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Bloodstained: Ritual of the Night Part15


1 :2018/06/09 〜 最終レス :
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること

■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2018年 (予定)
■価格 : 未定
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita

■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品

■公式Kickstarter
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
https://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
https://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/

次スレは>>980

※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part13
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1527187001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>950
このスレは実質Part16です

3 :
ミリアムの絶叫を聞くたびにストレスが溜まってしょうがない
下半身にな

4 :
>>1

5 :
ミリアムの絶叫「ウッ」

6 :
そろそろ攻略wikiでも立ち上げようかしら
やっぱ@wikiが一般的なのかね

7 :
改めて実質の前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part15
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1528524395/

8 :
ここが夜の軍団の新しいハウスね

9 :
もっと敵が増える!
もっと武器も増える!
そしてモードも増える!

10 :
ミリアムちゃんのドスケベMOD期待してSTEAM版買います

11 :
ミリアムの膝枕とかシャード刺さりそうだけど前スレ>>1000は元気かな…

12 :
6000円稲船にパクられた人悲惨だなw
やっぱゴミだなあのガイジジイ

13 :
なあにエアシップQに比べれば

14 :
>>12
金を払った上で納得してるんで勝手に同情される方が腹立たしいです。

15 :
ネタ不足っぽいので素斬月で6面ノーダメの動画撮ってきた
なんだかイマイチ地味な感じだけど暇つぶしにどうぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566445.mp4.html
DLPASS juhu

16 :
弓乱射のとこ聖水でも通過できるんだな

17 :
アルティメット斬月で無双した後は素斬月がなんでもない穴に落ちがち
あると思います

18 :
>>16
3面の分岐も呪符2枚使えば無傷で行けるよ

19 :
>>15
これうpしたの絶対カエルの人だろ・・・
上手だなさすがカエルじょうず
あもりにもスルー力高すぎるでしょう?

20 :
>>15
カエルマスターの方かな

21 :
気が早すぎる話かも知れないけど、IGAはその気あるみたいだし続編も作られるとして
やっぱりミリアムの結晶侵食は致命的でないにせよ解消できなかったりするんだろうか
主人公続投するにもゲストキャラ化するにもシャードの力を使えないと戦うのには難があるだろうし
もっと実も蓋もない事言えばせっかくのキャラ立て要素をわざわざ排する理由がなさそうだ

22 :
言われてみれば悪魔城の隠しキャラってゲーム中にアクションとか増えたりしない作りだから
シャード使いを隠しキャラとして入れずらそうだな

23 :
>>21
そこはIGAの采配次第だし今の時点で答えはないだろう

24 :
シャードを体に埋め込むまずに力を引き出せる理由を作ればいいんじゃね
力を持つのはシャードであってシャードバインダーではないんだし

25 :
何にしろ今作はジーベルの野望を阻止するのが目的で他に手は回らないって話しだから結晶侵食問題は次回作以降の話しだろう。

RtoNが成功して末長く続くシリーズになる事を願ってやまないわ。

26 :
本編次回作出すときはSFC版能力者殺し斬月出してねインティ

27 :
>>15
ジャンプ振り向き斬りを華麗に決めるなぁ
これがたまたまでも上手く入った時は気持ちいいもんな、これくらい使いこなせるようになりたいもんだ

28 :
>>19,20
なるべく立ち止まらずに進みたい、ってのは
ありがちなプレイスタイルのなので別人の可能性も・・・

DLパス kaeru
https://dotup.org/uploda/dotup.org1566740.mp4.html

29 :
ジャンプ振り向き斬りって、そんなに特殊なアクションって訳でもないのに、ここぞって場面で決まると気持ちいいのなんでだろうな。
定距離ジャンプとの相性がいいアクションだわ。

30 :
ジャンプ振り向き斬りは入力が難しいわけではないから使い始めたらじきに慣れるよ
攻略を組み立てる際の選択肢が増えるだけでなく、緊急時のアドリブにも役立つ

他に>>15で使ってる小ネタとしては、2連続で斬る際に1発目は持続の後半を当てることで
1発目と2発目の間隔を短縮してる
キングレオを1回の接近で安全に倒すには必須

31 :
>>29
ジャンプ中の空中制御が利くゲームではあまり無い、独特の「上手くてかっこいいプレイをした感」は味わえるね
大魔界村の楽しさと通ずるものがあると思う。リヒターのバク宙ジャンプはなんか違う

32 :
ミリアム主役で三部作ぐらいやった後でシャードの力を完全コントロールできるようになって、
普段は一般人と変わらない見た目だけど気合い入れると拳に結晶でできた薔薇の紋章が浮かび上がるようになったりしたら素敵だなあ

33 :
Gガンダム的な

34 :
余はこれを双薔薇紋と名付けた

35 :
>>32
結晶でできた薔薇の拳が浮かび上がるに空目してそれシャノアさんじゃね?と思ってしまった

36 :
シャノアの師匠はGガン思い出した

37 :
間違いなくパンチだけ見て言ってるな?

38 :
この!馬鹿弟子があ!

この一点だけなんだろうけども気持ちは非常によく分かる

39 :
R! シャノアーーーッ
お前という奴は!→
←育てた恩もッ!
忘れおってッ!→
←この
馬鹿弟子がァッ→

インパクト有りすぎたね…ブラステの方もなんか濃いキャラが出たらいいな

40 :
アルフレッド「ミリアムぅぅ!お前というやつは!」

とはならないのかな。錬金術儀式用に育てられたって設定のはずだから
一応アルフと関わりはあるはずなのよね

41 :
ミリアム「地獄に堕ちろ」

聞いてみたいな

42 :
足場を飛び越えて落ちるのは貴様だ シャードリンカー

43 :
CV小清水だから力強そうな地獄へ堕ちろになりそうだな

44 :
>>42
吹いた

ナイトメアモードもあるってことはやっぱりミリアムも闇落ちするのか
斬月とジーベルとドミニクでユリウスモードしよう

45 :
ミリアム「武 滾 流 猛 怒 !!!!」

46 :
素残月で7面に出てくる巨大な悪魔みたいなやつってどう避けてる?
2回も出てくるしノーダメで抜けられなくてきつい

47 :
アルティメットならお面タメ切りで食らう前に倒せるけど
素だともうサブウェポン連打で必死こいて戦うしかないよね

48 :
アルフレッドはヨハネスとミリアムの父親代わりで、ヨハネスとジーベルが親友、ヨハネスとドミニクが旧友
ヨハネスはコミュ強または黒幕に違いない

49 :
父親代わりなんて暖かいものじゃないだろう
実験体なんだから

50 :
>>46
一匹目
登場地点まで止まらず近づき登場直後に呪符を投げて剣を振る
下降攻撃してきて呪符に突っ込むので剣と合わせてぶつかる前に倒せる

二匹目
鎖分銅でゴリ押し

51 :
>>50
ありがとう
試してみるわ

52 :
正直剣で戦えと言われたら俺には無理なんだけど
達人ならいけるのかなあ・・・避けにくいわ被ダメでかいわできついわあいつ

53 :
>>49
俺もそう思ってたけど、wikiaには「昔はミリアムとヨハネスのfather figureだったが、書を求めてジーベルの城に足を踏み入れた彼はかつての己を失っている」みたいなこと書いてあってな
アメリカ語のファンサイトだからどっかで齟齬あるのかもしれんが

54 :
>>53
マジか、、アルフレッドも何かの犠牲者なのかな
またもや復讐に囚われて理性を失ったとかさ

ジーベルも元は優しい人間だったみたいだし
斬月もそうだし
ヨハネス以外の登場人物みんな負の感情の塊を抱えてるんか…

55 :
キックスターター
He was Johannes's mentor, and a father figure to both Johannes and Miriam, but he's lost his former self as he heads to the castle seeking the Book of Logaeth in Gebel's possession.

機械翻訳
彼はヨハネスの指導者であり、ヨハネスとミリアムの両方の父親の姿であったが、ゲベルが所有しているロゲエの書を求めて城に向かうと、元自己を失ってしまった。

該当箇所ここか

56 :
アルフレッドも正気の時は本当は優しい爺ちゃんだとしたら
CotMで斬月の魂を救うために体張ってたのも納得だ

ミリアム、ジーベル、アルフレッドの3人とも、何らかの不幸に襲われるまでは良いヤツだったと

57 :
father figure で父親代わり、か
なるほどなあ
ただの人でなしじゃないんだな

58 :
爺ちゃんは寡黙で知的で最高の錬金術師らしいし、ミリアムが生贄になったのも本意ではなかったのかもね
あと斬月は10年前にイギリスに来て、それ以降の戦いで仲間死にすぎて錬金術師Rマン化したっぽい
オフダペーパーで眼帯した失った左目で生者と死者のオーラが見えるらしくて、もうそれ人外に片足突っ込んでないか

59 :
己を見失ったアルフレッドさんとな
これは間違いなく鉄拳制裁技を携えてボスとして登場しますね

60 :
獣の槍にでも化生できそうな斬月さん

61 :
斬月さん的には悪魔滅ぶべし!悪魔を呼ぶ錬金術師とかいう迷惑な連中も滅ぶべし!って感じなんやろな。

62 :
悪魔そのものには直接的な恨みがある敵
錬金術師はその悪魔達と取引したり利用したりする相容れない連中だから敵
悪魔由来の力を使うシャードリンカーも危険、恨みはないが生かしてはおけない(たとえ実験の被害者だとしても)

斬月さん自身は悪魔というより復讐鬼だな

63 :
利用価値次第で割と譲歩する復讐鬼

64 :
復讐鬼の斬月さんが普段どんな風に食料調達するのかとか割と興味湧く
「あの…これとこれ…下さい…(ボソボソ声で赤面しつつ)」

65 :
爺さんは直接対決or試練を与えられて、
クリアすると特定の武器に聖(光)属性がついて真の力を開放する…
そんな存在に見える。どこかで見た光景だけど。

66 :
>>64
食料を渡せば今は斬らずにおいてやろう

67 :
この種もみは…明日なんじゃ…!

68 :
堅気の人には愛想は無く少しぶっきらぼうだけどちゃんと意思疎通は出来る気がする。
オフの日は異国の地で材料集めに苦労しながら気を込めて呪札作りに精を出す斬月さんと興味深そうに眺めるミリアムとか

69 :
RotNではどんな登場の仕方なんだろ斬月さん
貴様!シャードリンカーだな!とか言い出したらちょっと笑うかも

70 :
あの豪鬼でさえ野菜育ててそれ売ったりしてるらしいからな
斬月さんもきっと休日は刀じゃなくて鍬を持って畑耕してるよ

71 :
折角だから俺はこの赤い奴のOfficial discriptionを訳すぜ
素人だから間違ってたらすまんね
新参だからわからんのだけど、まだ日本語公式設定ってでてないの?

斬月は東の小国出身の退魔士で、本編の10年前、悪魔が出現したころにイギリスへ渡ってきた。二刀流と呪符を用いて悪魔を討つ。
悪魔を打ち払おうとする長い戦いの中で右腕と左目を失うが、特殊な呪符を用いて木製の義肢を生身のように使いこなす。また、空の左眼窩を覆う呪符を通して生者と死者のオーラを判別することができる。
10年間の戦いで多くの友を喪ったことで、彼は悪魔と、その悪魔を呼び出した錬金術師に対する絶対的な怨恨と憎悪を抱いている。

72 :
侍で退魔士でバイリンガルで外国で農家までやってるなんて斬月さんスゲー
日本刀の刀匠なんていないだろうから刀の手入れも自分でやってるんだろうな
何気にハイスペック

73 :
>>46
2匹とも鎖分銅で安定するよ
1匹目は段差を上るための斜めジャンプで1発、着地後右に1歩進んでから地上で2発
2匹目は斜めジャンプして1発、着地後その場で垂直ジャンプ鎖分銅を2発
ランダム要素は無いらしく、100%再現できる

誰がやっても同じようなプレイになりそうで、見所は少ないと思うけど
一応、素斬月8面全体UPしてきた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1567370.mp4.html
DLパス usamimi

74 :
>>71
斬月さん二刀流なの?
カースオブザムーンじゃ一本しか使ってなかったが

75 :
>>73
おみごと
でも面倒だからパスワードカエルで統一してよカエルさん

76 :
>>74
それ思った
でも dual katana fighting style って二本差しよりも二刀流を指すことが多いんだよね…
連投してすまん、他は希望あったら訳すからこのレベルでよければリクエストしてくれ

77 :
有り難いな、本編二刀流斬月さんは剣でも戦うミリアムとの差別化かな?
ゲーム的には二連攻撃とかで表現されるのだろうか。

78 :
>>70
マジかよ豪鬼見損ないました
素手で熊でも殺して食って生活してるんだと信じてたのに
あんな面で接客されても売れる野菜なんて、どんだけ美味い野菜を育ててるんだよ
買いに行きます

79 :
腕が片方ダメになったから二刀流を諦めたとかじゃないの

80 :
>>52
エネルギーを溜め始めたら一歩前に出てしゃがむ
(エネルギー弾は顔のあたりを狙ってたんでくる)
U字体当たりの前には必ず少し上昇するので、上昇を見てからバックジャンプ振り向き攻撃。
真下に降りてくる攻撃は近づきすぎなければしてこない。

81 :
>>73
ほぁーお見事
ジャンプ振り向き斬り練習するか

82 :
でかい悪魔は分銅使えば簡単だけどサブウェポン縛りだとまだ越えられてすらないや

83 :
>>73
相変わらず華麗なプレイだな、あの悪魔も分銅であんなにあっさりと倒せるのか
下手に離れない方が良かったんだな

>>78
ストゼロのゲーメストのムックに子供に果物売ってるイラストがあったぞ

84 :
>>76
まあただのゲームの都合かもね レトロ悪魔城スタイルのゲームで二刀流を再現するのは難しかったのかもしれない

>>77
性能が違う刀をメインウェポンボタンとサブウェポンボタンに割り振れるとか?

85 :
>>78
…いらっしゃい
https://i.imgur.com/3XAuSlT.jpg

86 :
素斬月剣一筋プレイだと月斬れなくて詰みそう

87 :
右手が斬月刀
左が魔王モードの鎌、これだろ
光と闇が両方そなわり最強に見える

88 :
ミリアムの操作系を見るに、斬月さんも鎖分銅を右スティックでぐりんぐりん振り回せたりするかな
さすがにそういう挙動のバグ取りは大変過ぎて難しいか

89 :
>>83
全体的に素斬月で綺麗に攻略できるように意図的に、丁寧に調整されてるんだよね
突破できてもなんかイマイチと感じたら、別のもっと綺麗に進む方法が必ず用意されてる
なのでキッチリ攻略すると結果的にそういう動きになって行く

6面のうさ耳は斬月の少し右で落下を始めるから右に抜けられないんだけど
8面のうさ耳は斬月とX座標が一致してから落下を始めるから右に抜けられる
はじめは8面も倒そうとしてたけど、6面との挙動の差に気付いた瞬間
ここはスルーして進むのがインティの用意した正解だな、と

90 :
すっげえ勉強になるな…

91 :
要チェックや!

92 :
>>89
ガチ勢しゅごい…
こういうの気づけたら脳汁出そう

93 :
提案なのだが次回からBloodstained総合スレって名前にしないか?

94 :
そういや斬月の動画で剣に氷の属性や炎の属性がついてたけど
それが2刀流ってことかな

95 :
ちがうよ

96 :
生命の危機に陥ると空間からもう一振りの剣を発生させて二刀流となる

97 :
生命の危機に陥ると股間からもう一振りの剣に見えた
暑さのせいかな

98 :
ミリアムもジーベルも両方くっちまうぜ的な

99 :
カルミカミとか懐かしいな…

100 :
すっかりミリアム差し置いてアイドルに定着した斬月さん草生えますよ。


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