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Lobotomy Corporation day8


1 :2018/05/01 〜 最終レス :
ProjectMoon開発のモンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationのスレ

■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
http://store.steampo...ered.com/app/568220/

■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
http://ja.lobotomy-c...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/

■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1

前スレ
Lobotomy Corporation day7
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/game/1523776337/

2 :
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません

Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
  初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます

3 :
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします

Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
  元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます

4 :
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
  『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります

5 :
私の愛する職員の皆さん。
先ほどここに入る時に、支給された>>1に乙しましたか?

6 :
世界で最も美しいスレ立ては、>>1乙より始まる。

7 :
我が使徒たちよ、目覚めよ。そして>>1に乙するのだ。

8 :
いや、今まさに>>1に乙してるんだが....

9 :
>>1
敬礼!

10 :
この魔法の>>1乙はお前の言ったとおり本当に誰にでも当たるな!

11 :
乙してください、>>1が必要でしょう?

12 :
前回の最後らへんにあった白夜鎮圧情報だが、確かに鎌使途は即死攻撃持ってるが、タイミングを
しっかりと見れば避けれるし、近づきすぎない限りはやってこないぞ。避けに関しては、そこそこシビア
ではあるが。

13 :
pale使徒の攻撃二種類(通常、即死)は射程が違うけど使徒が寄る距離は一定だから、こっちから使徒に寄らず使徒に歩かせて距離作れば即死のほうは当たんない
全モーション避けにいくとしんどいけど通常攻撃一降りでもってかれるわけじゃないから遠距離つかうか使徒が端にいくまで待つのはありだとおもう

14 :
1乙の言葉差し替えてるだけだけど結構いいなww
改めて翻訳する人すげぇって思うわ

15 :
やっぱ>>1乙だな

16 :
いや、その天使が今>>1乙しているんですが・・・・・・

17 :
しかし天下が驚くほどの>>1乙がされたならば、>>1の名は後世に残ることだろう

18 :
中央本部とかに白夜を移動させとけば青使徒との距離も取りやすくて素敵
ただし黒使徒の乱入はやめてけろ

19 :
全てはより大きな新スレのために後悔なく>>1は乙られた。心の優しいカルメンでさえもそれを大目に見た。

20 :
>>1はスレ民に対し、無意識のうちに乙を感じさせる。

21 :
今、私の頭が乙します。いい>>1でした。

22 :
>>13
ありがとうございます……!ちょっと遠距離もちを固めてやってみようと思います!

23 :
ZAYINのはげのこと忘れてた…。上層の情報以降でも普通に出るよね?

24 :
言った傍から出てきたわ。

25 :
噂をすればハゲ

26 :
お前がハゲになるんだよ

27 :
WAW5回鎮圧のミッション達成のために屈折変異体さんお迎えしたいのになかなか出ない・・・
大鳥と狼と不死鳥と陰さんしかWAWいないしどれも脱走させにくかったり不死鳥は鎮圧厳しいしでつらい

28 :
その中だと大鳥かなあ
WAW鎮圧は貪欲ちゃんオススメ

29 :
大鳥も何回も脱走させるのはちょっとめんどくさいな
やっぱり貪欲ちゃんがナンバーワン!

30 :
WAW鎮圧お勧めは夢見る流れ、次元屈折変異体、貪欲ちゃん、新たに追加されたルナちゃん辺りが簡単だね。
大鳥は本能が低い職員を誘惑するからそこを意識して配置すると鎮圧が簡単。

31 :
一応言っておくけど長文とかコピペじゃないなら句読点は使わない方がいいぞ

32 :
ビナー戦鎮圧なんだけど地中の天国に坊さんとか死体が脱走してそれで赤さんが逃げて作業できずあぼーーん、
リスタートしたほうがいいのか

33 :
やっと教育の抑制が終わった
捨て職員をたくさん配置してエネルギー貯め終わったらごり押しで終わらせて終了

34 :
>>32
地中の天国がいる時点で引き返したほうがいい
あいつはトップ害悪オブジェクトでも上位に立ってるやつだから

35 :
>>31
それなんだがよく分からん。自分的に使わないと違和感やら何やら出るから気にせず使ってるんだが、何かタブーでもあるの?
調べて見ても昔やばいやつがいて、そいつの句読点がやばかったという情報は出てきたけど、別に2chでは禁止されてるとかはないし。
スレ話題から著しく離れる話だから、スルーしてもらっても構わない。

36 :
>>30
残念ながらルナちゃんは鎮圧カウントに含まれないそうだ

37 :
>>35
実際句読点使っている人は変な人ばっかだし…使い方もおかしいし…
2chで句読点使っている人殆どいないでしょ?郷に入っては何とやら
まともに会話したいなら句読点使わずに書き込んだ方がいいよってことを言いたかった
スレ汚しごめんね

38 :
>>37
今までの経験上、別に句読点あっても普通に会話成立しているけどなぁ
でも句読点を使う人が少ないのは分かるから違和感が強すぎたりしない限りは使わないよう努力するわ

39 :
ランク1職員がいるようだな

40 :
風呂「自制1が居ると聞いて」

41 :
何とか49日を突破した!めっちゃ嬉しい!
図鑑100%にしたいんだけどチャレンジモードを駆使しても大丈夫かな?
まだ揃えてないALEPEとか揃えたいけどNEW GAMEするとまた時間かかると思うとちょっと躊躇してしまう

42 :
また試行錯誤でひいひい言いながらやりたいからデータ初期化して時間おいてからプレイ使用と思っているけど、appdataのフォルダ消しても初期化出来ぬ・・・。

43 :
>>42
タイトルのロボトミーマークを押すんやで

44 :
常識的に考えて、句読点とかあったほうが文章は見やすいはずなのに、
なぜか2ch内では句読点があると荒らし、あるいはそれに準ずるように見られる不思議。
2ch全体がミーム汚染されてるというべきか…

45 :
浮いてるっちゃ浮いてるけど2chにはわけわからん言葉で会話するところもあるし通じるならそれでいいと思うけど
何よりここに人が増えるならうれしい

46 :
正しい使い方は知らんが>>>44は逆に読みにくいと思うぞ

47 :
>>46
マジか。じゃあちょっと改善点を上げてみてくれ。
俺の自制1の文章能力では、見やすくなる方法が浮かばない。

48 :
一文を短くした方が2chでは読みやすいんだろう
だがわざわざ使うのやめろというのも逆にうざいわ

49 :
>>42
>>42
それ多分steamのクラウドにデータ残ってるからじゃない?

50 :
何で二回言ってるんだ・・・

51 :
>>47
常識的に考えて句読点とかあった方が文章読みやすいはずなのに
何故か2ch内では句読点があると荒らし、あるいはそれに準ずるように見られる不思議
2ch全体がミーム汚染されてるというべきか…

こんな感じじゃね?改行すれば不要だと思う

52 :
>>43
ありがとう。
これでまたいつか擬似的な初見を楽しめるよ

53 :
流れを切るけど、Pentiumで起動してみたが「一応動作はする」ってレベルだな……
普段はi5で解像度落としてプレイしているけど、アブノーマリティの脱走時とかにわずかに、
装備画面選択時にはっきりとわかるラグがある
i3くらいが快適にプレイできる目安かな?

54 :
はいはいスレチスレチ
ところで一番可愛いアブノ選手権しようぜ
俺は面汚しちゃんだと思うんだけど

55 :
妖精の祭典を推したい

俺の性癖井戸に釣瓶落とした罪な奴見事にストライクゾーンが広がりました

56 :
王道を行く溶ける愛ですかね…

57 :
ぼくは大鳥ちゃん!

58 :
審判鳥もらい

59 :
カワイイ!

60 :
カワイイ!!!! からってキュートちゃんでシコるな

61 :
愛ちゃんもいいけど、レティシアちゃんのほうが好き
ネタ込みなら面汚しちゃんと言いたかったけれど、もう面怖しちゃんになったから可愛いは不適当かなって

62 :
絶望ちゃんの名前がまだ出てないだと(絶望)

63 :
罪善さんの事も忘れるなよ

64 :
笑う死体の山に悩まされ過ぎて倒せるようになった今では可愛く見えてきた
脱走して走り出した所を笑顔のスタンプとラブジュースぶっかけで鈍足にさせられる姿は犬の散歩のようだ

65 :
話戻して悪いのだけど
句読点、じゃなくて主に句点だと思うんですが(名推理)

>>61
面怖しちゃんは草

66 :
うちで起きてるエラー?の情報が欲しくて初めてここに来たんだけど
前のアプデから配備フェーズの始まる前の待機画面で毎回応答がない表示が出るようになったんだけどうちだけかな?
出た後しばらくしたら動くからいいんだけど正式前からやってて今までなかったから気になって同じ症状出てる人いるかな?

67 :
それって結構後半?
dayが進むほど処理が多くなるから1日が終了した時に応答がしばらくなくなるみたいな話は誰かから聞いた

68 :
自分はティファレト戦終わった後に30分くらい止まって肝が冷えたわ

69 :
うちのゲーミングノートですらビナーとホクマー、49日目はちょい重かったからなぁ
流石に3分以上とかロード画面で止まることはなかったけど30分はやべえてw

70 :
5分くらい固まること稀にあるけど応答無しのエラー表示は見たことないな
残業しすぎると暫く反応無くなって焦る

71 :
ロボトミーのアブノって敵意が無ければたいていヤンデレだよね

72 :
うちハイスペックPCだけどホクマー終わったあと数十秒固まって驚いたわ
つーか3モニターでタスクマネジャー見てたら4G近く使ってたりする
CPUはi7 6700kで精々20%程度
それよりメモリがヤバい
Chromeその他常駐合わせて16GB使用とかで笑うわ
メモリ32GB積んでなかったらヤバかったわ

73 :
>>67
初日からなりますね後半になったからと言って長くなったりはしませんね毎回約30秒ほど応答なし表示が出た後動き出します
1個前のアプデ前は特にこんなことはなかったんですが・・・一応5年前のパソコンですがday50まで特にフリーズもなく進めたんですが
スペックは 4770k GTX770 4G メモリー16G SSD です

74 :
セフィラコア抑制に挑めるようになったのですが成功率低下からの
赤ずきん脱走そのまま全滅パターンが多すぎて辛いのですが
リセットして部屋減らしても抑制って挑めますか?

75 :
>>74
上層コア抑制は22日目以降じゃないと出来なかったはず
赤ずきんには出来るだけ触らないで暴走当たったら諦めろ

76 :
>>75
ありがとうございます!

マルクト戦なのに普段失敗しないような職員が立て続けに失敗して殺人者や欠片すら脱走して
赤ずきん脱走パターンも多いしもう脱走しない奴にしか手つけないようにしたろ・・・

77 :
>>76
成功率低下じゃない
どの作業をしているかよく見てみて

78 :
他の支部は多少は安全なんだろうなー
殺人者みたいなのばっか管理してそう

79 :
マルクトちゃんならまあそういうことだ
気づくのだ

80 :
ホド戦じゃなかったのか
まずは罪善さんあたりに作業して収容室をじっくり観察するといい
大体のコア抑制はギミックが分かれば対策は楽だぞ

81 :
メモリ4Gの僕のノートはそのうちいきそうですね…

82 :
最低動作水準のメモリが8GBだからほぼ確定で後半動かんぞ

83 :
白雪りんごは逃げやすい、蔦が残るって害悪だけど
攻撃判定が重なるおかげで処理落ちするのが一番鬱陶しいわね
ビナーさん柱投げるのヤメロォ!アッ!

84 :
うわあああわかったああああ  ごめんね婆ちゃん 話相手するつもりが延々メシ食わせてたってことか
ありがとう管理人さん達!

85 :
図鑑埋めがてら黄昏装備手に入ったから白夜に殴りこんだら
速攻返り討ちにされてしまった・・・。
これはちゃんと白夜討伐用に育成とかしていかないとダメそうだ。

86 :
白夜に黄昏は吸収量の方が多くなるので実はそこまで有効でもなかったりする

87 :
職員で白夜討伐って
鎧さんや幸せ機械でHP最低職員に白夜防具着せて使徒のタゲ取らせて、その間に本体をボコすこ殴るんだっけ?

88 :
>>87
確かそれは近衛を含む鎌持ち使徒に即死が追加されて不可能になったような

89 :
>>88
あの即死攻撃は通常の鎌攻撃より射程が短いかつ、使途自身は通常の鎌攻撃の射程までしか近づかないから今でも有効だよ

90 :
確か翼?支社?って26社(A〜Z?)あるんだよな
T(TimeTrack?)社:時間巻き戻し技術、R社:戦闘部隊派遣、W社:空間転移術、H社:調律者で崩壊
他あったっけ?

次作はどこの会社になるのか、そもそも会社なのか
ジャンルは何なのか、開発できる環境なのかも不安だが

91 :
翼の数って明言されてたっけ?
ゲーム内だとTimeTrack社だけど、システム名がTT2だったりする辺り、略称はTT社かもしれない
あとシェルターがP社製。最も安全な場所を作ろうとしたらしいが、業種は不明

どうでもいいけど、H社とやらは社員の裏切りで潰されて、L社はHの裏切りで潰されそうになってるんだよね
あの世界のHには裏切りの不文律でもあるんだろうか

92 :
>>87
んなことするより
白夜以外のアレフ装備揃えて20人Ex10人All5職員作って
安全か教育にくるまで白夜入れ替えガチャしたほうが楽ちん
護衛使徒が攻撃モーション入ったら避難しつつ、護衛片付けて本体殴り
他の使徒に邪魔されるようならウサギか他のアブノで妨害してやるといい、遅くてもPale波動4回ぐらいまでに片付けられるはず

93 :
使徒出現の際に何人か即死するのって回避する術ない?
12番目の使徒化は仕方ないとして

94 :
>>90

>>91
26の特異点を保有するのが翼で、どの翼も最低1つは特異点を保有しているって話じゃなかったっけ?
翼の数自体はは特に触れられてなかったはず
翼自体は26より多いかもしれないし、その逆かもしれない

95 :
>>93
それ使徒の出現位置に職員が居るんじゃない
当たり判定あったはず

96 :
>>93
祝福持ちがいない場合の使徒化は、多分全ての職員(オフィサー含む)からランダムで決定だと思う
11人全員がオフィサーから選ばれる確率は非常に低いから、完全な回避は不可能
だから少数精鋭で行くなら、使い潰す前提で新人を大量雇用し、使徒化の的を増やしておく
人海戦術で行くなら、犠牲はほぼ確実に出るので諦める

まだ白夜になってないなら、ペスト医師のうちに祝福持ちを11人確保して日を跨ぎ、祝福持ちを確保しておくのが最善
祝福持ちは必ず使徒になるので、戦闘開始時の徘徊使徒の位置を操作でき、使徒化での被害も減る

>>94
ああ、特異点周りで間接的に数が出ていたか
アンジェラの話だと、特異点は26、翼はそれぞれ最低でも1つは保有しているというから、26社未満だろうね
あくまで1つの特異点を2社以上が保有していることはない、という前提だけれど

97 :
白夜はアンチキリストや堕天使、エヴァモチーフって言われてるけどアブノーマリティ の抽出設定としては頭と翼のイメージだったりしてな
翼達も世界に貢献してるって嘯いてるし

98 :
緑深夜に焼かれたり警棒に殴り倒されたり白夜さんは大変だなぁ

99 :
シェルター使って白夜を削る派はおらんのか
正直全くおすすめできないけどな!

100 :
>>95-96
確実に避けるのは難しいっぽいね
数名の犠牲は妥協することにするよ ありがとう


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