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【PoE】Path of Exile Part 248


1 :2020/02/02 〜 最終レス :2020/02/14
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次スレを立てるときは↑を文頭に3行入れて下さい
Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■前スレ
【PoE】Path of Exile Part 247
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579496573/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part34
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579043779/
次スレは>>950が立てる
立たない場合は>>970が宣言して立てる VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
トレードするならまずはココを見よう
・Poe.trade http://poe.trade/
・公式 https://pathofexile.com/trade
・相場 http://poe.ninja/
ビルド
・path of building https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1716360/page/1
・Build Browser http://www.timtips.com/buildbrowser/#/list
・PoE DB https://poedb.tw/us/
オーラシミュレート
・Mikelat's Path of Exile Aura Calculator https://poe.mikelat.com/
Chromatic Orb シミュレート
・Vorici Chromatic Calculator http://siveran.github.io/calc.html
アイテム部位を選択すると付与される可能性のあるPrefix/Suffixを調べられるサイト
・poemods http://poeaffix.net/  http://www.exilemods.com/
・今日のlabyrinth http://www.poelab.com/
アイテムフィルター 不要なアイテムを非表示に出来ます
https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases
フィルターの中身を簡単に編集できるサイト
https://www.filterblade.xyz/
起動オプション
https://pathofexile.gamepedia.com/Launch_options
--nopreload 完全にロードが終わってからエリアが始まります

3 :
ヤダこの子・・・二つ立ててる・・恐ろしい子…!

4 :
あー今日でdelve200は潜りてえなあ

5 :
いちょつ

6 :
>>1
乙ザイルよ。
今更ながら起動オプション気付いたんだけども、この設定は
\Path of Exile\Client.exe--nopreload
これでいいんかな?

7 :
>>1
昨日の夜、偶に止まってるんじゃ?ってな超酷いラグが頻発したけどオレ環?
怖くてMAP回せないから今日は新規キャラ作って暇潰す

8 :
俺もあったわ
今は普通に動けるぞ

9 :
>>1
ツコハマズサンクスな。

10 :
wolcen太も来た?

11 :
wolcen 14日らしい

12 :
wolcen リリース後は値上げされるらしいよ

13 :
返品すれば0円

14 :
katanakamiとかいう和製ハクスラが発売されるらしいっす?

15 :
daikatana?(難視)

16 :
tukohama

17 :
テュコハマ!

18 :
>>14
つべで見たら、コメ欄で酷評がすごいんですけど…?

19 :
魂吸い取る音ブボボボボボボボってなんなの
おなら漏れてんのか

20 :
https://i.imgur.com/8InQM10.jpg

21 :
トゥコハマさんとキタヴァとなおとさんが釣りに行きましたが
他の2人が支度してる間に
お腹をすかせたキタヴァは池の水ごと魚を全部食べてしまいました

釣りに来てるのに池ごと食うというスケールのでかい暴挙に
トゥコハマさんとなおとさんは大層立腹し
あれこれ教育しましたが効き目がなさそうなので
ヒネコラさんにキツいお灸を一発オナシャスと頼みに行きました

みたいなのがなんかのフレーバーテキストにあったけど
神々?にもそういう相関設定があるんやね

22 :
なおともとうとう神になったか
あきらめずに生きるって大事やね

23 :
スキルはmanaで一本で良いんだよ なんだのめんどくさい仕様はまったく

24 :
Ngamahuもバーベキューしたい!!!!!!!

25 :
>>18
4gamerのインタビューで、diaクローンではなく日本独自の作ったでってイキってたよ

26 :
>>21
キタバが釣りエサ食べたから激怒されて
お仕置に海(池?)に沈められた
お仕置だったのに海の中の魚全部食べっちゃった
という話だったような

27 :
通行浜(つこはま)も・・・

28 :
有恩(ありおん)も・・・

29 :
ヽ壊愚在有ヽ\( ・`д・´)❪@❫ヴオオォゥゥン
(有:生死輪廻の根源)

30 :
気合たけし「させるかー!」

31 :
Path of Diablo

32 :
HoGM久しぶりに行ったけど敵って弱体化したのかな?
あっけなくクリアできてしまった

昔は超blockや超ESにどうにもならなくて退散した記憶しかなかったんだけど

33 :
mullなんたらってブロッカーならまだいるぞ

34 :
Cadiroが158円で白シャツ売ってくれた

35 :
なんで高価なものを買うのにその端数のchaosをケチろうとするんだろうな

36 :
>>7
1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。

戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから

37 :
スレタイにベトレス禁止って入れとけ
こいつスレタイにベトレス禁止って入ってるスレには書き込まなくなるから

38 :
最近のぺらおじやる気なくて萎える
足元に落ちてる石ころ売り付けてきやがる
お前今そこで拾ったんだろ

39 :
>>32
あれランダム出現だから強いやつ引かなかったらあっさりいくよ
君のビルドが強くてひきころしてるかもだけど

40 :
おはのすけ、おきたw

41 :
おはのすけおきたけどな???

42 :
>>39
そうなのか
じゃあ運が良かっただけかもな

それにしても実入り悪いし行く価値ないなあそこは

43 :
>>41
おっはああああああああああた!!!

44 :
そういやHoGMのMAXブロックマンってどういう仕組みなの?
MAXだから100%ブロックしてんの?そんなん出来るんだっけ
でも100%じゃなけゃ全くダメ通らないのおかしいよな
75%とかだったら25%のヒット分で殺せるだろうし
よく言われるRayなら殺せるってのもよく分からん
スペルだってMAXブロックじゃないのかね

45 :
ガチ勢ってシラス一周30分切ってんのかな

46 :
rayはburning dotなのでblockが機能しないのでは

47 :
rayはヒット判定じゃないからだね

48 :
Sirusはボス湧きの機嫌がよけりゃ稀に30分で1周できるって感じだな
平均すればトレードミッション諸々無視して1時間弱で1Sirusやれたらええとこじゃね

49 :
>>43
おは返し「佳き」な?

50 :
シルス湧かすのに白マップが枯渇してきた。

51 :
noob俺氏、uber elderフラグ揃ったし行ってみる→mark of elder
説明文読んでなるほどなーと思いつつshaperリングにAltポチポチ→Assassin's mark
本当に引いてしまうと持て余すわ…ssfだから素材そんなにもってないし
imprintの獣引くまで寝かすってことでいいんですかねこれ

52 :
そもそもSSFで今のウバエル倒せる時点でnoobじゃないというのは置いておいて
トレードリーグに移って活用するか掘り続けるかだな
来期は3/21か28位だろうし気長に掘り続けたら

53 :
今のえぐざいぅ基準だと、noob卒業と見なせるのはどの程度?

54 :
ACTクリア
PS4の実績からみても間違いない

55 :
steam実績だとマップ行ったのが10%だっけか

56 :
steamなんて半数がact1終えてないんだから参考にならない

57 :
とら汰、きた

58 :
じむたろう年度末は休めないから四月半ばからにして

59 :
とら汰は「毎日が日曜日」けどな?w

60 :
40年月月火水木金金をこなしてきた猛者やろ

61 :
act1で辞めるだけの理由があるんだろ

62 :
パーティーがラッシュラッシュでぬーばーフレンドリーではないな
嫌なパーティー体験したら一年くらいは一人でやりたくなるけど、そしたら固ボス時間かかりまくって面白ないかも
別キャラ育てたらマイン以外だと時間かかってびっくりした

63 :
ガチ初心者は初期スキル2lのままで進むだろうしな
そりゃ辞めるわ

64 :
いまの時期にact2や3の町にいる人らに話しかけたいけど英語できん不審者だからなあ

65 :
初めた頃はサポジェムのことなんて知らなかったよ

66 :
マロ太、初見はリンクにこだわって武器更新できずに詰んだけどな?

67 :
初見プレイ時は、物理でレベリングしてはいけません
ってちゃんと注意書きしてほしかったけどな

68 :
最初は大体arcセルフキャスト

69 :
最初キャラ作ってマシンスペック足りなくて1年ぐらい放置してたけどな
Act1でヤメはそういう人もいる

70 :
cutedogみたいな動画見てプレイする人は落差感じるかもな

71 :
>>59
1つ君が勘違いしてそうだから言っとくが
ベトナム人の民度が低いのに異論はないけど、それを枯葉剤うんぬんとか揶揄する奴はさすがに歴史を知らなすぎる。
歴史を知ってたら、そんなひどいこと言えない。

戦前のベトナムは、もともとそれなりの教養があった立派な国だったんだよ。
それがベトナム戦争で、沢山の人間が無くなったわけ。
戦死者は北ベトナムで約478万人、南ベトナムで335万人。
戦争が終わったころには、働き盛りの男たちがほとんど亡くなって、残ったのは女・子供・老人だけ。
2017年の統計によると国の平均年齢が20代だったことからも、どれだけ人口構成がゆがんでいるかがわかる。
それくらい戦争の傷跡はひどく、もちろん子供たちはまともな教育はほとんど受けられないまま、その人たちが今のベトナムの社会を作り上げている。
ゲームをやってるとベトナム人は教養がないと思うけど、それもそのはず
だって倫理観や道徳など最低限の教育を教える人間が、社会に一切いなかったんだから。
何も教わっていないんだから、5歳児のまんま大人になったようなもんだよ。
でもそれって、冷戦にまきこまれた時代の犠牲者という側面が大きい。
だから、何も知らずに枯葉剤とかいったりしてけなす奴こそ人間見るわ。
だってそいつは教育受けてそのレベルの倫理観や道徳心なんだから

72 :
>>44
あれ謎過ぎる
block downのgemで10パー下げただけでも瞬殺できるから元は75%じゃないと思う

73 :
弓之助の初キャラはRain of Arrowsのレンジャーけどな?
マナのやりくりできずBlood Magicのgemトレードして「歓喜」してたけどな??

74 :
レガシー品が悪い事してるんじゃないの
PVP知らんけど計算式も違うみたいだし

75 :
あれはAegisAuroraだからブロック回復と被ダメの均衡が崩れたら即終わる

76 :
>>75
こういった「有用カキコ」定期的にたのまいな?

77 :
projectileやAoEをドバドバ垂れ流して画面を火の海にしながら
ぐるぐる回るかぴょんぴょん飛んで超高速でMAP走りぬけて
5秒ぐらいでボスを倒す
そんな感じだと思って始めた

78 :
>>77
HH使えばそんな感じだぞ

79 :
おれはいきなりhc近接(バトルフロントあたりでよくしぬがかなり楽しい。act1町の音楽聞くとなんぼでもやれる)
→scトーテム(なかなかよい)
→scblock アーク(クランの誘いよくうける)
→scsrsvaalhaste(ビルド説明しろとよくからまれた)
と輝かしい戦歴があるぜ( ^ω^ )

80 :
いまだと初見でたのしめるかは微妙
情報ですぎだし、悪くはないがシステム回りが便利になりすぎたかな
あのめんどいトレードできたら一人前とか自分のレベルがあがるのも面白かったかも
Gemの買い方わかってこれでめちゃつよなるわーみたいな

81 :
Srsつかいはじめのときはしょんべんたれながすなやとだいたいのパーティーで罵られたわ

82 :
ninjaが癌なんだよ
ビルド構築が楽しめるように作られてるゲームなのに
今はほとんどのプレイヤーが脳死で人気ビルドをコピペしているだけだから
ただの超低難易度アクションゲームでしかない

83 :
外人は流されやすいからなぁ

84 :
一番は音楽変わったのが原因(^ω^#)
おかわりできすぎてリアルに影響でるから音切った
つべのは波の音とか入ってないから思い出と違って感じる

85 :
ひもじ、お金ないからドンキの「19800円PC」でぽえやってる・・・

86 :
>>82
逆なんだよなぁ
分かりにくいから回答集の忍者に群がっている

87 :
GGGは次から「覇権スキル」の事前公表たのむな?

88 :
次はライトニングストライクだな

89 :
人気ビルドかそれに比肩しうる練度を備えたビルドじゃないと
生存自体が困難なバランスなのが多様性を殺してるのかな

90 :
もうリワークするもの無いよ

91 :
アイテムトレードできすぎだろ
無ければ買えというゲームになりつつある…

92 :
バランス調整が適当すぎるからninjaでメタ真似するんや
オリジナルやマイオナビルドでやれるって考えの人は自分がトレハチと同類だと思ったほうがいい

93 :
もうまろではじめただけでメレー50%moreとか
足停めるチャネリングものは最終段階でさらに300%more とか
不遇所ははっちゃけて差別化していいきがする

94 :
前前のでかサイクロンはけっこう面白かったんじゃない?
ちょうど離れてたけど

95 :
(6) Set:
Whirlwind gains the effect of the Dust Devils rune and all Whirlwind
damage is increased by 10000%.

WhirlwindはDust Devilsルーンの効果を得る。
Dust Devilsルーンを含むWhirlwindとRendのダメージが10000%増加する。
2.6.7以降はRendもダメージ増加の対象となった。

96 :
(6) Set:
Increase the damage of Fist of the Heavens and Heaven's Fury by 20,000%.

Fist of the HeavensとHeaven's Furyの与ダメージが20000%増加する。

97 :
サイクロンスレイヤー50%の地獄を思えば今はむしろ良環境に見える

98 :
(6) Set:
Your Spirit Generators increase the weapon damage of Dashing Strike to 60000%
for 6 seconds and Dashing Strike increases the damage of your Spirit Generators by 6000% for 6 seconds.

Spirit生成スキルを使うと6秒の間、Dashing Strikeは武器ダメージの60000%に威力が増加する。
ダメージアップ効果がアクティブな間は、Dashing Strikeのスキルスロットが明るくなる。
Spirit生成スキルのダメージが6秒の間、6000%上昇する。

99 :
トレードリーグは昔から金で解決するリーグだが。
Lv100もかね、高級装備もかね、チャレンジ40もかね、エンドゲーム攻略もかね、
あらゆる行為が交換可能なかね、つまりカレンシーの支払いで解決できる

公式フォーラムでショップスレ作成して必死にトレードしてた
太古の昔から『金で解決できないものはないゲーム』だった
それが嫌ならSSFやれ。

トレードリーグでどんなに大きな結果を出しても
「かねで解決したんだろうな」としか思われない。

100 :
そこまでは言ってない(;´・ω・)


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