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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その263
【マダミス】マーダーミステリースレ2
卓ゲーでカップリングを楽しむスレ 3冊目
(・3・) ぼるじょあの卓上相談室(・3・)
ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合144
ぐわぁぁ!こんな時にファンブルorCTが!?
絡みスレ@卓ゲ板 7ラウンド目
水子TRPGを追悼する
【キル】混沌について語るスレ【ケイオス】
熱血専用!について語ったっていいじゃない
新しいtrpgのシステム考えてる
- 1 :2016/10/20 〜 最終レス :2018/04/29
- ファンタジー系で職業いっぱい作りたいからなんかあげてくれ
とりあえず今考えてるの
近接系
ウォリアー ガーディアン フェンサー シーフ アサシン グラップラー モンク グラディエイター 侍 忍者 パラディン ドラグナー 魔剣士 ウェポンマスター 剣聖
後方、サポート系
弓使い 狩人 銃使い 砲術士 スナイパー トラッパー
魔法職系
ソーサラー 呪術師 プリースト(プリーステス) エンチャンター 精霊使い サモナー 幻術士 大魔導士
特殊系
吟遊詩人 風水師 アイテム師 測量士 トリックスター ギャンブラー トレジャーハンター
- 2 :
- 仲間内でやって、ある程度できたらサイトでも作ってひっそり公開しようかなと思ってます
この職とこの職のちがいは?とか質問にも出来るだけ答えます
- 3 :
- 重複
オリジナルTRPG製作総合71 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1476022778/
削除依頼出しとけ、ハゲ
- 4 :
- 遊び人Disるとかないわー。
バウンティハンター、ナイト、ロイヤルガード、賢者、マーチャント、ペインター、死霊使い、魔神使い
あと自分が変身する奴
- 5 :
- >>1
重複
庖丁で首吊ってR
ハゲ
- 6 :
- 重複
サムライtrpg 作ろうぜ!
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1458708412/
trpg によくある能力値
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1462715763/
- 7 :
- まあ、史実のモンクが武術家かはともかくとして
グラップラーとモンクが両立してても
正直クラス分けとしては微妙じゃねぇかなぁ
「職業をいっぱい作りたい」の結果が、単に
似たような差別化で来ていない羅列、にしかならんのなら
システムの特長というよりは弱点になりそうというか
- 8 :
- FEARっつーか遠藤卓司の思想だと
格闘職一個の中にグラップラーの特技とモンクの特技を両方入れて
グラップラーのキャラならグラップラーの基本的な特技とそれを強化する特技
モンクのキャラなら上と同様のと、信仰系職の特技によって強化される特技
という感じの成長方針で差別化できるようにするよな
- 9 :
- 正直、大して特色もないありきたりの職業を選ぶだけなら
既存のシステムでいいだろ、になる訳で
- 10 :
- クラス毎にコンセプトが違わないと、スキルが多少違った所でユーザーの不満にしかならないわな
同じコンセプトなら統一してスキル選択制になっている方が自分好みのキャラが作れるわけだし
- 11 :
- 具体的な情報は何もない状態なんで
ソーサラーと呪術師とか、ぶっちゃけイメージ的にほぼ差のないようなネーミングでも
実際のデータ的にはなんか凄い差がある可能性はあるが……
その場合は逆に
そこまで差があるものを、あんまり差のない名前で区別するのは微妙じゃね? になるしなあ
- 12 :
- だから基地外相手にするなっつうの馬鹿共が
- 13 :
- まあ、誰がそれに魅力感じるの? ではあるが
他人にはD&Dと何が違うのかわからんけど
それでも「自分のオリジナル」を作りたい、みたいなのが
RPGの進化の歴史の原動力みたいな部分もないではないからなー
- 14 :
- >この職とこの職のちがいは?とか質問にも出来るだけ答えます
といわれても
大体名前を見たら想像がつく以上のものが出てくるとは思えないんだよな
皇亜先生ぐらい意味不明な単語の羅列なら「これは何をするクラスなんだ?」って訊きたくなるんだが
考えてみると皇亜先生は
最初のつかみ、としてはある意味成功してたんじゃろうか
- 15 :
- 同人TRPGが商業モノだと手を出さないようなニッチな需要(女の子が百合百合しいTRPGとか)に答える形で作られているなかで、クラスがたくさんありますは商業モノと比べられるからな
- 16 :
- 基本の四職業はハヤル・コセム・ガナヴ・コメルです
目新しくて斬新でしょ、とかいわれても流石に困るが
なんの新味もない陳腐化したクラス名がズラズラならんでるのもやっぱり微妙
- 17 :
- >>15
気持ち悪い
- 18 :
- なんの感情も起こさないような「D&Dクローン」よりは
気持ち悪く思える方がマシだからなぁ
- 19 :
- 四足歩行戦車をミリオタが納得するレベルのリアリティ追求したゲームも
コマンド多すぎて初心者だと一歩も動かせないし、四足歩行戦車のリアリティとはなんだが
遊んでる人はすげー楽しいらしい
- 20 :
- まずここから始めろ
カタカナと漢字を混ぜるな
- 21 :
- だよな、コンピュータでなく電算機って書いたり
侍でなくショーグンって書いたりするべきだな
- 22 :
- 驚いたときはアイエエエでよろしく
- 23 :
- オリシススレでやればいいだろ。
なんでスレ立てた。
- 24 :
- 近接系
弁護士、税理士、公認会計士、司法書士、行政書士、通関士
後方、サポート系
社労士、医師、理学療法士
魔法職系
放射線技師、電気工事士、薬剤師
特殊系
魔術師、陰陽師、詐欺師
なお質問には答えません。
- 25 :
- とりあえず今考えてるの
近接系
テッド・クルーズ
後方、サポート系
バーニー・サンダース
魔法職系
ヒラリー・クリントン
特殊系
ドナルド・トランプ
- 26 :
- >>20
あと、プリーストだけ男女別れた記述なのも
やっぱりちょっとキモチが悪い
- 27 :
- むしろ、
近接系
メイジ
後方、サポート系
ウィザード
魔法職系
ソーサラー
特殊系
ウォーロック
とかだったら新しいかも。
- 28 :
- >>21
オイオイ
侍は仕える者という意味だぞ
シャチクが正解
女侍ならメイド
- 29 :
- 割とまじめに
西洋風の異世界にサムライ、みたいな効果自体が
もう定番過ぎるほど定番になっちゃったから
それぐらいのヒネりはあり得る気もするんだよなあ
- 30 :
- 後衛・サポート系と特殊系の差がよくわからんな
特殊系は戦闘中にすることがないとかなんだろうか
そもそもシングルクラスなのかマルチクラスかなのかとかも何もわからん訳だが
- 31 :
- マルチクラスの場合、魔剣士と剣聖合わせた剣特化にウォリアーが勝てる要素なくね
- 32 :
- そんな現実的なバランスとか考慮に入るように
まともにゲームを作ってたら、こんな惨状になってねぇだろw
- 33 :
- 魔と聖が相殺してただの剣士にしかならないに決まってる
- 34 :
- 「剣聖」って剣に聖なるパワーが宿るみたいなイメージって(絶無とまでは言わんけど)弱くないか
- 35 :
- 何かクラス名に対するイメージスレになってるな
- 36 :
- シーフを感知とか罠解除とかじゃなくて
戦闘時の立ち居地で配置すると、アサシンとあんまり差が出ない気もするな
まあ毒とか、いかにも暗殺っぽい能力とかに特化してるでもいいんだろうけど
- 37 :
- 新しいと斬新は違うからな
どんだけ古臭いテクスチャを寄せ集めて作ろうが新しく作れば新しいTRPGとは言える
それを新しいと感じるかはまた別の話だが
- 38 :
- 剣聖は正統派の剣術を極めた人、みたいなニュアンスが強いか
魔剣士は邪道な剣術の使い手と
ダークサイドのマジックアイテムとしての魔剣の所持者の二極がある気が
まあ「正統派の剣士」と「邪道の剣士」だと考えると
双方の技が相殺して弱体化しそうではあるw
- 39 :
- ブロントさんのコピペからすると最強になるに決まってるだろ
- 40 :
- ネタ抜きにしても「光と闇を兼ね備えた」系はみんな好きなガジェットなんで
職業いっぱい作るならそういう聖魔が混合した剣士クラスとかはありだな
- 41 :
- 案外、「映画俳優」や「(アメリカ)大統領」なんてクラスも悪くないのかも
プレイヤーにそういった職業についている人もほぼいないだろうし
ただ個人名が付いていると途端に微妙だな
その辺は自分で決めたい
- 42 :
- そういや一番わかりやすいマルチ系クラスの魔法戦士とかないのなコレ
- 43 :
- 近接職と魔法職があるから好きなクラスから2つ取ればいいじゃん
汎用スキルに魔力撃とマルチアクション用意すればSW2.0の完成よ
- 44 :
- 2ちゃん初心者なので削除の仕方よくわかりませんすいません
えと、システムとしては職業ごとに専用のスキル群があって、レベルが上がるとスキルを覚えていって、条件を満たすと上位職に変更できるみたいな感じで考えてます。
あと剣聖はすんごい強い剣士って感じで、魔剣士は魔法も使える剣士枠です
シーフは敵から武器やお金を盗む職業です
アサシンは速くて強いけど狙われると弱い、みたいなコンセプトです
- 45 :
- とりあえずドラグナーが全く分からん。
そもそも何語だよ。
そんなんありなら「ホニャララ」とか「ホゲホゲ」とかもありだな。
- 46 :
- ドラグナーは竜騎士です
- 47 :
- 竜騎士とは竜に乗った騎兵なのかそれとも歴史上の竜騎兵(銃持った騎兵)なのか。
- 48 :
- 逆に、だからマルチクラス想定だったんじゃないかという気もしないでもない
そもそも、そんなこと自体考えていないレベルだった、とかも十分にありそうだからあれだけど
- 49 :
- ドラグナーはガンダム系の巨大ロボット乗りじゃないのか
- 50 :
- 竜騎兵がいるなら、
普通の騎兵とか象騎兵とかペガサス騎兵とかステゴサウルス騎兵とかゾンビ騎兵とかスライム騎兵とか巨大食虫植物騎兵とかも欲しい。
- 51 :
- 竜騎士がいる世界設定だと
普通の騎士は馬騎士って呼ばれるのか。
なんかダサいw
- 52 :
- >>44
>1ならコテハンかトリップ付けといて
ジョブチェンジシステムならジョブツリー表示にしたらどうよ
×:ウォリアー、フェンサー、グラップラー
〇:剣士 →剣聖
→魔剣士
- 53 :
- ウォリアーがステップアップしてガーディアン、
ガーディアンがもう一段アップしてフェンサー、って直列につながってるなら面白い。
- 54 :
- ドラグナーとホニャララとかホゲホゲを
並列で同レベルに置くのはちょっと微妙じゃないか
むしろホニャララとか、ドラグナーより明確に「意味がありすぎる」感じじゃし
- 55 :
- どうしても馬騎士と竜騎士を厳密に区別しなきゃならない場合はともかく
「普通の騎士」が成立してるなら、通常は馬に乗ってる奴は単に騎士で通るじゃろ
- 56 :
- 普通の騎士がリストになくて
竜騎士がいきなりピックアップされてるから、むしろ馬に乗るほうがイレギュラーって可能性はあるが
その場合、騎士とは竜に乗るものの方が据わりがいい気もするけど
- 57 :
- >>44
俺も初心者を言い訳にすればなにやっても文句付けられないだろうと
舐め腐ったやつの相手するの初心者なので↓を読んで学習してくださーい
削除整理
http://qb5.2ch.sc/saku/
- 58 :
- ホゲホゲとは背中に背負っている大瓶を空中で蹴り割り飛び散る破片で相手を攻撃するクラスです。
特殊能力として死んでも復活します。
- 59 :
- >>1
さっさと削除依頼出せ
- 60 :
- >>57
ありがとうございます。出してきました。
- 61 :
- 竜騎士は騎士として仕える竜のことに決まっているだろ
妖精騎士
竜騎士
人騎士
- 62 :
- どっちかというと騎士竜じゃないのか
- 63 :
- 竜騎士は竜の力的なものを使って戦う戦士です
- 64 :
- マジか。
縦横にどこまでも行ける上に斜めにも行ける感じの…
- 65 :
- 「人狼戦士」はありえるけど
「戦士人狼」はちょっと微妙か……
竜騎士がドラゴンライダーあたりの訳語として刷り込まれてる、ってのもあるからなあ
- 66 :
- 竜騎士は騎乗するわけじゃないのかよ。
じゃあ砲術士も砲の力的なものを使って戦う術士なのか?
- 67 :
- 職業といっても世界におけるその人物の立場をどこまでしめすのかってのもわからんしなぁ
とりあえずウォーハンマー2版やろうぜ
し尿採積人や農民は世界に必要な職業なのに軽視されすぎ
- 68 :
- >>66
術士を砲で打ち出します
- 69 :
- >>68
それ砲術士じゃなくて術士砲。
- 70 :
- >>66
ちうか、砲を敵に向かって撃つのは
普通に「砲の力を使って戦う術」じゃないのか
- 71 :
- 身分化すれば
騎乗してなくても騎士は騎士、って状態になるからなあ
特に何かに乗ってなくても「騎士」は割と多くないか
- 72 :
- 兵科としてみるなら騎乗しているのは騎士じゃなくて騎兵や
- 73 :
- こういう文脈だと
史実の馬に乗って戦える地位財産を持っている、とかそういうのから切り離された
普通とはちょっと違う特別な戦士、みたいな感じで扱われがちかも
それこそ、竜のパワーを身に宿した戦士とかが
竜「騎士」扱いされたりとかにあんまり違和感はないというか
- 74 :
- 確かに、悪魔騎士に騎乗している奴はいなかったな。
- 75 :
- >>1
はい
削除依頼ね
- 76 :
- マジックナイトは魔神に乗るから騎士なんだろうか……
なんか今だと、異世界から呼び寄せられた女子中学生とか
全部「勇者」になりそうな気もするが
- 77 :
- 異世界から現れた人物なんてそりゃ勇者と呼ぶしかないやろ
だから問題ない問題ない
- 78 :
- ストームブリンガー的には全てデーモン
- 79 :
- 世界を救うために剣と魔法の世界に呼び出された女子中学生の冒険譚とか
ゴールデンタイムのアニメでやってたんだよなぁ
考えてみると結構すごい時代だなー
- 80 :
- なんかもう今は絶滅したキャラクター作成と戦闘ルールだけがある古代同人TRPGっぽいスレだな
- 81 :
- 絶滅しちゃった?
まだ俺そういうの作ろうとしてるけど。
- 82 :
- オリジナルTRPG製作スレのほうは戦闘システムだけとかの話はダメな傾向なんで、
このスレは一部のシステムだけ晒すのでもOKなスレにするのはどうだ
- 83 :
- それは、そもそも
単に、まともに相手に話を聞かせる能力がない、とかで
システムの一部だから受け入れてもらえない、とかじゃないだろ……
まあ、このスレは好きなように使えばいいと思うが
- 84 :
- クラス名並べるだけって、
「システム」というより「イメージ」って感じだが。
- 85 :
- じゃあ羅列系で、魔法で出して敵にぶつけるモノ。
物理作用系
火、電撃、衝撃・振動、冷気、閃光
物質系
氷、水、酸、石、短剣、粘着物質
生物系
毒蛇、蛭、蛆、卵
汚物系
(自主規制)
- 86 :
- そういや、嬉々として
エルフ・ドワーフ・ホビット、とかありきたりの種族リストとか羅列しそうなもんだったけど
その辺のリストにもたどり着いてなかったな
- 87 :
- でも、なんか
戦闘用のデータがあるだけのスカスカシステム、みたいなのに
ちょっとノスタルジーみたいな感覚をおぼえなくもないんだよなあw
- 88 :
- バトルシステム少し考えてるんですけど、文字に起こすのは少し時間かかりそうです…
種族については現状6種類考えています
- 89 :
- 進捗を出さないなら、完成してからスレ立てるなり製作スレに投げるなりすれぱいいし
意見が必要ないなら自分でブログ作ってそこで公開するべきだわ
重複以前に存在価値のないスレ
- 90 :
- 「重複以前」とは思わないが
重複という時点で価値がないのは否定できない。
- 91 :
- >>88は>>1なん?
削除依頼出したんじゃねーのかよw
続けるつもりならトリかコテ付けなよ
既にルール違反なんだから多少の批判は覚悟の上でな
- 92 :
- 1がなんの印もない名無しの時点で
いまさら本人かどうかとか問うても仕方ないだろ
- 93 :
- 何も頭を使う気のないシステムで六種族って言うと
エルフ、ドワーフ、ホビット系の小人は、ほぼ確としてあとはなんじゃろうな
獣人とか?
- 94 :
- 人間、ハーフエルフ、ハーフオーク
- 95 :
- 人間・エルフ・ドワーフ・ハーフリングに、あとなんか一応微妙にシステム独自っぽいのを一つ二つ
ってのは
お手軽ファンタジーとしては、まあ割と良いバランスなのかもなーw
- 96 :
- 同人ならヘンテコ種族しかいないのもアリ、
って今時それだけじゃ弱いな。
何かプラスアルファ…戦記もの、武侠、耽美、…エロ?
- 97 :
- 異種族は初期能力値が僅かに増減しただけで成長や特徴に人間との差異なしとか
エルフはイラスト上ただの耳の長い人間でしかないみたいなのはもう沢山なんだよなぁ
きっちり異種族を文化の違いで表現して貰いたいもんだ
- 98 :
- まあ、それはもう
指輪の亜流が出始めた瞬間から言われ続けてる話だからなぁ
>で、そのエルフって奴ぁ単に耳がとがってるだけの人間と何が違うの?
個別の作品で異種族を緻密に描写したもの、は出てきても
世の中がそういう「粗製乱造」に満ち満ちてる、自体はちょっとどうにもならんというか
- 99 :
- どんなに異質な文化や価値観持ってるよって異種族を設定しても、中で演じるのは
そんなん持ってない現代の人間でしかないからなあ
その種族使うなら異文化ロールしなきゃ駄目、なんてシステムはクソゲー確実やし
- 100 :
- これは暴論だな
例えばGURPSルナルはクソゲーではないな
個人の好き嫌いは置いておくとして
>その種族使うなら異文化ロールしなきゃ駄目、なんてシステムはクソゲー確実やし
100〜のスレッドの続きを読む
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