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【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
- 1 :2020/02/04 〜 最終レス :2020/02/14
- 次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください
◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/
◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html
前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 6階層【リノン】
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1575791014/l50
- 2 :
- ああごめん階層6のままだ
- 3 :
- 良いのじゃ!
1乙
- 4 :
- ◆ぐーたら魔王のギルドライフ攻略関連
・裏ボスの出し方(もぐのほしいもの含め)
各休憩階にある壊せそうな岩を岩砕ボム(錬金)で破壊する。
中にモグがいて、素材アイテムを要求するので渡す。
15ながくてほそいおにく=コルデー(料理)
30あおくてぷにぷに=うさたま
50かわのおうさま=キングサーモン(釣り)
55やいたいかっぽいもの=焼きいか
焼きイカについて
岩砕ボムを錬金して、レーベン西の左下の岩を爆破して、
中で釣りをするとアオリイカが出てくるので炎の魔法で倒すとやきいかになる。
(他の階層を忘れてしまったので、どなたか補完お願いします)
・仲間加入方法
ギルド騎士 森フロア階層移動時、又は魔方陣で???エリアにて戦闘EV後
元気商人 3万コルン購入後会話
コア練金商人 トリガーは店への出入り。回数3回EV→3回EV→2回EV→1EV→マスク酢x3渡す
ヒーラー 初回ダンジョン帰還後EV、宿屋にてEVマーク後
シーフ 荒野突入後、ギルドにてEV
ハンター 何でもよいので料理を所持してギルド右奥女冒険者と会話
狩人 森フロアでランダム出現、会話後ギルド内で宝石の話を聞く→情報所持状態で森会話後強制加入→荒野にてタンザナイト入手帰還後
鑑定屋 遺跡フロアにて出現。未鑑定武器鑑定で強制編入→ダンジョン帰還後会話
図書館受付 図書受付(姉)会話→教会図書館受付会話→会話→図書館
バトルシスター 3千コルン購入後会話
学者 図書館EVマーク後
ウエイトレス 放浪人加入後カフェ会話
放浪人 カフェ会話→5F会話→カフェ会話
迷い人 図書館受付加入一歩手前の段階から教会図書館受付エリアでEV→宿屋1F男二人組みと会話→当人と会話
元騎士 総防御100回後迷子EV発生。荒野にて子供がランダム出現。EV後レーベン西の橋の上
鍛治屋 購入(何でも1つで良い)→会話を繰り返して加入
歴戦のモグ ギルドにて会話。15Fテントでスコップ取得、装備品工房にてEV
アルケミスト 元気商人の好感度上昇で加入EV段階的に発生
蛇龍 鍛治屋好感度EV後、ムームーミルクを渡して何度か探索に行った後会話
バトルシスター(帰) ヒーラー好感度EV後、教会庭
元勇者御一行 75Fで会話
死神 2F以降500歩で死神出現、戦闘で勝利or狭間の死神部屋で勝利
ゴシック 10F裏ダンジョン攻略後
迷宮商人 表クリア+ダンジョン内で一定回数会話後宿屋2F右側の部屋会話後(何も買わずに会話x9で加入確認)
古代迷宮の主 表クリア+イベント戦闘後難易度ハード以上で撃破で加入
魔法剣士 表クリア+装備強化で発生する昼寝イベントまで進めた後会話で加入
- 5 :
- ・好物(食事)一覧
ギルド騎士 オムライス
元気商人 ギルドカツカレー
コア錬金術師 きのこソテー
ヒーラー ロールコール
シーフ フライドポテト
ハンター ペポの実ライス
狩人 マモノ肉丼
鑑定屋 ホットドック
図書館受付 パズートースト
バトルシスター 炒めご飯
学者 パズートースト
ウエイトレス オムライス
放浪人 ペポの実ライス
迷い人 魚のお寿司
元騎士 オムライス
鍛冶屋 マモノ肉丼
歴戦のモグ 唐揚げ
アルケミスト ロールコール
蛇龍 唐揚げ
バトルシスター(帰) パズートースト
元勇者御一行 唐揚げ
死神 ホットドック
ゴシック ロールコール
迷宮商人 きのこソテー
古代迷宮の主 魚のお寿司
魔法剣士 ロールコール
・好感度の上げ方
ダンジョンに入る→1上昇
ダンジョンに入る(キズナチャーム装備時)→3上昇
好物を食べる→2上昇
戦闘、敵討伐、ボス討伐、死亡、全滅→変動なし
(全てパーティー編成中で変動、待機中は何しても変動なし)
・その他よくある系
Q裏ダンどこ?
A10F
Q猫って餌やれるけどなんかあんの?
A喜ぶ魚を渡せば好感度が上がってジュエルくれる
Qドロップ率2倍装備って?(ドロップ率上昇は重複しない)
A錬金作成→ペルニャのお守り ペルニャドロ→ペルニャコア 黒き番人撃破報酬→黒き紋章
- 6 :
- とりあえずルーネ加入条件直してテンプレ張ったけど次ここでいいんだよね?
- 7 :
- (゚д゚ )乙 これはポニーテールなんだからね!
- 8 :
- おつ
- 9 :
- 質問なんですけど、古代遺跡の謎解きって過去スレに攻略あったりしますか?
本の所が終わって次の炎とスイッチの謎でよくわからなくなったのですが・・・
- 10 :
- >>9
WIKI見なよ
- 11 :
- >>10
wikiだと10F裏しか情報ないんですよね・・・
それとも別でwikiあったりしますか?
- 12 :
- 解決しました、@ウィキに書いてあったんですね・・・
今度からはこっち見ます
- 13 :
- まだ表クリアしたばっかで裏ダン全然行ってないが、本気師匠ってどこなんや?
モグルスの好感度イベは師匠と一騎打ちのところまではいったんだが
- 14 :
- 自己解決
港に移動してたんか・・・てっきりダンジョンかと思ってたわ
- 15 :
- とりあえず表クリアしとこうと思ってイベ殆ど取らずにクリアしたけど失敗ってやつ?
師匠とか全然知らんのに会話にでてきてわけわかめ
- 16 :
- このゲーム魔法キャラのMP少なすぎない?
威力は悪くないけど2発3発でMP切れはひどい
- 17 :
- 序盤は最大MP増加や消費MP軽減の装備も少ないしな
港でときどき売ってる雑魚を99個買いだめして焼き魚10個持ちあるくようにすると
魔法キャラでもだいぶ遊びやすくなる
- 18 :
- 回転型稼ぎがプレイ時間のほとんどを占めるのに、毎回補給とか面倒でやってられんわ
- 19 :
- >>15
師匠はモグルスの師匠のことで、好感度高くしてから宿で話しかけると何個かイベあるぞ
師匠に会うためにはパーティーにモグルスいないといけないのと、強制戦闘になるから気を付けた方がええで
- 20 :
- >>18
異常者 恥を知れ
それは遊びではなくただの労働だ
転生しまくってステ上げて、
作者が入念に調整した戦闘バランスを台無しにして、
よく平気でぐーまおが好きなんて言えるな
- 21 :
- >>20
そいつらと一緒にすんな、転生システム導入前にクリアして満足して引退した身だ
当時楽しかったからスレだけは惰性で見てるが、スレもそろそろ見るの辞めるつもりだ
- 22 :
- 手帳は病院の上でもネットでも居場所がなくてこのスレを居場所だと思ってるみたいだけど
このスレですら手帳の居場所欠片もないぞwwwwww居座っても無駄だと早く気付けwwwww
- 23 :
- >>21
じゃあ本当のファンではないってことだな
一生応援する気もなく、一時の感情で「使い捨て」にしたわけだ
お前のような人間がいるから創作者は傷つくんだ
これから大型アプデが来るっていうのに引退?
作者が僅かな時間を見つけてコツコツ作り上げてるものに対してツバを吐きかける行為だよそれは
二度と来ないでくれ 間接的に人を傷つける言葉が一番の社会悪なんだよ
自分は悪いことをしてないって思いながらいつまでも何度でも毒を撒き散らし続けるんだから
- 24 :
- 壮大なブーメランwwwwwwwwワロタwwwwwwwwww
- 25 :
- 優しく教えてくれた人がその後のレスで暴れてるの見るのは軽いホラー
魚買うかあ
- 26 :
- 特定の階層へのワープは無くて、毎回1Fから降りる必要があります?
- 27 :
- >>26
5Fごとに石碑があるからそこを調べておけばワープ可能になるで
ただダンジョン入り口の石碑を調べておかないとフラグ立たないから先に確認しときな〜
後、だいぶ先の話になるけど5Fごとではワープできないところもあるから気を付けろ(数敗)
- 28 :
- 間違えた、5Fから10Fごとだったわ
恥ずかし
- 29 :
- >>27
親切にどうも
ダンジョンの石碑に気が付きませんでした
- 30 :
- >>29
ええんやで
こっちも掲示板で色々教えてもらってる身やし、お互い頑張ってこうや
ワープ便利やけど転移結晶の枯渇には気をつけな
- 31 :
- クリア後のフロアボスってクリア前の状態に戻したりする方法とか無いですよね?周回してたら難易度魔王のまま突っ込んで行ってそのまま全滅みたいなことが度々あって...
- 32 :
- ないね
平均LV知らんけどディオネアラダじゃないと落とさないものがあるから問題ないはず
ワープ石もあるし何か困ることあったっけ
- 33 :
- クルシュのスキル五月雨だけにしてもたまにオートで通常攻撃するのってどうにかならんかな
- 34 :
- TPなかったら通常攻撃するしかないんじゃない?
- 35 :
- それが無きゃクルシュはオート安定するのにな
- 36 :
- 魔王様胡乱とはいえ人間の魔道士を平気でぶっ殺してたけど仲間たちはそんな魔王様の行状を見て何も感じなかったのだろうか
- 37 :
- >>36
あれ?アイツって人間だったんか?
魔物だと思ってたんだが
- 38 :
- >>37
モンスターのように死んだみたいなこと言われたけどぶっ殺した時には普通に人間だと思って殺したわけで
- 39 :
- >>38
そういや人間と思ってたんか
でも仲間の中にも人R発言してた奴いたしあんまり気にしなかったな・・・
- 40 :
- 割と初期から魔族じゃねってイベントあったし魔王様は気付いてたんじゃない?見た目もどう見ても魔族だし表クリア時に消え方が人じゃないってので魔族と確信したって事だと思うけど
- 41 :
- しっかしあの退場の仕方って結構な割合で復活してくるよな
裏ダンジョンとかにでもいるんか・・・?
リムやダーちゃん辺りも言及してた気がする
- 42 :
- 人間の仲間達もあちこちから飛んで来たり飛ばされてきた経緯があるし
そいつが元凶と聞いてたらしゃーないと思うのでは
- 43 :
- >>34
開幕は消費TP0のはずなんだけどなぁ
処理重くて集中付与される前にオートはじまってたりするのかと思ったけどみんなのクルシュも通常攻撃やってるんやな
- 44 :
- ルーネも燃焼ばかり選んだりするな
外しても爆破を使うとは限らず難しいものだ
- 45 :
- 強いからって好きでもないクルシュ使ってるからバチが当たったんだよ
作者はそんな汚いプレイングはお見通しで対策済みだ
何でも思い通りになると思ったら大間違い
次のアプデではもっと弱く不便にしてやるから震えて待ってろ
お前らがどのキャラを使ってるか(どのキャラしか使ってないか)なんてわかってんだからな
全てめちゃくちゃに壊してぐーまおにいられなくしてやる
- 46 :
- 釣り針でかいなおい
クルシュは強制加入してくるから少なからず一緒に過ごす時間ができて
愛着が出てくるプレイヤーが多いだけだ
エリーゼと理屈は一緒
初期に苦労するゲームデザインだしなおさらだわ
- 47 :
- そいつの言い分聞いてたらソロで稼ぎ禁止の攻略が正統になるよ
アイテムも装備も禁止だし難易度も当然魔王な
- 48 :
- 不思議なのがなんで手帳が作者目線なのか
- 49 :
- 精神異常者に理屈を求めても無駄
- 50 :
- 手帳芸もワンパターンで飽きてきたな
- 51 :
- 後発組は何か利点や心に来るものが無いと使わないな
明らかに強キャラ感のあったリヴィエラは使ったけど方言さん強いらしいのに使ってない
ルーネは初期組だったとしたら使ってなかったかもしれん
- 52 :
- これから古代遺跡攻略しようと思うんだが、必要レベ・装備・パッシブ等あったら教えてクレメンス
パーティはリム・エリーゼ・ファリス・ザクロなんだが、行けるのかこれ?
- 53 :
- ×ファリス
〇フェリス
脳死で書くからこんな間違い犯すんやな・・・
- 54 :
- >>52
正攻法で行くなら150レベが目安だったはず
ボスがぶっちゃけある方法で楽に倒せちゃうから調べる前に自分で試しながらやったほうが楽しめるよ
- 55 :
- 古代遺跡ってどっちだっけ
どっちにしてもパズルとけないと戦闘以前の問題だが
- 56 :
- 15階だと思ってた
忘れてたけど岩壊す爆弾持ってけ
- 57 :
- パズルとかwiki見て余裕
ファントムメイルだっけ?あれに勝てるかどうかだわ
ザクロは向いてないエリアと思う
- 58 :
- >>54
thx
今100ちょいだし、レベリングしてから挑むかぁ・・・
>>55 >>56
パズルはもう解いてあるから挑戦するだけや
忠告ありがとやで
- 59 :
- フェリスが火力担当なら魔法反射に注意するくらいか?雑魚的に反射してくる奴は居ないが
ザクロは中盤までスタメンだったけど50階か60階辺りで控え行きしたわ
遺跡とかでシャフト手に入るけどあんま変わった気がしないし
- 60 :
- 全員物理で進めてるんだけどこのゲーム物理通らない魔法必須な敵出てくる?
- 61 :
- >>60
物理無効というか霊体とかいう物理通りにくい奴とかならいる
裏とか行けばそういうやつも出てきそう
- 62 :
- >>60
そういや表ダンジョン最下層付近のボスだと物理無効の奴いたかもしれん
なんか部位ごとに耐性違う奴がいた
- 63 :
- クリア後はルーネというわかり易い魔法キャラがいるから問題ない
- 64 :
- ポーマって、もしかして状態異常対策組んだら稼ぎ対象?
- 65 :
- フラメルって子仲間に入ったんだけどこの子は強い?
- 66 :
- ビクッ!!Σ(・ω・
- 67 :
- >>65
ステータスの魔力の数値は高いんだけどスキルの威力が低いのか思いのほかダメージが伸びない印象がある
でも水闇属性の魔法を使えるのは貴重
うちでは序盤はレギュラーだったけど後半に火力の高い魔法使いが仲間になると2軍落ちしてしまった
- 68 :
- >>67
スキルに恵まれてないのか…
情報ありがとう
- 69 :
- クローネがPTにいるのにダンジョンにクローネが出現する怪奇現象
- 70 :
- 思ったんだが、装備にある耐性半減って表記は直した方がいいんとちゃうか?
ややこしくなるし
- 71 :
- レベルは全キャラ共通にするか、待機メンバーも自動的に上がるように
すればよかったんじゃないかと思う。
このシステムだと色んなキャラを試して使うみたいなことがしにくいな
どうしても強キャラを集中育成することになってしまう
- 72 :
- 55階で割れ目破壊して一回入ったけど入れなくなってる
これバグ?
- 73 :
- いつ誰がどこをどう直すのか
- 74 :
- >>72
入るまでのセーブデータ残してないと再現性試せないわ
- 75 :
- 好きなキャラに厚く振って贔屓したりアイテム収集でレベル上げすぎることないから今のシステム好き
転生でバランス壊れないかだけが不安
- 76 :
- 最新4人pt版だとHP+500の薬取れるとこなら特に問題なく普通に入れるけど
- 77 :
- >>73
作者ここみてるだろうしって思って書き込んだが、要望用掲示板があったことを忘れてたんや・・・
向こうに改めて書いてきたわ
- 78 :
- バランスかー
転生ごとにHPの1%削られていけばおもしろかったかもな
- 79 :
- 作者がこんな所見てたら精神的にまいっちゃいそうじゃね
少し前に作者にはどんな暴言吐いても許されるとか言ってる奴も居たし
- 80 :
- レベルシステムなんてのはどのゲームでも賛否両論ある訳だし、ほっとくとしても転生に関しちゃ作者もやり込み部分と明記してるからそこにバランス云々は考えなくていい気もするけどね
- 81 :
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
- 82 :
- うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 83 :
- どうしたよ…
- 84 :
- 来たな!!!
- 85 :
- エリーゼさんが戦闘グラが横乳アピールじゃなく笑顔アピールになっとる
これは大問題だろ…
- 86 :
- 今までの戦闘立ち絵も可愛いから新旧で切り替えられたら最高なんだけどなー
あと初期のへっぽこ状態リム立ち絵とか…負担増えるだけだし贅沢いっちゃだめか
- 87 :
- いまのバージョン残しとくか
- 88 :
- リムたその中2ポーズ好きだったのに選べないのがキツイ
- 89 :
- ぐーまおのアプデが終わったら俺はどうしたらいいんだろう
いま生きてて楽しいことってぐーまおくらいしかない この世の何もかもが苦痛だ
リムが「にこーっ」って笑う顔を見たときくらいしか心が癒やされることがない
このままだと精神崩壊しそうだ
うさねこソフトというブランドが今後も続いていくという希望がほしい
- 90 :
- >>89
まぁその気持ちもわかる反面
作者は無償で時間もお金も費やしているんだから過度な期待というのもしてはならないと思う
ある日急にやーめた!ってなっても「趣味だもん仕方ないよな」と受け止めるのがフリーゲームってもの
作者に対して本当に面白いです、ありがとう!これからも待ってます!って気持ちも伝えつつ
君は君で何か別の趣味も持たなきゃ作者の重荷になるかもね
- 91 :
- 確かに いいこと言うな
俺はもう十分与えられたんだ
これ以上何か求めるなんて罰当たりだよな
この苦しみに満ちた空虚な世界の中で、
ぐーまおという輝きに触れることができた時間は本当に幸せだった
ゲームは、それをプレイしている間だけ、違う人生を生きることができる
「こうであってほしい」と願う理想の世界を体験することができる
それを現実逃避だと軽々しく否定する人もいるが、
はるか昔から宗教が人の心を救ってきたように、
ファンタジーとかフィクションというものが人間社会に不可欠なのだろう
だってこの世はあまりに残酷だもの
生まれてから死ぬまでずっと冷たい雨に打たれ続けて震えているようだ
ぐーまおを見つけたとき、誰かが傘を差し出してくれたような気持ちになった
苦しみから逃れるものを生み出して惜しみなく分け与える人はとても偉大だ
俺には何もできないが、死ぬまでこの偉業を称え続けようと思う
- 92 :
- >>91
大切な存在だったということは分かったけどここで言われても
俺らにとってはハイそうですかって感じなので
とりあえず楽しめるだけ楽しんで作者さんにありがとうを言おう
「作者が趣味で楽しくやっていること」を「作者が他者のために義務でやっていること」にしないようには気をつけてね
- 93 :
- 作者を誹謗中傷しても良い君は今日はいないの?
- 94 :
- >>91
すき
- 95 :
- 昨日の進捗報告が画像の差し替えだけってことは
今日はアプデないから外出してていいな
- 96 :
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
そろそろ更新します。抜けがないか確認中ですが、多分でちゃうんだろうなぁ…!うへぇ。
2時間前だと・・・
- 97 :
- >>96
確認中になにかあったんだろうなぁ…
- 98 :
- パンツ脱いで正座して待ってるんだが
そろそろ風邪を引きそうだ
- 99 :
- アプデ来たっぽいぞ
- 100 :
- ◆Ver3.30(v1.70)へ更新しました!
・新ダンジョン【湿地帯】の追加。
・新キャラクター2名の追加。
・機械武器の最大熟練度を100⇒200に変更
・新規クエストの追加。
・一部キャラの戦闘グラ修正。
・一部キャラにスキル追加・仕様変更。
・一部スキル&パッシブの仕様変更。
・一部大魔法の消費TPの変更。
・新パッシブ・オーブ追加。
・パッシブ【シスター】の耐性ミス修正。
・ボスの弱体化タイミングの修正。
・水闇魔道士キャラの魔力値変更。
・精霊の欠片の分類分け及び上昇量を補正。
・一部キャラのメニュー画面SDの位置、大きさを調整。
・チュートリアルの項目を追加。
・他微修正。
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