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Kingdom Come: Deliverance その4


1 :2018/07/05 〜 最終レス :2018/09/07
■ 公式サイト
https://www.kingdomcomerpg.com/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/

2018年02月13日 発売

舞台は1403年のボヘミア。ヨーロッパの中心地である。
神聖ローマ帝国のカール4世が崩御し、次男ヴェンツェルが跡を継ぐが、異母弟ジギスムントが玉座の乗っ取りを企て、内戦が始まる。
鍛冶屋の息子ヘンリーは、戦乱で村を焼かれ、家族を失う。
復讐を誓い内戦に身を投じたヘンリーは、やがて頭角を現し、ボヘミアの行く末を左右する英雄となる。


* 公式の日本語版はありませんが、翻訳スレで日本語化の作業が進行中です。


前スレ
Kingdom Come: Deliverance その3
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1520613706/

関連スレッド
Kingdom Come: Deliverance 翻訳スレ
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1518683818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
IP気持ち悪いんでワッチョイにしました
わがままでごめんなさい

3 :
薬草スキルは薬草詰むだけで上がるからスカーリッツいる時だけでカンストするし微妙な
スキルだよな
錬金術と一緒じゃダメだったのかと

4 :
スレ立てありがとう
うちホスト規制でできなかった。

>>3
薬草採取だけでもいろいろ効果あるよ。
毒耐性やらVit増加やら葉っぱ沢山もってると女の子にモテるとか。
バーナード隊長無視して訓練場で草毟ってたわ。
逆に薬の調合一回もやったことない。

しかしFrom the Ashまだか。
じらすにも程がある。

5 :
IPなしで立てようと思ったら立ってた、>>1おつ

6 :
ゴドウィンをボコってたら、嫁さんが間に割り込んできてかばった
…愛されてるなあ…

7 :
保守

8 :
From the Ashきた!
1010円ですってよ

9 :
>>8
あらやだ…地味にお高く強気なお値段ですわね…
バグもあるだろうに大丈夫なのかしら…

10 :
>>8
ランツくんボコった後でないとDLC部分出来なさそう

11 :
めっちゃ金かかるな村建設!
最初のトレーダーを建てるまで、木こりのキャンプ1500、橋と道路4000、
トレーダーが4000の計9500+維持費(毎日?)
金なくなったらみんなどうなるんだろう。飢え死にするのかな?!

12 :
>>11
導入部分どうだった?
ランツ君ぶちのめした後でFtA入れて起動したら町復興の説明チラッと出て、サーデビシュに話かけたらお前に任す的な事言われたんやけどもそのあとどうすれば。
一回村行ったら野党一行居たので話し合いで円満に退去してもらったんだがその後が続かん。

13 :
スレ立て乙ありがとう!

とりあえず買った、千円ならまあいいかなって思う

14 :
最初にデビシュに言われるのは「ワシが派遣したロケータが戻らんのやけど見てきてくれるか」
ってことなので、賊を追い払ったらテントの中にそいつがいるから話しかけると進むよ。

ちなみに何かのMODの影響でロード中クラッシュすることが報告されてるらしいので、
MODがあるなら外すことを推奨だと。
https://twitter.com/rick5292/status/1014970497568772100

15 :
IPなしかやっと書き込める

16 :
>>14
なるほど。
ロケータを人とは認識してなかったわ。
場所見て来いくらいに誤解してた。
もっかい探しにいってみます。

17 :
うさぎどこだーーーー!!?

18 :
とりあえず何とか4匹狩れた

19 :
2500もする臭い馬のにおいってなんかデメリットあるの?

20 :
ハードコアだと金は序盤すごい足りないわ。

21 :
デメリットはない。ただそういう設定なだけ

22 :
>>20
と言っても鹿狩ってペシェクさんに売ればしばらく食うには困らない。
あとDLC Treasures of The Pastで手に入る老兵シリーズは修理費格安なので早めに手に入れると非常に楽。

23 :
>>19
スペック的には最強の馬です。
ストーリー進めると消えるので買うなら早めに

24 :
やべえ、From the Ashおもしれえ
気がついたらこんな時間だわ

でもさ、きれいな水と豊富な木があって、なんでお風呂屋が作れないんだ?
意味無いだろ(真顔

25 :
まだまだ序盤なんだけど(馬屋を襲った後の探偵ミッション中)
盗品がそっこうで普通の品になるんだけどバグかな
下手すると1〜2時間で盗品扱い解除されるから、闇売人に売る暇がないくらいw
目撃者の有無とかカリスマに関係してるのかなぁ・・・

26 :
http://edknza.f5cz5yubbzr3.work/fdmw

27 :
マスターロケーターの野郎、10kかそこらかみたいな口ぶりだったくせに全然足りねえじゃねえか。
11kで教会の補修やったら屋根と壁ついただけで中まだ草ぼうぼうで使い物にならねえ。
悪質な風俗かおい。

トレーダー入れて経済回したいんだけども鹵獲品の鎧とか優先的に安値で売って行ったら効果あるかな?
少なくとも粉引き連中は例えば1k相当の商品を所持金200の時に売ってやると次見たときに所持金大幅に増えてるみたいだけど。

村の主要産業が山賊狩りによる剥ぎ取り戦利品の売買、とかになりそうw

28 :
その内、クマンの若者が
「すんません、こちらで鎧売ってるって聞いてきたんすけど」
「お!?すげえ隊長クラスの飾りつきヘルメットとか置いてあんじゃん!」
「やべえすげえほしい」
「でもこれなんで後頭部に穴開いてんだ?」
「こっちのヘルメットも穴開いてる」
「??」「???」

29 :
from the ashのマリウスの服すげえほしいんだけどどっかで売ってたりする?
ノックアウトしたりぶっ殺して奪おうとしても衣装の類を何一つ持ってない事になってた

30 :
なんかテレサのセリフのバリエーションが増えてない?
loverなんとかとかあんま言われた記憶がなくて。

31 :
アプデしたら商人の所持金リセットされてた
頑張ってサーサヴァのお肉屋さん育てなのに

32 :
なんとかRobber Baronをクリアしたんだが、
カポンたん靴も履かずに寝巻きのまま作戦参加しよった。
そしてお約束のバーナード隊歩いて帰還オチ。
ノイホフ襲撃のときもそうだけど行きしか馬乗ったらいかんルールでもあるのかと。

33 :
建物建てるのに必要な資材どこで調達できるのかな?
石材はタルンベルグ西の修道院建設で難癖付けられたとこで4Kで購入できた。
(お上の仕事だからって説得できれば3k)

後、炭と麦と肉?どこだー

34 :
最初に会った時点で割と怪しかった気もするけど面倒見のいい保護者的なキャラかと思ってた某奥様が存外ビッチでドン引きした
ってかあんなプライバシーもへったくれも無いような環境でソッコーでバレてそうな気がするんだけどヘンリー君大丈夫か

35 :
>>32
俺もカポンくんが装備全部外した状態(武器すら持ってない)で遠征しだしたからバグかと思ってたけどもしかして仕様だったのか…?

36 :
みんなお金どれぐらい貯めてるん?

37 :
>>35
今の感覚だとスーツ着て会議するのに一人だけランニングにトランクスみたいなもんだよなw

38 :
村の建設の資源、小麦はササウのベイリーフ、お肉もササウの肉屋さんで契約できた。
海外のサイトで、小麦価格が変動するから最安値で締結すべしとか書いてあったけど詳細不明。

39 :
プリヴィスラビッツの薄給役人「お金がありません」
ヘンリー「出稼ぎに行くか」

山賊「おう兄ちゃんいい装備してるじゃねえか」
ヘンリー「おじさんもね」

こう考えるとプリヴィスラビッツが戦闘民族の村みたいに見えて来る

40 :
質問なんですがダガーってどうやったら装備出来ますか?
なにか暗殺スキルとか隠密スキルが上がらないと装備出来ないとかでしょうか

41 :
>>40
さんざん既出だけどダガーは装備品ではなくて所持してるだけでいい。
また、使うのはステルスキル(ステルスlv5で使用可)だけ。

42 :
>>41
分かりました。
ありがとうございました。

43 :
修道院のサブクエでワイン樽持ってこいって言われたから持っていったのに報告しに行くとお前なんでここにおるねんって怒られて独房に連れて行かれるんだけど…

44 :
ステルスキルは楽しいですよー
ファストトラベルで移動中、山賊の待ち伏せだ!>先に気づいて迂回して背後に回る
>仲良く三人ならんでしゃがんでる連中を一人ずつ・・・
レベル上がってくるとフルプレート着てまっ昼間でも成功してしまうの。
村人装備の連中とフル装備の軍隊崩れ共で反応レベル違うのかな?

45 :
盗賊の装備剥ぐのは良いのだが、売るのがな〜
という訳で、村再建はあっという間に金欠だこれw

46 :
このゲームお金ためるの大変だね
野党とクマーンの大き目の小競り合いに遭遇すると「ラッキー」ってなるw
草むらに隠れてあとで死体ルーティングのボーナスステージw

47 :
>>45
村にトレーダー誘致したら毎日所持金カラになるまで売りつけるのです。
最初100とか200だったのが3000とか現金用意してくるので毎日売りつけるのです。
鍛冶屋もできたらそちらにもやれば盗賊が足りなくなるレベルなのです。
ラッタイの鎧屋なんか40kとか買取資金用意してヘンリ君待ってるのです。

48 :
村の再開発してる方で、ヘンリー君の自分用ボックス設置出来た方いますか?
宿とか借りたときに使える四次元収納ボックス。
あれがプリ村に設置できたら助かるんですけれども・・・

そもそもヘンリー君用のちゃんとしたベッドも無いというね。

49 :
あ、酒場開設したらそこにボックスと宿も併設ってことかな?

自腹で何万と資金提供して村開発してるのに宿泊するのに金取られるヘンリ君・・・

ブラックどころの騒ぎじゃねえなw

50 :
金策は狩猟が飽きにくくて好きなんだけど、
だんだん草食動物では物足りなくなる。

熊とか出ないかな〜とか思ってると
クマンのキャンプ地があったりするけどねw

51 :
>>48
市役所最終段階まで改修したら二回に置かれるわよ

52 :
>>48
ヘンリー君ベッドないの?
ラットハウス(仮テント)でベイリフが最低限横になれます的な説明文を翻訳した気がしたけど
あれは仕様変更前だったのかな

53 :
>>51
サンクス
町の設備まだまだなのに自分の職場だけ充実させるのどうかと思ってた。

>>52
役場の第一段階だとただのベンチみたいなとこで寝れば?って程度なのよ。
藁のベッドが恋しいです。

54 :
100万グロッシェンとかつぎ込んだら城砦作れました、とか欲しいな。
風車小屋の娘とか酒場メイドにスカウトできるみたいだし全土のこれはという人材スカウトして回るのも面白そう。

とりあえずクネシュとズビシェクを訓練場のサンドバッグに採用したいんだが。

55 :
脱線するけど、このシステムで一から町を城を軍隊を作り上げて山賊拠点攻めたり敵対領主の城攻略したりするゲーム欲しいな。
寝食忘れて没頭しそうだ。
そこらじゅうの職人やら流浪の戦士スカウトしたり他所の領主の娘に手出して結婚か戦争か迫られたりしたいw

56 :
それはマウント&ブレードでよろしいのでは

57 :
>>56
2がでないのですよう

58 :
隠密スキルってどうやったら上がり易いんだろ?
弓はひたすら金策も兼ねて密猟しまくってるけどこ

59 :
>>58
修道院のスカーリッツ被災者が大勢寝てるとこで夜中に上げまくりらしい。
基本起きないし人もこないし。
ついでにピックポケットもやり放題だとか。

60 :
>>59
おお!
一度試してみます
ありがとうございました

61 :
>>58
後、酒場で泊まった時に他の部屋とか納屋の宝箱とかステルス&ロックピックで複合上げ。
フットパットのお薬飲んだら割と成功するよ。
ステルスlv5に上がったらキル覚えるから山賊キャンプが収穫し放題の穴場となります。

62 :
厩戸建てると営舎建てられなくなって防衛に不安を感じる
かといって営舎建てると馬車なくなるから商人くんが大変な気がする

63 :
>>62
ガードポスト立てると衛兵増えるのかな?
付近の山賊退治のパトロールとかしてくれるならありがたい。
厩舎って要る?
馬は既に最高のが一頭いるから個人的には要らないのだけど交易というか商業的に必要なのかな?

64 :
>>63
データ的にはトレーダーのところに馬車が追加されて収入が増える。
営舎は酒場の客が増えるということで収入が増える。

厩にしたら酒場に閑古鳥鳴いてるけど営舎で客増えるかはわからない。
でも適当にヘンリーくんが間引いてるとはいえ山賊多発地帯を手押し車で行かせるのは気がひける

65 :
そういや問題の裁定に荷馬車が襲われた件とかあったなあ。あれが具体的にどんな問題になってくるのか、数字に影響出るのかとかあるのかな。

66 :
裁定は選択肢次第で収入変わるんじゃない
夫婦喧嘩で嫁の味方して酒飲むなっていったら鍛冶屋の収入ちょっと増えたし

67 :
やべえ村作り楽しい
Rathouse拡張して二階建てになったら自分の城感たまらない。
でも気がついたらヘンリーの部屋の別のベッドにおばちゃん寝てて・・・

おい、ヘンリー

テレサが最近そっけないからって・・・まさか・・・このおばはんと・・・

68 :
>>55
ずばりKenshiがそれ。
M&B2が出ない勢も多くがプレイしてる。

69 :
馬殺しの事件について調べるの時点でサブクエとアクティビティ消化をしていたら隊長に怒られて以降、メインしか進められていないのですが
メインのどのタイミングなら自由行動してもストーリーに影響がないのでしょうか…。
今、ウズヒッツ(?)で司祭の代わりに説教したあたりです。

70 :
ちょうど同じメインクエやってるけどメイン無視して本読む練習したり密猟したりして日々過ごしてるw

71 :
メイン疫病クエあたりだが、瀕死の村人を尻目に鹿とクマーンばっかり狩ってるw

72 :
FtA買ったばかりなのにKenshi気になるじゃかよポチー(買ったらしい
KCDやってる人って、ベセスダものとかM&Bが好きそうで趣味が似てそうだから、勧められるゲームが面白そうで困るw

73 :
>>69
説教終わったタイミングなら、しばらく自由に動けると思うよ
どうせ説教に失敗した場合は、別の方法探すことになるから時間には余裕あるハズ
逆にあまりメイン進めると消えるサブクエがいくつかあったと思うから、気になるサブはさっさと終わらせたほうが良いかも
メインクエは失敗しても即死エンド以外は代替策あったと思うから
サブやりたいなら気にせず進めればいいんじゃないかな(すごいアレな結末になることもあるけど)

あと、バーナード隊長は攻略本読んでからプレイする心意気じゃないと大体怒られるw
(私は隊長の後ろを慣れない馬で必死に追いかけていたら、
後続の隊員に激突されて落馬して怪我して置いていかれて道に迷って、到着したら罵倒された)

74 :
まだタルンベルク抜け出す序盤だが、このハゲは首置いてけできるん?

75 :
今朝までかかってなんとかプリビ村再建
現在村民68人、1480グロッシェン/日の収入
ここにデビシュの拡大政策(移民?)で人増えたり家建ったりするのかな?
引き続きベイリーフやれって言われたのでのんびりやりたい。

しかしガードポスト建てたらいきなり衛兵がわらわら10人以上も出てきて町の巡回やらゲートの歩哨やらやりだして安心感半端ないなw
これ以上ベイリーフ権限で建造できることないみたいだけど城壁とか築きたいのう。

76 :
村造りDLC買ったけど何がトリガーイベントかわからない
メインクエスト終らないとできない?

77 :
やっとメイン終わった
続きが出そうな終わり方だったし続編出たら速攻ポチるよ
しっかしヘンリーくん成長速度がやばいな…
最初は剣の振り方ろくにしらなかったのに半年たたずに立派なバンディットキラーだよ…

78 :
>>76
再建予定の廃村を占拠してる山賊・クマン合同キャンプを叩き潰してからだね。
他には特にないかと思うけども。

79 :
>>78
きっかけが目に見えなかったんで助かりました、ありがとです
まだ序盤だからまだかなぁ

80 :
>>79
それなりに強くなって装備も整えないと結局面倒な相手だからじっくりやるといいよ。
ついでにお金も40kくらいためておくと楽。

81 :
>>80
なるほど、40K・・・がんばりますw
ありがとです

82 :
このゲーム甲冑と盾を着けた賊4人に襲われたら一人じゃどうにもならないわ
上手い人だったらヤっちゃうのかな

83 :
>>82
普段着に鉈もっただけの山賊でも4人に囲まれたら死にかける。
馬上弓最高です。

84 :
>>82
クリンチで姿勢崩させながら上段優先でひたすら1人ずつ消していく
農民くずれの普段着の山賊とかは頭一発で殺せるから楽
重武装のやつら5-6人来たら素直に逃げる

85 :
>>84
村までトレインして守備隊と一緒に逆にフクロにするのが一番やね

86 :
ラッタイのトレーダーを村に誘えたから選んだけど「このオレがそんな辺鄙なとこ行くかよ!」
ってな感じで断られた。なんか条件言われた気がするけどよくわからない。
これ最初のやつクビにしてコイツ連れて行くとより稼ぐようになったりするんかな??

87 :
>>86
正直ラッタイのトレーダーとか、既に店構えてる連中って成功した一握りだと思うのよ。
なので道端で露天開いてる奴とかに立派な店構えてみないか?って誘ってみたい。
鍛冶屋とかも飲酒で問題起こしたりしてたから変えたいけどこいつ誰が面接して採用したんだろうか。

風呂場の姉ちゃんスカウトしたい・・・

88 :
そういえば昨夜森の中の小屋で山賊寝てたからチャーンスってブチ殺して死体あさってたら、
外から仲間の山賊やって着て戦闘になった。
こちらはロングソードで向こうは金槌みたいなウォーハンマー。
普段リーチで有利だから平気だけど狭い小屋だと壁にロングソードが当たってやり難いやり難い。
ウォーハンマーの短い間合いに強制的に入り込まれて殴り殺されるかと思ったわ。

最終的に立ち位置変えて小屋から後ずさりで脱出、広いところ出てから刻んで差し上げた。

89 :
どっかの鍛冶屋の依頼
歌覚えるのが面倒くさいっす

90 :
翻訳作業所のDialog6 26655~26660, Dialog8 38005,6
とかに載ってるのでそれをどうぞ

91 :
FtA導入したらニューゲームで始めた方が良い??
まだ購入してないんだけど、最近ハードコアモードでやりたくてまた一から始めたんだよね
進行度的にはスカリッツで拾われてラッタイについたところ

92 :
>>91
普通に途中で入れても大丈夫だよ。
かかりきりでやりたいなら何日とかでかかるから時間制限のあるサイドクエストは終わらせたほうが良いと思う。
かなりお金かかるから金策の厳しいハードだと大変じゃないかな?

93 :
街中を馬に乗って駆け抜ける
おれのテクニックを見ろやとばかりに人を避け四つ辻を最短のコーナリングで攻める

そしたら突き出した屋根の軒先に頭をぶつけて間抜けに落馬

リアルすぎるw

94 :
ハルバード強すぎてびっくりしたわw

95 :
まだ翻訳が残念なところが多いので英語得意な方のご助力期待してます!

96 :
一時期翻訳手伝ってたけど量が多すぎて鬱になったわ
コミュニティが活発だったらひとりぼっち感も薄れるかもしれない

97 :
Hard Core mode(3周目)でFtAへ進もうと思ってるが、プレイ時間で30時間経ってようやく16K貯めた。
とりあえずスカーリッツ周辺の山賊をコロコロしながら、獣狩りして金貯めてる。
売り先はなんでも買ってくれるブラザーニコデモスにしてるが、所持金額がとんでもないことになってて、その金少しはヨハンカに渡してやれよ状態になってる。

98 :
>>97
一番金にがめついのは宗教家ですからねえ・・・

99 :
というかヨハンカどうも気に入らない。
上から目線というかなんというか。
すっごい頑張ってるのは分かるんだけども。
なんでお前に怒られなきゃならんのだと。

100 :
テクスチャのポップインすごくない?

101 :
>>92
苦労して貧乏から這い上がるのが醍醐味だと思ってるマゾなんでねww
あろがとう!!
気軽にやってみるよ

102 :
>>101
STRとVITを50くらいまで上げて、鉄板など要らぬ!我が筋肉こそ至高の鎧よ!
という修理費不要のマゾエコプレイをですね。

103 :
mod?

104 :
modで上限あげれたんだ

105 :
いえ、MODとかの話ではなくてただの冗談なんですが・・・

106 :
紛らわしいわw
でも正直な話フル装備ステータスカンストでも余裕でボコられるから50でも厳しいと思う

107 :
MODでzzz_なんちゃら.PAKってファイルをデータフォルダに入れなさいってあるけど入れてもMODが反映されないのは何故ですか?

108 :
今は_fastloadフォルダに入れると反映されるよ

109 :
ありがとうございますm(_ _)m

110 :
すまんよく読んでなかった、日本語のフォントmodのことかと思ってた
他のmodはそこに入れても動く保証はないっす…

111 :
>>110
動かなかったっす

112 :
ちゃんとmod入れるなら
kingdomcome/mods/mod名/data/なんちゃら.pak
って感じにしたら認識してくれるよ
mod名のとこはアルファベットなら適当な名前でいいから

113 :
あとModsフォルダに突っ込むmodの場合mod.manifestファイルの記述が古くて最新版だと無効化されることもあるよ
基本的にはメモ帳でmod.manifestファイルを開いてkcd_versionのとこを今のゲーム本体のバージョンに変えればいけるはず

114 :
Installation
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\Data)
Extract the content of the .zip file into the Data folder.

って書かれていたのでデータフォルダに入れたのですがどこが間違ってるんだろ

115 :
なんてmodを入れようとしてるの?

116 :
序盤でタルンベルクから逃げるところ、衛兵に捕まったところで掴むような変な仕草するのがえらくシュールだなあ……w

117 :
みんなもオープニングで犯罪犯して監獄エンドを迎えよう!

118 :
>>115
MORE XPってやつとFASTER ARROWSってMODです。

119 :
>>118
まず、大体1.4辺りからMODを直接Dataに入れても動作しなくなってます
なので暫く更新されてないそのMODのDescriptionは間違ってると思ってください
ちゃんと専用のフォルダを用意して入れてみたら動作するはずですので
あとmod.manifestは入れなければ問題はないので作らなくて大丈夫です

120 :
ぬう、ペシェクおじさんへの借金返済で執行人に話しても誤魔化せねえ。
スピーチ上げるのってどうすりゃいいのかな

121 :
人となるたけ会話するか値引き交渉とかを一杯やる

122 :
>>117
あれで実績解除出来るんだよな

123 :
クマン砦への偵察任務を受けたんだけど
これクマン兵の鹵獲した装備で変装して侵入とかできれば面白いのにねぇ
顔を覆うタイプの兜とかせっかくあるんだし

変装=100%成功じゃ面白くないから一定の隠密スキルなんかとの乱数調整でばれることがあるとかね

124 :
>>121
値引き交渉でスピーチ上がるのはある程度スピーチ上げた後の特殊効果を選択してからだよ。
だから最初はとにかくNPCと会話すること。
白字の会話は初めての会話扱いになるから全部灰色になるまでやると良い。

>>123
実はそういうとこも実装されてる。
クマン砦(プリビスラヴィッツ)に潜入する際、外部から直接入れる小屋があるんだけどそこにある宝箱にクマン装備一式ある。
着用するといきなり騒がれずに中うろうろできる。
ただし他のクマンに接近し過ぎると声かけられて会話に失敗すると大騒ぎ開始。
2回目だか3回目だかで強制露見だから立ち回り上手にしないとアウト

まあ結局ミナゴロシにするのが一番手っ取り早いのだけども。

125 :
>>124
あ、既にあったんですかw
はずかしいw

126 :
クマン人って悪いやつらだなぁと思ってプレイしてたけど
ただの出稼ぎで傭兵やってる戦闘民族みたいな人達なのね

127 :
>>126
というか、実情は難民。この時代の少し前に大陸の反対側に魔王(チンギスとかいう)がいて
周辺の国を略奪しまくってぶち壊しまくったから、住処を追われてヨーロッパの方へ追い出されてきたの。
で、ハンガリーにいついて現地住民と揉めそうになってたから、
そこの王様が、まとめて安く傭兵として雇って、隣の国を攻める手駒に使ってるの。
つまり、政敵の勢力削ぐのと、難民の雇用及び口減らしを兼ねてる政策なわけ。

クマン(トルコの人)は別に好き好んで戦闘民族やってるわけじゃないみたいよ。
好きでヒャッハーやってたのはタタール(モンゴル)の方。
実際征服されたからタタール軍にもクマン人かなり入ってるし、
ヨーロッパの人は見分けつかずに混ざってたみたいだけど。

128 :
>>15
どんな悪さしてるんだ

129 :
>>127
説明ありがとう
このゲームの時代や国の事って全く予備知識ない状態で始めたからすごく助かるよ
今までクマン見かけたら問答無用で射かけて逃げてたけど
あなたのおかげでこれからは少し優しくなれるかもしれない

130 :
>>127
なんかそういう情勢って歴史で習わないからチンギス英雄!とかいうイメージばかり先行して
現代に至ってもゲームにまでなる始末だけど、よく考えるとそれによって虐げられる人も確かにいる

現代の(どことは言わないが)大国による戦争ビジネスによる難民流出
こんなに時間が経ってるのに人間社会って何も変わってないんだと思い知らされるね
倫理や人道人権が邪魔して難民利用の政策が打ち出せない現代のほうがより辛辣な状況かもしれないね

131 :
えっとDLC一番新しいの以外は日本語化一応出来てるからさっさと買っても大丈夫ですか?

132 :
結局難民ていうと無力で虐げられたかわいそうな女子供みたいなイメージばかり先行してるけど、
実際のところ競争に負けて酷い目に合わされて、逃げた先で腹いせに酷いことしてやろうって連中てのが正直なとこだろ。
自分達が盗まれたんだから盗んでなにが悪いみたいな。
今現在のヨーロッパで好き勝手やってる連中見てもそう変わりないわ。

133 :
>>132
ラッティの人もスカーリッツの難民にあまりいい顔はしてないしねえ。

ペシェクおじさんとか「あの物乞いモドキの穀潰しどもが!」とか歯に衣着せないし。
でもヘンリーくんに堂々と言うのはやめないと長生きできないぞ☆

134 :
>>133
ヘンリー君はペシェクおじさんも思わずにっこりするぐらい山ほどの商品納品してくれる超お得意様だからすぐに機嫌よくなるよな。

貴方様の様な高貴な方に声をかけて頂いて光栄ですとかのレベルでw

135 :
>>132
今までクマン見かけても無視してたけど問答無用で矢射ちまくるわ
あなたのおかげでこれからは人を疑うことを知ったかもしれない

136 :
>>131
買っても大丈夫

137 :
>>131
良いよー
買おうー
そして沼にはまるのだ。
気がついたら窓の外が明るくなるという呪いを食らうがいい。

138 :
料理追加アプデっていつなん

139 :
翻訳作業所のitemの更新作業したときには
燻製と乾燥の2パターンが各食料で追加されてたのは確認してます

140 :
>>136
>>137
進んで底なし沼にハマろうと思いますw

話しは変わりますが防具で数字が赤字になった損傷の激しいやつはどこで修理出来ますか?

141 :
自己解決しました

142 :
FtAで肉屋建てた時に追加設備で燻製の設備建設出来たよ。
試さなかったけど確か使うのコマンド表示されてた。

143 :
トレビシェットで遊んでたら今日もこんな時間だぜ呪い半端ねえ・・・

144 :
誰か格好良い真っ黒の装備MOD作って

145 :
日本語MODにてハーブ系の名前を6文字以内に収まるよう変更してみます
ご意見があれば翻訳スレかDiscordまでお願いします
一覧のリンク です
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Z0mfcVXI3Ae7eOkzac7ZYviVjQewrYew0hjCv8-jAE/edit?usp=sharing

146 :
修道院にある足場のテッペンから
地上の衛兵を弓で射っても気づかれないんだな。

死体だ!死体だ!って騒がれるだけで
ゴルゴにでもなった気分だわ。

147 :
修道院の技術者の家で暗殺者が来るイベント、玄関の鍵をロックピックしてる最中に背後から弓で殺したの。
そしたらそのドアをバーンって開けて衛兵飛び出てきて、この人殺しめ!ってタイホされて留置所に一週間ぶち込まれた。

いや、命狙われてるからって大騒ぎしてたの知ってるよね?
お前が警護してる技術者守るために暗殺者排除したんだぞ?
なっとくいかねー

148 :
1.5からNPCの近接武器と弓の切り替えが早くなったためか、近接武器に切り替えた途端バックスイングなしに斬りつけてくるのはどうなのよ?

149 :
修道院のえらそうなハゲ

うぇるかむへんりー!
どうも、カールです。今日からお世話になります。
あっはい。着替えてきてください。

お前の目は節穴かと。
今へんりーつて呼んだじゃねえかおい。

150 :
タルンベルグに夜忍び込むときも
ヘンリー「なあなあ、これどうすんだ?(ひそひそ)」
衛兵「うっさい、静かにしろ(ひそひそ)」
ヘンリー「なあなあ、これ何待ち状態?(ひそひそ)」
衛兵「うっさい、ばれちまうだろうが。黙れ。(ひそひそ)」

衛兵「うぇるかむへんりー!!(大声)」

151 :
Vranicに忍び込んだとき、夜になったら大暴れしてやんぜと思ったらどいつもこいつも寝ないんでやんの。
釜に毒ぶち込んでやろうと思ったのに焚き火ばかりで釜殆どないし。
ここでは無双はさせてもらえないのかのう。
入り組んだところに陣取って接近してくるやつを弓で射Rる方向でやるべきか。

捕まって脱出するときはズビシェクが色々段取り組んでたみたいだけども、問答無用でダッシュして追っ手振り切ってがけから飛び降りる勢いでSasauまで走りきった。
意外と行けるもんだなw
ズビシェクがどうなったかは誰も知らない。Rば?

152 :
>>150
ここのヘンリーくんもバカっぽくて好き

153 :
>>152
この後も、
衛兵A「この先に敵の歩哨が二名居る。忍び寄って静かに殺せ」
衛兵B「誰か志願する者は居るか?」
衛兵C「へんりーくんがしがんします」
へんりー「ぶっほwww」

154 :
>>153
あれはカポンくんとの夫婦漫才やぞ

155 :
>>154
ああ、あれカポンたんか。
暗い上にみんな黒尽くめだからよく分からなかった。
あの人も次期領主のくせにフットワークいいよな。
というか超危険な潜入任務にかぽたん出すとかハヌシュ叔父さん「死んだら死んだでそれもよし」くらいに思ってないのか。

156 :
マシューらとのクエで手に入るクマンの仮装衣装って、その後使うことはないの?
ただの記念アイテムなのかな。。。売れる対象だからそうだと思うんだけど。

157 :
フィールドは完璧だから色んな景色が舞台のミッションDLCがほしい
あと贅沢いうともっと広いMAPくるとうれしい
今の数倍くらい、一番早い馬でも数日かかるくらいね

わりと長旅の地域への移動が強いられるミッションが来ても
ワープじゃなくリアルな日数かかる一枚MAPで実現して欲しいな

158 :
個人的には異世界転生冒険者物とかこのシステムで遊びたい。
最初は薬草採取とかでネトルとか収穫しまくって冒険者ランク上げるの。
ラノベみたいに。ラノベみたいに!

というかこの超リアルグラフィックでドラゴンとかオークとか描写してもらうとすごく燃えるんだがなあ。

159 :
>>155
このままワガママなだけのボンボンに育つより、実戦経験させて鍛えるべきだという獅子の愛

ハヌシュ様は口が汚いだけで、基本的に発言の趣旨を拾うと誰に対しても愛に溢れてる人格者やで
身の程知らずの蛮勇は真っ先に貶すけど、昇進は真っ先に祝ってくれるし、
喧嘩の罰が、喧嘩した相手と一泊旅行でお互いの付き合い方を掴んでこいとか、無意味な懲罰じゃないし
親戚許さんブッRって燃えてる部下の為に、人死にが出ないようにお目付け役を立てたり、心配りも細やか
街歩いてると、豚呼ばわりしてた司祭とも仲良く並んで座ってるところに遭遇したりする

160 :
>>159
なんかこのゲームの貴族連中て覚悟というものがすごいよな。
その分平民のだらしなさというか平民っぷりが酷いが。
血と教育の賜物か。

ヘンリーは育ての親のおかげか何気に貴族相手の礼儀作法学んでるようだし。

161 :
>>160
血みどろの戦争の中矢面に立ってた時代だからね。

割とテンプレな腐敗したクソボンボン貴族が発生してくるのはもうちょい後

162 :
ヴラニク攻略の時の領主勢揃いかっこいい

163 :
ゲームだからどうしても小さい子供とか出てこないのでそこだけ違和感だね。
領主sも大概お年召した方多いから世代交代目前だろうにカポたんとヘンリ君くらいしか次世代以内のかしら。
ラッタイはカポたんとして、ラジック卿はまだ20年くらいは持つかな?
でもタルンベルグはデビシュ卿良いお年に見えるから考えておかないと・・・
今更ステファニ婦人が身ごもったところで成人するまで持たないだろうし、
そもそもそれヘンリ君の種の可能性がww

164 :
そういや、このゲームって首やら腕やらが飛んだりってことはないんかな?
合間合間でちまちま進めてるけどもさ

165 :
>>164
身体は切り飛ばしたりはできないよ。
武器や防具が見た目ボロボロになっていったりはする。
斜面とかで倒すと多少物理演算入ってるのか転がり落ちていくことも。
後死んだ瞬間に手に持った武器とか落とすのだけど意外に遠くにすっ飛んで行ったりするので拾うのに探し回るハメになることもある。

166 :
坂道転がってく武器を追いかけてると、ふとOblivionをしてるような感覚になるな。

167 :
>>165
狩猟してると、弓で仕留めたシカやイノシシが
よく坂をズサーッと転げ落ちて
肉を回収前に見失うわ。

168 :
ステルス弓で野営してる山賊をスナイプするのだけど、ヘッドショットでヘルメットにカン!って当たると
こっそりビューリフォーとかつぶやいてるオレ。
音で他の寝てるやつも起き出すことあるのだけど大抵はまず立ち上がって回りの状況確認するのか棒立ち状態になるのでビューリフォー再び

最初は弓の手がブレまくってまともに射れなかったのに5レベル超えると多少収まってくるね。
それで弓キルが増えてくると経験値増えてさらに安定して弓が使えるようになってくる。
剣よりよっぽど弓で殺してる。
弓>ステルスキル>剣かなあ

169 :
>>168
そりゃ戦場のメインウエポンは槍と弓と投石やからの

170 :
>>163
子供を攻撃できたり死にまくるゲームは批判が大きくなるだろうからねー
とはいえこのゲームのシステムで子供にだけ攻撃が当たらないのも不自然だし

ディヴィシュ卿には息子が3人いたぽい。
レディーは何度か流産してもう子供は諦めてるって言ってたけれど…
タルンベルグはレディーに譲られて、1418年に息子が受け継いだらしいから
ヘンリー君の子の可能性も捨てきれんなw(ゲーム1402年)
いつの子供かはわからんし、レディーが後妻かもしれんけど。

codex見る限りラジック卿以外は穏当に(?)代替わりできてるぽいが…
ラジック卿も下級貴族だから家族の記録が残ってないだけかもしれん。

171 :
矢を装備したまま自分の倉庫開けてアイテム移動中に
装備解除しようとするとフリーズするね
これ注意しないとセーブ前に荷物整理でやっちゃうとかなり精神的ダメージ食らうw

172 :
>>170
村ごと虐殺ネタ何回もありますものねえ。
人さらいも普通にやってたでしょうし。
クマンキャンプなんかお稚児さん居ても不思議じゃないし。
若い女性がテレサとビアンカとお風呂メイドくらいしか居ないのかぁ・・・

1418年ww
城とレディ奪還したデビ氏が大ハッスルして即仕込みでもしないと間に合わないw
というか下手するとイシュトヴァンの子の可能性すら?!
業が深すぎる。

そういえばラジック卿て奥さんおらんのかしら。

173 :
なんか偉そうな人に「なんじゃお前」みたいなこと言ったら牢屋に入れられたんだけど解放された後も下のバーの横に鎖鉄球アイコン付いてるんだけどこれいつ取れるんでしょ?

174 :
数日経てばとれまっせ

175 :
ほとんど死んでるWikiだけど、DLCのページ追加したで。
補足等あればよろしゅう。

176 :
>>175
ありがとん

コーネリアスをせっかくプリ村の商人としてスカウトしてやろうと思ったのにこいつ道端で寝込んで起きねえんでやんの。
丸一日ついてたけど寝たきりで。
病気でもしてんのか?
でも雨ざらしで外で寝てるとかそれだけでRるぞ。

177 :
市民の好感度って重要だな、特に後半狩りの獲物まとめ売り時の価格に大きく影響する
盗賊プレイは後々の金策の難易度を上げるなこりゃ
兵士敵に回すと町に入るたび連行されそうになるから武器庫荒らしもリスキーw

178 :
>>177
そもそも盗賊行為って必要か?
ハードモードでもなきゃ山賊退治でお金うはうはだろ。
悪い事をすること自体が楽しいてプレイならともかく。

179 :
>>178
ある程度盗賊スキルを磨きたい場面はいくつかあるからね
特に終盤の盗賊集団との決戦で毒仕込んだり矢を燃やしたりする時に
そういうスキルが輝いてくる

180 :
>>179
ああ、ステルススキルとロックピックは重要だね。
おれはいかに犯罪扱いされずにそれらを上げるかがんばったよ。
ピックポケットだけは結局全然やらなかったが。
やりすぎるとアサシングリードみたいになるのかなw

181 :
ロックピックはDで回すやつのスピード調整できりゃあなあ

182 :
高級品のロックピック使うと成功率高いとかあってもよかったかな。
スキル+2相当とかさ。

そういや細工士みたいな職業の人おらんかったな。
指輪の修理もテイラーキットかなにかでできたような記憶が。
装飾品扱い?

183 :
オーダーメイドの甲冑作りたい!

184 :
史実に基づくコンセプトだからあまり時代にそぐわないアプデは無いだろうね

185 :
そう言えば槍がないな。
1人で歩き回る装備でもないけども。
槍衾なんかは大昔から普通にあるだろうに

186 :
一応槍はある、常に装備した状態になるけど現状最強武器だよ

187 :
でもスキルがなかったり未完成武器っぽいのよね

188 :
個人的にはパイクみたいな長い槍も見てみたいけど、プレイ上はあんな長いもの邪魔すぎてどうにもならんだろうなあ。

クロスボウは無いのかな?
わりと早い時期からあるみたいだけども。
(wikiによると紀元前から形はあり、11世紀には戦争で使用とか)
ああ、キリスト教徒への使用は禁止ってやつかな?

189 :
クロスボウって100年戦争で普通に使ってたので、あってもおかしくないよな。

190 :
>>189
13世紀どころか紀元前4世紀にはすでに原型があったらしいwiki参

191 :
家から出た瞬間クロスボウであぼん、て父ちゃんも言ってるから
クロスボウの存在自体は認識されてるハズだけど。

ゲームバランス的になしなのかもしらんw
装填を敵の前でやってたら絶対に間に合わないし
装填した状態のを持ち歩けてしまったら強すぎる

192 :
>>191
よく中世の映画とか見ると
最初の初弾に使ってあとは剣でってスタイルをよく見るね
大概悪者は2発目の装填中に殺される感じw

日本で言うと火縄銃的な存在だったのかな
馬脅しの初弾であとは突撃って感じかな

ゲーム的にそんなアイテムは使われないだろうってことで外されたのかも

193 :
>>180
ピックポケットやるくらいならノックアウトして身ぐるみはいだらー、ってなってるw

ヌードmodいれてスカーリッツの村をステルス巡回しながら
全員全裸の楽園にしようと頑張ってたけど
愉快な仲間たち3人衆だけが攻撃できない><
他のメンバーは理論的には何とか出来るはずなんだが…

そして剣で斬りかかってもマッパのベイリフに殴り殺されるヘンリー君ワロス
スカーリッツのベイリフすさまじく好戦的やな 村の中のNPCで一番怖いわ

194 :
>>192
クロスボウは扱いが簡単すぎ&殺傷力高すぎで禁止されてるとこも少なくない

195 :
タペストリーなんか見るとクロウボウは頻繁に使われてたみたいだよね
大量に使われてたからこそわざわざ禁止令が出るわけで
でも禁止令を保証する権力もなかったから実際はガン無視だったんだろうな…

196 :
イシュトバンとかクマン連中なら平気で使ってきそうな予感>クロスボウ

197 :
ただ、クロスボウは調達に金がかかるからお金持ちじゃないとミリ。

なのでジェノバやミラノなどのイタリア商業都市などに多かった。

198 :
しかしPrey前に近接ステ10くらいまで上げようとバーナード隊長と訓練中だがここまで一方的にボッコボコにされるとは……

あと、弓は弓場で的当てするだけじゃ訓練にならんのね。

199 :
素手の殴り合い訓練やると戦闘技能ガンガン上がるしすぐ勝てるようになりますぜ。
その後ソードとか武器技能やると楽な気がする。
弓はトーナメントやって勝つとそこそこ経験値上がりました。
7本のやつ何回もやってみては?

200 :
>>199
んー、殴っても殴っても応えてないわ、パーフェクトブロックして殴っても攻撃しないわ、なんか急に掴まれて蹴られるわでダメダメだわ。

カポンには殴り勝てはしたけどホントにこの程度でクマンを殴るに足りるんかな?

201 :
ちょっと急いで森走ってたら「ぼこっ」って鈍い音したから下見たら
ウサギが転がってて「殺っちまったか?」と思ったけどむっくり起きて逃げてった
変なとこ細かくできてるなこのゲームw

202 :
>200
ある程度あげて掴み合いで勝てるようになったら闘技場の角に追い詰めるんですよ。
後はクランチ攻撃や右クリック攻撃ではめ殺しですわ。
経験値は結局有効打を与えた時に大目に加算されるみたいなので、クランチハメできるようになったら本当にただの老人虐待。

これでガン上げしておいたら修道院の正義漢衛兵アーバン君に剣対素手で勝ちましたぜ。

203 :
ちなみに最初は防御されても角ならノックバックしても距離離れないから回復の暇を与えません。
そしてこちらはのけぞった相手が戻ったところで再度攻撃できる合間でスタミナ回復するので無限に殴れます。

格闘はいろんなシーンでやる事になるので先に上げまくっておくと楽です。

腕力に物を言わせる交渉ごとも多いですしね。

204 :
戦闘や格闘より防御が上がらんな・・・
パーフェクトブロック下手だからか

205 :
草摘んでStrengthちょっと上げてから戦闘上げ始めたほうがいいかも?
力で押し負けたりして失敗判定だと経験値少ないから

防御に限定して上げるなら攻撃せずにQだけ押して貝になってればいいんとちゃうけー
メイスだと貫通されてしまうからその他で

206 :
トレジャーDLC入れたんだけどこれセーブから途中有効されない感じなんですかね?
最初からやらないと墓ポイント出ない感じですか?

207 :
>>206
DLC導入済みで他人のセーブデータを読み込んだ時は箱の中に地図が出てきたな。

208 :
>>207
地図はうちもセーブ読み込み後も入ってたんですが
ここ以外ないでしょってとこ周辺いくら探しても墓が無いんですよね
特に鉱窟ポイント、塞がってる鉱窟でどうすりゃいいねん状態とかあるんです

209 :
>>208
鉱窟ポイントだとササウの南のやつかな?
マップ上に洞窟が出てくるけど入れない感じなの?

210 :
>>209
困った地図の一つでたとえば宝の地図XIのレディチコ西の森の中の洞窟ですね
ここも閉窟されててお手上げポイントの一つですね

211 :
また人が減ってきたな

212 :
序盤で暴漢に奪われる父親の剣は最終的に手元に戻る?

213 :
>>212
まあそこは物語のベースになる部分なのでお楽しみに、としか。
武器性能としては他にも使いやすいの沢山あるので心配要らないですよ。

しかしヘルメットが結局視界狭くなるのと会話ムービー時に気持ち悪いのでオープンキャップタイプばかり使ってる。
いいヘルメットあるかな?

214 :
ヘルメットとってもヘンリー君のあの顔じゃ

215 :
speechってどう上げるのが手っ取り早いんだろう
地道に話しかけるしかないのか

216 :
どうすれば手っ取り早いか考えた結果、
ウチのヘンリー君は錬金上げて薬漬けになってしまった。

217 :
経験値上げ全般、成功時と失敗時で経験値がだいぶ違うから、
序盤に失敗繰り返すよりは、少し薬でも飲んでバフかけて、
成功を増やしていったほうが良い。
飲まなくても成功できるならいらないが。

218 :
バーナード隊長クリンチハメって、角に追い詰めて前進しながら右クリック連打でええんかな

219 :
>>117
監獄の外が大騒ぎになりだして「おぉ!こっから始まるんだな!」とワクワクしながら姿勢を正した良い思い出

220 :
>>218
突き飛ばして仰け反ったら半歩くらい前に出ながら右クリック。
また突き飛ばして仰け反ったら半歩進んで右クリック。
気が向いたら右クリ連打でフルボッコでも良い。

221 :
会話の中でスキルチェックがあればそれで成功して経験値ゲットーてなるかな?
無限にスキルチェックできるような会話相手が居ればいいんだけども。
まあ普通は話しかけるのを繰り返すしかないか。

ロックピックだとたまに箱の鍵がかけなおしてあることあるのでそれを使えるのだけどな。

222 :
>>219
エルダースクロールシリーズの伝統だしな

223 :
城の下の納屋を使っていいっぽい流れで一晩すごしたら
そこは立ち入り禁止だ!罰金払え!って衛兵が怒鳴り込んできたから
さすがに理不尽な流れにキレてその衛兵殺しちゃったw

224 :
dlc出たみたいだけどさ
ゲーム発売日直後に作った辺りのクリアデータは使えんの?
この間このゲーム起動した時はfastトラベルで敵出てこなかったり散々だったんだけど

225 :
>>223
部屋間違えてるんじゃね?
青の「プライベートエリア」マークが出る大部屋の隣に
もっと上等なベッドが置いてある個室があるで

226 :
>>225
タルンベルクのことなら、納谷というかキャンプ場のプレハブみたいなやつよな

227 :
ラッタイの豚小屋の隣で、そろそろ寝るかーってたいまつ消した瞬間衛兵殴りこんできて、
「夜間は明かりつけろ!お前泥棒でもする気か!」って怒鳴られた。

おれの!部屋で!今から!寝るんだよ!!
お前がプライベートエリア犯してんだよぼけが!

開けて良いはずの箱についてもいちいち警告飛んでくるしなあ。
プリ村でロケータにそこの箱に資金入れてくれって言われて開けた瞬間横に立ってた衛兵に怒られてキレそうになったわ。

228 :
きれちゃってもいいんだぞ

229 :
町に入ってブラブラしてたら最近よく衛兵に呼び止められて持ち物検査されるわ
降伏ボタン押して検査されたら何事もなく普通に街中歩けるんだけどあれ盗品1個でも持ってたら牢屋行きなんだろうな

230 :
クエストクリアのご褒美にシャツもらったら体まで求められた
こいつ初登場の時からなんか態度おかしいなと思ってたら最初から狙っとったんか!
この手際の良さ的に絶対他にも食いまくってるだろ

231 :
>>229
罰金くらいで済むかもしれない。
大人しくしてるせいか牢屋いったことないや。

>>230
もらえたシャツがシンプルなやつで良かったよ。
水玉でピチピチのタイツとかだったら途方にくれてたとこだ。
MODで羽仮面だのボンデージだのに摩り替えることできたら面白い(やらんけど

ステファニ婦人をもう少し美人にできるMODとかなかったっけか?

232 :
このゲーム複数人に襲われた時に一人目の攻撃をガードしてから
すぐ横の敵の攻撃もガードしたいのにターゲットがずっと固定されたままで
一体の敵の攻撃しか防げないようになってるのは仕様?
もうロックオン自体をなくしてほしいんだけど俺が下手なだけかな?

233 :
他の奴に攻撃されたらTABでそいつに目標切り替えて対応するしか・・・
ヘンリー君かて普通の人間だゾ

234 :
>>233
「多対一の戦闘がそう楽なわけねえだろ」っていうリアルな路線のゲームなのか
最初のクマンから逃げる時に狩られる側の気持ちを味わったのは
決して俺が下手だったわけじゃないのね

235 :
>>232
ハードコアだとロックオンなくなるぜ!

236 :
>>235
ありがとう!でもすまん、ハードコア怖い
一度クリアしたら挑戦してみるわw

237 :
>>234
あの逃亡シーンってクマン兵倒せるんだろうか

10回くらいやって全くダメで諦めた

238 :
1.6ハードコアでやってみたけどダメだったな
何回も馬上から突いてんのにクマンどもは死ぬ気配なし
動画漁ってみると普通にクマン倒しまくってるの見れるんだけどあれはなんなんだ

239 :
正直ロックオン無い方が楽だよな。
うっとおしいことこの上無い。

240 :
ハードコアって敵が固くなったりするん?

241 :
バードコアやってるけど、普通にロックオンされるし敵の強さは変わらない気はする。
ただしニューゲームからやることになるので、最初は敵が固いように感じるがレベル上げれば今まで通りかな。

242 :
ハードコアでは敵の強さは変わらない。
でも防具の修繕費が高くなっているので、
後先の事を考えると戦闘の難易度は上がる。

243 :
>>232
shift押してる間はロックオン解除されるからその間に二人目のほうへ向けばいい
それかhttps://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/83
このmodを参考にしてマウスをどれだけ動かせばロックが外れるかとか相手とどれだけ離れてればロックが外れるかuser.cfgでやりやすい様に調整するとかかな

244 :
野盗狩りするとしてどの辺うろつけばいいかなあ

245 :
お金も100kくらいたまったしそろそろFrom the Ashesやろうと思ったけど
該当クエストが日本語MODがまだ非対応で選択肢がみんな空白だったんで
英語で訳しながらいったけどどうも全体像が見えてこないw

日本人にしか分からない「察し」があるのと同じで
英語圏独特の察する表現なんだろうけど、そういう表現が分かってる方の翻訳
おねが〜いwもう日本文化圏で育った私の把握力じゃ限界〜w

246 :
短芝生やしてる暇あったら手伝えよあくしろよ

247 :
>>244
スカーリッツやプリビスラヴィッツの森の中おススメ。
プレート系防具満載の山賊が出てくる

248 :
あとバードコアだとパーフェクトブロックマーカーが出ないので防御はやり難いかな

249 :
ノーマルだとファストトラベル中に襲撃率上げるMODあるけど、
ハードコアで難易度上げるMODないかしら。

250 :
みんなどんだけ苦難好きなんだ。
ドMか。

251 :
>>250
こういうゲームは山賊狩りが一番の金策だからしょうがないね

252 :
当初よりけっこう敵つよくなってるよね?
ヘロデ兜割りで戦闘終わらせてたんだけど、最近は生意気にマスターストライク返してくる奴もおおい
なんとか勝ってもHP半分持ってかれるわ いいよねぇ

253 :
フルアーマー山賊が何気に強くて弓じゃないと辛い。
でも城攻めイベントとかで出てくる山賊?はサクサク殺せたりするんだけどなんでだろ。
仲間が居ると死角つけたりするからかなあ。

254 :
ふ〜〜メイン終わった。
貴族の息子になったのに、ぶつかったら「チッ、気をつけろ!」と
舌打ちされるのが癪に障るんですが・・・。
さて第二部はいつになるのかな?

255 :
ペシェク宅の周辺よりもスカーリッツ周辺の方が山賊強い(装備も良い)のはゲーム的な都合なんだろうなあ

256 :
From the Ashesで併設できないシリーズ
「武器屋」or「防具屋」
「厩舎」or「営倉」

みんなはどっち選んだ?俺は「武器屋」「厩舎」なんだけど
「営倉」のほうがよかったかもと悩み始めた・・・

257 :
>>256
武器屋と防具屋はどっちもそう大して変わらない気がする。
厩舎と兵舎だと好みだと思うけどおいらは兵舎にした。
衛兵13人とか出てくれるし、普通だと兵隊の維持って金食い虫なのに酒場で金使ってくれるからむしろ収入が上がるというw

一回だけプリ村近くの森で衛兵と同じサーコートの集団が山賊と戦闘してて、援護して山賊装備回収できた。
仮に兵舎設営することで村近辺でのパトロール>山賊討伐の可能性が上がってるのだとすると嬉しいと思わない?

厩舎はアルブラとかよりも良い馬が買えるとか、馬鎧みたいな特殊装備が買えるとかなら検討するけども復興しかけのド田舎の山村でそんな贅沢なさそうだしな。
ちなみに武器屋も特に買いたいものは無かった。

気になる点
営倉ってのは規則を破ったりした兵隊を軍内部で罰を与えるために閉じ込める牢屋。
より重い罪を犯したときは重営倉という一層過酷な牢屋に入れられる。
なのでガードポストの和訳としてはふさわしくないと思うのだけれども。
翻訳チームとしてはどうでしょうか。
字直訳だと衛兵詰め所になると思うけども兵舎とか文字数少ないし。

258 :
パッドの右スティックの上下反転って出来ないんでしょうか?

259 :
厩舎のいいところは馬具職人をつけると、チャンフロン(馬面)が買えるところ。
とは言え、馬は殆ど戦闘に関係ないからキャパリゾン(馬衣)同様ドレスアップアイテムかな?

260 :
>>259
あ、馬の面鎧買えるんですか。
それはちょっと楽しみですね。
でも胴体とかの鎧って売ってないものですかねえ。

後、鞍がもろすぎて泣ける。
さっきまでずっと100だったのに戦闘一回で0になって買い替えとか辛い。

261 :
>>260
鞍は修理可能だぞ。
でも、あれって耐久がゼロでも機能は損なわれてないよね…?

262 :
鞍が傷んで、なぜか速度が落ちてたことはあったけど

263 :
>>245
選択肢が空白になっていたっていうのはそのままの意味?
それとも日本語じゃなかったって意味?

264 :
>>260
とりあえず靴屋に持っていって修理してもらいな。

265 :
>>258
事後怪傑

最初のクニッチとかいう酔っぱらい殺しちゃったんだけどやばいかな?まだ序盤だしやり直そうか考え中

266 :
>>257
guardhouseの機械翻訳が営倉になってたからそのまま使ってた。
Some guardhouses also function as jails. by Wikipedia
営倉で間違ってない気もするけれどw
まあ、メインが懲罰房でないなら兵舎に変えておけばいいかな。

267 :
>>257
ゲーム中の説明文に載ってたわ。(どこで出てくる説明文かわからんけど)
『平時には営倉は治安維持の拠点(直訳=法と秩序を強制する場所)ですが、
戦時には街の武器庫兼兵舎として機能します。』

つまりいつもは牢屋だけど、有事には兵舎にもなるんだって。
だから、建物自体の呼び名としては営倉でもいいんじゃないかな。(そのほうが説明文との矛盾がないし)

268 :
>>265
いきなりハードモード? ノーマルだとクネシュ殺せなかった気がするけど。
クネシュ一人が死んだからと言って詰まるようなストーリーではなかったと思うけど、
バンバン殺していくプレイをするならハードは詰む可能性が高いから気をつけたほうがいいよ。

269 :
>>268
ノーマルなんだけど殴り過ぎで気付いたら倒れてたんよ
気絶してるだけかな?
キーは取ったんだけど肝心のクネシュー宅の長持ちを漁らずに勧めてしまってトホホでやんす

270 :
気絶した後も殴り続けたら死ぬぞ
自分は喧嘩屋二、三人殺して牢屋にぶっ込まれた

271 :
厩舎は買える馬も増えるよ。

272 :
>>266
いや、逆でしょ。
治安維持の拠点になるのは衛兵の詰所であってその警察活動の結果牢屋が使われる。
警察署も交番も無しに拘置所だけ作ったって意味ないでしょ。
兵士も武器防具も平時から備えるから有事に役立つわけだし、普段牢屋メインてのは納得できない。
実際FtAで建築されるのも兵士が飯食ったり寝たりする施設や訓練する施設が大半なわけだし。

273 :
>>272
ああ、フォース動詞じゃなかったw 失礼
じゃあ、 military barracksの方に兵舎以外の語を当てればいいのかな?
他に候補あるだろうか。

274 :
>>270
いつのまにか仕様が変わってたらわからんけど、
クネシュはイベント上、気絶はしても殺せない設定のはずなんよ。
普通の人は殴り続けたら死ぬけど。

もういっぺん近づいて「FR(しかしグレー)」って選択肢が出たらまだ生きてるよ

275 :
>>273
『平時にはguardhouseは治安維持部隊の拠点ですが、
戦時には街の武器庫兼military barracksとして機能します。』

guardhouseの訳語として兵舎を勧められたけど
military barracksを兵舎にしてしまっていたから、
どっちか変えないと、文が変になるという話ね。

建物の名前の方が兵舎になったほうがわかりやすくていいんよね?

276 :
この場合の戦時にはmilitary barracksとして機能、ってのは戦時の臨時徴収兵を管理する施設みたいな意味合いかもしれないね。
職業兵士と、予備役兵とか区別してるのってどれくらいの年代からだろうか。

ガードハウスは文字通りガード、衛兵詰め所で
ミリタリーバラックは軍の兵舎てことかな。

277 :
guardhouse
a building for the soldiers who are protecting a place(Cambridge英英)
場所を守っている兵士のための建物(Google)

barracks
a building or group of buildings where soldiers live(Cambridge英英)
兵士が住んでいる建物または建物群(Google)

単語だけ見たら、Guradhouseは詰め所で、Barracksが兵舎ですかね

278 :
ちょっとワイルドな手段だけど、説明文は
『平時には衛兵詰所(guardhouse)は治安維持部隊の拠点ですが、
戦時には街の武器庫兼兵舎(military barracks)として機能します。』
にして、実際の建物の名前は「兵舎(guardhouse)」にしておいたよ。

279 :
衛兵は町のおまわりさんで兵士は軍隊。
上の説明文を大雑把に拡大解釈すると、

平時には警察署は治安維持の拠点ですが、戦時には自衛隊に接収されて国防のため武器庫や自衛隊員宿舎として機能します。

ってこれ現代日本においてはかなりまずい意約だなww

そもそも衛兵と兵士の線引きが当時だと一緒くただったのかもね。

280 :
当時だと一緒くたっていうか、今の日本は内部に侵入されることを想定してないからそのへんぬるいんだと思う
国境付近で撃墜するでしょ
自分の住んでる場所が戦場になることを想定してないんだよ

もし日本の適当な町を戦場にすると仮定したら、バイオのごとく警察署に立てこもって(弾薬あるから)交戦すると思うよ

281 :
当時は警察権とか分離してないから
治安維持をしている兵士が衛兵って呼ばれてた程度じゃないかな、つまり任務で呼称が異なる

この頃の専業兵士は従士(バーナード隊長とか)、普通の兵士は領民の軍役
ナイチンゲールさんはベテラン徴集兵で衛兵任務に就いてるとかなのかな。

282 :
放蕩息子のカポンにソープに誘われて、まぁ久々に付き合ってやるかと行く
    ↓
最終的にロックピック上げないとダメと判明(「非常に」が開けられない・・・)
    ↓
面倒だが渋々ラッタイ兵士宿舎の2階3階で交互に開ける形で鍵開け訓練開始
    ↓
「非常に」が開けられるようになって、記念にどうせゴミだと思いつつも「非常に」の軍事物資箱を頂こうかと開ける
    ↓
うひょ!?うひょーーーーー!(約110000G相当の軍事物資ゲットw)
あかんでしょこれw

283 :
夜の夜襲って言うクエストの兵士二人倒すミッション難しくない?

284 :
なんとか弓で二人倒せた

285 :
>>282
これのソープ嬢とのダイスゲームクソ強すぎて勝てないんやが勝ったらちゃんと脱ぐんかな

286 :
>>285
ワイン盗んで来いをまだやってないから今後あるかどうかわからんけど
勝負に勝ってすぐは無かった、酒もって帰ってはっちゃけてその後あるかもw

287 :
この世界の人達お肉大好きよね
なんか肉持ってきてくれってクエストたっぷり抱えてるわw

288 :
残念ながらダイスゲームで遊ぶ奴と飲んではっちゃける尻玉の彼女は別人物だから脱ぐのは見れないね。

289 :
コントローラーでやっててジャンプ出来ないんだけど仕様?
Xボタン押しても武器の出し入れしかしないんだけど

290 :
うちのはジャンプするけど
あと武器の出し入れは十字キーの左押したらだったと思う

291 :
>>289
うちのはスチームコントローラだけど
背面の左側の大きいやつ(バタフライ)でジャンプする

292 :
>>290
トンクス
キーアサインがおかしいのか確認してみます
>>291
箱コンだからバタフライ無いw

293 :
メインクエスト終わったから一応聞いておきたいんだけど
メインクエストは分岐とかなしでエンディングは一種類だよね?

294 :
敵や兵士の気を引く爆竹みたいなの欲しいね
既に火薬があった時代だしね

295 :
>>294
いっこ1000グロッシェンdeathとかになりそう

296 :
>>293
メインは解決の方法が違うだけで最終的な到達点はみんな一緒のはず
(NPCが誰か死んでるとかはあるかもしれん)

>>294
部屋の中にいる人に、扉コンコンってノックして呼び出したいw

297 :
>>296
夜に扉のピッキングにわざと失敗して気づかせて、ドアを開けさせた事はある

298 :
exotic eastern bladeはクマンからドロップするのかなあ
装飾されたサーベルは出てきたけど

299 :
エロティックに見えてドキドキしました

300 :
>>274
クネシュ生きてたわ!!こいつの事責めたら鳩小屋の下調べろって言われたんだけど鳩小屋どれかわかんねえw

301 :
>>300
棒の上に8角柱な箱が付いているのが鳩小屋。
その周りの地面が見えてるところを、シャベル(スペード)持ちながらウロ付けば、掘れるところが見つかる。

302 :
>>301
うおおおお!!!!激トンクス!!!

303 :
スカーリッシュ周辺は山賊どもが必ずといっていいほどいるのでお金稼ぎには丁度良いです。
というかクヌシュの話でもらえる程度のお金に窮していると装備も足りなくて生き死にに関わる危険地帯という。

304 :
海外のゲームには英語キーボードにしかないキーを押さなきゃならないゲームが多い。
日本語キーボードをいちいち切り替えてできないこともないけど面倒だし誤動作のデメリットばかり。

良くあるゲーム用の多ボタンマウスとか左手コントローラーとかにアサインできないのかしらと。

305 :
>>303
金銭的価値は低いけど、お宝をラッタイに居る持ち主に返すとスカーリッツの評価が上がるぞ。

306 :
レディチコの評価がだだ下がりしてるんだがどうすれば上げられるんだ

307 :
リーキーを助けられるのを3周目まで知らなかったわ、意外だった。

308 :
道端で縛られてる数名のクマン兵に出くわしたんだが殺して装備奪っちゃっていいの?

309 :
むしろそこで殺さない選択肢あるか?

310 :
スカーリッツ民としては嬉々として虐殺したいところですな。

311 :
クマン殺しの異名を持つヘンリーくん
しかしそれ以上に山賊を虐殺してることはあまり知られていない

(山賊特攻パークってなかったよな…?)

312 :
日本語MODで、異端者狩りクエストの道標が、誤訳で(私が)辿り着けなかったのを手直ししてみた。
(十字路と訳されていたが、二股のY分岐だったり)

既にこのクエスト終わった人は、ちょっと本(イベントアイテム欄)を見直して、
指示通りに進んだら例の場所へ辿り着けるか試してみて欲しい。
理解できなかった場合はどのあたりがマズイか教えてくれると助かる。

おそらく一番難しいのは「使徒ペテロとアンデレの働く家」とその先の「しだれ泣く未亡人」へ続く道。
原文にない単語を少し補って強調してはみたけれど、英文化(聖書)の知識がないとどうにもならないかも知れない。
(英語wikiもここで迷って違う道を進んでるような気がする、最後は強引に合流してるけど)

313 :
どう見ても指揮官クラスの鎧付けた兵士とクマンがもめてた時
兵士(らしき)側に味方してクマン掃討後話しかけようとしたら攻撃されて死んだ苦い経験があるw

314 :
>>312
それ訳したの俺だけど正直意味わからんかったからか助かったわ
サンキュー

315 :
俺を追ってるくせに川の中に入っていく不思議行動
死体沈んで漁るの面倒なんだよなぁと思いつつ矢を射る
        ↓
https://gyazo.com/88fc57f5e1de6b03a3aecac4422a101f
思わず二度見したw

316 :
ボヘミア戦争題材にしてた漫画の影響で
ワゴンブルク戦術でずっと俺のターンしたいけど単身じゃ無理だよなwww

317 :
溺れそうだから進まないってヘンリー君ですら解るのに...

318 :
やっぱり内陸国の人は泳げない人多いのかな?
島国の日本じゃピンとこない。

319 :
ていうか鎧フル装備で浮くのかよとw

320 :
島国だからというより、小学校にプールが置いてあるからでは
設置率の高さは世界的にも異例レベルみたいだし、授業で水性をやるってのは、やってない国と比べると泳げる率が段違いだろうね

もちろん外国でもプールが設置してあって水泳の授業をやってるとこもあるけど、それは国っていうより学校の方針だし
水辺が近くにあって自然と覚えた人とか、たまたま学校で水泳の授業があった人とかで、国内でもばらつきが大きそう

321 :
>>313
それ、どこかの城の兵士じゃなくて豪華装備の山賊なんじゃないかな?
どちも敵だから遠間から弓で狩って全滅させて装備二倍ウマーで良いかと。

322 :
>>319
ウチのヘンリー君、肉を1個でも多く持つ為に
下着で山をうろつく変態やで。
>>320
確かに水泳学習やってるかどうかの違いは大きいだろうなあ。
自分は海で勝手に覚えたけど。

323 :
>>322
ノイズが0になるもんね。

324 :
>>321
うん、人は見た目で判断しちゃダメだと悟りましたw

たまに中立の「衛兵」ってのがいるっちゃぁいるけど
殲滅しても犯罪扱いにならないことも発見した
ちなみにこいつらロックピックとか盗賊アイテム持ってるんで
開発的には「兵士崩れ」って認識かもしれない

325 :
>>324
…それは殲滅したから目撃者がいなくなってるだけではない?
犯罪マークつかなくても、そいつの出身地からの評判が激減してることがあるから気をつけたほうがいいよ。

街道を歩いている旅人なんかも近場の街と紐付けされてて、
目撃者がないからって狩ってると街の人に嫌われまくってたりする。

326 :
ゲームだから好きにすれば良いってんだろうけども、衛兵やら村人やらを殺して回る連中の気が知れない。
敵ならともかく。
助けてくれたり取引したりする相手だとは思えないのかなあ?

327 :
>>326
希少動物乱獲密猟して箱詰めにして大量繁殖させた末に飼育放棄するゲームだって倫理的には常軌を逸してる
ラント以外殺さずクリアする実績も、村人200R実績もあるんだよ
あなたがどんな縛りプレイやるのも自由だけど、他人のロールプレイや6V育成にケチつけるのはやめな

328 :
ランダムイベントの衛兵は何処にも所属してないし犯罪見つかると捕まるけど逃げれば何もお咎め無しだぞ

329 :
>>328
あれ?勘違いだったのか?
確かにeventSoldiersって隠し勢力に属してるっぽいから、評判には影響なさそう
じゃあなんでうちのサザヴァは知らない間に評判ガン下がりしてたんだろうかw

330 :
>>325
まじかい・・・
罠すぎる・・・

331 :
>>328
と思ったら大丈夫だったw
よく見ないでレスしちゃったw

332 :
コンテナもう少し自由に増やさせてほしいって思ったことないですか?
ワープコンテナは一つでいいから、自分の市庁舎が持てた時点で「倉庫」作れたりしていくつか置きたい
宝MAPや本は「書棚」にとかなんとなく後半になると分けたくなってくる

333 :
>>332
FTAだったら市庁舎をアップグレードすると二階に箱がいくつかできるよ。
なにやら金やら銀の杯が何個も入ってるからこれがプリ村のお宝ってことになるんだろうけど。
やたら杯系奪って箱満載にしたったわw
ワープ箱も一個ついてくるしな。

本当はテレサを市庁舎に勧誘したかったが許されないらしい。

しかし殆ど通ったことの無い山道馬で爆走してても後ろから追い抜いた村人が
「よう!ヘンリー!」とか声かけてくるの。
まともに顔も見せてないはずなのになんでピンポイントで身バレすんだと。
そもそもお前なんか知らんぞと。
そりゃあ悪いことしたら評判下がるわって思った。

334 :
>>333
全速馬状態で街中突進はやらないほうがいいって終盤になって気付いたよ
あれ2回くらい当たると兵士も市民も漏れなく死ぬのね
どうりで「ヘイてめぇ、牢屋に」って身に覚えのない逮捕が頻繁に出ると思ったらバグじゃなく市民頃してた・・・

あとこれも後半になって気付いてもったいないことしたってのが軽量化ね
これ絶対最初からやったほうがいいね、MOD扱いで面倒だからコンフィグ関連も全部無視してたんだけど
通行が激重いことで有名なラッティー街道を高解像度で一切ラグ無し滑走できた時はマジで感動した・・・

335 :
>>333
山道を馬で爆走してるからバレる説(珍走団扱い)
ほら、カーブでドリフト決める峠の有名人が

336 :
>>332
家具職人とか居たら修道院の本棚やら机やら買って配置したくなるのにな。
武器鎧展示したいし。
盗みにきた奴返り討ちにするミッションもしたいw

337 :
>>334
コンフィグ弄るのは知ってるけどmodなんてあるんか?

338 :
すみませんクエで狼の牙取って来い言われてるんですが狼見かけないんですがどこにいるのが有名でしょうか?

339 :
>>338
タルンベルグのニコラスから買った気がする
あとラッタイのハンツマンも売ってたような

340 :
>>338
ラタイのハンツマンから買ったよ

341 :
>>339
激トンクス!!
おかげで変装完了しましたー

342 :
>>340さんもトンクス

343 :
1.6.2になってる

344 :
ついさっきパッチ当たったね
ほとんどが不具合のバグ修正だけど
https://store.steampowered.com/news/?appids=379430

345 :
今回セリフも修正したって書いてあったからかもしれないけど
日本語MODが完全に死んでるねフォントは生きてるから
English_xmlの読み込みが別のに置き換わってるんだろうね

346 :
なんか色々日本語化ファイル移動してたら文字が消えて復帰できなくなって再インストール
ゲームの設定のファイルも残しとくとダメな状況になったんで残ったフォルダも全消しからの再インストール
うーんしばらく英語でやるかな・・・

347 :
? 修正されたセリフがどこかはわからんけど、私の環境だと普通に動いてるっぽい
夜の間に対応されたのかな?

348 :
>>347
あ、ほんとだ、いけた
完全再インストールからの日本語ファイル再セットでいけたわ
元の本体が壊れてたか新パッチに対応しきれてなかったかなのかな
インストール長くてまたバグったら面倒だから怖くて試さなかったw

一部のセリフを改変?したって書いてあったから
おそらくどっかでは空白か変な訳になるのかな

今回できたパッチフォルダの中に英語、フランス語、ドイツ語が入ってるから
とりあえずユーザーが多くいそうな言語圏を対応して後は追って対応って形だろうね

とにかく有難う、その一言がなければ試さずずっと英語だったw

349 :
>>347
>>348
日本語化ファイルはそのまま?新しいのDLした?

350 :
From the Ash のNPC勧誘がなかなかうまくいかない。
クネシュと風車小屋の姉ちゃんくらい。
マシューとゆかいな仲間たちはまあいいとして、コーネリアスが寝たきり老人だしアダムは後で後でって言うだけですすまねえ。
英語のブログとか斜め読みしてると10人以上勧誘できるそうだけども。

351 :
>>349
日本語化ファイルはそのままだよ、新しいのはDLしてない(そもそも更新されてないし)
アンインストール(のこったファイルも手動消し)で再インストールした後に入れなおした
セーブファイルのあるフォルダも一応手動で消した
クラウド同期してればでセーブファイルは復活するけど、念のため退避がおすすめ

>>350
物語の序盤で殴った男は木こりでスカウトできた
一番仲間になら無そうなやつが最初に仲間になってわらったw
金に弱いやつは手のひらクルクルw
そのほかは俺も苦労してる、なかなか来ない

352 :
>>351
トンクス!

353 :
>>351
私はそもそも日本語化が反映されない現象に遭遇しなかったからなんとも言えないけど
いつもどおりpakeasierで更新はしたかな(翻訳したとこチェックしながらだったんで)
とくにセーブデータいじったりはしてない

ただId付きファイル使ってるし、上書きインストール先もEnglishじゃなくてPolishにしてるから
若干そのへんに違いがあるかも?

354 :
>>350
NPC勧誘は該当のサブクエ終わらせてからじゃないとダメらしいから、
コーネリアスは「水瓶」、アダムは「Besmirched(汚れ仕事?)」かな
水瓶はラッテイのベイリフ、
BesmirchedはMasquerade(仮装)の後アンドリュー、らしい
Besmirchedはまだやったことないからなんとも言えないが

355 :
翻訳スレの2が過去ログ倉庫送りになってたから
代わりの新スレのリンクを載せておきます
1スレから辿れないので注意
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1533030708/

356 :
アップデート昨日はいって今日プレイしたらプレイデータロードすると落ちるわ
新しくやり直す以外にもう方法ないかな

357 :
>>353
俺もpakeasier実行したけどプロンプトにはフォルダにインストールしたって出ても
フォルダ見ると「zzz_JPfont」が入ってなかったりしたから、あーもうこりゃ認識してないなと思って
全消ししてDLしてあった「english_xml」と「zzz_JPfont」手動で放り込む一般(翻訳しない人?)のやり方でってやったらできた

pakeasierってそもそもフォルダにこのファイル二つが無いと機能しないのかな?
いまいち使い方がわからないんだよねこれ

358 :
>>356
自分も落ちるようになったけどMOD外したら治った
もしもMOD入れてるなら確認してみては

359 :
疫病クエで薬間違ったらどうなるの?

360 :
>>359
薬あげた時点で捕虜と話す許可が出るので、ストーリーは進む。
失敗しても、まあしょうがないよね、で済んじゃう。

成功するとSteamの実際が解除される

361 :
>>357
pakeasierは「\KingdomComeDeliverance\Localization」の中に置きます
更新.batを起動すると、「\Localization」の中に入ってる「english.xml」を「日本語字幕版最新ファイル」に置き換えます
英語ファイルを残しておきたい人は適応前に元ファイルのコピーを取っておきましょうね

私は元ファイルの管理やつけ外しが面倒なので、pakeasierの設定をPolish、ポーランド語字幕→日本語にしています
config.iniを開いて、DLFileName=English_xml.pakのEngをPoに書き換え
これで英語字幕と日本語字幕の両立が可能です
ポーランド語の原本が消えてしまいましたが、それによって困る人生は想像できません
(一応一般の方にはバックアップをとっておくことを推奨しますが)
別にポーランド語じゃなくても好きなものと置き換えればよいです
(なぜポーランドにしたかというと他の言語の名前は若干スペルに自信がなかったから)

「Work」フォルダ云々は手動で二時間or一日待たずに変更内容を確認したい人向けのアレコレです
翻訳作業に手を出してない人が使う必要はないかも(私も翻訳作業しながらだけど使ったことはない)

「zzz_JPfont.pak」が入るのは「\KingdomComeDeliverance\Data\_fastload」です
場所が全然違いますが、更新.batを実行した際にJPfontが入ってなかったらインストールするか聞かれます
つまり、更新.batを実行してもJPfontの話が出てこなかったら、既に入ってます

362 :
勧誘が上手くいかないな

363 :
自分で書いてよくわからなかったのでまとめ
「pakeasier」の更新で書き換えるファイルは基本的に「pakeasier」のフォルダの外にあります。

「\KingdomComeDeliverance\Localization\pakeasier(ver番号略)\(NonID)翻訳ファイル取得更新.bat」を実行すると
「\KingdomComeDeliverance\Localization\English_xml.pak」を書き換え、(※要バックアップ)
「\KingdomComeDeliverance\Data\_fastload\zzz_JPfont.pak」をオプションで追加します

「\KingdomComeDeliverance\Localization\pakeasier(略)\Work\English_xml.pak」は、そこから更に一手間加えたい人のためのダミー

「\KingdomComeDeliverance\Localization\pakeasier(略)\config.ini」を書き換えることで、更新するファイルの名前を変えることが出来ます

364 :
薔薇の名前って中世舞台の映画見たけど、小道具とかがこのゲームとかなり似てたな

365 :
>>363
うちの環境だとPakEasier1.12が機能しないみたいなんだよね
もちろん「翻訳ファイル取得更新.bat」の実行でプロンプトは出てバッチも流れる事は流れるんだけど
エラーになってしまう、そのログの一部が↓
https://gyazo.com/e1c1155ac2a4e74819fcd083c1b83048

.netもC++も入れてるし何が原因なのかまったくわからないから
物理的にDLして「english_xml」と「zzz_JPfont」をぶち込むしか手段が無い
これだと7/1で更新が止まったものしか入手できないんだよね

366 :
一応それとなく調べてるんだけど
これconfig.iniの内容なんだけど

DLFileName=english_xml.pak
SheetsURL=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1x1zjdpGhV9KBVx0kzbOe0jqo9SGYyiFcnZ8mBo1OSNI/edit#gid=0
UsedDLURL=https://drive.google.com/uc?export=download&id=1FN1cHya29xsvQJx90bKJBOwbdQUPwh22
DirectURL=https://drive.google.com/uc?export=download&id=1ZLFTovCD9pNYPsAlT8W4gTqB4AhJ1m22

下2段がリンク切れなんだよね、これが原因なのかな・・・

367 :
>>366
えっと、私の理解するところによれば、
その下二行は2時間(id)or24時間(Nonid)ごとに更新されていくらしく
SheetsURLに書いてあるシートから、最新のアドレスを持ってくるらしいから
最後に起動したタイミングでいつも変わる…んだと思うよ多分

368 :
>>365
同じエラーっぽいものが出てきたから多分原因はこれだと思うんだけど、
「\KingdomComeDeliverance\Localization\pakeasier1.12\Work」
のフォルダがないんじゃない?
この中にtempファイルを作ろうとしたけど、フォルダが無くて作成できなかったよ的なメッセージだと思う
中身は何もなくてもいいから「Work」って名前のフォルダをpakeasierのところに作って、
で、bat実行してその中に出来るファイルのことは無視していればいい…ハズ

369 :
あと考えられるとしたら、フォルダが読み取り専用になってるとかかな?
フォルダがあっても書き込めなかったら、やっぱり似たようなエラー吐くことになると思う

370 :
.NET Framework 4.7.2
が最新らしいから、verもチェックしてみて一応

371 :
Windows Power Shell 3.0(Win8には標準搭載)
以降でないと実装されてないコマンドinvoke-webrequestが使えないよ、ってメッセージだから
>>365はwin7以前のものを使っているということなのか

Power Shell 3.0以降をインストール、
動作には.NET Framework 4を必要とするから、なければそれも。ということみたいね。
よく調べる前に書き込むべきじゃないな

372 :
マップを探索してて明らかに事件性があるような場所でも
「事故」ってマップ登録されたのを見ると
某県警かよって毎回吹き出しそうになる

373 :
こういう事故現場もあるのか
https://i.imgur.com/xgpfcWm.jpg

374 :
自分も夜にそれ見たわ。怖すぎ。

375 :
DLCの日本語化ってどうするのか教えて欲しいです

376 :
普通の日本語化ファイルに含まれてます

377 :
>>376
ありがとうございます

378 :
事故現場てゆうたらおばちゃんがホウキに跨った状態で倒れてた。
なんか魔女が飛んでる最中に墜落事故起こしたような状況やったなあ。

379 :
久々に来たらDLC増えてる
これはレス見るにメインストーリーに要素追加だと思っていいのかな
建築できるとか楽しそうだな

380 :
DLCの建築一回建てたらやり直し効かない上にメインクエとの兼ね合いでDLC側の進行不能多いから気をつけろよ
スカーリッツのお友達の取り扱いと鍛冶屋を甲冑屋にすると店主のクエ不発バグでマジ糞

381 :
糞といえば、このゲームどんだけ食べても出すモノは出ないな。
トイレは至る所に数々あるのに。

382 :
糞を投げるイベントとか糞を片づける仕事とかもあるのにな

383 :
何度やっても出来ませんのでご質問させていただきます
上棟式の枝を弓で打ってるのですが落ちてきません
枝のどの辺りに当てたら落ちるのでしょうか??

384 :
おまえらHDテクスチャパック使ってますか?

385 :
デフォルトでもクソ重いからコンフィグ軽量化入れてる。

でも数人と斬りあうとやっぱり重くなるし、なんか軽量化modとかねえかなあ

386 :
>>383
大前提として、下からじゃなくて横から撃ってることは確認しておくけど、
記憶では縛っている根元のあたりを狙った気がする。

ただ、ものすごくサイレントに落ちていったような記憶もあるから、
撃ってもそれ以上の変化がないようなら、
(足場の上でセーブとかした後)一旦下に降りて、落ちてないか探してみた方がいいかも

387 :
『撃ち落とすことに成功した。では回収しよう。』
的なクエストログがあるから、落とせているなら進捗に載るみたいね。

388 :
>>380
バグなの?
防具屋の勧誘は、「Rattled」で味方した方だけらしいが、そういうことではなく?

389 :
>>388
メインクエストGlisteringなんたらで銅の探索せずに進行した場合
Rattled自体が発生しなくなってどちらも勧誘不可になる

390 :
>>389
まじか
やり直そうかなぁ

391 :
老騎士に呼び出されだまし討ちされるイベント
街が近いから逃げ込んだら、衛兵たちがまったく加勢してくれなかった
そいつ外国人だろ?俺この国の貴族の従者よ?
助けてくれよ

392 :
メイスで半殺しにしたからヘンリーくんの「あんたも強かったすよ」がお世辞にしか聞こえなかった

393 :
steamで予約購入したんだけどHDテクスチャとか登録したら発売日に登録したことになってる
ただの表示ミス?
これ有料になってるfrom the ashesとかも実は無料でもらえたりしないよね?

394 :
もらえたらいいよね()

395 :
ひょっとして馬って買うしか乗り換えできないのか?
盗賊の野営地で拾った馬が最初の馬よりいいからこれに乗り換えたいんだが

396 :
買わないと馬はヘンリー君のものになりません。

397 :
>>396
やっぱりか
城に乗り付けて、数日後城に行ったらまだそこにいるくらい躾がなってる素晴らしい馬なんだけどな

398 :
easy lockpicing のMODが、本編アプデ後にMOD自体もアップデートされたみたいなのですが、導入できません。
導入できた方いらっしゃいますか?
もうeasylockpickingなしの生活には戻れなくて・・・

399 :
STASH PATCHはDLCに対応してないみたいに書いてあるけどこれ関係あるかな?

400 :
>>399
DLしたeasy lockpickingフォルダ内からstash patchの入ってるフォルダ消したら使えるようになりました。
さすがの読みですね!
これでまた疑似盗賊ライフが満喫できます。
ありがとうございました!!

401 :
そんな難しいかなロックピッキング
安定して上げられる場所見つければものの数十分でグランドマスター級になるのに
そういう効率プレイが嫌いならしょうがないけど

むしろロビンフッドみたいな弓盗賊ロールプレイする場合鍵より弓のクロスヘアが無いのが難易度高いわ
まぁリアルだけどね、矢の残量が無い時の緊張感といったら

402 :
クロスヘアはまあ慣れればなんとかなる
没入感出すためにUI少なめにしてるんだろうが
そのせいでいちいちカバン開かないと矢の残量がないことすら分からないのが問題だ

403 :
>>401
ロックピックはまず最初の成功するまでが鬼
むしろ必要なのはマウスorゲームパッドで画面にきれいな丸を描く技術
一度成功できたなら、あとはもうスキル上げもなにもない

というわけで、プレーヤースキル上げのために
ロックピック画面をスクショして、ペイントで鉛筆持って、ぐるぐる丸書くのをオススメ
丸が歪んだら、そこで失敗する 一目瞭然

ゲーム内経験値なんてオマケよ

404 :
なんか同じゲームをやってるはずなのに全然感想が違うな

405 :
ロックピックの練習は
最初、忍びのポーション使うと良いぞ。
難易度がかなり下がる。

406 :
修道院に入る前の荷物整理でビアンカの指輪を馬に持たせてたら消えたんだけど
この指輪今後必要になってくるのかな、なぜかこの指輪だけが消えてる・・・

407 :
何も起きんからヘーキヘーキ。

うっかりテレサにプレゼントしてもーたヘンリー君多そう。

408 :
需要はあるだろうからすぐに出来ると思ったけど、テレサに会えばいつでもHできるMODってないのかな?
一回こっきりで後は淡白なのは悲し過ぎる

409 :
ピッキングはとにかくとても簡単な鍵を開けまくってレベル上げること
そのうち難しいまでは平気になる
レベルが12になれば自動解除スキルでどんな鍵もイチコロでやんす

410 :
ヘンリーくんは落とした相手には興味がなくなる狩人タイプなんやろな

411 :
>>410
逆やで
相手に興味がなくなるのは一切口をきいてくれなくなる向こうの方やで
テレサやBBA的におそらく期待外れやったんやろな

412 :
あんなに風呂屋で鍛えたテクも素人さんには不評なのか

413 :
AV見過ぎでガシガシやって嫌われるタイプ

ところでタルンベルクの密猟者クエはどっちに付くか決めなくちゃいかんよよね?迷うなー

414 :
マーハジェドの南東にある風車小屋のすぐ南の十字路の聖堂調べたら日本人の名前が書いてあるな

415 :
なんだこのゲーム戦闘難しすぎんだろ
馬に乗って逃げろって言われても馬まで辿り着けねえよ
追ってくる兵士に勝つコツあるのか?

416 :
戦うな逃げろ

417 :
システムを逆手にとるような技で多分好かれないだろうけど
ある程度間を置いて弓で打撃与えると直立不動で硬直するんだよね

他の追ってきた敵もそいつの周りにくると硬直する
その隙を狙って撤退するw

418 :
あーごめん序盤の逃走劇ねw
昔のことで忘れてたw

そう、あの場面はひたすら逃げるしかないw

419 :
あそこはもたついたら容赦なく追いつかれるからね

420 :
具体的に言うと、
・道を間違えると先回りされて死
・スタミナが続く限り常時ダッシュしないと追いつかれて死
・馬でテキトーに走らせてても弓で射られて死

421 :
でも実際リアル戦闘謳っても、やってることはレベル上げでステ上げてゴリ押しでしかないからね。
そこら辺のゴリ押し具合はskyrimよりも強いかも

422 :
城から逃げた直後→剣がヘボいなら弓を使えばいいじゃない。テレサを襲ってる奴のケツにイチモツぶっこんだら馬に駆け乗って馬上弓で殲滅
馬で走り出す→タンベルグは左だ!の曲がった先の広い場所で馬上弓で迎え撃つ。一通り殺せるが一定時間で強制的に空腹にされるのでしぶしぶタンベルグへ

423 :
なお、返り討ちにしたところで特にメリットはない

424 :
STR低いうちは過剰積載にならないようにしてると殆ど荷物を持てないし
じゃあ開き直って金目のアイテムを目一杯拾っても当分足が遅くなるハメになるし
スルーするのが手っ取り早かったという

425 :
>>422
その時点で弓を持っているということは…襲ったな!

ゲートのお兄さんか、巡回のおじさんを!
どうせ滅びる村だからって、アイテム回収したな!

426 :
Youtubeにクマン人を狩り切っちゃう動画が上がってるので、退治しきれるはず。

427 :
錬金術極めようとしてずっと作ってたら酔ったw
前後にユラユラ視点揺らすの辛過ぎるw

428 :
錬金術はKingdom comeの代表的な失敗例だと思うわ。
凝ってるのは解るけど、作業的すぎて苦痛。

429 :
錬金術たのしいけどな
ひたすらマリーゴールド作ってperk取った後は二度と手動制作しなくなるけど

430 :
最初の1回は楽しいのだけどね。
自動生成取得までのルーチンワークは2度とやりたくない。

431 :
やっとメインクエスト最後まで終わった
ずっと1対多数ばっか強要されてたところ
終盤で敵も味方もワラワラの大人数戦にシフトしていくのは疑問だったけど
集団戦もこれはこれで面白いな

432 :
他が1対1で頑張ってるところをヘンリーくんが無双することで戦況を有利に変えていくんだぞ
やっぱ肉壁いたら全然違うからコンパニオン欲しい

433 :
自分の町に厩舎たてると馬の鉄仮面買えるけど
これ一応防御力あるんだね重量20もあるけどw

434 :
敵が重装備になる後半は打撃武器が基本になったけどみんなはどんな感じ?

435 :
わたくしも打撃武器でボコボコにしてたけどたまに来る軽装備雑魚が大量に湧くのが対処できないから長剣+毒や

436 :
最初は騎士らしく「盾、中剣」と「弓」(剣は未熟な弓が育つまでのお供、だがほぼ使わない)
中盤は「弓」正直剣使うミッションが中盤まであまりない(弓は金策の狩で中盤まで重用、後半はハイクオリティー野盗の武具売却等)
後半は実戦(集団戦闘)向けの「両手剣」(後半はイベントでも重装備の敵が多く一撃が大きい武器にしたくなるので斧やメイスも十分あり)

って感じで変遷していった
※ちなみにバグなのか仕様なのか分からないが、タルンベルクの宿屋は武具の取引までこなすので
最初は数百Gしか持ってない店主が地道に売り続けると100KG近い常備資産を持つようになるので
野盗の防具売買にとても重宝した、自分の町の市場商人の資産をその調子で育てると僻地だが利用価値が出ていい感じになる

437 :
ブラザーニコデモスを育ててもバージョンアップでリセットされた。
何が違うんだろ?

438 :
ニコデモスって乳鉢の中に唾ペッペ入れながら作業するから近くにいるの抵抗あるw
音が変にリアルだしw

439 :
>>438
確かにそうなんだけど、リッチな山賊がいるスカーリッツ周辺でなんでも買ってくれる人があの人なのでよく利用している

440 :
そういえば序盤のラント戦イベントの善戦ルートってあんの?
普通はボロ負けだけど

441 :
>>440
強制負けイベだから無操作でおk
基本このゲーム分岐なしの強制ルートだから今後も分岐に関してはあまり気にしないでいいと思う

この辺も分岐してもらえると面白かったんだけど
1分岐増やすだけで開発ボリューム増えるからね
予算は潤沢だったらしいから時間かけて作ってほしかったけど
納期の問題もあったんだろうね、今後のDLCにその辺は期待かな

442 :
>>441
分岐とかじゃなくて演出イベントみたいながあったら面白いなと思って

ヘンリー善戦

手下が弓を射る

結局敗北
みたいな感じで

443 :
>>442
なるほど演出分岐の事か、それはあれば面白いね

444 :
WIKIにラッタイの航空写真載ってるけど実際の町並みを基にして当時を再現してるんだな
ちょっと旅行に行ってみたくなった

445 :
その国の歴史を知ると買い物ばかりの海外旅行がより楽しくなるよね

しかし、ほんと結構忠実に再現してるんだな
サーザヴァでいつも高級野党を殺してた街道にショッピングモール建ってたw
修道院の再現度も半端ないな、今にもピーターが出てきそうw

446 :
>>445
ネット情報?それとも現地に行ったことあるのか?

447 :
グーグルクネシュでしょ

448 :
YouTubeでモデルとなった現実の町に行って、ゲーム上の町と比較している動画がある。
たしかにラッタイの再現度は高くて、上下二つの城や教会はほぼそのままの位置にほとんど同じ建物がある。

449 :
>>446
現地には行ってないよw
登場の町の名前で検索すればグーグルMAPでかかるよ
ほぼすべての町が現実にあるから
上空写真がゲーム内MAPそのもので面白いよ

450 :
>>449
海外旅行だの買い物だのいうからw

最近ではリアルよりゲーム内観光の方が好きだったりする
現実ではいけない過去やら現実ではありえないファンタジー建築物とかみてるだけでワクワクする

451 :
ノロジカって全然いないんですけどどこか狩りやすいところないですかね?
赤鹿の肉が何dも貯まって困ります。

452 :
森の中だったら、たしかナイチンゲール(鳥)がいるとこにいた気がする

453 :
>>452
おお!ありがとうございます
早速狩りやす

454 :
今後のDLCのスケジュールってどんな感じかな?
ある程度、まとめて遊びたいのだが。

455 :
https://twitter.com/WarhorseStudios/status/999241144893665281
これに載ってるけど、次の有料DLCはカポン君(プレイアブル化?)、その次の無料アプデはトーナメント
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

456 :
>>451
アンドリューが経営している宿の周辺の森と平原の間ぐらいを移動すると結構見つかる

457 :
カポンくんはあれじゃないの一番最後のおつかいクエ実装じゃないのか

458 :
>>456
トンクス!そっちも帰宅次第狩りに行きやす!!

459 :
>>455
DLCは4つで、2つ目は秋に出るのか。
サー・カポン君が出たらまとめ買いしようかな。

460 :
光栄も日本の歴史資料下手な大学より集めまくってるんだから
こういうゲーム作ればいいのにね、無双とかじゃなくて
日本は死体の表現とか血の色とか団体がうるさすぎるからこういうのはそもそも日本じゃ無理なのかな・・・

461 :
光栄だった時代なら作れただろうね。
コーエーテクモでは無理。
最新作がsteamで圧倒的に不評なんだが、
圧倒的に不評とか初めてみたわ。

462 :
というかオープンワールドのNPC管理技術が別系統すぎてどっちにしろ無理です

463 :
無双で金稼いでおっぱい揺らすことにご執心だから仕方ないね

464 :
なんかこういう話題になるとスレチでも日本のゲーム会社を叩こうとする人は親でも殺されたのかなと思う

465 :
というかメインクエ終わらせたけどずっと仇を取るつもりでやってたから不完全燃焼
ストーリー自体は王道を抑えてて嫌いじゃないけど

466 :
日本のリアル系歴史ゲームはマーケットとして成立してないからしょうがない

467 :
サーサヴァの衛兵が服のカラー暗すぎていつも野盗と間違えて皆殺しにしてしまう

468 :
>>467
一人目殺したとこで気づいてやれよw

469 :
>>464
親は殺されなかったがゲームは殺された

470 :
ラッティ衛兵は不倶戴天の敵
クエスト進行中の会話シーンやってる最中に後ろから職質してたらしく勝手にキレて攻撃してきた
絶許

471 :
夜に松明つけずにうろついてたんか

472 :
ラッティーは早馬で突き抜けやすいからって民衆に当たってるとたまに死ぬから
それで気づかない間にお尋ね者になることもある、街では徐行しましょう

473 :
あと街道沿いでよくある「クマンVS戦」
アレよーく見ないとたまに周辺町の衛兵と戦闘してることもあるので、これも注意
衛兵に攻撃加えると右下に例の「E:降伏」が出てやっぱりお尋ね者扱いになる(確証なし)

降伏してるクマン兵に対しても同様で「ついでだからこいつら使ってスリあげ♪」とかすると
横にいた衛兵が「おい!てめぇ!今何しやがった!」って来る

わりと面倒にできてるw

474 :
死体漁りしてたら助けてやった衛兵が絡んできたりするからうっとおしいわね

475 :
>>473
クマン相手なら別にいいじゃんwww

476 :
>>472
馬の体当たりだけじゃ満足できない。
ランス持ってチャージしたい。

477 :
https://gyazo.com/f7a870bcf9a3743f04d59182ae588347
テレサとのデートで川沿い競争後にゴールで待ってたら
テレサが笑いながらぶつかってきた時のダメージである・・・

剣でもなかなかここまでダメ入らないフル装備だったんだけど・・・
おそるべき攻撃力、これ女性戦士DLCの筆頭候補だわw

478 :
素朴な疑問だが、テレサが主人公になったら
重装備使えるのだろうか。
ヘンリー君が着てるの見ると、どれも男用のような。

479 :
>>476

ボッ
ランス突撃をしました

「アイイイイ」

480 :
>>479
それ違う世界w

481 :
>>478
当時は女性が剣を握る事自体がまず天地が逆になってもありえない時代だったからね
戦士になった女性の例はある事はあるけど
わざわざ男装しないといけない時代だったこと考えると
テレサに役をあてるのは無理があるかも・・・

リアル思考の開発陣を思うと、そのへんどう織り込んでくるのか興味が沸いてる

482 :
ジャンヌダルクみたいに、あまりに尊すぎて美しい乳房見られても色欲を起こさせない人なら可能か?

483 :
ジャンヌダルクはほぼ同時代だけど戦場ですら剣は持たずに旗もってたみたいだよ

484 :
史実からして美乳だったらしい

485 :
2週目で知ったけどリーキーってメインクエをしばらく放置してたら強制的に死ぬんだな

486 :
なにそのループ物にありそうな展開…!

487 :
1週目は救うルートの最後の戦闘でいつのまにか死んでたから二週目はリーキーを救うべくバーナード隊長のもとで修行してから行ったら強制的に死ぬという

488 :
ちょっと質問です
馬の「Tier」の値って何を表してるんでしょう?

馬具の装着レベル(例えばTier3なら「鞍-鞄3」まで装備可能)だと思ってたら
Tier1の馬でも「鞍-鞄4」がつけられたので完全に勘違いでした・・・

489 :
>>488
「Tier」が高いほど馬の能力の総合値が高く、値段も高くなるぐらいの意味しかない気はする。
最初にもらうバブルスでも最高の装備着けれるし。

490 :
>>489
即レス感謝です
やっぱりその程度の目安だったんですね
ありがとうございます

491 :
牛肉で言うところのA5級とかそんなもんじゃね?
馬肉は知らんけどw

492 :
Hahaha……

493 :
kingdom comeやってると思うけどfalloutの野外トイレ浅すぎじゃね
うんこケツにつくぞ

494 :
スレチごめちょ

495 :
>>487
ああ、あれ助かるんだ
普通に行ってもやられてる系の話だと思ってフラフラとサブクエやってた

496 :
このゲームってゲーム内容も面白いけど
歴史のうんちくタブもいいね、これ読み始めるととまらなくなるw

入浴や売春の歴史とかいきなりググりはじめたり歴史のロマンがとまらなくなるw
今も昔も生活様式ってそんなに変わってないんやね、歴史ってほんとに面白い

ラッタイの弓練習場脇のボットン便所はさすがに生活様式の違いを感じたけどw
染みがまたリアルできたないw

497 :
これもう少し時代が進んで鉄砲が出てくるとそこいらの便所の土をシャベルで掘って集めるとかでてくるんだろかw

498 :
ちょっと疑問だけど評判って高いと勝手に下がって低いと勝手に上がるの?
評判の上げ方って山賊狩りをしてたら上がる?
あと商人からの評判が下がるのって値切りに失敗したときだけで「一生のお願い」の発動は関係ないよな?

499 :
喧嘩屋と試合しまくってたらサーサヴァの評価がひどいことなった

500 :
現状機械翻訳だいぶ残ってるんだねえ
それにしても俺の中でこのゲーム
2000時間やったスカイリムより上だわ

501 :
世界観の作り込みが他の中世ゲームに比べて圧倒的やからな

502 :
すごい好きだけどあくまで史実準拠だからめっちゃ出世してすごい肩書きを手に入れるみたいなことが出来ない所が不満点
ただ出来るようなるとこのゲームの良い点を潰してしまうからジレンマ

503 :
その辺はMODに期待だね。
確か女主人公DLCが出る辺りで開発Kitがリリースされる。

504 :
ついにヘンリーくんが魔法使ったり重火器使ったり宇宙に行ったりするのか

505 :
クエスト「神の家」って主犯はR以外の選択肢はないのか

506 :
>>505
メイスでぶん殴れば気絶させて・・・と思ったが
ヘルメットじゃなくて羽帽子被ってるだけなので頭かち割って終わりそうだ。

507 :
FTA、DivishさんからRattayのbailif宛の手紙貰ったんだけど、渡す選択肢出ないのよね。先にBailifが持ってるクエスト(人雇うの手伝うやつ)をこなさないとあかんのかな。

508 :
>>507
やってないならやっといたほうがいいよ。
水汲みの候補にいるコーネリアスはFTAの商人として勧誘できる人材だしね。

509 :
うんちのトンダのくだりはちょとクスったw
あの翻訳はクリティカルだわw

510 :
あんまりこういう言葉使いたくないんだけど
このゲームって神ゲーじゃね?
最近始めて感動したわ
メタスコアいまいちぱっとしないのはバグのせいなのか?
思いの外ストーリーもかなり良い感じで驚いたわ…

511 :
戦闘で上段下段と上手く攻撃を散らせないんだけどなんかコツとかありますか?
パーフェクトブロックからの反撃も上手くできねぇ

512 :
戦闘はフェイントを使えるようになるとよく攻撃が刺さるようになる

513 :
>>510
リアル優先だから面白いけど大衆受けしないというイメージ
良作というより意欲作という評価の方がしっくりする

514 :
男臭いゲームだしなw
女っ気殆どないし

515 :
パーフェクトブロックとかコンボとか全然できないから、相手が攻撃しかけたら一歩下がって間合いを外す様に戦ってる。
場所にもよるけどそれでわりと避けれるしカウンターできてる。

516 :
クリンチできたら二発くらいは打ち込めるけどな

517 :
鉱山内で戦闘になった時、パーフェクトブロックできなくて焦ったが、右手ロングソードで左手松明持ってちゃそりゃ出来ないわな

518 :
暗視ポーションがあれば両手持ちできる。
そう思ってた時期もありました。

519 :
そういえば自分が装備できる明かりはたいまつだけだけど、
たまに村人が持ってあるいてるランタンとか入手できないものかねえ

520 :
ハードモードとかで騎乗した山賊とかクマン兵とか出てこねえかなあ
オープニングシーン以降騎乗した敵全然おらんから残念に思ってたり。
狭くなり過ぎるかな?

521 :
馬上敵については今後出てくると思う
布石としてスキルにあるよね馬上の敵を落とす技
いつ出るんだろ、かぽん坊やとの旅の続き

522 :
盆休みの最終日にsteamのランキングの上の方にあったのに気がついて
日本語化をして始めたが、かなりおもしろいんじゃね?

評価がそれほど高くないのは、知名度が致命的に低いせいだね。
もったいない。

523 :
まず公式日本語がなくて日本語化modが出たのも最近やろ?
しゃーない

524 :
発売して少ししたら日本語化modは出てなかったっけ

525 :
買ったまま寝かせて翻訳率50%超えた頃から始めたけど今どっぷりハマってるよ

526 :
DLCでトーナメントってあったからジョウストあるのかなと思ってたが。
徒歩戦闘の大会だけかな。
騎士貴族階級のトーナメントでジョウスト抜きってあまり考えられないけどラッタイ城内の広さだと狭いと思うしぐぬぬ。

527 :
どうしても勝てない奴居たけど下がりながら弓撃ってたらノーダメージで倒せた

弓強いな

528 :
今の段階でコロシアム的な決闘をしたければ、 サーザバ の甲冑職人の争いに首を突っ込むクエストやるか、DLCで兵舎立ててるのがある。
兵舎のは難易度設定や相手の装備も指定できるので色々試せて良い

529 :
ランス使った騎馬戦じゃろ526がやりたいのは

530 :
>>529
それならM&Bがあるからそれで我慢。

531 :
2年前ならWar of the Rosesでジョストできたんだけど、もうサービス終わっちゃったからなぁ

532 :
M&Bも散々やったけど、あのシステムのランスチャージだけはどうにも肌に合わなくてまともにできないんだ。
インパクトの瞬間じゃなくてちょっと前にランスを一回ひいて突き出すとか謎の動きを要求されるからタイミングが全く合わなくて。
ランスチャージなんか小脇に抱えて穂先をマウスでコントロールするだけでええやんと

トーナメント会場も狭いから互いにスピードの乗ったチャージなんか最初だけで後はぐるぐる追いかけっこして足止めて殴り合いみたいな無様だしさ。
屋外の合戦時なら多少マシだけど結局弓とかのが全然使えるので・・・

533 :
>>532
あれ無操作でいいんだよ
攻撃ボタン押すと一応振りかぶるから皆勘違いするんだけど
チャージ攻撃(馬上加速攻撃)なら振りかぶりはまったくいらない
馬を加速するだけでちゃんと構えの体制になって穂先を命中させればダメ入る

ただ赤い点だったかな、攻撃のチャージ時間は必要で
一発当てたら数秒は再攻撃できないようになってるのだけは注意

スレチだから他の疑問はM&Bスレでね

534 :
>>532
いやM&Bのランスチャージは構えっぱなしで先っぽ敵に当てるだけだぞ
お前の言ってる操作はただの突きだ
操作理解してないじゃん

535 :
スレチ続けちゃうけどwarbandからは速度つけてからxなり押すんだったっけね

536 :
特にx押さなくても一定速度に達すると自動でチャージ体制入る。設定でなんかそういう項目あったような…
ついでに糞狭いトーナメント会場でも馬を使いこなせばチャージだけで全勝出来る
加減速と旋回を上手くやるだけでいい

537 :
>>528
でも兵舎建てちまったらTier5.1の馬が使えないじゃん

538 :
kingdomcome実話日記

物乞い「heyどうか布をください、お願いします、足がもう・・・」
俺「布がちょうどあるよ、分けてあげよう^^」
物乞い「あぁ、貴方様に神の祝福を」
俺「^^」
(おもむろに立ち上がり歩き出す物乞い)
トスン
俺「あ、当たっちゃ・・・」
物乞い「Hey!気をつけやがれ!」
俺「(゚Д゚)エッ…」
物乞い「このウスノロが」
俺「(゚Д゚)……」

539 :
あるあるで吹く
こういうゲームっぽさは逆に味があるから好き

540 :
やはり「乞食と坊主は必死で逃げるから弓の練習にちょうどええで」と言っていたご先祖さまは正しかった……?

541 :
ァィィイィー

レザリットのブートキャンプからやり直してきます・・・

542 :
プレイ層かぶりすぎだろw

543 :
まあM&Bを好む層はこのゲームも好きだろうし、
別のゲームの話題も普通に通じるよねw

544 :
修道院は院長が高そうな食器溜め込んでたり隠れて酒飲んでる奴いたりネクロノミコン隠してあったりホモいたりで結構色々有るな

これクリアしたらもう入れないんかね

545 :
普通に入れるぞ
「修道院途中でやめたの俺以外にいるの?」とか畜生みたいなことヘンリーくんがいう

546 :
>>545
そんな事言うのかw
でも一人連れ出したから二人居るぞw

547 :
修道院のうっとおしい連中を全員処分してやりたい。
夜中にぬっ殺して独房に詰め込んでやりたい。
あんだけ閉鎖空間で外部の人間シャットダウンしてるんだから無人になっても誰も気づかないんじゃないかな?

548 :
>>547
修道士に何かあると10人くらいの衛兵がすっ飛んでくる
セコムの24時間見守りホームセキュリティーが入ってるから
迂闊に修道士に喧嘩売れないw

549 :
>>548
深夜の寝静まった時間帯にステルスキルでもダメかな?
えらっそうなハゲとか神の身元に着払いで送り付けたいんだが。

550 :
>>549
ばれてないけど何故か後発的に評判が落ちたりするシステムだから
あまりお勧めはできない
結局「多分あいつだぜ」「あいつしかできないしな」って民衆評判を反映する形だと思う

551 :
>>550
まあメインのプレイ中にはできないな。
ストレス発散に一時的にやるだけやって、またセーブしたとこから人徳者へんりーくんで続けるか。

552 :
>>551
夜に屋根の足場から中庭を経由して侵入、ステルスキルで皆殺しにしたけど特に評判が下がったりはしなかったぞ

553 :
山賊クマンハンティング始めると商人の財布がどんどん空になって売るところ無くなるな

Fallout4みたいに武器防具そこらの村人に渡して装備させられりゃいいのに

554 :
クマン狩りにハマると抜け出せなくなるね
陣地探しも宝探しの感覚になってくる
戦意喪失して逃げるクマン人共を馬で後ろから追いかけて射抜くときの外道感すき

555 :
同じ商人と取引してれば所持金指数的に増えるぞ

556 :
一クマン狩で5K分とかはぎ取れるから多少増えてもなあ

557 :
商人が金400とかしかなくても5k分くらいの商品渡すんですよ。
払う金なくても気にせずにXキー押して精算すると、不利な取引だけどオマケしちゃう?ってシステムに聞かれる。
構わずOKってやると商人がまじっすか超助かるっす!ってニコニコして取引終了。
大体次ぎの日くらいになると5k分の商品うっぱらったのか商人の所持金が5kくらいに増えてる。
その後は普通に戦利品売れば正規取引金額もらえるのでがんがん売ればいい。
要するに最初に投資すれば商人の取引可能額を飛躍的に上げられるてこと。

パッチが当たってリセットされたとか悲報も聞くがなw

558 :
アプデされるごとに所持金リセットされるのそろそろ改善してほしいわね

559 :
プリビスラヴィッツにBathHouseを建造できるMODとかでないかなあ・・・

560 :
ブラザーニコデモスの所持金がリセットされるたびに、怪我人そっちのけで珍しい薬でも買っちゃったの?とか思う。

561 :
過去スレでこのゲーム3部作っての見たけどマジ?

本当ならかなり遊べるけど間が空きすぎるとダレるかな

562 :
日本語化もあるしね

563 :
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪 
火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪  加害者 反社会性パーソナリティ障害
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https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

564 :
ワルド一派のクエですが案内どおりきた場所(犬の死体あるとこ)きましたけど
十字架とやらがみつかりませぬ。
あと何度弓で撃っても修道院の高いところについてるやつが落ちませぬ
こういうのはバグなんでしょうか?

565 :
>>564
い…犬の死体? そんなのあったっけ 藪の中だよね?
一応wikiにそこの解説まとめておいたから、集会場に辿り着けてない場合は見てくださいな
で、十字架は、集会場の中の丸太で作った椅子の上に置いてある

弓で撃つのは、足場の上に登ってから横まで近づいて、縛ってる根元のあたりを狙ったような…気がする

566 :
>>564
何発か当てたら落ちた

567 :
>>556
数日ぐらい経っても増えた商人の資産はそのまま維持されるから
どんどん立て続けに狩ったら売るを繰り返すんだよ
商人資産80Kを記録した事もあるよ

568 :
>>553
牧場物語みたいに適当なアイテム配って好感度上げしたいわー
兵士や村人に酒でも渡したら評判上がってほしいわー

569 :
物乞い達にビタいち金やる選択肢が無い時点でへんりーくんの財布の紐の固さはお察しである。
相手によってはぶん殴って金奪ってるしw

570 :
これクリアしたらボヘミア王国作りたくなってきたからまたCK2やるわw

571 :
>>569
道で座り込んでる乞食には金やる選択なかったか?

572 :
>>565
説明どおり来たハズなのですが。。。
藁が積んであるところの近くですか??
>>566
矢連発してみます!

573 :
サイドクエストって大概「盗み」に通じるアンダーグランドな依頼だから評判が不安なんだけど
これやっちゃっても大丈夫なのかな
全部やったら評判ゼロになりそうなくらいあるんだけどw

574 :
現世とおんなじでバレなきゃおけ

575 :
お前らストーリークリアしたら何して遊んでんの?
僕ちゃん砦攻めとかが一番楽しかったから山賊狩りしても飽きちゃうんだ

576 :
ネタバレになるが
密猟教唆の宿屋のアンドリューがマシュ達そそのかしてクマンの装備強奪してクマンの振りして山賊やる話
相手してらんねえって途中から無視したんだけども

中身知らずに狩った連中の中に居る可能性もあるのかと思うとやるせない
ていうかアンドリューはブチ転がしてやりたい

577 :
セーブデータ分けれるようになったりしない?
不殺聖職者ヘンリーくんとクマン皆殺しヘンリーくん両方プレイしたい……

578 :
ゴドウィン神父とのどんちゃん騒ぎクソワロタ。

579 :
>>578
あんだけアホな事したのに朝日でなんかいい感じになるのマジ笑える

580 :
>>572
犬見つけた。そこはちゃうねん。見た目怪しいけどな。(ベヒモスから迷ったか…)
wikiのページにスクショで写真撮ったの載せたヨ。

>>578
初見だと只者じゃないオーラ出してて、すごくもっともらしいこと言ってるのにねw
イベントが進むにつれ、どんどんダメな人になっていく
朝になってからの熱い手のひら返しでも助けなかったら
さんざ泣き言を喚いた挙げ句に理性捨てて「ウガーッ」って吠えられるし

581 :
え…もしかしてこの犬、アンドレ?…
ひどい(;ω;)

ベヒモスの間を抜けるって岩壁3つあるからめんどくさいんだけど
どっちの間を通るにしろ漁師のキャンプのポットでお昼ご飯は食べなきゃいけない。
壁の横道から行くと途中で森の中へ怪しい線で誘導されるかもしれないから注意。

アンドレ(仮)の寝てるところの近辺からでも柳が見えるハズ。
そこからは水辺に沿って池を迂回。

582 :
>>576
タルンベルクの採石場から金を強奪するイベントの時、マシューとの会話でアンドリュー許せない的な選択肢を選ぶと、強奪終わった空き金袋を宿屋の地下倉庫に仕込んで通報してハメようぜ、的な話になる。
そして空き袋を宿屋地下に仕込むとアンドリューだけ吊るせるようになる

583 :
>>582
ノロジカなかなか狩れなくて袋隠すのだけずーっと放置してる
いい加減狩るか

584 :
日本語化Modってもう完全に翻訳完了してる?

585 :
>>584
してないよ 細かい分岐たくさんあるから
チェックできてないところ結構ある

私はサブクエスト一個一個集中的に訳す感じでいってるけど
それでもとりこぼしてるところチマチマ後で見つけたりするし
複雑な前提条件が絡むとお手上げ

セリフのデータだけだと前後のつながりとか順番とか男女とかさっぱりわからんから
ゲーム内で遭遇してから訳すしかないんよね

586 :
>>585
まだまだかかりそうですねえ
もうちょいまってから購入します 翻訳がんばってくだせえ

587 :
kingdomcome実話日記

???「(゚听)」
俺「ん?何だこのガラ悪いの」
密猟者「こっから出てけクズ野郎!」
俺「…あぁ密漁者か(口わっる)さて、どうしたもの…」
密猟者「おあぁぁぁぁ!」
   ∧∧.∩      ∩_ ・∵’、
  (  # )/ ⊂/"´ ノ )俺「はぁぁぁぁ!?」
 ⊂   ノ   /   /vV
  (   ノ    し'`∪
   (ノ
俺「こいっつ!マジむかついた!街まで引きずってやる衛兵に殺されろや!」
俺「よし、衛兵だ、あいつの前で殴られれば…」
密猟者「おらぁぁぁ!(ぽかっ)」
俺「ばーかw」
衛兵「犯罪者野郎がぁぁぁぁぁぁ!」
   ∧∧.∩      ∩_ ・∵’、
  (  # )/ ⊂/"´ ノ )俺「おかしいおかしい!!」
 ⊂   ノ   /   /vV
  (   ノ    し'`∪
   (ノ


588 :
>>587
その密猟者が生計を立てるには獣肉を定期的に換金する必要があり、
売り先の確保や司直の目を盗む必要がある。
そして司直の末端を懐柔し利益と便宜のバーターを画策するのは当然とも言える

つまり

衛兵もグル

589 :
お偉いさんの息子でも容赦はしない衛兵の鑑

590 :
>>588
どうりで息がぴったり合ってると思った
https://gyazo.com/ff8c78d0ba4d91e87afb52fd8841db76

591 :
翻訳しない人でもID付で動画を撮って会話部分で未翻訳の部分をまとめてくれたりしたら助かる

592 :
>>590
もしかしてこの二人、もともと兄弟だとかそういう・・・
衛兵ぶちのめしたら猟師があにじゃー!とか叫んだりしてなw

593 :
当時の粉挽きは憎悪の対象だったらしいが、ヘンリーくんは特にそんなこと気にしてない風なので、もしかしてボヘミアではそんなことなかったのかな?

594 :
全然関係ないが対戦型中世アクションのFOR HONORが無料配布してる
https://store.steampowered.com/app/304390/

595 :
早く開発キット公開されないかな
fallout4ずっとやってるけどkingdom comeもmodでたらかなり遊び倒せると思う

596 :
>>593
ゲーム上の都合といってしまえばそれまでかもしれないけど
ヘンリーくん鍛冶屋の息子だし、粉挽きの悪評を耳にしたことはあっても、実際にちょろまかされる経験はしたことなかったんじゃないかな
あとペシェクは命の恩人でもあるし、悪事の片棒も担いでるし、粉挽きに関する印象が変わったのかもしれない。

597 :
粉挽き 差別

598 :
ハードコアで毎回クネシュにボコられて悔しい

599 :
粉引きにうらみもってるのって小麦農家が殆どなんじゃないかな?
そこらの商人とか別の仕事もってる連中は本人がどんな性格でどんな事をしてるかで判断しそう。
一緒になって多分何かやましいことをしてると思ってる連中もいるだろうけど。

ペシェクはなんだかんだでへんりーに無理難題強要はしてないし今でもふらっと来ちゃあ勝手に寝床にもぐりこんだりしても文句も言わないしな。

600 :
ラッティの武器屋の中にある難易度非常に高いタンスやチェストの鍵って武器屋の亭主とか職人とか持ってるの?
夜に忍び込んで鍵手にいれたんだけどそこの鍵が見当たらないのですが解る方いますか、

601 :
>>591
翻訳有志の方には感謝してます!
未翻訳をまとめる事自体が翻訳参加してない人にとっては難しいかも
サブクエのみならずメインもまだ中盤以降ほとんど機械翻訳だし

未翻訳=機械翻訳という解釈だとまともに挙げていったらキリがない状況でしょ
候補が多すぎて何処から手をつけたらいいか正直迷うと思う・・・

俺含め素人の心の声の代弁をしたつもりだけど、違うかな・・・

602 :
>>591
次やると3周目なんだけど、ALLでできるかわからないけど
@通しで全部動画にしてyoutubeに投稿するか
A動画自体が膨大な量になると思うんで、配信して録画を見てもらう形にするか

一応この両面で漠然と考えてます、一番現実的なのは後者かもしれない、尺編集なしで録画提供できるし

603 :
ハードコアでちょっと旅するごとにぺこぺこになるのリアルでいいな
ちょっと段差降りるだけで骨折したり怖い夢見るせいですぐ目が覚めたりするのはキツイけど

604 :
プリビスラビッツで寝たら、スカーリッツで目覚めた時はビビった

605 :
夢遊病かな?

606 :
夢遊病は面白いと思ったら、中盤から鬱陶しくなってくるのが残念

607 :
ステファニーと不倫するとは、まさかの展開にびっくりした。

608 :
ヘンリーはヤリチン

609 :
>>606
夢遊病で目覚める時は滅多に行ったことのない農家の奥の納屋とかで起きるのが結構煩わしい。

610 :
よくよく考えると街に突然乞食溢れかえってあまつさえ街の出入り口にくっせえ貧民キャンプ作られたらたまったもんじゃないな
毎日施しやらんと店の前に居座るし

611 :
文字を覚えるクエストのラテン語の本はどこで読めるか分かる方いますか?

612 :
あ、机の隣にありました
背景に同化しててわかりにくいですね

613 :
>>610
現代の難民問題みたいなもんだよな

まあ同じキリスト教徒で言葉も通じる分こっちの方がマシな気もするが

614 :
いまの難民問題は元を辿れば先進国(日本も含む)にかなり原因があるけどこのゲームの場合はラッタイに責任はないから現地住民の不満も当然

615 :
難民も難民でちょっと前まで自分で店構えて一国一城の主だったのに今や雨の日に泥にまみれて寝てその日の飯にも困るってかわいそうよな
でも表通り裏通り関係なく乞食してくるのはうっとおしいわ

616 :
難民どもも仕事見つけるとか目端の利くやつは何とでもなると思うのですよ。
プリビスラヴィッツ再興なんか税の免除もあるし最高のチャンスじゃないですか。
それに参加もせずにラッタイで一日跪いて金せびるだけの無能なら何やってもダメなんじゃないかな?
あえて言おう、カスであると。

密猟で獣肉仕入れてこいていうアレックスだっけ?
あいつとかいろいろ機転も利きそうだしさっさと物乞い抜け出せそうなのになんでかな。
まとめ役かって出てしまったから責任感で離れられないんかなあ。

617 :
難民で思い出したが、衛兵やご婦人から金スって来いってクエストくれる難民は最後までクエスト進めると、晒し台に晒され気がつくと居なくなってたな。

618 :
カポン君のDLCがgamescomで展示されたらしい

619 :
カポンくんのラブストーリーかぁ
https://www.4gamer.net/games/222/G022269/20180829060/

620 :
しばらくぶりにやってみようと思うけど翻訳の進行どんな感じ?

621 :
最高設定時の最適化をして欲しいな
オブジェクト関係の

622 :
サブクエしながらスクショ、スクショ…とやってたらBesmirched(汚い男)でバグに遭遇
後でwikiとかにもページ作ろうと思うけどとりあえず注意喚起

アンドリューにクエストアイテムの買い取りを申し出るシーンがあるんだけど、
そこで交渉シーンになって言い値を払っても、
交渉成立みたいなそれっぽいセリフを言って金を取るだけで何も渡してくれません。
汚えな!アンドリュー!
というわけでバグが改善されない限りはここで金を払う必要性は皆無です。

で、そのアイテムはどうなっているのかというと、
マスカレードでヘンリー君が着替えている倉庫の中のチェストに入ってます。
(愉快な仲間たちが待っている部屋のチェストは酒場の店の在庫)
とても難しい+不法侵入ゾーンだけど、
マスカレードで普通に出入りするせいか、真っ昼間に中に入っても誰も何も言ってこないので
忍び足のポーションでも片手にじっくりロックピックしてください。

ちなみにアンドリューをノックアウトして奪った鍵では、宿泊客が服とか入れてる箱などしか開きません
…ほんとにろくな奴じゃねえなアンドリュー
酒場の真ん中で倒れてても誰も助け起こそうとしない人望の厚さよ…

623 :
とても難しい系のチェストとかタンス類の鍵は店の誰も持ってないみたいね
夜に店に侵入して漁ってみたけど寝室の鍵と難しいまでのチェストと扉の鍵しかなかったよ
扉の鍵はとても難しいでも開けられるんだけどね

624 :
夜真っ暗になるんだけど明るさ調整出来ないよね?
いいmodとかない?

625 :
夜は暗いものだろ?
むしろまだ明るい気がする

単純に明るくするmodは2つしかないぞ
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/485
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/242

626 :
連鎖してクエストが発生するように作られてるクエストがバグが起こりやすいな
分岐を作り過ぎて製作者側も対応しきれてないな

627 :
坂で倒した相手が坂の終わりまで転がっていくと見失うから何とかしてほしいね
死体が光るmodとかあれば便利何だけどね

628 :
>>624
夜鷹のポーションオススメ
錬金のレベルアップも兼ねて作りまくれば楽

629 :
夜に真っ暗で移動できないのは良いのだけど、
野営できるシステムが欲しい。

630 :
2週目なんですが1周目にできなかった処刑妨害クエやってて
切れ味悪くする方法がわかりません
どこかで叩きまくって壊すんですか??

631 :
一番手っ取り早いのはグラインダーで削るだと思う

632 :
>>631
盗むだけでも大変だったのに
グラインダーなんてあるんですかwwww
探索エリア内には特に何もなかったなぁ。。。

633 :
>>632
武器修理で使うやつよ
わざとスポットはずして耐久削る

634 :
>>632
砥石でそんな事できたんですか!?
逆に綺麗にするときは気をつけないといけないんですね
テキトーに研いでましたwww
ありがとうございます

635 :
>>630
一番最寄だとラッタイの上城まで走って戻り、隣にある鍛冶屋の砥石使う。
刃を当てる角度を砥石に対して直角レベルまで立てると物凄い火花と煙が出る。
鍛冶屋の息子として良心がとがめるけども楽しいので調子に乗ってやってたら耐久度ヒトケタまで落ちて真っ赤になっててワロタw

もっとやったら耐久値削りきって折れて消滅とかするんだろか?

ちなみに起きられたら困るので全員ノックアウトして仕込み作業やったんだが、その後通りがかったら全員に襲い掛かられてぼこられそうに。
むかついたんでまとめて殴り倒したら肝心の処刑シーンでえらいことに。

へんりー「そろそろ連中の処刑が始まるな。どんな醜態さらすか見てやろう」

台にのぼった処刑人「それではこれより私の華麗なしょけ・・・うわぁああへんりーだーー!こわいよおおお!!!!!」
走って逃走する処刑人
見物客ぽかーん
へんりーくんぽかーん

どうすんだこれ、むしろミッション成功か?
とか思ってしばらく放置してたら処刑人歩いて戻ってきてイベントムービー入ってセーフだった。

びびらすんじゃねえよ

636 :
シバの女王の剣の欠片の最後の一個が見つからない
山賊に取られたって言ってたからタルンベルク周辺の山賊狩りに勤しんでるけどマジでどこだ

637 :
夜闇に紛れて町中の人ノックダウンして遊んでんだけど明らかに目が合ってるんだよな
でも評価下がらない不思議

638 :
>>636
タンベルクの破片ならオッサンの自宅の籠だか樽の中に有ったような

639 :
>>630
ヘンリー君と同じこと言ってるw
今、訳してるとこだからちょっと遅かったな。
そのイベント、ムービー結構グロいから苦手な人注意な。

>>635
耐久が0になっても消滅はしない。腐った肉と一緒。
その一団ボコる時に被害者に見られると
一日遅れでラッテイに重犯罪のマークつくことあるから気をつけて。
中途半端に機嫌損ねると、処刑人が仕事そっちのけでヘンリー攻撃してくるし、
Rとヘルマンに怒られてお礼貰えない。

640 :
薬草売りのおばさんがやたら魔女扱いされるのって中世に女なのに医者の真似事してるからだろうか
まあそりゃ毒とか売ってるけどさ

641 :
毒薬レシピとか売ってたら
そりゃ魔女扱いされるわw

642 :
だってタルンベルク近くの薬草売りのチェストには、魔女のポーションのレシピがしまってあるんだぜ?

643 :
そう言えばプリビスラビッツの裁判クエで、村はずれの薬草売りの女は魔女だから追放しろ。みたいな訴えがあったな。
ちなみに追放しないと収入+になる

644 :
フロムアッシェンはあっさり終わっちゃったのがもったいないな
mod作れるようになったら変わるかね

645 :
処刑人気絶させたからなのかラッディ入ったら捕まる

646 :
処刑人クエ、深夜に近づくと一人起きてる。
音を立てるとなんだー?って見に来るのでこそっと小屋の周り回って遠ざけてから釜に睡眠薬ドボン。
翌朝モーニング食って二度寝したところを細工GOてのが一番確実やろか?
明るいときにロックピックしてると付近に人いなくても通報されんかな。

647 :
イラストではBesagueあるように見えるけど、これはもう追加されないのかな?
脇が空いててなんか違和感

648 :
服の修理ってどこでやるんだ?
仕立て屋とかあんのか?

649 :
ラッタイの服屋は市庁舎の中庭のところにある
防具屋の近くや

650 :
自分で修理するときは服屋で仕立て屋の道具買って使うとできる

651 :
今、フードとかのMODって機能してないみたい?
UPデートが関係あるのかな?

652 :
>>649
あったんか
さんきゅー

653 :
さてそろそろ武器に塗る系の毒最強を決めようじゃないか
・破滅のポーションはわかりやすい
・ドールポーションはスタミナ半減で戦闘スキルオールマイナスらしいから強そう?
・子守唄のポーション←眠さのあまり敵が気絶する効果かと思ったけどそんなことなかったぜ!

654 :
メインクエストやっと終わった
でもまさか仇討ちどころか剣すら取り戻さずに終わるとは思わなんだ

655 :
>>654
仇をとっちゃうと歴史が変わっちゃうからな

656 :
>>654
しゃあない、3部作だから。
ただ、三作目には剣の存在なんて忘れてそう。

657 :
>>646
処刑人キャンプでは四人メンバーが居るのに3つしかベッドがなくて、一人常に起きてる。
ただし、寝ようとして最寄りのベッドに近づくので
夕食後の食器置き場→最寄りのベッド(剣の入ったチェストの隣)となって
結果寝ずの番人になる。

ヘルマンの会話によると、酒場に三人おびき出して酔っ払わせることが可能らしいから
昼間か夕方辺りに狙うと、残る一人もウロウロ歩き回ってやりやすいんじゃないだろうか
(自分で試してないけど)

ちなみに朝っぱらに薬を盛ってもベッドの数の関係で夜と同じ
テントの前でみんな食ってるから近づきにくい上に、
薬で眠りに行った奴が、他のメンツが食ってる間に仮眠を終えて戻ってきたりする
なんか腹立つから私は待ちきれなくなって
ステルスノックアウト→セーブ→時間早送りで犯罪チェック→ロードしたけども

658 :
むむむ…ダイアログデータでは酒場で云々書いてあるが
ゲーム中でヘルマンと話してもそんな会話は出ない…未実装の没案なのだろうか
酒場でも何の会話もできんかったし

でもとりあえず夕方に助手のうち二人がラッテイゲートの方の酒場まで行くみたいだから
その隙を狙うのが一番かな
二人が酒場へ行って、ハインツ(処刑人)は寝てて、助手一人だけ周辺を巡回してる時間があった

(囚人を逃がす会話らしきものもあるけど、牢屋の中にいない…これも没案?)

とりあえず、酒場と牢屋に関連したイベントが見当たらないから
これで処刑クエ「古いロープの価値」はめぼしい所一通り翻訳できたはず…

659 :
ステータスの街の評判みたいなとこで鉄格子マークついてたらなんの意味なの?
あと寝てる人気絶させたり殺したりしたら見つかってなくても犯罪バレる?

660 :
その街に行ったら衛兵に捕まって禁固刑くらう

661 :
通報される前に目撃者全員殺せばちゃんと鉄格子マーク消えるの細かいよね
評判は下がってるけど

662 :
>>654
でもあの剣、最高の出来だと言っておきながら結構ナマクラだよな。

663 :
>>660
さんくす

>>661
部屋に忍び込んでノックアウトさせたらやっぱ見られてるからあかんのか?

664 :
>>663
見られてなければ平気なんじゃないかな
姿を確認されて後ろに立って無理やりノックアウトしてそのまま町の寝床で寝てたら衛兵きたから

665 :
武器やとかの職人とか全員夜にノックアウトして漁りきった後次の日普通に取引してくれたし多分見つかりさえしてなければ大丈夫だと思う

666 :
んー
処刑人クエストとアクティビティで町人からもの盗むやつでどっちも寝てるところを気絶させたんだけど、どっちも後に捕まったわ

667 :
ステルスのスキルが低かったりちゃんと真後ろから襲ってなかったりしたら
ノックアウトした時にもみ合ってる最中に顔見られてたりするからしっかり隠れないとダメ
寝てる時のはわからないけど、口塞いだ時に相手と目が合うようなのはバレてんじゃないかな
目が合わないこともあるし、そういうときはバレてない気がする

不安なら顔の完全に隠れるヘルメットでもかぶるとよろし

668 :
寝てるやつステルスするのは目ががっつりあってても問題ないぞ
ソースは毎晩ラッタイで通り魔ノックアウトしてるけど人気者のヘンリー

669 :
ちょっと聞きたいのですがちょくちょく起動するたびに設定してないウインドウスタイルでゲームが始まるのは既存のバグですか?

670 :
村人を真正面からすれ違った後に、真後ろからノックダウンさせたら、次会った時に怖がられて逃げられた。
もしかしてそういうことも関係してくるのでは?

671 :
ヘンリーの存在に気づいたら頭の上に!マークでも出てくれりゃあ判りやすいのにな

672 :
>>671
同時にファンファーレが鳴るんですね。わかります。

673 :
>>669
cfgファイルで起動時のスタイル指定できるから、なんか変な入力してたらそうなるかも
Modの中のcfgファイルでも有効だから、見える場所になくて気づいてないかもしれない

>>670
一度発見フラグ立っちゃったら、少し後ろに回った程度では解除されない
一旦距離を置いてほとぼりが冷めるのを待つしか無い
バレてたら後ろにいても「なにか探してるのか?」とか「背中痛いのか?」とか言ってくるからわかる。
「何の音だ?」とかいいながらキョロキョロしてる間はセーフ(左右に動いてるから襲う瞬間にチラ見される危険はまだあるが)

ファンファーレ:うぇるかむヘンリー!

674 :
>>673
なるほど、modとかuserの見てみますね。ありがとうございます

675 :
>>673
なるほど、modとかuserの見てみますね。ありがとうございます

676 :
Besmirched(汚い男)の翻訳も目についたところは終わらせたから
wikiにページを作っといた。ああ、アダムが搾取されてしまう。

これで皆、心置きなくアダムをプリビスラヴィッツへ勧誘するんやでー。
…次はどこに手を付けるかな。

677 :
本を全部翻訳しろ

ほんだけに

678 :
本って一冊訳すだけでもすごい体力使うんよねー
まあものすごく勉強した気分にもなるけど

…全部はしんどいから、とりあえず目標10冊w

679 :
トッピングアウトですが過去スレみると何度か根元を打てば落ちるみたいですが
どれだけ打っても落ちないのは俺だけ??ww
狙う場所が悪いのか立ち位置が悪いのか、、、

680 :
根元なの?
木の先端の方(上)じゃないの?
枝を一本折る感じだよ

681 :
自力で英文読んでると簡単なやり取りはともかく疫病の特徴を本の中から特定せよとかさすがに辛い。
大勢見殺しにしてしもてすまん。

682 :
>>679
工事現場に登ると2、3mくらいまで近付けるぞ

683 :
>>681
Brevarium de Signis Causis
これかな?
意訳欄に機械翻訳コピペしてたから、気づかずスルーしてた。

病気の見分けをつけやすいように…ってことはマハジェドか。
そういうのはクエストの本文と揃えて訳したほうがいいよねえ…

とりあえず、アイテム単品で手を付けて見るよ
もしそれで不具合が出るようなら後でスクショ取りながら訳語を揃えたりするわー

684 :
タルンベルグの競馬レースで負けたからロードし直したらレース開始フラグ折れてレース開始してないのに勝ったことになったわ
クエスト開始のオートセーブからロードしないほうが他のクエストもよさそうだね

685 :
>>680,682
もちろん上に上って横から枝を狙ってるんだが
ドコに当てたら落ちるのかがわからなくて。。。
もう100回以上打ってるw

686 :
>>681
一通り訳してみたー
つまり「マハジェの患者の症状に合うか」とか「動物にうつるかうつらないか」とかがわかればいいんよね?
問題あったらまた言って頂戴
ダイアログの方を確認するのは少し時間がかかりそう

687 :
>>679

https://www.youtube.com/watch?v=YmRrxi64O8A

688 :
>>661
ばれてないのに評判が下がるっていうのもなんか得心が行かない部分だなw

689 :
ポームアームってカタログスペックだけなら鬼強いな
遠距離からチクチクやっとけば勝てそう

690 :2018/09/07
持ち運びできない点を除けば実際に最強の武器

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