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【Switch】ゼルダの伝説 夢をみる島 Part.5


1 :2019/09/23 〜 最終レス :2019/09/26
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スレ建ての際は↑を二〜三行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。

Switch版『ゼルダの伝説 夢をみる島』

◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ar3na/index.html

※次スレは>>970が立てて下さい。無理な場合は番号指定。

※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 夢をみる島 Part.4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569105655/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
>>1 おつ うっ

3 :
オープニングでロゴが出るときチャキーン!と鳴るのを再現してほしかった
あれがかっこよくて子供の頃何回も見て、そしてあのテーマが大好きになった

4 :
今日買ってきて早速とたけけとぜるだの名前入力したわ

さすが任天堂

5 :
Google先生
夢を「見」る島じゃありません
夢を「み」る島です

間違ったサジェスト勧めてくるのやめてください

6 :
>>1
タダで物を手に入れてしまった!
……ん? ← これって何に対する反応なのかな
名前がどろぼーになったこと?

7 :
>>6
店員の殺意

8 :
良い作品を遊んで、余韻に浸り、やるべき事は全部やったと思っていたがノーデスが条件とか取り返しのつかない、それも最後の最後で出て来る奴とか
リメイク作品ではあれど物凄く叩かれる要素をそのまま入れたのは流石に駄目だったかなっておもう。知り合いがそれで投げちゃった。

9 :
ダンペイダンジョンも制覇したぜ。
あとは店売りのパネ石を買う作業だが、ダンペイの300ルピーがもう貰えないとなると、金策が辛いな。

10 :
まあ急げばクリアに10時間もかからないゲームだし

11 :
>>8
ようつべで真ED見れるしええやろ

12 :
画面端がぼやける演出いらなくない?(´・ω・`)

13 :
>>10
時間無いーってやつ(絶対そんなこと無いだろうが)が時間使って初回だから何十時間とやって作ったデータにケチが作って
それまでやってきた評価が割と帳消しになる不快感だよ。そら2回目だし急げばすぐだろうけどそうじゃないんだよな。

14 :
>>1
次スレあたりから立てる人
もし覚えてたらテンプレに一言小さなカギ余りとかあれば同じ疑問減らせるかもね

15 :
よくある質問
Q.カギの穴ぐらクリア後に小さなカギが1つ余るんだけど?
A.全部屋回れるようにするための仕様

Q.マリンがどこにもいないんだけど
A.メーベの村、どうぶつ村、海岸(イベント時)、山脈の吊り橋(オオワシの塔クリア後)

Q.ブーメラン何と交換するのがいい?
A.交換したアイテム買い戻せるから何でもいい

Q.急流下りで行けないところあるんだけど
A.フックショットで木やツタに飛びつくことができる

Q.マリンとデート中はフィールド音楽変わるのね
A.森と山の音楽も期間限定で変わってるから聞き逃すな

Q.辛口モードノーコンクリアでオマケ要素ある?
A.今のところない

Q.離れ小島に無理矢理ジャンプしたら戻れなくなった
A.ダッシュジャンプで4マス跳び越えるのは危険 腕に自信がなければセーブしたところからやり直すのが吉

Q.赤服の攻撃アップ効果は剣だけ?
A.剣だけ

16 :
>>11
なんかそういうの意味ない気がする
>>1
おつ

17 :
>>1

でも>>1乙ってなんだろ。おいらこどもだからわかんないや。

18 :
>>6
タダで手に入れてしまった(やったー)
...ん??(お金払わず持ち出して良かったんだっけ...?)

だと思ってる

19 :
前スレ902,942
レスありがとう
ゾーラはDX以降で、初代(?)にはいなかったということで一安心
中に誰もいない家はずっと前からあった気がしたから気になった


それにしても物々交換のつりばり以降はおじさんも人魚もずいぶん淡白で、改編前と落差がありすぎて妙な感じがするなw
あれはたぶんGBの画面上だからこそほんのりお色気イベントとして存在できてたものだろうから仕方ないけど…

20 :
GB版はガキの頃にめちゃめちゃやり込んで今作は買ってないけどどうやら手抜きリメイクみたいだな
夢島を汚さないで欲しい

21 :
>>15
いやノーコンで真エンドのオマケあるじゃん。その書き方は不味い。

22 :
>>21
指摘サンクス
Q.辛口モードノーコンクリアでオマケ要素ある?
A.ノーマルモードと同じ真EDが見られるだけ
ならいいかな?

23 :
>>13
このゲームのコンセプト的に真エンド自体が実は蛇足なんじゃないか?
今まで冒険してきた世界が消えてなくなる虚無感と余韻を大切にするべきだと思う
最初から誰にでも受けるエンディングにするつもりじゃなかっただろう

24 :
辛口モードでってわざわざ書いてあんのに通常ノーコンでも何もないみたいには一切読めないけどな…

25 :
ところでノーデスならわかるんだがノーコンて何の略?

26 :
>>22
良いと思う

27 :
>>13
何十時間もやってるとかバレバレのガセネタ挟むのやめろよな

28 :
>>20
手抜きでないリメイクの具体例を挙げてから言いなよ
むしろゲームとしては原作に忠実すぎるくらいのガッチガチのリメイクやで

29 :
アクション苦手過ぎてブレスオブワイルド挫折した者です。
DSはムジュラとオカリナはクリア出来て
その前の汽笛と砂時計は難しくてクリア出来ず。トライフォースも途中だったかな。
今回のもなかなか苦戦はしてるけど、いまダンジョン4まできました。
最後までクリア出来るかな…

30 :
>>25
ノーコンティニューですな
そういわれれば今はあんまりコンティニューって言わないかも

31 :
顔の神殿クリアした所なんですが、オカリナ取ったもののマリンが見つかりません
どうぶつ村にはもういなくて
どこにいるか教えて下さい

32 :
わかった
ノーコンティニューか
思いつかんかったわ

33 :
>>20
手抜きと言うほど完成度は低くはないし夢島を汚すは言い過ぎ

34 :
冒険者の心得
1.図書館の地図をスクショするべし
2.行き先が分からなかったらうるりら爺さんに電話すべし
3.ダンジョンではそこで取得したツールと、そこに転がってる消費アイテムを使うと謎が解けやすい

35 :
>>30
安価忘れたわ
ありがとね

36 :
>>29
気まぐれトレーシーのヒミツの薬でゲームオーバー回避できる
妖精のビンに妖精つめろ
図書館の棚にダッシュでドーン 服のダンジョンで防御力2倍するとアクション苦手でも楽ちんクリア

37 :
>>28
ダンジョンのギミックがちょっと違ったり
原作で操作性上げるための斜めジャンプの仕様だとか色々とプラスではない違いが多い
グレッゾはムジュラのリメイクでも色々手を加えてたし忠実なリメイクかと言うと違う

38 :
>>31
今はどこにもいない
もう1つダンジョンクリアすると出てくるけど、そのときはまだ歌は教えてもらえないかも、最後の最後で教えてもらうことになると思う
ストーリー的にはとある場所に行ってることになってるが実際そこに行ってもいないはず

39 :
>>29
BotWも夢島もだけど
ゼルダシリーズはある程度装備を整えれば割とゴリ押しはできそうなもんだがな
特に主人公の成長インフレが激しいBotWなんか防御固めて飯食って物理で殴ればいいし

夢島も回復やパワーアップ要素が隠されてる
行き詰まったら寄り道してハートのかけらや装備アイテム類を整えるのも手だぞ

40 :
>>37
こういうとこケチくさいよなぁ
仕様等に隙があってズルできたりガバガバなとこがあったりするのが昔のゲームの良さなのに

41 :
クリアしたけど妖精のビン二つしかない
釣りは確かにとった記憶がある
パネルダンジョンはお題全部やったけど貰った記憶がない
ひとつはストーリー進めたら必ず貰えるはずだよな……?

42 :
>>38
ありがとうございます

43 :
>>41
幽霊からもらうから、必ず手に入ることになるね

44 :
>>27
自分は21時間くらいかかったぞ。攻略も何も見ずに一つ一つしらみつぶしに進めていったからな。

45 :
ナマズでのマスタースタルフォンのラスト(4戦目)、セリフ発生しなかったんだけど削られたわけじゃないよね?

46 :
>>43
そうだよなサンクス
あとよく調べるとまだやってないパネルダンジョンのお題あるみたいだわ
お題全部出したと思ってたけど違った

47 :
タルタル山脈のアレンジ何パターンかあるって事だけどもしかして楽器一つ手に入れる度にパートが追加されてたパターンなのかこれ
それともカメイワクリアした時点でそういうアレンジになるだけ?

48 :
29です。
アドバイスありがとうございます。ブレス〜は、武器が壊れるシステムと広大過ぎる世界も辞めてしまった原因かもです。方向音痴なんで。
今回はクレーンゲームに手こずりました。ハートのかけらはミニゲーム以外は集めました。
いつも思うのですが、攻略見ずに謎解き出来るのも凄いですし、たくさんあるアイテム手に入ったら戻る回収ポイントを覚えているのがすごいなと思います。
アイコンつけてはいますが、途中で何やら分からなくなりますし、そもそもアイコンの場所まで行くのに一苦労です。どうやって行ったんだっけ…みたいな。
あまりゲームに向いてないんでしょうが、ゼルダ楽しい。

49 :
クリアしたくない
このまま島で暮らしていたい
ぶつ森みたいに

50 :
かぜのさかなには永遠の眠りを

51 :
キャー!掘って掘って掘りまくってー!
とかキャラ崩壊してるけど原作からこんなんだっけ

52 :
クリアしたしパネルダンジョンに取り組むかー

→何だこれ俺の求めてる理想のエディット像と比べて制限が多すぎるクソだわ

53 :
>>51
こんなんです

54 :
ダンペイのお題は極力一本道で分岐は宝箱なしの部屋で埋めとくと比較的楽になる

55 :
ああ、もうカメイワまで来てしまった
リメイク発表大興奮からの、いい夢から覚めたくない

56 :
ノーマルと辛口合わせて3周したけど、グラと音楽もいいから何回やっても楽しい。
初代GBも沢山やった。

57 :
夢よ~♪どうか~♪フフフフーン

58 :
ハート20と貝殻50やったがパネ石全購入とパネルダンジョンのお題が面倒すぎる
パネルダンジョンはせめて他の人に公開とか出来たら良かったのに
接待ダンジョンか階段と鍵が敷き詰められて一つ間違えたら詰むようなダンジョンだらけになりそうだけど

59 :
数十分プレイして詰んで最初からとかなったらやってらんねーな

60 :
>>47
カメイワっつーかマリン救出後に変わる

61 :
マリンのデートイベントで盗みを働いて
直後にマリンの家のタンスに行って
「どろぼーっていつもこんな事してるの?」という完璧な流れ

62 :
タルタル、木管がメロディ渡してくとこ特に好きだわ

63 :
パネダンオリジナルの面白い部屋とか敵とかいればよかったのに
元々通ったダンジョンの部屋を入れ替えてるだけだしなあ
ゼルダメーカーなんてよくできたものでなく、単なるパズルの宿題
しかも同じ部屋を何度も通らされる

64 :
追加要素は別にどうでもいいな
それよりもオリジナルで不便だったとこをもっと改良してほしかった
ダッシュや盾が固定ボタンなのにジャンプは羽装備しないと出来ないとか結構不親切

65 :
ロック長の羽は序盤で手にはいる最強の武器でしたし

66 :
クリアした。このグラフィック好きだな、ずっとウロウロできる
リチャードもいい感じだし、カエルの為に鐘は鳴るもこのテイストで作って欲しい

67 :
>>20
せっかく楽しんでるのにこういう書き込みほんとイラつくな

68 :
買ってないのに批判はスイッチ持ってないやつ

69 :
X羽根固定してたけど、Bでジャンプしたかった
カービィハンターズとヨッシーアイランドと夢島同時にやってて大混乱してもた

70 :
リメイクだからってのはわかるが、ボリュームが値段のわりに少なすぎる
ふしぎの木の実は3バージョン全部詰め込んでくれ

71 :
SwitchもPS4も持ってるけど…
グラフィックを一新しただけの昔のゲームをフルプライスで買って遊ぶ気にはなれないなあ

72 :
買ってない買う気もない人がなんでこのスレにいるんだ

73 :
ハード変えてのリメイクなんだし裏ボスとかいても良かったのに
シャドーソウルとか(安直)

74 :
>>69
ほんとこれ。ジャンプはBだよな
クリアしたけど最後まで慣れなかったわ

75 :
ジャンプ斬り多用するからBと近いYジャンプにしてたんだけどXでも結構行ける?

76 :
クリアした
最後のクジラのセリフに泣いてしまったwガキの頃やって大人になってよかったな
また25年後くらいに思い出しながらプレイしたいそん時の最新ハードで

77 :
Aでジャンプ ← 標準
Bでジャンプ ← スーファミ以降に出現
Xでジャンプ ← BotW
Yでジャンプ ← 夢島SW(ジャンプ斬りしやすいように)

どれでも対応できる俺は勝ち組

78 :
オカリナ取らずにフックショットまで取ってしまったんたがマリンの歌どこで覚えたらいいの?

教えてちょ

79 :
俺も羽はYだったな
Xはフックショットか消費系を都度切り替え

80 :
>>77
L/Rでジャンプするゲームもあったな

つまり何が言いたいかと言うと
おまいら、ジャンプボタン変更程度でいちいち騒いでないで黙って慣れろ

81 :
Xは上にジャンプするイメージと繋がりやすかったから……Yのほうがいいね
逆だけど、Bジャンプ、Y攻撃のゲームのアクションゲームとかあるし

82 :
>>74
ロック長の羽Y固定だったわ
ジャンプ斬りやるのにちょうどいい配置だし

83 :
キーコンフィグ解禁すれば全部丸く収まる話なんだけどね
原作では剣のボタンは少なくとも変えられたからな

84 :
ABボタンしかないのに変えられたは草やろ

85 :
https://youtu.be/IJ2mIY-opi4

86 :
>>6
https://youtu.be/8hWDHouwCvY?t=60
英語だとこう

87 :
>>84
ABで位置自体が変えられたのは事実
今回Bボタンが気に入らなかったとしても選択肢はないわけでその一点に関してはマイナスだよ

88 :
お金を使う機会が増えて、ルピー入りの宝箱(位置をだいたい覚えてる)を避けないで済むようになってうれしい
財布もデカイし

89 :
https://i.imgur.com/iC0QkwZ.jpg

クリア済です。
かけら小で増えるハートが残り2っぽいのですが、
この左上のハートの状態は合っていますか?

どこかで、ハートのかけら大を取り漏らしたのでしょうか?
そんな事できるのか謎ですが

90 :
>>78
マリンをさがすのはどうでしょう

91 :
>>60
そうなのか。何故かその時には全く気づかなかったな

92 :
謎ときにばっか頭が行ってあんまり村人やらと交流ないから感動がいまいち盛り上がらんかったな
考察いろいろ読んでなるほどーと思ってからじわじわ良作だった実感が湧いてきた
ED前で止まる病発症するけどこれはほんとストレートに行けたな、webみないで攻略したから色々試行錯誤して楽しかった
夢から覚めて明日から出勤辛いお

93 :
>>90
どこにいるかサッパリです、、、

94 :
初見だとマリンとの時限だいぶ見逃しそう。
そしたら全くマリンとの触れ合いなくED突入して感動半減しそう。

95 :
値段の割に余りにも短すぎた訳だけれど、アップデートで追加コンテンツがあるって考えていいのかね

96 :
チクBダッシュ

97 :
>>94
エェェェ

どこにいるんだろ、、、

98 :
なんか携帯モードでやってると画面移動の時に読み込み入って画質が荒くなってる気がするんだけどみんなそう?

99 :
オカリナはクリアに必須のアイテムなのに入手方法がサブイベントっぽいから後回しにする人多そうだよな

100 :
セレクトワープを再現しています


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