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【BlackDesert】黒い砂漠 Part44


1 :2015/04/15 〜 最終レス :2015/05/17
■関連サイト
┣ 日本公式 http://www.blackdesertonline.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp

■関連スレ
【BlackDesert】黒い砂漠 キャラクリスレ Part1
http://yomogi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1427675215/
【BlackDesert】黒い砂漠 質問スレ Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1428239277/

次スレは>>950が新しく立てること 
>>950が立てなかった場合は宣言の上、有志が立ててください

前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠 Part43 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428969423/

2 :
攻略Wiki総合
http://t.co/auq0uvB836

3 :
スタダしたい奴はこれ見ておけばOK
http://t.co/gqF78Dxehv

PvPしたい奴向けと生産職向けがある

4 :
公式が推奨してる効率プレイはTwitter民にも人気のようだね
https://twitter.com/search?f=realtime&q=http%3A%2F%2Fmatome.naver.jp%2Fodai%2F2142029987176783201

5 :
>>1

1
            r-┐
            /  |
           ̄|  |
            |  |
            |  |
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            |  |
            |  |
            |  |
            |.__,|      _ _   lヽ,,lヽ
              _| ::|_      | |Θ| (     ) ))
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|   し   i
        |___|__|_|  |_|    しーJ ....



     ウニョッ
      _____  ヾ
    ((  l、___   /
         / /
       /   /           チャリーン
       (  (__/| ))
        ヽ___ _,/      _ _ lヽ,,lヽ
      `ー      _| ::|_       | |Θ(     )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ

6 :
   ○○○
  ○ ・ω・ ○ がおー
   ○○○
  .c(,_uuノ

              ○。  ○
    ミハックシュ   ○    o   ○
    ミ `д´∵° 。 o ○
  .c(,_uuノ  ○ ○   ○


          >>1 ○○○○
                 ○
    ∧∧         ○
    ( ・ω・)       ○    ○
  .c(,_uuノ      ○○○○○

7 :
>>2-3
これ通報していいの?naverに飛ぶじゃん

8 :
役に立つ攻略情報まとめてくれてるしむしろ重宝してる

9 :
何はともあれ無事スレが立ってよかった
良スレ乙

10 :
http://i1.daumcdn.net/uf/original/U01/gamepub/54DF86063D48C20012
http://i1.daumcdn.net/uf/original/U01/gamepub/54F7C8434122FE0039
http://upload2.inven.co.kr/upload/2015/03/09/bbs/i3414304643.gif
https://pbs.twimg.com/media/B7zV4CMCUAAJ44A.png

まだか?

11 :
以上
ア 
フィ


のオナニー

12 :
>>7
していいよ、困るのはID:YEs9+gzlだけだし、置いてある情報の大半は嘘書き放題のゴミだし

13 :
>>7
このアフィまとめwikiとサイト>>2-3に貼るために毎回>>950とるか、スレ終わりの誘導に貼るくらいの粘着
みよ ID:YEs9+gz 自画自賛の自演
短縮URLは踏むなよ
never系に飛ぶから

14 :
ID:YEs9+gz
いったいくらの金になるんだw
頑張るねぇ

15 :
http://t.co」をNGすると捗るよ

16 :
次スレここでいいんだな?

17 :
取引所の値段はプレイヤーが決めるのが当たり前!
個人トレード出来ないのは不便!
業者対策は知らない!

R

18 :
>>13
久しぶりにちゃんとスレが立ったんだしカリカリしなさんな
攻略サイトさんだって無償で攻略情報まとめてくれてるんだし
甘い蜜吸ったっていいじゃない
いちいち妬みなさんなw

>>1



>>16
神スレなんだから当たり前

19 :
取引不可の代案は
たとえばユーザー間の取引を完全に絶ってるわけじゃないから
アイテム取引所のように個人取引するたびに金を取られるか行動力を取る
アイテムに1個1個基本的な相場が設定されているなら
一方的にアイテムやお金を交換する場合は警告が出て取引できない(警告が着たらそのユーザー二人をマーク)
例えばアイテム100個(100M相当)と1Mもしくは1M相当のアイテム1個では警告が出る

20 :
invenに2chの反応が見られてるぞw
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4123&l=848

21 :
悪いけど
今すごく嬉しい
それだけは言っておきたいです

22 :
t.co
YEs9+gzl

NGで終了
4ね犯罪者

23 :
2ちゃんにはNGワードの規制が入ってるからな
NGになる内容はだいだいに運営の決める範囲
そこにはNGURLも含まれる

それとコピペしたりするだけでも、規制ポイント加算
プロバイダ規制と別物だから、通報しまくるとそのURLも規制対象
かつてはしつこい個人宣伝ブログのとこも規制対象だったにはワラタ

24 :
アフィカス野郎はほんとに役立つ情報まとめてるならまだしも
全く情報ねえから余計にウザイ

25 :
アフィ業者とRTMカスが沸いてんのかよ。
アフィはゲームに関係ないからブロックすればいいとして
RTMカスは砂漠流行ると困るから本気で運営に要望おくってそう。
買うほうも売るほうも問題、いつもこいつらがゲームを崩壊させてくんだよ。
個人取引不可システムに文句たれてんのは間違いなくこいつら。

26 :
>>25
おっとRMTに訂正

27 :
ちゃんとしたスレ
1と2以降のIDが違う(2以降にアフェレスがあっても)
アフェスレ
1と2以降のIDが同じ

ぶっちゃけ、違いはよく分からん

28 :
私の中の二つの人格
それは世に言う別人

29 :
>>19
以前にもこのスレで言ったけど、業者対策ってのは
ユーザー視点の「こうなると便利」ではなく、業者視点での「これならRMTが出来る」を防ぐ事にある

もし俺が業者ならそんな条件なら喜んで賛同してRMTするよ
自分が業者視点で見て穴だらけって事が分からないのかい?

30 :
>>29
わからないから話にならないんだろうね

31 :
RMTトンスル犯罪業者が儲けられない神ゲ

32 :
ID:YEs9+gzl R

33 :
アフィがスレ乱立&下がってたのまでageまくるから
どれが現行スレかワケわかんなくなって来てるな
言動も完全にキチガイだし、マジ迷惑すぎる

34 :
こういうことするからますますアフィが嫌われることがわかってないのかよ

35 :
黒い砂漠 海外コミュニティが開発元へインタビューを敢行。厳しい質問攻めに・・・
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2835.html

36 :
直取引は1取引するたびに10分待ちがいるようにして、個人取引ランキングボードでも実装したらRMT対策ならんかな?
取引ランキングは金額別、レアアイテム別に見れるようにして。

37 :
次からテンプレに、「アフィカス対策用推奨NGワード:t.co」も入れていいんじゃないかなってレベル

38 :
>>36
お前が業者だったらどう対処する?

39 :
むしろ、1に入れないからこうなるレベル

40 :
>>36
頭終わってるだろお前
まともな事思い付かないなら負けを認めろ

41 :
>>36
???

42 :
>>36
個人トレードできる時点で大量botが集金botに集めて稼ぐということが理解できないんだりな
個々のbotだけでは稼ぎも知れてるわけ、それを換金しても渡すこともできなくて完結してる
業者対策ができてないところは、スタダでRMTを利用し取引所のもの買い占めて、独占相場にする
あとは全部価格つり上げで、自分達だけが優位になる取引価格
月額課金のゲームでも業者botが儲かる理由がある

飽きたころには大量のゲーム通貨と、装備を業者に売り渡すパターンでやってたやつらが、このシステムが不満なんだろ
生配信でも、RMT悪びれることなく規約違反のこと平然というクズ主も多い=ニート

43 :
何を勘違いしてるやつがいるかわからんけど砂漠のデイリークエストは絶対消化しないと損する仕様とかじゃない
貢献値上げるのがデイリーの目的で直接行動力を消費してNPCの貢献値を上げて知識を得ていくのが手っ取り早い短期順路
それとは別にデイリークエストやればその町全体の貢献値があがる、そうすると直接貢献値あげて狙った知識クエストを出すよりは遅いけど順を追って条件クエストこなせば最終的に貢献値やらがたまっていって知識を得られるっていう長期順路

時間あるやつは両方できるならやればいいし、時間ないやつは前者でピンポイントに挙げてく方がいい

44 :
ブリタニアから放浪の旅に出て随分経つが、この砂漠を新天地として目指して良いかのぅ…エオルゼアはアカンかった

45 :
まあ飽きて辞めるときにRMTで小遣いにできないのはちょっとさみしいね
業者云々はAAやTERAでBOT酷かったから対策するのはいいことだけど
やっぱ飽きて辞めるときに数万の小遣いが入るのは嬉しかったりする

辞める時には規約なんか関係ないしな
法律じゃないんだしできることなんかBANぐらいだし辞める奴からしたらどうでもいい

46 :
>>45
まぁRMT業者と利用者の喜怒哀楽のために開発がわざわざ配慮する理由も無いしな
てか垢売りに関しては止めようが無いから別にすりゃ良いんじゃないの?

47 :
まあ、アホみたいに高い価格で競売が落札されてたら「ソレ」だろ

48 :
>>45
おめーみたいな節操の無いクズが多いから、
システムで縛る必要性が出てくるんだろうな。
BOTが酷いと思ったらなら、今後ゲーム内マネーうるなよ

49 :
>>43
Black-Desart.comのインタビューでは
デイリークエストが害悪たる理由に、貿易やファーミング等が意味を成さないくらいに
金銭的な恩恵があるためだと指摘しているが
その点はキミどう説明するの

50 :
ファーミングはいらんだろ別に

51 :
>>43
勘違いしてんのはてめーだよ
さっき言ってたデイリーってのは韓国で実装されてる美味しいデイリーのことで
日本でやったテスト範囲内のデイリーのことじゃねえよ

52 :
聞き捨てならないんだがデイリークエって垢共通なの?
生活系のデイリーも含まれるの?まじだったら誤算だわ

53 :
>>34
レスを貰うためだけにアフィを利用するヤバイ奴もいるってことにお前は気づいた方がいい
スルーしろ

54 :
そりゃクエが発生する条件に親密度やら貢献度が有るんだから
普通に考えりゃ垢共通だろうよ

55 :
プレオープンで公開された範囲内だけやって変な幻想を抱いてるアホが多いということだな
中身はなんの特徴もない、1日でエンドまで到達する様な移動がめんどくさいだけのソシャゲみたいなもん
そこらにありふれてるチンカスゲーだという事実にいつ気づくか、君たちは試されているのだ

56 :
別にそれで楽しかったから取り敢えずそれやりたいんだけど

57 :
・黒い砂漠 海外コミュニティが開発元へインタビューを敢行。厳しい質問攻めに・・・

・「黒い砂漠」は開発が進むに連れて悪くなっていった。海外コミュニティが指摘

という2つの記事を見て、

俺のテンションが100から3.1415ぐらいに下がったわ。

たしかに到達点まできたな!

58 :
時間がたちすぎてみんな興味失っちゃったな

59 :
二ヶ月半経ってるイカロス君の前でも同じこと言えんの?

60 :
イカロスはなんか不正アクセスされて対応でてこずってたって公式に書いてあったぞ
まぁどこまで本当かしらんけど

61 :
Cβからそんなに経ったかイカロスw
もうそのまま消えていい

62 :
MMOらしいMMOはつまらん
普通にMO要素がメインで、一応申し訳程度にMMO要素を残すゲームのが楽でいいわ

63 :
記事で色々書かれててもこっちはまだやってないから何とも言えないんだよね
とりあえず早くやらせてください

64 :
ドラゴンなんたらっていうゲームを綺麗にしただけの
ゲームにしか見えない>イカロス
見るからに狩り以外することなさそう

65 :
開発初期段階の話されても、俺たち知らないもんな
プレオープンテストでやってたのが現行の黒い砂漠な訳だし

66 :
日本こそスマホゲーにどっぷりなのに
市場調査するまでもなく
記事を読んだ限りでは、本国以上に酷い変更になるのが目に見えているけどな!

67 :
ff14はエンドコンテンツ戦が部活みたいでいやだけどFATE戦みたいなのは良いんだけどそういうシステムないのかな

68 :
運営の姿勢がそういう姿勢だって事だろ
今後もライトユーザーの意見重用で瞬間移動やPC間トレードが
実装される可能性もあるって事

69 :
>>66
クリスタルクレストから出張してきたのか、ご苦労なこって

70 :
別に俺はIDグルグルでもカリゲーでもいいんだけど
暗黙の了解みたいなのがあってそれを知らないとやってけないのが嫌すぎる

71 :
ごめんなさい
好きだから文句言いたくなったんです><
欧米コミュが望む形で日本にきてほしいです

72 :
>>68
どさくさに紛れてライトユーザーとRMT利用者を混ぜるなよ。
社蓄のライトユーザーほどBOTやRMTプレイヤーを毛嫌いしてんだろよ
普通に労働している人間はバランスがいかに大事か理解してる。
だから取り引き不可や競売の価格固定には賛成が多いんだよ。
騒いでるのは小銭かせぎたいニートと、ただ俺つええしたくてイナゴしてる
アホ

73 :
>>70
それはもうやり込んだ結果の慣れだからな
チョンゲは大体同じエンジン使っての量産だから傾向が分かれば自ずと予想はつく

74 :
<要注意潜入組リスト>
●RAINSPHERE(殲滅) 総勢90人強 潜入組10~15?が根っからのキチガイ集団殲滅 その他イナゴ
クロネ、わさびーふ、Kakera、ふー
RadGridと同じ韓国メディア鯖へ移動した模様 何らかの接点あり
普通に楽しみたいなら関わらない方が良い

●RadGrid? 総勢15人? 面接ありのPvP集団 元AA勢?
ShiaVillia、Xamed、Mk、Shigezo
序盤pvpコンテンツとしての注意度はダントツ

●AFTER CARNIVAL 総勢?人 潜入組10人?

●ですよろ 総勢?人 潜入組?人 潜入してるのは確定
だな、黒餡、冷奴

75 :
このゲーム待っている人は
アーキエイジとか好きなのかな????
似てるけど

76 :
公式の動きなしか
ランキングの発表くらいあると思ってたんだけど
こりゃあオープンβは超会議までないかね

77 :
だから最初から前半期としか言って無いのに
早くて5月遅けりゃ6月だ

78 :
アーキエイジは海賊楽しかったけど草むしり飽きた
これは知識を増やしていくうんぬんってのを触ってみたい程度
MMOはアーキエイジ初めてで、最初ヘイト管理とかなんのこっちゃだったよ

79 :
PT組んで予習前提のギスギス攻略はどこぞの国産RPGで飽き飽きだから狩り豚もソロメインならそれはそれでいいわ
ただ雑魚乱獲だけだと歯ごたえなさすぎるから、無料化前のTERAの中型ソロくらいの難度でデカい敵をそこかしこに配置して欲しい
あれは歯ごたえと旨みとのバランスがちょうど良かった

80 :
オープンβ早くしてくれ
体が震えてきた

81 :
TERAは割りと戦い方がカチッとしてたな
こっちで言うシフト押しながらの回避行動1回ごとにクールタイムがあって
回避要素のある攻撃スキルも多くはない+クールタイムがあったから
敵のパターンに合わせて考えつつ行動をとっていく感じだったが
黒い砂漠はわりと自由気ままに戦える感じで
行動の無理が利くというか「自分はこうしたいんだけどキャラクターはそれが出来ない」っていうのが
少ないと感じた オレはこっちの戦闘の方が好きだわ

82 :
そうなんだ
どっちしようか迷うよ
うすっぺらくてもより自由な方に・・

83 :
あれないこれない
どのMMOでも感じる事はあるだろ
結局何やっても不満でイナゴ状態

84 :
>>67
GW2にいけ、俺はもう飽きたけどFATEなんてパチもんじゃない体験はできる

85 :
>>81
だね。全員アタッカーってのが大きいんかな
剣が好きでも魔法が好きでも同じように戦えるってのと、コマンド推奨ってとこがアクション性高めてて面白いと思う
だからこそ雑魚乱獲だけじゃもったいないから、強くてでかいのを何体か倒して、持ち帰った戦利品を生産プレイヤーに売って寝るみたいな狩猟生活がしたいんだよなぁ
戦闘メインでやってる人じゃないと勝てない(PS的な意味で)ってのが欲しいわ

86 :
親が働け働けうっせーんだよ
早くしてくれ

87 :
黒い砂漠が来たならしょうがないわね
ってなるのか?

88 :
社畜がいちばんRMTしていると思うんだが

89 :
黒い砂漠とアーキエイジとで決定的に違うのは戦闘方式の違いだ
アーキエイジはいわゆるクリゲーで 対人戦においてプレイヤースキルの影響が小さい

生活要素とかハウジングは似たり寄ったりだと思う
決められた区画に自分の家を建てられるけど 気に入った場所はまず埋まってるからあんまり自由とは言えない
MAPは黒い砂漠と同じでID以外はシームレスだけど
貿易に使われるルートでのみ人の行き来があって 遠くに運ぶほど利益が出る性質上
MAPの端の方は割りと賑わってるけど 真ん中にある一番でかい街なんかはガラガラ

黒い砂漠と同じように隠された宝箱だとか海の底の沈没船だとかはあるけど
場所と出現時間が固定のため 知ってる人が初心者にドヤ顔するだけのものと化している
あと1年前くらいに実装されたIDが美味しすぎるため 実質IDゲーになっている

90 :
え、アーキってクリゲなん?
こんだけ執拗に砂漠と比べるからそこそこおもろいアクションなんかなとおもって
OBT遅くなるようならちょっとやってみようと思ってたのに

91 :
ア AAも14もクソゲだっつってんだろ
フ DQは中身スッカスカ
イ ToS EOS BLESSはただの量産チョンゲでグラが違うだけ笑笑笑笑笑
4 砂漠しか希望は無い


92 :
AAで評価できたのは裁判の茶番

93 :
結局ライトゲーマーという名の
大してゲームに興味もない連中の意見に流されてしまったってことか
ここの開発も
だから中途半端に不親切なだけの量産型MMOになってしまったんだね
最初からコアゲームを貫けばナンバーワンにはなれなくともオンリーワンとして評価されたかもしれないのにねえ

94 :
飽ー消えい死を今更やろうとか言ってんのは誘い込みたい古い亡霊

95 :
ほーん?
DQはオフゲだけどDQHはなかなか好きだったわ
国産ネトゲももっと頑張ってほしいな
ラクガキ王国2ベースのMMOとかでたら絶対面白そうなのに

96 :
アーキエイジはクリゲーだよ
黒い砂漠はソーサレスしかやってないからあんま突っ込んだこと言えないけど
S+Eでなんか黒い玉みたいなの飛ばして そこをMOBが通り掛かればHITする
アーキエイジはまずカーソルでMOBをターゲットしてからじゃないと玉を飛ばすことができない
といった感じだ(一部の範囲攻撃は別だが)

ただ黒い砂漠が完全なPS依存のアクションかと言われると そうでもないかもしれない
そのひとつに「命中率」というやつの存在がある
クリゲーにはおなじみの要素だけど こいつのせいで攻撃は当たってるものの
Lv差だとか装備差のせいで当たらない=PSによる影響が小さくなる
といったことが懸念される

97 :
それは俺もちょっと思ったわ
ブレソもレベル42ぐらいまでやったけど弾が絶対当たるのとシステム回避
流石にアクションゲーではやめてほしいとおもった
能動的に回避する術があるのになんでこんなことになってんのやろな
敵とのLv差云々も経験値とドロップなくすだけでいいのに

98 :
結局このゲームも短期回収目的のよくある量産型MMOになりそうだね
まあ業者排除のために自分たちの労力ではなくゲーム内の制限でなんとかしようという考え方からしても
長く続けるつもりはないんだろう

99 :
ハイデルって割と大きい城下町だと思ったら
さらにデカい都市があんのか…ワクワクしてきた
考えてみりゃプロローグに出てくる2つの大国、cβで行けなかったんだよな

100 :
まあよくある量産型よりは遥かに戦闘が面白いから俺はやるけど
対抗馬がなけりゃ続くんじゃねーの普通に


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