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【PS3/PS4】初音ミク -Project DIVA-24【F/X/FT】


1 :2018/01/08 〜 最終レス :2018/06/06
家庭用DIVAについて語るスレです
質問する前に>>2も読んでね

○『初音ミク -Project DIVA- X』
  http://miku.sega.jp/x/
  PS4版:2016年8月25日発売 価格:7990円
口 関連サイト
・公式
 http://miku.sega.jp/
・週刊ディーヴァ・ステーション
 http://miku.sega.jp/info/
・ゲームに対するセガへの様.々な意見や感想はこちらへ
 https://sega.jp/opinion/
・初音ミク -Project DIVA- wiki (シリーズ共用)
 http://www19.atwiki.jp/mikudiva/
・アーケード版のwiki
 http://www31.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/128.html

□ 前スレ
【PS3/PS4】初音ミク -Project DIVA-23【F/X/FT】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1506264121/

□ 関連スレ
【PSP/PSVITA】初音ミク -Project DIVA-1031【総合】
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1514716682/
【SEGA】Project DIVA Arcade part252【初音ミク】
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1514414580/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
おつ

3 :
あげ

4 :
ステンレス真空ボトル MCX-A ミクさんカラーポチったよ
https://www.tiger.jp/front/productdetail/confirm?productId=MCX-A
象印派だけどこんな色で出されちゃしゃーなしやねw

5 :
本当緑色ならなんでもいいんだな…

6 :
昔ハルクの監督が初代Xboxとかハルクとか日本人は緑色が嫌いなんだろうか?とか言ってたの思い出す
まあ、緑でも色合い全然違うけども

7 :
ちょっとすいません。
どなたかFTの楽曲で難易度ごとでPVが変わる曲を全て教えてくだしー

8 :
難易度PVチェンジ
片想いサンバ
サヨナラグッバイ
ZIGG-ZAGG
ナイトメアパーティーナイト
崩壊歌姫

PVチェンジ
えれくとりっくえんじぇう
金の聖夜

9 :
>>8
ウヒョー‼
ありがとうサンキュー

10 :
男女別PVカメラワーク変更
スノーマン
ピアノフォルテスキャンダル

スノーマンはKAITOとレンでも雪ダルマの手袋が違う

11 :
テレビ買い替えたから久しぶりにFTやってるんだが
遅延が3フレ弱から1フレ以下になったからプレイしやすくなった気はするけど
遅延云々以前にヘタクソになっていてスコアが伸びない

12 :
遅延3フレと1フレの違いって素人が認識できるか?

13 :
タイミング調整でプラス方向に2フレぐらい盛ってプレイしてみるとわかるんじゃね

14 :
タイミング調整で32くらいの差になるので普通にわかると思う

15 :
殆どのcoolがfineになるレベルの違いだからわかるだろ

16 :
3フレームと1フレームが同じに見えたら、秒間30フレームと60フレームの違いもわからん理屈になる

17 :
その理屈はおかしいね

18 :
よほどの鈍感か精度ゴミなんだろ

19 :
何故2日も経ってから蒸し返すのか
人に言うよりよっぽどズレてるよ

20 :
一個上のレスじゃんw
理屈は意味不明だけど

21 :
>>4の水筒
https://i.imgur.com/Ft1qFl9.jpg
写真より色いいよ
メタリック入ってて写真だと感じ変わるなぁ

22 :
>>21
サハラやね。アホみたいに軽いボトルなのに保温性が高い
あなたいい買い物したよ

23 :
>>21
シルエットは公式絵から自分で作ったのかな?
素晴しい(*´ω`*)

あと見切れてる文鳥(?)についてkwsk

24 :
シルエットはだいぶ昔にpixivから拝借したシルエット絵からしこしこ
あとでぐぐったらまったく同じ絵柄のが同人販売されてて買えばよかったと後悔。。。

あとちょっと前の写真だけどw
https://i.imgur.com/bzUKK7T.jpg
https://i.imgur.com/Gag4m5J.jpg

25 :
>>24
自分で作ったものならオンリーワンだからええですやん
あと文鳥prpr

26 :
2nd以来で買おうと思うんだけどps4の最新のやつでおk?

27 :
基本的にはそれでいい
アーケード版の移植だから最初は操作に戸惑うかもしれないけど以前の曲も多いよ
http://miku.sega.jp/FT/package/

28 :
VRを買うべきだな

29 :
お陰様で楽しんでるけど…難しい
エクストリームってこんな鬼畜だったっけ

30 :
ゲーセンの物をそのまんま移植したものから元々コンシューマーより難易度は高いし、
インターフェイスも全然違うからさらに難易度マシマシになっている仕様です

31 :
FT糞むずい・・・
同時押しが全然できねえ

32 :
アケコン使うと相当やりやすくはなる
格ゲー用のでもいい

33 :
親指連打は無理があるよねえ

34 :
専用ミニコントローラ(楽になるとは言ってない)

35 :
デュアルショックとミニコンで別ゲーになるから二倍楽しめる
miraiのボタンとペンみたいな

36 :
>>32
アケコンなんてスライダー無い曲しかできないじゃん

37 :
>>36
8ボタンあるからコンフィグで設定するだけ

38 :
ミニコンもボタンの遊びがなさすぎるせいで連打きっつい
そのへん初代ミニコンからまったく変わってないからな、改良してくれりゃいいのに

39 :
鉄拳7はPS3のが普通に使えるからそのままにしてたが
FTも考えるならPS4のアケステで何が良いかも考えてみようかな

http://www.4gamer.net/games/281/G028173/20150116100/
これとかFTも楽そうだがどうなんだろ、でも天板がな・・・

40 :
今更だけどFTのタイミング調整ってノーツの表示タイミングが変わってるだけ?判定タイミングも変わってる?
簡単タイミング調整は画面を見ながらノーツがぴったり重なるように設定するより
目を瞑ってリズム音の方を合わせた方がいいのかな

41 :
遅延の調整なのに目を閉じて一体何を調整してんの?w

42 :
画面の遅延と音声の遅延のどっちに合わせるかって事だろ

43 :
表示に対して音がズレるから補正するんでしょうが

44 :
アホに構うな

45 :
ゴーストルール聴いて久しぶりにボカロ熱再燃したわ

ゴーストルールフルコン取りたいんだけど
2番のBメロの同時押しとラスサビの交互同時縦連が捌けない
どの曲で練習すればよろしいでしょうか教えてエロい人

46 :
譜面を見て運指を確認したらひたすらプラクティスで局所反復すれば良いと思う。それが最短距離でしょ

47 :
難易度8は練習すれば半分くらいの曲はクリアできる
9以上は異次元

プラクティスで反復すれば上手くなるのはわかるけどなぜかpv見ながらやりたくて上達速度が異常に遅い
楽しいから良いんだけど

48 :
連打は練習じゃどうにもならないとこがあるなあ
同時押し連続は繰り返して覚えれば大体いけるかもしれんけど

49 :
どうにもならないっていう思い込みで連打だろうが何だろうが反復練習に勝るものなんてないよ
苦手な要素程反復したくないだろうけど
楽しく上達したいってなら好きにやれば?で終わっちゃう話

50 :
司法試験だって受かるやつもいれば受からないやつもいる
どれだけ必死に努力しても、そいつの限界値が低けりゃ合格しようがない
DS4でFTを楽しめるレベルというのは、一般的な社会人にはハードル高め

51 :
君の限界値はみっぱい並みなのは判ったよ

52 :
何をもって楽しいかは人それぞれでしょ。
俺一般的な社会人だけどHardは楽しく叩いてる。
Exの9以上は「難い!なかなかクリア出来ねー!」と騒ぎながら楽しんでるよ。

53 :
1925の譜面てなんでこんなリズムなのかなと思ってたら
これ電車の音かね?

54 :
ゴーストルールEXは未だにクリアできないわ
ACとCS版のどちらもいいとこ64%で死ぬ
間奏っぽいとこ終わって次の盛り上がる場所かなぁ
あそこまではなんとかいけるけど難しすぎる

55 :
DIVAFT面白いのにもうシリーズ進展が無いってのが残念だよなあ
アケだけでずるずる続けて進退極まった頃にやっと移植とかさ

もっと早く出せればDLCとかの売上で新しい展開もやれたんじゃないのか
このクオリティのDIVAが遊べるならソフト喜んで買ったのに、FシリーズとかXとか何だったんだ

56 :
> このクオリティのDIVAが遊べるならソフト喜んで買ったのに、FシリーズとかXとか何だったんだ

全く同じ事を思うんだけどそれを書くと葬式スレに書けって怒られちゃうんだよね

57 :
そら「こうして欲しい」とか言う意見ならともかく、「こうすべきだった」とか言う意見なんて書かれてもどうもならん
むしろチラ裏言われないだけ優しいんじゃないの

58 :
結果論だけで語られてもね
バカじゃなかろうか

59 :
一番バカなのは商機逃してシリーズ終わらせたセガだからな

60 :
商機って正気かよw
想像力欠如しすぎだろ

61 :
つ JAEPO2018×SEGAアンケート

62 :
事前アンケートやってたことも知らないのか
国内でのPS4の普及率やプレイヤー内での所有状況を鑑みるに、リリース時期はあれが限界だったのでは

63 :
千本桜F版がリリースされた直後にアンケートあったね

64 :
ボカロ界隈自体が目に見えて衰退していっているのに、これ以上の展開は無理やろ
「誰もが知っている人気曲」が新規で出てこないと、どうしようもない

65 :
せめてPS3版のシリーズが60fps維持してりゃ問題無かったのにな
2作も30fpsで出すとかアホじゃないの。あんなんもう遊べたもんじゃないわ

んでやっと60fpsになったXHDはエディットモード無しっていうw

66 :
>>64
別に衰退はしてないだろ。熱狂的なブームは過ぎたってだけで
雪ミクとかLIVEとか一切やらなくなったら衰退って言ってもいいと思うが

67 :
>>65
PS3のクッタリスペックじゃ、60fpsと1080pの両立なんて無理だからな

68 :
結局PS3版のFシリーズってVITA版のおまけでしかないからな
その点、ドリーミーシアターは良く出来てたと思う

69 :
>>66
少し古いデータだけど。
ボカロ2013年〜2016年 投稿者数グラフ
http://ch.nico video.jp/kadotanimitsuru

キャラクターとしての初音ミクは定着してる感があるけど、肝心な楽曲投稿者が減ってる。
2017の人気曲とか聞かれても、ぱっと思いつかんやろ?

70 :
FTのクオリティなら新曲なんて書き下ろしと人気曲幾つかで十分だと思う
多少古めの曲でもガッツリPV作り込んで出せば皆買うでしょ
PS4のクオリティで初音ミクが歌って踊ってが皆見たいんだろうし

71 :
ゴーストルールはPV作んのに6ヶ月かかったそうで
一曲だけでも制作費ヤバそう

72 :
そんなもん何人体制で6ヶ月掛かったかによるからな
最後のオマケで追加だから人員も回さずにのんびり少人数で片手間に作ったんだろう

73 :
アレ片手間で作れるとか凄いっすね先輩

74 :
そりゃ片手間だろう
ゴーストルールのPV作る事に何十人が昼夜集中して6ヶ月もかかったと思ってるの?

75 :
片手間の意味....

76 :
まぁ最後にゴーストルール追加は素直に賞賛したい
けど同時にパッケ版発売でも追加要素が2曲(うち一つはPV)にモジュールも2つだけってのが
今のDIVAプロジェクトの台所事情が垣間見えてな。新作無理なんだろうなあって

77 :
開発全体で20人チームでその内の1人が6人月を1人でやったなら片手間って認識でいいと思うぞ

78 :
通常のPVも3ヶ月程度かかってたし
PVの完成度からいってもごく少数でちまちま作ってたという発想は出てこないわ

79 :
最後のDLCだからガッツリ作り込んで出したんだろうなとは思う
あのPVの作り的にFの時の制作チームが関わってんのかな

あれがやれるなら何でXはあんな事に…

80 :
VR対応のせいで色々制限があったからだろう

81 :
俺はXのPV好きだけどな
ながら作業のお供としてならFTより向いてると思う

82 :
というかF&F2のドラマPVが激しく駄目だった
想像で補完する余地が全然無くて、そこで嫌いになっちゃうと曲ごと嫌いになっちゃうし、
ゲーム的にもモジュール着せ替えで楽しむ余地が無くて全然駄目だった
ニコ厨に全力で媚びたんだろうけど、PSP時代→F→F2と凄い勢いで売上落としていったよね

83 :
完成稿じゃなくて、コンテや駄目出しリテイク含めての6ヵ月なんだろ

84 :
当たり前じゃん
何言ってんの?

85 :
なんでキレてんの?

86 :
>>82
何か凄い事やろうと思ってスベった感はある
音ゲー的にはドラマPVの方が面白いってのあるんだけどね

エンヴィキャットウォークとか二次元ドリームフィーバーとかは
原曲の世界観を発展させた感じで良かったけど、あれはダンスPVか

87 :
ドラマPVなら指切りがぶっちぎりで好き
壊セ壊セも好きだけどあれはドラマPVっていうんだろうか

88 :
glory 3usi9が好きです
自室にいるときって無防備でいいよね

89 :
1ステージ固定のXはVR対応させるためとは言ってるけど明らかに制作側のカロリー抑えるためだろ
低予算人員削減

90 :
Xは曲がフルだから、振り付けとモーションアクターに踊ってもらうのに金がかかると思うぞ

91 :
属性で微妙に表情とか変わるしな
作り込みっぷりがわかりずらいだけで、制作カロリーは過去作とそう変わらないと思う

92 :
わからずらいwwwwwwww
まずは日本語を勉強したら?

93 :
わからずらい?何語?

94 :
通常のゲームモードに加えてメドレーモードにライブモードで振り付けの長さ変わるし本気で制作費抑えたいだけならそんなことしなかっただろうな
ステージだって使いまわしに見せかけて結局全曲別ステージだし
メドレー用のステージはライトの色だけ変えるくらいの省エネ策はやろうと思えばできただろう

95 :
>>92
ねぇ、わからずらいって何語?

96 :
>>95
タイプミスだ、「わかり」な

97 :
しっかりしろよ、国語の先生よォォ

98 :
>>96
言い訳すんなよ
ごめんなさい だろ

99 :
>>98
「わからずらい」と本気で打ったと思ってるのか、頭悪すぎ

100 :
日本語勉強しろよ
恥ずかしいやつだな


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