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Rimworld 151日目


1 :2020/03/16 〜 最終レス :2020/03/20
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/
※前スレ
Rimworld 150日目
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1583728231/
-
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

3 :
保守したほうがいいのかな?

4 :
しなくていいか

5 :
なんで建てられなかったのか分からん
とにかく新スレサンキュー+1001020

6 :


7 :
前スレ埋めました

8 :
新しいスレが勃った +10

9 :
なんでスレ立てられなくなるんだ?

10 :
何か今不安定みたいだな
荒したりしてないのに規制されるケースが多発してるみたい

11 :
春休みみたいなもんですし

12 :
おつおつ

俺も深夜に華麗なスレ立てしようと思ったら規制食らってたわ

13 :
規制解除されたの? スレ立ておつ

14 :
立て乙
1.1に対応させるついでに内容も増えたmodとかあってありがてぇなぁ

15 :
1.1対応遅いなあと思ってたら新規に1.1版が上がってたのを発見したわ

16 :
ジパング来たら大名プレイするんだ

17 :
建て乙 みんな武器や装備modとかいれてる?rimsenal武器がカッコいいからほかにもああいうのがあればいれたい

18 :
クーリング可愛いけどクーリン加入させると同種族多くないと心情下がるデメリットきつい

19 :
Royaltyの超能力って地味なのが多いな
どうせなら脳みそをシェイクする能力とか爆発させる能力とか相手を一時的に恋人以上の関係にする能力とか追加してくれたらよかったのに

20 :
強い能力出したら出したで文句言う奴はいるだろうからな
無難な枠組みだけ出して、あとはMODでって感じだろう

21 :
援軍のうまい使い方が分からん

22 :
ロイヤリティ復帰組だけど
翻訳神が今も活動しててめっちゃ嬉しくなったわ

23 :
ロイヤリティって貴族になるキャラクター以外は道具みたいな精神でやらないとこっちが心情下がるようなのなんでしょ?

24 :
VanillaFurnitureExpanded-Securityの野戦砲についてるマップ砲撃ってどう使えばいいの?
前哨基地とか破壊できるのかなって思って数十発ぐらい撃ち込んでも何も起こらないんだけど

25 :
新天地 +50

26 :
コンロを二つ作ったんだが入植者が片方しか使ってくれない
というか右クリが反応しない
位置が問題なのかと思って場所を変えたんだがそれでも使ってくれない
もしかして同じ部屋の中に二つ用意すると片方しか使ってくれないのか?

27 :
コンロ毎に食事の作成の指示決めてないとか? ストーンカッターとか複数作っても都度指示いれないと使わないけど…

28 :
コンロ作っただけじゃ生産予約入ってないけど
そうじゃないならエリア指定じゃね

29 :
エイリアンレースmodの顔が消えるバグなんとかできないかな?

作者さんバグ直す気ないようだしなー

30 :
初歩的な質問で申し訳ないのですがmodの日本語DLして
ファイルを入れる場所がわからないので教えて頂きたいのですが
コメントにMODの1.1フォルダにとか書いてるけどそもそもMODのなかにTXTファイルしかない
data coreからみてもそれらしいとこないし

31 :
軽い気持ちで襲撃肩代わりするクエスト受けたら
立て続けで3回くらい連続で来て詰んだわ
初見殺しだろこんなの

32 :
クーリン開始で仲間クーリン増やしたいんだけど途中加入イベントみたいなのないんかな?
他種族ばっかり仲間になるんだよね

33 :
野良クーリンが勝手に混ざって来たのもあったし墜落クーリン助けたら仲間にもなるんじゃない?

34 :
ポッド事故けっこうあったけどクーリン以外しかこないんだよね
運悪いだけかな・・・

35 :
クーリンの代わりにハゲばかりが来る

36 :
modを大量に導入しようとしたときの赤字エラーが何が原因で発生するかさっぱりなんだけど、
どっかからどのmodが原因かわかる表示ないん?

37 :
クーリンが素で価値が高いから選ばれにくいとかありそう

38 :
Pawn Badge の代わりになるようなMODってあるかな?

39 :
禁欲の特性持ちが貴族になるとどうなるの?
頭がおかしくなって死ぬ?

40 :
禁欲でもバフがなくなるわけじゃない

41 :
ファッション禁欲がバレる

42 :
動物増やしすぎて雑草や牧草がやばくなったw
馬11頭(5体が幼獣)母間ロープ34体(幼児8匹)
馬は残すとしてもボマロープは3体から5体まで爆殺処分しようと思う
34体は明らかにオーバーすぎたw草食動物は定期的に敵にぶつけて戦死させたり、殺処分するべきだと思った。
せっかく生殖器を追加するThe Birds and the BeesというMOD入れてるんだから去勢すればよかったと思う
この現状を維持したいとなると犬や熊の野菜をやらねばならんが割に合うかな

43 :
ビーガン特性って公式はおろか意外とMODでも無いな
生肉はもちろん素材が肉の料理で心情大幅に下がる的な

44 :
ニワトリみたいな1マスゲージで飼育するのは無闇な繁殖を抑制する意味もあるんだな
種馬(種ボマ?)1頭だけ隔離してメスは放飼でも良さそうだな

45 :
>>29
うちでは問題ないが、なんか競合してないか?

>>30
規制されてパスかけないが、Steam経由でのMOD導入なら、フォルダ名294100で検索して、
その中にMOD毎に番号でフォルダ分けされてて、該当MODのフォルダ下に、
Languagesフォルダ作って入れる

>>31
死んで覚えるゲームだから、いい経験になったな

46 :
最近のは知らないけど、クーリンドロップ発生率とかいじれなかったっけ?奴隷の率も変えられたりしたはずだが。

47 :
前のバージョンだとxmlに出現確率設定項目あるから簡単に弄れたな
前提MODが変わった今だとどうなってるんだろ

48 :
たたた助けて!!大至急!
奴隷船から購入した奴隷を開放して他派閥の好感度を上げたかったんですがインフォの追放するを選んでも去っていくだけでした
バニライベントエキスパンションを入れているのは関係ないと思いますが1.1でただの一度も好感度上げクエストを見ていません
公式で通信によるシルバー譲渡もとっくに排除済み
どうやったら好感度を上げられるのでしょうか!!!

49 :
セーブリストから日付を確認してセーブデータを選ぶのだけど、
以前だと「セーブした日付」が更新時刻として記録されていた気がするけど、
今のVerだと、最後にロードした日が更新時刻になってるのですけど。
むやみにファイルをロードしすぎるとどれが最新データか判らなくなるのですけど。

>>36
エラーログの所を押下すると、コンフリクト起こしてるファイルとか定義名が判るよ。

50 :
それとドイツ人のSyrchalis氏やコンティニューシリーズのMlie氏が放置されたmodを続々復旧してくれている!!
自分は残り2個+1.0のままでいい翻訳2個の計2個+αにまで減りました!modderの皆様あざます!

51 :
>>48
奴隷は買ったら自分の派閥の人間になっちゃうから、追放しても消えるだけ
戦闘で捕まえた捕虜とかの「解放」とごっちゃになってない?

あと他派閥の好感度上げは、ポッドランチャーとかで直接物資を投げ込んだりとかワールドクエストでの依頼達成とかならあがる

52 :
>>43
何を食うか制御不能だから勝手に肉食って勝手に発狂する迷惑な人になりそう

53 :
リアルとあまり変わらんなそれ・・・

54 :
>>43
プレイヤーがヴィーガンでコロニーにヴィーガン食強要させるものなんじゃない?

55 :
特性で思い出したが、娯楽系列の特性も聞かないよな
全く娯楽を必要としない特性(地底人みたいな奴)食道楽みたいに精神崩壊したら命令無視で娯楽に興じる奴とか
恋愛しないではなく嫌いな特性も聞かないな。(誘惑されたらそいつを侮辱)もしくは恋人や結婚しても一緒に寝れなくても心情マイナスなしかつ別れてもマイナスなしとか
聞いたことないだけでひょっとしたらMODの中にはあるかもしれんが

56 :
馬獣人のエイリアン種族が草食専門だって書いてあったな

57 :
>>55
音楽演奏MODで「ひどい音楽 -4」とかがあるくらい?
あと同性愛者で「男に話しかけられた・女に話しかけられた」とかマイナスがあったような

58 :
>>42
まだまだいけるって
1.0の時動物300匹くらいいたし
調教要員だけで10人以上いたわ
食事喰えるやつは野菜よりペースト作った方がいい
そしてジパングMOD導入したら食糧余りだす

59 :
>>45
競合の可能性も考えてログ見てみたけどエラー出てないっぽいし他にもキジンmodの作者さんやその他数人も同じ症状でるみたいらしい

ゲーム始めてしばらくは顔消えてないんだけどね

60 :
hospitalityが避難させてバージョン書き換えてもエラー出て使えないのが痛いな
hospitality相当のシステムが追加されてるって聞いたんだが来訪者タブもないし
来客用のベット指定も消えてる、今のとこ他派閥の人は捕虜や救助以外に停泊させられないであってる?
もしおもてなしできる術有ったら情報頼む

61 :
比較的シンプルなタイプのエイリアンではでてないってことかしら
顔パーツが細かいエイリアン限定とか?

62 :
>>51
ポッド投げ込み試します
あざまーす

63 :
テスト

64 :
やったー書き込めた
いちおつー

65 :
DLCで貴族の演奏会がある
今の所失敗してないけどスピーチみたいに失敗したら心情マイナスになるんでねーかな

66 :
>>55
サイコパスとかは本来それに近いんだけど
(会話で心情変化しないし)恋愛の影響はきっちりでるからなぁ

67 :
1.1のクーリンちゃん、同性愛特性もついてないのに美しいクーリンを口説きまくってるけどなんだこれ

68 :
自作MODのバランスって難しいな
バニラ基準か他MOD基準か……

69 :
人造義足作って付けたらすぐに森林オオカミでミスってちぎられた……

70 :
マガジン交換で弾種変えれる銃とか欲しいわ

71 :
>>61
たぶんだけどバニラ顔使ってるmod種族がしばらくすると顔消えるようだス
逆にAsariとかドラゴニアンみたいな独自顔使ってる種族は顔消えたことないよ

72 :
ラビも一定以上のズーム倍率で顔だけ消えてたな

73 :
アナウンス無しに 1.1.2575に更新されてら

74 :
>>71
意味不明なバグは整合性の確認で直ったりするよ
modならサブスクし直すとか

75 :
allow toolを入れているとRimatomicsのドアを修理できない
そしてOP generatorも同じだった
気づくのが遅ければ原子力関係が大惨事になるところでした
だんだんと思い出してきたのですが、これはmodを使用した電気系建造物に通じるallow toolの不具合だったと思います
それらは新規ゲームで始めないと直せない、途中で入れたmodに不具合が出やすい
そんな感じでしたように思います
範囲外の入植者で右クリックをするとエリア外という表示が出ますし、認証を外されているわけではない
ひょっとしたらコロニーマネージャーを途中で入れたことも不具合の懸念材料かと
allow toolを外すわけにもいきませんし困りました…
成否は定かじゃありませんが新規で始めてもmodの構成を増減すると再発したような?
そんな不安も過りこれはいよいよな気がしています
同じ修理不具合をご存じの方、対策がありましたらアドバイスをいただけませんか^^;

76 :
軽く、設定振ってロールプレイしようと思ったんですが
イベントを設定して、そのイベントで出てくる人を設定とかって…できないんですかね?
例えば、一緒に落下してきた人とか…
キャラクターエディターModでごまかすしかないのかなぁ…

77 :
>>60
githubに1.1対応のテストバージョン来てるけどそれで動かないか

78 :
>>74
それでか急に一部翻訳が無効化されたのは

79 :
Kurin使ってみようと入れたけどEdBだと上手く表示出来ないのな
Character Editorなら〜って話見たからそっち試してるけど
使ってなかったのもあってイマイチ操作に慣れない感

80 :
アナウンスに含まれてない変更は細かくはいろいろあるけど、
ペミカンを4食分個作れるようになった事と、スモークランチャーと
EMPランチャーの爆発が手榴弾の流用から独自の爆発に切り替わった

あとはドラッグも4つずつ作れるようにするパラメが追加された
(recipeMakerにbulkRecipeCountが追加)

81 :
公式翻訳きたね
もう8割は完全に翻訳されてるから買い渋ってたやつは買うといい、クエストもよう読める

つうか性格にバイセクシャルなんて追加されてんのか
しかし人体改造研究増えすぎだろ
自然体主義涙目だな流血並みに強力なバフくれてやらんと

82 :
Mod Managerの1.1来たな

83 :
>>60
DLCのもてなしクエストはホスピタリティとは別モノで分けられる
DLCのは基本的に一定期間コロニーメンバーに加わるから
もちろんゾーン設定や優先作業とか指示できる
心情維持のために何もさせなくてもいい

84 :
Mod Manager作者の「Fluffy」さんのレス
バグが心配なら、このModが1.1に完全に対応するまで使わないでください。
常に最新の情報をお伝えします。
ただし、基本的な追加/移動/削除などの操作はすべて機能します。
Modリストは、新しいpackageIdシステムに完全には適応していないため、
現時点では正しく機能しない可能性があります。
関連Modのプレビューイメージは、グレーの状態です。
前提や依存関係の文章はまだ不完全で、双方向がありません。
これらはまだ修正が必要なものの一部です。
ってことでまだ不完全だけど人柱版と理解して使ってね。って事らしい

85 :
>>39
いや
案外かなり有能かもしれん
貴族なのにペースト食わせても問題ないってのはやっぱり強い
>>41
ほんとそれな
禁欲なのに服装には欲深いファッション禁欲
意味がややこしい

86 :
モルモットの毛皮で作った衣服って値段倍くらい変わるのな。こいつの毛皮で作った王族のコルセット良品が200シルバーだった

87 :
アップデートしたら剥げてたエイリアンたちの髪が復活した

88 :
お前…ハゲだよ…

89 :
1.1からは麻酔かけただけでもゲロ吐くんだな
食中毒でノーリスクで強制入院させる技も使えなくなったな
治るまで強制労働か麻酔掛けて強制入院どっちがいいんだろうか

90 :
公式でRimPyMODmanagerみたいなの作るべきだったな
未だにゲーム内からしかリスト編集できないの再起動二度手間すぎる

91 :
麻酔にメスが入ったってことは
宙族の捕虜の脚を取ったり付けたりして
医術訓練するのが難しくなったのかな

92 :
うーす DLC日本語訳は進歩どんな感じやろうか

93 :
火炎筒投射機2つでリボルバーと軍用ライフルの名品っていう超おいしいクエスト来たけどスチールがギリギリ足りない
自分のマップ内のスチール堀尽くした後はどこで調達できる?
1周目でまだDLCは入れていない、UIやテクスチャくらいしかmodは使ってないほぼバニラの環境です

94 :
マップ内限定だと鉄クズを溶鉱炉で溶かすか、深部ドリルで掘るかの二択じゃね

95 :
人間関係に-40つくstoneskinはきついけど、toughskinは全員につけていい性能だなこれ

96 :
>>94
鉄屑は全部溶かしちゃった
自分のマップ限定じゃなくてもいいです
隣のマップに入って採掘なんてことはできないよね?

97 :
それが出来ちゃうんです

98 :
一旦バニラにしたほうが良いんか?

99 :
>>97
キャラバン作って隣行ってみたけどマップに入るってコマンド出てこなかったです
どうやれば入れますか?

100 :
オプションでコロニー数制限を増やせば2マス以上離れたところに新しくコロニーを作ることはできる
まあスチールならスキャナーとドリル作って掘ったほうが楽だとは思うが


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