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Fallout4 PC 質問スレ 23cap

【PoE】Path of Exile Part 216


1 :

次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part29
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1557017339/

前スレ
【PoE】Path of Exile Part 215
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1558511512/

次スレは>>950が立てる
立たない場合は>>970が宣言して立てる
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>!extend:checked:vvvvv:1000:512
これ1つだけだった消えてるわ
ごめんね〜

3 :
ペットにカレンシーを自動で拾ってくれる機能つけてくれ

4 :
>>2
ありがと

5 :
https://i.imgur.com/TMURur7.png

https://i.imgur.com/bigPcod.jpg

6 :
トレードするならまずはココを見よう
・Poe.trade http://poe.trade/
・公式 https://pathofexile.com/trade
・相場 http://poe.ninja/

ビルド
・path of building https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1716360/page/1
・Build Browser http://www.timtips.com/buildbrowser/#/list
・PoE DB http://poedb.tw/us/

オーラシミュレート
・Mikelat's Path of Exile Aura Calculator https://poe.mikelat.com/

Chromatic Orb シミュレート
・Vorici Chromatic Calculator http://siveran.github.io/calc.html

アイテム部位を選択すると付与される可能性のあるPrefix/Suffixを調べられるサイト
・poemods http://poeaffix.net/  http://www.exilemods.com/

・今日のlabyrinth http://www.poelab.com/

7 :
・PoE DB https://poedb.tw/us/

アイテムフィルター 不要なアイテムを非表示に出来ます
https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases
フィルターの中身を簡単に編集できるサイト
https://www.filterblade.xyz/

8 :
立て乙
BY なおと

9 :
>>1

売主がINしてこない。

10 :
なおと、Act2の最初に出てくる羽虫のうんこにあたっただけで即死してないてる

11 :
それ面白いと思って書いてるの?

12 :
自演、あ、レスありがとうございます
おかげで鈴木ドイツが自殺寸前のようです

13 :
ESリーチのお陰でLife+ESハイブリッドでもそれなりにやれるようになったし
一つに絞って突き詰めないと生きのこれない従来のセオリーから脱却しようとしているのかなあ

14 :
オカ婆さんはツリーに吸われた補填として強烈なpassive貰えればワンちゃん…

15 :
ワイのオカ婆カースマシマシメレービルドはやくも死す…

ジャガーで変換マシマシでやるかな…

16 :
なんか事前情報の公開がmelee以外の要素発表ばかりで
アセンダンシーも今の所チーフテンさんのみとか小出しにしすぎな気がする

17 :
まあマナリーチ持ってるバーサーカーさんが最強だろうな〜

18 :
もう来週か

19 :
土日になったら何も情報公開がないのつらい

20 :
毎日1個は小出しにしてくるとは思うが
みんなが求めてるの部分は最後の方だろな

21 :
自信が無いときは早めに公開してフィードバックを求めてる
公開が遅いのはむしろ開発陣の自信の表れなのである

22 :
自信があるときは早めに公開して騒ぎになるのを楽しんでる
公開が遅いのはむしろ開発に自信がなく戦々恐々としている表れなのである

23 :
今出てる情報で一番がっかりなのはmeleeスキルに変化が見られないことだな
というかいちばん大事なのそこじゃね

24 :
像のバラケ具合見るとスパークしかないよな〜

25 :
敵の攻撃が痛くなって予兆がでかくなったんだから避けながら戦うスリリングさを味わえるぞ
それが嫌ならshellやskinでどうにかしろってことだよ
動画勢、GGGにバカ受け

26 :
前よりも避ける必要が大きくなったのなら
尚の事meleeに生き残る術はない
WOやRF、SB、ミニオン等のオートエイム(or AoE)&回避が常にできるビルドがより重要性を増す
meleeスキルのほとんどは攻撃と回避を同時に行うことが出来ない
攻撃中は必ず足が止まるし、回避中は攻撃を継続できない
この点で攻撃が持続しつつ回避行動も可能な先述のスキルに比べて圧倒的に弱い

27 :
オートターゲット系のスキルが石像状態に対してどういう挙動するかの説明でたっけ?

28 :
確かにアホゾンビとか自分の望む量だけ殴ってあとじっとしてくれるなんて
親切AIに突如進化するとは思えないんだよなぁ・・・

29 :
一応明日はチャレンジ報酬発表じゃなかったっけ

30 :
These skills all work like normal and target the frozen monsters until you have dealt enough damage to them and they are broken out,
at which point the skills target the next monsters like they normally would.

ミニオンとかの挙動への返答がこれ
まぁGGGだから絶対落とし穴あるだろうけど

31 :
ワンド振った方向に攻撃させるだけとかいうクソ単純な実装をするまでに
10年近くかかった開発が突如こんな賢AIを短期間に作り上げられるとか絶対信じらんねえわw

32 :
BexがTwitterで

MON: Challenge Rewards
TUE: Balance Manifesto
WED: Patch Notes, Item Filters, Passive Skill Tree Data
THU: 20/20 Gems
FRI: What to expect at launch and maybe a torrent!

って言ってたので報酬は月曜日っぽい。
火曜日のバランスマニフェストで具体的なMelee変更方針が発表されそうだね。

33 :
>>26
meleeはノーモーションで回避スキル出せるようになるから変わらんよ
物理ダメージが全ての敵でヤクザ級に変更されるから
紙装甲のspellは即死前提になる
安全を取るか超高効率を取るかの2択になる

34 :
JuggですらES盛りまくってる現状でSpellが紙ならmeleeとか濡れたティッシュ?

35 :
あはは面白いw

36 :
act強化とかGGGさんはほんとすげぇわ
あえて斜め上の調整目指してんだな

37 :
まああれだけES一強時代を経てnerfしたのにまた盛ってきている現状は意味不明だとは思う
どうせダメージ増強と共に基礎life盛るいつものパターンだろうけど

38 :
life上限も上げさせてほしいわ
ESは15kとか20kとか上げ幅が適当すぎるだろ

39 :
まあRFやろな

40 :
life係数弄って欲しいのはあるけど
何だかんだ前回の調整でハイブリとかEBの使用率あるんだしLife調整も簡単でもなさそうではある

41 :
チェインが流行るかもな。ピアスより端まで行き渡りそう

42 :
シングルターゲットのmeleeスキル大幅強化
シングルターゲットスキルの範囲化(武器レンジ依存)
出血と毒のbuff
新サポートgemに武器種強化有り(爪、短剣、斧)

↑は事前情報で確定してるので、出血爆破手袋持ったDouble strikeはかなり強いんじゃないか?

43 :
強いって意味がダメージが出るって意味なら強そうだけど
実際に使って強いという意味ならそうじゃないだろうなあ

44 :
>>42
そんな強くならんでしょ
伝搬して連鎖爆破起きない限りちんまりと爆破するだけで
美味しくないし
出血爆破にchain support付けられるなら強いんだけどさ

45 :
20、30の集団で襲ってくる敵がデフォのゲームで
アクションで避けられるってのがイミフなんだけど

46 :
無敵ローリングでも付けるのって感じだよなぁアクションアクションて

47 :
アクションしたい人はそれ用に作られた最新ゲームするんだから
古めかしいシステムに無理矢理アクション要素捻じ込まなくてもいいんだよなあ
誰得なんだよこれ

48 :
actだけの話じゃないの

49 :
>>47
GGGの中の人がダクソとかやって仕事やらないから
これで仕事に打ち込んでくれるならってメリットがある
客は恐らく誰も得しない
数年前も東方とかアクションゲー社内で流行って
仕事しないからゲーム禁止なったり結構カオスな職場だからな

50 :
社内でゲーム流行って仕事しないってどういう状況なんだ

51 :
このスレには脳に障害があるとしか思えない嘘つきが住み着いてるから気をつけろ

52 :
暗黒障碍者3の話題やめてください

53 :
またこのスレ民はARPGでアクションに文句言ってんのか

54 :
序盤のあれこれとかアクション要素とかその辺はクソ不人気のコンシューマー向けのテコ入れだと勝手に思ってたりする

55 :
ps4版はもう立ち直り不可能

56 :
今更てこ入れしてもCS層が増えると思えないな
無料なのに全世界トータルのPS4初動dlが8.5Kとか徹底的拒絶された証だろ、CSの層とは合ってないんだよ

57 :
CS版ってボタン足りなさそう

58 :
いうてある程度金掛かってるだろうし初動最悪だったから放置とか出来ないよなーって話
ビッグスポンサーが付いてるなら尚更ね

59 :
wikiやツール使うのが当たり前の複雑なゲームだからCSで流行るわけないよね。
CSでウケるには誰にでもわかりやすく、簡単に理解できるゲームじゃないと受け入れられないよな。

普通のゲームでさえ「チュートリアルがないからよくわからない」とか言われるのに、外部情報無いとまともなキャラ作れないもん。
PoE初プレイ+Wiki Forum等のネットで調べる行為禁止ならAct後半のボス戦はゾンビアタック状態になってストーリー途中で辞める自信あるわ

60 :
forum覗くとCS版はパフォーマンス最悪すぎるとか言ってるけどどんだけヤバイんだ

61 :
delve30分やるとエラー落ちしてデスペナ喰らうくらい

62 :
PS4でもwikiとか見られるが面倒すぎる
結局スマホやPCが必要になるとかいうクソ環境
エンドコンテンツのPoBも使えんし相性最悪

63 :
>>59
まさか去年年末に発売されたswitchのD3国内初動にも負けるとは思わなかった

64 :
スキルの仕様等もコロコロ変えるから既存プレイヤーでも付いて行くの大変
せめて初心者用に開発側がAct走れるテンプレ構成用意しておく程度の
最低限のやさしさが無いとCSのユーザーは速攻投げて他行くさ
見栄え良くてユーザーフレンドリーなのは他にたくさんあるんだし

65 :
ハクスラに興味あるPS4勢はボダランにいくんじゃないかね
今月100円らしいしFPSはもう今となっちゃ馴染みも深いだろう

66 :
CSとかalttabbingできないってだけで発狂しそう
無理

67 :
>>64
お前どんだけ下手くそなの?
仕様頻繁に変わろうが適当プレイでactくらいクリアできるだろ
ゲーマーの大半が一つのゲーム2,30時間プレイするかしないかなんだから仕様変わってついてくの大変なんて思うわけ無いだろ

68 :
おいおい急にどうした、落ち着けw

69 :
次期リーグが近づくにつれ、お薬が必要な人増えるし通常運転

70 :
初見、事前知識0、適当がベースのライトゲーマーが快適(超重要)にクリアできるはずないじゃん。
いや、「ストーリーの最後まで残るプレイヤーが多いはずないじゃん」と言ったほうが適切だな。

トロフィー取得率見ろよ。Act10クリア(Complete Part 2.)のトロフィー取得率8%だぞ
https://psnprofiles.com/trophies/8910-path-of-exile

PoEやってる時点で複雑な仕様に十分耐えうるコアゲーマーだよ
死にまくりでもどうにかクリアできましたってのはプレイヤーを相当選ぶゲームであって
世の中の大半がライト勢でストレス溜まった時点で離脱する

71 :
まあippanのウェーイなエンジョイ勢が北場さんの仕置きに耐えられるわけないのは分かるw

72 :
バカ正直に痴呆ジジイに付き合ってクソ長ロードに耐えながらやるなんてまず脱落するだろうしな

73 :
仕様変えまくって刺激与え続けるのが今のmetaだろ
流行ってるゲーム全部そうなんだけど
ついてけないおじいちゃんは和製のスマホゲーでもやってシコってりゃいいのにハクスラやらずに

74 :
仕様変えまくってるのにPS4で殆ど人が寄り付かない、すぐ消えていくゲームがあるらしい

75 :
Warframeは人多いのにどうして...

76 :
DLすらされなかったってのはなんなんだろうな
PCとの重複でPCでやってるからいいやって人は勿論いただろうけど

77 :
あのゲームはまだBGMはドンドコドンドンドンドコドンみたいな感じなのかいの

78 :
どうしてって、こんな死体がそこら中に落ちてるゲーム家族でやらんだろ…

79 :
キャッチーなとこ全く無いしな

80 :
母親の前で金ピカ裸婦像のオRズームなんてできないしな

81 :
美術館でシコってそう

82 :
おっぱい丸出しでエロ規制かからないのはホント不思議だ。死体だけど

83 :
フラッシュバックレベル95、5500人くらいか。多すぎだろ
これは当たらんな

84 :
え、95ってそんなに多いんだ。
数百人くらいかと思った

85 :
数日前に120pから60pにディスカウントされたblood wormちゃん買ったのに、今45pで箱までついちゃう。
後出しジャンケンセールやめちくり。

86 :
直近ならメールすれば対応してくれる可能性あるぞ

87 :
https://i.redd.it/c51k5bkv8m131.jpg

まえもチーフテン>グラディエイターって順だっけ?

88 :
差分は Arena Challenger の枝が追加されただけか
20% more AS & MS だからこのノード単体では強いんだが…

89 :
チャレンジャーチャージって名前ワロタ
小ノードのASが1ずつ減ってるのがアハンだけどmore20%付くからな
MaxBlock3つと血と砂ノードでフィニッシュか
血と砂使ってるなら出血ノード要らないしな

90 :
うわ〜めんどくさそう
こりゃグラディエーターはナシだな
というかなんでよくわからないチャージとかアセンダンシー専門のをつけたがるんだろうな

91 :
小ノードのASは1Hの制限が外れてたのか
それならブロックも制限外して、スタッフブロックも許して欲しいよ

92 :
血と砂とか書き方ガイジ臭するがスタンス使ったら何故爆破ノードいらないしなって結論になるんだ?w

93 :
獲得手段が限られる割にはチャレンジャーチャージ地味すぎるだろ
トリスタのGSの存在忘れてんのか

94 :
ブロックがナーフされてない所位しか評価できる所が無いんですが…w

95 :
新生Gladiator生まれる前に死す

96 :
新しいメカニクスくわえるのめんどいからって

独自チャージで適当にAS盛るの一生やってるやんw

97 :
グラディエーター選ぶ理由なんてblockしかないからそのオマケとしちゃあ悪くないが目玉にはならんな

98 :
全体的にリワークされると思ってたのに1個追加するだけかよ…
チーフタンのほうが力入ってるじゃん

99 :
グラさんはあのサポパ鎧付ければサムネからなにから見た目同じでモチベ上がるやん

100 :
トリスタと似たようなアレですね


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