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【中世剣戟ACT】MORDHAU part4
【PC】Fortnite Part15【Save The World】
- 1 :2019/08/29 〜 最終レス :2020/02/06
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↑の文字列を3行になるようコピペして>>980がスレ立てしてください
PC版Fortnite PvEモード「世界を救え」専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018年内にF2Pでローンチ予定だったが延期中
ミッションクリア型の4人Co-op 三人称アクションシューター
サンドボックス的な建築/クラフト要素とタワーディフェンス的な防衛要素が特徴
ヒーローや武器、サバイバー、スキルツリー取得などの育成要素あり
4種類のクラスと豊富なサブクラスから好みのヒーローを見つけて世界を救え!
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
推奨スペック:
Nvidia GTX 660またはAMD Radeon HD 7870相当のDX11 GPU
2 GB VRAM
Core i5 2.8 Ghz
8 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.13.6以上)
動作スペック:
Intel HD 4000
Core i3 2.4 Ghz
4 GB RAM
Windows 7/8/10 64-bit + Mac OSX Sierra (10.12.6以上)
前スレ
【PC】Fortnite Part14【Save The World】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1557792503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 保守
- 3 :
- 夕べ
- 4 :
- 別途
- 5 :
- 豚カツ
- 6 :
- ツナサンド
- 7 :
- どん兵衛
- 8 :
- エリンギの天ぷら
- 9 :
- ラーズ
- 10 :
- ずいき
- 11 :
- きな粉
- 12 :
- コロンビアコーヒー
- 13 :
- ひつまぶし
- 14 :
- シジミ
- 15 :
- 味噌汁
- 16 :
- ルクルーゼ
- 17 :
- 前菜
- 18 :
- イカ焼き
- 19 :
- キーマカレー
- 20 :
- レトルトカレー
- 21 :
- レンジでチン!
- 22 :
- 乙
- 23 :
- 1人しりとりに美しさを感じた
乙
- 24 :
- トワインSSD耐久ひどすぎる
放置潰すことだけしか考えてないだろエピック
- 25 :
- なんかアプデきた
- 26 :
- >>24
アプデ前ですら建築上限ギリギリだったのに敵が来る方向数1.5倍化は控えめに言って笑えない
- 27 :
- >>24
アプデ前ですら建築上限ギリギリだったのに敵が来る方向数1.5倍化は控えめに言って笑えない
- 28 :
- うんこバナーとフロストナイト128バナーどっちが信頼できる?
- 29 :
- 親子揃って使い物にならんデニスさん・・・
なんでよりによってアックスなんだよ
最近のイベント武器にアックス無いし
- 30 :
- ほらほらもっと質問して勢い稼げよ
- 31 :
- 撃破と回収ってそんなにハスクわかないんかね
いつもコンストラクターで医療ベースをトラップで囲んで放置でクリアしてたんだけど
久しぶりにニンジャでやったら全く討伐数足りてなくて失敗した
あちこち動き回るより自分の周りにわき続けるのを全部処理したほうが安定するんかな
- 32 :
- 昨日2回やったけどバグってるっぽい
定期的に自分からちょっと離れたとこに集団が湧いて大量に襲ってくるはずなのに
湧いた位置でじっとしてるだけで10秒くらいで全部自滅していく
湧いてすぐ自分から攻撃仕掛けないとすぐ消えちゃうからソロだとクリア困難なくらいになってるね
- 33 :
- >>31
ちょっと詳しく見たら湧いたやつは一定時間で勝手に消えるけど
今までは湧いたらプレイヤーに向かって最短距離で来てたと思ったんだが
湧き直後は棒立ちしてたりプレイヤーを補足してない場合向かってこなかったりするんね
なんか思ってたよりめんどくさいミッションになったな
野良の人とたまたま合流して2人でやったけど討伐数がメダル銀すら行かねぇわ
- 34 :
- >>32
やっぱりそうなのか
今に始まったことじゃないけどEPICクオリティなんだな
- 35 :
- 撃破と回収でカウントダウンが起こらないバグがあったな。
円が収縮しきって、どんだけ待っても何も起こらなかった。
我慢できずに野良が一人抜けたら、たぶんそれがフラグで10分のカウントダウンが始まり、最後はクリアできた。
- 36 :
- >>35
そのバグ復活したのか
倉庫の出し入れの仕様がPS勢に優しくない仕様になったことといい、直近のバグ修正のために古いバグが残ってるソース使い回してる疑惑
- 37 :
- 補給は砂漠が一番楽に思える
木、サボテン、岩、何でも漁るで終わる
他のエリアだと補給物資を集める10個が入るから探すっていう手間が増える
- 38 :
- このバージョンでトワインSSD耐久ソロクリアはマジキチ
- 39 :
- 同じ湧きから別拠点襲わないようには修正入るみたいですよ。
http://fortnitejp.blog.jp/archives/19683579.html
6ルート3拠点追加だったのが、4ルート3拠点と従来の2ルートが削る修正で、数だけ見ると2ルート3拠点追加ってことみたいですね。
それでもきっついですけどね。報酬アップデートしてほしい。シーズン10の耐久として。報酬だけしょぼくして難易度上げるとか一回クリアしたらやんないよ。
この問題の修正と一緒に耐久に要する時間の長さもなんとかしてほしい。20ウェーブ目前後からでよくない?
- 40 :
- BRの方に新トラップくるみたいだけどこっちにも来るのかな
種類だけ増えてもしょうがないし、素材消費3倍で威力や効果も3倍とかそういうのがほしい
そしたら建築制限もマシになりそうなんだけどな
- 41 :
- 確かに、常に消費素材でバランス取るんじゃなくて、明らかに素材も多いけど威力も高いトラップがあっても面白いな
しかしそれが高難易度では「人権トラップ」になってそれはそれでまた問題になるのかもしれないが
SSD耐久は1ウェーブあたりの時間を短くするかウェーブ数を少なくするかして、かつ建築制限を100は緩めるべきだとは思う
今の「きつい上に建築制限もひどく、クリアするのに1プレイ2時間半の拘束時間がある」状態は異常だと思わないのかね、運営は
さらに言うと何十時間もかけて試行錯誤してできたキルゾーンを、10.20になって唐突に「今までが不具合でした」の一言で大幅に変更してきて壊さざるを得なくなるユーザーの気持ちとか全く考えてないよね
わざわざエンドユーザーを萎えさせるような真似を連発する運営の頭の中がどうなっているのか真面目に見てみたい
- 42 :
- 運営がゲームを面白くしようと考えて調整してないからね
ポテンシャルはあると思ってPvE遊んできたけど最近それも懐疑的になってきたわ
- 43 :
- 耐久で銃が全く持って意味をなさないのはどうかと思うけどな
テイカーみたいにもっと攻撃的なハスクを増やすべきだと思う
罠ガチガチに貼って待つだけってのはライト層からしたらつまらん
- 44 :
- トレード行為ってどのぐらい浸透しちゃってるの?
たまに共同作戦とか人のSSD防衛に参加して、クリア確定直後に目の前で武器落とされるんだけど、
これはどういう意図で置いてるのかね。
手伝いのお礼的な意味でいいのだろうか。
とりあえずいただいて、こっちもあげられる範囲でいい武器渡すんだけど、
あんまりこういう文化が浸透しすぎても嫌だなぁ。
- 45 :
- 最近はあまりそういうのに遭遇してないからわからんな
2シーズン前くらいは低レベル帯のVバックスアラートに行ったら星4(104レベル)のレジェ武器配る人は何人かに遭遇したわ
別に見返り求めて落としてるわけじゃないだろうし気にしなくて良いんじゃないかな
- 46 :
- トレードじゃなくてただの乞食なら腐る程見てるわ
当然ミッションにはなんの貢献もしてない
- 47 :
- 最近ログインボーナスのVbucksがしょっぱくなったんだけどこれはもうずっとこのままなのかな?
今までは週の最後に150ぐらい貰えてたのが50とか0になった
- 48 :
- >>44
野良でSSDに来てくれた人には対多数向け武器や強武器を渡してる
自分が初めて他人のSSDに参加した時、報酬がミニラマとゴールドだけでとても損した気分になったからな
- 49 :
- >>47
330日くらいの周期でリセットらしい。リセットされるとまた週一で150や300のログインボーナスになるよ
- 50 :
- 武器とか渡す動作が地面にぽいっと捨てるから「おら、めぐんでやるよ」に見えて好きになれないんだよなぁ
チャットありでならいいんだけど、貰うのも渡すのも嫌だわ
- 51 :
- でもちゃっかり貰っていくんでしょ
- 52 :
- CSのスレ不具合で落ちてるな
- 53 :
- 出発!ですら人がいない…
ロビー機能があればもう少しマッチングが楽なんだが実装なんてしないだろうなあ
- 54 :
- これ無料化したら一度はやってみたかったが
もう一つの方が限界で諦めそう
- 55 :
- 俺はバトロワの練習になるかなーと思って始めてからこっちがメインになったし
どっちも違う感じに楽しめるから興味あるなら買ってみていいと思うぞ
購入分以上のVbacksはすぐ貯まるし、ロッカー機能完成までは無料化もないだろうし…
- 56 :
- これほんと人いるんか
バトロワで常時数万人接続してるのに
世界を救えはどうなっとんじゃ
- 57 :
- こっちの限界はとうに越えてるぞ
- 58 :
- redditでも名前がよく挙がって開発とも密に繋がってるstw配信者たちの視聴者数や動画の再生数見ても分母が少ないと感じる
パブリックに関してはswとかならけっこう人居そうだが
tpはやる価値のある報酬来てるミッションしか集まらないな
- 59 :
- >>56
元々人気がなかったのに運営が簡悔精神全開で嫌がらせや弱体化アプデ繰り返したせいで古参も辞めてるんだと思う
- 60 :
- 最近バトルロイヤルやりつつこっちもチラホラやってるんやが、PvEが流行らないのは間違いなく古参ぶってる人たちのせいだと思うよ
野良行って初心者っぽい子に目も当てられんような罵詈雑言吐いてる人おってほんと悲しくなったわ
- 61 :
- やることない
常にソロでやってるのにやることがない
欲しいものもない
デイリーしつつイベントラマ掘って終わり
でもバトロワと別ゲーで十分忙しいからそれくらいで良い
- 62 :
- 野良で初心者に暴言吐いてる古参とは?
VBついでにしか初心者のいるレベル帯にいかないけどチャットしてるやつを見たことないレベル
- 63 :
- 暴言吐いてるようなのにはあたった事ないからその辺の事情は知らんな
ボイチャしてるのほぼ日本語じゃないから何言ってるのかわからんし
テキストチャットは大抵ティア4以上機械部品やハーブ余ってたら譲ってくれないかって英文しか流れてこないしな
- 64 :
- PvEだってのに移動がストレスフルだし銃もアビリティもしょうもないのばっかだし全体的に地味なんだよなこのゲーム
建築とトラップという一点にだけ可能性を感じられたけど運営はそこを活かそうとする調整をしないし
敵は楽しく倒せてなんぼなのでWarframeとか別ゲー参考にして良いとこを取り入れて欲しいわ
- 65 :
- >>64
罠建築を活かした結果がSSD耐久、ウォーゲーム、TP以降のミッションにおけるコンストラクターありきのキルトンネルゲーでは?
- 66 :
- >>65
ど正論
- 67 :
- >>65
あれらは無理やり使わざるを得ない環境を用意しているだけで、調整としては
溶岩爆弾も建築上限も傾斜等での建築不可仕様も、建築を否定する要素だと思っているので、活かされているとは感じられないというのが個人的な感想かな
通常ミッションで気軽にトラップを使えないレベルの素材要求量とか、活かすために直すべき部分が放置され続けていると思う
- 68 :
- >>65
そのキルトンネルもプロパンやデスボムであっさり崩壊する上に運営としてはトンネル放置は潰しに掛かってるけどな
SSD改悪したりコンストラクター弱体化したりとクリアさせない方向ばかりに力入れすぎててゾンビ相手に無双する爽快感がどんどん無くなってる
- 69 :
- レーダー建築してたら階段から登ってきたプロパンハスクに一撃で半壊させられてそのままアプリ閉じた。やってられっか
- 70 :
- レーダー建築はパトロールウォードを設置した上で敵の唸り声やレーダー見ながら近づいてきたのを処分、或いは塔から離れつつ誘導してるわ
建物内でプロパン投げられたらどうあがいてもアウト
- 71 :
- 問題なのはレーダー建て始めると敵が来るようにしてるEpicだって事じゃないの
もともと近くで寝てたなら仕方ないとも思えるが、建築始めてしばらく経ってから遠くのが不自然に起きたりするしな
レーダー建ててて敵が絡んでくる確率が異常に高いから仕組まれてるとしか思えない
- 72 :
- ならやめろよ
はい論破
- 73 :
- 報酬スケールがバグで完全に機能していない問題だが、開発がズルズルと先延ばしにしてきたがやっと10.30で解決する見込みのようだ
進化素材は108グループミッションで従来比約50%、140のグループミッションで約90%増加
パークアップは108グループミッションで従来比で25%、140のグループミッションで50%増加見込み
まぁこの程度であれば76や88で×4が来たらそっちが時間的にも素材効率的にも圧倒的にうまい状況は変わらん気がするけど、
少なくとも76のグループミッションと140のグループミッションのクリア報酬が全く同じ、というバカみたいな状態は解消される
- 74 :
- 報酬よりも素材が欲しいわ
- 75 :
- 報酬の調整もいいけどプレイアビリティも重視してくれ
具体的には装備できる武器数増やすとかしゃがみ実装とか
- 76 :
- >>75
ゾンビ相手にしゃがんで何するの?
- 77 :
- しゃがむ事による精度の上昇とかあと移動のストレスも少なくなるんじゃね知らんけど
- 78 :
- 防衛始まってるのにトレード連呼して囲ってくる
頭EPICな奴は永久BANされろ
- 79 :
- >>77
■■■
■■■
□□□
↑(白が空いたスペース)みたいな新しい建築ピース作ってしゃがみで通行可能とかにすればいいと思う
耐久は全面壁とほぼ変わらない強さでプロパン、スマッシャーが壁と認識してプロパン投げや突進をしない代わりにチビハスクのみ通り抜け可能とか
- 80 :
- >>76
地形やオブジェクトと建築編集との組み合わせでしゃがまないと通れない隙間が生まれたりする
階段をブロックしてくるような木のコリジョンとかもしゃがみで避けられたりする
PvPだとしゃがめることで建築の応用性が上がっているからPvEにも欲しい
- 81 :
- ついでに武器スロットも5枠に統一して欲しい
ウエハースとココナッツムシャムシャしながら
遠隔と近接使いたい
- 82 :
- >>81
自分の場合移動用の近接と整地用のオブリorランチャーで常に2枠取られてるから仮に5枠になったら大幅に遊びやすくなるわ
- 83 :
- 始めた頃は、全属性持たれたら難易度下がるのが嫌だから3枠なんだろうなと思ってたもんだが…
今ならわかる。ただの手抜きで3枠のままなんだろうな
- 84 :
- SSDこねぇ…
- 85 :
- 正直通常の武器持つ他に箱漁ったりで投擲アイテム手に入ってもスロットが足りないんじゃ
そのマッチ限定の消耗品は別にクイックスロットみたいなので管理させて欲しいわ
正直空気すぎる
臨時で壁貼るためにポケットフォートくらいは鉄材節約できるしメタルウエハース稼げそうだし
- 86 :
- そういやなんで3枠なんだ
- 87 :
- >>74
それな
レベル5に関してだけは鉱物だけじゃなく部品紐鉄粉も報酬にいれて欲しいわ
- 88 :
- veもvpも人いねーな
- 89 :
- やばいな
ボダラン来るし更に過疎るだろう
てかps箱スレ要る?統合してよくない?
- 90 :
- イランと思うわ
統合したほうが楽だよね
- 91 :
- いらないよな ただでさえ過疎なのに
- 92 :
- 今日がアプデか
このバージョン10中のアプデでバックパック変更来るかな
- 93 :
- アラートころころ変えるのやめろepic
- 94 :
- 82にVアラート来てる
さっきはデータ回収だったのにカテ3になった
めんどくせえ
- 95 :
- アラートの機械こわれたなエピック
しかもTPのミッションには全く入れない
- 96 :
- 今バグってるから82で2回Vーbucks回収できる
- 97 :
- おっ通報したらブロック出来るやん
- 98 :
- え、ブロック機能きたの?
パッチノートに書いてなくないか?
- 99 :
- 通報と同時にブロック出来るようになってた
あと嫌がらせの項目が増えてる
どうせ通報は全く機能してないから同時にブロック出来るのは良いね
- 100 :
- 久しぶりにやってなんかメニュー画面色々変わってるやん!と思っていざプレイしたら何も変わってなくて草
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