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なぜ面白いMMOが全く見つからないのか
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ438
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ415


1 :
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※このスレはお勧めを紹介するスレではありません。自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう
※MMOの産地国は問いません。
※コンシューマ機専用ゲームの話題は取り扱っておりません。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスを繰り返すこともありますが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG
※LOLキチの出入り禁止です。LOLのタイトルを出さなくてもレス禁止です。現れても触らずNGにしましょう。荒らしに触るのも荒らしです。←new!!
【重要】
くどいですが「宣伝スレ」や「お勧めを紹介するスレ」ではないということをよく理解してご利用ください
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。
前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ414
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1399807182/

2 :
                       まもなく正式サービス開始!
                         ゲーム内通貨で月額料金まで払えちゃう!?独自システムで無課金も余裕!               
                          オープンβに皆で乗り込め!アニメも見逃すな!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <移住の用意はできたか?  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-――‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      全てを過去にするMMORPG上陸
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',  
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
ブレイドアンドソウル公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
アニメ公式サイト http://www.tbs.co.jp/anime/blade/
http://upload.ncsoft.jp/view/ncuploaday34@43@52@636bb00732b243pl528d99083fd1e18cea1d080a/photo0.jpg

3 :
(´・ω・`)ここが新しいハウスね

4 :
俺も豚やってるけどここはゲー板じゃないから豚禁止

ネモ仕事やるからこっちこい

5 :
BnSとか宣伝されても困るんだよね。
運営がダメなネトゲってどんなに宣伝工作に力を入れても同接は適当なところで頭打ち。
ゲーム内容はどうあれ結局は糞運営に困らされるだけだし、養分な人々がボッタクられながら耐えつつ少しずつ人が離れて行くプロセスをたどるだけ。
プレイする必要が無い事が分かってるものを宣伝されてもねぇ...

チョンゲの事をあれこれいっても仕方ない。

それよりも将来有望な良質ネトゲの情報ない?
内容が面白くて運営にも問題が無いタイトル。
ぐんぐん伸びてるタイトル。
近い将来、同接が100万超えそうで更に勢いは止まらずそのままLOLを抜いていきそうなタイトル。
実際にLOLを抜けなくてもそうなりかねないくらいのモンスターなら期待できる。

ガチで面白くて良質なネトゲじゃないと次の行き先になりようがないよ。

良質ネトゲの情報求む。

6 :
ゲーム板でも豚はむかつくからいらねえ

7 :
ついでにネモもいらん

8 :
このスレ自体いらない

9 :
既にMMO葬式会場

10 :
■■■■■■ 最近のネトゲ事情 ■■■■■■
ファンタシースターオンライン2 【開発】セガ
12/07/04 PC版正式 全10鯖 最大同接10万超
14/04/23 再誕の光 Lv上限解放 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=NT62-5Flxmg
機動戦士ガンダムオンライン 【開発・運営】バンダイナムコオンライン
14/04/23 U.C.0080 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=9kBTX9M_X74
14/04/30 DXガシャコンVol.13 【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=f1GRXJfdDLQ
14/05/07 新フィールド-ア・バオア・クー 14/05/14 東南アジア戦線
艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/04/20登録190万超
【動画】声優まとめ http://www.youtube.com/watch?v=ifN5VIeJ0gQ
ドラゴンクエストX  【開発】国産スクウェア・エニックス
12/08/02 Wii版発売 6,980円 30日1000円 13/09/26 PC版発売 3,990円
14/04/17 ver2.1後期 重なりし運命の大地 全49鯖
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版 正式 DL版4,104円 30日1,382-1480円
13/08/24-09/20 最大同接34万超
14/04/04 PS4開始で新鯖3 全64鯖
14/--/-- Patch2.3 真・極ラムウ。 少人数ID周回ゲーを脱却できる日はくるのか?!
【TVCM】PS4版 http://www.youtube.com/watch?v=xem0pacKkkE
14/05/01 第4次Oβ 
イニシエダンジョン 【開発】個人miya氏 ダンジョン探索型アクションRPG ブラウザ
【記事】 http://news.ameba.jp/20140513-309/
【 PV 】 http://www.youtube.com/watch?v=xDGnG9CnUrE
14/05/12 正式
Queen’s Sword -女皇の剣- 【運営】バラム(中国系?)
【開発】中国 Fancy Guo 現地タイトル:女皇之剣  ブラウザMMORPG
【動画】ゲームプレイ http://www.youtube.com/watch?v=7FbvGbRQb4A
14/05/15-18 ハザードテスト
感染×少女 【運営】DMM.com(日本)
【開発】台湾 ガマニア  アドベンチャーRPG ホラーオカルト ブラウザ
14/05/19 テスター募集開始
VANITY of VANITIES 【運営】C&Cメディア(中国系、MKstyle)
【開発】中国 PerfectWorld (パーフェクトワールド完美世界 フォーセイクンワールド)
14/06/03-09 フェーズ1 プレイアブルテスト 
【 PV 】 https://www.youtube.com/watch?v=pw-34BnNFuQ 曲が良い
14/05/29 WiiU版 発売
マリオカート8  税抜5,700円 【開発】国産 任天堂 オンライン最大12人
【TVCM】 http://www.youtube.com/watch?v=uU04yfuoWjM
14/05/16 オープンβ 14/05/20 正式
Blade&Soul 【開発】韓国NCsoft 開発費500億ウォン≒45億円
【 PV 】空中飛翔 http://www.youtube.com/watch?v=7s5C-uX7j6I
【動画】制服ジン http://www.youtube.com/watch?v=RNgzxV_6Iu8
【動画】少女リン http://www.youtube.com/watch?v=spGwUHkUXoc
【動画】長身ゴン http://www.youtube.com/watch?v=a8U7eEbQPNU#t=5
【動画】令嬢クン http://www.youtube.com/watch?v=of1PU5DCBho
【動画】水着 http://www.youtube.com/watch?v=dO61eofK0HY
【動画】ダンス http://www.youtube.com/watch?v=z2stWGF2CNk

11 :
http://www.ncsoft.jp/bns/news/notice/view?bbsNo=5401&articleNo=29
気付くの遅すぎだろwww
オープンβなのに既にめっちゃ人減ってるんだが

12 :
ワロタ
始める前に気づけよ

13 :
予想以上に人集まらなかったんだろうな……

14 :
PK+武侠+コンテンツ消費型+ハイブリ課金(+活力制)
キャラメイクは素晴らしいけどこれじゃあな……

15 :
14潰しにきてるんだよ

16 :
バニバニってどうなん?

17 :
>>14
+課金総額で%上昇のバフ付与、最大で20万

18 :
>>1               ★チョンゲーが嫌な人向けテンプレ★
◆ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 13/08/27正式 全61鯖 最大同接34万超
【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】パケ購入+月額課金、広大な世界観、多彩なジョブ
【公式】http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
【 PV 】PS4 http://www.youtube.com/watch?v=USIpxZBiSh0
◆ドラゴンクエストX 13/09/26PC版発売
【開発・運営】スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】パケ購入+月額課金、コミカル
【公式】http://www.dqx.jp/
【 PV 】14/--/-- ver2.1 重なりし運命の大地 http://www.youtube.com/watch?v=9HYz-ExZMHY
◆ファンタシースターオンライン2 13/07/24最大同接10万7,259人
【開発・運営】セガ(日本) 
【特徴】月額課金、高いアクション性
【公式】http://pso2.jp/
【 PV 】未来へ繋ぐ絆 http://www.youtube.com/watch?v=SafoPX3xaWg
◆鬼斬 (おにぎり) 
【開発・運営】サイバーステップ(日本)
【特徴】基本無料アイテム課金
【公式】http://onigiri.cyberstep.jp/
【 PV 】http://www.youtube.com/watch?v=_8sWh4Lzcxw
◆Mastero of Epic 2005年から続く完全スキル製国産MMO
【開発・運営】ウィローエンターテイメント(日本)
【特徴】基本無料アイテム課金、絶滅危惧種完全スキル制、戦闘の駆け引き多彩
【公式】http://moepic.com/beginners.html
◆The Elder Scrolls Online 現在、有料・英語版のみ
【開発・運営】ZeniMax Online Studios (アメリカ)
【特徴】月額課金制、広大な世界観
【公式】http://elderscrollsonline.com/en/
◆ファンタジーアース
【開発】フェニックスソフト(日本) ライセンス元スクウェア・エニックス(日本)
【特徴】基本無料、高いアクション性
【運営】ゲームポット(日本)
【公式】http://www.fezero.jp/entrance/
◆信長の野望オンライン
【開発運営】コーエーテクモ(日本)
【特徴】月額課金、歴史物
【公式】 http://www.gamecity.ne.jp/nol/primer/
               ★RPG以外★
◆World of Tanks 本格オンライン戦車対戦ゲーム。基本無料良心的課金システム
【開発・運営】WarGameing.net(ベラルーシ)
【特徴】基本無料良心的課金(Free to Play)、密度の高い戦闘
【公式】http://worldoftanks.asia/ja/content/docs/update/
【 PV 】http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom
◆艦隊これくしょん -艦これ-
【開発・運営】DMM(日本)
【特徴】基本無料、萌え要素
【公式】http://www.dmm.com/netgame/feature/kancolle.html
【動画】瑞鳳 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22943811

19 :
>>11
こんなもの最初から無くて当たり前だからなww
それ抜きにしても前代未聞で酷いサービスだから効果は相当薄いだろうけど
最近は工作に必死だったBnS信者眺めるぐらいしか楽しみねえな・・・

20 :
え?
その仕様は20万課金する事が前提じゃない?
20万円払ってでも遊びたいと思えるネトゲ?
そんなのあるの?

月額5000円のネトゲを2年プレイしても12万だよ。
無茶苦茶だね。
誰がやるんだろう???
ヤケクソ過ぎて逆に面白いな。

フルダイブ式のネトゲでも完成すれば20万でもプレイされるんだろうけど。

分けの分からないネトゲはどうでもいいや。
それよりも良質なネトゲの情報ない?
同時接続数が伸び続けてて将来的には世界一にも手が届きそうなくらい良質なタイトル。
面白くて運営にも問題が無いタイトル。

新しい芽はまだ出てないのかな?
良質ネトゲの情報求む。

21 :
PK+武侠+コンテンツ消費型+ハイブリ課金(+活力制)+課金レベル+npro

楽しいBnS

22 :
20万課金しないと最強になれないんだろ

23 :
ヤケクソなネトゲはスレのネタとしては面白いだろうけど具体的な行き先とは関係ない話。

今のところ良質なネトゲの芽は無いのかな?
良質ネトゲならジャンルは何でもいいんだけど。

将来性のありそうなタイトル知らない?

24 :
PvPに課金ブースとは関係ないんだよ
フィールド狩だけが違うだけで

25 :
b&sなんて今更持ってくるとかどんな判断だよ

26 :
アレゲーばっかりだな
GW2とか引っ張ってこいや

27 :
BnSは存在そのものがネタなんでしょ。
ネタはネタとしていいとして、具体的な次の行き先どうするかな。

情報が表に出てこないだけで水面下で大ヒット中の良質ネトゲとか無いのかな?
もしくは、これから大ヒットしそうな良質ネトゲとか、心当たりない?

待つしか無いのかなぁ...
良質ネトゲの情報求む。

28 :
GW2は運営を変えない限りダメな気がする。
既に終わったものとして考えた方がいい。
ゲーム内容に関係なくアウト。

将来性のありそうなネトゲは今のところ無いって事か。
登場するまでゆっくり待つしかなさそうだね。

29 :
GW2もNCだったら死ぬしなあ・・

30 :
>>19
BnSは
2ch業者コピペ広告や各サイトでの紹介記事、ステマもの凄かったよね
ここ最近のチョンゲーでは最大レベルかも

31 :
GW2はゲームそのものは悪評を聞かないけど運営でアウトだから諦めるしかない。
BnSはネタとして面白かったからそれでいいんじゃない?
それよりも本命の次の行き先のタイトルが出てこない。

待つしかないか。

32 :
>>24
B&SはPvPにもしっかり会員バフ付くから20万円課金は必須
http://blog-imgs-63.fc2.com/s/h/u/shura0210/20140511104220ee3.jpg

33 :
がっつりPvPしたい人=課金プレイヤーなのは今に始まったことじゃないし
ぶっちゃけどうでもいい

34 :
MMORPGを国策としてやってるんだから一種の公共事業だよ。
儲かるとか儲からないとか関係ない話。
ゲーム内容がどうとかそういう話も関係ない。
意味不明な課金設定とかでもありえる話。

買い手がいないような不動産乱開発とか中国でやってるでしょ。
ゴーストタウンがいっぱい出来てる。
実際には誰も住んでない。
あれのネトゲバージョン。
BnSを作る仕事と宣伝する仕事で給料が支払われる公共事業って感じなんだろうな。
実際に完成したネトゲが滅茶苦茶でも問題ない。

ネタはネタとしていいとして、本命を探さないとね。
同接が伸びてきてるタイトル。
この瞬間にも実際にプレイされまくってるネトゲじゃないと意味ないよ。
公共事業を受ける立場じゃないでしょ?
プレイヤーだよね?
なら面白くないネトゲは無意味だよ。
糞運営とかも無意味。
滅茶苦茶なネトゲは最初からスルーでOK。

有望なネトゲの情報を求む。

35 :
キャラクリ体験版で9割ゲームを堪能できる良心的なゲームだったな

36 :
NCSOFTは5月16日に行われた第1四半期の業績発表カンファレンスコールで、
「Blade & Soul」のIPを利用した
スマートフォン向けトレーディングカードゲーム「ブレイドアンドソウル TCG (仮称)」を
下半期にサービス開始予定であることを明らかにした。...

37 :
アギトも結局駄目だったなー。こりゃあもうどうなるかわかんねえな。
市況や社員がドラクエで必死に課金煽ってるけど公式ツイッターとかもうボロカスやんあれ。

38 :
>>36
どんな判断だよ
ここまで潔く金ドブしてると心配になるだろ

39 :
Shards OnlineとかはどうなのUO自体どれくらい面白かったか
知らない世代だから期待してるんだが

40 :
次世代の新作キター
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1394808207/54
武侠だけどこれやばいぞ。空飛べて海もぐれてなんでもできるMMOらしい

41 :
>>10
ふむ
繋ぎ程度にクイーンなんちゃらやってみるか
この際ブラゲーでもいいわ

42 :
BnSが繋ぎにもならねーぞ
3日も遊ぶ価値すらないんだが

43 :
そんなの運営を見れば分かるでしょ?
ゲームそのものが良質といわれているGW2ですら同時接続数が突き抜けてこないんだよ。
最初からプレイする必要ないじゃん。
仮に面白いとしてもゲームとは関係ない事で何かが起こってプレイ続行したくなくなるパターンだよ。
何で時間を無駄にしちゃうかな。

44 :
ウゥ

45 :
武侠=チョン運営=糞運営=アウト
プレイの必要はない。

46 :
暇つぶしでBnSやってるんだが韓国名をカタカナでかかれてもまったく覚えられる気がしないわ
今日で終わりだなこりゃ

47 :
その程度の問題ならゲームさえ面白ければ続ければいいと思う。
そのうち糞運営の恐ろしさを思い知る様な事が起こって即ぶん投げて終了になる。
チョンゲはプレイする気にならない。
チョンゲもチョン運営もダメ。

48 :
BnSは想像以上にコケてるな
これじゃあ売り逃げしてくるだろうし将来はないな

49 :
このスレ的には月額だから歓迎なんだろ
3万人でも多いとか言われるチョンゲで月額なんて始まる前から終わってるけど

50 :
アイテム課金もあるから

51 :
あんまハードル上げてもかわいそうだしアーキエイジよりは売れるといいね

52 :
ミクシィがソシャゲのモンスターストライク売上高3.3倍の400億円、利益が20倍の100億円らしいな
またもソシャゲーが席巻

53 :
月額が歓迎なんじゃなくて非アイテム課金が歓迎なんだが

54 :
>>39
ここは国産かチョンゲー専門かと

55 :
国産かチョンゲ専門のスレなの?
でもチョンゲはダメだよ。
酷過ぎてどうしょうもないし。
例え洋ゲーでもチョン運営だと同接が頭打ちになるくらい酷い。
セ○ォル号とか見れば分かるでしょ。
彼らはあらゆる意味で酷いから。
ネトゲも例外じゃない。
ワンランク上の劣悪さ。

どうしてもゲームを求める場合は、ソシャゲとかブラゲってわけにはいかないし。
今世界を席巻してるのは洋ゲーのLOL。
洋ゲーを除外なんてやってると簡単に行き先が見つからなくなる。

チョンゲと洋ゲーを除外。
国産に限定。
有力な次の行き先は?

難易度が跳ね上がる。
無理でしょ?

56 :
おまえらすげぇ 次世代MMOの新作キタぞ
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1394808207/54
武侠だけどこれ3DMMOで。空飛べて海もぐれてなんでもできるMMOらしい
ぶれそ超えてる

57 :
コケてるものを超えてても全く何の意味も無い。

武侠=チョン運営=糞運営=アウト
プレイの必要はない。

58 :
>>39
【UO】Shards Online【箱庭】
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1400068960/

59 :
ぶれそ超えてるって大したこと無いなww

60 :
シャーオーはまだ資金集め段階で夢を語り大風呂敷を広げる段階だぞ

61 :
欧米系は最近めっきり元気がないから
もっともっと風呂敷広げまくってくれ

62 :
そもそもUO楽しいって言ってる奴はいわゆる迷惑プレイヤーだからな
他プレイヤー騙してPK楽しいって話だから
UOとチョンゲーがネトゲ初期に流行ったせいでネトゲプレイヤーにクズが増えたようなもんだから

63 :
欧米系はkickstarterで大風呂敷広げまくってるじゃないですかー

64 :
アーリーアクセスする権利をやろう

65 :
>>39
良かった頃UOの特徴は、
(1) スキル制
(2) PKあり、詐欺あり(両方共カウンターとしての晒しもあり)
(3) 2D俯瞰見下ろし型
(4) かなり自由に建てられる家あり
って感じかな
人によっちゃもっとあると思うけど
(1) スキル制ってのは全合計700までで、
そこから「剣」とか「採掘」とか「魔法」とか「裁縫」とか好きに伸ばしていく
職業ってシステムはない
700になって違うスキル伸ばしたくなったら、代わりに下げるスキルを選択する
いわゆるスキルシーソーはいつでも可能
(2) PKと詐欺師は普通に晒されて、本気で忌み嫌われる存在
と同時にエンターティナー
ttp://www.ghost.ne.jp/~whole/kega/uo040303.html
ttp://www1.odn.ne.jp/kiriaki/uo/SubNiceShot.html
こんなニュアンス
(3) 俯瞰見下ろし型の利点は、戦闘が三人称型と全く異なる
相手の退路を塞ぐとか、三人で一人を取り囲むとか、そういう立ち回りが可能
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17759328
当時、多分ゲームデータぶっこ抜いて作られたflash。
6:30〜からのPKの動きはかなりゲームに忠実。
(灰色になってるのはhiddenスキル使用中で、スキルで暴かない限り、第三者には姿が見えない)
(4) 家は土地の条件(凹凸がない、草とかがない)さえ満たせば、
街の中とかを除いて好きな場所に建造可能
当然土地には限りがあり、奪い合いがある
俺は全盛期はゲーム中でPC長期不在で腐った家探して、土地転がししてた
>>58は今のとこ、スキル制、2Dに近い感じの俯瞰見下ろし型
ってことしかわかってない
個人的に期待してるけど

66 :
当時だったから面白かったのであって、今似たようなのやってもそれほど楽しいとは思わないだろうね
DarkFallとかEVEみたいなちゃんとしたサンドボックス系も日本に来たけど結局流行らなかったし

67 :
DarkFallは運営がダメ過ぎる
EVEも日本窓口が終わってるしSFは日本ではあんまり受けないと思う

68 :
個人的に一番重要なのは俯瞰見下ろしだと思うんだよね
だから期待してるんだけど
ダークフォールは当時やったけど、3Dなのが残念だった
EVEは言わずもがなw

69 :
3Dだったら俯瞰見下ろしをスキルの一つみたいにすればいいと思うんだけどな
FF14とかみやすいからという理由で俯瞰にしてる奴多いけどそれだとなんか世界観壊れるだろ
鷹の目のスキル持ちだけ俯瞰視点できるみたいなそういうシステムと世界観をからめた感じのゲームないんかな

70 :
主観、三人称視点であることのゲーム的利点って無いと思うんだよな
画面的にリアルにはなるけど
「最適な視点を探す」っていうゲーム性とは程遠い作業が発生するわけで
あと個人的には酔うのがつらい

71 :
>MMORPGを国策としてやってるんだから一種の公共事業だよ。
>儲かるとか儲からないとか関係ない話。

チョンに関しては著作権を整備してないからオフゲで儲けられない
オンライン事業をさせていたのは当然
定着したからもう補助金は出してないけど

まあ著作権整備しても100年はろくなもの作れない可能性大だけどな

72 :
どうせ何出してもコレジャナイになるから出すだけ無駄ってもん

73 :
距離感がつかみにくいんだよな
ナイフとか近接武器の間合いがとりにくい
後は越えられそうで超えられない段差とか変なところで引っかかったりするのが3Dは嫌だな
坂と段差の違いなんかもよくわからん

74 :
アクション性を高く出来るじゃん

75 :
それってゲーム下手なだけじゃ・・・

76 :
EVEはお手軽さが無いから最近のゲームに慣れてるときついと思う
お手軽の範囲内でも遊べるけど、大したことが出来なくて飽きやすくなる

77 :
今どき俯瞰2DなんてToSぐらいカジュアルじゃないと流行らないんじゃね
つーかゲーム的にうんぬんじゃなくてお前が3D主観に慣れないおっさんなだけやんけww

78 :
2Dの画面に表示している以上その辺りはどうしようもないね

79 :
40代しかいねえスレでなにいってんだ

80 :
2Dでもいいけどクリックゲーは嫌や

81 :
チョンゲはダメ。確定してる事。覆らない。ダメ。
杜撰なのか反日なのか外貨獲得なのか何なのか知らんけど、一言で言って最悪。
杜撰と悪意と復讐心と欲が肥大化した粗大ごみ。
それがチョンゲ。
そんな船に乗ったら沈没するだけ。

極端な杜撰を避ける。
極端な反日を避ける。
極端な拝金を避ける。
余計な災いは避ける。
チョンゲは避ける。

ネトゲをプレイするにあたって守るべき絶対の項目。
チョンゲだけは避ける。

良質なネトゲじゃないと全く何の意味も無い。

82 :
このスレも狩り豚が意外といるからな

83 :
マビ英 C9 クリティカ ドラネス TERA PSO2 BnS
これの他にアクション要素強めなのってある?

84 :
UOも戦闘に関してはアクション要素かなり高いぞ
むしろスキル上限があるから、腕の差がはっきり出てた。
有名PKが猛威を振るってたのは、上手いから。
プレキャストとか時間差魔法とか爆弾とかD毒とか、ネタ色々あったし
>>77
おっさんなのは否定出来ないw
でも3D酔する奴は結構いるだろたぶん…

85 :
>>83
エルソード

86 :
ノンタゲ、能動ガード、能動回避、これがアクションの必要最低限

87 :
それアクション要素強めっていうか、アクションじゃね

88 :
MMOでは存在しない

89 :
3D酔いって哀れだな
なんにもできねーじゃん

90 :
ノンタゲ、能動ガード、能動回避
→RaiderZ

91 :
>>89
マジでそうだわ
医学的にはよ解決して欲しい
DQ8ですら酔って、楽しみにしてたから当時凹んだわ
酔わずにできるのもたまにあるけどな
幻想神域とか大丈夫だった
差がわからん
俺以外にもこういう人一定数いるはず

92 :
3D酔いというかIDゲーは具合が悪くなるものはあるね
視点が変わりまくるとダメだわ

93 :
幻想の方がダメだったな
DQ8は全然大丈夫だった
人によって得手不得手な視点切替?があるのかも

94 :
再びUOを作ったところで現代で通用するとは限らない。
同接が狂った様に伸びていく超人気ネトゲになった場合は、即プレイ。
時代遅れの冴えないネトゲのレッテルを張られてプレイされない場合は、スルー。
PvP要素で考えたらUOをそのまま再現しても相手にされない可能性大。

開発するって事は勝算があるんだろうな。
滅茶苦茶面白いネトゲを作れるアイデアなりなんなりがあって行けると判断した。
その判断が正しいかどうかは分からない。
全ては蓋を開けてみてからの話。

資金の出所が国策だったりしたらたんなる公共事業。オシマイ。
完全な民間出資なら失敗した場合は、関係者が丸損。オシマイ。

民間に見せかけて闇の権力者の闇資金とかが流れ込んでたら公共事業と意味は一緒。
たんなるUOの焼き直しなら事実上の公共事業だ。

ユーザーが夢中になるか見向きもしないか、どっちになるか。
全ては同時接続数で分かる事。

95 :
いつのまにか全く酔わなくなったな。FPSにハマって30分プレイ→床に倒れ込んで小休止を繰り返し
こんな感じで必死にしがみ付いてプレイしてたからか。慣れってか訓練じゃねの

96 :
3D酔いは慣れで克服出来たけどな
その昔、half-life出た頃は軽く酔ったりしたけど
今じゃマイクラで視点ガックンガックンされても全然平気

97 :
慣れだよ
酔わなくなっても数ヶ月離れてまたやろうとすると酔うし

98 :
                   オープンベータテスト開催中!
                    累計課金額に応じてステータスがアップ!?疲労度も廃止が決定!
                     新サーバー「胡桃」もオープン!始めるなら今しかない!
  _,,-‐'"ヽ.         ∧ _∧
 ノ \ ヽ ト、       /∧´・ω・) <予習が必要なゲームはもうこりごり!  
{ 、 ヽ. ヽ_(⌒)  _,,.. -‐'"ノ /ノ >‐个 、._
 ヽー'.ー' `7⌒/'フ  >,ノ--―‐‐' ̄ ⌒`ヽ、
   ∀ ー {  ∨    ∨   >ミ λ二ヽ、_ )ヽ__
   \  〉ー {     {     __ミ∧__,,.-''`ヽ `ヽ
     ー―-ヽ、  ノ  _,,.. ‐'"´彡 'Y   `ヽ i  ̄ヽ、   
          { ̄´》丶 ー- <ノ__\     {  / ∧
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ブレイドアンドソウル公式サイト http://www.ncsoft.jp/bns/
アニメ公式サイト http://www.tbs.co.jp/anime/blade/

99 :
確かにキツいゲームでも何度かやってれば酔わなくなるな
慣れでなんとかなる頑張れおっさん

100 :
LOLは2Dゲーだけど大人気。
3D酔いが問題なんじゃなくて3Dゲーを爽快に操作する仕組みなりなんなりが完成してないのが問題だと思われる。
3Dゲーで超大ヒットネトゲが登場するとすれば3Dゲーの問題点が全て改善された完全無欠の3Dネトゲが登場した時。

って理屈はどうでもいい事。
登場した3Dネトゲが時代の寵児の如く上り詰めてLOLをぶっちぎって行けばそれが3Dゲーの幕開けに他ならない。

2Dでも3Dでも面白ければ何でもOKです。


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