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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1133杯目
- 1 :2018/09/06 〜 最終レス :
- 本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
次スレは>>800保険は>>850
無理ならそれ以降の立候補者
立候補複数の場合はレス順
スレ立て時は宣言する&5分以内に立てる&重複を確認
800以降は次スレが立つまで減速
晒しはヲチ板の晒しスレで
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日 2017年7月21日(金)
□価格 \5,980+税
■公式サイト・Twitter・更新データの内容
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
https://twitter.com/SplatoonJP
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680
前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1132杯目
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536198435/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
- 2 :
- 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave257
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536148339/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 ギア交換スレ8
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1534335166/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ118【質問/雑談】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1535386282/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A〜B帯スレ 65【質問/雑談】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536054880/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ13【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1535713922/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ1 【質問/雑談/愚痴】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524560649/
【リグマプラベ】スプラトゥーン2募集雑談スレ part8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1534633867/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 フレンド募集スレ 2
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1533943675/
- 3 :
- 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.12.112
・14.8.131.224
・125.58.97.69
・ジライガージライガーな人
- 4 :
- 延期地獄
- 5 :
- アジフライ、インク見辛いってのw
照明だか何だか知らんけどさ
- 6 :
- なしみたいないも、お前なんでヤグラ進んでんのに逆の高台にいるんだよ
ヤグラの動きなにもみてないだろ?だから防衛できないで負けるんだぞ
そのチャー置いてからガチこいよな。下手くそ
- 7 :
- チャー持つやつって単純に頭わるいからこのゲームやってても楽しくないだろw
クソチャー早くRばいいのに
- 8 :
- すげえ今更なんだけどギアドリンク飲んでる時ウニガチャ回すとドリンク適用されるの?
- 9 :
- >>7
チャージャーは沼って負けても自分のせいだし後ろで的当てしてるだけだからストレスフリーだぞ
味方に苛ついたらチャージャー持って憂さ晴らしするといい
- 10 :
- 約束通り10日月曜までにはアプデ実装頼むぞ
地震を言い訳にして逃げるなよイカ研
- 11 :
- 1か月は上旬下旬の15日区切り説
- 12 :
- 武器追加やら他の追加要素は後でいいわ
とりあえず武器調整だけは予定通りやれ
- 13 :
- 理屈はわかるがガチパワー上がれば上がるほど
雑魚と組みやすくなるのやめてけれ
- 14 :
- やっとエリアをS+に戻した…
他のルールもS+だったのになぁ
立ち回りが悪いんだろうな
https://i.imgur.com/spgDNEd.jpg
- 15 :
- こういう人と一度一緒にやってみたいわ
立ち回りが悪いのか撃ち合いが弱すぎるのか気になる
- 16 :
- チャー2人が味方に来て
チャー2人でヤグラに向かって打ってるのにヤグラの上の敵を1人もキルできないって
- 17 :
- マッチング開発した人なんて名前なんだろう
- 18 :
- >>15
撃ち合いが弱いのかもしれない
この局面で倒さないと行けないってのは分かるんだけど、そういう時ほど勝てない
- 19 :
- エリアだけ高いってことは撃ち合いじゃなくて立ち回りだろ
- 20 :
- ポイズンの中では振りとチャージとスライド禁止にしてくれないかな?
- 21 :
- こうきゅんとかいう糞クラブラ使い
アジフライで自軍高台4分以上動きませんでしたw
味方も見ないし敵全滅しようがずーっと高台
残り30秒切ってあわてて降りてくるどうしようもない馬鹿。星70超えてこれだぞ?
通報したからなボケが
- 22 :
- 暇だから誰かジェッパ対面やらんか
- 23 :
- エリアもステージによっては立ち回りでカバーできるからなぁ
というかすべてのステージ、ルールで立ち回りでカバーできないとゲームとして成り立たんし
- 24 :
- >>18
塗りが甘いんじゃないかな?
ランク俺の方が20以上低いけど、今まで塗った面積が俺の方が大分広いから
まあ、レートは俺もS+だから偉そうなことは言えないけど…
- 25 :
- >>14
ブキが悪い
シャープマーカーネオを使いなされ
- 26 :
- >>17
佐藤慎太郎
- 27 :
- >>19
負けが重なると猪になっていく傾向はあるわ
- 28 :
- 俺もS+とS行ったり来たりたまにA落ちるがヤグラだけ落ちないしホコもアサリも直ぐに戻ってこれるがエリアだけ停滞するときあるな
俺はシューターで編成みて塗る方だけどエリアが一番事故ったら辛いエリアが得意な人羨ましいわ
- 29 :
- エリアが一番簡単じゃないの?
塗ってれば勝てるのエリアだけだし
- 30 :
- >>24
塗りかぁ
マニュコラとローラー使ってるけど、ローラーの時の塗りはどうしたらいいか分かんないや
でも意識してみるよ
- 31 :
- >>25
短射程は余計に猪になるからダメだ笑
- 32 :
- ランク30近く上とはいえ塗り面積が俺の半分以下だし塗らなすぎが原因かもな
https://i.imgur.com/X1ocPaz.jpg
- 33 :
- >>31
遠投クイボでしか戦わないし
対面はクイボで牽制しながら逃げるし
敵がダウンしたら一気に敵陣まで塗り固める
見方がダウンしたらボムピで時間稼ぎ
あとはキルは見方任せでいいと思うけど
- 34 :
- >>30
塗りをしっかりしないとルートが固定されがちになったり、居場所がばれやすくなったり、敵のインクを避けづらくなる。
ローラーは殆ど使ったことないから具体的にはアドバイスできないけど、行動の幅を広げるような塗りを意識した方がいいと思う。
短射程使いの考えとしては。
- 35 :
- 今までずっとマニュコラ使ってきててさっきのエリアから初めて赤ZAP使ってみた
ガチパ180溶けた…
俺の腕もあるのは承知だが短射程辛すぎ
マニュコラ担いでで言うのもなんだがそりゃみんなスライドしたがるわ
- 36 :
- >>35
zapは短射程なのか?
- 37 :
- エリア、ヤグラは結局キルできないと勝てないと思うんだよな。ホコはホコ持ちうまくなればキル無しでX行けたけど
- 38 :
- >>35
いや何で使ったんだよ
- 39 :
- >>33
それだけ聞くと凄く魅力的だ
>>34
ルートが固定されるって分かる気がする
カーリングの道を辿るだけだったし
参考になる
- 40 :
- 塗り面積なんて持ち武器によるしそんなの見る意味ないだろ
- 41 :
- >>37
アサリとかいうひたすらキルしてても勝てないルールほんとクソ
- 42 :
- A帯って最高2100くらいいくマッチングあるのかな
下手っピな俺ですら、A帯に落ちたあとで1970に入ったことがある
誰か亀レスでも良いからガチパワーの謎について教えてくれ
- 43 :
- zapは短射程じゃないしマニュコラと射程同じだし赤zapが弱いのはメインの問題じゃないよね
- 44 :
- シマネとかゴミだから大人しくそのままマニュコラ使っておけ
- 45 :
- >>42
飛び級前のサブアカが混ざってる
- 46 :
- 所詮スプラはキルゲーだな
頑張って敵を倒してればまあ半分ぐらいは勝てる
- 47 :
- >>43
別に弱くねぇよ黒のが強いから割食ってるだけ
- 48 :
- 短射程ってボールドとスパのことだろ!
- 49 :
- なんでこんなに差がある人を集めるんだよ
- 50 :
- >>36
違うのか?プライム未満はスライド系除いて短射程と認識しとるわ
>>38
マニュコラに飽きてきたから
でも勝てないと辛いからマニュコラに戻ろうか黒ZAPに行こうか悩み中
- 51 :
- ハイカスの後ろで芋ってるバレルとジェッカスは何してんだよ
立ち回り変えろよ
- 52 :
- 赤ZAP使いも心3号上回るロボム連携してくる厄介者相手するとホント疲れるから強いとは思うんだよ
ミサイルで上手いタイミングで邪魔してきたり追い込み漁してくるのとかね
だが大半の赤ZAPは芋ミサイルマンなんだよなぁ
素体そのものは強い方だと思うのに、何とも勿体ない
- 53 :
- アサリの何がダメっていきなりアサリ投擲ボタンとか持ち出すところ
慣れればいい?そういうもんだいじゃない
ボタン余ってるなら定型文増やせ
- 54 :
- チャージャーハイドラ等長射程
プライムボトル等中射程
スパボールドわかば短射程
その他シューターは中の下ってところ?
- 55 :
- >>53
たまにマップ押して焦る
- 56 :
- アサリ来たら強制休憩タイムってことにしてるわ
- 57 :
- >>53
そこは別にどうでも良いだろww
- 58 :
- アジフライにボールドで来る奴
何考えてんの?
- 59 :
- 初めてX行けた
うれしい
https://i.imgur.com/aNfCygW.jpg
- 60 :
- アジフライ ボールド担いで 何思う
- 61 :
- >>59
そっから沼だぞ
- 62 :
- やっぱり疲れていなくて調子良くても三連勝くらいしたらそのガチマッチはやめにしておいた方がいい気がする
昨日はエリア5連勝してあとは適当にナワバリで勝ったり負けたりしてギア埋めて過ごしてそろそろ懲罰モード()入るかと思ってエリアとホコしかしていないが各三戦くらいでやめておいたけど勝ち越した
オカルトかしれんが精神衛生的にはいいぞ
- 63 :
- お前ら全員ジェッパ持ちのブキでガチマ来い
ジェッパ多い方のチームの勝ちや
- 64 :
- >>52
だよね
と思って使ってみたんだよ
でも1対1なら割と勝てたけど処理に時間掛かってフォローきた奴にやられるパターンが多かった
まぁ俺の立ち回りが悪いのもあるんだけど
- 65 :
- >>52
マップ開かないと最適なタイミングで撃てず
そのため下がると対面不利
ならいっそ抱え落ち上等で心3号レベルで連携ボム続けた方がずっとマシまである
あとはもうチャースピを一瞬どかせるSPと割り切るとかw
- 66 :
- >>58
突っ込むだけしか脳がない奴等がステージとの相性なんて考えるわけ無い
そのくせステージのせいにするゴミばっか
まあアジフライは糞ステだけど
- 67 :
- いや赤ZAPは弱いだろ
- 68 :
- ミサイルは合計16発を頭割りにしろ
発射モーションを短縮して一発分だけにしろ
これで十分強くなると思うんだがな
- 69 :
- >>57
連携取れたら面白いのはどこも同じなのに頑なに増やさず
アサリ自身にもその兆候がないとかもうね
Aでホコなら自分が持つとか、ヤグラなら自分が乗る(だからお前は降りろ)とか
ガチ専用の意思表示できるようにして?
- 70 :
- ミサイルは着地点見えなくすれば強いと思う
- 71 :
- ロボムもミサイルも索敵ツールと考えてイカ速つんで切り込むのが真の赤zaper
- 72 :
- パブロに一瞬でやられるのって連射付きコントローラつかってんの?
- 73 :
- ミサイルよりチャクチ強くして
- 74 :
- ラグミサイルやべえからミサイルだけは強化する前にラグなんとかしろよ
後イカで移動しながら味方にすり寄ってくるやつなんなんだよ歩くかイカで止まって来る時によけろよバカなのか
- 75 :
- >>69
なんでAなんだよ
左の十字2つ余ってるやん
- 76 :
- なんでジェッパ発動だけマップに表示されるんだろうな
もちろん発動終わったら発動した時点に戻るから2か所のマークいるのは分かるけど別に元の位置を表示する必要なくね?
それだったら他のSPもマップで確認できるような表示にすればいいのに
- 77 :
- 行けと行くなは欲しい
- 78 :
- 未だに待てボタン用意しないクソ運営に期待しても無駄
待てがダメならせめて自分下がります/行きませんボタンくれ
- 79 :
- >>63
なんかそのレス懐かしいちょうど一年前位だったか
- 80 :
- ぱぱ
敵が全滅してんのに目の前のヤグラに乗ろうともしないカス
- 81 :
- >>76
スパジャンどこに飛ぶかわからなくなるけど
- 82 :
- >>81
ああなるほど
腑に落ちた
そういうことね
- 83 :
- 敵いるも欲しいこっち1人相手2以上のときとか
カモンはスパジャンとかあって紛らわしいしナイス連打で通じんのかもわかんねえし
何でこんなにコミュニケーションとらせねえんだこのゲーム
- 84 :
- あんま増やすと見当違いな命令されて発狂するお前らが見える
- 85 :
- >>75
無論そこも埋めたうえでw
前進後退みたいな汎用台詞は入れられるでしょ
- 86 :
- >>45
そんな図抜けて上手いのはいないし
サブ垢じゃない気もするがなぁ
もちろんサブ部屋があるのは知ってるが
- 87 :
- >>83
裏取りしてきた相手を伝えるメッセにもなるしいいな
- 88 :
- Bバスヤグラはカス引いたら勝てないな
- 89 :
- 4つなら
後ろ来てる
戻れ
持って(塗って、乗って)
進め
これがいいな
- 90 :
- >>84
カモンだけある理由が謎すぎるんよ
一番汎用的なメッセージがカモンか?どう考えても違うやろ…
GO!が一番妥当だと思うし対になる待機系のボタンも絶対欲しい
行け/待て
危険/安全
ナイス抜きならこれでいいんだけどな
- 91 :
- 王冠3と自分vs王冠無し
この試合やる必要なくね?
- 92 :
- 赤はミサイルが強いんだよ
だから死ににくなら打ってからだ
- 93 :
- 所詮撃ち合い弱いチームなら黒の方が強いし
- 94 :
- 早くフレとリーグマッチやりたいんだが
フレがC+になかなか上がれなくて辛そうにしてる
どうしたもんかね🤔
- 95 :
- >>91
王冠3人味方だから余裕と思ったら普通に負けたわ
3人とも慢心したのか勝手な行動ばかりで溶けまくる糞で
フルタイムでキルアシ5以下が2人居たからな
- 96 :
- アホなチームはよそ見し過ぎて全く敵がいる横すら見てない
- 97 :
- だから広いマップほど初心者は撃ち合いで負け続ける
- 98 :
- どのルールも攻めなくなったら負けなのに引くゴミが多すぎる
ゲームやめろ下手くそ
- 99 :
- ホコなんかは前線をどこにするかが問われるからな
- 100 :
- 俺がヤグラ乗ってるのにわざわざ乗って来て俺が降りたら降りるやつなんなの
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