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The Elder Scrolls V: SKYRIM その530


1 :2018/06/29 〜 最終レス :2018/07/10
英語 https://elderscrolls.bethesda.net/
Bethesda.net - http://bethesda.net/
UESP Wiki - http://www.uesp.net/
TES Wiki - http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

日本 https://www.zenimax.com/jpn/elderscrolls/
Skyrim Wiki JP http://wiki.skyrim.z49.org/

LE版
steam版 http://store.steampowered.com/app/72850/?l=japanese
Skyrim Nexus http://skyrim.nexusmods.com/
Skyrim MOD データベース http://skyrim.2game.info/
SE版
steam版 Special Edion http://store.steampowered.com/app/489830/
SkyrimSE Nexus http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/?
SkyrimSE MOD データベース http://skyrimspecialedition.2game.info/
VR版
steam版 http://store.steampowered.com/app/611670/
CS版
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - http://www38.atwiki.jp/tes5/

The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

■関連スレ>>2

次スレは>>950建てられない&踏み逃げ時は>>970
※テンプレを変更したい場合は事前に話し合いましょう

※前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その529
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1529312961/

2 :
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart88
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1528881817/
The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 110
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1509772258/
SKYRIM Special Edition MODスレ Part5
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1522852066/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その83
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1518966376/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part7
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1440015789/
Skyrim SS晒しスレ その27
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1516836684/
SKYRIM キャラメイクスレ その54
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1506602196/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その510
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1524618787/

3 :
スレ立て乙

4 :
実直なスレ立てには>>1乙を

5 :
>>1大神にかけて乙!

6 :
スカイリムは>>1のものだ

7 :
ESOって、設定を「TES本編」の正史とする許諾も得てるんじゃなかったっけ

8 :
まるで約立たずね! >>1

9 :
商売人は大事な商品を床下とかに隠しているからな>>1

10 :
>>1
お前の乙を数えるのが楽しみだ!

11 :
>>1
ウルフリック西乙!

12 :
1ゆれりゃいい

13 :
>>1がシャキシャキよ

14 :
>>1お前みたいなクソ野郎はシドナ鉱山にぶち込んでやる乙!
二度と太陽は拝めないぞスレ立て乙!

15 :
クックドゥ

16 :
カードゲームって公式扱いで良いのかね
いくつか装備のデザインが変わってたり、総じて美男美女だったり、全く変わってなくてブサイクなままの吸血鬼の王とかあるんだけども

17 :
>>1
オォン!アォン!
フゥン!ホォン!

18 :
野獣「オォン!アォン!」
遠野「フゥン!ホォン!」

監督「なんだこいつら...」

19 :
>>7
そもそも、プレイヤーの選択でストーリーが変わるオープンワールドで何が正史なんだろうな
まぁさすがにバル様の次元融合がなかったことにされたら
ESOは完全に別世界のことってことになるだろうけど
もうそこらへんの扱いの確認はTES6待ちよな

20 :
全部が起こったことになるわけでも無いしね
それならTES3でネロス死んでるはずだし

21 :
>>19
アカトシュを介入させる訳にはいかんもんね。

なんで正史扱いにしたんだ…

22 :
tes3や4でも主人公がいろんな派閥のトップになんの?
年功序列の日本社会に生きる俺にとっては新入りが仕事をたったの数回こなしただけでトップになるのは解せぬ

23 :
そのかわりトップになっても地味な仕事をこなすドヴァキンさん

24 :
トップしか働いてない説すらある

25 :
ドバキンが入った組織のトップは軒並み死亡する
まさに闇が深い

26 :
ドバキンて基本的に疫病神よね

27 :
ふと思ったが帝国がハンマーフェルと和解するの無理じゃない?あんなことになっちゃったし

28 :
>>26
ムアイク「お前と友達でいるのは危険だとムアイクは聞いた。」

29 :
>>22
TES3未プレイだからわからんが
TES4は
メイジギルド:アークメイジが自分の命をエンチャントしたアイテム的なのを使ってマニマルコを無力化して主人公が倒す、その後主人公がアークメイジに
戦士ギルド:いろいろあって戦士ギルドのマスターが引退して戦士ギルドのマスターに
盗賊ギルド:盗賊ギルドの伝説的なマスターのグレイフォックスからその座とアーティファクトを受け継いで次のグレイフォックスになる、盗賊ギルドのマスター
暗殺ギルド:いろいろあって裏切り者によってほぼ壊滅させられた組織上層部の聞こえしものになる
DLC:馬の鎧を買って九大神の騎士を復活させて古の魔術王を倒して、シェオゴラスの頼みを聞いてシェオゴラスを元の秩序のデイドラに戻して、自分がシェオゴラスを受け継ぐ


こんな感じだった、気がする

30 :
ドヴァキンの行く先々で血の雨が降る・・

31 :
ハンマーフェルは2つの派閥でしばしば大抗争を展開する
その抗争に乗っかって一方の派閥と同盟を結んで政権を取らせると言う形に持っていけば或いは

32 :
>ドヴァキンの行く先々で血の雨
コナンや金田一がひこもってたら殺人事件は起きないみたいな

33 :
あ、でもメインストーリーで終始ただの凄い人止まりだったってのはあるな、TES4
英雄の親友ポジションだった
で、最後にその英雄が竜神になるところを看取って、メインストーリーは終わり

34 :
最終的に全てのクエこなしたら実質ドヴァが皇帝なんじゃ?

35 :
>>34
ドラゴンボーンが皇帝ってのは満たしてるし服従のシャウトも覚えてるし皇帝タイタスミードも誰かに殺されてるからやろうと思えばいけるかもねぇ

36 :
ドヴァキンを敵にまわすのだけは避けたいな

37 :
味方にまわしても運命は変わらないんだよなぁ

38 :
むしろ味方されてえらい目にあう人がチラホラ
サボスなんかとばっちりで死んでるし

39 :
セラーナは運が良かったな
次回作で酷い目に遭わなきゃいいが

40 :
クヴァッチの英雄というローカルっぽさが好き
チャンピオンおぶシロディールはなんか違う

41 :
>>29
定番なのかね

42 :
>>40
ドヴァキンもやったことは凄いけど知名度的には微妙っぽいんだけどね
クヴァッチの英雄は、平和な時代にやってきた国をまじで滅ぼす魔神が、皇帝を殺してクヴァッチを滅ぼして・・・の大戦争の英雄だけど
ドヴァキンは、戦争中にやってきたドラゴンと吸血鬼の王とミラークの脅威を未然に防いだってやつだから・・・
もう少しアルドゥインが暴れてソリチュードとウィンドヘルム辺り滅ぼしてたらまた全然違ってきたんだろうけども

43 :
脅威を未然に防いだからな
せいぜい内戦中にモブドラゴンに横槍いれられた程度の被害しか出てないんだろ

44 :
https://doope.jp/2018/0678253.html
>>・「The Elder Scrolls VI」の舞台は(当然ながら)既に決定している。Todd Howard氏によると、舞台が決定したのは少し前とのこと。
>>・トレーラーから場所が特定できるか?との質問に答えたTodd Howard氏は、もちろん可能だと前置きした上で、恐らく無理だろうと述べ、
>>図的に幾つかの地域を除外し、幾つかの地域を候補として挙げることができるよう用意してあると説明。Bethesda Game Studiosが最初に着手するのは世界の構築だと伝えている。
>>・Hammerfellか?という直接的な質問については、もし正解だとしても答えるわけにはいかないと笑顔で伝えた。

だ、そうです

45 :
しかもアルドゥイン倒してもドラゴンの襲撃止まないし一般市民はドバキンの功績を知らなさそう

46 :
ハンマーフェルかハイロックなら迷うけどハンマーフェル行ってみたい

47 :
正解は2022/2/22に!

48 :
LEのMODの広がり方からすると発売後2,3年経たないとな

49 :
隠す意味がわからん

50 :
ぼくどばきんだお( ・ω・)
どらごんたおしにきたお(o・ω・o)

51 :
ずっとブレトン人でプレイしてたんで一度ハイロックを見てみたいけどハマーフェルもいいな
オルシニウムでは?っていう説もあったけど結局どこなんだろう
まあ、どこだったとしても楽しみだ

52 :
トリュフディルって美味しそうな名前だね

53 :
>>40
おらは田舎のプレスリー的な響きがいい

54 :
浪速のモーツァルトみたいなもんでしょ

55 :
佐賀のトーレスみたいなもんだ

56 :
トルフディル先生がマグナスの目をサールザルから大学まで運び出す画像を前にどっかで見たことあるんだけど持ってる人いない?

57 :
>>53
前働いてた職場の上司の十八番やめろ!

58 :
Nix-Houndが無料配布

59 :
時間減速と洗脳のシャウトってこれジャンプだと悪役が使う技だよなぁ

60 :
>>56
インゲームで再現してたやつならSS晒しスレだろうな
イラストならわからん

61 :
ミラークさんは悪役じゃないと

62 :
ドヴァキンが悪役じゃないといつから思ってた

63 :
>>60
ゲームの画像

64 :
Skyrim SS晒しスレ その26 [無断転載禁止](c)2ch.sc
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1490195113/118

118 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/05/18(木) 18:53:25.39 ID:XYaD+jop
http://skyrim.jpn.org/images/1035/103598.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1035/103599.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1035/103600.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1036/103601.jpg
http://skyrim.jpn.org/images/1036/103602.jpg

65 :
よく木炭で文字書いてネタ画像UPしてる人のSSだっけか
流石に番号まで覚えてないからひたすらUPロダの履歴辿るしかないんじゃね

66 :
あったあった
道中ミラーク信者が轢き殺されてるのがシュールで笑った記憶が

67 :
無理じゃねとか書き込んだら既に情報出てるやんけ!

68 :
結構じわじわと来るな
Obのヴァレンタインのお前らも面白かったなぁ

69 :
>>64
二枚目の躍動感がいいね

70 :
>>64
おじいちゃん・・

71 :
トルフディルは変性魔法の先生だから念動力で運ぶだろう

72 :
>>64
ウオオ!サンクス!

73 :
オォン!アォン!
フゥン!ホォン!

74 :
https://i.imgur.com/YchQl28.jpg
こんなのredditに出てた4chanからの引用だそうだ…
場所はハイロック
マップはFO4の倍
2020リリース
PS5とか次世代機向け
闘技場が復活でオンライン対戦可能
メインストーリーはアルドメリ自治領がハイロックでどうたらこうたら…
読める方よろ

75 :
>>55
それ本物やないかい

76 :
ハンマーフェルはほぼ反サルモール反帝国で孤立してる感じだから話作りづらそう
ハイロックはハーフエルフの子孫で群雄割拠してるからサルモール派と帝国派の対立を主軸に裏切りと同盟の物語みたいな感じかね

77 :
ファンタジーRPGであれば派閥とか内戦とかは別に無くてもいいかな

78 :
探索が楽しいのが一番重要だと思う

79 :
>>74
ガバガバ意訳だけどこんな感じ

・アルドメリ自治領がディレニの塔を奪って破壊しようとしている
それによって「定命」から脱却し、アルドゥインを呼び戻す?成り代わる?ため

・ブレトンとオークの王国は揉めてる状態

・DLCでヴァレンウッドを追加できたらいいなぁとか考えてる

・戦闘面の改善。カウンター、ブロック、コンボ、回避等
筆者が言うにはウィッチャーにインスパイアされたのでは?とのこと

・魔法を合成したりオリジナルの魔法を作成できるようになる

・エンチャントウェポン(付呪のことか属性付与魔法みたいなやつか不明)が簡単にできる

・FO4っぽい感じで武器や防具をいろいろカスタマイズできる。小さい集落を作れる

・フォロワーにより人間味を持たせる。仲良くなるにつれて
徐々に自分のことを話してくれたり、ロマンスできるようになったりする

80 :
二作連続はない線濃厚

81 :
二作連続内戦は、やった

82 :
内戦がない線・・・

83 :
ハイロックの帝国派って正直めっちゃ少なそう
歴史的に見てもスカイリムほどシロディールと距離の近い地域じゃないし、大戦前後の動きを見る限り割とドライだよね

まあもっとも第四紀のタムリエルで帝国派な人自体がマイナーなんだけどさ

84 :
集落づくりはめんどくさいからおまけ程度にしてくれ

85 :
>>82
しゃ……あ、いいや

86 :
モロウウィンドの頃の挑戦心溢れるベセスダはどこに行ったんだ
インペリアル→ノルド→ブレトンなんて無難すぎるよ


え?メイン種族はオーク?やっぱりベセスダ神だわ

87 :
ムアイク「タムリエルの住人は美しくなってきていると思う。ムアイクもその一人だ。」

88 :
この段階の情報を鵜呑みにできるほどウブじゃないのよ

89 :
まあ、噂や予想を楽しみましょうw

90 :
>・戦闘面の改善。カウンター、ブロック、コンボ、回避等
これがマジなら嬉しいな
まぁバランスは十中八九ガバだろうけどMODでなんとかなる

91 :
ねーよ、と心底思いたいが76とか言う糞も大分前に情報流出していたのが何とも言い難い

92 :
2020に出るなら嬉しいけどなあ

93 :
大型mod!
いっぱい遊べるね!!

94 :
modを推奨してる会社のゲームスレでmodを揶揄するようなレスするのはどういう意図か

95 :
街拡張毎回入れようか迷うが色んなmodと競合しまくっててパッチ作るのダルくてパスしちゃう

96 :
>>74
フェイクなのかリークなのかアドバルーンなのか・・

97 :
FLPって何で更新突然にしなくなったの?

98 :
Quick Menusのほうに移行(と言う言い方が正確なのかはわからんが)したからじゃないの

99 :
単純に作者が飽きたんじゃないの?

100 :
放浪はFLPが一番いいんだがMCMで自動ベッドロールや灯火を禁止しても使いまくるのは何とかならんのか
後者のはビクンビクンして変な動きになる

101 :
モロウウィンドから出たがってるセロはチームくんで放浪させたいわ
セロって割と喧嘩するんだよね
召喚使うキャラの宿命かもしれんけど

102 :
オンライン対戦とかいらねえ

103 :
山賊に囲まれながら孤軍奮闘のほうが楽しいと思う。

104 :
オンライン対戦はあっても良いけどオフライン側に迷惑かけないで欲しい
具体的に言うとCC

105 :
>>100
その二つに関してはうちではどっちも正常に動作してるけどなあ
スニーク中は攻撃しないの設定はしてても勝手に突撃していくけど

106 :
灯火は0にしてから一度もみない

107 :
そういやオン対戦ができるMOD開発中じゃなかったっけ
アレどうなったのかしら

108 :
オンライン実装したせいでオフのシステムなりに影響出たり割りを食うのは嫌だなあ

109 :
対人要素無かったゲームで対人が実装されると
そのせいで対人以外の部分がクソになったり薄っぺらくなったりするからなぁ

110 :
いいじゃんアリーナ対戦!楽しそう

111 :
オンラインで対戦だとステータス改造系とか新アクション追加MODとかで
不具合でるかBANされるかもしらんからなぁ・・

112 :
そりゃ出られるわけないでしょアクション入れ替えはチート扱い

113 :
そういうこと
誰もオンライン化望んでない

114 :
オンライン要素、特に対戦要素があるなら同じ環境でプレイしなきゃ成立しないからバニラオンリー前提でしょ?
アリーナのみの独立したDLCとかじゃない限り需要無くない?

115 :
そもそもなんでオン云々いってんだ
次作がオン要素導入するって話でもあるのか

116 :
フォールアウトの次の作品がオンライン限定だからじゃない?
やめてくれーって感じなのかなと

117 :
>>115
>>74の話題

118 :
マンモスが浮遊してるのは慣れたけど人の死体が流れ星のように遠くから飛んでくる現象はいまだに意味分からん

119 :
アリーナ対人戦実装とか嫌な予感しかしない
6はチート対策だらけの窮屈な仕様になりそうだな(´・ω・`)

120 :
噂で一喜一憂ってのも発売前の醍醐味ですね

121 :
オンラインいらねぇ!

122 :
いらないならやらなくてもいいんだぞ FF14やってたがPVPは結局一回もやらなかったが不便はなかった

コンプ癖ある奴はご愁傷様だが

123 :
嫌ならやらなければ良いで済むなら歓迎するよ
でもなーCC

124 :
6で露出狂の豚ノルドだらけになった嫌だなw
https://gigazine.net/news/20180630-gladiator-diets/

125 :
>>124
ストイック(ブタ)

126 :
win10の4月の更新が今来た
停止してたサービスが軒並み復活して止めるのがめんどくせえ

127 :
武器種は多いといいな
槍やフレイルとか欲しい

128 :
槍はなんでないんだレベル

129 :
オンライン対応のRPGかあ
ルナドン3や4とかそうだったっけか
まあ、感覚的にはテラリアに近そうだけど

130 :
槍はほしいよね
特に馬に乗りながら暴れたいわ
あと騎兵の敵ほしいわ
skyrimのだと戦闘になれば馬から降りてしまうし

131 :
メイン種族はオークがいいです
ブレトン内のアルドマー細胞を取り込んでトリマニックの民の姿を取り戻すのです

132 :
>>124
プロレスラーみたいな感じかな

133 :
槍はほんと欲しい

134 :
種族ブレトン、黒髪、自分に似せた和顔、細身ではじめたら軽装備着てる姿が貧相すぎて耐えられなかった・・
マッチョ、阿部寛似、口ひげでやりなおしたら洋ゲーになじんだ
イケメンじゃないとだめだな

135 :
Skyrimだと細身は魔術師みたいなもやしっ子になるからなあ

136 :
オレの槍を磨け!

137 :
魔術師は肉体的に貧弱というイメージはゲーム上の都合で生まれた物だったのに今や普遍的な認識になってるのが面白い

138 :
>>137
別に普通だろ
重装で重い武器を振り回してるやつと同じだけど身体的トレーニングを積めるはずがない

139 :
今うちはmodこみこみでフィジカルアデプトな魔法使いプレイしてる
変性鍛えて物理防御力と魔法耐性と物理攻撃力が上がるの

140 :
ガンダルフとかクラスチェンジしても馬に乗ってチャンバラしてたっつーのに

141 :
ガンダルフさんと言うか指輪世界の魔法使いは元々人間じゃないので…

142 :
魔法は筋肉から生まれるのでSTR補正がかかる

143 :
TESには重装魔術師もいるんだけどな

144 :
ウェイトトレーニングが趣味の魔術師がいてもおかしくない

145 :
ガンダルフさんは老人というハンデ形態であの強さだからなぁ

146 :
イメージって怖いよね
そもそも槍は滅茶苦茶強い武器のはずなのに、ほぼ全てのRPGとかで弱めに設定されてたりするし
ハンマーとかは装甲の上からぶち抜く超強い武器だけどいまいち弱くされてるし
ドヴァキンは足使ってリロードするボウガンを手でやるし

でもゲーム的にわかりやすいから良いんだけどね

147 :
制限つきの下級神みたいなもんだしな

148 :
槍はモーション作るのが面倒なんだろうな
あとリーチが長いので一方的に相手を封殺できるので
ゲームバランス的に入れたくない武器なんだと思う

149 :
片手剣と片手斧
両手斧と両手ハンマー
両手剣

両手剣は流石に無いとあれだろうからモーション単独でも実装したんだろうけど、槍はそういう理由で省かれたのかねぇ

150 :
アフリカの戦士は盾と手槍でライオン狩るしね

151 :
手槍と盾という組み合わせはTitan Quest思い出してしまうw
長槍が無理なら、せめて手槍くらいは入れて欲しいとは思うね

152 :
modで武器の分類増やせるようになったらいいな

153 :
むやみに武器の種類を増やしていっても結局は強い武器しか使わないって奴が多いからなぁ
種類が少ないと飽きが早いかもしれないけど今のままぐらいの数でいいと思うわ
そもそも種類増やしても戦闘が・・だからね・・・・

154 :
まあ用意だけはしといてほしい>槍
バランスは期待しないから。今の両手餅敵とか十二分にひどいし

155 :
>>148
リーチ長くしたなら矢みたいに当たり判定点にすればいいだけでは

156 :
槍スギィ!

157 :
>>154
バランスそんなに悪いか?

158 :
そこまでリアル寄りじゃなくていいんだよとは思う

159 :
弓優遇しろ!

160 :
もっと優遇しろってか

161 :
槍は収納状態がダサいからね。

・背中に背負って?←いやいや絵にならんよ。取り出すモーションも大変だ。NPC衛兵がこれだったらダサいダサすぎる…!
・肩に担ぐ?←NPCならそれでいいかも知れんが、プレイヤーにそれをやらせると色々と制約が…
・いっそのこと透明に?←論外

もうNPC専用でもいいんじゃね(爆)

162 :
よし、折りたたもう

163 :
考えてみれば槍って戦争用の兵器で護身の為に持ち歩くようなもんでもないな

164 :
突きのモーションが欲しい

165 :
6フィート棒にちょいと殺傷能力を追加した、とでも考えると旅人が持っていても良い気がしてくる

166 :
杖とか槍は背中に背負うようなもんじゃないしなぁ・・
長柄のハンマーとか斧すら怪しい
従者に持たせるか(槍持ちって職種があった)
肩に担ぐかなんだよな
結局携帯性考えると鞘ある武器じゃないと
持ち運びが困難なんだよな

167 :
旅をしている槍使いといえば短槍使いのバルサか
あとはバガボンドの夢想権之助が槍持ち歩いてたな
宝蔵院の連中は旅しないし
だいたい自分の身長より高い位の

168 :
おっと寝ぼけて途中送信してしまった
もういいや寝る

169 :
別に対人ゲーム作るなとは言わないけどRPG内に付ける必要はないやろ
外人には銃で殺せないと流行らないし

170 :
リークリングに槍持ちをさせて、誰の馬か聞かれたら舞えと言いたい

171 :
槍はずっと屋外なら良いけど冒険者は狭い洞窟や屋内での戦闘の機会も多いから
真面目に考えると使い勝手の問題で敬遠されるだろうなあとは思う
まあゲームだし洞窟でグレートソードとかぶん回してるんだから今更な話ではあるしモーションはやっぱり欲しいけど

172 :
拳で戦えよ

173 :
俺の股間の長槍が

174 :
縫い針かな

175 :
安全キャップ付き

176 :
鉄を金に変える夢のような魔法が手に入ったんですけどwww
これもうお金に困ることないじゃん
やったぜ。

177 :
どぉぅばぁぁカイョウ

178 :
オォン!アォン!
フゥン!ホォン!

179 :
オォン・・・アォンフゥン!
って言うとシャウトっぽい・・・ぽくない?

180 :
鉄を銀に変えるまではいい
でも銀を金にするのはやりすぎだと思う
禁止呪文の1つだけど
初心者救済策の1つなのかもな〜

181 :
でも鉄も銀も結構使うし金ばかりになっても困らないか

182 :
核融合だからな
使う度に辺り一帯が消し炭に

183 :
ウチの環境だとコインMODの関係で金高いだけで
バニラだと金と銀の価格差2倍程度なんだな・・
鉄の鉱石2と銀の鉱石25の価格差のがでかいんだけど
買値ー>売値だとほんのちょい高いだけで利益全然でないな
問題ないな

184 :
初の再構築中なんだけど途方もねえ・・・
一体なにから手を付けていいやら
頭クラクラしてくる

185 :
初めてなら他人のmod環境リスト見て決めたら良いんじゃないか
どうせぶっこわして学ぶんだバンバンいこう

186 :
一番気になるところから順番に手をつけるんだよ
あれもこれもとやってたらいつまでたっても終わらないだけでなくてトラブルの元

187 :
どはきんどばにんどぱにん

188 :
>>181
極論金は有り余る現金を溶かせばいいだけだしな
銀は貴重

リサイクルmod入れて銀食器盗んでインゴットにして加工して転売するの楽しい

189 :
今の話はトランスミュートの話だろ?
銀なんて鉄鉱石さえあれば幾らでもできるじゃん

190 :
まさに錬金術

191 :
>>179
ブッ...チッパ!

192 :
鉄鉱石2個から銀のインゴット作る場合
2回鉱石変換すると金鉱石になっちゃうから銀鉱石を一個作ったらそれをどこかにしまってから呪文をかけないといけないのが少し面倒
一個ならともかく2個3個と作ろうと思うとね
銀のインゴットが素材のMOD装備って割りと有るからね

193 :
>>192
何かのモッド(確かリサイクル系)で複数候補がある場合銀生成を優先するやつがあったからそれ入れればいいんじゃね?

194 :
チート使うなざこども

195 :
しばらくElonaに浮気する気だったがいつの間にかこっちに戻ってきてた…

196 :
ぶっちゃけ防具は革ばっかから作ってるわ
装備MOD入れすぎなだけだけど

197 :
エロ装備は革から作るの多いよなw

198 :
めんどくしても結局AIM使うだろお前ら

199 :
>>193
魔法MODでもあるよ

200 :
アンクラフト系のModは入れると超絶に温くなるけど一度入れるとなかなか外せなくなる中毒性があるんだよなぁ…
MCMで鍛治Perkに依存するように出来るのがほんと良心的

201 :
ElonaMODなんてあるの?

202 :
>>201
elonaの神の下僕フォロワーMODなら最近出てたりする。
俺はフォロワーはセラーナ様と決めてるので使わんけども。

203 :
肉のBOW (伝説的)

204 :
かたつむり観光客をロリクステッドかどこかに追加するMODもあったな

205 :
>>202
う-みみ-やあ! のシャウトでも使うのかと思ったら下僕のほうかーw

206 :
やっぱり、僕は、王道を征く、オパ子か黒猫ですかね

207 :
必要最小限のmodでなんとか環境が戻りつつあるがキャラメイクが進まねえ!
スロット消しちゃったし

208 :
女キャラの時は死ぬほどメイクに時間かかるのに男キャラは無難なテンプレイケメン選んでちょっといじって終わり

209 :
男なんてごつくして髭生やしとけば様になるからね
女は難しい
プリセットも最初はブスしかないし

210 :
SEに移行しても変わらない物


武器があずらバー(種類別 氷菓)

211 :
妻夫木聡みたいなイケメンにするのはどうしたらいい?

212 :
俺考えるのめんどくさいから毎回アルゴニアンかカジートになっちゃう

213 :
>>211
イケメンは諦めてくれ
特にアジア系は無理だと思う

214 :
悪人プレイ時はいつも猫男

215 :
男キャラローブ微妙なのしかなくて残念
魔法キャラで遊びたいが装備が決まらん

216 :
メイジ大学とかステンダール使途とか外見はいいと思うけど

217 :
ああすまんmodの話ね
バニラ装備は飽きたから変えたいのよね

218 :
まぁ・・ないよな
鎧は結構あるけど

219 :
イナゴの魔法使えるようになるやつは?
ハーシーンのデイドラクエで使うとこに宝箱あるやつ
名前ど忘れしたけど

220 :
それ一番最初に入れたんだがおっさんハゲエルフにはキツかったぜ
やっぱバニラでいくわ

221 :
女性にもあの装備きついんだよなー
女性も着れるけど、胸とかが平らになっちゃって凄い難いよくなる

222 :
バニラとかwwww
おれはチーズクリームだわ

223 :
オークは意外に多くのドラマチックな設定を持ってるからメイン種族にしたら面白そう
まあメインクエストはどの種族を選んでも問題ない話になっちゃうだろうけど

224 :
多くのオークが

225 :
>>211,213
ECEのYgNordにPretty Face for menを適用してキャラメイク頑張ればアジア系イケメンになるんじゃない?
YgNord入れてないから憶測だけど

226 :
オークの大奥

227 :
阿国walk

228 :
多くのオークが大奥で阿国walk?

229 :
射手!!

230 :
もういいだろう

231 :
オークって言葉も通じて文化も持ってるのにモンスター扱いされてたんだろ?
どんな悪行してたんだ?

232 :
見た目がモンスターっぽいから

233 :
黒人やインディアンなんかも昔は人間扱いされてなかったのと一緒

234 :
くっころ

235 :
>>231
女騎士をくっころさせるという大事な仕事を任されているから…

236 :
オークの女騎士の場合はどっちになればいいのだろう・・・

237 :
オーク系のエロ同人はもう飽きたな・・・
逆に女騎士のほうが迫っていく感じのも増える始末や

238 :
SE版のENBってアップデートされるたびに起動が重くなるなぁ
ここだけが不満だよSE版は

239 :
正統派のくっころ同人誌がなんだかんだで一番好き

240 :
ゴリラみたいな女ばっかだしくっころ言われても「はい」としかならんな

241 :
真のノルドはHPが減ると命乞いをする

242 :
オークの女戦士が「オラこんな村いやだ連れてけ」ってしつこく言うから
わざわざリディアさん帰してまで連れてってやったらクソ弱くてすぐ死んだ
村から出てRて幸せ?NDK?NDK?

243 :
ハグズエンドの魔女さんなんか盾でどついただけで命ごいしてきたぞ
HP一割も減ってなかったのに

244 :
>>232
アルゴニアンとかカジートは一応人間扱いじゃん

245 :
>>244
むしろそっちのが不思議かなw

246 :
ドアラがスカイリムをうろついてたらカジート扱いになるの?

247 :
つばくろうも人間?

248 :
何故かカープ坊やだけ人間扱いされないんですね、わかります

249 :
オークを牙がチャーミングな緑肌のエッチなお姉さんにするModが大好きなんだ

250 :
水戸アナル

251 :
魔術師クエでサボスが死んでる時にドラゴン来たから蘇らされてるのワロタ
もう眠らしてやろうぜ...

252 :
>>251
それは君の甘え

253 :
>>247
そいつは畜生

254 :
カボスは全く凄味を感じさせないアークメイジだったな
能力設定的には普通に強いんだが

ミラベルも場を外して戻って来ると死んでるし、
メイジギルドクエストラインって当初の予定より相当端折られたんだろうか?

255 :
前にここで聞いた話だと本当はラビリンシアンにサボスと一緒に行って共闘するはずだったみたい

256 :
過去の無念を自ら晴らすのに主人公が立ち会うって流れだと、
キャラ的な印象は全然違って来るよな

257 :
モロケイ強かったイメージあったから薬ガンギメして挑もうと薬持ち込んだけど普通に精霊とリディアでフルボッコにしたら死んだな
いくら道端に落ちてた兜と黒盾持たせたからといってなんか拍子抜けした
モロケイの仮面とその後貰ったアークメイジの服をジェイザルゴに着せたら怖くなってワロタ

258 :
サボスなぁ...実際NPCトーナメントの動画でもベスト4まで進んでたから強いんだけどストーリーだけ見るとトルフディルの方がよっぽど役に立ってるしそもそもドヴァキンから見るとチョイ役...

259 :
大学クエで一番好きなのは入学したての時にミラベル先生が校内案内してくれるとこだからミラベル先生が活躍するところが見たかった
あと大崩壊の原因も知りたかったな
マグナスの目も結局何なのかよく分からなかったしサイジック会やサイノッドの人に怒られるのも意味分からんかった
アークメイジになるのは達人魔法のクエ全部終わらせてからくらいの条件があってもよかったかも

260 :
ミラベル先生は最初に案内してくれるのも含めてサボスなんかよりよっぽど印象に残るよな…しかも良い方向に

261 :
(アンカノが暴れ出した時に扉が閉まってるのにも関わらず外にまで吹っ飛ばされる)最強アークメイジのサボス
実際目撃することはないが生徒と教授を逃がすために自らを犠牲にしたミラベル
30Gで炎の精霊教えてくれるファラルダに優しい担任のトルフディル
個性豊かな学友達
糞野郎のアンカノ
こうしてみるともうちょっと練ればハリポタ並みの学園ファンタジーが作れそう

262 :
マグナスの眼はその後の空間の歪み処理のクエを見ればわかるけど
空間をどうこうする作用があったみたいだから
サボスは瞬間的に歪みに囚われて扉の外まで転移しつつ死んだのだ、っていう脳内補間

263 :
>>261
大学関係者はみんなキャラが濃ゆいだけに勿体無いよね
アークメイジ(物理)とか言われることが多いけど自分は純魔法使いプレイしてるんで余計に口惜しいわ
行方不明になった先輩達の一件も本来は一連のクエストになっていて
しかもあと一歩で完成ってところまでは作り込まれてたらしい

264 :
大学の人間関係はコレットとミラベルの確執とか
実は出世欲まみれの俗物ファラルダ先生とか
ドロドロしてる部分もあってなかなか面白いね

265 :
サボスのアレは没セリフだか没日記だかにサボス一行が壊滅していく様がもうちょっと具体的に語られてる
本来はサボスは主人公と同行して、最終的に主人公ひとりが生還する予定だったんじゃないかなーと思う

266 :
コレットとミラベルの確執?そんなのあったっけ
コレットが少々糖質というか被害妄想というかメンヘラちゃんで、常識人かつ管理責任者のミラベルが手を焼いてる風ではあるが

ニルヤとファラルダがサルジアスのハゲを巡って三角関係なんで確執と言えばこちら

267 :
そこらへんに転がってた鶏の死体を蘇生しながら異形魔法と拳で戦い
色々あって最終的には霊体化してドヴァキンに今までのお返しとばかりにこき使われる
地面が揺れりゃあいいアーニエル・ハゲイン先生の名前がまだ挙がってないのがちょっと意外

初プレイでアーニエル先生のクエストを最後まで終わらせたときは( ゚д゚)ポカーンってなったわ
ついでにキーニングがどっかにぶっ飛んでって探し出すのにかなり苦労した

268 :
回復魔法のトレーニングしてほしいときにかぎってなかなか見つからないコレットさん

269 :
魔術師の大学をもっと作り込んでいたら、かなり面白いものになっていたというのは同意だけど
それでも吟遊詩人の大学と比較すればかなり丁寧に作ってるほうだよな

270 :
コレットさん大体自分の部屋で魔法の練習してないか?

271 :
トレーニングしたいなら待機して夜中まで時間を進めて
寝ている所を話しかけるのが楽だよ

272 :
オラフ王の焚刑祭は衛兵からも感謝されるし祭りも終始和やかな雰囲気だしかなり好き
吟遊詩人大学はほぼそれで終わりだけど

273 :
>>270
大学のメインクエスト終わってしばらく後に回復の達人魔法買いに行ったら
学内のどこにも見当たらない
ID調べて居場所に飛んだら大学北東の氷の裂け目にはまっててNPCを
引寄せるmodで学内に連れ戻したってことがあったわ
何故あんな場所にいたのかさっぱりわからん

274 :
吟遊詩人の大学クエストには悪役が居ないからあっさりしているんだよね
物語を引き立てるには悪役が絶対に必要
そういう意味で魔法大学クエストはアンカノという濃いキャラに恵まれて幸せだった
初登場時からあそこまで憎まれ口を叩いて憎悪を煽ってくれる良い悪役はなかなか居ないw

275 :
焚刑祭ってガイフォークスがモデルやろか?

276 :
>>258
今やってる方はトルフディル先生がオーチェンドールと当たるという絶望が楽しみ

277 :
>>214
ちょっとわかる。自分も過ジートでやっているときは、罪の意識が小さくなる。

278 :
これほんと糞ゲーだったな
MOD入れなきゃマジ糞ゲーだし
そのMODは有志によって支えられてるだけで開発能力糞だし
しかもMOD入れたらバランス崩壊するしw

279 :
何人か釣られるかな

280 :
釣り針のでかさはんぱないって!こんなんできひんやんふつう

281 :
ベセスダがmodを寛大に受け止めたことによってほかのゲームスタジオが小沢直樹
製作者のプライドポテトよりもシーザーはフリーダムウォーズな改造を求めていると
特にキャラクターデザインに関しては素人の方が上手いまである。
FF15もキャラクター変更modとか空港して神ゲーになったし
チョコミントのゲームで評価できるホラー映画の方がドーナツ

282 :
正直、全くそのとおりだと思うけどな
ストーリーも〜〜する予定だったけど結局はしてませーんでボリュームすっかすかだし
ギルドクエもしょぼしょぼであちこちバグも多い

283 :
>>217
tes4modの魔術師装備とか?
貧乳だから男も装備できるとか何とか

284 :
アンカノの顔めがけてメリ玉を思い切り蹴ってやりたい気分だぜ!

285 :
大戦で捕らえられて貼り付けにされてたサルモールの将軍を翼の生えたデイドラが連れ去ったor救い出したって言う噂があって
それがメリディアの可能性もあるんだよなあ

286 :
のくたーなるとやりたいね

287 :
メリディア様はあのウマリルが信仰する神で九大神が束になって漸く勝てる程のお方だからなぁ

288 :
>>282
ほんとな
釣りだと思ってるエアプが居るけど
臭いリムってMOBもあり得ないほど種類が少ないでしょ
まぁたこいつと戦うの、的な
戦闘もちょー単純でアクション性が薄いしなぁ
弓なんざめんどくせーから剣でごり押ししてたわ
こんなんでも一応はアクションRPGなんでしょ?w

289 :
だったらウィッチャーやってろよ定期

290 :
剣でごり押しとかアクション下手なの自白してますよ
へたくそwww

291 :
釣り

292 :
>>256
没データではそんな感じで一緒についてくる予定だった、とはどっかで見たなぁ

293 :
てか、上をクソゲーって言うとそれ以下の売上のゲームが全部ゴミカスのクソゲーになって、それ作ってる会社と社員全員最低の無能ってなるよ
こういうの天に唾するって言うんだけど

294 :
世界の喉がタムリエル最高峰だと聞くけど、国境付近の山の方がよっぽど高そうな不思議感(´・ω・`)

295 :
召喚獣とフォロワー盾にしてパフかけた後は剣でゴリ押しプレイが多い俺涙目。

296 :
>>293
売上厨乙
世界一美味しい食べ物はビックマックですかwww?

297 :
ビックマックとか英語読めないのかよwww

298 :
ビックマックwwwwwwwwwwww

299 :
It'a true worldクラスのバカ

300 :
ビックマックwwwwwwwwwwww

301 :
ビッグカメラwww

302 :
清々しいまでのバカ
そもそも反論出来てないし

303 :
煽り厨ザマァwwwwww

304 :
>>296
お前は今日からビックマックくんな

305 :
ビッグリトンキーwwww

306 :
296を含めて全員単発IDという時点で自演荒らしにしか見えない件について

307 :
もう次スレからはワッチョイ付きで建てたほうが良いんじゃないか?
最近しょっちゅう馬鹿が湧いてるし、殆どスルーも出来てないだろ

308 :
またいつもの連投荒らしおじさんだろ

309 :
ワッチョイつけようって言い出す所までが自演だからな

310 :
このまま同じ話を続けてたら荒らしの思う壺なのでもう辞めましょう

311 :
>>285
いつかサブクエのしょっぼいボスとして出るかもしれんね

312 :
ここまでてんぷれ

313 :
真のノルドが釣りなんてするもんじゃない
自ら川に飛び込むのだ

314 :
クリメク…

315 :
真のノルドは素手で魚を切り身にする

316 :
真のノルドは切り身から養殖する

317 :
真のノルドがなんたらとか言ってる奴は実は全員ブレトン

318 :
真のノルドはピーマンを拒まない

319 :
真のノルドはアルゴニアン

320 :
>>285
ウマリルさんかい!?

321 :
>>293
何時からこの弱小デベロッパーのベセスダが上になったんだろうか
調べてみたらベセスダはゼニマックスという会社に買収されているが、
そのゼニマックスという会社は、どうも上場企業じゃないっぽい
しょっぱすぎでしょ、弱小デベロッパーもいいところだけど
いつから「上」になったんだかね
因みにスクエニは時価総額6600億円という巨大企業

やっぱ有志のMODに頼らないと何もできない弱小とは違うよな

322 :
帝都はボロボロなんだろうなぁ…
地下水道とかゾンビでヤバそう

323 :
なんかゲハ臭くなってきたね

324 :
煽りあいは真のノルドに任せておけ
高貴なアルトマーは粛々とNG

325 :
女ノルドの強攻撃の声がもろにリディアなんだけど仕様なの?
男は普通なのに
へぇー!いやー!うおーおー!みたいな
くそださいから変えたい
英語だとこんな声はでないんでしょ?

326 :
もろもろの歴史の設定とか面倒くさくなったので
次回作は1万年後にします!

327 :
>>322
ゴブリンのゾンビがいないのが不思議だった

328 :
ベセ「我々はタムリエルにムンダスに囚われすぎていた。舞台が変わるRPGはいくらでもある。次回作は全くの異世界にしよう。タムリエルが無くても、デイドラが居なくても、エルダースクロールの物語は描けるのだ」

329 :
どばきん

330 :
The Elder Scrolls VI 〜ドヴァキンがチート能力を駆使して異世界でハーレムするそうですよ?〜

331 :
初めてだからバニラでやってるけどカメラ操作が難しい

332 :
>>330
異世界転生ハーレム俺つえええはアメリカは一世紀前にとっくに通った道なので…

333 :
リチャードブレイドシリーズはまんま異世界ハーレムだったな

334 :
無視ですか

335 :
>>334
英語版でやってるので日本語の音声は知らんのだが
「はぁっ」みたいな掛け声だよダサいかどうかは知らんが
ここの人はダサいを越えた特殊な声を入れてる人の方が多いからレス付かなかったのではないかな

336 :
気にしたことないし

337 :
異世界転生俺ツエーを皮肉った映画もだいぶ前にあったそうだな
まあ異世界でもないし転生でもないけど

ただの普通のアメリカ人が事故で冷凍睡眠とかで何百年後かに目覚めたら、人類みんな馬鹿になってて
大統領「食料不足で困ってる・・・助けて」
主人公「なんで畑にコーラまいてるの?水まけば?」
大統領「すげええええ天才か!大統領やって!」
って映画

338 :
その設定がマジなら大統領制維持出来る頭もなさそうなもんなんだけどな

339 :
26世紀青年ってやつ?俺ツエーじゃなくて社会に対する風刺映画っぽいけど

340 :
tesのストーリーとか世界観に興味あるやつは少数派だろうな
ほとんどが自由度とmodにしか興味無い
舞台が変わっても気にしない人のが多そう

341 :
>>321
スwクwエwニw
大金使ってゴミ生産してる有名企業ッスねw

342 :
>>340
だとしたらもっと他のmod使えるオープンワールドゲーに流れててもいいでしょ
tesはこの作り込まれた設定あってこそだと思うし、それがなくなったらもう別タイトルでいいと思う

343 :
>>340
どんなものでもそうじゃない?
世界観が良いから面白いんじゃなくて、最初に面白いがあって、次に世界観とかがスパイスになってるというか

344 :
>>342
いや、単純に他のMOD使えて自由度があるオープンワールドゲーが無いんじゃない?
というか一時期俺もオブリビオンとかスカイリムの他を探していろいろ調べたけど、本当にそういうMODの土台として凄く良いやつが全然無いんだよね
剣 魔法 広い世界 自由度 自然 色んな景色 大量のMOD
この条件全部満たすのってかなりきついよ

345 :
はいtes病

346 :
>>342
オブリビオンの当時はほとんど無かった
そこで所謂tesファンが生まれてスカイリムも大ヒット
ただ彼らの大半は世界観についての知識はほとんどない
別の世界になってもtesを銘打ってれば文句は言わないだろうね

347 :
>>344
MODの土台が良いってのは賛成
Fallout系よりこっちのが活発なのもその理由があると思ってた
世界観に多少難があるMOD設定を入れる場合でも、どわーふの技術(笑)で済むし

348 :
ベセスダは本当はムンダス以外の新しい世界のRPGを作りたいんだと思う。ただ、世界観好きがノイジーマイノリティだと気づかずにその舵取りができない
だからこそtes5は200年も時間軸をすっ飛ばし、今までカケラも無かった竜戦争という設定(過去のtes4以前でで語られてないのが不思議なくらい大きな設定)を作り出すという苦肉の策に出た
ただ、結局は古参ファンからの文句はシステム面くらいしか無く、世界観については文句は出なかったら、ベセスダは世界観好きが少ないことに気づいたかもな
tes7辺りで世界が変わるかもしれない

349 :
まさかニルンにある世界はタムリエルだけしかないとか思ってないよな?

350 :
>>349
アカヴィリもピアンドニアも知ってるよ
ただキモエルフと獣人しかいないから商業的にはNGだろうね

351 :
タムリエルだけだゾ

352 :
6でそろそろマスケット銃とか出るかな

353 :
warhammerのゲームでエルフドワーフ以外バケモノしか出ない奴もあったしエルフを美形にすれば人間種族がいなくても問題ない

354 :
おRぉー

355 :
ブラックマーシュでサバイバル、アルゴニアンは普通に居るけど自分では選択不可能
ひたすら毒消しと乾いた寝床を求めながら旅をする

356 :
>>352
火薬が無い

357 :
ドワーフのボウガンと爆発ボルトが開発されたからやろうと思えば似たようなの行けるはず・・・

358 :
なーに全部帝国が制圧してタムリエル全てが帝国のものになりましたってことにすれば
何処でも大丈夫だろw

359 :
無敵のタロス!

360 :
普通に考えたらサルモールに抗う斜陽の帝国みたいな話になるんじゃないの
スカイリムは結局大きな流れとしては内乱に終始して、
サルモール関係は雰囲気出しレベルでしかないから全然話が進んでないし、
続編でそこの結末を描かないってのはないだろう
サルモール絶対Rマンの脳筋ノルドと化したであろう多くのプレイヤーが納得しないぜ

361 :
飛び道具は弓があるんだから十分でしょ
銃で殺傷力まで上がったらバランス崩すのはMODの反則弓で証明されてるしな

今のまぬけなAIじゃぬるま湯銭湯は免れないんだし
いっその事wiz8のターン制の戦闘でいいんじゃないのか?w

362 :
いやWiz8の戦闘は神システムだと思うぞ
あれを他のゲームが真似してないのが不思議なくらいだ
リアルタイム移動とターン戦闘をうまく融合させた稀有な例だと思う

363 :
トルコはデイドラを崇拝していたのかw
https://i.redditmedia.com/xcl2yxOQYx2Ca2d273y0e5CNxVA4Of-Mgoowr4mngk4.jpg?fit=crop&crop=faces%2Centropy&arh=2&w=960&s=6a58c5fef0d1f110b461c6ac1aaefd7d

364 :
はいはい、アズラアズラ

365 :
>>363
バイアズーラ!バイアズーラ!

言われてみればトルコの国旗って、月と星がモチーフだから、
まさにMoon-and-Starなんだな

366 :
次はわた…メリディア様を崇拝する国を紹介するのですよ。

367 :
>>361
あんまり飛び道具を強化すると、またあのNPCの横スライドチート回避みたいな挙動が強化されるなw
No Magic Ninja Ai Dodge みたいなMOD入れて修正する手間はもう終わりにしたい

368 :
諸説あるみたいけど今作のデイドラクエストの不意に巻き込まれる感じ好き

369 :
デイドラクエスト見てると、ドバキンが意識してるか無意識かはともかくかかわり合いになりに行ってはじめてクエストに巻き込まれてるんだよな
ロード連中が定命に手を出すにはその辺りに制約があるのかもしれないと感じたりする
こちらが関わろうとせずそういった行動をしなければロードと言えど手を出せない、みたいな

370 :
どの神が正教でどの神が邪教か未だにはっきりわからん

371 :
メリディアって神が正教でそれ以外は邪教だと覚えておけばいいのです

372 :
スカイリムのエロMod入れるために
ゲーミングpc買ったんだが
Steamでspecialedition買えば問題ない?

373 :
そういやでっかいアズラ像は自由の女神みたいに中に入れんのかと思ったら、
別にそんなことはなかったぜ

374 :
メリディア様だけが正しき神なのです覚えておくのです定命のものよ

375 :
ヘイムスカーがアップを始めたようです

376 :
火薬くらいありそうだけど別に火薬である必要もないしなぁ

377 :
>>370
帝国国教たる八大神信仰のエイドラですらアレッシアの反乱の際の勝者の側の神々をまとめたもの
正邪や善悪なんかない、定命の都合で神の位置づけや性格が変わる
そんな世界です

378 :
色んな神様の領域に遊びに行きてぇにゃあ

379 :
貰って損はないアズラの星
modでチャージ不要にしたらなかなか強くて便利なサングインのバラとヴォレンドラング
この3つは入手に畜生なことしなくてもいいから正しき神かもしれない
オブリ以前?知りませんねそんなの

380 :
>>372
mod量的にはLDの方がいいと思うけど
欲しいmodによる

381 :
あれ、そういえばもうLDってストアにないんだっけ?

382 :
旧版はDLCがもう売ってなかったはず

383 :
>>377
ユダヤ教(キリスト教)も似たようなことやってるんだよなあ
メエルーンズ・デイゴンの元ネタの元ネタのダゴンとか

384 :
これSKYRIM VR用のENBじゃないとVRではENB使えない?

385 :
>>377
アレッシア率いる人間と獣人軍に敗れたアイレイドはデイドラを信仰していたって言うけどさ
あれ本当は負けたアイレイドが信仰してた神々をデイドラ(祖先ではない)と位置付けたてのが正解よな
メリディアも敗者の神だからアイレイドのエイドラ(祖先)からデイドラに堕とされたんだろう

386 :
リアルの歴史のように既存の神を適当にまとめて8大神としたのか
元から居る神様が色んな地方で現地の文化に合わせて別の名前や姿で活動していたものが同じ神と判明したのか

どちらか解らないわな

387 :
>>385
自分もそういう解釈だわ
帝国圏で言われるエイドラとデイドラの分類に神学以上の価値はない感じ

ニルン創生に関わって不死性を失った奴とか、マグナスみたいに完全にエセリウスに引きこもってそうな奴ら以外は
よくあるデイドラやデイドラの大公たちと本質的な分類とか性質は全く同じな気がするね

デイドラと言われてる者の中にもエセリウスを行き来したり、ショールみたいな聖域を持ってる奴がいてもおかしくないし
エイドラと言われてる者の中にもオブリビオンに配下の精霊や自分の領域を持ってる奴がいるかも知れない...とか考えてるわ

388 :
>>372
エロMOD狙いならAmazonでLE買った方がいいで。
輸入版でいい。どうせsteam認証なのは変わらん。
なんせSEのエロMODは出てないわけでもないが中途半端なままだしな。
エロじゃなければどっちでもいいかもしれんがね。

389 :
成る程、二人も同じ事言うなら間違いないな
レジェンダリ買うわ

390 :
https://store.steampowered.com/dlc/72850/
こっからDLC買えないか?

391 :
まぁ買えるならパッケのLEのほうが安いか

392 :
>>372
G2Aで買えばLEが1200円しないで買えるよ
わたしはSEから入ったけど結局LE買ってしまった

393 :
>>391
もうパッケージ買ったわ

>>392
人柱ご苦労様でした

394 :
まぁ本体のトップページからリンク消されてるDLCのページとかちょっと不安残るしパッケで正解だと思うわ
選択肢の幅狭めないでほしいよなぁこんなとこで

395 :
>>394
ベゼはcreationclub(笑)をまだ諦めてないみたいだからなw
そっちに流れる可能性がないLEは邪魔なんだろうw

396 :
エロMODというか美化フォロワーMOD大量に入れて剥いて椅子に座りながらVRで全裸ハーレ楽しんでるは

397 :
>>373
そういうMODあったら面白そうね

398 :
>>388
情報古いぞ

399 :
ろだ!

400 :
こらーでぃーん

401 :
がーん!
らはーす・・・?

402 :
>>398
簡単でいいから
教えてくれ

403 :
・・ふ、ふすろだぁ///

404 :
毛待つとサーディアはどっちが正しいんだろうな

405 :
>>404
ケマツが正しいんだろうとは思う
ただ、サーディアも嘘をついているわけではなく、ただの誤解と勘違いって説をどこかで見た

406 :
正しそうだなあと思いつつもケマツの態度が気に入らないのでころす

407 :
ハンマーフェルはアルドメリと戦って追い出すことに成功してるって事実がまずあって
そんでその事実に照らし合わせると、サーディアの言ってることが破綻してるんだっけか
ケマツも嘘をついてる可能性だってあるけど、とりあえず文面だけ見れば間違ったことは言ってないと

408 :
いや、ケマツの言ってる事が正しいとすると年が合わない

409 :
なんだその目は?

410 :
>>408
サーディアが爆乳アラフィフだとすれば何もおかしくない

411 :
詐欺師の隠れ家

412 :
TES6で判明するといいな

413 :
>>410
目立ちすぎてすぐ捕まるわw

414 :
サーディアを脳筋で普通に救っても何の捻りもないしなあ
あの隠れ家は山賊が最初襲ってきて、奥のレッドガードがびっしりいる所から一切襲ってこず普通にみんな話せるんだよな
ひっかけようとああいう配置したんだろうなって思った、でトドメが「人は見かけじゃない」ってメタ発言するし

415 :
>>407
追い出したっても25年前の話だし
ハンマーフェルーアンビル間の儲かる航路は地勢的に
アルドメリが支配してる
となればアルドメリがハンマーフェルの貿易に浸透するのは容易い
スカイリムでもサルモール大使館で誰だっけか言ってたんじゃん
サルモールとの取引は儲かるってな

416 :
>>414
ケマツ殺しに行ったはずがケマツに説得されて寝返ったドヴァキンも多いだろうなぁ

417 :
>>404
ケツあごを信じるか、おっぱいを信じるか
ボクはおっぱい

418 :
ケツあご「人を見かけで判断してはいけないんだよ?」

419 :
巨乳美人vs男

これで後者を選ぶ理由はないな…

420 :
爆乳BBA対イケメン青年ならあるいは

421 :
でかいおっぱい好きじゃないから
そもそもサーディアに対して見た目がどうとかは特に感じなかったな

422 :
できるだけ無駄な殺生はしたくないどばきんちゃんだから、ケマツ側に付いたわ

423 :
サーディアはおっぱいとはいえ性格悪いし別に
まあケマツさんも態度ムカつくからちょっと殴ってやったけど

424 :
ちっぱい美少女とマッチョメンならロリコンとホモが争ったんだろうか

425 :
アリクル戦士は「おはようございます」の礼儀正しいイメージしかないけどケマツってそんな態度悪かったっけ?
NPC減るのが嫌でのそのクエストはいつもスルーしてるからどんなのか忘れた

426 :
サーディアは美人みたいに言われてるけど顔に目立つ傷があるんスよね

427 :
>>425
ちょっと偉そうな喋り方ではあるけど態度悪いってほどじゃないかな
「お前あの女に騙されてんぞ。色目仕掛けでもされたか?フフン(要約)」
みたいなことを言われるんで図星な人はムカつくのかもね

428 :
連中には吸血鬼からホワイトランを守ってもらわないといけないから話しかけてないな

429 :
なお吸血鬼の襲撃はいつのまにかアプデで削除された模様

430 :
削除されてないぞ

431 :
そうなん?
ネクサスに削除された吸血鬼の襲撃を復活させるMODがあがってたけど・・・

432 :
>>431
SE版では削除されたとか聞いたけどLE版ユーザーだから詳しくは知らん

433 :
あ、SE版だけなのか・・・

434 :
あいつらの粉や死体雰囲気ぶち壊しだからなw

435 :
>>427
そうなる為に先ずはサーディアが色仕掛けで(説得)してくるmodください

436 :
事の真相なんて分からんしどっちについても損も得もないのでケマツを始末して終わりにするのがストイックでいいと思うのでいつもそうしてる

437 :
ケマツに引き渡す→報酬ゲット→ケマツをR→
目覚めたサーディアに鎮静掛けて報酬ゲット→鎮静切れて襲ってきたサーディアをR
これで万事解決だな

438 :
バーナード・メアにはサーディアがいて欲しいつってんの!

439 :
AかBどっちか選べと言われたら、
どっちも選ばねぇよフフンと鼻で笑うのが真のドバキン

440 :
>>439
よくやった
いきってドヴァキンとか書くやつが多くて困るよな
ヴァレンタインとかドヴォルザークとか
バレンタインとドボルザークだカス

441 :
サーディアの代わりにタマネギを差し出して解決するMODください

442 :
ヴァレリカ、ヴァルド、ヴィルカス、ヴェルラス、ヴァンパイア、ヴァルスム、ヴァシャ、ヴァーロック
ヴァン・アレン帯、シュヴァルツシルト半径、ザンドロ・ヴァーグナー、ヴァレリウス・コルドゥス、ヴィッセル神戸、ヴィンドボナ

443 :
4でタマネギ5でジャガイモ
TES6はにんじん辺りかな

444 :
カレー作れそう

445 :
>>441
タマネギじゃないが身代わりをつき出すmodならあったはず
詳しく覚えてない
どこで見たんだっか・・

446 :
人参みたいな顔とかあれやん
学園ハンサムやん

447 :
Dovahkiinをどう発音するかは貴方次第!
しかもドラゴン語から英語への音写だからさらに怪しいぞ

448 :
どばきん!どばきん!

449 :
>>436
山賊とつるんでるケマツは胸糞悪いのでいつもケマツ殺害ルートを選んでるわ
ケマツ救うルートを選択してる奴はロールプレイ的にすべての山賊と仲良くしないと不自然だよ
俺はそんなプレイは絶対したくないので、他に選択肢はない

ミストウォッチもいつも(依頼者を含めて)皆殺しルートしか選ばんw
TESでは山賊は問答無用で悪でいいのよ

450 :
無差別殺傷ドヴァキチガインおつ

451 :
ミストウォッチは依頼者に指輪を渡した後山賊長を殺して終わりにする
義賊なら生かしてやってもいいけどランダムイベントの経緯からみてもそんなわけないし
事前に殺してからあなたの奥さんはすでに死んでいたってやれないのはおかしいと思うけど仕方がない

452 :
ケマツも自国の反逆者を自国で裁きにかけたいって言うならそれなりに真摯な態度でいればまだ話を聞く余地もあるんだけどね
よそ様の土地で自分のとこの法を当然のように押し付けるような態度をとるから見合った返答されるんだよ
政治犯なのに施政者通せない時点でやってることは山賊と同じよね

453 :
スカイリムのトレーラーが今見てもカッコいいんだ
シャウトして空を駆けるようなシーンがテンションあがる

454 :
ドヴァキーン!

455 :
>>452
で、オマエのスタンスは?
「オレさまが法だ」ってこと?
笑わせるガキの論理だな

456 :
ケマツのほうが好みだからいつもケマツの味方してるわ

457 :
ケマツのケツ

458 :
>>449
「アリクルの戦士達がここに潜んでいるかと思うとどうも気に入らない」

459 :
>>455
そらもう法の下の付き合いじゃないから人柄が大事ですよ
法の話でもサーディアとの間にすでに守護の契約が成立してると考えられる訳で、それを反故にするだけの理由がケマツには見受けられない
一度交わした約束を破るという信義にもとる要求に応えるだけの信頼がケマツにはないし
ケマツの策に乗ったら引き渡しのときに裏切られて消される心配だってあるし

460 :
スカイリムに来てわざわざ問題を増やし課題を放置するサーディアとケマツ
そんな迷惑な二人はさっさとアルドメリに帰ってもらおうかと
いつもサーディアを引き渡してるわ スカイリムに来てまで問題増やすんじゃない!

461 :
悪い事をした同胞を牢屋にブチ込んだり敵意剥き出しなドヴァキンを説得しにくるあたりケマツのほうが筋が通っている感はある

462 :
筋とか関係ない
殺したいやつをRだけさ

463 :
>>459
なんか法ガーとか契約ガーって面倒なこと言いってるけど契約の際に虚偽の申告をしていたら詐欺で契約が成り立たないような?

464 :
なんか政治絡みっぽいからケマツについても後々ハンマーフェルから暗殺者が送られてくるような気がするから、さっさと殺して何も見なかったことにしちゃうわ
逃亡者のサーディアなら後から何か出来るとも思えんし

465 :
>>463
それを担保する機関がないから個人同士の信義に基づいて行動するだけよ
後で詐欺だと分かれば責任取ってもらうだけで

466 :
ところでケマツの名を知ってるとは死の願望でもあるのか、みたいに言われた気がするけど
あれは何だったんだ
別にいきなり殺してくる奴じゃなかったし

467 :
ケマツ一味はあの人数で何年もかけても捕まえられない無能集団だから
ここで放置したらこの先二度と捕まることは無いだろう

468 :
両方嘘ついてるとかないよな
アルドメリ云々は全くの無関係で

469 :
カッコいい言葉を使いたいけど使いこなせてない感がすごい

470 :
>>468
むしろそういう前提の話だと思ってる
だから味方して得のある方、危険のない方を選ぶ

471 :
両方怪しいなら>>437の方法で報酬両取りでいいんじゃない?

472 :
さっさと終わらせたいならロリクステッド行くだけで良いので危険とかあるんですかね…

473 :
ケマツ一味って大勢でホワイトランに押しかけて
道でレッドガードの女を見かけると「お前サーディアじゃないのか」って聞きまくったり
紫外に押しかけて門で押し問答したりと堂々と行動しすぎてる
(部下が)無能かもしれんけど陰謀を企んだりしてるには間抜けすぎるでしょ

474 :
>>467
レッドガード自体は比較的少ないとは言えどこのホールドにも当たり前に住んでる、ハンマーフェルから来て土地勘もない、これと言って地元に協力者もいない
これでせいぜい数十人の集団でスカイリム全土から一人の女レッドガードを探し出すって至難の業だろ
スカイリムまで追跡して来れた点だけでもむしろ優秀だろ

475 :
うちのホワイトランはアリクル戦士とドーンガードの見張りが常駐してて吸血鬼の襲撃時がとても心強い
この前はROTEの高レベル吸血鬼が湧いたけどタコ殴りにしてた

476 :
「この女の顔に傷はないぞ兄弟」
「おっそうだな」

優秀だなー

477 :
ドラゴンズリーチのダンジョンでの保釈金のやり取りがいかにもで好き

478 :
>>476
うちのスカイリムだとそのイベントのレッドガード女はかなりの確率ですっぽんぽんなんだよな〜
アリクルコンビに取り調べついでにいけないことされたんだろうなといつも思う

479 :
ケマツは「なんかコイツベルセルクのシラットみてえだな」とか思いながら斬り捨てた

480 :
>>464
実際、どちら側に加担しても後々刺客(単独で襲ってくるアリクル戦士)を送られるそうだよ
ただし私の環境では歴代セーブデータを全てケマツルートで4〜5回はやったと思うんだけど
覚えてる限りでは刺客に襲われたのは一度だけ

481 :
ケマツに協力して報酬貰ってからケマツを殺した
サーディアに「やっぱり私を信じてくれたのね」って抱きつかれると思ってたらドツかれたのでサーディアも殺した
またみんな死んでしまった

482 :
毛末側についたけど刺客なんて送られたことないな

483 :
そういや、ケマツにサーディアを引き渡すと麻痺させて終了になるけど、
あの後ケマツを始末したらサーディアは復活するのだろうか

484 :
>>483
復活して、囮として使うなら先に言えとかキレられるけど報酬は二人分ゲットしてる動画があった気がする

485 :
>>481
最後の一行でワラタ

486 :
>>481
ワロタ

487 :
>>402
今エロ界隈はLEからSEへ移行が進んでて
今でも更新続いてるmodは基本のSexlobも含めてほぼSE用になってる

488 :
乳揺れ系はもう来てるんだっけね、HDT

489 :
エロmod入れる奴って絶対童貞だろwwww

490 :
ドーテイ チャウ ワー
否定 虚偽 申告

491 :
>>488
中華にあるってのがある意味ベリーハード

492 :
>>489
そういうのがすごく童貞臭い

493 :
おう! その通りだ!

494 :
よすんだ

495 :
>>492
ブーメラン

496 :
>>495
すまん妻子おるんよ

497 :
>>496
おれ彼女いるけど?

498 :
過疎スレでやってて悲しくならんの

499 :
悲しくない悲しくない、明日に微笑みあるだけ

500 :
オブリはエロゲだと思って始めた

501 :
SE版ってLE版のバグが修正されてたりするの?

502 :
バグフィックスはないある

503 :
ベセスダ「ユーザーが勝手にバグフィックスしてくれるから問題ない」

504 :
MODが無ければ即死だった

505 :
てか初代TESからやってるTES星人はココにいる??

506 :
>>500
バニラのリディア「よろしくね」

507 :
そういえば今回はケマツとサーディアのクエ放置状態で
ExtendedEncountersとかRandomEncounters入れててアリクル戦士に会うと
必ずって良いほど襲ってくるな……スルーされたこともあるけど

508 :
ケマツさん報酬ならお金も良いけどそのカッチョいいシミターをくれといつも言いたくなる

509 :
>>505
初代からはハードル高いだろうな

510 :
>>509
大半がクヴァッチの英雄になってからだよね。
かく言う自分もだけどな。

511 :
1と2は無料配布してるからとりあえず試しにやってみたことあるやつは多いんじゃね
外伝まで含めると日本では未発売だったマイナーハードで出てるのがあるから、全作プレイしてる日本人はいないかもね

512 :
FOも1と2はプレイしたことがない人が多いってムアイクが言ってた

513 :
マゾーガって女騎士と一つ屋根の下で暮らせるって聞いて
おぶりびおん買いました
何も間違ってなかったけど!

514 :
ムアイクといえば、MFG Consoleが入ってるからなのか
あるいはバニラ状態からそうなのかは分からないけど
ムアイクってホラ話をするたびに盛大に顔芸するから見てて和むわ
ドラゴンが戻ってきた云々言うときのめちゃくちゃ驚いた顔とか
マッドクラブについて愚痴るときの心底ウザそうな顔とか

515 :
>>508
シミターはドーンスターの近くの海岸に落ちてる

516 :
シミターが凍みたー

517 :
>>511
俺は2を始めておなか一杯
1まで手を出す気になれなかったな

518 :
>ムアイク
子供の頃の記憶がない、自分にそんなものはなかったんじゃないか
てセリフしか覚えがない

519 :
もし6でサルモールとの決戦するならやって欲しいけど
スッキリとは終わらせてくれないだろうなぁ

ボスのサルモールのリーダーがとても優しそうな人で
領民からも人種問わず慕われたりとかさ

520 :
勝手に担ぎ上げられたボスとか

521 :
ナーリフィンヌがデイドラの加護を受けて暴走してるから止めてくれとサルモールから依頼されるとか

522 :
steamセールがもうすぐ終わるのに、いまだに買うかどうか迷ってる・・・。

523 :
いまだに悩むのはそこまで欲しいという事じゃないだろうからスルーでいいと思うぞ

524 :
MODのおかげで料金分くらいの価値はたぶんある

525 :
MFG ConsoleってすげえMODだよな…
完全に同機能のMODがSEにないのが惜しい

526 :
俺も最初「すぐ飽きそうだけど、セールだし試しに買ってみるか」て感じだったなぁ
結果、睡眠時間が1時間になったけれども
まぁこればっかしは実際やってみんと分からんわな
シヴィライゼーションも同じノリで買ったけど
プレイ時間1時間くらいでアンインストールしたし

527 :
ヘルゲンでケツほりレベリングとかアクション性がどうたらとか
チョウレンキンガーとかホンヤクガーセイユウガーとか言うの目に見えてるから買わない方がいい

528 :
超錬金ができませんバグですか?

529 :
ハドバル道場は一回もやったことないな

530 :
>>529
やらないよね

531 :
何も楽しくないしな

532 :
ハドバルのケツを掘ることを楽しいと思うかは人によるだろう

533 :
アンカノでやった人、怒らないから手を挙げなさい

534 :
(そもそもハドバル道場ってなんだ…?)

535 :
自分、メンドクセーと思いながら薪割りや鉱石掘りするの実は楽しい口だけど、
ヘルゲンのあれはちっとも楽しくなかった

536 :
難しいと方々で聞いてビビりまくってたのでRequiem初回プレーの時はヘルゲンでハドバル殴った
Requiemが難しいといわれてた理由はほぼレベルスケールが存在しないだけなので一気に高レベルになると
序盤なのに終盤戦になってしまいつまらなくなった

537 :
requiemの序盤はいつも錬金で乗り切ってたわ

それにしてもレイロフのケツは人気ないんか

538 :
おれはリディアのケツわしづかみしてる

539 :
requiemは多くの敵に弓が通用しないのが納得行かない
物理無効とかになってるならともかく

540 :
大体ああいうMODは数年もてはやされてMustなMODという神話を確立した後
徐々に洗脳から覚めた人が増えて消え去っていくものなのだよ

541 :
>>539
2.0になってかなり改善したらしいよ
逆に重層着ててヘルス200超えても一発死するって不満が出てるみたいだけど
8割持ってかれたことはあるけどキャラが強まった後で弓で一発死したことはないから騒ぎすぎだと思う

542 :
単にずっと入れてればさすがに飽きたから入れ替えてみるかってなる人が増えるだけで洗脳とか何を言っちゃってるんだ…

543 :
まあrequiemは高レベルになると単調になるのは確かだよ
ゲームバランスの設計上仕方ないけどね

544 :
悩みながらこれをやってます https://goo.gl/m16MRV

545 :
>>542
いや何も考えずにおススメにしたがう人がやたらと増えると
有名MODは信者で溢れかえるもんなのさ、それを指して洗脳と表現してみた

546 :
スカイリムではコンソールの力でスキル上げは省略するけどコンシューマー版しか持ってないオブリでは未だに馬殴りやその場でジャンプでスキル上げしてる

547 :
オーラウィスパーの発音くっそかっこいい

548 :
ツイッターの衛兵botの記事をゲムスパがコピペしてる疑惑があるけど
当のライターはアカウント鍵かけてる、確定か?

549 :
音声変更mod探してるんだけど、硬派と言えるのがkunoichiくらいしかねえ
後はアニメ声優みたいなんばかりや こんなん集中してやれんわw

550 :
リディア「いたぁ〜い!」

551 :
探せば色々あると思うけど
結局は自分で聴いて自分で好みのものを選ぶしかないからな

552 :
リディア「お前は血肉の塊さぁ!」

553 :
リディア「オォン!アォン!」

554 :
どばきん「フゥン!ホォン!」

555 :
ウチのドヴァ子は普段はクールな美女ボイスなのにエッチが始まると途端に洋物みたいなノリノリの喘ぎ声になって困っています
なんとかなりませんか?

556 :
>>550
通学路の曲がり角でパンをくわえたリディアが7tトラックとぶつかった状況が眼に浮かぶ

557 :
スクゥーマ瓶か…

558 :
敵増加入れたら何かと競合したのか店の中までくっそ沸いて笑った

559 :
>>555
差し替えた音声の中からダメージボイス抜き出してSL extra voiceに入れたらええでとマジレス

560 :
バルグルーフ「イキスギィ!」

561 :
野獣ネタつまらん

562 :
>>561
モラグバル「三回だよ三回、あくしろよ」

563 :
ホモガキによる汚染

564 :
>>497
童貞という言葉に拘るのは童貞だけだよ
覚えとくといい

565 :
>>549
荒業だけども
ウィッチャー3の日本語音声版をネクサスからDL(ウィッチャー側から許可を得てるので大丈夫)
そこから音声ファイルだけを聴き比べて、自分好みの音声を自キャラように当てる

これでどう?
男1 女2の3キャラから音声選べる

566 :
アストリッド「ンアッー!」

567 :
シセロ「やべぇよやべぇよ」

568 :
すでに登場したオブリビオン次元
・レッドガード
クラヴィカス「名無し」

・モロウウィンド
ハーシーン「ハンティンググラウンド」

・オブリビオン
デイゴン「デッドランド」
シェオゴラス「シヴァリングアイルズ」
ペライト「ピッツ」←デッドランドの使い回し
ボエシア「スネイクマウンテン」←デッドランドの使い回し

・スカイリム
ハルメアスモラ「アポクリファ」
サングイン「複数あるうちのどれか」

・オンライン
メリディア「カラードルール」
モラグバル「コールドハーバー」
くらいかな

失明するほど美しいアズラのムーンシャドーとか全てが塵でできたマラキャスのアッシュピットとか様々な悍ましい光景が雷光とともに映し出される楽しい世界であるヴァーミルナのクァグマイアとかはゲーム化難しいそう

569 :
次はどのロードがプッシュされるのかもわからんし

570 :
ソウル・ケルンはどこに含まれるのだろうか…

571 :
>>548
確定っぽいしゲムスパはもうだめだな

572 :
>>565
うまくやればスカイリム内でホモビの音声流せるんか!?

573 :
セラーナ「イキスギィ!イクイク!ンアッー!」

574 :
ウンブラに奪われた力を取り戻すクラヴィカス・ヴァイル希望

575 :
結局Skyrimばっかやってるので今回のサマーセール何も買わんかった。

576 :
同じく

577 :
ムンダス自体がロルカーン支配するのオブリビオンの次元だぞ

578 :
オシリビオン?(難聴)

579 :
オブリビオォン!アォン!

580 :
オシリビオンの門

581 :
skyrimで誰かそんなに目立ってたっけ?と思ったらモラさんがそうだったわ…
あとDGでのバルさんはそうでもないかなぁ

582 :
SexLabのSE版はあるみたいだけど日本語化もされてんの?

583 :
便利な翻訳modがあるのに使おうとしないバカなノルド

584 :
>>570
エセリウスまたはそれより外の虚無

585 :
宿屋のテーブルに置いてある食べ物を取ったら盗んだ扱いにならずにお金が自動的に支払われるような機能欲しいわ
なんで目の前のパンを取っただけで敵対されるんだよ…

586 :
>>585
そういう機能つけるmodあったなあ 使ってないから知らんけど

587 :
カウンター向こうの宿屋の主人に話しかけるのを絶妙に邪魔するアルトワインとかヤギチーズとか
プレイヤーが酷い目に遭って欲しくて故意に置いてるとしか思えんよな
それで泥棒扱いされて即窃盗防止MOD導入した思い出

588 :
オブリの時は、触っただけ(懐に入れないでアクティベートして動かす)だけで犯罪だったけど
スカイリムもそうだっけ?

589 :
話すキーと同じキーで「盗む」が確認もなくパッとやっちゃうからね

590 :
ミスクリで盗みを働いた事があるドヴァキンの内、およそ86%がカトリアを全裸にした事があると答えています

591 :
セーブ→鎧はぐ→怒られる→ロード
お作法だよね毎回やる

592 :
ゼフィールは愛用しています

593 :
>>585
わかる
なんでこんなに街に貢献してるのにワイン手に
取っただけで悲しい気持ちにならなきゃならん
のか ノルドのくせに

594 :
対処modあることで騒いでどうすんの

595 :
>>594
MODが必要なのが情けないと理解できないの

596 :
>>594
modにまだ手をだしていないのよ、PS4
もPCも壊れたら悲しいから

597 :
セラーナ「イキスギィ!イクイク!ンアッー!」

598 :
modでマシンが壊れるとか星霜の書に書いてるんか?

599 :
なんでもかんでもmodってんじゃなくて基本のシステムが納得いかねえなって話では

600 :
MODがあるからってバニラが糞で許される訳ではない

601 :
でもそんなskyrimが好きなの

602 :
>>593
あれインベントリに入ってるから実際は手に取っただけじゃなくてポッケナイナイしちゃってるんだよ
そりゃ怒られるでしょ

603 :
操作ミスで不利になるのはアクションRPGなら当然ではないか

604 :
>>602
目の前でポケナイしてるんだから「はっはっはジョークだよ!」
くらいで済ませてくれないものか
常連さんだぞこっちは

605 :
手に取った状態ってCtrl+E(ゲームパッドなら長押しで掴む)の状態でそ

606 :
しかしフスロダで店内の物をぶち撒けてもちょっと怒られるだけ

607 :
>>604
ぶち殺がしてやる!(お客さん冗談はメッ!)

608 :
アルヴォアに歓迎する言われたのに娘と嫁から家から出てけ言われて悲しくなった

609 :
イスラン「おじさんのこと怒らせちゃったねぇ?」

610 :
なんでそんなことをする!

611 :
500時間以上やってるけど、一回も間違えて盗んだことないなあ

612 :
そういうそこらに置いてある類の安いものの場合って返せこらっ!って怒られてインベントリから取り除かれるだけじゃなかったっけ
それはMODのおかげなんだっけ

613 :
>>608
夜にアルヴォアさんち訪問した時は一家全員歓迎ムードなのに
ベッド借りたら翌朝出て行けコールで泣きながら前のセーブに戻ったわ

614 :
立ったまま取るとめちゃくちゃ怒るくせに
その場にちょっとしゃがめば盗み放題のザル警備

615 :
NPCが家の鍵を閉める時間になると出ていけコールされるの腹立つな
お前に頼まれたおつかいやってきて報告に来たのになんて態度だ

616 :
>>615
それで一度は一族郎党皆殺しにするよね

617 :
つかんで立ち去っても怒らんのに
目の前でポッケに入れただけで人によっては切りかかってくるってなんなの

618 :
また是非来て出ていけ言われたときはちょっとワロタ

619 :
NMMの話なのですが、何故かヌードmod限定でアクティベートできません。
原因わかる人いたら教えて下さい。。。

620 :
NMMが恥ずかしがってるんじゃないかな

621 :
>それで一度は一族郎党皆殺しにする
こんなサイコパスドバキン多そう

622 :
皆殺しはしないけど
錯乱をお見舞いしたことは何度かある

623 :
>>622
わかる

624 :
帝国軍に入ってホワイトランの戦いの時に何故かホワイトラン衛兵vs帝国兵vsmodのフォロワー達の三つ巴の戦いが始まってしまった
ストームクロークにホワイトランを内部分裂させられるような軍師がいるのか?

625 :
>>624
フォロワーか帝国軍が誤爆したんじゃないかな
フォロワーと主人公の敵対設定を同期すればいいのかな?
自分は面白いから観戦してるけど

626 :
>>625
ドラゴンズリーチやホワイトランの町中でそもそも武器を振り回すことなんてないし誤爆はないんだけどな...

627 :
>>626
言ってることがよくわからない
ホワイトランの戦いで三つ巴になるんでしょ?
ずっと隠密工作プレイしてるのかな
あとフォロワーってMODとかで設定してないと攻撃受けたら勝手に反撃したんじゃなかったかな
細かくて申し訳ない
面倒だったら返答不要です

628 :
キャラに作用するMODとかで見た目変わらないけどマント系魔法使ってる場合あるからなあ
それ系が作用してたらひょっとしたら敵対するかも

629 :
>>627
ホワイトランの戦いの時のバルグルーフに斧を返しにいったところでもうすでに帝国軍のクエンティン・シピウス特使とドラゴンズリーチの衛兵が敵対してた
鎮静してクエンティン・シピウス特使からクエを受けてホワイトランに出たら衛兵やフォロワーたちが町中で喧嘩してた

630 :
コイン散らばってるの取るときに最初の一枚は普通のアイテム取ったときのSEが鳴って、二枚目以降お金専用のチャリンってSEが鳴ったり
ホワイトランの浅い水路とかもジャンプの着地音が最初はスタッって乾いた音が鳴ってもう一回ジャンプし直すとようやくバシャッってSEが鳴ったり
一回ずつ効果音がズレるの修正するMODってあるん?
USKP以外で

631 :
ここは質問スレちゃうんやで

632 :
セラーナ「イキスギィ!イクイク!ンアッー!」

633 :
メリディア様の出番増えますように

634 :
宗教の勧誘はよそでやってくれないか

635 :
めり☆でぃあ☆うー

636 :
アワビ「イキスギィ!」

637 :
>>635
かわいい

638 :
いくら貴女が邪悪を憎む神とはいえ
我々に邪な考えを本当に微塵も抱かせないような
控えめなお姿で最新作に顕現されるのだけはやめてください!
TESOのあれは、面影の目が悪くなってたとかそんな感じだったことにしますから

639 :
メリディア像の生足に反応しないとはにわか教徒め

640 :
チュートリアルで強制的に関わってくるようになるかも

641 :
次回作は偉大なるウンコ神がメイン

642 :
メリディア「アーイキソ」

643 :
うんこ神が元の神性を快復するとか
ジャガラグみたいに

644 :
でもそうなったらオークも元に戻るのかな?
耽美系イケメンの男オークとか、
フル勃起不可避のeyecandy女オークとかちょっと想像できねえな

645 :
それできるならエイドラが不死性を取り戻すのとっくにやってるわ

646 :
おかしい…
これとまったく同じ流れが以前にもあった気がする…

647 :
奇遇だな。俺もデジャヴがするんだ。
前にもこうやって捕まって馬車に乗った気がするんだよ。
何度も何度もな。そして決して避けられない…いや、なんでもない。
要するに、お前のも俺と同じ気のせいってことさ。
…ただ、ただな、その繰り返しの中で、目の前で寝てるそいつだけが毎回違うんだ。
それがどうにも気味が悪くてな。

648 :
最近開幕馬車にすら乗らず無人の牢獄スタートのドバキンが多いそうな

649 :
そこから番人に転生してばっか

650 :
俺が初めてskyrimを起動したとき早くやりたいが為にDL鯖を何度か替えたせいか
馬車のデータがバグって丸ごと抜けたような状態になり
全員地面に座り話だけが流れ、視点以外動かず、こういう始まり方なのかと思ってただ時間だけが過ぎていった…
あの光景は何度繰り返してももう起こらない

651 :
衛兵ってどのくらいでリスボンするんだろ
ミルムルニル倒すとき衛兵が死んだらすぐに新しい衛兵が出てきたからクールタイムほとんど無いのかなって思ってたけど普通の町の衛兵は全然復活しないんだな
ドラゴン襲撃の度に衛兵が全滅してしまう
ていうか衛兵召喚しまくっても出した先から食われていって大食い大会みたいになってしまうわ

652 :
>>585
この辺のMODを使ってみたらどうか
http://skyrim.2game.info/detail.php?id=59702

653 :
レベルアップがスタックしてると強制されるの解消するMODってないですか?
毎回レベルアップのキャンセルチャレンジするの面倒です(´・ω・`)

654 :
ソリチュードのウィンキングスキーヴァーで
自動収集してたらCTDするようになっちまった
アイテム多すぎるとダメなのかな・・

655 :
>>653
レベル上げたくないの?

656 :
トレーニングの兼ね合いでレベル連続で上げたくないのはよくあること

657 :
トリマニック(マラキャス)ってデイドラ (うんこ)になったことで逆に不死性を取り戻したんじゃない?

658 :
デイドラ化したんだからそうだよな
じゃなきゃうんこ成り損でしかないし

659 :
ニューゲームのついでに愛用のmodをアプデしたらそのmodか動かなかったでごさる…
結局元に戻したわ

660 :
>>655
敵強くなるからレベル上げたくない時はある
生産系ばっかり熟練してるときとか

661 :
>>652
これはまさに理想のmod
ありがとう

662 :
最近CTDしまくるようになったから再インストールしてニューゲーム
バニラでもう一周できるかなぁ

663 :
コドラク「オォン!アォン!」

664 :
バカ犬め

665 :
ウルフリック西尾「イキスギィ!イクイク!ンアッー!」

666 :
こいつ滑ってるのにずっと続けてるけど何か理由あんの?

667 :
ウルフリックよりガルマルのほうが優秀だよね

668 :
ウルフリックはカリスマ性と行動力はずば抜けてるのが凄い

大きな目的のために身を寄せ合ってるという意味では帝国派もストクロも同じだけど
その団結力に大きな違いがあるのは偏にウルフリックの人望が大きいからな

めちゃくちゃ有能だったり善人だったりするけど、人心掌握には不向きな面々が揃ってるソリチュード組との良い対比になってる
あとは各同盟の首長達や市民の印象がもっと公平な人選だったら内戦クエストはもっと面白かったのにな

どこまでも外様な主人公が能動的に内戦に参加するには、もっと両陣営の主張に同じくらい同調できるような描写が無いと駄目だったと思うわ

669 :
>>667
同意

>>668
ウルフリック好きなんやねーw

670 :
有能な首長はウルフリックに騙されたりしないって事でしょ
だからストクロ派はボンクラ揃い

671 :
>>688
ウルフリックもテュリウスもかなり面白いキャラだし好きだね
ただ内戦周りは演出やら掘り下げが雑すぎてせっかくのキャラが活きてないのがすごく残念

各ホールドに色々情報は散りばめられてるけど、内戦の大きな流れに没入感を与えてくれるようなストーリーをプレイヤーに全然示せて無いというかね

色んな歴史周りの設定とかキャラとか人間関係とかが宙ぶらりんなまま、消化イベントみたいに内戦が終わる流れはもったいないよなーって思うわ
舞台のコツコツ積み上げるのが難しいなら、せめてウルフリックとテュリウス個人に同調できるようなイベントがもっと用意されてれば違ったかもね

672 :
ウルフリックやテュリウスの個人的な依頼を受けるクエストとかあれば良かったのにね

673 :
内戦クエは、「あっちの砦落としてこい」みたいなクエばっかりだからなー
もうちょっと政治的な情勢が伺えるようなエピソードがあればもっと面白いんだが、
あまりにも手抜きクエストすぎて何度もやる気にならんのよね

>>668はウルフリック本人だなw

674 :
ガルマル「歪みねぇな」

675 :
>>672
エリシフ「ちょっと個人的なお願いがあるんだけど・・・」
ドヴァキン「はい!なんですか!(*゚∀゚)」
エリシフ「夫の角笛を置いてきてほしいの」
ドヴァキン「ああ・・・、はい(´・ω・`)」

676 :
>>670
同調してる首長にすら血塗られた英雄とか
ストームクロークが勝ってもウルフリックの信奉者達が考えるような黄金時代は来ないとか言われてるしなあ

677 :
ウルフリックは好かんがレイロフは好きなのでいつもレイロフについていく

678 :
とりあえずツラはレイロフの方が男前な気がする

679 :
帰るまでは紳士なハドバル

680 :
>>675
未亡人によこしまな心を抱くな!

681 :
トリグの角笛を置きにいくとサルモールの刺客が後ろから襲ってきたからエリシフに嵌められたのかと思った

682 :
>>675
育ちだけ良くて為政者としてちょっとオツムに不足があるエリシフがみせる普通のお嬢さん(若き未亡人)の顔が見えるいいイベントだと思うけどなあ

683 :
>>673
ホントそれな
お使い、お使い、またお使いでどっちらけ
せっかくファセンディル特使みたいな味のある脇役がいるのに全く話に絡んでこないし
内戦を片付けても各地の野営地は残りっぱなしだし興ざめもいいとこ
一度やってガッカリしたから二度と手を付けてないわ
アンチじゃなくて感情移入しながらロールプレイしてたからこそ不満が言いたい
ユーザーサイドで補完するMODなんかもあるけど、正史を書けるのは公式だけだから
次回作は2025年発売とかもっと遅れてもいいからああいう酷いやっつけにならないようにして欲しいわ

684 :
レイロフ「いまからRとセックスするわ」

685 :
正史的には有耶無耶にする事が確定していたからこそ適当にお茶を濁したのではないかと勘繰る
それともやっぱりTES6では一応不思議時空が発生した事になるんだろうか

686 :
ハドバル「オォン!アォン!」

687 :
グレイビアードがお揺らしになったのだ・・

688 :
アーンゲール「アーイキソ」

689 :
ボッリ氏「ンアッー!」

690 :
配達人「いいや、ないよ」

691 :
連投してるID:HmyGxIwqがあまりにもつまらなくてびっくりした

692 :
さわるとうれションしちゃうで

693 :
ゲイなのは個人の自由で別にいいんだけど自己主張が激しすぎる

694 :
配達人「ンアッー!」

695 :
ぶりにょん「やめてくれよ(絶望)」

696 :
バルドルのイベントをクリアしてしばらくしたらファルクリース首長から手紙が届いたときは「おお、俺の行いが世に広まったのか!」と喜んだけど、単にレベルで届くものだと知ってしょぼーんとなりました

697 :
オブリではあった名声って残ってればよかったのにね

698 :
>単にレベルで届くもの
しかもレベ10前後という低レベル

699 :
>>693
むしろゲイの人を馬鹿にしてるようにしか見えないが

700 :
リディア「アイスティーしかなかったんだけど、いいかな?」

701 :
全然意味わからない

702 :
セレーナ「おじさんやめちくり〜」

703 :
巨竜R!ドヴァキンと化した先輩

704 :
大喜利なの?
ごめんね全然わかんないや

705 :
サングイン「バラ(意味深)をやるから自重してくれよ…」

706 :
淫夢は気持ち悪いから辞めてくれ

707 :
早くTES6の情報出せよ

708 :
>>685
アルドゥインとかいうドラ息子が大暴れしたりしてるなかだんまりを決め込んでたアカトシュがさも当然かのように介入してくるのはちょっとなぁ
不思議時空というのがドラゴンの突破のことを言ってないのだったらごめん

709 :
Skyrimに限らずTes全般に言えることだけど
このゲーム自由度高いってのはメインシナリオを色々な方向でクリアできるってわけじゃなく
メイン以外にも色々あるよくらいの意味だよな

710 :
>>709
TES3は裏道あったけどな

711 :
設定されたシナリオの自由度の高さの話じゃなくて
自分で考えて好きなようにプレイできる自由度の高さでしょ
両者はイコールじゃない

712 :
ホモガキひでよりきらい
しね

713 :
自由度はいいんだけど「船を手に入れたから今まで行けなかった場所に行けるようになったぜ!」みたいなカタルシスが少ない

714 :
戦闘しなくてもレベルは上がるし終わらせられる別ルートのあるサブクエはあっても
メインシナリオはどうしても戦闘が前面に出てきてしまうのはどうにもならんからなあ
非戦闘スキルでレベルが上がっちゃって敵が強化されて困る流れとかずっとあるし

715 :
TES6のトレーラー見たけど、随分と荒地だなお
オブリみたいな綺麗な自然とか無さそう

716 :
初めてウェアウルフプレイしてみたが
これ思いのほか攻撃手段が豊富にあって強いな
範囲攻撃と吹き飛ばし攻撃両方持ってるから
先手とれれば多数相手でもかなり強い

ただ火力がないのは少し残念…
低レベルだと衛兵でも数十発殴らないと死なないとか…

717 :
>>713
船を手に入れるクエストを強制しちゃうことになるからしょうがないね

718 :
>>715
あれインゲーム映像じゃないと思う

719 :
>>717
真のノルドは海を泳いで渡るから・・・

720 :
ロキール「オォン!アォン!」

721 :
TES最新作はサマセが舞台
アサクリ4のように船で島々を旅し、海底遺跡を探索する
そんな夢を見ていたときが僕にもありました

722 :
>真のノルドは海を泳いで渡る
初周の俺のドバキン猫だったけど真のノルドだったのか

723 :
モロはソルスセイムまで泳げたらしいな

724 :
アトモーラ大陸は時代が下っても死の地なのかな。

725 :
こないだ始めたばかりだが、確かにこれ自由度は高いわ。

MODの検証ばかりしていてシナリオが進まない。

726 :
>>725
まあシナリオすすめなくてもいいんや
ただブラブラしててもいいんや

727 :
>>675
エリシフ「こっちよ」
ドバキン「首長?」
エリシフ「しーっ、ここでは詳しく話せないわ。真夜中になったら私の寝室まで来てちょうだい」
ドバキン「喜んで!」

728 :
つーかドヴァってノルドじゃ無くてええのか?
血筋がどうのじゃなくて神様が「こいつでいいや」って適当に決めただけなのか?

729 :
血筋でも良いんじゃね?
タロスの血筋の中に、確か色んな種族とヤリまくりだった皇帝もいたような
そのへんはプレイヤーの脳内設定に任せるって感じになってるんだと思うよ

730 :
あ、タロスですらダンマーの女性と浮気してたのか
そんで子供ができたら堕ろさせてたのか・・・

まあ血筋だけで考えても、いくらでもありそうってことで

731 :
トラックに轢かれた現代人でもなれますか

732 :
生殖不能なカジートドヴァキンやアルゴニアンドヴァキンもあり得るからアカトシュがノリで選んでるんだろう

733 :
ショールってよくわからん神だよな
情報が少なすぎるからかもしれないけど、ロルカーンと同一要素少なく気がするし
そもそも起源もアトモーラ由来なのかエルフとの対立の中で生まれた信仰なのかもわからん

734 :
雨降ったら地面濡れるmodある?ENBとかでできるのかな

735 :
セプティム王朝までの帝国の歴代皇帝はドラゴンファイアを灯し続けるアレッシアの契約上全員ドラゴンボーンだったはずだけど、
セプティム王朝だけでも多くの皇帝がインペリアルで中にはダンマーすらいるから別にノルドでなければいけないって事はない

736 :
>>728
その通りです
世界を救うパーツのひとつなんで、人種なんかの小さいことに拘りません
シャウトもキナレスがパーさんを諭して定命に教えさせたものでそれがたまたまノルドだっただけです
ノルドの専売特許などでもありませんしおすし

737 :
竜の血脈はノルドのものだ!

738 :
その特売の鶏もも肉もノルドのものだ!

739 :
それと、ドラゴンボーンの定義がtes4以前とtes5で変わってます
tes4以前のドラゴンボーンは書籍内ではBlood of Dragonとかと表記されてたりしますし、
>>735のいうドラゴンボーンと今作のドラゴンボーンが同一のものかどうか、疑問も残る
tes6でどのように辻褄あわせをするのかはたまたぶん投げるのか、興味のあるところです

740 :
>>739
別に設定追加されただけで矛盾してないから辻褄合わせとかいらなくない?

741 :
ムジョルと結婚したいのに腰巾着くんのせいで台無しだ

742 :
いやたいがい矛盾と言うかおかしなところはあるよ
オブリ以前は皇帝の地位と王者のアミュレットのセットで後天的にドラゴンボーンになってたのに、今作からはどうやら先天的にドラゴンボーンらしいし

743 :
シロディール皇帝でないドラゴンボーンもいたような気がする
ウルフハース王とか

744 :
ミラークがどういう理由でドラゴンボーンになったのかだなぁ
まあ明かされることはなさそうだけどさ

745 :
>>742
それがまさに矛盾ではなく設定の追加ってやつじゃないの?

従来明かされてきた情報では、ドラゴンボーンとはアレッシアから始まるドラゴンファイヤとアミュレットの担い手達の事だったけど
実際にはアカトシュが人間に授ける様々な祝福の総称で、シロディールのそれは最も有名な例なだけだったって話でしょ

746 :
>>745
だからtes6を待ちなさいって

747 :
ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんぼーんのせっていいがいみとめない!

748 :
>>745
アカトシュが人間に授ける様々な祝福の総称がドラゴンボーンである

これがtes6以降で語られたらキミの言うことは正しい
だが現時点ではキミの個人的な推測、もっと言えば妄想にすぎない

まだ続けるかい?

749 :
俺TES6は買わないと思う
出る頃にはもうゲームやる歳じゃないだろうし

750 :
もうtes6にドラゴンボーンの話は出んだろ

751 :
ぶん投げそうな気がしますねー
ドラゴンやシャウトもオミットされそう

752 :
普通に推測の雑談見てるのも楽しいから公式設定待てで打ち切らんといてや

753 :
推測をさも確定済みたいに言っちゃう人がいるから・・

754 :
魔法の使い方どうなるんだろ
オブリではシャウトボタンが魔法だったんだよね
スカイリムではシャウトがある所為で無理だったけど・・・おかげで左手でシールド魔法、右手で攻撃魔法みたいなことができて純魔道士プレイが楽しかった
でも剣と盾使いながら魔法はきつかった

どうなるんだろ、楽しみ

755 :
tes6でさらにドラゴンボーン設定が盛られるかも

756 :
魔法がシャウトに置き換わります

757 :
レッドガードてタムリエルの魔法とは別系統の古い魔法持ってるんだっけ
次がハンマーフェルならその古代魔法がシャウトの代わり的位置づけになるかも

758 :
>>748
・・・はぁ?一体何を言ってるのかな
実際に複数種類の祝福が同じドラゴンボーンって名前で扱われてるんだから妄想も何もないだろ

過去作で文献やセリフで語られてきた「ドラゴンボーン」はその殆どがシロディールの例に限定した話で
アカトシュがそれ以外に祝福を与えたことが無いと明言されたことはないし、血縁や契約について厳格な設定も明かされてない

タムリエルの歴史の中でドラゴンの魂を持つ者がかつていて、それが第四紀にも現れたって話に過去の設定と具体的に何の矛盾があるんだよ?

759 :
公式厨沸いてんなぁ・・
その公式は単にゲーム内書籍に書いてある事じゃん
でその内容は単にニルン人の見解であって「真相」とは程遠いかもしらん
中世の僧侶の世界観が正しく物理的な宇宙を想定していなかったのと同じ
あくまでタムリエル社会の常識や伝承風俗を伝えてるだけ

なので「真相」は常に仮説で推測する以外では得られない
だから色々議論が出るって部分を良く判ってない

つまるところシロディールではドラゴンボーンはドラゴンファイアを継承する
皇帝の血筋の意味(TES4での解釈)だったよ
スカイリムではシロディールとは異なる伝承のドラゴンボーンがあるよ
今回の主人公はスカイリム伝承のドラゴンボーンだよ
2つの異なるドラゴンボーン伝承の共通項はかのタイバーセプティムだよ
ってだけ

760 :
ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんぼーんのせっていいがいみとめないもん!

761 :
結局カッコイイだとか面白いだとかエロければなんでもいいです

762 :
まだやるのかよ(呆れ)

763 :
TES6が出るまでこの流れは続くのさ、年単位で

764 :
もうめんどくさいから>>758のかんがえたさいきょうのどらごんぼーんのせっていがただしいでいいや
皆もそれでいい?

765 :
>>764
今日はそれでいいですウザいから
明日以降は知らん

766 :
発売までまだまだ長いし、煽って持論垂れ流させて、TES6発売してからお前の言ってること全部ハズレじゃねえかバーカって遊ぶにも期間ありすぎるしな

767 :
うーん、自分のレスがきっかけでスレがおかしなことになってしまいましたねー
ドラゴンボーンの位置づけが6以降でどうなるのか興味がありますねーくらいの軽い気持ちで書いたコメントだったんですが
申し訳ない

768 :
また新しい定義のドラゴンボーン追加になるんじゃね?
くらいの推測だけどな

769 :
単に、TES4までのドラゴンボーンは狭義のドラゴンボーン、あくまでも特殊なケースで、
TES5で描かれたのが広義のドラゴンボーンつうか、より本来的な概念って事なんじゃないの

770 :
俺は帝国生まれドラゴンボーン育ち
悪い奴はだいたいドヴァキン

771 :
今作ドバキンはthe last dragonbornだから6以降でドラゴンボーンが出るのかどうかも怪しいんだよなぁ
the final dragonbornなら出ないの確定なんだけど

772 :
the last は最新なのか最後なのかわからん
けどミラークが最初ので定義されたなら
最後じゃなくて一番最近と考えないとおかしいってだけ

773 :
日本ではラストの誤訳のせいで最後的な意味合いになっちゃったけど海外では最新のドラゴンボーンで確定してるんだろ

774 :
シャウトは登場するのかね
出て来たら一部キャラによる使用・イベント習得可能なレッサーパワー扱いとかになるんだろうか

775 :
海外でもfinalなのかlatestなのかで意見が割れてるとどこかで見たが
昨年くらいの本スレだったかな

776 :
エイドラすら上回る存在と交信できる者のお言葉
「シャウトの何がそれほど大切なのか、ムアイクにはわからない。
ムアイクだって、叫ぼうと思えばいつでも叫べる。」

777 :
にゃーん

778 :
>>769
自分が言いたいのもこういう事ね
新しい設定が出てきただけで過去作と何か矛盾してるとは言えないでしょって話

自分は新説を唱えるつもりも設定に関して限定した解釈を押し付けるつもりもないよ

ただ常に不確かで情報不足なように作られてるであろうTESの設定に関して
そういう話が出たって部分から飛躍して、勝手な答えを作ってそれと違うから矛盾してるとか言うのはおかしいからな

設定はまだまだ色んな解釈が出来るわけで、各々の説が矛盾してるかなんてのは断言しようがない
もしそれを主張したいなら、ソースを出して証明するのが筋ってもんだろう

779 :
>>733
良いトコ気づいたな
アトモーラ時代(メレシック期)だとエルフと人間の生活圏が重なって無いんで
本来対立もクソも無いはずなんだよな
エルフとの抗争が始まるのはメレシック後期から1stEra初期
ショールとアーリエルの争いはこの辺の抗争から遡って書き換えられた神話なのか
メレシック以前の神話時代「以前」の(ジェネレーション前の)物理的事実に基づくものなのかよくわからんのよ

780 :
>>778
キミが正しいでこの場はおさまってるんだからもう引っ込みなさい

781 :
>>779
現実世界に当てはめれば前者なんだろうけだtes世界は実際に神様(少なくともデイドラ)が存在する世界だからなぁ
そもそも実際に神がいるのに神話が複数あり名称も違うって言うのもなんか変だし

メタ的な話をするとリアリティを持たせるためと設定を固めて話が作り辛くなるのを避ける為なんだろうけど

782 :
真のノルドはNGIDをためらわない

783 :
しかしウィッチャー3は凄かったよな。

呑み込まれそうな深い空、風に靡く木々・草、美しい花が我もと咲き誇る庭園、人足も遠い寂しい荒野に、かつて歴々の戦士が咆哮していたであろう崩れた砦…

TES6に良い影響を与えてくれるであろう(^ω^)

784 :
影響を受けたみたいなコメントはあったような、海外のインタビューで
ただ俺はウィッチャー合わなかったな
ちょっとダークな路線が強かった気がする
も少しソフトなダークが良い
まあ世界的に売れてるゲームだから、少数派なのは俺の方なのかもしれないけどさ

785 :
ウィッチャーは固定レベル制なのが足を引っ張りすぎてた
まあTESの変動レベル制がベストとも思ってないが
後はハリボテオープンワールドなのもイマイチだった
やはりワールドシミュレータ的な要素が無いオープンワールドは味気ない

786 :
シャウトの設定自体はTES4からあった
古代の声使いは城壁をシャウトで崩したとかな

でTES4のノルドには種族固有能力でバトルクライがあって(今でもあるけど)
それが劣化したシャウトなんだろーなと思ってた時期がありました

787 :
オブリのノルドの天賦の局術はバトルクライじゃないしな

788 :
シロディールで文明化したノルドであるインペリアルのVoice of the Emperorは元々シャウトだったのかな
とか妄想が捗るぜ

789 :
>>778
読んでないけどお前の言ってることは矛盾してると思うは

790 :
今後ドラボンが出てこないって明言されてるわけでもないしな
しかし日本語声ミラークさんの、最初のドラゴンボーンと最後のドラゴンボーンがまみえるわけだ、はなかなか秀逸

791 :
誤訳かもしれないけど燃えるシチュエーションではあるよな

なおセンパイ

792 :
ドバキンRから最後のドラゴボなんだろね

793 :
話は全く変わるけど
トッドってニンジャガイデン大好きだけどDOAシリーズも好きなんかね

794 :
センパイの中身がしょぼくれたハゲ親父と聞いて、それはつまらんとクイーンミラーク入れた
必死で追いこんで裸にむくの楽しみにしてたのにモラに持っていかれて劇おこ

ミラークフォロワー入れてやり直して裸にむいたんだけど、やっぱり虚しい想いをした苦い思い出

795 :
>>788
服従のシャウトに似てるよね

796 :
>>790
私のように献身が報われることを祈ろうもなんか分かりづらい気がしたわ
素直に、私と同じ報いを受けさせて的な翻訳でも良かったと思うんだけど

それとも皮肉じゃないのかね最後の台詞

797 :
全裸のシャウト

798 :
ドラゴンボーンは消されるだろTESの黒歴史だから
ドラゴンが暴れたことも消される可能性高いと思うけどね
シャウトは残るがアホみたいなシャウトは全部なかったこと扱いだよ

799 :
マンモスと巨人にケンカ売った挙げ句
囲んでボコボコにされるドラゴンはいなかった
いいね?

800 :
>>798
揺るぎ無き力・ファイアブレス・フロストブレスあたりのプリミティブな効果のシャウトは残して欲しいです
やっぱりシンプルイズベストですよねー弱いけど
「火を吹く」ってなんだかかっこいいじゃないですか弱いけど

801 :
良かったね仲間が出来て

802 :
武装解除・・・カイネの安らぎ・・・動物の忠誠・・・・

ンン!いりません!

803 :
時間減速シャウトとかオーラウィスパーとか最強兵器過ぎる

804 :
シャウトダッシュは使い道わかんない

805 :
>>804
楽しいじゃないですか

806 :
まぬけ!でかいケツだな!団子っ鼻!

807 :
ドヴァキン 「ブサイク! 団子っ鼻!」

808 :
シャウトはクールタイムウザいからな・・
あれがPeakかなにかで2連射〜4連射くらいできるなら
操作感違ってたかもしらん

809 :
>>796
>私のように献身が報われることを祈ろう
相手がアルドゥインを倒すほどの猛者だとわかっても平気で負け惜しみ言ってのける人だし、
そんな違和感覚えなかったなそれ

810 :
アーッ!ナッキャッッ!

811 :
>>809
あれ皮肉じゃなかったか?

812 :
>>808
シャウトのクールタイムをシャウトごとに別にするMOD入れてるけど楽しい
色んなシャウト使うって気持ちになれる
揺るぎなき力→ファイアブレス→フロストブレス→サイクロン→ガーンラハースのやつ
とかやると凄い声の達人っぽくて

813 :
まあどうせtes6でまた新しい特殊能力ができるだろう
「どれだけ強いかやどれだけ賢いかはムアイクにとって問題じゃない。大事なのは何ができるかだ。」って言葉もあるし

814 :
>>809
実際アルドゥインを倒せてたのはガチっしょ
服従があれば最終的にドラゴンレンドにたどり着くわけだし

でもタロスの性格とか考えると、ミラークのあの大口叩いて負け惜しみ言って嫌味言って皮肉言って弱気になって逃げようとして捨てられるってのは
正しいドラゴンボーンなのかもなぁ・・・

815 :
>>804

ダンジョンのショートカットに使ってたよ。

816 :
6以降でどう語られようとさらにその後にまたブレた事を言い出すに違いないのだ

817 :
>>804
宿屋の部屋の入り口等の狭い通路にフォロワーやNPCがいて通れない場合に
旋風の疾走を使うと突破できる場合がある

818 :
ネレヴァリンは竜の紋章を持つ帝国側からやってきた奴
と言う意味でドラゴンボーンの異名を持ってる
ドラゴンボーンなんてそんな適当な称号に過ぎないぞ

819 :
ダッシュ意外と使い道広かったのか

820 :
ダッシュ中に何らかの拍子にぶつかるまで永続するバグ面白いから好き。

821 :
本来なら遠回りして行かないと無理な場所から敵が狙撃してくる場所に、フォロワーが旋風の疾走で奇襲仕掛けたの見た時は感動したわ

822 :
洋ゲーってサキュバスとか魔女とかの女系モンスターが迫真のババアにされるのがつらい
格ゲーのモリガンとかダクソ2の砂の魔女みたいなので頼む

823 :
思い出の夜で出てきたハグレイヴンがキモかった記憶

824 :
婚約までした相手なのに…

825 :
酔うと恐ろしい程の行動力を発揮するドヴァキンさん好き

826 :
星霜の書読めばtes6の内容分かるだろ
誰か読んでこい

827 :
>>826
星霜のの僧侶はジャパンに居ないからね…

828 :
まず最初に知る日本人僧侶は翻訳家だろうな

829 :
TES5の翻訳家は星霜の書にやられてしまったんだね

830 :
視力を失いそう

831 :
>>773
最後的ならファイナルだろうしね

832 :
おれ聖蚕の僧侶だったけど、読むの失敗して失明しちゃったゾ....

833 :
最初のドラゴンボーンと最新のドラゴンボーンでは字面がね

834 :
最新だとダサイよなw

835 :
ふぐりっ!

836 :
ミラーク「オォン!アォン!」

837 :
ブラックリーチ崩落でスカイリム大混乱内戦は有耶無耶にとかなりませんように

838 :
>>804
@戦場から高速で脱出
Aジャンプでは行けない対岸に行ける

@は霊体化でもいいけどね

839 :
もう絶えるとかで最後のドラゴンボーンって言うならわかるけど
いつだって来るのはその時その時の最新の奴なのは当たり前なんじゃないの?
時空歪ませたりしない限りは

840 :
同時に1人しか存在できないわけでもあるまいし
こっそり3日ほど前にどこぞの砂地でドラにゃんボーンとか生まれてる可能性もあるんよな

841 :
何そのうちの軒下で野良が子猫三匹生んだ助けてみたいなの

842 :
現代のとか当世のとかで良かったんじゃ?

843 :
世界が滅びるかどうかの瀬戸際でそれを食い止める存在だし、アルドゥインの災厄の結果は書には書かれてないし、
アルドゥインに負けたら世界が滅んで次のドラゴンボーンが生まれるはずもないし、
そういう意味では最後のドラゴンボーンと言えなくもない

844 :
ミラーク「ドラゴンボーン増えスギィ!」

845 :
アルドゥインによる世界崩壊から世界の運命を託されるドラゴンボーンは日本語版では文字通り"最後の"ドラゴンボーンだけど、英語版ではアルドゥイン復活時の当代のドラゴンボーンということになるんだろ
でもそんなの当たり前のことにわざわざLastなんて枕詞をつける必要あるの?

846 :
グレイビアードの門を叩く奴が減ったってアンゲさんも言ってたな

847 :
まあ日本語の最後という言葉も、
もうそれっきりで後がないって意味と、単純にその時点での一番終わりと二重の意味があるからね

848 :
無印昔やって途中で放置してたからセールしてたse買ってmodの為に英語版を日本語化しようとしたら何故かつまづいてファイル構成おかしくなったから再インスコ中
先は遠いな

849 :
>>845
昨夜の事をlast nightって言う英語ってカッコつけすぎだと思う

850 :
自分がまだドラゴンボーンで、まだそれに気がついていないだけかもしれない・・・

851 :
つまりLast Christmasはクリスマス終了のお知らせ、
来年からはありませんという歌だったのか

852 :
このシリーズ何がすごいって完全に日本語化されてることがすごいよ。

くだらない本とかああいうの全部日本語化するんだぜ?

他にもいろいろとどんだけ文字あるんだ。。。。

シリーズ6も日本語出ますように。おねがいします神様

853 :
デルフィンとエズバーンって性別逆にしたらまんま和ゲーファンタジーに出来そうなキャラ付けだなあって思う

854 :
お前らもファスロダーって叫んでみろ
人が散っていくぞ

855 :
まず年齢を下げないと

856 :
調べれば調べるほど開発者すげーよ。

元はスポーツゲーム作ってたけど、RPGをどうしても作りたかった。

シリーズ1-2は業界から嘲笑されて倒産間近まで追い詰められた。

それでも情熱を絶やすことなく作り続け。

シリーズ3で大ヒット。

シリーズ4で世界を圧巻し。

シリーズ5で世界市場を支配した。

やっぱ情熱を持って諦めないことが重要なんだな

857 :
方向性さえあってればね
方向性全く間違ってるのに諦めないのは全然違うので気をつけないとね

858 :
>>856
1と2でできたコアなファンとそこに目をつけたゼニマックスもすごい

859 :
なんか夕べから臭いのがわいてるなぁ
設定厨?

860 :
>>857
絶対基準で方向性が合ってるか間違ってるかでは無い。
単にその作品が時代の方向性と同じベクトルを持ってるか否かだよ。
「やっと時代が俺に追いついた」みたいな言い回しとほぼ同じ。

861 :
>>853
エズバーンが地味眼鏡隠れ巨乳になればワンチャンあるな

862 :
あと大事なのは、コア層を獲得できるかどうかだな。
ここにも「ベセスダが作ってるというだけで買う」という人が多いでしょ。
日本で例えるなら「スクエニが作るなら買う」って連中がそれに相当する。
このスレの住人はスクエニって聞くだけで鼻で笑うけど、やってることは彼らと同じなんだ。
ベセスダの強みはそういう指名買いしてくれる奴らを取り込めたことだ。
なのでコアなファンの方向をちゃんと向いてるうちは、まず失敗しないと思う。
でもそうなると企業としては冒険がしにくくなるんだけどね。
Fallout 76を叩いてる層がそのこじらせたファンの典型だからな。

863 :
大きな事件自己や自然災害で世間がざわついてるとネットでおかしな人の活動性が上がるよね

864 :
アレはコアではないけどライトでもない微妙な層じゃないかなぁ

865 :
ベセスダの作品はプレイヤーを感情移入させることができるのが強み。

シリーズ毎に世界について何も知らなくても、問題ないし、

タムリエルは超広大な世界だけど、プレイヤーは毎回囚人で世界について何も知らない。

やっている人が一緒に少しずつ知っていく所が面白い。

だからいつまでも遊んでいられるんだろ。

他のオフゲーで十年も遊べる奴なんてエルダスロールシリーズ以外俺は知らない。

866 :
下手なところだとごちゃごちゃ設定詰め込んでてプレイヤーは当然一切知らないんだけど
キャラクターは普通に知ってる体でそのまま進めちゃったりするからね

867 :
まあ俺はオブリに関してはデイドラとかはよくわかんないままクリアしたけどな

868 :
というか1、2は動画で見てまあ昔のゲームだしこんなもんかって思ってたんだけど当時でも評判悪かったの?

869 :
12をリアルタイムにやってた日本人ておるんか?
3あたりからはそれなりにいそうだが

870 :
リアルタイムとなると3それなりはなさそう
4からじゃないの

871 :
Morroスレにはスクーマ少女がいた頃に棲んでたけど
それだって日本で紹介記事が出ててGOTYも電話帳も出た後だからなー

872 :
おまえらにわかなのかwwww

873 :
1,2は言うなればマッキントッシュみたいなものかな。

コアなファンはいるけど、大衆には受け入れられなかった。

ベセスダCEOのchristopher weaverもすげーよ。

高校の時に微生物実験室で仕事をしていて、アメリカの化学賞を大量に取得。

大学の時、コンピューターサイエンスと日本民族楽器?の学位を取得。物理も日本語の学位も取得。
さらに、MITの工学学位取得。そこから教授の仕事もすることに。

創業的なことがやりたくて、ベゼスタを企業。スポーツゲームを社員が作ったけど、つまらないと感じて、世界で初めてゲームに物理学を入れた。(ボールの軌道など)
これが大ヒット。

俺の中で三大ゲーム会社が任天堂、ベゼスタ、ロックスター。

874 :
>>867
俺も
スカイリムの日本語翻訳でプレイしてようやくいろいろはっきりわかったわ

875 :
1作目って媒体は何だったの?カセットテープ?

876 :
VanillaのNPCや世界観をしっかり描写するRP日記ブログとかすき

877 :
>>875
CDROM版とフロッピーディスク版
94年だとさすがにもうカセットテープはない

878 :
たまにはエロmodなんかやらずに真面目に遊ぼうと思っても新しいmodを入れたりするといつか不安定になるから
何度もニューゲームやる羽目になるし、ふんぎりがつかない・・・
mod入れてるのが悪いんだけどさ でもこのゲームmodないと・・・ あれだし

879 :
>>877
94年か、案外新しかった
プレステやサターンが出るくらいの時代だな
教えてくれてありがとね

880 :
ドッドも言ってたけど
当時RPGといえばファイナルファンタジーだったよ
JRPGだ
だからなw

881 :
1と2のやってることが今とそんなに変わってないってのはすごい

882 :
まあそりゃ人間そのものの作りは昔と大して変わってないわけだから、
90年代のゲーマーも今のゲーマーも、好みはそう変わらないと思うぞ
技術的な進歩で表現力の幅が広がったことで、
昔では作れなかったものが作れるようにはなっただけで
ゲームに感じる面白さの基本は変わらんはず

俺はDaggerfallを今の技術で作り直して欲しい
多分面白いと思う

883 :
ダガーフォール作り直すのは無理だろ…
2050年発売とかなるぞ

884 :
オープンワールドとローグライクを掛けて4で割った合体事故が生まれそう

885 :
ランダム生成なんだっけ?

886 :
ランダム生成でマップの広さがイギリスと同じくらいらしいと聞いたことがある

887 :
マップの広さでギネスに載ってるとか端から端までリアルタイムで二週間とか
なおゲームの面白さに何ら寄与しない模様

888 :
TESシリーズの根本にあるのはモニターの中に一つの異世界を創りだすこと
そしてプレイヤーにはその異世界の住人の一人として世界を見て欲しいから一人称視点がデフォルト
それは1から5に至るまで変わっていない
色々実験をしてる外伝類はまた話が変わるが

889 :
サルモール大使館のようなパーティーを主催出来るか、招待に呼ばれたい
何かそんな感じのMODとか無いっすかね?
1回きりってのは勿体無い

890 :
でもランダム生成って今のグラフィックで上手い事仕組み作ったら結構面白くなりそうな気がする
偶然生成された風光明媚な土地とか良い間取りの家とかeye candyなwaifuとかの安住の地を求めてひたすら旅を続けるPrisoner

891 :
>>889
Holidaysで自分で祝日作れば多少それっぽく…と思ったけど招待されるのはもちろん特定の場所に特定の人を招待するのも無理かな

892 :
12動画でみたけどダンマスっぽかった

893 :
これから毎週オラフ王焼こうぜ!

894 :
>>891
ありがとう
ちょっとnexus探してみます

895 :
ランダム生成の3Dマップとか作るだけで死人が出そう
高低差とかどうするんだ

896 :
揺れりゃいい

897 :
ランダム生成の3Dおっぱい

898 :
クリスマスmodの中にそんなのがあったような
パーティーに参加した人をこっそり始末しろみたいな
物騒なやつだけど

899 :
ゲーム部分に飽きたら環境構築、環境構築に飽きたらキャラメイク
キャラメイクに飽きたらゲームを進めるといった感じで回してると
根本的に飽きるということがなかなか無いな
このゲーム本当に時間泥棒

900 :
書き込みばかりしてすまんがサンクス招待客は何とかなった
次にパーティー会場で悩んでる。MOD建物でも良いけど
バニラの候補はサルモール本部、皇帝の塔なんかが良さげ

スカイリムの有名人なんかを招いておもてなしをするのは良いと思うぞエレンウェン

901 :
サルモール大使館ってバニラだとクエスト後通常侵入不可になるよな
占拠してこれから毎日パーティやろうぜ
みたいなMODとかあるかと思ったら別に無いのか

902 :
オブリにもパーティーに招待されて殺人事件が起きるクエストがあったな

903 :
暗殺ギルドのやつだった気がする、懐かしい
自分以外全員が殺害対象で、館に閉じ込められた被害者を装って一人ずつ殺してくってやつ
誰からRかで展開が違ったり、互いにあいつが殺人鬼だって思い込んで殺害対象同士が殺し合ったり、だったっけ

904 :
なにそれこわ

905 :
オブリの暗殺ギルドは結構印象に残るの多かった気がする
最初の殺人は、逃げ回る弱々しい老人をRってやつだけど、いろいろ調べるとそいつ強姦殺人犯だったりとか
一人ずつ指のメンバー殺してって最後は聞こえしもの殺したりとか

そういや、結局あの一家皆殺しの母親は何した人だったんだろうなぁ・・・
家族は関係ないだろうって言って襲いかかってきた記憶があるから依頼出される覚えはあるみたいだけども

906 :
前作の暗殺ギルドが必殺仕事人的な組織だったし
DBはむしろ敵役の方だったからがらっと変えたいのはあったろうねぇ

907 :
個人的な印象だけど、スカイリムのは夜母を通してない所為か依頼の恨みの度合いというか覚悟の大きさが違う気がする
スカイリムの方は割と気軽というか、ついでにあいつも殺してとかみたいなことあるし
オブリの方は、凄惨にとか一族全員皆殺しにしてとか、殺し方も殺される側も色々スケール大きかったような・・・
思い出美化してるだけかな

908 :
自分を売る

909 :
禿フォン

910 :
オブリは魔法大学の推薦状クエとかグラアシアクエとか
記憶に残る変な内容のクエスト多かったね

911 :
>>907
今回はあくまで皇帝暗殺の為の通過点だから淡々とするのは仕方ない
ただ前作も一家皆殺し後は割と淡々としてた気もする

912 :
とは言えワクワクしながら殺せたのは楽しかった 密室殺人クエとか

913 :
ああ前作の話な

914 :
1994年かウルティマの8が出て揉めていたころだな
当時はUSに居たけどファイナルファンタジーなんかPCでゲームしてた連中は気にしてないな
Might&Magicも進化してた頃でHerosが出る直前
AD&Dなんかもまだ展開中だった時代だよ

915 :
U8ってーとUltimarioか、あれはうん、問題作だと思うw

916 :
>>910
井戸の中にあるクソ重指輪を拾いに行かされるやつよく覚えてるわ

917 :
アニメーションとかポーズでの肩関節のねじれってどうしようもないのかね
わきとかグロい 雑巾しぼったような感じになる

918 :
時々SSでもみかけるなそれ

919 :
例のボズマーのクエストで対象を律儀に一日中見張ってたあの頃

920 :
内容は圧倒的にオブリの方が上だな

921 :
オブリはギルドクエストの内容がなぁ・・あんまり覚えてない
闇は全滅させるENDだっけ?戦士と盗賊は全く覚えとらん・・

922 :
戦士ギルドはオブリは凄いあっけなかったんだけどね
ええと・・・うろ覚えだけど、なんかライバル業者みたいなのが出てきてやばい、戦士ギルドの依頼が減ってる
ライバル業者は怪しい薬つかって幻覚見せて、村を襲って略奪してるだけだった、業者を潰せ
最後に業者に雇われた元戦士ギルドのヘタレが逆上して襲ってきて終わり・・・あれ、結構覚えてるわ

メイジギルドはマニマルコをぶち倒すし、盗賊ギルドはタイトル盗むしスケールでかかったな今にして思えば。

923 :
フォローミー‼→ガラガラガラ→グシャッ
メイジギルドインパクト強すぎ
魔法を自作できる特典もあったし印象深すぎる

924 :
>>921
戦士は上に書いた通り、だと思う

で、メイジギルドは大学に入るための試練が、各々の街の推薦状を貰うために各地を回って依頼こなして
そんで大学に入ったらマニマルコの連中がギルドを襲い始めて
アークメイジが命を犠牲にした特殊な魔法を主人公にかけてマニマルコの即死級チート魔法を無効化して対決、マニマルコ倒してEND

盗賊は、いわゆる義賊的な、物乞いとかの味方的なのから始まって、敵が帝国の銭形みたいなやつで
そいつから逃れながら色んなものを盗んで、最後に何百年も生きてる謎の盗賊ギルド伝説のマスターから星霜の書を白金の塔から盗んでくる依頼を受けて
聖餐の僧侶とかを騙しながら星霜の書を盗んでマスターに届けて、実は何百年も生きてるわけじゃなくてこれはデイドラの呪いなんだみたいなことを聞かされて
星霜の書でその呪いを解いて伝説のマスターは普通の人に戻って、主人公が伝説のアイテムを引き継ぐ・・・とかこんなんだったような

闇の一頭は、ルシエンにスカウトされて依頼こなしてったら裏切り者がいると聞かされて、主人公が最初に入った聖域の仲間を、犯人わからないから皆殺しって依頼を受けてこなして
そんでルシエンの直接の部下になって依頼こなしながら、実は途中から裏切り者の手によって依頼がすり替わってて
一人ずつ闇の一頭の指を殺してって最後に聞こえしものを殺して、そんでルシエンが闇の一頭残党に殺されて、夜母を召喚して本当の裏切り者を倒して
主人公が聞こえしものを引き継いで終わり

こんな感じだと思う

925 :
結構オブリに時間吸われたはずなのにストーリーとかお話をあんまり覚えてない…
出来の良いアイギスを連れまわしたりおっさんに触手魔法ぶち込んだりしたのは覚えてるのに

926 :
メイジギルドはまずギルドに入るために各支部で責任者から推薦状貰ってきてみたいな
いいんだけどさ…いいんだけどさ…めんどくさい

927 :
マウスとキーボード操作に慣れてないのもあって追いかけられたり溺れたりしただけでめっちゃ怖かった

928 :
オブリはコピペダンジョンにオブリゲートにと色々うざかったが
スカイリムの後だとあの広さはやはり魅力的だなあ

929 :
「俺に続け!」みたいなことを言ったあとのフィスラゲイルさんは衝撃的だった
>>922
「村を襲って略奪」するのが幻覚剤を飲まされた主人公ってのが印象深い
ゴブリンに襲われてる村を守ったつもりが村人を虐殺してただけという
数少ないクエストをくれる美人NPCを手にかけることになるし

930 :
skyrimってなんでブラウザに戻るの遅いの

931 :


932 :
あなたがしたこと〜
忘れて〜いませんよ〜

933 :
なんとなくオビリビオンやり直そうかと思ったけど日本語に違和感あるな・・
デイドラーとエイドラーって表示されててん?ってなる
かといって名前などを英語表示にはしたくないし・・悩むなぁ

934 :
今オブリやると足元がなんかフワフワしていて違和感ありまくり
スカイリムはキャラの足が地にしっかりついているんだなと実感する

935 :
ギルドクエストはオブリの方が好き
メインはskyrimの方がいいっていうか
オブリのメインはダルい、ゲート向こうがとにかくダルい
ガクブル島とソルスセイムは同じくらい好き

こう考えるとギルドクエストがしょっぱくなったくらいで良くなってるな
ソウルケルンは許されないけど

936 :
未プレイだけどオブリビオンをやると場をわきまえることが出来なくなるのは分かった

937 :
>>916
ヴィドカン汁か…

938 :
>>871
スクーマ少女(゚ω゚??

939 :
フィスラゲイルぽいイベントは今作にもある

940 :
にわか沸きすぎwwww

941 :
6はそろそろサルモールのボスでも出して欲しいな
ダンブルドアみたいに人種問わず慕われてる優しい人みたいな意外な設定ならなおよし

942 :2018/07/10
エレンウェンはサルモール四天王に入りませんか?

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