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Devil May Cry 総合【mission 306】


1 :2018/06/27 〜 最終レス :
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時は荒らし対策のため、この上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を入れて下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年春予定
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 305】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1529253722/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
▽過去作▽
■タイトル:Devil May Cry
■ディレクター:神谷 英樹
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸
■対応機種:PlayStation2
■公式サイト:http://www3.capcom.co.jp/devil/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 2
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種:PlayStation2
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil2/

■タイトル:Devil May Cry 3
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:田中 剛
■対応機種:PlayStation2 , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 4
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360 , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4/

3 :
■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/

■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/

----------------------------------------------------------
※テンプレここまで
※次スレは>>980を取った人がStylishに立ててください。
※sage進行でお願いします。

4 :
前スレのこれって自演失敗した感じ?そのあと急に埋めだしたし

990 なまえをいれてください (ワッチョイ bd43-MHvm [58.188.34.19])[sage] 2018/06/27(水) 00:37:42.40 ID:OW3eRtPO0

固定回線のワッチョイは分かったけどアウアウの方はこの場合[119.104.69.121]が出て来たからもう[119.104.62.29]は出て来られなくなるの?


991 なまえをいれてください (アウアウオー Sa13-xXgz [119.104.69.121])[sage] 2018/06/27(水) 00:39:53.89 ID:DDMj7Vhda

いるぞ

5 :
□派生作品スレ
DmC Devil May Cry 40
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1447218775/

主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。

このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。

なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封Rる行為もスタイシッシュな為NG行為です。上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。

また他ゲームの話は該当スレでお願いします。

6 :
連投規制で遅くなったしテンプレやら何かミスしてたらごめんね

7 :
>>1
前スレ980辺りからほとんど飛んでるから本当迷惑
NG突っ込まれてるからスレ終わりかけてるか分からんし
その話のスレでも作ってそっちでやってくれ

8 :
動画とか見てるとみんなネロで銃のチャージしてるけど、これ遠距離攻撃ボタン長押ししてるの?それとも設定か何かで何も押さなくてもチャージできるようにしてあるの?

9 :
>>8
ほとんどの人はネロの銃撃ボタンをL1に配置してるだけだよ

10 :
>>4
うん。俺も貼ろうと思ってた。
UA部分さえ戻せばIPアドレスも戻ると思ってた可愛い神コロニキの図
↓(UA部分の「xXgz」とIPアドレスに注目)

984 なまえをいれてください(アウアウオー Sa13-xXgz [119.104.62.29])sage2018/06/27(水)00:09:34 ID:4B9ISBuga
お前ら自演疑惑が自分にもかかってくるってこと自覚してる?

989 なまえをいれてください(アウアウオー Sa13-ltXT [119.104.69.121])2018/06/27(水)00:29:42 ID:DDMj7Vhda
あれ?なんだか単発が多いな?( すっとぼけ)

990 なまえをいれてください(ワッチョイ bd43-MHvm [58.188.34.19])sage2018/06/27(水)00:37:42 ID:OW3eRtPO0
固定回線のワッチョイは分かったけどアウアウの方はこの場合[119.104.69.121]が出て来たからもう[119.104.62.29]は出て来られなくなるの?

991 なまえをいれてください(アウアウオー Sa13-xXgz [119.104.69.121])sage2018/06/27(水)00:39:53 ID:DDMj7Vhda
いるぞ

992 なまえをいれてください(アウアウカー Saa1-xXgz [182.250.246.199])sage2018/06/27(水)00:42:50 ID:8iTVJSgHa
てす

※以降、連投して一気にスレ埋め作業に専念するアウアウ。

11 :
976なまえをいれてください(ワッチョイdb24-e8f0[39.110.5.14])sage2018/06/26(火)23:15:16ID:Qwk/T6rX0
>957
ああ神殺ニキはそういうことだったのか
ID:RQURSFwE0からルーターの電源入れ直してID:V7cD36ob0に
ってことはIPは自動で振り分けられるからID:RQURSFwE0はもう出て来られないってことか
確かに「ハゲスキー」と煽ってるワッチョイの人をスレ内で検索してみたら同時に同じIPを複数保持してるってケースがないね
必ず新しいIPに入れ替わったらそれ以前のはもう出てこない
後はスマホのアウアウ側をコロコロって感じだね

979なまえをいれてください(ワッチョイ0b54-hlcm[153.150.131.109])sage2018/06/26(火)23:36:41ID:jb+r8TmR0
>976
これっぽいな
「ハゲスキー」でスレ内検索して煽ってるワッチョイの人を追ってみたら、次のIPのワッチョイが出てきたら前のIPのワッチョイは二度と出てこない
あとは>672のスレ(↓)見て分かるようにそれ+アウアウをコロコロか
クッソ卑怯者だな
やっぱIP表示にして良かったわ

DevilMayCry総合【mission302】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524291714

12 :
>>10>>11
なにかやべー薬キメてんじゃねぇかってレベルのバカだな
そして掛け値なしの筋金入りクズ
普通のアウアウの人が可哀想

13 :
もし、前スレからレス引っ張って来てるような人いたらNG入れてくださいな

14 :
663 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-DJU/ [59.134.3.44]) sage 2018/06/24(日) 15:40:54.77 ID:zQ//A3FK0
最初面白かったけどもうつまらんからこの話題終わっていいよ

706 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-DJU/ [59.134.3.44]) sage 2018/06/24(日) 20:32:21.64 ID:zQ//A3FK0
今から話題蒸し返す奴IPでNGぶち込んで行こうぜ

993 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-DJU/ [59.134.3.44]) sage 2018/06/27(水) 00:43:01.81 ID:etRru8TF0
めっちゃレス飛んでるけどスレ立ってるの?

7 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-DJU/ [59.134.3.44]) sage 2018/06/27(水) 01:00:48.26 ID:etRru8TF0
>>1
前スレ980辺りからほとんど飛んでるから本当迷惑
NG突っ込まれてるからスレ終わりかけてるか分からんし
その話のスレでも作ってそっちでやってくれ

13 なまえをいれてください (ワッチョイ 23c8-DJU/ [59.134.3.44]) sage 2018/06/27(水) 03:42:38.34 ID:etRru8TF0
もし、前スレからレス引っ張って来てるような人いたらNG入れてくださいな

15 :
しつこいNGアピールも要らんしNGの勧誘も要らんから
いるよなこういう自分勝手を周りに押し付けたがる奴
リーダー気取りたいのか知らんけどNGするもしないも自分で決める事だろお前が一々命令する事じゃあない

16 :
ご覧ください
これが神谷の狂信者=ハゲスキーの実態です
こいつはただのキチガイ荒らしだね

17 :
大口叩いておいて検証動画を提示できなかった本物のクズ

18 :
呼ばれたときipそのままでレスしないとIPコロコロ認定されるから気を付けろよ

19 :
粘着しすぎてやばいわ
いつまでこの話題続けるんだよ
5発売しても言いそうだなここのスレ住人

20 :
この不自然なまでの神殺ニキ叩き≒ブーイモスルーの流れはなんなんだろうな?

21 :
ハゲスキー起床
今日も大暴れするんだろうなあ

22 :
ブーイモ叩かれる
ワッチョイで自演擁護
その他単発自演回線アンカ「そういうことだったのか!」

児童教育番組並みの糞自演もう飽きた

23 :
あまりにも話題がないからと言っても
荒れるのは面倒くさいな

いちいち掘り返すのも良くないぞ

24 :
ハゲスキーがRば解決

25 :
3キャラ目がバージルじゃなかった場合
どんなバックボーンなら許されるんだろ
ネロの妹か?

26 :
4ダンテはせっかくのRTSCだったけどギルとルシが癖強すぎて魅力的な技も少なくて難しすぎたので
3みたいに楽しいやつお願いしたい

27 :
ダンテも普通に老化して死ぬようだし
子供作ってたバージルの方が結果的に人間界を守ることに貢献しそう
ネロは子供作るだろうしな

しかし4SEのレディ見てると、魔帝がダンテに勝とうが米軍が悪魔蹴散らすだろうなぁと
5じゃ軍隊を悪魔が襲ってるけど、百人千人殺そうが個人火器がダメージ与えられる時点で最終的には……

28 :
DmCの操作マジで快適
頼むからDmCの発展で頼むわ
DMC4系の操作はゴミ
DmCのアクション部分は日本人が作ったらしいから大丈夫だよな?

29 :
>>9
てことは大抵の人は近距離攻撃してる間もL1押し続けてるのか…

30 :
>>28
4の操作で確定してるよ
伊津野か答えてる

31 :
>>29
むしろネロ使う上では必須スキルやで?
>L1押し続け

32 :
https://mobile.twitter.com/devilmaycry_jp/status/1011161208160862208/photo/1

DMC5のロゴなんだけど、色がおかしい
水色って言うより、緑色
これは何かのメッセージか?

33 :
>>25
完全な悪魔として蘇ったクレド

34 :
>>33
うーむ弱い…

35 :
4はネロ使用時の十字キーが勿体無い

36 :
>>27
魔帝いるなら悪魔量産し続けて物量で押し切れそうだから
さすがの米軍でも有限である以上は最終的には潰れるんじゃないかな
魔帝を倒すにしても魔剣スパーダ(で覚醒したダンテの魔力?)ないとそもそも攻撃自体が通らないっぽいし

37 :
操作系統より技性能でしょ
4ダンテの性能で十字キー武器チェンジなら吐いてるで

38 :
あとこれまでの描写見るかぎり強い悪魔は出現ポイントが限定されるようだけど
ザコ悪魔達のほうはどこでも大量湧きできる(人間界のどこにでも侵入できる?)っぽいのもヤバイ

これは人間が設定した前線とか防衛ラインとかガン無視して後方地帯にもぼんぼん出現できて
現代軍が機能する上での大前提を根底からぶっ壊しかねない

39 :
.>>37
まあそれもそうだな
DmCみたいに緩いならいいんだけど
性能低いとほんと初心者はすぐ飽きるからね
とにかく性能上げて思い通りに動きやすくしてほしい
難易度上げるのは純粋に敵の強さを上げてほしいわ

40 :
1のDMDやったあと3のDMDやると敵固いしクソ敵多過ぎてイライラする

41 :
固いわのけ反りにくいわでサンドバッグにしにくいからな

42 :
1のDTは溜まりやすいわ強いわで爽快感すごいよね

43 :
3はトリガーバースト前提の固さに思えるな

44 :
GSアルテミスとかだとホールドボタン足りなかったんだよな
3DMDはエネステキラービーも出来ないとキツイ

45 :
チャージショット系は最大まで溜まったらボタン離してもチャージ維持してほしいわ

46 :
久々にmのコンボ動画見たけどこんなにも速かったっけ?ってくらいスピーディーだった。
4は動きが硬い。ネロはレッドクイーンのじゃじゃ馬っぷりに振り回されるような動作が多いし(それが味なんだろうが)ダンテはなんだかモッサリギクシャクしてるし。
ただmのギラギラしたステージとバージルのペチョペチョ(スポスポ?)っていう斬撃音はダメだ。。

47 :
バージル死んだよね?蘇る可能性ある?

48 :
4SEやってなくて初めてムービー見たんだけど
教団を見に来たフードのバージルを 振り返って見つめる女性がネロの母親って感じ?

49 :
根拠の無い個人の想像レベルでなら
・ネロアンジェロの素体はバージル本人じゃなく3後にムンドゥスにボコられたバージルの肉片とか血から培養された別の悪魔(トリッシュみたいなもの)説
・小説のギルバはバージル本人ではなくトリッシュのように似せて作られた悪魔でネロアンジェロの素体はコイツ説
等の「3のあとバージルは負けてアミュレット取られたけどなんとか生きてた説」とか
・ネロアンジェロの欠片からルシアみたいにクローン培養された量産バージルが作られ、その内の一体に何らかの理由でバージルの自我が宿った説
とか
・その他諸々含めて有り得そうな別の世界線のバージルがその世界にあった獣の首(2小説のアレ)で飛んできてる説
とかでっち上げられる

50 :
正直DMCのバージルはバイオレントだからあんま好きじゃない、見てて痛いんだよね刀刺してグリグリとか
白菜の方がいい具合に小物感と俗物感あって好き
m出た当時にスレで「斬撃音が咀嚼音みたい」ってレス見てからもうそういう風にしか聞こえなくなったのは玉に瑕だけどw

51 :
バージルっぽい何かなら良いけどバージル本人は今更出てこないで欲しい…ネロアンジェロ倒したところで完結してるやん
ストーリーに関係ないゲストのプレイアブルなら歓迎

52 :
>>51
誰かがハゲにバージルは死んだかどうか聞いててさぁ…と言葉を濁してたからな

53 :
神谷に聞いてもそりゃ、さぁ?って言われるでしょ

54 :
元のバージルもよく考えたらカッコ悪いやつだし
白菜はバージルの本質をよく捉えてると言える

55 :
>>49
少なくとも一つ目はないんじゃないかな
ネロアンジェロがアミュレット持ってたんだから本人で間違いないと思う
VJでアミュレットの秘密が語られてて詳細は忘れたけど1でトリッシュが生きてたのはアミュレットのお陰らしいし、俺はバージル死んでないと思う
神谷のことだから知らなかったとはいえヒーローが兄を殺めるって話にはしないと思うし

56 :
バージルが成し遂げたものってネロをしこんだことぐらいじゃね?

57 :
久しぶりに3やるとバージルのかませ犬っぷりに笑う

58 :
あの打ち切り漫画みたいな終わり方好きだよ

59 :
バージルとmバージルって小物具合では同じくらいなんだけどバージルって善人要素が皆無なんだよな
敵に軽口叩いてるときが一番好きだわ

60 :
ふと思い返すと善人要素まったくないよね
徹頭徹尾最期まで悪党

61 :
mバージルはカリスマ性多少あったけど本家はなんもいいとこないな雰囲気大物

62 :
そんなバージルが好きよ

63 :
mバージルの目標がムンドゥスになり替わることだったのは作中で出てるが
DMCバージルも力、力言っててあのまま行けば結局DMCムンドゥスと同じことやってたんじゃないのとは思う
どっちにせよ大人しく死んでてくれ、ウェスカーといいカプ悪役はマンネリになりすぎだ

>>36>>38
魔帝がリソースなしで量産できるならじり貧になって米軍は負けるだろうけど、マレット島にそんなに配備されてなかったからなぁ
アゴナスのように体力消費はないにしても、媒介に爬虫類(ブレイド)使ったりしてるし手間はあるんだろう
魔帝自身は一応ショットガンやグレネードが通る(あれもスパーダ効果なのかもしれないが)ので負傷はさせられそう
ただそれだけだと触手スライムになるだけだし、最後は魔力込めた銃でないと殺しきれないから倒せもしないね

雑魚悪魔の魔方陣から湧いて出てくるのはあれどうなってんだろうね
自在にテレポートできるなら戦闘中にも使えばいいのに大抵登場時の一度きり
軍隊相手にはものすごく効果的だけど、魔方陣出現は出てくる奴がそう強くないのが救いかな

64 :
正直動かすのはかなり楽しいバージル

65 :
バージルの居合アクションは他のアクションゲーに影響与えてるレベルだからな

66 :
白菜はDT使いすぎた代償で人間性を失ってああいう考えになったってどっかで見た

67 :
バージルに残ってるのはネロの父親としての要素だけど
精神面では同じもっと力を!でもネロ既にバージル超えてるし
ダンテが代わりにやたらネロに物送ったりして可愛がってるからあんまりバージルの仕事がな…

68 :
連打系の操作無ければ何でも良い

69 :
>>46
音に関してはmの弱点だな
レインストームなんかはスピード遅いのも相まって「これが本家準拠だったら最高なのになぁ…」って毎回思う
アクションの完成度高くて活用しやすいから尚更

70 :
本家とmのいいとこ取りになってて欲しい

71 :
>>70
これは切実に思う
実現すれば凄まじい神ゲーになる
でも4SEの調整がわりと雑だったから不安もデカい

72 :
>>65
閃乱カグラの斑鳩はまさにって感じだね

73 :
先日ネロのチャージショット操作について質問した者だけど
L1に配置したら途端にチャージショット3扱いやすくなって感動した
ダンテも銃はL1に設定するべき?それともダンテはネロほどチャージショット強くないから□のままで良いのかな
どっちの配置にしてる人が多いんだろう

74 :
せっかく5出るのにmmうるせー

75 :
>>73
ダンテは連射すること多いから銃撃□でDTL1そのままの人が多いんじゃないかなぁ
でもパンドラとか連射必要ないしL1にしてる人も多いかも

76 :
ダンテもL1にしてる
トリガーバーストなくなったしね

77 :
>>73
どっちでもいいと思う
自分は操作別なのややこしいのと
ショットガンのチャージショットが
ネロほどではないけど便利なのもあるからL1にしてるけど

78 :
4のダンテCSはGSHH氏の動画観たら仕様少し解説してるけど
割と強いからLR推奨するわ

79 :
>>60
一応、3の最後で俺はここでイイって言うのが唯一好感もてなくもないがな。ほんとにちょっとだけ好意的に受け止めた場合だけ。

80 :
>>74
俺がここにちょくちょく来てた頃はスレ住民達のmへの嫌悪感というか憎しみが烈火の如くだったけど今はもう普通に好きな人も多いみたいだね
主にゲーム自体をと言うよりもアクション面を好んでる人が多い印象だけど
何だかんだで5が発表されたから良かったもののあれでDMCが最期になってた可能性も十分にあった事を考えれば永遠に許されなくてもしゃーないと思うわ
でも違った操作系統の模索になったと言われればそれも正しいとは思うから善し悪しは一口に言い切れないんじゃないかな

81 :
まぁ流石にmバージルが本家よりキャラがいいっていう人は
斜に構えて物事捉え過ぎな気はする
なんか真っ直ぐな熱血漢とかクールでニヒルみたいな
ストレートなキャラを受け付けないのかもしれんが

82 :
そもそもバージルに関しては3以降が蛇足なんだよね

83 :
>>80
mのDE版がシリーズ最高傑作だと個人的に思ってるほど好きだけど世界観はやっぱり嫌い
mダンデ自体はナシではないけどfワード連呼はやりすぎだしそこに魅力は感じない
敵とかマップが全体的にくさそうなのも嫌

84 :
バージルはデビルワックスに魔力使ってるからエアハイクできないんだよね

85 :
>>83
そうなんだ
嫌いって声の人もやっぱり一番多い意見はダンテがダンテじゃないって所だったと思う
最初は確かあれが正式なナンバリングだったし顔も悪かったし煙草吸うしに加えてニンジャセオリーの人が過去作を馬鹿にするような物言いだったから兎に角RRムードだった
でも現状に至れたのは本家の人らが加わってアクション面をしっかりしてくれたお陰ってのがデカいと思うからニンセオRの声は変わらないんだろうね
考え方によっては手柄を奪われた格好にも捉えられるし
でも逆に考えると世界観も敵もダンテも嫌なのにシリーズ最高傑作だと思わせられる位の作品に仕上げてくれた本家スタッフ達の能力は素晴らしいね
同時に5への期待が高まる

86 :
「日本人はあんな服装でバーへ行くのかい?」みたいな挑発があったんだよな
そりゃファンもキレるわ

87 :
>>82
3以降はネロ仕込んだ以外何もしてない

88 :
みんなありがとう
□とL1どっちも試してみたけど、ネロでL1やってたせいでダンテもL1のほうがやりやすく感じたからこっちにする(まだ矯正はいくらでも出来る範囲だけど

ところで、ダンテのスタイル切り替えってあれみんな十字キーに割り当てたままやってるの?すっげーなー

89 :
自分も、最初のPVの印象で戸惑っていたところに
ニンセオの発言受けて、もうDmCの何ひとつ受け入れられない感じになった
あのあと4seも出たし、今は5も決まって清々したけど
名倉でシリーズ終わるんじゃないかという恐怖と
それからくる嫌悪は凄まじかった
今はアクション面のいい所は取り入れて欲しいと思えるけど

90 :
>>88
ダンテはキーいっぱいいっぱいだから他に移動出来ないしね
コンボ動画のスーパープレイは真似出来ないけど慣れでちょこちょこは変えられるようになるよ
トリッソートリッソー!ニャー!は結構誰もが通る道と思う

91 :
>>86
ちゃんとソースを読み直して来いよ

92 :
>>85
敵もってのはちょっと違う
嫌なのは外見だけで戦ってて楽しい奴ばっかだからむしろ大好き
単体では雑魚だけど組み合わせ次第で工夫が必要になるけどブリッツみたいに特定の行動が強制される訳では無いってのが絶妙
でもボスがバージル以外楽しくないのはダメだね
その点4のエキドナにぶっ刺しACTみたいな演出は最高

93 :
本家より卑怯卑屈な白菜だけどシナリオ上では有能だからな
パワーしか言ってない本家の方が噛ませっぽいのは事実

94 :
パワー系お兄ちゃん

95 :
>>92
なるほどそういう魅力があるのか
いい雑魚に恵まれたゲームって貴重だと思うよ
そう言われるとやってみたくなるけど俺の場合まずはハードから買わなあかんからいつになるか分からんね
でも欲しいゲームの一つとして考えておくよありがとう

96 :
ドリームランナーは戦ってて楽しかった

97 :
ストーリーを除けば普通に楽しいよな

ストーリーを除けば

98 :
ドリームランナーとドレカヴァクはとてもよかった
個人的にはデザインも好みだったし
他は暴走したロボットと環境汚染が生んじゃった奇形というかFalloutからお越しですかって連中だったが

99 :
まるで本家のストーリーが面白いみたいなこと言いやがってからに!!

100 :
別に王道の捻りがないストーリーだけどゲームとして普通にカタルシスあるからいいと思うけどね
mは続編が頓挫したからか本編もVDFも投げっぱなしだし
何よりバージルの堕ち方おかしい


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