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【牧場農業】Stardew Valley 39年目【星露谷】


1 :2020/04/14 〜 最終レス :2020/05/14
!extend:checked:vvvvv:1000:512
「Stardew Valley」は開発/販売ConcernedApeの農場開拓RPGです。
荒廃した農場からはじまり、農業、採掘、釣り、戦闘、クラフト、結婚etc...様々な要素が取り入れている。最大4人のCo-opも可能。
■公式サイト
https://www.stardewvalley.net/
■Steam
http://store.steampowered.com/app/413150/
■参考Wiki
http://stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki (公式、英語)
http://ja.stardewvalleywiki.com/Stardew_Valley_Wiki  (公式、日本語)
http://stardewvalley.wikia.com/wiki/Stardew_Valley_Wiki (英語)
■前スレ
【牧場農業】Stardew Valley 37年目【星露谷】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1579593622/
【牧場農業】Stardew Valley 38年目【星露谷】
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1581405997/
■関連スレ
【Switch】Stardew Valley ★part1
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569193827/
【PS4】Stardew Valley
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548948217/
【iOS/Android】Stardew Valley 2年目
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1567744617/
次スレは>>970が建てること。無理な場合は他の人に頼みましょう。スレ建て時には1行目「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
初めてプレイするのですが、なるべくwikiとかで情報を得ないで、でもまったり俺つえーで遊びたいと思ったら入れておいたら役立つMODってありますか?

3 :
チート入れてダメージ無効やら時間停止やらスキルやら所持金好きにいじれば良いんじゃね?

4 :
>>3
ありがとう。そんなことまで出来るんですね。
初めてだからそこまでじゃなくて、入れておくと便利になってストレス無く楽しめるよってオススメがあれば教えていただきたいです。基準が難しいですよね。すみません。

5 :
ひとまずバニラでプレイしてどこにストレス感じるか調べたら?

6 :
>>5
本当にそれだよね
例えば便利系のMODの超有名どころのAutomateだけどあって損なし、人によってはこれ無しは考えられないとか言うレベルになるけど、一方で
バニラで何も問題ないってプレイしてる人も山ほど居るからね

7 :
>>2
あとこのゲーム別にWiki情報無しでも「詰み状態」になる事が無いのでまったりプレイしていい(借金とか無い。時間制限イベントもほぼ無い、というかあるけど初見は気にしなくていい、気になるなら2週目プレイしろ)。
んで経営ゲーのお約束だが最終的に誰でも俺強えー状態になる。それを最初からしたいなら>>3の様なチートを使えばいい

でも基本バニラで初見はプレイするのをお勧めするよ。最終的に人に色々教える側になった時に自分側がMOD入れまくってプレイしてるとそれ前提で話してしまって、MOD入れてプレイしてるの頭から抜け落ちてて恥かいた事あるから

8 :
Ui Info Suiteくらいは入れといていいと思う

9 :
>>8
あーたしかにあれはいいモノだ
ググって「スターデューバレー 便利系MOD」とか調べて気に入ったのいれるのが>>4の要望に応えれてるかな

10 :
いやアプデのあるPCゲームではグーグル先生も役には立たない
1.4アプデ後も1.3にすら対応してないMODをおすすめするアフィブログとかあるしカオスだぞ

11 :
取り返しのつかない要素をこの前一つだけ見付けたわ
クリントのハート6のイベント
これ先にエミリーのハート8イベントまで進めてるとフラグが消滅する
StardewCheckで回収したフラグ確認してたら見付けてしまったわ

12 :
あと、スタデュご新規さんには、MODよりも外部サイトを活用する事をおすすめする
Stardew Profits
https://thorinair.github.io/Stardew-Profits/
作物の価値や効率を事細かに比較できる。グラフ付きで視覚的
Stardew Checkup
https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/
セーブデータを読み込みゲームの進捗状況を要素ごとに確認できる。実績やバンドルの残り等
Nuxusmods
https://www.nexusmods.com/stardewvalley
MOD配布サイト。スタデュのMODは基本的にほとんどここ

13 :
便利系ならこのへん
CJBCheatsMenu チート
CustomTransparency 裏に回ると全景透ける
SkipIntro
NPC Map Locations
Fast Animations 釣りとかジオード割りの時短
VerticalToolbar
WearMoreRings
Tool Geodes ツールに貴石をはめてパワーアップ
LuckSkill
TractorMod
ToolUpgradeDeliveryService
DeluxeGrabber
HuggableScarecrows カカシが家畜をなでなで
GrassGrowthAdjuster 牧草生えまくり
ExtendedReach マウスのクリック範囲拡大
Brighter Dig Spots 穴掘りスポットわかりやすく
BigSilo 牧草のストック数めっちゃ増
BetterActivateSprinklers スプリンクラーの範囲指定&拡大
NoCheatShortCuts 近道が増える
BiggerBackpack バックパック拡張
ChestEx ストレージ拡張
ItemBags
クラフトが一瞬で完了するMOD の名前忘れた

14 :
詳しくありがとうございます。調べてたところ、人の印象が悪化しない、人がどこにいるか分かる、カレンダーに好物が載るMODを入れて初めて、何かあれば足していこうと思います。とても参考になりました。

15 :
Expandedの記事を見かけてかなり気になってるんだけど、デフォで表示されない12種のイベントってどんなアレなの?
簡単に教えてくれ

16 :
どこでも馬を呼び出せるHorse Whistleオススメ
ウマとトロッコやトーテムを組み合わせて移動してると、どこで降りたか忘れがちになって逆に面倒なのよね

17 :
ファンゲーマーで公式漫画とか買ったらジュニモポストカードついてきた
https://i.imgur.com/jiaDbwG.jpg
青りんごみたい

18 :
丸くてかわいいね
ところで、ジュニモカートで落っこちて地面に叩きつけられたジュニモってどうなるのかな

19 :
>>17
かわいい
めちゃ欲しい

20 :
ディメトリウスの誕生日に祝ってやろうと店に行ったらちょうど障害は排除イベントが発生した…
あいつなんなのマジで…

21 :
結構やること落ち着いてきて建物も全部建てれるようになった(ジュニモ小屋とか)からやっと農場の配置をキレイに整えようとしてるんだけどなかなか難しいな
参考になりそうな農場レイアウトがあがってるサイトとかある?あと単純に見るの楽しいから皆の自慢の農場を見せてほしい!

22 :
このゲームの購入を考えています
Steam Linkを使いスマホでプレイしてもストレスない操作感でしょうか?

23 :
>>21
庭自慢
ttps://www.reddit.com/r/FarmsofStardewValley/
ttps://upload.farm/

24 :
このゲームってマウス無しでコントローラーだけでプレイするとすごくやり辛いのですがコントローラーだけでプレイしている人います?

25 :
>>24
ここのスレだけでも何度かコントローラ派の人が出てきて愚痴ってくからある程度はいるんじゃね
ただ元々pcゲーなのでマウスとキーボードに最適化されてるのは当然やと思うよ

26 :
>>25
やっぱそうなんですね。設定やMODでどうにかなるんかな。コロナ疎開でコントローラーは持ってきたけど、ゲーミングマウス持って来なかったんだよなぁ。

27 :
前スレでも946以降で少しコントローラ特有の挙動について書き込みがあったけど、ゲーミングか通常かというよりコントローラで操作する事自体がこのゲームには最適化されてない模様

28 :
左右クリックとホイールが回せりゃなんでもいいだろこのゲームじゃ

29 :
もちろん元々pcゲームから始まったタイトルでも、大手だときっちりコントローラでのプレイも最適化してくるところはあるだろうけど、いかんせんここは個人制作って事でプレイヤー達はたいてい「あっ(察し)」って感じで半ば諦めつつ妥協してる
なので悪い事は言わんから素直にマウス&キーボードでやるんだ

30 :
>>19
今送料無料やってるから安いのでもスタバレ関連のなにか買えばもらえるかもしれないよ
>>18
多分精霊だから大丈夫…
もうマウスキーボードに落ち着いたわ
最初はPS4コンでやってたけど

31 :
移植されてるほうは最適化されてんのかな

32 :
>>24
普段のマウスキーボードプレイだと姿勢よくしなきゃいけないから、
たまにはコントローラーでだらしなくふんぞり返って楽な姿勢でゲームしたい。そんな時にはコントローラーでやるけれども
カーソル周りで不具合が有ってちょっと不便なのがね。これずっと修正されない
でも
ミニゲーム「ジュニモカート」「プレーリーキングス」に限って言えば、間違いなくコントローラーの方が楽
ポーズできるし

33 :
ボタン割り振りについてはなんら問題無いとは思う。その点ではコントローラーにちゃんと対応できてる

34 :
>>31
スマホ、タブレット用のiOS、android版は画面を直接タップとか自動で攻撃してくれる機能とかまあ普通にプレイできるレベル。
むしろmodを使えないことがつらいiOS版

35 :
高性能スプリンクラーを徐々に増やすぐらいが手探り感あって楽しい

36 :
生活安定するまでが一番楽しいのはどのゲームも同じやな

37 :
初めて光の指輪を入手した時は嬉しかったなあ。初見プレイの時はsの方から取ったけどそれでも嬉しかった

38 :
住人の位置表示とかかし範囲表示は基本システムで実装して欲しいよなぁ
これのためだけにmod調べたわ

39 :
カカシのあの微妙に正方形に足りない有効範囲ホントもどかしい

40 :
光の指輪ぜんぜん出なくてイリジウムバンドのほうが先に手に入ってしまった
開始3日目に古代の種発掘できたりと異例続きのプレイ内容だった

41 :
住人ともっと触れ合いたいけど会話パターンが少ないから同じ話ばっかりで物足りん
アプデでイベント時の特殊な状況下とかじゃなくナチュラルな会話ボリューム増えないかね

42 :
>>41
そういう細かい部分は個人製作のここよりむしろ日本とかのスマホゲーム作ってる会社の方が凝りそう

43 :
ルンファクだな。携帯機ながらもあの会話バリエーションの豊富さにはほんと感心してしまうレベルだった

44 :
確かに会話は単調で退屈だな
ランダムイベントは汎用セリフばっかだし

45 :
台詞増えてほしいよなぁ
牧場物語なんかは金太郎飴も多いけど台詞豊富だよねやっぱ

46 :
ただ何でもない普通の日に話しかけた時の台詞数を増やすだけでゲームの楽しみ方さえ変わってくるよね
他に何ら追加要素無しで、話しかけた時の台詞だけ各季節100パターンぐらい各住人に追加するDLC何て販売されたら余裕で購入する、させて

47 :
1.4の追加を見てると全員〜です!それは私の望んだとてもでしょう!みたいな翻訳丸出し口調になってそう

48 :
スタデューバレーって牧場物語やルンファクよりセリフ少ないの?

49 :
会話増やしたらコロナ蔓延するじゃん

50 :
>>49
お前つまんないよ

51 :
そう考えるとDLCとか一見毎回同じような事繰り返してるように見えるイベントをしょっちゅう打ち出して目先を変えてる課金制スマホゲームってよく出来たシステムだ、結構批判もあるけど
買い切り型ゲーム(売ったら基本お終い、アプデも有ったり無かったり)じゃとても出来ない。まあ買い切りは買い切りでいいところも多いけど

52 :
会話はmodで増し増しにしてるな

53 :
>>48
自分は牧物もルンファクもやった事ないけど、スタデューに関してはMOD一覧とか見てると萌えとかに対してかなりストイックというか、キャラゲーというより経営ゲー(シミュレーション)を意識したモノが多い気がするよ
ひたすら金策、効率を追求するプレイヤが多いんじゃないかな、特にpcからのプレイヤは。
ただセールとか頻繁にあるしプレイできるハードも増えたことでキャラゲーを良しとする人(ライトなユーザー)も増えたんじゃないかな?

54 :
>>48
少ないっていうか、ルンファクのバリエーションの量の方が異常なだけだと思うw

55 :
ノーマル品質のウサギの足もってるときよりイリジウム品質のウサギの足持ってるときの方がイリジウム鉱石収集が捗る気がするけどザ・気のせいかな?
つーかウサギの足で幸運アップがそもそも気のせい?

56 :
ウサギの足自体に幸運UPの効果は無い。ウサギの足と交換できる「特別な飾り」に幸運UPの効果はある。
幸運upによってイリジウム鉱石の収集が捗るかは自分でWiki調べて

57 :
>>23
こんなところあったのね!参考にさせてもらいます
会話といえばイベント時の会話が1年目と同じパターンしかないのが結構気になるね
現状の好感度でバリエーションあるといいんだけど

58 :
>>55
気になるのだったら、統計でもとってみればいい
持ってない時、ノーマル所持の時、イリジウム所持の時。それぞれで300回くらいやってみれば確実に結論が出せるだろう

59 :
>>57
ゲーム自体はほぼ無限にプレイ出来るけど、3年目以降ゲーム内のキャラ達の時間は止まったままになるのは、仕方のない事とは言え悲しいよね
他のゲームの話で悪いが、ウイニングポスト1ってゲームが昔の作品にしてはちゃんとゲーム内の調教師、騎手がちゃんと年齢で引退&新人キャラが登場を実現してて凄いなと思った(プレイヤーは不死身

60 :
>>53
外国人はスタデューを効率的に金を稼ぐゲームとしてやってる人が多いのか。俺はこの谷での生活や交流に重点を置いてるからそこはちと残念
>>54
ルンファクってそんな会話パターン多かったっけ?フロンティアと4と初代しかまともにやってないけど

61 :
>>59
すみません。ウイポのはなし記憶違いで間違った事書きました。スレチなばかりか間違った情報載せてすみませんでした

62 :
>>60
自分が知ってる様な有名な海外のゲームプレイヤだいたいはオタクはオタクでも萌え系寄りってよりtas動画作ったり、mod作ったりのプログラムとかのそっち系のガチ勢が目立っちゃうからそう感じるのかもしれない。
実際は海外でもコスプレイヤーがいたり萌えとかに理解があったり多種多様なんだろうけど

63 :
>>60
海外のオタク(ギーク、ナード)ってステレオタイプに言うとTRPGでゲームを覚えてpcオタクだからそのままpcゲームにものめり込んでって感じ(良い家庭用ハードに恵まれなかったと言うのもある)。
TRPG出身だからゲームに対して能動的、シナリオとか頭の中で補完する感じ。加えてpcゲープレイヤだからチート、MODにも寛容的でバニラが駄目なら都合良く修正してプレイするスタイル。
多分スターデューバレーの製作者もこんなタイプだと思うんだよね。だから洋ゲーあるあるのシナリオや登場人物は添え物、優れたシステムを構築する事こそ肝みたいに考えると思うんだ。
もちろんインタビューとかでも答えてるけど、製作者は和ゲーフォロワーでもあるから日本ゲーム(アジア地域も含む)のストーリーや見栄え重視、魅力的なキャラ造りが大事という事にも一定の理解があるとは思うけど根本は海外プレイヤーのそれだと思う

64 :
おっ、そうだな

65 :
怒濤の長文連投怖いわ

66 :
これ程までに人間の本質(特に悪い部分)を隠さずに表現しちゃってるゲームも無いってのに
それにMODにしたって画像差し替え系もたくさんある訳で
もうなんか何もかもが的外れや

67 :
スマホのアドレス帳スカスカの子供おじ達が
人物語ってるところが素直に草

68 :
正直和ゲーはゲーム性よりキャラクター性重視しすぎてるから
やれること増やすのに貪欲な洋ゲースタイルのが好き

69 :
突き抜けるゲーム性! w

70 :
>>62-63
応っ

71 :
よーーーーーやっとジュニモカートクリアしたわ割と面白かったけどつらかったww
次はプレーリーキングスだ……

72 :
おお乙カレ
ジュニモカートコンティニュー無限MOD入れてさくっとやっちゃおうかと思ったけど自力で頑張ってみようかな…

73 :
PPJAで以下3点の日本語化がほぼ完了
Fresh Meat
Ancient Crops
Farmer to Florist
花以外はNEXUSにいつ反映されるか解らんので使ってみたい人はgitからどうぞ
https://github.com/paradigmnomad/PPJA

PPJAの作者に思うところがあるため
新たに手を付ける予定皆無だけどあとは宜しくごめんね

74 :
>>71
おぉやったか。乙
自分もここ最近かならず一日10分はプレイするようにはしてるけど
そうしだしてから二週間が経ってしまったよ

75 :
Android版ですが質問させて下さい

2年目冬の27日から、夕方以後にセーブしてリロードすると、
セーブしたマップの左上隅が表示され、
自分も住人も居なくなり、音楽だけが流れ続け、ゲーム自体できなくなります
ちなみにmodは入れていません
これはイベントでしょうか?バグでしょうか?

機種違いですが、こちらはいつも参考になる親切な人が多いので、質問させてもらいました

76 :
PC版にはそもそもオートセーブが無い

77 :
スマホ版のスレはこっち↓
【iOS/Android】Stardew Valley 2年目
https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1567744617/

78 :
必要に駆られて作った加工品シート
https://i.imgur.com/xqX7bYQ.png

加工元の品の生産日数、生産数も絡めると式が複雑になりすぎるので割愛

注釈:
最低売価と加工品の売却額 = 加工アイテムの最低売却価格
耕作者(売値+10%)、職人(売値+40%)の影響を受けない価格

価格/日数 = (加工後-加工元)/要日数
樽に突っ込むと1日あたりいくら売却額が増えるかの目安

百花ミツ = はちみつ酒を作る場合、元のハチミツが何であれ売却額200Gのはちみつ酒が完成する
要するに百花ミツ以外で作ると結果的に損をする。

ピクルスとジャムの加工はゲーム内時間で4000分なので3日、ジュースは6000分なので4日とした

参考にしたのはここ
ttps://ja.stardewvalleywiki.com/%E5%8A%A0%E5%B7%A5%E5%93%81

スターフルーツの異常性がよく分かるが、種の価格考えるとな…

79 :
>>78
書き忘れ。
分かると思うけど、くだもののノーマル品質〜イリジウム品質の加工品はワイン

80 :
で、でた〜効率房

81 :
まとめを頑張って作った後に水を差すみたいでなんだけど
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200419182023_355665394e454c437774.jpg
こういうサイトも有ったりするんだぜ

82 :
イリジウムスターフルーツワイン999本出荷はロマン

83 :
PPJAもそういうの作ってるねMODも込みだけどフィルタリングできる
https://mouseypounds.github.io/ppja-ref/crops.html

84 :
まだ使ってないならStardew Plannerってのもいいぞ
色々計画練ってる時って楽しい

85 :
はえー花って基本赤字なのか
ハチミツ用に少量作るぐらいしか無いのか

86 :
>>85
ああ、>>81の事なら、醸造ダル加工の場合のグラフなので花は対象外になってるってだけだよ
でそれに加えて種代も含めてるので赤字になってしまってるっていう
加工せずそのまんまで出荷(Raw)なら、こう。ぼちぼち
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200419201045_71765344377750437651.jpg

87 :
>>86
なるほどそういうことだったのか
わざわざありがとう!

88 :
こうやってグラフで可視化されんのおもしろ

89 :
チューリップ最下位の癖に潰し効かないのかわいそう
せめてチューリップだけでも単色の花畑作れるようにしてほしい

90 :
久しぶりに起動したが十数回に一回くらいの頻度でクリックが反応せん
墓のゲームは問題ないしアプデの影響?

91 :
>>89
色のバリエーション、色弱の自分にとってチューリップとブルージャズは強敵。フェアリーローズはなんとかなる

92 :
マウス壊れてるんだろ

93 :
古代より上の赤いやつとタルの緑のやつなんてあったっけ?

94 :
Maki Rollってなにかと思ったわw
Sashimiはそのまま海外で通じるのか

95 :
>>93
スイートジェムベリーは種が行商でしか入手できないけど単価が一番高い
ホップは加工時間が短いので、ビールにするとむっちゃ儲かる

96 :
緑はホップやろ、赤はスイートジェムベリー

97 :
>>95
細かい事で悪いがホップはペールエールだ

98 :
アイテム名がそのまんまなんだからんな事知っとるわw

99 :
そうなんだ

100 :
>>98
いや>>95でも自分より丁寧に書いてくれてたからなんかこんな細かい事を指摘するの悪いなとは思ったんや一応
気を悪くしたならすまん

101 :
いいってことよ

102 :
1年目秋にやっと温室開放できたんだけど何を植えるべきなのか分からん
種作る機械?みたいなのまだ作れないからとりあえずカボチャでも植えとこうかな…

103 :
とにかく連作もの作るとええよ

104 :
一度植えたら何度でも収穫できる物を植えたら効率的だよ

105 :
冬の夜の市でブルーベリー買うのがいいかも

106 :
なんでも好きなもの植えたらええんやで

107 :
取りあえずコーヒー豆は1紫スプ分植えとくと色々と捗る
コーヒーの速度バフは料理の速度とは別だから上乗せできるっての、知らん人けっこう居るんじゃないかな

108 :
ハウス内では連作系作物は年間通して枯れないという特徴があるので、連作系がオススメ
栽培して果実をそのまま売るのであればブルーベリー
畑1マスあたり月間1,000gくらいの稼ぎ。スプリンクラーも設置して手間を極力省くスタイル推奨
加工の手間を許容できるならホップがお勧め
収穫量の半分をペールエールにするだけで畑1マスあたり月間4,000g以上の稼ぎになる
(ペールエールへの加工がボトルネックになってホップが溢れるので全部加工しようとするとタルで全マップが埋まる)
ハウス内は季節問わずどの作物でも枯れずに育つ(古代のフルーツのような例外はある)
という特徴があるので全枠を連作系作物で埋めてしまわずに、ある程度は予備枠として空けておくといいかも

109 :
脳死で古代のフルーツとスターフルーツ半々くらいにしてるけど効率考えると微妙?

110 :
加工にするにも運搬作業で時間が掛かるから全部古代フルーツでいいよ
Automate導入してるならホップもアリってだけ

111 :
ホップは夏に表で沢山植えとけばええ。一年分一気に作ればいいだ。わざわざ温室で作る事ない。勿体ないわよ

112 :
温室で古代のフルーツは週一で収穫→ワインに加工のサイクルが出来てバニラではオススメ
ホップは計算上では優れているんだけど、バニラでやるにはちょっと慌ただしい

113 :
あと>>102がまだ始めたばかりの人みたいだから稼ぎ目的以外の事を言っておくと、温室は季節を問わず物を作れるので取り逃がしているバンドルとかあったらそれ植えるのもいいよ

114 :
醸造樽込みなら古代のフルーツよりスターフルーツの方が利益出ない?
種代との利鞘の兼ね合いが難しいけど

115 :
温室でだと>>114が自分でも言ってるけど、古代だと種代とあと植える手間が一度きりなの重要
それと収穫時期が古代はちょうど7日でワイン加工終了時期とぴったりで相性もいい

116 :
マジか…レスありがとう
次に収穫したあと温室全植え替えするかな

117 :
過去スレから引っ張ってきた丸写しやけどちょっと上の方で話してたStardew profitsも出てるね

【牧場農業】Stardew Valley 32年目【星露谷】
50 :名無しさんの野望 :2019/05/29(水) 13:09:24.01 ID:fAqbRY0S0.net
農作物って結局何が良いんだ?
古代のフルーツも多少の足しになるくらいしかならんし
季節ごとに植えるのはめんどくさいしな

53 :名無しさんの野望 :2019/05/29(水) 17:16:58.71 ID:ASO2hjL70.net
>>50
「Stardew profits」というサイトを覗きなさい
作物ごとの価格効率をグラフで羅列してくれる
54 :名無しさんの野望 :2019/05/29(水) 19:51:27.62 ID:Sj19ONkV0.net
スターフルーツは種代のせいで90日くらいから古代フルーツに抜かされるな
温室でも外でも古代フルーツ1択
職人取得して全部ワインにすればいいよ
作業対効率ではトリュフオイルに敵わんのやろうけど

118 :
みんなありがとう
タネ作れるようになったからとりあえずブルーベリーとホップを植えてみたよ
古代のタネはギュンターから貰ったやつを植えて適宜タネマシンに入れて増やすって感じでいいのかな?

119 :
>>114
スターフルーツは13日で750g(マイナス種代400g)だけど、
古代のフルーツは苗が育ち切れば7日毎に550gを繰返し収穫できる
あとは中学数学だなw

120 :
計算しなくても温室で長くやるならスターフルーツはいずれ抜かれるよな
ただ即金作るなら単価高い方がいいから無意味な作物ってわけでもない
あとはリアルの作業時間との兼ね合いだな。種まき肥料まきを何度もやるのはめんどい

121 :
農業者スキルとグングンノビールデラックスでスターフルーツ生育
職人スキルにしてノーマルワイン売る
メリットは鉢植えでできるから納屋建てればアホみたいに作れる
デメリットは水やり種まき肥料やり買い出しで時間取られ超作業ゲーになる

122 :
植木鉢ってあまり使ってないな
納屋とか牛小屋に詰め込んでる動画見たことあるけど、水撒きが面倒そうだった

123 :
スプリンクラー置けるところなら反応してくれるのん?

124 :
>>123は、
>>121>>122の言ってる水やりを最初の一回目の事と思ってるかもやけどちゃうで植木鉢にスプリンクラーは効かない

125 :
俺がホップ→ペールエールを推したのは連作可能で再収穫が1日であること
1回植えてしまえばタネ代がかからず黒字になり続けるからね
始めたての1年目秋だとまだ金策も試行錯誤だろうし、ホップ加工を1ヶ月も続ければまとまった金を得られる…
と思ったんだけど、MOD前提、古代のタネの元手があるなら何でもいいんじゃない
古代のフルーツは温室OKだっけ?
なんか根がどうこう言われて植えられなかった記憶がある

126 :
>>125
古代だけど温室はok。植木鉢が駄目みたい

127 :
>>126
そうか、俺の記憶違いだったのか
教えてくれてありがとう

128 :
>>124
あー効かないんだ
そりゃちょっとめんどくさいな

129 :
>>102の書き込みの後に>>109の書き込みが入ったのでそっちの方に対してレスが向けられた感はある。1年目秋の状況なら
>>107、>>108のレスでいいと思うよ
あと種増やすのは敵ドロップでも出るけどまったりタネ製造マシンで増やせばいいと思う

130 :
畜産はまとまった金必要で避けてるから1年目秋に温室開放は凄いと感じる

131 :
一年目は作物を全種類ある程度の数ストックさせとこうと思って出荷せずに保管して釣りで生計を立ててた思い出

132 :
植木鉢はほぼお茶の木専用

133 :
始めたばっかだけど青ひげのガキがムカつくな

134 :
このゲームに出てくるキャラクターは何かしら心に闇抱えてるな
闇らしい闇がないのはマーニーくらいじゃないか

135 :
ルイスという闇を抱えてるじゃないか

136 :
ヘイリー姉妹は割りとあっけらかんとしてるような
お姉さんの方はある意味闇か…

137 :
>>133
ガキっていうかおっさんだけどな

138 :
レインボージェムって狙って出すっていうよりは偶然ドロップしたらラッキーくらいの感覚で望むべきなのだろうか
ずっと黒曜石の剣で戦ってきたけどいい加減マグマソード買ったほうがいいのか…

139 :
慎重にいくなら買ったほうがいいが操作に自信があるなら
その金でボム買ってドクロ洞窟を一気に潜ったほうがいい
ミイラ倒すのは簡単だから結構簡単に入手できると思う

140 :
ドクロ洞窟といえば
ついこないだ、3階っていう浅いトコでイリジウム鉱石が6個固まってるのに遭遇したわ。こんな事も有るんだな

141 :
>>133
仲良くなったら結構かわいいよ

142 :
プレイ進めるとシェーンよりヤバイ奴いること気づくからな

143 :
アル中は働いているだけマシに思えてきたわ

144 :
不倫してたり うつ病だったり ホームレスがごみあさりしてたり
やけに現実味があるよな
外人はこういうの好きなんだろうね

145 :
不倫って誰かやってたか?

146 :
キャロライン?

147 :
多分ペリカンタウンの町長と牧場のおばさんとの関係を言ってるんだと思う、不倫とは言わないと思うけど

148 :
>>146
そっちは一度結婚して別れて、次の人と結婚(子供は前の夫との子)だから不倫ではないのでは

149 :
中年にだってロマンスに浸る権利は有るんや

150 :
体のいいRだから立場上公表は出来ないよね

151 :
まあ不倫は無くても、家庭内、家族間の環境、関係がぐちゃぐちゃなところ多いよね、てかほとんどなにかしら問題抱えてる

152 :
>>148
そんな設定あった?

153 :
>>148
>>152
ロビンと間違えてると予想

154 :
魔術師、アビゲイル、ピエール。確定かどうかはわからんけどゲーム内で仄めかされてる

155 :
すまん、最初のキャロと魔術師が結婚したと書いたのは勘違いだわ。結婚はしてない

156 :
コンフィグにないけどインベントリ画面でアイテムつかんでDeleteキーで削除できたんだな
いちいちゴミ箱と往復したり 狙いを外してその場に捨てたりしなくて済むわ

157 :
このストロベリーってゲーム面白いんですか?前々から木にはなってるんですが・・・

158 :
斬新な訳

159 :
ストロベリーなのに木になるとな

160 :
このーき なんのき きになる き

161 :
木苺でしょ

162 :
ピエール「僕か山から採ってきた木だよ」

163 :
マジレスすると、カナ読みだとスターデューバレー
Stardew = 星の雫(意訳: 星が降る)、Valley = 谷

牧場物語とか作業ゲー、中でも作業効率を改善するのが好きならやってみてもいいかも
例年通りならあと1週間も待てばSteamでGWセールが始まる(4/30あたりから)はずなので、セール対象になるのを祈って待つのもいい
Android版なら大体90日間隔でセール(\960→\480)やってるので、環境有るならこっちもオススメ(ただしCo-op機能なし)

ストーリーらしいストーリーがないので、自分で遊び方を考えて遊べる人じゃないと向かない

なおここで書き込んでる人は大半以上がプレイヤーで、面白いと感じているから続けてるので「面白いですか?」は愚問でしかない
カレー屋行って客に「この中でカレー嫌いな人いますか!?」って聞ける?それと同じことやってるんだよな

164 :
日本人だとスタデューバレーって読んでる人多くてモヤモヤするw

165 :
>>164
まぁ、しかし通じなくはないんだよな
意味(意訳)を理解しないとなかなか「スター」にはならんね

166 :
144だけど、不倫じゃないのか失敬

167 :
い、いろいろ間違ってましたねすいません・・・

168 :
結婚したあとも他の独身男女に花束渡せるしなんならハートイベントも発生するのが闇が深い
リアちゃんと結婚して数日後にヘイリーちゃんに暗室に招待されたから部屋の飾り付けを提案してそそくさと帰ってしまった…

169 :
ヘイリーと暗室ってチュッチュしなかったっけ

170 :
したよ
キスしなかったらいくじなしみたいな目で見られるけど

171 :
チュッチュは選択肢だな
チュッチュ選ばなければ好感度下がってそこでイベント終わる

魔術師、キャロ、ピエールは
ピエールと付き合ってる頃に、塔に興味があって遊びに行ったキャロを魔術師が食って託卵。知らずにピエールが育ててる
アビーはなんとなく気づいてるので魔術師の塔付近に歩いていく姿が時々見られる…じゃなかったっけ?
NTRモノ

172 :
ピエールとキャロラインが出会う前だね。魔術師のところにキャロラインが行ったのは。
不倫ってかなり意味が曖昧な言葉だけど、今一般的に既婚者が配偶者以外の者と性交渉を持つ行為を指す事から、キスを性行為と扱うならゲーム内で主人公は不倫出来る事になるね

173 :
キャロさんアビーに親が養ってるんだからこうしろって言うシーンあったけど
もし火遊びあったなら褒められたもんじゃないな

174 :
結婚すると毎日チューできるしルイス町長とマーニーさんの危ういイベントがあったりするけど意外とコンシューマじゃCERO Aで大丈夫なんだね…
あとモンスター倒すとグジュッて音が鳴るのに初見でビビってしまったよ…ちょいグロい

175 :
読解力のない子って見てて凄く可哀想になるな

176 :
茂みを調べたら町長とマーニーが茂みから飛び出すイベントには笑ってしまった
お前らどこでおっ始めてるねん

177 :
次のバージョンでまた紫ぱんつの活用法が増えるんだろうな〜って

178 :
>>172
ピエールとキャロラインはふたりでスタデュに越してきたって会話なかったっけ?

179 :
>>155
魔術師ってなにかあるの?

180 :
キャロラインはなんか台詞で森歩いてたらどーのこーの言ってたような
不倫やらかした訳じゃなかったような覚えが

181 :
ググればすぐにそれについての情報は出てくるけども、まぁ会話セリフの中でそれっぽい示唆があるという話
魔術師とキャロラインと会話を重ねてみるといい。ただ、前置きとして
ちなみにアビゲイルの髪の色は染めてあの色っていう設定がある

182 :
>>177
紫パンツ二週目は大事にとってる
鍋につっこむのももったいないか

183 :
そんなあのジジイのパンツがいいのか…?
例え最強の防具になるとしても使いたくないぞw

184 :
データ弄れば良いんだけど、通常だと手放すと二度と入手不可だからね一応

185 :
仕立てに使って自分で履いてみせる
鍋にひたして知事に食わせる
まつりで展示して晒す
俺まだ鍋しかやったことないのよね

186 :
ファイトクラブかよ

187 :
>>185
普通なら落としたパンツを本人に返してあげるだけの小クエストのアイテムにネタを仕込んでくるのにくい演出だよね

188 :
ハンツ一つであそこまでゲームのキャラにマジ切れされたのは生まれて始めてだった
笑い転げたけど

189 :
SSのは1.3だけど誤字直ってるのかな?
https://i.imgur.com/4UCXIEi.jpg

190 :
日本人でも間違える人おるしその辺の翻訳って大変そうよね

191 :
パンツの出汁はおいしそうだなぁ

192 :
パンツなんとか増やせないかなぁ
チートmodしかないか

193 :
パンツ鍋に入れたりしちゃったらクエスト表示どうなるんだろ
祭りで晒すのもやってみたい
てかまあセーブしなかったらいいだけか

194 :
パンツ鍋に入れても、ヘイリー/エミリー家で履けるパンツに改造してもクエストは未完了のまま残り続ける
祭りで晒した場合は片付けを忘れなければ手元に戻るので、晒した後に返すことは可能
パンツ増やすだけならセーブデータ弄るのが早い
テキストエディタでセーブファイル開いて(中身はただのXML)、アイテム名で検索して<stack>と<stacks>の数値を同じものに書き換えて上書き保存して戻すだけ。小学生でもできる

195 :
>>194
詳しくありがとう!
セーブデータ増やすのと同じ容量でいけるんだね
やってみよう

196 :
>>194
おー、ありがとう助かる

197 :
クエスト完了用、鍋に突っ込む用、保存用、仕立て用で4枚増やしておけばあんしんですな

198 :
>>192
織り機で紫パンツを量産できる。ついでにその紫パンツで紫マヨネーズを作る事ができる
そう、Artisan Valleyならね

199 :
じいさんのパンツにここまで執着するゲームはそうもあるまいな

200 :
マーニーの紫パンツだと生々しすぎてな

201 :
ちょっと待ってということはルイス今ノーパンなのか?

202 :
ずっと使い続けてる農場拡張MODが不調続きなので、
(夏の間は拡張マップが消滅する。果樹になる実がデタラメに別のアイテムになる)
いい機会だしもういっそSDV Expanded導入して最初からやり直すわ(´・ω・`)
ArtisanValleyのコレクションが完成一歩手前って段階だったからすごい後ろ髪引かれたが。セーブ消してやったぜ
新エリア追加、既存マップ改変、樹木&採集ポイント追加、新NPC追加、新イベント追加
行事用マップ再構築、ロケーションメッセージ750件追加、新魚6種追加
て具合に総合的な拡張がベースだけど、農場自体もかなり拡大してくれるみたいだし。楽しみだ

203 :
エラいことなっとる
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200423200112_6c614e4a695552397964.jpg
2.5倍くらい?

204 :
けっこう前からそんなんだったけど

205 :
Immersive Farm 2 Remasteredか
SVE版は小道の多さが好きになれないので本家の方を微改造して使ってるけど
ヴァニラからの移行組は楽しいだろうな

206 :
Immersive Farm 2 Remasteredは森の部分が多くてぞわぞわするんだよな…
景観で言えばImmersive Farm 2 Fixのほうが好きだがSVEと合わせるとなると前者のほうがいいだろうし

207 :
>>204
そうか
自分はずっとAdvize氏のFarm Expansionの方を使ってたので知らんかったんだわ
既存の農場の隣にこれ↓を追加するだけだからシンプルでとても使い易かったんだけどね…
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/130-0-1507874248.png

>>205-206
本家が更新停止したのをそのままExtendedに組み込んだんだってね
しかしデカいのは良いな。大は小を兼ねる
MODで作物や果樹を何十種類も追加したからバニラじゃあまりにも手狭なのだわ

208 :
>>202
大型MODってそんなに色々サポートしてくれてるの凄い

詳しい人いたら住民との会話レパートリーが増えるMODのお勧めを教えてほしい

209 :
大型modだとautomatonのこの記事見て
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200413-119911/

Stardew Valley Expandedっていうの導入してみようかなと思ってる
いろいろあるんだね

210 :
>>207
本家じゃなくてFix版だったわすまん
https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1303/images/3561/3561-1551497971-2063295617.png
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/3561
SVEでも特に不都合も無さそうだし好きな方を使えば宜しかろうと

211 :
本家はデカすぎて西側のエリア持て余しちゃうんだよな

212 :
>>209
有志の人が日本語翻訳進めてくれてるっぽいのが良いね
言語の特にニュアンスの壁は厚い

213 :
翻訳作業参加者が全然居なくてあまり捗っていない様に見える
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vPnntA9dtBclnXuoI8KVgT_YVzAKyDr7J_5E5ki64WA/edit?usp=sharing
セリフ数が膨大なので、独りでやるのは無理だろうから複数人の参加が必要になるでしょう
しかし
どう参加すれば良いのか、どうやって編集すれば良いのか
についての説明が無いから参加者が集まらないんじゃないかなぁこれ

214 :
会話文のファイルに使われてる記号についても把握する必要が有る
https://stardewvalleywiki.com/Modding:Dialogue
たとえば
「@」はプレイヤー名
「$s」「$2」でポートレートを悲しい表情に
「^」は性別ごとの話し方の違いを使い分ける文章の区切り用
「[382]」でプレイヤーが石炭取得
とか。けっこうメンドウ

215 :
日本語版Stardew Valleyは未対応の漢字がとても多い
添付ファイルを参考に秀丸の強調表示(正規表現)を設定すれば
対応漢字が簡単に解るんで翻訳のお供に奨めてみる
http://thuploader.orz.hm/uploader/?mode=dl&id=18597&original=1
ちな翻訳所にある「喋」は未対応漢字っぽい

216 :
SVEの作業所は未対応漢字はそのまんまでも大丈夫っぽかった
とりあえず訳だけ入れとけば、書式や口調や漢字等は管理人が手直ししてくれるらしい
が、作ったばかりなのか赤背景の和訳セルが皆無だから今は何も出来んね

217 :
ソフィアが良い味出してるな
コスプレ趣味のアニオタなワイン醸造職人。どもりがちなコミュ障だけどマイペースでもある。メシ食う事に目が無い
というありがちなキャラ。いいわ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200425060709_4238384c676e6171584b.png

218 :
大型mod入れたらマップ周っただけでおなかいっぱい
マップでかすぎて1日で周ることすら出来ない

219 :
常用漢字だけで2000以上
オリジナルのフォント使ってるなら大変すぎるわなw

220 :
SVE、街全体で農業が盛んになってて、
バニラよりだいぶ裕福な街になってる印象
新鮮で楽しい反面、バニラとのずれにパラレルワールドに迷い込んだような違和感と居心地の悪さを感じる
あと、新キャラたちの農園が自分とこより栄えててちょっと悔しいw

221 :
このゲームの日本語フォントって瀬戸フォントじゃない?
ゲーム用に変換するのもBitmap Font Generatorでできそうだし、フォントmod作る手もあるのでは
詳しく調べたわけじゃないので間違ってたら申し訳ない

222 :
100時間は遊んでもうStardewValleyには飽きたよ
今更アップデートとかされても対した楽しさ変わらないし続編かリメイクか外伝作品をリリースしてほしい

223 :
最高効率の作物だけ作ればいい(金以外の用途がある場合は別として)
というマンネリを解消するために相場変動システム入れようぜ

224 :
Artisan Valleyでも導入すればいいんじゃぁないでしょうか

225 :
Artisan Valleyにそんな画期的な機能実装されたの?

226 :
>>225
いや、アイテム数が増えるだけでしかないけど、物量が物量だけにそれらを網羅しようとしたらそれなりに時間を稼げるだろうかと

227 :
そうなんだ

228 :
ちょうどブタが初めてトリュフ拾ってきてくれた日にルイスからトリュフオイルの依頼きて草

229 :
やっぱ2月くらいのアプデからパッド操作おかしくなってない?
MOD全部消して再インストールしてもおかしいまま
パッドでちゃんと操作できてる人いる?
ちなみに箱パッドです

230 :
このゲームのコントローラー操作の挙動がおかしいって報告は、1.2の頃から挙がってた

231 :
「おかしい」で思考停止して具体的にものを言えないから誰も相談に乗れない
そこを理解できずにただ「おかしい」としか言えない

クレーマーの典型例がこちらです

232 :
そんなしょーもないアオリはいらん
前はパッドだけで操作できたよ 釣りから農業まで
ツールをアプデして複数マス作業が出来るようになると、うまくいかなくなる
移動→パッド 作業場所指定、構える、溜め 実際に作業→マウス左クリ みたいな

233 :
とりあえずカーソルを画面外に放り出せば動いてる。
なんだかんだで戻ってくるから繰り返しになるけど。switchコントローラー

234 :
パッド操作でもカーソルが働いているのが問題なのよね
変な動きをするときはカーソルが画面上部または下部のツールバーのアイテムに合ってないか
カーソルがプレイヤーの射程内にないかどうかを確認する

235 :
カーソルを画面左上に持ってく癖ができてしまった

236 :
PC版ならもうマウスキーボードにしちゃってもいいんじゃない?っておもうけど
コントローラ派もやっぱ多いよな

237 :
>>236
どっちがより優れてるとかそういうモンでもないし。気分とかシチュエーションに応じて選ぶだけ
具体的に言うと、姿勢を崩したいときはコントローラーでやってる。使い分けるんよ

238 :
>>237
それはわかるわー
キーボードだと姿勢固定されちゃうもんね
久しぶりにコントローラでプレイしよっかな…

239 :
飛び道具主体のアクションならマウスキーボードの方がいいが
このゲームはそうでもないからね

240 :
だから左手キーボードとトラックボールを買いなさいとあれほど言ってるのに・・・

241 :
>>238
キーボード触ると背筋伸ばさんといかんから、肩こるんよね

242 :
あと、ミニゲームの二つは是非ともコントローラーでやるべき。楽
ポーズできるし(キーボードでも出来るのかも?)

243 :
今さっき初めて公民館復活イベント見たんだけどピエールがなんか中心に立ち回り出して草
jojaに個人的な恨み強いからなーこいつ

244 :
普通はマウスでもパッドでも姿勢は変わらんけどな
むしろ姿勢を崩したら肩が凝って姿勢が悪化する原因

245 :
オフラインでやってて実績解除されてないやつあった…
またやり直すかなぁ

246 :
>>244
いや、さすがにマウスキーボードで、どべぇーっとふんぞり返りながらはできないw

247 :
普通の人はって意味

248 :
話題違っててごめん

実績解除されてなかったのオフラインどうこうというより
bigpictureモードでやらなかったからっぽいのかな?
今日久しぶりにbigpictureモードでやったら解除されてたから

249 :
>>247の言う普通ってもしかして普通じゃないんじゃね

250 :
>>248だけど自決
多分SMAPIの更新したことがありそう

251 :
ジュニモカート難しすぎて正気失いそう
せめてマップランダム生成は日替わりとかそんぐらいの手心加えてほしい

252 :
一面からクリアさせる気皆無だもんな

253 :
1面 → 慣れのステージ。最初だけあってライフの持ち込みは無いので3機使い潰してコインを全部取るつもりで
2面 → 加速する氷の床のステージ。ポイントは、氷の床は離れたら即減速する事、着地後一瞬だけなら加速しない事
3面 → ルートAボス戦(クジラ)。泡飛ばしがランダムで厄介。あまりジャンプしない方が避け易い場合も
3面 → ルートBボス戦(巨大スライム)。2面とは逆に減速する苔の床。ジャンプしてれば無問題。敵に追い付かれない以上は雑魚
4面 → スピードアップ&浮遊幽霊。前者はこれまでの感覚を捨て去ってジャンプ間隔を新たに体に覚える他無い。幽霊は動きを予測する他無い
5面 → ルートA溶岩ステージ。ステージ名のギザギザの線路は大したことはない。速度が上昇した状態で大幅に減った足場に着地する距離感を覚える
5面 → ルートBキノコステージ。乗ると高さが下り別の片方が上がるキノコの足場。遅めに飛ぶ。上方向へ胞子を放出するキノコ。放出のタイミングに合わないのを祈る
6面 → ラスト。幅がカート一つ分しか無い足場が小刻みに乱立しているステージ。ボタンを連打する事になるのでとにかく落ち着く必要が有る
キノコ面がマジで厄介
キノコ飛び越えようとした瞬間に胞子だしてあぼんとか。それが連続してたりする絶対に避けられない配置もあるからマジ理不尽としか

254 :
誰かのベッドの足元にメモリーカードでも落ちてないもんかね

255 :
チートmod使ったら負けかな…
こつこつ腕あげるしかないかね

256 :
カートもアドベンチャーも無理無理

257 :
カートが段差降りて一瞬ぐらいしか地面につかないところからジャンプしなきゃならない場所がきたときは全機溶かしたなあ

258 :
つ うさみみハリケーン

259 :
https://www.youtube.com/watch?v=8ohM1ydFm6o

260 :
ジュニモカートはとにかく最小足場にビビらないことと、チョン押しジャンプ
この2つに慣れることが重要だと思った
キノコステージは滅びればいい

261 :
1面もクリアできないクソザコだけど
2面以降そんな魔境なのか・・・

262 :
体感的に、「一歩手前」な、ギリギリ足りてなく落ちそうっていうくらいで丁度よかったりする
空中に置かれてるコインもそんな感じで配置されてる節が有る
逆に「まだ間に合う」的な具合に、より奥の着地点を想定してると、常に落ちるw

263 :
ジュニモカート、解放したときにいっぺんだけ触ってそれっきりだったよ……
最終面までクリアすると実績か何か貰えるのかしら?

264 :
>>263
実勢あるものと思い込んでいたけど
Steamで確認したらミニゲームの実績はプレーリーキングだけだったわ(もしくは隠し実績だったりするのかな?)

265 :
プレーリーキングもそうだけど、手紙で筐体が送られてくるだけ
家具コンプ勢の頭痛の種の一つや

266 :
コンプとか考え出すとサムやエミリーと結婚しなきゃいけなくなるから妥協も重要

267 :
コンプで思い出したが
最近、むちゃくちゃレアな帽子が有るのを知って発狂しそうになってる
ゴミ箱から0.002%、雑草から0.001%、キノコの木を伐採して1%
そんなん有ったんか

268 :
訂正。ゴミ箱の帽子は0.2%だったわ

269 :
リアちゃんと一緒にマーニーさんの肖像画描くイベント、全体的にexcite翻訳じみてたのと急に英語で喋りだしたりしてびっくりした……

270 :
余裕出てきてあれもこれも手を出すと作業量膨大になって毎日深夜まで作業というブラック状態になった
スローライフしたかったはずなのにね・・・

271 :
>>269
そんな素敵なイベントあったのか
シェーンでも同じように翻訳漏れイベントあったよ

272 :
ゴミ漁りしてたらいきなりゴミ箱が爆発して
!?と思ったら帽子入手してたわ

273 :
ゴミ漁りイベント見たらライナスは理解されないと嘆く前に自分で理解されようとしろよと思うわ
夜中にゴミ箱漁られてたら普通に怖いって

274 :
ライナス雇えるようになったら面白いんだがな 
トリュフとブルーベリーの収穫手伝ってくれ

275 :
ライナスなんかもやもやするよな
町イベントとかでも端っこでぐちぐち言ってて好きになれない

276 :
ガスは聖人

277 :
>>275
自由に生きたいと言う割にはゴミ漁りとか食べ放題のお祭りには参加してうま味だけ吸おうとする所がちょっとずるいよね
まあその自立しているように見せかけて村に寄生してる卑屈さがリアルといったらそうだけど

278 :
別に自立してるとか社会的責任を履行してるとは一言も言ってないので。

279 :
SVEと日本語化mod入れようとしたら、5/1に一部ハートイベント以外全部翻訳済みのmodが上がるらしくて先送りになったわ
でもこれで心置きなく遊べるな

280 :
やっと公民館を復興したんだけど、jojaへの忠誠心が強いモーリスさんの男気に惚れた
かわいそう

281 :
ジョディ 「今から植えても間に合わないけどカリフラワーくれない?」
ディメト 「今から植えても間に合わないけどメロン」
ジョージ 「今からトウガラシ」
キャロラ 「カボチャ」

マーニー 「今から植えても3回収穫できるアマランサスくれない?」

282 :
そういう時のためにストックしてる(キリッ)

283 :
Stardew Valley developer is an Auburn native
https://www.youtube.com/watch?v=9YqdutJLIi8
全てを一人で作り1000万本売った男
"You can't lose in Stardew Valley"

284 :
加工設備揃えようとするといくら石炭あっても全然足りなくなるな

285 :
石器時代を生きるゲーム『Roots of Pacha』発表。『牧場物語』『Stardew Valley』に影響を受けた原始的農業&生活シム | AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200429-122896/

286 :
>>281
マーニーはかわいいなぁ

287 :
あの家はジャス一人を家に残して飲みに行くよね

288 :
まあつまるところ人間はみんなクズで、この作品は人間を上手く描写しているということだと思う

289 :
実はマーニーじゃなくてシェーンのほうがジャスの保護者なんだっけ?

290 :
マーニーから見てジャスとシェーンは姪、甥でジャスとシェーンはいとこの関係でシェーンはジャスの代父ってことだっけ。けっこうややこしい

291 :
>>289
ジャスの名付け親なんだよねシェーン。で両親が死んでるジャスの親代わりになってる

292 :
>>287
まあいうて狭いコミュニティだから安全ではあるし。集落レベルの集まりの情報伝達速度はパないぞ

293 :
>>291
なのに(だから?)割と希死念慮強めってのがつらいね
色々背負い込んでしまってるのかもしれん

毎回ディメの洞窟の提案悩むわ
キノコにしかしたことないけど

294 :
イリジウム品質にできるからコウモリ洞窟にしちゃうなあ

295 :
洞窟も途中で変更できたらいいのにな

296 :
セーブデータ改変で対応できる
詳しい手順はここ
ttps://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/48zdww/
ざっくり書くと
1. セーブデータで既読イベントシーンを削除し、もう一度起きる状態に変更
2. 洞窟の中を掃除
3. 上書き保存
4. 起動して家を出るとディメが訪問して洞窟再選択

297 :
はえーそんなことができるのか
ありがとう

298 :
>>280
筋の通った悪役って感じで良いよね
それに比べてピエールは...

299 :
ゴミ帽子の取得方法笑うわ
いきなりゴミ箱爆発は卑怯やで

300 :
炸裂弾を使えばスピーディにドクロ洞窟攻略できると思って作ったのに
岩は通り抜けるのかよ! 壁かモンスターしか衝突判定ないとかどう使えってんだよ

301 :
炸裂弾って昔は範囲広くて強かったけど今は爆弾集めたほうが早いよ
ミイラ狩りには依然として優秀だが

302 :
バージョンアップの履歴に
「通行可能なタイルによって果樹の成長が妨げられることがなくなりました(特に発掘ポイント)」
と書いてあるけど 床も樹木の種も牧草も普通に成長を阻害するやん……
阻害しなくなったの発掘ポイントだけやん……

303 :
そもそも、その仕様なんの意味も無いんだからもうやめてほしいのよね。畑の装飾が後回しになっちまう
なんで草だの床だのが果樹の生育を阻害すんねんという。根を張るのか?

304 :
まあ所詮インディーなのでMod入れるしかない

305 :
1.4はQOLアプデと銘打っていたのに。1.5に期待

306 :
ロビンの誕生日前日にいけす製作を頼んだアホは俺だけでいい

307 :
他キャラと同じような万能返ってくるだけだしきにしなくていいよ

308 :
ペニーと結婚した後パムと話したらトレーラーハウスに一人ぼっちなんよって言われてなんか悪いことしたみたい

309 :
悔い改めよ

310 :
パムって結婚したあと毎朝ペニーに肩ぶつけるよな
あれ好き

311 :
>>307
ちゃうねん 工事柵のせいで誕生日プレゼントが渡せなかったんだよ……
あと関係ないんだが 秋の9日(火曜)に町長がマーニーの店に向かってた
今日はエクササイズの日だしマーニー居なくね?って思って追ってみたら
店に入った後マーニーの部屋にまで入って少し経ったら出て行った
紫パンツを拾ってなかったのが関係してるんだろうか

312 :
>>311
それはわかっとるよ
渡せなくても気にするなよと言いたかった
確かにルイスはエクササイズの曜日は商店にそのまま向かってた気がする

313 :
毎週の定休日があるのにほぼ毎日営業って書いてあるのは翻訳ミスか何かなんだろうか

314 :
このゲームのCOOPについて質問です。ARKや7DTDのようにサーバー用パソコンにサーバーを建てて、ホストがいなくてもゲームを進める感じにCOOPすることは可能でしょうか?

315 :
>>313
joja店がつぶれさえすれば毎日営業になるからかな

316 :
ジュニモカートで氷ステージ突破後ときおり次のボスステージをスキップしてガレオン船になることがあるんだけど
なにか条件あるんだろうか 単なるバグかしら

317 :
>>314
Stardew Valleyはホストに接続する(サーバー用クライアントというものが存在しない)タイプなので
常時接続のホストを用意してそこに接続すればいいのでは?
通常なら最大4人なのでホストを除いてアクティブプレイヤーが最大3人になるけど
Unlimited Playersを導入すればその制限も取り払えるので常時接続向きかと

318 :
>>317
ホストとプレイヤーは同じSTEAM IDで二台からサインイン出来ないですもんね?

319 :
>>314
ずいぶん前にマルチやった時の記憶では、一日の終わりに全員でベッドで休む(クリック)、売り上げなどの処理の後にOKをクリックしないと
セーブして翌日にならなかった気がする
オンラインならホストがいなくてもそのへんの処理をやってくれるらしいmod
Always On Server for Multiplayer
https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2677
その非公式アプデがこちら
https://community.playstarbound.com/threads/updating-mods-for-stardew-valley-1-4.156000/page-20#post-3353880

320 :
>>316
それは初耳だけど、それは別としてWiki覗いたら隠しステージがあるのを初めて知った
1ステージをノーミスで全コイン取ると行けるんだってさ

321 :
無理だわ…

322 :
コインと、あと果物も取らないといけないんじゃなかったかな?
完全に運ゲなので楽勝パターンが来るのを待つしかない

よく見ると全体マップに点線で描かれてるのよね

323 :
>>321
ステージ4以降のスピードや足場の少なさに慣れればステージ1は天国やで

324 :
全体マップ見たら氷ステージの下から点線ルート出てたわ
でも分岐条件がわからん
下り坂ジャンプ使った速攻クリアあたりかなあ

325 :
>>323
頑張ってみる
ありがとう!

326 :
ジュニモカートの隠しステージ行けたわ
正直半分眉唾だったけど、慣れれば5回に1回は行けそう
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200507192816_4c454f61654a685a7432.jpg
コインが150枚くらい落ちてるからここで稼げばそこそこ余裕が出るな

327 :
>>324
あホントだw
同じくパーフェクトじゃね

328 :
Stardewvalley Expandedの日本語版、
オリジナルの古いバージョンのファイル群をまるまるコピってそれを翻訳してるから
これだと今のバージョンに上書きすると上書きしちゃいけないところ=テキスト以外で更新された部分まで書き換えちゃうので

もう、必要最低限のファイルだけを残してそれ以外を全部消し去って、オリジナルの1.10.7最新版にマージしたヤツを用意した
http://www.mediafire.com/file/w51je19wnhvgdrk/SDE_japanese1.10.7marge.zip/file

オリジナルの最新版の上から上書きして使ってね。日本語版から上書きしちゃダメよ
あと誰かこれを日本語版編集者に渡しておいておくれ
今んところ必要なのはたったこんだけだ、って

329 :
あとWinMergeでも使えば作業楽になるよって

330 :
別サイトでの再配布も改造も承認してないって明記してるのに
なんでそういうことすんの?
今日の夜にファイル更新するとも言ってるんだから
オリジナルの更新分にも対応されるでしょ

331 :
>今日の夜にファイル更新するとも言ってるんだから
どこで?

332 :
配布ページ見てきた
トップに
> 5/1(Fri) 夜に1.10.4対応、一部?イベント以外日本語化済のものアップします。追記:諸事情により少し遅れてます
とは書かれてあるな。もう1週間音沙汰なしだったから待ってられなかったのよ
それと
>二次配布、配布している日本語ファイルを元にした改造は許可していません。
二次配布したのは申し訳ないとは思っているが、日本語化されてる部分にはあくまでノータッチで
本家オリジナルが更新したところをマージしただけだから
ここ
https://community.playstarbound.com/threads/updating-mods-for-stardew-valley-1-4.156000/
で、有志の皆が「更新への対応が滞っているMODを対応」させているのと同様
ちゃんと更新されるか分からないから自分で動いたまで

333 :
>>331
制作者のツイッターで
配布ページにツイアカも記載してる

334 :
…ていうか進捗がどこにも書かれてないのに>>330はそれをどうやって知れたんだ
まったく動いてないNexusのスレとは別のSNSとかでやってんの?

335 :
>>333
ああツイッターか。そっちは全くノーチェックだった
ふつうは配布ページであるNexusのスレでしょうw

336 :
ただ今日の夜ってのはもうツイ消ししてあってアンケに切り替わってた
全く追跡のしようがなくて対応がどうなっているか分からないものじゃない
制作者がツイッターで原因や経過報告してるのが追えるんだから
ちゃんと更新されるか分からないとか待ちきれないとかじゃないよ

337 :
悪かったよ。ちゃんと隅まで確認せずに勝手なことして
でも進捗は配布ページのスレを一番に優先してくれんと困るよ。他のModderはみんなそうしてるでしょ、ホント動きが全くわからん

338 :
×進捗は
〇進捗の状況説明は
しかもツイ垢見てきたら、どっちかというと普通の個人垢でSVEと関係ない雑多な呟きとか沢山書かれてるしだな…
うーんなんかモヤモヤすんなぁ

339 :
まあ、その分翻訳が早く終わるかもだから渡してきたら?

340 :
大本のEXも無許可での改造二次配布禁止にしてるんだから
日本語化部分はノータッチだから大丈夫とはいかない
明記されてるルールぐらい守れ

341 :
SVE本家の更新が最近早いから翻訳modは入れてないな

342 :
「ふつうは」とか「他のModderはそうしてる」っていうけど
優先してくれって言ってるその配布ページのスレだって
昨日の日付けで制作者がレスしてるのあるよ
そこに書き込んで返信がないから動きがないって言ったわけじゃないんだろう?
貴方自身が他のModderがとる手順をすっとばしているんだよ

343 :
他の作者は皆そうしてるんだからお前もそうしろって何様なのか
まず「二次配布したのは申し訳ないとは思っている」なら個人で楽しむだけにして配布取り下げろ
まずはそこからだろ。そういう行動をせずに、加えて我侭放題に文句も並べると見てて痛々しいよ

344 :
更新が小刻みな本家と編集が滞ってる翻訳版とで足並みがそろってない現状だと、英語のままの方が賢明よ
上でも書いたけど、文章の翻訳とは無関係なファイルも大量に含まれたままで二次配布してるから、そこで「翻訳」以外の部分で不都合が生じてまう
あれ不要なファイルは入れなきゃ良いのに。中身見たけどほぼほぼ、もう95%くらい翻訳とは関係ないファイルだよ
>>340
だからこその2ちゃんや。ちゃんとしたフォームではさすがにやらん

345 :
>>344
この物言い、「匿名掲示板なら犯罪起こしてもバレないだろ」って言ってるようにしか見えんな
おいお前ら、コイツに構ってるととばっちり食うぞ。スルーだスルー

346 :
>>342
ちゃんとした手順をすっ飛ばしてる自覚は大いにある。応急措置的なモンだものこんなの
>>343
文句じゃなくて現状についてを書いてるだけなんだけどな。指図って段階までは踏み込んだつもりはねえわ
あくまでこっちが勝手にやってるだけ

347 :
>>345
DLページのファイル落とさなきゃ、そりゃ当然関り持たずに済むからどうぞ任意でご自由にだわ

348 :
とりあえず最後に一つだけ
本家SVEオリジナルの最新バージョン1.10.7でも動くようには「した」から。
とだけ

349 :
そうなんだ

350 :
>>328 さんくす
確かに翻訳とは無関係なファイルまで含めるのは非効率な
NEXUSでも翻訳部分だけ抜き出してUPったり
GIT経由で勝手にやれって作者がほとんど

351 :
pcゲームで、専用のmodスレが立って無い現状で本(総合=ここ)スレのテンプレにmod関連の話題OKともNGとも明記されてないのは本当によくわからんわ。
自分はmod使うし好きだけど、定期的に沸く勝手なmod改変とかの是非とか自己顕示欲の塊みたいなのが自己modの話題でスレを乗っ取るんじゃないかとかの是非で揉めるが

352 :
SVEの翻訳では中国語modが工夫されてるな
content.jsonにちりばめられている翻訳必要箇所を逐次翻訳するのではなく
リストアップしてファイルの最後にまとめて追加してあって
言語設定が中国語なら読み込むようになっている
頻繁な本家の更新でも 差分とって翻訳関係ないアプデならその追加翻訳部分を貼り付けるだけですむ

353 :
そういやちょっと前にmodの話題はここで白みたいな場所誰かが仮(実験的に)で立ててたけど自分は全然見てないけどおそらく過疎ってるんだろうなあ

354 :
ttps://jbbs.shitaraba.net/otaku/18246/

これな。完全に過疎ってるわ
知名度ないのが致命的
テンプレにでも加えればちょっとは変わるのかもしれないけど、mod製作者/改変者って一様に我が強すぎるから誘導も上手くいかないだろうし

実験としては成功なんじゃないかな
(やっぱりmod界隈は過疎って意味で)

355 :
宣伝も周知もされてない外部板に勝手に人が集う訳ないだろクソバカ

356 :
Modの話題NGってスレ殆ど見たことないんだが
翻訳は暗にNGとされてるところはちらほらあるけど

357 :
mod製作/改造の話題になるとスレを私物化するからだろう
modの導入や使用感の話題と、作成/改造の話題は別物と考えたほうがいい
スレの趣旨から外れすぎるようなら専用スレ立てろってことよ

358 :
専用スレとか場所作ると過疎るからこっち(人の多い総合スレ)でさせろみたいな事言ってる人いたな無茶苦茶よな

359 :
>>356
暗黙の了解でOKなのかNGなのかが分からんのよね。テンプレに書いてない事がOKを意味するのかNGを意味するのか

360 :
ゲーム自体が過疎ってる中で
MODの知識を学んで翻訳作業に携われる人は一握りだからな
自分で使うついでにって気軽にUPっても規約がー私物化がーって叩かれたら
本家にお伺いを立てるまでも無くフェードアウトすんのは必然だろね

361 :
https://steamcharts.com/app/413150
別に過疎ってないけど

362 :
自作の宣伝ならツイでやれと思ったけどここの住人にも使ってもらいたい気持ちもわかる

363 :
>自分で使うついでにって気軽にUPっても規約がー私物化がーって叩かれたら
本家にお伺いを立てるまでも無くフェードアウトすんのは必然だろね

野放しにしていたら規約守って正式な手順でUPしてくれる
元のModderの方がフェードアウトするんだよ
このゲームに限らず有志Modderはモチベのみで動いてるんだから
本人の権利や意思がないがしろにされたらそうなる

364 :
>>359
「OKでもNGでもない」だよ
黄色点滅の信号に青か赤かはっきりしろと言うようなもんだし、二次創作に関わりたいならこの辺の感覚は重要

365 :
いやそれは二次創作のグレーゾーンの問題じゃん
スレの方針がどうとかの話とは全く無関係

366 :
同じだよ
スレがないからここでする程度なら黙認するけど、テンプレに明記しろと言われたら俺はNGを主張する

367 :
あっそ

368 :
>>364
これレスは、あなたと私の意見(考え方)の違いなだけで本筋と関係ないけど、二次創作の心構え的なのは本家、オリジナル、原作者等権利者から「お目溢しして貰ってる」ってのが近いのでは。
「OKでもNGでもない」なんて特に二次創作者側からはとてもおこがましくて言えない。あくまで個人的な感想ですが

369 :
>>366
このスレ内でのmodについての扱い方は>>366で私も同意見です

370 :
以前は、ここでmodの質問とか書き込みがあっても、さして問題にならなかったよね

翻訳作業をしている人が、スレを作業場代わりに使い始めてから、おかしくなったと思う

私物化するのは良くないって意見に対して、他だと人が集まらないから
Twitterでやりなよっていう提案には、
アカウント作るのが面倒

こんなレスを返したら、穏健派もカチンときたんだと思う
おまけに、mod製作者には二次利用の断りを入れてなかったという始末

自分はどちらかというと肯定派だったけど、こういう身勝手な使い方をする人がまた現れるかもと考えたら、NGでいいと思う

371 :
MODの話ぐらい別に雑談してもいいじゃない
スレの私物化行為は禁止でいいと思うけど

372 :
MODの話は同じくいいと思うけど専門的な話になると続いてしまって本来のゲームの話やりづらくなったりするし落としどころが難しいね
そういえばレインボーライナスいれるの忘れてた

373 :
ここはあえてmodの事をテンプレに明文化してない事がかえってその時々でここのスレ民達が空気読んだ対応になっていてよいのかもね
その時その時でどんな人が来るか、どんなトラブルになるかわからんわけだし、ケースバイケースで

374 :
というか今回問題になってたのワッチョイからしていつものやつだろ

375 :
MODには、「改変」と「サルベージ」という別々の風習があって、それをごっちゃにして後者の方をないがしろにせんでくれ
更新が無いMODを拾い上げるのも、幅広く行われてる文化なんだよ

もちろん単にバニラの最新版に対応させるためにデータの値を更新するくらいであって、
作者が創ったアイディアの部分を勝手に弄りまわすという様なものではない

あとこちとらスレッドの私物化もしてるつもりはない
単にその後に付いた苦情が長引いてるだけ

376 :
スレの流れを「ちゃんと」ていねいに読み拾っていけば、一目瞭然だろうに
MOD自体の話なんてぜんぜんしてない
口論のほとんど9割方が、それに付随するMODに反感を持ってる側の人間の「苦言」だけで構成されてる

これのどこが私物化か

377 :
念のためもう一度繰り返しておくけど

作者が創ったMODの中身、アイディアの部分を弄って改変するのではなく
単にバニラの最新バージョンにMODを対応させるという作業を「サルベージ」といって
これはスタデュに限らず、古今東西あらゆるPCゲームで広く普遍的に行われている風習なの
このサルベージだって、PCゲームのMOD文化を支えてきた一端であると思っている

378 :
>>376
https://jbbs.shitaraba.net/otaku/18246/
私物化を突っ込まれて専用の場所を作ったのにわざわざ戻ってくるから荒れるんだろうよ
反感持ってる人間がいるってわかってるなら移動してくれ

379 :
だめだこりゃ

380 :
>>378
それは「作業をする場」云々で物議が挙がったのであって
スレッドでMODの編集について会議をするなという類の。
話題に挙げたり紹介や配布をする行為とはまた別問題でしょ
それをごっちゃに混同して非難をしようとするから、問題点の本質から話がズレてしまうんだよ

381 :
そもそも
電子掲示板という場所はだね
同時並行的に一度に複数の話題を取り扱えるようになってるんだよ
それなのにそこを、さも一度に一つの話題しか進行してはいけないという認識になってしまっているから
自分の食指に合っていない話題を封殺しようという流れになっちまうんじゃないのか?
まさにそういう流れだろ

382 :
まあとりあえず落ち着いて
話の元になってたSVEの翻訳者さんが出してくれるの待とうよ

383 :
それは同意
結局の所、作者がアクティブになってるのが一番だもの

384 :
別にMODの話題も配布もOKだと思うけどコイツは無断で二次配布してるし高圧的だしスレ占有するしでNGだわ
せめてコテでも付けてくれれば妥協できる

385 :
勝手にやってくれ
反論したら高圧的とかそういう生産性のない印象論を優先する人間とはこっちだって話をしたないわ

386 :
結局感情論なんだよ、どこまで行っても
「とりあえず理屈はともかく気に食わないから反発する」という。幼稚すぎる

387 :
結局、MOD話がどうのじゃなくて毎回ID真っ赤にして連投するお前が鬱陶しがられてるんだよ
わざわざ匿名掲示板でやることか?毎回同じようなレスつけてID真っ赤にしてたら匿名掲示板じゃ浮くに決まってるだろ
浮いたやつが連投常駐してたらそりゃ私物化でしかないわ
半年ROMって自分のレス投稿基準を見直せ
匿名掲示板の遊び方がわからないならもう戻ってくるな

388 :
いや匿名掲示板だってコミュニティなんだから感情は重要でしょ
そしてお前は感情を否定できるほど論理的じゃない

389 :
MODの話題は問題ないけどそれが原因で荒れるならよそでやれ
すげー簡単な話だと思うんだけどなぁ

390 :
お前らが感情的になって気に食わないだの偉そうだなんだっていう生産性の欠片も無い印象論に終始せず
具体的に話をしていればこんなくだらない流れにはならないんだよ。

話のすり替えや論点そらししてばっかじゃん
そんなんそりゃぁすぐ終わる話も終わらんわな!

391 :
>>387
だったら議論をしろ議論を。人格攻撃だの印象論だのに終始してんなよ

392 :
>>389
MODの話をしてないんだよなぁ

393 :
お前らと口論をするとまったく話が進まねえ

394 :
前提が間違ってるから論点もクソもないんだよ
お前に論理的思考が備わってないからそこを理解できずに論点がズレたと勘違いしてるだけ
前提として、別にMODの話題が禁止されてるわけじゃないんだよ
お前という荒らしは排除されるべきというだけ
MODは関係ない

395 :
テラリア大型アプデくるぞ
もっと頑張れや

396 :
>>394
>論理的思考が備わってない
だったらそこにちゃんと指摘をして主張に反論をすればいい
>お前という荒らし
荒らしだという具体的な根拠を示さない限りはただのレッテル貼り
>MODの話題が禁止されてるわけじゃないんだよ
じゃあ一体いまなんの話をしてるんだよ。じゃあMODの話しようぜ

おまえはいったい何がしたいんだよ
結局とどのつまりは「俺はお前のことが個人的に気に食わないから排除したい」
という旨を主張の範囲からまったく出れてないじゃないか
こんな不毛な会話続けて楽しいか?生産性あるか?この話に先はあるのか?

397 :
>>377
そのいわゆる「サルベージ」ってのはつまり結局のところは二次創作(三次創作)ではないのかよく分からんが
改変で無くて内容を最近のバージョンに対応させて個人使用ではなく配布すれば↑のように思うんだけど

398 :
論理的な議論といったまともな流れにならないのは
その実それこそお前自身こそが、そこを頑なに避けようとしてるからこそなんだよ
議論から逃げるな。そうやって逃げ続けるからこうやって無駄に長引くんだよ。いい加減気付け

399 :
こんな時のためのワッチョイだからさっさとNGに放り込んでStardew Valleyの話しようや
お金稼ぎの手段ってトリュフ一択なんだろうけど農作業が楽しくて毎回つい畑だらけにしてしまう
ブルーベリーみたいな沢山実るやつを連続で収穫する時のポコポコ音がたまんないんだよな

400 :
>>397
二次創作ではないとは言わない。その範疇には確かに含まれる
結局はダマでやる場合も往々にしてある訳で
というか大抵往々にして、作者が更新を止めてるMODが対象になる訳で、その場合は音信不通な場合がほとんど
結果的に無断で転載(二次配布)という形にならざるを得ない
そうすると、結局はそのMODは過去バージョンに埋もれたままで自然消滅してしまうっていう寸法
まさに「サルベージ」。盗掘屋みたいなモンですよ正直。どこまでもグレー
過去の遺物を引き上げる訳
沈没船のお宝を引き上げるのに役所に手続きするサルベージャなんて居ないもの(活動自体には免許等は必要だが)

401 :
ああ、揚げ足取りされる前に言っとくけど

「音信不通だから結果的に無断になる」という部分はあくまで全体的な一般論であって
今回の個別の件の場合は、現在進行形で作業をしてる訳だから連絡や確認を怠ったのは
間違いなく自分の落ち度、非なのは明らかというのは言っておきます

402 :
>>396
お前はMOD配布とその内容についての議論をこのスレで行いたい
だったら私物化しない程度に粛々とやりゃいいじゃん
でも現実はこの惨状
なんでかわかるか?ここで感情が出てくるんだよ
議論と称して延々と自分の考えを何レスにも渡って高圧的に押し付けてくるお前の態度が顰蹙を買って荒らしにつながってるんだよ
単純にこのコミュニティにおいてお前という存在が浮いてるんだよ
いい加減気づいてくれ

403 :
音こだわってるよなぁ
樽の音とかも好き

404 :
>>402
>だったら私物化しない程度に粛々とやりゃいいじゃん
してないけど。自分の為にやったものをおもむろにここに公開しただけで、本来ならそこで終わってた話

>自分の考えを何レスにもわたって高圧的に押し付けてくる
「反論」を「押し付け」と言い換えてこちらを悪者扱いしたいだけだろ。レッテル貼りの範疇を超えられていない

>お前の態度
印象論

>お前という存在が浮いてる
存在感がどうあれ議論の進行が可能かどうかには影響しない
相手の印象とか感情に引きずられずにそれこそ「粛々と」論理的に意見主張と反論を繰り返せばいい
そもそも議論が長引くのは意見交換をする場としては歓迎される事

405 :
配布ページのスレでも前日付けのレスが付いてる等
更新の期待ができないmodではない
大本のEXも無許可での改造二次配布禁止にしてるんだから
日本語化部分はノータッチだから大丈夫とはいかない

って言われてるのにサルベージ文化を知らない人間が自分に文句付けてるとしてる
すり替えてるのはご自分の方でしょう

>それに付随するMODに反感を持ってる側の人間の「苦言」だけで構成されてる

これはどう見たらそう解釈できるのか
正式な手順を踏んで発信しているModderさんには敬意をはらっている
彼らの権利は守られるべきだとして貴方の行動は非難されている
貴方側に付かないのはModに反感を持っている人間ではないよ

前スレまでの編集方法や訳の相談などで私物化しだしたから荒れたのに
Modの話が排斥されてるってすり替えてた流れと同じだね

406 :
だからさーーー!
「お前の存在が気に食わない」という主張をするなよほんとさぁ!生産性がねーんだよボケ!

407 :
>>405
無許可だという指摘については完全にこちらに非が有るのでそこは否定しないし認めている

408 :
>>400
別に揚げ足とるつもりは全然ないし

「まさに「サルベージ」。盗掘屋みたいなモンですよ正直。どこまでもグレー」

って自覚があるならだいぶマシな部類

どこまでいっても権利者みたいなのが「ダメ」って言ったら潔く引き下がれる(法的責任も負える)覚悟なら別にいい

409 :
>>404
ほらそれだよ
お前このスレを単なる議論の場だと思ってるでしょ
それが大間違いなんだよな
ここはStardewValleyについて語るスレなので
自分に都合の良い議論だけをしたいなら自分で議論の場を構えればいい
そもそもこんなスレタイに1mmも関係ない議論をここで長引かせていいハズないだろ

410 :
あとここで暴れてる人と同じなのか別人なのかしらんけど
翻訳者に許可とってないだろとか凸った人はなんなの

許可でてなかったらSVEの配布ページから
翻訳版でリンク貼られるわけないじゃんよ

411 :
>配布ページのスレでも前日付けのレスが付いてる等
>更新の期待ができないmodではない
更新予告を何日も過ぎても何も動きが無かったから一時的な音信不通と認めた
更新が来るまでの応急措置というニュアンスで認識してほしい。というかそのつもりでやったもの

>サルベージ文化を知らない〜すり替えてる
話の論点が右往左往してズレてるから本質に戻るための補足をしたまでであって、その行為の善悪の判断についての話を広げるつもりはない。あくまで補足

>正式な手順んを踏んで発信しているModderさんには敬意をはらっている
当然、無から有を生み出すクリエイターには敬意を表するべきでしょう。否定するためにサルベージをしたわけじゃない

412 :
>>409
>このスレを単なる議論の場
まず大前提からして、2ちゃんねるは議論をする場だよ

>ここはStardewValleyについて語るスレなので
それに付随する話題の範囲内なはずだが

>スレタイに1mmも関係ない議論
関係なく無い。StardewValleyのMODについての話なんだから
ただ、話の流れのなかにそれが含まれなくなってしまってるのは、反感を覚えてる人間がMOD自体ではなく俺個人に対して攻撃をしてるからでしかない
完全にそちら側の落ち度でこんな流れになってしまってるのにいい加減気付いてくれない?

413 :
繰り返すけど
「StardewValleyの話をしていない」のは、あくまでお前自身なんだよ
こっちはStardewValleyの話をせずこちらに噛みついてきてる輩に応答してるだけでしかない
あくまでこちらは後攻なんだよw

414 :
>>412
議論をする場じゃねーよハゲ
勝手に決めつけるな押し付けるなハゲ

415 :
お手上げです
自分を論理的と勘違いしている感情モンスターは恐ろしい

416 :
収穫時のSEが単調でないのはいいよね
自分でリズムも取れるし飽きない

417 :
>>414
議論する場なんだよ。お前自身がどう思おうと
意見交換する場なんだよ
>>415
だったらいい加減この生産性の無い1mmも前進の無い話を納めてくれや
こっちはこんなくだらない話を続けたいつもりなんて無いんだわ。そっちが続ける限りこちらも応じざるを得ないというだけだ

418 :
>>417
うるせー議論する場所じゃねーっつってんだろ
どっか他所でやれ消え失せろキチガイハゲ

419 :
ただし
「感情的に口ゲンカをする場」では決してないのは確か
論理的に意見主張を交わせばいいだけ。そこで多少ヒートアップしてしまったとしてもそこは多少のご愛敬だ
でもこんな、今現在みたいな個人攻撃やレッテル貼りみたいな流れはほんとダメ。生産性の欠片もない
こちらはまずそもそもそんな流れは望んでいないという事を表明しておくからな念のため

420 :
>>418
議論する場なんだよ
あと自分の意見と合わない話だと思うのなら、そこに加わらず話を流せ
わざわざそこに乗り込んできてるのは、あくまでもお前自身の選択の結果であって、こちらがお前を呼んだ訳じゃねーから
自分がどの話に加わるかは自己責任で決めろやボケ

421 :
>>420
いいから失せろって言ってるんだよハゲ
議論なんかしてんじゃねーよハゲ

422 :
プラス
「議論をする場」であったとしても、別にそれで雑談をするべきではないといいたい訳ではないので悪しからず
上の方でもチラっと書いたが、電子掲示板というのは複数の話題を同時並行で進行できるようになってるんだから、それを活用しな

423 :
>>417
あっ、そうだ
感情的で議論のできない愚かなスレ民のためにコテ付けてくれよ
そしたら論理的思考を持たない愚かなスレ民が感情を爆発させずに済むからさ
そうすればお前だって愚かな感情モンスターに邪魔されずに生産的な議論が可能になるだろうよ
頼むよ

424 :
>>423
お断りします。匿名だいすき!
そもそも、「誰が言ってるか」で判断してるから話がデタラメな方向に流れてしまうの
「何を言っているか」が重要なのであって。そこに集中しろよ
お前が自分が加わるべき話題というものを見極めればいいだけ。自分のケツを俺に拭かせようとするな

425 :
あっ、ダメだこりゃ
マジもんだったわ
このスレ終わったな

426 :
>>424
こどおじニートハゲの分際で頭おかしい事言ってんじゃねーよ
およびじゃねーんだよこのハゲ

427 :
言い返せなくなったからってそうやってレッテル貼りに逃げようとするな
せめて黙って消えなさいな。せめて百歩譲って。

428 :
あと言っておくけど
このスレの人たちは「愚か」では決してないから。このスレの利用者を貶めるなよ
「愚か」なのはあくまでお・ま・え

429 :
普段かなりまったり進行のスレだから目立つだけで、スレ消費のかなり早い所でなら簡単に埋もれてるだろうねこの話題

430 :
そうそれ
スレッドの進行の速さ=レスが増える頻度=勢い
それだけで荒れてるかいつも通りかを判断するっていう風潮が、話題の方向性におおいに影響してる
口論がヒートアップしてくるとだんだんと話に論理性が無くなってきて、熱に浮かされた7212-Y/5Hみたいなのが出てくる訳だ

431 :
自分で用意しておいてよく言うよこんなあからさまなやつ

432 :
コテなんか無くても勝手に自分語りや対話し出す半コテは他にいないから
即特定できるけどなw

433 :
議論口論ではなくこういう話がしたい訳だ?w

434 :
こどおじニートハゲに議論なんかできるわけねーだろ
自分の意見押し付けたいだけで相手の話なんかまるで聞く耳持たないでハゲ散らかすだけやろ

435 :
この板でmodの話をして、それが議論にまで発展したとしても構わないと思う
まともな議論ならばね

論理的にって言葉を使うけど、自分の発言に整合性がある?取れてないじゃん
例えば、レッテル貼りと言いながら、その後で罵詈雑言を繰り出してるじゃん

翻訳作業は善意で始めたと思うし、作業も大変だと思うけど、
その熱意も努力も全部無駄になっちゃうよ

せっかく作ったのなら、万人からありがとうと言われたいじゃん

悪いけど、今の貴方はただの承認欲求、自己顕示欲の塊にしか見えない

436 :
議論のぎの字もない
>>337のような子供じみた斜め上の恥ずかしい言い訳するだけ

437 :
実際このスレ(あるいは過去の質問スレ)歴長い人はMODの話題がまとも発展した過去の例が幾つか頭に浮かぶからある程度擁護する人がいるんだろうね
まともに議論、会話になりさえすればねえ

438 :
>レッテル貼りと言いながら、その後で罵詈雑言を繰り出してるじゃん
レッテル貼りをする事と、罵倒を浴びせる事とはまったく別の事柄であってそれらは個別に判断するべき

>その熱意も努力も全部無駄になっちゃうよ
お気遣いは感謝するが、だがしかし翻訳する必要性や有用性と、口論に俺が応じる自由はまた別問題なので
「見苦しい口論をして印象が悪くなって作成したものに対する評判が下がる」事を俺が危惧しているのなら、その通りかもしれないけど
まさにそれこそ、人の顔色をうかがって自己満足を満たしたいだけの承認欲求によるものなんじゃないの?
こちとらそんなつもりは毛ほどにもないから問題ないでしょう。別にDL数増やしたいとかそんなのどうでもええし
必要だと思ったからやったまで。他人の評判なんざ知ったこっちゃないわ

439 :
>>436
確かにお前みたいに冒頭からいきなり陰口から始まるような輩とは議論はきっといつまで経っても始まらないだろうな!w

440 :
要はゲームが動きさえすればいいんだよ最終的に。まず大前提第一としてそこがなによりも重要重大な事柄

441 :
本人には直接言わずここでcocomoディスって
得意気になってる精神異常者の言うことは違うなぁw

442 :
ほらほらもうこのハゲすげーだろ
議論言いながら議論しないで俺の自由だ俺がやりたいだけ他人の事なんか知ったこっちゃないだぜ
ミラクル身勝手ハゲすぎて髪の毛植毛してあげたくなっちゃう

443 :
あとちなみに
>>328はエラーが出る。(ここまで延々と口論しておきながら)
そうだよその件について書き込みにきたんだよそういえばちなみにじゃねーわ

[CP] Immersive Farm 2 Remasteredのcontent.jsonファイル
430行目の、いわゆるオープニングでのロビンとの会話
行はじめの「"60367/u 0"」の部分にエラーがでる
比較ソフトで見てもなぜか同一文字列なのに差違と認識される。コピペしても変わらず

なのでこの行は未翻訳データに差し替えといてね
もし万が一仮に使うってのであれば(お前のなんて使わねーよといった煽り文句はいちいち言わなくていーです)

444 :
>>441
ディス?
具体的に俺がその人をどうディスたの?ちょっと説明してくれよ

445 :
>>432
ワッチョイあるから気にしてればすぐ気付くよ
今回が初でもないのに毎度毎度相手してる方もおかしい

446 :
>>437
補足。一応MODの話題でも、使用感とかおすすめMODの質問は全く荒れない

447 :
この連投マン陰口の意味理解してるん?
自己紹介してたん?

448 :
画像ファイルや設定の値しか記述されていないデータファイルといった
翻訳に無関係なファイル群が沢山含まれていてそれは無駄だし非効率だから除外した方が良い
それに旧バージョンのファイルを翻訳しているから上書きすると設定データの値も旧バージョンに書き換わってしまう
とは言ったぞ。それがディスになるのか?

449 :
少なくとも自分の翻訳日記棚上げして同じ事した他人を口汚く非難してたダブスタアスペジジイ相手に建設的な議論なんか出来るわけも無いんですよね

450 :
ゲーム内テキストの翻訳に関係のある部分、手を加えてある部分
は、この翻訳MODの全体の5%にも満たないよ。それは紛れもない事実なのであって、俺個人の資質は全く関係ない

>>449
翻訳日記?そんなモン付けた覚えは無いわ。妄想か?

451 :
>同じ事した他人を口汚く非難してた
具体的なテキストを引用してください

452 :
ほらみろw
自分の妄想を基にしたレッテル貼りばっかじゃねーかw

453 :
>>438
435です
不毛な話は無為だと思うんだけど一つだけ質問したい

>「見苦しい口論をして印象が悪くなって作成したものに対する評判が下がる」事を俺が危惧しているのなら、その通りかもしれない

わざわざ「」付きだけど 、誰の発言を引用したんだろう

スレを検索しても「見苦しい」 という言葉を使っているのは貴方しかいないよ

事実に無い事を、虚言を弄してまで事実のように言うのはどうかなと思う

世の中には嘘つきと呼ばれる人がいるけど、貴方がそうじゃないことを願う

454 :
匿名大好きとか言いながらすごい自己顕示欲だなこの人
おおよそスレチなこの流れもたぶん「お前らが個人を貶めるから弁明してるだけ」とか言うんだろうな

455 :
>>453
あなたの
>翻訳作業は善意で始めたと思うし、作業も大変だと思うけど、
>その熱意も努力も全部無駄になっちゃうよ

>せっかく作ったのなら、万人からありがとうと言われたいじゃん

>悪いけど、今の貴方はただの承認欲求、自己顕示欲の塊にしか見えない
という書き込みに対する回答だよ
俺がそういう、善意で始めたとか、ありがとうと言われたいという特定の結果を他より優先している人間だとしたら、という仮定の話をしたの
でもそうではないよってだけ

456 :
かぎかっこは別に引用ではないw

457 :
見返りなぞ求めとらん!
かのMODを利用していてちょっとした不都合が有るのでそこを直したっていう自己都合なだけだ

458 :
>>454
売られたら買うのは自然な流れだろ?その手順は別になんら非合理的ではない。売られたら買うわ

459 :
めんどくさいつって黙ってたらそれこそどんどんある事ない事付け足されて完全に悪者になってしまうからなw
誰か他者の手助けを期待するなんていう受け身より、自分自身で降りかかる火の粉を対処する事を選んだまで
自己責任で保身してなにが悪いんじゃボケ

460 :
>>435
>翻訳作業は善意で始めたと思うし、作業も大変だと思うけど、
その熱意も努力も全部無駄になっちゃうよ

まってまってまって
翻訳作業してるのは違う人
この人は改変、二次配布禁止のデータを勝手にいじってうぷった人

461 :
もう完全な悪者なのにまだ自分に味方が居ると思い込んでるのってすごいな
ハゲ以外にどんな病気わずらってんだ?

462 :
その通り、俺は無断でやらかしちゃった勝手な人間ってだけ
それにMODを改変してMODの作成者ぶってる訳でもミリ程にも違う

あくまで、最新バージョンとの差分を差し替えて最新版に対応させただけ。データをマージしただけ(出来てなかったけど)
もちろん無断でな
MOD作者が手を加えている部分まで勝手にいじくり始めたら、まさに言い訳しようのない「無断改変」になるだろうけどな
だからわざわざあえて「サルベージ」って言葉を使ったのに
こちらの言い分をまったく見てないで一方的に非難繰り出してるのが丸分かりやん

463 :
>>458
ええ…
それってとても非生産的な行為だよ?
1mmも議論なんて進まないし1mmもスレタイと関係ないよ?
匿名でありたいなら殊更必要のないことじゃない?
あなた個人の話題のためにスレを消費する必要はある?

464 :
>>463
>>459

465 :
誤った認識で見られてたら訂正をするし
理不尽に難癖吹っ掛けてきたら全力で噛みつき返すってだけ
具体的に理屈の通った指摘や批判に対して拒絶はしていない。ちゃんとした話はちゃんと受け入れる

466 :
>>464
…?
保身ですか?それって個人的なことですよね?

467 :
>>466
ケツは、トイレットペーパーに跡が残らなくなるまで拭き切るしかないだろうに。尻の穴にまだ残ったまま立ち上がったら気持ち悪いだろうが!
それに人にてめえのケツを拭かせるなんていう悪趣味でもないからな

468 :
どうせ、最初から相手に対する印象にバイアスがかかりきってしまってるから
自分自身の印象をよくする為、という受け取り方をするんだろうけどなこういう類のは。結局話の中身なんてどうでもいいと思ってんだわ
話に落とし所や決着をつける事だよ。ケツを拭くというのは

469 :
ええ…
匿名のパンツにウンコ付いてようが誰も気にしないと思うのですが・・・

470 :
>>469
そろそろ気づいたろ?
そいつマジで日本語通じない精神疾患持ちハゲだぞ

471 :
相手の言い分の意図を組む気がハナから無いのならもういいよ。これだからJPは

472 :
ええ…
そこであなたがレッテルを貼るんですか…?
個人的なことで恐縮ですがこれLogicLinksっていう企業のLinksMateっていう回線なんです

473 :
制作者ぶる気もケツ拭かせる気もないなら
自分ですぐに訂正してくれよ
受け入れて普通に返信してるからビックリしたよ

読んでられなくて流し読みで誤解する人が出てきたのかもしれんけど
その誤解は制作者が気の毒過ぎる

474 :
>>469
保身のために2日前に作者をディスって自分は正しいことをしたアピールを繰り返してる半コテやで
ワーキングメモリ足りな過ぎて痴呆の連投状態だけど

475 :
だから具体的にどうディスったんだよ。2日前ならこのスレに残ってるだろログが

476 :
ええ…
自分のレス見返したらすぐにでもわかると思うのですが…

477 :
「こいつは作者個人を貶した」という方向性に切り替えだしたな
よぉーまあそうやってしつこく食らいつこうとするもんだな。なにがそこまで駆り立てる。その先に何が有るんだよ

478 :
ここで、この時点でちゃんと表明しておく
「2673-1ckXは日本語訳MOD作者をディスった、貶した、という事実は一切ない」事をはっきり断言しておく
そうじゃないと言いたいのなら、具体的な証拠なりをどうぞ

479 :
勝手にMODパクって自分のものにして元作者ディスって貶してほんま最悪のハゲやぞ

480 :
逆に、そうやって誰かを叩きたいがために、件の人を持ち出してそれを攻撃材料に悪用してるんだから
むしろそっちの方がよっぽど彼のパーソナリティを毀損してるんじゃないのか?ミソがついてしまっとるがな

481 :
また幼稚な言い訳してんな
ワーキングメモリだけじゃなくてメタ認知も欠如してんわ

482 :
>>481
だからその具体的な部分を今すぐ引用してみろよって再三繰り返し言ってんだろうがこのウスラボケが。脳みそうんこかよ
本人も自分の発言を確認したいっつってんだからやれよ、今すぐよぉ!
そんなにはっきり言い切ってんだから、有るんだろ?やれよ、今すぐ、さぁ、ほら、やれよ

もう一度繰り返しとくぞ
自分は、作者個人を叩く意図なんて一切無いし、そんな事実もどこにもない
むしろこんな大規模なMODを個人で翻訳しようとしてるんだから尊敬以外のなにものでもないわ
お前らが俺個人を攻撃したいがために、こちらの発言をねじまげて悪用しようとしてるだけ

483 :
二時配布禁止なのに二時配布して全く悪びれない恥知らず
他人の褌で相撲を取って自己顕示欲を満たす化け物

484 :
>>483
その部分については申し訳ないと思っているし、その旨も何度も書いてるのでそれを蒸し返す必要は一切ない

485 :
続けるまで終わらないぞ

486 :
>>338
メタ認知できる人はこういう論点と何の関係の無い自己保身のための幼稚な文章を書かんし
仮に書いたら幼稚な文章を繰り返すだけのお前と違って反省している

487 :
>>485
それはなぜですか?

488 :
>>486
作者がSVEの話より個人的な私生活についての方をより書いている
これ自体は当人の自由なんだから別に問題視するものではない。し、自分もそういう認識だと断言しておく
それはそうとして、更新の予告から既に数日経ってしまっててそういう状況だと、疑問に感じざるを得ないというだけであって
ほら曲解して印象悪くしようとしてるじゃないか

489 :
メタ認知できる人はこういうみっともない自己保身のための幼稚な文章を更に繰り返すような真似はせず
お前と違って反省している

490 :
オウムかよ。オウムとは話をしない

491 :
禁止の意味を理解しておらず申し訳なく思えば許されると勘違い
常識知らずで都合の悪い事はスルーして話題をそらすゴミ

492 :
>ふつうは配布ページであるNexusのスレでしょうw
>進捗は配布ページのスレを一番に優先してくれんと困るよ。他のModderはみんなそうしてるでしょ、ホント動きが全くわからん
>しかもツイ垢見てきたら、どっちかというと普通の個人垢でSVEと関係ない雑多な呟きとか沢山書かれてるしだな…
うーんなんかモヤモヤすんなぁ
>不要なファイルは入れなきゃ良いのに。中身見たけどほぼほぼ、もう95%くらい翻訳とは関係ないファイルだよ


これらを文句ではないとしているのだからもう感覚が違うんだよ

>更新の予告から既に数日経ってしまっててそういう状況だと、疑問に感じざるを得ない

遅れている理由も書いてあったでしょ
部分的に翻訳請け負った別の人から連絡なくて遅れてるって
本人の作業云々じゃないんだから本人は別のことするよそりゃ

493 :
>>488
論点とは何の関係もないツイートに対して意見した理由になっていないし、問題視していないならそもそもああやって2chに書き込もうと思わない
「普通の人」は相手の印象を悪くするだけの陰口になるから

494 :
>>491
その部分については申し訳ないと思ってるし、一度その意を表に出しておけばそれまでと思ってないので済まないという気もちはずっと持ち続けるだろう
それにお前らみたいな奴らの事を、もし仮に現実で出会ったら首を絞めてやりたいという恨みがましい気持ちも忘れんからな

そもそもからして、MODといういのは知的財産であるゲーム本体のデータ内容を覗いてそれを利用した改造行為という後ろめたい文化である事も重々に承知している
し、その一方で裏腹に、MOD文化があるからPCゲーム界隈がおおいに盛り上がっているという事実も同時に尊重している。それをゲーム制作者らも歓迎をしているという事実もある訳で

あと禁止云々についての言い訳はすでに何度もちらほら書いてるんでそこを読めと
そこスルーして蒸し返してんのなら、つまりお前は「話をしている人間が何を言っているか理解できてない」
そういう人間なんですって自己紹介してるようなもんなんだぜ。無能ですって自己紹介してるんだわ

495 :
>>494
それって殺したいってことですか?
あとお前らみたいなやつらって具体的にどんな人のことですか?

496 :
>>492
理由自体には関心は無い。どうしてなんで?って掘り下げようとも思わんし
現状についてや予定についてを軽くアナウンスしてくれるだけで待ってる人は安心するんだ
ただそこで
直接的な配布ページはおざなりにして個人的な私生活を書いてるSNSのアカウントでは言及している
ってのは順番がおかしいでしょうというだけ。情報源として作者の個人アカウントをメインには普通しない。追加で知りたい事が有れば追うって順序でしょ
それに今ではページトップに告知されてるけど、それだってそもそもここの書き込みを見てから付け加えたものなんだから。これもまたあんたの認識の順序が逆

>>493
どこを「問題視」しているかによるだろうに。でその事についてはちゃんと書いたからな
漠然とただ「問題視している」って、ホントあんた何が言いたいんだ。この不毛な流れの口論を先延ばしし続けたいのがお前の意図なのか?

497 :
幼稚な言い訳重ねるだけで議論するだけの能力を持ち合わせていない時点でお察しや
ワーキングメモリもメタ認知も欠如してるから彼に普通の脳と同じ扱いを求めるのが間違いかも

498 :
自分の言い訳にさも価値があるかのように錯覚する情けなさ
そして都合が悪くなると伝家の宝刀レッテル張りで相手を貶める
盗人猛々しいとはまさにこの事

499 :
>>496
これ程不毛な流れを延々と続けておきながら都合の悪いことは無視ですか?

500 :
ん?
そもそも「普通の人は」ってどこに書いてあるんだ?
それの更にずっと上で書いてあったコントローラーのキーボード操作の話の事か?
なんのはなしだ?ちゃんと読んだのか?それともやっぱりまた発言を捻じ曲げて印象操作をしてる最中なのか?
普通の人ってなんだ?

>ふつうは配布ページであるNexusのスレでしょうw
とは書いたな。それは要は一般論についてを書いてるよな?話の前後や脈絡を汲むとだ?一般的にはそうだってだけでしかない
指摘や疑問の範囲内だろうに。批判や、お前らがストレートにやらかしてる陰口といった性質のものではないわ

501 :
>>498
印象論やレッテル貼りはもういいから。スレッドの無駄遣い以外の何物でもない

502 :
ええ…
あなた普通の人じゃないんですか…?

503 :
>>408でだいぶマシな部類と言ったけど取り消すわ
>>483に対して>>484の態度はナイわ
「私は悪い事(※あなたはグレーと言うが)してる自覚があります」“だから“責めないでと言うのはさすがにフォローできない。
それも数回指摘されたからもう良いだろうと開き直る。
法的な権利者の1番はゲームの開発元、次がMOD製作者(本家)、次に本家利用の三次製作者って順にだいたいなってるだろう。仮に上位の人達が歓迎しているとか盛り上がりに貢献しているとかもし自分の頭に浮かんでも公にするのはオススメしない。
二次(三次、サルベージとやらも)創作関係は「人の褌ふんどしで相撲を取る」ような事をしているのだから日陰者の意識を常に持つべき。あなた的にはもっと自分のような立場の人達に日の光が当たる事を望んでいるだろけどそれは無理な話

504 :
それともなんだ
もうこれから先ずっと未来永劫、公の場で謝罪をし続けろとでも言いたいのか。いやそう言ってるよなぁ?
まるでお前それ(以下略

505 :
>>503
責めてくれるのはいくらだってしてくれて結構だが、論点ではないというだけ
こちらはこちらで、わざわざそういう殊勝な態度でアピールなんていうのはしたくないから、そこはさておいてくれよ
あんたらが指摘するまでもなく、こっちは勝手に作者に対して申し訳ないとは思うが、それはあくまで二人の間の事柄であってお前らは第三者

506 :
それともなにか?
「俺らにも謝れ」っていってんの?

何でお前らに謝らなきゃいけないんだよ
もちろん作者には済まないと謝意はちゃんとしておくが。

507 :
あのさ
話が延々にループしてるって気付かない?終わらないんだよこのままじゃさぁ

508 :
ファイル取り下げないから言われ続けてんだろ…
貴方も個人のブログやTwitterでやってくれ
んでワッチョイ ea11-U/rSとだけファイルやり取りしててくれ

509 :
>>501
あなたもレッテル貼るの好きですよね
そのレスは有益ですか…?

510 :
むしろそれこそアレだよ
「しおらしく殊勝な態度をとっているからこいつは謝った」という表向きなポーズこそを重要だと固執する方がよっぽどだよ
本質よりポーズとか印象を優先するんじゃねーよきもちわりぃ

511 :
意味もなければ価値もない謝罪など果たして誰が求めるのだろうか
二次配布禁止を恣意的に破っている時点でmodに価値はなくネットにゴミが撒かれるだけである

512 :
>>496
問題視していない部分をわざわざ2chに投稿する意味がないって言ってるんだけど?
論点とは何の関係もないツイートに対して意見した理由の説明ができないのは図星だからかスルーしてんのか

>>500
お前典型的なADHDだな
普通の人なら相手の印象を悪くするだけの陰口にしかならんからわざわざ>>338は投稿しない

513 :
>>505
自分は最初から>>408

どこまでいっても権利者みたいなのが「ダメ」って言ったら潔く引き下がれる(法的責任も負える)覚悟なら別にいい

と言ってるのでこれ以上追加であなたに何も言う事はないわありがとう

514 :
>>508
当該MODがちゃんとした予定を明言してるから、もう不要ではあるのは確か
「応急措置」と言ったでしょ。リリースされるまでのつなぎのつもりだったし、そもそもからして自分だけで使うつもりのファイルだったんだ
じゃあ公表しなければよかっただけってのは根本的にその通り

まあもう消すよ

515 :
>>511
オウムとは話をしない

516 :
>>399
このゲーム効果音が気持ちいいよね。昔から任天堂系のゲームが効果音気持ち良くてプレイしてて好きだけどスターデューバレーもまさにプレイしてて気持ちゲームだわ

517 :
>>512
>論点とは何の関係もないツイートに対して意見した理由の説明ができない
すぐ上で書いたのになんでそれをスルーしちゃったんだよ
言っただろ、個人用の私的なアカウントより、配布サイトという公的なページがまず先なのが「普通」の感覚だと

>>513
なによりも作者当人の意向が一番優先されるべき事
こちらは音信不通だと認識したから、それまでのつなぎとしただけで。禁止されてるにも拘わらず行ったのもそういった理由
MODを乗っ取ろうとしたり代弁者たろうとした訳でもない。それに無断二次配布が禁じられた行為だというのも自覚をしている
そこに開き直ってはいない事はきっぱりと断言しておく。他の外野がぎゃーぎゃー言おうとな。俺は自身が後ろめたい事をしているとはっきり言っておく

518 :
オウムしかいねえ!
同じフレーズしか繰り返すことしかできず、話を進めることができないオウムしかいねえじゃねーか!
次から次へと規則的に一匹ずつスポーンするのはいったいどういう事なんだよ

519 :
「一度謝れば済むと思ってるから開き直ってる」ような態度だと感じるのも
お前らがそうやって一度した話をなぜか再度何度も繰り返し蒸し返すからに他ならないんだぞ
お前ら自身こそがそういう流れに誘導してるんだ。自分でやってる事を自覚できてないとか大丈夫かよホント

520 :
ストレートにやらかしてる陰口ってなにw
ストレート(直接)なら陰口じゃないじゃんそれ
陰口の意味知ってるのかなw

521 :
お前が一番理解しなきゃならん部分をこれっぽちも理解できねーから話が進まないだけだろハゲwwwww

522 :
いい事教えてやるよ

その主張や意見を好む好まざる、受け入れる受け入れざる
に拘わらず、それはそれとして
相手の話の言い分を理解し把握した上で、自身も反論をしていれば
話というのはあっという間に終わるんだぜ

相手の言い分が頭の中に入ってないから、反論をスルーして同じことを延々と繰り返すオウムと化してしまうんだよ

523 :
爆伸びしてるからみたけどこれゲームの話してんの?

524 :
すげーな
自分がこれっぽっちもできてない事なのに相手には求めるのか
最後の文もブーメランどころじゃねーし

適当に煽ってきたけどちょっとマジでドン引きしたわ

525 :
>>520
アスペだのハゲだの幼稚だのジジイだの
言葉で検索かけてみれば、
話の論点なんてそっちのけで俺個人に対する攻撃に夢中になってるやつらのレッテル貼りがてんこ盛りになっとるのう

526 :
>>523
してない。
俺個人という一人の存在に異様に食いついてる奴らがわんさか湧いて出てきてるってだけ
結局そういう事だよ
「気に食わないからこいつをつぶしたい。発言を封殺したい」という意図オンリーで噛み付いてきてるってのが、それを受けてる当人だからこそありありと見て取れる罠
こいつを下にしたい。優越に位置したいという猛烈な意図がすさまじい

527 :
続ける以上は終わらんぞ

528 :
文章や文脈としてではなく、そうやって部分的にかつ断片的に、言葉や単語の端々を拾い読みしてっから相手の意図が理解できねーんだよ
そりゃ本来だったらすぐ終わる話も延々と終わらんわなぁ!?

529 :
続ける以上は終わらんぞってレスバ負けたくないって鋼の意思っぽいね
でもmodは消さずなぁなぁでこれからも二次配布続けるって意思もくみ取れたね

530 :
俺が80レスという常軌を逸した回数の投稿イコール、お前らが話を聞いていないという指標
でしかないんだよ
もういいか?
反論があるならこれまでの80レスを一つ残らず読み返してからにしてくれ。それがイヤなら、もうそいつに言い返す権利は毛ほどにもないわ

531 :
クソワロタ
他ジャンルの偉人なんだけど"池っち店長"に似てるわ

532 :
MOD作者には申し訳ない事をしたと本気で思っている
おまえらには一切思ってない。Rゴミがとも思っている。お前らに謝る義理は無いし、作者への謝意をお前らに伝えなきゃいけない筋合いも無い
以上。
はい、一行目と二行目を混同しないよにね。大事な注釈ダヨ

終  
制作・著作
━━━━━
??? 

533 :
はいさようなら〜
木曜日からは何者でもない匿名2ちゃんねらーになるよう努めてね

534 :
嘘だぞ申し訳ないなんて欠片も思ってないし作者に謝意を伝えることもしないしmodも消さないし隙あらば乗っ取るぞ

535 :
一切具体的な指摘も反論もできなかったお前がなんで今更偉そうにしゃしゃり出てきたんだ?w
恥ずかしくねーのかよこいつwww

536 :
>>535
えっ具体的にどのレスがどのように?

537 :
>>517
それは上のレスで済んだ話だろ
自分に非があると本気で思っていたら>>338の言い訳がましいレスを投稿する意味がない
共感力に乏しいから本人がいない場所で作者蔑んで自己正当化するための投稿をしたってこと

538 :
>>536
お前がしてきたレスにはちゃんと応答しているのに、それを何度も繰り返しただけだよな
>>537
お前がそういう風に思いたい、こちらはそういう意図でやったに違いないと思ってる以上はそういう風にしか解釈できんよ
>>338に対する釈明はもう書いたんだから、まずそれを受け入れろよ。でそれに対して同意するか却下するかは勝手にすればいいけどよ
叩きたいがあまりにハナシをループさせようとしてんじゃねーよ。もう話は済んだ

539 :
>>538
えっごめんなさい
あまりにも抽象的過ぎて本当に何言ってるかわからない

540 :
もうあらかた書いたんだよ。話は出尽くしてんだよ。お前らはオウムになりかけてるんだよ
このあまりにも異常な総投稿文字数みりゃ当然だろ。読み返せっつってんだよ

541 :
>>540
えっ?俺の話だよね?
この異常な投稿文字数は関係なくない?

542 :
>>539,541
抽象的でもなんでもない。過去ログはちゃんと残っている。2ちゃんねるは発言の削除も簡単には出来ないから確かに残っている
確認してこい。決して抽象的ではない。お前と俺二人のやり取りがだけが対象なんだから、別に大変な作業じゃねーだろ

543 :
クソワロタ
他人には具体的指摘を求めるのにそんなレスしかできないのかww
もういいよ86レスもして疲れちゃったね
木曜日までおやすみ

544 :
>>543
>>394,396,402,404,409
ほら、このやり取りを読み返せばそれでお前の望みは叶うだろう
でその後に>>415,423,425とレッテル貼りに方向性を変えて話を放り投げたのは、ほかでもないお前だ

545 :
一瞬違うスレ開いたかと思った

546 :
すまんな。平常時の利用者には多大な迷惑を及ぼしている事を済まないと思っている
が、だからと言って言われっぱなしですごすごと黙って消えるなんて事をするつもりは無いから。続ける以上は終わらんぞ

547 :
こんな流れの時にアレだが質問と言うか興味あるんだけど、みんなが早く現バージョンに対応して欲しいと思ってる今現在で非対応のMODって何がある?もうほぼ更新の見込みの無いのも含めて。自分はあるものでやり繰りする派だからあんまり浮かばないんだけどみんなどうだろ

548 :
おし、頑張ってもっと続けようぜ
俺もオウムみたいに同じことしか言わないお前が続けるなら終わらせないわ

549 :
釈明しようが作者蔑んで自己正当化しようとした事実は変わらん
まぁID:BeszU1TY0のレスからも薄々分かってはいたが
他人とコミュニケーションして作業することが絶望的な共感力に乏しい人間ということがはっきりした

550 :
mod製作者の悪いと思ってるならごめんして制作に翻訳投げればいいだけじゃん

551 :
>>544
えっつまり自分が受け入れられない論は全部具体的な指摘でも反論でもないってこと?
レッテル貼りって君の決めつけですよね?
前提から狂ってるから話し続けてもムダだと解釈しただけ
後半のは最低限譲歩した"解決策の提案"
まあ言ってもわからんだろうね
えーと、最後にレスをした人が勝つルールでしたよね?君の勝ち!解散!

552 :
>>547
冷蔵庫おっきくするやつ!
でも公式でミニ冷蔵庫実装されたから要らないっちゃ要らないのよね
自分はチェスト増えすぎると嫌な人だから
元々のが拡張されるのが好きだったんだけど
>>550
翻訳なんざしてないんだから投げるものないんだよ?

553 :
>>460
あ、そうなんだ!
教えてくれてありがとうございます
自分は臨床心理士を目指してる学生で、
できれば、この方を理解したくてアプローチをしてきたつもりだけど、まだまだ未熟でした
でも、理解はできなくても判ることはあります
例えば、内科で「風邪」と診断されたとすれば、「お大事に」と言われるでしょ
自分は専門外ながらも、この方を「風邪」と診察します
この人がどれだけ健康だと主張しようが、この方の風邪は重度だと思います
ただ、皆さんにお願いがあって
風邪だから安静にして欲しいわけで、
過激な運動に誘わないで欲しい
つまり、煽るようなレスは遠慮して欲しい
仮に罵詈雑言を浴びせれたとしても、
それは熱にうなされた戯言だと笑えばいいと収めて欲しい
要は病気なんですよ

554 :
終着点ないまま伸ばしすぎだろ
ID真っ赤のやつら頼むから半年ROMるかレスバスレで立てて消えてくれ
いい加減スレチ

555 :
めっちゃ伸びてるからアプデでも来たんかと思ったらなんじゃこら…

556 :
>>552
すまん、君のレス見て内容理解したわ

557 :
こっちの話を一切合切読み飛ばして同じ話を繰り返し続けてんだから、そりゃいつまで経っても終わらねーよ
荒らしはどっちだか。まーわざとやってんだろうよ。まともな神経してたら一度済んだ話を何度も蒸し返すなんてキチガイじみた事せんわな
>>547
Chucklefish公式フォーラム
ttps://community.playstarbound.com/threads/updating-mods-for-stardew-valley-1-4.156000/
ここで行われている。1.3以前からも続いている伝統的なスレ(要アカウント)
更新が停止したMODのサルベージ(配布)や、そのパッチ作業についての質問相談や、更新停止したMODのリクエスト等全般的にやってる
>>550
更新を予告してているのにそれ以降音沙汰がないという旨を言っただけだ。(いや二次配布もしたけども)。もはや元の話の原型留めてねーじゃねーか
ちなみにこれまでの話や件の二次配布の中身なんてどうせ知りもしないで言ってるんだろうから念のためまた繰り返しておくけど
二次配布した物の中身は単に翻訳でない部分の、設定データの値を本家の最新バージョンのそれに差し替えただけだ
そこは翻訳MODの人のデータではなく、あくまでSVE本家のデータだ。これも最初から何度も何度もしつこく繰り返してる

558 :
ほらほらまだ終わんねーぞ
俺は悪くないお前らが悪いとオウムの如く言い続けるだけのレスバだぞ
二次配布しても悪いと思ったからこの話はこれでおしまいで二次配布し続けるんだぞ

559 :
>>557
おーすまんね。73-のレスみて大体理解したよ

560 :
スレ加速し過ぎだろ
328はおま環かも知れんがエラー出たよ

561 :
>>560
>>443でよろしく

562 :
ほらごらんの通り消すと言って消さずに残して禁止されてる二次配布し続けてるんだなー
そうだよなーここで消したら負けみたいなもんだしなーw

563 :
もう区切りもついたし、消しとくか。頃合いだ
エラー出るんだし。ファイル名も誤字ってて恥ずかしいし。今週には更新されるんだし

564 :
やめろ笑わすなwww
スルーするなら最後までし続けろwww
俺のレスの後に消しとくかなんてわざわざ書き込むなwwwwww

565 :
個人制作のゲームのmod如きでよくこんなイキり散らせんなぁ
このスレの中心人物にでもなりたいの君?

566 :
>>565
このスレッドのログを見返せば書かれている事を、また性懲りもなくもう一度最初からリピートするつもりなのか?
もうこの件に関する話はもう出切っとるわ。出涸らししか残ってねえ。同じ話に何度も応対するのはさすがにもう疲れたっつうねんばからしい

ゲームのmodを基にしてああだこうだ言ってんじゃなくてお前らがイキってるからそれ相応に相手してやってるだけだろ。アホにはアホで返すのが筋なんだわ
しかもスレの中心人物て。女子中学生かよ。明らかにやり玉にあげられて居るのは間違いないけどなw

567 :
つうかお前ら、自身らがほとんどゲームの話してないって事にぜんぜん気付いてないだろ

568 :
まぁ要約すると他人のmodで承認欲求満たそうとしたアホが叩かれて発狂しただけだもんな
でも徹底的に自分の意見を押し通そうとする我の強さは病魔の恐ろしさを教えてくれた

569 :
>>566
誰も君の事なんて話してないけど?構って欲しいの?

570 :
ゴミが

571 :
もう2時になるよ
Stardew Valleyの主人公でも寝落ちする時間なんだからいい加減お布団に入って目を閉じな

572 :
なんかアプデでもあったのかと思ったわ

573 :
スタデュスレは定期的に変なのが湧くよね…
スレチだからよそでやってよね…

574 :
せっかく一難去ったんだから召喚呪文唱えるのやめようぜ…

575 :
じゃあ…1.2の頃以来に再開しようと思うんだけど何か大きく変わったところってあります?
あと牧場を広くするMODって1.4対応してて良いのってあります?

576 :
めちゃくちゃ伸びてたからなんか来たのかと思ったらワロタwww
どっちの意見もわかるけどとりあえず落ち着いて口ん中に古代のフルーツ詰め込んどけwwwwwwwww

577 :
ってか、闇深い話好きだからアビーと魔術師の話を公式がもう少し掘り下げてほしな
確信いかないまでも

578 :
掘り下げたらそれはそれでピエールが可哀想なことになる気もする

579 :
ピエール嫌いだしいいかな的な(クズ)
こうなんていうかもう少しアビーと魔術師のイベント欲しい

580 :
>>575
大きく変わったのは生け簀が実装されたことかな
魚を飼って、卵を産ませたりできる
牧場MODは知ってると思うけどImmersive Farm 2あたりがオヌヌメかな

581 :
1週間前くらいから始めたんですけど、結婚後、パートナーが水やり餌やりしてくれた時のセリフが
男女両方分一気に出てしまってるんですが自分だけでしょうか?

582 :
>>581
〇〇「〜〜」。/「〜〜」。みたいに修正前と修正後が同時に表示されるのあった気がする
このゲームの和訳は割とアバウトだからちょくちょくそういうこと起こるけど気にしなくて大丈夫

583 :
毎日ほとんど書き込みがないから放置気味だったけど更新した瞬間一気にログ流れて笑ったわ
ゲェジ沸いてたのか残念

584 :
今日はちょくちょく昨日のスレの異常な伸びについてツッコミ入るけど、昨日いなかった事情よく知らん人は本当に空気読んで>>574だからスルーしてお願いします
ダチョウ倶楽部のあのノリじゃ無くマジで

585 :
バーアップ来れば語れるんだがな
素材と金集めたからあとは待つだけだ

586 :
バナナ待ち

587 :
>>582
そうだったんですね〜、レスありがとうございます!
ルイスのトリュフオイルの使い道くらいには気にならないので気にせず楽しもうと思います。

588 :
>>580
ありがと!
魚かぁ…あんまり儲かんなそう(効率厨)
牧場はやっぱそれですよねw

589 :
生簀はバンドル終わればまあ趣味だね
釣りはめんどいけど料理用に数確保したいっていう使い方は無理

590 :
生簀は魚が跳ねたりしゃべったりするのが可愛いけと
数を増やしたら結構場所取るし卵の回収が面倒臭くなっちゃった

591 :
魚ちゃんはかわいいからそこにいるだけでいいのだ

592 :
でも魚ちゃんは本音ではそこにいたくないのだ

593 :
あと季節に関係なくイカを入手したくて生簀で繁殖させたけど
情が移って釣り上げられなくなったよ

594 :
うなぎとイカは料理に使う時に釣るの面倒だから養殖してるなー

595 :
泡プリン作る為だけに夜闇イカと平魚とシャイ鯉だけ養殖してる

596 :
Macのノーパソでやってる異端児なんだが、折角pcでやってるからMODなるものを初めて導入しようとしてるんだが全然上手くいかない
サイト調べてsmapi導入、MODダウンロードしてMODのファイルにぶち込んでから起動。で流れは合ってるよね?
もう2時間くらいやってて頭からパンクしそう
詳しい方よかったら助言くだらい

597 :
>>596
smapiで起動する前にスチームかexeファイルからスタバレ1度起動した?

598 :
ジュニモカートの2面クリア後ショトカは2面クリア時間が分岐条件で間違いないと思いますー
慣性ジャンプでぴょんぴょんしていけば達成できるので試してみてね

599 :
やることなくなってきたらジュニモカートやりこむから参考にしますん
ありがと

600 :
>>596
StardewModdingAPIexeの方から起動してる?

601 :
>>596
Mono入れた?
ttps://stardewvalleywiki.com/Modding:Installing_SMAPI_on_Mac

602 :
>>597
smapiインストールする前に起動はしてますしてます
ただインストール後はSteamから起動しても勝手にsmapiと連動するみたいで
>>600
Windowsのやり方しか載ってなかったら分からないけど、Macは特に紐付けしなくてもSteamから起動でsmapiも同時に起動されてるぽい?
アイコン変わっててstarview valley 1.4.5 with 1 mod
ってなってるんですがこれは如何なんでしょうか
>>601
monoはsmapiインストールするときに必要って警告文出てきたのでインスコしましたー

603 :
>>602
Modによってはsmapi以外にも他Modが必要だったり
Modフォルダにさらに自分でフォルダ作成しなきゃいけないものがあるよ

何のMod使おうとしてうまくいかないのかを教えて

604 :
>>602
Stardew Valley のModは 解凍してからModsフォルダに入れるんだよ
ゲームによっては zip のままのもあるけど

605 :
>>603
取り敢えずお試しで近づくとゲート勝手に開け閉めしてくれるauto gateだけ
ダウンロードしたら.dll .pdb .json
っていう3つファイル?が出てきたから全部Modsのところにぶち込んでます

>>604
正直、解凍が何なのかがイマイチ…
ダウンロードしたファイルを出来るだけ展開することって認識でいいんでしょうか

606 :
>>605
.dll .pdb .jsonをmodsフォルダに入れるんじゃなくて、
.dll .pdb .jsonが入ったauto gateフォルダをmodsファイルに入れる

607 :
>>605
解凍は展開のことです
NexusにあるAutoGateは古くて使えません
非公式アプデがこちら
https://community.playstarbound.com/threads/updating-mods-for-stardew-valley-1-3.142524/page-55#post-3324704
2つのファイルが入ったAutoGateフォルダをModsに入れます

608 :
(Automatic Gatesじゃ)いかんのか?

609 :
>>606
なるほど!分解して各々いれてました
>>607
親切にありがとう
試してみます

610 :2020/05/14
釣り大会で7割が緑藻だったせいで負けた
こんなん俺のシマではノーカンだから(タイトルに戻る)

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