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【製品版】The Long Dark 生存44日目【配信中】


1 :2018/06/21 〜 最終レス :2018/07/28
■概要
The Long Darkは、磁気嵐に襲われた極寒のカナダ北部を生き抜かなければならないシビアなゲーム。
衣服による体温調整や消費カロリー管理など、険しい雪山を舞台に自由且つシミュレーション要素の強いサバイバルが体験出来る。
ゲームは基本的にシングルプレイで、マルチプレイは無い。
2017年8月1日にはユーザーの悲願であったストーリーモードと、大幅なアップデートも同時に行われた。
※現在のバージョン v1.30 [35412] 2018/4/18更新

■前スレ
【製品版】The Long Dark 生存42日目【配信中】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1521980677/

■リンク
Steam
http://store.steampowered.com/app/305620/
Hinterland 公式webサイト
http://hinterlandgames.com/
Hinterland 公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCUH0Ek73AFT3yVCh80_b8dg
The Long Dark 攻略 Wiki (新設)
http://wikiwiki.jp/tld-jp/
The Long Dark 公式wiki(英語)
https://thelongdark.gamepedia.com/The_Long_Dark_Wiki
The Long Dark ファンによるwiki(英語)
http://thelongdark.wikia.com/wiki/The_Long_Dark_Wiki

■次スレの立て方&注意
・次スレは>>950を踏んだ人が立ててね。
・踏んだ人がスレ立て出来ない場合、引き継ぎ指定をするか、スレ立て宣言した人にお願いしてね。
・次スレ立てる場合はしっかりと宣言&旧スレで報告をしてね。
・スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイしてね。
・dat落ち防止に新スレが立ったら皆で協力して、優先的に20レスまで新スレに書き込みをしてね。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
前スレ書き換えるの忘れた。すまん

3 :
保守

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :
>>1
前スレ
【製品版】The Long Dark 生存43日目【配信中】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1526069939/

21 :
>>1、あなた疲れてるのよ
オツサマー

22 :
>>1
ありがとうマッケンジー

23 :
さむいよまっけんじー

24 :
食中毒って放っておいても死なないし勝手に治るんだな
これなら腐りかけの肉もそんなに気にせず食えるな

25 :
食中毒は500日実績のために生肉生活してかかる→寝るをひたすらやってた人いたからね
肋骨骨折は治療しないと休息時間残り0のまま止まったはず

26 :
音楽増えてる?聞いたことなかった曲が時々かかってビビる。

27 :
先日のアップデートで何曲か増えたらしい

28 :
疲労が減った時の曲がホラーチックでビビるw

29 :
調理アプデで虫眼鏡の価値がさらに高くなったな
拠点プレイなら晴れてたら探索行く前に時間調節した焚き火作って鍋セットして
探索から戻ってきたら水ができてるってのはありがたい

30 :
体感温度プラスにもっていくまで燃料入れまくってからの強風でかき消されるという悲しい
思いせずに済むし便利になったね
時間を調整して戻ってきたはずが肉黒焦げだったという新たな悲しい思いするようになったけど

31 :
サマーセール開始で75%OFFの\772まで下がってる
正式版になってからでは最安値かな?

32 :
あれ?松明をマッチ使わず着けれたんだけどバグかな

33 :
オオカミのアグレッシブさ上がってる?
徒歩で後ずさりしてるとドンドン距離詰められて最後にペロペロされた
ちな侵入者

34 :
最近はジリ下がりが面倒で適当にダッシュで引き離しばっかりしてたけど
重量と疲労で走れない時に狼に発見されてジリ下がりが効かなくなると
おとり置く以外に逃げ道がないじゃん・・
仕様変更マジか
かといっておとり持つと匂いがキツくなったとか最近見たし

35 :
破損した調理済み肉まだ食えるんだな
これ絶対バグだと思ってたから修正くると思ってたわ

36 :
>>33
視界に入れながら徒歩移動してても突っ込んでくることは去年以前からある
どうしても嫌なら松明持つか焚火

37 :
加速中は襲われなくなったってやつ
クマの通り道に重なるように加速すると
クマが加速が切れるまですぐそばに張り付いてるw
加速切れたら即立ち上がってペロペロされたわ

38 :
ザ・WORLDみたいだな
DIOが投げたナイフが空中で止まってるのを承太郎は見てるしかない状況を思い出す

39 :
じゃあ結局危険なのは変わらないのか
生肉持ってたら加速が切れるまで張り付かれるわけだろ?
恐ろしすぎるな...

40 :
>>37
レポートサンクス。
あと気になるのは、その状況で足元に囮があったら
加速中に拾ってすごい勢いでいなくなるかどうかだなw

41 :
加速って物理的に加速させてたのか…
狼や熊は離散的に位置を移動させてるだけだと思ってた

時間加速中の位置情報は離散的じゃなくて連続的だったのか…

42 :
6口コンロに惹かれてバレー農家で暮らそうとしたけど、周りに資源少なくない?
バレーって一応拠点候補の一つだと思ってたんだけど、侵入者で住んでる人はどこで薪拾ってなに食べて生きてるの?

43 :
ごめん、肉剥ぎ1時間とクマの移動距離が重なっただけみたい

改めて検証したら
クマが50〜70mほど遠くにいる状態で3時間ほど時間を潰すと
クマが周りをぐるっとした後どっかに行っちゃった

加速中は襲われないけど、タイミングが悪いと襲われるね
逆に言えば通り道でも野生生物が見えてる時に移動距離と加速時間を計算出来ればやり過ごせる

通り道で、かつ時間計算が出来ない時が危ういかも

44 :
>>42
枝木は、家出て道路挟んだ向こう側のクマ洞窟付近
東の離れ小屋付近でよく集まる

肉は、外に匂い用の生腸を4つ置いといて
シカがいたらオオカミを腸でおびき寄せシカを襲わせてオオカミを射れば
一発でシカ肉とオオカミ肉が手に入る
クマは家の前を通るけど加速周りのアプデで加速殺しが出来なくなったのであまり狙えないかも

45 :
熊はそばの車使えば倒せる
農場は薪が無いから釣り小屋近くの洞窟がお勧め

46 :
新map行った一番の感想が温めた飲み物効果ってすごいなってことだった
やっぱ知らない地域では探索時間伸びるのは捗る

47 :
>>42
あそこは製作者の罠だと思ってるよそれくらい住みにくい
いかにも拠点ですよみたいな外観しているから多くのプレイヤーが住むけどさ
農家なら田舎の交差点のほうが利便性高い
嵐になっても道路が舗装されているから迷わずにすむし
沿岸のハイウェイへのいきやすい

48 :
>>47
田舎の交差点ももちろん候補の一つだけど、あそこ狼でるのがな。
あと屋内で火がたけない。
作業台もないから、やっぱ農家に軍配があがるんじゃね??

49 :
交差点は結構狼出るね

50 :
どこでも住めばいいよ
楽しく生きよう

51 :
あちこち住んでみようとしたが、結局はミステリーレイクの狩猟小屋なり管理事務所に落ち着いてしまう。

52 :
長期滞在ならうさぎ島が一番楽だったな
薪がすぐ近くにあるのと釣り小屋が近いのが大きい

53 :
薪だけはすこし歩かなきゃいけないくらいで農家は動物狩りやすいしいい場所だよ
個人的にはダムが好き

54 :
農家は安全に山に入るルートがあるし、言うほどそこまで歩かず薪豊富じゃない?
レイクと比べると釣り小屋に安全にアクセスしやすく
ハイウェイと比べると小川とか道路の直線的な地形のお陰で迷いにくい
収納の多さは物資少ない侵入者ではあまり利点にならないけど、狼山に近いしハード以下では結構大きい

55 :
侵入者だと薪取りに行くだけで凍えるから厳しいだろうなあとは思うけど
ハード以下なら結構住みやすいよね

果樹園の方も農場の方も見通しいいから鹿の追い込み漁もやりやすいし
熊狩れる余裕があるなら食料確保はかなり楽
まあハードだと周囲に狼3が2グループとかうろついたりするけどさ・・・

56 :
侵入者モードだとキャビンフィーバーが厄介だからなるべく洞窟の近くに拠点を構えたいよなァ?
そうなるとバレー農家はちと不向きか
あとバレーはすぐ吹雪くからな
なんならシンリンオオカミの山より吹雪く気がする

57 :
個人的にはメンテナンスヤード付近の滞在日数が長くなる(立ち往生とも言う)

58 :
ひさびさにやったら銃どこにもないんだけど…

59 :
管理小屋は山登ると洞窟あるから便利だな
孤立した岬の鯨工場は外にガソリン樽と洞窟が近くにあるからキャビンフィーバー対策が容易い
メンテナンスヤードも吹き抜け部屋の内部がたき火の無敵地帯なので便利
近所に洞窟かたき火の無敵地帯があれば閉所熱は気にならないね

60 :
キャビンフィーバーって誰か動画で発症してたりする?
ずーっと侵入者でやっててもマジで見たことなくて俺の中で都市伝説扱いなんだが
罹ってる人のプレイってのを一回見てみたい

61 :
答えてくれた人ありがとう
薪集めが少し遠いのが気になるけど、ウサギ罠見るついででいけば悪くないか
腸でオオカミ誘導はいいこと教えてもらった
その方法なら単にシカ狩りオオカミ狩りするより安全で実入りもよさそう
レイク管理小屋の住みやすさを知ってしまうとどうしてもバレー農家は不便には感じるね

62 :
前スレでオープニングで固まるって書いた者なんだけど同じ状態が続いてて遊べない…
誰か同じ症状の人いる?どうすれば良いのか教えてマッケンジー

63 :
>>60
革溜め込んでから毎日裁縫してると簡単だよ

64 :
>>62
10年前のLet'sNOTEでプレイしようと試みた時にソレで断念したことがあるけど
俺からは買い換えろとしか言えない

>>63
それだけだと全プレイ通して何回も発症するようなケースじゃないから
わざわざ対策取る意味無くない?って思っちゃうんだよね

65 :
なんかアプデ後から死体再出現が頻繁するんだけど修正されたんじゃないの…

66 :
ケルンコンプした人いる?

67 :
>>64
ありがとう、自己解決できたよ
windows10を前のバージョンに戻してみたらオープニングから先に進む事が出来た
もし同じ症状の人が他にもいたら試してみてくれ

68 :
>>63
熊、狼コートとかで缶詰になったらわりとすぐリスク発生するな

69 :
キャビンフィーバーが都市伝説?
侵入者エアプじゃないの
ハード以下ならとか話しているからハードでやってんじゃないのかね
前スレでも侵入者の話しているのに斧が落ちているから云々いって噛み合ってなかった人いるし
嵐で閉じ込めれられたりちょっと室内作業したら意図的に対策とらないとすぐに患うだろ
少なくとも都市伝説はありえないわ

70 :
確認したいならカスタムでも狐でも選んで自分で検証すればいいだけやん。
他人に聞いてどうすんの。

71 :
何で喧嘩腰なのか知らんけど無知は恥ずかしいぞ?
閉所熱は一定期間内での屋内滞在がトリガーだから、ずっと屋外で探索してきて3日引きこもって動物服を作っても発症しない
だから俺も侵入者で読書やクラフト一気にやる人だけど、ずっと発症警告も出てない

72 :
>>60
探索と装備作成の割合が常に均等なら発生しにくいのかもしれない
装備の修理してる間にちょうど皮と枝が乾いたから全部作るか、とか、薪が増えすぎたから一気に水にするか、とかで籠るとなる。

73 :
いやさすがに都市伝説はありえねーだろ
発症阻止自体は容易だがキャビンフィーバーの存在によりある程度の対策を強いられるわ
結果としてプレイヤーは意識せざるをえなくなる
リスクの存在すら分からないなんて俺の中ではありえないな
対策するから発症したことないならわかるけどね
ハード以下なら服揃えれば外でも+になるから見たことないっていうのもわかるけど
発生条件も緩いだろうし

74 :
都市伝説は云々だの拠点の話の流れもスルーだの知恵遅れCOは結構なんで
動画があるなら教えてくれよ
普通のプレイのつもりで発症してるケースが見てみたいだけなんで

75 :
侵入者700日目の人の動画でも見ればいいだろ
あの人はネタプレイだから意図的に発症している時もあるけどしっかりかかってるぞ
縛りプレイではキャビンフィーバーで寝られなくなって死んだ
俺の中ではおまえ侵入者で手斧落ちてる云々いってたやつと同類なんだよなぁ
侵入者ながくやってりゃコンディション回復のために建物に閉じ込められこともあるだろ
リスクの発生すら知らないなんてありえねーよ

76 :
やっぱ動画動画うるさいやつにまともな奴いないわ

77 :
ここはスノーシェルターを作ろうじゃないか
中でガマ食いながら料理の本でも読もうぜ

78 :
だからそれを教えてくれって話だったんだが、いや、答えてくれると思わなかったんで正直ありがとう

乗っかって荒れてしまって皆すまんな

79 :
聖seinaruって名前で毎日動画ウプしてるよ
キャビンフィーバーで死んだ時は確か不器用な男のロングダークって名前だったはず
まぁ煽り口調になってしまい申し訳なかった
雰囲気いいスレなのにすいません

80 :
スレの閉所発熱のリスクは0になったようだな

81 :
そういえばキャビンフィーバー発症後の仕様で気になったんだけど
発症後24時間の数字って、屋内にいても減ったっけ?
今日久しぶりにやったら、屋内で服の修理とか、ぼーっと立ってるだけでも数字減ったんだけど
なにこれと思って時間分の作業したら、治った後、リスクを飛ばしていきなりキャビンフィーバーがもう一回発症した
こんな仕様だったっけ?

82 :
キャビンフィーバー発症後の24時間カウントは屋内にいても減るけど
次のキャビンフィーバーのリスクが溜まっていくから
屋内で解消しようとしてもまた患ってしまうんだと思う

83 :
侵入者の動画上げる人は大体2パターンに分類できる
(1)プレイが上手くてキャビンフィーバー対策も完璧で長期生存できる
(2)プレイが上手くなくて10日も生き延びることができない

ライケン号で鍛冶しまくった後、吹雪が止まないとかの不運がないかぎりキャビンフィーバーで困ることはあまりない

84 :
>>82
屋内でも減ってたっけ ありがとう!
食中毒の寝た時間みたいに、屋外にいた時間しか減ってないのかと勘違いしてた

85 :
>>81
42日目のレスから


406 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8358-Mqc2)[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 05:14:57.25 ID:ptZmxRXY0
車の中で過ごしてもキャビンフィーバーリスク減らなくなったがそういう仕様になったんかな

407 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f94-zu+s)[] 投稿日:2018/04/12(木) 11:52:42.10 ID:41g2JAfA0
>>406
過去の室内滞在と相殺されてるだけ

408 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ cf67-EaDI)[] 投稿日:2018/04/12(木) 12:32:37.10 ID:cQAln13T0 [1/2]
>>407
それはリスク減ってるの?
リスクが増えないだけで減らないとかない?

409 名前:UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp07-EaDI)[sage] 投稿日:2018/04/12(木) 14:04:36.16 ID:TprA3o5Tp
>>408
aaabbbaaaで三時間経ってもbbbaaaaaaでリスク変わんないbbbaaabbbだとaaabbbaaaになってb三つ分リスク減る

86 :
広い農家でキャビンフィーバー患って狭い車の中に逃げるマッケンジー

87 :
ああすまん、減ったのか
>>82って事か

88 :
ミルトンの婆さんは家の中にずっといるからキャビンフィーバーかかっているはず
つまり疲労回復のためにずっとコーヒー飲んでるのではないか?

89 :
カナダの冬山で遭難した後数十日で熊コートを自作できるものだけがマッケンジーに石を投げなさい

90 :
>>26
何曲か増えてていい感じだな贅沢をいえばマップごとに切り替わってほしい

91 :
序盤で鋳造してる最中とかその直後とかにリスクが発症すること多いけどな
ところで狼山の山頂にはももひき確定で配置してくれてもいいと思うんだが
頑張って探索して1つもみつからないとか悲しすぎる

92 :
なんかヘラジカの出現率が下がった気がするんだが気のせいか?
ヘラジカに遭遇しないからヘラジカコート消滅しそう

93 :
PC3日くらいつけっぱだからだと思うけど、見えてはいけないものが見えたw
触ってみた感じ当たり判定用ポリゴンに色が付いてしまったっぽい
ちなみにミステリーレイクとハイウェイの中間マップ

https://i.imgur.com/Ch2kR4O.png
https://i.imgur.com/tNsRo7z.png
https://i.imgur.com/3blTdOb.png

94 :
>>93
うちにもあったからバグだと思う
アプデ後からずっとだよ

95 :
>>92
解体すればヘラジカの皮手に入るから、もっかいつくりなおせばオーケーの永久機関。
俺は耐久減ったらバリバリ破いて作り直す。
とはいえ、皮も余ってるからヘラジカコートが三枚くらい余計にあるけど。

96 :
本当だヘラジカ服って1枚で作ることができるから解体再生産でいいのかこれはすごいありがとう
鞄のほうもそうなのかなと思ったけど鞄は解体すると皮になるんだな

97 :
>>96
侵入者だと貴重なナイフが削れちゃうから作り直すより修繕を選びたくなる

98 :
修繕したいけどアプデ後ヘラジカがどこいってもいないんよ
ミルトン→レイク→バレー→狼山いったけど遭遇すらできない
全マップで同時に存在できるヘラジカが一匹で常に徘徊しているという仮説をたてている
しょうがないから熊ばっかり倒している

99 :
失血死しないヘラジカという化物を倒すマッケンジーを倒すオオカミが最強

100 :
長年お世話になったハイウェイの釣りキャンプに別れを告げて新天地を求めた結果一周回ってハイウェイに戻ってきた
もうサーモンがないと生きられない身体らしい


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