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【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part267【隻狼】


1 :
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
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公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>800が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>800以降は減速を心掛ける

■前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part265【隻狼】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559268400/
-
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【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part266【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559391028/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■関連スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 質問スレ Part3【隻狼】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557896366/

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 世界観設定議論・考察スレ5【隻狼】
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1557926459/

SEKIRO 外伝 死なず半兵衛
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_AM00000018010000_68/

3 :
>>1

どうして火牛と合体しないんだ…?

4 :
葦名牛100%のハンバーガーを召し上がれ!

5 :
火牛が引く牛車に乗りひたすら矢を射ってくる弦ちゃんはよ

6 :
火牛2頭って勝手にぶつかって体幹MAXになりそう

7 :
既出だとすまん
ネタにされすぎてて見逃しがちだけど、雷返しって狼じゃなくて弦ちゃんや一心がやってるやつじゃないの?
空から降ってくる雷を返して相手に当てる技だと考えると、天守に掛け軸あるのも納得いく
だとすると狼がやってるのは雷返し返しになるけどw

8 :
鬼刑部様を火牛に乗せて上で槍をブンブン振り回して貰ったら狼も大苦戦すると思うよ

9 :
>>8
そして鬼影は馬刺に

10 :
鬼火牛
まぼろし火牛
葦名火牛郎
屏風の火牛たち
獅子火牛
破戒火牛
宮の火牛
大忍び 火牛
義火牛
桜火牛
葦名火牛心
剣聖葦名火牛心
怨嗟の火牛

11 :
弦ちゃんと協力して落ち谷衆や仙峯寺に宮の連中全て一丸になって内府と決戦する葦名存続ルートまだー?

12 :
梟「葦名は滅びませぬ」
梟「葦名は滅ぶぞ」

13 :
桜牛もたまには思い出せ

14 :
仙峯寺は近づきたくないだろ
いろいろやばすぎ

15 :
怨嗟の炎で焼いた牛は美味い!

16 :
>>10
まぼろし火牛と屏風の火牛たちが強そう

17 :
獣の肉を食うとは鼻つまみ者だぞ

18 :
蟲に憑かれた火牛とか強そう

19 :
>>5
刑吏のチャリオットみたいの想像した

20 :
雷牛on弦ちゃんなら内府軍制圧出来たはず

21 :
隻狼!ウーラシールで出待ちするぞ!

22 :
弦一郎不憫過ぎるだろ

23 :
>>7
勘違いしてるようだが
走ってる間に股と股を擦り合わせて静電気を起こしてるんだぞ
そうでないと天井がある天守閣で使えないだろ

24 :
なんとなくバックトゥザフューチャー思い出した

25 :
注連縄マン燃やしたら災害起こせそう

26 :
地に足付けぬすり足は巴流の基本である

27 :
>>23
脱いだのも摩擦のため…?
いや、戦ってたら天井貫通して上から雷が降ってきてたからふと思ってな

28 :
ホストを変えまする(決別)

29 :
カンスト苦難で一番苦戦するの初遭遇の獅子猿第一形態だわ、二頭も余裕だし第2形態もただのクソザコ

30 :
あんな辺鄙な山奥での食生活事情が気になってきた 家畜の発育はやたらといいみたいだが

31 :
狼よ、瀉血の槌は強いぞ?

32 :
胴体とほぼ同じ太さのものを貫通させてトゲトゲにしつつ引き抜いて平然としてる狩人様は異常

33 :
輸血は大事と存じます・・

34 :
半日かけて葦名弦一郎ブチ殺したと思ったら変身しやがったでござる

こいつラスボス?だとしたら意外と短かいなSEKIRO

35 :
そいつで進行度3割

36 :
弦一郎は楽だったな〜って思うようになる

37 :
変身(脱衣)

38 :
弦一郎くんは雷ビリビリして痛くないんでしょうか?
気になるところです

39 :
お蝶も脱げばよかったな

40 :
巴流弦一郎を倒すと下半身も脱いで4ゲージ目突入だぞ

41 :
巴の雷、見せてやろう
ここ最高にカッコいいよな
なお

42 :
弦一郎どうでもいいけど戦闘始まる前の演出はクソかっこいい

43 :
いうてお前らも初見天ちゃんが雷撃ちだしたときは絶望したろ?
いきなり完璧に返して3ゲージ目初見で倒したとかはほぼおらんだろ?
じゃないと源一郎があまりにも報われない

44 :
1,2ゲージ目はわりと絶望してたけど
3ゲージ目はあんまり苦労しなかったな
雷返しちゃんと読んでたからかもしれんが

45 :
巴の褌、見せてやろう(4ゲージ目)

46 :
>>42
弦ちゃんの左手添える構えかっこいいよね

47 :
巴のパンティ、見せてやろう

48 :
狼殿も自分の腹に楔丸ぶっ刺して血刀エンチャするくらいの気概を見せて欲しかった
ボス戦で使いたいのに使えんのだよな血刀の術

49 :
>>46
かっこいいけどあれって多分服着てるときに裾で刀の長さを隠すための構えだよな
なんで上半身裸でもやってるんだ

50 :
弦一郎に負けるエンド

一心はあらゆる技を飲み込もうとした
それに倣った弦一郎は変若水、雷、百足、竜胤、しめ縄ロボ、怨嗟の炎のあらゆる怪異を飲み込もうとしたーーー

その結果人智を超えた神話の存在が出現し、再び日の本は戦乱に包まれたのだった

51 :
嫌南無にて葦名全盛期守護男に侵入されたでござる

52 :
>>43
一生懸命うな肝食ってたぜ

53 :
武者侍りから進んだところの天井からノーアラートで降りるアイデアない?
扉は閉まってると仮定して

54 :
セキロに出ただけで一生ネットのオモチャ

55 :
>>53
あれ配置的にノーアラート無理じゃないかな

56 :
水生村の神主は貴い餌を酒に溶かして呑ませてたのかな?
なぜフロムは蛞蝓大好きなのだ…

57 :
>>55
青侍が指笛でしっかり動いてくれればワンチャンあるんだけど一定以上動かないくさいんだよね
大人しく血煙するか夜叉手裏剣で足軽瞬殺から侍誘導して落下忍殺で妥協するしかないか

58 :
秋田

59 :
岩手

60 :
んほォ〜この不死斬りたまんねぇ〜

61 :
青森ではあの注連縄マンよく見かけるなぁ
恐山とかに群生してるよ

62 :
雷返しはタルるート理論だろ。腕通して返すって言う。

63 :
忍具に寿司爆弾でもあればノーアラートで行けるんだが

64 :
空中で雷を受ければ感電しないとかいう謎理論

65 :
雷弦一郎にまったく勝てん

ノーマル源一郎は10回中1回くらい勝てるようになったんだが

66 :
あっ自己解決したわ

月隠舐めて侍の反対側からしゃがんだまま降りる
扉から見て右奥の布団のオブジェクトの上から侍ロックオン指笛
侍歩いてる途中で足軽忍殺
侍忍殺

でいけた

67 :
半裸弦一郎のどこに詰まる要素があるのだ
掛け軸だ掛け軸を思い出せ

68 :
巴の雷のおかげで第2より弱いまである

69 :
じんすけさんの裏切り

70 :
弦一郎、弦二郎、弦三郎って三兄弟いそう

71 :
がんばれ
連戦だから焦るかもだが、そんな動きは変わらん
今までの動きを思い出して落ち着いて攻撃を捌くんだ
弦ちゃんが雷を出したら、一秒数えてジャンプしてR1連打するのじゃ

72 :
弦一郎(裸)は近づき過ぎるとやられるよ。普通に強い。

中距離でウロチョロして雷攻撃を誘発させるんよ〜

73 :
格納庫にセットされた弦ちゃんが「トランザム…!」て叫ぶと電力が発生し、それを動力に動く巨大縄ロボがあれば葦名は勝てた

74 :
英一郎の名前をニュースで見る度に弦一郎を思い出してしまう

75 :
怨嗟の鬼
☆近距離で狙い撃とう!→いい感じ、この調子で(この後四連撃が襲う)→死

☆遠距離でちくちく行こう!→いい感じ、この調子で(城壁に引っかかる)→死

76 :
死に過ぎて大分大手門の地形が把握出来てきて悲しい…

77 :
一心に殺される弦ちゃんとか悲しすぎる

78 :
霧カラスは持ってる?
雷返しはジャンプして受けるんだけども、慌てていたり反応が追いつかなかったり変な方向にジャンプして雷返しが届かない、って人には霧カラスの方がいいかもしれない
危が出たらR2以外押さなくていいしな

79 :
>>1
立て乙!!
>>69
じんすけさんは雷が怖いだけだから…

80 :
>>75
俺は怨嗟でダメージ食らうのはほぼあの4連撃だけだから
そこで傘使うだけでド安定したわ

81 :
雷空中受けと火牛貫通ダメはいらんかった
前者は微ダメだから無視できるけど空中で直撃したからセーフ理論は謎だし後者はほんと害悪
怨霊ビームや巨大かまいたちノーダメやれるんだから牛くらいなんとかしろ

82 :
怨嗟は左腕攻撃スカるから、近接の方がいいわ
忍殺の時にありったけバフ積んでとにかく殴るのみ
あの4連はステップ→ステップ→ガード→遅れ気味にステップで否してる

83 :
遠距離怨嗟で城壁ひっかかるか?
近すぎるんじゃね?

84 :
柿食ってるときのお米ちゃんが一番可愛いわ



85 :
柿うめぇっ! ハムッ ハフハフ、ハフッ!!

86 :
>>80
傘はあの4連撃も有効なんですか!ちと試してみますね
>>82
左腕の攻撃が大分分かるようになったんですが、中々難しいですね
近距離頑張ってみます
>>83
第二段階でかなり怪しくなりました。焦って距離が近くなったのかもしれませんね

87 :
もうノーマル弦一郎は雑魚と化した

3連続ブチ殺した

雷弦一郎無理ゲーだこれ、鴉も雷も全然通用しない

88 :
おまえら余った金ってどうしてんの?
終盤やが銭袋も買いきった

89 :
神吹雪

90 :
余った金は間違ってうな肝買ってる

91 :
形代買って余ったら神ふぶき

92 :
>>62
だよなあ
雷返しの掛け軸は、降ってきた雷を返して相手に当てる技を指してて
狼はそれをさらに返してる説

93 :
神ふぶきとか飴とか状態異常回復アイテムを買う
なくなるよりかはマシだろって感じで

94 :
神ふぶきだがボス戦は長く楽しみたいから基本は
飴と合わせて封印してる

95 :
普通柿食うのにあんなむしゃぶり音出ないよなあ
どんだけがっついてんだ(サービス

96 :
流石に3週目クリアしたらもう槍一心も過去梟も慣れた

難易度で単純なステアップだけじゃなくモーションも追加してくれや

97 :
時々忍び義手から蒸気出ててなんだろうと思ってたんだけど、傘のチャージが放ち斬りせずに閉じると持続してたのね。
次回傘開いて即フルチャージ放ち斬りができる

98 :
>>88
既出以外だとDLCに備えてある程度は現ナマで持ってるよ

99 :
>>96
鐘苦難来いよ楽しいぜ

100 :
>>96
そこで苦難鐘ですよ


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