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World of Warships: Legends part3 【WoWSL】


1 :2019/05/04 〜 最終レス :2019/05/11
World of WarshipsのCS版のスレです

■公式
https://wowslegends.com/
■公式フォーラム
https://wowslegends.com/forums/
■公式Twiiter
https://twitter.com/WoWs_Legends
■日本公式Twitter
https://twitter.com/wowsl_japan
■CS版wiki
https://wikiwiki.jp/wowscs/

前スレ
World of Warships: Legends part2 【WoWSL】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556101151/
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2 :
CS版wiki
https://wikiwiki.jp/wowscs/

3 :
典型的なPay To Win(課金した人が勝つ)重課金ゲーム
既に過疎っていますが露骨な重課金を開始しはじめ今後さらに酷くなります
さらにチョン擁護企業なので、チョンが毎日スレ監視しています

4 :
無料ですべて遊べて、それを維持するためのわずかな課金要素に、一円も出す気のない乞食が高い高いと文句を言う、クソゲースレがこちらです
さらに他無料重課金ゲーの住人が粘着工作しています

これらを差し引いて、以下スレとゲームをお楽しみください

5 :
すまない…
>>3は課金に親を殺されたんだ…。それ以来こんな有り様でね。許してやってくれ

6 :
全艦船をティア5で止めてまったりとやるのが良いんじゃないの

7 :
日本駆逐の砲少な過ぎてワロタ
魚雷はくっそ強いんだけどなぁ

8 :
PTWっていうけど課金有利って艦長だけじゃないの?

9 :
キャンペーンの大海原の覇者だっけ?
まったり遊んで取るつもりが、まかさの有効期限があって急に冷めてしまってアンインスコ

10 :
その報告は良いから、黙ってくれないかな?

11 :
まかさ

12 :
ティア5辺りまでは面白いかな

13 :
それほどP2Wとは思わないけどなぁ

14 :
艦長スキルとか誤差みたいなもんだろ
クラン戦で全員完備して多少有利になるくらいだろ

15 :
スレたておつ

16 :
もしもしソシャゲーに比べりゃこんなもんP2Wとは言えんよなぁ

17 :
WOWSLのスレがこんなに大盛況になって、こんなにうれしいことはない。

18 :
ストア内のベーシックコンテナ端に追いやられて可哀想

19 :
>>9
お前はいつもそうだ。WoWSLはお前の人生そのものだ。お前はいろんなことに手を付けるが、ひとつだってやり遂げられない。
早く人生もアンインスコしてしまえ

20 :
日本の艦長が欲しいんですが、艦長はを手に入れるには課金しかないんですかね?

21 :
てかアズレンコラボ艦長くれや

22 :
>>20
ウィークリーミッションクリアで一個無料

23 :
>>22
有難うございます!

24 :
魚雷見てから回避しようとするのが多いわね
敵駆逐にカモられてるの本当に草生える味方駆逐は10kmとか離れてるのに発砲するし

25 :
魚雷打たれたときの反応で、上手いか下手かがわかる。

26 :
発見マークってちょっと親切過ぎだな
自分で発見されたか判断した方が読み合いがあって面白いと思うんだけど
駆逐艦だと見つかったって気付いて逃げれるし
戦艦だと今駆逐艦に狙われてるって分かるからな

27 :
Tier5でどれくらい経験値稼げれば活躍したと言っていいんでしょうか

28 :
負けが続いた後の神風は癒しだわ

29 :
遅滞戦術でも稼げるし、自分が活躍したと思えばそれで良いんじゃない?

30 :
こっちは3対6でしのいでるし、反対側はブチ抜いてるだろうな・・からの反対側全滅
固まろうとするやつほど弱い傾向にあるのはなんでだろうな

>>27
素で☆2700くらいいってればいいんじゃね
プレ垢計算なら4000以上くらい
稼げる時って味方が弱くて、敵も弱いのが前提だからなんとも言えないけどな

31 :
スコア的には陣地取りや防衛が美味いな
駆逐なら稼ぎやすい

32 :
ベータテスターの特典はよこい
まさか無しになったのじゃ

33 :
敵チームだったからリザルトで名前しか見られなかったけどテキサスアルファってのはテスト参加した人に配られたやつなのか?

34 :
艦長コンテナ8回引いたけど3回重複って惨い
しかも初期配置艦長が2回
せめて初期艦長ぐらい省けよ

35 :
>>33
そう
日本垢じゃ参加不可だったから
持ってるのは外人か海外垢で当たった人だけだな
他にもティア3のドイツ駆逐も特典だったはず

36 :
お目当ての艦長が出ない人はこれ金延々と吸い取られるね

37 :
>>35
なるほどありがとう

38 :
日本でも参加できたベータには特典なしなの?

39 :
>>38
https://wikiwiki.jp/wowscs/%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
βは消耗品が特典
もう受け取ってるはず

40 :
ドイツ艦長のスキルどんなだろ

41 :
どうしようかな47000だぶろん買ったほうがお得かな

42 :
>>39
まだもらってないのだが
すまぬもらう方法を詳しく教えてくれ〜

43 :
>>39
連投すまん
まさか自動で受け取ってるって事かい?

44 :
この艦長のコンテナってサイコロなのかな
人気の艦長は確立低くしたりとかしない?

45 :
>>42
普通にゲーム起動してログインするだけ
不具合なら日本公式twitterで質問してみるとええで

46 :
発見マークの大ヒント貰えても駄目戦艦は多いな
陣地を守備してるつもりなのか、停止して撃ってるだけの戦艦が魚雷4本くらってた
睦月が回り込んで急接近してることに気付けよ。あの位置でお前を見てるのは駆逐だけだよ
俺はその戦艦をエサに睦月をペンサコーラで頂きました

47 :
ブースターアイテムってどうやって使うんですか?自動?

48 :
>>47
艦のアップグレードのところでR1だったか押すと迷彩付けたり出来る画面に行くからそこで付けられる

49 :
いや巡洋艦はさっさと駆逐処理しろよ
棒立ち戦艦エサにしないと処理もできんのか

50 :
駄目戦艦すぎて助ける気にもならなかった
後方に敵駆逐艦接近とか伝えられるわけでもないしね
つうかもっと接近して全弾叩き込まず撃沈しそこねた睦月にも呆れた
もう負け試合なんだからボーナスチャンスぐらい生かせよ

51 :
>>9
これ期限無いからな
いかにゲームしてない奴が荒らしてるか分かりやすいから指摘してこなかったけどw

52 :
あるんだなこれが
https://twitter.com/WoWSL_Japan/status/1121339475987066882
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53 :
>>48
有難うございます!

54 :
夕張ゴミだから無くても困らないけどな

55 :
>>51
あるわボケ、前スレでソースまで貼ってくれてたぞ
公式ツイッターの4/25見てこい
5/19終了予定だ

56 :
前スレでも言われてたけどゲーム内でアナウンスしてないのはクソだわ

57 :
近くの駆逐に支援を求めるヤツって何を求めているのだ。
相手が目視出来るのだからどんどん撃って落とせよと言いたい。

煙幕炊いて駆逐艦はここに居ますよとわざわざ敵に教えろと言うのか?
あっぷあっぷしてるヤツらが炊いた後の駆逐艦のサポートまで出来るとは思えん。
囮としてそこで逝ってくれ。

58 :
セントルイスかっちょいいわ

59 :
戦艦多数マッチで味方戦艦無能だとクソキツいな

60 :
マップの端にへばりついている奴が指示出すなよw

61 :
>>54
目が弱くて発見されやすい駆逐艦みたいだもんな

62 :
巡洋多数マッチで味方巡洋無能だとクソキツいな
駆逐多数マッチで味方駆逐無能だとクソキツいな

63 :
>>61
煙突の形がキモいくらいしか利点がない

64 :
無課金なら夕張持っておけば毎週昇進命令1個もらえるという利点があるぞ

65 :
プレ艦はクレ多く貰えるらしいしもっとくだけ損はないんじゃないの?
戦果出して稼げるかどうかは知らないけど

66 :
夕張はどうでもいいが記章は取っておいた方がいいだろうな

67 :
よし2万だぶろん使ってやっとお目当ての艦長出た
全部で13回
重複が8回
重複が4連続きたときは正直精神的にきた
運が悪い人はまたこれより地獄見る

68 :
あと巡洋艦貫通の山本が欲しかった

69 :
艦長ってそんなにこだわるもんなのか
とりあえず汎用性高いやつのレベル上げて隠蔽上げたり射程伸ばしたりはするけど

70 :
>>45
ありがとう
親切、心に浸みるぜ

71 :
駆逐艦の主任務が偵察だと
今日初めて知った

72 :
ジョージの砲撃音いいな

73 :
艦長なんて使える奴が来たら儲け物ぐらいだな
重複割り当て出来るから、士官不足にもならないし

74 :
全員真面目に仕事するくらいだったら戻ってきてもいいんだがな
今は他のゲームに夢中だよ
仕事しない糞共謀してそうなフレ仲間ばっかりで嫌気がさした

75 :
ミス

76 :
>>71
駆逐→偵察役しつつ、独行してる戦艦を美味しく頂く
巡洋→駆逐や戦艦のお供をしつつ、特攻駆逐を美味しく頂く
戦艦→魚雷は食らわず撃たれる係しつつ、ぷらぷらしてる巡洋を美味しく頂く

基本はこんなとこじゃなかろうか

77 :
>>76
これを理解してる3艦が揃うととても安定する

78 :
>>77
特に駆逐は重要
空母いないんだから前出てスポットとって欲しい

79 :
>>77
それぞれ仕事を理解した上で他艦種と組んで動けば基本勝てるからね
(相手も同様に動いて初めて数と腕の競い合いになる)

逆にあかん奴はこんなんかな?
駆逐→開幕特攻かけてフクロにされて速攻散る奴
巡洋→駆逐艦追い掛け回してはぐれる奴
戦艦→芋る奴、逆に突出しすぎて駆逐艦のおやつにされる奴

80 :
>>78
駆逐を使ってるくせに「相手の駆逐に見つかるから嫌だ!」
と言う訳で迂回して裏取りする非行が増えてる

味方が相手の駆逐に上手にスポットされて打ち込まれてるのにマップ端を迂回して行く駆逐はゴミ

81 :
スポットって味方が敵艦発見すると自分も見えるようになるの?

82 :
空母が居るならまだ分かるんだが、現環境で裏取りしても意味無いわなぁ…

前レスだと味方とはぐれて駆逐艦にカモられただけの事を叩かれたお馬鹿な戦艦乗りが
「ほらみろやっぱり芋った方がいいんじゃないか!」とかほざいてたなぁ…
これでまともに遠距離で当てられない腕だったらガチでお荷物だわ

83 :
>>81
艦によって隠蔽距離(見つからない距離)が違うんだわ
基本的にデカい奴は遠くから見つかる。駆逐艦は基本見つかりにくく、戦艦は即見つかる

だもんで、駆逐は一方的に相手を見つける事が可能

84 :
チームとして成立させつつ自分の得意とする敵艦を落とすことが仲間を守ることになって、
自分の天敵となる敵艦は仲間が落としてくれるからね

85 :
それな
ただ割とその辺の最重要ポイント(三すくみ、連携、艦種ごとの仕事)を
チュートリアルで教えてくれないから、知らん奴は仕方が無いかもだが

知ってて芋ったり特攻したがる阿呆は敵になってくれる事を祈るしかない

86 :
固定を組む努力を怠らないぐらいしか対策ないからね結局フレンドが居ない人間は野良で愚痴りつつやるしかないし

87 :
最初わけもわからず適当な艦長に振りまくってたら
昇進命令が全然足りなくなった
こんなに渋るなら
初期化して昇進命令返してくれないかな

88 :
別にT7で戦ったところで何かあるわけじゃないし
ティアが上がるほど相手が強くて苦戦するから
鍛えまくった特化船長を載せてT3、4で無双してる方が楽しいな

このゲーム最終的に船長が重要だわ
無課金は記章をとっておいて、ウィークリーで良い船長をツモるまで待った方がいい
駆逐同士で先に発見される度に頼三が欲しくなる

89 :
単独で動きたがる奴はWorld of Tanksから来てるのかなぁ
あっちはむしろあんまり群れない方が良い仕様だし
相性より不意打ちして横かケツ撃てば基本的に勝てるゲームだし
裏取りしようとするのも、WoTだと有効な時もある手だったしな
(重戦車のケツ掘ったり、こっちで言う空母ポジの自走砲を早々に始末出来ると有利になる)

90 :
駆逐ってやっぱ日本艦が一番良いのか?
一番ステルス性高くて魚雷も射程長いんだよな?ズルくね?

91 :
田中の特化スキルのデメリットが日駆とマッチしてるからね
田中がいるかどうかでぜんぜん違うよ

92 :
最初はクソだと思ってた英駆がいやいや使ってたらいつの間にかもう馴染みすぎて困る
魚雷単射くっそつよいわコレ

日駆は前でてスポットしながら魚雷流してりゃ最低レベルの仕事はできるから簡単だな

93 :
>>85
PS4でデビューしただけど
何も分からずに艦種問わずに特攻して
海の藻屑になるしルール説明ないから
陣地防衛しないし座礁しまくるしで
迷惑かけてた スマン

94 :
ミニマップの位置変更したい

95 :
>>91
あんたタナカ出たの?

96 :
田中は重巡に乗せても一応は仕事できる

97 :
よっぽど速度の出る駆逐なら別だけど
何ぼ孤立して見えても、ケツ向けて逃げてる戦艦は追いかけないで仕切りなおした方が良い
まっすぐ追ってくる駆逐艦に後部砲塔の砲撃を当てるのはそう難しくないってのと
その状態で魚雷を撃たれても回避は容易なので

98 :
>>90
tierが上がると駆逐同士の火力差もバカにできなくなってくるよ。米駆とか英駆なら主砲で戦艦をチャッカマン出来る。
さらに魚雷のリロードが延びて気軽に撒けるものでもなくなるからより慎重な操作が求められる。

99 :
たなかが出たのか!

100 :
暁や吹雪に乗って戦艦狩りじゃあと出撃し
米駆に乗って日駆狩りじゃあと出撃する
でも案外米駆で戦艦狙うと成功するんだよね
接近戦するから運良いと10本以上当たる

101 :
OMAHAで五十六のAP貫通付けたかったんだけど出なかった
軽巡だからまだ最大速度上昇のほうがいいかね

102 :
前のスレで日本の駆逐と田中の相性はばっちりっての見てダメ元でガチャ引いたら一発で出て超ラッキーだったから
青葉まで来た巡洋艦ルート止めて駆逐に行ったわ

103 :
田中さん過労死してしまう

104 :
課金しなくとも田中雷三と三川と近藤は出たぞ?東郷元帥と栗田寛吉も出てるけど長期休暇だわ
とりあえず米英日で三人ずつは出た
で、課金のコンテナも買ったけど重複ばかりで艦長EXPが百万超えて困ってる

105 :
巡洋艦にはノーマンスコット?と集中破壊が必須だね

106 :
艦長ガチャは国別ピックアップとかしてくれないのかなぁ

107 :
ソシャゲじゃないんだから

108 :
悲しい事に運が悪い人には大金はたかないと出ないからなぁ
ちょうふくは精神的にかなりくるよとくに連続でくると

109 :
ノーマン・スコットと米巡の組み合わせで砲撃戦を楽しみたかったのに
英国版ノーマンのブルースさんの方が当たってR目になってる
T3までしか実装されてない上にAP弾しか使えくて、どうしろというのだ

110 :
田中がクイックフィクス持ってれば完璧だったな

111 :
艦長ガチャから三連栗田健男だった
経験値より昇進命令くれ

112 :
今、記章が二個有るから来週のウィークリーキャンペーンで昇進命令を手に入れて
11ランクの艦長を二人作る予定。

113 :
まっさらな戦艦に奇襲かけて魚雷で瞬殺、生還できると気持ちいいな。

114 :
ほんときたねー運営だな
なんもしらん初心者は昇進命令適当に使っちまったじゃねーか
こんな出し惜しみするんなら使わないし
せめてリセットできるようにしてくれろよ

115 :
煙膜内で止まって愛手に攻撃しても張れないですか?墓区は駆逐艦です、

116 :
マシなほうだけどな
全艦共通艦長だから無駄にはならんし
スキルだって振り間違えて取り返しのつかんことにはならんし
本家の艦長システムはもっとゴミやぞ

117 :
あと話変わるけど芋るならせめてマップ中央でウロウロしろ
射程内に敵いません、敵のとこ行く間に試合終わりましたっていうガイジ戦艦大杉じゃボケ

118 :
初出陣の青葉で2発くらい当てて即退場したのに経験値6万も入ってて草生える
ブースト的なのかかったのかな

119 :
>>117
お前もボケ

120 :
>>118
キャンペーン報酬よ

121 :
>>117
そんなんしててもスコアにならんし、何より面白くないだろうになあ
お船浮かべて楽しいれす(^p^) ってレベルのガイジなのかな?
それとも前の試合で袋叩きにされたから不貞腐れて思いっきり後ろに下がっているのかもw

122 :
>>117
まともにスポットしないで逃げ回ってるガイジ駆逐や
戦艦以上に芋る意味が無いのに芋ってるガイジ巡洋が大杉だから前に出れないんじゃボケ

123 :
敵陣地を占領せよ!って使いにくいな
全員来やがって占領負け。余計な事言ってすまなかった
そこまで単細胞だとは思わなかったんだ

124 :
無能だなあ…

125 :
チャット使いにくいよね

126 :
煙幕焚いてこっそりしてたら、後ろからバカスカ撃ちながら占領地内で被弾しまくるオマケつきだしなぁw
どうしたものか

127 :
AIに旗迷彩フル装備で来てる人いるが勿体なくね?
それともAI戦だと消費しないんかな?

128 :
チャットは分隊に分けてできればよかったのにな

129 :
俺が行くってチャットほしいわ

130 :
うるさいから黙れ の指示も欲しい
支援を要請する×10とかの連呼する馬鹿向けに

131 :
テキストで表示して欲しい
視覚的にわかりやすいから

132 :
>>122
無茶を言わんでくれ偵察してたら俺の後ろに居たはずの巡洋艦は発見した敵の数をみてとんずらした挙句
敵の駆逐艦と鉢合わせて発見され袋叩きにされた経験をすると、後は言わないでも分かるだろ

133 :
PC版のwikiだとイカルスの後期魚雷射程7kmだけどこっちの開発して確認したら8kmだったわ
8km10本で一気に使いやすくなるな

134 :
大海原の覇者のクエストを考えた奴はマジで糞

135 :
昨日、味方戦艦がみんな敵陣地に向かって、
俺だけ味方陣地防衛してた時はさすがに陣地防衛しろのチャット使いまくったわ
ボコボコやられてあっさり負けたけども

136 :
AI戦って味方もボットなんですかねこれ

137 :
芋ろうが逃げようが奇航しようが自由だけれどbot戦でやればよいではないか
いったいどんな意図があって対人戦を選択するのだ

138 :
>>123
よくあるケースなんだろうな。似たようなのを見かけたわ
自陣で占領が始まった後で言い出す奴がいて、どうなるかと思ったらみんな占領に向かって笑た
もちろん占領負け。俺は幽霊だったけどなw

139 :
日巡洋艦進めてるけど今後空母とか登場するの見越すと米巡洋艦のほうがいいのかな

140 :
>>135
防衛の意味をここで初めて知った新規だけど
そもそもチュートリアルの説明が無さすぎるよ

141 :
>>139
空母とか関係なく米に比べてデカイよ
古鷹、青葉は乗りやすく機動力あるけど火力が低い
妙高は火力が増す分デカイ
迂闊に腹見せてバイタル抜かれる妙高乗り多すぎ
乗りがいがはあって戦艦の斉射を全力転舵で交わした時とか気持ちいいけど疲れる
最上買えるとこまで来たけどパーツ合わせて3千万ぐらいするし考え中

142 :
プレミアムミッション3Hって書いてるけど
あと3日で終わるってことでいいのかな?

143 :
>>141
青葉が火力低い…!?
同格どころか格上の巡洋艦の腹ぶち抜けて頭向けてりゃ戦艦の砲撃すら弾き返せるのにか?

144 :
プレミアム期間ミッションあと2時間足らずみたいだけど
このプレミアム艦艇X 一戦勝利するってストアにも売ってないし
実質クリア不可能じゃないのこれ?

145 :
>>138
もし占領指示するなら、同時に防衛も追加で言っとけば良いのか悪いのか
キレイに全員集合した時は責任を感じる()
負けてもカワイイなと思ってやらないとハゲてまうね

146 :
>>144
毎週同じミッションくるらしいぞ

147 :
>>141
日本ツリーは攻撃ガン振り
日重巡洋艦(と扶桑)に関しては砲塔が多い分弱点も満遍なく広がっているので
狙われてるときに腹見せるのは禁物

148 :
扶桑は攻撃と防御を覚えるための良い戦艦

149 :
>>145
ゲームの性質上敵艦をぶん殴りたい奴が多いだろうし、
陣地防衛の声をかけて何隻か反応してくれたらラッキー、かもね

150 :
悪いけどさ、味方に愚痴ってる奴の方が状況を分かってない事も多いよ
ミニマップだと「味方の残りHP」や「味方が今誰と撃ち合ってるか」が分からないでしょ

まずこのゲーム、他のゲームより圧倒的に足回りが悪いから
「お前らはここでこう戦えよ!」って思った時には大体手遅れだからね
戦艦なんかその場で180度転回するだけで3分くらいかかるから
「助けてくれ!」「こっちに来い!」系の要求に関しては「5分はかかるがそれまでもつのか?」って話になる
それこそ指揮官やりたいなら5分くらいは先を見て指示をだせないとダメ
「今すぐ」の要求は全部無理
っていうか9対9の短期決戦で足が遅いとなると、戦い方はゲーム開始前に決めとかないと手遅れじゃないかな

151 :
初手の偵察で敵が逆側レミングスしてるのがわかってるのにそのままケツ追っかける形につく戦艦とか
断層線の東側に1隻だけ移動してる敵戦艦をわざわざ迎撃しにいく味方戦艦と巡洋艦とか
こいつらはアホだなって思うよ

152 :
緑が黄色を猿と罵り、黄色が赤をザリガニと罵るいつもの光景かな?
wowslもレート見れるサイト欲しいな

153 :
味方に文句言ってるやつは、当然ボイチャで連携とったうえで言ってんだろうな?

154 :
日本語は聞かないなぁ
スペイン・ポルトガル系が喋り倒してることが多いような。国民性?

155 :
>>151
むしろ駆逐や巡洋艦が味方戦艦無視してあさっての方向行ってしまうからな。
戦艦単機残されてもボコられて終わり。

156 :
喋ってるならまだいいんだが、鼻息だったりガサガサしてたりの生活音垂れ流しマンは自分で気がついてないのかな
2戦に1人くらいは居るよね

157 :
>>156
対人戦ならまだしも、AIにも設定してあるね。雰囲気用かな

158 :
>>157
味方には肉が入ってる時あるだろ

159 :
これソ連やドイツツリー来たらさらに狙いの国の艦長狙いにくくなるの?
英米の艦長しか出なくて東郷さんが過労なんだけど

160 :
インスぺレーションの艦長って
この枠の中の艦長もレベル上げないと上昇値は反映されないのかな?

161 :
>>153
それが出来ない層だからこそ、スレで愚痴ってるんだろうよ

要は戦車のWOTスレと同じだよ

162 :
ゲームのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ〜
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ

163 :
本家艦長システムよりは全然マシとはいえ
艦長をガチャオンリーにしたのはねえ
いただけないねえ

164 :
どこのゲームにもいるよなあ
ガイジに文句言ったら野良でやるのが悪い!ってマジギレするヤツw
自分が足引っ張ってる側の人間という自覚はあるのねwガイジ君も

165 :
>>158
あれそうなの? てっきり全部機械かと思ってた

166 :
被りで昇進命令獲得だったらむしろ被れまであったかもしれん

167 :
よくプラ組めば余裕で勝てる等の話を聞くがそれはまともな奴等でプラ組んだときの話だからな、雑魚が雑魚同士でプラ組めば雑魚単体のときよりも雑魚が2倍に増えてるわけだから勝率落ちる、気を付けろよな(糞プラは僕のチームには来ないでください)

168 :
AI戦は味方が数名しか肉入りじゃないと開いてる分AIが埋める
ボットはプレイヤー名の前後に「:」(コロン)がつく。(例)「:Apostolis:」「:Tirpitz:」 wikiからだけどらしい

169 :
野良で見かける駆逐プラと戦艦プラは雑魚ばかり
ロクなイメージないぜ

170 :
ランクマじゃないし勝てば1番いいけど負けてもたいしてダメージはないわ

171 :
おい!
プレミアム期間ミッション
どこがまた週ごとに更新だよ
終わっちまったじゃねーか
このXプレミアムミッションはストア使っても不可だったし
誰もクリアできないミッションじゃなかったのか
運営は狂ってるのか

172 :
あ終わったと思ったらまた更新されてた
スマソ

173 :
>>168
解説ありがとう。全部ボットかと思ってたよ。AIも暇じゃないんだな
つか、ガチAIを入れて戦術指示までさせりゃいいのにw

174 :
ウィークリーとディリーがスタートしたぞ

175 :
冗談じゃない。俺は戻るぞ!

176 :
Błyskawica買った人いる?
使い勝手教えてほしんだけども

177 :
艦長ボックスの東郷元帥がアップを始めました

178 :
増える東郷さん 1つ600円

179 :
罠かな?

180 :
>>168
なるほどサンキュー

181 :
>>176
本体はインスピ用艦長と週ミッションの昇進命令4個引換券で船自体はゴミ

182 :
>>181
ありがとう、買わないでおくわw

183 :
遠目に見ると艦長コンテナのグラフィックが牢獄に見えるんだよな

184 :
Wだったら強いけどYの性能じゃイマイチだね
金稼ぎくらいか
完全に艦長の抱き合わせ任天堂商法

185 :
高ティアの課金戦艦いつ来るんや

186 :
あぁなるほどプレミアムミッションはタスク完了しても毎回リセットされるのか
それだったらY艦艇買っても更新ごとにバッジもらえるから
そこまで損はないね

187 :
お、ウィークリーで五十六ゲット
ついてるな

188 :
はいまた艦長だぶり
7回中3回だぶり糞すぎ

189 :
このゲームの運営うんこだから
ダブるようにしてるんだと思う

190 :
アメリカの巡洋艦向け艦長でた
軽巡ツリー来るまでオマハがお前の専用機だ

191 :
肯定的な書き込みをちらほら見かけるがそいつら全部工作員だからな
騙されるなよ
この会社 宣伝とかステマだけは凄い力入れてるから
PC版のときも凄かったし、youtubeにも案件や案件であることを隠しての宣伝動画がいっぱいある
ワッチョイ付けないでスレ立てるのもそういうことだ

プレイするのはいいが絶対に課金はするなよ

192 :
巡洋艦さん、戦艦より駆逐艦倒してください

193 :
それホント思う
チャッカマン目的や挑発目的ならまだしも、
腰だめで戦艦と撃ち合ってる巡洋乗りって脳みそ入ってんのか疑問に思う

194 :
好評につき配信延長(評価数たった30)
こういうすぐばれる嘘クソ笑うからやめろw
この面の皮の厚さ運営チョンレベルかよ

195 :
戦艦乗りだが駆逐に狙われるとホントどうしようもない
上手く回避したところで魚雷1発貰ったら浸水で
そのまま5割強持ってかれて撃沈とかまれによくある

はぐれて死亡とかならテメーの動きの悪さだと諦めも付くけど
流れ弾1発食らってそのまま浸水死するとかあるから辛い

196 :
お前ら修理ってすぐ使う?
火災を消したと思ったら大砲壊れたり浸水したりするから
しばらく様子見て考えた方がいいのかと

197 :
>>195
三竦みなのはいいんだが戦艦対駆逐艦だと戦艦が圧倒的に不利過ぎるんだよ駆逐艦の隠蔽か雷撃、もしくは副砲迎撃に調整かけてほしい

198 :
だから魚雷の軌道を削除すればバランスいいかと思うんだがな
削除したらいまのようにポンポン当てられんよ
下手糞は発狂するけど

199 :
単独戦艦裏取りマンだけはほんとに意味わからん
何故自ら何も無いところ遊覧して最終的に囲まれて死ぬことを選択するのか

200 :
巡洋と駆逐だと圧倒的に巡洋が有利だから、戦艦乗りで駆逐が嫌いなら駆逐か巡洋と協調行動しろって言う。

201 :
iowaまでexpは大丈夫だけどクレジットが圧倒的に足りない・・・

202 :
>>196
戦艦なら1カ所燃えてるくらいの方がかっこいいから使わない

203 :
魚雷の軌道削除は、未だにPC版でもそのままだから諦めたほうがいい。
PC版の場合、チートやMODでその起動が砲撃にまで表示されるからどれだけやばい環境かよく分かる。

204 :
ワイ妙高駆逐絶対Rマン

205 :
>>175
それはこのスレでわかる人は少ないぞ

206 :
魚雷の軌道削除はバランスがすごいよくなるって思うだけで
してくれって思ってるわけでもない
実際にやるとたぶんバランスはよくなるが面白さがなくなると思う
バランス的にはそうしたほうがいいってだけ

207 :
魚雷打つ遥か前で見つかるんだが日駆乗って優秀な艦長乗せる前提なん?

208 :
そんなに魚雷脅威に感じたことないけど操艦下手くそやつ多いのか

209 :
>>195
それは駆逐に遭遇してる動かし方が悪い
戦艦は全体の把握と予測で動かないと

210 :
マハン後期魚雷削除されてるからなかなかキツイな

211 :
203mmHEを駆逐にぶち込むの気持ちいい〜
青葉も妙高もかっこよくて残すわ

212 :
そりゃ、ぼけーっと進んでいる艦船には簡単に魚雷を当てられますけどね

213 :
魚雷遅すぎ
気合でマッハ3くらい出せや

214 :
昇進命令が足らん
今ストアにきたら買ってしまう

215 :
東郷の昇進、記章1+アレ50枚で次のレベルは記章3+アレ50枚
1段づつLv上げると100要るけど記章3あれば50でLv2上がる認識で良い?

216 :
来週の週ミッションで田中Lv14行くけど2人目上げるやつがいねーわ

217 :
田中やったら速度早くなる艦か隠密やな

ちょっと前昇進命令売ってたけど
他の旗と抱き合わせで売ってた糞高かったから買わなかった
この意地悪な任天堂商法もやめてほしいよな

218 :
これマップ狭すぎだろ。巡洋艦でもtier7戦場行くと自分の低隠蔽、敵の高発見、長射程で初期位置悪いと開幕直後に集中放火で爆死するんだが。。こんなんで空母来たらどうなるんや。。

219 :
>>212
味方にそういうのが多い
こいつ何も考えてないのか?ってレベルのガイジが
勝率調整で強いプレイヤーがいるチームには弱いヤツが押し付けられるんだけど
そいつらがマジモンのガイジなんだわ

220 :
AV流してるゴミがいた
通報ボタン実施してくれ不快すぎる

221 :
これ以上マップ広くすると戦艦が死ぬ。
だから空母はもうマップギミックでAIにやらせればいいんじゃないかな。

222 :
日本で箱版無いのかと思ったら普通に日本語が入ってたわ

支払いがドルのみだから課金は出来んが

223 :
空母はそれでいいよ
空母強過ぎだし
味方の空母がガイジだとその時点で負けだし

224 :
索敵距離短くして、弾速遅くしてくれればいいよ

225 :
勝率調整と言ってな
このゲームに限った話ではないんだか
強いプレイヤーにステルスハードルを課すゲームって多いんだよ
このゲームだと弾のバラついて全盛当たらないときとかあるだろ?
それはあなたが強いから弾がバラつくようにされてるんです
味方が露骨に弱い試合ってあるだろ?
それはあなたが強いから弱いプレイヤーを押し付けられてるんです

226 :
ちなみにガチャもすでに所有してる艦長がダブりやすくなってます

227 :
死んだら空母の艦載機の一つに乗り移って
のんびり戦場を見渡しつつ、低威力の機銃で嫌がらせできるようにしてくれ
雰囲気を味わいだけだから索敵能力は無しでいいぞ

228 :
あれ?ウィークリー終了させてても艦長コンテナもらえなかったんだが

229 :
確かに空から自由に観戦したい
まあ残った芋戦艦の戦う姿なんて見てもしょうがないけど・・・

230 :
基本的に俺が死んだ試合は全部負けてる
勝率調整によって俺のチームにはガイジしかいないから
俺が最後まで生き残って試合支えないと負けるんだわ
なんで死んだ後の負け試合見てもしょうがない

231 :
あーそれはあるかも
勝率調整

232 :
>>231
だろ?
強いプレイヤーは分かってくれるも思う!

233 :
一隻撃沈したら味方全員沈んでいたでござる金剛で敵駆逐艦に特攻して散ったでござる

234 :
今狙われてるかわかるスキル便利だな
2人目育成はは三川にするか

235 :
ん?死んだ後ならフリーカメラでうろうろできるだろ?

236 :
はいはい、MM

237 :
すまない
勘違いだったわ
ウィークリー全部終わらせたら艦長箱もらえると思ってたが
ウィークリー途中のやつでもらえるんだったな

238 :
消化試合になった時時間無駄よな

239 :
田中さんが当たった。無課金なのに有りがたい
でも東郷さんに昇進命令35使った直後でレベル上げられねぇ

240 :
開幕バカ凸即落ちくんって毎回ほぼ必ずいるけど、何が楽しくてこのゲームやってるんだろうな
敵に集中砲火されて沈むのが楽しくて仕方ないのか?
こういうアホに試合壊されるの嫌でフレとやろうにも人数制限掛かるし
味方へのヘイトがこんなに溜まるゲームそうそうないぞ

241 :
マップはじに逃げて、拠点とられて逆転とか
考えてんかよ

242 :
こっちは戦車の方でいう優等マークってないの?

243 :
おかしいなあ
勝率いいと勝率低いやつと組むなら、俺の仲間はもうちょっと強くても良いと思うんだけどなあ
おっかしいなあ

244 :
質問すいません
tireが高い船に乗るほど修理費が糞高くなってお金がたまらなくなるようですが・・・tireがあがればもらえるお金も増えるんでしょうか?
下手糞はtire3か4の強い船にのって節約しながらお金を貯めるしかない?

245 :
tireじゃなくtierでした

246 :
下手くそはこのゲーム辞めてくれ

247 :
ワロタ

248 :
同じ活躍ならtierが上がる程しっかり貰えるお金は増えてる
ただtier6から沈められると10万引かれるから何も考えないでやってるとtier5以下の収入になる

249 :
>>248
回答ありがとうございます。頑張って育てたいと思います!
>>246
しねあほ

250 :
今売ってる高tierのプレミア艦買ってやるとかなり金たまるね

251 :
これ艦長ごとに必要バッジ数が違うね
ストア売りの隠密持った艦長昇進命令が最後らへん
150個6連続くらい必要なのは萎えた

252 :
それ今のレベルからそこまで上げるのに必要な数だから150が連続ってのはその時点では昇進命令はもう必要ないってことだぞ
上げてて気が付かないのか?

253 :
あぁそうなんかちょっと知らんかったわ

254 :
今日初めてプレイしてみたんだが勝って経験値稼いでツリー開放して強化しての繰り返し?
最初だからか攻撃もしょぼくて爽快感ない
もっと連射できる砲台や爆発が気持ちいい砲台でてこないのかな

255 :
エリートEXPて使い道有るですか(´・ω・`)?

256 :
>>254
そのうち課金艦で連射バカのアトランタが実装されるんじゃね?

257 :
早くも艦長被り二回目…
というか仮にも有料販売してるガチャに100%持ってる56とか入れてるの詐欺だろ

258 :
無料ゲーのガチャなんてそんなもんだ

259 :
>>240
戦艦に乗っていてさ
駆逐艦と巡洋艦についていったら戦艦二隻と
巡洋艦一隻に見つかったら突然反転して
置いてきぼりですよ(*´・ω・`)
三対三なんだから逃げるなよ

260 :
>>259
さっき吹雪を先頭にTier6戦艦3隻がcapに向かって、敵が駆逐巡洋戦艦1づつだったから
あそこは勝ったなって他行ったら戦艦3隻が10km以上先から速攻Uターンかまして吹雪見殺しにしてた
吹雪ちゃんかわいそうです。多分戻れただろうけどゴミ戦艦にキレて突っ込んだなアレは

261 :
>>259
その状況なら俺が巡洋艦でも下がるわ
というか、お前も戦艦2隻を確認した時点で下がる準備しておけよ
被弾0の芋戦艦はアレだが、足の遅い戦艦は常に退路を意識してないと的になるだけだぞ

262 :
敵に駆逐がいないならその状況でも駆逐の動き次第で普通に突破可能じゃね。
駆逐が下手なら逃げ道確保しといたほうがいいけど。

263 :
敵が2隻います

敵は誰を狙うでしょうか?

一番前にいるアナタです

2隻ともアナタを狙います

アナタの後ろにいる味方はアナタを盾にして後ろから安全にスコアを稼ぎます

これがWOWsです

264 :
結局同じ艦種が1番連携取れるんだよな
リロードも同じくらいだしフォーカス合わせやすい

駆逐か巡洋艦が先頭走ってるだろうし巡洋艦使ってる俺は戦艦2と巡洋艦に出くわしたなら回避もこめてUターンするな 勿論戦闘はするが引き気味に
砲門の数で考えてみてくれ がっぷり組んで戦うのきついでしょ

265 :
駆逐からすれば、そばにいる巡洋に期待するのは同じ駆逐と鉢合わせしたときに追い払ってくれることだけだし。
仲間が逃げ腰になればそれに合わせて遅滞戦術で魚雷ばらまくだけっていう。

むしろ何も考えずに駆逐よりも前にガンガン出ていって沈む巡洋や戦艦のほうが困る。

266 :
野良に期待すんなって事に帰結する
自分のHP分すら仕事できてないのがいっぱいいるしな

267 :
突破可能だろう
戦艦と巡洋艦の二人で敵の巡洋艦を潰せれば、残りの敵は戦艦2隻
こうなれば駆逐が裏に回り込んで魚雷で仕留められる
構成的には五分五分って感じなので技量差や運次第じゃ負けるけど勝ち目はあるだろう

ただ、駆逐と巡洋艦の負担が大きいから、そいつらに自信が無いと無理だな
巡洋艦に至ってはまず生き残れないだろうし
Uターンかましたって事はムリムリwwって感じなんだろう

268 :
軍艦ごっこ遊びなんだし、好きにやればいいじゃん
駆逐艦の時は巡洋艦と戦艦の接待、巡洋艦の時は駆逐と戦艦のカバー、
戦艦の時は後ろから温かく見守るとかさw

269 :
砲門の数で負けてたら逃げるのか。まったく日本男子とは思えん発想だな。英霊も草葉の陰で泣いてるぞ

270 :
このゲーム自分の体力分ダメージ取ってれば人権あるのかな

271 :
田中脆弱な脅威の被発見性の最大値わかる方いませんか

272 :
>>271
7.5

273 :
□脆弱な脅威
ランク12でアップグレード
駆逐艦の被発見性-7.5%
最大HP-7.5%
と書いてある

274 :
>>272
THX

275 :
隠蔽率と被発見性どちらか一択というのが悩ましい
隠蔽率は数字で見られるけど被発見性って分かりづらいからなぁ

276 :
艦長ガチャって自分のツリー進行状況に合わせた艦長が出るのかね?
今んとこ米ツリーで米艦長以外出てないけども
戦艦使ってると火災でハゲるから、ほんとリー艦長ありがたい

277 :
勝率調整酷過ぎ
プレイヤーの腕を競うゲームなのに
強いヤツには弱いプレイヤー押し付けますなんてやられたら面白くないわ
どんだけ露骨にやるんだよ

278 :
強い奴+ゴミチームより全員普通チームの方が勝てるからなぁ
ゴミは基本特攻しかしないから毎回開始五分もしない内に味方の半分溶けてるわ

279 :
>>278
そうなんだよ
弱いのを3人とか押し付けられたらどうやっても勝てん
今日1日やって5勝ノルマが終わらない
勝つ日は1日中勝ってるし
露骨過ぎ

280 :
強い人が一人居ても弱いのをとっとと片付けて人数で押せばいいからね

281 :
負け過ぎ・・・
ほんと負け過ぎ
一昨日までどうやって勝ててたのが、今はもう勝てるイメージができねえよ
100歩譲って俺がどうしようもないクソ雑魚ナメクジだとしてもだ
1日やって5勝できないって異常だ
意図してチーム編成を偏らせないとこうはならねえよ
Rや運営、工作員

282 :
あきらめて対NPC戦でノルマを消化したらどうだ

283 :
てめえが弱いだけだろw

284 :
仮に俺が戦力として0だったとしても公正にマッチングしているなら10連敗20連敗もしねえよ
クソゲー工作員!
生きてて楽しいのかテメーラ

285 :
やってると思うよ>勝率調整
他のゲームでも見るしね

286 :
腕に自信があるならさっさとT7に行け
プレ垢切れた下手くそは修理費で高ティア維持できなくなるから快適になるぞ

287 :
(・д・ = ・д・) あれ…味方がほとんど残ってねぇ…
こんなのが続いて九連敗するとはw 対AIやるわ

288 :
戦艦使って味方に細かく指示出す指揮官プレイが楽しすぎる
意図を汲み取ってくれる上級者と、従ってチーム力の底上げになってくれる初心者が混在してる、T4-6帯でないと機能しないけど

289 :
勝率調整というよりも
こっちがT5T6主体なのに向こうがT6,T7艦とかいんちきだろうと思える編成たまにある

290 :
敵が優勢となりましたからの単騎5隻撃沈で赤い彗星プレイ楽しい
なお敗戦

291 :
制圧はまだしも占領は無理があるな
誰がスコア稼げない守備部隊引き受けてくれるんだよ
鈍足戦艦が居残っても駆逐連れた敵が来たら袋叩きになるだけだし
このゲームはチーデスだけで十分だな

292 :
>>269
そんな思考してるから英霊は戦争に負けたんだよ

293 :
駆逐使って目になったりスポットしてたほうが他の艦使うより圧倒的に勝率良くなった

294 :
単艦でまともな遅滞戦闘できるのは戦艦しかいないから覚悟決めて
距離詰められるまでにどれだけ損害を与えられるか試すしかない
初撃で巡洋艦大破させたりすると相手の動きが目に見えて鈍くなるんで勝ち目が出て来る

駆逐艦の場合、巡洋艦がガンガン押してくるから数負けでは厳しい
巡洋艦で戦艦に勝つのは難しいから一旦逃げたい

295 :
>>291
まさか防衛って、自拠点内にこもってるんじゃないだろうなw

296 :
勝敗に一番影響するのは駆逐だから、自分がうまいと思ってるなら駆逐やりましょう。
巡洋や戦艦使って勝ちたいなら上手い駆逐乗りとプラ組みましょう。

戦艦で遅滞戦術とかあんなすぐに見つかる隠蔽率では無理すぎる。
発見されない状態から相手の進路に魚雷ばらまいて転進させられる駆逐が一番。

297 :
戦艦で遅滞戦闘できないってのは単純に距離詰めすぎ、詰められすぎだと思うよ・・・

298 :
一対一で長距離から戦艦な挑みに行く巡洋艦乗りって大丈夫か?

299 :
結局やられて3ポイント負け、
外人は戦えればいいんかもな

300 :
>>143
火力≠貫通力。砲弾のダメージと門数と連射速度を掛けた数値では
青葉、と言うか同tierの日巡は低い部類に入る。
勿論初速や精度で実効的なダメージレートを逆転させられるから
そこが腕の見せ所にもなるわけだけど。

301 :
沈められて直ぐ港戻るより、最後まで眺めてた方がいいの?

302 :
Uターンマンは自分がケツ巻くって逃げてる間、まったく戦力になってないことに気付いて欲しい

303 :
今駆逐で14万とかダメージ与えまくってるけど
空母が来たら駆逐Wの対空16辺りあっても産廃と化すの?

304 :
チャットは音量offにしてるしマスター音声も絞ってるからラジチャなんか聞こえない

開幕直後にラジチャで遊んでる奴やFFして来るやつにも随伴しない

305 :
pcとこっちの各艦の性能は全然違うんだな

306 :
>>303
対空ある駆逐なら同格空母の航空機は追い払えるけど被発見状態が続く
煙幕で一回は凌げるから、リキャスト中どうするか考えないといけない
T4以降の日駆なら神風と陽炎以外は対空そこまで悪くない
射程の長い睦月あたりは対空OFF機能がないと遠くの航空機に発砲して発見されてしまう

307 :
>>302
Uターンに見えるであろう遁走と引き撃ちとは区別してもらいたいところ
広い場所でバックしながらの迎撃は論外、行ったままもエサになるだけ
数的不利でその辺りに隠れるのも囲まれて時間の問題
最低でも射程内で1対1にしながら援護を待ったり、デカイ船だと占領戦なら3匹ほど釣ったまま最果てに逃げた方がいい場合もある
逃げてるようで有利だからちゃんと当てれば1つずつ落とせる
どうしても挟まれそうなら、覚悟して薄い方か当てて来ない方を向いて祖国の為に突撃すべし

308 :
今日から駆逐艦が3隻とか4隻いるマッチによく遭遇する様になったね
みんな駆逐艦の魅力に目覚めたのかいな
いいぞ〜、もっと増えろ〜

309 :
ちょっと誰か教えてくれ
インスピレーションの枠の中の基本特性の値ってどっちの艦長の値が反映されるんだ?
例えばメイン艦長がレベル16枠の艦長がレベル1
枠の中の基本特性の値はレベル1の艦長になるのかな

310 :
今は田中日駆で遊んでるが、あまりにも敵の駆逐で味方が潰されてるので
砲撃型の駆逐を育てて駆逐狩りをしようかと迷ってる
でもスコア的に不味そうなんだよなぁ

3すくみで有利なはずの巡洋艦が駆逐艦を見つけられずに翻弄されているのは歯がゆい
みんな重巡洋艦だから不意に現れる駆逐の魚雷を避けきれない
この3すくみ、ちょっと駆逐が強めなんじゃないか?

311 :
重巡でも避けるのは簡単でしょ

312 :
クラーケンゲト

313 :
日駆で隠蔽有利になれすぎてると砲駆は被発見のストレスやばいぞ
垂れ流し魚雷でしか戦果をあげられてないなら尚更
そもそも自分の居ない場所の事まで面倒見きれないだろ

スコアで言うなら魚雷当てなくてもチームトップ取れるよ
魚雷避けられないのは回避運動してない本人のせいであって船のせいではない

314 :
>>220
タッチパネル押してからL2かR2おせ

315 :
>>309
インスピレーションで選んだ艦長のLvじゃないか?

316 :
ジャービスは隠蔽6kで砲駆も隠蔽雷撃できてええな
でもT6戦場の駆逐は半分以上暁やねベンソンとか全然おらん

317 :
やっぱそうだよね
このゲームPC版と仕様が違う作りなのけ
例えばユニーク艦長や艦長スキルとかPS4版では実装しないとか?

318 :
PC版じゃインスピレーションの枠とかある?

319 :
日本戦艦の砲弱すぎてきつい

320 :
PC版じゃ艦長ガチャもないのか
いいな

321 :
俺の扶桑や長門ちゃんは出撃すると大抵帰ってこれない
でもたまに連続でバイタル抜きまくってクラーケンと大口径取ったりする
長門の1門でダメージ2万越え出たときは!?だった。戦艦の砲撃は運だ

322 :
PC版とじゃシステムも結構違うのね
もしかしてPS4版だけ空母実装せず削除とかあるんじゃないだろうか

323 :
アイオワが頂点なのは分かるけど天城でいいのかよ
大和いつか来るのかな

324 :
>>322
劣化性能なのに空母までなくなるとTexas買った人がかわいそう

325 :
モンタナも出てないしこれからでし

326 :
>>321
長門なんてAP詰めたら戦艦の正面でも抜いて10万ダメ以上は当たり前なのに
さっきは初戦ボーナスで大口径取って31万Crもらった

327 :
「優先攻撃目標を指定する!」(自分を攻撃している奴を早く倒してよウワーン

328 :
フォーカス合わすんだろエアプか?

329 :
PCみたいに空母実装や12VS12にはなるんかね

330 :
最初から実装されてないってことはバランス調整してるのかそれとも無かったことにされるのか
正直空母は実装されても皆が不幸になるだけの忌み子

331 :
>>324
夕張買った人だっているんだしへーきへーき

332 :
今まで日駆しか使ってなかったけど米駆使い始めたらクッソ強いわこいつら
対駆逐できるとキャリー力がはんぱない

333 :
>>332
Tier上がるにつれて雷駆との隠蔽差がでてきて一方的に発見されるのと
その状況で巡洋艦が背後に居る時に対駆逐をどう捌くかが課題だ

334 :
>>316
昨日見方のベンソン見たけど砲撃ぽんぽん撃ってて楽しそうやった

335 :
>>321
いいなー長門さっさと使いたいから、緑の促進剤使ったのにお金が無かったから未だ扶桑やわ…

336 :
砲撃して見つかった駆逐なんて巡洋のおやつだから

337 :
西側で戦艦やってて駆逐沈めて残り巡洋2片方半壊で味方にも巡洋1いるから勝ちだったのに味方一人逃げて相手に詰められて魚雷で死んだわふざけんな

338 :
長門強いのも今のうちなのかな

339 :
まともにプレイできるのが今のうちだけっしょ
そろそろ大海原ミッションのプレ垢切れたやつが匙投げるころ
ま〜予想だけどユーザー離れ避けるために大海原ミッション終わる19日に新しくプレ垢ばらまくミッション追加すると思うけどね

340 :
スティックの角度シビアすぎて曲がってるつもりが直進してるのほんとうんこ

341 :
暁買えるんだけど、高いし吹雪のままで良いような気がしてきた…
暁使ってる人達使用感どんな感じ?やっぱ足速いの快適?

342 :
さっき敵戦艦2隻に自陣に入られた時、マハンが絶え間なく砲撃浴びせまくって
防衛ポイント荒稼ぎしててクッソ楽しそうだった

343 :
転舵でスティック倒し続けるの疲れるから転舵はPC版みたいな操作にしてほしいわ
あと、スティック倒してるのに転舵反応してない事があるのもなんとかしてほしい

344 :
>>341
魚雷が更にもう3本付いて速い
吹雪も良いが戻れぬ

345 :
>>339
確かにプレアカでも金欠でお船買えないからな
ノーマルになったらどないしようと思案してたからその予想当たって欲しい

346 :
スティックのデッドゾーン低いほうが遊び少ないから微妙な操作しやすいのにな

347 :
>>344
魅力的…Thx

348 :
このゲームやってると要介護老人の介護してる気分になる

349 :
徘徊老人が警察犬に発見されてペロペロされるんですね

350 :
>>295
こもってた時期もある
( ;´・ω・`)

351 :
巡洋艦弱くないですか?
雷撃戦では駆逐艦に劣るし
砲撃戦では戦艦艦に劣るし

352 :
>>351
敢えて敵の強みに挑まなくても、駆逐なら砲撃、戦艦なら雷撃を念頭に戦ってはいかがか!

353 :
>>351
それの逆を相手にやれば有利取れるだろ

お互い本拠地占領してて、敵防衛が逃げて占領勝ち確定だなガハハと思ったら
逃げた防衛を追って占領放棄したアホが出たせいで逆転占領負けした
もうほんと、こういうアホを軍法会議にかけて戦果0とか出来たらいいのに…

354 :
巡洋艦は駆逐にはオラついて戦艦には嫌がらせして、有利な時はオラつくんだ
調子のってると即死させられるから戦艦の砲の向きは常に確認しろ
敵戦艦がこっち向こうとし始めたら防御姿勢なり隠れられるなら逃げるなり
相手の戦艦にロスタイムを作らせるのは味方の援護になるんだよ
ちゃんと撃ってくれる味方がいればな!

Tier7の経費は16万くらいだね。そこそこマッチングするようになってきたけど
稼ぎがTier6よりちょっといいくらいだから稼ぎとしてはイマイチかも
マッチングしやすさからもTier6が1番安定して稼げるな

355 :
>>341
敵からすると足早くて厄介だなと思う逃げ切れないし追い付けない
ほっとくと魚雷が飛んでくる

356 :
>>355
買ったゼ

357 :
一度戦艦の主砲をスキル最大特化でどのくらいまで精度が上がるのか試してみたい

358 :
駆逐で耐久7割以上残ってる敵戦艦2隻駆逐1隻撃沈は大戦果敢闘精神見事也で良いよね…

359 :
朝から初めて難しいなぁと思いながらも動画見て勉強して今駆逐艦で5隻撃沈してやったぜ 課金するかはまだ迷うところではあるけど面白いな

360 :
敵駆逐艦5隻のマッチング羨ましい
1〜3隻ばかりで5隻は一度も無い
駆逐艦の乱戦やりたい

361 :
米戦艦乗りに聞きたいんだが、リー艦長の第1スキルってどっち選ぶ?
乱闘はクッソ強いとは思うが、コロラドだし火災怖いから対災害付けてるんだが

362 :
巡洋艦が戦艦ばかり見て反対側に映ってる駆逐に気付いてない姿を見ると
このゲーム負けたわって思う。スコープばっか見てる人多すぎ。マップ見ようぜ

363 :
昇進命令が欲しい
前売ってたよね
3千くらいだったけ?

364 :
索敵しない駆逐は死んでくれ
馬鹿御用達の船はいらね

365 :
暁乗りの雑魚っぷりがやべえ

366 :
>>362
さっきの俺だわ反対側駆逐に一気にこられて戦艦を沈められて押されて負けた
分かってるし見てるつもりでもミニマップ見れないんだよなあ
wotみたいにクソデカに拡大して透過させたい

367 :
敵が駆逐艦5隻の時の戦艦使いとかスッゲー楽しそう
味方がへぼなら廻り中地雷原に踏み込む感じかなw

368 :
イキる浮き砲台w

369 :
大勢が決した後、敵を全滅させようと地平線の彼方まで追いかけっこしてる奴多いな
駆逐だとその間にスマホいじりながら陣地の色塗りしてるだけで上位3位以内に毎回入るから楽だし陣地ポイントすげー大きいと思うんだが

370 :
クソザコ戦車兵共が船の方に来てて草だわ
戦車で良い成績出せない奴等が船でも良い結果残せるわけ無いだろw

371 :
戦車は面倒でしんどい

372 :
>>353
戦闘終了後に軍法会議があって
勝った方はMVP負けた方は戦犯投票ができたら楽しそうと思った
途中で抜けたやつは投票権無しだけど投票候補には残る

ただ自分視点のカメラしかないから
味方の行動ってなかなかわからんよね
戦艦落としたのはあの巡洋艦だけど
魚雷ぶち当てて瀕死にした駆逐がいたんだよとかさ

373 :
戦車ってダサいし

374 :
実況見てると駆逐艦乗りが戦艦乗ると開幕前線でボコボコ爆沈で他の戦艦に前に出ろと文句たれ
射程生かせない偏差苦手な奴は厳しいのが戦艦

375 :
上手い人は何に乗っても上手く立ち回って戦果上げてるよ
何々乗り、使いみたいな人はこのゲーム少ないだろ
多くの艦種に乗るほど利点も弱点も把握して有利になるしね

376 :
>>374
そういう自分が上手い、自分の行動は間違ってないってガキが一番役に立ってないんだよなぁ

377 :
空母ガーチートガーでPC版から逃げた敗走兵がガチ初心者相手にイキッてるとか草

378 :
ガイジ企業WGの手のひらで遊ばれてるプレイヤーも敗北者だから

379 :
まぁ大体は愚痴る奴の方が間違っている
あくまでも自分視点でしか戦場を見てないので自分勝手な意見になる事が多い

それが一番あからさまな部分は、味方は雑魚だけど自分は違うと思っているところだろう
味方がついてこなくて死んだのなら、それはついてこないのに戻らなかった「お前も悪い」のだ
野良の場合、味方との意思疎通ができないのだから、自分の思い通りに動かないのは当たり前だ
味方の事は最初から、一種の「友軍NPC」だと思って過剰な期待をせずに行動すべきだ

全員同じ条件で戦っているのだから、お前だけがそれで不利になるという事は無い
それでもなぜかお前だけが連続でやられてるというのなら、悪いがそれはお前自身が下手で
その事実から目を逸らして味方に愚痴ってるだけだ
この手の話題はネトゲじゃ大昔からあるが、大体愚痴る奴の方が腕が悪い

380 :
自分が発見されたのはわかるけど
敵の視界から消えたときもわかるようになってる?
敵が途中で消えたら見失った位置で
アイコンがグレーアウトするやん
あんな感じでわかる方法無いのかな?

381 :
戦車よりはとっつきやすいかもな
IS-3の楔形装甲の抜き方みたいな弱点の知識とか無くてもいいし

382 :
>>380
発見されましたという大ヒントがデカデカと表示されてるじゃん
あれが消えたら隠れたんだよ

383 :
>>382
え?
そんな単純な話なの?
そこそこ近寄っちゃったから多分見つかってるんだろうなーって煙焚いてた

384 :
>>379
今まで言語化できずに漠然と感じていたものが正にこの事

385 :
高ティアと新国家ツリー追加マダー?

386 :
PS4版は課金でいろいろ追加やろな

387 :
これから先アイオワのティア変更とかないですよね
頑張って育ててるんでずっとそこに居てね

388 :
これさ、相手と撃ち合いになったらそのままどっちか沈むまで撃ち合うほうがいいの?
移動が遅いし時間かかるから毎回そんな戦いが続くんだが

389 :
下手糞チームと一緒になって開始4分そこらで半分死に
生きた状態で萎えて途中離脱すると何かペナルティあるけ?

390 :
なんにせよ、射線MOD入れてなきゃ発言権のないPC版よりかは未来がある

391 :
もしかして射線MODって魚雷の軌道みたいに砲の軌道がでるん?

392 :
そのまさかなんで連射できる巡洋で使うと駆逐があっという間に溶ける

393 :
そしてそのmodよりヘイト集めるのが空母なんだろ?頭おかしいよな

394 :
あーもうそれダメじゃん
糞ゲーまったなし
魚雷の軌道でさえあるのとないのでは全く違うチートみたいなもんだし

395 :
実質現代海戦ですね・・・間違いない・・・

396 :
本家とスマフォ版は白の陣地占領大事だったけど
これ試合時間長すぎて意味ねーな

397 :
>>388
同tierを落とせるなら撃ち合えばいいよ
負けるのに撃ち合ったらチームの損失
他に撃ってくれる仲間がいるなら防御姿勢に切り替えるとか細かい状況は色々ありすぎる

398 :
打ち合うときに横っ腹見せる艦はまず撃ち負ける

399 :
今日の日替わりセールは昇進命令か

400 :
横見せないといっぱい発射できないやん!
むしろ相手がこっちに頭向けて突進してくるのは狙いやすくなってOK
偏差とか苦手だしな
わざわざ狙いやすくしてくれてありがとー

401 :
やった^
昇進命令きた

402 :
と思ったらたったの5個でこれかよ

403 :
前の昇進命令のセール何個でいくらだったけ?

404 :
30個で6999ぐらいじゃなかったか
他に余計な物が色々付いてた

405 :
あぁ抱き合わせ商法か
正規の値段で売ってると思ったらたったの5個
糞運営だな

406 :
だろ?
PC版も悪徳運営にみんな嫌気がさして
最後のほうはスレに工作員しかいなかった

407 :
セールで何十個も買えるのもptwで悪い商売だとも思うがね

408 :
抱き合わせて売ってる旗や経験地ブースととかいらんよね
移動が10%とかだったらほしいけど

409 :
ルールすらわかってないやつが多すぎるな文字が読めてるのかも怪しい

410 :
お船浮かべてたのしいれす^q^っていうのが常に半分くらい居ると思え

411 :
海峡マップ削除してくれ
自分側の拠点ほったらかして全員真ん中に来たときは目疑ったわ
相手の拠点踏みで3分で終わった

412 :
WOTプレイヤー自分、PC版WOWSのよつべ戦闘動画に興味でプレイ。
低ティアで既に雑魚行動しか出来ず速攻飽きる。
すごすごとWOT撤退。プレパック買わなくて良かったと安心。
たぶん二度とやらない。

413 :
駆逐艦乗るなら発見される距離覚えてくれとは思う

414 :
WOTやっててこのゲーム躓くってWOTでも赤なんじゃねえの

415 :
相手の陣地取ったら勝ちのマップのド真ん中をちょっとずつ進むとそのまま踏めて終わるという
最後は門番みたいなのを始末したけど10分未満でお得
たまに見かけるよね

416 :
敵味方のiowa仲良く共に最下位で草生えた
フリーで全部飛ばしてきたんか?

417 :
優秀な駆逐が味方に居る方が勝つシンプルなゲーム

418 :
プレイ中にPー音入るけど
誰か禁止ワード発言してるの?

419 :
>>412
tier1のAI戦で躓くってすげえな。狙っても出来ねえよ。なんか、生きるの大変そう

420 :
>>419
でもこのゲーム向き不向きかなりあると思う
ゲームの進行速度くっそ遅く見えるのに気付いたときにはもうゲームセットになってる事が多い詰将棋みたいで合わない人は本当に合わないよね

421 :
港画面で何もしてないのに船がゆっくり回ってるんだけど
コントローラがダメになってるんだろうな

422 :
>>421
俺も回るで
ついでに試合開始前のカウントダウン中にも回るで

423 :
最上を使っている人見たこと無かったから買ってみた
3分待ってもマッチングしなかった。2時間後に出直してくるわ

424 :
>>410
何故分かったw
一緒に招待組もうぜww

425 :
>>423
Tier7は長々と待機してもマッチングしないから40秒くらいでマッチしなかったら他のツリー進めたほうがいいぞ
オレはそれでTier7が3隻ストックになった

426 :
当たりもしないのに戦艦追いかけて陣地とられて負けるとか
頭おかしいんじゃないかしら

427 :
OMAHA同士の打ち合いで一回で19000持ってかれたんだが
これチートじゃね

428 :
自分のバイタルが抜かれたと考えないあたり実力も察せられるレスだな

429 :
開始2分で蒸発しないオマハは訓練されたオマハ

430 :
オマハなんて駆逐でもVPズボズボだぞ

431 :
お前こそ否定することしか頭にない奴だな
運ならあんたも何回も雑魚死してるだろ

432 :
ツボにはまった駆逐艦ってめっちゃ楽しいな

433 :
煙幕有効に使ってくれる味方いると嬉しい

434 :
顔もIDも真っ赤にしてて草

435 :
こういった煽って冷静さをすぐ失うアホが突っ込んでいってすぐ雑魚死するんだよな

436 :
キーワードは雑魚

DQNが良く使うんだな

437 :
そいつ触ったらいかんやつやで
連日真っ赤になってるけど言動がおかしい

438 :
雑魚死ってあんまり聞かない言葉だわ
どの界隈が使ってるんだろう

439 :
あぁPUBG君なのか

440 :
https://youtu.be/oHbZIT1KOyI
こういう勝ち方はあかんのか?

441 :
海峡さっさと削除しろ
クソマップすぎんぞ

442 :
艦これのサントラ流しながらやろうと思ったんだけど、spotifyにないんですよ。他に方法ありません?

443 :
青葉たのちい

444 :
オマハとか戦艦の徹甲弾撃ってもカスダメばかりでこれが過貫通ってやつなのか

445 :
>>437
同感だ

446 :
陽炎と最上いまいちだな。お値段の割りにパッとしない
そもそも妙高よりなんで最上の方が隠蔽率低いんだろ。艦橋コンパクトじゃん

447 :
デカイ図体して一ヶ所に固まって
四方八方から砲撃されるとか阿呆かなw

448 :
やっと長門まできたーーー

449 :
>>418
ピー音は 了解とか援護を頼むとかの指示を出すメニューの
左上にある顔文字の様なコマンドを選択するとたまに鳴る。
鳴ると言うか艦内が混乱していて通信にノイズが混じっていて聞き取れないといった
演出な様なものだと思われる。
もう駄目だ やっちまったか も、このコマンドだったとうろ覚え

もしくは外人さんが音楽を流している

450 :
P音は放送禁止用語を絶叫してる的な感じじゃないのか?

451 :
大砲の精度て船によって違いますか?
コロラドまで来たけど足遅いし弾はバラけるしで罰ゲームだよ

452 :
むしろ何故同じだと思うのか…

453 :
金剛まで進めたんだけど、PC版に比べて尋常じゃないくらい砲制度が悪くてビビった
鈍足な上に貫通力も35.6cmとは思えない弾かれっぷりで正直苦行すぎるんだが、モジュール開発で変わるのか?
石鎚がアホみたいに強くてツリー艦でいいのかこれ?って感じだっただけに乗るのが辛い

454 :
金剛開発済みだとかなり使いやすくなるがなあ

455 :
オレは使いにくかったわ
扶桑のほうがいい

456 :
やっと駆逐の脅威が浸透してきたっぽいけど一隻の敵駆逐を何隻かで地の果てまで追いつめてやる!
光景をちょいちょい見るようになったな

457 :
wowslにはwotinfo的な成績閲覧できるサイトってありますか?

458 :
追撃するのはいいが、多数で遠くまで追っかけるとか戦術的にマイナスになるって気が付かないのかね
デカイ島の向こうに移動した奴とか回り込んでくる奴とか数分間戦力外と同じなんだけど
マップの果てまで行った戦艦が戦力外になってる光景が多すぎる

459 :
発見マークが消えて更に転舵までしたのに正確に3発当てられた
これは相手の目標捕捉装置の力なのかな。Tier7の戦場は厳しい

460 :
戦艦で駆逐追い回すとか無能の証明だし

461 :
多分不具合なんだろうけど沈められたあと味方みてるけど
たまに全く動いてない人がいるね
接続切れちゃったのかな?
さっき入ったゲームで二人動いてなかった 勝てるはずないw

462 :
一度タイマンで勝っちゃうとそれがしばらく忘れられないんだわ
不用意に近付きすぎたり、深追いしたり・・・

463 :
>>461
"勝率調整"によって勝率の高いプレイヤーにはそういうゴミが押し付けられるんだよ
本来 放置プレイヤーなんて運営が対処しなきゃいけないのに勝率調整に利用してんだわ

464 :
>>463
なるほどそうなのですね
ありがとうございます

放置なのか接続断なのかわからないのがもどかしいけど

465 :
勝率調整ってい言うけど、運動会の紅白組み分けと一緒だろ
強いやつで固まったらゲームにならないから、配分してるだけじゃん

466 :
PC版も一緒にやってるけどやっぱこっちのがストレス無いわ
PC版なんか明らかに着弾地点わかってるような回避や射撃してくるのしかいないから真面目にやるのがアホらしくなる

467 :
セオリーとか全然わかんないのだけど
味方駆逐艦が開幕ダッシュですごい勢いでのりこめーしてたら、
巡洋艦もついていかなきゃだめだよね?
つられてついて行くと、大体スグ死ぬんだけど
あ、煙幕とかあったら少し長生きします。
序盤は引き気味に迎え撃つほうがいいかな?

468 :
>>467
一緒に行動したらただの囮になるだけだよ

469 :
>>466
わかる
戦車のと違ってパッドとの親和性高い
所詮FPSな戦車と、立ち回り含めて戦略要素の強い船では似てるようで違うのか

470 :
はー・・・クソガチャ

471 :
鹵獲した設定で好きな国の国旗使えるようにしてほしい

472 :
巡洋艦しか持って無いから今の所
魚雷ゲー

戦闘機を爆撃機に変更する方法を教えて下さい

473 :
時限イベントでいいから
国ごとにチーム作られたやつをやりたい
日本海軍vsアメリカ海軍みたいな

474 :
駆逐は自分が発見されない距離でspotしたり陣地占領するために開幕ダッシュしてるから
付いていくと巡洋艦だけ発見されてタコ殴りに会う

475 :
>>467
囮にするとかワザとじゃなくて、結果的にそうなってしまうんだと思う
駆逐にしてみたらその辺に居るんだろ?って思われるだけでも魚雷が当たりにくい
駆逐にぴったり付いて行ったら、大きい方は見られてるし読まれるので隠蔽の意味が薄い
上手い人ばっかりじゃないし、見つかり倒していっぱい連れて帰って来る場合も考えた方が良いかな

476 :
駆逐艦が突っ込んでいったら、巡洋はその後を追わなくてもいいから敵の駆逐が見えたときに砲撃できる程度の位置取りはしておいたほうがいい。
追従しても大概敵の駆逐と鉢合わせて転舵して来るし。

開幕の駆逐の特攻も相手の駆逐あぶり出す目的とほんまもんの特攻バカの2種類いるから注意。

477 :
駆逐艦追いかけて魚雷避けられずに返り討ちにされる巡洋艦

478 :
駆逐的には巡洋一隻だけが付いて来たら、来るなこの馬鹿とか思ったりする
エリアの中まで入ってきて、そいつが集中砲火浴びて占領が遅れる馬鹿戦場になる時があるから
エリアに入る前に撃沈されちまえ、どうせあいつは役に立たないと言うのが駆逐の本音

479 :
相手の裏をかいて撃沈してやろうと駆逐艦で敵陣奥深くまで進行したら味方巡洋艦に戻れ連打の上に砲撃されたわ

腹立ったので気合入れて戦艦2隻撃沈巡洋艦1隻撃沈駆逐1隻手負いにしてどうだ?オレが正しかっただろ?wと勝利チームスコアみたらオレを撃ってきた巡洋艦4隻撃沈してスコアトップだった…なんだあいつ…

480 :
>>479
お前は視界確保だけしてろ、俺の獲物奪うんじゃねぇって意味。

481 :
このスレのガイジ率たけ〜
だいたいわけわかんない主張で自分絶対正しいマンだから笑える

482 :
ブーメラン投げるなよ

483 :
>>478
それは貴方の感想ですよね? なんだろう、駆逐を代表するような口振り、やめてもらっていいすかね?

484 :
証拠のスコアスクショ出してくれないと

485 :
駆逐としては巡洋の援護がない場所で敵駆逐と遭遇したくないね
>>476ぐらいのが1番助かるよ
ついて行くとしても味方駆逐とは5kmぐらいは距離をあけた方がいいとは思う

486 :
おっ今月Plus特典あんのか

487 :
ティア4(巡洋艦)から乗り換えるなら駆逐?戦艦?
どっちが良い 3カ国

488 :
>>487
魚雷しか撃たないならば戦艦は要らないだろ
駆逐を進めて霊撃の道を極めろよ

489 :
もしかして:雷撃

490 :
>>488
シーゴーストここに居たのか。

491 :
魚雷ゲーなんて思わんけどなあ
遠くから出してくるやつなんて動きで出したか分かるし肉薄される事も少ない
魚雷ゲー言うのは自分の操作が下手か負け試合ばっかのやつなんじゃね

492 :
イギリス戦艦しか使ったことないんだけど砲旋回遅すぎへん?KGV使いたいんだけど心が折れそう
日本とアメリカ戦艦は砲旋回どうなん?

493 :
こいつは高Tのイギリス駆逐艦を使い始めてさらに文句言うタイプだと思う
というか英国艦は玄人好み(下手くそが使うとほかの国よりさらに使えない)

494 :
日本ツリーしか進めてないのに艦長が米4、英3で日本は平八郎しかいないってどうなってんだよ(無課金)

495 :
英駆逐の煙幕頼もしくない?
でも日駆逐の魚雷の射程ズルいわ

496 :
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0983-CUSA14832_00-JFPPP10000000000
これか
微妙やな

497 :
>>495
日駆からしたらあの速射主砲がズルいって言いたくなるわ
まあ国毎の特徴あって良いんじゃねえか?

498 :
>>494
一回もカブってないんだから強運だな

499 :
特典のTier II イギリス 駆逐艦「Campbeltown」が見当たらいんだが
特典をダウンロードしてゲームを起動するだけじゃダメなのか?

500 :
>>493
米と日本の戦艦しか乗ったことないけど
戦艦の砲旋回はどれも遅いぞ
だからこそ予め回しておいてそっちを相手に向けるような立ち回りがメインだと思ってるわ

艦自体の旋回速度は結構違う印象
速度出せなくても旋回速いと撃つ→防御姿勢のループやり易いから強いと思う
命中する魚雷も最低限の被弾で済ませられるし
扶桑なんかは遅いけど装甲結構あるから防御姿勢とるだけでバイタル抜かれなくなるし

501 :
>>499
DL起動で英T1隣に普通にあったけどないならDLエラーとかになってるんじゃね?

502 :
>>500
安価ミス
>>492

503 :
戦闘中に突然サーバーから切断されたけどよくある事なの?

504 :
鯖落ちばかり

505 :
滅多にないが5回ほどある
復帰したら5回ともまだ生きてて良かった
開幕前に落ちた時は復帰したら俺だけ停止したままだった
だから放置してる人の中には、エラー落ちしてそのままゲーム止めた人もいるかも

506 :
β含めて鯖落ちは一度も無い
本人のNATの影響でしょ
あとは無線でやってるとか

507 :
雑魚ばっかと組まされてつれえわ
ほぼ1位か2位だけど8連敗1回勝てば終わりにしようと思うのになあ

508 :
切断されたからゲーム止めて別ゲーム始めてしまった
次切断された時は復帰できるか再起動してみる

509 :
ジャービスの魚雷開発完了したダメージ微増だけで雷速も射程も変わらなかったわ
これから開発する人フリー経験値使う価値ないと思う(後悔)
イカルスの魚雷は強くなるんでフリー使うのオススメ

510 :
>>507
これな
毎回強いのと組ませろとは言わんが酷すぎる奴が多すぎる

511 :
18万ダメ、クラーケン取っても負けるからな
英駆はいいぞ、魚雷単射が強すぎる
フレッチャーも陽炎もあるが使う気がしねえ

512 :
ずっと気になってたんだけど勝率補正ってソースあるの?
公式が言ったとか誰かが統計とったとか
本当に導入されてるならレート表示したらいいのに

513 :
PC版WoTでは公式が意図的なMM調整してたと明言してたな
まぁ同じWGだしMM弄ってるんじゃないの

514 :
公式でも一応レートはあるんだよね
今は公表されてないけどもうちょいこなれてきたら出すんじゃないか
最近の対戦ゲーは戦犯探しできるシステムってどんどん削除されてるよね

515 :
>>513
ありがとう、さっそくWoTのマッチメーカーの仕組みを見てきたよ
少なくとも今はプレイヤースキル(勝率、勲章)はマッチに影響してないそうだよ
それをきっかけにwowsのxboxのマッチの仕組みを見てきたけど、それもプレイヤーの技量は考慮しないと書いてあった
だから個人的には迷信的なものだと思うし、それを当然の真実のように話すプレイヤーがこれだけいることに驚いた

516 :
ガイジばっかだから公式に載ってても裏でやってるとか言い出すぞw
次スレからはワッチョイありのほうがいいんじゃないか?

517 :
別にありでもいいけどその時は建ててくれ

518 :
最後の生き残ってダメージ稼いでればスコアはトップだろ
海の彼方で粘ってる戦艦みたいなもんだ
序中盤で何もできてないから負ける

519 :
自分の勝率がクソなのは公式がMM調整するせい!
いったいその調整して公式に何のメリットがあるんですかねぇ

520 :
>>514
WOWSLには導入しないでいいよね
せっかくの海だ、心もひろ〜くひろ〜く

521 :
すげえ!
観戦モードで飛行機の視点も追えるのか!

522 :
PSストアのPV見たけど遊び方は人それぞれ無限大らしいぞ

523 :
金儲けに必死なはずの運営の言葉を全て信用するってのもどうかと
艦長ガチャの被り方、過去に調整した実績があれば疑われても仕方ない
後々、露骨には弄ってなくて〜みたいな苦しい言い訳が出てくるかもよ
まだ操作もルールも怪しいプレイヤーが多いのも事実だから
自然と酷い試合が続くのかもしれないけど

524 :
艦長ガチャはマジで偏りおかしいわ
英1日本0米艦長5とかいう凄まじい排出してるわ

525 :
オマハてイカ釣り船みたいだな

526 :
現状知能指数的には巡洋艦>駆逐艦>戦艦って感じがする
戦艦乗ってる奴の頭の悪さが際立つ

527 :
巡洋艦も何もないとこで戦艦に突っかかったりして蒸発してるやついっぱいだぞ

528 :
アホは大体外国人

529 :
>>523
自分が強すぎるから雑魚と組まされてるって言う思い込みの激しいやつの言葉を信じる気にはならないね
企業が重大な嘘をつくか可能性の方が明らかに低い

530 :
外国人にアホは確かに多いが、成績上位もほとんど外国人だぞ。日本人で上手い奴なんて滅多に見ない。まあ日本人プレイヤーが少ないせいでもあるが

531 :
戦艦は足が遅いからポジション修正できなくて目立つからな
駆逐も戦艦一隻からどこまでも逃げたり他に占領止めれるのいないのに逃げる馬鹿はいる
巡洋は戦艦へ特攻か敵前逃亡が多いな

532 :
巡洋艦と戦艦どっちも酷い奴がいる

下手な巡洋艦はマップに敵の駆逐艦や巡洋艦が映っても優先的に狙わず
何故か戦艦を狙い続け、VPを撃ち抜かれて返り討ちにあう
あれは絶対スコープばかり見ていてマップを見てない

戦艦も同じくマップを全然見てなくて、孤立すると分かってる方向に進んでいく奴がいる
ヤバくなってから支援を要請しだすが、このゲームは支援に向かうまで何分もかかるんだから
死にそうになってからギャーギャー言っても時すでに遅しって事に気付け
気軽にUターンできるような機動力が無いんだから、進路と位置取りはゲーム開始前によく考えろ

533 :
歌を歌うぐらいなら我慢できるけど、ラジオか何かをガンガン流す奴はたまらんw>外人
戦術は人それぞれというか、こっちの対応力が必要だね。他人と組んで遊ぶゲームだから当たり前だが

534 :
>>529
そこまで強い自意識を持った覚えはないけど、ネトゲなんだし多少は怪しいと思って見てるって事だよ
連敗は弄ってるからだ!は、言い過ぎなんだろうね
俺は言ってないぞw

535 :
>>534
ごめん、523がそのタイプだとは思ってなかったけどつい

536 :
>>535
了解だー

537 :
実況音声に徳光和夫が居る

538 :
巡洋艦が一番稼げる気がする
序盤突っ込んでくる駆逐巡洋処理して後半戦艦焼いてればキャプ踏まなくてもほぼスコア上位いけるね、開始数分で味方が半分溶けるような糞試合は流石に稼ぐのは無理だが

539 :
tiar6になると修理代で収支がきつくなるな
4〜5で稼ぎながら気長に7目指そう

540 :
>>532
新人ですが巡洋艦の動かし方が一番悩む
基本は味方戦艦と行動して近づく駆逐艦の排除しながら
敵戦艦への放火と味方戦艦へのヘイト分散が
できてればok?

駆逐艦を積極的に探してたけど戦艦からバイタル抜かれて即死が多くて違う気がしてきた…

541 :
修理代って気になるレベルなのか?
妙高で派手に撃沈されてもどんどんクレジットは増えて行ってるけどな

542 :
駆逐6で7までの経験値稼ぎ終わって、購入費用が半分しかたまってないくらいにはクレジットもらえない

543 :
プレアカだけど長門と妙高まで造ってニ千万残ってる

544 :
(俺の中で展開される)マルス理論
つまり、俺が10回倒されても味方の強キャラが1人いれば勝てる

545 :
Tier5で3万
Tier6で10万
Tier7で16万
戦闘後に引かれるよ

546 :
>>545
それは出撃料でしょ?
修理代とか弾薬代ってどれくらい引かれてるんだろ?
単純に戦闘リザルトで二十万とか三十万とか見て預金が増えてると喜んでたのに

547 :
>>546
死んでも生き残ってもこの金額が引かれるっぽい
弾薬代はちょっとわかんねえけど、だいたいコレくらいの金額だから弾薬代はそんなにでかい数字じゃないのかも
オレは死んだ時にこの金額マイナスになるのは確認したけど、生き残っても同じくらい引かれるって誰かが言ってたよ
リザルトにはこのマイナス分は適用されてないので、Tier6でリザルト20万もらったとしたら実質10万しかもらえてない

548 :
>>540
駆逐守らなって思って前に出過ぎて殺されたら結局駆逐守れないから意味がない
巡洋艦は駆逐をRじゃなくて後ろに下がらせるくらいの意識でいた方がいい
敵駆逐を追っ払ったら味方駆逐の魚雷ルート開けるし、それが怖くて敵が下がるならそのまま遊軍化させればいい

549 :
敵にも味方にもガイジ居るからクラーケンとか高スコア取れるだけなんだよなぁ

550 :
>>543
Tier7は本体1900万+パーツ代1000万、一隻で約3千万です
貯金なんてすぐ無くなる。5千万有った俺、今貧乏で泣ける
課金ゲーは恐ろしいな。今後の要素に備えてまだ課金してないけど

551 :
本家みたいにコラボやってくれるなら課金したいな

552 :
ファラガットくん隠蔽めっちゃbuffされてるけど魚雷5.5kmで肉薄仕様やん
PC版とバランス違うのね

553 :
資金が苦しいからtier5が主戦場になるってのも悪くないんじゃないか?
買っても高すぎて全く維持できないって訳でもないし

554 :
これプレ艦毎にシルバー倍率に変化とか無いのかな?
WoTのときはあったもんで、試してみたいがスミスしかなくて試そうにも試せない…

555 :
PC版に来い

556 :
PC環境なんてチーターのおやつになるだけやん

557 :
チーターなんていないよ?まああるとしたら0.5%くらいエイムアシスターがいるけど回避行動したら当たらないしそんなの使う人は戦略的に弱いから

558 :
pcくるなら必須modは入れてからにしてなバニラで来られても足手まといなだけなんで

559 :
PCスレでやれ

560 :
タダゲーにくるなとか言う奴って馬鹿っぽくて好き

561 :
というか、PC版のほうが何年も先にやってるんだからやりたいやつはみんなそっちでやってるっていう。
いまさらCS版で1からやる人はPCに興味ないかチート優遇環境から逃げ出した人なんだよね。

562 :
空母がいないこっちが羨ましいんでしょ。
>>555
早く空母のエサになる仕事に戻りなさい

563 :
お前は督戦隊か

564 :
ツリー追加はいつかな

565 :
所持金を記録して長門で五万ダメだけのショボ沈で負けると
リザルトでニ十万少しの報酬だったけど実際に増えた所持金は九万ちょい
出撃料を差し引くと一万一千円が修理費(HP 65000)その他に消えた事に為る(プレアカ)

566 :
本家でまだ利根実装されてなかったのか
1番好きなんだが

567 :
>>565
艦種によって若干の差があるのかね

568 :
駆逐多数いんのに堂々と進む戦艦

569 :
>>567
三回くらい計算したけど損害(HP)に比例する感じかな
次は夕張くらいで計算してみる

570 :
そのうち追加来ると思うけど高Tierにも軽巡が欲しい
オマハだと楽に駆逐撃沈できるのに重巡だと結構手間かかる
でも9隻だと軽巡来ても割合少なそうだな

571 :
ティアV夕張で半分くらいHP削られて占領負けして九千と少し取られてる
純利益で六万ちょい

572 :
多分HPは関係無いんじゃないかな
以前、暁で試した時はノーダメージで終わった時より、残りHP800の方が純利益多かった
PCと違ってFFペナルティも無いし、とりあえず占領とダメージ量の比重が高そう
あと撃沈数は評価低めな感じ

573 :
>>572
利益は関係無いでしょ?
幾ら引かれたかが問題で、長門で三回計算した時は喪失HPに比例してたけど
でも修理代なんて大した金額じゃ無い事は判った
ちなみに>>571の九千は出撃料込み

574 :
スコア順以外にも自分が役に立ってるのか、どれくらい活躍してるのかの指標が欲しい

575 :
スコアの内訳が出ればいいんだけど

576 :
>>573
純利益が出れば同時に引かれた金額も出るでしょ
残りHPが少ないからと言って引かれる額が増えるとは限らなかった
そういうシステムにしたら、ダメージ控える消極的プレイヤーが増えるし

577 :
>>574
まずスポットでスコア入らないから数値化は出来ないだろうね…
他にも被ダメとか砲を向けられた時間分でスコア貰えたらもっと良いけど

578 :
>>576
別に利益が出なくとも計算で出るからね

戦車なんか高ティアだと修理費が高いけど損害に応じて出費を強いられるのは当然だし
それが嫌で逃げ回ってたらダメも取れなくて収支が悪くなる悪循環に陥るだけ
そんな奴は別のゲームでもしてくれたら良いんだけど

579 :
そんなに細かい金額が必要か?

580 :
>>576
良く判らないね

長門で二十五万稼いだけど13万も引かれていた
同じ全損でも一万チョイの時もあったのに今回は三万以上も引かれたよ
ドレッドノートや放火魔の勲章が無ければ引かれる金額が大きくなるのかもね

581 :
遊びのうちだろ

582 :
分かるに越したことはないし、調べてくれるプレイヤーがいるのはありがたい

583 :
ハルト使ってるときハムの機雷ばらまかれたら高速トリプルアクセルして壊してるけどこの楽しさ分かる?

584 :
誤爆

585 :
大和無いのー?知らんかったわー

586 :
今日はクルージングしてる戦艦にばっかり当たるわw

587 :
俺も金剛クルーズに行こうかな。景色いいしw

588 :
一隻も欠けることなく殲滅勝利してしまった
自分が敵チームに居たかもしれないと思うとゾッとする

589 :
修理費について気になったからAI戦で調べてみた
結論を言うと出撃するだけで費用が発生するが正しい
轟沈しても別途修理費は発生しない、弾薬消耗品はいっさい使ってないので費用は不明

590 :
メニュー画面にルール解説の項目欲しい
理解せずに意図持たず適当に船を動かしてる奴多い

591 :
CS版戦車の方でも個人の戦績とか見れたりするのにこっちの手抜きっぷりよ

592 :
吹雪の後期魚雷って威力が上がるだけ?
6km魚雷使いこなせなくて心が折れた。

593 :
>>592
射程10kmになるぞ

594 :
>>592
射程10kmですよ
進撃ルートに置いておけば狙った艦以外の見えてない敵が勝手に巻き込まれてくれるよ

595 :
吹雪向こうと違って後部主砲4門あるし隠蔽もそんな悪くないし
めっちゃ使いやすい気がする

596 :
フラッグ取ったら終わりやのに戦艦打ちに行くぼけどもほんま

597 :
吹雪は現状Tier5駆逐最強だろ
足が遅いのが弱点だけど

598 :
吹雪が完成され過ぎてて暁に進めない
砲の装填が遅いけどそもそも撃たんし

599 :
593 594 さんありがとう
頑張って経験値貯めて10km積めるまでやってみます!

600 :
コロラドに加速強化のカスタム入れたら
だいぶ使いやすくなったけど
また金が飛んだ( ;∀;)

tiar7まで無課金(プレアカ除く)でたどり
着けるのいつやろ

601 :
味方カメラになったとき誰かの水上機の画面になったことあるんだけどどのボタンだったか

602 :
初期睦月がマジモンのゴミすぎてヤバいなこれ
魚雷射程1kmの代償にリロード大幅増なのはまだ分かるが、
隠蔽悪化した挙句砲性能が超絶ゴミって磯風の方が遥かにマシだわ

603 :
吹雪はイカルスは当然、マハンより砲戦強いと思うけどな
後部連装2基優秀すぎる
ジャービスに喧嘩を売ると死ぬ

604 :
9連敗するとは思わなかった
自分1人だけでは打開できないとはいえここまで勝てないとはw

605 :
>>601
観戦者時に△ボタンで自由カメラになる

606 :
>>601
目標をセンターに入れてR2

607 :
野良ガチャはほんと酸いも甘いもあるからなー
勝率調整してると言われても仕方ないぐらいのクソ連戦もあるが

608 :
吹雪は強化するまで魚雷6km、被発見距離6kmで辛い
推力改良2で足回りが良くなるのでお勧めだけど
大海原の覇者の為にT6にしたいだけだと、あまり金をかけたくないよな

609 :
>>608
サクサク稼げるからとっととフル装備勧めるよ。

610 :
ニューヨークにのるようになってから足が遅くてポイント稼ぐのが大変になった
下手だから孤立=沈没なので死活問題だw

611 :
最後の一隻で撃沈されたら即終了かと思ってたら相打ちあるのな
撃沈された数秒後にこっちの魚雷で相手も沈んだんだけど、そこまで終了せずゲームが続いてたわ
相手が火災や浸水の場合でも最終ダメージが出るまで続くのかね

612 :
日本艦しかやってない無課金だけど
高木と栗田と東郷が居てるのは運が良いのかな
最近駆逐にはまってるから田中とか使いたいけど艦長ガチャは完全運だよね?

613 :
吹雪の場合フリー突っ込んでも魚雷解放優先した方が良い
魚雷の射程変わるだけで生存率も撃破率も劇的に変わる

614 :
日駆乗りだけど索敵で突っ込みすぎて砲駆と出くわしたら打ち負けること多いから、ある程度前いったら置き魚雷して煙幕貼って一旦引くんだけど、戦艦巡洋艦としては前にいてほしいものなのか…?

615 :
>>614
砲駆に対して隠蔽で勝ってるから、煙炊かずに隠蔽差を利用してスポットし続けて味方に殺してもらうのが対駆逐の仕事
煙使うと敵を見つけることができなくなるからヤバい時以外はやってはいけないし、やらない立ち回りが必要

616 :
>>615
はぇーなるほど。勉強なりやした!!ありがとう!

617 :
PCだと損害関係なく修理費が掛かる
以前は損害に比例していたが極端に被害を恐れる芋ばかりになった為
出撃毎に変わるのは弾薬費
撃った弾と魚雷の数で変わる
無駄打ちは損よ

618 :
え?煙幕って自分の視界も奪うの?
もしかして敵の煙幕に隠れることもできる?

619 :
豚に真珠
馬鹿に煙幕

620 :
ひとしきり慣れてきたら米か英の戦艦乗ると駆逐も巡洋も勝率上がると思うな

まずゆっくり動くから嫌でも状況分析する時間があるしそれに対しての即断の重要さも学べる
そして大ダメージか加減速転舵かを強制させることが出来る魚雷の強さを改めて実感出来て、
他艦種にやって欲しい事=味方支援と選敵の仕方も解るようになるしね

621 :
>>618
ソナー付きの駆逐で敵の駆逐が煙幕籠もったらソナー使って撃沈
その後そいつの炊いた煙幕籠もって煙幕射撃なんて事するぜ

622 :
>>618
https://worldofwarships.asia/ja/news/game-guides/smoke-generator-guide/
毎日5回は読むように

623 :
今日プレミアム艦の追加あるのかな

624 :
戦艦に乗るなんてお断りだぜhahaha

625 :
ドイツ艦あくしろよ

626 :
PCでドイツ艦オンリーやってるがめっちゃ変わったのしか無いぞ
こっちのMAPは狭いから近距離に強いドイツ戦艦の本領発揮は出来るとは思う

627 :
戦艦乗ってると毎回魚雷に殺される

628 :
戦艦に乗ってたら、接近戦エキスパート(だっけ?)をもらった

629 :
副砲で沈めると取れるから一部巡洋艦でも取れるよ

630 :
>>627
急に湧いた魚雷を避けきれずやられるならわかるけど
見えてる駆逐の魚雷にやられるのは
対応ミスってるぞ
回りに味方がいなかったり、頼りにならないなら駆逐に接近された時点で
反転して船尾の砲だけで対応するようにすれば当たっても1発だからバイタル抜かれるより痛くないぞ

しっかり当てれれば船尾のだけで十分だし

631 :
駆逐乗ってると島に寄ってる戦艦は魚雷で沈めるのが簡単

632 :
この狭さだと独戦強そう

使ったことないけど

633 :
普段巡洋艦使ってるワイ ニューヨークで数的不利の状況から駆逐2隻落として勝利
巡洋艦の立ち回りこそ上達の近道

634 :
巡洋艦は空気読む力が大切だからな

635 :
巡洋艦はAP弾にするタイミングで毎回悩む

636 :
艦長スキルがあれば重巡でも4秒ぐらいで切り替わるよ
ただし全弾装填されてる状態でだけど

637 :
リロード短いし、そんなに悩むこと無いんじゃない?(戦艦乗り思考)
戦艦でHEに切り替えるかどうかのタイミングのほうが悩むわ
相手の姿勢によっては安定しないから
HEで順次砲撃して修理後の炎上狙ったほうがダメ稼げる時もあるし

638 :
戦艦はAPで船体撃ってくれ
上部構造のHP減ってると駆逐や巡洋のHEで減らなくて効率が悪い

639 :
>>636
艦長の切り替えスキルで疑問なんだけど
-15から-70になってどうして最後-45で悪くなるの?

640 :
孤高の戦士GET記念かきこ

641 :
>>638
艦船って全体でこれだけのHPじゃなくて
ネオエクスデスみたいにHPが設定されてて合計がいくつってなってるの??

642 :
>>639
分からない
そこから更に-45ってことは多分ないだろうね
分かるまでレベル16にしない予定。今でも十分早いし

643 :
NavyField Legendsはまだかね

644 :
マップ狭いだけに連携とりたいからチャット文打てればと思う
VCだと自分の英語が通じてないみたいw

645 :
文字チャットはロクなことにならないのを歴史が証明している

646 :
45%→70%の表示が入れ替わってるだけ

647 :
大体、駆逐次第で勝敗が決まってるな
駆逐同士がぶつかり有って負けるのはしょうがない
でも索敵しない、変なとこでスモーク炊く、意味不明な魚雷の撃ち方
しかもそんな奴が暁に乗ってる
それ見たら開幕1分で敗北を悟るわ

648 :
19日迄にだっけ?大海原ミッションの
後1800万間に合うだろうか
最悪ミッションクリアした奴売って
買い戻すのも考えないと・・・

649 :
駆逐の最重要任務は相手の駆逐を撃沈する事だからね
それが直接でも間接でもいい
日駆同士でも砲撃たずに逃げようとして撃たれ続けて死ぬ奴とか
横っ腹見せてあからさまなお願い魚雷とか当たるわけねえのに

650 :
>>645
そうなんだ
終盤、隠蔽している敵駆逐から魚雷で狙われた時に方向だけでも伝えたいのだが残念だ

651 :
このスレさ、詳しくないのに自分が正しいような上からの書き込みをする奴が半数近くいるよね
そういう奴に限ってたくさん書き込んでるし、ここの情報を鵜呑みにするのは危ない
でも本当に詳しい人も書き込んでいるからここを見ないのももったいない......

652 :
Twitterで運営が意味深な事言ってるけど将来空母実装されるんけ
空母より国ツリー追加してほしい同じ様な相手ばっかりで飽きるで

653 :
>>649
最重要…? どこの世界線の話だよ

654 :
>>649
無理に落とさなくていいから
スポットしつつ生き残って欲しいわ
あと、余裕あれば戦艦と撃ち合って相手を横からハラスしてればいいと思う
見えていれば対処自体は可能なケースは多いからな

655 :
撃ち合って→撃ち合ってる

656 :
放火犯… 英国艦はHE便利すぎるの(´・ω・`)

657 :
芋ってる駆逐艦とかいう糞の塊

658 :
https://www.reddit.com/r/WoWs_Legends/comments/bmkn0n/psa_special_weekend_missions_11th_may_2019_13th/
ダブロンと昇進命令etcが貰えるスペシャルミッションが明日から始まるみたいやな

659 :
戦車のキャンペーンを終わらせたんで明日から本気出す

660 :
ティア合わせないで分艦隊組んでる奴いるけどデメリットしかないから止めようね

661 :
日替わり艦長コンテナ来てるじゃん

662 :
>>658
すまねぇアメリカ語はさっぱりなんだ

663 :
日替わりでお得だけどもう欲しいの手に入って7割近くあるから
艦長買わなくていいよな
3人乗せた駆逐のスキル全てコンプリートするのに一年以上かかりそうだし

664 :
>>651
一回試すとウソかホントか分かるから自分でやってみて判断させてもらってるよ〜

665 :
はいダブリ

666 :
はい俺もダブり

667 :
俺もだぶった!

668 :
>>654
結構簡単に相手の視界から消える事を意識すると余裕もてるよね。

669 :
艦長手に入れても昇進命令が足りなくないか
田中さん当たったから結構使ったけど、東郷さんに先に使えば良かった
ふり直しさせて

670 :
昇進命令はもうちっと手軽に欲しいよなぁ
または使用量を減らすとか

671 :
課金を毎回使わない限り恐らく3艦長スキル全部揃えるのに一年かかるよ
記章もあるし

672 :
だからあと一人そこそこ欲しい艦長いるけど
どうせ手に入れても一年後くらいしか勲章物ぶっこめないし
セールでも今回見送る

673 :
昨日5戦5勝で気持ちよく終われたのに今日は5戦5敗なんだけど

674 :
ストアの課金命令もたったの5個で抱き合わせだと30個あるけど7千とかぼり過ぎだもんなぁ

675 :
いや、駆逐は敵駆逐を倒せないとダメ
(もちろん巡洋艦は駆逐艦以上に、敵駆逐絶対Rマンじゃないとダメ)
少なくとも「心がけ」の上ではそう思って行動してないとダメ

この手の集団戦ゲームで必ずいるのが
「俺は戦闘が下手で貢献できないけど他の事で貢献するよ」ってタイプの後方支援大好きプレイヤー
性格的には温厚で良い奴が多いんだが、9対9という少人数戦では一人一人が重要な戦力で
戦えない奴が一人いるだけで不利になる

だからそういう奴には「逃げ癖をつけるな」と強く言いたい
負ける度に今のは何がダメだったのか考えて、格闘戦の腕や、押し退きの判断、魚雷、煙幕の使いどころを磨く
そうやって自信をつけ、勝負どころで「あの駆逐は俺が潰す」くらい強気じゃないと
味方が敵駆逐に狙われてるのが分かっていながら怖くて探しに行けず
当たりもしない遠距離魚雷を撒いて味方の轟沈を見守る駆逐になってしまう

676 :
駆逐合戦はやめたほうがいいんじゃない
砲撃てば隠蔽剥がれて滅多撃ちされるし
自分は周りに味方がいる時などよっぽど有利じゃないと打たないな

677 :
>>676
そんなあなたに英駆
スモーク6回に全周砲塔連装砲3基、おまけに最終62ノット4x2射線10km魚雷
ライトニング最終までやっても使いどころは無いけど
好き放題撃ってさっくり被発見切れるの超強い
大体必死こいて煙幕出すから
相手駆逐の後衛次第でソナーで敵駆逐ぶっ殺して煙幕奪うのもいい

Tier5開発完了くらいまではちょっと強みなくてかったるいけど開発完了すると8km魚雷になるから隠蔽雷撃できるようになって
Tier6から開花するぜ

678 :
睦月ちゃん砲少なすぎて駆逐艦相手大苦手だったけど
吹雪になってからケツ向けてフラフラしながらHE撃つのが楽しくてたまらん
砲塔旋回も十分間に合うし

679 :
駆逐vs駆逐とかムダの極み
さっさと巡洋艦に引き渡して戦艦に迎えよ

680 :
序盤駆逐の役割は艦隊の目になりつつ死なないことだから
駆逐同士の争いなんかより巡洋艦の前に連れてこい
中盤終盤なら駆逐なしでも視認出来るくらい混戦だから雷撃なりなんなりしてていいよ

681 :
砲照準が常備のPCスレですら駆逐VS駆逐は非推奨なのに何言ってんだこいつ

682 :
黙った方がいい奴ほど長文だな
いい加減、駆逐合戦勧めるのやめろよ
それかせめて雷駆か砲駆を分けて考えるべき

683 :
正式サービス開始初日にまだわけわからんのだから止めておけって心の声を振り切ってツリーから買った
テキサスが俺を男にしてくれた

684 :
ぐれみゃの性能だったらまぁやりあってもいい

685 :
駆逐は序盤に敵の初動を教えてくれたら好きに遊んでたら良いよ
そして終盤は隠れてる卑怯な奴を探し出すのが役目

686 :
自分駆逐使ってるときは相手の駆逐を追っ払う程度にしてるわ

687 :
彼は初心者が芋駆逐にならない為にあえて誇張して書いているんだよ、おれはくわしいんだ

688 :
駆逐は自分の隠蔽距離をきちんと覚えてその距離を意識しつつ前に出てくれてるだけでいいよ
死なないでね

689 :
Tier7で9−0で負けました
一人でどっか行く戦艦。モジモジして前に出ない駆逐。射撃がろくに当たらない巡洋
どういうこと。課金だけで来た人達だらけだったのか。まあ俺も最上で4万ダメージしか与えられなかったけど
最後9隻に追いかけ回されて泣きそうだった。体当たりする隙すらない

690 :
開幕動かない巡洋と駆逐は戦艦で体当たりして連れて行ってやれ

691 :
PC版に比べて実質煙減らされて駆逐弱体化されてるのに英駆は一つ減らされようが大して変わらないから優遇されとる
レーダーゲーじゃないのも煙の価値を上げてるし、最後の抵抗がないから煙の有無は生死にかかわるし、
現状では各国の駆逐の中で英駆が総合的に一番強いと思う

692 :
下手だとしてもよ、どうにも理解できない動きは日本人には少ない印象
bfのアメ鯖とか思い出してしょうがないわ
スポットとかクソくらえな感じで、8割イモ砂とか世界は広いなぁって思ったもの

693 :
戦闘開始と同時に戦艦見つかるのだけは勘弁して欲しい

694 :
>>693
マップと配置を確認したら予想できる案件
そういうマップの時は開幕で後進に入れて距離を取ってる

というか、開幕でスロットルの位置は動かしてるのに舵を予め切ってない奴が多い事に驚く

695 :
公式Twitterの空母の話ここだと1レスくらいしか言及してないけどみんなフォローしてないのか

航空母艦について、多くのご質問をいただいております。
私たちは新たな艦種を実装する前に、まず現在存在する3つの艦種のバランスが何の問題もないレベルに調整をしたいと考えております。その作業が完了した後、新たな楽しみを導入することを考えております。続報をお待ちください!
https://twitter.com/wowsl_japan/status/1126766944118423553?s=21
(deleted an unsolicited ad)

696 :
>>694
始まった瞬間に見つかるマップと配置があるのが問題
もちろん後進入れるけど戦線に出遅れてしまうから困る

697 :
巡洋艦に載っていて 開始直後にバイタル抜かれて撃沈した

何処から撃ってきた?と思ったら山の間から
長門に撃たれてた 砲主ゴルゴかよw

tiar6以上には現行のマップは狭い気がする

698 :
>>695
楽しみを導入をするんだぞ
空母は楽しみじゃないからな

699 :
開始後即座にバックかけても見つかるんだからどうにもならんよ 初期位置を変更するほかない

700 :
マップ狭いけど離して配置したらレミングス試合が多発しそう

701 :
T4駆逐艦で一発も当てることなく占領勝ち
✳なお敵は一隻も自拠点守りに来なかった模様...これがnoobship Legendsだ!
https://i.imgur.com/sctAdhs.jpg

702 :
>>691
最後の抵抗っぽいスキルあるぞ
クイックフィクスがそう

703 :
現状だと駆逐が強すぎる
戦艦と駆逐の刺し合いになったらまず戦艦に勝ち目はない

704 :
空母入れて空母の主力ダメを半分くらい落とせばいいんじゃないだろうか

705 :
今だと田中神風が強すぎる
サイレントで殺せる
今の状態でこれだからあとポーランドの艦長スキル最大で壊れでしょ
最大で10%あるかなあの艦長

706 :
>>705
隠蔽は100でカンストだぞ
神風は5kmが最小だから

707 :
クイックフィクスは現状日本の艦長だけ誰も持ってないのがなぁ

708 :
マップの端まで敵艦4隻誘導できた
気分は人参ぶらさげたジョッキー
負け濃厚な試合だったけど分かってる味方のお陰でcap勝ちできたぜ

709 :
私にも神風発見距離が5km以下になると思っていた時期がありました、隠蔽スキル3に上げたときの発見距離が変わらなかった悲しみ

710 :
キャンベルタウン貰ったけど魚雷片舷から3発しか撃てないのな
もう3本撃ちたかったら逆から出さないといけない。面倒くさい駆逐だ

711 :
>>703
戦艦で駆逐に寄られてる時点で間違ってる

712 :
>>706
じゃ田中のスキルに7.5の隠蔽付けても無駄って事
枠の中じゃないよ選ぶやつ
それおかしくない?
100の数値に+じゃないのかな

713 :
>>706

あぁ自分で試した
隠密選んで数値が5キロになるんだね
ここからポーランド艦長付けても下がらないってことか

714 :
>>711
開幕早々付近の味方が全員全速でマップ隅の島裏に消えていった時の絶望感よ

715 :2019/05/11
神風隠密カンストするから
枠の中スピード早くするのとあと一つナニ付ければいいんだ?

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