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ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 133章
- 1 :2015/04/21 〜 最終レス :2020/02/28
- ――守るべき者のため ただ戦う
暁の話題はなるべく暁スレでお願いします
前スレ
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 132章
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1417277602/
■公式
http://www.nintendo.co.jp/ngc/gfej/index.html
★続編「ファイアーエムブレム 暁の女神」2007年2月22日発売(Wii専用ソフト ※蒼炎データの引継ぎあり)
http://www.nintendo.co.jp/wii/rfej/index.html
★関連スレ
ファイアーエムブレム 暁の女神 第221章
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamesrpg/1429428514/
ハード:ニンテンドーゲームキューブ
発売日:2005年4月20日(水)
希望小売価格:税込6800円(税抜6476円)
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
メモリーカード使用ブロック数:19ブロック(システム+ファイル5つ ※コピー不可)
対応周辺機器:GBAケーブル
CEROレーティング:全年齢
早期購入特典:プレミアムサントラCD+プレミアムカレンダー
次スレは>>970が立ててください
- 2 :
- ★FAQ
Q. 過去のシリーズとの関連性はある?
A. なし。システム面でもチュートリアルの「指南」が充実しているので、大抵の疑問はそこで解決できる。
Q. 難易度選択はどうすればいい?
A. 素直に説明に従うが吉。途中での変更はできない。
Q. 「闘技場」はある?
A. ない。しかし、「拠点」のコマンド「経験値の獲得」で蓄積したボーナスEXを与え、育てることができる。
Q. ソフトリセットのコマンドは?
A. 「B+X+START」長押し。タイトル画面に戻る。
Q. 「攻速」の計算式は?
A. 「速さ−(武器の重さ−力)」。彼我差4以上で追撃が発生。
Q. 「盗む」の成功条件は?
A. 「こちらの速さ>相手の速さ」。武器を盗む場合は、「こちらの力>奪う武器の重さ」であることも条件。
Q. 「支援会話」の仕様変更について知りたい。
A. 同時に出撃させた回数により発生し、「拠点」で実行できる。C→B→Aの3段階。回数はひとり5回まで。
Q. 近親者・知り合い同士の「支援会話」が存在しないのはなぜ?
A. 会話はないが、隣接時には若干の支援効果が発生する。(通常の支援効果は3マス以内)
Q. 仲間にできるキャラに、誰で話しかけていいのかわからない。
A. 「進撃選択」もしくは「部隊」の7ページ目で確認可能。
Q. GBAとの連動の内容は?
A. 封印、烈火、聖魔それぞれの「キャラクターイラスト」と、計3つの「エクストラマップ」が蒼炎側に追加される。
Q. バグはある?
A. 8、15章でフリーズ報告多数。戦闘アニメのオフ、中断→電源オフ→再開などで回避できる模様。
Q. 攻略本以外に、設定資料集などの書籍はある?
A. 蒼炎、暁両方(キャラによってはどちらか一方)の公式イラストや一部のキャラムービー用設定イラスト、描きおろしイラストが載っている
20th Anniversary ファイアーエムブレム大全が公式から出ている。
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html
Q. Wiiでのプレイ時に必要なものは?
A. ゲームキューブ用コントローラとメモリーカード。詳しくは下記のページで確認のこと。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/062.html
Q. 固定成長ってなに?
A. パラメータの上がり方が固定されている成長。ほぼ期待値通りになる。
Q. 固定成長と乱数成長どっちがオススメ?
A. 自分の性格でお好きなほうを。今までのFEと同じなのは乱数成長。安定を求めるなら固定成長。
Q. 続編の暁の女神への引継ぎは誰オススメ?
A. 好きなキャラでおk 詳しく知りたいなら暁スレ行くと吉
- 3 :
- やっぱりな……
てめえとはいつか乙する
気がしてたぜ、>>1。
- 4 :
- >>1乙
トライアルマップのブライス将軍
改めて見ると結構強いね
- 5 :
- 固定成長でプレイできない雑魚クロなんちゃらとかいうヘタレゴミゲーマー(笑)
乱数成長で神成長引きまくりで縛りプレイだって(笑)
ほんと雑魚
俺みたいにアイク一人旅で1000勝以上してから言えよwww
- 6 :
- あんた>>1乙だな
- 7 :
- クロノとかいう二番煎じの動画投稿主の名前出すなよ
誰かの真似ばかりしてるオリジナリティ皆無のゴミ動画じゃねーかよ
- 8 :
- 今の相棒は、>>1乙だ
- 9 :
- >>1
うぬ、新スレまで立ててきたか!ならばここから乙してくれる!
- 10 :
- >>1乙だ
貴様ごとき雑兵…
>>1乙あれば十分だ
- 11 :
- しっこくが最後までグレイルに師事できていれば、恐怖の天空ジェネラルになっていたんだろうか
あの重装備での飛び上がっての天空はちょっと見てみたい
- 12 :
- ジェネラルの天空とかもはやフライングプレス
- 13 :
- 重量に差があればあるほど威力アッ…
あれっ…この感じ…
- 14 :
- 鎧を脱いだら超高速で動けるようになるんだろうな
- 15 :
- つまり普段は舐めプしてるってことか
- 16 :
- クロノの事はクロノの動画に書いてこいよ
- 17 :
- 昔はfe界隈で知らない奴いない位に荒らし周りまくってた癖に最近はおとなしく動画投稿しかしてないしいいんじゃない。時たま何も知らない奴がクロノの名前を出すのは無視すればいいとして、アンチは単に悪口書くだけならここでやるな、動画スレでやれ
- 18 :
- 別に荒らしそんなしてなかったし、むしろウザい奴単体を攻撃してくれてた。動画に文句いうやつは二番煎じだけど「自分が動画あげろ」。上手い人が上手いプレイを動画にするのは世の中にとって良い事だから、クロノ以上に上手いプレイできるならどうぞあげてください、以上。
- 19 :
- 女神の加護ついてるし防御面は重視しないで軽量化に力を入れてるのかもしれない
- 20 :
- クロなんとかいう雑魚(笑)
誰でもできるプレイでドヤ顔したい厨房w
悔しけりゃ固定マニアアイク一人旅でクリアしてみろよw
できないヘタレゴミがw
- 21 :
- >>20
だからもうやめろって。固定より乱数のが難しいのを知らない時点で初心者バレしてるぞ
アイク一人旅とか生放送で散々されてるレベルだし。
悪口書くだけなら動画に書き込めよ。
- 22 :
- ずっと無視してきたけど固定成長って初心者救済用に近いシステムなの知らない初心者がいるんだな
一人旅とか無双するだけのプレイより、評価プレイとかのが100倍難しいの知らんのかね
- 23 :
- >>19
まさかあの鎧は段ボール製?
- 24 :
- クロノあたりの話題はほんと動画スレか動画内で終わらせてここですんな
何も知らない奴が話題にしてもスルーしてね
- 25 :
- なんで触るかなー
ずっとみんなで無視し続けてきたのに
- 26 :
- 最近二週目始めたからわからんのだけど固定と乱数で期待値って違うの?
薄幸気味と聞いた気がする
あと腕輪や使用武器と倒した兵種でどの程度影響するのかも分からない
- 27 :
- アホ「乱数成長の方が難しい(キリッ」
馬鹿じゃねえのww序章で力守備他いろいろ引かなきゃリセとかやってるゴミクズが
言うに事欠いて
「乱数成長の方が難しい(キリッ」
だってさwwwwwwwwww
。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
- 28 :
- 固定だと大体期待値通りに成長するってだけで、期待値自体は変わらないんじゃね
- 29 :
- >>26
期待値はほとんど変わらなかったと思う。小数点以下のレベルじゃなかったかな
すまんが腕輪とか武器の影響はググってくれ
個性がわかりやすいから自分は固定成長が好きかな
乱数はどう成長するかわからないから面白いって人もいるね
- 30 :
- >>27
クロノのアイク序章から無音だろ。あれオスカーだっけ。
ただ終始糞成長で守備しかカンストしなかったって知ってるんだよね?
乱数成長で糞成長だったから神軍師だって言う訳じゃないよ
だけど嘘付いてまで悪口を、特にFE関係のスレではご法度な人間の誹謗中傷を繰り返すお前も邪魔なんだよw
わかったら二度とクロノの名前を口にするなw
- 31 :
- >>26
期待値は同じだけど、使う武器によってプラスされる能力がある。
マイナス系もあるけど少なくて相殺されるから、期待値を下回ることは無い。
期待値+αで、使う武器選べば伸ばしたい能力を伸ばせられる
- 32 :
- 連投すまそ
>>30
触れるな。FEスレで「自称名人」は日常。
つっても言ってる内容から素人だってバレバレなのは草生える
- 33 :
- >>30
糞成長どころか、全体的に良成長してるよ
誰にどれだけドーピング使ったかは知らないけどね
最難関の25章で使うために育てたというジルに至っては期待値よりHP+7、力+0、魔+3、技-1、速+3、運+3、守+4、魔防+7だよ
これで固定成長より乱数成長の方が難しいとかいってるやついるからお笑いだよね
>>31
嘘教えるなよ
武器による成長率はトータルではプラスマイナス0だぞ
ttp://www.pegasusknight.com/mb/fe9/ud_pergrow2.html#IDX3
- 34 :
- 固定成長だとアイクに竜騎士か重歩兵の腕輪つけとくと力・技・速さ・守備がカンストしてくれるんだよな
- 35 :
- 固定成長を謳っているクセに条件によって伸び率が変わるのは納得いかない
- 36 :
- >>33
嘘着くなよ荒らしが
アイクに至ってはドーピング抜きなら全て期待値以下
とりあえず動画あげろよ^^ 動画作る過程できっとお前が自分の未熟さに気付くのが目に見えるわボケ
トータル0とかお前の目は節穴か?言うだけタダだと思うなよ。それとも頭が麻痺してんのか?馬鹿だから
固定値とか期待してプレイしてへたれないだけの救済仕様だと気づいた時の失望たるや、何年前の話題だったかwww
- 37 :
- >>36
あー、クロノ本人でしたか
お疲れ様ですw
ステータスに関してはご丁寧に終章のアシュ倒す直前に全員のを晒しているようなので、全員分の比較はざっとしたので嘘は書いてないですよ
ただ、誰にどれだけドーピングしたかわからないので教えて下さい
あの糞動画見返すのも面倒なんで
教えてくれたら主力全員の期待値との比較書いてあげますよ
- 38 :
- クロノごみ動画すぎワロタ
- 39 :
- クロノじゃねぇお前に個人的に喧嘩売られてる人間だけど?
本気で煽ってるならお笑いだな、何一つ反論できてねぇw アイクは全部、期待値以下だったよな
本気のくせにそんな雑魚い煽りしかできないんだねw
これから先も、その本気で雑魚い煽りを続けるか、俺にびびって本気じゃない反抗をするだけなんだよなwww
- 40 :
- クロなんちゃらとかの動画なんか見てないけど、乱数成長でやってる時点で「縛り」とか糞なんだよなぁ(笑)
蒼炎にはわざわざ「固定成長」があるんだから、難易度高くて再現性があるそっち選んだ方が男らしいに決まってるのに(笑)
神成長引くまでえんえんリセット(笑) それって結局何も縛ってないじゃん(笑)
「バグサンダーは邪道!ボスチクは邪道!これを使ってないから縛りプレイ!」とかほざく初心者と全く同じ次元だよな(笑)
真の縛りプレイなら神成長がない固定成長一択 もちろんそれがない他のFEなら仕方がないけどな
しかも挙句の果てに、 >>33 みたいな超絶吟味成長させながら、
「乱数成長の方が難易度が高い(キリッ」だってさ 。゚(゚^Д^゚)゚。ギャハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
本当に本当に恥ずかしい汚物だなぁコイツw
ヘボ動画をうpするだけじゃなくて、真実を突かれたら嘘まで言い出す醜い雑魚wwww
悔しかったらマニアック固定成長でアイク一人旅やってみなよwwどうせできないからお前は(笑)
- 41 :
- クロノの再生数の肥やしになって確認してんの?www
本気のくせに雑魚い煽り続けるか、ビビりながらコソコソ反抗的な文を書き始めるか楽しみにしてるなw
- 42 :
- お前らクロなんとかさん大好きだな
- 43 :
- >>42
二人が必死に証拠になる動画が見つけるまで再生してここで喧嘩してると思うとほのぼのするね
- 44 :
- たかだか再生数数百の動画の話が盛り上がるわけがないじゃん
自演は覚えても臭い文体までは隠しきれてないし
- 45 :
- そんなことよりもワユとルキノさんのおっぱいの話でもしようじゃないか
- 46 :
- ID変えて自作自演バレバレ(笑)
悔しかったら前のIDで書き込んでごらんwwwwwwwwwwwwww
超ウケルw
- 47 :
- あんま苛めたるなやwかわいそうやけぇ
- 48 :
- 一人で延々その話題蒸し返し続けてネタ振って自演までし続けて
ようやく構って貰えたから大喜びなんだろうな
わざわざ触ってあげるなんて優しいやつもいるもんだな
- 49 :
- >>46,>>47
お前もID変わってんじゃんw
自演すんなよ、IPでわかるから同一人物なのは
どうせ流動IPでも使ってるんだろ?ww
はい、じゃあどうぞ雑魚い煽りつづけようかw
まだまだ聞いてやるよ、今年一年くらいはずっとなw
- 50 :
- おっぱい
- 51 :
- ちんちん
- 52 :
- 10周くらいしたけどレスキューは多分一度も使ってないと思う
いまいち使い道がな・・・
- 53 :
- 無理矢理使おうと思って終章でジフカの到着早めるのに使った事ある
- 54 :
- 自分もレスキュー使ったことないなぁ
聖戦の時は遠くにいる歩兵を近くに連れて来るときに使った気がするな
- 55 :
- レスキューに限った話じゃないけど、戦闘中に輸送隊を使えないのも使い辛さの原因の一つだろうな
- 56 :
- >>55
ラグズの持ち物欄がいっぱい空いてますぜ
容赦無くリュシオンに重い武器を満載してやろうじゃないか
真面目な話だと、輸送隊いないから残り数回の武器の処理がしづらいと思うな
- 57 :
- レスキューは23章でブリザードを新品で取るために
マーシャを再行動させてブリザードを倒した後に使ってるな
他に使う機会もないし
- 58 :
- トレガノン長城もオルリベス大橋も攻撃範囲が絶妙に被ってるんだよなぁ。ああいうマップ大好きだわ
- 59 :
- 使いようはいくらでもあるんだけどな
他の装備で埋まっちゃうだけで
- 60 :
- 使わず溜まったのを、終盤で魔導師とラグズに遠距離魔法満載して乱発するのは楽しい
- 61 :
- セネリオって軍師の癖に何でラグズに喧嘩売って事態を悪化させるの?
それで新たな戦争の火種になったらどうする気なの?
バカなの? 死ぬの?
- 62 :
- うちのセネリオはカラスにやられた
- 63 :
- アシュナードの実子だし本望だったりして
- 64 :
- あれはアイクを引き立てる巧妙な作戦
- 65 :
- チンピラが凄んで、兄貴分が止めに入るチンピラの交渉術かもしれん(適当)
- 66 :
- 暁に引き継ぐ時って、クリアデータ何個もあるとどれか一個しか選べないのかな
残したいクリアデータが一個あるけどセネリオアイクの支援がAじゃないんだよね
- 67 :
- 暁なんてなかった
- 68 :
- 1週につき1個だから2週すればまた1個選べる
- 69 :
- えーそうなのか
でも重ねてもあまり意味ないよね
引き継ぎで増えるイベントって、セネリオxアイクとアムリタEDイベントと
支援Aだとイベントが増えるジルレテ/ジルミスト/チャップツイハーク/イレースツイハーク/レテツイハークでしょ
- 70 :
- 知らんがな
じゃあやんなきゃいいじゃん(笑)
- 71 :
- >>70
せやな(笑)
ま、どうせちょこちょこマニアッククリアデータ増えすぎちゃったし消そうと思ってたけど
暁もマニアックぐるぐる周回すれば全部無駄にせずすむってわかったらええわw
- 72 :
- いつもネフェニーに怒りと勇将を付けてたけど
試しに月光付けたら使い勝手良くて便利だったわ
スキル変えただけなんだけど新鮮な気持ちでプレイできて良かった
- 73 :
- ちょっと亀だがやっと固定の仕様について完全把握できた
特徴として小数点1位で四捨五入されてる
これと計算法さえ間違えなければある程度好きな方向にもってけるよ
45%で経験値10取得だと加算値4.5なんだけど、四捨五入されて5
こんな感じに頭使うから3週くらいはめんどくさいだろうけど
- 74 :
- 固定でジョフレを拠点育成すると3つぐらい確実に伸びるとかなかったっけ
- 75 :
- 勇者の槍だっけ銀の槍だっけ、何か持たせて経験値2ずつやると
主要パラ全部カンスト、とかあったよな 幸運は捨ててたような気もするが
あのエクセルどこいっちゃったかなー
- 76 :
- 固定成長、結局固定でもない事しって1回もやったことないんだけど
やった事ある人に聞きたいけど適当にやっても期待値通りに収束されるの?
- 77 :
- >>73のように考えてやったことないが
1〜2ぐらい変わるだけで大体期待値通りだよ
さすがに騎士の護りは速さが大きく変わるけど
- 78 :
- 俺も同じ理由で固定やったことないわ
- 79 :
- >>77
1〜2か・・・例えばさ、速さ25期待値のキャラが速さ23になるだけで大きな差だと思うんよ
っていうかかなりでかいよね、やっぱFEだし1の差がでかい
そんなんがやっぱり発生するなら、乱数と変わりないやんと思うわ・・・
- 80 :
- 逆にいえば1〜2期待値を上回らせることも可能だけどね
期待値でカンストしないキャラをカンストさせられる
まあ面倒だと思う人もいるし好みだろうね
- 81 :
- >>79
殆ど期待値通りだから心配することは無いと思うんだよね
暇があったら一度やってみたほうが人に聞くよりわかるかもしれない
詳しい説明ができなくて申し訳ない
- 82 :
- >75
正しく言えばジョフレ複数カンスト狙いたいのなら経験値1ずつ入れるのがいい
成長率見たら幸運魔力意外45%はあって最低部分45%は守備関係二つのみしかない
そんで小数点四捨五入の性質利用して0.5を1にしてちまちま1入れてけばいい
これ自体は敵の攻撃くらってノックされてもいいけどね
つまりそこに腕輪と武器でうまいこと5割乗せれば拠点関係なく6ピンいける
エリートと上級ならではの成長率ないとできない小技で今の週やって気がついた真実ね
>79
期待値で変動する部分は使う武器と相手のクラスでどうとでもなるよ
適当にやってると計算しきれなくて逆にプラマイ激しいパラに収束する
期待値と足りないとこ見てうまくやればむしろ欲しいとこ1から2は追加できる
- 83 :
- まぁやってみるか やってないのに文句言うのもアレだからな
話聞いただけでは糞仕様にしか聞こえなくて食指が動かなかった
- 84 :
- >>82 ん?返信ありがたいが、記憶では確かに2づつだったような
エリート持ちだから2づつだったのかな ただ持つ武器が思い出せん 槍だったのは確か
何も持たずに2ずつ(あるいは1ずつ)あげても美味しい上がりは全くしなかったような
しつこいようだけど装備してる武器次第だった
期待値から実測値まで全部計算できるエクセルがあったんだけどなー どのサイトだったっけ・・
あと固定食わず嫌いの人へ
固定に慣れると乱数なんかには戻れなくなるよ
無音で発狂、とかないし主要キャラはだいたいカンストもしくはそれに近いとこまでいくから、
逆算して届かない所に先にドーピングアイテム投入すれば全くロスなくクリアまでいける
例えば加入したてのジルにはやての羽をやる、とか
あと固定だとイレースは弱いよ 遅い 拠点成長で全ピンとかしないからなw
- 85 :
- >>84
その2ずつにすると不幸なことにレベル毎50しかたまらないんだよ
成長率分に2掛けてみたらほとんど1付近なので実質1加算になったから、敢えてエリート外して1ずつに変更したらうまくいった
この方法は無駄に成長率いいくせに初期値がしょっぱいクリミア3バカ、シノンのみの方法だけれどね
他の下級出とかはこつこつ狙って育成するのが近道
確かにイレース一度育てたけど弱いというか使いずらかったなw
速さは確実に伸び悩むから追撃で武器レベル稼げないのもあって武術書ガン振りしないとカンストしない
- 86 :
- 固定マニアックはやみつきになるよな
イレースは固定なら武器と腕輪選べば早さ成長率10%増できるね
武器レベル上がりにくいけど武術書余るから使えばいいし
- 87 :
- 武術書はミストにいつも使っちゃうもんで、武器レベルはバルメニー僧3人集まった所に放り込んで上げてたな
増援来るタイミングが面倒だったが、ボーナスEXP基準のターンでもだいぶ稼げた
結局速さの問題で大した活躍はさせられなかったけど……
- 88 :
- 何で確実に同じ成長の仕方するようにしなかったんだろう
- 89 :
- >>88
ほんとこれ
- 90 :
- 固定成長ってくらいだしそっちのがよかったな
とはいえ次回作じゃ無くなってるあたりどの道受けは良くなかったかもしれんが
- 91 :
- プログラマーが大変そうとは思った
- 92 :
- 武器での補正がーとかが面倒で固定成長は完全に食わず嫌いしてるわ
- 93 :
- >>86
その速さ上がる魔法がなんとランクAの上位魔法のみ
実際に手に入るのは18 21 22だからものっそい遅いで
- 94 :
- エル系の武器補正は速さと守備の成長率下がるから気を付けないと
- 95 :
- だからイレースの速さは固定成長では詰んでるんだって(笑)
素直に外した方が吉よ
セネリオも力不足で高速低下しやすいが、重歩兵の腕輪つけっぱなしで
なんとかなるレベルだからおk
- 96 :
- >>95
んな話してんじゃねぇよ
なんだお前ムカつく文章書きやがって
あんま調子乗ると痛い目にあうぞ
- 97 :
- >>95
なんとセネリオの力だけど期待値オーバーの方法1個あったりする
5%なんで実際に無補正以上で10以上経験値入れないといけないけどそれ、ライブ1本で解決しちゃうんです
ライブの取得経験値は11よって取得補正分は0.55 なんで繰り上がって1になったりするんで力1上げたい場合は100回ライブ振ればよし
そしたら期待値3.9は4になるでー
- 98 :
- 2ちゃんで(笑)とか使っちゃう人って…
それは置いといて腕輪とかに設定されてる成長率補正って固定成長でしか関係ない?
- 99 :
- マニアックで8章でアイク単騎でイレース仲間にする良い方法ある?
アイクは13レベでボーナスは残り無し、ドーピングも無し
リセット何回もして生き残るだけで精一杯だった。イレース仲間にできん・・・
- 100 :
- >>98
雑魚のくせに質問しちゃう人って・・・(笑)
馬鹿だなぁ 実にバカだよ君は(笑)
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