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LUNATIC DAWN ルナティックドーン 32


1 :2018/07/26 〜 最終レス :2019/08/18
〜 シリーズ作品 〜
1993 ルナティックドーン (PC-98)
1994 ルナティックドーン2 (PC-98)
1995 開かれた前途 (Win)
1995 ルナティックドーンFX (PC-FX)
1997 前途への道標 (Win)
1999 ルナティックドーン3 (Win)
    ルナティックドーン4 (Win)
    オデッセイ (PS)
2000 第三の書 (Win)
2001 テンペスト (PS2)
2009 レジェンドパック (Win)
2014 第三の書 DL版 (Win)
2015 前途への道標 Steam版 (Win)

公式
ttp://www.artdink.co.jp/

前スレ
LUNATIC DAWN ルナティックドーン 31th
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1468477709/

2 :
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】
ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が……。
初心者はやめておくのがいいと思われる。

第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】
前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。
XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。
体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。

前途:LUNATIC DAWN: Passage of The Book 【Win】
前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。
裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。
仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。
第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。

2:LUNATIC DAWN II 【Win】
エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。
やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。
何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。
XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。

3 :
ルナドン2達人出現場所

山脈の中が多い

ギザ国
ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く
バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前
イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる
大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。

敦津
黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中
郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く

ムハール
アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。
メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く)
アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端

マニカパ
コマルモル(斧)島の東南端
サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南
北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる

フィクシオン
ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中

日倭(剣と格闘) 日本は簡単
・四国の西側
・九州の阿蘇山より南あたり

4 :
第三の書、雑誌オリジナルアイテム19個の内3個は下記から入手可能。
覇王ユーセイの剣
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/pcfan/
聖女マーキの法衣
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/winstart/
静御前の面
ttp://lunatic.artdink.co.jp/3rdbook/touchpc/
残りの「@メット」「DOS/V SPECIAL」「シックスフォーゼロ」を
取引で手に入れる事が出来れば「六連宝燈」が手に入る。
※公式に問い合わせたところ、雑誌アイテムパッチの二次配布は不可。

5 :
おつ

6 :
>>1


POB関連の役に立ちそうな情報

ttp://yuuri15.huu.cc/ld_ive.htm
ttp://yuuri15.huu.cc/
ttp://moonlight.que.jp/_luna/index.html
ttp://www.d9.dion.ne.jp/~ne1gi/cgame/ldex2/ldex2k_i.html
ttp://www.geocities.jp/lunadonsucker/
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/index.html
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~MOON/fix/fix.htm
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~yoshikaw/ld/pob/index.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/4419/
ttp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD_POB.html

これ一応置いておく

7 :
お!新スレ立てたか
1乙であります

8 :
前スレはちょうど1年間で使い切ったんだな。
これから1年よろしくな。

9 :
すまん、2年間だったわ。

10 :
未来には新作発表の可能性があるからな
そんなにかからんjkはjkゔm

11 :
スレ立て乙

12 :
30年後には新作が出るかもな

13 :
恐るべきことだが、第三の書が出て18年たってるんだぜ・・・

14 :
じゃあ単純計算であと12年かー

15 :
今、無理矢理に新作出そうとしたら
ソシャゲにしてアイテム課金させたりするんだろうな。

16 :
今ならロックステン(Sレア)もらえる!

17 :
もうわしが作る
どんなツール使えばいいの? Unity?

18 :
ぴゅう太だ
ぴゅう太を使え

19 :
LD4の雰囲気だけでもどうぞ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org538822.jpg

20 :
3と4はほぼオンライン専用だったなあ
ほとんどチャットツールだったが

21 :
>>19
これってなんですか!?
今も売ってます?

22 :
>>21
LD4はDL版も再販もされてない20年前のパッケージ版ネットゲームだから
yahooやAmazonなどで新品や中古を探すしかない
LD4をやったらLD3では物足りなくなるよ

23 :
最近kenshiっていうゲームをsteamでかったんだけど、luna丼2に似てるなぁって思った。

はまるとかなり時間泥棒になるから注意な。

24 :
ルナドンスレみてるようなヤツでM&BとKenshiを知らんやつおらんだろ

25 :
kenshiもm&bも糞面白かったけど
ルナドンの代替になるかというと違う気がするなぁ
前途が好きか2系が好きかで、ルナドンぽさって捉え方が違うんだろうね

26 :
Kenshiはまだ様子見してるw
M&Bはこれベースでルナドン2みたいなの作れたら最高って思ったね

27 :
ルナドン材料は揃ってる、あとは君のスキル次第
https://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html

28 :
>>27
いや無理っす

29 :
前途系だったら最初はグラなんて無くても良いし
理想のルナドン作ってみるかな
なんて事を10年以上考えてる

30 :
ウディタでルナドンに寄せたフリゲ作ってた人を応援してるけど
なかなか難しいみたいだな。

技術的な問題よりモチベがね。
フリゲ界隈は開発者を生贄の様に叩きすぎだわ。
あれじゃ誰も作りたがらない。

31 :
あと、フリゲ繋がりだけど
あとらそふとのマッドプリンセスは前途系だったな。
華麗なる闘志達の方。これだけシェアソフトだけどね。

32 :
book of eternity が発売停止になったのもスクショで叩かれすぎたせいかも

33 :
個人が開発してるフリゲじゃあるまいし
叩かれたぐらいで中止になる状態だったんなら
続けても途中で中止にされちゃったんじゃないか?

34 :
単純に儲かりそうにないから中止したんじゃないかな。

それはEternity発表時に不評だったから
開発中止に至った判断の遠因になったと>>32は言いたいのだろう。

35 :
4亀の記事見直してみたら改めて酷かった

36 :
同人っぽあたアイコンを変えるだけで面白そうなんだけど

37 :
ええ?

38 :
冒険者の行動が本当に世界に影響を与えて
それがちゃんと視覚化されるようなところまで作れそうになかったんだろうな

39 :
技術力がないんだよ

40 :
たかが自分一人の行動で世界の気候まで変わる前途以降の作品には正直違和感しかなかった

41 :
>>40
なんかわかる
前途型も面白いけど2みたいな冒険心が湧かない

42 :
ぼっちゲーで自分の行動が世界に反映されなかったら誰が進めるんだよ
それより倒しても倒しても湧いてくる敵の方がよほど理不尽

43 :
いやいや冒険者の行動が影響を与えることには誰も異論はないけど
その与え方が安易すぎで大安売りし始めたから揶揄されてるんだよ
結局指示されなくて次回作がでなくなっていった理由はバランス感覚の欠如した駄作を連発したせいでしょ?

44 :
指示は支持ですごめんなさい

45 :
駄作って言ってる人は発売当時実際に遊んだ事あるのか疑問
もし3以降が駄作だとしたら何故4が出て第三の書まで出たのか?
3は前作に期待して買ったとしても駄作だったら4買わないでしょ
4が売れてないなら第三の書の資金は空から湧いて出た事になるよ

46 :
3と4のメインはオンラインじゃないのか

47 :
3が売れなくて修正版が4
4も全然売れなくて路線を一番売れた前途系に戻すも
追加要素がゴミで挽回不能のダメージですが何か?

48 :
前途型も3型も単純に世界が狭すぎなんだよな

49 :
無限に世界が生成され広くなっていくシステムだったのは1だったかな?
あれは最悪だった
広くて薄い世界よっか、密度あってそこそこの世界のがいい
第三の書+あともう1文明圏くらいが個人的にはちょうどいい

50 :
一番やべーのはテンペストなんだよなぁ・・・

51 :
2は全然知らない国に行くって感じで好きだった

52 :
>>49
無限に広くなんかできねーよDOS時代のげーむだぜ
16地方しかないんだし普通ファーストプレイで世界の果てまでは冒険するはず
やったことないヤツが知ったかするのはやめとけ

53 :
2は世界の広さを実感できるのが( ・∀・)イイ!!

54 :
1頭おかしいレベルで広くない?

55 :
16地方に各4国なので64国
各国に4つの都市や町で256
広いと思うか狭いと思うかは好きにしろ

56 :
前途型で嫌だったのは意味のわからないトゲトゲの罠

57 :
前途のダンジョンは賛否ありそうね
神経使うから好きじゃなかった
でもあの罠なけりゃギミックなさすぎの記号の意味しかないダンジョンになってしまったかねぇ

58 :
タイミング合わせのパズルゲームじゃねえからなあ

59 :
今なら自動生成ダンジョンに出来そうではある

60 :
今は昔に比べてnpcのaiに注目されてるから、
ルナドンみたいなコンセプトのゲームが売れる土壌は出来てるよーな

61 :
>>59
1は自動生成だったんだよ
敵も見えないので「そろそろかな」と思ってると
「ぐーぎーぎゅるぎゅー」みたいな擬音が表示されて「やっぱり出たー」になる

>>57
2はトラップポイントでダイス判定で罠発動で「わー」ってダメージだったからね

62 :
トラップは盗賊スキルでダイス判定だけで良かった
トゲトゲと強制暗闇はいらねえ

63 :
3と4は自動育成で第三の書は固定ダンジョンだったかな
床トラップ踏んづけてファンファンファン!!って鳴って骸骨が大量に出て来るのは嫌だった

64 :
生成な育成じゃねーだろオイ

65 :
2の罠で、ひっかかると踊り出す罠とかあったなあ
「○○は踊っている」というメッセージを見るたびに

    ♪  Å
   ♪   / \   
      ヽ(´Д`;)ノ   
         (  へ)    
          く    

を思い出して仕方なかったw   

66 :
2のエンディングで、大陸脱出っていうのがあったと思うんだけどどんなのだったっけ
当時リアルタイムでやったんだけど思い出せない

67 :
1では見たけどな

68 :
1だね大陸脱出は
あやしい男と脱出

69 :
>>22
https://www.amazon.co.jp/dp/B00F5ON7FG/?coliid=I2GP9MBKSKTLBQ&colid=3SRD52AL2MCX1&psc=0

これですかね?

70 :
>>69
通常版なんてまだ残ってたんだね
欲しいなら早めに買わないと無くなるよ、掲示板に貼ると探し出せなかった人が買う

今は使用済みIDでも問題ないけど当時はネット登録に必要だったから中古品が出ない
今更売る人もいないから中古品はほぼ出て来ない

71 :
全然売れてないのでは?

72 :
>>71
それは素人考え

業者は在庫を出すから最後の品になるまで出したままだよ
在庫がなくなって初めて消える

73 :
だったら急ぐ必要ないじゃん(笑)
高すぎで誰も買わないままでしょ

74 :
確かに急ぐ必要はないが在庫が1なのか100なのか分からない
安いのは既に売れて最後の業者みたいだから売切れたら恐らくもう買えない

アップグレード版4は早々無くなる事はないが3必須
3は1つ見つけたがゲームディスクが無い(実際は2枚組)

75 :
3やったけどわりと微妙感が強かったな

76 :
散々やった上でいうが3は糞ゲー

77 :
3も4もほぼオンラインツールだったな
ソロプレイではぶっちゃけ糞ゲー

78 :
昔のゲームはみんな時間稼ぎゲーだから自分で面白さを見つけない限りみんな糞ゲー
ネットゲーをオフラインでやるんだから出会いと言う楽しさが無くなるのは仕方ない

発売当時はルナドンしかなかったから遊んでたが今やるかと言われればやらない
他に腐るほどゲームあるからな

79 :
3〜第三の書で謳いあげてる無限の世界を今風に実現してるのがNoMan'sSky
大して変化の無い世界を旅して回って下さいというコンセプトがそっくりそのまま

80 :
>昔のゲームはみんな時間稼ぎゲー
?

81 :
多分ルナドン3や4しか知らない子なんだよ
3や4の頃はネトゲはワラワラでてた頃だったし、その頃に3や4ばかりやってたとかゲーマーならありえないからさ

82 :
道標で新しい冒険者が出てくるのってどういう時だろう
だいぶ人数減ったのにちょっとしか出てこないで
ツールで見ると死亡したままのが沢山いる

83 :
返却アイテムを返さないままだと冒険者が減るという話は聞いたことがある

84 :
中庸剣とか天の使い?が襲ってくるやつとかデーモン装備とか

85 :
LD4か、昔遊んでたなぁとか思って机の引き出し開けたら未だに通常版パッケージ丸ごと入ってたわ
LIFE STORM 2 だの ダークアイズ だのネトゲ黎明期の当時ちょろっと遊んだパッケージまで入ってた

>>82
返却を求められるアイテムを未返却だと新規の冒険者が誕生しないことになってる

86 :
レスありがとう
中庸剣もデーモンも持ってないし返却しろって言われたこともないよ、たまーには新しい冒険者出てきてるしね

まあ原因に関してはツールが悪い影響あたえたって可能性もあるけど
そうじゃないかもしれないんで、死んでからどのくらい経ってからじゃないとダメとか何か条件があるなら知りたいなと

87 :
人数制限かな

88 :
一年毎に何人ずつ生まれてくるのかとかその辺はよく判らないね

89 :
https://store.steampowered.com/app/576770/Low_Magic_Age/
アドベンチャーモードがなんとなく前途系に似てる

90 :
前途系らしさのキモって、操作可能なキャラクターが自分の意思で動いて(いるように見え)る所じゃないかな。
そのうちのどれかを操作して、死んだら他のキャラクターを選ぶって、こんなにキャラクターとの関連がドライなRPGって他にないんだよな。
この点だけ見ると、RPGってかストラテジーに近いね。

91 :
>>89
私もそう思った。
今後に期待しつつ気ままに冒険してます。

92 :
今なら前途への道標みたいな同人ゲーいくらでもありそうなもんだけど
これが全然ないんだよなぁ
当時からしたら間違いなくトップレベルのクオリティなんだけど
今はクオリティに上限なんてないようなもんだからここじゃもう売れるレベルの続編は無理だろうね
外注にでも投げて作って欲しいもんだね

93 :
>>92
言うが易し行うが難しなんじゃないかな。
同人で作ってる人のブログで
作業量が膨大でクソ詰まらないと言っていた。

94 :
NPCが生きてる感って大事だよな、前途系は想像力でいくらでも世界が広がる作りになってる気がする
なかなかそういうゲームがないんだよなあ

95 :
スマホでだしてくんないかな

96 :
>>15に戻る

97 :
第三の書の魔法カードが課金になるのかな?

98 :
そんなルナドン(´・д・`)イヤポ

99 :
カルビリムとかテオテフプーとか序盤戦定番の仲間が課金制

100 :
生まれと恐怖症がガチャ

101 :
黒髪の槍使いになら多少金を払ってもいいが寿命を5年延ばしてくれ

102 :
楊輝は転生体の王春を仲間(嫁)にするための布石に過ぎないから寿命短くてもいいぞ

103 :
elonaってルナドンみたく、他の冒険者も冒険チックなことしてるの?

104 :
>>102
性別・年齢で転生時の課金額が変わるんですね

105 :
今ならログインでSSRアマランスもらえる!

106 :
ルナドンっぽいゲームが今すぐしたい
出来たら前途系

107 :
>>106
LD2ライクなら上にもでてるLow Magic Ageのアドベンチャーモード

前途系だとまんまのがないので
SkyrimにNotice BoardとMissive入れたら前途のようなクエストばかりになる
他には町の宿屋で依頼を受けることができるのでそればかりやってればいいよ

移動は町から町を馬車使えば前途みたいになるし、一度見つけた場所はクリックすれば飛んで行ける
ダンジョンは罠もあるし、タイミングで通り抜けるダメージゾーンもあるし
脱獄もできるし盗みも仕事としてできるっちゃできる
面倒なことを除けばルナドンみたいなもの

ダンジョン追加MODを2つは競合なく入れられるから全部回るには数百時間かかると思う

108 :
おお さんきゅー
LowMagicAge は結構やった
この前のアップデートで護衛ミッションも入ってますますルナドンちっくになったけどやっぱなんか違うんだよな

Skyrimも死ぬほどやったが、そのMODは知らんかった
ただ年食って3D酔いするようになってしまったので厳しいな。。。
久々にやってみるかぁ

第4の書がほしいね まったく

109 :
ルナドン系って世界観がデカすぎて中途半端なもん作るとゴミにしかならんのがミエミエなんだよな
しょぼい会社が手に負える代物ではないから
最初からルナドンツクールみたいな感じでインターフェースだけしっかりしたもん用意して出せば馬鹿売れ間違いなし

110 :
ルナドン ニ シンサク ナドナイ



。゚(゚´Д`゚)゚。

111 :
斎藤進作「」

112 :
風の探索者は
うーんルナドンとは違いすぎるか

113 :
Kenshiもルナドンとは違うんだよねえ

114 :
前に誰かがレスしていたけどルナドンは冒険者シミュレーターってのはうまい表現と思った

115 :
冒険者シミュレーターとはうまい表現だと思ってぐぐってみたら
一番上にちょびっとルナドンちっくなゲームが
https://jp.automaton.am/articles/iotw/20180720-72463/

116 :
これは面白そう

117 :
ええやん。しかし2019にEA開始か
待ち遠しいな

118 :
2019年のゲームでこの出来はなぁwww
同人ってわけでもないし

119 :
この出来ってのが何を示してるのか意味不明

120 :
タイムマシンで2019から来たんだよこの人

121 :
FF15みたいのが好きなんじゃないのか

122 :
ルナティックドーンのソシャゲあったら
どんな感じになるんだろwww

123 :
ログインでイモータルもらえる!

124 :
20年以上前に出てる初代ディアブロですらこれより遥かに綺麗なドット絵に
滑らかなアクションしてるのに記事で紹介されてるようなゲームが
今どきそのクオリティにすら到達できないのが何ともねぇw

125 :
頭のクオリティに問題があるのでは

126 :
つっかかりたいんでしょ
一匹常駐してるんだよね
揚げ足取りして場の雰囲気を悪くしたい人みたいというか
自分が関われないルナドンのメインストリームの話題を邪魔したい人

127 :
一人二人しか賛同してない謎ゲーを勝手にみんなの総意にしたり
それについて客観的な意見を書いただけで火病起こして
雰囲気悪くするなとか邪魔とかちょっと病院行った方がいいんじゃないですかね
どんだけ僕のお気に入りのゲームかしらんけど

128 :
客観的に見たら初代ディアブロよりはグラきれいだろ・・・

129 :
煽りでもなんでもなく目の病気か何かか?

130 :
頭の病気みたいですな

131 :
>>129
たまにインディゲームも悪くないよ
見た目より面白い

132 :
インディーゲーのグラなんてこんなもんだろ

133 :
グラよりもSRPGと言うのがなあ

134 :
こういう人ってAAAタイトルしか遊んだ事なさそう

135 :
OpenLunaticDawnプロジェクトを立ち上げるしかない

136 :
>>127
興奮するなよ(笑)

137 :
グラフィックに凝りだしたルナドンはロクなことになっていないのにな

138 :
そろそろ日本のゲームも中身と見た目を両立させて欲しい

139 :
だよな。
「ルナドンみたいなゲーム」にグラフィックなど求めてない

140 :
しょぼグラを肯定するのは勝手だけど
今なんてウニテーでド素人でも簡単に最新のグラ取込めるのに
スーファミと同等かそれ未満のグラを崇拝する病人は関係者か何かかな?w
フリーゲームならグラ気にしないけどね
フ リ ー ゲ ー ム な ら ね w

141 :
グラでしかゲームを語れない人種も居るんだよ
想像を働かせる余地ってのが理解できない人たち
なんでアートディンクのルナドンスレに居るのかわかんないけどさ
いちゃうんだよそういう人も

142 :
動画勢ってのだな
しかもKickstarterトレイラーの

143 :
Kenshiだってグラは綺麗じゃないから別にいいんじゃねえの

144 :
グラフィックだけ良くなっても、肝心のゲーム自体が面白くなければ、次作以降買わなくなるんだけどね。
ほんと、グラだけの面白くないゲームが多くなった。

145 :
今はグラ微妙でも面白いゲーム増えてるだろ
特にSteamでは

146 :
>>140
フリーとかそういう問題じゃなくてゲーム性によりけりでしょ
上であがってるLMAとか最近話題になった墓守とか最新ゲームでグラしょぼいけどソコソコ人気あるじゃん
今となってはグラひどいけどTESの過去作とか今でも面白いし

147 :
第3の書の第3ってなんの3番目なんだ
間に開かれた前途あるから、ルナドンのナンバリングじゃないよね?

148 :
開かれた前途→前途への道標→第三の書

149 :
あー そうだった thx
前途への道標の存在を完全に忘れてたw
FIXワールドや、魔法カードシステム嫌いだったから第3の書よっか好きだったのに。
前途への道標ベースで、イベントやらUIやら強化したルナドンがあるだけで幸福になれる
てかSteamで売ってんのね

150 :
もうグラバカに構うなよ

151 :
ジャンルは全く違うけど例えばカードワースの神的に面白いシナリオとかになら
金払ってもやりたいってのはいくらでもある
でもここで
「ぼくはグラに拘らない!(キリッ」
「ぼくが面白いって言ってんだからグラなんか関係ないんだッ!(ファビョーン」
とか言ってる池沼がおススメするゲームなんてグラ以外の部分で
金払いたいと思う水準にすら達してないじゃん
ならグラをないがしろにしてどうすんの?(爆笑)って感じなんだよねw
理解できた?w

152 :
怒ってるw

153 :
ルナドンはゆるい人向けだから
合わないんじゃないのかねー

154 :
そのグラ以外の部分を判断する材料がないのに、出来云々言ってるのを馬鹿にされてるんだよ。

155 :
グラ以外の部分を判断する材料がないのにクソグラだったら触られすらしないよねw
馬鹿すぎるから馬鹿にされてることにすら気づかず逆に馬鹿にしてると
虚勢貼ってる滑稽なクソグラ信者は今どきのグラに親でも殺されたのか?w
アホ

156 :
めっちゃ早口で唾飛ばしてそう

157 :
>>124
えっと…20年前でゲームの知識が止まってて疎いんだと思うんだけど…これ最近流行ってるアートワークだよ

158 :
たぶんピクセルアートとか流行ってるアート知らないんだろうけど、グラフィック以外の判断材料は記事に書かれてるしストアページに書かれてると思うの

159 :
お前らちゃんと相手してやってるんだな...
優しいな

160 :
グラフィック重視する思考がよく分からないんだよなぁ

腹減って飯屋入ったら文字だけメニューでも適当にイメージして注文するじゃん
それとも、すげえ豪華な写真を大々的に載っけたやつがあったらそれを確実に注文するのかな
見た目が地味でも美味いものは美味いし、豪華でもマズイものはマズイってだけじゃね

161 :
剣士と魔法使いは、みんなどっちが好きなんだろ?
ちなみに自分は、魔法使いの方が好きです。

162 :
>>160
コンピュータゲーム体験の違いじゃないの?
一時期のコンシューマゲームは見た目だけで売れたころがあったようななかったような(笑)
良く知らないけど成長期にそこで育ってしまった人とか
コンピュータ相手のゲームしか知らない人は許容範囲が狭いんでしょ
分かりやすく言うとゲーム体験の幅が非常に狭いってことかな

163 :
ルナドンやUOは3D化に大失敗したよな
サガ2秘宝伝説とかはうまかったな

164 :
やっぱりコンシューマの子か

165 :
ちょっと言い返せなくると決めつけ妄想、脳内補完
ぼくのショボグラ好きをアッピールするのは勝手だけどそれを免罪符にして
ショボグラでも許されるみたいな風潮を勝手に作るのやめとけボケ爺さん
俺はPS以降のゲーム機なんて1度もやったことねーぞアホ
さっさと病院行った方がいいぞアホども

166 :
こんだけグラフィックにこだわってる奴が、
何故ルナドンのスレにいるんだろうか‥

167 :
マウントとれると思ったんやろうなあ...誰もPSの話なんかしてないのにいきなり語り出すあたり頑張って引き出しを用意していたんだな

168 :
逆に現行機の品質知らないで、グラフィックについて語るのもおかしくない?

169 :
>>165
ショボグラとお宅が呼んでるものってアートワークのスタイルとして定着してるんすよ
ショボいグラフィックだからいい!なんて話じゃないんですよ作品にはそれが要するスタイルのアートがあって、その1つにお宅がショボグラと呼んでるピクセルアートがあるわけ
近年登場した『Undertale』(あんだーている)というフリゲでもないショボいグラフィックの商用ゲームがあるんだけどさ、売り上げ数300万超えてるんだよね。おかしいよね、ショボグラなのに
ちょっと言い返せなくなると相手をボケじいさんと決めつけ妄想をし、現代のゲームはショボグラ()では許されないと脳内補完をしてしまお宅さ、決めつけでも妄想でもないし脳内補完でもない事実を書いたけど、なんか言い残すことある?

170 :
そろそろ涙目でゲラルトさんのアレを出してきそう

171 :
ショボグラ愛好家の爺さんめっちゃ早口で言ってそうw
改行もできないほど血圧上げると脳卒中で死ぬぞ爺www
わかったわかったもう勘弁してやるよw

172 :
逃げたか

173 :
だっさ

174 :
煽りでもなんでもなく頭の病気か何かか?

175 :
無知なだけだろ
誰もしょぼぐら愛好家じゃないだろうしw
そもそもPCゲースレでコンシューマ機に劣るPC使ってるやつは殆どいないんだから
グラフィックだけで語るガキもいないけどな

176 :
>>133
SRPGのレベル上げって面倒だよな
昔みたいにゲームに時間とれないから俺も嫌だな


ギルド立ち上げで思い出したが俺に働けって言われてもがずっと気になってる

177 :
SRPGってレベル上げがってより、根本的な話としてユニット操作が面倒くさいんだよな
毎ターン20近くのユニット(あるいはそれ以上)のユニットに命令するって今となっては骨だ
FFTやロボット大戦とか、あんなのよく夢中でやってられたなと自分でも驚く

今、LowMagicAgeやってるけど、これでも面倒と感じる
前途系くらい簡略化されるぐらいがおっさんゲーマーには有り難いかも
戦術性はまったくないが

178 :
SLGもRPGも好きだけどSRPGは昔からあんまりだなあ

179 :
FFTは出撃人数5人位だったはずだが

180 :
戦闘だけRTSってのもなかなか無いな

一番重要なのは日本語対応ですけどね
ぱっと見ルナドンっぽいと思っても大抵日本語化もできない超マイナーゲー

181 :
英語でやれよ

182 :
スカイリムみたいに翻訳用のツールが充実してりゃね

183 :
ていうか正統進化のルナドン出してくれりゃ解決なんだがなあ・・・

184 :
ARTDINKは悲劇のゲームメーカーよな
斬新なゲームを世に出し続けてきたのに・・・

185 :
いつか金持ちになってルナドンのIPだけ買い取りたい
そして正統進化な続編をインディー的に出したい

186 :
ゲーム業界のこと全く知らんけどゲームって個人の知識の比重が圧倒的にデカい気がする
そしてここは個人というより組織でやろうとしてる業務寄りな気がするからたぶん潰れる
ここじゃたぶんソシャゲすらまともに作れんだろう
ゲーム開発と一般業務の請負とかやってる会社あるけどゲームはもう全然作れない感じで
ただの業務系に移行してる感じだったしね
体裁はゲーム会社だが一般業務の請負ばっかで食いつないでる
物凄いショボい会社に派遣で行ったことあるけど社員はその一般業務の知識にすら疎くて
自社だけでゲームなんて100%作れるようなレベルではなかったしね
あとSNS界隈とかによくいる一人だけで誰もがやりたくなるような3Dゲーム作れるレベルの人材は
こういう一般水準の固定給じゃ絶対やらないだろうからね
ほんと全く知らんけど

187 :
エンジニアなら考える技術・書く技術を読んだほうがいいぞ

188 :
ゲームのほうがフレームワークやライブラリが重要な業界でしょ

189 :
>>184
斬新なゲームばかり世に出す会社は潰れる法則なんだよ

190 :
勝手に潰すな

191 :
確かバツイチ会社だよなと検索したら借金抱えてた
まだ潰れてないな

192 :
むしろARTDINKが倒産して、諸々の著作権問題がフリー?になるほうが次のルナドンが出るためには良いのかも
下手にARTDINKが生き残ってるから、勝手にルナドンを作るのにためらいがあるのかもしれない
まぁ倒産したら、ゲームの権利はメタルマッスルみたくどっかが買っちゃいそうだけど

193 :
倒産したからフリーになると思うのは甘いかも

194 :
成功したら著作権者です金払えと何処からか湧いてくるのがオチだな

195 :
>>176
>SRPGのレベル上げ
RPGのレベル上げの作業感とSLGの面倒さを足した感じだね

俺に働けって言われてもは面白かったよ
あれもNPCに愛着持てるゲームだった

196 :
Steamでうってる前途への道標だけど、今の4KモニタのPCでまともに遊べる?

197 :
前途ぐらい古いゲームになると某老舗エロゲメーカーなら無料配布してるレベル

198 :
>>142
エロゲの話は板違い

199 :
あら安価がw

200 :
開かれた前途も配信して下さいお願いします

201 :
2と道標の完全版みたいのが欲しい
1と第三はいいや

202 :
全く同意
でも、どういう具合に進化すりゃいいのかね
第三の書方向は微妙にヤだなw
・職業制かスキルツリー制を導入して戦闘なりを楽しく
・世界をもうひと回り大きく
・レベルキャップ制?はいらんかも(モンスターの強さや落ちるアイテムがプレイヤーレベルに連動するシステムの正式名称ってなんなんやろ
・NPCがより賢くアクティブに。ダンジョン内で遭遇したり、勝手に魔王を倒すこともあったりと。
・NPCとの取引ができる
・訓練期間は不要。あれはパーティ作るのの邪魔
・今風のオープンワールドっぽく連続性のあるイベント(ランダムでも固定でもいいけど

夢は膨らむが、基本は、
今風のオープンワールドで、他のNPCが自律的に冒険(単なる活動じゃなくて)してるってだけなんかな
それならMMOやれよってとこだけど、シングルだからいいんだよ

203 :
>>202
Kenshiの開発者もTGSで同じ事言ってたな。

MMOを視野に入れなかったのか?という問いに
シングルだから良いのだ、と。

204 :
シングルだからいい、というのを強調するために、
shit multi か、fuck multi というジャンルを作るか、タグ付けをするべきだと思う
レビューでマルチがないことを攻められて低評価がついてるのをみると腹が立つ
開発側も無理やりマルチを意識したゲームデザインしたりするし

205 :
しらんがな

206 :
純粋に2のフィールド倍の広さにして動いてるNPCの数10倍みたいので良いんだけどな
前途系は放っておくとステ90カンスト老人ばかりになるのがダメだからやっぱ2の方向性を支持
あとはciv4と5みたいにちょっとファイルの中身見てデータ弄れたら言うことない

207 :
MODで好きなように拡張できたら言うことはないな

208 :
前途系しかやったことないけど、2のが面白いの?

209 :
2と前途型は全く違うゲームだから単なる好みだろ

210 :
そういやKenshiの人って12年ぐらい仕事掛け持ちしつつ余暇は全部開発に当ててたんだっけ
ここ1〜2年でようやく日の目を見た感じだな

211 :
宇宙版ルナティックドーン
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181002-77260/
2000万もらえたら俺もルナティックドーンNEOを開発開始する

212 :
木星まで護衛したり、火星まで密輸したりするのか(´Д`)

213 :
シャトル発着場「アステロイドベルト行きの便は4,8,12月にしか出ないぞ」

214 :
トキオ+ルナドンのごった煮?
いっそのこと武器防具もOKEにしよう

215 :
ARTDINK製品がSteamでセールきてるぞ!
この際に前途を買おうと思うんだが買っていい?

216 :
好きなだけ買うがいいぞ

217 :
買え買え

218 :
うーむ年末かなんかの公式でセールやってる時に買ってまだ積んでるんだよな

219 :
>>215
買ってよし( ・`д・´)

220 :
英語オンリーのNeo ATLAS 1469は割引無しかよ
しょっぺーなおい

221 :
>>220
スレチだが
日本語版に比べれば元がはるかに安いがな
日本語版高杉

222 :
648円+税でラーメン1杯分か

223 :
Steam版 前途ってダンジョン内の操作でテンキーつかえる?

224 :
使えない
というか記憶が正しければ、テンキー操作が出来るのは第三の書だけのはず

225 :
>>224
thx

226 :
最近流行りの異世界モノだと
冒険者がギルドで依頼を受けて達成して報酬を受け取る
みたいなの多いけど
そういうゲームってそんなにないよね

227 :
その形式ってけっこう多いんじゃない?
依頼を受けるのがギルドじゃなくて、王国(行政)だったり酒場だったり大同小異だけど

228 :
ギルドが自分で報酬用意してるんじゃなくて、
町のおじさんとかの依頼をギルドが委託して管理してたりするから
ギルドも酒場もクエストカウンターも仕組みは一緒なんだよな

229 :
作ってみるとわかるけど一本道RPGより何倍も大変なんだよな

230 :
ルナドンみたいな依頼の自動生成って事ならほとんどねえんじゃないか
クエスト形式ってだけならそうじゃないRPGの方が少ないだろうな

231 :
今のPCやスマホのネットゲームだと必ずギルドがあってギルドクエストが存在する。
ギルドクエストはクエストを受ける受けないの二択で「受けない」も可能。
受けた場合は対象の依頼を達成すると本人もしくはギルドから報酬が貰える。
依頼も様々で動物(猫など)や人探しから凶悪なモンスターを倒すなど色々。
 
やってる事はルナドンとあまり変わらない。
敵を倒して経験値を貰いLvを上げて強敵に挑むのはゲームの基本だからね

232 :
敵を倒しても経験値が入らないのがルナドンオリジナル設計だったんですがw

233 :
なんで最後の行だけ句点使わないの?

234 :
楊輝の転生で23歳わりと高スペックの王春が来たので喜んでたら26歳であっさり逝ってしまった
後継者は黒髪の愛鈴、56歳……

235 :
10年ぶりに前途への道標をやったら、戦闘で逃走したら必ず無言で強制終了するんだけど、回避方法わかる人いない?
バージョンは1.1、OSはWin10 64bit。管理者モードで実行してもだめ。
一通りググったけど見つからなかった。

236 :
・音声(BGM,効果音)をナシにしてみる(古いゲームは特定の音声再生のタイミングで落ちることがある)
・ルナドンのインストール場所をデフォの場所(おそらくは C:\Program Files (x86) ) から c:\games とかUACの聞かない場所に変えてみる
・そのセーブデータがたまたま変なだけかもしれないので新しいキャラを作り直してみる
・Steam版なら今すぐ返品して涙をのむ
・CD版ならARTDINK公式サイトから最新パッチを落として当てる

あんま見たことがない現象だ

237 :
お使い(←あんまり好きな言い方じゃない)
終わらせて訓練所行くのが楽しみだった
ダンジョンはどれも隅々まで探索出来なかったっけ
初見殺しの大空洞だっけ?入口の広い所ですら死人続出
そんな初プレイは小学生
年齢があるゲームは初めてだった
大人が旅する世界と感じていたのに
今は俺(32)より年下なんだ
楽しかったなあと同時に
キーボードのキーが小さく感じるのは本当に小さいから
当時のはでかくて硬くて押すのに苦労した覚えがある

238 :
>>236
効果音、BGM切ったけどダメだった、
インストールフォルダをCドライブ直下にしたけどダメ、
新規なのでセーブデータとかではない、
Steamではない、
CDだけど公式パッチなんて配布されないよね?
って事でダメでした。

239 :
古いWin95/98対応のパッケ版ってWin7でさえバグるからね
どうしてもWin10でやりたいなら仮想ソフトに対応OSを入れて遊ぶか
公式からWin10対応版を購入した方が楽しく遊べるよ

240 :
・決して敵に背中を見せない狂戦士ロールプレイ

241 :
前途系なら逃亡回数0でもいけるけど

242 :
前途系での楽しみは逃げ出す仲間を見ることだからな

243 :
3回勝手に逃げた仲間には玉手箱進呈

244 :
古いゲームが安定しない場合は互換性を旧OSに変えてみたほうがいい
もしくは仮想PCで旧OS環境作ってプレイする

245 :
NPCになった子供達が全員16歳で死んでて笑えるわ

246 :
妹が結婚したんで、旦那と一緒に家にぶちこんでおいたら子供が2人出来てた
そのうち1人はいつの間にか消えてたけど、残りの1人は16歳になって家出て冒険者になってた

…けど、HP22、MP8、所持金46Gでこの先大丈夫かいな(´・ω・`)

247 :
以前ベクターで前途への道標バージョン1.0.3.14ってのを手に入れたんだけどアップデートパッチはないのか?

248 :
ここはおめー専用のサポセンじゃねーよハゲ

249 :
余談だがArtdinkのサポート対応は良かった。
20年近く前のタイトルだったが電話でしっかり対応してくれた。

250 :
美談でも何でもない
そんなことやってるから赤字になるんだよ

251 :
なんだこいつw

252 :
真面目に電話対応することが悪いとか意味不明すぎるな

253 :
お客様サポートは商売の基本ですよ

254 :
マジで理解できないのかよ
そんな事するリソースあるなら、それを新規ソフト開発に投入しろって言ってんだよ

真面目でもなんでもない怠け者
顧客を向いてるとか勘違いしてそうなのが尚更救いがない
革新的なゲームを送り出しながら、ARTDINKが危機に陥った理由がわかったわ

255 :
あーこれはダメなやつだ

256 :
職種が違うだろ
あほか

257 :
電話番に一人回しただけで開発のリソース不足??
そこって家族経営か何かですか?w

258 :
ゲームが5人くらいで作られているとか思ってそう

259 :
きっとルナドン専用サポートがおるんだろうな

260 :
ルナドン一筋300年

261 :
もう新作は出ないんだ
残されたものを大事にしよう

262 :
>>254
君の脳内なんぞ、マジで理解できませんなm9(^Д^)プギャー

263 :
シリーズが終わった原因は第三の書を買う人が少なかった
もし売れてたら開発中の次作を中止にせず新作発表してたはず
今となっては手遅れだが

3以降は仮にもネットゲーだからサポートが無いと本当に困るよ

264 :
第三の書は正直つまらなかった。
前途への道標が一番完成された面白さだったな。
何がいけなかったのかな?ネット前提のシステムととオートセーブかな?

265 :
おっ、こいついい武器もってんな殺したろってのが第三の書では無かったな
カードだのなんだの追加された要素は全て俺には合わなかった

266 :
第三の書は時代を先取りし過ぎた。

今のソシャゲにはマッチするだろうが、
当時はそんな地盤は無かったんだ。

267 :
カード魔術(のトロフィー的収集)とユーザー間トレードが面白さに結びついてなかった
魔法の縛り大きいわりには精珠便利すぎてアンバランスだったり
対魅了対霊装備の常用がほぼ必須だったりロマンに欠ける
ナンバリングタイトルのわりには色々痒いところに手え届かせようという気があんまり無い

おめーらテストプレイしたんかと言いたい内容だった
でもセーブデータマネージャーとall item fixがあればわりと面白かった

268 :
>>267
同意、選択肢がなさすぎたし交換前提とか制作側の思い込みによる押し付けは本来自由好きのルナドンファンの神経を逆なでした。
結果商業的には大失敗

269 :
>>266
ルナドン以外のタイトルでやれよってだけの話
ルナドン3以降はルナドンの名前を冠するのやめたらここまで否定されなかったと思う

270 :
3や4は大勢の人と出会いチャットに花が咲いた
特に人間以外での訪問者が物凄く多かったのは覚えてる
ルナドンの致命的な欠点はサーバ機が1台しか無かったから
どんなに盛り上がってても次作が出ると強制終了させられた

第三の書もやったが世界が狭すぎる上に相手が見えないから
1年もしない内にみんないなくなった

271 :
昔アイテム弄れるツール公開されてたよね
あれ使ってオフラインでやっても第三の書より道標の方がいいの?

272 :
>>271
昔どころか今でも公開されてる。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/save_tools/win_ldpob/ldpob.html

Windows10 64bit版で動作確認済み。
ジオシティーズだからダウンロードするならお早めに。

273 :
ツール系サイト
前途への道標
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/6118/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/save_tools/win_ldpob/ldpob.html
3と4
https://web.archive.org/web/20060806035307/http://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/
3と第三の書
http://lunadonkoubou.g1.xrea.com/
ゴミ箱にも色々入ってるみたい

274 :
>>272-273
おー色々あるね!thk!

275 :
271は第三の書のツールのこと言ってるんじゃないの
るな丼だっけ

276 :
第3の書が売れなかったのは、単に不正コピー全盛期だったからって気もする
同時代のPCゲームメーカーは実は潰れまくってる

277 :
MMO全盛期じゃなかったか?今のソシャゲの如くどこもかしこもMMOだったような
ウィザードリィやドルアーガの塔までMMO化してた記憶

278 :
発売2000年だぞ?まあADSLが広まりだして不正コピーが流行ってく頃か

279 :
ルナドンはPC-FX版が一番面白かったな
全FXソフトの中でも一番だった
あれが奇跡的な出来だったのはなんか理由あるんだろうか

280 :
今中国でThe Scroll Of Taiwuが流行ってるのを見るとルナドンシリーズが継続できなかった事が悔やまれる

281 :
Scroll Of Taiwu調べてみたけど面白そうだな。
今は中国語だけだが、
日本でもKenshiみたいに流行るかもしれんな。

282 :
LowMagicAge始めた
DnD3版系が好きだったので良いとこどり!と思ったがまだ完成度低いな
でもやめ時が見つからなくて睡眠時間が消えていく感じ久しぶりだぜ

283 :
>>279
ルナドンFXは、1とか2みたいに、
別れた仲間と再会すると何か反応があるとか、
目標になるような名有りの魔物とかがいたら、
もっと良かったのに。

284 :
PC-FXはあるけどルナドンFXやったこと無いや

285 :
FX版は評価高いよねー

>>282
まだ開発続いてるから
たまにやると面白いよな

286 :
>>276
違うよw
日本だけの市場じゃ英語版の市場と戦えなかっただけ
規模がちがいすぎ

287 :
昔(第三の書の)アイテム弄れるツール公開されてたよね
あれ使ってオフラインでやって(そうすれば交換しなきゃダメなアイテム入手可能だろうに)も第三の書より道標の方がいいの?

上のような意味で書きました言葉足らずでスイマセン


>>275
多分それ

288 :
>>287
第三の書はスキルの経験が必要になったり
FIXがあったりで1キャラでのプレイ時間が長くなるんだわ
それが好きかどうかではないかな

自分は今なら前途への道標しかやらないだろうなと思う
世界を6倍ぐらいにしてNPCも4−5倍いたら文句ないわ

289 :
今更ながら>>273のLD3神の手をDLして確認してみたがランタイム必須だった
ランタイムパッケージはLD IV TOOL PACKに入ってるのが使えると思う

セーブファイルエディタ 「神の手」はパッケ版とレジェンドパックで使用可能
Win10での使用はセーブデータのみ弄れる

290 :
>>288
なるほど
1キャラじっくりも好きだから俺にはありだったのかなあ
まあ今更だけどさ

291 :
前途への道標で18歳のキャラで始めたら約一月半後の誕生日で死んだ。
裏技の「早句 士音」を除けば最速の気がする。

292 :
初心者です
子供のころに父親の買ってきた前途を遊び尽くした記憶があります
今回第三の書という似たゲームがDL販売されてるのを見つけて購入しました

2017年の12月にネットワークサービスが終了したようなのですが
どのように遊べばいいのかわかりません
FIXというのはサーバーが終了していても遊べるのでしょうか?

293 :
ルナティックドーンってルナティックレイドのパクリみたいな名前やな
なんか関係あるんか?

294 :
何言ってんだ?
バカは帰れよw

295 :
新作が全然出ないからルナドンっぽいゲームって無いかね
SteamやPS4で買えるゲームで

296 :
ダウンロード版の3rdの仕様ってどうなってるんだろ
オフライン用パッチなんて無いよね?アイテムの強化が一人で出来ないのにサービス終了しましただけって酷くない
(厳密には使ってるとたまに+付いてたの見たことあるぐらいだが全く期待できない)

297 :
>>295
上でも話題になってる
LMA https://store.steampowered.com/app/576770/Low_Magic_Age/
開発が地味に更新つづけてるのでLD1が好きならTryしてみてもいいかも

宇宙ものでもよければオープンワールドっぽいのはある
https://automaton-media.com/articles/iotw/20180521-68302/ が最近ではここで話題になってた

まあX3でもX2でも面白いと思う
なんつっても星から星へタクシー稼業なんてのはこれだけだろ(個人的には大好きだった)

個人的にはRebel Galaxyで傭兵パイロット雇えばランダムな依頼を好きにこなせてルナドン気分味わえた
ストーリーはやってもやらなくてもいいしやり終えても遊んでいられる
PSだと無料配布してたよーな

ファンタジー系はSkyrimにMODでランダムタスクの掲示板を追加するのが2種ある
Notice boardとMissive これと首長のランダム依頼だけやってる分にはルナドン気分になれるかも
だけどルナドンみたいな軽い感じじゃないからねー

298 :
>>296
AllitemFixが必須ってことじゃない?
俺が斧にアップしたのまだあるんじゃないかな

299 :
>>292
FIXはダウンロードして自分のディスクにおいてあれば好きなだけ遊べるよ

300 :
最近kynseedってゲーム気になってるけど、ここでは話題になってないね。

301 :
>>300
プレイ動画あげてくれるとありがたい

302 :
Eterniumがレトロ風で面白い
似てると言えば似てるし似てないと言えば似てない?
https://www.eterniumgame.com/
面倒ならPCにブルスタ入れればスマホとして遊べる
https://www.bluestacks.com/ja/index.html

303 :
どこが似とるんや
理解不能なぐらい関係ねーじゃねーか

304 :
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

305 :
MOD対応のルナドンがあったら一生遊べそうだな・・・

306 :
ARTDINKはルナドンEngineを作るべき
そしてロイヤリティを徴収するビジネスモデルに移行するのだ

307 :
3と4は自作依頼が作れたけど肝心のゲーム部分がねえ

308 :
>>305
Mount & Bladeの新作が
世代を繋いでいくルナドン形式らしい。

M&BはMODが盛んだから楽しみだ。

309 :
>>308
ほほー、そいつは実に楽しみだ
前に攻城戦の動画観て面白そうだと思ってたけど、色んなことできそうだね
情報ありがとう

310 :
M&Bの次期作BannerLordって、予約してから1年以上待ってる気がする

311 :
PCゲームって新作作成宣言から普通3〜5年かかる、長いのになると20年ってあった
最短の3年とかだと中身スカスカでバグだらけだから発売延期とか良くあるよ
M&Bがこれに当て嵌まるかどうかは知らないが早過ぎると糞ゲーにしかならん

312 :
>>311
まあ自分はM&Bはハマってやりまくったわけで
BannerLordも待ちわびてんだわ

やったこともなさげであれこれここで言われてもなあってのが正直な感想

313 :
まあM&Bスレでやりましょうや

314 :
292です
アイテムの進化や平行世界というのはもう出来ないのでしょうか?

それと前途への道標と比べて
なんか全体的に敵が強く感じるのは気のせいでしょうか?
雑魚敵として湧いたラミアが頭おかしいぐらい強くて死にました
ソロだからいけないのかもだけどオートセーブでこれはひどい

315 :
267で書いたとおりです
持つもの持ってないと気楽にダンジョン歩けません

316 :
買いきりでスマホで移植版うってくれるだけでいいんだけどな。2000円くらいなら余裕でだすよ

317 :
スマホったらあれか
月狂石1000個(10連ガチャ1回分)もらえる!とかいうやつか

318 :
>>314
FIXはファイルでネットにまだまだ転がってんだろ?

ラミアだけじゃないピンクのねーちゃん集団に金色のクソ集団も居る
セーブツールなしなら死に覚えするしかないし最後まで特別なアイテムをもってないとどうしようもない

つまりくそげー認定で良いんだよ

319 :
ピンクねーちゃんには土の精珠じゃ( ・`ω・´)
金色のアレはどうしようもない。前に9体相手にして、2体殺ったのと引き換えに仲間全員殺されたわ。゚(゚´Д`゚)゚。

320 :
>>318
ということはラミアが特別に強いわけではなく
他にもっと強いのが一杯いるんですか・・・
あれより強いのが沢山居るなんて信じられない

非公式ツールはあまり使いなくないので
PT組んで強いのが出たら逃げるようにします
金色とかピンクはよくわからないけどPT逃がす時間もなく殺されそうですが

321 :
道標も序盤はよく死んだが
第三は道標よりずっと辛いの?

322 :
第三の書は、強制セーブとの塩梅をとったのか、死にづらい(正確には、より逃げやすい)気がする
正確なトコは知らん

323 :
ゲーム中で最強の敵は悪魔のバイドゥラークで
これを倒せば一応実質的なクリアってことでいいんですよね?
あとはカード集めとかのやり込み要素ぐらいか

324 :
いま普通に買えるのってsteamのやつだけ?

325 :
Vectorにも色々あってレジェンドパックなどもあるが少し高い
魅力はWin10-64bitで動く上にウェブマネーで買える事
公式でもクレカで普通に買えるけどウェブマネーカードでは買えなくなった

326 :
久々にPoBを引っ張り出してやろうとしたら正規品なのにCDを認識しなかった
一番若いドライブじゃないとダメなやつかこれ

327 :
若いドライブじゃないとダメ
またはコピーガードが最近のPCのCDドライブだと読めない

328 :
コピーガード付いてたか?
いや俺の持ってる実物がWin98時代の開かれた/道標のツインパックで普通にバックアップ取れてたが
記録面が殺られてるとしたら御愁傷様だな

329 :
>>322
金色悪魔9体とかだと普通に育てただけのパーティーなら逃げる前に全滅だろ

330 :
俺も前途への道標はバカバカしいが買いなおしたよ

331 :
Artdinkのパッケージ版CDってRなどに焼き直すとインストは出来てもマスターとして認識しない
現物以外で残す方法はイメージ化するしかない

332 :
前にイメージ化しても弾かれたな

333 :
サイバーフロントから出たソフトはDAEMON Toolsで弾かれるってのは聞いたが
互換性100%のイメージソフトって無いから合ったソフトを探すしかないよ
とは言え20年もすると読めなくなる可能性があるからイメージ化は大事

334 :
DAEMON Toolsで弾かれるというか、
Windowsの方が7の途中あたりから
DAMON Toolsがプロテクトエミュレートで使ってた仮想ドライバへのアクセスを許さなくなった。
おかげで、サイフロ系のバックアップゲーム全滅 orz
仮想環境で動かしてみるけど、なんか違和感あってゲームにならなかった・・・

335 :
本体OSがWin7だとほとんどのソフトが動作するのに対してWin10だとインストさえさせて貰えない
今じゃVMwareが手放せなくなった
VMware+DAEMON Toolsで動くのが一番楽でいいんだが

336 :
>>325
レジェンドパックの以外はwin10では動かないの?

337 :
>>336
DL版は最低Win98対応であればWin10で動く
もし動かなくてもVMwareに対応os入れてソフトを突っ込むと遊べるから無駄にはならないよ

338 :
>>337
ありがとう
他にもやりたいソフトあるんでVMwareってのはいつか使うと思う

OSは自分で入れる必要あるんだよね
最近のPCってOSのディスク付いてこないの多いみたいだがこういうとき困るな

339 :
>>338
VMware(無料版)、osは付いてこないがDos6.22〜Win10までサポートされてる
https://my.vmware.com/en/web/vmware/free#desktop_end_user_computing/vmware_workstation_player/15_0

下記でWin2000までのosが手に入る、お好きな言語でどうぞ
https://winworldpc.com/library/operating-systems

340 :
>>339
Windows Whistler懐かしいな
betaの時使ってた

341 :
>>339
わざわざありがとう
近いうちに試してみるよ

342 :
最近ダウンロード版の第三の書を買ったんだが、るなりすとが正常に動いてくれない・・
Win7なのがまずいのだろうか。知ってる人おしえて

343 :
管理者権限で動かしてみたらどうかな
あのツール、レジストリも変更してたはずだし

344 :
第三の書をやってみたけど
なりすとってのを使うとオートセーブ問題は解決ってとこまでは解ったが、レジストリ弄るって大丈夫なのか心配でまだ買ってないんだよな
PC詳しくないと触っちゃいけない物ってイメージで

345 :
詳しくない人がいじったら壊れることはありえる
そういう人は、熟練者には考えられないような、ウルトラCな操作をすることがマジにあるから

古いツールで壊れることもあり得る

手動でやるにせよ、ツールでやるにせよ、
レジストリ内のルナドン関係の部分だけ狙っていじれるかという話

346 :
正規のやり方で第三の書の時間を戻せますよ
セーブデータを任意の場所に退避させ、再インストでセーブデータを
使えば元に戻せます (成功もしますが失敗もします)
Win98のセーブデータをWin7で使ってました

347 :
正規のやり方なのに失敗するときあんのかいw

348 :
はールナドンみたいな非リアルタイム冒険者RPGがやりたい

349 :
≫342です

≫343ありがとう、いう通り管理者起動で行けました!
≫345,347
セーブデータ退避してたのでそれを再インストせずにコピったら全データ消えましたww
単純コピペと判断されるとそうなるらしいですねw
まぁ精々3日間のデータが消えただけなので、のーぷろぶれむ!ww

350 :
ふと第三の書やりたくなってDL版買ったんだけどfixってまだDLできる所あって感動したのは良いんだけど拾ったfixどこのフォルダにつっこめば良いのか誰か教えてください
OSwin7

351 :
>>345
やっぱりやめておくよw

352 :
上に出てたVMwareとかの仮想PC使えばレジストリ壊れるようなことしても
それは仮想PCのレジストリだから本体は大丈夫ってことにはならないの?

レジストリって何かもよく解ってないけどw

353 :
よく分からないならやめとけ

354 :
確かにVMwareは仮想PCだから失敗しても仮想PC内の仮想HDDだけ削除すれば無かった事に出来る
ただ本体PCから仮想PCに直接データを送れる優れものなので弄る方を間違えると…

第三の書ってネット登録してない状態でFIX使えたっけ?
もし使えるなら好きな場所にFIXを置き、FIXをWクリックすれば勝手に移動する

355 :
>>354
出来た!ありがとう

356 :
≫355
え、FIX移動できたの?ID登録できたの?
それとも仮想PCの話?

357 :
>>352
ありがと俺も止めておいた方が良さそうだなあ
まあ第三の書どうしてもやりたくなったらインストしなおす方法でいくか

358 :
>>356
fixです紛らわしくてごめん

359 :
≫358
どうやったの?俺も最近DL版で久々に始めたんだけど、ID登録も出来ないからFIX移動すら出来なくて困ってる。
よければ教えてちょんまげ

360 :
アンカーできてないぞ

361 :
>>359
DLしたfixデータを右クリックしてプログラムから起動だかなんだかってので第三の書起動するファイル(インストール時デスクトップに作られるショートカットのリンク先)選んだら行けた
一度この方法で行ったワールドにはゲーム内から行けるようになったよ
説明下手で申し訳ない

362 :
>>361
おおう、行けた。さんきう。
>>360
サーセン!

363 :
無登録でFIXだけは行けたか
だが進化はネット登録してないと他人の世界に行く方法が無いから無理だよ

364 :
>>363
それは諦めてる

365 :
進化はなー……内部アイテムデータ弄れれば可能性あったんだけど
おそらく進化フラグとは別に一般店売りフラグ用意してるだろうし

366 :
石器時代soどうよ?
その昔流行った当時のままを再現したエンカウント式ネットゲーだ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samugiru.stoneage
公式に行けばPC版android版ios版の蔵がある
いくら面白くても中国語だからお前らには無理かもしれんが

367 :
おまえだけやっとけよw

368 :
石器時代soは元国産ストーンエイジだから確かに面白いが中国語翻訳はメンドクサイ
PC版は去年からやってる人がいるが転生まで長い
当時のサイトはもうほとんど残ってないが↓見れば何とかいけるはず
http://www.geocities.jp/haganelabo/

369 :
>>267
第三の書で魅了対策って何持てばいいのか教えてください
負けちまった

370 :
>>369
緊箍って長唐の店売りアクセが混乱防止。

371 :
(´Д`)つ復調秘伝書

372 :
>>370
ありがとう混乱防止だと魅了とは別だからダメと思ってたわ
長唐ないから冷静なる心装備した

>>371
唯一品はなかなか手にはいらなくて
リストアポーションは仲間全員に持たせるようにしたけど

373 :
outward面白そうだなー
前途と2のいいとこ取りみたいな感じ

374 :
>>373
パーティ要素がルナドン風じゃないとダメだな
護衛してる客が怒って出てったり仲間も旅の途中で抜けてったり
NPCが勝手に結婚して仲間を連れてくるような面白要素ないと

375 :
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジでRバーカ

376 :
OutwardはKenshiをRPG化した感じに見えるな。
砂漠にいる絵は似すぎ。

377 :
やりたいのはアクションとかオープンワールドとかじゃないんだよ
冒険者シミュレーターなんだ

378 :
今も昔も世代交代すると言うゲームは少なく一代限りのエンディングが多い
世代交代だと同じことの繰り返しだし長過ぎると飽きる

379 :
ヴィーナス&ブレイブスってどうなの?
世代交代が売りらしいが…。
未プレイだがPVには心打たれた。

380 :
あれは魔物討伐の騎士団という器がメインで進行していくからルナドンぽくはない
不老の団長が団員を看取っていく感じ

381 :
何気なく入ったダンジョンでイモータルの爺さんが捕まってたときは笑ったわw
救助後に店番させた罰なのかOS吹っ飛んで再インストすることになったけど

道標の指名手配期間って悪事重ねるごとに累積して数十年とかくらうんだろうか……

382 :
>OS吹っ飛んで再インストすることになったけど
これはシャレにならんな怖すぎる

383 :
>>382
神罰レベルだな

384 :
やっぱり上に出てた仮想PC入れたほうがいいかなあ
性能的に問題ないようなソフトは全部そっちにまわせばとりあえず安心か

385 :
道標の指名手配期間はが上限決まってるよ、3年か5年かどっちかだったかと

第三の書1.0.8.3で自分が訓練すると仲間も訓練してるんだが、それ以外だと全然してくれない
自宅や宿屋で15日30日1年休養試したんだがだめ
自分がカンストしたら仲間も成長止まっちゃうなあ

386 :
そっか、手配にも上限あるのか……
性格が合う若い嫁さんおらんので皆殺しにして新しいキャラが生成されるのを待ってみるよ!

387 :
老若丸で若返らせたら?

388 :
>>381
一番最後に犯した罪の長さになる。
一番重い「店からの盗みの失敗」で5年間指名手配されたあとで、
一番短い「宅配の時間切れ」をやると4か月になる。

389 :
3以降だと並行世界やFIXで犯罪を犯してもホームワールドへ無事戻ればお咎め無しだよ
罪は犯罪を犯した世界でのみ有効だからね

390 :
道標の話でもなんでも3と4をねじ込むオマエってw
少しは他のルナドンもやれよ

391 :
>>390
今更3や4も無いだろうに第三の書で終わったんだよ
なに夢見てるんだ
また復活して5でも出ると思ってる夢見る少年か?w

逆に3以降を知らないお前が不憫でならないわ
3はともかく4は縦に長かったんだよ、100層とかあった

392 :
頭悪いのか?

393 :
>>391
Wはサーバー稼働時代にやってたし俺も好きだけど、
KYな部分あるから控えた方がいいと思う
道標の話なのにVのネタぶっこんでも反感買うだけだよ

あと100層あるのはPS版Vでしょ

394 :
>>388
宅配の期限切れ:4ヶ月
冒険者からの盗みを失敗:1年
宅配の荷物をなくした(または売り飛ばした)うえで報告:2年
冒険者を襲撃する:3年
店からの盗みを失敗:5年

ルナドンの世界では非冒険者に対する犯罪のが重罪なんだな。

395 :
前途か第三の書をやってみようかと思うけど
どっちがオススメか教えてちょんまげ

396 :
今なら前途一択やな
steamで手軽に買えるし
面倒なアイテム進化も要らん

397 :
Steamでも売れてない前途一拓とか何の冗談だよ
前途対好きな爺様の話なんて聞かず第三の書やった方がいい

398 :
いや全部やってるんだけど?

399 :
前途ってのが前途への道標だったら俺もこちらを推す

400 :
フルコンテンツ遊べてダンジョン改悪前のリロード可で初心者に優しい
という点を踏まえて道標推し

401 :
>>399
Steamにあるのは道標の方だけ

402 :
あんがと、とりあえず前途やってみます

403 :
前途のポチ袋ってどういう仕組みなんだろうか

404 :
>>403
ポチ袋はゲーム内の1月1日にお金くれるヤツだよね
仕組みってのがよくわからないが

405 :
Low Magic Age買ってみたがゲームシステムルールを謳うあまりもっと色々できるような発展しなさそうなのが残念だ

406 :
ルナドン的発展はしなさそうよね

407 :
LMAの動画見たけどリネ2のオフライン版みたいな感じだな
今更ターン制バトルはなぁ

今までに面白いと思ったのはリネ2とMoEだけだな
LMAの音楽がリネ2に似てたからリネ2やりたくなってきた…BGMだけでも聞くか

408 :
リネ2?全然違うと思うがw

409 :
確かにどこも似てないなw
やったことあるのか疑うレベル

410 :
お前らが似てないと言うだけで俺には似てるんだよ
それだけの事さ

411 :
LMAやってて思ったが、ターン制バトル自体は悪くないけど、
戦闘毎に地形要素のある戦術シーンあると面倒くさくなるだけなのね

雑魚戦との戦闘が繰り返されること前提のゲームは、ドラクエやルナドンみたいな簡略したモノが正しいんだと痛感

412 :
>>410
具体的にどこが似てる?
多分誰も受け入れないぞw

実際にはやったことないだろ?

413 :
>>412
やった事なんて無いよ、LMAの動画見たって書いてるだろ
良く読めよ

414 :
>>413
落ち着きなよ。そんなの皆わかってるよ。
412が言ってるのは何処がリネ2と似ているのか、だよ。

415 :
ジルオールの新作でいいから出ねえかなあ
でもオープンワールドとか無双とかになるならいらないです

416 :
>>414
ドワーフ村近くやエルフ村のBGMなんかが雰囲気的に似てたってだけだよ
動画にはマップを歩いてるところやターン制の戦闘とBGMしかなかったからね

417 :
>>441
戦闘範囲は狭いし地形要素まだまだ足りないでしょ今時ゲーになるなら長草地や障害物でハイドからの奇襲や地形の破壊や属性とかも欲しいぜ
やりたいのは進化したルナドン2

418 :
まぁそういう発展は望み薄だろうけどね

419 :
ジルオール・テンペスト!乞うご期待!

420 :
>>417
ルナドンFX

421 :
ルナドンFX言うほど進化しているか?

422 :
進化?何から?

423 :
ああ、ルナドン2か

424 :
エンカウント式バトル
色々な武器が使える剣と魔法の世界
世代交代が可能
自宅が持ててお金やアイテムを収納可能
合成して新たな武器防具やアイテムを生み出せる
村や町の酒場やギルドで戦闘もせずに経験値を貰える
村や町の酒場やギルドでスキル経験値を貰える
村や町の酒場やギルドで依頼を受けられる
依頼に関係なく敵と戦闘して経験値やアイテムを取得できる
ダンジョンや迷宮で戦闘が可能
他人とのバトルや盗みが可能
悪い事をしても逃げられれば一定期間の指名手配、捕まればゲームオーバー
複垢ではなく単垢で複数人パーティが組める
Windows Gameであること
日本語であること

これら全て含んだゲームってルナドン以外にあるんだろうか

425 :
依頼(クエスト)の自動生成っていうのが
なかなか無いんだよな。

426 :
Skyrimでmodてんこ盛りにすれば大体の要望が叶うんだが、裏で別の冒険者達もそれなりの依頼をこなしてますよってのが無いんだよなあ

427 :
3Dオープンワールドとかリアルタイムバトルとかは要らないんです
どうしてわかってくれないんですか!

428 :
ある程度グラのよい3Dオープンワールドはよりその世界で生きてるって感じがして好きだな没入感というか気分次第で景色眺めて散歩したり酒場でぼんやりしたり

429 :
>>426
MODてんこ盛りでそれなりにできてもシステム的な不完全さを感じてなんか物足りなくなるんだよな

430 :
>>427
分かる分かる
それはもうあるからどうでも良いんだよな

Skyrimは1000時間以上やってるしランダムクエMODも居れてるしっても
コンパニオンもウジャウジャ連れててもルナドンにはならねえんだよ
全然別げーなんだよねー

431 :
クォータービューとかもう聞かなくなったもんな

432 :
サンドボックスで冒険者達が依頼をこなしたり悪事をしたりそういうのがやりたい
中国の武侠のゲームなんかが良さそうだなあと思うが英語ならともかく中国語は無理だなw

433 :
>>431
いや独立系のRPGではIsometricのゲーム多いし、老舗も今でも使ってるし
https://www.youtube.com/watch?v=8P_W5M_gC_U

434 :
>世代交代が可能
>他人とのバトルや盗みが可能
>悪い事をしても逃げられれば一定期間の指名手配、捕まればゲームオーバー

ここらが難しいな。これら抜きならアトリエシリーズが良いところ行ってる

435 :
>>426
そうそう、ランダムクエストをこなしていくゲームってだけなら色々あるけど、プレイヤーキャラとNPCが平等で同じ目的を持って行動してるってゲームがなかなかないね。
プレイヤーがいなくても循環してる、冒険者の生存シミュレータって感じがほしい。

436 :
ティル・ナ・ノーグってどうだろうって思ったけど悪事系は無理なのかな
http://www.ss-alpha.co.jp/products/products_series.html#s08
体験版はリンク切れ、DL版は販売終了、パッケ版は残ってたけど…
http://sp-ecs.net/ss-alpha/index.php?main_page=product_info&products_id=328

437 :
>>436
うーん、かなり違うよ
まあ、昔はティルナノーグやった人がルナドン1,2とやってたので
プレイヤー層はかぶりまくりだった時代があるけど
どちらもSLG好きに愛され続けたRPG風ゲームではあるが

438 :
>>437
マップが大きいだけか
今のゲームだと対人ゲーしかないから色々と難しい

439 :
最近、SFだけどX4: Foundationsが気になってます。
プレイした人いないかな?

440 :
X3までしかやってないなX4の評判が微妙だったのもあるけど
まあリリースしてから時間が少ないので人柱になるつもりで是非やってほしいけどw

441 :
>>435
ワールドネバーランドがシミュと言えばそういう感じだろうが
シミュまでの行動は要らんなせいぜいクエで強制PT組む、裏切る、報酬を要求する、命令を聞かないとか少し混ぜるだけで
それをめんどくさいとか言ってはいけない結果が気に入らないならロードしろロード

442 :
>>439
めちゃくちゃ興味はあるが、やる為にはpcまるっと交換しなくてはならないw
てか、大艦隊戦を引き起こそう物なら、スペックがいくら高かろうが追いつかなそうだ

443 :
俺も最新のゲームは動かないや
色々紹介されてるの指くわえて見てる

444 :
スペック的にはそんなに高くないけど最低VRAM3GB必要ってところが敷居を高くしてるのかな

445 :
まぁX4の事なら最低が最新ミドルボードクラスだけどな

446 :
Elite:Dangerousは?

447 :
この流れなら言えるかな
6年くらい前までのゲームでおすすめある?
elona、廻り巡る、オブリビオンはやった、スカイリムはやる予定

ちょこちょこスレでルナドンっぽいとか名前上がるのやりたいんだけど
最新のだと要求スペック高くって

448 :
>>447
Mount and Blade Warband はRPG風にプレイするなら面白いよ
最初は一通り成り上がって大軍指揮してゲームを理解する必要あるけど
慣れてきたら気に入ったメンバーと傭兵部隊プレイとかしてればかなり自由に遊べる

449 :
依頼の自動生成
複数のNPCやパーティーが同じ冒険者として生活している

特に後者が難しいってかルナドン以外ほとんど存在しない気がする

450 :
幻想神域をやり始めて既に5年ほどになるが辞められない
善人しか生きられない世界だが可愛すぎるのも毒だな
基本無料の存在は大きい、今じゃルナドンなんてどうでも良くなってる

451 :
巧妙なステマ

452 :
>>451
ステマって何?って思って調べたけど2013年から続いてるのに今更宣伝する必要もない
https://genshin.x-legend.co.jp/
それでも宣伝だと思うなら上記をセキュリティソフトに登録すればいいよ

453 :
げんかみってガイジ爺婆しか残ってない廃墟ゲーだ品

454 :
廃墟って…ブーメランで返してやるよ

455 :
このスレ、レトロゲーム板じゃなくてここにあるのはどうして?いや別にいいんだけどふとした疑問です

456 :
Steam版のルナティックドーン レジェンドパックのリリース日:2015年1月9日
きっとレトロじゃない

457 :
BoEが出るまではココ

458 :
>>448
ありがとう、やってみるよ

459 :
>>455
レトロゲーム板見てみたらこうなってた
◇PC用/Windows3.1、98DOSゲームまで

460 :
だいたいの人が1番に挙げるのが98DOSの2かWin95の道標だから何とも難しい

461 :
DOSプログラムで動く前途への道標以前に出た1/2/開かれた前途はレトロゲーム
レジェンドパックは復刻版だから個々の発売日で決めないとね

462 :
世代交代っているかな
あんまゲームの楽しさに貢献してる気がしない要素

463 :
やったことないのバレバレやね(笑)

464 :
世代交代は俺もしたことないな
中年になったあたりでニューゲームしたくなる

465 :
延々と数世代プレイして家系図とか書いてたw

466 :
ウィザードリィでキャラを転生させるタイプの人は世代交代も楽しんでそうに思う
なんとなく

467 :
初代だけじゃ全アイテム集められないから何世代も交代してる

468 :
ちょっとだれてくるってのもわかる

469 :
いっそロマサガ2や俺屍みたいに世代交代もシステムに組み込まれてて、「やらなきゃいけない」ならいいんだけど
初代で満喫できる、二代目からはまた「やり直し」感が強いゲームだと評判はあまりよくない

大航海時代3ではゲーム内時間とともに新しい街が増えて発見物も増えていくシステムだったが
また育てなおしになる上、スキルの修行に一年とかかかる時間制限に厳しいゲームだったから
世代交代しないでプレイする人が多かった(と思う)
他にもソーサリアンって世代交代混みのARPGも裏技で不老不死化して進める人多かったと思うしね

470 :
別にシングルゲーで好きに家系図で楽しんでる人もいるって明らかなのに
何をいつまでも否定し続けたいのか理解不能なんだが?

自分で作るって話もしてないのですでにあるゲームの機能をことさら要らないと主張することに何か意義でもあるのか?

471 :
誰も世代交代いらないなんて言ってないだろ

472 :
レベルを上げてボスを倒すだけなら世代交代なんて必要ないと思うが
せっかく自由な冒険が出来るのに勿体ない
開かれた前途以外のシリーズ全て持ってるがなかでもWの倉庫が凄い
1億ゴールド以上貯めても上限に達しない鬼畜さw

473 :
前途系に関して言えば、より良い世代交代のゲームデザインがあると思うんだよな

474 :
>>471
そうかそれなら問題ねえわ

475 :
一世代で回りきれないほど世界が広ければな

476 :
2こそ世代交代が欲しい

477 :
>>476
これはそう思う
ついでに前途系同様100年毎に悪魔が来るといいな

478 :
>>475
少なくとも1世代では出会えないやつらがいるんだが、もしかして道標やり込んだことないな(笑)

479 :
3や4でも悪魔は来るしアンゴルモアも復活する

480 :
3と4は純粋につまらん

481 :
>>480
つまらんって言うからにはアンゴルモア倒したんだよな
その時の装備や魔法と仲間の装備を教えてくれ、どうやっても倒せないんだよ

482 :
ミス
復活したアンゴルモアな

483 :
いや流石につまらないと思うのはどのタイミングででもいいでしょw

484 :
つまらんゲームをクリアしろとか拷問かよ
でもPC版4のキルストックアイテムは100個集めたぞ

485 :
あれ1000個だったかな?すっかり忘れてもうた

486 :
純粋につまらんって書いてるからやり込んでるんだと勝手に思い込んでたよ
アンゴルモア倒してないのかよ、つまらん

487 :
どこから突っ込めばいいんだよこいつ

488 :
つまらんゲームは普通やりこめんよ 苦痛で投げてしまう
・・・と、ずっと思ってきたけど、Steamのレビューとかでプレイ時間500時間とかで
「つまらない」レビュー付けてる人も居たりするwので十人十色らしい

489 :
500時間でつまらんというやつはハマってたのにアブデで嫌いになった系でネトゲなどに多い

まあ、俺もLD3や4には関心はまったくないがそれを言い出すと揉めるので自重しようよ
昔と違ってコンシューマのルナドンから入った人もいるようだし
LD3が好きな人も少しはいるようになったんだし

490 :
それはレアケースだ

491 :
>>486
そこまで言いながら知り尽くしてもいない他人をつまらんと言えるのはすげえや

492 :
ルナドン3は20年前のゲームなんだぜ
ローグライク、ハクスラ、シードシステムワールド、家、結婚システム、パーティ、自由な成長、年齢経過、世代交代、世界の変化

各要素が薄いとしてもこれだけ揃えたゲームはなかなかねぇ

493 :
>>486
480じゃないが、アンゴルモアに会える段階なのに倒せないっていうのは
やり込みが足らないぞ イキってる割に大したことないな

494 :
第三の書のfixワールドでユーザーが育てておいたキャラを仲間に入れたら
自分のPCが1回攻撃する間に3回ぐらい攻撃してくれてビビった思い出
パラメータ上げだけじゃダメなゲームだというのは分かったが具体的な育て方が分からなかった

495 :
Steamでルナドンがセール中

496 :
>>495
セールっていうから
steamストアでRPGってしても全然お勧めに出てこなくて笑ったわ
和ゲーの価格帯異常でなお笑った
レジェンドパックが安売りで1500円ってバカにしてんのか?
それが定価で普通だろ

497 :
スカイリムのレジェンドパックはセールで2000円だったがキレるところか?

498 :
>>496
急に発狂してどうしたの

499 :
数年前、公式のショップでDL版買ったんだけど、Steam版に移行させて欲しいわ。
そのころはまだSteamで売ってなかったから仕方ないが、今なら手続きすれば移行させて欲しい。

Steamならインストールは複数のPCには出来て、プレイは1台なのはもちろんだけど、セーブデータ移行すれば長期外出時にノートでプレイできたりするし。
公式DL番はインストールも1台なんだよね。
セールの時に面倒だから買い直そうかと思ってるくらい。

500 :
前途が684円だったので買っちゃった
>>495
ありがとさん

501 :
ルナドンを複数のPCに入れてるけどSteamと違い1台か2台かなんて調べる方法ないよ
続けて遊びたいならセーブデータだけ移動すれば済む

502 :
>>501
過去にレジェントパックを2台に入れてみたけど、立ち上がらなくなったんだけどたまたまだったのかな。

それならば自分の勘違いだった、ネットでインストールの認証確認してるかと思ってた。

503 :
>>500
一番遊べる前途がその値段なら納得

504 :
>>502
Disk版の前途とかは問題なくどこでもインスコできるよ

505 :
話しかけると、「私の心はあなたでいっぱいなのよ」
求婚すると、「あなたの性格は私には理解できません。そんな人と結婚はできません」

( ゚д゚)

506 :
妙に現実に似てるな
リップサービスはいくらでもするけどって(笑)

507 :
前途への道標で家はどんな町に建てればいいかって方針ある?
人口とか属性とか指名手配とか

508 :
一週間ほどレスが無いとネタ投下しに来る謎の信者

509 :
ジンニーヘルムを入手できたのに装備できなかったよ……
最強候補といわれてるから期待してたんだけどステータス依存なのか

510 :
>>507
施設が全部そろっている首都が便利だと思うがそれぐらいかな
あとは子供のシンボルに影響してくるのでその好み次第

511 :
>>510
ありがとう
イルタールの東方都市に建てたよ

建国記念日って家で休んでたり訓練してたりすると発生しないんだね
宿屋じゃないとダメみたいだ(steam版だから?)

512 :
いや、Steam版関係ない
家はダメなのだよ

513 :
実家で前途への道標のパッケージ見つけたのだけどwin10で動作問題ないかな?手持ちのノートPCに入れてまだちょっとしかやってないのですがwin10でのプレイで何か問題あった方よろしければ教えて下さい

514 :
ファンサイトに「訓練してる時でも発生」と書いてあったけどミスっぽいね
やはり宿泊オンリーなのか

自宅に唯一アイテムを保管してたら留守番がいるのに盗まれてしまったw
ポセイドンハープーンだったかな……栄光の鎧とかもダメなんだろうか

515 :
海外にもファンがいて、英語化されてるとかレビューにあったけど…
ならば、海外から続編が出てくる可能性も…

516 :
>>515
翻訳パッチが結構あるみたいだね
台湾のファンも見つけた

517 :
>>514
訓練はOKだよ、家の休憩は特別扱い
子作りできる場所だからねw

518 :
>>517
ところが訓練では宝くじイベントが発生しないんだ
何度も試したので間違いない

519 :
>>514
属性が悪・混沌に偏ってると盗まれる可能性が高い気がする

520 :
世界の均衡を司るアイテムも、持ってると背の高い麗人がサファイヤと引き換えてくれるけど、
家においておくと盗まれやすい(´・ω・`)

521 :
個人的には家のある都市に賞金首が居るとアイテムが盗まれやすいと感じる
全部狩るとほとんど盗難されなくなった

522 :
悪・混沌に振り切らせて世界を創造したんだけど
町から町に1区画移動するだけで2-4回のエンカウントがざら
善・秩序だと全然エンカウントしないんだけど治安が悪いとこうなのかな

523 :
ルナドンNPCのAIの夢想をしてたけど、NPC同士の相互作用ってどう解決するんだろう
想像もつかない・・・

524 :
部屋の片隅から、開かれた前途と前途への道標のCDが出てきたので、仮想マシン上に入れてみた。

525 :
中庸剣を変換せずに人口を減らし続けるとどうなるの?
ボロ布を来たじいさんに「災いが降りかかる」とか言われたんだけど

526 :
結婚相手がいなくなって家名断絶(´・ω・`)

527 :
NPCが生成されなくなって冒険者が減る
ただし子供は作れる

528 :
どこにも冒険者がいない状態になって
依頼も国王とか住民のものに限られるのかな

主人公一家の生命力半端ないなw

529 :
冒険者って聞こえはいいけど、要は定職に就かないならず者だからなあ
冒険者がいなくなれば、彼らに仕事を頼みたい人は困るだろうけど、治安は良くなりそうだなw

530 :
冒険者がいなくなれば街の住人ではモンスターを退治できないから
モンスターが暴れまわり街すら無くなって無法地帯になる

531 :
イルタールの都市にムシュフシュが現れたので討伐してきた
地面から吹き上がってる炎が最強の敵だった……ムシュフシュの攻撃は外れてそのまま打倒
オリハルコンアーマーを拾ったけど重くて使いにくいね

532 :
無限に湧く兵士や警備兵がいりゃ悪魔でも倒せるだろ

533 :
魔王は部下を倒しきると出てこないらしいけど
ドロップするプラズマガンを使った人いる?
魔法攻撃属性はそこそこあるから強敵にも通りやすいのかなと

534 :
全ての遅い武器は使い道が無い
魔王が誰か知らんがバイドゥラークは悪魔を倒しきると出てくる
もう記憶があやふやだがな

535 :
やはり遅いか……強くはないので気楽に使う系の武器かな

ところでデモンズ装備がドロップしなかったのだがログを見ると同様の人けっこういるのね
考えられる原因として仮説を書いとく

・アンゴルモア復活→すぐ倒してデモンズアーマーを入手
・次の復活に気づかず3年ほど時間を経過させる
・ヴァッサゴ、セムイ、アークメイヤーがすでにいる→倒しても何も落とさず
・バイドゥラークもすでにいる→プラズマガンを入手

これって出現後すぐに倒さないとドロップしないんじゃないか?
本来は100%落とすらしいし

536 :
仮説、同じ装備を2つ持てない
世界に1つしかない装備品(唯一品)だとしたら2回目はドロップしない

537 :
自宅の保管庫に保管しておいたデモンズ装備は、新しいの手に入れると灰になっちゃう

538 :
うん
100年後の復活だと手持ちのデモンズは全部灰になっちゃうらしいね

539 :
なるなる灰になるよ

540 :
Steam版の道標にセーブデータ改造ツールを使って
破滅の迷宮を出現させようとしたが出てきませんでした
本体のバージョンが微妙に違うからかも?

541 :
ついでに主人公のデータをのぞき見してみたら
恋愛対象が同性になっててワロタ
お前本当はそっちだったんかい

542 :
>>524 ですが、結局、開かれた〜はプレイせずに前途への道標をプレイし始めました。
逮捕依頼なのに襲い掛って殺してしまい、手配されちゃいました。テヘ

543 :
Steam版はwmaファイルだから音楽を好きな作品のやつに差し替えられるのが良い
戦闘とダンジョンは第三の書
中華風の国は開かれた前途のやつが好きでな

544 :
>>543
前途でインタールをロマサガ3のハリードの曲に差し替えてるから分かる
その辺のカスタムは楽しい

545 :
最近Kenshi始めたんだけど、これかなり面白いね
前途系を3Dオープンワールド化したイメージに近いと思う

546 :
>>544
シブイところを突くね

547 :
道標で精霊の槍以外に強い武器は何か試してたんだけど

降魔の剣……強い
七支刀……降魔より劣るけど結構強い
プラズマガン……さらに劣るけど安定してダメージを出せる
エルブンランス(最大強化)……プラズマガン同様に非力だけど軽いので手数でカバー

今のところ気になったのはこんなとこ
1000ダメージ叩き出す村雨は例外なw

548 :
いやいや、速さが全てなんよ

549 :
そりゃ分かってる
最強談義はみんな同じ装備になるし

550 :
ディアブロのようなランダムエンチャントだったらなあ

551 :
>>549
そうかすまなんだ

552 :
道標は最後列から殴れる如意棒が好きかな

553 :
地脈の剣を手に入れた時は感動した。

554 :
地脈の剣は見たことないんだよなあ
物理最強らしいね

火の兜と地の靴は序盤であっさり入手できたけど
水の盾?と風の鎧?が全然出てこない
世界を秩序・善に傾けないとダメとかそういうの?

555 :
あとネクロマンサーと直接対決できるイベントがあるらしいのですが
四大精霊の復活でしかネクロマンサーの名前を見かけない
どうすれば会えるかわかる?

556 :
世界を悪と混沌にめっちゃ傾けるんだろ

557 :
あと地脈の剣は世界作った瞬間にダンジョンに放り込まれて
そのうち消えるから
すぐ情報屋で検索ね
そんなもん無いと言われたら世界を作り直し

558 :
情報屋すごいよな。どんな方法使って調べてるんだろ( ゚д゚)

559 :
時限アイテムやイベントを逃すと二度と出会えない仕様きらい
ルナ2からこうだったよな

560 :
ああ、世界生成時に確率で出た後に再生成されないのか
今更だけど納得いった

561 :
開始時限定アイテムとかマジですか……
それは気づかないわけだわ

562 :
大昔に俺もこのスレで聞いた
地脈、アストラル、エーテル、世界樹だっけ?

ググってもサイトが消えすぎて全然出てこないよね

563 :
久しぶりにやろうと思ってインストールしたけど、公式のアップデータがリンク切れで落とせなかった。
どこか二次配布してるところとかあったりしませんか?

564 :
>>563
ちなみに第三の書です。確認してないけどもう他のもアプデ出来ないのかな

565 :
Wayback Machineを使うんだ

566 :
Steam版前途買って20年前を思い出しながらプレイ中
玉手箱、何度使っても次の誕生日に寿命で死亡のほうしか発動しなくてつらい
不老不死のほうが発動する条件ってあったっけ?

567 :
冒険者殺しまくったら絶滅した、1年休養しても復活しない
中庸剣なんかの返還アイテム持ってると増えないと書いてたけどンなもん持ってない

しょうがないので残ってた魔術の達人殺した
長年連れ添った仲間2人を手にかけるのは忍びないので玉手箱使って老衰死させた
最期にイモータル斬って神になったが、冒険者絶滅してるのでキャラ選べず世界が終わった

568 :
LowMagicAgeがいい感じにしあがってきてる
ルナドンと同一とはイイ難いけど、結構かぶる感じ

569 :
前途の妖刀村雨、極まった状態(反動ダメ256)でエリクサー大量に抱えながら
振り回したらさらに成長しないかと期待したが、メッセージの無い確認ダイアログが
出るだけで威力UPも反動ダメUPも無いみたい

570 :
HPの無いメイジの即死さよ

571 :
久しぶりにやっててふと前途の改造ツール思い出したんだけど
閉鎖しててダウンロードできなくなったのね・・
自分でサーチするしかないのか

572 :
3月末でジオシティーズがサービス終了しちゃったから、古いゲームのコンテンツは壊滅しそうね
ルナドンも影響うける・・・のかな?

573 :
ここから行ける
https://web.archive.org/web/20160227214427/http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/5355/save_tools/win_ldpob/ldpob.html

574 :
踏みたくないリンクだな

575 :
webarchiveを知らないとはたまげたなあ

576 :
なんだよウェブアアッチブって

577 :
今どきアーカイブ知らん人がいるのね

578 :
さすがにネタレスだと思って放置してた

579 :
ルナドンはもっとイベントの数と種類を増やして
モンスターの種類も増やして
ダンジョンはシンプルな構造のものを増やしてほしかった

580 :
Kenshiは面白いけど、ルナドンみたいなハイファンタジーの世界で遊びたいお

581 :
ハイ……ではないな
萌え系ではないが

582 :
定義としてはルナドンもハイであっている

583 :
>>562
地脈の剣、アストラルボディ、エーテルシールド、世界樹の実

あとドラゴンキラーかな
しかもこれだけは返還アイテムじゃなかったはず

>>580
ルナドン版Kenshiみたいなゲームあったら間違いなく神ゲーだね

584 :
>>583
その4つというかドラゴンキラー含めて5つか、入手方法不明なんだけど
世界作った直後のごく短い間だけどっかの宝箱に入ってる系だろうか

世界樹の実はそれなのかな、世界作ってすぐギルドで探したら引っかかった

585 :
ルナドン3...

586 :
正統進化を続けてれば爆誕した世界線もありそうだけど
アートディンクだしな・・・

587 :
技術力があればTESみたいな、ないなら工夫でKenshiみたいなのが作れてたかもしれんね

588 :
outwardにフォロワー機能があればな・・
あと事前情報にあった、ゲームオーバーのあとプレイヤーキャラを変更して、前キャラは屍体になってたり、山賊に捕らえられてたりってのが実にルナドンらしいと思ってたけど、まだ実装されてないんだよな。

589 :
前キャラ死体は前途系ですでに実装されてたよ
自分のプレイで親の装備を娘2人が発見したことあるし仇も討ったし
10年以上前で細かく覚えてないところも多いけど

590 :
outwardに実装されてないってことでしょ
最近はインディー系列でもルナドンテイスト?がある作品が多くていいすね

591 :
あ、そうかすまん

592 :
子沢山過ぎて家が狭くて留守の間に女房が逃げて、慌てて追いかけたら悪人にさらわれてて、
救助して再婚という変なドラマが作られた

593 :
「儀式の生贄にされそうなやつを救出してくれ」っていう依頼を無視しても
誰も死なずに生還してくるのは期待外れだった
儀式が進行してイベントが発生すると思ってたんだけどなあ

594 :
NPCが救出してるんだよ、多分

595 :
稀にだけど殺された死体があるよ
第三の書でだったかな?

596 :
闇ギルドで20人ぐらい誘拐してみたが
2週間もするとだいたい広場に戻ってきていたw

597 :
付けさせる つもりで渡す レア装備 あっさり売られ 俺様涙目

(´;ω;`)ブワッ

598 :
自分のこと俺様って言ってる奴がドヤ顔で装備渡してきたらどうする?

599 :
いやーまさかシルバープレートを即日売り払われるとは……

600 :
隊列変更すると最適装備に変更してくれるから即売り防げるよ

601 :
Windows10 1809最新パッチを当ててGeforceドライバ419.67で前途への道標を実行
無事にインストール終了してゲームを開始するも戦闘でコマンドを相手に選んだらクラッシュ
互換モードと管理者として実行を選んでやってるけどやはり戦闘のコマンド選択後クラッシュ
パッケージ版を買ってきてウキウキしてたのにこれか・・ハァ

602 :
パッケージ版はXPぐらいまでしか対応してないんじゃないか

603 :
古いバージョンでバグった時にはサウンドと戦闘エフェクト切ると上手く動く事はあるけどな
まあ、仮に動いたとしても楽しいかどうかはしらんけどね

604 :
おとなしくSteam版を買った方がいいやね

605 :
パーティの女NPC「…私、○○さんと結婚しようと思うの。彼をパーティーに入れようと思うんだけどどうかしら?」
次の町へと移動中
結婚相手の野郎「おまえとやってこれ以上いけない。抜けさせてもらうよ、じゃあの」

うちのパーティーの主力メンバー連れていきやがった。゚(゚´Д`゚)゚。

606 :
闇ギルドにその男NPCの暗殺依頼が出たりすると楽しいな

607 :
仲間の女NPCが誘拐されたりしたら面白い

608 :
仲間だったやつを放流すると結構な確率で誘拐される

609 :
>>605
あるある
そもそも初対面だし誰だお前!?

610 :
ファー八咫鏡が出ねぇー!
神さま早くダンジョンにセットしてくりー

611 :
前途への道標と入れるとgoogleに mod をサジェストされるが
今のところ何も発見できず

612 :
アートディンクのセールが始まったので第三の書を買おうと思ってるんですが、別途バックアップCDという990円オプションがありますが、これは買っておいたほうがいいんでしょうか?

613 :
公式ショップの方か
ダウンロードしたファイルをしっかり取っておけるかどうかなんで、そこは自分で決めてもらわないと...
レーベルも淡白に必要事項が書いてあるだけなんで特に面白味も無いし

614 :
>>613
自分でCDに焼くとかできるのかな?

615 :
バックアップ CD とは
バックアップ CD とは、ダウンロード商品のプログラムを CD に保存したものです。例えば、ダウンロードした商品を万が一紛失してしまった場合に、CD とライセンスを使って商品を再インストールすることができます。

【ご注意】
※ バックアップ CD は簡易的にプログラムやデータを CD に保存したものですので、パッケージ版とは異なります。
※ 1つのライセンスを複数のパソコンでご使用いただく為のものではありません。


これいる?

616 :
保存する手間が減る…?

617 :
フォーマットしたUSBメモリにコピペして入れてもいけるのかな?コピーガードとかあるのかな?

618 :
>>617
コピーガードなんかないよ
exe実行してシリアル入れるだけだから
自分で保存するならなんでもいい

619 :
>>618
ありがとう
じゃcdいらねーや

620 :
正直今時こんな化石ゲームは無料配布してもおかしくないぐらい全てが古臭いんだけど
新しい技術でゲーム作る人もパワーもないからこんなもんを普通に売りつけてるのがね

621 :
随分とコジキくさい書き込みだな

622 :
レスコジキさんですね

623 :
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

624 :
第三の書で老若丸手に入れる方法ないかな
正攻法は流石に無理ゲーだわ
前途への道標の時は世界を延々と見守るための丁度いいアイテムだったのになぁ

625 :
全アイテム買えるfixになかったっけ

626 :
あるよAllitem.fix

627 :
ほんとだ
過去探したら誰かが上げてくれてたAllitemってのがまだロダに残ってたので落とせた、無事老若丸買えやした、サンキュー
にしても今やっても面白いな、道標思い出して懐かしい気持ちになる
今はこういうコンセプトのゲームあんまり無いよなぁ

628 :
>>627
スミマセンが
そこへの行き方教えてください。
おねがいします。

629 :
>>628
前スレの577がロダに上げてくれてるよ

630 :
>>625
fixって何ですか?

631 :
NPCとはいえお前ら兄弟さあ……
https://i.imgur.com/lmCxZ8W.jpg
https://i.imgur.com/1xSNWtM.jpg
https://i.imgur.com/x5SSSGx.jpg
https://i.imgur.com/FpLKjgG.jpg

632 :
>>629
ありがとうございました。
たどり着けました。

633 :
マニカパ・放浪の街がないのですが。

634 :
>>630
第三の書は他人がプレイしてる世界をうpしてもらって
そこに移動したり元の世界に戻ったりできる
その世界だかファイルだか(正確にはどっちのことか忘れた、後者だと思うが)がfix

今回話に出たAllitem.fixのように便利なの上げてくれてる人もいるので使うと楽

635 :
>>634
ありがとうございます

636 :
銀の燭台を探索する依頼で、報酬が銀の燭台とはどういうことでおじゃる( ゚д゚)

637 :
ツールで2/29生まれにすりゃ歳とらんけどな

638 :
>>636
銀の燭台そのものでなくそこに隠された何かの品物とかを回収するのが目的、とか
なので銀の燭台そのものは要らんから報酬にくれる
探索後に更にストーリーが続くともっと面白いんだがね

639 :
この前のsteamセールでレジェンドパック買ってルナドン2の攻略サイトから
地図画像落として時間かけてダンジョンやら町名書き込んでみたものの
完成時にはやりたいことは大体やり終えてて無駄になっちゃった

640 :
地図を完成させるという目的は達したな

641 :
完成した地図を上げる気はありませんか?

642 :
第三の書はオンライン要素あるが故に難易度意識し過ぎて残念すぎる
自分の武器が壊れる必殺技とか、何回かしか使えないダンジョンレーダーとか
唯一武器は絶対装備できない致命的なデメリットがあるものも多いし、街移動アイテムも無限じゃない
死んでる要素が多すぎた
どうせfix使ったら好き放題できたんだから変にこだわらずに道標みたいに緩くて良かったのに

643 :
>>641
https://i.imgur.com/NulPlg5.gif
著作権は攻略サイトさんにうんたら(

文字小さいけど国ごとに拡大すれば見れるかな

644 :
>>643

ナツカシス(´Д`)

645 :
ルナドン2が一番はまったなあ
神聖ギザ懐かしい

646 :
脳内にBGMが流れてきた…懐かしい

647 :
>>643
ありがとうございます
拡大で十分見れますよ

また2やりたくなってきたな

648 :
ルナティックドーンのsteam版のは説明書って無いんですかね?

649 :
ttps://www.axfc.net/u/3977071

650 :
少し鍛える → 宅配のアイテムを売っぱらってカネを作りながらフィクシオンまで逃げる → 精霊魔法習得と強い武器防具ゲット
→ のこのこギザ帝国まで戻ってくる → スミマセンこれから真面目に生きます(´・ω・`)

俺が2やる時の基本的行動パターン

651 :
ギザから他の国にいくと街やダンジョンへの移動距離がやたら長くて苦労するよなぁ…
ところで>>643の図、物理と元素の達人が入れ替わっちゃってるような

652 :
>>651
確かに元素魔法の達人はギザ国にはいない
アラビア風の世界の山の中だ
アイツの魔法は面白い!命がけのギャンブルだからな

物理の達人の魔法使うのを見たい場合
屋外で戦闘にならんと拝めないのが残念だったな

イザベラは鍛えないとMP不足で蘇生魔法使えないという問題を抱えていて
ジェラブロウのが100倍はいいやんってなるな

653 :
NPCのレイズデッドが必要な状況ってあんまり思いつかないな
PCがやられてもその場で唱えてくれるわけでなし

654 :
>>649
ありがとうございます

655 :
ジェラブロウが寿命で死ぬ前なら神殿で蘇生してもらえるんだったっけ

656 :
>>651>>652
ご指摘ありがとう 修正しました
https://i.imgur.com/sMC2wWy.gif

ギザの葬儀場跡も抜けてたので追加
やり残してた悪党プレイとスペシャル装備収集プレイと色々あってクリアできないw

657 :
>>653
え?仲間を蘇生しないの?

658 :
>>650
俺の前途も似たようなものだな

配達で火縄銃系の武器をかっぱらう → 壁用のゴロツキを2,3人雇う → 金目の物持ってる奴を襲う、壁のゴロツキは死んだら捨てて補充 → 気が付いたら唯一品フル装備の強キャラに → カバさんの牙には小鳥がとまるんだぜ…

659 :
Steam版で1〜3とかのパックとか売ってたのですが、ルナドンやるなら、どのシリーズからがいいでしょうか?
やっぱり1から順序良くプレイするのがいいでしょうか?

660 :
そりゃそうだ

661 :
>>659
ストーリーや世界が繋がってるわけじゃないから何でもいい
個人的にゃ2と前途への道標以外は駄作

662 :
つまんない順でやろう
まずはPS2買ってテンペストからだ

663 :
最初の大陸から出れるのさえ知らなかったわ

664 :
ルナドン1だと大陸から脱出イベントあるがな

665 :
ルナドンパックの今さら3やるとか苦行過ぎない?
4もだけど

666 :
1の雑な正方形ランダムマップ生成も嫌いじゃないよ

667 :
別にランダムでもないんだろあれ

668 :
国の名前とトポロジカルな配置は固定なんだが、地形は生成してんだわ。そのせいで2度と街から出られなくなった冒険者も生まれるのだw

669 :
何だそれ怖い
wizの壁の中にいる的な

670 :
やっぱ2が無難な出来なんだよなあ
個人の趣味だけど前途とかよりも好きだわ

671 :
[山]((((( ;゚Д゚)))))[山]アワワワワワ

672 :
そうそれ(笑)
山に邪魔されて動けないw

673 :
2は世界の広さが感じられて俺も好きだ(´Д`)

674 :
2に前途のエッセンスを少し足してくれたら理想的なんだが
例えば、
・バニッシュクリスタル相当の術がある
・同一の街で同時に複数依頼を受けられる
・闇ギルドがある
・退治と討伐が区別できる
って感じで

675 :
前途の序盤ってどうすればええですか
死んでばかりで全然進まない
20年くらい前は範囲攻撃でエンジョイしてたはずなんですが・・

676 :
>>674
退治と討伐 LD1だと別にあったんだけどねえ

>>675
前途への道標と開かれた前途で違う
開かれた前途ならどこでもいいからダンジョンに入る
ほぼ確実に逃げられるので逃げまくりで敏捷の経験を上げつつお宝をゲット

前途への道標の場合は強い敵だと速度差で逃げられない
固めの戦士系仲間を見つけてダンジョンに入り仲間を後ろの列から庇いまくる
何故か庇う状況だと敵の攻撃をはじく確率が上がる(俺の思い込みかもw)
何となく金ができる
自分は紙甲でも十分に稼げるので装備が拾ったものだけで行ける

677 :
ステレオタイプすぎるキャラアイコンが受け付けなくてレンシアばかりになる

678 :
前途シリーズで言えることは要らない仲間を連れて
洞窟へ行き罠などでHPを減らして殺害しアイテムを強奪する
仲間になる奴ははじめは限られるがこれが一番確実だよ
混沌属性に偏りすぎて敵が強くなっていくのがネックぐらいかな
どれくらい貯めるのか知らんが勾玉とか魔法類のアイテムが儲かるな
中盤はなれてきてるだろうから依頼を細かく達成するぐらいか
最終はお好きにどうぞ 寿命に気をつけてプレイしてねぐらいかな

679 :
>>675
>>658
殺しは3年配達品持ち逃げは6か月?指名手配で、後発の犯罪が優先されるから
殺しをやる前に配達依頼を受けておくといいぞ
唯一品は店に売っても消えない(店で売りに出される)から、今使わないものは
どんどん売って後で店から盗めばOK、1つの街でまとめて売ればわかりやすくて便利

680 :
>>675
序盤からフォールドの敵がクソ強かったりするので
タフな仲間を見つけたらパーティーに入れて何とか移動する
後は危険度の低い街道をメインに歩いて依頼で稼ぐ

681 :
1は覚えたらクソ強いって言われてる魔法を覚えにマップを移動してる間に飽きたな…
あまりにもクソ遠かった…

682 :
>>656
ムハール帝国の大学院跡って、行けない場所あるよね
バグかな

683 :
昨日プレイしててたまたま奪還依頼あったから大学院跡に行ってみたら、確かに行けない場所ある
しかもその場所に敵いるね
退治でここ選ばれたら諦めるしかないのか

684 :
>>683
変だなと思って自分の記録をみたら
ムハールの大学院跡には「退治不可」ってメモしてあったw

685 :
道標にもあったなそれ

686 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

687 :
ルナティックドーン4って、よさげでしょうか?

688 :
はあ?騙されんなよ

689 :
BGMとか雰囲気はいいと思うけど、内容は人を選ぶね

690 :
3のLGD地下249階でフォーチューン・シードの宝箱が出現しなかった。
階層固定アイテムはそのフロアに確実に配置されてると思っていたのでショック。
これってランダムなの?

691 :
683だけど、ごめん、あったわ!
マップの隅のわけわからん一角に未探索の一ドットが残っていて無事発見出来た!

692 :
3やってる奴いるのが驚くわ

693 :
本人の自由だからねえ

694 :
ウナドン4ググって動画見たけど
戦闘ひっでぇな・・売り物ってレベルじゃねーぞ
なんかここってゲーム作るには技術力皆無すぎるよね
そのうち完全に業務系の仕事にシフトするか潰れる気がする

695 :
元々技術力が高いメーカーじゃないから
当時は楽しめたけど今となっては何もかも厳しい
新作がキャンセルされたのもそういうことだと思う(絵もひどかったが)

ユーザーがもっと自由にシナリオなどを作れる環境だったら良かったんだけどねえ

696 :
20年前のゲームだしそんなもんでしょ

しかしアートディンクはルナドンに対する愛が足りないとは思う

697 :
ユニークなものはあると思うがねー

698 :
1が出た時はやりまくったな

699 :
2もフリーズにめげずに発売直後に買って猿のようにやってた
祈祷師のウィスプが着弾したら10数秒読込み入ったり、竜に必殺使われるとフリーズするしで今思うとバグが酷かった
一番理不尽だったのは必殺が防御無視でそれを連射してくるサラマンダーだったな…レジェンド版だと全然喰らわないのな

700 :
たしか2出た辺りにHDDが普及しだして初めてインストールしたゲームだったと思う
あの頃はPC一式30万位してたな

701 :
1が世界初HDD専用ゲームって触れ込みじゃないっけ

702 :
あれ、1だっけか
大分記憶が怪しいな^^;

703 :
>>702
発売が1年ぐらいしか違わんからしかたない

704 :
>>699
フレーム・ランス!

705 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

706 :
抜群にセンスと開発力と運営力のある会社がソシャゲ版作ったらめちゃくちゃ流行りそう
あり得ないけど

707 :
それはルナドン以外にも当てはまっちゃうなw

708 :
箱庭RPG的な側面もあるからソシャゲ向きだろうが売れないだろうな
アマランスあたりを露出過多の美少女にしなければ

709 :
テンペストでもやってろ

710 :
萌えやエロまったく無しで売れてるソシャゲってあるの?

711 :
成分0%かは知らんがDQ関連のソシャゲとか

712 :
DQは懐古成分もあるからな
ルナドンにはエロも萌えも無いし懐古するほどの歴史も無い

713 :
ソシャゲで儲けられるってなってから、スマホゲー=ソシャゲみたいになってしまったなあ
ただスマホでやるだけのスマホゲーにこそピッタリな昔のゲームとか割とあるけど
そういうリメイクされる可能性あるのかな…

714 :
じゃあ萌えもエロも懐古もなくて原作とかスポーツとかの人気に頼らず
ゲーム性だけで売れてるソシャゲってあるの?

715 :
パズドラとモンストでしょ

716 :
ありがとう
そういうのもあるんだね

717 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

718 :
STEAMの前途なんだけど
一番外枠の窓自体はフルHDの解像度に対応してる?
その中で地図やキャラやパラメーターなどの小さい窓を配置できるのか
それとも外枠の窓自体も解像度は低い?(サイズ小さい?)

719 :
外枠はいくらでも大きくなるけど
中の各ウィンドウはサイズ固定なので今では小さすぎで使いにくい

720 :
コンシューマーゲームの開発とかやってきたし
今作るとなるとSAOロストソングとかSAOアーケードに近くなるんだろうか

721 :
STEAMのサマセ今回はしょぼいなあと思いつつも何かないか探してたら
レジェンドパックと前途を見つけ即買いしてハマりこのスレにたどり着くというね

722 :
鰻丼

723 :
LP版の2ってスペシャルアイテムは普通にでるの?
それともwin版みたいに始めの数年だけしか出ない仕様なの?
話題に上ったついでに聞いてみた詳しい方教えて

724 :
自分がLPプレイしたときは出たよ
30代になってから3つ位拾った

725 :
普通に30代でも出たけど数個取れた後の晩年は一切出なかったな、たまたまかもしれないけど

726 :
晩年に一切でなかったてのが気になるけどありがとう参考になりました
久々にコンプ目指してやってみようかな

727 :
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

728 :
スペシャルアイテムはドラゴン退治とか報償金5桁の依頼の時によく出るイメージ(個人の感想)

729 :
Windows版LD2の達人やSPアイテムはゲームスタート時に配置されて時間が過ぎると消えて二度とチャンスが無いというクソ仕様
DOS版も何かの要因で消えると二度と出ない仕様だったような

730 :
スペシャルアイテム出るようになるツール見かけたような気がするけど勘違いだっけ

731 :
前途シリーズでも初回チャンスを逃すと二度と取れないシリーズあるよな
地脈の剣とかだったかな
この仕様は是か非かで意見が割れそう

732 :
セーブデータのどっかのファイル内で01で出現フラグ判定してるだけだから
読み方わかればツールなくても再出現させられる
どこのダンジョンに配置されるかまではわからんけど

733 :
そりゃ単なるチートですやん

734 :
98版が違ったんで仕様ではない可能性もあるけどね
まあオフラインゲーで硬いこと言うなやw

735 :
新しいルナドンがやりたい

736 :
もう二度と産まれないだろ

737 :
うちの娘(18歳)が、この人と結婚したいと言って90過ぎの死にかけ爺を連れてきやがった
こんな爺さんの何が良いのかと思ったら、100万G以上銭を溜め込んでやがった

お父さんお前をそんな銭ゲバに育てた覚えはありません゚゚(゚´Д`゚)゜

738 :
100万Gって10億円くらいかねぇ

739 :
だいたい100倍円くらいやろなあ、人殺して1万Gくらいだし

740 :
アンゴルモア退治して500万円そこそこ

741 :
ルナドンとロマサガを足して遊びやすくしたら一生遊べる自信がある

742 :
ストーリーがほしいんだよな
イベントに連続性がある流れが

743 :
救出→護衛→宅配
こういう連続性はあるだろ!

744 :
冒険者一人ひとりをちゃんとシミュレートするレベルを期待していたが
そこまでいけるわけも無く

745 :
>>743
機械的に出してるだけやんw
どう行動しようが結果は何も変わらないのですぐ飽きるんだよね

746 :
Simルナドンてことか

747 :
今ならAIでクエストジェネレーターやらMAPジェネレーターで気持ちよく遊べるシステムが組めそう
ついでにディアブロみたいなランダムアイテム生成も盛り込んだら死ぬほど遊び倒せる神ゲーが出来上がる

748 :
>>745
いや連鎖はしてるんだよ
後は実際誘拐されるヤツを仲間にしてつれあるいたら事情が聞けるとか
後を追われて何か事件でも発生すれば盛り上がりもあったんだろうが

749 :
発想を具現化する技術力が全くないからどっかにルナドンの版権売っぱらっちまえばいいのに
100円でも誰も買わんと思うけど

750 :
次のルナドンには、ストーリーチェーンみたいなのが実現されて、
ハクスラ以上の楽しみ方が出来るようになってほしいよな

751 :
他のメーカーでもいいからそういうコンセプトで作ってほしいなあ
ルナドン世代のクリエイター絶対いるだろうし理想の世界を作ってみてほしい

752 :
ルナドンとかカルネージハートとかいいもの作るんだけどね
バンナムの版権物もいい仕事してる
自社ブランドのゲームは玄人好み過ぎて銀行が金貸してくれないんだろうな
アトラスやA列車が唯一相手を説得できるIPなんだろう

753 :
今の時代インディーゲーがたくさん出てるけど
ルナドンっぽいゲームは全然出ないね

754 :
何せ見栄えがしないからな
第三までの箱庭感は一定の需要はあるはずだがそれも捨てたしな

755 :
カルネージハートはエクサとかいう惨いもん作ってしまったからな

756 :
別にルナドンの看板が必要なゲームシステムでもないから版権要らんと思うけどね

今となってはKenshiみたいな固定された箱庭の中で展開がカオスなゲームが求められてるんだと思う
Mount&Bladeとかきめられた世界の中で自由な生き方できる方

757 :
>>755
そんなに酷いの?
名作と聞いてていつかやってみたいと思ってたんだが

758 :
カルネージハートは初代かZEUS2だな

759 :
うな丼の名前を大っぴらに使えるかどうかで全然違うと思うけどね
「過去の名作が蘇る!(キリlッ」みたいなキャッチフレーズも使えてインパクトあるだろうし

760 :
それで売れるなら他でもないアートディングが既にやっているだろう・・・

761 :
book of eternityの時盛り上がりましたかね…

762 :
いやだから技術が伴ってないやんw
メーカーもそれがわかってるから途中でポシャッたりもう新作出さないんだろうし
あくまで一線で戦えるレベルの技術があるところが作った場合の相乗効果だよ

763 :
何作も使いまわしのRPGの名前を使いたがる物好きが居るのかどうか
極一部のおっさん以外には逆効果だろう

764 :
ソーシャルゲームはそんなのばっかだな
あの頃ゲームに夢中になっていた大人たちへってのがウリみたいだし

765 :
>>763
いやそうではないw
名前だけでおこさまは騙される

766 :
オデッセイで精霊からもらえるアイテムってただの記念品?装備品とかじゃなかったよね。

特に効果ないならウィンダムとかいうおっさんマジ無駄死にだな...。

767 :
>>757
プログラム的なシステムは完成度は上がっているとは思うよ
ただストーリーと世界観と戦闘とゲームシステムとかな惨いってもんよ
そして極めつけがヒロインが台湾人、今時そんなデススフィアは踏まないだろう

768 :
ヒロインの国籍なんぞどうでもいいかな
SFにアジア系キャラや企業は付き物だし

769 :
次期ルナドンは戦闘システムはどういうのがいいだろう
前途系がシンプルでいいのかね

770 :
前途はキャラが多いことが魅力の一つだから
2Dシェーダーを使って幼女から爺婆までのキャラを数百種類自動生成できるようにして
ハウジングと簡易的な経営シミュレーション要素も付けてそれだけでも人生引退まで楽しめるようにして
戦闘はスターオーシャンみたにやや俯瞰視点の3Dバトルって感じで仲間の行動はAIと命令可にして
あとは一夫多妻制でしっかりとセックスの描写も入れて人妻設定のキャラもNTRるようにして
NPCの反応は可能な限り豊富に用意するぐらいだろうな

771 :
スターオーシャン(またはテイルズ)も、疑似リアルタイムなTyrannyもやってて思うが
ワシャワシャしてて派手なんだけど、誰が何やってて、どんなシナジーが起こってるのか、ぱっと見わからんのよね
かといってLowMagicAgeみたいな広いグリッド・ターン方式は面倒くさくて仕方ない

772 :
>あとは一夫多妻制でしっかりとセックスの描写も入れて人妻設定のキャラもNTRるようにして

痴情のもつれ絡みのイベントもきっちり入れようず
いい気になって相手をとっかえひっかえしていたら、暗殺依頼出されたり寝てる間に殺されそうになったりなw

773 :
戦闘は2が好きだな

774 :
\ランダム・ボール!/

775 :
どっせーい!

776 :
キャラが全て自動生成は面白くないな
最低100人ぐらいの固定ユニークキャラが欲しいもちろん達人は別枠で

777 :
イモータルみたいに復活する人はともかく
他は何かしらの原因でよく死ぬからなあ
自動生成で性格やリアクションを無限に増やし続ければ常に新鮮に楽しめるんじゃないか
もちろんイベントの種類や展開もね

778 :
自動生成というかスタッフが更新し続ければいいんだなソシャゲみたいにw

779 :
>>772
それも初回は面白いけど、パターンが定まると鬱陶しいだけか回避するだけなんだよな
割と自由だったガンパレードマーチってPSのゲームでも、
勝手に味方の好感度上がって勝手に奪い合い始めるから、ワープ移動するだけになったり

>>776
Mount&Bladeみたいに最初にある程度指針とか有能キャラとか定まってた方が語りやすいんよな
まずは最初Aを仲間にしに行くのはデフォだよなーwとか

780 :
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    うな丼は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君達も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

781 :
ルナドン ニ シンサク ナドナイ
イルノハ サイトウシンサク ダケダ

782 :
ユニークキャラ達が毎回違う末路迎えるのを眺めながら生活するのも面白いと思うんだ
言ってみればパラドのEUとかVIC、HoIのGC走ってるみたいな感じで

783 :
はいはい

784 :
>>779
2だとカルビとか楊輝とかジェラブロウとかが定番な感じだけどな

785 :
>>782
これはあるな
次回作は、世界生成のSeed的な数値があって、
それが同じなら同じ世界、同じキャラクターが自動生成されるようになってほしいな
個人でもだし、ユーザー同士で「この世界が面白い」と情報交換できるのも楽しいだろう

786 :
最近触れてないけどLow magicAgeはシード生成型だっけ
上手いこと進化してくれんかな

787 :
期待してるけどルナドンとは別物

788 :
今更なんだけど、第三の書の防具の速度パラメータの意味って何だ?
装備全部の合計値が適用されてるとかなのかな?

789 :
>>772
過去スレに書き込んだ覚えがあるが、プロポーズしてくる段階まで好感度が高い
仲間が2人いたパーティーで、そのうち一方と結婚したら直後の戦闘で選ばれ
なかった方が、恋敵を巻き込む形で魔法使って殺してしまったのには本当に驚いたw

790 :
熊殺しのカルビリム

斧  かなりの達人と見た。
回避 回避する前に転びそうだな。

791 :
steamでルナティックドーンを購入してみて、初めてプレイするんだけど、個人的にかなり面白い。
戦闘の度にクリックとか、ダンジョンでの動きが早すぎる点など、操作性にかなり難があって、腱鞘炎になるのが辛いけど。

移動中に戦闘になると、パーティーウィンドウが毎回消えちゃうんだけど、ずっと表示させる方法とかないかな?

792 :
ルナドンのどのタイトルだよアホ
社員の自演か?

793 :
いきなりキレて怖い

794 :
ルナドンおじさんは短気

795 :
2015 前途への道標 Steam版 (Win)
これだよー
色々種類あるんだっけ。ごめんね。

あとダンジョンで隠し通路もあるらしいけど、これって壁を一つづつ調べるとかしないと分からないのかな?

796 :
>>795
隠し通路はMAPよく見ると他の壁と違ってうっすら白いマークが付いてるからわかる
敵はドア開けないけど隠し通路は普通に通ってくるのでいきなり出てきたりもするよ

先のパーティーウインドウの質問に関しては俺の場合そういう症状になった事が無いのでお答えできん

797 :
トゲトゲ通路はホント意味わからんね

798 :
前途系のダンジョンってワクワクはするんだけど、色々と面倒くさかったよね
当時、自分も腱鞘炎になった気がするw
各種の床トラップも面倒くさいだけでゲームの面白さになってたかっつーと微妙

かといってLowMagicAgeみたいに完全にシンボルに落とし込まれたダンジョンは味気がないんだよな
あれが理想形だと思ってたんだが

799 :
単なる屋敷とか作業用の坑道が異常な行き止まりのラビリンスになってたのは意味分からんよな
あれじゃ屋敷の中で住人が遭難死するぞ

800 :
あれは一つの表現じゃないかね
屋敷や坑道が崩れかかってて、危険でダメージ受けうるのを疑似的?に表現した感じの
もうちょい別の、面倒くささを感じず、楽しさもある表現方法を次期ルナドンでは採用してほしい

801 :
>>798
パーティーウィンドウが消えるのはやはり特殊なのね。
隠し通路うっすら表示されるんだ!結構優しくてよかった。

ありがとう!

802 :
>>801
完全に閉じられるのではなくゲームのウインドウに隠れるだけであれば
メインのウインドウを縮めてパーティーウインドウだけ外に出しておけば?

あと戦闘は一定時間入力せずに放置すると自動的に殴りかかるので
戦闘スピードを高速に設定しておくと勝手に戦ってくれる
雑魚専用にどうぞ

803 :
自動戦闘、一匹づつ確実に殺していくっていう動きじゃないから使いづらいんだよな
あれ知性とか関係してるのかね

804 :
>>798
Ruinaみたいに1枚絵を埋めていく感じだとだいぶ雰囲気出ると思うんだけどね
ランダム性との相性はかなり大変だろうが

805 :
今更ながらレジェンドパック買った。販売当時ガッツリプレイしてたゲームが今になってwin10でできるとは思わなかった

806 :
>>802
レスありがとう!
下にもぐっちゃうのか!と思って試してみたんだけど、戦闘が始るとウィンドウ自体が消えちゃうみたいでした。
戦闘スピード設定して雑魚もかなり楽になったんだけど、偶に逃げる際に間に合わずに、転生する事もしばしば><

子供が16歳になるまで親が生き残れん笑

807 :
味方が凄く良い武器取っちゃったんだけど、渡してくれなくて、いい方法無いかな?
別れて殺害しようかと思ったけど、パーティー組んで無かったら蘇生出来なそうだし、一応奥さん候補だからどうしようかなと思ってさ。

808 :
何十回も「盗む」を繰り返すと奪えることがある
普通は好感度が激減するんだけど道標はバグで下がらないっぽい
セーブしてからどうぞ

809 :
ごめん「盗む」じゃなくて「渡す」だ

810 :
俺なら諦めてそのまま使ってもらうな
独占プレイはあまり好きじゃない

811 :
俺の場合は、稀少武器やアイテムを分配で獲った仲間は、なぜかその直後の戦闘で
よく不慮の事故にあって亡くなるので、そのあと形見としていただきます(´Д`)

812 :
そういやダンジョンで敵や罠にかかって死亡
→死体から剥ぎ取った後に蘇生でもいいな

813 :
そういう極悪人にイモータル直々の神罰が下る仕様が欲しい

814 :
そこまでするなら相手にゴミ渡しておけばいいじゃんw

815 :
皆ありがとう!
賞金首を倒していたら、刺し違いで不慮の事故が起こってしまい、結果回収できました。
パーティー組んでたら死体からアイテムって取れるのね。

816 :
>>813
イモータルあんまり強くないから返り討ちじゃ……

817 :
開かれた前途がやりたいよう…

818 :
わしは神だと言っておるじゃろ!

819 :
ふうむ、お前さんは、あとちょっとの知恵が足らんようじゃの
お前さんはわしに比べたらのろまな亀じゃのう

…口の聞き方に気をつけろよこのジジイ(`д゚メ)ゴルァ

820 :
ちなみに、初めて言われた時は、神様だと思わなかったのでぶっ頃してしまいますた(´・ω・`)ゴメンナサイ

821 :
髪は散った

822 :
また神の話してる

823 :
神殺しは誰もが通る道だよね。
あんな死にかけた老人が神様なんて言っても信じられない。
だけど昔は3つの試練を乗り越えて神様に勝った偉大な冒険者だったんだよな。

824 :
ルナドンってFXのしかやった事ないんだけど、
戦闘はシリーズによって全然違うんだね。

825 :
ルナティックドーン×カルネージハート を出すしかない

826 :
前方60度距離300に敵と味方がいたらランダムボール
ええい、ままよ

827 :
なんで味方がいることも条件にするんだ……
敵が見える?に対してyesならランダムボール、noならエナジーライアットかデストラクションカースをぶっぱなす、でいいじゃない

828 :
エナジーライアットはすごすぎる技
あんなのルナドンだけだよね

829 :
天空迅雷弓使えよ

830 :
前方に飛来物で横ジャンプ
なお味方の飛来物にも反応する

831 :
エナジーライアット知らないならレスすんなよw

832 :
敵味方入り乱れているところに、コズミック・ライナーを落とされた時は参りました
せめてランダムボールなら耐えられたのに(´・ω・`)

833 :
コズミックは元素の範囲魔法で唯一味方巻き込まないと思ってたけど…範囲狭いから勘違いだったか

834 :
近くのものも吹っ飛ばすよ
てかアイボールを一撃で倒すにはコズミックしかないし
うまくいけば2,3体一般で倒せる

835 :
一発での間違いwなんで一般なんて変換になってんだ

836 :
>>830
これぞカルネージハートだ

837 :
宅配用OKEのチップ配置とかどうなるんだろ

838 :
>>836
ああ、あんたのレス見るまで気づかなかったわ
懐かしいな格闘特化月影とかやったなあ

839 :
前途への道標やってるんだけど、2人で協力して倒せばよゆーなザコとかボスとかでも
相方がすーぐ逃げるんだけど、これを防止する方法ってあるの?
臆病度とかマスクパラメーターがあるのかな?

840 :
苦手な敵とか設定あるんだよ
盗賊系のキャラは負けそうだと思うと「それじゃ」とか「やってられない」とか言って逃げ出すの多い
慣れればそれもかわいいと思うようになる

841 :
盗賊クラスの仲間は強くなってもすぐ逃げる
好感度Maxでも逃げるので恐らく防止法はない

842 :
昔、2でアンゴルモア戦開始直後、仲間全員が一斉に逃げたのは笑った
コズミックライナー2,3発であっさり退場されたけど、仲間はドラクエだったら恥ずかしくて凱旋出来ないよな

843 :
2だと飛んでる敵だと全員逃げるね
対アンゴルモアではあまり逃げないので那珂龍とかの記憶ちがいなのでは?

844 :
いや、初回プレイで四天王連戦で臨んだから、よく覚えてる
剣装備のドラゴンボールのセルみたいな奴ってあいつしか覚えていない

845 :
>>843
昔、ワイバーンと戦ったとき、俺以外のやつが全員逃げ出したのを思い出した(´・ω・`)

846 :
2はレジェンドパックあたり?から自分が逃げると味方も逃げるようになったのが面倒になったなぁと
ついでに適当な地面を指定して逃げれなくなったっけな
お陰で序盤はイーグルで死ぬ事がめっちゃ増えた

847 :
>>846
あの修正なんだったんだろうね
ほかに直すべきところ幾らでもあるだろうに

後アタナレが弱くなったのも変だなって思ったよ

848 :
良い要素は次々と潰して悪い要素は意地でも残すからな

849 :
アタナレさん、スレのログで良いメンタルパス要員とか書いてたらナーフされたんか
ひっでえなw

850 :
アタナレって弱くなったっけ
前は何故か属性攻撃を大幅カットしてくれて、イーグルすらまったく喰らわなかった覚えはあるけど

851 :
>>850
装備がそういう装備だからカットされるのは普通だったけど
最近それを装備しない感じ

852 :
今更ながら前途への道標やってるんだけど、世界の属性とか、武器寄りか魔法寄りかってプレイヤーの行動で変わってくるもの?
混沌悪に偏った世界設定で始めたんだが気づいたら世界のほとんどがイルタールになってしまってた。

853 :
属性は思いっきり偏って一色に染まるのが普通だと思う
受ける依頼の傾向で逆に動かせるけど気づくとやっぱりどちらかに染まってる

854 :
Steam道標のおすすめしないレビュー書いた奴センスあるな

855 :
>>854
誰も読まんわそんなもん

856 :
だったらレスポンスは0のはずですねえ

857 :
読んできた
面白いしてきたよ

858 :
前途シリーズはメインコンテンツのダンジョンがほんと残念

859 :
>>856
さあな必死に宣伝活動するお前みたいなのが850みたいなネタ好きを誘導してんだろw
キモイやっちゃな

860 :
Steamのレビューなんて誰も見ないんだよ!(血涙)

861 :
クォータービューは見てくれはいいけど、斜め移動が自然にできないから操作性が最悪になるんだよな
Factorioがクォータービューだったら?ってのを半分くらい実践してるのが前途系

862 :
1回書いただけで必死とかこわいこわい

863 :
前途シリーズのダンジョン操作って昔のCPUの遅さを当て込んで調整してあって
PCを新調する度に爆速処理になっていったんだよな
steamに出てる分もそれ直ってないのかな

864 :
ワールドマップで
馬車がRーリ並に激走するよね

865 :
暴走馬車ワロタ

866 :
>>863
すんごいダッシュするよ
ゲーム速度を落とせばいいんだけど面倒で突っ走る
ただし罠地帯だけは注意な

867 :
あっ一応矢印ボタンをクリックすれば1歩ずつ進むから
罠地帯はそれで何とかしよう
キーボード対応ならいいのにな……

868 :
そうそう、第三の書なんてダンジョンのマゾさだけ増し増しにしてあるから
矢印ぽちぽちゲーなんだよな。思い出して笑ったわ

869 :
あのトゲトゲってまさかアクション要素のつもりで作ったのかね
罠にしては異常に多く大がかりすぎて違和感バリバリだしプレイヤーはストレスしかないし何一つ褒めるところが無い

870 :
それでも3作くらいは続けたわけだし面白いと思ったんだろう
はあ、サンドボックス冒険者人生シミュレーションどっか開発しねえかなー

871 :
>>869
自宅の廊下に山ほど罠を仕掛ける貴族
住めないだろあれ……

872 :
CPU制限するソフトを使うのはどうだ?

873 :
遅くすると今度は戦闘がスローになる
作ったやつバカだろ

874 :
ルナドンライクなゲームがまだ出てこない 見落としてるだけなのか

875 :2019/08/18
ログにあったゲームはあかんの?

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