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- 1 :2018/08/14 〜 最終レス :
- Hi-Rez開発のヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のCS版総合スレです。
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
公式Youtubeチャンネル:Paladins by Hi-Rez Studios
https://www.youtube.com/channel/UCSmttcZ03BJQUme33Erh6nA
twitch Paladins配信一覧
http://www.twitch.tv/directory/game/Paladins
wiki
http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
日本語wiki
https://paladinsjp.wiki.fc2.com
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい。
前スレ
Paladins: Champions of the Realm
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1475604764/
- 2 :
- 前スレの1000で機種名入りでとあったので、とりあえず機種名入りで
問題があれば次スレで修正してください
- 3 :
- いちおつ
- 4 :
- メンテかー
- 5 :
- 立ておつ
機種名あったほうが分かりやすいからコレで良いと思う
- 6 :
- おつ
保守っていくつまで必要なんだろうか
- 7 :
- ほ
- 8 :
- ほ
- 9 :
- おつ
面白いし総合してもう少し盛り上がるといいよね
- 10 :
- まぁオバウォという一般認識で上位互換的な壁があるから盛り上がるのは難しいかもな
ヒーロー系やりたければオバウォやるし本格fpsならシージにいくだろう
それらと違うのは基本無料で気軽に始められるところだと思うからそれによって如何に盛り上がれるかなんだけど…
いかんせんチュートリアルがなくてわかりづらいから有名スプラ配信者とかが配信始めてスイッチ版からスプラ層取り込まないと盛り上がらんだろな
- 11 :
- 乙
メンテ後はCSも1.4になるのかね
- 12 :
- KOGAナーフされるんかな
- 13 :
- 次のバージョンのトレンドはどうなるかねえ
メンテ開けるまで日本語wikiで訳されてる詳細でも眺めるかな
https://i.imgur.com/C6vY5PM.jpg
- 14 :
- moji好きだからBANされないレベルまでナーフされて欲しいわ
- 15 :
- kogaはGD−3してCの振速1.1倍にいじってほしい
- 16 :
- 女剣士みたいなの来ないかなぁ
- 17 :
- 負け続きで印象に残ってた人に勝ったったwきもてぃーw
- 18 :
- 6連敗泣きそう
俺の腕前クソな前提で、放置者も許さぬ
- 19 :
- スナイパーキャラが使ってて楽しいなって思ってるんだけど
野良に混じっても迷惑かけたりしないくらいに戦力になれるんかな
- 20 :
- しっかりキル取ってくるキネッサとストリクスは驚異だよ
どっちも近距離めちゃくちゃ弱いわけじゃないしこのゲームに共通して言えることは使いこなせば全部強い。
- 21 :
- KHAN強化は意味わからん
もう十分強いやん
- 22 :
- >>21
代わりにナンドのシールド貫通して掴めなくなったよ
- 23 :
- >>13
ん、これって確定なのか
- 24 :
- >>23
PC版ではもう実装されてない?ツイッチの配信でこのパッチの新スキンをみたゾ
あとここに載ってないけどmal dambaも強化されてる
皆が望むであろうコーガのナーフは敏捷中にシャドステできるバグがなくなったというだけで特にノータッチ
コーガゲーは変わらん
- 25 :
- クソ射程のフランクに翻弄される人間多過ぎでしょ
- 26 :
- >>25
フランク全般、特にコウガの対策について教えてください(>_<)
- 27 :
- 忍者チャレンジって最後まだあったんだ
ペンタキルとか絶対無理!無茶言いよるわ
- 28 :
- 相手のキャラ選択も見えるようにしてくれないかな
相手がkoga、moji、furia選んだらこっちも選ぶし選ばなかったらそっちに合わせる
キャラの格差がありすぎてどうもなぁ
- 29 :
- >>28
そういうゲームがしたいなら素直に課金して14キャラ揃えてランクマ潜ってろよ
理不尽キャラは4キャラ選択使用不可で更に相手の選んだキャラも見えて相手含めキャラダブり無しの神ゲーだぞ
- 30 :
- talusを選んで0.5.7のスコアとか何してたんですかね
- 31 :
- ダメージ2フランク2フロントライン1でバランス悪くて負けかなって思ったら相手も同じ構成で回復いなくてワロタ
- 32 :
- 解放期間まだ続いてんのか
いつまでなんや
- 33 :
- >>32
金曜から日曜までって公式でツイートしてるのみて3日限定なのかと思ったけど…もしかしたら今週の日曜までってことだったのかもな
- 34 :
- 日本のお盆休みみたいなものか
- 35 :
- スイッチからはじめた初心者だけどビビアンって弱いの?
- 36 :
- ビビアン使って活躍できないならダメフラやれるだけのプレイスキルないってことだからフロサポやりな
- 37 :
- 初心者なんだけど、TDMでもフロントやサポートは必要?
キルするだけならダメフラだけでよく感じるんだけど素人考えかな
- 38 :
- コントローラーだとアンドロとか操作するのむずいな
ジャンプボタン押し続けながらスティックエイムとか無理なんだが
- 39 :
- >>38
ボタン配置弄ればやりやすくはなるけどムズいね
- 40 :
- >>38
L3押し込み
- 41 :
- シージとサポ使え2戦がクエストだから2回で済むようにしたらサポ使えのクエ反映されてへん
クエストとはなんだったのか
- 42 :
- ログポも最初からに巻き戻ってて何かおかしい
今日明日とクリスタル貰えるはずだったのに…
- 43 :
- >>42
ログボは一定期間でリセットされる
今日の18:00がそのタイミングだった
- 44 :
- >>43
まじかクリスタル目前でリセットとか悲しすぎる;;
- 45 :
- マッチ待機で参加ボタン押さなかったりチャンプ決めない奴は罰として3日間ログインできんようにしろやめんどくさい
- 46 :
- でも参加ボタンは音バグで気が付かない時あるよね?
流石に2分超えて待たなきゃいけない時は流石にダレルから今ではスマホ見ながらコントローラー持ってるわ
ただチャンプ選ばないのだけは本当にクソ
- 47 :
- >>45
マッチ待機での不参加は、もう少し緩くてもいいと思う
初回は効果音と振動で教えてくれるけど、そのときにマッチング出来なかった場合
次のマッチ待機状態になったときは、効果音も振動もなくなるから見逃しやすいんだよね
- 48 :
- キャラ選ばないのも選択前に落ちてたりバグで選べないとかあるからなぁ
構成が気に入らないから選ばないや自分が選びたいの取られたからで逃亡兵になる人はファック
- 49 :
- カジュアルはまだしもコンペはレート犠牲にするわけでなぁ
2フラ2ダメ2サポとかやるまでもなく勝ち負け以前にきっついのわかるし
そんな試合に5分10分拘束されてた挙げ句レートとかされること考えたら全然わからんでもないわ
試合中に放置されるより全然マシ
- 50 :
- マッチ待機2回目以降音はなくても振動はするぞ
遊ぶ気があるならコントローラー握って待機しろって思うし、ないなら待機やめろと
そもそもがながらでもいいから画面を視界に入れればいいだけの話であって
レート下がろうが遊ぶ気ある人の邪魔になるならやっぱ罰与えて欲しいし
マッチングシステムやキャラ選択制限含め、俺にはこのゲーム向いてないのかも
残念やわ
- 51 :
- 再起動しないとロールが弄れなくなったりとか、アイテムの自動購入を無効にしているのに意味がなかったり
クイックのルールで入れているチェックを戻されるなど
遊んでいると気になるバグが散見されるのが残念だな
- 52 :
- >>50
音は鳴らない、振動はするときもしないときもあるな
- 53 :
- 遊ぶ気があるってバランス考えず自分のしたい職だけ選ぶようなのは
人の邪魔をしてるのほかならないわけだが
- 54 :
- スイッチで始めた初心者だけど、シージの時ペイロード押さない人多くない?
ペイロード押さないと勝てないと思うんだけど。
ぶっちゃけ押すのは誰の役目?
- 55 :
- フロントライン
- 56 :
- 敵が殺到してくる所や物はフロントが陣取る
そしてフロントを回復しまくるサポが側につく
その他はフロ&サポに近づく敵を排除したり前線を押し上げるのがそれぞれの役割だと思っておけば基本的にはokだと思うよ
- 57 :
- やっぱりフロントラインだよね。
自分がフロントラインの時はペイロード押してたんだけど、敵が全部殺到して来てすぐやられる。
味方はどこにいるの?状態。
野良だから連携取るのが難しいね。
- 58 :
- シージでサポート使ってると偶にダメージが回復してくれを連打してくるんだけどフロントラインの回復を優先しても問題ない?
- 59 :
- >>57
敵の到着遅らせるために前にでていってやられたのかもね
- 60 :
- 自分サポでシージや襲撃の際フロントがちゃんとした人(位置取りやらシールド使い方やら)っぽかったら回復行動の6〜7割はフロントを意識してる
前線押し上げるてる人で死なない程度で戻って来てくれてフロント体力に余裕がある時はそっちも回復する
- 61 :
- ペイロード押すのはサポの仕事だぞ
- 62 :
- フランク
フロント
ダメージ
戦車
サポート
こんなイメージ
- 63 :
- 特典欲しいのですがSwitch版ではTwitch連携はできないですかね?
- 64 :
- Twitch連携どころか、チュートリアルすら遊べない
DLCも高いしSwitch版は不遇だわ
- 65 :
- スレタイにPS4って入ってるけど日本のPS4でできるの?
- 66 :
- ps4は現在北米版しか出来ないだったかな
でもPSNの北米垢取れば出来たはず
スナキャラとアンドロクサス使うプレイヤーは地雷しか見たことなくて辛い
TDMならまだ耐えれるけどシージじゃもう観てられん
- 67 :
- >>66
北米だけかー
諦めるわ
ありがとう
- 68 :
- フロントラインは突っ込みすぎたらダメ?
立ち回りがわからん
- 69 :
- >>68
状況によるね
フロントが突っ込まなきゃいけない状況は目標占領時に
味方がほぼ死んでて尚且つ敵が全員一気にリスポーンした時とかフロントが突っ込んで相手の乗馬状態を攻撃して乗馬キャンセルさせて少しでもデコイと化して進行遅らせるとか…?
- 70 :
- >>68
開幕速攻ポイントに直行して一斉射撃で秒殺された上に回復が必要だとか言わなければ問題ないよ
- 71 :
- このゲームってフランクが一番難しくね?
- 72 :
- 試合準備OK無くせマジで
- 73 :
- 最近始めたばっかだけどスレはまだpart2なんだね
面白いのにやってる人めちゃくちゃ少ないんだな
- 74 :
- そんなわけ(書き込みが少ない)で次スレ以降はコンシューマ系を一纏めのほうが良かろうって話になってる
- 75 :
- 正直どのスレに書き込めばいいかわからん
この板にも2つスレあるし
- 76 :
- ここだけでいいだろ
機種別にスレを立てるほどの流れでもないし
- 77 :
- フロントラインの初期キャラがよくわからん
バリアが耐久地ヘボい上に自分しか守れないし前線で撃ち合えるほどのDPSもなくないかコイツ
- 78 :
- ミサイルランチャー3発保持にしたら相手ごっつ溶けるで
- 79 :
- 他のロールは割とわかりやすいやつが初期キャラなのになんでフロントラインはRuckusなんだ
- 80 :
- 初心者はチーデスばっかやるからちょうどいいやろ
- 81 :
- >>67
北米版でも日本語でできるで
- 82 :
- これデッキ編集大事なんだね
デッキ偏らせるとほんと別キャラ
オバウォよりMOBA寄りでゴミエイムでも面白いわ
- 83 :
- サポートでもガチ回復構成やダメージ顔負けの攻撃繰り出せる構成とか色々あるよ
ロードアウトに手付けないでパクリ認定している人間の多い事
- 84 :
- タレット+低身長爺とか流石に後出しした方がパクってるよなぁ
ドワーフとかエルフとかのファンタジーイメージからキャラ作ると多少被るんだろうが避けられる事だよな
- 85 :
- TF2の時点で低身長タレットエンジニアは確立されてしまったので
- 86 :
- ぶっちゃけオバウォもパラディンズもキャラに関してはどっかで見たことあるレベルのばっかじゃね
- 87 :
- 初心者なんですけどランクマ潜る時
チャンピオン何人ぐらい練習しておけばいいですか?
lian,koga,shin,Jenos,khanはある程度慣れました
- 88 :
- Zhin
- 89 :
- PS4課金できるようにしてほちい
- 90 :
- >>87
ワイもまだ始めたばかりだけど各職二人くらいいれば取り敢えずなんとかなるべ
- 91 :
- 各職二人使えればなんとかなるよね
ただまあ今の環境じゃ使えないkogaと高確率でbanされるmojiとterminusは練習から抜いたほうがいいと思うけど
- 92 :
- 10秒滞空のやり方教えてくれ
ジェノスじゃ無理だろうか
- 93 :
- >>92
WilloのULT使うだけでいい
- 94 :
- >>93
やっぱりか
買うしか無いなありがと
- 95 :
- 10秒滞空ならアンドロクサスの空中滑空からのウルトでいけたよ
厳密に10秒じゃなくてもいいっぽい?
- 96 :
- switchで始めたが人増えねえわなこれ
ランクマ10分待ち当たり前とか頭いかれてんのか
ロードまで含めて開始まで15〜17分毎回やるやつすげえわ
- 97 :
- 16万ダメチャレンジは試合終了後のベスト表記のとこで16万以上の数値じゃなくてもOKだったのね
シールドに与えた値も一緒に表記してくれんからまた無理かと思った
相手にフロント2体いたのと、シージで3vs3まで持っていけたからダメ稼げたのもよかった
- 98 :
- CPU相手にわざと長引かせてドロゴスぶっぱしてれば楽って聞いたけど味方に人間引いちゃって試せねーわ
- 99 :
- Kogaいるといない方のチームが蹂躙されて終わりなんだけどどうしたらええの
- 100 :
- >>96
カジュアルで遊べるからそれなりに増えるんじゃないかな
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