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【近未来FPS】Iron Sight Part7
- 1 :2019/12/14 〜 最終レス :2020/03/19
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる時にコピペする場合は、本スレのものをそのまま使わず「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の部分を「3行」に戻してからにしてください。
初代スレがワッチョイのみ表示となっていたので、本スレも指定を引き継ぎます。
基本無料の近未来FPS、Iron Sightのスレッドです。
待望の日本鯖が実装されました!現在オープンβテスト中です!!
◆前スレ
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1569124125/
イベントやメンテナンスの情報は公式フォーラムやSNSをチェックして集めましょう。
掲載される情報は皆同じなので、どこか一つを確認すれば十分です。
※注意※
アジア版は開発元のウィプルがスチームを介して直接サービスしており、グローバル版(アエリア版)のアカウントとの互換性はありません。(2019年12月現在)
現在アカウントの引継ぎについて相談中とのことなので、課金する場合はアジア版とグローバル版のどちらのアカウントに行うのか慎重に考えましょう。
※注意※
アジア版は2019年8月1日の更新でプレオープンβからオープンβに移行しました。
アカウントは更新を行った際に自動で引き継がれましたので、特別な手続きは不要です。
◆アジア版(スチーム版)◆
◆アジア・オープンβ版(スチーム版)ストアページ (日)
https://store.steampowered.com/app/783770/Ironsight_Asia_OBT_ver/?l=japanese
開発元のウィプルが直接サービスを展開しています。
欧米向けのサービスはアエリアに ロシア向けのサービスはイノーバに委託されており、アカウントの互換性はありません。(2019年12月現在)
◆アジア版(スチーム版)公式SNS (日)
https://twitter.com/ironsight_wiple/(ツイッター)
https://www.facebook.com/Wiple/(フェイスブック)
他にもありますが、上の二つが主です。
◆アジア版(スチーム版)公式ディスコード(日・韓・英)
https://discordapp.com/1nv1te/GUx3AtZ (NGワード対策、全角の1を半角小文字のiに2ヶ所入れ替え)
日本語で公式からのサポートが行われています。
アジア版の運営への問い合わせはディスコードを積極的に活用して欲しいそうです。
OFFICIALにあるrulesチャンネルを熟読の上で行動してください。
日本語のサポートを担当しているのはWiple_Emily#7261氏で、日本ユーザーの窓口になってくれる方です。
まず対応するチャンネルから氏にメンションを送りアポを取りましょう。氏に限らずGMにアポなしでDMを送るのは基本的に禁止されています。
◆アジア版(スチーム版)通報用アドレス(日)
supportあっとまーくwiplegames.com(あっとまーくを半角記号に置き換え)
チート使用や迷惑行為の通報はメールに証拠(スクリーンショット、動画、リプレイ※後述 など)を添付して行います。
ゲーム内に通報機能が再稼働していますので、そちらの利用も可能です。(2019年12月現在)
◆アジア版(スチーム版)通報用フォーム(日)
https://forms.gle/PDSTZgRvbt4RKG9h7
通報用アドレスと同様に、証拠を添付して送信します。
こちらは画像や動画のみで、リプレイ※後述 は添付できないので注意してください。
(どうしてもという場合は、拡張子をrepからjpgなどに書き換えてコメント欄でその旨を伝えましょう)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- ◆グローバル版(アエリア版)◆
◆グローバル版(アエリア版)公式サイト(英)
http://ironsight.aeriagames.com/
別会社が運営するロシア版もありますが、日本人はアジア版かこちらで遊んでいます。
グローバル版、ロシア版、アジア版の間にはアカウントの互換性はありませんので注意してください。(2019年7月現在)
◆グローバル版(アエリア版)公式サポート(英)
https://support.gamigo.com/index.php?/english/Tickets/Submit
グローバル版の運営への問い合わせはこちらのページから『英語』で行います。
一度問い合わせた後はメールで直接やりとりしますので、捨てアドではなく連絡の可能なメアドが必要です。
※繰り返しますが問い合わせは必ず英語で行ってください。WEB翻訳でも大丈夫ですので、絶対に英語で送りましょう。
◆グローバル版(アエリア版)公式フォーラム(英)
https://ironsightgame.com/forum/
イベント情報はここで発表された後、他の媒体に転載されます。
◆グローバル版(アエリア版)公式SNS(英)
https://twitter.com/ironsighten(ツイッター)
https://www.facebook.com/IronsightGame/(フェイスブック)
他にもありますが、上の二つが主です。
◆グローバル版(アエリア版)公式ディスコード(英・日)
https://discordapp.com/1nv1te/ironsight (NGワード対策、全角の1を半角小文字のiに2ヶ所入れ替え)
日本語用チャンネルも有りますが、公式からのサポートは非対応です。
◆攻略・情報サイト◆
◆日本語wiki(日)
https://seesaawiki.jp/ironsight/
有志の方が運営されています。
◆英語wiki(英)
https://ironsightgame.fandom.com/wiki/Ironsight_Wiki
こちらも有志の方が運営されています。やや更新停止気味。
◆レディット(英)
https://www.reddit.com/r/Ironsight/
海外版の2ch的なモノです。専用のコミュニティが有ります。
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)
- 3 :
- 保守
- 4 :
- 4
- 5 :
- 5
- 6 :
- 6
- 7 :
- 7
- 8 :
- 8
- 9 :
- 9
- 10 :
- 10
- 11 :
- 11
- 12 :
- 12
- 13 :
- 13
- 14 :
- 14
- 15 :
- 15
- 16 :
- 16
- 17 :
- 17
- 18 :
- 18
- 19 :
- 19
- 20 :
- 20
- 21 :
- 立て乙ー
- 22 :
- 保守終わり
- 23 :
- お疲れ様。
念のため、30まで保守しときます。
※リプレイファイルの出力方法※
まずIronsight_wpgフォルダ(デフォルトだとC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Ironsight_wpg)にあるconfig.iniファイルを開きます。メモ帳で大丈夫です。
[Game]
replay_save=1
の二行を書き込んで上書き保存すれば完了です。
設定後はIronsight_wpgフォルダの下にreplayフォルダができ、直近の10ゲーム分のリプレイが保存されるようになります。
順次上書きされていきますので、通報の証拠とするリプレイを残したい場合はすぐにコピーしておきましょう。
- 24 :
- 連投規制ヤバいな、前は15秒間隔でいけたのに
8個め位までは1分以内に徐々に間隔が広がっていって、そこからは8個位は1分、そこからは1分半…みたいな感じで連投が規制されてるっぽい
超面倒くさかったぞもうやりたくないw
- 25 :
- 危ないラインは20だったね。30だと勘違いしてた。
もしダメでも、テンプレ有るしなんとかなるかな。
- 26 :
- あっドカーン(ブレードドローン自爆)
- 27 :
- 屋内でブレドロ直当てするときは自分はすぐに壁で遮蔽すれば死ぬことはないんだよな。そのまま突っ込んで自爆したほうがセキュアなんかだと強いけど、サーチだと死なずに確殺とりたいし。
- 28 :
- 対面で爆殺を狙える攻撃ドローンって意外と無いのがね。
ファイヤーフライは自分が死ぬと操作不能になって爆破のタイミングがずれやすいし、クローラーはいまいち言うことを聞いてくれない。
ブレードドローンは敵の布陣の偵察に使いたいから、できれば打ち上げたいんだけど……
- 29 :
- vss楽しいけど拡マガ無いと劣化品感凄い
- 30 :
- vss使っててイライラしてくる
1.5か2倍のサイト着けられたらなあ
- 31 :
- サーマルスコープじゃダメ?
- 32 :
- サーマル使ってるけどもうちょっと倍率欲しい
でも4倍だと見づらいしなあ
- 33 :
- あとサーマル左側見づらい
- 34 :
- チーターが試合途中でいなくなったんだけど
一定数リポートされたらキックされる仕組みになってるのかこれ?
- 35 :
- 通報されないとわからんなソレは
- 36 :
- 昨日今日と鯖の調子が酷いから、回線が切れただけの可能性もあるね。
投票から即キックだと悪用もでちゃうし、試合後にリプレイファイルを送信して改めて検証するぐらいかと思ってた。
- 37 :
- どんな翻訳ソフトを使ってるか知らないが復帰プレイヤーキャンペーンに「脱走兵」は・・・
誰か指摘したげて
- 38 :
- 新生AK47が強すぎて辛い
決して万能ではないけどSA58の存在意義が行方不明になってるなぁ
- 39 :
- >>37
開発が徴兵制度のある国だし向こうにとっちゃ軽い冗談なのかもしれんな
- 40 :
- skyline?って暴言ギルドなん?
いきなり特定の人にしねとか言い出したんだけどw
- 41 :
- こんな過疎ゲーでAAとWH常用してるレベル100越えのやつらほんまカスやな
- 42 :
- こんな過疎ゲーでAAとWH常用してるレベル100越えのやつらほんまカスやな
- 43 :
- このゲームWHかどうかなんて判断できなくね
- 44 :
- AAももっと人居た頃にしか見てないけどな
- 45 :
- 自分より強いやつはチートなんだろ
- 46 :
- ラグで死ぬのはしゃーないと思うけど
しゃがんで音減らして頭ちょい出ししても振り向きHS何回かもらったらとさすがにね
- 47 :
- >>37
コミュに書いても修正くるの半年後とかだしイベントなら放置でいいよ
- 48 :
- 韓国語だと復帰記念イベント、英語だと退役兵再任官イベント、ぐらいの意味なんだけどね。
なんで日本語だけ脱走兵なのかは分からないなあ。
どうしても気になるなら公式鯖の「TICKET」にある「JP_誤訳の報告」チャンネルに報告しておくと良いよ。
ただもう書いてくれてる人もいるけど、今回の報告が反映されるかは何とも言えない。
システムや購買のようにゲームに大きくかかわることは対応が早いんだけど、そうではないフレーバーな部分の表記揺れなんかはずっと放置されてる。
最近だと自衛隊が日本軍になっていたのはすぐに直してくれたね。デリケートな部分だと運営が受け取れば何らかの動きがあるかも。
- 49 :
- VSSは凸タイプの俺には無理だなこれ
EMPミッションですら敵を捌ききれないんじゃ、実戦で何人も相手に立ち回るのは無理だわ
隠れて撃つのがいいんだろうけどシチュエーションが難しい
サーチみたいに少人数を相手にすることが多いならまだ
- 50 :
- アジアの韓国人、ピン有利なのかチートなのか知らんが信じられんエイムだな
なんだよ飛び込みで3人SR処理って
ショットガンか
- 51 :
- スタミナが無いしリロードも遅いからVSSは徹底的に凸スタイルには向かない
常に頭に1発以上撃ち込める魔人ならまだしも、3発安定して当てても1マガジンで3人処理が限界だからね
ただ拡張マガジン入れれば凸っても比較的なんとかなる、でもそうするならレート高めの機種にサプレッサー着けて凸った方が強い
韓国側に飛ばされてる事があるからピンで不利になってるのもあるけど、このゲーム自体が韓国でサービスされてたヤツだから予備知識の差が多少なり影響してる部分はあるかも
あとはピンキリとはいえ韓国FPS民のレベルは結構高いから、純粋な技量で負けてる場合もあると思うよ
- 52 :
- >>51
まぁ初手3、4発は当たらないからピンだろうな
- 53 :
- ピン差やラグが気になるなら、マッチングを小まめにやり直すと良いかも。
部屋探しは待機時間が増えれば増えるほど遠い鯖(韓国鯖、まれに新嘉坡鯖も)にも繋がるようになるから、
1分毎ぐらいで待機に並びなおすと日本鯖で建った部屋に選ばれやすくなる。
回線と鯖の相性はけっこうあるし、そちらが原因だとユーザーからはどうしようもない。
韓国鯖(50〜60ピンぐらい)に不幸にも繋がってしまったら、抜けても良いと思う。
書かれてるレベルのラグさなら相手からも相当酷い挙動に見えてるだろうしね。
- 54 :
- 気が向いて久しぶりにやってみたけどゲーム全然変わってるんだね
昔は初心者多かったのとラグ過ぎて敵も味方も硬かった覚えあるけどこんなに体力少なかったんかw今雑に飛び込むと普通に即死するわ
- 55 :
- Steam稼働初期はAeriaオープン初期のウルトララグ状態に勝るとも劣らない糞っぷりだったからなぁ
- 56 :
- メンテの表示出て来てビビったのと話題に乏しいからすんごい主観のやっつけ武器ランキングでも
Sランク(強武器)・Aランク(有利)・Bランク(普通)・Cランク(微妙)・選外(個人差極大or理論値は最強だが不安定)
〜AR部門〜
Sランク
AK-47
Aランク
K2C・SG553・Type 89・FAMAS G2
Bランク
上記下記以外の機種
Cランク
AN-94・SA58 OSW・MSBS 556B
選外
M39 EMR&HK417(エイムお化けが使えばS最上位、noobが使えばC未満)
M4 ACC-M(熟練者が使えばA〜S、noobが使えばC〜B)
〜SMG部門〜
Sランク
P90 TR
Aランク
MP5 A5・MP9・PDR-C
Bランク
上記下記以外の機種
Cランク
PP-2000・LWRC 45
選外
Vector(熟練者が使えばS、noobが使えばB)
〜SR部門〜
Aランク
Blaser R93・DSR-1
Bランク
VSS
選外
上記以外の機種(理論値は最強が使用者の技量に依存しすぎて評価不能)
〜LMG部門〜
Aランク
MG3
Bランク
MK46・PKP・Ultimax 100
異論は認める
- 57 :
- かなり異論をはさみたいが一番気になるのはMSBSだな
流石にANやSA58に並ぶほど弱くはなくないか?
- 58 :
- SA58ってそんな微妙やったんか
- 59 :
- MSBSは大幅に弱体化したけど、マグナム弾でヘッドショット2発でもあるしね。まだまだ現役。
スカーHとSA58はAK47が3発キルになって立場がなくなったのはある。
3発キル機種を持ちたいならAK47が現行だと最有力。エイムがあるならスカーHも選択肢になる。
- 60 :
- 個人的に1丁1丁使ってみての感想だからここはこーじゃねーのは大歓迎
>>57
言われてみればBに入れておくべきだったかもしれないが、実際に使うと手に馴染まないのかどうにもいい結果が出ないんだよなぁMSBSは
一応、MSBSをそこにいれた理由は持ち味の頭2発を現実的に狙える距離がリコイルのせいで短かめになるってのがデカい
そして横ブレのせいで離れると当てにくくなるんで、だったら最初からAUGみたいに偏ったリコイルの機種使った方が良い気がする
つまりヘッドショット2発を生かそうとするとM4あたりのライバルがいるし頭2発をコンスタントに出すにはリコイルが微妙だし、得意の中距離〜で戦おうとしたらもっと強い機種が出てあって立場がイマイチになる
G36みたいな全方位宙ぶらりんではないけど、内輪揉め器用貧乏という理由で弱く感じる
- 61 :
- 直近のアプデ後のAKはマジで敵が溶ける
前はどうしても4発目が必要で、威力はあるけど…って感じの武器だったのが変わった
武器ランクは威力で見られがちだけど、リコイルくそで当たらない弾を何発も撃ってるような武器なら、リコイルが安定して集弾性の高い武器のほうが強いこともある
SG553とかG36Cなんかがそのへんの部類。M4や89も。
- 62 :
- 威力に対してレートが高すぎるだろ・・・って状態だからね今のAK47は
マズルブレーキで横ブレが小さくなるし素の状態で頭2発で落とせるしで、敵が豆粒サイズの距離以外では弱点らしい弱点が無い
レートを61とか62にしてリコイルもっと強くしちゃうとか何かしらテコ入れしないとヤバいと思う
- 63 :
- AK系はまとめやすいけど一点に集弾するってわけでもないから、このぐらいの威力でいいとも思う。
もう少しARは強化してあげた方が良い。
得意距離の中距離でもSMGやSRにパワー負けすることが多すぎて、使いやすさ以外にピックの理由がないのがね。
汎用性を犠牲にしてもピーク性能が高い武器をARカテゴリでも増やしてくれると個人的には嬉しい。(MRは別カテゴリとして話してるつもり)
- 64 :
- いやあこれ以上強化されたらそれこそAR一択になっちゃうしなあ
ナーフ前type89とか異常な強さで他の武器持ちたくなかったし、そんな時代はもう来てほしくない
- 65 :
- 89式が強すぎるってのが、ピンとこなかったのよね。
かつてのMSBSやAUGほどのパワーはないけど、SRも多少は弱体化したしこのあたりが落し所か?と思ってたから騒ぎになって驚いた。
ボルトSRが覇権武器なのは揺るぎないけど、
8月以前のようにSRでなければ人権無し!ってほど極端でもないし、最近の調整の方が俺は好きかな。
- 66 :
- お手軽武器だったのは確実だけど強かったかと言われると微妙な所なんだよなぁ初期89は
距離詰めれば普通に競り勝てるから、強武器と崇められていたのは謎だった・・・SRからするとちょっと厄介な相手だったけども
- 67 :
- type89が輝いていたのは遠距離だからな
1発目外してもいいSRみたいなもんだった
- 68 :
- 購買保証の7番目でbuyから飛ぶリーサル買ってもカウントされない罠
- 69 :
- >>68
ティア3とティア7はリーサルとタクティカルのどちらを買ってもカウントできるはずだから不具合だね。
テンプレにあるやり方で運営に問い合わせてみて。
一番対応が早いのは、ディスコードの公式鯖からエミリー氏にメンションを送る方法かな。
- 70 :
- SRのナーフにしても最初から今の状態ならまだマシだったものをバグで他の武器までぶるんぶるん揺れるようになってるしDSRは持って走ってるだけで画面ブレブレで視認できないしで、テストプレイしてから導入してくれと本気で思った。
しかも修正に何日もかけるから人減ったし
- 71 :
- アジア鯖こそがテスト鯖みたいなものなんだよなあ……
こっちで調整してから欧米版に導入してるから、盾追加もSRナーフも向こうはそこまで荒れなかったみたいだし。
- 72 :
- 言われてみればそうである
- 73 :
- 一応、モニターを募ってテスト鯖を別に建てる予定はあるらしい。
以前のPTS版みたいな奴をスチーム上で別口にして作るんじゃないかな。
- 74 :
- 久々にやったら色々改善されてたんだけどなんでこれがサービス開始時に出来ないんですかね…
- 75 :
- 公式がSNSでもコミュニティでもバグをバグとして公表しないのも良くない。ユーザーに聞かれたら「バグです」みたいなことは言うけど、「現在こういうバグが発生しております」みたいなアナウンスしないから仕様だと勘違いして辞めちゃう人もいると思うんだよな。
リリースノートにも記録残さないから、爆修正されたのか復帰組にも判りにくい。運営はデメリットだと思ってるんだろうけど、ちゃんと公表したり記録してくれないとユーザー側は判らないよ。
- 76 :
- 爆修正→バグ修正
前に見たリリースノートは書いてあると思ったら、あとで消されてたからな。消さなくていいんだよ。修正しましたって残しておけばいいのに。
まぁ、修正されてないバグがずっとあるんだけどなこのゲーム
- 77 :
- Steam版の人口
https://imgur.com/a/D01Iqiw
- 78 :
- >>77
めっちゃ過疎ってんなぁ
- 79 :
- 日本時間12月19日午前2時、ついに欧米版がスチームに進出か……
アジア鯖を犠牲にして調節してるんだから、上手くいってくれないと困るぞ。
- 80 :
- さすがにIronsight3つも同じパソコンに入れてたら不具合起こしそうだな
- 81 :
- >>77
半年でピークが1/10とか終わってるなww
まぁさっき戦った人とばかり当たるしね
- 82 :
- 半年つーか、半月で半分以下になってたような。
初動の鯖落ちとラグが酷すぎて、それが終わったら即ソフトポイント弾のバグでゲームにならず
諸々が修正された頃にはピーク800くらいになってた。
その後は日本ユーザーが減って韓国鯖とかに飛ばされるんでピンが酷くて辞める人が増えた。
- 83 :
- ネトゲは初動がいかに重要かを再確認できるな
- 84 :
- 実際ゲームとして落ち着いたのピーク400くらいになってからだと思う
それまでは弾抜けも多すぎたし
- 85 :
- pp2000強くなったなあ
普通に使える
- 86 :
- >>82
>>83
自分もサービス開始ラグ過ぎて数試合やって即アンインスコしてsteamでbad評価した
最初にあの糞ラグ無かったら今より人残ってた
- 87 :
- 今ってAK強いんだ
昔何強いとか分からんなりにガチャで出たSCARが強いのかなーって思ってたが同じ3発ならAKのがいいね
- 88 :
- >>86
ネトゲ慣れしてるユーザーなら初期の鯖落ちは想定内だけど、そのあと「よーし、そろそろいいかなー」のタイミングでソフトポイント弾のバグ追加したのが最悪だった。あれで「まだまともにできねえじゃん!」ってなって1ヶ月以上は放置してた。
- 89 :
- >>87
レート高すぎるせいか銃を引くタイミングに困る。
SCAR-H→ドカドカドカ(3発)
AK→ドドドド(撃ちすぎ)
- 90 :
- ソフトポイントの画面ブレ増加自体要らないよなぁ
ヘソのあたりに照準でヘッドショットになるくらい吹っ飛ぶしやりすぎ
- 91 :
- 被弾ブレ増加の目的はSRの弱体化なんだろうけど、他のカテゴリに与えた影響が大きすぎるんだよね。
初弾を取る重要度が跳ね上がって求められる立ち回りもガラッと変わってしまった。
そのあたりが撃ち合いを楽しみたい層(つまりこのゲームを遊んでいた人達)の不評を買った原因だと思う。
- 92 :
- 北米版がSteamに来るとかいう話はどうなったのか
- 93 :
- もう、ひっそりと進出したよ。
すでにアエリアのランチャーとスチームのどちらからも遊べる状態になってる。(完全移行はしない方針らしい)
アジア地域からのアクセスには制限がかかってるから、俺らにはあんまり関係のない話なんだけどね。
- 94 :
- 北米Steam版は、おま国ってことか
- 95 :
- ゲームやイベントの内容も同じだから、デメリットは独自ランチャーの起動が面倒ぐらい?
グローバル版もスチームで出せ!と散々騒がれてたけど、配信が始まったことにすら気が付いてない人がほとんどってかんじ。
アジア版で鯖を落としかけたからか、大々的に告知もしてないっぽい。(ランチャーにすら出てなかったという……)
- 96 :
- デイリーミッション以上やろうと思えないクオリティー
- 97 :
- ワイもデイリーやって終わりや
- 98 :
- 大型更新の時だけじゃなくて、間にもイベントを挟んでほしいのはある。
ハロウィンやクリスマス(来週から始まるらしい)みたいに季節のイベントは欠かさずやってるけど、
もっと増やして絶え間なくやってしまうぐらいでも良いかも。
- 99 :
- 同接命だからなぁ
でもバラマキ過ぎてもいかんし報酬も内容もワンパターンだと飽きられるから難しいかもね
- 100 :
- Steam北米は俺らには関係ない話だったのか
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