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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランタイム(/5,/ST)利用者スレ /8
- 1 :2018/05/26 〜 最終レス :2018/07/10
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください。
/5とは?
twitterで流行りのサーモンランタイム
https://emaame.github.io/salmonrun_time_timer/
に合わせ参加するを押します。
サーモンランスレを見てるから誘導の知識あるよ、と味方に伝えられます。
/5は強い味方とバイトするのが目的でなく、介護に励みつつ知識のある皆さんとの一期一会を楽しむためのものです。
/STと時間が被りますが仲良くやりましょう。
ST発案者からの/5へのコメント
http://twitter.com/rayudne75/status/945607861798760448
前スレ:
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランタイム(/5,/ST)利用者スレ /7
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524658031
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- ・ST(サーモンランタイム)とは?
サーモンランの初歩的なセオリーを理解している者同士でマッチングしようという趣旨の運動です。
以下URL参照
https://twitter.com/rayudne75/status/941699433623728129
・5Tとは?
2chの人がSTに参加しているだけです。
・名前の/STと/5Tって何が違うの?
特に違いはありません。
最近では/5T同士でフレンド申請し、フレンド部屋を立てることによって
STスナイプの手間を省くのが流行っているようです。
(フレンドを作らずにやってる人もいます。)
・リア友とサーモンランしたいのに/5Tの人が勝手に合流してきて迷惑なんだけど?
部屋に鍵をかけましょう。
鍵がかけられない場合はオンライン状況を非公開に設定することで
フレンドの合流を防ぐことができます。
・/4Tって何?
言葉遊びです。主に以下の解釈があるようです。
プレイヤースキルに自信がないから/4T
プレイヤースキルに自信があるから/6T
バイト評価値が400だから/4T
バイト評価値が800だから/8T
- 3 :
- 信じられないくらいザップとスパッタリーが毎回タワー放置なんだけど、タワー無視流行ってるのか?
あとサーモンでどうやったら5回以上Rるんだよ
- 4 :
- >>3
スレ間違えた
- 5 :
- タグ付きが満潮でラッシュ待機場所左の壁を必死で塗ってんのを見るとあーはいゴミですねってなる
- 6 :
- >>1
乙です
- 7 :
- 日曜この時間ST使わないで野良の低ノルマした方が勝てるなぁ
- 8 :
- >>1
ナイチュ〜
いつもよく見るタグ付きフレさんが最近欠勤続いている
病気かなー仕事忙しいのかなー5Tに嫌気がさしてオフラインにしちゃったのかなーと心配になる
リアル職場の同僚よりも心配してしまう
- 9 :
- >>7
それはあるね。
まったり600台行ったけど、野良だと未だMAXなし。
STスナイプしたら絶対MAX連荘の流れw
野良で一人ぐらい低レート&浮き輪多めでも
デコイになってオオモノ分散してくれるだけで充分役にたってる。
- 10 :
- だーかーらー金網のシャケなんか無視してとっとと納品しろっての
シャケ解体選手権じゃねえんだよ
- 11 :
- ブキ良すぎるせいか野良混じっても普通にMAXいくから辛いわ
- 12 :
- 3waveともギリギリの場面ばっかなのにリザルトで堂々とパウチダブル装備のタグ付きはどうやら自分と違う次元にいるらしい
- 13 :
- ト場のプレッサーだと撃つタイミング逃しやすいから
俺は人に文句言えんな・・・
- 14 :
- トバプレッサーは窮地になってから撃ったら確実に浮き輪になるし
窮地になる前なら(今回の編成なら特に)味方が瞬殺してるから
結果的に固まった鉄板を処分するとか贅沢な使い方をしてしまう
- 15 :
- お馴染みのサイレント勢見ると安心するわ
- 16 :
- サイレントまじょリティ
惜しい一文字足りない
「サイレンまじょ」だと意味が変わりそうだし
- 17 :
- サイレントまじょリT ならどう?
- 18 :
- サイレントMJリティ では?
- 19 :
- OKどちらかで夜参戦するから見かけたらよろしくなw
- 20 :
- >>16~19
この流れ好き
- 21 :
- 今回で初めて300いったとか400いったとか言ってる1200pt勢がたくさん湧いてるから野良は益々厳しくなるね
- 22 :
- なんか第1Waveでオワタw
- 23 :
- フレがパスワード付きの部屋ばっかりで合流できん
ナワバリでもやるか
- 24 :
- 疲れたので中断します
一緒になった人たち、ありがとう
- 25 :
- 初めてカンストできたー
2万とんで3ポイントで評価999!
同じ部屋でプレイしたタグ付き並びにサイレントの方々
ありがとうございました!
- 26 :
- シフト終盤なのもあって野良でも普通に19〜20スタート来るけど
やってる人は普段と同じだから結構な魔境だな今回は
たまに心折れた時にタイマー使ってお前らとのキケン度MAXで癒されてるわ
- 27 :
- フレ部屋って入った順に上から名前並んでて、1番上のホストが抜けた時どういう基準で次のホスト決まってるの?
昨日2番目に入った部屋でホストが抜けて1番上になったけどホストにならず、そのまま4人揃ったんだが全然開始しなくて何分か待機
待ちきれないメンバーが抜けていって1番上の俺がホストと思われてるんじゃないかと気まずかったわ
- 28 :
- >>27
1番上のホストが抜けたら2番目がホストになる、で合ってると思うけど
ZR押しても開始しなかったの?
- 29 :
- 4人揃ってて自分がホストだったのにZRが押せない状態になったことあるよ
しかも運悪く、1人抜けたタイミングでバイト開始になっちゃって、3オペで開始
申し訳なかったわ
- 30 :
- >>28
ZRで開始っていう紫色の表示がなかったから他の人がホストになったんだと思ってた
俺も2番目がホストになると思ってたからこんな事もあんのかってボケーっとただ待ってたわ
- 31 :
- 1番上のホストが抜けたあとなぜか3番目に居る自分がZR役(ホスト?)になった事何度かあるな
その時は普通に自分が開始役して済んだけど仕様はよくわからんね
他の人の画面だと自分が一番上に居たりしたんだろうか
- 32 :
- >>30
>>31
そんなこともあるとは知らなかった
自分が2番目以降だったら、よそ見しててホストになってること気づかないかも
原因や理由は今のところわからないから各自気をつけていくしかなさそう
- 33 :
- なんかきつくね?
- 34 :
- ヒント ; 小学生帰宅
にしても利用者いなさすぎじゃね?
俺もサイレントMJリティだけどさw
ちょっとナワバリしてくるw
- 35 :
- ヒント:運動会代休キッズ
お前らどこー??
- 36 :
- ヒント:リアル仕事中
- 37 :
- 5T部屋だと糞ステよりもブキ編成の良さが上回ってMAX突入&クリア出来たわ。
…若干足引張り気味だったけどw
- 38 :
- フレ部屋全部満員
部屋開くから誰か来てくれないかな
- 39 :
- ほんとここのグリル苦手だーーーすまん
- 40 :
- シベルさんの動画とか観たことある?
- 41 :
- グリルはブラコが一番むずいわ
5T部屋でやってるとノルマ18以上になることが多いから、
高ノルマだしカゴ横まで誘導しようぜ派と、
必要数倒して船尾誘導してから納品しようぜ派に分かれてぐちゃる
- 42 :
- >>41
カゴ横誘導したがる人っているのか
何のメリットがあるんだ、カゴ周りがシャケ色になって金イクラ入れにくくなるし
そもそも轢かれて死ぬからカゴに近づく事自体、難しくなるんじゃ
- 43 :
- >>42
いるいる
カゴ横というか、ヒカリバエでの待機場所辺り(金網らへん)
4人の意識が統一されてないと無理だ
- 44 :
- 全員上手い人達じゃないとグダる率高いよね>籠誘導
素直に右に誘導して高台乗ってケツ撃つ方が圧倒的に成功率高い
ただ高ノルマだと運ぶ意識高くないとキツイ
- 45 :
- >>43
自分がタゲられてるのに気づかず納品しようとしてたわけじゃないのか
カモンして、実際にさっくり撃破して見せたのになぁ
あと案外コジャケを軽視してる人が多い……多くない?
- 46 :
- コジャケ軽視というよりブキの役割理解してない人が多いって感じ
筆とかローラーある回のグリルでコジャケ処理せず本体バシャってるのよく見かける
- 47 :
- ブラコノルマ25グリルだと篭前誘導じゃなきゃかなり厳しい時があるから篭側誘導は知っておいて損は無いかも
金網を越えさせて篭といつもの高台の間を通らせると高台待機の仲間がしっぽを撃つ隙が出来るのでそこを集中砲火かハイプレすると篭のすぐ近くに金玉が落ちる
知ってる人同士ならそんなに難しいことでも無いがその「知っている人」を4人集めるのがフレ部屋以外だとなかなかね
- 48 :
- あと火力高いチャージャーのエイムとかが若干いる
そこは試し打ちしてくださいとしか言えないな
- 49 :
- カゴ前にグリル誘導するヤツは、船首からいっそ飛び降りてくれ
あと一個でよかったのに、金網とカゴの間をグリルがいったりきたりとか何なんだよもう
- 50 :
- ドンブラコのグリルは24と25の壁が本当に高すぎる
- 51 :
- カゴ前とか云々の前に感覚がノルマ18くらいで止まってる人多すぎると思う
まだグリル遠くに居るのに金玉抱えたまま、最悪拾いもせずちんたら待ってたりしてそれでどう納品間に合わせるつもりなのかと
- 52 :
- 倒せないのにカゴ前誘導するのはダメだけど意図せずカゴ前誘導になっちゃう場合も多々あるからカゴ前で倒す練習もしといた方がいいぞ
- 53 :
- 満潮ならいつもの段差で間に合うんだけど通常の23以上は籠でやってる
文字で説明しづらいけど慣れれば網超えた場所にシューター一人で止められるから浸透してほしい
- 54 :
- >>53
止められなかった時の切り返しはどの辺?
- 55 :
- >>54
段差やる時の網前に待機してギリギリで段差に乗ると籠に行くじゃん?
でそのまま段差から尻尾撃ってグリルが籠前まで行ったら自分は段差から網へジャンプ
ちょっと寄せてから段差に戻るとグリルが回って尻尾ガッツリ撃てるから網越えた所で止めれる
こんな文じゃ伝わらないかもだけどコジャケ来ないし落ち着いてやれば全然難しくないと思うんだよね
- 56 :
- てかST参加者で冷麺動画は見てるのに日刊(隔日)グリルは見てないのはちょっと悲しい
STの提唱者の動画でかなり参考になるのでおすすめよ
- 57 :
- STはありがたく使わせてもらってるけどST発案者のグリル動画はトバでセミ推奨してるからちょっと…
- 58 :
- トバ蝉は初手最速撃破出来るし味方が頼りないならクリアのためにやる時あるけどなぁ
2匹のタゲもらったら篭斜め後ろの柱の坂側で蝉して味方がスタンさせたら降りて撃てるから結構安定する
いつもの場所でいつものようにやれたら1番いいけど状況によっちゃそうもいかない
何も考えずに蝉するのはダメだけどその蝉が何故有効かを理解してやるならありだと思う
アホが見て真似するからやめろってことならまぁ…でも下手に引っ掻き回されるより坂正面の壁で蝉しといてもらえた方が楽だったり
- 59 :
- 火力がヤバくなるからやめろって事だし裏を返せば3人でもスタンと破壊ができれば問題ないからな
ただ野良の連中にはそういうセオリーを噛み砕く知能がないから一律でセミはやめろって広めた方がいいだけで
- 60 :
- いやぁ、ト場も結局はセオリー通りが最速なんだよなぁ。
四人攻撃とスタンからの撃破とコジャケ処理分担、最速納品、2台目誘導への流れで無駄がない。
めちゃくちゃに逃げ惑うくらいなら蝉しといてくれてもいいけど、自分からはしないわ。
- 61 :
- 正直セミなんか浸透させるぐらいなら入り口脇待機からの集中砲火の方が浸透してほしい
野良で自分がグリルスタンに参加できないやり方なんぞ恐ろしくてできん
- 62 :
- 確かに邪道ではあるし動画でも蝉は劇薬であると言っていた、つまり有効に使えないと痛い目をみるという…野良にその判断は不可能だしセオリー通りが最強かつ安定なのは大前提
開幕蝉最速撃破はフレ部屋以外だと厳しいし野良蝉はスタン後に降りることなくずっとヒィンヒィン言ってるし
あと前回で実感したけどトバグリルは誘導時に坂を上らせちゃうタグ付きがめっちゃ多い
トバ坂と同じ地形のトキ篭後ろでも多いけどダムブラコと違って待機場所までの道に余裕があまり無いから焦っちゃうのかな
- 63 :
- もしかして本当のクソ沼蝉カスを見た事が無いんじゃないか
日常的に見る奴は蝉しといて欲しいなんて口が裂けても言わんと思うが
- 64 :
- >>63
野良にも普通に潜ってるしST発足前からやってるからでたらめに蝉するアホはよく見てるよ
坂正面の壁で蝉すると待機場所から楽にしっぽ狙えるから、グリル引っ張ったまんま死ぬこともなくそこらじゅう走ったりお外に連れていっちゃうならそこに引っ付いといて欲しいってことだよ
それなら自分がSP使うなりして止められるし蝉2人いてもグリル1体はほぼ確実に解体出来るしその次のタゲが自分に来たら儲けもの
高ノルマなら尚更明後日の方向に連れていかれたら無理ゲー
- 65 :
- >>64
蝉するのに適切な場所選ぶ知能があるならそもそも蝉なんてやってないんじゃないのか…?
- 66 :
- 唯一の高火力持ってグリルがスタンしたあとも蝉続ける馬鹿いるけどほんと一緒にやりたくない
- 67 :
- FF外凸るとセミちょいちょい居るね
通話無しだとメイン火力も流れに巻かれてセミしてグダるのは笑えるからすき
- 68 :
- 味方に蝉する奴がいてもまあ自分は対応できるし一概には否定しないけど
自分がタゲられた時に自分も蝉しなきゃいけないのか…?とか
自分が蝉したところで残り3人は上手く捌けるのか…?とか色々不安になる
蝉選んでる時点で能力や知能としてその辺の信用が全くできない
- 69 :
- セミしてたらあとの3人全滅して降りられなくなって自分も死にましたってなったら間違いなく敗因は自分にもあるからね
セミ状態でスタン中々できないと途中でタゲ変わって事故の元になるってのも知らないやつ多いし
- 70 :
- stしてる時はほぼ見たことないけど野良してて蝉された時ってなんたかんだクリア率は高いからなぁ、低ノルマで結構安定してクリアできちゃうから勘違いする人増えても仕方ないとは思う
- 71 :
- >>65
まさにその通りなのでグリルなら最初からそこを塗っておく(これはフレ部屋以外の場合は味方全滅時保険である裏口蝉がコジャケの滞留等で失敗しそうな時の一時的な逃げ場として塗ってる)
すると安全地帯見つけた!と言わんばかりに引っ付く子が結構いる
壁が塗られていてもセオリー通りが一番だと分かっている人は普通蝉を使わないがアホはグリルにタゲられる=永遠に散歩orどっかしらで蝉なのでそれならあの壁で蝉される方が全然マシという話
- 72 :
- テッパンモグラだけじゃなくアホを誘導するのもバイトリーダーだな
実際同じセミでも正面入口とかでやられたらカゴもグリルも挟んでて射てるわけねえ
- 73 :
- 今日はやたら浮き輪になる
ジャンプしたところをドスコイスマッシュ
振り向きざまにドスコイスマッシュ
テッパンに弾かれたところをドスコイスマッシュ
ドスコイスマッシュされてモグラパックン
ジェッパ着地地点にカタパミサイル
ハイプレ出すとモグラパックン
今日のシャケ反省会はお祭りやね
自分の不注意が悪いんだけども
- 74 :
- モグラってハイプレの起動見てからタゲ変えてる気がするレベルでハイプレイカを食いに来るよね
ハイプレ構えた瞬間近くの床や壁が物凄い勢いで緑になってあっ…からのパックン
1回目避けても2回目はキツいです
味方のハイプレ見たらボムの用意しといてるけどやっぱしょっちゅうモグラ来てるな
- 75 :
- なんかそれ(プレッサーモグラ)最近よく言われてない?もしかして…
- 76 :
- やられるのがプレッサー構えてるときが多いからそういう印象ついてるだけでは
- 77 :
- 4T部屋、3人フレで1人野良加えてでやってたけどわりと安定で1200越え。
リザルトはお決まりの3人SP使い切り&野良SP2回残しw
フレさん含め突発モグラにキッチリ対処出来てたのが大きかったと思う。
それと、グリル、ヒカリバエが来なかったのもw
- 78 :
- >>62
トバグリルで段差降りるの躊躇するのは、チャー持ちでレーザータゲられた時に段下がコジャケまみれで
役割武器持った仲間がグリル本体に夢中で誰も処理してくれてないのに降りざるを得ない場合かな
ボムコロで一瞬だけ蹴散らせるとはいっても、サブ使った時点で残り一射分しかインクなしの状態でグリルをスタンさせるのにしくじったら
ソイやリッターやクマチャでどうしろと?な事はある。SPしか選択肢なし、という
- 79 :
- 今の納得いかねー
ラグでモグラがボム食ってくれなくて追い詰められて死ぬのも理不尽なら
別にわちゃってねーのに他の仲間が全滅してたのも解せぬ
- 80 :
- しかし昨日が嘘みたいに評価回復した
何だったんだろう昨日は……まぁトキシラズの鬼門である満潮が
ジェットスイーパーのおかげで難易度爆下がりしてくれたせいだと思うけど
- 81 :
- トキシラズはステージ的に楽なんだよなぁ…キケン度MAX頻発するから楽しいわ
遠くの雨とタワー落としやすいのがでかい
- 82 :
- フレ部屋で連戦重ねる度に連携が合ってくるのすき
- 83 :
- ヒカリバエおさんぽママ、なんで祝砲ジェッパするんだ
それがあればもっと楽にクリアできたのに
- 84 :
- ヒカリバエでセミするとき落っこちそうでナイス押せない
ジョイコンだからか
- 85 :
- 今回機動力ないから雑魚処理せんと一瞬で2落ち3落ちするね。
逆にST釣れた時は全員赤イクラ700〜800で温存しても余裕勝ちで本当様様だわ
- 86 :
- やっと5T部屋合流出来たと思ったら初戦クリアでスケジュール更新&解散…orz
今回の編成は野良だとキツ過ぎる。フレ部屋ならむしろ余裕なのに。
- 87 :
- "ほうちつうほうしてね"
ST狙った金0なので注意を
- 88 :
- >>87
そいつ1度やったことあるわ
wave2終了時にラス1納品して死んだ俺をめっちゃ煽りイカして助けてくれなくてお前を通報するぞ?って思ったから良く覚えてる
そのときのリザルトもいまいちだったわ
- 89 :
- wave1ノルマ14の時点で察したけど「すぴきち」とかいう干潮にも関わらず本土で謎カモン連呼してたgm今すぐ首吊って4ねな^^
- 90 :
- 最近変に広まってるのかSTタグつけてるだけの地雷が増えてると感じた。
STはうまいと勘違いしてるのがつけるのじゃなくて動き、
立ち回りを理解してる人がつけるものと理解してほしい、まじで。
- 91 :
- まぁやめろと言ってやめる人がそんなことするとは、あんまり思えないけどね……
- 92 :
- STで地雷って例えばどんなプレイ?
さすがに全開けマンとか祝砲マンとかはいないでしょ?
- 93 :
- >>92
全開けマンは自分は見たことないけど祝砲マンならわんさかいるぞ
あと何回会ってもいつもSP使わずお残ししてる奴とか
- 94 :
- SP残し、特にプレッサーは状況によりけりかなぁ...祝砲はどうかと思うけど。
下手なのはセオリーに近付こうとする意思が見える限り仕方ないと思うし、特に問題ないんじゃないかな。
ただし、そういった素振りもないようじゃ迷惑だね。マジで勘弁してほしいわ
- 95 :
- SPは残したくて残してるとは限らないから、そこまで気にしない方がお互い幸せなんじゃね?
たらればで怒ってもしょうがないからなぁ
俺は無能アピールぽいからやらないけど
- 96 :
- 5T部屋で自分以外浮き輪で全滅しかけるも何とか立て直して
クリアした直後にチャクチ2発かました5Tには怒り通り越してあきれた
なんかほんとに寄生タグ付き増えてる感はんぱない
- 97 :
- 5T部屋とかって、STでスナイプするのとは違うの?
前はよくスナイプやってたけど、ごくたまにしかSTや5Tの人とあたらなかった。
- 98 :
- >>97
当時のST民がフレ同士になって部屋つくってる、部屋つくってるから入ってどうぞの意味のタグが5T
部屋からスナイプしてる人とか、息抜きに野良STスナイプしてる人とかいるから、STタグつけておけば上手ければ申請来たりすると思うぞ
今後も一緒に遊びたかったら承認すればOK 付ける付けないもそこは自由だけど
- 99 :
- >>98
くわしくありがとう!フレンドになってやってるんだね。
自分はいまのところリアル友だちとか家族とだけフレンドになってる。知らない人とはなんとなくこわくて。
スレに動画載せたくてツイッター始めて、5Tの人たちともフォローしあってるから一緒にやってみたいけど、へただから恥ずかしいかも…。
勇気が出たらタグつけてみる。
- 100 :
- 5Tフレの部屋主になって4人揃わない時はなるべくSTスナイプするようにしているが、
たまに間違えてZLを押して開始される時があって申し訳ない
コントローラー置いた時に何かに当たってしまうんだなー
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