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Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part369
- 1 :2019/06/09 〜 最終レス :2019/12/09
- ◆攻略関係は攻略板へ◆
◆過去ログは以下のサイトを参考にして下さい◆
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
http://www.geocities.jp/kiyomasujp/2ch/mgs/kako/log/
【METAL GEAR PORTAL】
https://www.konami.com/mg/
【KOJIMA PRODUCTIONS】
http://www.kojimaproductions.jp
・荒らし、煽り等は完全放置、他ソフトの話題・比較はやめてください
・他のサイト・掲示板等のネットウォッチ禁止
・基本的にsage進行で
・次スレは>>980が立てる事。携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入しないこと
★前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part368
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1541018596/
- 2 :
- ○初心者はどれをやればいいの?
●基本は1→2→3→4→5がお奨め(3はストーリーが独立しているので単体でも楽しめる筈)
・MGS1・2:1インテグラル・2サブスタンスは英語音声で日本語は字幕のみだが、多数の追加要素あり
・MGSツインスネークス:MGS1のリメイク版。グラフィックは向上したものの、デモの演出は人により好みが分かれる
過剰なワイヤーアクションやスローモーションの多用が嫌いならお奨めしない
・MGS3:サブシスタンスを推奨。無印版の上位互換で日本語音声。MG1・2もおまけで収録されている
・MGS4:ストーリーは前三作を前提に進むので、MGS1〜3がプレイ済みである事が望ましい
・MGS5:GZ→TPPの順にプレイを推奨。ストーリーはMGS3・PWを前提に進むので、二作をプレイ済みである事が望ましい
・PS3/360で2・3のHD移植版も発売中
※作品一覧:https://www.konami.com/mg/jp/lineup/mg/
- 3 :
- ○PSPのOPSとPWはいつの話?
●MGS3〜MG1までの間の話となっている
・2012年の25周年記念サイト年表ではOPSが挙げられていないが、小島秀夫氏の公式発言が無く、除外されたか否かは不明
※参考:https://www.konami.com/mg/archive/mg25th/truth/
テンプレ終わり
- 4 :
- グラウンドゼロズからファントムペインにセーブデータを移行したいんだけど捕虜がノーマルとハードどっちでも同じですか?ハードだと能力が高いとかありますか?
- 5 :
- MGS5TPPのBGM音量って変更できないけどどうやるの?
- 6 :
- テレビの音量を下げる
- 7 :
- >>4
特典捕虜の能力は低いから正直必要無い
アプデで解雇できなくなったとか言う話もあるしGZデータをリンクするのはお勧めできない
- 8 :
- 目とか指 変な中国人とか解雇できない 能力低いくせに序盤しかやくにたたない
- 9 :
- EXTREMEのサヘランのミッションタスクの宙に浮く少年に攻撃ってあるけど、それが出る前に毎回サヘラン倒しちゃうんだけど出す条件とかあんの?
- 10 :
- >>9
EXTREMEじゃない方のサヘランと同じだったはず
サヘランの体力を瀕死くらいまで削って目の前
ウロウロしていれば小さな前ジャンプしてきて
リフレックスになるからその際に出てきた少年を攻撃
- 11 :
- ジンタン唯一高い諜報能力だから諜報班に入れてもいつの間にか戦闘班に紛れ込んでるのがムカつく。
FOBもちょっとプレイしてない時に限って侵入されてスタッフ拉致られてて取り返しに行っても制限時間短くて潜入失敗
- 12 :
- FOBは4まで作って防衛最大まで上げたら終わり? あとはライバルの基地に潜入してエスピオナージランク上げるだけなのかのう・・・
終わった人、FOB解放とかしてる人とか居るし、ビッグサルみたいに遊び尽くすのもいいのかな
- 13 :
- >>10
できた!ありがとう!
- 14 :
- 今更ながらps3の4を中古で買う予定ですが質問です
・追加パッチはまだダウンロードできるのか
・プロダクトコードの類があるか
よければ教えてください
- 15 :
- 去年4を再開した時今までオフラインだったので改めてオンラインにしたらバージョン更新してたようなキガス
パスワードで手に入るアイテムやドレビンとかもついでに入力したっけ。
そういえばバージョン更新してからロード時間て短縮した? ような気がするんだが。
- 16 :
- パスワードは攻略サイト観てくれ
http://mgs4.gkwiki2.com/81.html
- 17 :
- 4のダウンロードコンテンツは全部終わってるよ
- 18 :
- \えっ!/
- 19 :
- 4のムービーの長さは覚悟したほうがいい
- 20 :
- キコンゴが既婚後に見える。
- 21 :
- \風味スティック/
- 22 :
- ipodのラジオ聴きながらプレイしたかった
- 23 :
- 皆様ありがとうございます。>>14です
少なくとも去年の段階ではダウンロードできたんですね
PSNを見たら追加パッチの項目がなかったので今は難しいですかね
まあトロフィーと一括ダウンロード(ロード速度の改善?)だけですよね
ゲーム内容には影響しないから諦めます
コードの類は新品じゃないと入力済みで使用できないかと思い聞いたものです
その手のものはなさそうなのでそちらは安心です(サービス終了なら諦めます)
- 24 :
- 久しぶりに4を起動してみたがオンラインは無理だなパスワードは大丈夫みたいだが、しかし儀式の人すげえなVでも攻略の参考になり初トロコンできた
- 25 :
- Xは儀式より流鏑馬
- 26 :
- 馬糞まで使えるのは草
- 27 :
- 電線とか糞の使い方がよく分からなかった
- 28 :
- 馬糞置いても引っ掛からないのはなんでだろ?
動画見てると簡単にスピンしてるのに
- 29 :
- 道の真ん中を走ってないことがある
確実にスピンさせたいなら二、三個ばらまいておけばいい
- 30 :
- 今しがたTPPをクリアしてが、タイムが140時間を超えてた事に驚いた。
ゲーム自体は楽しかった。
- 31 :
- ゲームとしての完成度は高いんだよな
敵兵の会話を聞くミッションタスクも面白い
完全ステルス非殺傷とか痕跡ゼロプレイをやりだすと止まらない
- 32 :
- イベントサイドオプス一回こっきりなのがなぁ、カシミールヒグマともっと戯れたいしアフリカならキリンとかサイ、カバ、イボイノシシとか捕獲してみたかった
- 33 :
- 剥き出しのコック!入ってるぞ〜♪さっさとイケ!
- 34 :
- サヴァイブのエピック防具ってマルチのハードで出る?防具欲しいよおおお
- 35 :
- スネーク 犬を犯さないでほしいんだ...
- 36 :
- >>34
サヴァイブスレあるからそっちでいろいろ聞いたほうがいいぞ
ちなみにエピ防具はEXでしか出ないよ
あとはイベントのポイント交換で1個だけとかそんなの
- 37 :
- 装甲車とか戦車乗ってる最中って□ボタン+Rスティックでバディに指示できんのな
今まで知らなかったわ
トラックとかジープはL1だしわかんねえよこんなの
- 38 :
- 今日、V399円だったから買ってきた
- 39 :
- >>37
マジだw知らなかったwが、使い道あるかな?
- 40 :
- グラウンドゼロとTPPのセットが3000円くらいでDLできた
お前らよろしくな
- 41 :
- セットのやつってタイトルからゲーム選ぶようになってるんだっけ?
別々のやつのほうが起動が早いのかな
- 42 :
- タイトルメニューにある項目から選べる。起動はやや長い気がする。
- 43 :
- mgs1をmgs5仕様でいいからリメイクしてくれ
ボイスも使い回しでいいから
- 44 :
- 1かなり好きだからPSクラシックに入ってくれてほんと良かったと思ってる
- 45 :
- PS4のセット版って初回特典のDLアイテムついてるんだっけ?
- 46 :
- >>43
ツインスネークのことかー!
- 47 :
- 実はツインスネークは音声録り直してる
- 48 :
- MGS1のマップそのままに以降の作品のシステムを採用したらまぁ駄目だな…ってツインスネークス見て思った
あのマップのまま主観撃ち出来るようにしたらあまりにも強すぎる
デザイナーの気持ちになって考えてみろとはリkマスターからよく言われたもんだけどほんとだよ
- 49 :
- でもMGS4のシャドーモセス編はかなり難易度が高かったよな
ツインスネークスではザル同然だった戦車格納庫も、MGS4では無人機ぎゅう詰めで難しかった
- 50 :
- ツインスネークスはほんとにGC相当のグラフィックに直しただけだからなぁ
元になるMGS1は、PSのCPU33MHz・メモリ2MB・VRAM1MBなんて環境で
リアルタイムフルポリゴンゲーとして作れる限界サイズのマップで
それを基にしたレベルデザインがされていたんだから、焼き直しじゃどうしようもない
今のシステム導入してリメイクするなら、ヘリポートがTPPのアフガン中央ベースキャンプ西側と同じくらい
戦車格納庫がOKBゼロの第二ゲート以降ぐらいの大きさあってもいいかもしれん
- 51 :
- MGO3のブラックサイトが元のグランドゼロのサイズに戻るみたいな感じかな?
- 52 :
- 今からリメイクするとなると、声優の顔面にセンサーを貼り付けて表情をキャプチャーする作業が必須だからなぁ
デイビッド・ヘイターがスネーク役を降板させられたのは、元々脚本家だった彼に表情の演技は難しかったからではないかと俺は勝手に推測してる
かといってキーファー・サザーランドを起用すると、今度は予算の問題ががが
サザーランドのファンであり、そのためにわざわざ英語版のMGS5を買った俺としては、サザーランド版MGS1リメイクも見てみたいところではあるが
- 53 :
- ソリッドがノーマン・リーダースになるやもしれんぞw
- 54 :
- ケネス・ベイカーが逝ってしまった
- 55 :
- すまん、ど忘れした
- 56 :
- ソリッド「クソッ!」
- 57 :
- スネーク「大佐どうなっている!大佐!?大佐ーっ!」
メイリン「スネーク、大佐ももう・・・」
- 58 :
- 裏切り者を始末しに来たんだろ?フッ男か
- 59 :
- 映画ホースソルジャーを観た、ラストの戦闘でEP45静かなる消失の激戦を思い出した。
空爆シーンは航空支援の攻撃、物資のパラシュート投下もあるw
- 60 :
- 静かなる消失はやりたくないんだよな
クワイエットはR未遂されるし本気で殺しにかかる敵兵は戦争の醜さを現してる
- 61 :
- 本来、戦争は醜いもんだ、それをゲームとして娯楽にして楽しめるのだから、まあ平和なんじゃね。
現実逃避先に嫌な物あってやらないのも自由だし
- 62 :
- 性欲は変わった...
- 63 :
- サイトに登録した兵士たちは、VRの映像でシコる
- 64 :
- ムービースキップすればいいだけじゃん
- 65 :
- メタルギア リゾット
- 66 :
- 子供を投げ捨てる毒おじ
- 67 :
- メタルギアやメタルギア2のリメイクという隠し球もまだあるぞ
- 68 :
- マシンガンキッドとかランニングマンが出てくるのか
- 69 :
- 「メタルギアらしい話」ってどういう要素があれば成立するんだろう
個人的には「世界を戦乱の世にしてやる!!」みたいなノリの黒幕を倒す話だったらそれはもうメタルギアっていう印象があるんだけど
MGRの話がメタルギアらしくないとか言われてるの見て思った
- 70 :
- 「君達の失敗は、世界の、人類の終焉を示す!」
「ここで奴らを止めないと、国際社会への更なる悪影響が懸念される!」
ライジングのほうがリアリテイあるけど、前者のおおぎょうしさも映画みたいで好きだなぁ
- 71 :
- 運昇さん・・・南無南無
- 72 :
- 俺はスポーツマンだ!!!
- 73 :
- メタルギアらしさってのは小島の説教パートの中にしかないと思うよ
そういう意味ではMGRの
お、説教パートか?
と思ったら
関係ねぇー! テメェみたいな畜生をぶったぎりたいからここでぶったぎる!
って明らかに本流に反逆した構造は
あれはあれで好き
- 74 :
- ジーン「小島があまり関わらずとも説教はできる!聞けい全ての兵士達よ!」
- 75 :
- やってないので知らんけどMSX2の2作品にも濃い説教パートってあったの?
説教くさいのはメタルギアらしさではなくメタルギアソリッドらしさなのでは
- 76 :
- お前はやりすぎた、やりすぎたのだ!
- 77 :
- 即席火炎スプレー・・・
よく子供の頃キンチョールでやってたな
- 78 :
- 説教臭いところは小島らしさっていう印象ある
メタルギアらしさとはまた別のらしさ
- 79 :
- スネーク……完璧やんか。
- 80 :
- MGS4のノベライズを担当した伊藤計劃は、
メタルギアらしさとは、エクストラポレーションのことだ、って言ってた
extrapolationっていうのは元々は数学用語で、そこから派生してSF用語になったんだけど、
要は「もしこんなテクノロジーが出現したら、世界はどう変化するのだろうか」って演繹的に推論していって、物語を組み立てていく手法なんだそうな
伊藤氏によれば、SF小説の「ディファレンス・エンジン」や「ネットの中の島々」などが代表例らしく、
小島もまたポリスノーツやMGSシリーズで踏襲したということらしい
「もしこんなナノマシンがあったら」
「もしこんな新型核システムがあったら」
「もし世界の全てを計算し尽くす巨大AIがあったら」
「もし特定の遺伝子を持つ者だけを選択的なR人口ウィルスがあったら」
メタルギアってとどのつまり、こういった模擬演算の集積なんだと
- 81 :
- ペロペロ舐めたいあなたのお尻 バコバコはめたいあなたのお尻
- 82 :
- >>77
これリメイクしたらショボいな
- 83 :
- コンテナ回収から、そのまま帰還できたの知らなかった…
- 84 :
- >>83
タスク埋めしないとわからないこともあるよね 私は動画で知りました
- 85 :
- 最初、やりかたがよく分からなくて落下死した
- 86 :
- 無課金なのでログインボーナス貯めてあと二週間でCFOB買える、ようやく増員出来る
- 87 :
- ラスボス止めないと世界がやばい的な話でもなく説教もなくそこまでSF感もない
見た目からしてそうだけどやはりメタルギアアシッドは一番メタルギアらしくないメタルギア…
- 88 :
- 潜入要素が強ければメタルギアらしさは出るからね
ハイテクかくれんぼがメタルギアの本質
- 89 :
- ハイテク(ダンボール)
- 90 :
- ハイテク(フェイスペイント)
- 91 :
- ハイテク(ドラム缶)
- 92 :
- ハイテク(エロ本)
- 93 :
- 1→「ただの箱か…」で見逃してくれることがある
2・3・4・MPO→敵がダンボールを持ち上げた隙に逃げるなり倒すなりできる
PW→ダンボール戦車とかラブダンボールとか変なのが出てきた
TPP→やれること多すぎる超万能有能ダンボール
(MGR→連打して被りと脱ぎモーションを連続させるとなぜか見つからない)
どんどん便利になるハイテクダンボール流石だぁ…
- 94 :
- ダンボール滑り楽しい
- 95 :
- ダンボルギーニは実現されなかったか…
- 96 :
- メタルギアらしさには豊富なVRミッションもあるのではないかと思ったが
振り返ってみるとMGS1I・MGS2S・MGRにしか無かった
あんまらしくなかった
- 97 :
- メタルギアといえば変な特技を持った敵
MGのブーメラン使う奴とか、MGSのオセロットとか
MGS4以降は装備品由来みたいな能力のボスなのでイマイチ
- 98 :
- 2は強化骨格と触手プレイと死なないロン毛
結局影縛りや沈むプール泳げるのはナノマシンなのか?
3は後付けで寄生虫だけど、関節多い奴はたまたま多いのか?
4はすごい機械ってだけだしな
- 99 :
- すごいナノマシーンなの
- 100 :
- やっぱり「強い」より「変」な敵の方が印象に残る
ヴァンプとかヴォルギンとか
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