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1 :2018/05/09 〜 最終レス :

公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart11
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1517138071/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part106
http://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1524509307/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
                           ヽ
              _,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_   ',
         ,,..、、ri':'゙/~   レ     '  ゙ヘ:l : : : :~,>
   _,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、   !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r'          `'' ‐-`.、 /
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~.ヽ l:::::::::::l             ~'     '、
/ .) .l::::::::::!                    '、
 ヽ .l:!l:::::l ヽ                  '、
\ '  l! l::!l! ヽ                    ,'
  ゙    ヾ               ‐'" ,. r ゙  そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i               ,.r,,iilll鬚髯ヲ   
.   l            `''' ‐‐ ---t‐'     生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、       ー‐ノ
             ',  ヽ       l
               l   l       l
              l    l     ノ  

3 :
このスレッドは

.∧_∧
(´・ω・`)   n 
⌒`γ´⌒`ヽ( E)  TRUE POWER.
.( .人 .人 γ ノ   TRUE FUTURE.
ミ(こノこノ `ー´

ウォードン クリーグと

          __
         /:::::::::ヾヽ
         |;;:::::::;;;i;;;|
         l:::::::::::::l;;:l
         l:::::::::::::l;::l

ゴーゴー ザ カオティック メロンの提供でお送りします

4 :
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい

・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
 システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
 完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
 まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
 本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
 絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
 デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
 ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
 死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
 苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
 いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
 武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
 ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
 いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
 諦めましょう

5 :
防具って青と緑優先で黄色は即売りしてたんだけど
ある時黄色いやつの方が三倍以上防御高いやつあるのに気がついたのよ
これって黄色でも効果と防具高いやつを上手く見繕った方がいいってことだよね?

6 :
https://www.grimtools.com/calc/lV7AggwN

エレメンタルスケルトンビルドを目指して育成中なのですが、
ノーマルクリアして、Act5(orエリートAct1)を進めてますが
最近ペットが即死して、ジリ貧になることが増えてきました。

上記ビルドで見直すべきところはないでしょうか?

7 :
>>5
防御って装甲のことかね?
だとしたら防具レベルで装甲が伸びるので低レベルのレア(緑)より高レベルのマジック(黄)の高いよ
ただし、装甲より各種ブーストや耐性などで装備は決めるべきなので一概に何が良いかとは言えない

また通常ドロップするレアはレアAffix(詳しくはwiki参照)が付いてるだけの装備なので弱いものは弱い
特定モンスターが落とすMIレアは基本性能が高めでAffixも付くためAffix次第では凄まじい性能になることもある

8 :
>>6
星座スキルによる火力よりもペット用各種耐性重視かな
出血耐性目的で星座のクズリの修得とか

9 :
>>6
ペット攻撃使ってる?
ペット集めて敵の手前に持っていかないとフレイムトーレントの火力が出ないし脆いよ

10 :
>>5
1週目の中程ぐらいまでは適当でいいけど後半になると毒とか出血でHPがガスガス溶けるようになるから各種属性の耐性も揃えてくようにな
80%(上限)あるやつと比べて0%だと5倍のダメージ食らうわけだからね

11 :
>>6
先に魔剣を完成させてラヴェナスにアサイン

12 :
Affixはcolorfulパッチのおかげでトレハン捗るようになった
MIダブルレアAffixの色は四つ葉のクローバー感あってベネ

13 :
>>6
ラット切って>>11の言うように魔剣
ビスミール切ってマンティコア→デブにアサイン
ウィルオブザクリプトの6をヴァルネラに振った方がいいと思うけどどうだろう?

14 :
>>6
資産の少ない初心者ペット職がしんどくなるんは 大抵ペットの耐性とヘルスの問題から始まる
星座どうこうはその後そっから どう追加で火力を上げるかの問題

>>8 と >>10 が言ってるように ACT5〜はペット用に稼ぎにくい毒出血イーサAOEが多い
ペットが死に過ぎるんであれば
エリートACT1に行ってLV上げつつ ペット用耐性装備をファーミングするのも手 (店もこまめに覗く)

15 :
>>9
使ったことなかったです。
敵に近づいて自動で攻撃させてました。

>>11
>>13
星座振りなおして試してみます!

>>14
毒と出血耐性が肝になるんですね。
装備、探してみます。

16 :
>>15
がんばってね
自分のLVが上がると拾う物も店売り品も
同じ接辞でも耐性+10%とかだったものが+20%以上の物が出始めるます

ノーマルACT5~6は自キャラLV65~72ぐらいでもLV上がる設定な為
キツければそれぐらいのLVになるまで置いておいて
良い物が出るまでエリートでLV上げながら進行するというのは結構有効です
(エリートACT1~3の方が格段に楽なので)

17 :
カバだとペットの出血はきついよな 骨のくせに出血でバラバラ崩れてきっついわ
シャーマン取れるならだとブライアのエルボルデニングでなんとかなりそう
毒酸は最終的にドリ血さえあればなんとでもなる

18 :
>>15
言い忘れてましたが コンポーネントのインビュードシルバーと清められた塩は
武器とオフハンドに付けるとトグルスキルで自分とペットのイーサカオス耐性が
同時に大幅に稼げるので非常に有効です
比較的簡単に作れるので活用してみてはどうでしょうか

19 :
>>17
ペットノーシナジーのデファイラーで骨デブ軍団プレイやった時は
LV75ぐらいまで出血も毒酸も全く稼げなくて そのうち無心の境地に達しました
みなさんは絶対にやってはいけない

20 :
プレイヤーのレベルでペットの強さがスケールするので単純にレベルを上げるのも有効
エレメンタル型で育てると耐性下げが足りなくなるので生命やDoT型も見た方がいい
魔法のフリントで火炎と燃焼が上がるのでそれ2個でまあ大丈夫
アルティメットに入るまでコンポーネントや増強剤は一切使わなかった
Will of the Cryptを速く最大に。
マニピュレーションはスケルトンツリーをMaxにするまで1で止めていたけど特に問題はなかったな

21 :
https://www.grimtools.com/calc/lNkgeMBN
星座はDoT型に合わせてとりあえずこんな感じ

22 :
ヒキガエルを取ることでペットにヘルス変換とOAボーナスを追加
ヘルス変換なしでペットが死ぬのは当たり前なので

23 :
>>20 >>22
生命や出血型まで考え出すと クトーニアン・アンデッドと ボス系でやたら耐性が高いのが多いので
ローカー・エケットズルみたいな特定以外は
飛び抜けて耐性の高い敵の少ないエレメンタル系に絞るのが初心者向きじゃないかな
どういう資産とスキル揃えればいいかわからんで混乱するだろうし

コンポネで火炎火力増やすってのも耐性要因でペット死なない場合だね
相談してる人はペットが死んでしんどいって言ってるわけだから
言ってる事は正解だけど それは次の段階(割と高度な要素)であって
相手の質問レベルと資産に合わせて まず耐性どうぞって言ってあげるのがいいんでない
鉄棒で逆上がりが出来ない人に 大車輪の方がいいぞって言っても という感じ

耐性とヘルスさえ確保すりゃ骨でもそんなボロンボロン死ななくなる

24 :
>>23
誤解しているみたいだけどDoT型はそういうビルドではないからね?
マラソンを前提にしているから女狩人を取った、ということであって出血型ではないよ?
エレメンタル型でモグドロゲンはペットを切り捨てる前提(回復はドリーグの血のみ)
育成中は火力もヘルスも耐性も全くないのですぐ溶ける
グズリを取った程度ではどうにもならないよ
まっすぐ進めるとジリ貧になるのでファームしてね
やったことのある人なら分かると思うけどボスに10秒以上かかるのは火力がないということね
ボスを素早く倒せるようにならないとそのファームすらできないので本末転倒

25 :
ペットのOAを稼がないとクリティカルが出ないのでシェパーズコールのクリティカルボーナスが無駄になるよっと
ヘルス変換なしだとペットの出血耐性を稼いでも他のAoEで溶けるよ?
骨が溶けなくなるというのはビルドが完成後の話に過ぎないよ?

26 :
当然知っていると思うけどペットの出すDoTはスタックするからね?
そのための燃焼ね

27 :
>>25
>シェパーズコールのクリティカルボーナス
それも割と高度な段階の話 ペットが死んでしんどい という人向けの話ではない

>ヘルス変換なしだとペットの出血耐性を稼いでも他のAoEで溶けるよ?
低レベル帯しかもトーレント主体のエレメンタルビルドだと3%程度のヘルス変換は誤差
出血耐性”だけ”の話なんかはしてない 耐性全般の話

>骨が溶けなくなるというのはビルドが完成後の話に過ぎないよ?
そんな事は無い 耐性とヘルスさえ確保していけば LV50~60段階でもヘルス変換無しでも別に溶けない

あなたよく質問に答えてあげているけど
「すごく正解なんだけど割と高度な話 を 初級の資産の無い人に している」のね
端から見ると 掛け算割り算ができない人に因数分解の解法教えてる感じ
相手の質問レベルと資産に合わせてTPO考えて回答してあげた方が効果的よ
って事を お伝えしたい

28 :
>>26
だからDOTスタックとかの話も 大正解 間違ってない
でも 「ペットが死んで困ります」 って言ってる人には
「まず耐性装備を整えましょう 資産が無くてキツければ キツくない場所でLVあげつつ揃えましょう」

それで相手が「耐性整いました でも火力が足りません」って質問できるようになってきたら
あなたのその「火力を出す大正解」を その時こそ教えてあげればいいと思うのね

相手のレベルを考慮したTPOって話

29 :
Darkblazeセットのオフハンドって何装備すりゃいいのよ
ガルガボルレジェは持ってないからそれ以外で教えて欲しい

30 :
>>27>>28
何でか分らんがマツコデラックスで再生された

31 :
絶滅者が思い付かないってやばくないか

32 :
イージスディフェンダーでええやん

33 :
>>27
あなたのレベルに合わせます
そのコンポーネントは全ペットに燃焼DoTを追加する
Eldrich fireによりダメージが増幅する
Eldrich fireによりスロウが入る
Flame Torrentのダメージが上昇する
燃焼DoTはスタックする
ペットがやられる前に倒す
このことに資産は必要なく今すぐできることね?

>耐性とヘルスさえ確保していけば LV50~60段階でもヘルス変換無しでも別に溶けない
>相手の質問レベルと資産に合わせてTPO考えて回答してあげた方が効果的よ
って事を お伝えしたい

"耐性とヘルスさえ確保"のために資産が必要ね

34 :
話を聞いた限りだとペットの攻撃を使わないせいで血沼やグルグルイーサーをもろに食らっているのが最大の要因に見える
元々脆い骨を使うときはこまめに致命的な攻撃から対比させるのは大事だ
GDのペットビルドは楽なようで案外忙しいぞ

35 :
もってるもので一番マッチしたものを装備したらいいよ
としか言えないと思うんだが
ビルド考える場合フルセットで使うとも限らないし情報量が少なすぎる
属性違っててもマスタリースキルボーナスやスキル変化目当てで選択したり
他が攻撃/防御寄りなら補うような装備選んだり
アドバイスしても持ってないって一蹴されそう

36 :
ペットを収束させてFlame Torrentを入れると大抵のヒーローはAoEが来る前に倒せるんだけどね

37 :
持っていない装備で耐性整えろヘルス増やせば死なないとか
そういう装備があれば最初から使ってるわって話だな

38 :
ペットの耐性とヘルス上げる装備なんて
ぶっちゃけ しつこく店回れば すぐ揃うよ
それまずやってから 「さあ火力どう上げて効率上げるかな」 って考える方が楽

39 :
ただ、出血と毒だけは店売りで揃いにくいor他耐性と同居させにくいので
資産ナシでペットビルドする人には
それがキツイ ノーマルACT5なんか無視してエリートでLV上げを推奨する

40 :
>>38
勝手に回ってろ
無くても進めるわ

41 :
あなたの言ってる事も間違ってはないですよ
でもちょっと高度過ぎませんか
ってこっちが冷静に丁寧に言ってるのに
罵声で終わらせるってのはどういう事だろうか

42 :
>>41
自分の書いた文章は読んでないとかかな

43 :
(ワッチョイ 6dd5-A5aB)
言っていることが矛盾していて釣りだと思っていたけどもしかして本気だったのか。。。

44 :
>>42
自分は罵声は投げてないし
あなたの言ってる事は大正解(つまり否定してない)って何回も言ってますよ
只 質問してる人のレベルより高度なんじゃないですかね
相手に合わせたTPO考えた方がもっと効果的だと思いますよ
ってお伝えしただけですよ?

45 :
>只 質問してる人のレベルより高度なんじゃないですかね
この上から目線
質問者を低レベル扱い

46 :
いいぞもっとやれ
けどゲームの話な
アドバイスとして適してるかどうかは置いといて後から見る誰かの役に立つなら別に文句もないだろう
けど口調がどうだのなんて話は便所の裏の落書きでは些細な事吊るされるぞ

47 :
>>45
上から目線というのではなくて

・「ペットが死んで困ります」って質問してきて
・ペット耐性稼ぐコンポネも付けてないみたいだし
・ノーマルACT5~が骨にはキツイっていう原因も分からない
つまり まだあまりシステムを理解してない
そういう人にいきなりペットプロの高度な理論を説いても伝わらないだろうから

まず「耐性大事ですよ・でもその場所はそもそもどうしても耐性の相性悪いですよ」
と誘導してあげるのが伝わりやすいでしょう?という事よ

48 :
ペットにヘルス変換積むのは正直ほとんど効果が・・・
あいつらライフは鬼みたいに高いけど攻撃力は低いし

49 :
>「まず耐性装備を整えましょう 資産が無くてキツければ キツくない場所でLVあげつつ揃えましょう」
そもそも耐性装備を整えないと戦えない場所ではトレハンはしないので火力を上げましょう
ドリーグツリーを上げればハサミムシを回せるようになるのでそこで好きなだけファームできます
ウォードンに勝てるのであればウォードンでファームすればいい
ローカーに勝てるのであればローカーでファームすればいい
Affixを暗記して店を回りたい人は好きにどうぞ

50 :
読んでたらペットカバやりたくなってきたw

51 :
Affixの性能はプレイヤーのレベルで変わってくるので
低レベルの厳選は時間の無駄以外の何物でもない
進めなくなった時に初めてやればいいよ

52 :
定期的に場末のバーみたいになるよなこのスレ

53 :
ペットカバはいいぞ
序盤はさくさくで進行につれ考える要素が多くなっていくから指揮官やってる感がかなり強い
早くからペットの攻撃に慣れるつつ放浪民とバロウホルムにはガンガン媚を売ろう

54 :
出血組んだことなかったから知らなかったけど結構ダメージ出るんだね
https://www.grimtools.com/calc/mN4QBGm2
こんなんでも200k近く出るのはびっくりした

55 :
貼り間違えたこっち
https://www.grimtools.com/calc/YVWqDMdN

56 :
>>49
自分でやった感想では MAXホネにトーレントと それなりデブにマンティコアが居れば
正直これは火力不足で困るなあ という事がボス相手でも無かったので
先に耐性とヘルス揃えて それで ほぼネクロ側だけでエリート~アルティを進めていけましたね
(トレハン!というのは そもそもペット品のドロップがエピック以外極端にすくないので派閥品と店売りメインで
低レベル帯だとエピックのドロップ量も少ない頃でしたし)

>ウォードンに勝てるのであればウォードンでファームすればいい
正解だと思います

>Affixを暗記して
無理に暗記しなくても店なら現物見ればすぐわかるかと

>ローカーに勝てるのであれば
えらい先の話ですねそれはw

57 :
ワッチョイ

58 :
>>52
ハクスラトレハンゲー好むような人ってソロで居付きそうだしね

59 :
まだ1stで装備掘ってる所だからペットやった事無いんだけどそういやペットの耐性装備とかほとんど見た覚えがないな
1stペットはキツイ感じなんかなー

60 :
>>59
骨メインならキツくなくて むしろ楽な方よ
普段はデバフさぼってほっといても 歩いてるだけで掃除してくれるし
派閥品と店売りで最低限の装備も ほぼ揃う(緑のペット品は極端に落ちない)
完成すれば優秀で操作が楽なトレハン要員

61 :
最近ハイブリッドビルドでペットやりたい熱あるんだけど、ここのやり取り見てると自分の知識でペットビルドできる気がしない
作ったのはwiki真似ただけだし

62 :
初見がきついだけでシステム理解したらストーリーなんて何やってもそんなに苦労しなくなるよ
なれた人ならどうせローカー着たり特に寄り道せず拾ったもので済ませたりするだろうし
脱初心者で一番でかいのはコンポネの利用が的確になることじゃないかな

63 :
>>60
あー派閥装備とかまともに見たことなかったわw
なるほど、1st満足いったら2ndでペットやってみるわ

正義セットの手とイグナファーのレリックレシピがでねぇんだよなぁ…
レリックとかあと残ってるの5個ぐらいなんだが

64 :
そーいえば これから始める人とか トレハン要員欲しい人は
マジでwikiのMaxPainちゃんが 一番いいかもしれない
wikiのTOPに初心者向けでリンク張ってもいいぐらいだと思う

あれ真似してちょっと途中まで育ててみたけど
装備クッソ適当でも本当にカースとペイン適当に掛けて走ってるだけで良かった

65 :
このゲームで敵が強いなって思ったら耐性上げてレベル上げればすべて解決ぞ
つまり何がいいたいかと言うと、黙ってレベル上げてスキル上げて良い装備揃えて戦え
それが全てだからグダグダ言ってねーでレベルを上げる作業に戻るんだいいね?

66 :
ペットカバは良く拾うエピックが強い
Dreadguardとか
Rifthound Legwrapsは下手なレジェより強いしね
コンポーネントの方が大事
骨だとペットの頭数が多いのでオーラ系の効果や耐性デバフの効果が大きい
大抵のボスは痛い攻撃が来る前に倒せるのでプレイヤーの耐性が低くても進めるのがいいね
火力を確保しておけばアルティメットでトレハンできるのでかなり楽な方
クリーグDKより進行が早いので本編のトレハンであればペットカバかな・・・
ソロ坩堝で稼ぐならクリーグDKだけど

67 :
ローカーでトレハンなんかだと MaxPainちゃんの方が
広範囲逃げ撃ちしてるだけやから向いてるんかな?

68 :
当たらなければどうということはない(ブリッツ)

69 :
ローカーはなんか本体のブリッツとか炎のトゲよりも
ぶっちゃけ火炎竜巻の方が本体なぐらいに痛いようなw

70 :
わりと真面目な話、MaxpainはDA弱体で陳腐化手前なんよね
まぁwikiのビルド例自体高DAが多くて陳腐化しまくるわけだが

71 :
それは火耐性が低いだけではないだろうか
かく言う私は装甲がぺらくて取り巻きがきついです

72 :
DAnerfされても DA3500ぐらいあればMaxPainちゃんは別に陳腐化しないかな?と思ってたんやけど
あきませんか? (ラヴァジャーモグ以外)

73 :
>>71
盾持ちメンヒル防壁でDA3500・火炎耐性83%(+90)・装甲2500・物理耐性60%・ヘルス再生700/sec
これでウォークライ入れてオバガすると
本体と取り巻きの攻撃は平気でも 火炎竜巻はちょいちょい逃げないとダメな感じ

時間掛かるから基本こういう相手は近接アカンなあって・・・
どうせ逃げるならその間ダメージ入る方がマシやろと MaxPainちゃん育ててるんやけどね

74 :
MaxPainは元の回復能力が過剰なので戦い方を変えるだけで対応できると思う
魂ラヴァに回復能力である程度耐えてしまうからね
むしろDAを火力に回せるのでトレハンが高速化するまである
攻撃がオートエイムで動くのが面倒だから棒立ちしているだけで棒立ちしても火力がチルスパの分しか上がらないし
きついのは高DA近接の方かな

75 :
クリーグDKが一番やばそうかな・・・

76 :
>>74
おっMaxPainちゃんの作者さんでしたか
あれはよく出来てますね
欠点は操作が楽過ぎて 他のキャラを動かすのが面倒になるw

77 :
いやアレ、どっちかというとタイマンだと棒立ちで星座スキルを当てまくるのがメインじゃ・・・
下手に動き回ったら色々と当たらなくなるぞ

78 :
>>77
動くといっても派手に動くのではなくて死ぬまで棒立ちはしないという話
グラヴァスルも棒立ちしなければ楽に倒せるので

79 :
盾持つだけで突撃できるんならAegis Defenderでもいいんだがなあ
拳銃でも突撃しろや

80 :
ケモネメ・ガルガボル・ローカーと面倒くさい相手ほど
結局カイトしないといかんから高DA死んだら近接も死んで
カイトキャスターマンセー時代になるんかな

81 :
カイトしようにも結局こっちが攻撃するときは足を止めなきゃならんし、敵と自分でそんなに速度差があるわけでもないからすぐ追いつかれてライフ減少かまされるしで、超DA発見前の盾持ちDoT安定になりそうなんだよなあ

82 :
なーるほどね
出血はクソ耐性持ちが多いしイナゴ当てるのダルいから
やりやすいのは盾持ち毒酸さんとか盾持ち燃焼さんかいなあ

83 :
85時代は毒酸WBでも良かったけど
今は開発のDoTアンチでWHじゃないと火力が足りんな
邪眼に全振りしたWHが無難な気がする

84 :
ぶっちゃけグラヴァスルさんは足遅いからなぁ

>>80
その辺で近接棒立ちやるなら盾ソルや懲戒シールに耐性超過等を前提として
高火力高LSでゴリ押すか、ヘルス回復モリモリマンで凌げば行ける
ヴィンデイとかかなり安定感あるよ、まぁ結局インクかよってなるけど

85 :
まあ高DAじゃないと本気でキツイのはモグ・ラヴァとAoMネメ複数くらいだしな

グラヴァスルくんは近接の敵。個人的にはバフ剥がしとヘルス減少のせいで坩堝でてたら諦めるレベル

86 :
ヘルス割合減少は抵抗手段少なすぎるという 開発の頭の不具合が治らんからね
ただのボススポーン植物の爆撃とかにまで付いてて草

87 :
ローカー火ばっか言われるけど地味にあいつ雷も多いよね

88 :
    ∧ ∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄( ゚Д゚) ̄ ̄|   <  パッチ来ないからもう寝る!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \
|  \           \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|

89 :
寝ないで待ってたのか

90 :
ブラックウォーターカクテルとかテルミットマインとらずにメイン火力につぎ込んだほうがいいときってどんなとき?

91 :
1stキャラで(放置してた)マルセル倒してアルチ終了したから手入れするとこあったら見てほしい
とりあえず正義セットの手とレリックのイグナファーの燃焼拾ったら更新したいと思ってる
https://www.grimtools.com/calc/D2pnpDJZ
https://i.imgur.com/HAQCV3f.jpg

マルセルとクロンリーネメシスは棒立ち余裕、ケモネメも1回棒立ちいけた
グラヴァ'スルは通常攻撃逃げうちでなんとか…他のネメシスは会ったこと無い
ローカーとかは今から行ってくる

92 :
maxpainを悪く言うつもりは無いんだけど
あれは火力かなり抑え目のビルドだから
トレハンにはそこまで向いてないような。
火力に寄せるなら寄せるで、逃げうちするキャスター系ビルドなら大体どれも似たような火力は出るよ。

ただ、凄い詳しく書いてくれてるから参考に見ておく方がいいと思う。
MIとかレア装備の選び方まで書いてくれてるのは中々無いと思う。

93 :
何時もの感じだと今日の夜辺りパッチかねー

94 :
イーサーで殴るアポステイトを語感と勢いだけで育て始めてLV75まで来てしまったが

イーサー+ネクロ+インクの条件で合致する装備が殆ど無くて
これはヤバイんじゃないかと思いはじめた

95 :
うんち して ?

96 :
>>92
アレはビルドそのものより情報の多さが本体っていうか
MIレア、珍盾や古代森厳選とかを知ってるか知ってないかで全然変わるからなぁ
資産0から火力高くてトレハン向きと言われるとやっぱ冷気インフィルとかになるなぁ
耐性減少のあるMIが多くて、シルバーセンチネルが強い(但し、最終装備は遠い)

97 :
ローカーより道中の氷振らせてくる石がやべぇ…

98 :
あの岩 DA3000ぐらいあれば 凍結耐性70~80あると全然気にならなくなるんだけど
まあソルジャー混じってないと普通はそんなに凍結耐性積んでないわね

99 :
高DA時代は状態異常耐性とか考えなくてよかったが
修正された後どうするかが問題だな
5秒位棒立ちしても死なないなら別に耐性なくてもいいんだが

100 :
>>91
デッドリーエイムを起動するためのOAが足りないような
これだとボス以上の敵にクリを出すのは厳しいんじゃないかな?

正義セットよりもウルズインセットを目指した方が良さそう
アクセサリーにof Attack かof Readiness の付いたものを探してOAを補うといいと思う

101 :
データベースがわからんから何とも言えんが
道中のブリザード岩は冷気に見せかけて物理かヘルス減少が混じってるんじゃないか?
アレだけ異常に減る、戦ってる際中は気づかないことも多い

102 :
>>100
https://i.imgur.com/VqUOxLA.jpg
ぐうの音も出ない、クリティカルどころの話じゃねぇな…
装備変えたり、ヘルス1万切ったりして増強剤とかも変えちゃったし完全に死んでる
とりあえずspはヴィガーに回しとく

ウルズインセットは1個も無いな…今後の課題ということで
wiki見たけどアクセのOAあんなに乗るんだな、今度から売らないようによく見とく
ありがとう

103 :
あの岩R為だけに反射キャラ作るくらいにはヘイトが高い

104 :
ソルジャー軸のキャラばっか作ってて
やっぱ俺って脳筋好きなんだなっておもう

105 :
>>101
https://www.grimtools.com/monsterdb/1283/skills
多分こいつだけど 空から降る弾は ご想像の通り半分物理でした

何にでも半分物理混ぜるの ホンマええかげんにせえよw

106 :
個人的にはファイアストライクでもウルズイン銃使わないなら正義セット派だな…
装甲とかもついてくるの便利

107 :
>>91
https://www.grimtools.com/calc/a2EjW5nV
星座とスキルを弄った。2Hでシーリングマイト抜きはすごく勿体無い
ヘルボーンピュリはいまいちピンとくるアクセがなくて困る

108 :
https://www.grimtools.com/calc/O2Gp9XlV
ローカーとガルガボル棒立ちWBできたでー
実際は耐性超過もっとできてるからだと思うかけどね
ケモネメもいけるんちゃうかな…?
ベルトで属性詐欺したウェンディゴのマークをカースにアサインするのまじおすすめ
mobの群れから思いっきり吸い上げて汚い元気玉みたいになる
狡猾振りすぎですかね

109 :
>>107
正直まだOA足りてるとは言い難いしベロナス辺りでいいんやない?

110 :
Ring of the Black Matriarchとかさ神話級とN品と2つつけたらどうなるんだろうと
私気になります

111 :
>>108
やるじゃん!
ダメージ吸収星座2個が仕事してそうね〜

112 :
>>111
ID違うけど>>108です
メインキャンペーンじゃほんとヘルス減らない
範囲殲滅力がお察しだからグラデex170とかは難しそう

113 :
ワールドイーター手に入れたけどコマンドーで行くかタクティシャンで行くか悩むぞ

114 :
>>112
カニバリアに啓示受けて ローカーだけ非常に苦労してたWBタンクに
ふとルーンガードグリーブ履かせたら それだけでほぼ張り付きできるようなったわ 感謝やで

115 :
>>96
レジェンダリ手に入り始めるとレジェンダリしかいらねーわってなりがちだよね
少なくとも自分はなった
そのあとでエピックやレア装備の重要さに気が付いたけど大体捨てた後なんだよなあ
クラフト品や有用レア装備が頭に入ってるだけでぐっと強くなるんだよな
ついでに修飾詞も頭に入ると拾うか拾わないかの判断が早くなる
後は的確にコンポーネントを使うことと消費アイテムも使えるようになったら怖いもんなし

116 :
手足はともかくほとんどがベース最強じゃないからaffixよくても見向きもしないわ
MI品ならとりあえずひろっとこみたいなところがある

117 :
>>113
俺はタクテイシャンでやろうとストーリー消化中や。
とりあえずレベル75になったから通常版ルミナリの刃 アルカノアを装備してるけど、これでも十分強いね。
エレメンタルタクティしゃんでも良さそうな気がしてきた。

118 :
https://i.imgur.com/V7N4M5x.jpg
こんなんウチのシマ(近接)じゃノーカンだから……

119 :
恥知らずなカニ使いがいたのか

120 :
>>117
アルカノアタクティシャンにも流用できそうだしとりあえずタクティシャンで行くか…
ぶっちゃけ冷気寄せのエレメンタルの方がワールドイーターより強いとは思うがそこはロマンでカバー

121 :
ワールドイーターなら素直にコマンド―でいいんじゃないの
タクティシャンなんてやったらルミナリアはもちろん冬王剣にすら及ばない気がする

122 :
触れたことすらないって臭うコメント

123 :
バナーなしロイヤルゼリーなし祝福2のみで150-170グラデ10分クリアできるキャラが弱いとでも思ってんのかよ

124 :
初心者ペットカバでエリート入ってから敵つええしボスは常に瀕死スレスレの戦いだったけど
このスレみて装備やコンポネや耐性意識するようになってまた順調に進めるようになったわ

125 :
>>119
遠隔でボコればケアン界で伝説になるぞ

126 :
コマンドーだとマスタリーの低下がマイン頼りかあ…って思っちゃうんだよな

127 :
マインは当たってんのか当たってないのか分かりづらいのがな
不安になって無駄に連打したりする

128 :
俺はシャーマンの虫が認識しにくい

シナジーシナジー言うけど、コルバウィッチハンターとかの方が正直扱いやすい気がする
アンチシナジーじゃなきゃどうにかなるから、色々楽しんでみるといいんじゃないか

129 :
かかしで試してみると意外とマインちゃんの効果範囲が広いことが分かる
個人的には投げてから燃え出すまでのラグが気になる
装甲固めた近接コマンドーで突進しながら使ってるからまだいいけどパイロで使ってる人いらいらしそう

130 :
>>126
その気持ちは痛いほどよく分かる
DEはVindictiveFlameTouchがOAと修正とSpeed稼いでくれる神トグルだけどアクティブスキルが全て使いづらい
NEみたいにUlzuin'sWrathがレジ下げならなぁ… でもそうすると拳銃とキャスターが辛いか

131 :
あの地雷は敵が触れると発火するけどそうでないと長時間そのままだね

132 :
闇炎でカオス耐性低下は十分なのでパイロはマイン無しもある

133 :
なんか一向に本編のシャーズルに勝てない
こいつこんな強かったっけ

134 :
デモで殴り合える硬いビルド作ってはじめてわかったことは
マインちゃんはヒーロー相手ですらすぐ死んでたりするしマルセルとかちょっと動くだけで死ぬ

135 :
when hitとか利用したメカニクスで自動攻撃するとかじゃなくて単純につっ立てるだけで攻撃できるスキルって
NBとインクだけ?
武器でナイツチルみたいなアイテムスキル持ってるのを見た気がするけどほかになんかある?

136 :
ネクロ
あとペット全般

137 :
ガル'ダルの穢れたルビー
刃の印章

138 :
Deathchill-Deathchill Aura
Skeltonのオーラ

139 :
ペットもありならおでぶちゃんもオーラ有るな

140 :
いろいろありがとう
知らんスキルばっかりだから挙動を確認しなきゃ

141 :
>>135
レジェンダリーダガーのアスターカーンの破片のスキルも。
でもNBはウグデンボーグ チルストライフっていうMIダガーでベールオブ車道とナイツチルを強化した方がダメージが出るという。

142 :
デスチルはプレイヤー強化のトグルじゃないの

143 :
テルミットマインに炎の奔流アサインすると格好いい
強くは無い

144 :
今更過ぎてなんだけどテルミットってあれ持続1秒の耐性低下(とダメージ)を上に乗ってる限りは毎秒更新するって理解であってる?

145 :
>>144
ナイツチルと同じって理解してる
ただ星座スキルの判定がどう行われてるかとかはようわからん

146 :
>>140
イグナファーのルーン アーマー とか エケット'ズールの角 にも
ダメージオーラスキルが付いてるね しかしどれも範囲が狭いんだなあ

147 :
アップデート大気中になったぞ
DAついに殺されるのか…?

148 :
update on Air?

149 :
>>140
調べてみた これで一応突っ立ってるだけで 耐性下げながら自動火炎雷攻撃まみれになる
耐性が凄い偏りそう メダルと盾はいまいちピンと来るのが無い(盾がブロック時n%発動ばっかり)

INC+DE
スキル:懲戒のオーラ+インクイジターシール+ヴィンディクティブフレイム
レリック:パイロクラズム or イグナファーの燃焼 (どちらも攻撃時自動発動)
頭:エケット'ズールの角(オーラ) or エンピリオンの凝視(スキルの範囲強化)
首:ガル'ダルの穢れたルビー(オーラ)
指:発火の指輪+エントロピック コイル (どちらも攻撃時自動発動)
胴:イグナファーのルーン アーマー(オーラ)
手:シンダータッチ or ウィルムボーン ハンドガード (どちらも攻撃時自動発動)
パンツ:ヘルフォージド レッグプレート (被打時自動発動)
ブーツ:ストームタイタン トレッド (被打時自動発動)
メダル:
武器:ワープファイア (クリティカル攻撃時自動発動)
盾:

150 :
アプデ来たな

151 :
Grim Dawn Version 1.0.6.0 - Grim Dawn Forums
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=72587

152 :
PTH60%キャップ
あとDA上昇affixの弱体化
Magic Prefix - Stalwart: reduced % Defensive Ability to 5% for accessories, 3% for armor (pre-expansion values)
Rare Prefix - Assassin: reduced % Defensive Ability to 3%
Rare Prefix - Commando: reduced % Defensive Ability to 3%
Rare Prefix - Overseer: reduced % Defensive Ability to 3%
Rare Prefix - Tactician: reduced % Defensive Ability to 3%
Rare Prefix - Vindicator: reduced % Defensive Ability to 3%

153 :
来たか…!!

154 :
ちょっと読んでるだけでイグナファーの炎がいっぱい出てきて笑える

155 :
デュアルブレイズに物理耐性とか強よ

156 :
坩堝どうなった?

157 :
坩堝相当ヌルゲー化してんぞこれ

158 :
シンダーコア二丁でキャニスターとグレネードに燃焼値400とか
燃焼DOTにワープファイア以外の選択肢に出てきたかな?

159 :
マジで?
等々星座稼ぎに使えるようになったんか

160 :
>>151 乙です

フレイムトーレント微弱体 砂時計・鏡・MOT・ブレイドバリアがCD伸びた
アプヒーヴァルが対象にちゃんと当たるようになった
ぐらいが目についた

あとAvengerセットが体内損傷に寄って反射が怖くなりそう

161 :
これ公式日本語化対応してないんか?

162 :
まーたチャネリング推ししよる・・・
スキルそのものを見直してくれ

163 :
坩堝は敵が固くなったけど攻撃が弱体した
PTの人数増えると増えるライフが増えた
ビーコンとバフが強化された くらい読めた

164 :
個人的にミニマップでネメシスにマークついて探しやすくなったのが一番うれしいかも

165 :
ペットのスキルに通常ダメの一部加算にするなら
モータートラップのビッグワンも元のダメージある程度参照してくれませんかねえ

166 :
アプデ来て、日本語が選択できなくなってしまった
早くアプデ版日本語きてくれーーーーー

167 :
ああでもAvengerセットは
フルセットスキル発動時に物理耐性と反射削減とヘルス回復量増加buffすっから
それで体内損傷の反射耐えてね って事か

そして「Replaced % Crit damage modifier for Zolhan's Technique with a 60% Weapon damage modifier」
これはbuffという事でええのかな

168 :
アプデ後に言語を選択しようとすると、この画面で動かなくなるんだんが・・・
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1382633631

169 :
もしかしてペット最強になったん?

170 :
Kra'Vallくんログホリアンの色違いじゃねーかw

171 :
ペットで坩堝170突破させる為にヤケクソ上方入れた感はある

172 :
・Relic - Menhir's Bastion: replaced % Pierce Resist with 350 Health,

これは耐性サボれる場所が1個減ったね

173 :
ペットはスキルポイントさらに困りそうだな
そんなことどうでも良くなるぐらい強くなってそうだけど

174 :
結構死ぬようになったなぁ
ローカーはそれでも余裕あったけど
クバさんつえーわ脳死ぼったちで余裕だったのに2回転がされた

175 :
「Adjusted Boss Damage Resistance distribution.
 A disproportionate number of bosses had baseline resistances to Physical and Pierce damage
 compared to other damage types.」

ちっとはマルセルとかローカーに物理通りやすくなったんかいな

176 :
>>158
Mythical Warpfire: reduced Burn Duration to 50%
いい加減ワープファイア以外も使えとのお達し

177 :
ログホリアン亜種の触手太くて少しひよったが強くはないな

178 :
>Brute Force: added Health bonus, 700 by rank 12, 1800 by max ultimate rank
>Stormcaller's Pact: added % Cold damage bonus matching the % Frostburn damage bonus
>Upheaval: now also strikes the initial target with the area damage, % Weapon damage adjusted accordingly
もしかしてジャーマン不人気だった? わりと良いテコ入れだと思う

179 :
地味に刺突にもバフ入ってんのな
ディアブレ信念で物理耐性稼げるしインフィル刺突に変えるかな

180 :
ウルズインのウンコ銃がついにテコ入れされてて笑った

181 :
Monster Infrequent - Bloodsworn Scepter: increased Chaos damage modifier for Sigil of Consumption to 24-90
Monster Infrequent - Rylok Mark: increased Vitality damage modifier for Sigil of Consumption to 60
シジルを使わせたいらしい

182 :
ウルズインセットキャラ育てるか

183 :
IQにふざけたnerf入ってないし安心
タクティシャン育てよう

184 :
レリックの砦で刺突耐性60%稼いでたキャラの改造がめっちゃ大変です

185 :
Arcane Currents: increased activation chance to 20%
ほう

186 :
Wildheart Vanguard Set: replaced Vitality damage modifier for Grasping Vines with a 40% Weapon damage modifer

英語よくわからないんだが、もしかしてこれワイルドハートヴァンガードのスキル変化で茨に武器ダメージ40%乗るって書いてある?

187 :
これペットカバ強くなったな

188 :
そういう事ですね

189 :
まだレベル全然だけどペットは坩堝苦手って聞いてたから嬉しい

190 :
虚弱アルカニストが生命線の鏡弱体化されてて墓になってる

191 :
>>186
合ってる
生命ダメから武器ダメ参照に置き換わったってことね

192 :
マジか これワイルドハートの両手武器で40%参照するわけだから、茨相当強くね?

193 :
まだ翻訳途中ですが、急ぎなのか何なのか、今回のパッチノートは特に誤記が多い気がする…
Zantaiェ……

194 :
三日月が斜め上の方向に鬼強化されてて草

195 :
また盾推し感が出てきた
1回しかやってないからあいまいだけどローカーは物理あんまり変化が感じられなかった
通り道のターノックスさんは柔らかくなってた気がする

196 :
デスマークセットの武器にヘルス変換追加(更にスキル変化でホワーリングデスに12%ヘルス変換追加)
デュアルブレイズの物理耐性追加と合わせてインフィルの耐久性はDAとは別の方向で確保されそうな感じか

197 :
ざっと手持ちのキャラでトレハンルート回してみた感じ
DA高いだけだと普通に死ぬ場面が増えたので
物理耐性とかダメ減少はもちろん最大ヘルスあたりも重要度上がったように思う
なかなかの良調整だと思うかな個人的には

198 :
キャー!!      ∩蛸∩
         (・ω・ )       パッチキタ――(゚∀゚)――!!
 ̄ ̄\γ⌒ヽ,_,ノ ノ ハ,_,γ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ,_,ノノ )  ノ⌒ν´
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

199 :
元から割と強かったデスマークが相当強化されてるよなあ
この前話題に出た投擲回避100%作ってみてラヴァジャー殴りかかって見ようかしら

200 :
蛸さん倒してきた。あの飛ばしてくる丸い奴の属性は何?氷かな?
ネメシスの位置情報が良い感じ。

201 :
日本語化ファイルきてた
ありがてえありがてえ

202 :
何か削られたわけじゃないっぽいからいいんだろうけどハガラッドのチリンググリップにグレネード+、スキル変化って何考えてんのかさっぱりだ

203 :
Flame Torrentが結構弱体された

204 :
サバターのテコ入れなんだろうがグレネード強化されても・・・って感じよな
サバターはもうしばらくお眠り下さい

205 :
アプデ来て少し不安だったけどウチの2刀ブレマス君は魂ラヴァを殴りとばす事が出来て良かったわ

206 :
日本語化&リリースノート翻訳もう来てるw
素早いお仕事いつも超乙です。助かります。

207 :
慈悲のアバターとか神聖の標章のCD下がったのは嬉しい
そして日本語化ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・

208 :
アイギスがストロングホールドになってて新しい装備かと勘違いした

209 :
>>195
同じく物理キャラで回ってきた
AOMアセンダント系の紫ネームとマルセルは少し柔らかくなってた
ローカーとアレクサンダーはあんまり変わってない気がした
まあアレクは元からそんなに硬くなかったけど

210 :
追加された新レジェセットも確か冷気グレネード推しだったし三日月とチリンググリップもそれに合わせた感じか

211 :
アルカニもう廃業で善いだろ
マスタリ丸ごと削除

212 :
古代の森の商人厳選は無事でした

213 :
グレネードとチャネリングは コチャコチャコチャコチャ スキル変化入れるより
基本仕様バッサー変えた方がいいわな

214 :
>>211
なにいってだクルーシブルでCC強化されてんだからオレクスラのフラッシュフリーズもちゃんと強くなっただろ!

215 :
MaxPainはデスストーカーさん張り付きで死ぬようになった
刺突を稼いでないからなあ
装備を見直そう

216 :
無名戦士「許された」

217 :
イーサーレイはそろそろ火力だけは凄いことになってそう
イグナファーくんはちょっとどうしようもないと思う

218 :
盾を持たない場合アクセサリのTopazは変更を考えた方がよさそう

219 :
イグナファーそんなに押すならもうちょいなんとかしろよと

220 :
物理ブレマスちゃんが攻防共にめっちゃ強化されてて嬉しい
olerons rageは%じゃなくてフラットボーナスでもよかったのよ?

221 :
DA型でないならDA稼ぐのにちょうど良いと思うんだけどなトパーズ
メダルの話ならまあうん

222 :
ついにチャネリングの時代来たん?

223 :
チャネリング自体ハクスラと合って無いから未来永劫産廃

224 :
https://wikiwiki.jp/gdcrate/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88
上がりました #1060

225 :
>>224
いつも乙です
タコかわえええ

226 :
>>224 いつもお疲れ様です

>>221
ネメシス・ボス級相手に DA3500までは いまだに有効だから
マスタリでDAとヘルス稼げないビルドは 指輪に関してはトパーズが相変わらず第一候補かな
というか指輪に付けれる有用なコンポネが他に少なすぎる気が

227 :
>>224
1点だけちょっと大きく意味合いが変わってしまう所
「坩堝のエンドゲームやスーパーボスとの戦いにおける影響は小さいものとなるでしょう。」

「坩堝のエンドゲームやスーパーボスとの戦い "以外" における影響は」
( outside of the high-end gameplay in the hardest)
かな?と思いました まあ量が多いから大変ですよね

228 :
ドリーグのダガーの基礎ダメージがカオスから生命に!!

毒じゃないの???

229 :
>>227
修正しました
改めて言っておくと別にこのページは編集制限等ないので、「いやこの訳は無いでしょ」という時は基本ガンガン修正してもらって大丈夫です

230 :
>>224
いつもありがとうございます
たくさんあるのにはやい

231 :
さーて星座組み換えるか

232 :
>>229
了解しました いつもありがとうございます

233 :
ちょっと何書いてるか解ん無いですね(English)

234 :
地味にアサイン出来なくなったスキルが増えて痛い

235 :
Vindicatorの2H近接って装備なかったらきついかな?
最近始めて派手な雷ビルドに憧れて作ったんだけどちょっと不安

236 :
何気にウルトスセット神強化じゃない?
最近そろえたんだがキタコレ

237 :
よく斧がストームリーヴァーと交換されてたしな
ウルズインも一応強化されてるけどどうなんだろこれ
後カラスに武器ダメージついてペットオーラとドリーグ乗るようになったのかな

238 :
そのうち全ての神話級にイグナファーかグレネード強化が付けられそうなヤケクソ感で笑う

239 :
カラスに基礎武器ダメ付くなら隼アサインも許されるよね
シナジーは無いけど鳥が鳥型オーラぶっ放すのはかっこいいのでやりたかったんだが前まではダメが全く出ずに諦めてた
モグドロにペット出血付いたし出血ペットカンジュラいいかもね

240 :
相手は死ぬくらいの強化がされない限り、そいつらに出番は無いけどな

241 :
プライマルボンドのbuffで出血トリックスターがちょっとだけ強くなってた
でも敵の出血耐性はそのままだから今しばらく寝かせておく

242 :
デモリッショニストになんか恨みでもあるのかなw
グレネード使わせたいなら、もうちょい使い勝手を良くしてくれるだけでいいのに。

243 :
ライムタンのアミュええやん今考えてる刺突に使おうと思ったらヴァルダンセットはアミュ占有するんだった
ブラッドナイトのやつもスキルブーストがネクロなのに目をつぶれば出血に使えそうな気がする

244 :
久々にプレイしたら俺の唯一のDAキャラが…
ローカーどころか途中で何回か岩の攻撃で死ぬようにまで成り下がったわww

245 :
高DAインフィルトレーターなんかは、最大ヘルスの低さから結構厳しめやね。

246 :
盾装備するかヘルス再生を増やすかしなきゃあキツいな
DAは4000ぐらいまで有効かな?
わかる人いる?

247 :
カンジュラーで慣らし運転してみたが
サラザールのとこにポップしたベンジャールさんが
一瞬でぼろ雑巾になった

248 :
NB自体は色々強化されてるしデスマもLS+ホワーリング大幅強化でかなり噛み合ってる
自分はDAに頼ってなかったから割と強化されたなーって感じ
ついでにヴィンディもブルートフォースにヘルス+1125とかついててびっくりした

249 :
>>246
DB上ではネメシス・ローカーあたりのOAが2500ちょい
そこからPTH60上限とするとDA3500あたりで効果打ち止め
(きついDAデバフされた時に被ダメージ増えるのが嫌ならDA3800~3900ぐらい)
と思う

あとそのあたりまでDA稼ぐと 敵にOAデバフ掛ける意味が薄れる(要らなくなる)
(こっちが きついDAデバフ受けない限りは)

250 :
丸パクリ高DAインフィルの星座どうするか悩む
結構ガラッと変えないといけないんだろうなあ

251 :
ローカーはレベル112で計算する必要があるからOA2800だと思ってたんだが違うのか?

252 :
>>251
ああそうか!これはスマン
じゃあローカーみたいな相手を想定すると DA3800
デバフ考慮すると DA4000~4100 が効果上限になる

253 :
ブレイドトラップに捕縛耐性低下付与じゃなかったらネメシスも0.5sぐらい止まったんだけどなあ
ブレイドトラップ自体は面白そうだけど他の強化がグレネイドというのがなんとも

254 :
タコMIはペットカバ用だな…

255 :
またペットカバかよ
ペット装備カバに標準あわせすぎやろ

256 :
ペットビルドは強化されたんでしょうか?

257 :
「多くの Lv50-75 のレジェンダリーとその神話級にインクィジターとネクロマンサーの
スキルボーナスを追加し、レベリングの追加オプションを提供します」

育成中のアポステイトに使えるヤッター!

・・・ドレインエッセンスとリープスピリット関係ばっかりなんだが?

258 :
イグナファーもあるよ

259 :
チャネリングばっかりじゃないか!

260 :
リープスピリットもチャネリングにしよう(提案)

261 :
モータートラップの速度増加で動いてる敵にも当たりやすくなったのか?

262 :
ジャーマンはジャーマンでプライマルスピリットのスキル全部に100%攻撃ついたのは凄まじい強化なのでは

263 :
日本語化はいつくるだろう、フレと遊んでたから長引くときついなー

264 :
もうきてますよ
Japanese Translation - Grim Dawn Forums
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542

265 :
うん来てるよね

266 :
日本語化来るの早すぎてびっくりするわ
仕事しすぎ

267 :
PTH60のDA目安

セレスチャル Lv112
ラヴァジャー(心) 4420
モグおじ 4270
ローカー Lv111 4220
ラヴァジャー(肉、魂) 4150

ネメシス Lv106
メイデン 4230
リーパー 4090
ムージ 3970
アレク 3890
他 3650

参考までに自キャラDA3100でDAデバフのないネメシスからのPTHは75程度

268 :
>>264
まじかサンクス、有志にも頭が上がらねーな

269 :
今気が付いたけど>>1のテンプレ間違ってるな
>>950
!extend:default:vvvvv::を2行入れるの忘れないように気を付けてね


てかパッチ来てんのか…

270 :
アルコンズ ウォーモール : スキルボーナスを 信念のオーラ → 懲戒のオーラ 置き換え / ファイア ストライクへ最大標的数 3 を付与し、ダメージ修正を 8% → 5%
両手近接ピュリファイアの時代が来てしまったか・・・!!

271 :
>>269
この板の他のワッチョイとID表示スレだと
大抵
「!extend:checked:vvvvv:1000:512
 !extend:checked:vvvvv:1000:512」
を先頭に付けてってなってるんだけど
「!extend:default:vvvvv::
 !extend:default:vvvvv::」
と どう違うの?

272 :
Zntaiさあ…ディファイラー向けのレジェセットどこ…?

273 :
>>270
最大標的数で当たった全員からエクスプローシブ ストライク発生するのかな?
結構面白そうだけど掘るの結構しんどそうだなあ
坩堝産のこれはレベルがクソ(Lv70)だったから二級品すら持ってねえ

274 :
>>271
板の違いか、1000:512を簡略化できるようになったか
みたいだけど詳しく分かんなかったわ

275 :
ペットビルド強化やったー!
と思いつつもレス見る限りカバリストの強化って感じなのかな
リチュアリストでペットビルド育ててるんだけどどうなるんだろ
帰ってから試すのが楽しみだわー
あと星座のレブナントさんは強化されんのかな…

276 :
イカちゃん弱っちいな

277 :
>>274
そっか ありがと
前に !extend:default:vvvvv:: でやった時にワッチョイ付かなくて
!extend:checked:vvvvv:1000:512 だと付いた事が有ったんだよな

278 :
新レジェは
生命盾デスナイト、生命アポステイト、冷気サバター用か
うーんなんで強職のデスナイトに追加した
>>275
ブライアソーンがすげえ強くなってるみたいだが…?

279 :
ライムタンはインフィルでもいいのか
強い職はもーいいじゃんかー…

280 :
>>242
デモリは十分強いさ
ver.前よりモーターも微妙に強化、グレネードもキャンペーン中はなかなか使いやすい
あるのはマスタリー40までしかない不具合だけだ

281 :
とりあえずDAは4000位あれば良いのか
無理しないでも届く数値だし丁度いい気がするわ

282 :
ブラッドナイトで遂にカウンターストライクビルドができるのか
曙光が中途半端すぎて…

283 :
>>280
なんで?ブリムストンとかヘルファイアは使わないの?

284 :
>>271
詳しくは知らんが見る限りでは
上は表示設定を指定してて、下は表示機能使用時のデフォルト設定を指定してるんだと思うよ

285 :
デモリに排他欲しい
投擲スキルの飛翔速度が光の速さになり
着弾すると即爆発するくらいの

286 :
レリックの メンヒルの砦 の新スキルさ なかなか使い勝手良かったよ
CD18secで持続8sec 半径15m 15%ヘルス回復 20%ダメージ吸収 物理フラットダメ付与
使用開始でCDカウント始まるから 効果切れて10secで再使用できる

287 :
Radagganはアポステイトよりカバリストでシジル置きまくった方が楽しそう
アミュは埋まってるけど武器と盾とセットで2sリチャージ10s持続にできるし

288 :
The Blood Knight のセットも頭にソルジャー+1が付いてるけども
生命出血ガチガチ補正で武器も生命ベース武器使うだろうし
耐性下げの絡みも有るからネクロ+オカの方が向いてるような・・・

289 :
Radagganで生命毒酸殴りディファイラーは作れそうなような…
毒酸変換ディファイラーとはあんまりかみ合わないなあ…残念無念

290 :
【質問】光速の90%の速さで投げられた野球のボールを打とうとしたら、どんなことが起こりますか?

空気はボールを避けるようにボールの周りを流れるが、
亜光速のボールを避ける時間がない。
すると、ボールは分子に激突し、分子はボールの表面の分子と核融合する。
ピッチャーマウンドを中心にガンマ線や核融合生成物の破片が広がり、
空気中の分子の原子核から電子を奪い、空気分子を破壊。
球場内の空気は高温のプラズマと化し、膨張する。
ボロボロになり高速で飛散した破片がさらなる核融合を引き起こしながら、
70ナノ秒後、ボールはホームベースに到着する。

バッターにはピッチャーがボールから手を離すところすら見えておらず、
ボールもあらかたなくなっている。
そして、1マイクロ(1/100万)秒後―大爆発が起こり、
「球場の1.5km以内のすべては潰え去り、周辺の市街地全体が猛火に包まれる」

291 :
Grenado 1,500 Meter Radius
デビルズクロッシングでトゥルーパーできちゃうのか胸熱

292 :
新レジェセットでブレイドトラップに-33%捕縛耐性減少付いてるけどこれでボスにもブレイドトラップが・・・?

293 :
>>288
そうか?
珍盾じゃない方の珍盾の強化が何気に強いから
CD0.3sで生命フラット1000ぐらいいくはずで結構強そうだが

294 :
ボスクラスはトラップ耐性98%で済んでるようだからそこまでなら通るのかな
ネメシスクラスになるとトラップ耐性138%になってて低下が足りんね

295 :
よく見たらペンダントのスキルにも-20%付いてるから50%以上下がるのか
肝心の冷気出力が控え目になりそうだけどブレイドトラップ冷気サバター面白そう

296 :
一部の上位ボス(138%)、ネメシス(138%)、ガルガボルさん(耐性500%)
効きませんなぁ・・・

297 :
>>296
改めて、ひっでえ積み込みだなぁw
もうそこまでやるなら、無効って設定しとけばいいのにw

298 :
>>293
ベースダメージは問題無いと思うんだけど
NEC+SOで生命とかSH+NBで出血キャラやってる時に
生命出血はやたら耐性高いやつがあちこち出てきて
あーやっぱもう片方OCにしときゃよかったなってなった体験が何回か有ってさ

カースの有る無しで装備と星座の選択もかなり広がるし操作性も格段に上がるから
やっぱ両方のマスタリに得意属性の耐性下げ有った方がいいかな?って

299 :
>>295-296
一部例外を除けば-53%付けば強敵にも0.525秒の効果があってリチャージ2秒になるのか
効果時間がくっそ短いけどDA-35%は強烈だしそこにDoTのクリティカルぶち込めばワンチャンかね?

300 :
>>299
-33%の方はブレイドトラップに付与だから多分-20%で100%割らない奴はそもそもブレイドトラップが入らないと思われる

301 :
>>300
効果時間0秒のデバフは自身の処理を解決する0フレームの間だけでも
効果があるかという哲学はちょっと考えたけど試してみないと分からんね
普通に考えれば効果あって欲しいんだけど

302 :
相対的に岩がめちゃくちゃ強くなっててやべえ
これ防御をDAにぶん投げてるビルドは軒並み死ぬわ

303 :
Radaggan生命シジル置き逃げデシーヴァー
https://www.grimtools.com/calc/bVA8QMw2
OADAが息してないのでもうちょっとマシにするにはどうしてあげればいいのでしょうか
レリックか?レリック変えればいいのか?

304 :
魂ラヴァジャー棒立ちで倒せてたキャラが手も足も出なくなってた
やっぱ60%キャップきつい

305 :
伝説を作ろうぜ
https://goo.gl/Ls7653

306 :
床ダメと体内損傷の反射と耐性積んでも足りない問題が復活しただけのクソ変更
素敵やん

307 :
>>302
DA4000でヘルス再生150ぐらいしか無いのにローカー棒立ちできてたキャラが
ウグデンボーグでリーフメインのヒーローの毒沼AOE+DOTで死に掛けたのは草生えたよ
耐性84%+超過有るんだけどね

308 :
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309 :
アプデ様子見しとこ・・・

310 :
アプデの影響を尻目にやっと非DA非ドープのローカーソロ達成出来たぁ・・・
ちなみに特に面白味もない脳筋LSタクティシャン二丁拳銃ですハイ

311 :
>>107
亀だけど参考にさせてもらったサンクス
OA結構上がってローカーにもクリ0じゃなくなったしかなり棒立ち安定してきた

それにしてもブラックウォーターとテルミットマインが当たってるのかエフェクト被って分からん…
敵のバフデバフアイコン見させてほしいわ…

312 :
>>310
ここ見てるとローカーなんて糞ザコみたいな雰囲気だけど実際強いよなあアイツ

313 :
>>312
でも一度ビルドが出来上がってさえくれたら糞ザコなのも事実という

314 :
DA時代終わったからハープ外すかなと思ったらエナジーが急に苦しくなって外せないという
星座自体も悪くないし親和性も青白あるしこのままでいいか

315 :
インスピレーションはむしろエナジー回復&エナジー再生が本体やし

316 :
>>310
そういう個人的縛りクエストやるの好きだわ

317 :
新イカは肩のMIだけ?
イカ剣キターとか想像してたのに

318 :
あれ?ウインドデビルとかストームトーテムの設置数って昔から表示されてたっけ?

319 :
>>303
OAはむしろ高い方でそれだけOAがあるなら瀕死の神を取りにいっても良いけど
カオス→酸変換がすごく邪魔だなあ…
敵はシジルを通過するのでダメージはほとんど入らない
シジルを火力として使うには棒立ちで耐える必要あり。
スキル発動を積んでいると1振りのPoxが強い
ヴァルネラビリティは15以上欲しい
あとそのDAだとフィーンドフレッシュを履いた方が無難かなあ…
マルセル第1段階がきついと思われる

320 :
ローカーは一種の壁みたいなもんだしな 一応どんなクラスでも倒せるっていうかんじの

ラヴァは階段のレリック使わなきゃむりむりエスカルゴ

321 :
デッドリーエイム込みで計算しとらんか?どう見てもOA高くはないぞ

322 :
ちょっと質問
星座の毒蛇にある「エレメンタル耐性減少20%」って、スキルじゃなく武器でダメージ与えた時に効果が出る、って理解でいいんだよね?
その場合「武器ダメージ50%」みたいなスキルで攻撃したら、エレメンタル耐性減少は10%? それとも20%?

323 :
>>319
デッドリーエイムがそもそもなかなか発動しないからOAは低いの前提の考えがいいのかなあと
シジルを大量にまいて長い接続時間に任せてその上を走ってれば大丈夫か試してみたいが新セットなんかすぐに出るわけもなく。
一応
https://www.grimtools.com/calc/vNQe0nnN
に変えてみた。レジェ揃ったら試してみる。

324 :
>>322
武器ダメージ50%なら耐性減少10%
倍率増幅はしないから武器ダメージ300%でも耐性減少20%

325 :
>>322
10% でも武器ダメージ300%のスキル攻撃しても武器参照100%=耐性低下20%が最大
指輪に付いてる耐性低下も毒蛇と同じ動きらしい

326 :
>>324 >>325
回答してくれた人ありがとう
ちょっと自分の記憶に自信がなくって

327 :
まとまった時間ができたのでこのゲームをどっぷりやってみようか考え中なのですが
このゲームのPvPは実装されていますか?
また実装されているのならばどのくらい盛んなのでしょうか
対人バランスが崩壊していたり対人コンテンツがほとんど機能していないといったことはあるのでしょうか

328 :
機能的にpvpモードあるけど誰もやらんで

329 :
君が求めてるゲームじゃないのは確かだよ

330 :
対人バランスを知ってる人0人説

331 :
皆様回答ありがとうございます
ちょっと他のゲームも探してみます

332 :
マルチにそんな機能がある事を今知った

333 :
対mobですらバランスガッタガタで大味なライフ減少パラダイスなのに対人バランスが良いわけないんだよな

334 :
blood knightでDK組んでみたけどどうなんだろうなこれ
ADCtH盛れるから二刀で攻守両立できるかと思ったけど脆そう
普通にマインドワープ二刀イーサー型のほうが強そうだわ
https://www.grimtools.com/calc/4ZDDldwZ
https://www.grimtools.com/calc/O2Gp9v6V

335 :
対人なら石化耐性とか睡眠耐性とか必須になるのかな?

336 :
ブラッドナイトは素直に組むならカウンターストライクのMI盾と組み合わせる感じになるんじゃね

337 :
あったことすら知らんかったわ
つか、対人だとどういうダメージ計算式になるんだ?
全ダメージ1/10でも一瞬で溶けそうな気がするんだが

338 :
トロザンいかんだろこれbuffすんなよ
確実に次nerfだわ

339 :
アプデ後にスキル振りなおしたら鉄片不足に陥った、鉄片稼ぎでいい所ある?

340 :
ダイナマイト箱周回すればすぐたまるんでない?

341 :
そら坩堝でレア売りよ

342 :
アルカニストぼっろぼろだな
フラッシュフリーズ少し弄るだけで良いのに…

343 :
フラッシュフリーズに凍結耐性減少を付与するレジェセットだな

344 :
フラッシュフリーズがボスに効いたらゲームになんねーだろ

345 :
ファイアーフリーズ実装はよ

346 :
つーかネメシスのアイコンマジでgjだわ
これでSoTの周回速度かなり上がる

347 :
別に凍結までしてくれなくていいから、凍結しなかった敵にもダメージと耐性下げが入ればいい
そうすりゃ星座トリガとしてもレジ下げとしても圧倒的汎用性でしょ
ARは汎用アクティブないしそれくらい許して

348 :
せめてダメージだけは入れてもらいたい
星座用としてすら使えないのは致命的

349 :
雑魚には一方的に攻撃出来て耐性まで下げれるけどボスには通用しない
スネ夫みたいな技

350 :
>>346
ムージラウク避け? 俺はウキウキして吶喊やな

351 :
新タコめっちゃポータルから近くにいるのな
周回もいいかもね

352 :
タコホリアンさんの箱は10周してみたけど なんかランク低く感じる

353 :
ナイフWHがメインの身としてはタコMI肩はめっちゃ魅力的だわ
ポータルから近いと聞いてワクワクが止まらない

354 :
>>347
それを言い出すと凍結自体がほぼ無意味
ダメージと耐性下げは行き過ぎだと思うが減速効果や減速耐性低下ならそれっぽいけど効かない強敵が多すぎる
だから全体的に敵の減速耐性を下げるか後はOAやDA低下くらいしか道は無い

355 :
凍結が弱いのってスペブレが暴れたせいじゃなかったっけ?

356 :
>>344
ゲームにならないってどういう状況?
対人でもないのに別によくね?

357 :
DA3500オーバーのキャラ使ってて、ローカー戦は感覚的にそう変わらんが
岩のストレス感が増してて辛い

358 :
対人じゃないからクソバランスでいいって理屈がわからん

359 :
バニラの時、Night's embraceに強化が入って
スペブレがMQを凍らせ続けて倒すとかあったな
なかなか痺れる絵面だったが、流石にすぐ弱体化されて、まぁそうですよねと

360 :
強過ぎるとすぐ潰されるから
みんな そういう心配の無さそうなディファイラーさん育てようぜ!

361 :
>>354
行き過ぎかね?
まあダメージと耐性下げできるとなるとマインレベルの最悪な使い勝手にされちゃうか…

ARにある耐性下げFF除くとInfernoだけだからなあ 開発者もおかしいと思わないのかね

362 :
AoM買わないゴミに人権はないと言ってるんだぞ

363 :
DAnerfはいいけど
鏡とかの防御系スキルまでnerf食らってるのはなんぞや

364 :
鏡で無敵になりながらデバステするだけのARが最強過ぎたから修正されてるだけだが

365 :
最近始めたけど、防具の効果がダメージアップのものが多い。できれば防御系の効果を中心にしてほしかったけど、こんなものなのかな?

366 :
イナー フォーカスの性能はいつ見てもおかしいと思う
nerf一回もされてないのが驚き

367 :
鏡と砂時計は無敵ループ回し対策で分かる
ネクロのマークオブトーメントとナイブレのバリアもnerfされてるのはなんぞ

368 :
イカちゃん雑魚いし箱もしょぼいし一体何なのって感じ
今後の複線のかな?

369 :
同一ソースのdotが重ならないとの話だったけど
プライマルボンドや遠吠えのペット出血dotは重なるんかね

370 :
イナーフォーカス死んだら流石にアルカはほぼ何も残らんわ

371 :
イナーフォーカス死んだら、アルカに何か残るものはあるか

372 :
>>367
鏡とマーク(ブレイドバリア)交互に回して常に無敵の糞ビルドが大暴れしてたからそこも当然セットだよ

373 :
DA3500程度でこれまでと同等なら相対的に坩堝の難易度下がったと思っていい?
ソロトレハンが捗るに越したことはない

374 :
イナーフォーカスは破格のOA性能だけど精神ボーナスは数値ほど強くはないしフラットダメージや耐性が付くわけでもないしなぁ
ブレイドバリアはそもそも本質的には弱体化してない

375 :
なんか全員クラーケンは雑魚としか言ってないけど、みんな棒立ちで余裕ってこと?
死ぬほどじゃあ無いとはいえ、ローカーやケモメネ棒立ちよりライフが乱高下するぐらいには痛いんだが

376 :
盾物理WBだと、誇張なしにヘルスゲージ1ミリも減らなかった

377 :
ごめん、念のため3回ほどイカちゃんしばいたら2回ほど数百点食らった
ノーダメ撃破は防御スキル発動の運しだいだったみたい

378 :
スレ民「DAナーフで微妙になった!(必要以上の)DAはクソ!」
初心者(!何言ってるか良く分からないけど取りあえずDAは上げなくていいんだな・・・)

ワクワクしてきますね

379 :
俺が2ch初心者だった・・・

380 :
新レジェ装備出た人おるん?

381 :
イカちゃんは近接有利な感じがする
中長距離キャラだと案外被ダメが大きい

382 :
>>380
ブラッドナイト?の頭装備の設計図なら

383 :
設計図って頭ばかり出る気がするんだけど、他のもちゃんと出るんだよね?

384 :
そもそも頭はほぼ全てが設計図のみで他は設計図ある方が少ない

385 :
逆に防具はBP=頭ってイメージのせいで一部の頭以外の装備がBPなこと忘れちゃう
ないないと思ってたら作れるやつだったり

386 :
そうだったのか、なんでそういう仕様なんだろうねw

387 :
>>382
ほーほー出てるんですな
俺も頑張ろう

388 :
イカは動かないからDoTに弱い

389 :
アプデで画面が綺麗になった気がするんだけど、そのあたりの更新もあったのかな。
それとも俺の目がおかしいのか。

390 :
適当にビルド上げてくれれば俺はその通りやってカスタマイズするからお前らよろしくやで

391 :
坩堝マルチのホストで満員になるまで待ってる間気まずくないっすか
ウェーブ中にも人入れるようになればいいのになぁ

392 :
気まずいとかあるんか?
向こうは鼻ほじりながらForumなりwikiなり見て時間潰してるでしょ

393 :
おまえのキャラで見抜きしてるぞ

394 :
せかせかしてしばらくすると出ていくやつおる
そして誰か別の人が入ってきたらまたそいつ来る

395 :
タクティって今も強いですか?
DLC前なら遊んだことあるので楽しみ

396 :
イカふざけとるんかw
100レベが5秒も保たんかったぞw

397 :
普通にやってる分にはバフばっかで影響あるナーフは鏡とトーメントぐらいじゃないかな

398 :
>>390
https://www.grimtools.com/calc/M2g0KvKV
これでぷれいしてやくめでしょ

399 :
IllOmenにクリティカルのってアサインできるのか
星座用として使えることも今wiki見て初めて知ったぞ

400 :
DA盛り盛り砂時計クリーグDKが直撃食らってたわ
まあ元が恵まれてる分マシなんだろうけど

401 :
できる限り使うスキルを少なくしたビルドをやりたいんだけど
何がいいと思う?

402 :
>>399
ポックスにアサシンのマークアサインしてるけど感染するおかげで結構使い勝手いい
多分同じ感じで使えると思う

403 :
闇炎パイロで何度か祝福4種グラデEX150-170ソロやったがクリア出来ず
これにストーンウォールバナーとロイヤルゼリープラスしたら10分ちょいでクリア出来た
wikiのビルド例見てると祝福2種のみで9分台クリアとかあるからすげーわ

404 :
>>401
くりーぐどんきーこんぐ

405 :
猿真似DAどうすんの?っと

アルカニストは鏡でぶん殴るのが基本だったし、AOM直後からいつ弱体化来てもおかしくなかったわ

406 :
>>402
恐らくだけどPoxって0.7sec毎に抽選してるよね
だからヒット率かなり高いんだと思う
IllOmenも多分0.5sec抽選だけど敵が散るのがね…

407 :
レイズスケルトンのスポーンウェイトって何?
今回のアプデで追加されたと思うんだけど

408 :
実績「神話をR者」
あのタコが神なのか、古きものか何かだったのか

409 :
>>401
タクティシャンでアルカノアの刃からのフォースウェーブ特化型
ウォーダーで殴り特化

410 :
坩堝グラディエーター150-170
もしかして、アプデ後の方が簡単じゃね
エンピリオンとアマトクの祝福にストーンとヴァンガードバナー使ったけど、
DA3900程度(バフ込)で危なげなくクリア出来た

アプデ前はDA4700くらいだったか合っても、稀に死んでたのに

411 :
>>406
移動速度減少ついてたと思うんだけどやっぱ散っちゃうのか
あとイルオーメンは持続時間がレベル比例なのもちょっと惜しいとは思った

412 :
相変わらず制作無能やな
鏡とかMAXでもCD長過ぎて-100%前提なのに何も手付かずだし
チャネリング放置だし

413 :
>>404
>>409
やっぱりソルジャー系統になるよねありがとう

414 :
>>411
M振りすれば散らなくなると思うけど試してはいない
クリーグDKは殴って貰って、天の槍とラースで痛い目見て貰う側面があるから相性悪いんだよね
スペルバインダーあたりなら活用できるかもわからん

415 :
>>304
マジかぁ次の次のキャラあたりで棒立ちビルドを組もうと思ってたのに
かと言ってオンライン協力は良い思い出がないからやりたくない…

416 :
チャレンジャー150ならなんとかってレベルのビルドでタコ行ったら瞬殺されたわ
余裕なブルドの時と印象が違い過ぎるなんだあの化け物

417 :
ゲロ食らうか食らわないかだけじゃないの

418 :
特に理由もなく殺されるたこちゃんかわいそう
ただ静かに暮らしてただけなのに

419 :
そうかもな、R(攻撃)

420 :
https://www.grimtools.com/monsterdb/ja/216/skills
一番上にすでにやべえスキル来てんだけど
意外と取り巻き含めて耐性減少はないんだなこいつ…
混乱持ちだからペッターが結構ヤバいのかな

421 :
アンステイブル アノマリーがめちゃ強くなってるな、フィーンドがちょっぱやで出現する
神話うわばみサークレットと組み合わせると常時3体呼べる
坩堝で獣ネメシス相手にすると骨がすぐ蒸発するから苦手だったんだけどこれで結構楽に勝てるよ

422 :
アプデきてから足止める系の攻撃くらってもすごくゆっくりとだけど動けるようになったっぽい?
それとも前から?

423 :
>>381
タコホリアンさんは ピュリファイアとかだと
星座アサインしたシールとテルミット置いてフラバンとBWC投げる
そして後ろの方に走ってスポーンをシバく を繰り替えしてたら終わった
設置系持ちも本体をシバく必要が無いので楽

424 :
毒デブ特化はちょっと作ってみたいんだけど
本体がペットビルド以上に狙われそうで回復どうすんだろう感

425 :
DA3500程度とか言うけどかなりキツいと思うぼくは初心者ですか

426 :
>>420
減速耐性90%もあるんか!w

427 :
>>425
マスタリの組み合わせ(と使う属性)によっては 緑品も混ぜていかないと厳しいよね
星座でDA%稼ぎに行くと制限が多いから

428 :
>>425
実際キツいから何も間違っていないよ

429 :
高DA組むのに慣れてるってだけで
自然に組むと3000越えすら珍しい

430 :
上げまくらない限りはクリ受けない程度で十分だから…
一応余裕もっとけば雑魚のCCとかに強くなるけどさ

431 :
これまで鉄壁だったDA型インフィルさん、すっごい脆くなったな〜
ヘルス9kだとちょっと殴られると簡単にヘルス半分持っていかれて焦るわ

432 :
それはヘルス量の問題じゃなくて装甲と物理耐性の問題なんでは

433 :
刃の印章付けたら目が回るようになった

434 :
>>432
装甲が1694、78%しかなかった。
神話欺瞞のコードを神話ハンマーフォールに変更して2232、92%に。かなり安定しました。
物理耐性は5%。こっちは上げるのきついな〜

435 :
NBのデュアルブレイズで物理耐性上がるようになったけど
そこに振るにはインフィルだとスキルポイントがキツイよね多分

436 :
ガチでこのゲームやりすぎて母の日忘れてたわ
今ティファールのフライパンポチったけどギリギリセーフだった、お前らも何か買ってやれよ

437 :
廃品利用の板金がついに尽きた
マルマス珍品屋参りの外に集め易い手段あるかな?

438 :
>>389
なんか変わった気がするよな
召喚したスケルトンの黒いオーラとか
綺麗になった気がする
アップデートでビデオのオプションが変わったのかもしれないが
元を覚えてないのでわからん

439 :
>>437
ホームステッド発でセッション開始して、IsaiahとMorris回ってセッション終了はどうですか

440 :
>>436
じゃあウルグリムのフライパンにしようかな!

441 :
>>439
ホームステッドか!サンクス
イザヤとヒラムの店往復で楽に貯められるわ

442 :
廃品利用の板金でフライパンつくる流れか
と思って読んだけどまったく違和感を感じなかった

443 :
ぼくのかんがえたさいきょーのぶらっどないと
https://www.grimtools.com/calc/O2GpJ6GV

444 :
LV82未満のレジェエピックっとっておく必要あります?

445 :
ありますあります!

446 :
>>444
ヴァンガード オブ ザ リージョンとか神話級にも伍してゆけるやつがあるにはある

447 :
ヘッドハンターのトロフィーの強化版も
いつか出血トリックスター育てたくなった時用に置いておくといい

なんて考え出すと倉庫キャラが10人とかになる

448 :
そうだな、14人目を作る必要を感じている

449 :
うおおおこれは何かに使える!(予定無し
とか思い始めたら倉庫破裂するで

450 :
IA使えば楽になるよ?(悪魔の誘惑)

451 :
飽きるの早くなりそうだから、GDDFILERとIAは最後の手段にしたい

452 :
>>49
すみません、ファームというのは
装備集めのことでしょうか?

453 :
ノーマルで1回行った以来の久しぶりのアルチでヴァルヴァリーだけどやっぱくっそめんどくさい
こんなん周回とかハゲそう

454 :
>>436
みんな母が居ると思うなよ(´・ω・`)

455 :
ヴァルバリーは道が見慣れないだけで慣れたらBoCやSoTと時間に大差ないんだけどなあ
ベルトMI掘りながらだしイーサクリスタルかなり手に入るし悪い場所ではないよ

456 :
アイテム拾おうとしてるだけでうっかりライフ減りすぎてヒヤヒヤするのがほんといや

457 :
初めてのキャラ(wikiにあった火炎イーサーのウォーロック)がやっともうちょっとで94に届くってところでこれかぁ…
いくら戦い方違うからって何キャラも一から育てなおすとかみんなよくやれるね…

458 :
ローカーとマルマスポーションと委任状があればそんなに時間掛からん

459 :
あれ別に燃焼メインでも無いだろうし今回の変更そんな影響あるか?

460 :
しかし坩堝はどうなるかと思ったけど、楽になったな
退屈さが加速したって言うのはただのワガママだと理解しているが
眠くなる楽さだ

461 :
幻術士のエフェクトで何も装備してない状態に出来るようにしてくれんかなぁ
特に頭

462 :
髪の毛が無くなるのか…

463 :
あのビルドなぞってすらボコボコ死ぬ辺り単に俺のやり方とか装備選択がヘタクソなんだと思う、けどどこをマズってんのか全然わかんないや
委任状は放浪民とバロウホルム以外揃ったけど経験値POT使ってると鉄片が溶ける…

464 :
高DA時代は気にしてなかったが
ヘルス変換入れないと無理だな

465 :
プライマルストライクビルト強すぎワロタ、、、
レベル60にして与ダメ2万連発スフのだが、、、

466 :
初めてローカー経験値ポーションつかってキャラ作ったけどノーマルact4終えて50にしかならないのな
このペースだと割とじゃぶじゃぶ使うことになりそうだからポーション使わなくていいかなって思い始める

467 :
それローカーもEXPポーションも無しだと40ぐらいで突破してるペースだよ

468 :
新キャラがLV83になったけど
神話バイオレントディケイが出るまで自殺し続けるかどうか凄く悩む

469 :
坩堝さっぱり勝てなくなったぞ
楽になった人とかいるのか

470 :
バイオレントディケイはクリードおじさんかアナ婆さんが
クエスト報酬でくれることが多い気がする
キャラ自体はすでにLv100に到達してた

471 :
ポロッと出ること期待できる確率だけど狙いに行くと発狂する確率でもある
普通の掘り周回と違って1キャラでやれる回数が限られてるしな

472 :
クエ報酬は15キャラ分ぐらい全部回収したけどダメだった・・・
神話ベルトはあとバイオレントとファントム-スレッド ガードルでコンプで
バイオレントはLV制限が有るのがホントキツイ

473 :
ブラッドナイトのナザランの霊って、日本語wikiだとペットボーナスになっててgrimtoolsだとプレイヤーボーナスってなってる気がするんだけどどっちが正しいの?

あと関係ないんだが、アルケインボムがストームトーテムとか召喚物にアサイン出来なくなってたのね・・・
なんか火力落ちたなと思ったら原因はこれだったか

474 :
二刀無名戦士のウルグリムさんプレイがしたいけどそれなりに坩堝で戦える強さも欲しい
ということで新キャラ作ろうと思うんだけどクラス選択案下さい
近接ド初心者なので理由も書いてくれるとありがてぇっす

475 :
そういうのを自分で考えてトライアル&エラー繰り返すゲームだと思ったけど楽しみ方は人それぞれだしな

476 :
>>474
少しは自分で考えろ

477 :
せっかく新セットが重なるから変態サバターだってシミュってみたけど
どうしても冷気寄りになっちゃってリビングシャドウが死にスキルになってしまう
やるなら刺突メインになるから結局従来の無名戦士ビルドを今のバージョンに修正したもので落ち着くっしょ

478 :
二 丁 デ フ ァ イ ラ ー

479 :
デファイラーはフレイムタッチ+ウィルオブザクリプトの炎特化骸骨でフィーンドで焼き尽くすとか
考えたりしたけど…う〜ん…

480 :
出血活かそうと思うとトリスタ?→SP足りない星座迷走
ならブレマスか?→盾無しで立っていられるか不安
耐性下げのウィッチハンター?→排他無しかぁ
安定のインフィル?→盲目の賢人安定っすわになる
でよく分からんくなって今に至るわけだけど>>477見る限り刺突出血両立は厳しそうなのね
サンクス

481 :
ディファイラーはなんだかんだ強いって…
てかラダガンのディファイラーとアポステイトのビルドの幅の広がりが半端ない…

482 :
今ふと気づいたが星座のアサシンって一度も使ったことなかった
刺突関係はクリティカル星座多すぎるだろ

483 :
>>482
アサシンはデバフのマークとtier3の無名戦士&オレロンに挟まれてあんまり日の目を見ないイメージ
刺突と雷はクリティカル多いね

484 :
>>480
トリックスターでナイブレ気味の出血に寄せると
出血1800%ぐらい稼ぐ装備とスキルで だいたい刺突1000%ぐらいは勝手に上がってる
ただしイナゴがクソ面倒くさいしウルグリムはイナゴは投げないのでお勧めしない

485 :
>>480
刺突出血主体はできるし候補に上げてるマスタリーを排斥する理由が無茶苦茶
似た挙動のエレメンタルシーカーがでてくるところから自動攻撃準ペットで遠くの雑魚倒してボスは袋にして楽したいって感じなんだと思うけど
まだまだ欲張りすぎでいつまでも器用貧乏抜け出せない感

486 :
>>480
Deceiverやっていればいいとおもうよ
暇だよ

487 :
wikiのガルガボルMI更新してるんだけど流石に武器一覧の画像取って一覧に追加するのめんどくさい
タスケテ

488 :
ディファイラーじゃないな デシーヴァーだな俺が言ってたのは
ディファイラーは強くするの難しい わかんだね

489 :
>>483
Phoenix Fireとかいうクリティカルの恥さらし

雷はElemental StormとSpear of Heavenがあるからちょっと楽だよね
あと2H殴りならアプヒーヴァルにクリ系アサインすれば無駄がないし

490 :
Spear of Heavenの水20赤7P要求がいつも憎い

491 :
ご一緒に砂時計はいかがですか?の誘惑にいつも勝てない

492 :
>>487
手伝えるかなと思って見に行ったら既に出来てた
指輪が手付かずだったから直そうかと思ったけどこれ数値ってどうやって算出してるの?

493 :
そういやアプヒーヴァルも仕様変更あったんだな
威力は落ちてもメインターゲットにもきちんと命中するのは多くの状況では強化か
クリ時のみの通常攻撃変化型って誰得仕様を投げ捨てて通常攻撃クリティカル時発生の追加攻撃型みたいになってくれればいいのに

494 :
https://imgur.com/a/xxPPsYE
たまには良い事あるもんだ

495 :
>>492
>>1
のItem&Monster Database, Build Calculatorのアイテムデータベースからアイテム選んで数値とかをコピペするといい感じ
右下の方に言語アイコン出るから英語と使いこなせばスキル名とかアイテム名の英語表記もコピペで済ませやすいかな…
グレネードとかのリンクは他のアイテムのとこ編集ボタン押せばどうやってリンクしてるのか分かると思う。
個別だけじゃなくてMI装備のとこに追加、アイテム一覧のとこに追加 までやると完了
俺は忙しくてアイテム一覧のとこの追加が出来てない。

496 :
今までターゲットに当たってないことを知らずにアプヒーヴァルに振ってたわ…

497 :
他の通常攻撃変化盛るとアプヒーヴァル出なくなるのがほんとクソ

498 :
>>495
更新していただいたところ申し訳ないですが、トップページの表示をご確認お願いします

499 :
なーんかネメシスの財宝からレジェ出にくくなってないか
レベル75の設計図が出るのは前からだったか・・・?

500 :
質より量の体力UI付きペット盛りビルドをアプデ後引っ張り出したけどなんか強くなってる気はするわ
ブライアソーン×2と毒虫×2の星座スキル判定って二匹を一匹判定してるんだな
二匹のブライアソーンに守護者の凝視着けたら強そうだなと思ったけどあんま出ないわ
カラス1
犬1
ブライア2
レリック骨ゴーレム
毒虫2
無力ウィスプ
オグナペッシュ骨戦士
プラスで
カンジャープライマルスプリット
星座の毒カエル
骨髄の指輪カエル
無力クリスタル
ラヴァジャーの村のウィスプでる薬

最終的にいいAfixのソブリンブレイド欲しいけどなかなか出ないわ、でも充分賑やか賑やか

501 :
最近復帰してとりあえずカバリスト100にしたんだけどおすすめのトレハン教えてくれ

502 :
>>494
現在の装備…

503 :
コンポネの虚無の印章について質問
これに付いてるスキルが通常攻撃時発生率16%で
2刀装備で見ると左右同時攻撃するみたいな表示になってるんだが
抽選は「付けた方の武器での通常攻撃が発生した時だけ」なんかな?

504 :
属性の変換について聞きたいんだけど、スキルレベルで変換されるとオーラや装備による変換はされないってのは
1.ローカル変換されて発生した属性はグローバル変換の対象にならない(例:カデンツにディスコード付けて鍛え直したベロナスのトグル発動してもエレメンタルは物理には戻らない)
2.ローカル変換されるとグローバル変換いくら積んでもそれ以上変換されない(例:スタンジャックスの物理をウルズインの選民で10%変換するとストームコーラーズパクト発動しても残りの物理は変換されない)
どっちになるの?

505 :
>>490
要求を乗り越えウルトス両取りで作った俺は雷の化身・・・!
敵も己も電子の速度で散る

506 :
ガルガボル二丁の火変換生命特化こそがディファイラーの生きる道

507 :
>>498
標準値了解
後で直すう…

508 :
>>504
その2択だと穴があるけど多分想像してる1であってる
2が火10%雷15%残り75%物理(詳細な計算式知らないから誤差は出るかも火10%、13.5%雷とか)
単純に2重変換されないってだけだからローカル100%変換とかじゃない限り変換にかかってない分は当然他の影響受ける

509 :
標準値にしろってことはてめえで100本くらい拾ってから計算してwiki編集しろってことなのかね?
そんなんだったら流石に編集二度とやらんレベルだが

510 :
intelhdGraphics4600で60fpsでたわ
意外と軽いなこのゲーム

511 :
>>498さん教えてよ>>509とかどうなの

512 :
>>511
GrimToolsでいうとオプションの「アイテム属性 > ベース値 (生の値) を表示」の数値がそれに当たります

513 :
>>512
ダンケダンケ
今すぐ数字変えた後はwikiの編集ルールにのっとった感じでちょっと表記も変えときます

514 :
>>508
ありがとう!変換された結果出てきた属性は後段のグローバルでさらに変換されることはないけど、変換されずに残った部分・元からローカル変換の対象になかった部分はグローバルで変換されうるってことだよね?
理解が深まったように思います 感謝です!

515 :
ペットビルドで耐性積みたいのに耐性付き装備がまったくでない。
雑魚のワンパンでスケルトン全滅するの辛すぎる。

516 :
>>512
こんな機能あったんすねリングも平均だったので修正
編集した後に気づいてそもそも平均と基準をどう見分けるのさって唸ってた

517 :
>>512
標準化のやり方のページ作ってトップページのところにリンク追加して編集する人がすぐわかるようにしときますです
お手数かけて申し訳ない

518 :
ペットビルドじゃないのにお供を連れ歩いてしまう病を何とかしたい…

519 :
ペットカバリストはセット装備ないせいでパズルがめちゃくちゃ難しいなあ
ペットは80にできるけど本体の刺突-50とかで笑えん

520 :
転載を条件に編集しますってこと?
さすがにどうなの?
俺は別に編集してくれる人が拾った生の数値で構わんのだが

521 :
>>520
俺がgrimtool使って編集したよ。って言って平均値を使った間違った編集してたから指摘してくれただけで、生の値は生の値でまた別の話になるし気にしなくていいと思うよ
取れた物の値ってもの自体のズレが気になる人がいたら勝手にgrimtoolで標準値見て直すでしょ
直さないで文句をコメントに書くのは論外だとおもう

522 :
新規ページ作成はどこのカテゴリーにいれたらいいかとかサンドボックス内にページ作るにはどうしたらいいかとか分からないから止めた方がいいか…

523 :
>>515
LVにもよるけど派閥装備とか店売りの方が入手しやすいよ
エピック・レジェ以外のペット耐性装備ってLVが上がると非常に落ちにくい
(サブジュゲイターとかは落ちるけどタスクマスターとかワイルドが出なくなってくる)
店はリフトで移動→10~15秒待つ→戻る で品揃えが変わる

エピックがボロボロ落ちるLVになってくるとペット耐性物も多く手に入るんだけどね

524 :
>>523
派閥の友好ランクがどこもあがってなくて、装備は
まだ取引できない状態です。

普通のNPCのショップにも耐性装備
は出るんだろうか。

525 :
>>524
あ、レベルは52になりました。

526 :
MOD作るツールで平均値見れるしそれがデータベースとして各サイトに載せられているだけ
昔のTitanQuestからそうだし、それを指摘されて目くじら立てることじゃないし
表記が間違っているなら、できるやつが編集すれば良いだけだろ

指摘の仕方も指摘されてキレるほうもおかしいわ

527 :
>>524
NPCショップにも並ぶよ 防具の所とアクセの所見るといい
移動してチェックするだけだから ドロップ待つより楽と自分は思ってそうしたよ

放浪民と魔女団の友好度は上げておいた方が楽
バロウホルムは大分先になるだろうけど

あとやってると思うけどスケルトン使うなら再優先でツリーALLMAXにした方がいいよ

528 :
とりあえず血の森の珍品にVampiric Bonewallを置いてくださいお願いしますイセリアルになりますから。

529 :
>>527
まだ最初の村1つしかないけど、やってみます!

530 :
>>518
そんなあなたにプレイヤーボーナスペット
レリックのネメシスやデスストーカーと一緒に旅をしよう!

・・・で、ブラッドナイトのセットスキルはwikiとgrimtoolsで食い違ってる気がするけど結局これプレイヤーボーナスなの?

531 :
>>528
ラダガンやらリロクマークの強化やらでシジル押してるようだし骨盾店売りしてほしいよね
箱マラソンのついでに集められるだけまだマシだけど

532 :
>>530
現物1個拾って表示を英語にしてNazaran scales with player damage bonuses.って文章があったらプレイヤーダメージだからwikiが間違ってる
Nazaran scales with pets damage bonuses.だったらtoolが間違ってる。
日本語化でプレイヤーダメージボーナス系をペットダメージボーナスって誤訳したりしてるから英語の原文で確認するのが一番。
すまんな…まだRadaggan's MaskBPしか拾ってないからThe Blood Knightのボーナスは確かめられない…

533 :
なんかコルヴァークの墓で捕縛印のドロップ渋くなってない?
1週で5個くらい拾えれば良い方になってもた
イカちゃん雑魚いって馬鹿にした報いなの?

534 :
>>532
ありがとう
プレイヤーボーナスなら使いやすそう セット欲しくなってきた

535 :
いや現物拾って自分で確認しねてって言ってるように見えるが
俺もまだ拾ってない

536 :
持ってたら素直に教える…でないから適当なこと言えないの…

537 :
まあでも あの装備プロパティで もしペットボーナス型だったら狂ってるわな

538 :
あぷひーぶぁるターゲットに当たってなかったのかよ!
何なの?大きいドーナツで叩いてるのん?

539 :
MOD?とかいうのがあるそうなんですが、これは入れたほうがいいんでしょうか?

540 :
>>539
まずレスする時は変な業者とかがスパムを貼りに来る危険性を下げるためにメール欄にsageをいれます。
付けないとレスするたびに毎回一番最初に繰り上がるので嫌がる方は非常に嫌がります。
ついでにいうとMOD入れないでも楽しめます。

541 :
突然変異の鱗って皆どこで集めてるねん
珍品屋往復は精神的にキツイ

542 :
カニとスリスとエルドリッチ
グルームヴァルドマラソンと古代の森をボンガボンガ殲滅してればそれなりに集まると思う

543 :
星座の型変えた時の星座スキル上げってどうしてる?
やっぱマルマス派閥ポーション飲んで苦悶とか回るしかないのかな

544 :
アルカノアティシャン楽しいひと時をありがとうの意味で動かしたら普通にローカー退治できたw
過剰DAなので星座組み換えという嬉しい悩み付きで。コンポネ増強剤も見直しや〜

545 :
>>540
ありがとうyございます。
sage 知りませんでした・・・。

546 :
>>532
いつの日本語化使ってんだよ
倉庫のを見たらちゃんとプレイヤーのダメージボーナスに対応すると書いてあるぞ

547 :
>>546
過去にデスストーカーでそういうことがあったから英語で見たほうが確実だっていうことなんだが何言ってるんだ…?

548 :
原文ありきの俺にはどこ吹く風だ
wikiでお前の得意な議論を展開すればいいだけだ。おまえがリーダーだ

549 :
>>547
そりゃそうだが英語にしなくともプレイヤーに対応と書いてあっただろ?

550 :
>>549
最後に書いてある通り
持ってないから俺は確かめられないよ。だから誤訳に惑わされない確かめ方を上に書いてるよ。
って文章なんですが…?
ダイジョウブデスカ?

551 :
19も駄レスしてる人もヤバイだろ

552 :
場末バーGrimDawn開店します

553 :
R(攻撃)

554 :
やっとアポステイト用の新装備が・・・と思ったら(刺突→)酸+生命
スキル変化で懲戒にLSと生命と毒酸の耐性低下を付与・・・
ちょっと迷走し過ぎじゃないかい これ

555 :
>>550
?現物一個拾って英語にしたとあるのはどういうこと??
わけわからんダイジョブじゃないかも...

556 :
やっぱり狙っているMIが決まっている場合はキャンペーンの方がいいな…

557 :
>>555
>>548くらい突き放したいけど、>>532で省いてある文間を全部書いておきますね。

大変申し訳ございません、私は現時点でRadaggan's MaskBPしか拾っておりません
それ故The Blood Knightのボーナスは確かめられないのです。
よってお困りの誤訳に惑わされない判別方法をお伝えします。
The Blood Knightの現物1個拾って、オプションの言語設定を英語にしてください。
The Blood Knightのセットボーナスの中にNazaran scales with player damage bonuses.という一文が確認できたらプレイヤーダメージ参照です。
つまりwikiが間違っています。
逆にNazaran scales with pets damage bonuses.だった場合はペット参照型のため(あり得ないと思いますが)toolが間違っています。
以前日本語化でデスストーカーレリックのプレイヤーダメージボーナス系をペットダメージボーナスと誤訳していたため英語の原文で確認するのが一番です。

558 :
つまり
以前ペットボーナスとプレイヤーボーナスを取り違える誤訳があったから原文で確認しろ
ということだ(攻撃)

559 :
死体が腐るほど前からある手つかずの食事をおごってやるから仲よくしろよ

560 :
>>557
それはわかってるんだけどね
最初に「現物拾ったのを英語にしたらNazaran scales with player damage bonusesとあった」
というのが分からんちゅうわけ、日本語だとどうなってんだ?とね

561 :
んごおおオデゴミのような味がする配給食腹いっぱいぐうううう

ビルドに必要なアイテムが全部1種類ずつ足りない
辛い

562 :
追加セット達「〇〇を××に変換したぞ最適解を探れ。日陰者だったスキルにこんな凄い追加効果を付けたぞ使え。でも簡単にシナジーは渡さんぞ。部位はガッチガチに縛るからな基本フルセット以外許さんぞ」
ウォーボーン「適当にカデンツウォークライしてね盾でも二刀でも両手でも良いよ。セット崩してもちゃんと面倒見るからね!」

やっぱウォーボーンって神だわ

563 :
>>560
その「」の部分がちゃんと読めてないです
(俺は持ってねえから、あんたが)現物1個拾って(きて)、(言語設定で)表示を英語にしてNazaran scales with player damage bonuses.って文章が(書いて)あった(とした)ら

564 :
そもそも「日本語だとどうなってんだ?」ってなんだよ
原文と日本語は一切関係ないだろ

565 :
(原文)現物1個拾って表示を英語にしてNazaran scales with player damage bonuses.って文章があったら
(誤訳)「現物拾ったのを英語にしたらNazaran scales with player damage bonusesとあった」

566 :
イセリアル同士なら思考飛ばしあうだけですべて通じるのに

567 :
DAnerfで狡猾とOAが益々要ら無い子に

568 :
>>566
2chのレスみたいな思考を飛ばし合ってたりしてね
お前んとこから飛んでくる思考が意味わかんねーんだけどーみたいなw

569 :
やだこのスレ乗っ取られ多すぎー

570 :
早く電脳にして脳内で思いっきりハクスラトレハンしたい

571 :
>>563
ああそうか分かった!player damage bonusesと「あった」だね
player damage bonusesと「あったから」と読み間違えてたということを今理解した
完全に私の誤読でしつこく絡んで大変申し訳ない

572 :
>>562
正義セットも忘れてくれるな
2点で吸収率上げてくれるの素晴らしい

573 :
grimtoolsは英語の元データと翻訳突っ込んでるだけだろうからgrimtools(English設定)を基本信用すれば良いというか
日wikiだけ見たならともかく見比べてどっち?ってなるのがblood knightの性能考えても正直良くわからん

574 :
解除した星座ポイント、ようやく30ポイントなんだけど、モルゲンウルフ
取れるのは50ぎりぎりくらいなのかな

まだまだ遠い。

575 :
リープスピリットのペット耐性強化されたってリリースノートで見たけど
まさか全部100みたいな雑な強化とは思わなんだ

ペットハイブリッドしやすくなったな

576 :
>>572
わかる正義セットも慈愛神よなぁ
ほんまやさしさに満ち溢れてるわ(脳筋化)

577 :
キャスターアーマーの装甲をもうちょっとどうにかならんかなー…

578 :
ちょっと前にもうどうにかしてもらったばっかりでしょ?我慢しなさい

579 :
ウルトスセット強化されたと見せかけて強化されたのはストームシーカーだった
じゃあ俺、光守護者でストームシーカ―持つから…

580 :
光の守護者を担ぐのであればやっぱストームリーヴァーで良くねって感じが
ぶっちゃけ2H頭首が全部埋まるフルセットは扱いづらい

581 :
>>510
ソロでまだキャラ完成してない状態で俺もグリドン重いと思ったことはないけど
Lv100が4人マルチで集まったらそこそこ重そう

582 :
銃盾でもブリッツさせてくれよ… ケアンにはその方がふさわしいだろ

583 :
銃と盾もって高速で突っ込む・・
ってそれ剣でよくね?

584 :
散弾をホーミングするようにしてくれ

585 :
重くなっても良いから超高画質でやりたい
POEとwolcenやった後だとどうしても物足りなく感じる
面白さはダントツなのにそこだけ勿体無いわ

586 :
チャージは近接専用なのは文句ないから
遠隔にはバックステッポをくれ

587 :
>>586
バックステッポ先までツッコんでくるハルクという絵しか思い浮かばなかった

588 :
バックステップあっても一部の超スピードの敵にすぐに囲まれて変わらないような…
死神とケモネモの移動スピード下げるか減速効くようにしてほしい

589 :
dia2のデコイ的なの欲しいよね遠隔は。
bowazonのノックバックで雑魚を寄せ付けなかったころが懐かしい

590 :
>>589
ファイア ストライクにレイズ ザ デッドアサインしてみた所、多少は足止めしてくれる

591 :
無敵回し封じるなら8割減ぐらいでいいからCC効いてほしいよね

592 :
オレロンの激怒強化されてめっちゃ嬉しい……
脳筋化が捗るぜ!

593 :
オーバーガード、ウォークライが面倒なので属性両手SOLを考えるも
(Soulrend,Worldeater,Ultos,Obsidian)手の平返しアルカノアに否定されるかなしい

594 :
ダメージ軽減のために結局叫ぶんだぞ

595 :
>>584
ミサイルにもホーミング(とそれっぽい見た目)が欲しい…
ミサイルという名前に惹かれてwkwkしながら試し撃ちした時のがっかりさったらなかったわ
まさかTQのISと同じとはなぁ…

596 :
>>591
wikiのビルド例のCD短縮スペルバインダーさん見たら
前と変わらずラヴァジャーもやれるって書いてたから
CD短縮に思い切り特化したビルドだと 別に無敵回し殺されたわけでもなさそうよ

アルカニメインで 鏡依存度が100%じゃなかったけど割と頼ってたんだよなあ
みたいなビルドの方が損してそう

597 :
ミサイルはあんなにポイント食うんだから、今の倍くらい強くないと使わん

598 :
アルカノタクティでハガラット+カラスター+エルゴロスやったら
目が痛いし忙しい

599 :
アルティメットに来て攻撃能力の重要性に初めて気づいたわ
攻撃能力2200程度だと全然クリティカルでなくて終わりすぎてる
防御能力は2800もあるのに

600 :
>>599
星座である程度は補いがつくよ
鷹、毒蛇、チャリオット、瀕死の髪

601 :
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

602 :
最近前髪薄くなってきて笑えなくなってきた

603 :
あなたに対する毛者の評判がネメシス(復讐)になりました

604 :
やっとまともな骨盾引けたわ
接尾はバイタリティの方がよかったけど流石に妥協しよう
https://imgur.com/a/34sEzQa
次はインコラプティブルリロクマークだ…

605 :
増強剤で指首に生存者の工夫はデフォルト

606 :
Demonslayer's Life-Enderを銃として使ってるビルドあるのかな?
ブレイドスピリットメイン?
銃もってナイフ投げてるのに違和感もつ時がある

607 :
デモスレ銃は詠唱速度しか+つかないから、銃火器としては落第よな

608 :
ラカ’ジャックスも結構イカツイプロパティなんだが
攻撃速度が付いてないからスタンジャックスを撃つ只のキモイ道具っぽい

609 :
神話級からは感電に使ってほしそうな雰囲気は感じるが延長ついてないし感電フラットもないし

610 :
フローズンハートってどこであつめてる?

611 :
ラカジャックスはウグデンボーグスパークスロワーっていうライバルがいるからな・・・
ベース雷ダメージで攻撃速度がついてるうえに接辞もあるから両方雷強化ついたりしたら完全に食われちゃう

612 :
>>610
蟻の巣で乱打された殻を集めて変換

613 :
>>612
蟻がとう

614 :
ラカジャックス、単ダミー相手に26-22-21サンダラスとチェインライトニング(空印章)の併用でダメージこんな感じ
https://imgur.com/3FnZRUT

補正400%超えの超級スパークスロワーならもっとダメージ出そう?

615 :
ワールドイーター早く落としてくれ
もう100週は通う勢い

616 :
>>613
ww

617 :
昨日>>503で自分が質問したんだけど
検証してみたら虚無の印章のスキルは2刀どっちか片方に付けてるだけでも
16%で抽選して2刀同時攻撃するように感じた
少なくとも狼メダルのスキルより頻繁に出るので半分の8%抽選という事は無いと思う

618 :
既にmod2000%あるところに+200%しても相対値で約1割増にしかならないからなぁ
クリティカル+18%とか他の要素をどうとらえるかによる
らかじゃっくすさんは神話よりN品のほうが強いまである

619 :
神話級になると発動スキルが消えてるという嫌がらせが無ければ
ラカ神扱いでもいい性能なのにほんと勿体無いと感じる

620 :
他の2H遠隔はベースが属性のもあるのに酷い仕打ちだなあ

621 :
デビルの物理分を雷変換できるじゃん
って思ったけどメインでデビル使うなら他の物担ぐよね・・・

622 :
そういえば誰か魂渦のうまい使い方教えて欲しい
DEかSHかIQにARかNEを重ねようと思ってるんだが全く考えがまとまらない
そもそも2H遠隔使ったことないからよく分からん…

623 :
>>622
SH+NECでイーサーメインでサブ雷型サンダラス極ってのはやった
(野生の導管が有ればプライマル全部イーサーに出来るけど無かった)
育成中は運命の意思とかフレッシュワープトカービンで
集団戦はアホみたいに効率良くて
ウェンディゴトーテム立てればマルセルとかも棒立ちできるけど
ケモネメみたいな引き撃ちしないとダメな奴が超しんどかったな

624 :
>>612
フローズンハートって乱打された殻から変換って出来たっけ?

625 :
ウグデンボーグスパークスロワーさんは坩堝で80万ダメ超えたわ
クリダメと能力厳選できて店に厳選場所まであるという強みが強すぎる

626 :
ずっとソロだったけど、みんなマルチで遊んでるのかな?
日本語でチャットできないみたいで、すぐ抜けちゃった。

627 :
空の印章のチェインライトニング
違う名前にならんかなぁ

628 :
アプデ来てから発明家で解体が出来ない
みんな出来てるの?

629 :
フローズンハートは船でハルゲイト行って集めたなー

630 :
解体は普通にできてるな

631 :
普通に爆破出来たよ Dismantleのタブ選択してないに1票

バグっぽいのといえば、坩堝のリージョンマップで獣ネメシス左下から出てくるとスタックしてない?
ダッシュしながらひっかかって出てこられない獣ネメ君に3回くらい遭遇してる
グラディしかみてないから難易度固有なのか全坩堝でそうなのかはわからないけど

632 :
>>623
貫通付いて雑魚狩りはめちゃくちゃ速そうだな
参考になる、ありがとう

633 :
虚無の坩堝だったか軍隊の坩堝だったかの、左下から出現する場合に
ケモネメが門に引っかかる現象はグラデマルチで何度か発生したわ

634 :
整合性確認しても解体出来ないわ
そもそもコンポ付いてない装備が置けない
アンインストールして再DLした方が良いのかな?

635 :
回収or解体の選択ボタンは押せるん?

636 :
>>635
解体ボタンが押せないですね

637 :
カスパロフにダイナマイト渡してないと解体押せなかったような

638 :
助手救出しただけじゃ爆破はできない、ACT2まで進めてダイナマイト献上してから
難易度変えた後そこまで進めてないとかじゃなくて?
進めるか坩堝でやればいいかと

639 :
>>636
ノーマルorエリートでも同じ?

640 :
うわぁぁぁぁぁaaaa
ダイナマイト渡してなかったぁぁぁ
皆様ありがとうございます
預言者ルギアはここにいたんですね
2000時間もやってるのに恥ずかしい

641 :
ユーザーがカスパロフの頭の上の!マークに気が付かない不具合

642 :
アプデ来る前は解体できていたのかな…

643 :
2000時間やってる間にイセリアルに乗っ取られて記憶が多少飛んでしまったんだろう(攻撃)

644 :
>拡張 (Ashes of Malmouth) で追加された増強剤は全てソウルバウンドであり、倉庫への格納やトレードは行えません。

増強剤についてなんだけどwikiには↑の記述があるんだけど
自分のデータではAoM以前の増強剤にもソウルバウンド表記があって共有倉庫にいれられないんだけど
ソウルバウンド解除する方法みたいなのあるんです?

645 :
従来の増強剤もソウルバンド
現在はアップデートで一部緩和されたアイテムもあるけどプレイヤーの操作で解除する方法はない(改造やチートといった類になる)
装備に増強剤を入れてソウルバンド化したものはダイナマイト解体するところで解除できる

646 :
拡張 (Ashes of Malmouth) で追加された増強剤は全て(従来品と同じく)ソウルバウンドであり、倉庫への格納やトレードは行えません。

647 :
grimtoolsが死んでる気がする

648 :
>>622
これとか
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=71111

649 :
なるほど…
1stキャラで溜め込んで2ndキャラ行ったのに無駄になっちまった

650 :
もうその辺の制限いらんわ
めんどくさすぎる

651 :
でも1キャラ目でローカー装備、経験値ポーション、各種委任状揃えて
あとはスピードランすればアルチ後半でちょうど概ね揃うって感じじゃない

652 :
1キャラ目でローカー倒せない人もいるんですよ!

653 :
ウルトラボス≧グラデ170>ローカー>グラデ150位だから難易度は結構高い

654 :
初心者が1stキャラでローカー回せるわけが無い

655 :
だめだ、ペットビルドでエリート進めてるけど、ほんと
どうにもならなくなってきた(´;ω;`)ウッ…

656 :
ひっそりと強化されてたトランプル結構強くなってるなこれ
発動率がブロック時33%でリチャージ0.3秒は以前と比べて目に見えて発動するようになった
ハンマーと組み合わせると盾ビルドがにぎやかになって楽しくていいぞー

657 :
>>655
カバリストでやってるけどなんとかなってるよ
スケルトン全振りで他のペットは1ずつふってる

658 :
>>657
すぐにペット溶けてしまいません?

659 :
棒立ちなら防御的な敷居は上がるかもしれないがローカーそんな高くもねえだろ…
初心者がちょっと調整する程度で倒せるかって言うと微妙だけど

660 :
>>656
ちょっとガチムチ盾マンやりたくなるじゃないか

661 :
ローカーは導管と神聖の標章付けて炎耐性86にしとくと大分楽だよ
1stキャラが持ってるかは知らんけど

662 :
>>658
星座とかでペットの耐性キープしてるから結構耐えるよ
本体は逃げ回るだけだけど(笑)

663 :
坩堝マルチ立てたから暇な奴来てくれ

664 :
>>662
星座の振り方あまり理解できてないかも
知れない。

まだモルドロゲンウルフも取れてない・・・

665 :
>>660
でもハンマートランプルを使うガチムチ盾マンはメンヒルでよりガチムチを目指すかオレロンでハンマートランプル含む体内損傷伸ばしてダメージ強化するかで悩む
今までは安定のメンヒルになりがちなんだったんだけど、オレロンも地味に物理強化とか入ったからやっぱり悩む

666 :
何か敵すぐ死ぬようになったしログホリアンもさくっと倒せていいな

667 :
なんとなくクラーケン2回目の討伐にいったら
常設の箱からねんがんのビーストコーラー肩がでたわ
1回目のワンショットチェストはコレジャナイレジェだったのに

668 :
初心者で4キャラ作って70まで上げたけど、ダントツでカリバpetビルドが強いと思う
スキルさえ最適化すれば武器防具の依存度が低いから何とかなる
唯一エリートクリアできたけど、他の3キャラじゃまず無理だわ

669 :
カバの骨は消耗品のつもりで、いかに早く圧Rるか考えた方が楽だったな
逆にリチュアリストやカンジュラーなら耐性優先して粘り勝ちする

670 :
アプデきてから初めて今日触ったんだけどDAタクティシャン改造したひとどんな風に改造した?
星座は弄らずに3900くらいにDA落とそうと装備いじってみたけど4000以上DA積んでも意味ないんだよね?

671 :
>>670
ローカー相手とかなら4100~4200くらいまでは意味はあるけどそれ以上上げても60%以下にはならんってのは誰か前スレで言ってた

672 :
ペットカバで坩堝グラデの170がキツい
本体はそれなりに耐えるけど骨の補充がまったく間に合わなくて火力が出ない、砂時計使ってこれだから根本的に考え方変えないとダメか

673 :
>>671
DA下げてくるやつか
まあもうローカー行かないからこのまま下げちゃおうかな
ありがとう

674 :
>>655
アルティのログホリアンで5時間かかったという報告は見た
でもそこまでは順調だったらしい

675 :
古代の森ってどこから行けるん?
マルカスまで来たけどそれらしいところが見当たらなかったorz

676 :
ウグデンボーグからまっすぐ東に古代の森

677 :
盾持ちやったあとに2Hやると豆腐だコレ
アルティメット入ってからふとした瞬間にライフ削れすぎる

678 :
>>666
何かDAに頼ってたキャラだとこっちも一瞬でサクッと死ぬぞ
バランス取れて無い

679 :
>>675
魔女の隠れ家から右にずっと行く
右下の方に1本道があるからそこ辿って行くとダンジョンの入り口が見つかるはず

680 :
間違えて鎧解体しちまった後にGDIAから予備を取り出したら消失しやがった
同じのが見つかるまでこのビルドも当分お蔵入りか…

681 :
そらこの期に及んでDAマンやってたらサクッと死ぬでしょう

682 :
アプデの後からさ 装甲2000ぐらいのキャラで
前はクソザコだったファイアーマンとか放火魔の自爆で
頻繁に1500ぐらい持っていかれるようになったんだけど
これ前は実はPTHでかなり回避減衰できてただけっつう事なんかね

683 :
>>676
>>679
おーサンクスさがしてみます

684 :
フィーンドさん空から降ってくるようになってちょっと悲しい

685 :
>>682
俺もそう感じる 気のせいなのかも知れないが
吸収100 装甲3000 DA3000 物理耐性11%のキャラでもイセリアルの目玉とか火炎自爆とかで結構削れる
あとこの前はムージラウク怒りの一撃でヘルス13000一瞬でぶっとんだわ

686 :
>>646
ふと思い出して試したら増強剤使用済み装備収納できるバグ修正されてなかったわ
なんか裏技じみてるしこのまま残しといてくれんかね…

687 :
酸毒ビルドは何キャラか作ってるのに「難儀」を一回も取ったことがない
説明だけ見てると星座スキルがあんまパッとしないからだろうか

688 :
星座スキルは前に使ってみて結構悪くないと思ったけど紫要求が悩ましい感じかな

689 :
くさそうだから仕方ないね

690 :
俺は冷気キャラでリヴィアたんどうすっか迷ってる
パッシブはかなり優秀だけど星座スキルが重さのわりになんかパッとしない

691 :
>>681
坩堝に籠る様なキャラじゃ無く育成中のインフィルだけど
圧倒的に脆い、アルカニと大差無いくらい脆い
最上位レベルの高DAR為だけのアプデで普通のDA型が死んでる

692 :
自分が死ぬのはアプデのせいだと思い込んでいる一般人

693 :
普通のDA型って何だよ

694 :
>>690
あれ展開中に5発当たるらしいっすよ

695 :
普通のDA型なんてものが前から存在したなら高DA流行る前からDA3500〜4000ぐらいのビルドもっとあるだろ

696 :
生み出されてしまったDA脳とかいう大罪
DA基準になり過ぎて最早他の防御ステータスの存在を忘れていそう

697 :
インフィルとか懲戒強化後にDAに頼らず育てたけど育成余裕だった記憶しかねぇなぁ

698 :
その懲戒の強化がとても大きい理由なんだよな
DAがぶっ殺されてもDA流行る前の紙防御状態よりはまだ全然恵まれてるし

699 :
育成途中に脆さの違いが感じられる程の修正なんか来たのか?

700 :
>>690
渦巻きは星座スキルの中ではほぼトップクラスの火力なんですが・・・
アレをパッしないと言われてしまうと、耐性低下以外は微妙ってことになるぞ

701 :
初心者質問ですみません
明瞭のポーションってクルーシブルでも効果ありますか?
あるなら報酬受け取る直前に飲めば2倍に成りますか?

702 :
突っ立ってるだけで周りの敵から受けるダメージが20%程減るんだからそら違うわ

703 :
さっき思い出して 高DA流行前 懲戒強化前 の
wikiのビルド例のシルバーセンチネルセットのハガラッド主力インフィルさん見ると
信念取って珍盾持ってるから
脆くてしんどけりゃ そのスタイルに戻ればいいんじゃね

704 :
直前が火力キャラだったから冷気420*2凍傷170/sってのが弱いって完全に感覚マヒしてた
grimtools落ちてるから組み換えしにくいんだけどもしかしてブリザードがうんこなんか?

705 :
みんな嫌いなクリティカル発動でヒット数安定しないけど出て当たれば普通に強いと思うけど

706 :
最初ブリザード威力高いだろうなって使ってたんだけど冷気キャラで星座見ると
ブリザードのアマトクと渦巻のリヴァイアサンとが真逆の位置にいるんよね
その通り親和性の問題で両方取ろうとするとかなりかつかつになる
育成中はブリザード使って最終的にエレメンタルストームマーマーがあるリヴィアサン方面行ったほうがいい感じなのかな

707 :
BlizzardはReckless Tempestくらい派手に散らかしてくれや
Mark of Dark Dreamsのアイテムスキルの方がよっぽどBlizzardっぽいよ

708 :
むしろ育成中の中途半端なOAだともっと強さを感じにくいかと

709 :
下方の影響あるの高DA帯のみなのに普通のDAに影響あるわけ無いだろ

710 :
確かにレックレスぐらいあってもいいな
せっかくのブリザードって名前なんだから本家に負けないぐらい派手に降ってもらいたい

711 :
普通のDAがというよりも低OAの敵の脅威度が底上げされた感がある
ネメシスにPTH60を目指したときに本来箸にも掛からなかったような雑魚の群れからいいダメージをもらうことが増えた

712 :
育成途中でも例えばDEのフラシュバンみたいなのに真っ先にスキルポイントつぎ込めばむしろ低レベルのほうがクリ率確保できたりするから一概にいえない
DAナーフもキャップがついただけだからザコの攻撃もしっかり食らうようになってるということよ

713 :
>>706
青の親和性はウナギ先輩がいるから大して苦にならないと思う。
クリティカル発動でリチャージも地味に長いからブリザードがちょっと使いづらいのは否定しない。
AoM入れてたら冷気はマーマーのほうが強そうだし。

714 :
DA3000ぐらいが白雑魚キャップ境界線かな
ここからDA上げても敵OA下げても命中率はそのままだから、それなりに影響あるなこれ

715 :
近接/投射回避率のプロパティが無いビルドと 盾持たないビルドは
どう頑張っても雑魚の攻撃は最低6割とりあえず全部喰らっとけ前提の世界
なんか因果律の歪みを感じる こういうのはだいたいエンピリオンの仕業

716 :
フラッシュフリーズさんの株が上昇中・・・?

717 :
ナイトブレイドの回避率とスタン凍結ファンブル減速捕縛性能
デモリッショニストの混乱ファンブル減速ノックアウト性能

つまり 火と氷の交わる所より生まれし排他無きサバターが天下を取る 浪漫の時代

718 :
サバターといえば三日月の謎強化は一体…元々弱い武器でもなかったのに
実物持ってないから確認できないけどパッチノートが間違ってるとか?

719 :
今見てきたけどパッチノートの通り
三日月もチリンググリップオブハガラッドもグレネード氷方向変化が付いてたよ

720 :
>>719
ありがとう
三日月はめっちゃスキル+盛るなぁ

721 :
それだけ+されてもサバターさんはAoM以降置いてかれてる感ある
新セットも謎のブレイドトラップ押しで・・・

722 :
普通のDA型ワロタ

723 :
>>722
坩堝用の完成形ビルドじゃ無く
自然と高DAに成るマスタリや星座が死んでるって事だよ
高DAキャラも敵ボス、ヒーローも一瞬で溶ける馬鹿みたいな仕様

724 :
自然と高DAになるマスタリってどれ?

725 :
>>723
    /\
   /  \
   /   \
  (_____) /~)
(\ |   | ||
 \\|(゚Д゚)_//  <文句がある奴は俺が相手だ!
(\_ノ∪  つ二\ 
`\_ノ人 ヽ \ \ヽ
  // ) |\_) (ノ
 (ノ  (_ノ

726 :
>>723
お亡くなりになったマスタリと星座の名前は何ですか?

727 :
ブリザードは持続系のAoEがあると使いやすいと思った
どれか1体でクリティカルが出ればいいので
あとはCD次第かな…
王冠やウルトスは1秒まで短縮すると使い勝手が変わる

728 :
マスタリはWoRとダンシングシャドウをmax、星座はハープとクズリの紫DAルートで残りの星座は攻撃全振り
勿論装甲吸収率は70%で物理耐性なんか1ページ目に表示されないから当然1桁%
ライフ吸収も回復もガン無視で装備はストーワート乗せまくり
これならDA4000でも一瞬で溶けるのを達成できるかもしれない

729 :
>>723 それで敵があっという間に溶けるようになったのか
上のほうのレスにあった雑魚敵から凄いダメを食らう話もそうだけど時間がかかった割に雑なパッチだったんかね

730 :
すぐ死ぬ、弱いと思ったら新キャラ育成のチャンス!
盾、バリア、DA、ファンブル
いろんなタイプを取り揃えて置けば愚痴も減るだろうよ

731 :
>>730 むしろこの話は新キャラ育成時の話なんじゃないの?
キャラの最終形を軸に調整したせいで新キャラ育成時にバランスの悪いところが目に付き始めたっていうな

732 :
強くてニューゲームはよ

733 :
自然と高DAになるマスタリなんてない
狙っていかないと4000すら越えられないし

734 :
雑魚からダメージ受ける頻度が増えたのは同意だけども
「自然と高DAになる」ってのはいまいちわからんな
「高DA」って最低DA4000〜ぐらいでしょ?
DA%意識せずに火力と耐性と回復だけ見てタララーっと組んだら
大抵よくて2500〜2800が関の山なんだが
ウォーロックなんかLV100で2000行かないとか普通に有る

735 :
少なくともDA3500程度なら60制限前も60制限後もほとんど変わらん
ネメシスは最初からPTH60にならんし、ヒーローはほとんど誤差、雑魚が50→60になってちょっと痛くなる程度
DA3000ならそもそも雑魚でもほぼPTH60にならんし上の方にあるムージラウクの話とかは完全に気のせい

育成段階でのDA云々とかちゃんと計算してるのかって話
ウグ革や増強剤とかを揃える前にPTH60になると思ってるのか?

736 :
星座取るだけで育成途中で60%とかにはならないんだよなあ
報復やペットでもなくDA足りてるのにクズリ取ってDAリングやメダル拾うたび耐性無視して装備してればPTH60達成かつ柔らかくはなるかも

737 :
シールに乗ってる間は遠距離100%回避凍傷インフィル出来たが弱えわw
坩堝でも結構耐えるけど近接とAoEでガリガリ減ってキツイ
モグおじだけはくっそ楽に殺せて笑ったネタビルド
https://i.imgur.com/KWIiEDQ.jpg

738 :
そりゃ投射物回避100%はたまラヴァさんにワンチャンあるんじゃね?ってビルドだから
近接、AoEだらけの状況で普段使いするためのビルドじゃないぞ

739 :
ウォーロックは装甲1000未満
DA1500前後とかになって笑えない

740 :
ネメシス狩りするキャラでも雑魚にやられる
ヘルス減少痛い

741 :
>>735
wikiの式でPTHの計算すると
A:敵PTH50 回避率50% 50/70≒71%=約29%のダメージ軽減
B:敵PTH60 回避率40% 60/70≒85%=約15%のダメージ軽減

例えば装甲と耐性で減衰後に1000ダメージの物理が20回飛んできたとすると
A:敵PTH50 10回被弾 10000*0.71=7100
B:敵PTH60 12回被弾 12000*0.85=10200
その差約3000ダメージ

こういう認識でいいのかな

742 :
この神ゲーHD4000でも満足にプレイできるてマジ?

743 :
だからまあ >>741 の認識が間違えてなければ
例えば LSとか再生を全部含めて 5秒間で7000ダメージを帳消しに出来る回復能力の近接キャラが
雑魚集団始末する間に5秒間にそれだけ攻撃受けてるとすると
前は戦闘終わってノーダメージ同然だったのが
今は戦闘終わってヘルスが3000減ってる 痛い みたいな事になるのかなと思ったんだけどね

744 :
最低設定の話やろ多分

745 :
なんだ糞ゲーか

746 :
>>743
どのタイミングでPTHのダメージ減少が入るのかで変わってくるけど最後ならそうなるね
実際にはギリギリの回復性能だと、ネメシスとかきついわけだが
雑魚の物理はわりと装甲次第なところもある

747 :
上方されたとのことで坩堝周回用に
初めてペットビルドに手を出してみようと思うんですが
やはりCABAちゃんが主流なんでしょうか?
ペットビルドでグラ150-170周回してる方いらっしゃればご意見をお聞かせください。

748 :
初めましてゲイの堀拓也と申します。
真剣に相手を探しています。家まで来てくださった方には特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)

特技 ・ローリングR ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞R・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)

身長:160cm
体重:48kg
28歳 1989年5月23日生まれです

〒114-0015
東京都北区中里1丁目10-7
駒込マンション304
https://i.imgur.com/Wta7SF4.jpg


749 :
そういやグリムドーンの世界って色々倒錯してるのに性的に倒錯してるエピソードないな
と思ったけど、ボスの姿形や扉がまんまか

750 :
イセリアルインプキツかったわー。

751 :
ノーマルでほぼ全巡回してたらレベル70中盤まで上がっちまった
エリートのact3くらいまで雑魚敵の経験値ほぼゼロで不味すぎワロタ

752 :
あ”ー、今更数値のいいストーワート&キングス靴とか出るなよう

753 :
of Kingsならむしろ今のほうが価値あるだろう
今流行りの普通のDA型には必須ともいえる

754 :
ベルゴシアン刺突インフィルで死の坩堝越せて満足
祝福入ってたけど50万出て笑った
ネメシス3匹貼り付けるし刺突ちゃん立派になって帰ってきたんやな

755 :
信念刺突インフィルって物理耐性40くらい行くんかな
流石にデュアルブレイズにそこまではつぎ込めないか…?

756 :
ストーワートフェザーステップ靴が今頃出た

757 :
ペットを真面目にいじり始めたけどネクロは全部使い捨てペットだなって本当に思う
ネクロメインならペット耐性ぶっちぎって使い捨ての弾と割り切ってハイブリッドにするのもありなのかなあ

758 :
うちのインフィルはデュアブレ23の物理耐性53ゾ
振りたいスキルそんなないから全振りゾ

759 :
レンジドエクスパティーズにも物理耐性ください

760 :
シール、ワードオブリニューアル、スチールリゾルブ、アルケインエンパワーメント辺りから選択で選ぶだけだから
そこにデュアルブレイズが加わっただけなんすよね

761 :
Wikiのmaxpainのhp回復どうなってんの
ライフリーチするのって武器参照だけだよね?
何でペインで回復する記述あるん

762 :
wikiの事はwikiのコメ欄で聞けばいい

763 :
どこにペインで回復てかいてあるのかわからんけど
「回復」って単語だけ引っ張った感じ装備のon Attack回復を指してるんじゃない?

764 :
デスナイトで魂ラヴァジャーは倒せないかな?
トグルはハービンジャーでヘルス変換の星座3つ取っても回復が間に合わない
なんか良い方法ないかな
階段は無しでね

765 :
デシーヴァーなんだからドリーグもワードオブリニューアルもあるし
あとチャリオット取ってるしビルドの性質上敵に貼り付く必要もないからどうにでもなるんじゃね

766 :
>>761
攻撃で回復するなんて記述がどこかにありましたか?
アレは回復buff、ヘルス再生、確率回復、プリズム状ダイヤ(星座付き)等の回復ゴリ押しでどうにかしてる
DAが弱体した今は装甲も耐性もないので、一発でぶち抜くような奴相手には当然死ぬ、装備を変えましょうって奴だ

767 :
>>761
ペインで回復するという記述はどこにも見当たらないけど、なにか勘違いしたのでは?

768 :
回避つえーな
インフィルでローカー装備のままアルチセンチネル棒立ち行けそう・・・だった

769 :
ちょっと前辺りから日本語が難しいイセリアルが紛れ込んでるな(燃やす)

770 :
推奨設定より下げてるけど低スペPCで動くからGDはお財布に優しい
Core2DuoのGTX260とかいう化石でもまだ戦える
GDが64bit対応してくれたらPCも買い換えるんだがな

771 :
>>768
投射物回避がどれに適用されるかがイマイチわからんよね
grimtoolsのDB見ても
Projectile burst とか Fire AoE projectile とか Fire AoE projectile とか
とりあえずProjectileって記載が有る奴は全部回避できるんだろうか

772 :
カスパロフやハルゲイトのクリスタルの使い道がよく分からん

773 :
DA産廃ビルドだとアイギスも相性が悪いなァ…

774 :
今のアイギスは回復用だな

775 :
クリスタルx2とロイヤリストDLCのウィルオウィスプでペットビルドじゃなくても寂しくないぞ

776 :
捨てないようにしまっておこう

777 :
フレンドがgrimdawn始めることになったんですが、
資産も何もない初心者に1番いい職ってなんでしょうか?

778 :
◯◯なビルドでやってみようと思ってGrimToolsで試しに組んでみて
これ強いのか…?ってなって結局新規キャラすら作らない日が続いてる

779 :
>>777
モチベが維持できるように好きなのやるのが一番だと思うの

780 :
ディファイラーでグラデW150突破したからほめて

781 :
妄想しながら微妙じゃねと思ってた物理火炎タクティシャン
完成してやっぱり性能は微妙だったけどやりたいこと出来たから満足できたよ

782 :
最初に二刀二丁拳銃やって敵の攻撃が痛すぎィ!ってなってからじゃないと
盾持ちの安定感に感動できないぞ

783 :
>>777
本人がやってみたいと思ったやつが一番
1stキャラはどうせ何やっても大成しない(極論)

784 :
>>777
まずはどんなスタイルで戦うかを決めてから選ぶのが一番いいぞ
コレジャナイ感のあるビルドを選ぶと長続きはしない可能性がある

785 :
>>782
やっぱり最初は二刀か二丁拳銃だよな!
理由はなんかかっこいいから

786 :
ぶっちゃけツールでビルドシミュしてるときが盛り上がりの最盛期であとは蛇足

787 :
>>777
一番いいのはわからんが
最初のマスタリーにアルカニストやネクロマンサーを選ぶのはやめたほうがいい

788 :
近接ビルドやったあと遠隔というか拳銃ビルドやると使いにくいのなんの
足止めて撃つより突っ込んだほうがどうにもやりやすいのよね

789 :
>>777
DeceiverのTrapperの方

790 :
>>789
自分のキャラも作り直そうかなぁ。
オカルティスト+ネクロでペットビルドやってましたが
エリートきつすぎる(´;ω;`)ウッ…

791 :
ビルド例見てても盾使用が多いウィッチブレイドさん……

792 :
結局盾ソル安定だよなこのゲーム

793 :
>>790
https://www.grimtools.com/calc/RVvkWLGZ
一応今のビルドと装備。

エリートのAct3進行中。
雑魚の攻撃数発でペットがすべて消え失せる。

以前耐性装備をって言われたけど、まったく
出なくて、そのまま無理やり進んできたけど
そろそろ限界かも。

794 :
盾キャラ作った事無いし、両手ウィッチブレイドをビルドしてみよう

795 :
>>781
武器はワールドイーター?

796 :
>>793
ノーマル/ベテランでAct5以降進めたほうが結果的に楽かも
クエスト全部拾えば経験値Potなくてもクリアする頃に80前後になるよ

797 :
遠隔はブリムストンやストームスプレッドまでがしんどいね
ASやスキルが上がってくると楽しいよ

798 :
そんなもん装備更新できなかったら進めないのなんて
パーフェクト回避逃げ撃ちキャスター以外どれも一緒だけどね

装備集める根気無いなら脳死で適当装備でも結構どんどん行ける
回復星座モリモリ両手フォースウェイブマンでもやってた方が楽なんじゃないかな

799 :
>>796
Act5のほうがいいのか・・・。
ちょっといってみるよ!

800 :
>>788
背後へのカーソル移動が常人には遅すぎるのと
ブリッツされて至近距離で最低攻撃力の武器を使うというのが私は敗因
クロスボウの構えだけは某リスクブレイカーみたいで格好いいだけに残念

801 :
盾ソル安定だけど
何かつまらん

802 :
1stは何のスキルや星座が特に強いとか職業間スキル間のシナジーとか
耐性の重要性とかさっぱり分からんからなぁ
耐性軽視して攻撃特化装備でエリート以降でボコボコにされるのは多分誰もが通る

803 :
1stはなんとなく格好良いからって理由でブレマス選んであまりの脆さに泣いた

804 :
グラデ160で死神にぬっころされた
毒酸二刀はあきらめよう
WHはどんなタイプがグラデ安定するん?生命ナイフ?

805 :
1stキャラウォーロックで洞窟出てロード明けに死んでたときは
さすがに心折れそうだったの思い出した

806 :
死にさえしなければその内ボス倒せるゲームやからね
高DAが死んだ今手っとり早く防御上げれるのが盾やし

807 :
BGM差し替えられるMODとかあるんでしょうか?
MI掘りとかマラソンやってると拠点のBGMを聞くたびにムズムズするようになってきた

808 :
盾のブロッキングは何かいまいち効果が分からん
盾というより防壁とオベリスクのメンヒルシリーズが本体な気がしないでもない

809 :
計画は順調のようだな

810 :
珍盾厳選だけで物理耐性が30上がるぞ

811 :
>>793
マスターオブデスを取るためにマスタリーレベルにスキルポイントを注いでいる分
ペット強化出来てないのがきつい原因かな
もうレベル上がるとペット強化に直結するからだんだん楽になっていくはず
バウンティも経験値の足しになっていいよ

812 :
>>811
マスターオブデス・・・

リープスピリット取るためにあげてました笑
もう少しレベル上げてみます。

スロットがペットで埋まって、攻撃
スキルとか入れ込む余裕がないですね。

スロットは拡張できないんだろうか。

813 :
デース!!

814 :
>>795
https://www.grimtools.com/calc/eZPo9BPV
オクタセット揃った記念だけど損傷反射痛そうだしって考えた結果のビルド
グローバルのは変換じゃなくてその分を別に出力してくれたら面白そうだなとは思った
wikiに書こうと思ってたけどタクティシャンビルド増えてたからまあええかってなった

815 :
>>812
あーそっちかw勘違いしてた
Yを押すとクイックスロットバー1と2を交換出来るから
常時バフは2に入れるといいよ
あとヘルスポーションはRで飲めるからこれもスロットバーから外すのもあり

816 :
>>815
初めて気づいた!
ありがとう、スロット管理楽になりました。

ペットビルド向けのMI装備とかってあるのかな。
どこかBOSS周回で装備強化できればいいのにな。

817 :
>>816
Warden's Judgement
Salazar's Sovereign Blade
Bound Wraith
Bloodsworn Signet
MIで使えそうなのはこの辺り
後は拡張で追加される派閥装備は結構強力。ただしコレはLv65から

818 :
入手しやすい骨向けのMI装備を二つ
ウォードンからウォードンズ ジャッジメント

血の森リフトから東へ道沿いに行くとモートンの払い下げ請求地に行けるから
そこにいる悲嘆の霊からスペクトラル クラウン

819 :
>>816
ウグデンボーグリフト東のイカの肩MI
Kra'vall Shoulderpads
今の装備だとたぶん即戦力になる。勝てるかは知らないけど
ウォードンからWarden's Judgementを拾った方が強い(数は力)

820 :
Dreadguardはレジェ拾うまでそれの神話級を使うので変えなくていいと思う

821 :
>>807
音楽オフして裏で再生すればいいだけでは?
いつもSpotifyで聴いてるよ

822 :
スケルトンキーの必要なダンジョンあんまり回したことなかったんだけど
基本小部屋の宝箱と商人、ボス2体と最後の宝箱だけ?

823 :
>>793
奔流骨主力で他が強化できているでもないのにリープスピリットまでマスタリー伸ばすのは無駄が多い様に見える
マスタリーをcall of the graveまで下げてwill of the crypt、blood of dreegやペットのエレメンタル強化してやったほうがいい
それとビスミールの枷はクソ星座に片足突っ込んでるから気をつけろ

824 :
星座スキルを育てないといけないので
Bone Harvestを取ってビスミールコマンドに

825 :
>>822
ボスは基本1体だけど大体そんな感じ
そのボスが強力な固有ドロップ持ってたりするんで、欲しいと数十回〜百回以上通うことになる

826 :
アルドリッチの布告が全く落ちない
取り巻きも強いし坩堝行った方が良いのかな?

827 :
アルカモスリングが欲しくなってやってみたが噂にたがわぬきつさ
1週10分*100やってもでない確率がかなりあるんだっけ

828 :
ワードオブリニューアルツリーの
スチールリゾルブが
右の指輪のアイテムスキルを強化しないのはバグ?
指輪にもメインハンドあるのかな?

829 :
https://wikiwiki.jp/gdcrate/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88
いつもの #138
結構攻めてきたなというか、何と言えばいいやら

830 :
>>828
すいません気のせいでした

831 :
移動が快適になりそうな新要素きたー
そして遠隔職にやっとテレポで敵に距離取れる感じになりそうだな

832 :
テレポってマジ?瓦礫だけでも無視できるならすげえ楽になるじゃん
あとリープは連続で出してるとそのうち出せなくなってセッション作り直すことになりそう(Dia2脳)

833 :
>>829
おつかれさまです
これは結構ゲーム内バランス変わりそうだなあ
クールダウン次第ではあるけど、足止めないと撃てないために引き撃ち()だった銃も念願の引き撃ちができる様になるかもしれない

834 :

リフトティアに期待したい気持ちとどうせ岩瓦礫越えが許されないんじゃないかって気持ちがある

835 :
>>833
ディスエンゲイジが盲目+バクステってあるからこれで引き撃ちできると嬉しい

・・・でも最近完成したダガロンピュリファイアはシールに敵ごと乗せてのストロングスタイルだった

836 :
>>829
乙マジかこれ…

837 :
とうとう移動スキルが来たか

838 :
あんまり忙しくなり過ぎなきゃいいけど

839 :
既存のレリックの突撃スキルは無くなるのか
俺のビルドの核がが

840 :
消耗品なのがなぁ
いっそ装備枠追加してもいいんですよ

841 :
パッド派にとっては使うボタンが一個増えるのって割と死活問題なんよね

842 :
メダルを付け替えながら様々なワープを使いこなす奴が現れるに違いない

843 :
ROみたくショートカットで装備変えられたならやってただろうなあ

844 :
なおエナジー

845 :
念願の移動スキルが・・・
ゲームバランス根底から変わるけど大丈夫なんだろうか

846 :
お前らの言う瓦礫がセッション毎の通行止めの事なら十中八九超えられないだろう
思いっきり言及されてるじゃないか、尊重する=無視はさせないって

それはそうとスキルスロット枠が毎回ギリギリになる人間にアクティブ増やされるとマジで回らなくなるぅ!

847 :
一瞬わくわくしたけど増強剤って事は他キャラに渡せないんだから手間想像したら死ぬほどうんざりしたわ

848 :
敵も使ってくるんですね分かります

849 :
設計図つってるから作れるんでねーのって気がしないでもない

850 :
>>848
棒立ちを防ぎたかったらまずは自分から
考えただけでもゾッとする

851 :
なんか虚しさだけがすごいわ
このゲーム後半の敵の移動速度がブリッツ中のPCと同レベルなんだからこんなの追加したところで開発の想定するような移動スキル使った立ち回りゲー()になんねーだろ
ゲーム全体のバランス先になんとかしろよ
目の前にいる敵に突進スキル0距離で撃つ未来しか見えないが

852 :
正直追加要素よりインベントリとかで十字キー使えるようにしたり
1つのボタンで複数のスキル連続で使えるようにしてくれたりする方が嬉しいんだよなぁ

853 :
テレポにリープ、そしてルーンといい
往年のDiablo2を思い起こさせるな

854 :
何かするって言ったら批判ばっかだなお前ら

855 :
>>851
だからこそモンスター全体の減速耐性大幅低下か減速耐性低下スキルとか来るんじゃないかと予想
まぁそれでも地形によってマチマチだが

856 :
他のゲームと差別化するためにこういうスキルは実装しないと思ってた
棒立ち戦闘反対なのは分かるけどやり過ぎると
移動してるだけで敵が溶けてく他のゲームと同じになるからなあ
ペットビルドの俺にはあんま関係ないけど

857 :
今までのバランス崩壊怖いけど、新しく出来ることが増えるのは嬉しいよ
強いて言うならアイテム付与じゃなくて新しい星座で追加してほしかったな

858 :
gifの動きが完全に某ゲームのwiz、ウォリ、モンクなんだが
同じ感覚で使わせてはくれないよなあ

859 :
ブレイジングチャージはともかくカオスストライク移動かなくなるのは割と困るな

860 :
最低でもあと1年くらいはかかるんだろ?

861 :
派閥によっては使えないワープも出てくるのかな

862 :
バックステッポきた!これで勝つる!

863 :
見た感じテレポよりラッシュの方が無詠唱移動で使い勝手良さそうだな

864 :
>>860
何言ってるかわからないけどForgottenGodsは今年後半やで

865 :
DA2600くらいでもローカーとかグラデ150クリアできる?

866 :
そんなふわっとした質問投げてる時点でクリアできないから安心していい

867 :
やっと移動のためだけのリフトストーン武器から解放されるのか!
GIF見ただけでもめっちゃ楽しみだわ

868 :
ワープ追加が来るのか
しかし段々と主人公が化け物になっていくな

869 :
移動は突進系はブリッツ、ワープ系はシャドウストライクみたいな挙動になるのかね?
gifでは連発してるけど、実際にはCD4秒ぐらいになるんだろうなぁ

870 :
ソルジャー用ってとこみるに、スタック制じゃないかな
それこそ某ゲームみたいな

871 :
今日なんかアプデくるんだっけ

872 :
>>829 翻訳いつもありがとうございます

バックステッポが スキルボタン押したら
位置指定関係なしで ただ真後ろに下がってくれる性質なら引き撃ちで使いやすそう

873 :
ソルジャー用というより、ブリッツが全クラスで使えるようになるものですよって話にだよね?

874 :
さすがに移動スキル中は無敵じゃないよね…?(敵ブリッツ)

875 :
うおおおお https://goo.gl/PuQPbC

876 :
>>873
そうよね
メダルに付ける増強剤で任意アイテムスキルが1個増える感じに読めた

877 :
ソルジャーのブリッツみたいなやつ全クラスで使えるようになるよって文を
このブリッツルーン増強剤はソルジャー用だよって読んだのかもしれない

878 :
今年中に拡張出るってマジ?
時代逆行のベタ足インファイトがこのゲームのいいところなのに

879 :
散弾ばらまきイージスジャクソン君がついに高速移動まで出来るようになるとか本当に嬉しいよ…

880 :
(require a melee weapon) だったら草

881 :
銃はバックステッポしか使えない説はあるよな
ていうかほぼ間違いなくブリッツ系とシャドウストライク系とリープとラッシュは無理だと思う

882 :
増強剤って装備にぺしぺししてたのか

883 :
ほーん
走って振り向くっていう地味な動作からこのテレポはかなりスタイリッシュになるやんけ

884 :
両手銃装備してる時にブリッツ出来ないのは納得いかんわ
銃剣突撃しろや、足遅いんじゃ

885 :
銃持ってブリッツしたら銃口に敵のお肉が詰まって暴発しますが それでよろしいか

886 :
ブリッツやら突進系スキル楽しいんやが、懲戒やらのバフスキルで突進先が死亡したら止まるのやめてほしい

887 :
一定距離離れるとモンスターが消えて戻るという現象に合わせてシャドウストライクしたらどこまでいくねーんってなった
次の瞬間ボスに突っ込んでて死んでた

888 :
>>865
DA2500くらいでもローカーは確殺秒殺可だ
坩堝もいけるけど安定はしないかもしれない

889 :
坩堝でシャドウストライクしたら、ビーコンに突っ込んでハマって抜けなくなったことある

890 :
挟まっちまったのか……

891 :
ローカー余裕なとこまで育ったけど坩堝は150から先がきつすぎる

892 :
質問なんだけど、倉庫の拡張MODのGDIAとか落ちたアイテム自動取得とかのMODって
みんなつかってるの?最近倉庫とか限界になってきたから入れてみようかと思ってるんだけど

893 :
GDIAはツール側のDB更新のタイミングとかで 装備消える事が有ってBKUP戻すのが面倒で辞めたな
アプデで不具合が出たりしたら ツール側が対応するまで倉庫の物出せなくなるし
アイテム自動取得の奴は使った事無いけど 環境でクラッシュ増えるって人も居たね

894 :
>>893
色々聞きたかった情報がすべて詰まって帰って来た ありがとう
なるほど 便利だけどそれなりの不具合は覚悟しろってことか

895 :
倉庫が厳しければtransfer.gstをリネームするのが安全で確実

896 :
まあ消えてもいいやの精神で俺は使うようになった
消えることより、増えることの方が多いから、実はそっちの方がきになる

897 :
近接用は別にワープする必要ないんだから単純にステータス上昇系でよかったかな

898 :
AOMだったか そのちょい後の時に 倉庫データの仕様が一時的に変わって
GDIA使ってた人が 出せなくなって このスレでえらい困っててさ

ツール側の人とかGD開発側がいつまでもすぐに対応してくれるんならいいけど
対応が遅いとか ツール側の人が GD飽きた もう拡張対応やーめたなんて時にどうすんの
って自分は思って倉庫キャラが15人とか

899 :
GDIAが駄目になったらまたトレハンすれば良いのではないか(洗脳済み)

900 :
レジェンダリーくらいなら消えてもあきらめつくけどレア品消えたら発狂する
消えてもいいなら最初から取捨選択して拾わない精神よ

901 :
素直に公式で倉庫増やしてくんねぇかな
増えて困る人おらへんやろ

902 :
ウチの倉庫キャラは武器種部位セット別エピックから神話レジェまで80キャラ以上だ
出難い装備や付いてない付与とかあったりして眺めるの楽しい

903 :
80キャラも居ると誰が何を持っているのか目録が必要なレベルだな・・・
そんなにたくさんキャラ作成できるなんて知らなかったよ

904 :
みんな同じように倉庫に困っててそれなりに妥協してやってるのか 倉庫キャラ80は凄いな

905 :
80キャラ居たら最初のキャラ選ぶ画面ですっごい重くなりそう

906 :
GDIAはアイテム消失など諸々のリスクが許容出来るのであればさいのこう
というか使い始めるともう麻薬みたいなもんでナシは考えられなくなる
手を出すなら覚悟が必要

907 :
プレイアブルキャラ増えてくると倉庫そんなに狭くないけどな
整理するのが手間なだけで

908 :
今度の拡張で倉庫のほうもさらに広くなると予想するけどね

909 :
アイテムにタグ付けできたり
カーソル置くと同じページ内のセット品や同系統品の
色変わって反応するとかあったら便利なんですが

910 :
>>905
キャラ増えてタイトルで重くなってきたら
こいつはしばらく使わねーや ジャマ!ってキャラは
そのキャラのセーブデータフォルダだけ どこかへ移動させておくと
一覧からは消えるのと いつでも戻せるよ

911 :
移動スキル追加するついでにランダム遮蔽物も廃止してくれませんかね

912 :
GDIA使っててアイテム消えたことはないが増えたことはあるな
坩堝とか実装されるよりずっと前から使ってるがそんなに困るようなこともなかった
運が悪いと色々トラブルあるのかな?

913 :
おしえてくれ
日Wikiの資産0〜Maxpainの星座なんだけど
順番とか調べるためにgrimtoolsでポチポチテストしてたんだけど
どうしても数ポイント足りないのよね
わかる人いる?
でも、そのページの星座はしっかりできあがってるんだよね。
さっぱりわからん

914 :
今やってみたけど岐路1個消す以外なんも考えずに順番でOKだったぞ
リヴァイアサン全部とってるとかじゃねぇのかな

915 :
>>913
せめてスクショぐらい貼れよ

916 :
>>914
それだ!理解した
>>915
次からがんばる

お騒がせいたしました

917 :
レベルカンスト後雑魚がただの障害物にしかならんのもなんとかならんかな

918 :
アイアンメイデンちゃんがヘルス17000を一撃で溶かす攻撃してきて、ファっ?ってなって
物理耐性マシマシでヘルス満タンでも、謎の攻撃が発動すると即死するから
どんなすげぇレア装備してんだって期待しながら、20回ぐらい死んでやっと倒したら

エピックの神話級クルエル エッジを持っているだけだった・・・
10%確率の特殊効果が上触れて+1100%物理ダメージで、これがカデンツと同時発動していたっぽい

919 :
そういうの楽しいよね
坩堝でそこそこ戦える四人が即死したことがあったけど、そういう何がなんだか分からないの好きだ

920 :
それでも反射持ちは許さない

921 :
>>917
Divisionみたいに一定経験値貯まるとレジェとか手に入って欲しい
特に必要なくても意味ないよりマシくらいでいいから

922 :
新しいイカボス?の動画見たけど、相変わらず口がなんかいやらしいのね、、、

923 :
カンストして溢れたEXPは特別通貨でプールされて
花とか使うコンポネと交換できる とか 欲しいかな

924 :
>>917
20万実績取ってしまったらほぼ倒す意味がないからなぁ
せめて実績追加して欲しい

925 :
溜まったEXPで別キャラのレベル上げられるようにしろ(過激派

926 :
よくあがる要望はレベルカンスト後の経験値の他に
キャラネームの変更とメインとサブのクエ進行度リセット(いわゆる強くてニューゲーム)

927 :
パラゴン(白目)

928 :
新規参入を阻むような要素はちょっと・・・

929 :
名前変更は欲しい
カンストキャラを再利用して倉庫にするのにわかりやすく名前つけたいのよね

930 :
そこら辺のことはGD Defiler使って好きにすればいい

931 :
単品でライムたんアミュ使いたいなー
出てくれないかなー

932 :
もういっそ手に入れた装備飾れるアカウント共有のマイルームを作ろう

933 :
マイルームにはモーグリの代わりにクトーニアンゴージャーを配置しよう(可愛い)

934 :
サクリファイスの材料のダガーってこんな落ちなかったっけ
20回行っても0なんだが

935 :
20なら運が悪いとありそうな感じ
確率見にGrimTool見に行ったらMAPの項目が追加されてた
場所ごとのモンスターとか花やらオブジェクトのデータ載せてくれるんかね

936 :
上で出てるコンポーネントの自動取得MODって
Grimarillionに入ってるPeople are Lazy (Autopickup)ってやつのことでいいの?
今でも動くのかこれ

937 :
>>921
ダイナマイトとかでいいから欲しいよな

938 :
コ、コンポーネント落とすから(白目)

939 :
本編プレイでもトリビュート貯まってほしいわ
中途半端ビルドでも気軽にがっつりビーコンとか使って坩堝したい

940 :
雷始めてLv90になったんだけどカヴンスカイシールお手軽ツエーw

941 :
>>817
>>818
>>819
>>820

ありがとうございます。
行ける範囲のMI取りにいってみます。

>>823
>>824

スキルと星座構成見直してみますね。
ビスミールの枷はごみ星座ってことでしょうか?

942 :
>>941
いやアプデで強化された

943 :
OA低下とクリダメとスキルちょっと強化程度だとあいつあんま変わらないんじゃ…

944 :
ビスミールは星座のペットボーナスが本体で星座スキルはおまけだから・・・

945 :
OA低下目的だね

946 :
大した攻撃範囲でもない虚弱体質にOA低下付いてもあんまり・・・
召喚時間中実質無敵みたいな感じなら評価も変わるんだろうが

947 :
ただでさえ忙しいペットビルドでそんなの呼び出す手間が勿体ない気がする

948 :
周回するのに雑魚無視したいと始めたビルドだったけど想像以上に機能したんでうp
https://www.grimtools.com/calc/O2GpvzJV
強さの理由がセットもアルカモスもなくていいからinquisitor seal22まで上げてしまえばもうあと何でもいいっていう
DAの次はインクに群がるだろう

949 :
>>936
質問してた本人だけど 動かなかった
導入方法をミスった可能性はあるけどクラッシュが多くなるって意見もあったし倉庫MODも導入しないことにしたから
特に解決方法を探そうともしなった もしかしたらちゃんと動くのかもしれない

950 :
コンポネ自動で拾えたら楽になるなあ…

951 :
コンポネ自動取得はGrim Internalsだと思う
クラッシュが増えはしないけど、日本語化MOD使ってると
30分くらいで文字化けしていく

952 :
並行してやってる別ゲーの影響で日本語化MODって書いてしまった
単純に日本語化です

953 :
>>948
アルカモスあるやん

954 :
>>948
よくわからんのだけどseal16までしかブーストできてないよね、それ

955 :
デュアルブレイズに物理耐性が付いた記念で二刀流ツリーをがっつり取得して殴りまくるキャラ作ろうと思い立ったんだけど、
もう一つのクラスは何を選ぶのがおすすめだろう? 教えて上手い人

956 :
>>955
インクイジターで信念クソ上げて更に物理耐性を伸ばす 刺突もOAも伸びる
シールで防御が更に固くなる 刺突耐性もデスセンテンスで下げれる

>>950
次スレおねがいします

957 :
NBの相方は属性によって変わってくるけど
ベタなのはSOとOCとINかな?

958 :
>>956
やっぱりインフィルの方がブレマスよりいいのかな?

959 :
そのシミュはあくまで理想形というかまだまだ考慮の余地はいくらでもあるんだよね
レリックもインクイジター+の耐性下げのが最適だろうし
シールも武器にaffixで+1〜5あるけど現実的なところで+2つけてっていろいろ考えてるところ
https://www.grimtools.com/calc/O2GpvzJV
この現状でもアルカモス棒立ちで楽だしケモネメはさすがに無理だったけどゾンビアタックで狩れる火力は持ってた

960 :
>>958
単に好みの問題で
物理耐性クソ上げてシールの上でフハハハ効かぬ!
って刺突で刺しまくるのって楽しそうだから・・・
OA上がるからデッドリーエイム頻繁に出るしクリ倍率稼ぎやすいし投射物回避上がるし

もんだいは通常攻撃代替をどうするかだけw

961 :
>>959
https://www.grimtools.com/calc/0V04nyEV
すまない間違えた

962 :
雷特化ウォーダーの時代またきますか?

963 :
アルカモス揃ったらメイジスレイヤー使わなくてもベールと懲戒で勝手に指輪が雑魚殺してくれそう

964 :
>>960
「通常攻撃代替をどうするか」っていうのはどういう意味でしょう?

>>961
参考にします。ありがとう

965 :
>>962
旬なのは物理ウォーダー

966 :
先日友人がgrim始めるのでお勧め職は?と尋ねたものですが、
近接で盾を持った職業がやりたいそうです。

それなりにソロでも進める職がいいようなんですが、
デスナイトが初心者向けで間違いないでしょうか?

967 :
聞く間にノーマルクリア出来てるぞ
いいからやってみろよ

968 :
自分が楽しかったヤツを友人に勧めてあげる方が良いと思うけど

969 :
踏み逃げくそ野郎の>>950が逃げ出したって聞いたんですが

970 :
立てようか

971 :
立てたので私にもトゥルーパーください
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part109
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1526401437/

972 :
>>966
決められないならクリーグDKってトレハンが分かりやすいデスナイトでいいと思う
まあMMOみたく足並み揃えないといけないわけでもなし
ソシャゲみたく積み重ねが重要なわけでもないんだからトライアンドエラーでよろし
>>971
乙パワーあげる

973 :
>>971 ソマー隊長から愛をこめてトルゥーパー乙

>>964
ブレマスだと左クリックにカデンツ入れて
マーコゾルハン+NBの2刀スキルの自動発動でパワーが出るけど
インフィルだと左クリックに入れて
NBの2刀スキルの自動発動させる為のCDゼロのスキルが無いので
通常攻撃でシバくとかアイテムに付いてる通常代替でシバクしかないという事

974 :
リチャージありのスキルを仕込んでおけばCD中に通常攻撃が出るから代替攻撃発動しないときに通常攻撃でちょっと寂しいけど
1クリックでシャドウストライク最速発動やFumble目的のリングオブスチール繰り返してくれるとかって利点はある

975 :
>>971
これが乙だと思うな!!(心得違いの攻撃

976 :
>>971


踏み逃げ障害者の ワッチョイ f597-pt/I はNGな

977 :
やめなされやめなされ

978 :
https://i.imgur.com/tNcHCg9.png

979 :
2刀ヘル&ヘブンで光になった
ttps://i.imgur.com/K8dW9CO.jpg

980 :
さすが冷気使いかまくら作るの上手ね

981 :
チャレンコフ光でしょ

982 :
一番最初にNBで初めて糞よえええなと感じて
SHでやり初めて回復トーテム強過ぎね?ってことでSH経由でいろんなビルト試して
システムある程度理解してからもう一度NBやり始めたら爽快すぎる
ってことで今度はNB経由やよ

983 :
何百時間やってるんやそれ

984 :
250時間くらい
スキルあれも欲しいこれも欲しいで困っちゃうな

985 :
ツワモノは百じゃなくて千時間単位なのがこのゲームだから

986 :
ハクスラなんてまともにやってりゃ最低でも数百時間が普通でしょ

987 :
2200時間やってるけど色々ビルド試したい欲求を抑えきれずにいまだにアルチクリアできてない俺みたいなのもおるしな

988 :
4/10に買った俺でももう220時間超えたんだよなぁ…
今は実績のためにハードコアやってるわ

989 :
いつから220時間ごときのひよっ子が発言権を認められたんだ?

990 :
まずは500時間の俺に挨拶しろ

991 :
どれだけやってもお前らが操る略称とかが頭に入っていかないわ

992 :
アルティメット未クリアの俺ですら700時間やぞ
ちなTQは3000時間くらいやった
暇人自慢乙

993 :
>>971
乙ルーパワー!

994 :
その数百時間をほかのことに費やしていればいろいろできたんだろうなぁ
とか考えると悲しくなるのでやめましょう(ソース俺)

995 :
どうせ別のゲームやってるだけだろうから考えるだけ無駄だぞ

996 :
その時間を使って資格の勉強等出来るような奴はこんなゲームやらん

997 :
たしかに

998 :
資格の勉強をする時間でトレハンできたのにな

999 :
やってることクソ地味で資格の勉強と対して変わらんのに
どうしてこっちをやってしまうのか

1000 :
質問いいですか?

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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