TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
コトノハデカダンス Part2
【星刻歴523年】Almagest 知力74【第二十二期】
RPGツクールMV15
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 32
超魔宝電脳(まほでん)総合スレッド
【ウディコン】ウディタ企画総合43【ウディフェス】
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
ディアボロの大冒険 189部
【星刻歴523年】Almagest 知力74【第二十二期】
MUGEN ジョジョ総合スレ23

もさもさゲーム総合スレ Fanastasis


1 :2019/10/24 〜 最終レス :2020/05/15
これが硬派なRPG

https://www.freem.ne.jp/win/game/21044

2 :
ちなみに作者のHP URLはNGワードになってる

3 :
父ちゃん母ちゃんひまわりシロも
うんちもさもさ!うんちもさもさ!うんちもさもさ!YO!YO!YO!YO!YO!YO!

4 :
age

5 :
クレストって、古書院のどこにいたっけ。
初回プレイではかなり初期に仲間にしたのに、再プレイしたら見つからない。

6 :
>>5
海の道の敵スルーできるとこ

7 :
>>6
ありがとう!

8 :
481名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 15:35:19.15ID:cte9SKaf
ファンタの質問 お邪魔かと思うがさせてくれ
マップ地底都市メルヴィアへ転移して右上にある宝箱
マップ放魔の塔2Fの下に階段(これも分からん)がある部屋の隣の宝箱
マップバルロックの罠工房7Fの橋が切れてる先の宝箱

上記3つの宝箱がとれた人いるなら、入手方法教えてください

482名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 15:57:44.33ID:yAxI9fhx
>481
メルヴァなら右上の家の隠し階段かな?

俺もトゥルーへのオーブがあと一つ見つからないわ
アズランと禁術とエメルダとあと一つはどこだろ

483名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 16:09:05.67ID:cte9SKaf
>482
ありがとう。
隠し階段あった。
前にもそれ疑って探したはずなんだけど、見つからなかったんだよな。
ちゃんと押してなかったのかもしれない。

そっちのヒントは聖人の真実という名前
ぶっちゃけたほうがいい?

484名無しさん@お腹いっぱい。2019/10/19(土) 16:14:00.59ID:lIXmAc6U
バルロックは鏡が大量にある場所の蝋燭すべて灯すと取れたと思う

9 :
RTAで2時間切れるらしいから例の某暗黒童話の様に実況して投稿しろよ
いい宣伝になるよ

10 :
経験者が語るシリーズ

隠し通路の探し方なんだけど
歩きながらボタン連打するの止めたほうがいい
一歩づつ調べないと見落とす危険性大

11 :
この書き込みの無さは偽物でち
このスレ立て逃げした赤ちゃんは
さっさと削除依頼出しとけよ…でち

12 :
戦闘で質問するようなことないからな
○○が強くて倒せません → レベル上げて殴れ
で解決

面白いけどただの探索ゲーム
きちんとメモ取りながら進めばあまり詰まるところがない

13 :
完成してからやりたいゲーム

14 :
完成版を待ちつつやってるゲーム。
マップ探索が本当に楽しいね。さくさくジックリやり込めるって感じ。
ただ、その分、メニュー回復のギミックとかに時間を取られることに
いらいらしてしまうんだけど。
戦闘早送りも、「超早」は1秒でターンが終わるくらいにしてほしいよ。
文章瞬間表示も、タイミングを逸すると空ぶるしなあ。

15 :
ここ何日か根詰めてやったけど分からないことがあるので教えて
防具が三種類。知識の像で調べた時に振られるナンバーで39・144・180
あとクリア後のおまけがあるらしいけどそれらしいものが一切見当たらない
一応ラスボス+3竜撃破済みでキックブーツ入手

16 :
>>15
すごい!

17 :
オープンワールドのマルチエンディング
オーブ集め・記憶集め・図鑑コンプとやる事一杯
半年後には未実装の扉の先が来るらしいので楽しみ

18 :
>>15
39アシッドガード 被酸30%の中盾
144ソウルブースター 獲得ソウル+5%のAF
180は持ってなかった
どれも入手先は憶えてません

19 :
>>18
有り難う
地図見ながらあちこち回ってるけど全く見つからない
入手した人がいるならそこまでとんでもない場所に隠されているとは思えないんだけど…

20 :
なんかどっちも湿地帯にあった気がする

21 :
ソウルブースターは廃屋敷の中で見つけた
奥屋敷の中央窓を調べると手に入る

22 :
マップは広いし各種パズルはめんどくさいし
確かに聖人endなら1時間ぐらいで行けるが
トゥルーエンドはもうちょっとかかるわ
コンプしようとすると更にかかるね

23 :
すげえ!
というか湿地帯とか言っちゃったよ
余計なデマ言ってすまぬ

24 :
最近入手して偶然覚えてたんだ
アシッドガードは湿地帯な気がするんだが分からん
180は持ってなかった…どこにあるんだこれ

25 :
180はエメルダのリボン
マージベルク小教会地下の魔法陣の間エメルダの立ち位置の場所

ついでに質問
古代遺跡の毒竜と雷光峰の竜は倒したけどもう一体はどこ

26 :
地下墓地の屍竜

27 :
39は錬金術会の地下実験所の左下

28 :
これで15も喜ぶだろ
後は完成版待つのみだな
と思ったらクリア後のおまけがあったか
全アイテムコンプしたらなんかあるんじゃないの?

29 :
15さん無事に成仏してください

30 :
みんな有難う!
後は最低戦闘数目指して頑張る!
理論上は14(三竜含む)らしいが巡礼のオーブ買う魔石が足りないからジェネ倒した
主5カザッフ5ファウナ7だが意外と運ゲーにならず勝利(アイテムは総動員)
完成版出るまでは成仏しないよ!じゃ!

31 :
あんたすげえよ

32 :
すごいのう。
わしは古代遺跡で迷子になって、落としたSoulを回収できないでいる。
宝物の間って、どうやって行くんだっけ?

33 :
忌みの間の右側にある隠し通路を幾つかレバー操作をしながら移動。
左側に固定の蜘蛛がいるところに出たら右側へ。軍団の間に移動。
入ってすぐのところにボロい机が2つ。離れた方の机から2つ下を調べると宝物の間。
目印としては上下左右は黄色い地面。真ん中だけタイルが残っている。
これで行けるはず。わからなかったら再度質問してください。

34 :
>>33
丁寧な説明ありがとう。無事回収できた!

35 :
良かった。オメ。
アイテムの場所は戦利品ログで検討付けやすいけど
隠し通路・隠し扉等で入るエリアはメモ取りながらでないと忘れるよね…
湿地帯関係(地下実験所・ペルクールとか)は二週目にすごく迷った。
話は変わるけどみんなはキャラクター誰が好き?ワシはロザリンド!

36 :
>>35
キャラクターっていうか記憶とか読んで気に入ったのはカザッフだな。
性能面ではルピと言うか貝殻装備したルピがSP使いまくれて楽しい。
ロザリンドはファイターだから耐久あるだろうみたいな先入観で使ったら
攻撃が物理属性のメイジみたいなキャラだったわ。

37 :
>>35
アットウィキを借りて覚え書きをつけてるんだが、やり始めたら書き留めておきたいことが多すぎて、
結局、一番、把握しておきたかったマップ情報は何もメモできていないわ。
迷いまくりなので、質問できるところがあって本当に助かった。

好きなキャラは、わしは、今のところ、カザッフとアイーシャだな。
戦闘面では、ファウナに世話になっている。

38 :
正規ルートを見つけられなくて3番目に仲間してそのまま最後まで外れなかったクレストに思い入れがあるな

39 :
序盤で仲間にして思い入れがあるアイーシャと38と似たような理由のヴァン
あとキャラ&性能両方でゲイルが好きかな
状態異常持ちの回避盾で使いやすかった
SP持ち越しダガー装備させてメタル狩りでも活躍したし
それとスプリンター先生を使いこなしてみたかったが
終盤に仲間になったから全然使えなかったのが残念

ところで理智のジェム不足で道具図鑑埋めが詰んだんだが…
序盤に安易な使い方しなきゃよかったと後悔してる

40 :
魔石で理智のジェム買えるようになるけどそれじゃだめ?

41 :
理智のジェムもそうだけど、取り返しのつかない事が基本ないのが好きかな
強いて言えばキックブーツだけど図鑑に関係ないし、使いみち思い浮かばない遊びアイテムだし

42 :
>>40
鍵売却以外にそんな方法があったのか
どうやらまだやりこみ不足でどこで出来るのかわからんけど
とりあえず希望が持てたありがとう!

43 :
好きなキャラ…ダリアかな
見た目可愛いし肉壁って感じで強いし挑発にSPいらないし
リビングシールドと血飲みカップはこいつのためにあると思っている

44 :
>>42
クリア後の魔界で???だった技能が埋まって5万魔石で買えるようになる
だから普段からファウナ入れて魔石稼いでおけ

45 :
>>44
詳細どうも!助かったよ
図鑑埋めがてらファウナ連れて一稼ぎ行ってくる!

46 :
>>30
主人公とカザッフでロメリアと戦う前にクラーケンを倒せるなら戦闘回数減らせるんじゃ?
適当に戦った感じ難しそうだったけど。

>>41
取り返しのつかないことはキックブーツだけじゃないよ。

47 :
隅々まで探索したつもりだったのにエンディング見て図鑑確認したらごっそり空いてたわ…
敵ドロップの装備もある?

48 :
>>47
敵ドロップの装備品は多分ないはず
少なくとも探索と悪魔取引で全てアイテムはコンプリートできた
ただ、理智のジェムを使用して悪魔取引のアップグレードや装飾品の取引をする必要があるよ

49 :
>>48
ありがとさん
どこか気づかず飛ばしてるかもしれんね
探索頑張るわ

50 :
頑張ってね
ただどうしてもわからない時や疲れたときはここで質問してみて欲しい
武器の何番、みたいに書いてくれれば答えられると思う

51 :
やっと図鑑99%まできたけど限界なんで質問
武器の118と防具の139・217と貴重品の19が
どこにあるか知ってたら教えてほしい
これ自力でコンプした人まじですげえな

52 :
たしかに

53 :
武器118は貫きの槍です。
ゴブリンの洞窟から雷光峰を越えてイシュトールの崖へ。
左側へ進み岩が降ってくる場所の骸骨がある場所、↑隠し扉で隠し部屋。
更にそこから↑隠し扉でイシュトールの洞窟へ。そこにあります。

防具139は反魔の手鏡。ミルトン河から右へ1つ戻ったすぐの場所で↓隠し扉。
隠し部屋です。目印は木に囲まれた凹み。

防具217は拳岩。AFです。
罪人の坑道、休息所のあるフロアを抜けた坑道二つ目。
ミノタウロスが塞いでいる通路があります(トロッコで倒せる)。
そこを越えた、柵で塞がれている場所の右に隠し部屋。→で進めます。
目印はすぐ上に岩。部屋の中では敵が塞いでいるので倒す必要あり。

貴重品19は斧/槌の理智。
カノンの柩第三階層に降りて右上へ移動。
そこから更に右へ移動した場所にアズランの鍵で開ける隠しフロアがあります。
そこを探索するとすぐに見つかります。β版未実装の入口しかない場所なので。

長文になってしまいましたがご容赦ください。不明瞭な部分ありましたらご指摘お願いします。

54 :
>>53
おお丁寧にありがとう
よく全部の場所分かるな凄すぎ
おかげで無事100%にできたよ

55 :
>>54
好きなゲームは自家製攻略記事作るのが趣味
だから装備品・貴重品・魂と記憶の場所はすぐ調べられるよ
尤も防具3つはここで教えてもらったけどね

56 :
図鑑がごっそり空いてたのは指輪取引を忘れてたのと禁忌取引に武器があるのに気づかなかったせいだった
確認したらほとんど見つけてて探索が怪しい場所を探したら見つかったわ>>48に感謝
一部の常用装備が交換に必要だから図鑑100%はできることを確認しただけだけど道具図鑑はおかげさまでコンプできた
ネックレス、キックブーツ、腕輪は入手したけど他にもあったら泣く

探索でたまごが見つからなかったから雑魚ドロップで確保したんだけどどこかで拾えるかな?

57 :
>>56
雑魚とは戦闘していないからたまごも一個だけは探索で拾えるはず
場所は確定できないけど戦利品ログから予測するにメルヴァか遺跡、だと思う

58 :
ネックレスと腕輪って何
キックブーツ入手して安心してたらまだあるんか…
上の方でも取り返しのつかない要素の話出てたけどさっぱりや

59 :
>>53
自分も防具217を探してたんで、助かった。ありがとう!
ミノタウロスとか柵とか既に解除してしまっていたせいで、
どのマップかちょっと迷ったので、蛇足ながら補足させてくれ。
『罪人の坑道、休息所のあるフロアを抜けた坑道二つ目』というのは、
罪人の休息所のあるマップを含めて数えての、二つ目だね。
つまり、休息所(移動魔法陣「罪人の坑道」)マップの次(南)のマップ。
ついでに言えば、死体置き場マップの北に位置するマップ。

60 :
>>57
戦利品ログって、さかのぼれるのか!
気づいてなかったわ−。ありがとう。

61 :
>>59
不明瞭な部分の補足ありがとう!
分かりやすい情報になって助かります
>>60
戦利品ログは情報をまとめるのに便利ですよね
過去5000まで記録できるのも含めて作者様は分かってらっしゃる

62 :
詰まり気味でこのスレ見つけた
週末に図鑑埋め捗りそうありがとう
教えて欲しいのは
・坑道のオイルの場所
左側に飛べる段差がある黒い石と、思念の「トロッコの交差で何かやってた」ヒントで
トロッコガチャガチャ走らせてもどうにもならん
・ミルトン薬屋の暗証番号
「大切な数字」は大聖堂用だったし何で開くの
・魔術学院の左側更衣室?及び正面玄関から行けないとこ
竜はまだ1匹も見てないからある程度進行が必要?

63 :
ミルトン薬屋のダイヤル番号はミルトン入り口近くの残留思念が教えてくれる

64 :
>>62
※説明の上下左右はプレイヤー視点
・坑道のオイルの場所
黒い石の真下から一歩右に移動→地面調べると隠し部屋があってそこにある
・トロッコガチャガチャ
右のトロッコを上にある状態で左折するように押す(左下に移動)→
左の切り替えを操作→再びトロッコを押すと衝撃で隠し部屋が出現する…はず
ここは俺もてこずったから上手く伝わってるか若干不安 間違ってたらすまん

65 :
>>62
オイルは黒い石の近く数マスを
探せば隠し階段見つかる
歩きながらボタン連打すると見つからない
一歩づつ調べないとだめ

66 :
>>62
追記
更衣室の鍵は廃屋敷にあったと思う
竜はネタバレ平気なら>>25>>26あたりで出てる

67 :
ありがとう!
これからやってみる
オイルとトロッコは別のものだったのか

隠しやギミックがわかったときすごく楽しいなこのゲーム

68 :
>>57
情報ありがとう
メルヴァと遺跡に探しに行ったけど一通り調べるまでしかモチベが続かなかったわ
気が向いたらまた探してみる

>>58
図鑑に載らない隠し物
キックブーツと同じような物だね

69 :
キックブーツ・ネックレス・腕輪と図鑑に載らない装備品があるのか…
条件だけでも教えてもらえると助かる
なんか取り返しのつかない要素っぽいし
最初っからやり直すなら早いほうが良い

70 :
>>68
58だけどありがとう
同じくクリア後入手可能か知りたいところ
やり直しはきついから場合によっては諦める

71 :
キックブーツは無逃走クリアして魔界で戦績確認すると入手
他は知らない

72 :
>>71
69じゃないけど、ショーック! 二周目で狙うか。

73 :
あれ?てことは仲間の記憶もちゃんと全部揃えられるの?
ヴァンの過去2はどこ?

74 :
逆に質問申し訳ないんだがヴァンてどこにいるのか教えて欲しい…

今遺跡巡ってるが「鍵が閉まっている」鉄扉か「こちらからは開かない」赤扉ばかりで
骸骨や緑フードうろうろマップが進まなくなった
鉄扉の鍵ってどの辺にある?
「遺跡の入口」「古代遺跡」は繋がってる
あと罠工房ってどこから行くんだっけ
ジェム外しちゃって昨日から迷ってる

75 :
>>74
異種族の隠れ里から地下墓地に降りて北の、「異端者の墓場」にいる。
異端者の鍵で開けて入って、墓荒らししてくれ。

76 :
ごめん、上げてしまった。
>>74
「遺跡の鍵」だったら、軍団の間の、宝物の間の隠し部屋から上がった所にあったようだ。

77 :
ヴァンはまず異種族の隠れ里から地下墓地に降りる。
階段のすぐ上の道からいく異端者の墓場の真ん中の墓を右左から押すと隠し階段があるので棺桶調べるとヴァンがいる。

罠工房は異種族の洞窟の奥のほうのバルロックの研究室をひたすら降りていくといける。

78 :
>>69 >>70
ネックレスと腕輪は条件知らないと取り逃すと思っていい
入手条件は明記してないけど一つ前の書き込みをするときに
分かってる人が見たらほぼ答えになってる一言を加えてるから確認してみて
キックブーツを入手してないならその後の他の人の書き込みも見てね
条件の明記はしないけどヒントを出し渋る気はないから
何周することになっても取る気のある人は質問してほしい
必要なら攻略の助言もできるかもしれん

個人的な判断だがどちらも条件知ってるだけでとるのは簡単じゃないと思う
ネックレスは頑張れば行けるんだろうと思うけど腕輪は初回プレイで攻略情報を断った状態で
入手するのは無理なんじゃないかと思う
クリアした知識が役に立つから一周目プレイ中なら気にせず攻略するのが近道だと思うよ
二周したくない人は聞かなかったことにするのが吉

色々書いたけど腕輪をとるだけなら面倒だろうけど難しくないと思うよ
こだわったプレイをしながら取ろうとしたら大変だったけど

>>73
牢獄の間の異種族の祠の魔法陣で飛んだ先の左上の隠し部屋だと思う

79 :
>>78
73だけどありがとう。見つかった。
すっかりここの隠し部屋の存在を忘れてた。

80 :
>>78
ありがとう
ネタバレに色々気を遣わせたようで悪いね
ネックレスと腕輪は厳しそうだから
完成版出るまでいったん忘れようかな…
入手するつもりの人は健闘を祈る

81 :
>>80
こっちこそ不明確な返信ですまんかった
ネタバレに配慮したのも確かだけどそれ以上に条件が気に入らないから
明記して広まりやすくしたくなかったんだ
コンプにこだわる割に辛抱強くないから知ってたらプレイしなかったかもしれん
「プレイ中のそのデータでは三つがそろうことはないよ」とだけ補足させて
この三つが全部と決まったわけじゃないから完成まで待つのは賢い判断だと思うよ
その頃には誰かが条件書いてだろうし

>>78の訂正だけど
×何周することになっても取る気のある人は質問してほしい
○別にそこまで取る気がない人でも条件気になる人は質問して
 ただ何周してでも取るくらいの気持ちがないと取るのがつらいかもしれないよ

82 :
ありがとう!
上がまったく盲点だった…
鍵と罠工房今から行ってくる

>>73
wiki更新されてた
「異種族の祠」転送陣すぐ左の隠し通路先の醸造所にあったよ

83 :
>>78
色々ありがとう。
とにかくこのまま進めて一周目は素直に楽しむことにするわ。
面白いゲームだから周回はするつもりなので詳しい条件はその時にでも聞きます。

84 :
>>83
はっきりしない返信ですまんかったね
気に入ったゲームだから一周目は何も気にせず楽しんでほしかったんだ
その返信を見てほっとしたよ
二周目ならネックレスをとるのは難しくないから
その時にまだ入手条件が書かれてなかったら質問して

85 :
狂気のマスクだっけ
無限にとれてまうやん、いらんけど
作者、見てたら修正せいや

86 :
>>3
今だから言うけどこのレスの勢い嫌いじゃない

87 :
魔物図鑑の
・汚れた異種狩りの下
・罪悪を喰らう者の下
・悪夢の呼び声の下
どこにいるか教えてほしい

88 :
何とかクリア。
面白かったがやはりキックブーツも腕輪もネックレスも入手できず。
おそらくクリア後のあの魔女に貰えるのだと予想。
条件として考えられるのは
・死なない
・逃げない
・ノーセーブ
・浄化の魔法陣の未使用
辺りかと思うのだけど…これで合ってる?

89 :
>>87
・汚れた異種狩りの下
→放魔の塔:高層
・罪悪を喰らう者の下
・悪夢の呼び声の下
→カノンの棺:第三階層の炎のマップの右上に行ってみて

>>88
83の人かな?クリアおめでとう&おつかれさん
すまんが明言されたものに肯定や否定はしない方向で答えさせて
答えるというか今まで書いた中で重要な部分の確認になるけど
→ネックレスと腕輪はキックブーツと同じようなもの
→キックブーツの条件は「逃亡0」
→ネックレスと腕輪は条件を知らずにプレイしたらまず取れない上
 条件だけ知っていても取りにくいかそれでも取れない
→ネックレスは二周目なら(普通にクリアした程度の知識があれば)取るのは難しくない
→腕輪は取るだけなら面倒なだけだけどこだわったプレイで取るとなると大変かも
この辺で察してほしいというかほぼ答えのつもり
候補が二つに絞れると思う

90 :
>>89
ありがとう。
ただ正直良くわからなかった。頭悪くてスマン。
ラスボス戦の後のあれがある限りノーセーブは無さそうだし…
とりあえず早速周回してみる。

91 :
>>87
・汚れた異種狩りの下
王国特殊騎士。放魔の塔の3階
・悪夢の呼び声の下
竜血のマンティコア。>>53の貴重品19のところ
どっちもアズランの鍵で開く先

赤色宝箱で
・放魔5階、左側の黒丸6個のところ
・地下墓地、腐食のゾーラスのいるマップ石の扉先
・地下墓地B5、骸骨3体が上下に動いてる先の右側
・イシュトールの巡礼者の宿に行く階段から左に道なり、ロープ3回降りた先
の取り方わかるかた教えてください

92 :
ダブったねごめん

今さらなんだけどエメルダを倒さないと進まないよね?

93 :
>>89 >>91
ありがとう!
>>92
現状では助けられないみたいなことを
作者がツイッターで答えてた気がするから倒さないとだめだろうね

94 :
>>91
とりあえず87のお礼に分かるのだけ
・放魔5階、左側の黒丸6個のところ
6階に行って取りたい宝箱の真上らへんにあたる床を調べると落とし穴がある
・イシュトールの巡礼者の宿に行く階段から左に道なり、ロープ3回降りた先
3回降りた所の岩壁を調べると隠し部屋があって下に行ける

95 :
>>90
答え同然とか言いつながら意味不明な回答してすまん
勝手なこだわりで時間を無駄にさせてしまって申し訳ない
最初の推測で合ってるから試してみて
補足するなら
・セーブロードをすれば初回プレイでも全滅しないでクリアは難しくない
・ラスボス戦の後のあれはキャンセルで抜けられる

>>91
・地下墓地、腐食のゾーラスのいるマップ石の扉先
地下墓地のギミックは全部スイッチを押せば解決するからどこかを押し忘れてるはず
上の方にあるレバーを操作したときに上下する柱自体がスイッチになってるけど
そのうちのどれかを押し忘れているんじゃないかな?不明確ですまんが試してみて
・地下墓地B5、骸骨3体が上下に動いてる先の右側
地下墓地じゃなくて土葬場から上がってきて取る宝箱
1.地下墓地から土葬場へ行って右下から下のマップへ行く
2.左下に行ってスイッチを押す(墓を押して落とす必要あり)
3.スイッチで右に出現した橋を渡って先にある階段を上る(橋自体は中央付近)
※スイッチから橋へ行くには左右どちらかから回り込まないといけない

96 :
>>95
いやいやホントに何度も返答ありがとう。
魔女のところでこちらの記録を言って来るってことは多分これが関係するんだろうな。
そう思って聞いたのだけど確かに明言するのは攻略中の人に影響与えそうで難しいかも。
歩数管理は流石にキツイのでそれがないだけでも良かった。
じゃ頑張ってみます。

97 :
ありがとうありがとう!
おかげで宝箱回収できました!
竜は図鑑載らないんだね
遺跡の竜がいつの間にか消えてて魔石払って復活させることに

また質問すみません
・海岸の紋章月と太陽、誓いのコイン×3、の使いどころ
・ルクルーペのバビロン邸横、魔術学院洞窟扉のダイヤル錠
・貴重品6、65、79
・アイテム27
もしかしたら紋章とコインは使用済みかもしれないんだけど記憶が怪しい…

98 :
紋章の月・太陽はイシュトールの海岸洞窟で使うよ
召喚のオーブがあった場所の隠し部屋(地面を調べて侵入)で、十字架を調べると更に隠し部屋出現
バンダナが入手できる
誓いのコインは集めただけかな…使いみち知ってる人は教えて欲しい(私も知りたい)
バビロン横は『蔵書家の数字』をいうアイテムを入手してソコの数字を入力してやる必要がある
ミルトンの自警団1階に地面を調べて侵入する隠し部屋にある(数字はランダム)
魔術学院洞窟のダイヤル錠はクレスト連れて行ってあげて

99 :
続きです
貴重品6は『蔵書家の数字』ミルトンの自警団です
貴重品65は『安全確認の鍵』湿地帯の王国職員の施設の1つで入手
貴重品79は『純粋な転送のジェム』バビロン関連なので蔵書家の数字入手した後に入手できます
アイテム27は『異界のエレクシア』安全確認の鍵を使ってやるパズルイベント(めんどくさい)の報酬だった、と思う

100 :
名前を「アイ」に変更してみたんだけど何も起こらねえな

101 :
アイってなんだったっけ?
アレフレッドは試したけどやっぱり意味はなかった

102 :
イストワールネタでしょ
ゲーム性が同じってだけでストーリー全く関係ないのに反応あったら逆にビビるわ

103 :
名前変更でのイベントって特にないんかね
タグの番号も入れてみたけど何もおこらないし

104 :
>>99
ありがとう!!
クレスト連れて行ってきましたw
アーティファクトパズルはなかなか目がつらい

・魔物、異種のダロスの下
・貴重品27の悪魔証
・リーサの生い立ち
すみませんがわかるかたまた教えてください

>>103
変えられるからには何かありそうだよね(ジェム消費トラップでなければw)
地図は未実装表記で区別してあるし

105 :
ダリアとセラの過去2とバルロックの過去1が見つからない

106 :
>>104
ダロスの下は古強者ウィトゲンです
遺跡の鍵を護っているボス(宝物の間ルートで回避できる)。場所は古代の遺跡:軍団の間です

貴重品27は柩の悪魔証。カノンの柩:第二階層にあります。
第一階層から階段降りて左に進んだフロアのすぐ下に隠し通路。その先です。

リーサの記憶[生い立ち]はアルカムの下水道:排水溝。
朽ちざる腕輪がある場所で、管理室のレバーをA~C全部入れる必要があります。

多分大丈夫だと思いますが、不明瞭な部分はご指摘ください。

107 :
>>105
セラの記憶[過去2]はミルトンの廃屋敷にあります。入口からまっすぐ中庭を抜けたフロア。
ソウルブースターや片手剣の理智がある場所です。

ダリアの記憶[過去2]はメゼスタ湿地帯です。結界『錬金術師の家』から右・上と進んだフロア。
錬金術師の空洞(錬金術師・ムルトル(ボス)のいる側)につながる場所です。

バルロックの記憶[過去1]も同じくメゼスタ湿地帯。結界『錬金術師の家』から左・下と進んだフロアです。
移動したフロアの2つ目の王国職員の施設にあります。

これで何とか見つけてください。わからなかったら再度お願いします。

108 :
>>107
見つかったありがとう

109 :
>>106
詳しくありがとう!
腕輪見つけてなかったんでWで嬉しかった

110 :
ツイ見てるとそろそろ更新っぽい
合成・料理・調合や新マップに期待したいんだが…

111 :
血清のネックレスってどこで入手できたっけ?
持ってるのに覚えがない
ログ見ると柩のピッケルの後なんだけど…誰か教えて

112 :
・危ないバグ
→大聖堂の第一回廊と第二回廊の間に柵がある状態で第二回廊から第一回廊に移動すると柵の上に移動する
そこから下に移動するとほぼ進行不能になるから上に移動して元の画面に戻るように

→終盤に合体した直後に服毒自Rるとおかしな状態で動き回れるようになる
この状況で本来合体した直後に出るはずの場所に行ってベッドの左右どちらかを調べるとジャンプする
ここまですると普通に進めた時にベッドから降りるイベントがなくなってしまうので進行不能になる

・設定ミス?
→隠れ谷のサソリと巨人がいるマップに岩がある時とない時がある
この岩はサソリしかいないマップの右上の赤い宝箱をふさいでいる岩と連動している
宝箱前の岩を動かすとサソリと巨人のマップの岩は右に移動した上で二つになるので
本来は左の高い部分から岩を落とすギミックがあったと思われる

→下水道の左上のはしごへの道の手前は水中マップだと扉があるが陸上マップだとない
どちらが正しいかは不明

>>111
牢獄の間から錬金術師の家に飛んで右のマップにあるよ

113 :
>>112
ありがとう!
なんか全然前後の脈絡がなく困り果ててた

114 :
質問させてほしい。
恥ずかしながら放魔4Fの合言葉が分からずギミックが解けない。
下の階にある防具の説明&メモの順番でセットしてレバーを引くんだがダメ。
これ以外に案が浮かばなくて困ってる。
合言葉がどこかで入手できるのか、そもそも考え方が間違ってるだけなのかだけでも教えてほしい。

115 :
上だけどもう一度色々見返してみたら自己解決しました。
申し訳ない。

116 :
質問を書き込むと
なぜかわからなかった答えがピコーン!と思いつく

マーチンの法則とかいうやつか

117 :
聖人エンドでやっとクリアしたが、
他にもエンディング複数あるらしいから条件を教えてほしい
漆黒のカギで何処かの扉を開ければ良いらしいけど場所が分かんね

118 :
やり込みスレに書かれてたやつだが
・記憶4つの状態で扉の奥へ    ←聖人エンド
・真実を1〜3つの状態で扉の奥へ
・真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記2つと同じ選択肢を取る
・真実4つの状態で扉の奥へ行き、上記3つとは違う選択肢を取り、ラスボスに敗北する
・ラスボスに勝利した後の選択肢で・・・・
となる

119 :
一応エンディングは全部見れたけど、古代の遺跡の道中の仕掛けが全然わからん
儀式の間の左側の生き方、一番奥の部屋の捧げるオーブ、
オリみたいな扉のカギの場所など分らん
ところでマージベルクの北から古代の遺跡に入ることはできるの?

120 :
偶に金の宝箱以外から装備品出るよね
異種の服とかプロテクションリングとかショートソードとか
禁忌取引に使うフランベルジュもどこかで入手できたりしないかな?
あれだけ購入品なのが気になる…

121 :
>>119
遺跡側から柵を解除すれば、マージベルクと行き来できるようになるよ。

122 :
>>119
まだ見てるかな
> オリみたいな扉のカギ
は>>76の遺跡の鍵だと思う
更新は料理アイテム増やして欲しいな
たぶん使わないけど作りたいw
防具も武器みたく、中途半端なスキルのをまとめたい
図鑑コンプまで残り40ちょいでまったく見つからなくなった…
怪しいとか行き方取り方がわからんとかじゃなく、何もひっかかりがない
そういうときどう捜してる?逆打ちみたいに回るとか?

123 :
>>122
残り40でそんなに見つからないのは謎だな
既出の指輪取引や禁忌取引関係の見落としはないとして
あとは大体マップにあるはずだから基本虱潰しに調べるしかないと思う
自分はこのスレとwikiに助けられて図鑑コンプしたから
どうしても見つからない時は聞いてみるのもいいかもしれない

124 :
怪しい所には基本何かあるから探求心を持って探そう
図鑑100%特典は美味しいゾ

125 :
罠工房「甲冑の間」の西の部屋で、甲冑の間の灯を全部灯すと橋が架かる部分の左に光っているアイテム、どうやって取るんだっけ? 初回プレイでは、あっさり入手できた気がするんだけどなあ。

ところで、できれば、質問する時はスレをageたいんだけど、まずいかな? 板ルール上は禁止ではないようだけど…

126 :
図鑑100%特典は「役に立たないけど記念にはなる」程度の物。
使い道のあるものじゃないと思うよ。

>>122
メニューから地図が見られるから全部の地図を確認して
行き忘れていない場所がないか調べるとかかな?
マップ自体に入って無い場合は地図で確認できない点に注意。
無いとは思うけど途中のエンディングを見てクリアしたと勘違いしてるとか。
コンプまであと40って40個なのか40%なのかどっちかな?
40%のつもりで書いたから40個だったらすまん。

>>125
そこの一つ上の階の最初の鉄球が出てくる部分に入った先だね
ageに関しては禁止されていないなら個人の自由じゃないかな?

127 :
>>126
おお、さっそく有り難う。納得だ。

>>122の「40」は、40個だろうよ。40%だったらド中盤じゃないか。

128 :
>>126
とれたー。どうもありがとう。

129 :
図鑑100って敵も100にしないと駄目?
ボス以外とは戦いたくないんだよなあ……

130 :
魔物の知識と道具の知識それぞれにコンプアイテムがあるよ。

131 :
放魔の塔3Fの鍵(2Fから階段を上がった後、3Fフロアに出るための鍵)って、どこにありますか?
質問している人がいないから、そんなに難しくない所にあるんだろうと思うんですが、見つかりません。

132 :
wikiの情報が充実してきたな!ありがたや

>>131
そこは終盤で手に入るアズランの魔法鍵で開くからとりあえず無視するといいよ

133 :
>>130
ありがとう!
とりあえず後で考えればいいみたいだね。
前のレス見ると最初から気をつけないと入手できないアイテムもあるみたいだし
本番は二週目からかな。

134 :
131です。
>>132
ありがとうございます。でも、終盤って?
wikiの「牢獄の間」に書いてあるゲートは全部見つけて回ったんです。
できることがなくなってしまって、今は、wikiの更新待ちみたいな状態。

135 :
131=134です。途中で送信してしまいました。
実は、★漆黒の魔法鍵を見つけて、「これで解決か!?」と高揚したのですが、
対応する扉が分かりませんでした。
アズランの研究施設や溶岩地帯にある扉ではないんですよね?

136 :
>>135
132だが無意味なレスしてすまん…改めて入手方法だけど
マージベルク小教会の十字架下にある隠し部屋で漆黒の魔法鍵を使い
その先を進めればアズランの魔法鍵は手に入るよ
もしまだ疑問があったら聞いてくれれば分かる範囲で答えるから

137 :
>>136
あああ!!! ここでしたか。ありがとうございます!!!
扉を開いたら、またすごく面白そうな部屋が待っていたので、明日、ゆっくり堪能します。
本当にありがとうござしました!

138 :
× ござしました
○ ございました

139 :
>>137
役に立ったようで良かった
ちなみに研究施設や溶岩地帯の扉はアズランの魔法鍵が対応してるよ

140 :
アプデ来た!
キャラのスキルバランス中心にかなり変更された模様
明日は久々の休みなので朝からやりまくる予定

141 :
>>140
一時セーブの仕様は、今回は変わらないみたいですね。
間違って「休息」しないよう気をつけなければ、です。

142 :
火力調整で若干弱体化したキャラもいるけど基本上方修正だね
弱体化したキャラはそれでも火力が高いから気にならないと思う。

マカブレの一部の特技が移動中に使えてしまうバグがあるから注意。
使うとMPが減るだけだから気づいても使わないように。

>>141
休息の気を付けることって何ですか?

143 :
>>142
141じゃないけど休息の件について。
ノーセーブクリアでクリア後にアイテムもらえるんだよ。
辞典には載らないけど割と使い勝手のあるもの。
中断セーブでもカウントされるのは相変わらずだから気をつけないといけないってこと。

144 :
>>142
わざわざありがとうございます。
個人的にそのアイテムは「二つ目」としては使えると思いますが、
独特の部分は使用キャラ次第、強いかもしれないけど使いやすくはないと感じました。
使いにくいと思ったのと余裕がなかったので竜と戦う時に使いませんでしたが
使ってみれば良かったです。

手段がないので報告していない部分ですが
大聖堂の第一回廊から第二回廊に入ったところの左上の部屋の左側の壁とか
魔術学院の外観の右下とか通行がおかしくなっているのは直ってませんでした。

新しく追加されたところは細い部分に敵シンボルが侵入しないようにしてないので
気を付けないと厄介なことになるので注意が必要。

145 :
自分に返信してしまった…。
>>144>>143への返信です。
ミスすみません&返信ありがとうございます。

146 :
最新Ver.で再開してみたら自警団や大穴の悪魔雑魚が消えたんだが
こいつはバグか敵配置変更の結果のどっちなんだろうか
(倒したそいつらの図鑑データは残ってるが)

147 :
>>146
バグかも知れないから教えてあげたほうがいいんじゃないかな
ツイッターかふりーむに投稿おすすめ

148 :
141です
>>142-143
そんな特典があったんですね。ごめんなさい。私の理由は、まったく別のものでした。

「休息」で中断した場合も、再起動時のデフォルトメニューは「コンティニュー」なので、
うっかりノーマルセーブデータからゲームを再開し、混乱することがあるんです。
あと、一時セーブからゲームを再開した場合、ノーマルセーブ用のデフォルトファイルが、
一時セーブ用のファイルになってしまうのも、うっかりミスの原因でした。

149 :
>>148
知らない情報でした。ありがとうございます。
確認した所、気を付けないとプレイを無駄にしそうですね。

見つけた不具合メモ
自警団の隠し階段の先、階段の一マス下の左側もすり抜ける。
沈黙と睡眠が入れ替わったのにスキルのアイコンが変わってない。
後者は「スキルのアイコンが睡眠なのに効果は沈黙」とかになってて厄介だけど
効果は説明文通りになってるから説明文をきちんと読めば対処できるはず。

150 :
>>144>>149のバグは修正されましたね。
他の人の報告と重なっただけかもしれませんが
書き込みを見て報告してくれた人がいたならありがとうございます。

151 :
3点教えて下され

・魔術学院でマナのオーブが5つ(もしくはそれ以上)必要だと思うんだが4つしかないので拾える場所を教えてたもれ

・封魔の間の奥の絵柄ダイヤル合わせのヒントは解読したのですが答えがわかる本体ってどこですかね?

・放魔の塔5Fの一番左の赤宝箱の取り方


お手数をお掛けしますがよろしくお願いいたします

152 :
>>151
・魔術学院でマナのオーブが5つ(もしくはそれ以上)必要だと思うんだが4つしかないので拾える場所を教えてたもれ
おそらく今悩んでいる先にある。
五つ目がないと供えられないと思っている場所に四つで供えるやり方があるから頑張って。
行けると分かれば難しくないはず。最悪虱潰しで行ける。

・封魔の間の奥の絵柄ダイヤル合わせのヒントは解読したのですが答えがわかる本体ってどこですかね?
そのヒントから推測するしかないかな?像の並びを頭に入れて地図を見てみて。
分からなかったら地図埋めてからもう一度地図を確認してみて。

・放魔の塔5Fの一番左の赤宝箱の取り方
>>91と同じ質問だと思う。>>94が答えてくれてる。
>6階に行って取りたい宝箱の真上らへんにあたる床を調べると落とし穴がある

153 :
>>152
回答本当にありがとうございます
それと過去レス見落としてたのもわざわざレス番までつけてくださり感謝です

封魔の間は1番目が自分の解釈が間違えており魔術学院は階段降りた先にオーブを置いた後に開く扉の宝箱を取り忘れてました

154 :
ダリアのデスソウルのダメージが0なんだけどバグだよね?
誰も使ってなかったんか…

155 :
>>154
メンバーや装備を替える必要、ないもんね。
どのキャラも印象深いし、お宝探索もこんなに楽しいのに、
実際に使う楽しみが感じられないのは、つくづく残念だな。

ところで、サーシャの生い立ちだけ見つからないんだけど、
誰か、どこにあるか知らない?

156 :
>>155
サーシャの生い立ちは罠工房の魔法陣から下の階段を下りた所
全キャラ使ってみたかったから一人旅含めて9周したよ。慣れると一周8時間くらい?
どのキャラも使い方とメンバー編成を間違わなければ使えたよ。
ダリアはタンクで使ったから火力技使わなかった。ファイター系の火力調査してて気づいたわ。
かなり雑な調査だけどリーサの腐敗以外の補助なしだと
ヴァン、ロザリンド、ファウナ、セラ、リーサの順で火力が高い。
最大HPが低いほど火力が高いけどリーサは腐敗とか使えるから控えめな感じ。
セラはHPが最大の時の評価だから実際にはロザリンド前後の火力があると思っていい。
ヴァンはSP100技が強いのとバフで火力が結構上がるせいで頭一つ出てるけど
他は火力が耐久と天秤にかけてある感じだからキャラ性能面ではそんなに差はないと思う。

157 :
>>156
生い立ち見つかった。ありがとう。
それにしても、君、すごいな。

158 :
丹念に探索してたら50時間もかかったけどめちゃくちゃ面白かった
もう1周したいけど湿地帯には二度と行きたくねえなぁ…

159 :
分かる
湿地帯はギミックに感心する反面もう行きたくないな
ところで皆さんはギミックやBGM等どこのマップが好きですか?
BGMが好きでダーカスの土葬場に意味もなく入り浸ってた自分はたぶん異端だろう

160 :
湿地帯のせいでまだ道具が一つだけ集まらない人

好きなのは宝や扉の前にいるボスを裏から回り込める所が好きだわ
スルーしても後から図鑑埋めるんでRんですけどね

161 :
柩の雰囲気が好き、ゾワゾワしながらプレイしてた

162 :
図鑑といえば、隠れ谷のサイクロプスを全部岩で潰しちゃったんだけど、
コンプリートを逃しちゃったかな。どこかで回収できる?

163 :
>>160 >>161
教えてくれてありがとう
迂回路探しは楽しいし棺の雰囲気もいいよな
これから追加されるであろうマップも楽しみ

>>162
隠れ谷の魔法陣から左に行くとサイクロプスがうろうろしてるよ

164 :
訂正
×棺
〇柩

165 :
>>163
全然気づいてなかった。ありがとう!

166 :
ヴァンの火力の話だけど、ヴァンはバグっぽいけど両手武器と片手武器で二刀流出来て
これ自体は多少火力が上がるだけだからカタナの有効利用程度に思ってた。
んで、理智で装備可能武器を増やして属性攻撃を多彩にすると強いと思ってたんだけど、
槍を装備可能にして両手武器と片手武器の二刀流が出来ると、ほぼ全ての敵で
種族特攻をつけるようになってしまう。片手の強い種族特攻付き槍があるけど
これをファウナが装備したときに比べてヴァンが装備すると倍以上のダメージ出せる。
※調査時のファウナは火力が低い時期だが、それを考慮しても二倍に近いダメージは出ると思う。
これがのがほぼ全ての種族でできるとなるとHPが低くて火力特化とは言えダメな感じがする。
両手武器と片手武器での二刀流は許しちゃダメなバグだったみたいだ。

雑な調査だけどLv30でカザッフから攻撃+20%×2を受けた状態。
相手は片手槍で種族特攻がつける強敵。名前出すと弱点バレしちゃうから察して。
特攻槍ファウナの最弱技は900、最強技は2000(最強技は貫属性なので特攻は無効)
特攻槍ヴァンの最弱技は1400、最強技は5400
ブラッディソード込みだと最弱技は2000、最強技は8100
ただし、ファウナは盾で防御を上げるか、SPチャージ+15%が可能
ブラッディソードを使う場合、使用で1ターン使うのとSP30減るのとで最強技を使える頻度が下がる
後々覚えるパッシブの関係上、高レベルになると差が縮まるはず。
特攻槍を装備しないヴァンと比べて特攻槍を持つと1.5倍くらいの威力になる。
この調査自体は両手武器と片手武器の二刀流を使ってないから理智のジェム消費だけで出せる火力。
バグっぽい二刀流するとこれに近いダメージがほぼ全種族を相手に出せてしまい、
種族特攻をつく攻撃が得意なファウナより種族特攻を突くのが得意なヴァンが生まれる。

167 :
真エンドまで15時間でクリア
とても骨太ながら丁寧な気配りが効いてて
ストーリーの気になる具合もあってぶっ通しでやり続けてしまう、とてもいいゲームだった
巡礼のオーブ〜大聖堂までの道のりとか、凄く長く険しくストレスの溜まる場所が結構あるけれど
周囲の残留思念もきついしんどいって言っててライブ感あるような
ストレス要素すら探索の楽しみに加えているようで凄く上手いと思った
他にも数えきれないくらい、探索の演出が素晴らしい場面があった
キャラはファウナがお気に入り
序盤から終盤まで安定したダメージソースだった、ビビり顔かわいい

それにしてもこの段階でも凄いのにまだ完全版じゃないのが信じられない…作者はリアル聖人じゃないだろうか

168 :
>>166
そこまで調査したのすげーな
両手と片手出来ちゃうよねってところで俺は止まってたわ

169 :
ヘルプ!
道具を98%きたけど、残りが分からない!
心優しき人教えて下され。

武器
29、57、69、132
防具
180、183、213、234

180については上に書いてあったので見に行ったけどなかった

170 :
180あった……すいません。
誤解していたようだ。

171 :
長文ばっかりですまん。

>>167
残留思念が主人公と会話してるわけじゃないからか臨場感があるよね。
ファウナはファイター系の中で安定性抜群だから使いやすいよね。

>>168
ファウナ使っててもうちょっと火力が欲しいなと感じて他のキャラの火力を調べてて気づいた。
現状のメンバーがカザッフ、ファウナ、ルピで長期戦好きだから気に入ってはいるんだけどね。
ファウナ以外だと耐久に穴が出来るというか安定した上で火力出すには
多少火力に不満でもファウナなんだよね。
ただ、種族特攻槍を持つと種族特攻技が使い物にならなくなって、
狙われ率が上げる技を抜かすと最弱技(MPのみ消費の技)の次に強いのが最強技ってなっちゃって
もうちょっとなんとかならないかなと。最強技が武器属性スキルじゃないから特攻生かせないしね。

>>169
間違ってないといいけど
武器
29→地下都市の魔法陣で移動して下に直進した先のマップの左下の方の建物に右側から入れる
57→魔術学院の魔法陣で移動したマップ、中央の右上の部屋の四つの机の中心を調べる
69→29を入手したら禁忌取引
132→古書院から海底トンネル(海の道)に入って左へ進んだ滑る氷のマップの上側の隠し部屋

防具
183→柩:第三層の魔法陣で移動して、下→左と行ったマップの炎が四つある部分、
  上にあからさまに隠し部屋がある場所の下側の隠し部屋  
213→ミルトンの魔法陣で移動して、左上の家から地下へ行き、左端の下側に隠し部屋
234→古代の遺跡:封魔の間の右上、黒い扉の右下の隠し通路内で上に行ける

172 :
>>171
横から感謝。持っていないのがいくつかあった。
ついでに、wikiも更新しておいた。

173 :
>>171
全部正解
おかげさまで100%になれました。
ありがとうございます!

174 :
>>160
ただ、進行の都合上絶対戦闘回避出来ない奴らも居る事は居るよな?
恐らく、聖人END目指すだけでもこいつらは絶対回避出来ない筈

海岸洞窟:ヘルベルト
沈没船:ロバート
廃居住区:ジェネ
大聖堂:ハンナ
自警団:レルミット
棺:ロペオ


アズランとの決着をつける気ならこいつらも無理だったと思う

アルカム平原:シュミット
古書院:バリーバリー
遺跡:レジテニーヌ
聖堂の大穴:罪悪を喰らう者
マージベルク:エメルダ
研究施設:ゴードン

こいつらの場合だけはどこ探しても迂回手段無かったし

175 :
>>174
理智と召喚はクリアに必須じゃなかったからジェネとヘルベルトはスルー出来ね?

176 :
>>173
おめでとう!間違えてなくてよかった。

>>174
レベルを上げれば一人でもクリアできるというか実際にヘルベルト撃破しないでクリアしたし
理智を使う必要もないから>>175の言うようにヘルベルトとジェネは避けられる。
シュミットを倒さなくても霞の谷間に行けるからシュミットも避けられる。
A.ロバート→ロメリア→雑魚戦で魔石2000ためて巡礼者のオーブを入手
B.ロバート→クラーケン→巡礼者のオーブを入手
→バリーバリー(聖人ENDまでならハンナでもOK)→レルミット→ロペオ→聖人END
が最低限だと思う。
決着をつける場合は、上でハンナじゃなくてバリーバリーを撃破しておいて
→罪悪を喰らう者→エメルダ→レジテニーヌ→ゴードン→ラスボス→決着END
かな?

177 :
質問です。
古代の遺跡、封魔の間の謎解きを解いた後にある部屋の入口に設置できるオーブはどこにありますか?

178 :
申し訳ない、自己解決しました
隠し通路の探索が甘かった…なんで気づかなかったのか

179 :
とりあえず聖人ENDクリア、長かった
真END?目指してもうちょっと頑張る
ファウナはよく種族特攻槍と悪魔のガントレット持たせて殴り要因にしてたかな
自分でも酷い使い方しているような自覚はある

180 :
>>175-176
なるほど、確かに終始アマタ単独ならヘルベルトとジェネも倒さんでいいか。
俺やってるのそっちじゃなくて最小戦闘数っぽいのだったから考え及ばなかった。

つかシュミット回避方法あんのか…。隠し通路らしいのは最後まで見当たらなかったし、
レルミットみたく入口完全封鎖往復だったから無理だと思ってたわ。

181 :
バクホリの攻撃スキルでクリティカルが出ないのスキル説明文に明記してほしい。
ファウナは人気なのか最初に仲間にしてそのまま使い続けたのかどっちだろ?

>>180
最低戦闘回数なら>>176のAでさらにヘルベルトとジェネを撃破して魔石2000と
巡礼者のオーブ交換かな?オーブを入手したらレベル上げ放題だから何とでもなる。
これ以上を目指すとBでヘルベルトを追加で撃破するだけになると思うけど
これだとクラーケンが倒せるかわからない。

182 :
>>181
雑魚も全回避目指してるからAの雑魚抜きかな。
ターヴィからオーブ買う資金の問題もそうだけど、
単独クリアは目標じゃないしやっぱ数が居ないと戦闘キツいし、
ヘルベルトにジェネは結局外せなくなる。
あと、ファウナは手数多いのとデコイ技が便利だから長く使えると思う。
後半は耐性と異常防御の方が命綱になるから、ナオミ合流でお役御免になったけど。
(無駄金使えないから薬使い放題が非常に助かるってのも理由)

Bのクラーケンも気になったからちと試してみたが、
全体攻撃防御しつつリカバーとハーブ時折置けば何とかなるかと思ったが、
レベリングしないと耐久不足でどうしても打ち負けて削り殺される。
ファウナとアイーシャ引っ張って来たら弱点突けて手数多いから行けると思ったんだがなあ…。

183 :
ダーカスの土葬場の十字架ってどこにありますか?
wiki見たけどよくわからなくて

184 :
>ダーカスの土葬場の十字架

異端技師の十字架の事を言ってるのなら
地下墓地B5のジェネの墓の墓石の下の小部屋の宝箱に入ってる

185 :
ありがとう、見つかりました
ずっとB6探してたので見つからないはずだ

186 :
トロッコ同士でぶつけ合わせるとこ片方もう動かせないって言われるまで押してしまった
もう取り返しつかないかな?

187 :
魂の塊を使えばちょうど魔石2000獲得出来た気がする
廃居住区でジェネに会える階段の近くにちょうど一つ落ちてたから、これでオーブ買えるのでは

188 :
バクホリにクリティカル率上昇スキルがあるからクリティカルが出ないのが不具合か。
このスキルはかけた次のターンから表記のターン持続だけど、別のスキルはかけたターンからになってる。

>>182
主人公が回復と異常治療、復活を兼ねてるからHP減ってるけど異常にかかってるとか
戦闘不能者がいるとかなると困るよね。ナオミは異常予防だから治療より助かるし。
他だと自分は回復できないけどダリアに回復を任せるとか、ルピが主人公にトランスミットとかかな。
ラスボスにLv30で挑むくらいの話だけど、ルピ入れて装備で異常対処で道具使わずにそこそこ安定して倒せるよ。
クラーケンは以前に試した時は主人公がLv5でリカバーを覚えてなかったしカザッフと二人だった。
調査不足だったみたい。

>>186
把握できてない可能性もあるけどトロッコ関連で何かしらできなくなることはなかったよ。
その動かせないトロッコのせいで明らかに何かできなくなったのでないなら気にしなくていいと思う。

189 :
>>188
ありがとう
キーアイテムじゃないならまあいいかー

190 :
>>189
残留思念が言ってる隠し部屋の事なら、場所を勘違いしてないか?
そこの仕掛けは動かせなくなるような事にはならないはずだぞ。
そもそもトロッコ同士をぶつけるのではなく、切り替えに衝撃を加える必要がある。
>>62 >>64あたりを参照するといい。

191 :
>>189
残留思念が言ってる隠し部屋の事なら、場所を勘違いしてないか?
そこの仕掛けは動かせなくなるような事にはならないはずだぞ。
そもそもトロッコ同士をぶつけるのではなく、切り替えに衝撃を加える必要がある。
>>62 >>64あたりを参照するといい。

192 :
ダブったすまん

193 :
>>186読んでトロッコがたくさんある場所から進めなくなったのかと勘違いしたけど
「片方」って書いてあるから本人が頑張ってる場所は間違ってないかもしれない。
トロッコ二つ、レバー二つ、飛び降りる場所がある所ならその場所でOK。
左側のトロッコが動かせなくなってても大丈夫。

>>187
魂の塊で増えるのは魔石じゃなくてソウルだね。読んで思い出したけど理智のジェムが魔石になるから
ロバート→ロメリア→ジェネ→理智のジェムを魔石3000に→巡礼者のオーブと交換
ってルートならヘルベルト分減らせる。実際にはジェネが倒せなくて無理だろうけど。

194 :
>>193
あーーー!!できた!!
左のトロッコ関係ないじゃん
重ね重ねありがとう

195 :
>>193
勘違いで申し訳ない、魔石増えるのは魔素の塊とかでした

バルロックの記憶1、wikiだと錬金術師の住処って書いてあるけど実際は王国職員の施設(王国騎士がうろついてるエリア真ん中辺りにあるやつ)にあるみたい?

これも勘違いかも知れないからちょっと不安

196 :
武器の050と083
防具の035、075、101、236、がどうしても見つかりません。
誰か教えてくださいー。

197 :
武器の050と083
防具の035、075、101、236、がどうしても見つかりません。
誰か教えてください。

198 :
>>188
そもそもアマタ自体がDQ僧侶とかFF白魔みたいな特性だしな。
回復と治療に特化してるが攻撃手段が打撃しか無いも同然で、
その攻撃も威力がそれなりの得物が無かったら割とどうしようもない。
(唯一の攻撃スキルのスピリットソードは威力低いし対象が単体だからマジ使い所が無い)
しかも、他に回復担当が居なかったら、本人が落ちたり動けなくなるとそっから崩壊しかねんし。
余程過剰なレベリングせん限りは、やっぱ仲間あってなんぼのキャラなんだなと思う。

クラーケンは流石にほぼ初期Lv状態で船長と二人じゃマジで無理ゲーだな。
つかあいつと、ほぼ同ランクのメティスは仲間増やしてレベル上げてからまた挑むのが前提の強さと思う。
少なくともアイーシャとファウナ連れて来て、最低でもジェネを普通に倒せる実力は要ると思うわ。

>>195
気になったから確認したが、言ってた通り王国施設の方だからそこは訂正しておいた。

>>187>>193
色々と乙。やっぱ戦闘回数可能なまで削りたいならヘルベルト&ジェネは外せんって改めて思った。
後々のソウル獲得やアイテム採集は兎も角、金策だけはマジ頭痛の種だよ。

199 :
どんなプレイスタイルでも最初が一番苦しそうに思えるな、このゲーム

200 :
たまにWikiの話が出てくるけどトップページにプレイメモだって書いたままだから
Wikiを使ってるだけの個人のページに見えてしまう。
攻略Wikiだってのが分かるようにFanastasisの攻略Wikiですっていう感じの文章に変えてほしい。
試してみたらトップページは編集できなかった。
他には作者とは無関係だとか情報が最新バージョンじゃない可能性があるとか
ネタバレに対するスタンスを書いてあるwikiが多い。必要だと思ったらこれらもお願いしたい。

本当に個人的なことで申し訳ないんだがここで質問した人に出した情報を個人のページに
持っていかれているような気がしてモヤっとするんだよ。
Wikiに書いてなかったから書いておいたよって報告と編集をしてくれた人は気にしないでほしい。
律儀に情報を使ったよって報告を入れてくれるのは丁寧だと思うし、
wikiに情報を書くのは歓迎されることだから。
あくまで個人的にそこが個人サイトみたいに思えるって話だから。

個人のプレイメモのページであってるよっていうなら申し訳ない。
それと攻略情報が集まる場所を作ってくれたのはとてもありがたいことだと思う。

201 :
装備売りたいんだけど

202 :
大聖堂にある狂人のマスクを取ると扉が閉まって出れなくなるんだけどどうすればいいですか?
宝箱に戻さざるをえない

203 :
大聖堂内のどこかにそれのレプリカがあってそれを代わりに入れる

204 :
>>197
武器
050→地下都市の魔法陣で移動して下に直進した先のマップ
   中央付近の傷のある床の隠し階段を下りた先にさらに隠し階段がある
083→大聖堂:第一回廊から第二回廊へ移動し、左へ進んだマップに入ってすぐ上の他と違う床
防具
035→雷光峰の祠の魔法陣で移動して左のマップへ戻り、階段を下りて橋を渡ってすぐ上に隠し部屋
075→地下都市メルヴァ:中央部の右端の鉄格子の扉の上のマップ切り替え前の建物に右から入れる
   鉄格子の扉を既に開けている場合は左側に鉄格子があるだけで扉はないので注意
   鉄格子が空いていないならその左上からマップを変更し、家に入ってさらに進むと行ける
101→ダーカスの土葬場:B6の墓を押すエリアの二つ目の像の右下に隠し階段がある
   おそらく像の下側から右へは行けなくなっているので上から回り込んで右下へ行く必要がある
236→ゴブリンの魔法陣で移動して右へ行き、レバーのある場所から
   ダイダロスの滝:崖に出てすぐ左上に隠し部屋がある
>>201
売却はできないよ。

205 :
>>203
なるほどね
探してみます感謝

206 :
見つかった!
スッキリ

207 :
>>204
おお!ありがとうございます(感涙)
これから探してみますー

208 :
>>204

全部みつかりましたー。
ご面倒をお掛けして誠に申し訳ありませんでした。
いやはや、完全にドツボにハマってて教えてもらえなかったら
永久に見つからなかったと思います。
本当にありがとうございます。

209 :
サーシャの家見つからないって1時間ぐらい探してたのに
普通にポンとあってびっくり
そういうもんだよな

210 :
サーシャは生い立ちの記憶の場所も意外だったな
メッセ見るまで何故バルロックの罠工房にあったのかわからなかった

211 :
これ面白いな気づいたら20時間やってた
点と点が繋がるみたいで気持ちいい

212 :
溶岩のところに来たけどここって必須なんだろうか
歩きボタン押しミスったら大ダメージでしんどい
なんか敵に溶岩に叩き落とされて全滅するし狭いのでやる気が

213 :
柩のことなら必須
大体隠し通路で敵避け出来るようになってるから落ち着いて移動しよう

214 :
理智のオーブでダメージ90%減のスキルとってゴリ押しした

215 :
武器の142が見つからないのですが、どこにあるか覚えている方いますか?
これが見つかれば図鑑コンプできそうなのですが・・・
ちなみに、防具のチタンメイルって図鑑に登録されない?

216 :
>>215
メゼスタ湿地帯でナオミが倒れていた毒沼(異種の洞窟出た所)から
下に1マップ移動して茶色宝箱近くの岩壁を調べるときっと幸せになれますよ

にしてもチタンメイル…よく気付いたね
調べてて分かったけど悪魔取引入手品は戦利品ログにも反映されないんだな
でも指輪類はちゃんと図鑑登録されてるし単に見落とし?

217 :
>>216
ばっちり見つかりました!
神!
完璧!
ありがとうございます!

防具の図鑑埋めた後にチタンメイル入手して、あれ?と思い質問させてもらいました
私も単に見落としなような気もしますが、他までは調べていないのでよくわからないです

218 :
自分が見つけれたのに、この人はみつけられなかったのか
でも、その人は自分が見つけられなかったものを見つけている。

このスレみていると、そういうところでクスってくるな

219 :
>>210
記憶に関しては発見した時はあった場所に疑問はあっても
記憶についての独白を聞いてたら確かにあった場所に納得は出来るな

ただ、リーサの最期に関してだけはマジ不可解だったが
本人はドットに殺されたって言ってたのに何故関係ねーエドの所にあったのやら
(まあ多分作者の配置ミスだと思うが)

220 :
バルロックって自覚ないみたいだけどかなりクズいよね
エメルダちゃんとチェンジして敵としてぬっころしたい

221 :
行動に私心はねーんだろうが、結果余りにも犠牲を伴っているのが問題だな
同志のアズランもだが、傍目から見て逆に何もしなかった方がマシな位には

222 :
カノンを襲う凶事の発端の大半=アズラン「それも私だ」

223 :
バルロックは対処するために動いてるはずなのに逆に傷口を広げてる印象はある
ところでスピリットになる人とそうでない人の違いみたいな話ってあったっけ?

224 :
バルロック良い人だと評価してたから他の人からここまで評価が悪いと思わなかった。

>>223
スピリットになる条件は書かれてなかったと思う。状況を見て勝手にこんな感じに考えてる
・死んであまり時間が経っていない<死体が残っている
・精神が狂っていない<作中の強敵を倒してもスピリットにできない
単にゲームの都合でそう見えるだけってのもあるだろうけどね。

225 :
アズランは何もしなかったほうがマシとかそういうレベルじゃなくて
すべての元凶とかそういうレベルだし、同列に語られるのは可哀想な気がする。

最後なんか八つ当たりだろあんなん

226 :
スピリットは過去に主人公と会ったことがあるとか
なにか共通点あればさらにゾクッとできそうなのにな

227 :
バルロックもそうだけど混血児界隈の強キャラ感
ところでヴァンって結局なんなんだ?
生い立ちでは両親共々ダーカス族って言ってんのに
墓にはたしか異端の混血児とか書いてあった気がする…どっちやねん

228 :
放魔を悪いととらえるか、仕方がなかったとか苦肉の策だったととらえるかで
評価が分かれてるのかなもしれない。
ただ、放魔をする羽目になったのはアズランのせいなのかな?バルロックは関係ないはず。
あと、アズランの最後は敵リーダーを目の前にしたんだから
八つ当たりじゃなくて悪あがき位にしてあげたい。
アズランも悪いことをしたんだろうけど、単純に悪人ではないというか
手段を選んでいる余裕がなかったというかそんな感じがする。

229 :
争いなんて立ち位置によって善悪なんて変わるってお決まりのパターン

230 :
>>228
記憶を見ると判明するが、バルロックは放魔の実行犯だよ
ただ、そうせざるを得なくなるまで事態を悪化させたのは間違いなくアズラン
そもそもアズランが異種研究やら聖人の身柄拘束に手を出さなければ
放魔なんぞやるまで追い詰められる事も無かった…っつーか、
そこに至るラーガの建国とかも起こらなかったと思われる
>>225
バルロックとは違って事態の悪化への悔悟の念とか、
身内や肉親への情すら無い人非人だからな、個人の性格としては
後は自分のやり方が最善だと信じて疑わない無能な働き者的な物もある
やる事なす事全てが自分、と言うか国の首を絞め続けてるのはそのせいだな

231 :
仮に放魔で敵を撃退できたとしてもその後どうするつもりだったんだろか

232 :
>>230
記憶読んでるし大体同じ考えだよ。
バルロックが関係ないって書いたのは放魔じゃなくてその原因に関しての話。
バルロックは放魔の契約と引き換えに異種と同程度に長い寿命を失っているんだし、
個人的に放魔自体は悪くなくてより良い状況にするための手段だったと思ってるから
「実行犯」っていう言い方がおかしいと感じる。ここは人それぞれの部分だけどね。
ラーガが攻めてきたのはアズランのせいで、アズランが悪いと判断してるけど
それ以降にしたことはバルロックはもちろん、アズランも悪いわけじゃないって感じ。
指摘があった通り立場の問題かな?ラーガも当然の行動だと思うし。
アズランはおそらくラーガに攻められる前に妻に逃げろって手紙を送ってるよ。
手段のために捨てる必要があったけど決して情がないって訳じゃないんじゃないかな?
隠して実行しなかっただけましだと思ってる。

233 :
アズランは無能とか悪人とかじゃなく、ゲームタイトルの由来と思われるファナスティック(狂信的)と表現すべきだろう

234 :
>>233
ファナティック

235 :
食い物にする気満々の取引相手に「仕方がない」「こうするしかない」「悪魔さんは取引に応じてるだけ、悪いのは悪魔の力に縋る人間サイド」
そう思わせて人々を自主的に破滅に導く
それこそが正に悪魔の所業なんだよな

236 :
タイトルはfanaticとanastasisの造語じゃないかと予測してたんだが
ファナスティック(狂信的)とは恐れ入った

237 :
>>232
バルロックは何をしてるか知っててアズランの目的に大貢献してるんだから
関係ないは無責任で本人もそうわかってるからこそ、その後開発から降りてる。
放魔に関してはラーガ帝国に占領されるのとどっちがましかがよくわからないから個人的には保留

バルロックはいいやつなんだけど結果的に王国をボロボロにするのに大貢献してて
アズランは最終目的は理解できるけど結果的に王国をボロボロにする方に次々と舵を切ってる

このへんをそういうつもりじゃなかったんだから結果はしゃあないと思えるか否かで評価が分かれる。

238 :
>>237
記憶からバルロックはアズランの意図を知らずに共同実験に参加したと判断した。
引きこもったのは単純に実験で大きな被害を出したのを後悔したから。
ラーガが出来る前はアズランに利用された感じで出来た後は協力した。

ラーガに関しては攻めてこられたら負けるのは確かみたいだけど
負けたらどうなったのかは確かに未知数。復讐だから碌な事にはならなかったと思うけど。
放魔に関しては避難勧告も出してたし、主要都市はオーブで守られる=発狂しない
はずだったみたい。結果が想定よりも悪かったみたい。

忘れてたけどアズランは家族に情がある一方で情がなく道具扱いしたね。

239 :
少なくとも娘の扱いの差は雲泥どころじゃねーよな
サーシャとは普通に親娘だったけどエメルダは完全に道具だったし

ラーガの戦勝の後はどうなるかはそれこそアレフレッドがどう出るかにもよりそうだな
アズランに恨み骨髄なのは確かだからその一派は確実に破滅させるだろうが
それ以外の国民に対してはどう思ってるかで違ってくるか

240 :
サーシャとエメルダの親は別人だよ。

サーシャがドラゴンハートとウィッチクラフトを覚えるのは祖母の影響だろうとか
ファウナがヒトに特攻のスキルを覚えないのは魔物狩りだからだろうとか
勘違いもあるだろうけどスキル見るだけでも気づく部分があって楽しい。

241 :
ああ、しまった。肝心なトコ書き忘れたまま投稿しちまってた
バルロックとアズランの自分の娘に対する扱いの差の事を言いたかったんだわ
そこもあるからバルロックは人並みの情はあるけどアズランはそれすらねー人非人って思ってた
(嫁への手紙云々は正直ここ見るまで全然知らなかった)

つーてもどっちも失策の酷さは同じようなモンだけど
未来の為にと信じて疑わずにやった事が悉く重大か致命的な失敗で
その度に国土や民衆を傷つけては身内から敵を作り、
それを何とか挽回しようと余計にリスクの高い事やってまた失敗しては
更に前以上の損害を出してドツボに嵌っていってるし

242 :
武器 97 145
防具 56 191
貴重品 13 21 66

がわかりません。

243 :
081 器のハンマー 魔工房の工具部右上の隠し階段
ウィキ見ながら装備集めてるけどこれだけあると大変だなぁ

244 :
フランベルジュって、買うしかないのかな。
宝箱から入手できるならそうしたいんだけど。

245 :
後半めちゃくちゃ魔石余るけど

246 :
ていうか、魔石使う機会なんてないよね。
しばりプレイしている人は、また違うみたいだけど。

247 :
>>244
フランベルジュはメゼスタ湿地帯にあります。取り方は、
1.牢獄の間から転送陣で隠れ谷へ
2.飛んで右にある定点転送魔方陣で湿地帯方面へ
3.上に進みメゼスタ湿地帯へ
4.出たら右に進むと白い記憶のもやがあります。
「変な草を踏むんじゃないぞ。」と教えてくれるもやです。
5.そのもやの下、一か所だけ色が違う場所に隠し階段があります。
その隠し部屋にフランベルジュはあります。

248 :
>>242
武器 
97 枢のピッケル  カノンの柩第二階層
第三階層から階段を上って上がり下に進んだ先のMAPの隠し部屋。
MAPに入ってすぐ右の突き当りの壁に隠し通路。
その先を進むと隠し部屋に入れる。
145 月光  魔術学院?
あやふやで申し訳ない。戦利品ログから見るとおそらく魔術学院なはず。

防具 
56 罪人の服  罪人の坑道:B6
転送陣で罪人の坑道へ。罪人の休息所から外に出たMAP。
→↓↓→と進むと大型結晶とトロッコがある場所に。
一番最初の結晶の上の壁に隠し扉。進んだ先、罪人の倉庫の宝箱。
191 忍びの頭巾  放魔の塔2F宝箱

貴重品 
13 ☆理智のジェム取引の理智  クリア後
21 ☆中盾の理智 放魔の塔2F壁に飾ってある盾
66 ★悪魔の証  クリア後

249 :
>>247
ありがとう。助かった!

250 :
>>245
むしろ困るのはほぼ最序盤位だな
浄化のジェム2個買えるまでになったら回復アイテム常にフルで買っても余る位になる

>>246
最小戦闘回数ならマジでターヴィからオーブ買うのが鬼門だな
たかが2000なのに稼ぐ手段がロクすっぽねえし

251 :
>>248

ありがとうございます。

これから探索します!

252 :
オーブを買うルートなら追加でヘルベルト戦と雑魚戦1回やれば2000溜まるから
自分はそれで最低戦闘回数攻略進めてるよ
1人でジェネに勝てないだろうし、クラーケンに至っては仲間がいても勝てる気がしないから
ヘルベルト戦含めて追加の戦闘回数2回で収めるならこれが一番楽かなって

253 :
魔界門から悪魔街はまだ入れないの?

254 :
久しぶりに覗いたらフランベルジュ情報があってすごく助かった!
悪魔取引で購入できるけど出来る限り探索で入手したいからこういう情報は嬉しい

255 :
武器が1個埋まらねーと思ったら仲間の初期装備を合成するだけだったとは……

256 :
遺跡の宝物の間隠し部屋でたまに鳴き声するんだけど鳴き声の主って誰だろ
流石にアラクネではないだろうし

257 :
作者ブログの制作メモ読んでると色々知れて面白い
完成版では特殊プレイ報酬は廃止するみたいだな
取り返しのつかない事態からの周回強要に萎えてたからよかった

258 :
しばりプレイって、プレイヤーが勝手に楽しんでるんじゃなくて、
ゲーム自体にそういう要素が隠されていたのか。

259 :
○○禁止系で三つはあるぞ
周回強要はさすがに言い過ぎたかもしれんけど
自由な探索が売りのゲームに取り返しのつかない要素はいれてほしくないな

260 :
実績トロフィーみたいなもんだよ
チャート創ってもう1周すればいいよ
1周目はともかく2周目は40分もあれば聖人endいけるんだから大丈夫だよ
rta動画投稿して人口増やそうぜ!

261 :
隠し通路とか隠し部屋を利用して迂回スルーしたり装備を集めるのが面白いゲームだけど
あえて逆の方向性で隠し要素を出来る限り利用しないプレイとかやった人いるのかな

262 :
>>260
ほー40分程度でいけるのか
なるほど物は考えようだな
けど聖人endで報酬貰えるんだっけ?

263 :
なんか理由こじつけて仲間そろった状態で2周目できるようにならないかなぁ
あとせっかく隠し部屋探し当てても隠してあるものがどうでもいいものだったりするから
攻略に関係ないものでいいから〇○の記憶的なものとか小さなメダルみたいなものあるといいな

264 :
キノコやベリーは自生してる場所あるけどナッツとかリンゴは使っちゃったら終わりかな

265 :
>>257
完成版では取れなくするってだけでβ版で取っていた場合は残るみたいだから
縛り限定アイテム含めてコンプしたい場合は完成版とβ版とをDLした上で
β版で縛りプレイしてクリアしたデータを完全版に移してプレイを続ける必要があるんだと思う。
正直縛り限定アイテムなくしてくれた方がうれしい。

>>262
40分でクリアはわからないけど、多分TAで聖人エンドまで80分未満で
クリアしてるのは探せば見つかるよ。
多分40分もTAだと思うから現実時間はもっとかかるんだと思う。
真エンドは無駄を省いた通常プレイレベルで6時間以内だったから
速度重視なら5時間以内は行けるんじゃないかと思ってる。

>>264
ナッツはイシュトールの崖に追加されたしリンゴはルクルーペにあったはず。
逆にキノコとベリーは記憶にないけどどこにある?
フランベルジュやナッツみたいにアップデートで追加されたのかな?

266 :
256=261だが
>>265
俺も限定アイテムには複雑な思いがあるが
作者の考えも分かるしまあ落としどころとしては無難なんじゃね

普段TAしないから参考になったありがとう
再度聞いて悪いがTA聖人エンドで限定アイテムって入手可能なのか?
このエンドだと魔界にまだ行けなくね?

267 :
戦闘回数実績もあるしね
まぁレベル一桁でも装備次第でラスボスにも勝てるらしいしやってみては?

268 :
結局の所限定アイテムってのは
逃走0クリア、セーブ0クリア、戦闘回数一定未満クリア
の3つでいいのかな?
魔界の実績確認で貰えるから真EDじゃないと駄目だ

269 :
それに浄化の魔法陣未使用があるよ
アイテムや王国の泉・バルロックの研究所のベッドは
使ってもいいから縛りとしてはそんなに難しくないけど

270 :
両図鑑コンプ
仲間17体×記憶4つコンプもあるよ
頑張ろう!

271 :
やっぱ真エンドじゃないと駄目なんだな
5〜6時間セーブなしとか出来る気がしないんだが
中断も確かアウトらしいしやったやつすげーな

限定アイテムもそんなにあったのか
どうやら全てを把握してなかったようだ
気が向いたらぼちぼちやってみっかな

今更だけどふりーむのゲーム説明に
・周回要素なし
・敵撃破数で分岐なし
・ストーリー進行で取れなくなるアイテムなし
みたいなこと書いてるけど若干ミスリードな気もする

272 :
戦闘回数とか浄化の魔法陣でも条件達成で特殊アイテムもらえるのか
全部受け取ろうと思ったらガチでルート構築しなきゃダメなやつだな

273 :
>>267には誤情報が書いてあるから気を付けて。
本人が嘘をついのたのか分からないけど少なくとも正確じゃないか誤解を与える文章。
これに限らず情報源が明確じゃない情報には気を付けて。

個人的な感想だけど、制限プレイ装備の性能はバランス崩すほど強いわけじゃないから
少しでも面倒に感じるなら制限プレイなんてしない方がいいと思う。

274 :
縛りrtaで実況よろ

275 :
これのRTAは見てみたい
最序盤死にまくったからスムーズな進み方わからん

276 :
最序盤がどのぐらいか分からんけど
とりあえず最低限の装備だけ回収しながらロバートに粉撒きにいけばいいと思うよ

277 :
とりあえず船長拾って異種族のオーブ取る辺りまでが最序盤かと

最初から雑魚にすら妙に苦戦するのは初期装備との相性が最悪だからだろな
大木槌買うかハンマー取れば驚く程楽になるけど

278 :
逃げない死なない回復しないでやってるとアイテムのありがたみがわかる

279 :
>>270
バルロックだけは聖人ルートでは絶対記憶コンプ出来んよな確か
最期の記憶のある方魔上層はアズランの鍵ねーと行けんし

280 :
>最序盤死にまくった

まあそれはしゃーないな
海岸の最強雑魚はぶっちゃけボスよりずっと強いし
最弱の雑魚でも武器相性のせいで苦戦しまくりだし
知らずに突っ込めばそれは必然

281 :
エンディングの分岐条件が全然わからん
真実のオーブも4つ集めて、祭壇に捧げました
しかし、扉の奥に行ったときの選択肢が「R」の一択のみ

何かほかに条件あるのですか?

282 :
>>281
記憶4つと真実4つ、全部捧げたのに、分岐が出ないの?

283 :
>>281
真実のオーブ捧げた場所を登った所の、エメルダが居た場所は調べた?

284 :
>>283
解決しました!
ありがとうございます

285 :
湿地帯錬金術師の家付近の宝箱が取れなくて困っているのでヒントを貰えると嬉しいです

286 :
すみません自己解決しました。ただの見落としでした・・・・・・

287 :
年始で一気に駆け抜けて聖人エンドまで見てきた
…これ主人公の親父ふつうにぶち殺してない?

288 :
何も考えずぶち殺した相手が
実は結構な人物や関係者だったのが後でわかるゲームだぞ

後厳密に言うと主人公の親ではないかも

289 :
マルカデスの事なら親父+αってとこかもな
後はスピリット達がそれぞれの仇にリベンジ出来る局面も作れたりするな
ファウナとジェネ、カザッフとクラーケンとか

290 :
漆黒の魔法鍵を手に入れたあとヒントに従って大聖堂地下とマージベルク地下と古代遺跡の奥で真実のオーブを手に入れたんだけど4つめのオーブはどこにいけばいいんだろう
柩3Fの溶岩奥も早々に行き止まりだし詰まってしまった

291 :
>>290
wikiによれば、アズランの研究施設のアズラン部屋。

292 :
>>291
ありがとう、行ったことないエリアだな…探索漏れてるみたいだから探してみる

293 :
湿地帯の警報解除めんどくせぇ!
ゲーム内に地図かなんか置いといてくれー

294 :
セーブや転移でリセットされないだけ有情

295 :
序盤で地下墓地に入る時に入口の異種に
「我ら以外で地下墓地に入った奴は以前に二人いた」
「一人は先代女王の夫。もう一人は謎の黒フードの男」
「まあ人間が地下墓地に足を踏み入れて無事なはずはない。ゾンビにでも襲われて死んでいるさ」
みたいなこと言われて、
先代女王の夫とか超大物っぽいからこの先の冒険でキーマンになるのかなあとか
黒フードはラスボスのオーラあるなとか思ったのに……

296 :
確かにどちらもネームドキャラではあったが既に終わってた

297 :
ゴブリンの洞窟のレバーまでの行き方が分からずに彷徨ってます。
地下の何処からいけばいいんでしょうか

298 :
レバーのある場所には一旦ゴブリン洞窟の外に出て↓→と進んだマップ(確かダイダロスの滝)にある洞窟入口から行けたはず

299 :
ありがとうございます!
完全に見落としてました

300 :
放魔の塔5階落とし穴フロアの道がつながってない赤宝箱はどうすれば取れますか

301 :
上の階の床を調べると箱付近に落ちる穴があるよ

302 :
>>301
穴と扉見つかりましたありがとうございます

303 :
古代遺跡奥の絵合わせぽいのがわからん

304 :
そのフロアの○○を見たら分かるぞ
その場所から確認できる

305 :
>>304
でも、そのヒントも分かりにくいよね。確信を持って絞り込めない。

錬金術師系の施設の、エネルギーの向きを調節して
入口のモンスターを倒すギミックも、よく分からなかったな。

306 :
理智を呼び起こし、古代文字を読めるようになるのです……
そもそも中に大したものは入ってないしね

307 :
あの床に魔力を流すパズルか

・全ての床(〇を置ける床)に魔力が流れるように魔力の起点(〇)を置く
・魔力は矢印パネルの向きに従って流れる(石畳の上は伝わらない)
・置くことが出来る起点の数は6つ。それより少なくても多くてもダメ
・上手くパズルが解けたら像に魔力が充填されるから、像の正面に立ってスイッチを入れる

この説明でどうにかならんかな
魔力とか起点って言葉のイメージが掴みにくいのなら、電気とか電源とか身近な言葉に置き換えた方が分かりやすいかも

308 :
302だけどなんとかできたわ
古代文字は読めるから地図見ればいいのかはわかってたけど何を指すのか全然気づかなかった
吊られた男でタロットカードかと

309 :
どなたかわかるかた教えていただければ嬉しいです
武器078、145、157、181
防具068、079、141マナブースター?、200錬金術師の手袋?
  203発火手袋? 219血飲みカップ?
wiki見ながらやっているのですが、同じところぐるぐる回っても
頭が凝り固まっているせいか見つからない…。

310 :
308です 201錬金術師の手袋 wikiでは200 ありました!

311 :
>>309
武器
078 英雄の大斧
大聖堂北の魔法陣から転送後、右の回廊を抜けると
床一面竜のレリーフがある広間に出るので、逆向きレリーフの所を調べると隠し部屋がある。
145 月光
魔術学院の魔法陣から転送後、同マップの左下部屋の壁を調べると外へ出られるので
そこを上に進み、草の生えた所を調べると隠し部屋がある。
157 異種狩りの弓
戦利品ログ見ても分からなかった。
181 メルヴァの杖
地下都市の魔方陣から転送後、南部(南東部から回り込む)へ行き、右上の家の二階を調べるとある。

防具
068 捜索隊の防寒コート
古書院の魔方陣から転送後、下に進み海底トンネルに行き、敵が出現するマップを緑のタイル沿いに
←↓と移動すると、次マップの左出口付近の壁が凸状になっているので調べると隠し部屋がある。
079 ゴブリンの草鎧
ゴブリンの魔方陣から転送後、同マップの左上階段付近に下へ抜けられる隠し通路がある。
141 マナブースター
古書院の魔方陣から転送後、下に進み海底トンネルに行き、敵が出現するマップを緑のタイル沿いに
←←(緑タイル無視)と移動すると、次マップが一面滑る氷のマップになっててそこの左下にある。
203 発火手袋(こっちのデータでは213になってた。ちなみに203はヘルベルトの指輪)
これも分からなかった。ログだと明らかにミルトンのはずなんだけど…。
219 血飲みカップ
メルヴァの杖があった家の一階にある。

長くなったけどこれでどうにか探してみてほしい。武器157と防具203は力になれずすまん。

312 :
武器157・異種狩りの弓は、ルクルーペの古い砦2階にあります。
2階に上がって右に進むと部屋と部屋の間隔が広いところがあるので、そこを調べて(下方向)隠し部屋に入って下さい。そこにあります。
防具213・発火手袋はミルトン地下街にあります。
ミルトン・落ちぶれた貴族の屋敷にある階段で地下街へ行き、左に進んだ角の部分。
誰かが通ったような汚れのある地面と、その先にある不自然な空間。下方向に進むことで隠し部屋に入れます。
その中の一番奥にあります。

ちなみに防具203・ヘルベルトの指輪はイシュトールの海岸にあります。
海岸巫女の鍵で入った住処(隠し通路があります)の先でレッドアイが守っています。
念の為。

313 :
308です
>>311 >>312ありがとうございます!
何度もうろうろしたmapなのに盲点になってました
なんで気づかなかったんだろう
とにかく感謝です!

314 :
エメルダってもしかして主人公の異父妹なんだろうか?

マージベルクのエメルダの手記と地下墓地のウルダの残留思念を見ると、ウルダがエメルダの母親と思えなくもないような……

315 :
>>312
310だけど補足助かった。一度見つけた物が意外と分からなくて草。
異種狩りの弓とかログ見ても廃屋敷探索の合間に見つけてたから、
全然分からなかったし。なんでルクルーペに寄り道したんだ…。

316 :
>>315
>なんでルクルーペに寄り道したんだ…。
廃屋敷で異種狩りの鍵が手に入るから、と推理。
隠れ要素が多いので、一周目で入手できたのに二週目では見つからない、とかザラですからね。
更新でアイテムや隠し部屋・ショートカットも増えたし。

317 :
>>316
>廃屋敷で異種狩りの鍵が手に入るから、と推理。
それだ!やっとすっきりしたよ。なんという名探偵。

318 :
エメルダと主人公が異父兄妹
クレストとエメルダが異母兄妹
であってる?

319 :
身内に渡したという漆黒の鍵はマルカからウルダに渡されて
それを奪ったのがアズランってことかね?
んで用済みのウルダをエメルダに始末させた?
時系列が難しいなあ

320 :
ウルダの漆黒鍵は副葬品を盗掘しただけじゃないか?
墓の横に空箱があるし始末して奪うなら入れる箱なんていらないはず

321 :
スーサイダル,225の傭兵のバンダナと破壊者のピアスの間の防具,異端技師のクローク
は,どこにあるの。

322 :
スーサイダルは地下都市メルヴァ南西部にあります。
右方向に入る異種の家の二階。棺桶が5個並んでいる部屋の地面を調べた先の隠し部屋です。

傭兵のバンダナと破壊者のピアスの間の防具は学院のベルトです。
ミルトンにある魔術学院の地下道にあり、その先の魔術学院2号棟で地面を調べた先の隠し部屋から仕掛けを作動させる必要があリます。

異端技師のクロークはダーカスの土葬場B6、カノンの棺に向かう途中の墓石が立ち並ぶエリアにあります。
地面を調べることで入れる隠し部屋から入手できるので、怪しそうな場所を調べてください。

見つからない場合・分かりづらい場合は再度質問お願いします。

323 :
>>321
わかりました,探してみます。

324 :
短剣の知識って、どこにあったっけ?
wikiに書き込もうと思ったら、どこで入手したか忘れてしまってた。

ところで、武器の知識、活用した人いる?
メンバーしばりプレイとかする人用なのかな。

325 :
短剣の知識?理智のことかな?
短剣は古戦士開放時点でジェムと引き換えに短剣の技術を入手できたはず。

326 :
>>325
あ、知識じゃなくて理智か。そして「短剣の理智」はなかったか。
ごめん。ありがとう。
貴重品013が「短剣の理智」だった気になってたんだけど、
「理智のジェム取引の理智」だったね。

327 :
>>326
解決おめ。そしてウィキ書き込み頑張ってください。

328 :
暇つぶしに過去作やってるけど普通に面白いな
ギャグからシリアスまで振り幅がすごい

329 :
最新の更新で、悪魔取引しないでも全ての武器防具が入手できるように配置されたらしい
が、未だに見つからないもの多し
情報求む
武器⇒大木槌・バトルアクス・両断の斧・クラッシングハンマー・ロングスピア・竜人の槍
防具⇒アイアンキュイラス

330 :
アズランの研究施設って鍵なしでどこかから行けたよね?

331 :
>>330
ゴブリンの洞窟から行けるよ
それ以外に鍵なしで湿地帯にはいけない

332 :
>>331
異種族からメルヴァ行けば普通に湿地帯オーブ入手できますよ

333 :
>>331
異種族からメルヴァ行けば普通に湿地帯オーブ入手できますよ

334 :
メルヴァ経由も可能っちゃ可能だけど
まずそっち方面に到達する方がよっぽど面倒だな

335 :
キャラごとに使える武器を見てみると槍使いの少なさにビビる。
主人公とボルドを抜くとカザッフとファウナしか装備できない。
工房の売り上げとは何だったのか……。

336 :
>>331
ゴブリンの洞窟のどこから行けますか?

337 :
>>335
槍は兵士が使うものだから数は売れるけど、
達人レベルで使う人は剣とかより減るとかそんな感じかと

338 :
>>336
ゴブリンの洞窟に入って左の階段を降りる。
降りた先(B1)で左・上とマップ移動。階段があるので登る。
王国洞窟に出るのでそのまま道なりに進めばアズラン研究所です。
もし迷ったら再度聞いてください。

339 :
本編クリアした、面白かった。
今は明言されなかったこと(人間関係とか)を推測するのが楽しい。
カザッフの妻子とか、ウルダの墓の鍵とか。
よく分からなかったのはセドリック。結局何も関われないままイカの生贄になったってことでいいのかな。
あと太陽の紋章の場所も謎。肉体はイカに、魂は悪魔に喰われたってことかな?
あとストリーと関係なく気になったのがラスボス後の悪魔のセリフ。
悪魔と一切取引せずクリアしたら何かあったりするのだろうか。

340 :
>>338
ありがとうございます!

341 :
>>339
取引無しやってみたけど特に何も無かったよ

342 :
あちこち迷子になりまくって、何とか全エンドたぶんコンプ
すごく面白かったし、完成版が待ち遠しい
魔物図鑑の69だけ、カノンの柩で何度も倒したはずなのに
埋まらなかったことだけが残念だけど、β版ならではのバグなのかと諦めた
あと道具図鑑で質問させてください
防具231(錬金術師の首輪と不断の意志の宝玉の間)だけ埋まりません
隠れ谷の転送陣から湿地帯にワープしたところの
隠し階段の赤宝箱だと思うのですが、結界が解けません
どういった条件があるのでしょうか

343 :
>>342
その通りで、そこにある赤宝箱の中身がそれに当たります。
そして、その中身である『発見の松明』の入手条件もそこにいる残留思念の言葉通りになります。
谷に殺意を持つ人間や魔物がいればあの像が反応する…ということは、谷の魔物を全滅させればいいわけです。
ただ、単に倒すのではなく、ギミック(巨人は岩・蠍は酸)で抹Rることが求められます。
隠し通路・隠し階段が盛りだくさんの谷をあちこち探索してみてください。
ただ、転送の魔方陣があるマップの巨人と蠍はギミックで抹Rることは出来ません。
逆に言えば、辞典に載せる前にギミックで全滅させたとしても、そこで戦闘できるのでやり直す必要が無いということです。

344 :
>>343
遅くなりすみません
すごく分かりやすい説明をありがとうございました!
おかげで、入手することができました

345 :
坑道の油が見当たらないんだけどそもそも>>64の黒い石ってどれのこと?

346 :
>>345

>>62
>左側に飛べる段差がある黒い石

補足
罪人の坑道の魔法陣から移動
転送先のマップを下に進み次のマップもしばらく下に行くと
線路横で見回りのゴブリンがうろうろしてる所があり
そのすぐ近くに二つ尖った黒っぽい石があるのであとは>>64参考に

347 :
>>345
罪人の坑道B6の魔法陣があるマップから下方向に進んだマップに黒い石はあります。
トロッコのポイント切り替えギミックがある場所周辺に「黒く尖った岩のオブジェクト」があるのでその近くを調べてください。
隠し階段から地下室(罪人の倉庫)に入れます。そこにある宝箱から『坑道の潤滑油』が入手できます。

348 :

345だが説明分かりづらかったんかな

349 :
>>348
すみません。
単純に書き込みが遅かっただけです…

350 :
>>349
ごめん早とちりだったみたいだね
より分かりやすい説明ありがとう

351 :
>>350
またお前か

352 :
>>351
言われてる意味が全く分からんのだが…
誰と勘違いしてるのか知らないが人違いだと思うぞ

353 :
クラーケン=セドリック説あるよなこれ。

354 :
>>353
種族が獣・ヒトだったりするしね
ほぼ確定じゃないかな、魔素の働きですぐ異種・魔物化する世界だし

355 :
>>354
それは気づいてなかったわありがとう。
どっかの海岸巫女の思念が、本当に海の道を守るものになってしまうとは、みたいなこと言ってたからさ。

356 :
>>346-347
やっと見つかったーひたすらぐるぐるしてたありがとう

357 :
ウングエスの先のドラゴンが見える部屋の隣の石扉が開かない

358 :
仕掛けで出てきた柱調べたら行けました

359 :
あと防具17で図鑑完成なのですが
誰か知りませんでしょうか?

360 :
>>359
防具17は『鏡の小盾』です。マージベルグにあります。
道なりに進んだ行き止まり(クレストの記憶があるマップ)で地面を調べると隠し部屋に入れます。
アズランの魔法鍵で更に奥に入った部屋で入手できます。

361 :
>>360
ありがとうございます!
無事完成しました

362 :
異種族の洞窟の1Fでずっと詰まってる
地下の石の扉を開けるため
隠し部屋を探して早1ヶ月なんだがいまだに見つからない
洞窟の格子扉や研究所の青い扉は鍵がないって開かないし
先に違うところ行こうにも仲間は船長ひとりなので
クラーケンや海岸の女には勝てないしどうしたものやら
みんなサクッと先に進んでる人ばかりだし絶対何か見落としてるっぽいんだが

363 :
>>362
異種族の洞窟B1に隠し部屋があるのでは、という推測はあたっています。
まさに、そこにある柱を調べることで仕掛けが作動し、石の扉が開くようになります。
そしてその隠し部屋は、フロアの左側にあります。よく見るとヒビの入った壁があるはずですので調べてみてください。
もし、他の部分で詰まっているのだとしたらこちらの勘違いですので再度ご質問ください。

ちなみに、一部だけ周りと異なるテクスチャの壁・床・最初から空いている宝箱・影のない壁等が
隠し部屋・隠し通路のヒントになっています。今後の探索にお役立てください。

364 :
パルロックの抜け道b5などにあるねずみ色のドアの鍵ってどこですか
wikiみてもわからずあちこち鍵手に入りそうなところへ行けなくて困ってます
あと湿地帯の罠が作動しないようにしつつ宝物庫へ行くところが
迷路でうまくいきません葉っぱを進んで濃い緑の所は歩いていいんですよね?

365 :
>>364
その扉を開ける鍵は『カノンの魔法鍵』。入手することで探索地域が大きく広がる重要アイテムです。
で、この鍵はゲーム内に3つ存在します…が、一つは入手するためにこの鍵が必要なので無視します。
湿地帯からも入手できるのでそれを紹介します。

1.湿地帯の結界『錬金術師の家』から右方向にあるマップの錬金術師の棲家の一つから地下の研究所に入ります。
2.地下の研究所にはレバーを操作することで入れる場所があります。そこで『錬金術師の鍵』を手に入れてください。
3.牢獄の間から転送魔法陣で湿地帯に移動し、蓮の上を右に移動してください。壁から隠し通路で中にはいれます。
4.入った先『錬金術師の空洞』を奥に進むと(隠し部屋・隠し通路等の先にあるレバー操作必須)で共同研究所まで移動してください。
5.共同研究所内のギミック、柱時計のスイッチを5つ(隠し部屋分含む)入れることで隠し部屋が開き、そこの柱時計のスイッチを入れることで鉄格子が開きます。
6.その先で『カノンの魔法鍵』を入手できます。ただそこにはゾンビタイプの敵がいます。触れるとボス戦ですので注意してください(回避可能)。

366 :
書き込んだあとですみません。364の1.に書いた錬金術師の棲家は『錬金術師の家』から左です。

後、宝物庫を開く手段はそれであってます。ただ、濃い緑色の地面だけでは進めないはずです。
半魚人が出てくる地面は一種類だけですのでまずそれを確認してください(緑色で草が茂っているタイプの地面)。
確かそれに言及している残留思念もいたはずです。
後、出来たらF5で画面を大きくし、ゆっくり歩くと割と楽にできると思います。頑張ってください。

367 :
>>365
ありがとうございます
カノンの魔法鍵も手に入り先に進めるようになりました!
湿地帯頑張ってきます

368 :
ひさびさにプレイしたら記憶が飛んでる…
学院のベルト、>>322のヒントでもわからないorz
地下道と2号棟の隠し部屋をもう少しヒントください
一応クリアはしてるので、仕掛けを作動済みの可能性ある?

369 :
>>368
この仕掛は学院のベルトを入手するためだけのものなので多分作動させていないと思います…
今度はもう少しわかりやすく説明出来るよう頑張ります。
学院のベルトは魔術学院2号棟1Fで仕掛けを作動する必要があります。
なので魔術学院:2号棟の鍵を入手していることが前提です。
1.魔術学院2号棟1Fの右上の扉から外に出て建物沿いにマップの右下へ移動します。
そこに隠し扉があるので調べて中に入ってください(周りと違う壁なのですぐわかると思います)。
2.中は魔術学院2号棟の一方通行扉に塞がれていた部屋です。隠し通路でつながっている右の部屋に行きそこの階段を降ります。
3.降りた先は地下道右側の隠し部屋。祭壇にマナのオーブを捧げます。するとMP回復装置が作動し、地下道にいた魔術師が火の玉を放つようになります。
火の玉はそのまま道を塞いでいたオブジェクトを破壊します。マナのオーブは他でも使うので外しておいてください。
4.学院から地下道に戻り、先程オブジェクトが破壊された先に怪しい地面があるので調べます。当然隠し部屋に入ります。そこに学院のベルトがあります。
多分これで行けると思います。

370 :
このゲームって二週目とかあります?
セーブも回復も逃走もゼロで手に入るアイテムとか取れる気がしない

371 :
>>370
残念ながら2周めはないです。
ノーセーブはともかく回復はアイテムや王国にある泉、バルロック研究所のベッドがあるのでなんとかなりますよ。
セーブ0・回復(浄化の魔法陣)0・逃走&死亡0・戦闘回数を抑える(限度回数不明)ことで最大4種のボーナスアイテムが手に入ります。
ルート構築してアイテム駆使してボス戦に望み、ショートカットをうまく使えば4時間ほどでクリアだけは可能です。

372 :
>>369
ありがとう!
棟内をぽちぽち探してた…見つからないはずだ
すごく詳細に教えてもらえてうれしい
これで武器コンプできます

373 :
流石に二週目はないですよね
湿地帯の宝物庫はクリアできましたので聖人エンド見てきました
そのあと真実を一つ手に入れ門をくぐりましたが聖人エンドと
変わらなかったような?

374 :
>>373
ネタバレになるのであまり色々言えませんが、謎はマージベルグにあります。
あちこち探索してみると良いと思います。
コレは余計なお世話かもしれませんが、聖人エンドが5種類のエンディングの中で最短で見れるものになります。
今後の展開で見れなくなるものなのでセーブデータを残しておくことをおすすめします。

375 :
4つの真実のオーブのうち、左側中央寄りのオーブが何と言う名前のアイテムなのかを教えてほしいです。

376 :
>>374
マージベルクにいったらわかりました
別エンド見れました

377 :
聖堂の大穴の聖人の生贄って、どこから調達してたか匂わせる描写あったっけ?
礼拝者を食ってたとか?

378 :
>>375
左側中央よりのオーブは『聖人の真実』です。

379 :
>>377
全部が全部そうじゃないだろうけど
自分が犠牲になっても〜をしたい
って人が餌になってるっていう話がどっかにあった気がする。

380 :
全エンド見たけどコンプアイテムはエンドの後もらえるの?
図鑑とアイテムだけでもと思ったけど13個くらい空いてる
武器138
防具9,73, 94,154,157,160,178,211,212,216,238,242

381 :
武器埋まりました
禁忌取引だった

382 :
最近始めました
メルヴァに行きたいのですが正攻法の生き方を教えて下さい

383 :
>>382
異種の里から階段を降り、ウングエスとマルカデスを倒して先に進むのが正攻法っぽいかと。
他にメルヴァに向かう方法はおおまかに2種類ありますが
どちらかというとそれはメルヴァに向かうというよりメルヴァからの出口を逆に辿るという感じですので。

384 :
>>383
ありがとうございます
その2体倒して先に進んだらカノンの柩に来たんですがその先であってますか?

385 :
>>384
それは逆方向です…
マルカデスを倒した後、上方向に進んだ先がカノンの棺です。
逆に下方向に進んで、罪人の坑道を経由した先がメルヴァになります。
もし、カノンの魔法鍵を既に入手していたら、ゴブリンの洞窟からメルヴァに行く方法もあります。

386 :
>>385
度々ありがとうございます
ちょっと進んだけど終盤っぽい雰囲気がしたので聞いてみました
罪人の坑道はまだ辿り着いてないので探してみます
親切にありがとうございました

387 :
wikiに防具の入手場所はかいてないと思ってたらあった
おかげさまで防具243以外は埋まりました

388 :
ベルナルトについての思念どこにあったっけ。どんな子なんだ?
クーデター起こしたアレフレッドをメルヴァから救出するため古代魔術を使って異形化。追手を蹴散らすためあそこにずっといるってのはわかったんだけど

389 :
>>388
大聖堂第二回廊左下(孤児院があるマップ)にいくつかあるな
・世話係&海岸巫女としての名付け親はヘルベルト
・元孤児で、ある程度育ったら男性名を付けられ海岸巫女に(海岸巫女共通)
・やや心のもろい部分はあるが、いつも真剣で才能もある
・海賊の子だったらしい

昨日やっと全エンドコンプしたが、確かにあれ聖人エンドはバッドだわ…
というかラスボスが生きているという一点だけで、将来ろくなことにならないと確信できる

390 :
>>389
見てきたわ。じゃあベルナルトはカザッフの娘の可能性が高いな。
献身的すぎるところが身を滅ぼしたってことだろうなあ。

391 :
あ、なるほど。それで狂信のメティスがカザッフの妻か。
色々も発見があって面白いな。

392 :
そして敵味方問わずキャラ同士の思わぬ繋がりに気づいてによによした後、
「でもこいつもう死んでる(or殺した)んだよな…」と草枯れるまでがセット

聖人死亡時点から本編開始まで、エメルダの年齢+αの年月が経っているから
色々変わっていてもおかしくないんだが、ままならなかったことが多すぎる…

393 :
時系列整理とか人間関係考察まとめたいよね。不透明なところ多いし。誰か独自に考察してる人いないかなぁ

394 :
量がどう考えても膨大になるのと、wikiにもここにも人が少ないのが最大の問題点かな…
まとめる場合、「ここに原案を載せる」→「スレ民が校正する」→「wikiにページを作って乗っける」って感じが良さげ?
新情報的な意味でも新入りPL的な意味でも、βじゃなくなるまで待った方がいいと思う

395 :
残留思念やボス敵等のセリフだけでも全部回収して見れるようにしたいね
仕事が落ち着いたら頑張る

396 :
すまん、共同実験所の「トレリアが徘徊する崖」ってどの辺りにあるんだ?
仲間の記憶を集めてるんだが、ナオミの過去2がどうしても見つからないんだ…
(図鑑にもトレリア未登録なので、場所ごと見落としているっぽい)

397 :
実験所の魔法陣から飛んで右の資料室のマップ
右下の方に血の跡が続いていてる部屋があってその先が崖
だけど仕掛けがうろ覚え
たしか資料室の時計全部調べるんだったかと思うんだけど
行けなかったらもっと詳しい人が来るまで待って

398 :
ありがとう、行けた!
時計全押し(多分)→王国職員の隠し部屋出現→部屋内の時計を調べる、かな?>手順

399 :
魔術学院3号棟のマナのオーブのパズルが解けなくて困ってます
一階で一個、二階で二個使ったら一階戻った時にオーブが足りなくなってしまいます……

400 :
1号棟〜2号棟の地下道(魔術学院の魔法陣左下)の分は持ってきましたか?>マナのオーブ
見つけたオーブは最終的に、全部3号棟に供えることになります
(※宝箱まで入手する場合。通るだけなら多少足りなくても行けたはず)

401 :
二作目は図鑑コンプで一作目をやったら敵は一番下の3匹見つからず
アイテムは92%でとまった
アイテムは20と31で武器は下三つ防具は22と24と27と28
大事なものは1だけ埋まってない
fanastasisの防具242は頑張って探すんで退廃クリアされた方
ヒントください

402 :
放魔の塔4Fの合言葉で詰まってます
あれ順番通りにやってもレバー引けないんだけどどうすればいいの?

403 :
>>402
合言葉は『GEARS』。
そして上り階段がある部屋の、右隣の部屋上壁から隠し扉で外壁に出られます。
そこのメモにどの順番に合言葉を入力するかが書かれています。
恐らく、ここまでは知っていると思われますが、それ以外にレバーを引くための条件はないのでどこかで間違い・勘違いがあると思われます。
女神像に文字を入力する順番、文字、誤操作・誤入力、思い込みがないか、再度確認の上試してください。

404 :
>>403
もう一度試してみたところ解決しました
丁寧に教えてくれてありがとう

405 :
ラスボスまで来たけど最初の頃探索で手一杯で流し読みしてたからいまいち話理解出来なかった
隈なく探索もしたいしせめて鍵だけでもいいから引き継いで最初からやり直したいです作者様

406 :
あれ、むしろ終盤の情報さえあれば話は理解できるゲームじゃね?
(記憶のオーブと真実のオーブとエメルダの部屋とアズランの部屋辺り)
ラスボスが牢獄の間の奥にいる奴の事なら、それは聖人エンドだ

407 :
>>406
まだ倒せてないけど魔界の大穴のボスだけどまだ先ある?
大筋は分かるんだけど、柩最深部辺りとか分からない事多いから引き継ぎがあれば是非もう一度やりたい

408 :
>>407
あー、確かにそれはラスボスだわ
先はあるっちゃあるが、β版未実装区域になるな

柩の底と言うと、主人公は二重人格の片割れだったんだよ!以外に何かあったっけ…?

409 :
>>408
別人格、異種、魔物化、スピリット辺りがいまいち理解出来ないんだよね
マップのこっちは行ってみた、次こっち行ってみよう、こっちは鍵が必要とか頭で考えてたらどうも流し読みになっちゃって

410 :
別人格:もともと禁術で「聖人の人格」に主人格が塗りつぶされかけていたのが、拷問で二つに割れた
    (実験に協力的な方が聖人人格、非協力的なのが後の主人格兼皇帝人格)
異種:人間が理性を保ったまま魔物化したもの(ないしダーカス族のようにそれが世代を重ねたもの)
   魔物化せざるを得ないほどの苦痛に耐えきるだけの、強いスピリットが必要
魔物:強い感情や苦痛や魔素の影響で変異した生物全般くらいの、ざっくりとした種族
スピリット:大体そのまま「魂」。肉体の動力源たるソウルとは別物
と、自分は解釈してるけど、多分答えはPLの数だけある奴だこれ

411 :
海岸の魔法陣の中に記憶がある場所行けないので教えてくだされ
1番好きなキャラの記憶を最後まで残してしまった悔しさ
>>410
すごくわかりやすい…最初聖人ルートのラスボスこいつ誰だよってなったよ

412 :
>>411
大聖堂から外に出る場所があります。そこがイシュタールの海岸に繋がっています。
具体的に言うと大聖堂:北の転送結界から右にいくつかマップ移動した先です。

413 :
>>412
馬鹿みたいな見落としだったね…
ありがとう!

414 :
因縁のあるボスや場所で仲間の台詞がないのがちょっと物足りないな
何か意図があるのだろうか

415 :
忘れがちかもしれないが、仲間たちも全員記憶喪失だぞ
記憶を集めることはできるが、攻略見ないとほぼ取得不可なものもあるくらいのやり込み要素扱い
それにメタ視点だと因縁が見えるが、キャラ視点だとそもそも知らない・気づけないケースも多いぞ

416 :
>>400
転送オーブを使って一個とってこれることに今更気づきました!
ありがとうございました。助かりました

417 :
242 ヴェンデッタ 放魔の塔
これでコンプしたから上のセーブ0以外に挑戦できる
コンプアイテムくれる人はあんなとこにいたのか

418 :
湿地帯の10個レバー引くのって一回もサハギン出さず10連続でレバー引けって事ですか?
まだ図鑑コンプは遠いんですがこれで挫けそう

419 :
>>418
そうだけど草をよく見ると法則性あるから簡単だぞ

420 :
>>419
マジか、ありがとう
後回しで他の装備集めてるから分からないけど倒してもダメ?

421 :
>>420
出た時点でやり直しだね

422 :
法則有るからわかるっちゃわかるけど操作ミスで踏んだりするし二回やりたくはないギミックよな

423 :
途中でセーブできるようになってなかったら間違いなくあきらめてた

424 :
図鑑コンプまであと一歩というところで、防具の16(魔界の小盾?)が
何処を探しても見つかりません。
Wikiを見ると魔界塔って書いてありますが、そんなMAPありましたっけ?

425 :
>>424
ルクルーペ武器屋の下にある建物の左に茶色い部分があるから
☆蔵書家の数字にある数字を入力すると梯子が出る
そこからずっとおりていったら魔法陣があるんでそこからいける

426 :
>>425
ありがとうございます!
無事コンプできました。
純粋な転送のジェム取って出ちゃってました。
使い道があったんですね。

427 :
どなたかウングエスとシュミットの戦闘回避の上で
放魔の塔とカノンの柩に行く方法教えてください

428 :
>>427
どちらも王国洞窟の下水道がポイントになります。
アルカムの下水道:貿易区の右上に隠し扉があり、その先の黒狼団のほら穴を抜けると黒狼団のアジトに繋がります。
外に出てアルカム平原:南東から上へ。アルカム平原:中央東から隠し通路(ツタを登った先。スコップが目印)を通り上へ。
アルカム平原:北東に出たらまた隠し通路を通り右へ。アルカム平原:入り口から下へ。アルカム平原についたら飛び降りる。上へ行くとシュミットが封鎖している先になります。
ちなみにアルカム平原:北東にバグ?で段差を超えて移動できる場所があり、更にショートカットできます。

429 :
アルカムの下水道から森の隠れ家へ行き、更にダイダロスの滝からゴブリンの洞窟へ移動。
ゴブリンの洞窟を左に抜けるとアズランの研究施設。そこから隠し階段で隠れ谷へ。抜けた先が湿地帯。
>>365の手順でカノンの魔法鍵を入手。ゴブリンの洞窟を今度は右へ移動。魔法鍵で扉を開けた先の隠し階段が地底都市メルヴァになります。
シュミットの先から放魔の塔・メルヴァからカノンの柩へは特に問題ないと思いますが、不明な点がありましたら再度質問お願いします。

430 :
>>428
二か所ともいけました!ありがとうございました
二週目だからいけると思ったらここら辺忘れてるもんですね
敵が多くて全回避が難しい

431 :
>>430
敵回避はウィンドウ開閉がおすすめです。
特に挙動の怪しげなコウモリ・ゾンビ等に効果的かと。
猛スピードで暴れる鳥はルートを覚えるしか無いですが…

432 :
二週目でノーセーブ以外やろうとして頑張ったけど
キックブーツとネックレスしかもらえなかった
データみると戦闘17勝利16だった

433 :
>>432
策士の鉄扇は戦闘12以下で入手できるようです。

434 :
>>433
ほんとに雑魚は回避の戦闘数なんですね
一周につき500回近いセーブするんで図鑑じゃないアイテム4つ取れる人はすごい
3週目いってきますありがとうございました

435 :
>>434
限定アイテム4種入手できましたが正直もう一度やれと言われても出来ないと思いますw
ルート構築はそれほど大変ではなかったのですが、ゾンビと鳥で事故が多かったです。
結局、昨年年末から始めて3月末にようやく達成しました。
気を長くして頑張ってください。

436 :
倒せる敵12匹で回避できないボスがロバートにロメリアに
バリーバリーとハンナとレルミットとロペオとゴードン
エメルダにレジテーヌにラスボスと罪悪を喰らう者?
これだけじゃオーブ買えないし一人か

437 :
>>436
概ねはそのとおりです。
私はハンナを倒さずにヘルベルトとジェネを倒すルートを選択しました。

438 :
カザッフバクホリヴァンの組み合わせが強すぎて最後までこのパーティだった
このゲームの魔法って強いの?終始物理でゴリ押せたけど

439 :
ハンナって無視してもいいのかと上にコメントで知って
4週目でようやく三つのアイテムもらえました!
アイーシャは仲間にできないのけっこうつらいけど
ヴァンとナオミ無双だった
今度こそ完全版くるかアイテム四つもらえるまで
書き込まないよありがとう

440 :
>>438
魔法は必中という利点があるくらい。効率なら物理一択かと。
以上を考えて私はこの三人で進みました。
カザッフ⇒後半ボスが持つ全体攻撃に強いダメージカットスキル持ち。物理ボスに効果大な酩酊持ち。短剣装備可能
マカブレ⇒眠り・幻視・衰弱持ち。パッシブ強力。スリップダメージもベネ。短剣装備可能。
リーサ⇒腐敗・沈黙・影縫い持ち。短剣装備可能。行動回数+1は反則。アイテム係として考えても最強。
この三人でドラゴン三体まで低レベル無双可能。後はとにかくアイテム。
バステ予防アイテム・防御の香・障壁・耐性装備。そしてバステ付与短剣とバステ付与装飾品で嬲り、溜まったSPでスキル連発。

441 :
>>440
面白そうな組み合わせだけどリーサはともかくマカブレを仲間にできるの終盤なのがね…
完全版来たらその2人と魔法キャラ加えてやってみるよ

442 :
>>438
数周して全キャラ使ってみた程度の感想としては
魔法が特別弱いわけじゃないと思うけどヴァンの火力が頭一つ抜けてるから
アタッカーを変えると物足りなく感じるかもしれない。
アイテムを使用しない、基本脳筋でダメージ与えるだけのプレイだけど
大雑把な使い勝手としては
アイーシャ
ほぼ攻撃しかできないが素直な攻撃魔法使い。
魔力上昇やMPとSPの自然回復など自己強化もあり、一人で完成している。
炎の状態異常のバーンが持続ダメージと防御低下だからメインアタッカーより
誰か物理のメインアタッカーがいる場合のサブアタッカーの方が優秀かも。
クレスト(睡眠ではなく沈黙を覚えていた時期)
高いHPと軽鎧や中盾が最初から装備できる点が特徴。
服しか装備できないキャラが二人いると物理に対して辛いのでそういう時に優秀。
補助が便利そうだけど攻撃しかしなくて有効に使えなかった。
それでもSP100にスタン100%がある等、補助面で助かる面はあった。
活躍させるならカチューシャ装備で高いHPと引き換えにSP再生を伸ばすといいかも?
氷の状態異常のフロストが速度を下げrるのと、魔法で速度低下があるので
相手に先制したい場合は使えるはず。※プレイ中は装備で先行させていた
フロストは回避も少し下げるので多少だけど物理攻撃補助にもなる。
ルピ
雷の魔法だけじゃなくてSPやMPの回復、魔法攻撃への補助ができるので
相手やメンバーによって役割を変えられる感じ。
クレストと組むと相性が良いかも?
アイテムなしで攻略するならかなり優秀。主人公のリカバーが途切れないようにできる。
補助魔法は効果ターンが大抵2ターンと短いため、補助をしながら
攻撃もすることは難しい。
雷の状態異常のショックは攻撃力を下げてクリティカルと反撃を封じるため
対物理相手には防御補助もできる。
雷が重鎧に強いのもあって騎士系の敵に対して優秀。
バルロック
全体攻撃が欲しい場面が少ないのと低いHPで正直使いにくかった。
それでも効果力の全体攻撃が有効な時はとても優秀。
瞑想はSPチャージ率が関係なく、魔法は必中なので悪魔の仮面が使える点が面白い。
※ただし被弾によるSP上昇はほぼなくなる
記憶集めて覚えるスキルが高火力なのでそこからは強いのかも?
大雑把すぎるけど使うときに参考になれば。

443 :
>>442
すごい…めっちゃやり込んでる…
ルピかクレストが面白そうだから使ってみるよ

444 :
クリア後の更新ってまだですかね?

445 :2020/05/15
://youtu.be/Bmzlxx1DEnw

やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 241
◆MUGENのキャラを改造しおうぜ Part14◆
【犬は】Ano犬アンチスレ 二匹目【保健所に】
グランドインテンション攻略&雑談スレLink05
ASTLIBRA ミニ外伝 〜幻霧の洞窟〜 part2
東方キャラと東方厨もいつになったら死滅するの?
同人シューティング総合Y
DragonBlastその2
ひぐらしのなく頃に part580
肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情43世 肉肉肉
--------------------
MB&小松196【小松佑大 非正規雇用 低身長 不細工】
豊田 岡崎 安城市のパチンコ屋part35
鍵盤楽器全般☆指の筋力をつけるには、どーすれば?
X4 part13 ラストシーン
レーパン+モッコリぷりぷり=変態ピチパン★10匹目
【肺炎】2019年新型コロナウイルス総合スレPart9
【LGBT】東京放課後サモナーズ35【放サモ】
4chan民、ブチギレ 「ギャーッッ、日本の地下鉄に黒人の駅員がいる!死にたい!」 [701470346]
AKIRA ISHIHARA について。
高速千円よりJRの価格破壊が正解と考えます
城東地区のラーメン二郎(一亀岩千)36
インスタントレード儲からなさすぎ騙されたwwww
学生弓道じゃなくて
【3G/4G+3G/4G同時待ち受け】マルチSIM機 Part27【DSDS】
絵本作家 のぶみ part17
♪♪♪食すると絶好調になるうどん・そば
ニッコールレンズ in デジ板 151本目
【コーエー】歴代三国志を100点満点で評価すると?
白鵬に勝てそうな女性有名人
【独身】('A`)←ドクオのグッズ【男性)】
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼