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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 738
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クトゥルフ卓上総合 (ワッチョイなし) 89
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【ヘックス】2脚メカ系WarGame製作総合【版権物も】

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ185【3版系】


1 :2020/03/01 〜 最終レス :2020/05/15
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
■スレ立ての際はテンプレの前の1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と追加して立ててください。ワッチョイになります。
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>980が立てるようお願いします。
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ184【3版系】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1560510861/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■関連サイト
【日本語版公式サイト】
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
ttps://dnd.wizards.com/
(3版系公式アーカイブはリンク切れ)
【d20システム(英語)】
ttps://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
ttps://paizo.com/store/books/dragon/products
ttps://paizo.com/store/books/dungeon/products

3 :
■2ch機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「>>1の本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書いて改行するとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」でコロコロ(ワッチョイ等)表示
◆設定例 (現在設定中)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
▼補足
>>1末尾のVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured は、
ちゃんとワッチョイになりましたよという単なるお知らせなので、
スレ立てコピペの際には削りましょう

4 :
■ ワッチョイ禁止荒らしについて
昨今あちこちの板でワッチョイスレの次スレを
ワッチョイ禁止の偽スレに仕立て上げる荒らしが横行しています
特徴は
・必ずSLIP(ワッチョイ)を隠す
・ワッチョイ禁止の偽テンプレを入れる
等です
この荒らしが立てた偽スレは無視して速やかに次スレを立てましょう
注:関連スレは省略しました

5 :
以上テンプレ終了
色々参考になった公式アーカイブがリンク切れとは寂しい事で

6 :
乙乙
まあ終わって長いからな・・・寂しいことだ。

7 :
前スレの議論引っ張るけど、
アンホーリィ武器を悪堕ちしてアヘ顔ダブルピースしてる
善の来訪者に対して使用するのが『悪』の行為って、
明言されてたっけ?

DR/悪対策でアンホーリィ武器を予備武器にしてるキャラって
ネット上のリプとかでもわりと見かけた気がする。

8 :
高貴本には 悪のアイテムを浄化(して善や悪でないアイテムに変化)するルールがあるけど
その冒頭に「悪のアイテムはどのような目的で使用しようと腐敗をばらまく」とあるので、D&D的には悪の行為

実際、未訳のHeroes of HorrorやOriental AdventureにはTaintという
深刻な悪の物体や場所に長く居続けたり触れ続けると肉体or精神が悪に汚染されて堕落したり、永続するペナルティを被るルールがある
アンホーリィ武器自体はデータ的にはTaintをもたらすほど深刻な物体ではないが、
善なるキャラクターが利用したり残すべきではないのは確か

9 :
明言されていないからDMがダメだしする可能性はあるという話では。俺なら再考させる。
君ないし君のDMが許可するなら別に問題はない。

10 :
そもそも論としてそういう話を問題にするくらいなら
フォルタス神殿等過激派善勢力が仮想敵になるような
セッションをするべきではないと思われ
普通に善対悪だけやった方が平和

11 :
目的が善でも手段を選ばないことはかなり悪に近いからな

12 :
善は基本的に目的が手段を正当化しないからね
でもグレイガードみたいな特殊なクラスが持つ分にはありかな?
状況によるけど、アトーンメントで許される範囲でしょ
まあ、無理に善キャラに持たせるぐらいなら中立キャラが使う方が無難だと思う

13 :
なんか話ズレてるけど、元々の質問内容は善属性でDR/悪対策だろ?
まぁ本人は前スレで出たシャアストライクで納得してるっぽいけど
しかし悪前衛がセイクリッド武器使えるってのは驚いた。
調べてみたらペナルティつくのアンデッドだけなんだな、これ

14 :
DR対策は難しいので強打で解決してました(解決はしてない)

15 :
むう、MIC見たがセイクリッドの対になるprofaneは耐久力があるキャラは使えないのか

16 :
前衛がサポート受けず一人で属性系DRを突破したいだけなら
シュア・ストライキング武器を使えば一々持ち替える必要無いし
作成コスト的にも一番安上がりではある
どこぞの極端な属性絶対RマンなTN来訪者みたいに
アクシオマティック・アナーキック・ホーリィ・アンホーリィ武器とか持たせるよりはね

17 :
そもそもDM目点の話なのか、PL目線の話なのかというのもあるな。
DM目点の話ならシュアストライク武器を配置しとくとか、多少のルール破りで
適当なアイテムなりを用意すればいい。

18 :
前スレの質問者はPLかDMかも言わなかったからどっちの話かはっきりわからんね
自分はDM視点でしかコメントしなかったけど

19 :
サイオニックなバードってないのかな
歌う超能力者! みたいな

20 :
>>19精神で発動するから音声要素が無いのがサイオニックの売りだから……
強いて言えば未訳のオーラでアレコレできるアーデントがそれっぽいかな?

21 :
アーデントはサイオニック版クレリックな方 オーラが使えるのはディヴァイン・マインド
味方を士気ボーナスで支援するのはバードに近いけど、恒常オーラだしどっちかってとドラゴンシャーマンに近い
魅力を最も使うサイオニッククラスはワイルダーだけど、こっちはソーサラー互換

22 :
麻宮アテナ「……」

23 :
D&D世界で、魔法とかの使えない純粋な歌い手はエキスパートってことでいいのかな
まあ、魔法的に観客を沸かせられて便利屋もやってくれる歌い手のいる世界で普通の歌い手じゃあまり需要もないかもしれんが
それでも芸能判定で日銭を稼ぐことは出来る、はず

24 :
それは普通にエキスパートじゃろ。

25 :
過去スレでは戦士でも術者でも盗賊でもない薬師をやりたいという人がいたなぁ
『赤髪の白雪姫』という少女漫画原作アニメの主人公のようなキャラをやりたいとか
そのまま再現するとエキスパートが妥当だろうけどPCよりはNPC向きになるよというオチだったか

26 :
パスファインダーとかだったらアルケミスト系でどうにかなるんだろうけどねえ。

27 :
集団対集団のガチンコ殴り合いゲームだからなあ。
主人公自体は巻き込まれ方の主人公ぽいのでNPCとして作成し、PCと2体操作するくらいで良いのかもしれない。

28 :
違うゲームの話しになってしまうが、ソードワールドRPGで一般人のレベルがあると、鍛冶屋とか農夫のレベルが3レベルもらえるんだよ。
そしてこれはチートだが、ここで猟師/ハンターを選んだら、飛び道具に関してだけだが、最初から3レベルから始められる事になるんだ。
DM案件だけどな。

29 :
ああ、昔やったわそれw
足跡追跡とか忍び足もできるからクッソ便利なんだよなw

30 :
NPCクラスでもアリストクラートやエキスパートあたりから
PCクラスのマルチは普通に有能だからなぁ
ファクトタムとのマルチはそれらを上回るから更にアカンのだが

31 :
エキスパートは好きなクラス技能選んで始められる上にスキルポイント8だからねー。
まあファクトタムは本物の万能だからしゃーないw

32 :
スカウト(+レンジャー)とかビガイラーとかファクトタムとか、技能系クラスにも色々あるけど
知力10でも技能8つが保証されるローグは偉大だとカメレオンのキャラ作ってるうちに実感する

33 :
>>31
エキスパートのスキルポイントは6+知力修正値じゃなかった?
ところで、あのクラスのどれでも好きな技能10個ってのは、もちろん一度選んだら2レベル目以降は変更しちゃダメなんだよな?
もし別の技能のエキスパートになりたいと思ったら、別クラス扱いでマルチクラスするのはOKなのかな?

34 :
俺も別クラス扱いでファイター1レベルを延々取って毎回ボーナス特技欲しい

35 :
延々1レベルのままマルチクラスペナルティがえらいことになるデメリットに、ボーナス特技1個でつり合うかねぇ?

36 :
>>35
マルチクラスペナルティは全部1レベルならどれだけ取っても0だよ
あとレベルごとに頑健+2貰える

37 :
それは、他にどのクラスも伸ばさずずっと1レベルファイターだけ取るということか?
頑健は馬鹿みたいに伸びるが反応と意思のセーブは0のまま
武器開眼もできない
もちろん、別のクラスを高レベルまで伸ばしていたら得られたはずの能力もとれないぞ
長期的に見て、本当に得か?

38 :
Dragon#342のエイプリルフール記事で
バーバリアン2/クレリック1/ファイター2/モンク2/パラディン2/レンジャー2/ローグ2/ソーサラー4/アサシン1/シャドウダンサー2
ってキャラクターがいましたねそういえば(Morgan Ironwolfという旧版の有名なキャラクターらしいのですが……ここのはイラストが全く女性に見えない)

『Unearthed Arcana』によると、通常ウィザードと専門家ウィザードのような同じクラスの扱いになるクラス同士のマルチクラス(二重取り・再取得)は不可能、
レンジャーとアーバン・レンジャーのように差別化が取れている代案版クラス同士ならば別クラス扱いとして別途に再取得してマルチクラスできる、らしいので、
代案版ファイターをかき集めれば、ファイター4/代案版ファイター2/代案版ファイター2/代案版ファイター1/みたいなクラス構成も……?

ただ、代案版ファイターはDragon#310や#323に載っているのですが、ここらへんのはウィザードの専門化のようなものでどれかを選んだら他の代案版は取得できない、
と明記されているので、現実的には様々な代案版ファイターを取りまくるのは難しいっぽいです(ネタとして一度見てみたかった気も)

39 :
ファイター2/ローグ2(UA代替)/ウィザード1(UA代替)/サイウォリ2/クレリック1/オーデインドチャンピオン1/ホスピタラー1
これで自由なファイター特技9枠+戦の領域ゲットだな! なおBAB
チャンピオンofコアロンとエルドリッチナイトも得られるが前提の問題で控え行き

40 :
>>39
ディヴァインパワーのワンド振ればとりあえずBAB上がる

41 :
4レベル呪文のワンドは高くて……

WotCの3.5アーカイブ復旧してるな テンプレから消す必要無かったじゃん

42 :
【3.5 D&D Archives】

http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/dnd

リンクが切れたままなところと復旧したっぽいところがあるのか
スレ立てした後で復旧されてもこのスレでは対応しようが無いな
次スレ立てる時に維持されているならテンプレを直すかどうかか

43 :
>>41
「1日1回の使用制限」をつけたワンドを特注で作ってもらえばお値段1/5だぞ!

44 :
「魔法のアイテムは売っていないのですべて自作で」というレギュレーションだとだいぶプレイ感覚変わるんだろなぁ

45 :
自作オンリーレギュレーションは作成コストの消費経験点をどう処理するか次第
例えば術者が消費するか依頼者が支払うかパーティーメンバー全員で分担するか
これでも三者三様だし

46 :
アイテム自作は経験点よりも、かかる時間が気になって仕方ない
パーティ全員分の装備を作るためにウィザードだけ一ヶ月拘束されてる間、他のキャラクターは何をするか

47 :
>>46
毎日どんちゃん騒ぎ。レビューを書いてもいい。
DMG2に商売とか経営とかあった気がする

48 :
サキュバス店に行って負のレベル受けまくって帰るのか…

49 :
そして一ヶ月が過ぎた・・・ で良いじゃん。スリクリーンなら別だけど。

50 :
うちのサンエルフ、気に入った彫刻ができないともう半年も部屋にこもったまま……

51 :
ローグ「サンエルフとスリクリーン、どこに行った?」

ウィザード「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

52 :
dragonbornになった時って加齢による能力値のボーナス/ペナルティってどうなったっけ?
いま手元にサプリがないから確認できない…

53 :
これか

AGE
A dragonborn character is reborn, losing any bonuses or
penalties she received because of her age. She emerges from
her transformation as an adult. Dragonborn are hearty and
capable of living long lives. Due to their perilous fight
against the spawn of Tiamat, however, most die young.
Table 1–1: Dragonborn Aging Effects
Middle Maximum Race Age Old Venerable Age
Dragonborn 200 years 300 years 400 years +2d% years

加齢してもボーナス・ペナルティーどちらも無しって事になるんじゃね

54 :
「暇だしD&D用語縛りで一人しりとりでもするかー!」と思って始めたら

D&D

イセリアルネス

スリクリーン

の3手で終わった

55 :
STRが高い女の子PCがいると筋肉ムキムキのマッチョマンなPCが馬鹿されてる気分になるから嫌という意見を聞いたんだけど
こういう感覚って普通なの

56 :
人によるとしか言えないな

57 :
>>55
ここは1億人以上いる島だからな。1人くらいそういう人もいるさ。

58 :
女ドワーフに髭が生えてないと嫌だという人もいれば
女戦士は腹筋バッキバキなマッチョウィメンでないと嫌だという人もいる
そういう人もいるかもしれないしそうではないかもしれない
よくわからないな

59 :
D&Dの能力値システムは能力値と外見を一致させる必要はない

筋力が低いマッチョも、超絶美形で魅力が低い奴も許容されている
もちろん、適当な理由付けはあった方がい

マッチョは不器用だとか握力が低いとか、
超絶美形は超絶コミュ症だとか

外見ってフレーバーはゲームに一切利益を与えないし、
ぶっちゃけ、能力値に相応しいフレーバーのが他のプレイヤーに受け入れられやすい

まぁ、外見とのギャップのロールプレイがウザいならそこは注意すべきだが
そうでないならスルーしとけって事だ

60 :
デビルリバースで巨大サイズくらい?

61 :
まあ、サイズがでかくなると筋力上がって敏捷下がるんですけどね。

(サイズ変わるぐらい大きくなればという話なので、ちょっと違う)

62 :
大きさとサイズ分類の表ってのがあるからそれに当てはめるがよろし
最初に決めるのはデビルリバースの身長が何フィートであるかって事なんで
ここで聞かずに自力で調べるか、適切な掲示板で聞くと良いよ

63 :
デビルリバース?空想科学読本で身長18.5m、体重10tと仮定された奴かな?
その数値で良けりゃそれが何に当てはまるか「自力」で調べるとよかろ

64 :
身長185cm(1.85m『の成人男子の標準体重が75kg、身長を10倍にすると表面積は2乗倍の100倍、体積は3乗倍の1000倍となる。
体重は体積に比例するから、デビルリバースの体重は実に75tという計算になる。

65 :
空想科学読本は空想の存在を現代科学に当てはめる解釈するとこうなるってな本だから
身長18.5メートル、体重10トンって書いてあるならなんらかの科学的計算で
算出されたもんだろうと思う
推測だけど、身長、体格からして耐えられる自重の限界が10トンとかじゃねぇのかな
まぁ、体重なんて動かす時にしか意味ないのでどうでもいい数値ではある
戦闘で使う数値は体重400キロでも4キロでもサイズおなじなら変わらんし

66 :
「で、それポンドでなんぼよ」
荷物の重さはともかく、本人の体重が問題になるときはたまーにしかないからな

67 :
南斗人間砲弾で飛ばす時は重要だろォ!?

68 :
unearthed arcanaのdruidic avengerを使って激怒が前提条件の上級クラスと自然の化身をうまく組み合わせられないかなと思って色々見てるけど「これだ!」というものがなかなか見つからない
フレンジードバーサーカーになって狂乱と化身を使う+意志STに成功しやすくする、くらいしか思いつかなかったけど、もっと他に良さそうな組み合わせはないかな…?

69 :
>>67
《仲間なげ》の特技はサイズしか参照しないぜ!

70 :
ハルキング・バーサーカーなら、巨大化と激怒が累積でもらえるのではなかろうか?

71 :
ウォーシェイパーは当然として、Magic of IncarnumのTotem Rager……というよりTotemistのマルチおすすめ
化身に更に肉体武器を増やしたりブレス等の特殊攻撃が得られる(化身後もおおよそ有効)ので、化身&激怒で筋力・耐久力を盛ると相性が良い

72 :
>>71
ありがとう
incarnumは全然チェックしてなかったけど目を通してみる
でも激怒中もincarnumって使えるのか…?

73 :
ソウトボトルあれば現実的なコストで種族ガチャ回せる?
最終シナリオ前の下駄くらいにはなるかな

74 :
incarnumは実質的に常時起動のマジックアイテムを作成・装備する能力なので使用可能だ
フィーブルマインド食らっても使える

75 :
種族ガチャって何ですの?

76 :
リンカネでバグベア等でも狙うんじゃない? 
どのみち金銭コストはかかるし、抜け道使ってガチャるくらいなら
DMにSavege spiecies(3eサプリ)の儀式認めてもらう方が手っ取り早そうだけど

77 :
推測通りならそもそもリインカーネイトによるレベル/HD喪失を
経験点を保存したソウト・ボトルで回復させる事を認める必要があるかな
もちろんDMにそれを認める義務は無いけど

78 :
あ、なるほど。
意味を理解しました。
感謝です

79 :
リインカーネイトでランダム転生するくらいなら
Necropolitanにでもなればええやんと思わんでもないかな
https://www.realmshelps.net/monsters/templates/necropolitan.shtml

80 :
ウォー・トロルの傭兵(脅威度12)は1日たった30gpしか要求しない
なんて無欲な連中なんだ……

81 :
ミノタウロスが8gp、オーガメイジで16gp
コボルドなんかだと1spだったり
以外と雇い賃は安い
ま、あくまでもビジネスなんで、滅私奉公なんかは期待できないけどね

82 :
標準データのウォートロルが17レベルHFO相当だから
非エピックでもギリギリ腹心なり隷属者なりには出来るな
ファイター4持ちの下士官はECL21だから無理だけど

83 :
しかし、賃金の違いを見てると、D&D世界での貧富の差ってやつを実感するのう
これといって技能がない凡庸な者(コボルドとか)は1日に1spしか稼げない
1月30日フルに働いてやっと3gp
有能な者(ウォートロル)は1日働いただけで30gp
凡庸な人間の10か月分を稼ぎやがる
1年も働けば、それで生涯安楽に暮らせるだけの金を得られるわけだ
そも、1レベルPCのスタート時の所持金からして、平凡な一般市民にゃ貯蓄できないような額だしなあ
一攫千金を目指して冒険者になろうにも、そのためにすら貧民には手の届かないほどの金が要るわけだ

84 :
モンクで始めれば金なんていらないぜ!

85 :
要らないも何もあいつ、金持ってないじゃん

86 :
コボルドも脅威度17まで成長できればそこそこ稼げるのでは?

87 :
驚異度というかECL17相当のコボルドって
たいてい何処かのボスキャラとちゃいますのン?
そこらのPCより優秀ですやん

88 :
高レベルの事言ったら力を求めるモンクも世俗に塗れてアミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ(+1で6000gp +5は150,000gp)とか
モンクス・ベルト(13,000gp)とか持ってるからなあ

それに対してモンクは清貧たるべきという清貧モンクの改革派が……

89 :
NPC向け以外のクラスレベルを持ってるコボルドが稼げる賃金は、基本的に同レベルの人間のそれと同じだと思うよ
脅威度も変わらんはずだし

90 :
ダンジョンマスターズガイドには一日の宿代は出てるけど、家を買う場合の代金はのってないんだよな
まあ、場所によってもぜんぜん値段違うだろうけど、目安になるデータくらいはないものか?
しょっちゅう冒険に出て留守にするとなれば、管理役の従業員なんかもやとわにゃならんだろうが

91 :
なんんとかかんとかガイドとかいう建築物専門本が3版サプリで出てたとか。
細かいルールの話はともかく、価格ぐらいなら参考にできるのかも。

92 :
確か領地だの城だの屋敷だのが欲しい人向けに
『Stronghold Builders Guidebook』という3.0eサプリが出されたはず

93 :
>>90
家買う値段はちゃんとDMGに載ってるし、SRDにもある 3章の市街地の節な
ttp://www.d20srd.org/srd/wilderness.htm#buyingBuildings
使用人は武器装備ガイドに色々なNPCの雇用額が載ってるんで、
掃除人が8cp、執事が5sp、女中が1sp、事務員が3spあたりから適当に選べばいいんじゃないかね

94 :
話ぶった切るんだがどこかに装備スロット一箇所だけで全ての能力値+6するアイテム無かったっけ
MICだったかなーと思って見返したけど無いっぽい

95 :
ミニチュアハンドバッグのベルトオブマなんとか

96 :
ミニチュアは盲点だったサンクス!

97 :
1〜3部屋程度の「普通の住宅」でも1000gpか……
ごく普通の1レベルや2レベルの人間に出せる額とも思えんが、そういう人は家はどうしてるのかな
借家なのか、それとも自分で木とか切って手作りしたものなのか

98 :
中世っぽく考えるとスラムを除いた城壁内は借家、田舎の農村は自分達で作るって感じじゃないかなあ
田舎は自分達でやる分には現金を必要としない場合もあるし
D&D世界はアサスとか除くと中世より貨幣経済が浸透してるっぽいが

99 :
金属が乏しいアサス(Dark Sun)は金貨(gp)等の代わりに
陶製貨幣(cp)を基準にした貨幣経済を回してるみたいやね

100 :
えっアサスって貨幣あるの?!


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