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Cities: Skylines 67タイル目


1 :2018/07/11 〜 最終レス :2018/07/29
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
PS4日本語公式:http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ11
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1527594710/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1529164117/

※前スレ
Cities: Skylines 66タイル目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1529266817/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■ よくある質問
Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ

3 :
■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、IPT - Improved Public Transport、
Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2 … (IPT)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn 9.0.2 … (TLM)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312767991

Network Extensions 2 … 古いNEPはもう使えません、これに乗り換えて下さい
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426
※New Roads For Network Extension 2はParklifeアップデート後に非対応(2018/7/11現在)

Traffic Manager: President Edition … (TMPE)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

Advanced Stop Selection (ex MTSE) … Multi-Track Station Enabler (MTSE)の更新版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1394468624

Service Vehicle Selector 2 … BloodyPenguin
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=934994075
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:Original Service Vehicle Selector、TLM、Service Vehicles Manager

Service Vehicles Manager 1.2.1 … Klyte45 (TLM互換)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1312745521
※Service Vehicle Selectorの後継版
※非互換:District Service Limit 3.0、Service Vehicle Selector

4 :
■MOD情報
Park Life発売時のパッチ1.10 導入後、動くModがどれかの情報
・Update 1.10 Broken/Not Working Mods
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922345929126811
・Patch day and mods
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-day-and-mods.1100541/

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/

MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7

5 :
★最近のFAQ
Q:なんか公共交通機関使用人数が激減してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2がTMPE等の交通MODと相性悪いようです

6 :
おつ

7 :
★最近のFAQ
Q:なんか歩いてる人が激増してる!
A:最近のアップデートPatch 1.10.1-f2Fixed: 公共交通機関の路線の長さは、異なる輸送タイプの間で矛盾する相違があった
で修正されたようです。

8 :
>>7
そうか?
スレでその歩行者の報告増えたの10.0じゃなくて10.1になってからなんだけど

9 :
TMPEのpeople don't use public transportスレが
same here祭り
みんなも参加しよう

10 :
COにも苦情いってるだろうけど、なかなか改善されないってことは結構根が深いバグなのだろうか

11 :
まさかのTMPE公式かだったりしてな

12 :
COに苦情とか無理筋にも程がある
MOD有効にするときにCOもパラドクスも一切サポートしないって条文に同意してるだろう
というか本体のバグ修正したらそこ参照してたMODが動かなくなっただけなのにCOが再修正する理由がない

13 :
>>11
MODを公式化なんてされたら、その後の機能追加や改善などが一切なくなるがそれでもいいのか?

14 :
おはようございます。いつも楽しんでここ見てます。
渋滞しにくい交差点アセットの新バージョン作ってみました。
左折レーンはあえて作っていません。一通道路が一巡するようにつなげると左折代わりになります。左折だけ遠回りです。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438291587

15 :
>>12
いやまぁ理屈はそうなんだけど、おそらく殆どのユーザーがMOD入れてる現状を考えるとさ…

16 :
システムに根深く入り込んでる上にゲーム性まで大きく変えるMODを使うんなら覚悟すべきだけどね
もしパッチに新たなバグがあるなら文句言ってもいいと思うけど
仕様変更や改善部分のせいならMOD作る・使う自己責任かな

17 :
まだその話するの?

18 :
4連休前になんてことしてくれたんだよ

19 :
前スレ先に使おう

20 :
>>14
いいですね、昭和通りとかによくある感じ

21 :
路面電車は道路と走ってるのが見た目がいいから使うんだけど
ゲーム進んで渋滞が増えてくると対応がむずかしくなって
けっきょく道路と分離して専用道を使ってしまい
残念な気持ちになる。

22 :
実際の路面電車も途中から専用軌道に入って急にスピードアップするのよくあるしね
それで通学してたけど

23 :
>>22
広電宮島線かな

24 :
路面電車で通学とかなんか羨ましいな。
俺なんて大学まで自転車通学だったから情緒もへったくれもなかったわ。

25 :
トラムはむしろ「場合に応じて道路も走れる鉄道」として使っちゃうな
全区間専用軌道ってのもよく作る

26 :
RUSH HOURの機能って本当に奥深いのね
すげぇ人が溢れてると思ったら昼食を食べに行く大学生の群れだったわ

27 :
rush hour試してみたいけどゲーム性が大きく変わりそうで踏ん切れない。今のマップが落ち着いたら試してみようかな

28 :
>>25
名鉄揖斐線かな

29 :
>>14
TMPEが壊れてるときにタイミング悪い・・

30 :
別にMODを考えてゲーム作れとは言わないけどさ
自動でアップデートしてMODの互換を強制的に切るのは止めてくれよ
ネトゲじゃないんだからアップデートは任意にしてくれ

31 :
>>14これなかなかいいじゃん

32 :
>>29
TMPEはなくても大丈夫です。リストにあげているけど。
分岐点で不要なUターンや歩行者が発生するくらいです。
。。。これがなかなか邪魔なんですが

33 :
いいねこれ、ありがとう!

34 :
>>20
>>29
>>33
ありがとうございます。興味を持ってもらえただけでうれしいです。

35 :
並列三階構造の道路が施設できるようになったが、1m誤差のない整地がめんどくさい

36 :
交通量が70%→60%に激増したことを受け、
市長に対し最近の交通マヒについて怒る市民団体
(主催者発表20万人、公園管理者発表2000人。入場料おいしいです)
https://i.imgur.com/XXibnWo.jpg

なんか昼間のライブはシニアが多いからか倒れる人続出
救急車で渋滞。
https://i.imgur.com/R6ul4YL.jpg
https://i.imgur.com/KFy2KYC.jpg

夕方のライブは若い人もいる
https://i.imgur.com/vYWBiB4.jpg

市長の先輩に顔が似ているアトラス灯台
https://i.imgur.com/8iw4vJ7.jpg

TEMPの不具合で交通量が激増したため、
環境保護団体や●鳥の会を札束でシバいて建設された埋め立て地と第二湾岸道路。
大金をかけて建設されたが未開発。
新島「黒島」はゴルフ場、タワマン、物流センター、メガソーラ等の
バブリーな総合開発計画を連休中に施行する。
https://i.imgur.com/B9Q77WQ.jpg
https://i.imgur.com/5Oe8xRr.jpg

37 :
>>36
沿岸のコイン出力が増えそうな建造物

38 :
ゴールド2と交易路+1やな

39 :
>>36
ライブ会場ホントにすごい人だなw
自分は会場レベル最大でほぼ満員になるけど
ここまで沢山来ないよw
もしかして通勤・通学路の途中に会場があったりしてる?ww

40 :
>>38
遺産病かな
アルテミスは貰った

41 :
ここに書いてあるファイルで上書きしたら、
TMPEで失った公共交通使う人がかなり戻ってきた。自己責任で試してみてはどうかな
https://github.com/VictorPhilipp/Cities-Skylines-Traffic-Manager-President-Edition/pull/189

42 :
civ民以外と多いっすね

43 :
15万2000人の都市で一時間半と少々見張っていた結果。
公共交通機関の利用者はメトロ920人、バス450人。
安定、利用者減少の兆候無し。
さらに多くのテストをするつもりだが、見た感じ大丈夫そう。
以上、githubの人柱さんのより。

利用者が以前より少なくなった報告が少なからずあるけど
如何せん報告数が少ないので保留(検証した人の街が広大するため、実行速度が遅くFPSも低いことが原因?)。
はじめに書いた15万の都市で検証した人柱さんによれば、設定のバックアップは可能とのことだが
レーンコネクタ等、街依存の細かい設定内容は吹き飛んだらしい。
なので、設定ファイルは予めバックアップしておくことをオヌヌメするとのこと。
長くてすまん

44 :
ワイもパッチ適用して検証に参加したいんだが、あいにくこれから学校があるんや・・・
深夜にこんなガバガバ翻訳しか残せんですまんな。
一市長として、帰宅する頃には大きな進展があることを願うばかりやで。

45 :
15万の人口なら少なくても30%は利用するか!?
どこで線引きするかだね

46 :
件のトラマネ試験版入れて既存都市ロードしてしばらくプレイしたけど
以前より利用率こそ落ちてはいるものの一切利用されないみたいな事態にはなってないな…
正式アプデは近そうだ

47 :
ライブ会場ってバニラにありました?
mod?DLC??

48 :
DLC

49 :
ありがとう〜
DLC全部買ったら1万2千超えるのね…

50 :
セールを待て
過ぎたばかりだけど

51 :
次は秋セールかな?

52 :
>>39
150m大通りの分離帯においてる。
realtimeMODのため1日一回のライブで170万くらいチケット収入。
150m大通り全体が都市公園だからさらに入場料いしいです。(救急車渋滞やポケットカーで入退場時道路も歩道も大渋滞するのは考えないものとする。

53 :
TMPE修正キター                                                    か?

54 :
Gmodやってるから早くなおしてね

55 :
修正きてないよ 7/1の更新で終わってる

56 :
>>41
のパッチでだいぶ改善された感じがあるけど
やっぱり緩やかに収入が減り続けてる

57 :
パッチ試してみたけどうちの大型の駅利用が10kだったのが1kくらまでしか伸びない
あと廃墟が増えたりゴミが増えたりで本家の影響がでかいと思ってるよ

58 :
>>49
さりげない先輩市長にSSによるステマでDLCはかなり買ったぞw

59 :
パッチは入れてないが確かに廃墟増えてきたな
あれこれ画策するとドツボにはまりそうだから
ワイは静観しとこw

60 :
自動ブルドーザーMODを入れているから廃墟が消されて電力網が
途切れいつの間にか人口1000人以下になっていることがある
前は寝落ちしてもこんなことはなかったけれど、公式パッチ以降
うかうかと居眠りもできない

61 :
電線消すmodあったぞ
病院なので名前は出せないが

62 :
アンダーグラウンドケーブルみたいな名前のアセット使って大通りと被せて配置するのはほぼ鉄板

63 :
自分はこんな感じで公共施設(黄丸)やエレベータ歩道橋(赤丸)、駐車場(緑丸)等
廃墟にならない建造物を通電に利用して電線は2経路以上(どっかが落雷で途切れても問題ないよう)をそれらに敷いてる
https://i.imgur.com/oFWOezC.jpg

64 :
電線はメンドイから公式MODで無効化してるわ…
電柱電線塔アセットで雰囲気は作るけど

65 :
なんかJapanese Localization Modが効かなくなったな

66 :
電力のバックアップ体制は都市の基本やな

67 :
名古屋近辺の東海道線はこんな色だったけ?
https://i.imgur.com/FmqnG2X.jpg
https://i.imgur.com/WJYzbjK.jpg
https://i.imgur.com/a6wOLUM.jpg

68 :
TMPE更新された?なんか更新7月14日ってなってる

69 :
>>64
公式MODって?

70 :
>>68
更新: 7月14日 @ 4時55分
Version 1.10.9:

- Updated for game version 1.10.1-f3
- Re-implemented path-finding algorithm
- Updated French translation (thanks to mjm92150 for translating!)

71 :
アプデきてるね。コメント読むと大丈夫っぽい
Traffic Manager: President Edition
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740

72 :
ついに来たかー

73 :
うちの環境だとちゃんと公共機関を使ってくれるようになったわ

74 :
>>71
やったー
これで改めて始められる

75 :
きたかー!
ありがとうlinuxfun
万歳linuxfun

76 :
地下鉄無事運行再開 そこらで渋滞も同時多発発生
良かった良かった
https://i.imgur.com/9woUp6X.jpg

77 :
起動直後は戻ったように見えたけど、時間が経つとまたまったく誰も公共交通機関使わなくなったな

78 :
>>77
1時間位動かしてるけど異常ないぞ?
やっぱり街に活気が戻ってくるとモチベーション上がるわ

79 :
更新前はボロクソ叩いてたのが、更新後は愛してるとか掌返すのは世界共通なんだなw

80 :
>>78
こちらも正常通り運行中。バスと普通列車の利用量が増えた気がするかな
むしろtemp動かない間色々いじったから
公共交通機関の利用人数が11k→15kになった
そういえば最近バス地下鉄で停車駅30箇所くらいの長大路線引こうとするとオブジェクト数オーバーで引けない。たぶん俺都市の環のせい(セグメント数リーチ

81 :
おま環かな
いろいろ調べてみるしかないか

82 :
tmpe治ったのは嬉しいけど、めちゃくちゃ重くなったw
外したくても一度導入すると外せないよなぁ

83 :
TMPE製作者さんには、ホントに頭が下がる。どうもありがとうございます・・・!

84 :
tmpeサブスクし直したほうがいいの?
レーンコネクタとか消えちゃうよね?

85 :
とりあえず一回起動してみたら?

86 :
NX2 TMPE RICO
思えばこの辺にはキンタマ握られてるの再認識したから、寄付してくるわ

87 :
MOMもかな

88 :
三連休に間に合わせる神

89 :
>>79
tmpe自体は叩いてないぞここ
公式の強制アプデに文句言ってるんだぞ

90 :
>>88
日本の三連休に合わせてくれるなんて、神にもほどがあるやろ!(笑) 

91 :
>>86
私も寄付します

92 :
githubの流れを見る限り
どうやらアプデで交通関係のAIを管理してるコード自体が別の場所に移動してしまったせいで
交通系MODのAI修正機能自体が死んでたみたいだな

93 :
俺環も暫くすると乗客0になるな
設定がおかしいのか別modとの相性か・・・
MOMってのは入れてないわ

94 :
TMPEやMOMがやり玉に挙がってただけで実際に不具合起こしてるMODは他にもあるだろうからな
取り敢えず解決しない人は使ってる他の交通に干渉してるMODを漁ってみるのだ

95 :
monってなんだっけ

96 :
都市部は碁盤でそれっぽくできるけど島なんかのなだらかに傾斜がある地域にうまく道路を引くセンスがねぇだよ・・・
TOPOで等高線表示してそれに沿うかっていうと等高線に沿いすぎても不自然になるしこればっかりはセンスなんだよなぁ・・・

97 :
センスある人がうらやましいです。
センスない&都会の道路や街並みを知らない(地方住みなんで)から、街デザインのアイディアが出て来ません。
かといって、田舎風景を素敵に作れるわけでもなく。
このゲーム始めてからある程度街が動き始めたら放棄→新規作成 って感じ。私はそこのプロセスが楽しいのかも。
道路つなぐの楽しい♪

98 :
うーん…激重になってしまったなぁ…

99 :
>>97
Googleマップってのがあるぞ

100 :
乗客0の原因わかった
歩行者の速度をリアルにするmodが干渉してたようだ

・Realistic Walking Speed
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1412844620


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