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Eclipse of EDEN イクリプスオブエデン part5
ピグブレイブ 攻略スレ 16戦目
【EOS】ECHO OF SOUL Part16
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ415
ICARUS ONLINE Part15
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ413
チョコットランド 升スレ110
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ532
【ロシア産MMO】Skyforge【CBT→OBT】 Part2
World End Fantasy Part13
【BlackDesert】黒い砂漠 Part44
- 1 :2015/04/15 〜 最終レス :2015/05/17
- ■関連サイト
┣ 日本公式 http://www.blackdesertonline.jp/
┣ 公式ツイッター https://twitter.com/OFFICIAL_BDJP
┗ 公式ブログ http://ameblo.jp/official-bdjp
■関連スレ
【BlackDesert】黒い砂漠 キャラクリスレ Part1
http://yomogi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame2/1427675215/
【BlackDesert】黒い砂漠 質問スレ Part1
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1428239277/
次スレは>>950が新しく立てること
>>950が立てなかった場合は宣言の上、有志が立ててください
前スレ
【BlackDesert】黒い砂漠 Part43 [転載禁止](c)2ch.sc
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1428969423/
- 2 :
- 攻略Wiki総合
http://t.co/auq0uvB836
- 3 :
- スタダしたい奴はこれ見ておけばOK
http://t.co/gqF78Dxehv
PvPしたい奴向けと生産職向けがある
- 4 :
- 公式が推奨してる効率プレイはTwitter民にも人気のようだね
https://twitter.com/search?f=realtime&q=http%3A%2F%2Fmatome.naver.jp%2Fodai%2F2142029987176783201
- 5 :
- >>1
1
r-┐
/ |
 ̄| |
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|.__,| _ _ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ| ( ) ))
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i
|___|__|_| |_| しーJ ....
ウニョッ
_____ ヾ
(( l、___ /
/ /
/ / チャリーン
( (__/| ))
ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ
`ー _| ::|_ | |Θ( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i
|___|__|_| |_| しーJ
- 6 :
- ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
- 7 :
- >>2-3
これ通報していいの?naverに飛ぶじゃん
- 8 :
- 役に立つ攻略情報まとめてくれてるしむしろ重宝してる
- 9 :
- 何はともあれ無事スレが立ってよかった
良スレ乙
- 10 :
- http://i1.daumcdn.net/uf/original/U01/gamepub/54DF86063D48C20012
http://i1.daumcdn.net/uf/original/U01/gamepub/54F7C8434122FE0039
http://upload2.inven.co.kr/upload/2015/03/09/bbs/i3414304643.gif
https://pbs.twimg.com/media/B7zV4CMCUAAJ44A.png
まだか?
- 11 :
- 以上
ア
フィ
カ
ス
のオナニー
- 12 :
- >>7
していいよ、困るのはID:YEs9+gzlだけだし、置いてある情報の大半は嘘書き放題のゴミだし
- 13 :
- >>7
このアフィまとめwikiとサイト>>2-3に貼るために毎回>>950とるか、スレ終わりの誘導に貼るくらいの粘着
みよ ID:YEs9+gz 自画自賛の自演
短縮URLは踏むなよ
never系に飛ぶから
- 14 :
- ID:YEs9+gz
いったいくらの金になるんだw
頑張るねぇ
- 15 :
- 「http://t.co」をNGすると捗るよ
- 16 :
- 次スレここでいいんだな?
- 17 :
- 取引所の値段はプレイヤーが決めるのが当たり前!
個人トレード出来ないのは不便!
業者対策は知らない!
R
- 18 :
- >>13
久しぶりにちゃんとスレが立ったんだしカリカリしなさんな
攻略サイトさんだって無償で攻略情報まとめてくれてるんだし
甘い蜜吸ったっていいじゃない
いちいち妬みなさんなw
>>1
乙
>>16
神スレなんだから当たり前
- 19 :
- 取引不可の代案は
たとえばユーザー間の取引を完全に絶ってるわけじゃないから
アイテム取引所のように個人取引するたびに金を取られるか行動力を取る
アイテムに1個1個基本的な相場が設定されているなら
一方的にアイテムやお金を交換する場合は警告が出て取引できない(警告が着たらそのユーザー二人をマーク)
例えばアイテム100個(100M相当)と1Mもしくは1M相当のアイテム1個では警告が出る
- 20 :
- invenに2chの反応が見られてるぞw
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4123&l=848
- 21 :
- 悪いけど
今すごく嬉しい
それだけは言っておきたいです
- 22 :
- t.co
YEs9+gzl
NGで終了
4ね犯罪者
- 23 :
- 2ちゃんにはNGワードの規制が入ってるからな
NGになる内容はだいだいに運営の決める範囲
そこにはNGURLも含まれる
それとコピペしたりするだけでも、規制ポイント加算
プロバイダ規制と別物だから、通報しまくるとそのURLも規制対象
かつてはしつこい個人宣伝ブログのとこも規制対象だったにはワラタ
- 24 :
- アフィカス野郎はほんとに役立つ情報まとめてるならまだしも
全く情報ねえから余計にウザイ
- 25 :
- アフィ業者とRTMカスが沸いてんのかよ。
アフィはゲームに関係ないからブロックすればいいとして
RTMカスは砂漠流行ると困るから本気で運営に要望おくってそう。
買うほうも売るほうも問題、いつもこいつらがゲームを崩壊させてくんだよ。
個人取引不可システムに文句たれてんのは間違いなくこいつら。
- 26 :
- >>25
おっとRMTに訂正
- 27 :
- ちゃんとしたスレ
1と2以降のIDが違う(2以降にアフェレスがあっても)
アフェスレ
1と2以降のIDが同じ
ぶっちゃけ、違いはよく分からん
- 28 :
- 私の中の二つの人格
それは世に言う別人
- 29 :
- >>19
以前にもこのスレで言ったけど、業者対策ってのは
ユーザー視点の「こうなると便利」ではなく、業者視点での「これならRMTが出来る」を防ぐ事にある
もし俺が業者ならそんな条件なら喜んで賛同してRMTするよ
自分が業者視点で見て穴だらけって事が分からないのかい?
- 30 :
- >>29
わからないから話にならないんだろうね
- 31 :
- RMTトンスル犯罪業者が儲けられない神ゲ
- 32 :
- ID:YEs9+gzl R
- 33 :
- アフィがスレ乱立&下がってたのまでageまくるから
どれが現行スレかワケわかんなくなって来てるな
言動も完全にキチガイだし、マジ迷惑すぎる
- 34 :
- こういうことするからますますアフィが嫌われることがわかってないのかよ
- 35 :
- 黒い砂漠 海外コミュニティが開発元へインタビューを敢行。厳しい質問攻めに・・・
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2835.html
- 36 :
- 直取引は1取引するたびに10分待ちがいるようにして、個人取引ランキングボードでも実装したらRMT対策ならんかな?
取引ランキングは金額別、レアアイテム別に見れるようにして。
- 37 :
- 次からテンプレに、「アフィカス対策用推奨NGワード:t.co」も入れていいんじゃないかなってレベル
- 38 :
- >>36
お前が業者だったらどう対処する?
- 39 :
- むしろ、1に入れないからこうなるレベル
- 40 :
- >>36
頭終わってるだろお前
まともな事思い付かないなら負けを認めろ
- 41 :
- >>36
???
- 42 :
- >>36
個人トレードできる時点で大量botが集金botに集めて稼ぐということが理解できないんだりな
個々のbotだけでは稼ぎも知れてるわけ、それを換金しても渡すこともできなくて完結してる
業者対策ができてないところは、スタダでRMTを利用し取引所のもの買い占めて、独占相場にする
あとは全部価格つり上げで、自分達だけが優位になる取引価格
月額課金のゲームでも業者botが儲かる理由がある
飽きたころには大量のゲーム通貨と、装備を業者に売り渡すパターンでやってたやつらが、このシステムが不満なんだろ
生配信でも、RMT悪びれることなく規約違反のこと平然というクズ主も多い=ニート
- 43 :
- 何を勘違いしてるやつがいるかわからんけど砂漠のデイリークエストは絶対消化しないと損する仕様とかじゃない
貢献値上げるのがデイリーの目的で直接行動力を消費してNPCの貢献値を上げて知識を得ていくのが手っ取り早い短期順路
それとは別にデイリークエストやればその町全体の貢献値があがる、そうすると直接貢献値あげて狙った知識クエストを出すよりは遅いけど順を追って条件クエストこなせば最終的に貢献値やらがたまっていって知識を得られるっていう長期順路
時間あるやつは両方できるならやればいいし、時間ないやつは前者でピンポイントに挙げてく方がいい
- 44 :
- ブリタニアから放浪の旅に出て随分経つが、この砂漠を新天地として目指して良いかのぅ…エオルゼアはアカンかった
- 45 :
- まあ飽きて辞めるときにRMTで小遣いにできないのはちょっとさみしいね
業者云々はAAやTERAでBOT酷かったから対策するのはいいことだけど
やっぱ飽きて辞めるときに数万の小遣いが入るのは嬉しかったりする
辞める時には規約なんか関係ないしな
法律じゃないんだしできることなんかBANぐらいだし辞める奴からしたらどうでもいい
- 46 :
- >>45
まぁRMT業者と利用者の喜怒哀楽のために開発がわざわざ配慮する理由も無いしな
てか垢売りに関しては止めようが無いから別にすりゃ良いんじゃないの?
- 47 :
- まあ、アホみたいに高い価格で競売が落札されてたら「ソレ」だろ
- 48 :
- >>45
おめーみたいな節操の無いクズが多いから、
システムで縛る必要性が出てくるんだろうな。
BOTが酷いと思ったらなら、今後ゲーム内マネーうるなよ
- 49 :
- >>43
Black-Desart.comのインタビューでは
デイリークエストが害悪たる理由に、貿易やファーミング等が意味を成さないくらいに
金銭的な恩恵があるためだと指摘しているが
その点はキミどう説明するの
- 50 :
- ファーミングはいらんだろ別に
- 51 :
- >>43
勘違いしてんのはてめーだよ
さっき言ってたデイリーってのは韓国で実装されてる美味しいデイリーのことで
日本でやったテスト範囲内のデイリーのことじゃねえよ
- 52 :
- 聞き捨てならないんだがデイリークエって垢共通なの?
生活系のデイリーも含まれるの?まじだったら誤算だわ
- 53 :
- >>34
レスを貰うためだけにアフィを利用するヤバイ奴もいるってことにお前は気づいた方がいい
スルーしろ
- 54 :
- そりゃクエが発生する条件に親密度やら貢献度が有るんだから
普通に考えりゃ垢共通だろうよ
- 55 :
- プレオープンで公開された範囲内だけやって変な幻想を抱いてるアホが多いということだな
中身はなんの特徴もない、1日でエンドまで到達する様な移動がめんどくさいだけのソシャゲみたいなもん
そこらにありふれてるチンカスゲーだという事実にいつ気づくか、君たちは試されているのだ
- 56 :
- 別にそれで楽しかったから取り敢えずそれやりたいんだけど
- 57 :
- ・黒い砂漠 海外コミュニティが開発元へインタビューを敢行。厳しい質問攻めに・・・
・「黒い砂漠」は開発が進むに連れて悪くなっていった。海外コミュニティが指摘
という2つの記事を見て、
俺のテンションが100から3.1415ぐらいに下がったわ。
たしかに到達点まできたな!
- 58 :
- 時間がたちすぎてみんな興味失っちゃったな
- 59 :
- 二ヶ月半経ってるイカロス君の前でも同じこと言えんの?
- 60 :
- イカロスはなんか不正アクセスされて対応でてこずってたって公式に書いてあったぞ
まぁどこまで本当かしらんけど
- 61 :
- Cβからそんなに経ったかイカロスw
もうそのまま消えていい
- 62 :
- MMOらしいMMOはつまらん
普通にMO要素がメインで、一応申し訳程度にMMO要素を残すゲームのが楽でいいわ
- 63 :
- 記事で色々書かれててもこっちはまだやってないから何とも言えないんだよね
とりあえず早くやらせてください
- 64 :
- ドラゴンなんたらっていうゲームを綺麗にしただけの
ゲームにしか見えない>イカロス
見るからに狩り以外することなさそう
- 65 :
- 開発初期段階の話されても、俺たち知らないもんな
プレオープンテストでやってたのが現行の黒い砂漠な訳だし
- 66 :
- 日本こそスマホゲーにどっぷりなのに
市場調査するまでもなく
記事を読んだ限りでは、本国以上に酷い変更になるのが目に見えているけどな!
- 67 :
- ff14はエンドコンテンツ戦が部活みたいでいやだけどFATE戦みたいなのは良いんだけどそういうシステムないのかな
- 68 :
- 運営の姿勢がそういう姿勢だって事だろ
今後もライトユーザーの意見重用で瞬間移動やPC間トレードが
実装される可能性もあるって事
- 69 :
- >>66
クリスタルクレストから出張してきたのか、ご苦労なこって
- 70 :
- 別に俺はIDグルグルでもカリゲーでもいいんだけど
暗黙の了解みたいなのがあってそれを知らないとやってけないのが嫌すぎる
- 71 :
- ごめんなさい
好きだから文句言いたくなったんです><
欧米コミュが望む形で日本にきてほしいです
- 72 :
- >>68
どさくさに紛れてライトユーザーとRMT利用者を混ぜるなよ。
社蓄のライトユーザーほどBOTやRMTプレイヤーを毛嫌いしてんだろよ
普通に労働している人間はバランスがいかに大事か理解してる。
だから取り引き不可や競売の価格固定には賛成が多いんだよ。
騒いでるのは小銭かせぎたいニートと、ただ俺つええしたくてイナゴしてる
アホ
- 73 :
- >>70
それはもうやり込んだ結果の慣れだからな
チョンゲは大体同じエンジン使っての量産だから傾向が分かれば自ずと予想はつく
- 74 :
- <要注意潜入組リスト>
●RAINSPHERE(殲滅) 総勢90人強 潜入組10~15?が根っからのキチガイ集団殲滅 その他イナゴ
クロネ、わさびーふ、Kakera、ふー
RadGridと同じ韓国メディア鯖へ移動した模様 何らかの接点あり
普通に楽しみたいなら関わらない方が良い
●RadGrid? 総勢15人? 面接ありのPvP集団 元AA勢?
ShiaVillia、Xamed、Mk、Shigezo
序盤pvpコンテンツとしての注意度はダントツ
●AFTER CARNIVAL 総勢?人 潜入組10人?
●ですよろ 総勢?人 潜入組?人 潜入してるのは確定
だな、黒餡、冷奴
- 75 :
- このゲーム待っている人は
アーキエイジとか好きなのかな????
似てるけど
- 76 :
- 公式の動きなしか
ランキングの発表くらいあると思ってたんだけど
こりゃあオープンβは超会議までないかね
- 77 :
- だから最初から前半期としか言って無いのに
早くて5月遅けりゃ6月だ
- 78 :
- アーキエイジは海賊楽しかったけど草むしり飽きた
これは知識を増やしていくうんぬんってのを触ってみたい程度
MMOはアーキエイジ初めてで、最初ヘイト管理とかなんのこっちゃだったよ
- 79 :
- PT組んで予習前提のギスギス攻略はどこぞの国産RPGで飽き飽きだから狩り豚もソロメインならそれはそれでいいわ
ただ雑魚乱獲だけだと歯ごたえなさすぎるから、無料化前のTERAの中型ソロくらいの難度でデカい敵をそこかしこに配置して欲しい
あれは歯ごたえと旨みとのバランスがちょうど良かった
- 80 :
- オープンβ早くしてくれ
体が震えてきた
- 81 :
- TERAは割りと戦い方がカチッとしてたな
こっちで言うシフト押しながらの回避行動1回ごとにクールタイムがあって
回避要素のある攻撃スキルも多くはない+クールタイムがあったから
敵のパターンに合わせて考えつつ行動をとっていく感じだったが
黒い砂漠はわりと自由気ままに戦える感じで
行動の無理が利くというか「自分はこうしたいんだけどキャラクターはそれが出来ない」っていうのが
少ないと感じた オレはこっちの戦闘の方が好きだわ
- 82 :
- そうなんだ
どっちしようか迷うよ
うすっぺらくてもより自由な方に・・
- 83 :
- あれないこれない
どのMMOでも感じる事はあるだろ
結局何やっても不満でイナゴ状態
- 84 :
- >>67
GW2にいけ、俺はもう飽きたけどFATEなんてパチもんじゃない体験はできる
- 85 :
- >>81
だね。全員アタッカーってのが大きいんかな
剣が好きでも魔法が好きでも同じように戦えるってのと、コマンド推奨ってとこがアクション性高めてて面白いと思う
だからこそ雑魚乱獲だけじゃもったいないから、強くてでかいのを何体か倒して、持ち帰った戦利品を生産プレイヤーに売って寝るみたいな狩猟生活がしたいんだよなぁ
戦闘メインでやってる人じゃないと勝てない(PS的な意味で)ってのが欲しいわ
- 86 :
- 親が働け働けうっせーんだよ
早くしてくれ
- 87 :
- 黒い砂漠が来たならしょうがないわね
ってなるのか?
- 88 :
- 社畜がいちばんRMTしていると思うんだが
- 89 :
- 黒い砂漠とアーキエイジとで決定的に違うのは戦闘方式の違いだ
アーキエイジはいわゆるクリゲーで 対人戦においてプレイヤースキルの影響が小さい
生活要素とかハウジングは似たり寄ったりだと思う
決められた区画に自分の家を建てられるけど 気に入った場所はまず埋まってるからあんまり自由とは言えない
MAPは黒い砂漠と同じでID以外はシームレスだけど
貿易に使われるルートでのみ人の行き来があって 遠くに運ぶほど利益が出る性質上
MAPの端の方は割りと賑わってるけど 真ん中にある一番でかい街なんかはガラガラ
黒い砂漠と同じように隠された宝箱だとか海の底の沈没船だとかはあるけど
場所と出現時間が固定のため 知ってる人が初心者にドヤ顔するだけのものと化している
あと1年前くらいに実装されたIDが美味しすぎるため 実質IDゲーになっている
- 90 :
- え、アーキってクリゲなん?
こんだけ執拗に砂漠と比べるからそこそこおもろいアクションなんかなとおもって
OBT遅くなるようならちょっとやってみようと思ってたのに
- 91 :
- ア AAも14もクソゲだっつってんだろ
フ DQは中身スッカスカ
イ ToS EOS BLESSはただの量産チョンゲでグラが違うだけ笑笑笑笑笑
4 砂漠しか希望は無い
ね
- 92 :
- AAで評価できたのは裁判の茶番
- 93 :
- 結局ライトゲーマーという名の
大してゲームに興味もない連中の意見に流されてしまったってことか
ここの開発も
だから中途半端に不親切なだけの量産型MMOになってしまったんだね
最初からコアゲームを貫けばナンバーワンにはなれなくともオンリーワンとして評価されたかもしれないのにねえ
- 94 :
- 飽ー消えい死を今更やろうとか言ってんのは誘い込みたい古い亡霊
- 95 :
- ほーん?
DQはオフゲだけどDQHはなかなか好きだったわ
国産ネトゲももっと頑張ってほしいな
ラクガキ王国2ベースのMMOとかでたら絶対面白そうなのに
- 96 :
- アーキエイジはクリゲーだよ
黒い砂漠はソーサレスしかやってないからあんま突っ込んだこと言えないけど
S+Eでなんか黒い玉みたいなの飛ばして そこをMOBが通り掛かればHITする
アーキエイジはまずカーソルでMOBをターゲットしてからじゃないと玉を飛ばすことができない
といった感じだ(一部の範囲攻撃は別だが)
ただ黒い砂漠が完全なPS依存のアクションかと言われると そうでもないかもしれない
そのひとつに「命中率」というやつの存在がある
クリゲーにはおなじみの要素だけど こいつのせいで攻撃は当たってるものの
Lv差だとか装備差のせいで当たらない=PSによる影響が小さくなる
といったことが懸念される
- 97 :
- それは俺もちょっと思ったわ
ブレソもレベル42ぐらいまでやったけど弾が絶対当たるのとシステム回避
流石にアクションゲーではやめてほしいとおもった
能動的に回避する術があるのになんでこんなことになってんのやろな
敵とのLv差云々も経験値とドロップなくすだけでいいのに
- 98 :
- 結局このゲームも短期回収目的のよくある量産型MMOになりそうだね
まあ業者排除のために自分たちの労力ではなくゲーム内の制限でなんとかしようという考え方からしても
長く続けるつもりはないんだろう
- 99 :
- ハイデルって割と大きい城下町だと思ったら
さらにデカい都市があんのか…ワクワクしてきた
考えてみりゃプロローグに出てくる2つの大国、cβで行けなかったんだよな
- 100 :
- まあよくある量産型よりは遥かに戦闘が面白いから俺はやるけど
対抗馬がなけりゃ続くんじゃねーの普通に
- 101 :
- どんどん量産型糞ゲー化してるけど他に選択肢ないから俺もプレイするよ
そのぐらいのバランス保ててる間はな、完全に量産型糞ゲーになったら止めるわ
ってかとりあえずランキングの発表ぐらいはさっさとしても問題ないと思うんだけどoβの発表ぐらいまで引っ張るのかね
- 102 :
- 新作で対抗馬ないから出すなら今だろうね
とりあえずやってみようって人多いと思う
- 103 :
- >>100
すでにDQ10FF14PSO2という同接10万クラスのネトゲが3作品もあって
さらにこれもそれに近い同接になってもおかしくないドラゴンズドグマが今年前半にもくるというのに
対抗馬もなにも黒い砂漠はこれらのはるか後ろを歩いてるようなもんなんやで
だからこそライトユーザーの意見など完全無視して無茶苦茶尖ったゲームじゃなきゃいけなかったのに
海外ではどうか知らんが日本ではサービスを維持するレベルの同接を確保することすら難しいだろうね
何故なら黒い砂漠が媚びたネトゲライトユーザーはこれらのタイトルに全部もっていかれてるから
- 104 :
- 日本独自仕様がこなければそれなりに生き抜くと思うぞ
仮にダメオンが打っ壊しても欧米鯖という救いもあるしな
>>98 運営の手でRMTを防げた試しはない
システムで制限して何が不満なんだ?RMTしたくてたまらないのか?
- 105 :
- >>103
まあやるやらんは自分で決めることだしな
PSO2ならもう6000時間やってるよDQとFFはアクションじゃないから俺はやらんね
- 106 :
- DQFFPSO2はもう飽きてる頃だろ
- 107 :
- >>98
ゲーム内で制限した方が長く続くと思うが
- 108 :
- >>102
CBT組の熱が冷めないうちに出せばそれなりの人数は確保できる。
よって早ければ早いほうがいい。
差別化しないと埋もれるんだけどね結局。
- 109 :
- 黒い砂漠が埋もれるほど期待感もてるゲームなんてほかにあったか?
- 110 :
- ア 国産ゲーが総じてつまらんから外国産にすがるしかないわけで
フ 全MMOで生産面生活面が死んでるってなんやねんAAですらそう
イ
- 111 :
- >>109
差別化しないと埋もれるっていったんだよ。
量産型なんて腐るほどあるんだし、これからも量産され続けるんだし。
CBTで体験した感じでは、多少差別化されてると思うから期待してるんだぞ
- 112 :
- もうMMOが量産される時代なんて終わってるから
- 113 :
- NG推奨ワード
t.co
naver.jp
- 114 :
- はあ???????????差別化されてるから盛況なんだろが知能障害者かよ
- 115 :
- 落ち着けよ
- 116 :
- >>114
盛況じゃないからライトユーザーに媚びるというあるまじき軌道修正をしたんだろ
なんで盛況なら当初のゲームデザインがここまで大きく変わるんだよ
その判断の結果もっと盛況じゃなくなったようだけども
- 117 :
- 「差別化されてないクローンクソゲ」っていうのは
14とかToSとかEOSとかBLESSとかイカロスちゃん笑の事を言うんだよ笑笑笑
- 118 :
- >>112
一時のラッシュに比べればそうだが、十分量産されてますがな。
量産型の後継者として砂漠を運営しても上にも書いてあるとうり間違いなくこけるよ。
DQ、FF、PSOやドラゴンズドグマの代わりにはならんよ。
特化するかバランス調整考えないと間違いなく沈む。
- 119 :
- どちらにせよライトユーザーなんてシステムの複雑さで即消えてくんだからそうカリカリすんなよ
- 120 :
- 砂漠がコケても
DQ、FF、PSOなんて触れることすらないわなぁ
- 121 :
- むしろそれらが糞すぎて砂漠に流れてきたんだが
- 122 :
- ドラゴンズドグマは面白くなるだろうな
- 123 :
- ドグマがそこに並んでることに違和感を感じるねぇ
- 124 :
- (´・ω・`)エロいアバターが定額なら糞でもやるわ
- 125 :
- クリゲってROみたいなシステムのことだろ
- 126 :
- >>123
あれはMOだからなw
ただ砂漠もどんどん仕様変更でMMOじゃなくなっているんだから
だったらこんな中途半端なもんよりMOとして作ってるほうやるよっていう
- 127 :
- ドラゴンズなんとかは
イクシオンなんとかの再来じゃないの?w
知らんしやらんけどw
- 128 :
- ドグマはMMOじゃないしな、一応気になってはいるけどMHFの二の舞になってもおかしくはないし
なんだかんだ昨今のタイトルの中じゃ黒い砂漠は頭一つ抜けてる感はある
ただ日本じゃDQFFPSOみたいにメジャーブランドタイトルが付いてないとプレイすらしないってカジュアル層も多いからどうなるか
そしてICARUSちゃんのことも忘れないであげて
- 129 :
- ROとかなついな
古く青い箱パッケがまだロフトに置いてあるわ
あれもなんだかんだ転生ぐらいまではやってたな
- 130 :
- いや、砂漠はさすがにMMOだと思う
- 131 :
- >>123
体験してないから聞いた限りだけど、既存MMOの上位互換って
話しだから、FFやPSOの次の受け皿だと思って並べたんだけど
ちゃうんかい?
砂漠のシステムはFFやPSOとは違うベクトルのゲームやし
そいつらの受け皿になるかと言われれば半々な気がするな。
- 132 :
- 既存のMMOの上位互換wwwwwwwwww
- 133 :
- >>126
あーそんなんか。別ゲーってことだね。理解した
- 134 :
- 聞いた話すぎだねそれは
MOだよ、チープな
- 135 :
- ターゲット式だからクリゲだとか、インスタンスだからMOとか、ドヤ顔馬鹿の勘違いがひどい
- 136 :
- >>130
俺もそう思ってはいるけど
最近になってちょっとなんか違うんじゃないかって気がしてきた
そもそもMMOの定義が曖昧だけど
PTプレイいらないソロで全部できる 取引相場制限 トレード無し 申し訳程度で対人
オープンワールドでソロゲーをみんなでするゲームがMMO?って疑問が
- 137 :
- 仮に黒い砂漠がこの先コケるとしても現状他にろくなゲームないんだから新しいゲーム出るまでのつなぎとして遊び続けるだろうな。
少なくともFFDQPSOはねーわ。
- 138 :
- はよ始めてやれ運営w
妄想しすぎでおかしいヤツが増えてくぞ
- 139 :
- 俺だってつりがしたくて禁断症状出始めてるんだ。
はやくはじめてくれさい(´・ω・`)
- 140 :
- 既存MMOはMOに寄りすぎてるから上位互換って言ってもあながち間違いじゃないとは思うけど流石にな
- 141 :
- おい信者の俺がいる前でPSO2馬鹿にすんなよ
プレイしたことないくせに文句言うんだったら騙されたと思ってやってみろよ
クソゲーだから
- 142 :
- MMOらしいのがクソってみんなが思ってるからMO化したのに
MO化したからクソだってわめいてるキチガイはなんなの?
そんなにMMOwしたけりゃリネ2クラシックを無課金でやってりゃいいのにな
- 143 :
- ブレイダー気になって動画みたら刀が2刀流になったりしててカッコ良かった
楽しみだー
- 144 :
- FFDQPSO2は飽きてきて他に気になるゲームきたらそっち行くと思うよ
ちょっとやってつまらなかった(合わなかった)ら戻るだけ
特にPSO2とかいつでも戻れるお手軽ゲームだからなw
- 145 :
- >>142
いやだから、黒い砂漠をやるんだよ
君はMOに引っ込んでていいよ
- 146 :
- 運営早くしないと信者がおかしくなってくぞ
- 147 :
- >>136
ごめん、みんながソロで遊ぶ事前提になってる意味が分からないし
トレードあるからMMO、トレード無いからMOなの?
まあこのゲームをMMOと思うかMOと思うかなんて
プレイする人の遊び方次第なんだから、あまり深く考える意味も無いと思うよ
- 148 :
- 戦闘には期待したらダメだよねこれは
- 149 :
- あえてMMOでMOプレイをしていくスタイル
べ・・・べつに友達できないわけじゃないんだからね!
- 150 :
- まあ大抵の人はFFDQPSO2飽きてるでしょ
むしろ飽きてない方が信じられないが
- 151 :
- UOが作り上げたMMOという世界からは程遠い
かと言ってMOに近づいたわけでもない
あえて言えばコンシューマRPGをオンラインでつないだだけみたいなゲーム
- 152 :
- とりあえずFFやらDQやらも一通り触ってきて、今ここにいるわ
C9も少しかじってて戦闘面白かったから期待してる
- 153 :
- FFDQPSO2は飽きたねw
FFとDQは課金しているけどね
いま興味をそそるのはこれしかない
- 154 :
- で いつからOβてすとですか?
- 155 :
- 戦闘は個人的にはぶっちゃけTERAやブレソのが爽快感あると思う。追尾うんぬんは抜きにしてなw
ダメオンはC9、AAといいゲーム持ってくるけど
課金体制やゲームバランス調整でやっちまうからな
黒い砂漠もやっちまいそうで怖いw
- 156 :
- 戦闘だけ見たらマビ英もかなり面白いんだ。
ただ運営が寝糞だから・・・・察してください・・・・
- 157 :
- 草・・・草をむしりた・・・い・・・
はよ・・・運営はよ・・・
- 158 :
- 砂漠もまだイカロスもまだ
このままではクリスタルクレストとかいうのに手を出してしまいそうだ
- 159 :
- クリスタルクレストはチープ過ぎてさすがにキツイ
- 160 :
- ア >>155
フ AAはチョン国で死んでからこっちに来たのしらねえのかよ
イ
- 161 :
- 例えば今後地下迷宮なんかが実装されて
みんながそれを楽しもうとした場合
侵入したところに先客がいてすでにレアモンスターが倒されていたら
プレイヤーの干渉によって1%の楽しめる者と99%の楽しめない者にわかれる
だからこの地下迷宮をチャンネル化、インスタンスにして全員に楽しんでもらおう、となる
それを俯瞰でみてみたまえ
それがMO化ということだ
すでにハウジングや経済活動においては並立化を意識した作りになっている
MOになっていくというのは進化だったのだ
- 162 :
- 砂漠の戦闘もいいとおもうけどブレソとTERAのがよく感じるのはSEじゃないかね
あとはテスト内で行ける範囲で強い敵がいなかったのもあるか
一部の技はドガン!って感じのいい音するけど大体シャリッシャリッパンパンパンみたいな軽い音だからそこはイマイチだよな
クリティカル感とかも薄いし
操作は楽しいんだけどなアンケに書いとけばよかった
- 163 :
- >>155
TERAやB&Sは製作だの採集だの無いに等しいだろ
戦闘ぐらい良くないと何も残らないw
- 164 :
- ア 命中回避の概念があるのは職の特色を出すため
フ
イ ジャイアントはHP高いけど回避が無、ソサはHP低いけど回避高い
- 165 :
- MMOは万人を楽しませるためにはMOになっていくしかないのか
現実と違って概念を並立世界にして皆を楽しませることができるからこそ仮想世界なのであり
そのメリットを利用しない手はない
MOは知恵であり妥当な合理的進化である
しかしMMOのまま発展させかつ面白くすることは可能だ
それを実現するのは黒い砂漠ではなかっただけのこと
- 166 :
- アンチが実際にやったことないのに必死に洗脳しようとしてて笑えるw
- 167 :
- >>163
戦闘すらTERAは黒い砂漠に負けてんぞ
- 168 :
- マビ英はこないだまでやってて、B&Sは砂漠のつなぎに始めたけどどっちも戦闘は面白いな
SEやエフェクトの関係で砂漠より爽快感ある
…というより砂漠が爽快感に欠けるってことか
砂漠は軽い感じでンギモッチィィィってならないんだよね、動かしてる感は高いんだけど
そいやドグマもオフゲの方はこのあたり非常に秀逸だったな(特に魔法)
- 169 :
- 張り付けないようにしたのは良いと思うよ素直に
- 170 :
- 他人のやってることが分かるオフゲーってノリが絆強制に疲れた自分としては好感触だったのでそこは殺さないで欲しい
- 171 :
- TERAはたしかにもっさり系だけど中型がいたからソロでやんのすげー好きだったわ
中型がうんこくそ雑魚にされてやめたけど
- 172 :
- >>167
勝ってる負けてるでなく
戦闘くらい良くないとって書いてるだろw
- 173 :
- >>147
ソロで遊ぶこと前提と俺が決めつけているわけじゃない
必然的にソロでやる流れになってしまうよ今のままだとってこと
それを助長している一つの原因がトレード不可であって
クローズやった感想としてオンラインで他人と協力しなければならない要素があったかということ
案の定インタビュー記事でクエストをほぼすべてソロでクリア可能だとあったし
運営もそういう方向性だと言っているからね
ライトゲーマー向けにどんどん簡単にしていった結果が一人で全部できます仕様
- 174 :
- 黒い砂漠の戦闘は動かしてる感はあるけどこれが戦闘メインのゲームだったらイマイチだったと思う
- 175 :
- MOはファンタジーを作業にしちゃったんだよな
合理化っていうけど、仕事じゃないんだから
合理化の進んだ先がソシャゲなわけで
俺は仮想世界を駆け抜ける喜びとかそういうものを砂漠に求めてる
- 176 :
- 砂漠は戦闘が簡単すぎるよな
pt組みたくなるような敵やボスもいないし
フィールドボス削除はまぁいいけど代わりに中型MOBでも実装してくれりゃいいのに
別にドロップ美味しくなくてもいいからでっかいモンスターがフィールド徘徊してるってだけで冒険してる感あるし
- 177 :
- これ駆け抜けるってより生活する感じでね?
- 178 :
- 戦闘を楽しむ強いボスがいないだけで戦闘面は悪くないと思うけどな
- 179 :
- 対人してないからわからんけどMOBや召喚ボス相手だとスキルなんて2つ3つで十分だったのが寂しかった
- 180 :
- 戦闘は棒立ち系かと思ったけど好印象だった
狩り飽きたても他に色々やる事あるしな
- 181 :
- http://www.youtube.com/watch?v=7acKSCqbB50
- 182 :
- 敵が弱すぎんだよな
高レベル帯だと強くなるかと期待はしてるけど
ふらっと洞窟はいったら黒獣パールみたいなのが3匹ぐらい襲ってきたとかそれぐらいでいいのに
- 183 :
- そういや協力クエってあったけど、あれPTオートマッチングじゃないよね?
ないなら不便だな
- 184 :
- ア くっそつえー20人以上で戦うボスいんぞ
フ クエボスなんてPT強制にしたらライトユーザー死ぬだろが
イ
- 185 :
- 日頃ボッチなくせに
PT推奨って言ってもおまえら誘われるまで自分から行動しないだろw
誰か勧誘してたら「PTお願いします」ってのが精一杯だろ
- 186 :
- 企業にとっての合理化というか
結局一番クレームが来にくいようにしましたって結果がMO化であって
万人、あるいは個人個人のプレイヤーが面白さを求めた結果が
インスタントダンジョン化であったりMO化という結論には違和感を感じるが
まあ面白いものより効率の良い集金こそが企業として優先すべきであり
面白いことが必ずしも集金につながるわけではないというご時世だから
どうにもならん
まあそんなことはどうでもいいのでoβはよ
久々に面白いMMOなんだからはよ
- 187 :
- ランキングまだー
- 188 :
- ID化は全くされてないが
- 189 :
- あれだな神殿とかにフラッと弱い装備で突っ込んじゃったときは回避とか背後意識したり結構楽しかったわ
ただ適正MOBやボス相手だと正面棒立ちでダメ効率いいスキル叩き込みつつたまにPOT飲むだけでも余裕ってのは流石に
けど戦闘苦手な層とかもいること考えるとそのぐらいのほうがいいのかなぁ
Lv30でも装備強化すればクロン城とかも余裕だったし戦闘の歯応えは正式でもあまり期待できない気がする
>>183
そもそもあれソロ余裕すぎて
- 190 :
- リネージュ1のシェロブみたいな存在がいるだけで俄然冒険してる気分がでる
ドロップが良いわけではなく、恐怖の対象。声がするだけでみんな逃げ出すのが好きだった。
フィールド上にいると採集や貿易の邪魔だって言うなら洞窟の中に生息してるだけでもいい
出会うのは望んで入り込んだ人だけだから文句も出ないのでは?
- 191 :
- >>177
そだな
ファンタジーな仮想世界で生活してみたいっていう
根源的な欲求を現状一番満たしてくれるゲームで
それを期待してる人が多いんじゃないか
- 192 :
- イカロスで奪い合いしてたから周りのやつPT招待したら断られまくったわ
アホかと
- 193 :
- 正直、馬のポップ地帯はID化しておいてもらいたい
馬の棲む洞窟、その奥にはなんと1頭の馬が。
- 194 :
- 召喚書でクソ強いの増やして市場で取引できるようにしよう
ギルドでも野良でもあつまれーで楽しそう
- 195 :
- >>191
同意だねぇ
- 196 :
- >>191
これが一番デカイ
- 197 :
- >>192
誘い合ってクエすればすぐ終わるのになw
ソロでずっとMOB沸き待ちしてあほか思った
同じ経験したわ
- 198 :
- >>193
ついでに馬が生きてるのになぜか白骨化している冒険者と日記でも置いておこう
>>191
まったくもって同意
- 199 :
- それが全地域ソロでキャッホーと走り回れるとかもう夢もロマンもねえよwwww
- 200 :
- http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2835.html
お前らこれもう読んだ?
ほんとにカジュアル向けに糞みたいな仕様変更が繰り返されて言ってるんだな
- 201 :
- >>181
ハイスピードホバー射撃ワロタ
これとハイスピードウォリが決闘したらヤムチャ視点になりそうだな
- 202 :
- MMOとMOは優劣を比べるものじゃない
ユーザーのニーズに応えるだの万人が楽しむためにはだのほざいてるが
現行のMOでスレにネガや愚痴が無く 皆が円満に楽しんでるようなものが1つでもあるなら
ぜひ見せて欲しいものだ
- 203 :
- 皆が円満に楽しんでたら、それを妬む人がいるじゃないですかー!
- 204 :
- そもそもすでにドロップの召喚書でクエボスより遥かに強いやつでるんだろ?
- 205 :
- お前らはチョンのお下がりをただ消費するしかないんだから言い争うだけ無駄だぞ。
アメ鯖は運営がゲームにクレームつけてるが日本運営がそういった動きはしてない。
- 206 :
- 馬、捕獲場所固定じゃなくて数増やしていろんなところに出没するようにはできんのかな
- 207 :
- ニートがネトゲでどや顔する仕様はNG
- 208 :
- >>285
インタビューでもそうだけど
北米とアジアでは志向性が違うって考え方みたいだしな
つまりアジアはカジュアル志向ってこと
- 209 :
- そもそもMO化したのは同期が取れないって技術的な要因が一番でかいしな
ブレソとかひでえもんだよ
周りのPC非表示が当たり前なんだからw
- 210 :
- 参加者全員が簡単にカンストして最強装備手に入れて次すること無くアホ顔で佇むMMO面白いか?
- 211 :
- >>199
めぐり合ったら死を覚悟するしかないモンスターや、図体のどでけぇモンスターは欲しいな。
ファンタージーとして華の一つがないようなもんだしね。
まー砂漠地帯が韓国でも開放されていないし今後実装されるかもしれんが。
- 212 :
- ・フィールドからボスを撤去。
・ハウジングをフィールドからインスタンス制に変更。
・RMT業者対策でプレイヤー間の取引を制限。
・夜は灯りがないと暗くて見えないというリアルな不便さを変更。
・レベリングにかかる時間を短縮して、エンドコンテンツに到達しやすいよう変更。
お前らの好きな黒い砂漠はもうないんじゃないか
- 213 :
- >>206
いろんなエリアに出没するようにはなってるけど
このゲーム初期pop位置固定なんでランダムポップは無理だと思うよ
- 214 :
- やることがあるのと面白いのは全然違う
- 215 :
- やってみないことには評価できないからOBはやくしろ
今日、日程発表じゃなかったのか?
- 216 :
- カジュアル路線に変更になるまえのPvEどんな感じだったんだろうな。
せっかくいろんなアクション使えるのに、それを駆使せずただ殴ってりゃ勝てる戦闘じゃもったいない。
- 217 :
- ブレソのデイリーゲーが嫌で逃げてきたけど
インタビューを読む限りでは黒い砂漠も毎日同じデイリー繰り返して稼ぐみたいだな
糞じゃんw
- 218 :
- >>214
それはわかるけど
やること無いのに面白いものって存在するのか?
- 219 :
- >>210
そうじゃないクソゲはいっぱいあるじゃん
全部過疎ってるか終了してるけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 220 :
- >>218
あればいいってもんじゃないと言ってる
- 221 :
- たまにドラゴン飛んでて遭遇
無慈悲に焼かれたい
- 222 :
- >>218
意図が違うのはわかっているが
ニートの心をいたぶるのはやめて差し上げろ
- 223 :
- 今日日程発表とは言っていない
今日日程発表したらいいなと思ってるだけ
- 224 :
- >>213
そっか。何とかならんもんかなあ。
- 225 :
- >>212
それが好きな奴らって潜入組だけで、Cβプレイヤーは変更後だから大して問題無いけど?
変更後が嫌な奴はもう巣に戻ってるでしょうに
- 226 :
- >>212
2と3と5は問題ない。特に2は良く決断したと思う。
1は残念。ボスは仕方ないにしろ、凶MOBをランダムで投入しろ
4が一番残念。どこのメス豚に媚びた結果だよ。
- 227 :
- ドグマも前作をそのままMMOにすりゃ良かったろうに
カプコンの技術力じゃMOが限界なんだよなぁ
- 228 :
- >>217
デイリーゲーは本当に糞ゲーだからなぁ
俺もブレソやってるけど稼ぐために行きたくもない場所に行かされる
今日はここで遊びたいと思ってもデイリークエと無関係な場所なら成長も出来ないし稼ぎも悪い
- 229 :
- 砂漠のデイリーも既に指摘されてるけど報酬旨すぎたよな
確かにあれは正式後はデイリー回るだけのゲームになってもおかしくない気はする
脳死ハムハムデイリー周回層には受けそうな気もまたしたけど
>>212
フィールドボス削除以外はまぁ許容範囲
- 230 :
- ふと冷静に考えると
支援職が無いということを考えれば
もとからこういうもんだったってことかもな黒い砂漠って
綺麗なグラフィックと派手なエフェクトで期待しすぎたんだよ
なんのことはないただの搾取ゲーだった
- 231 :
- 夜になったら森うろついてたりどっかから飛んできていきなり襲ってくる巨大モンスターとか欲しいな
盗賊以外でたまに貿易してる最中に無慈悲な攻撃食らわしてくるやつとか
- 232 :
- 暗いのがいいならガンマ下げればいいよ
- 233 :
- フィールド歩く緊張感なけりゃそのうち面倒だからテレポさせろと声が出るだけだろ
従う開発そしてよくあるチョンゲーへwwwwwwwww
- 234 :
- >>202
最近のものは疲労度とか、入場券などの足枷もついてて
自由に遊べないとこから、MOでのギスギス感があがってきてるんだよ
狩り場取り合いや、ボス占有などがあるMMOより自由度が高かったはずなんだけどな
生活系の話はMOには、おまけ程度しかないし、黒い砂漠には仮想住民に生活するプレイがある
>>221
ドラプロへ池
フィールド中をドラゴンが徘徊している
- 235 :
- CBTをやった感想とインタビューを読む限りではイカロスを馬鹿に出来ない量産MMOだよなw
- 236 :
- 夜になったらモンスターが強くなって経験増えるみたいな
テロップ出るけどあまり体感出来なかったな。
- 237 :
- >>232
おめー馬鹿じゃないの?w
俺一人暗くしてどうすんだよ。
世界の有り方の話してんだよw
- 238 :
- >>227
いやでも無理してMMOにするより
MHFのノウハウを活かしてガッツリMO作ったところは評価したい
あとになって改悪繰り返すどっかのMMOよりはいいでしょ
- 239 :
- >>234
ドラプロとかクソやんww
- 240 :
- >>237
何言ってんのこの人
- 241 :
- ドクマとか今更マビノギ英雄伝やるようなもんだろ
- 242 :
- >>235
お前がやってないのか知らんが量産とは違うよ
- 243 :
- >>242
俺が触れた範囲ではクエストをなぞって適当な採取と生産があるゲームだったけど?w
- 244 :
- 巨大モンスターの襲撃が欲しいとかバカだろ
そりゃ1、2回程度なら楽しめるだろが、常にいたらウザイ以外の何者でもない
全チャで騒ぐ奴も絶対に出てくる
そーゆーのは月に一回とかでイベントでやるのがいいんだよ
イベントも無いなら知らん諦めろ
- 245 :
- >>240
いやわかるだろ
お前が何聞いてんだとw
- 246 :
- 簡単にカンストできるならそれまでのプレイは何の意味もないからカンストスタートにしろよ
- 247 :
- >>240
ネタで言ってんのかと思ったら本気で言ってるなら的外れもいいところだと思うわ
- 248 :
- >>240
てめーが何いってんだよ理解できない脳たりんか?
俺一人が暗くしてどうすんだっていってんだよ
オフゲーじゃねんだよ
- 249 :
- 襲撃やらはレインスフィアとかいう人たちがやってくれるんじゃないの?
- 250 :
- デイリー嫌ならやらなきゃいいんじゃね。
これもデイリー報酬高くてやらされることになるけど、ぶっちゃけデイリーなくても報酬の高いとこグルグルするだけだろ。
- 251 :
- >>243
そう思ったなら、お疲れ様
また違うゲームする旅に出てくれ
- 252 :
- >>243
おまえそれMMOやりたくないだけじゃねーかw
- 253 :
- >>212
1は残念だけど
2,3,4は改善だろ
- 254 :
- >>248
見た目の明るさが調整された件を言ってるんだが世界のあり方って何?
何が変わったのかな?
- 255 :
- >>251-252
ToS期待してる
中途半端に複雑にしただけのお使いゲーなら
始めからお使いゲーでいいよ
- 256 :
- ふと思ったけど
対人戦が活発なわけでもない 強いMOBがいるわけでもない 相場制で買えないほどのモノがあるわけでもない
カジュアルだからなんでもすぐできちゃう だれでもすぐ最強装備
やりこみ要素無いよねこのゲーム
- 257 :
- 貿易フィーバーみたいな突発イベントは何か欲しいな
- 258 :
- まー無料で遊べるシングルプレイRPGだなこれwwwwwwよかったな無料で遊べてwwwww
- 259 :
- >>253
取引制限が改善とは思えないわw
ここにもカジュカスがいたのか
- 260 :
- >>243
別物いけば解決するんじゃないのか
システムまでひっくるめて、量産型といううならもうMMOやらん方がいいと思うわ
違いもわからないだろうし
ToS、きめぇ・・・あれこそ量産型じゃないか
- 261 :
- >>254
メス豚って言っておこったのか?あやまるよ
想像する頭もねーんだから豚小屋にこもってろや。
俺はアンチじゃねーからな
いいものは良い好みじゃないものは残念だっていってるだけだぞ
- 262 :
- >>256
クエと知識集めがやり込み要素だよ
やりがいがあるかどうかは別としてな
- 263 :
- >>246
これは結構マジで感じる
そういうスタイルのMMOがあってもいいんじゃないか
- 264 :
- >>261
やれやれ、結局くだらないレッテル貼りで論外に逃げるのか
- 265 :
- >>260
黒い砂漠も量産だけどな
- 266 :
- >>263
韓国の連中はどうしてもお使いをやらしたいらしい
- 267 :
- >>259
rmt業者を嫌がるのがカジュアルだとしたらほとんど人間はカジュアルだな
- 268 :
- だがまあ実際砂漠の1日(4時間)のうちどのくらいの時間あの暗さかにもよるけど
30分40分あの暗さだと不満が出てたのも確かだろうな
1日2日ならともかく半年数年で考えるとどこかで夜も問題なく活動できる
手段を希望する声が上がっただろうことは想像に難くない
まああの夜を体験したかったってのはすげー思うし
5分10分程度深夜みたいな時間を設けてみるんならありだとは思うけどさ
- 269 :
- ここまできたならもうFEZのようにみんな同じステータスで強さ一緒でいいね
外見アバターガチャ売りしてれば日本ではそれなりに回収できるだろうし
どうせPTプレイないんだから問題ないだろう
- 270 :
- >>267
お前は別に業者を嫌がるとは言ってないだろ
すり替えるなよw
- 271 :
- 今はプレオープンで変な幻想抱いちゃった奴が多いだけw
すぐに化けの皮が剥がれて幻想から解き放たれるから安心しな
- 272 :
- >>271
インタビュー記事みて呪縛から開放されたよ
でももう戻りたいと思うようなもんが無いんだよな
- 273 :
- >>264
あたま沸騰してまだ思いつかないの?w
本気でいってるならやばいぞw
・夜は灯りがないと暗くて見えないというリアルな不便さを変更。
ゲームを通して夜が暗くなると、この仮想社会において
どういった可能性が生まれるのか風呂でも入ったあと考えこいよ。
一人ガンマを暗くして、その可能性が生まれるなら
ガンマくらくしてやるよwww
- 274 :
- 危ないから野営とかランタンや松明片手に探索ってのも面白そうだよな
ついでにセックスもできれば最高だった
中世みたいな世界だと夜はセックスだろセックス
青姦スポット探すの楽しそうだろ
- 275 :
- 1時間に5分くらい暗くすりゃいいんだよ休憩タイムとして
日本でも蔵落ちタイムが良い休憩になってたろ
明るいのが好きならガンマあげろで
- 276 :
- あの程度の暗さ道覚えたら問題なさそう
濃霧の方が完全に前見えなかったし
- 277 :
- >>269
MMOはもう末期だから仕方ない
入手難易度の高い強力な武器を実装すれば社畜が怒るし
課金で販売すればP2Wだと叩かれる
どう頑張っても不満は出てくるんだよ
この開発はその不満を真に受けてどっちつかずの中途半端なゲームを作っちゃった
- 278 :
- >>270
rmt業者を嫌がってるから
rmt業者対策を改善といったんだろ
アスペかなにか?
- 279 :
- >>273
具体性もとりとめもないな
噛みつくことだけにご執心のようだ
- 280 :
- 「黒い砂漠」は開発が進むに連れて悪くなっていった。海外コミュニティが指摘
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2804.html
野宿とかワクワクするシステムだったのになぁ…
黒い砂漠 海外コミュニティが開発元へインタビューを敢行。厳しい質問攻めに・・・
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2835.html
このインタビューから感じる印象は日本もカジュアル路線まっしぐらって事だな
- 281 :
- 結局のところ自分の考えなんてもんはなく他人の意見に追随してるだけなんだろうな
- 282 :
- >>278
ブーメランうめえな
- 283 :
- 後10日はこの争いが続きます
- 284 :
- >>279
ガンマで画面明るくしろって本気でいってる脳たりんに
何いっても無駄なようだなw今日一番笑ったわじゃーな
- 285 :
- 夜間は狩するには危険だから野営して生産製作に従事するコンテンツを充実させるとか
PK厨が活動しやすい環境で活発になるとか消耗品の松明ランタン売って生活できるとか
広がりを持たせられるのに24時間狩させろとかBOTかよwwwww
- 286 :
- やたらレスあるから何か発表あったのかとおもったじゃんか
- 287 :
- 活気があってよろしい
- 288 :
- >>284
明るくしてどうすんの?
俺は実際違和感を感じて調整たから言ったまでだけど
- 289 :
- 近年生活・生産系でまともなの出てないじゃん
それだけでも生産好きは黒い砂漠をやる価値はある
- 290 :
- 毎日数人はNGに突っ込まないといけない奴がいるけどスレ速あるのはいいことだわな
- 291 :
- >>286
禁断症状なんだよ
- 292 :
- 煽りで毎回草はやしてるのは、プレイする気もどうせないんだろ
ここだとレスもらえるんで来てるのか
あとはニートと業者には稼げないRMT対策が、一番悔しいようだ
>>280
いちいち個人ブログの宣伝うざいよ
- 293 :
- >>285
でも気を抜いたら野営テントをクマに襲われるとかな
PKが活発になったとしても護衛を雇えるとかそういうことできれば
護衛を生業にするやつらだっているだろうに
土台は面白いのにもったいないゲームだったな黒い砂漠って
- 294 :
- >>281
開発は上客をカジュアルプレイヤーと思ってるみたいだし
この路線変更が吉と出るか凶と出るか
正しければ日本でも大ヒット間違いなしだな
まぁ、量産ゲーなんて掃いて捨てるほど輸入されてそのほとんどが忘れ去られてるけど
- 295 :
- >>282
根拠のないレッテル貼りなんて
敗北宣言にしかならねぇぞ
- 296 :
- 腹が減ったら能力値低下移動速度減
不定期にウンコしたくなるシステムもあると良いよ
漏らすとウンコ染み出来て装備耐久度半分になる
人に野糞目撃されても恥ずかしさで能力値低下
他人はドロップしたウンコを拾って肥料にすることも出来る
緊張感あって良いだろ
- 297 :
- >>292
嫉妬してるのか?
ここの情報はお前のツイッターやブログなんかと比べ物にならないほど有益だから
おこちゃまだねw
- 298 :
- 開発は今頃スマホゲー出しとけば良かったって思ってそう
- 299 :
- 排泄はよいだろ最強装備の廃人でも排便中襲われたら一方的にやられる
これってすごく公平だろw?
- 300 :
- 公式からなんの動きもないからってカリカリしすぎだろおまえらwwwww
- 301 :
- >>297
情報見ないようにして楽しみにしてるのもいるのに、宣伝がうざいって空気も読めないのか
生活系なのに、すべて情報入れてからでないとプレイできないなんて哀れだな
- 302 :
- >>230
支援職がないのは斬新(?)やね
ptで回復待ちとかしなくて済む
とゆーかヒーラーする奴って女多いよなぁ?
女ってなんでヒーラー選ぶんだ?チヤホヤされたいんか?
- 303 :
- 糞まみれでもつれあうジャイとか勘弁してほしいわ
- 304 :
- さすがの俺もウンコ要素はいらんw
- 305 :
- >>297
嫉妬してるんじゃね。実際このサイトは色んなところで引き合いに出されるしな。
こんなところで嫉妬してる奴よりよっぽど有能な奴が運営しているに違いない^^
- 306 :
- >>293
いつかできるといいな
まーそれでも韓国仕様のままでも、砂漠は十分おもしろいと思うよ。
だめおんの舵の切り方にもよるけどね。
- 307 :
- 料理食うんだからうんこ要素いるだろw
お前らリアルリアルいっといてそこはファンタジーなのかよ
- 308 :
- また情報見ないようにしてる奴が2chチェックしてる説が始まるのか
- 309 :
- >>301
>情報見ないようにして楽しみにしてるのもいるのに、宣伝がうざいって空気も読めないのか
>生活系なのに、すべて情報入れてからでないとプレイできないなんて哀れだな
情報が飛び交う掲示板で頭おかしい人かな?
- 310 :
- 初期とは大幅に変わったのなんて知ってたし
俺が待ってるのはプレオープンの体験だから
- 311 :
- >>307
アーキエイジで牛の糞頭にのっけた人形配布した糞運営だからな。
そこだけはハードコアでいっても何ら不思議じゃない。
まじで世界観壊れるようなアバターや配布物(排泄物)はかんべん。
- 312 :
- ウンコ良いと思うんだけどな・・・
戦闘中仲間がウンコしにいく時間稼いだりするの凄く素敵じゃね?
- 313 :
- そいつのURLも運営のNGワードにつっこむように要望しとくわ
宣伝うぜえ
- 314 :
- >>212
あ最高の仕様
ネトゲで、延命はかる無駄なれべリングとニートがダイショウリする仕様がなくなって最高
しゃちくのも、十分一線で戦える神げ
- 315 :
- 韓国ゲーって昔からよくウンコアイテム作ってるからありえなくもない話だな
- 316 :
- タンクがうんこしたくなったら大変だな
- 317 :
- >>312
おまえよ
これから殺し合いするぞってときにウンコしてこないやついねえよ
そしてウンコするから守って言われても俺は守らねえからな
- 318 :
- >>313
頭おかしい人の要望なんて誰も聞き入れてくれないよw
- 319 :
- >>316
それはふつう
- 320 :
- 空腹は実装されたゲームあったけど
うんこは聞いたことないなw
- 321 :
- 勢い1400wwww
- 322 :
- >>318
ああ、あのサイトの有益さと運営してる人間の有能さがわからないなんて
本当に頭のおかしい人なのかもねええ^^^
- 323 :
- スレの勢いがあるから期待のゲームなんだね
- 324 :
- 体調管理システム的には面白いけどゲームの中でウンコは見たくないなwwww
- 325 :
- >>317
事前にウンコ出来るようにしても絶対忘れる馬鹿いるんだよ
そこが味噌
- 326 :
- >>315
いや、まじでAAであの糞人形配布したせいで、
愛想つかそた農民が何人もいるんだって。
普通考えればネトゲユーザはウンコなんて望んでねーよw
- 327 :
- >>322
4gamerなんかよりもよっぽどつかえるんだぁ^^^
- 328 :
- おいおいタンクでおまる用意してない奴なんておらんやろ?
- 329 :
- >>327
そうだよおおすごいだああうひゃあああ^^^^^^^^^^
- 330 :
- マジでしゃちくもこのニート向けゲームをやり込める神げだな!
- 331 :
- >>320
ウンコ拾うMMOあったな
B&S
- 332 :
- タンクはオムツだろ
便所する時間なんてねえぞ
- 333 :
- >>328
オムツのが便利
- 334 :
- なんでこの話題でこの勢いなんだよwwww
- 335 :
- >>331
厠がダンジョンの入り口だぞwww
- 336 :
- >>335
あったあった
思い出したわww
- 337 :
- うんこスレに改名だな
- 338 :
- お前らほんと糞大好きなんだな
- 339 :
- >>337
約束された糞ゲーだからあながち間違ってない
- 340 :
- 昔ボスから出る最高の最強レアアイテムが黄金のウンコ帽子だったゲームがあったなぁ
- 341 :
- ソーサラーのおしっこなら実装してもいいよ
- 342 :
- Oβ始らないから頭が腐ってウンコなった
- 343 :
- とぐろ巻いたうんこ描写の起源は日本だからな
- 344 :
- 今日3回目のウンコが出そう
- 345 :
- >>325
ウンコだけにっていえばいいのか
まあ戦闘中に急激に腹下ったらそりゃ死ぬな
日常でも顔真っ青にしながらトイレに向かうし
- 346 :
- オープンβが始まらないからウンコしてくる
- 347 :
- オープンβは7月だから
焦って鯖エラーとか起こしてゲームを台無しにするなって熱い要望送っといたから
- 348 :
- うんこで盛り上がりすぎ
- 349 :
- そういうゲームだからしょうがない
- 350 :
- そろそろこの話題を水に流そう
- 351 :
- 話のネタが無いからな・・・
すまんな糞スレにしてしまって
- 352 :
- >>343
ソースだせよwそんな話初めて聞いたぞw
- 353 :
- 話すネタがないのに黒い砂漠スレに引き寄せる黒い砂漠ってすごいな!
- 354 :
- お前らのセンスに脱糞・・じゃなくて脱帽だわw
- 355 :
- このスレうんこくせえな
- 356 :
- お前らとは良いトンスルが飲めそう
- 357 :
- 勢い1500wwww
- 358 :
- まじでcbから期間あけすぎると客離れるぞ はよしろや
- 359 :
- 韓国運営のdaumって住民登録番号無くても
外国人用登録方法があって免許書の画像送ったら認証してもらえるのか。
Twitchで配信してる外人とかってこれでやってんのかな。
- 360 :
- 運転免許証の間違いね(´・ω・`)
- 361 :
- 今日は何もなしかなあ
- 362 :
- 面白いっつっても日本語で遊べる中ではだからね
- 363 :
- >>347
サービス開始は上半期って言ってるのに7月ってさすがにそれは
- 364 :
- 人間キャラの直接的な排泄表現はR18になるだろがうんこども
- 365 :
- >>363
ばかですか?
- 366 :
- >>363
上期予定(上期にサービス開始するとはいっていない
だから7月あるで
- 367 :
- 一番やばいのが行動力だな
DQFFPSOにはこんな馬鹿な制限はない
- 368 :
- >>366
いやわかってるけどさ
決定とは言ってないにしろあの舞台で言っちまった責任はそれなりに持つだろって意味だよ
- 369 :
- >>367
おい
ffにはもっとやばいバハ制限があるだろw
3分で回復するから実質ないのと同然だろ
- 370 :
- 行動力を回復させる手段があるんだから別に問題ない
- 371 :
- >>235
お前参加してないだろ
- 372 :
- >>367
ベッド使えよ
エアプか
- 373 :
- 7月は上半期だろ
- 374 :
- じいさんや
- 375 :
- ちょっと寝るだけですぐ行動力マックスのギンギンになる砂漠の住民
- 376 :
- 回復するだけならベッドに寝ればいいじゃん
- 377 :
- キャンプで行動力回復したい
- 378 :
- エアプ勢
- 379 :
- ばあさんや
- 380 :
- エアプアンチを業者どーれだ
- 381 :
- ID:Q3veOwWw
こういう業者うざいからはよOβ始まれよ
- 382 :
- >>381
お前俺の書き込みでイライラしてんの?w
ザマァァァwww
- 383 :
- 寝転んでだらだらプレイするために箱コンにキー割り当て中だぜ
- 384 :
- 15日 アンケート締め切りだから、きっと何か動きがあるはずだよ!
↓
17日 cβ終了から丁度一週間だし、きっと何か動きがあるはずだよ!
↓
20日 cβ終了から丁度10日経ったし、きっと何か動きがあるはずだよ!
↓
そしてニコニコ超会議へ
- 385 :
- アレが足りない コレが欲しい
言い出したらキリがない
今あるもので最高の遊びをすればいいじゃん
サッカーボールはサッカーのために作られてるけど
ドッヂボールにも使えるんだよ
与えられた楽しみよりも自分で見つけた楽しみの方が100倍楽しい
これってそういうゲームだろ
それで物足りなければまたどこかへ行けばいい
だからそんなにカリカリするなって
遊びを忘れたオトナにはなりたくない
- 386 :
- 信念の火
- 387 :
- カリカリしてて良いモノはベーコンくらいだしな
- 388 :
- >>385
そういうサンドボックス的なゲームじゃないよ
与えられたものを消化していくゲーム
- 389 :
- >>385
サッカーでもドッジボールでも使える球を
サッカー専用なって言われて文句言ってる奴が多い
- 390 :
- >>382
的外れな事しかいえなくてかわいそう
- 391 :
- >>390
イライラして煽れずにはいられないんだなかわいそう
- 392 :
- アンチが妄想してるから家帰ったらテンプレはっとくか
- 393 :
- >>358
まだ一週間もたってねーよw
- 394 :
- 演舞は基本
- 395 :
- 舞っていろということか
- 396 :
- 待つだけに
- 397 :
- 電車の中で40過ぎのでぶではげたリーマンがさすおに読んでる酷い光景をみた
- 398 :
- 窓?
- 399 :
- >>373
6月いっぱいまで
- 400 :
- ラノベの方だと思ったらマンガかよ
- 401 :
- >>397
安心しろ
作者はもっと年いってるから
- 402 :
- >>385
黒い砂漠に持つ印象はその例えを使うなら
ドッジボールもサッカーもできるように作ったけど
サッカーのルール難しくてわからないからゴール没収して結局ドッジボールになっちゃった感じ
- 403 :
- >>377
温泉設備を作ってくれると良いよね。もち混浴で。
- 404 :
- おっさんだらけの公衆浴場とか興奮するな
- 405 :
- 水曜発表の金曜開始に期待してたけど無理かぁ・・・
- 406 :
- そこでもウンコ浮いてるんだろうな
- 407 :
- >>399
なんで6月?
- 408 :
- 12÷2
- 409 :
- 上半期は8月まで
- 410 :
- うんこ要素でたまごっち思い出してわろた
- 411 :
- いや、上半期は8月15日ぐらいだろ。主観的に。
- 412 :
- 超会議で発表あるから待ってろ!
- 413 :
- >>407
なんでって言われても世間的にそうなってるとしか
そもそも上下半期っていう表現が曖昧なんだけどさ
もしかしたらゲームオンの中での上半期かもな だとしたら何月でもあり得る
でもプレミアム会場で司会の女性が上半期と言ったらもうあまり時間がないと言っていたので
普通に考えれば6月いっぱいまでだろうという感じに俺はとれたけど
- 414 :
- 社会人なら四半期のQ1.Q2.Q3.Q4で半期がどれくらいかぐらい分かるだろ
- 415 :
- >>413
いや一般社会的に言えば8月でしょ…
- 416 :
- 上半期の早い内に、って4月に言うんだからわかりそうなもの
- 417 :
- >>415
企業的にはな
株主総会とかでの発言ならその基準で受け取るけど
ニコニコの一般向けの発表での発言だったから俺はそう思った
- 418 :
- 1〜6月経常収支、5075億円の赤字 上半期では初
2014年上半期(1-6月)の全国企業倒産5,073件 上半期としては1991年以来の低水準
神戸市:平成26年上半期(1〜6月)における神戸港の港勢
平成24年上半期(1〜6月)の労働紛争あっせん結果について
- 419 :
- 上半期の早いタイミングでってことだからもうすぐよきっと
- 420 :
- >>417
一般人にとってもかわらないよ
ニートは含まない
- 421 :
- なんで会計年度で上半期扱ってるバカがこんな多いん
7月入ったら下半期なんで
- 422 :
- 上半期の早い内で
仮に1〜6月としたら後二ヶ月しかないわけで、来るとしたら5月
4月〜9月としたら6月か7月
こんなとこかな
なんだかんだで夏になりそう
- 423 :
- 毎日会話のレベルが下がっていくね
- 424 :
- 社会人は会計年度!(キリッ)
- 425 :
- そもそもゲームオンは決算期12月31日なんだよなあ
- 426 :
- >>421
それが普通だからだよ
早く来てほしいのは分かるけどね
たぶん8月だよ
- 427 :
- >>422
あと2か月な時点ですでに遅いだろw
- 428 :
- >>420
あのな
売上げランキングとかあるだろそういうのには1月を頭ににすることが多いんだよ
同じゲーム関連だってそうだ
ファミ通のこれとかなhttp://www.famitsu.com/news/201407/03056514.html
わざわざあの場で会計ベースで言うほうが俺にはズレているように思えただけ
- 429 :
- 株式会社ゲームオンの上半期は1〜6月だよ
- 430 :
- 本日の議論(わらい)のテーマ
暦年と会計年度の違いについて
会計年度の国ごと、会社ごとの違いについて
- 431 :
- 8月説のIDがコロコロ変わってるような気がするけど多分気のせい
- 432 :
- そんでダメオンの決算期は12月なんで
会計年度と見ても起算日は1月1日だから、あとは理解できるか?
8月とかちょっと頭わるすぎて吐き気
- 433 :
- あれもこれも全部運営が情報出さんのが悪い
- 434 :
- 早い内(後残り2ヶ月)
はよしろや
- 435 :
- ニートや学生、末端使い捨て社蓄と、そうじゃない人のリトマス紙に
なっちまったな。
知りもしないで反射でggって知ったかすると恥ずかしいよな。
- 436 :
- あと2ヶ月もあるんですか?
- 437 :
- 1月決算だから2月くらいにはくるだろ
- 438 :
- テレビに道端アンジェリカ出てたからキャラクリ思い出したわ
OBはよ
- 439 :
- >>437
つまり来年か
やったね
- 440 :
- >>432
そもそもじゃねえかw
なんなんだよww
- 441 :
- ここ何ス
- 442 :
- 社二病患者がいると聞いて
- 443 :
- 日を追うごとにみんなの脳が壊死していってるんだなあ。
- 444 :
- >>432
企業的にはな
株主総会とかでの発言ならその基準で受け取るけど
ニコニコの一般向けの発表での発言だったから俺はそう思った
- 445 :
- 上半期 1月1日〜6月30日
下半期 7月1日〜12月31日
- 446 :
- >>440
企業的にはな
株主総会とかでの発言ならその基準で受け取るけど
ニコニコの一般向けの発表での発言だったから俺はそう思った
- 447 :
- おい顔真っ赤になったネラーがそっ閉じしたせいでレスの勢いがへったじゃねーか
運営が上半期とか難解な専門用語w使ったせいだな
今週中にOBTはじめろよ。俺にとっての上半期wは4月18日までだ
- 448 :
- さもゲームオンが3月決算だと知った上で言ってんのかと思うだろうがw
知ったかして恥かいてんのは俺か?www
- 449 :
- 今日は上半期の基準で争ってんのか
お前らいつも何かで争ってるよな
- 450 :
- まあ誰でも勢いで言っちゃうことはある
- 451 :
- キチガイホイホイ
- 452 :
- あべみかこと多部未華子って似てるよね
- 453 :
- 頭にウジ沸いたかいよいよ
- 454 :
- >>450
偉そうにしてるけど知ったかして恥かいてるのお前だからなw
- 455 :
- んんん???
- 456 :
- じゃ次に争うお題決めるかそろそろ
- 457 :
- 超会議まで新情報無しの放置プレイはきついな
あんな大赤字のイベントなんて無視してサイトで発表しちゃえばいいのに
- 458 :
- まあどうでもいいんだけどオープンβ開始日は25日に発表があると俺は信じている
- 459 :
- >>454
覚えがないな
つか恥かいたくらい気にすんな
- 460 :
- 上半期のなすりつけあいwwwww
上半期のID抽出して書き込んでやるか?www
「OBTはよ」って書き込んだら許してやるよ
- 461 :
- >>417が一般向けの発表って言ってるから
4月年度始め、四半期の俺は9月までと受け取りました。
- 462 :
- 人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
/ :::::::\
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
ノ ̄ ::::::::::::::::::::::) 皆私のために争わないで!
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
\__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
- 463 :
- チョンコロはほんとトンスル好きだな
くせぇわマジ
- 464 :
- >>461
もういいよ
複数の勘違いが合わさってて面倒くさすぎ
- 465 :
- ここでどんなに盛り上がっても
オープンβの日程も発表の日も何も変わらないんだけどな
- 466 :
- 本当にそうかな?
- 467 :
- 超会議は税金対策だからな
そりゃメディアもいる舞台で発表したほうが見栄えがいいだろ
これからスタートです!みなさんも参加できます!がうたい文句だろ
- 468 :
- もうみんな病んでるぞ・・・麦谷〜OBはよせい
- 469 :
- オープンベータはよとか言ってる人多いけど
クローズドベータからオープンベータまで数ヶ月なんて普通にあるから
あんま期待しないほうがいいぞ
他ゲーでもやって待つのが良い
- 470 :
- >>469
インタビュー記事見てちょっと萎えてきたところだしな
- 471 :
- >>465
あたりまえだろ世間の片隅で叫んでたって誰が聞く耳たてんのよ
雑談ついでに叫んでるだけだろ。
それも今週までだな。そろそろ皆巣に帰るだろうし
- 472 :
- 砂漠配信開いてみたらギリースーツ来てボート乗っててちょっとわらた
- 473 :
- まさに今上半期でその早い時期と言われても早く来るとは確定してるわけじゃないから最悪6月まで待つことになるかもしれない
cβ終わって日数経ってないからオープンβはまだ早いと思う
ニコニコ超会議でオープンβについての情報が出たらいいけどもしそこで情報が出なかったらGWとかまでまた情報が出なくなるかもね
- 474 :
- >>473
できあがってるもん韓国から持ってくるだけて、
AAやC9の実績から今週きてもおかしくないんで
皆きたいしてっけど、伸びれば伸びるだけ肩透かし食らった感じになるだろうな。
期待の裏返しって反動すごいからね
- 475 :
- ジャイアン♀導入してくれたら遅れても許してやらない
- 476 :
- 経験則的にcβからoβまで一月でoβから正式は早いイメージあるから
5月下旬から6月上旬とみた!
- 477 :
- AAやC9がCB後すぐOB始めたのは良い戦略だと思うよ。
もしGWやそれ以降に開始するんだったらCBT自体も後ろに延ばせばよかったのになー
まー企業には企業のご都合があるから、そんなうまくは行かないんだろうけどよ。
みんな巣に帰って気長に待つしかないね
lolにかえるわ、笑いのネタが豊富で楽しかったぜあばよ。
- 478 :
- クローズドβじゃなくてわざわざプレオープンって銘打ってやったんだしそれなりに早くやる気ではあるんじゃないの
- 479 :
- 開発のインタビュー見る限りローカライズのバランス調整はかなり気を使ってそうだし
今回のアンケート見て調整日程取ってOβ決めるんじゃないの
運営的には早くしたいんだろうけど開発が慎重みたいだな
今日はとりあえずアンケート結果まとめて明日翻訳して開発送って向こうで会議してバランス調整で一週間はかかるだろ
Cβからならバランス変更はどうでもできるけどOβは正式に直結するからほぼ完成形のバランスで出さないと後から変えてたら不満噴出だろうしさ
- 480 :
- プレオープン自体もう来んのかよって思ったし期待している
- 481 :
- 初心者ロシア女のTwitch見てるけど厩舎でLv16で3300万の馬売ってる
売れるのかよこんなの
- 482 :
- >>479
ガメオンになにまともなこと期待してるんだ
上司の韓国人からOKが出るにはどのくらい搾ればいいのかに必死になってるだけだ
- 483 :
- あー乳搾りたい
あー
- 484 :
- バランス調整なんてやるの?
韓国で実装されてるのそのまま持ってきて
日本の運営が関与できるのなんて課金形態とか翻訳関連だけだと思ってた
- 485 :
- 韓国バージョンをマゾくして日本に持ってくるのは割と普通だな
- 486 :
- 日本独自仕様という名のMゲー化は最早定番
- 487 :
- 日本仕様のマゾ重課金仕様はチョンゲーの伝統ですし
どこまでやっていいかお伺い立ててるところだよ
- 488 :
- ダメオンなら経験値テーブル20倍
獲得経験値2倍1ヶ月2500円にしてくれるはず
- 489 :
- <要注意潜入組リスト>
危険度 A
●RAINSPHERE(殲滅) 総勢90人強 潜入組10~15?が根っからのキチガイ集団殲滅 その他イナゴ
クロネ、わさびーふ、Kakera、ふー
RadGridに敵対するために同じ韓国メディア鯖へ移動した模様
普通に楽しみたいなら関わらない方が良い
危険度 A
●RadGrid? 総勢15人? 面接ありのPvP集団 元FPS,AA勢
ShiaVillia、Xamed、Mk、Shigezo
pvpコンテンツとしての注意度はダントツ
韓国の領主ギルドを壊滅させた奴ら
危険度 C
●AFTER CARNIVAL 総勢?人 潜入組10人?
危険度 C-
●ですよろ 総勢?人 潜入組?人 潜入してるのは確定
だな、黒餡、冷奴
- 490 :
- MMOらしさって、ようするに現実と同じで他人がいることでストレスになるってことだろ?
・レアの取り合い = 他人は協調すべき味方ではなく、自分の邪魔をする敵
・経済活動 = 他人は値下げ競争をすべき敵、利益を奪い合う商売仇
・PvP = ストレートに他人は敵
そら排除されてMO化しますわな
ストレス発散でゲームしてるのに、なんでストレス要素盛りだくさんのMMO的要素をやらにゃあかんのかw
そりゃ暇人NEETは、大勢のストレスの犠牲に成り立つ俺SUGEEEEで幸福絶頂のオナニーできるんだろうけどさ
- 491 :
- この晒しくっそかっこいいやんけ
- 492 :
- >>481
第何世代の馬?
- 493 :
- RAINSPHEREは俺のソロギルドになる予定だぞ
- 494 :
- このゲームキャラクター名の再使用ってできますか?
- 495 :
- 名前取られたらどういう反応するのか気になるな
俺はわさびーふにしてみようかな
- 496 :
- まじかよ山芳製菓ってわさびーふ以外目立った商品無いやん
- 497 :
- >>489
SSランクいねーの?
- 498 :
- なんで夜になると勢い落ちるんだぜ?
- 499 :
- 別ゲーにインしてるんだろう。
で、そこであきたらまたもどってくる
- 500 :
- >>493
無理じゃね
奴ら韓国でレベリングタイムアタックとかやってる
- 501 :
- 今日何か発表あった?
- 502 :
- >>493
応援してるぞ絶対奪え!
- 503 :
- そういう廃ギルドのマスターって、やっぱりNEETとか専業主婦とか資産家とかなん?
- 504 :
- >>503
ニートの定義には当てはまらない40歳超えてる無職の人生オワタおっさん
- 505 :
- >>493
期待してる
- 506 :
- >>500
このKYさレインスフィアの一員か
関係ない奴はこんな早とちりの受け止めかたしないわな
- 507 :
- 小学生が帰宅する時間になると伸びて寝る時間になると勢いが落ちてるだけだろ。
- 508 :
- クランてギルドの前身だから名前取られちゃうといくらレベリング頑張ってギルド条件満たしてもねぇww
- 509 :
- 黒い砂漠のオープンβまでの間
お前ら何のゲームで暇つぶししてるの?
- 510 :
- 名前争奪戦だなw
- 511 :
- TERAとかやったりしたけど、数ヶ月に一度の大型アップデートのコンテンツが2時間ぐらいで消化可能なボリュームyだから萎える。
もうあとはオフゲーしたり、勉強したりだな。
- 512 :
- 別に恨みはないが、期待には応えないとな
ギルドというかクランだな。昇格しても名前は保持されるし
クラン設立にレベルは関係ないから、ログインしたらすぐに最初の村にいるギルド管理人に直行
ログインオンラインに勝てるかどうかにかかってるな
俺より速くログインできたら、頼むぞ同士よ
- 513 :
- もし先に誰か取ってたら似たような名前乱立してやれば良いんじゃね
- 514 :
- まぁお前らはどうせそんなどうでもいいことそっちのけでスタダでインプ狩ったり釣りしたりするんだろ
- 515 :
- あたりめーだろ、そんな些事より釣りのほうが大事だから速攻イカダつくりにいく
- 516 :
- OBT時1キャラだけでも追加しとけば結構分散しそう
- 517 :
- RAINSPHEREおよびその類似の名称はソロクランを意味することになりそうだな
- 518 :
- くそがあああ早くはじめら)れろ
- 519 :
- 殲滅 †殲滅† この辺も抜かりなくいこうぜ
- 520 :
- 記号使えないような気がした
- 521 :
- 暇なやつリスト作ってくれ
- 522 :
- 暇な奴リスト
俺
- 523 :
- てか 2chのバナーでいつも失禁パンツ表示されるのはなんでだ・・・
- 524 :
- 俺漏れも
- 525 :
- おーびーてぃー
はよおおおおおおおおおおおおおお
- 526 :
- おーびーてぃー
はよー
- 527 :
- 暇な奴リスト
とか何に使うんだよw
類似名称リストな
別に必要ないか
- 528 :
- 暇なやつ今日10時から事前キャラメイク出来るぞ
イカロスだけどな
俺はCβしたけどもういいですww
- 529 :
- ゲーム内だとどこ行っても頬の影どぎつくて萎えたわ
一番好きな髪形なのに使えないわw
http://blackdesert.mmoloda.com/image.php?id=206
http://blackdesert.mmoloda.com/image.php?id=205
- 530 :
- もうやることがない
オープンβはやくして!
- 531 :
- oβまで多少時間はかかってもいいからランキング発表してほしいわ
興味を繋ぐためにランキングも遅らせてんのかね
- 532 :
- 釣りして女も釣るのがこのゲームの醍醐味だろ
- 533 :
- アンケの結果でもだしてくれれば話題ができるんだがな
- 534 :
- 女ってどうやって釣るの?
- 535 :
- かわいい女の子で女を釣るんだよ
- 536 :
- 大海原で一本釣りだろ
- 537 :
- 今リアルマネー賭けれるネット麻雀はやってるらしいけど
MMOとかMOでできないかな
- 538 :
- はあ、0時直後にデイリーこなすゲームからはやく開放されたいー
- 539 :
- 黒い砂漠もデイリーゲーの様相を呈してきたけどそれでも俺は構わんよ
- 540 :
- GameWatchで記事出てたけど、新情報がなくてガッカリ
- 541 :
- >>538
皮肉か?
砂漠もデイリーリセット0時なんだが?
- 542 :
- DDOも落ちた
早く砂漠やらせろ
- 543 :
- あのデイリー最初はゲーム内の0時リセットなのかリアル時間の0時にリセットなのか迷ったのは俺だけじゃないと思いたい
- 544 :
- んなのお前だけだよ
- 545 :
- 早く貿易品を満載した農場馬車で華麗な180ターンを決めたい><
- 546 :
- 180度Uターンした瞬間に貿易品が壊れましたみたいなアナウンス出たけど
あれってまじで乱暴な動きしたら壊れるの?
オートランだとすごい動きするけど
- 547 :
- あああああああん
オープソベータはよおおおおおお
ff定食マジでやることないんだよおおおおおお
- 548 :
- ・労働者は村や街で雇用
mでマップ呼んで労働先と契約(農場を開いて畑等を指定、名誉点使用で黄色くする)
黄色くなった労働先を選択すると労働者を送るメニューが出るんで指定
貿易と同じで連結してかないと送り込めない
・片っ端から町人と話して?を無くす。
・NPCの話そのものがチュートリアルヒントチップなので飛ばさないこと
・初期からの5つまでの主要都市は既に拠点活性化済み
・都市同士を繋げるのにその間の探索拠点を活性化させて繋げないと貿易で利益が上がらない
・労働者は宿泊施設無しで1人だけ雇えるが2人以上雇う場合は宿泊施設が必要になる
・馬はとりあえず最初は買った方が早い
・序盤はトネリコの原木とブラックストーンの粉が需要高いから行動力が余るようなら採掘か伐採しとこう
- 549 :
- アフィカスうざいから先にスレ立てといたわ
次スレ
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmominor/1429115391/
- 550 :
- 勝手に立てんな
ゴミクズ未満の汚物でもそこまでやらねーよ
- 551 :
- いくらなんでも早漏すぎw
- 552 :
- いい仕事したわぁ
- 553 :
- ニートにとって他人と歩調を合わせるのは苦痛なのです。生温かく見守りましょう。
- 554 :
- >>548
・初期からの5つまでの主要都市は既に拠点活性化済み
上記に関して初期村は村長と会話しないと拠点としてアクティブにならないし、
西部キャンプはインプの洞窟を探索してから隊長に報告しないとだめだから
拠点管理人がいないところはその付近で一番偉そうな奴に許可もらわないとダメ
- 555 :
- >>554
初期のテンプレいつの間にか消えててコピペしただけだから、間違ってたら修正してね!
- 556 :
- 黒胡椒で肉を焼くときに注意されたんだが
いちじくソースを絡めるとかなり上手に焼けるとの事だ
さらにそのシェフいわく盛り付けのバランスと彩りで手を抜く奴は三流らしい
ばっちゃに食べさせたい
くりりん
- 557 :
- ID:D2Xca0V8
>>1ぐらい読め
- 558 :
- そーいや危険クランのですよろって所
レインスフィアとPK部隊作ることで合意してるとかなんとか
- 559 :
- >>557
アフィカスが勝手に立てるから仕方ないやろ
- 560 :
- ID:D2Xca0V8が責任を取ってこのスレの>>950を取ってくれるなら別にいいんじゃないですかねえ。
そうでもないと、>>950取った人が間違って立てる可能性あるし。
- 561 :
- http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=505&ft=&mc=5022&sn=0#tabContents
黒い砂漠はこれぐらいのPCだと配信しながら高品質でゲームプレイできるんか?
何か前スレだかに15万でこれぐらいの性能の奴いたけど、自作なんかな
この性能でも店売りで20万するんだけど、これぐらいで15万のとこないんかな
- 562 :
- >>560
じゃあいまいる皆が覚えといて950付近になったら教えれば解決だね
- 563 :
- GTX670だけど最高画質でもぬるぬるよ
尚、そこら辺のシリーズは負担かからないと本気出さない仕様で軽いゲームでは重い模様
- 564 :
- >>561
ない。
そのレベルの構成だと安くても19万くらい
まともなパーツ使って1から組み上げるなら自作でも15万じゃ無理だよ
CPUとグラボだけで11万くらいかかる
- 565 :
- >>549
neverまとめwikiもうざいが、毎回おなじように自分推しのをテンプレ化してる奴じゃねーか
>>950とりにくる粘着wiki宣伝と、勝手に立てるのも同じだ、ボケ
- 566 :
- >>558
PKやるのにメリットないの一番わかってるのレインスフィアなのにな
まぁ、俺はそいつらとは別のチャンネル行くんでどうでもいいんですけどね
- 567 :
- 重複しなければ、個人的にはアフィカスよりは全然いいかな。いい加減うざいし
アフィのせいで散々重複してるしねー
- 568 :
- GTX80番台ならグラボは最低でも6万は覚悟しないといけないからな
- 569 :
- 通は980じゃなくて80っていうの?
- 570 :
- まじで15万ないのかぁ〜
20万いくと税で2万近くも取られるんだよなぁ
- 571 :
- そしてまた次も勝手に立てると
- 572 :
- >>569
通っていうか二桁目の数字がグラボの性能を表すからな
だから690は980よりも黒い砂漠で高FPSを叩き出す
- 573 :
- じゃあ690買えばええんか!
- 574 :
- >>572
知らんかった
じゃあ980買うなら690買うべき?
- 575 :
- 690さいつよだったか・・・
- 576 :
- BTOなんかやめといて組み立てれ
- 577 :
- 値段も比例するよ
- 578 :
- http://i.imgur.com/ghWPtID.jpg
黒い砂漠フルHDにおけるGPU別平均フレームレート
一番左が最高設定
これ見て比較して値段と相談してきめればいんじゃね
- 579 :
- ググったら11万だった たけぇ
- 580 :
- TITANよりらでおんのよく知らんやつのが上なんだ
- 581 :
- 壮大な690推しのステマ臭いということを誰も疑ってなくて草
- 582 :
- ミドルレンジのグラボでこのFPSは商売する気あるのかと
- 583 :
- 690のお値段半額で電力も半分で同程度な性能の980さん優秀すぎでは?
- 584 :
- もしかしてオデンのほうがさいつよ?
- 585 :
- >>581
むしろ疑ってるほうが病気だと思うんだが。
別に690推してるわけじゃないが推してるとして980と同じNvidia製品なのに
そんなステマになんの意味があるんだw
- 586 :
- あ、別にラデオンのステマじゃないんだからね!
- 587 :
- >>580
ラデとゲフォはそれぞれ得意分野あるしね、仕方ない
- 588 :
- VRAM4GBが満足ラインなのかな
- 589 :
- こマ!?690が11万で980が6万とかやばない?プレミアか何か?
- 590 :
- GTX690は型落ち&クソ高いけど悪くはないから推しても悪くないだろステマですらないんだが
- 591 :
- 単純に900の方が世代が後なんだから最新なわけで性能とかコスパとか良くなってるしそっちオススメでいいでしょう
左の数字が世代 その次がグレードで覚えりゃいいがな
- 592 :
- >>GTX690は型落ち&クソ高いけど悪くはない
>>GTX690は型落ち&クソ高いけど悪くはない
>>GTX690は型落ち&クソ高いけど悪くはない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 593 :
- 結局 何も発表なしか やる気ないね
- 594 :
- Rock54を出していくスタイル
- 595 :
- GTX650が推奨になってるけど、実際どんな感じ?
- 596 :
- >MMOってやっぱりプレイヤー同士が協力したり政治と経済を作り上げていけるのが醍醐味だと思うし
それをライトゲーマー優遇とBOT対策で不可能にしたってすごいことだよな
黒い砂漠ってもうMMOじゃないとさえ思えてきた
価格固定のアイテムトレードってつまりNPC売買と同じってことだし
同じ世界でみんなでチャットしながらオフゲーするゲーム それが黒い砂漠なんだろうと
グラ綺麗だしノンタゲ戦闘も面白いし作り込みもいいし期待してたけどすげえ萎えてきた
これ昔の準廃だった頃の自分だったら、同感しただろうな。
でも歳を取り、仕事に忙しい毎日を送ってる今の自分ならこういう作りのMMOは本当にありがたい。
最近までFF14をやってたけど、ギスギスも含めて疲れて今では全くやってない。このゲームのテストをやったけど、仕事持ちの俺でも楽しくやっていけそう。ちなみに価格は固定じゃなくって、相場によって変動はするみたいよ。
もちろん上限・下限は付いてるけど。
今までチョンゲが嫌になってた理由として業者が最大のネックだったんだよね。BOTも含め。あれの方がもっと萎えるわ
- 597 :
- GTX770-4Gだと表の770よりはまだいい数値でるんかね?
- 598 :
- このゲームって、PKしてもいいんだよな?
- 599 :
- Cbtやってないんだけど、質問よろしいでしょうか?
ジャイアントってポーションがぶ飲みの金食い虫になるんですか?
- 600 :
- なあゲーム入場はできるけどそこから全く通信ができなくなるんだけど同じ症状の人いない?
チャットとか完全に死んでる
- 601 :
- 荷馬車貰えるクエとヴァルキリーの短剣が解らん…
- 602 :
- チャンネル選択してゲームは始まるし動けもするけど乗り物消失+Rキーが反応しないから徒歩で景色観光するゲームになってる
- 603 :2015/05/17
- たまたまクエ中の移動で野生馬みつけたからドキドキしながら
挑戦しようとロープもたもたしてたらベテランの人が後から
馬で登場、さっくり捕獲されて俺の振り回してるロープはしまえないのか?
あと、野生馬から乗ってきた馬に乗り換えて
そのまま野生馬連れていったんだけど、野生馬の追尾どうやるんだ?
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