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TRPG総合 質問・雑談スレ 146

ガープス・リングドリーム 第5試合


1 :2008/12/28 〜 最終レス :2018/06/07
ガープスの異端児で在るリンドリについて語りましょう。
前スレ
ガープス・リングドリーム 第4試合
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1169470452/
前々スレ
ガープス・リングドリーム 第3試合
http://game12.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1129715223/
前々々スレ
ガープス・リングドリーム 第2試合
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1072500246/
関連スレ
またーりとGURPSガープス全般の話 避難所
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/
プ板用語の基礎知識につきましてはこちらも御参照下さい。
ttp://magma.s40.xrea.com/

2 :
またリンドリ知らない奴がテンプレ書いたな

3 :
テンプレは2スレからずっと変わってないんだけどなw

4 :
あ、避難所云々のことか。これは別に要らないな。

5 :
>>1
乙。
だけどテンプレにこれが抜けてる。
過去ログ
ガープス・リングドリーム
http://game.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1042922441/
■関連スレ
またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1230317031/
またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1229614051/

6 :
>>1
これもテンプレから抜けてる。
関連スレとして必要
【列伝】卓ゲ板プロレス・格闘技総合スレ【台風】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1099911159/

7 :
そんな板違いもってくんな
そこに誘導しようとしてたのもおまえだろ

8 :
なにをそんなにカリカリしているんだい
格闘技関連スレとしてはとくに問題ないと思うが

9 :
最近の女子プロってどうなってる?
やはり団体が乱立してるのかな。

10 :
おまえら今年のハッスル見る?

11 :
まん汁メロンって頭おかしいだろ(−^;;;^−)。
クチの大きいワイングラスで猫にライチスプモーニを呑ませようとしてた時点から香ばしい奴だとは思っていたけれど。
猫が訝しそうに向いてるのに手首を反らして猫に呑ませようとしてたんだぞ。
あんなの、某人妻だったらリストカットに着手したも同然の反応をするよ。
牝って、手にホースから水を掬って夏場のへたり猫に飲ませようとするよね。
あれに遭遇したのは大学への登校途中だったが、一瞬構えたよ。だって牝ホースだぞ。
へたり猫は、食欲も無かった。水は、へたり猫の体表を滴らせて体の放熱を援けるべきだった。
もう冬至ぐらいの2008年だけど、にゃーにゃー言いながら手招きして水割りバーボンを
飲んであげたのがまずかったのかな。まん汁メロン。バキでコニャックメロンの存在を知って調べたらしいです。

12 :
>>9
何起きたまま夢見てんだお前は。

13 :
今年もハッスル祭でハッスルしようぜ

14 :
ハッスルは初めて見ようと思ったけど○葉に拒否反応がでてしまって無理そう

15 :
>>9
最近の女子プロは、
全女潰れ、GAEA解散
GAEA内のユニットである(大雑把)OZアカデミーが団体化。
GAEAの受け皿となる。
全女勢は、崩壊後GAEA、JWP、NEO等の他団体に参戦。
さらに01の女子部みたいな感じでプロレスリングSUNが出来たり(来年解散予定)、
GAEAの一期生である里村が仙台にみちのくプロレス新崎人生社長の
協力の元仙台女子プロレスリングを旗揚げしたり、
大きな団体が潰れ、一層規模が小さくなった感じ。
だが、新人が何人かデビューし、育ってきているので、
まだまだ未来は・・・あるといいなあ。

16 :
プロレスが一種のショーであることが普及してしまった
(プロレスって八百長だよねって言われてマジ切れする奴が絶滅危惧種になった)
現代において「女子プロ」の存在意義というか需要は
「賑やかし」だった黎明期の状態にまで後退してるんじゃね?
女子最強!とかが空々しくなってしまうと
「女子+ショー」の需要の大半はもっと判りやすいアイドルとかに流れるわけで
「女子+ショー+格闘」のコア層相手だとどうしても規模は縮小方向に向かうのでは

17 :
今ならプロレスよりK1だろ

18 :
女子だからこそ最強幻想とは無縁だったんだけどなー。

19 :
K1はいまだに厨二的最強幻想が通用するんですね、わかります

20 :
それで煽っているつもりか

21 :
煽ってるの?

22 :
いつの時代だって中二の世代は居る。
今その世代の最強幻想で喰ってるのがプロレスでなくてK1ってだけだろ。
つまり、「格闘(あるいは最強幻想)」だけなら
いつの時代もそれなりの需要が見込める。

23 :
K1のギャラリーはヤクザが多い

24 :
前スレ埋まりました。

1000を腐れ荒らしにとられたのはちょっと嫌だったが。

25 :
腐れ荒らしってw
なにをそんなムキになって荒らしのレッテル貼ってんだw
>>24、お前バスジャック起こすなよw

26 :
賑やかしってのはある意味正しいかもな。
地方で女子の試合あると何だかんだで盛り上がるし。
冬コミで昔出たリンドリ本とか前スレで出てたWWEの本とか見たな。

27 :
>>24
お前の巣はここだ
ほらほら
TRPGのスタンダードを議論する 448
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1230197923/

28 :
嵐に反応する奴も嵐って言葉を一番わかってないのが卓ゲ板だからなぁ

29 :
>>28
「だが、それがいい(ニヤリ)」というのが卓ゲの伝統だから仕方ない(笑)
まぁ4版リンドリを頑張って作る御仁がいるならそれはそれで良いと思うんだ。
「作ったからこっちを使って手元のリンドリは捨てろ!ここでリンドリの話をするな!」と言い出したら
まぎれもないキチガイだが

30 :
>>25
あのバスジャック犯も1000取り合戦に負けて犯行に及んだんだよなあw

31 :
リンドリはガープスの問題点というか欠陥をよく把握して作られたシステムだと思うんだがなぁ
特徴の取り方とかをかなり厳しく縛ってあるせいで他のガープスほどマンチキンなキャラは作れないし、他のサプリとの互換性を
ばっさり切り捨ててるのも女子プロレスという特殊な世界の再現にふさわしいよ

32 :
>特徴の取り方とかをかなり厳しく縛ってある
むしろそれはGURPSのデザインにも真っ当な路線だと思う
逆にルナルとかがアレなふじこ

33 :
それガープス第三版に限った欠陥でしょ。

34 :
でも4版リンドリ無いし。4版ルナルも無いし(4版はユエル)。

35 :
自分でつくれ
以上

36 :
オンセの感じから意見も出たし、スレの活気付く要素が増えてきたなぁ。

37 :
コンバートしたい人は自分で作ればいいよ
ちゃんと作って晒せば意見も貰えるでしょ
それが出来ないうちから4版がどうこう言うのはスレ違い

38 :
>>30
今の時代、2chに具体的な犯行予告書いたら速攻逮捕だろw
アキバで無差別殺人やった加藤とかあんな誰も見てないケータイ用掲示板じゃなくてVIP板に書いてたら犯行前に捕まってた。

39 :
>>34
ユエルもリボリバも3版と4版のごった煮。
日本語の4版対応ワールドは魔法大全に付いてるソーサルカンパニーのみ。

40 :
ん?ソーサルカンパニーってちゃんとついてるんか。
リプレイの後ろの簡易ルールがすべてかと思ってた。

41 :
>>39-40
ソーサルカンパニーのルールが載っている本はソーサルカンパニー・リプレイの付録と
Role&Rollのバックナンバーだけだと思うけど。
魔法大全に付属しているのはユエルの追加魔法のみ。

42 :
ログに関して公開しようと思ったのですが、どこかよさげなうp場所はないですかね?
いろいろとルールを間違えていたりして恥ずかしいのですが公開させていただきます。
興味がある方は来年にまたセッションを行ないたいと思いますのでよろしくお願いします

43 :
卓上ゲーム板アップローダーでいいんじゃないかな。

44 :
tepg.netのGURPS Wikiでも@WikiのGURPS Wikiでもお好きなように

45 :
リンドリのプレイログを持っていっても向こうが困るだけだろ。

46 :
すきなようにしてもいいと言っているところなら困らないだろう

47 :
と言うか中国とチベットの関係みたくなってきてちょっとイヤw
フリーリンドリ!

48 :
まあ、ログ持ちが好きなところにアップして
早くURLをここに公開してくれればとくに何も問題ないよ

49 :
上げました
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/16070.txt

50 :
>>49
乙! 早速読ませて貰うよ。
リンドリリプレイ読むの何年ぶりだろうか

51 :
その、ログにしても非常に読みにくいです
ログでもせめてシーンごとやターンごとのくぎり、プレイヤー名前のPC名への置換ぐらいしたほうがいいと思う

52 :
ああほんと読みにくいな。
名前をボールド体にしてみるか

53 :
とりあえず>>51指摘分をやっつけ気味に弄ってみた。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1986.txt
やっぱり名前のところの字体を変えとけばよかったと上げてから後悔

54 :
見た目はあんま変わらん

55 :
ログの見易さよりは次の展開に期待。
やはり実プレイに勝る振興策はないわけで。

56 :
リプのように ○○(PC名):文章 にしてほしかったが
チャットなのだしプレイ中にニックネームをPCに変えるぐらいしてもいいんじゃないか
それとリアルタイムが関係するシステムではあるけど時間も削除したほうがいい。結構邪魔だから

57 :
確かに、試合中だけじゃなく、PLは名前を自分のキャラの名前に変える方が良いような気がする。
時間は……リプレイなら試合中の大事なところだけにして、ログなら全部残しておくのがベター?
なにはなくとも、ログありがとうございました。

58 :
あ、でも今回は一人二役だから面倒か。名前一々直してると、咄嗟に反応しづらいからな。

59 :
そういう時は多重起動
よっぽどのことがないと重くもならないし

60 :
DOMがチャットログにリプレイ張りの編集を要求するスレはここですか?w

61 :
いえ、みんなでログ公開に感謝しつつ書式の改善提案を恐る恐る申し上げるスレです

62 :
>プレイ中にニックネームをPC名に
それはさすがにしてたような気がするんだがw
イニとかも多少編集して結局どっちがいくつで先手取ったかだけ見せたほうがわかりやすいか?
●ターン目 ○○:4 ××:3
みたいに

63 :
>>60
ドム?

64 :
ああ、3人組のルチャなの?

65 :
前に折原とかがやってたな

66 :
>>55
リンドリ振興オンセなら、僕に任せろ。PCを作って参加してあげるよ。
こちらからの希望は、マナ密度標準でTL7の日本が背景世界。
榎本ナリコ的世界観だぞ。10年ぐらい前の単行本で卒業後AV女優になった先輩牝がモデルだ。
あれの、凍傷版だ。うん。ろくブルの真冬みたいなのにしようと思ったが、せっかくのリンドリだからな。
全体的なノリも、近世のボクシング興行みたいにするんだぞ。バッキーやコレクターのDVDも、GMは教材にしる。
暗黙の了承で、人間への凍傷部位はパンチの面積のみというのがあるから安心しる。
剣についても叩き型になる手加減が暗黙の了承。フレイルとかは加減せず使えるからスリリングだ。防護点あるけどな。
総計CPが高い場合でも、見栄えの問題もあるし強力な魔術師なんかにはしないから安心しる。
総計300CPの魔術師や、総計100CPの凍傷牝でのオンセを僕はベテランらしく遊べた。ログを読んだ人もいるはずだ。
前者の方はセンパーンBC。こちらはやや不完全燃焼だった。もったいないことをしたよ。
凍傷牝の名はルナ、卓上ゲーム分板のスレの公募に潜入したときのキャラクターだ。このログこそ、探して読んでくれ。

67 :
>>60
その程度の置換は普通にやってるレベルだぞ
そこからGMの心の声や思惑、会話の個性化や統一、文の取捨選択入れ替えをやりだしたらリプレイになるのでめんどくささがぐんと上がるが

68 :
どこの業界の普通だよw
他人に手間を義務化させようとする前に、>>67サンが編集してアップすれば?
普通にやってるならよゆーでできるっすよねw

69 :
勝手にやっていいならするが

70 :
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/16272
勝手にやった
小文字。アルファベットはなるべく置換し時間を削除した
ログ自体は読んでないのでどういった試合形式かわからん

71 :
>>70
おお、普通にGJ
次はイラストを入れてくれる職人さんの登場に期待だな

72 :
>>56
ついでなら○○(PC名)もボールド体で、1人のPCの発言の二行目以降は○○(PC名):より下(右)までインデントして
くれると読みやすいかも。HTMLでやればすぐできる

73 :
すぐ出来るなら君がやってくれ。

74 :
>>66
おまえバッキーって、キモイな。犯罪者だろ

75 :
一番いいのは、正規表現ツールを使って…
各PCに色を割り当ててスタイルシートを使って
id.PC1 {color:green:font-weight:bold}

<span id="PC1">PC1の名前</id> : ああああああああ。

なことしてq

76 :
絶望した!内容そっちのけで編集形式ばかり語られるこのスレに絶望した!
とはいえ次のオンセ予定でも出てこないと、他にやることもないのか。

77 :
むかし
女の声で
ドリーマー!ドリーマー!イェーエェー!
というたう曲なかった?

78 :
>>74
それが何か判らないのか?

79 :
エロDVDオタクだろ

80 :
なるほど、確かにこうされると随分見やすくなるもんだなぁ。GJ
この4人の細かい設定とか気になるな。香里奈のモテモテライフ計画とか
>>77
アレだよ、ほら。燃える!お兄さんのOP。

81 :
Dreamerったらこれだよ
http://jp.youtube.com/watch?v=lBdqKz2sRlA

82 :
オジー・オズボーンの曲じゃね?

83 :
>>82
Ozzy Osbourne - Dreamer オジー・オズボーン『ドリーマー』
http://hitspv.com/article/52914605.html
どうみても男です。

84 :
別のスレで、このスレのどれかのレスがエゲつないとかそういう評価を受けていた。
どのレスだと思う?
先入観を排して、よく考えて答えてみて。

85 :
このスレはレゲェつないです

86 :
レゲエはいいよね

87 :
レゲエ系レスラー…いいじゃないか

88 :
スティービー・ブラザー・ツジモト(ブラザー・ヤッシー)ですか

89 :
みんなリングドリーマーになる!

>>77
それはブランニューヘヴィーズのドゥリィーモンドゥリィームァー!
http://www.dailymotion.com/relevance/search/Dream+on+Dreamer+/video/xk32k_dream-on-dreamer_music

シブイね!!!
リングドリーモンドリーマーアー♪

90 :
>>86
そうだね、人類が生み出した文化の極みだね。

91 :
ソウルとハウスミュージックもいいね
ついでにブラコンも

92 :
今度は無関係なスレへの誘導や勝手なスレ立ではなく
音楽の話題でスレを荒らす魂胆のようです

93 :
ネタがないんだからしょうがないんじゃね。
荒らすっていっちゃ失礼だぜ。
それで荒らしになったらジャーヘッドの類も荒らしだぜ

94 :
スレ違いどころか板違いだろ
ジャーヘッドは荒らしにかまうなってこと

95 :
ジャーヘッド自体が荒らしなんだって

96 :
よしネタを
リンドリの同人誌って持ってる?

97 :
持ってないよ。
面白い同人誌ある?

98 :
女子プロってなんでここまで衰退したんだろ?

99 :
スターがどんどん出てきて、それに胡坐をかいで、
ジャンル自体の練磨を怠ったからではないかな。
今磨きなおしてる最中だと思う。
それが間に合うかどうかはゴッドミソスープだけど。

100 :
女子プロに限らずプロレス自体がすっかり下火だからなー。

101 :
まあね。
ただまあ、バブルの度合いが、女子の方が大きくて、
はじけた後の反動も大きかったってのはあると思う。
男子もドーム連発とかの時期はバブルだったと思うけど。
そこら辺の悲哀をシナリオに組み込んで一発やったら
面白いかもシレン。

102 :
いまはK1の時代だからな

103 :
>>102
それは石井館長が逮捕された時点で終わったんじゃあ・・・・・・
「プロレスとしてK1が認められてる」ってことか?

104 :
格闘技も終ったよね
日本人スター不在はやはりどうしようもない

105 :
格闘技といえば、昔は格闘アクションゲームが流行ったのに
今では衰退気味

106 :
25歳引退制をなくしたからだろ。
おばさんばっかりが目立って若い娘が目立たないんじゃマニアしか来ないw

107 :
>>101
そういうお話は公式のお話だけで充分です…
K−1は終わってるでしょ総合格闘技自体も下火だし
格闘というジャンル自体が終わってる
まあ流行らないほうがいいんだけどね。こういうのが

108 :
アメリカではプロレスも総合格闘技も続いてるけどね。
今求められてるのはガチじゃなくてショーだってことなのかなー。

109 :
前提として、「本当に強い」という説得力のあるヒーローがいて、
その上でブックを組まなきゃ魅せられないと思うんだよ。
アメプロだってどう考えても無理なブックで理不尽な勝敗が
あるとブーイングが起きる。
ショーだから何やってもいい、って考えるやつが出てきたのが
プロレス・格闘技衰退の主因だと思う。
ハッスルも芸能人がらみは誰が見てもショーだから良いといえば
良いんだが、他のリングで選手が作り上げたブランドを食いつぶし
てるだけだと思う。

110 :
鯖スレの方で出てた話なんだがえり子ってひまわりにKO負けしてから転落していったんだっけ
友野とかどうなったんだろ

111 :
れっぷりのひまわりの印象が強すぎてリンドリのひまわりがどんなだったかあんまり思い出せないw

112 :
>>107
なら今一番のホットな格闘技は相撲だね。
朝青龍が今後どうなるか楽しみ

113 :
亀田並みの大ヒールが出て来れば、それはそれでありなんだろうなぁ
ヒールを倒すだけで一気にスター選手に上り詰めるぐらいの
内藤って元々強いけど、超変則だから正統派ボクシングファンには
あまり評価されてなかったはずなんだよな

114 :
亀田の騒動も面白かったなあ。
ああいうキャンペーンもありありだと思う

115 :
そもそもリンドリではひまわりはまともに出ていない

116 :
あれだ、もう近世ぐらいの決闘裁判みたいな気風を取り入れるしかない。
もちろん、ルールは民事訴訟法みたいなフォーマットでパンフレット化するとか演出も必要。
そのうえで、選手や会社のドラマを作る。ある程度は、本人たちの裁量にも任せて試合してもらう。
型や形式を重視することになるし、女子VS男子のときには相当のハンデが無いとコレクターレーベル状態にもなろうから、
現実的には難しいけどね。なんたって、プロレスを催す人々にもリスク管理とかの事情があるから。
さすがに、地下プロレスや深道ランキングみたいなことはできんだろう。Pからもヤックソからも誰かきそう。

117 :
そうだね、プロテインだね

118 :
プロテイン?

119 :
ググれ

120 :
結局プロモーター達の力量不足に尽きるんで無いかい。
松永兄弟しかり、大仁多や長与千草しかり。
ロングスパンで客寄せ出来るようなシステムを作らず
地道な努力を怠ったのが敗因ではないかと。
亀田だって結局今の日本ボクシング界どうよって話しだしさ。

121 :
>>116
格闘技で欠席裁判みたいな気風とは具体的にどういうもの?
民事訴訟法みたいなフォーマットとはどういうもの?
パンフレット化してどうするの? だれに配布するの?
ドラマを作るための費用は誰が出すの?

122 :
け、欠席裁判w

123 :
いいな欠席裁判

124 :
学校休んでいたら面倒な委員を押し付けられていた以上の衝撃だ<欠席裁判

125 :
完全に何でも有り、それは無理。
リングワールドの構築が視野に入るぐらいの段階の、電脳対戦みたいな制度が
出来ない限りは、虚構だけでリアルを構築するのは無理。
プラム麻里子の件だって、崩落するデ○ズニーのトンネルみたいなもんだ。
GURPSリングワールド・ドリーム。それはそれで、もはや別の話になってる。
素直にインフィニット・ワールドでもすべき。もしくは、ドラゴンマーク。
ドラコニスは、総計何CPかな。多次元方向に入れ子なのがいいよね。ダイソン球は3次元の方向だけだもんね。
輪取のレスラーは、防護点もあるしモンスター有りの巨大学園ものでもいける気がするよね。
蓬莱学園なんかだと、普通のプロレス同好会になりそうだ。
そのぶん、アマレス部との対決ではマンガ格闘家とかを相手にすることになるし。
リンドリのルールを使えば、コレクターレーベルの撮影の女優もGURPS化できるよな。
ガープスセックルと併用してもいいんだし。
総計いくつのレスラーなら、あの撮影から無傷で生還できるかな。

126 :
もし、榎本ナリコ的世界観で合法レベルとかおかしい現代ファンタジーが読めたらどうだろうか。
たとえば、乗用車VSフレイルとか装甲車VS社屋とかの戦いが
南米じゃなく日本で起きる、キメラとかメイジもいる現代日本だ。
榎本ナリコ画風の米示、見てみたいとは思わんのか。
リンドリのレスラーは、かくあるべき。
金塊が埋まっていると喩えられるリングの内外で、
防護点等を持ち剣で闘う、グラデュエーターとは一味違う形態の戦士。
洗濯場から持ち出した濡れバスタオルとか、TLが高くて価格の安そうな物が
イレギュラーに出現したり徒手の技が登場したり、多彩なのが受けそう。
ハッスルなんかだと、インリンが喀血するまで皆やめない。
MCみたいなマイクパフォでは、「セックスでおさめてください」と無駄な哀願。
男女平等を放棄するのは、すべての女性と男性に対する裏切りだぞ。インリン。
狂言師をはじめとする様々な奴らの宣告、その流れで第二ラウンド自然発生だ。
五代目グレート東郷とかも出て来て、大パニック。観客やんややんや。

127 :
もうみんな分かってるとは思うが、触ってる人も含めて触らぬが吉。

128 :
若松とストロングマシーンあたりで認識止まってるんですが。
宇宙パワーのあとは若松、どうなったんだろう。

しまった女子じゃねえ。

129 :
>>125
君はインフィニットワールドを読んだことがあるの?
「GURPSリングワールド・ドリーム」って何?

130 :
>>128
芦別市の市議になった

131 :
>>129
ガープス4版とは、また違うインワーがあるのか?
リンドリとは、リングワールドの中で試合をするという趣旨だよ。

132 :
ふれたらあかん

133 :
まったく、人の話をひとつも聞かない奴だ。1割でも聞けば
すこしは更正の余地はあると思うが。
IDをID:OdvnYIGyからID:o7+LdTavに変えて別人を装うとはな

134 :
ガープスと付くだけで空回りと蛸が来るので次スレのタイトルは「リングドリーム第6試合」だけでいい希ガス。

135 :
>>134
馬鹿だ。リングドリームのどこがガープスでないというのだ。
リングドリームからガープスをとったら何も残らないぞ

136 :
そう言う問題じゃないだろw

137 :
>>134
ついでにリングとドリームの間の★をちゃんとつけるんだ!>次スレタイ

138 :
突っ込む気にもならねえ。
前スレの終わりでもこのネタで暴れてたし。

139 :
>>137
おお確かに。
なんか足りないと思った。

140 :
>>135
コンプRPGのオマケで付いてきたカードゲームが残るぞ。

141 :
>>137
おれもそう思っていたのだが。
このスレを立てた奴はなぜ気が付かなかったンだろうか

142 :
>>140
雑誌のバックナンバーを辿らなきゃ探せない
マイナーもんを出してもな。どんな話題が残るというんだ。
今以上に話題が減るだろう。


143 :
>>138
まあ、★があると検索性が下がるという欠点もあるからな。
なんともいえん。

144 :
スレタイにガープスという単語が無くてもリンドリの話をするだけだよな。

145 :
どっちみちガープスのほうが比重があるから
結局ガープスに絡む話になるだけだよな。

146 :
ログ公開方法についてご指摘いただきありがとうございます。
次からの参考にさせていただきます。
風邪で体調が悪く今まで放置していましたが、
今年初のセッションをしたいと考えています。
とりあえず1対1でしようと思っています。
週末になると思いますが、詳細はもう少ししたら書きますのでよろしくお願いします。
前回セッションの反省を含め、ログを見ていただいた方で意見がある方がいれば参考にしたいと思います
とりあえず本日夜10時くらいにIRCに入っていますので、もし良かったらいらっしゃってください。
キャラができていれば模擬戦もしたいと思っていますので

147 :
>>146
ログがXMLフォーマットに対応してるとかだったら
XSLファイルを指定するだけで一発、となるんだけどな

148 :
>>142
では古本屋めぐらなきゃ見つからないガープスリンドリの話題も同様ですねw

149 :
だがコンプRPGより見つけやすい利点は欠かせない
ガープス・リングドリームのほうが新しいから

150 :
どんぐりの背比べと言う言葉は世の中にはありまして
目くそ耳くそを笑うでもいい

151 :
>>150
リングドリームにもガープスにも興味がないアンチは巣にカエレ

152 :
>>135
女子プロが残るだろjk。

153 :
女子プロレスの話題になると、プロレス板R
という話になると思うんだが。
プロレス
http://schiphol.2ch.sc/wres/

154 :
実在するもんじゃなくて架空の女子プロだからなぁw

155 :
>>149
まあムックよりは文庫のほうがはるかに見つけやすいだろうねえ。

156 :
>>146
先生!チャンネルが判りません!

157 :
>>154
そういった架空の物語の話は、小説系・文化系の板でどうぞ。

ライトノベル
http://love6.2ch.sc/magazin/
創作文芸
http://love6.2ch.sc/bun/
創作発表
http://namidame.2ch.sc/mitemite/
詩・ポエム
http://love6.2ch.sc/poem/

158 :
( ´,_ゝ`)プッ てめぇらは、蛸様に遠く及ばない。しょせんは雑民かww

工員って、存在自体がコメディだよねwww

159 :
何の工員?

160 :
何で相手があれだと見て分からないんだ。

161 :
どっから工員という言葉がでてきたんだろう

162 :
ttp://ana.vis.ne.jp/ali/antho.cgi?action=article&key=20080804000011&keyword=サハギン
ほらもーいっちょー。
マーシャルアーツでも何でも良いから、これをガープス化してオンセしる。

163 :
したきゃ自分でしなさい

164 :
触るなよ

165 :
>>158が全国の工場で働く方々を敵に回したと聞いて
リンドリで機械いじりに強いレスラーって誰かいたっけ

166 :
>>162
またとんでもねえ読みにくいひどいエッセイを

167 :
>>機械いじりに強いレスラー
リンドリはそこまで日常臭がなかったからなぁ…
菊池が家庭的ってイメージだけはあるんだが
レッスルだとそういうキャラはいるんだけど

168 :
>>165
お前ってドカタ作業員だったの?

169 :
>>168
お前はドカタの意味も知らんのか?
ドカタが工場で働くと思ってるのか?

170 :
リンドリの日常臭ってーとピンク友野とかパチンカーなびき
ぐらいしか覚えてないな

171 :
ソニックなんかアレが日常だし

172 :
>>169
立場的には似たようなもんだろw
おまえ、やけに詳しいけど渦中にいるドカタ級の兵隊か?

173 :
単にドカタという言葉の意味ぐらいまともな成人なら知ってるだろうw

174 :
新撰組の副長だっけ

175 :
>>172
お前はgoogleを知らないのか?w

176 :
ドカタと工場といったら
薄給下級労働者を蔑ます言葉だぜ

177 :
誤魔化すくらいなら土方の意味を知らなかったことくらい認めればいいのに。

178 :
>>177
ドカタのくせに生意気だぞ
口の利き方を覚えろドカタ

179 :
>>176
盛り上がってるところ悪いが土方は日当たり賃金はかなり良い方だぞ。
レスラー含めて昔の貧乏格闘家定番のバイトだ。

180 :
と、リアルドカタがほざいております。

181 :
究極超人あ〜るのおかげで土方に好印象を持ってる俺。
きつい肉体労働だし、身体を使って身体を鍛えつつできるバイトって事でレスラーにはいいと思うよ。

182 :
今だと宮本裕向とかか。
船木もやってんだっけ。

183 :
あの手の職種は必要なのに成り手が少ないからなぁ……

184 :
まあブルーカラーだしな

185 :
13日は急用ができ結果的にIRCにいけなくて申し訳ありません。
本日は確実に大丈夫なので今度こそと思い22時ごろからIRCで待機しています。
ログを読み何か意見がありましたらよろしくお願いします。
また時間と人がそろえば模擬戦も行ないたいと考えています。
場所は
【サーバ・ポート】trpg.net
【部屋名】 #レッスルリンドリ #レッスルリンドリ裏
になります。
セッションに関しては24,25になりそうです。
確実に固まったら募集しますので、よろしくお願いします。

186 :
おれはリンドリしらないから結果だけ楽しみにしているよ。

187 :
清掃のババアもすごいぞ。
かねさえあれば民間姫だからな。
それが近世的現代職種といふものだ。
執事喫茶が関西にもできたらなー。

188 :
キミが何をいいたいのかわからない

189 :
蛸に触るな。
ダメ絶対

190 :
蛸である証拠がないから>>189の主張は却下

191 :
じゃあウェルニッケ失語のカワイそうな子で

192 :
スルーって言葉をそろそろ覚えるべきだと思うよ

193 :
というか、彼は自分のやりたいことをもっと具体的にはっきり言えばいいのに
計画性が足りないんだよ、彼の頭は

194 :
コルサコファー猿
いつかカムイ伝に出てきたEてつのつめ猿の世界をガープス化しようぜ。
TLからの解放と人類文明との付き合いだ。
猫の世界もいいぞ。穀蔵のメインが、堆積する土砂に過ぎない世界だ。

195 :
>>194
コルサコファー?
変な言葉使ってんじゃねえ蛸

196 :
鯖スレの方がリンドリの話してるなぁ
ここはなんか空回りの釣り堀になってるし

197 :
おまえさんのような空回り厨の釣堀でもあるんだよ。
そこんとこ間違えないように。

198 :
>>196
あんな話題の幅が広い上にカオスなスレと比較されても困る(笑)

199 :
鯖スレ?

200 :
分からないなら気にするなよ。

201 :
>>196
空回りの釣堀とかいって、
「自分は常に上の立場にいるんだ」と妄想しちゃうのはどうなんだろうねーw


202 :
>>201
wなんか使って、
「自分は常に上の立場にいるんだ」と妄想しちゃうのはどうなんだろうねーw

203 :
蛸も空回りも空回り厨も等しく屑だろ。
まともなGURPSユーザーは全員無視してるだろう?

204 :
何て自家撞着

205 :
なんという鸚鵡返し

206 :
>>195
>>191のアル中の話題に合わせたユーモアだろうが。
派遣労働者は自立支援施設の断酒会にでも徒歩で1時間かけて通ってろ。
この発泡酒階級が。

207 :
このスレで鯖2で新しく追加された特殊能力をリンドリで表現するにはどうしたらいいか
という質問しても盛りあがらなそうだなぁ
鯖スレの方が話になりそうで、向こうじゃスレ違いだからできないけれど

208 :
俺はPS2すら持ってない。

209 :
>>198
マジな話、蛸は「触られると喜ぶ」という典型的な構ってちゃんなんで無視してください。
ただでさえアホな荒らしが蛸いじりを憶えて面倒なんで。

210 :
>>207
結構試合の外で機能する特殊能力も多いからなぁ
こずえが暴虐持ちだと言われててもの凄く納得した

211 :
なみきが持っているのは暴虐ではなく切り裂きなのかな

212 :
いちいちPS2買わんといかんのはな

213 :
そう考えると、
レッスルのキャラをリンドリ化するってのもしやすくておもろいね。

214 :
りんどらぁは元々その為のツールだったんだよな。

215 :
レッスルの暴虐はクリによる負傷率アップとかでいいだろう
相手のことをよく考えずに技使ったり力加減が下手とかいう理由で
加減抜きやっても3分の1ぐらいの確率で致命的結果振るようにするとか
これだと何CPになるんだ?-15ぐらいだろうか

216 :
まちがった加減ありでやっても、だ

217 :
それだと怪我率が多すぎな気も
レッスルの怪我率なら
(交流戦ルールを使っての状況で)
14は変えられないくらいでも結構いけるんじゃないかと

218 :
そういやリンドリやってるやつでレッスルやってるやつってどれくらいいるのかねぇ。

219 :
>>218
はいはーい
サバイバーだけだけど
でもこのスレ見ている人だとレッスルしている人は少ないような
鯖スレでリンドリしたことある人を聞いたほうが多い気がする

220 :
どれくらいっていうか、大半じゃないの?
層が被ってるでしょ。
俺はプロレスを知らなかった頃にリンドリの技がどんなのかを知る為にスーパーレッスルエンジェルスを買った口だが。

221 :
ふとルルブを見て思ったんだが
ソニックって昭和63年(1988)デビューだよな
そしてディアナと会ったのが平成1年(1989)
デビュー1年目の選手が当時ベルト保持者の井上を泣き落としたのか
それにそのときソニックでさえないし…

222 :
一口にレッスルと言ってもピンきりだからなぁ。
98は持っていたけど最近のゲーム機は持ってないって人もいるだろうし。

223 :
女子総合格闘技が、女子プロレス化する日って来るのかな。
厘鳥ルールで再現したインリンが気になる。

224 :
ていうかね、リンドリ好きってTRPG好きではないと思うんだ

225 :
いや、両方すきじゃなきゃあんなのしないだろう。
そうじゃなきゃ、閉じた世界観VS外部の者降臨のパターンが好きな蛸とかだ。
そうです、わたしがターコッティです。

226 :
なるほど
分母の人数が鯖スレと違いすぎるんだな

227 :
>>221
ルールブックだとソニックがディアナに出会ったのが14歳の時との記述しかありません。
ですから出会ったのは平成2年の可能性もあります。
平成2年でもディアナの誕生日前ならまだ14歳ですから。
結城がソニック・キャットになったのはデビュー2年目ですから平成2年です。
ですからソニックがディアナに出会ったのが平成2年のディアナの誕生日前なら矛盾はありません。

228 :
>>227
いや、話の主題はそっちじゃなく
デビューして1,2年そこそこの新人がチャンピオンに泣き落としするって
なんて恐ろしい子っ!ってことなんだが

229 :
>>228
新女トップ陣で一番そういう人情話に弱そうな井上さんを的確に狙った事が恐ろしい(笑)

230 :
でもその当時正規軍と凶獣は結構な抗争してたんだろうに
山口経由とかでお願いしたんだろか?

231 :
まぁソニだし

232 :
ソニだから仕方がない

233 :
まあ抗争ブックだしね

234 :
ブックとは言え、むしろブックだからこそ私生活でも対立する(ように演技する事で、
普段からモチベーションを高めておく)ってのも有るが……
まあソニには関係ないな。

235 :
ブックどころか、派閥が敵になった人間のことを
「最近来ないにゃ」とか言ってるような状態だしなw

236 :
ソニからしたらそういうのはおかまいなしだし、
井上さんも新人若手相手ならそんなにこだわらないでしょう。

237 :
>>235
日高とソニは敵対してはいないと思うぞ
あくまで若手対日高という形だし

238 :
なんでも「まあソニックだからな」で片付けてしまえるソニックが大好きだw

239 :
ただ妊娠の件だけは

240 :
ソニ「Wiiおもしろいお」

241 :
なんかリンドリっぽいレスが続いているな

242 :
妊娠

243 :
妊娠の話にレッスルエンジェルスの話ばかり
リンドリの話が続いていないような

244 :
>>243
何を勘違いしてるんだ?

245 :
243は今になってようやくレッスルエンジェルズの話題だと気付いたんだろう。
そんなレベルではリンドリとの関連も理解できないのさ。

246 :
レッスルエンジェルスの話は板違いですよ

247 :
>>243
ソニ子の話が続いてたようにしか見えんが

248 :
ソニックはレッスルエンジェルスのキャラです!!
と本気で思っているんじゃないか?

249 :
本気でガープスのことしか興味なかったんだろw
だから毎回『リンドリの話題』にはついていけない。

250 :
リンドリ2部を出してくれー

251 :
>>249
このスレはガープスのサプリメントとしてのリングドリームのスレだよ

252 :
スレタイからGURPSは消えたけどな。

253 :
>>251
ゲームとしてのリンドリは他にもあるんだよ?
知らなかったんだね?w

254 :
>>251
ソニやディアナや井上さんはふつーにルールブックに居るんだが…
そういやリンドリと他を混ぜるってやった事ねえな

255 :
>>252
最初からなかったでしょ。
ガープスは残ってるけどね。

256 :
4版厨=ガープス厨

257 :
このスレはガープスの関連スレだけど

258 :
一部がな。

259 :
なんか話題があるなら、「ガープスのリンドリ」の話振ればいいと思うよ。
ただ、四版関連は、自力でできる状況にしてからか、
あるいは公式なりでそういう話が出てからにして欲しいけど。
他力本願の四版コンバート連呼はただうざいだけだし。
でまあ、そういう話題が無いなら「リンドリ」の話してても
特に問題は無いんじゃないかな。
「ガープスのリンドリ」の話したい人は、具体性のある
話振ってみる事から始めたらいいんじゃない?

260 :
リンドリ自体、コンプRPGのオマケのカードゲームどガープスと頓挫したオンラインのとあるしな

261 :
オマケカードゲームとか、後書きで存在だけ知ってる人のが大多数じゃないかなw

262 :
甘い。当時も買う雑誌に困る状況だった故
その頃からの生き残りどもは、プレイしてない奴等ですら
女子プロレスのカードゲーム付いてた事しっかり覚えてるぜ。

263 :
なまじ切り取って遊んだせいで紛失した俺。

264 :
どんだけ当時からの生き残りがいるのかという(ry
俺も、コンプRPG新創刊くらいからだからなぁ・・・。
しかもリンドリ(というかプロレス)に興味持ったのは、
ゲームクエストがなくなった前後くらいからだし。
最初期からの古豪がどんくらいいるのかは、単純に興味があるかもしれない。

265 :
厨房だった当時、ハプニングカードにお世話になりましたw

266 :
4版へのアップデートのプロセスは高難易度だと思う。
3版と4版の特徴、技能との違い理解度
3版版マーシャルアーツと4版版マーシャルアーツとの違いの理解度
GURPS Updateを解読できる3版と4版それぞれの特徴と技能の対訳表の準備
これをクリアしないことには4版へのアップデートは難しい。
三つ目の対訳表は、4版に限ればR&Rで対応できるとはいえ、
3版の対訳表がない状況ではGURPS Updateに対応できない。

267 :
リンドリにマーシャルアーツって何言ってんだ君は。
リンドリを読んだことないなら知ったかぶりしない方がいいんじゃないの。

268 :
>>266
はい、がんばってね

269 :
格闘技というからには
マーシャルアーツ必須でしょ

270 :
それは気のせいだからさっさと寝ろよ空回り。

271 :
まあ少なくとも「格闘技だから」では不正解だな。
リンドリどころか、GURPS的にも不正解。

272 :
「プロレスは格闘技だから」

273 :
日本のプロレスでも最近はそんなこと言ってないぞ

274 :
まあ4版よりレッスルの設定を持ち込んでみたりレッスルキャラをデータ化するほうがプレイには有益だわな

275 :
毎回4版の話か旧版でもマーシャルアーツの話しかしてないから
リンドリ自体持ってないんだろうなw

276 :
リンドリとマーシャルアーツに共通する技といえば
なんだろう?
パイルドライバー?

277 :
キック

278 :
パンチ

279 :
>>278
いきなり反則技とな

280 :
髪掴みキック

281 :
パンチで反則とられてもな…
腕パンチやハンマーパンチがないからなんでもかんでもナックルパートになっちまうのが悪いんだけども

282 :
【投げ飛ばし】
【ドロップキック】
【腕関節技】
【受身】
【押し】
【強靭精神】
【部位狙い】
【フェイント】
【受け流し】
【肘打ち】
【後ろ蹴り】
【膝蹴り】
【後ろ回し蹴り】
【強打】
【回し蹴り】
【飛び蹴り】
【砕打】
【強化受け】
【地面戦闘】
【酔拳】
【瞑想】
【攻撃知覚】
【鼓膜破り】
【頭突き】
【秘孔】
【不動の構え】
【脚掴み】
【掃腿】
【着座戦闘】
【飛翔蹴り】

283 :
空回ってるなぁ

284 :
>>282
それ全部第3版専用でしょ。
第4版に対応しているのいくつある?

285 :
また空回りに反応してる
ホントに成長しないなぁ…
反応したらそれがけなす言葉だろうが喜ばすだけだというのに、
質問したり、議論に持ち込もうとして、卓ゲ板住人は糞真面目すぎる

286 :
公式の対訳表がないからなあ

287 :
マーシャルアーツの厄介なところは
GURPS Updateの対応だろうね。
>>282の格闘動作が第4版に対応した原書Martial Artsのテクニックと
どう対応関係にあるか調べるのに少々苦労することだね。
テクニックの数が多ければ多いほど苦労する。
特徴の名前と違って、わかりにくい名前のテクニックが少ないだけ幸いというか。
そういう情報を調べ上げることが、第4版対応ガープス・リング★ドリームを
開発する手助けになるかどうかはわからないがね。

288 :
リンドリを一度読んでから来なさい

289 :
リング★ドリームではマーシャルアーツのルールは使わない、とはっきり言ってあげないと分からんと思うぞ。

290 :
リングドリームは
ベーシックとリングドリームだけを使います

291 :
マーシャルアーツのルールを使えばより楽しくなるかもしれない
ただし大手術が必要

というべきじゃないかな

292 :
それはない

293 :
なにが

294 :
3版の段階で混ぜたらどうやっても面白くないのに
4版でおもしろくなるという発想がわからない
根拠もないのによく妄言を吐けるものだ
まずは自分で確かめることが大事なんじゃないか?
無責任に思いつきで発言して楽しんでいるようだけど
ただお前が馬鹿だって大きく宣伝しているだけだよな
まぁ荒らしだから頭がいかれてるから仕方ないんだろうけど

295 :
君が4版のルールをよくわかってないことがよくわかった

296 :
ネガティブなことを言ってガープスに否定的になっている
お前のほうが荒らしだと思うが

297 :
>>294は空回りのバカさ加減を否定してるだけであってGURPSを否定してるわけじゃないよなぁ。
空回りはどうリンドリにマーシャルアーツを混ぜるのか具体的に言えないんだし。

298 :
どこに空回りがいるんだ?

299 :
いつもの空回り厨の発作だろ

300 :
>>294
ちょっとー
>>294のここに突っ込みたいんだけどー
3版で混ぜたらどうやってもおもしろくないとする根拠はどこにあるの?
3版がつまらないから4版もつまらないという決め付けはやめようね

301 :
世の中には3版はつまらないけど4版は面白い
4版はつまらないけど3版はつまらないという人がいます。
3版と4版の面白さを同一扱いする偏見はやめましょう。

302 :
>>300
じゃぁ、混ぜたら面白いというプレイレポでも書いてくれ
4版ですれば面白いというプレイレポでも書いてくれ

303 :
忙しい人間んいレポはきついべ

304 :
誰が忙しいって?

305 :
>>ここ暫く
なぁ…触るとここに居てもいいと勘違いするからもう触らない方がいいぞ。
相手は人語が通じない空回りだし。もう遅いかもしれんが

306 :
レポ書いてくれといえば反論になると思ってる人って

307 :
>>300
「3版の段階で(マーシャルアーツを)混ぜたら〜」って話じゃないのか?

308 :
3版で混ぜたら面白くない
しかし
4版で混ぜたら面白いかもしれないジャマイカ説

309 :
4版にはリンドリがないからなぁ

310 :
ないから作りたいんだろう

311 :
ないうちに混ぜる話もしても、神崎さんが笑うぞ
それも大笑い

312 :
まあいつもの展開だわな
そりゃあレッスルスレのほうがリン★ドリの話題がまともで多くなるのもしゃーない

313 :
あれがまともとかw
ちょっとキモイ思考回路のおっちゃんがおおいじゃないかw

314 :
触りたい人はこちらで。
【卓上ゲーム板】空回りクンpart4【人間のくず】
http://mamono.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1228155348/l50

315 :
>>314
キモイって言われるとすぐそのスレを引き合いにだすんだなあお前ってww

316 :
>>313
何言ってる、おめぇ
卓ゲ板のスレだってあんな感じじゃん

317 :
晒したギャル絵ごときで興奮する奴がキモオタ以外のなんだというのだw

318 :
卓ゲー板なんかに出入りしている方がよっぽどキモオタだって理解した方がいいよ
こんなマイナージャンルに興味を持つ時点でキモイ超キモイ

319 :
ほれきた
キモオタは自分がキモオタだからって他人もキモオタだと思ってるキモイやつなんだな


320 :
お互い自分のことを罵り合うのはやめな

321 :
>>318はガープス的に言えば、朴念仁とか朴訥という不利な特徴にあたる人なんだろう
自分がこうだから、他人もこうだろう
と思い込んでいる妄想癖を持っている人で

322 :
そしてTRPGはもともと妄想するものだと>>318が反論する

323 :
TRPGはもともと妄想するものだお

324 :
いやロールしてわいわいしているのってキモイにもほどがあるだろ…

325 :
TRPGをやってキモくない人に思われるにはコツがいりますよ

326 :
なんかループで飽きた
だれか新しい話題を出して

327 :
自分で出せばいいのに

328 :
レッスルエンジェルス サバイバー 第114試合
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1232030706/

329 :
そもそもここのところスレが伸びすぎてただけだ
前は一週間で2、3レスぐらいのときもあったじゃないか

330 :
レッスルが復刻したことに気づいてからレスが増えたんだろ

331 :
ネットでリンドリを定期的にしたい…
レスラーだけじゃなく観客・レフェリーでもOKとかで
それなりに参加できる人はどれくらいいるかのぉ

332 :
このスレを見ている人間でちょっと動こうかなという人間はいいとこ30人(今までのDL人数などから推測)
実際に参加するのは6〜7人だろう。定期的となると5人以下じゃないかい

333 :
リンドリルールで、手品とかイリュージョンをできないものかな。
プだってそういうエンターテイメントだろう。
エンタの要素がないなら、観客のポイントとかああいうふうには影響しない。
集団心理とかの方面で、ストレスポイントみたいなのを導入するのならともかく。

334 :
ルールに関して質問なんだけど
全力攻撃の宣言っていつすればいいんだ?
ターン頭なのか、それとも攻撃のタイミングでいいのか

335 :
自分の手番で宣言する。
ただし後手の場合、先手番で全力を行えない状況になっている可能性があるので、そこは注意すべし。
(先手の攻撃を能動防御をしている等々)

336 :
急にリングドリームの話題がなくなってしまったレッスルエンジェルススレ
レッスルエンジェルス サバイバー 第121試合
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1234186172/
レッスルエンジェルス サバイバー 妄想スレその6
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gal/1227421317/

337 :
コリーン状態のメスラー4名をバトロワ方式で対戦させたら面白いのにな。
長い間イスに座っていると上体がヘニャッとなる萌えどころとか
個性的でキュートなラインナップになりそうだ。
僕の周りには、エスビーの香辛料をなんにでもふる牝が
咳ばっかりするようになって毛まで黒くして病弱少女風に生きたりしてて
謙虚な牝が恋しいんだよな。
上体の動きに気を遣うエスビー牝、壮健そのものの安定した動きなんだよね。
弱い動きなんじゃなくて、きちんとした柔らかい動きなんだよ。
しかも毛の流れ方まで微調整してたから超故意。
まだ22歳の奴なんか、僕が下履きゾーンの販売機と格闘してた日みたいな
笑い方してやんの。

338 :
お腹の脱脂綿が「娼」一文字になってる選手も居るんだろうな。

339 :
さすがにこれだけ放置すれば馬鹿はいなくなってるかな?

340 :
超回復とかのケアが充分なだけで、牝プロレスラーなんか曲芸アイドルに過ぎないんだぞ。

341 :
保守

342 :
保守なんかいらんよ
この板では5kb以上を保持さえすればレスが3年以上経っても
dat落ちしないんだから

343 :
リングドリームスレも紹介
ガープス・リングドリーム 第5試合
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1230465429/

344 :
おっと誤爆した

345 :
右手を挙げて1週間たちっぱなし。女子プロレスラーは、それをやっても氏なないのかな。
240時間。やってみてくれないかな。手枷は体に優しいものを導入するとしてだ。

346 :
1週間なのか10日なのかはっきりさせろ

347 :
これ4版に対応しないの?

348 :
なんだこのバカは

349 :
>>347
グループSNEが動きを見せるまで対応する見込みはなし。
そもそもPowered by GURPSという純粋GURPSに反する仕様のため
4版に対応しろといっても、そのなんだ、ようわからん。

350 :
Transhuman SpaceやWWIIは公式にPowered by GURPSであると明確に書いてあるが
リングドリームがPowered by GURPSだというのはどこの何ページに書いてあるんだ?

351 :
書いてなくてもルールを読めば標準のGURPSとは違う互換性のない独自仕様&独自規格ことが明確にわかるじゃんか

352 :
Powered by GURPSって独自仕様って意味ではないのでは。

353 :
Powered by GURPSだから4版に対応してはいけない、ていう理屈もおかしくないか?

354 :
対応が欲しいんなら自分で作れ。
仲間が欲しければそう言え。
まあぶっちゃけGURPSには向いてないと思うがな。

355 :
GURPS Updateでもよく熟読しながら4版向けに改造するこった

356 :
そもそもSNEのゲームじゃないしね
デザインチームはとっくに解散してるからリメイクとかは無いだろうし

357 :
GURPSはSNEのゲームか?

358 :
R
くたばれ
くそくそくそくそくそが!!

359 :
>>356
新チームがリメイクすればいんじゃね?

360 :
>>356
泥の人とかレッスルスレのカード職人とか見てると機会があれば何かの形で女子プロゲームを作ってくれるかもしれん。
リンドリでありガープスである保証は全然無いけど。

361 :
今なら東方タッグのゲームを作るかもしれんなw

362 :
東方厨

363 :
リンドリの作者が『東方でリンドリ』と称して(少なくとも最初はそうだった)
始めた企画の話をして、なんで東方厨呼ばわりされねばならんのだ。
泥の人に言ってるならわかるw

364 :
リンドリ21とかれっぷりとか懐かしいな。

365 :
レッスルの時も思ったが、本当に行動力っていうのか? そういうのが半端ない
東方みたいな化物ジャンルでもあっさりトップどこの仲間入りして
しかも本職は本職でちゃんとこなしてるっぽいしな
あのパワーあるからこんな異端児が生まれたんだろうとか改めて思う

366 :
東方みたいな化物ジャンルwwww

367 :
ニコ動等の影響が大きいとはいえ
原作無視率高めの二次三次同人が
あそこまで大量暴走してるジャンルで
注目度が高いほうであるのは、まあ凄いとは思う。

個人的には泥の人でない東方プロレスのほうが好きだったりするが

368 :
大阪名物メリヤスの繊維のピクセルの静止画でも躍動感溢れるキュアパインが、なぜか上下している。
なぜでしょう。
考えうる状況を、すべて挙げなさい。
リンドリとも関係があることなんだぞ。
ヒント:イチロー

369 :
東方プロレスは、ガワが東方なだけで中身ただのプロレスだからなぁ。

370 :
>>368
すまんが全然わからん
そもそも1行目が理解できん
>>367 369
あれ、エディットしてるだけで東方の意味ないよね

371 :
>>370
ソレはコミュニケーション不可能なんで見なかったことに。

372 :
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1238646789/290-293

373 :
>>366
東方を見て思い出した。
スレ違いだけどこれすげえw
Civilization4 Bts東方叙事詩 慧音皇帝part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6661403

374 :
凄いのはいいが、さすがにスレ違い
せめてプロレスかガープスか世界観には絡めようぜ

375 :
CivilizationのMODでよくそこまでやるもんだ。
まあスレ違いな。

376 :
>>373こそまさに、>>362が言いたかった東方厨だな。

377 :
東方とかやると、そのゲームのイメージががらりと変わって不気味に見えるんだよな

378 :
リーゼントとハート型のアクセント&回復能力ってのが著しくやばいよな。
ゲームのイメージを壊さないためには、承太郎にしとかないと。

379 :
泥の人が新ブログ立ち上げ。
てっきり東方ネタばかりになるかと思いきやリンドリの話ばかりしているw
ディアナの妹とかモンスター軍団とかw
本当に新作つくらねーかなー?

380 :
ハッスル路線の新リンドリかー。面白そうではあるな

381 :
モトヤとかインリンか。
そのシンリンをルールにできたら、宴席でのヒーロー度とか
プロレス以外の分野にも応用できて楽しいな。

382 :
リンドリ第3期シリーズって設定で色々描いてたね<pixivブログ
日本でプロレスデビューしたディアナの末妹が吸血鬼、ミイラ、狼少女の萌え怪奇派ヒールと戦うっていう

383 :
デスメタル・バンドとのコラボもいいかんじだね。
アミンみたいなのを神取にーやんが撃破してまわる一騎うちツアーなんかも、男子有りの異種になるけどいいんでは。

384 :
突き詰めるとGURPS自体がプロレスに向かないからなー
あらかじめ用意されたブック=ハンドアウト
興行として定着してるムーヴ・フィニッシュホールド=ブレイクスルー
リング上ではそれに従い戦うレスラーとしての個性=PC
その中で虎視眈々と自分の希望通り出し抜いて周囲に叩かれない流れを考える素の自分=PL
プロレスの存在自体が完璧にFEARゲーだもの。

385 :
ノアだけはGURPS

386 :
古田順子はCP総計いくつ?

387 :
二代目追悼あげ

388 :
リンドリ的に言うと負傷癖のあるところに更に負傷癖が乗ったってとこかな?
それともクリティカル表5か14で生死判定か。
こういう事故があるとつらいなぁ。

389 :
>>388
スタミナポイントのマイナス4倍による致命的結果表で3、と思われる
あるいは、試合前から社長の体調悪そうだったらしいし、生命力が最初から1近かったところに5か14って所か…

390 :
はからずも>>385が当たってしまったか…

391 :
>>385の元ネタがわからない
ノアの箱舟?

392 :
プロレスは八百長だっていう話題になった時に「ノア(全日)だけはガチ」ってのがお約束のように返されてたんだよ。
ノア(NOAH)ってのは三沢の団体な。

393 :
この悲しみのために……
ご冥福を祈る!

394 :
うるせぇハゲ

395 :
ハゲというのは木魚を叩く男のことを言うんだぞ
わかってんのかてめぇゴルアァクズ!!

396 :
このスレみてて「ノアだけはガチ」知らないのも不思議な感じだが

397 :
だってハゲだもん

398 :
>>396
リンドリからプロレスに入って、男子の方に一切興味持たなかったりしたら知らない事もあるかも。

399 :
どっちかというとネットスラングの類だと思うぞ。>ノアだけはガチ

400 :
プロレスファン列伝とかやってた頃だと
その手の定番悪口も知り易かったんだがなあ。

401 :
>>394
無礼者!
冥福を祈っている最中になんてことを言うのだ!
謝罪しろ!

402 :
ちょっと不謹慎だが
プロレス板の追悼看板変更の手並に感心した。
まとめるのも早かったし
速やかに申請通る方法をちゃんと選んでるんだよね。

403 :
>>401
ごめんなさいハゲ回りさん。

404 :
>>402
冬木の時も真黄色になってたよな。

405 :
>>403
謝罪になってない!
ハゲ回りなどと無礼な発言を改めろ!

406 :
……三沢さん追悼でミニコンベンション立てようかな。
2卓でMAX6〜8人くらいで、超世代軍あたりをモデルにしたシナリオをやるって言うカンジで。
札幌だと、どの程度人が集まるかなぁ。
オンリーコンじゃなく、他のコンベで卓を立てて、最終戦では他の先に終わった卓の人間を観客に呼び込んでやるっていうのもいいかも知れないけどw
パソコンとプリンター持ち込んで、即興でスポーツ新聞作ったりしてw

407 :
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1244460453/481
悪い例も挙げておく。こうなるんじゃないぞ。

408 :
それ創作報告ということで結論出てねーかw

409 :
>>406
ガチのプヲタが集まって好きに作った結果
小川良成
菊池毅
浅子覚
大森隆男
パトリオット
ジョニー・エース
ダニー・クロファット
ジャイアント・キマラ
そして途方に暮れる。

410 :
ま、元ネタありの場合は、その元ネタの再現にこだわりすぎなければ何とかなるって思っています。
元ネタをなぞるんじゃなくて、元ネタのシチュエーションや設定をきっかけに、PCたちが独自のドラマを創ってくれればいいんじゃないかな?
リンドリでやる以上、女子プロだし、完全な再現にはならないし……知っている人がにやりとしてくれれば、それでよく、知らない人でも楽しめるようなものを目指したいです。
……けど、プロレス知らない奴が来たらどうしようw
技の説明がめんどくさいんだよね。
>>409
そして、浅子最強伝説始まるかw

411 :
女子ならプラム麻里子がいるじゃないか

412 :
ビヨンドのボーカルでも参加できますか?

413 :
レフェリーとレスラーが死んだ
黙祷

414 :
ウレストリンガーフルボッコ氏は珍しいのでその記念にオンセしてくれ。
GURPSリョナ。リンドリのシステムで作れそうだぞ。
例えば、セリスに腹パンするところをスライディングにする。
牝の動静は可愛いぞ。徐々に上体が上がってそして固まる。ぼそんぼそん音を立ててウロウロ逃げる。
人垣のリングだったらダメージ多すぎるけど、檻を用いて梃子の原理でボフンボフンにする。ぎゅっと押さえる。
ひっくり返す。軽く突く。何か垂らす。普通の縛り方で長時間か、痛いやつで短時間かを集団面接で選ばせる。
DVD鑑賞では忌避していた両脇の人たちへの縋り方がリョナ・ソ・ノモノだぞ。
肉体や精神は疲労点や生命力だけではできていない、それがリンドリの追加ルールたちだったはずだぜ。

415 :
追悼ミニコンベを立てるかどうかはまだ未定だけど、
札幌の大きめなコンベンションにガープスリングドリームでGM参加しようと思います。
キャラクターはGM側で用意するけど、持ち込みあったら、対応するつもりで。
まあ、ちゃんとシナリオに真面目に絡んでくれるなら、基本的に何でも来いって感じですよ。
やる事になったら、レポでもあげますね?

416 :
FEARフォーマットでリメイクしる
観客から飛ばされる声援チットを気合に変えて大技繰り出して敵をKOだ!

417 :
>>416
FEARとかふざけんなw
>>415
楽しみにしてる

418 :
なぜドラゴンスープレックスがジャーマンスープレックスと
難易度が高いだけで威力が同じだったのだろう
あれが不思議だった

419 :
たまにはサザンスープレックスの事も思い出してあげてください。

420 :
魅せ技だからだろう。
ダメージ合戦がしたいなら延々ローキックとボディスラムだけやってればいいんだ。

421 :
魅せ技なんて……元はといえばドラゴンは藤波のタイガードライバー91的な技だというのに
ま、また差別待遇だッ

422 :
必殺技が魅せるなら、それもまた魅せ技だろうw
魅せ技=演出のみとか考えてないか?w

423 :
テキーラサンライズとの差はどういうことだってことですよ
……あ、女子プロだからか

424 :
日本語版スレ
【ユエル】第3版と日本語版ガープス13【ソーサル】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1246121590/

425 :
はいはい

426 :
>>418
発売当時の技の評価

427 :
審判の主観によるところが大きい判定の、点数が大切な種目ならリンドリルールを転用できるよな。
伝統空手とかムエタイとか。

428 :
「なごり雪」にフールプルーフのくだりがあるよね。
唇を読んでしまうのを懼れて、目線すら合わせられなくなってしまうんだ。
まるで、ディスプレイの前で着席してるお前らみたいだね。
香田くんのイラク旅をRPG化しないか?
ネオクエみたいな感じで、香田クエストだ。もうすぐ5周年記念だし。
あの永遠の24歳。もう、全面的にGURPS化でしょう。
猪木もイラクでプロレスしてたしさ。
切断といえば、
中村日出夫が演武で使う角材を裁断した時の切粉て、何mgぐらい出てるんでしょうか。
リンドリで減量をルール化できませんか?

429 :
やめられない・とまらない。これはカッパエビセンのキャッチフレーズだよな。
チョーヤ梅酒のCM、ラストの酒量が増えるバージョンあったよな。
嗜癖行動って、いざやってみたら楽しいイのかもナ。導入期だけは。
その辺の人を、ガープスに誘ってみてはどうだ。
金八先生のガープス化とかから誘ってな。
安西先生とかアバン先生とか、ジャンプキャラはネタが豊富だよな。
ぜひとも、彼らの言動を魔改造してほしい。

430 :
関東だが、H1がまだ来ぬ……。
東京と大阪は意外と遠いんだなあ。

431 :
誤爆すまん
一日経ってから気づくとは我ながら間抜けだ。

432 :
ガープススレ以上に蛸スレと化したな

433 :
あげ

434 :
超今更だけど>>406の人はコンベできたのかな……

435 :
リングドリームでも独自拡張ルール欲しいね

436 :
「インディペイント嫌い」w

437 :
演出家による支援とか、和泉流やエロ詩吟も持ち味を生かして戦えるようにしてほしい。

438 :
FEARゲーみたいに、最初にGMにブック提示されて
守ると皆に経験点、上手く破ると自分だけ高経験点とかにしようぜ!
リアルで団体分裂起きそうだが

439 :
そんなFEARゲーねーよw

440 :
あーでもハンドアウトで抗争アングルとかギミック指定してやらせるのは面白そうだ
「会社からの命令」ってことで

441 :
PC1「君は団体のエースだが、体にガタが来ていて長期療養が必要だ。このシリーズ最終戦で
   王座陥落するの前提にシナリオを運べ」
PC2「君は団体の次期エースと目されている。PC1及び主流派との抗争を起こし、シリーズ最終戦で
   王座を奪え」
PC3「君はベテランヒールだ。PC1とPC2のアングルをうまくコントロールしろ。挑戦権決定戦を
   見せ場と思え。だが、PC2に客が納得しないようなら君が戴冠を目指してもいい」
PC4「君はフリーランスだ。PC2と同盟を組んで、PC1に反抗する事が今回のアングルだ。
   君は会社の言うとおり仕事をしてもいいし、土壇場でPC2を裏切って継続参戦するためのアングル
   を勝手に作ってもいい」
PC5「君はフリーランスの格闘家系だ。あんまりアングルとか良くわからないがアマ時代の実績がある
   から、会社は話題作りに君を使わざるを得ない。好きにやれ。
   (実は現社長を面白く思っていない会長からPC1をやっちまってアングルをぶち壊しちまえという
    指示を受けている。うまくやれば10年は飯が食えるだろう)

442 :
シノビガミみたいにワークハンドアウトとシュートハンドアウトがあると面白いかもね。
PC1ワークハンドアウト
「キミは団体のエースだ。今度PC2と行われる試合でも防衛しなければいけない」
PC1シュートハンドアウト
「実はキミの身体は既に限界に来ている。次代のエースであるPC2を引き立てて負けてやる必要がある」
一定条件を満たすとシュートハンドアウトが公開できる。

443 :
>守ると皆に経験点、上手く破ると自分だけ高経験点
どうみても和栗や冒企の得意とする方向性だろそれは(笑)
というか観客を楽しませる為ならともかく破る為のブック破りとか出そうでアレだな。

444 :
勝敗までブックで決まっているハンドアウトって、ゲームとしてやって面白いとは思えないなぁ

445 :
>>444
試合の勝敗でなく、いかに観客を沸かしたか、で評価されるシステムが必要だろうね

446 :
三沢と斎藤の死合もリンドリで再現できますか?
もしできるなら、猪木がイラクで斬首されるのもリンドリで遊べます。

447 :
>445
使用された観客ポイントに応じて経験点増やす
とかではダメか?
>446
試合進行はその試合・選手に詳しいプレイヤーとGMなら
再現できるでしょう。死合になるかはサイコロ次第です

448 :
うちではプレイヤー全員に評価してもらってその平均を獲得CPにしてたな。

449 :
試合内容で評価するようにすれば鯵原みたいにガチガチに勝ちだけ狙って塩試合する奴にはCP行かなくなるしな

450 :
ぶっちゃけこのゲームの何が楽しいのか理解不能状態

451 :
まあプロレス知らなくても遊べるけどプロレスが好きじゃないと楽しく遊べないゲームだからな
そういう意味では敷居が高い

452 :
マーシャルアーツのルール導入して欲しいなあ
4版ベースでかつ原書マーシャルアーツをベースにしてリングドリームをリメイクして欲しい

453 :
むしろベースのシステムをガープスじゃなくてSRS辺りにした方がプロレスらしくなる気がする

454 :
>>452
マーシャルアーツとかプロレスからもっとも遠いものを混ぜてどうする
>>453
SRSよりデモンパのほうが軽くていいよ
ルートによって習得できる技変えられるし

455 :
>>453
SRSはまた別物だろ。
ガープスのかわりにSRS使えばプロレスらしくなるのにどういう【正の相関】があるんだ。

456 :
>>454
GURPS Martial Arts買って読め。
本にプロレスのことが書いてある。
プロレスの流派(Style)も書いてある。
プロレスの技能のほか、テクニック(格闘動作)も載っている。
それにコンビネーション技を組合せばプロレスらしくなる。

457 :
>>456
遠いってのは技の有無じゃなくてガチの潰し合い前提のマーシャルアーツは
ここで求められている「プロレスシーンの再現」と方向が真反対って事だと思うんだが。

458 :
456はセメント大好き塩試合野郎なんだろうな
プロレスじゃなくUFCでもやっとけば

459 :
観客ポイントっていうロールプレイ支援ブレイクスルーはGURPSのシステムに乗せるには相性が良くない気がするんだ
今で言う合気チットとかフレアみたいなものだし(その場使い切りだけど)

460 :
マーシャルアーツのプロレス流派や技能はプロレスラーが格闘技戦をするためのものであってショウビズとしてのプロレスを
再現するものじゃないんだよなぁ
あれでプロレスをするにはそれこそ本当にブックが必要になる

461 :
つーか負けず嫌いのゲーマー気質とプロレスって恐ろしく相性が悪いと思う。

462 :
だからプロレスの「仕組み」を分かってない人と遊ぶと概して塩試合になるんだよなぁ
実際のプロレスと同じで攻めがカタい奴や自分だけおいしいところ取ろうとする奴は嫌がられる

463 :
>>461-462
試合として役割をこなして負けることとゲームとして判定に勝ち続けることが両方成り立つやり方が要るんでないかな>わかってない人と
とにかく判定(対決)の勝ちを狙う、最善手一本を使い続ける事が塩の元だけど、
普通のゲーマーにはシステム上メリットの無い悪手を選ぶ事、に対する抵抗はかなりのものがあるからなぁ。
プロレスの流儀を理解する事を要求するとTRPGとしての間口が限りなく狭くなるし。

464 :
>>463
TRPG者でかつプロレス者という凄いニッチな層向けなんだよなぁ
発売当時こそ男子はドーム興行全盛、女子も対抗戦華やかなりし頃でプロレスに触れる機会は多かったけれど今はプロレスと
いうジャンル自体が物凄い減衰してるからこれからのご新規さんは望めないでしょ

465 :
リメイクするならご新規さんの獲得は最重要課題だよね
いっそキャットファイトを前面に押し出して
クイーンズブレイドの二匹目のドジョウを狙う?

466 :
クイーンズブレイドとは全然別物だろ…

467 :
そもそもクイーンズブレイドをゲームとして遊んでいるやつが数えるほどなのだが。

468 :
だったらお色気ゲーのPvPとして売り出せばいいじゃん
レッスルクイーンゲームブック・リングドリームみたいな

469 :
だからセメントは他所でやれと

470 :
あれだ、ガチとヤオのせめぎ合いを競演に変えるためには
往年の「ガチンコ!」ファイトクラブや神取の女子プロ企画を
ガープス化すればいいんだ。
辰吉がファイクラで「ちょおカメラとめて」とか言ってるシーンは、まるでバッキーの撮影現場みたいで笑えるぞ。
VHSでとってる奴も多いだろう。

471 :
PvPならゲームブックに拘る必要はないんでない?
で考えてみたんだがエムマのシステムなんかプロレスにあうんじゃね?
リングという有限ステージのMAPと10Rという時間制限の存在はプロレスに打って付けだし
なおかつプロット制で相手の技を読み、裏をかくのか裏の裏をとるのかでそこはかとなく盛り上がれそう
キャラの体格やスタミナとかもSMLのサイズ、軽中重の装甲と色々共通した部分で表現できそうに思うんだが
ほかは武器をプロレス技に変換する手間とフォールルールと観客ポイントかね

472 :
ほかはってレベルじゃねーぞww
プロレス技、フォール、観客、プロレスにとって重要なもの後回しにして語られてもねぇ
ぶっちゃけ上はエムマだろうが他のシステムだろうがどうとでもなりそう

473 :
そこでトーキョーN◎VAですよ。
実際わかっている者同士なら、神業システムはプロレスの試合を再現するのにぴったり。

474 :
N◎VAでプロレスやってるっていうプレイレポはちょくちょく見たな
まあ「プロレスが分かってる」者同士ならリンドリでも充分ではあるのだが
つまるところ何でやるにせよプロレスはプロレス分かってる相手とじゃないと出来ないってことだ

475 :
猪木がイラクで動画デビューする一連の架空マッチなんかどうよ。

476 :
プロレス分からないんだったら無理して居座らなくていいんだぜ

477 :
タコに何言っても無駄だろ

478 :
>>460
そこは<各種戦闘系技能/型・スポーツ>
<競技知識/各種スポーツ>で再現。
ほか社会系技能や社会的特徴と組み合わせて
やれないこともないだろ。

479 :
だけどそれを使っても結局ブックが要るな
まあプロレスが判らんのなら無理して絡むな

480 :
>>478は拝み渡りとか見たら発狂して死ぬんじゃないかw

481 :
ストーカー市川とかフロリダブラザーズとかをマーシャルアーツで再現するのは無理だろwwww

482 :
プロレスはコンサートライブみたいなものだからな
音楽自体はたいしたことが無くても出演者と観客が一体になることを体感して喜びを感じるもの
プロレスにも似た要素があるものだ

483 :
>>482
「観客ポイント」がまさにそれだよね

484 :
ガープスの第4版でも「Powered by GURPS」依存(ネイティブ依存)しなくても
再現できそうな気がするんだが。
そういうの

485 :
洋ゲーに他者ロールプレイ評価型のブレイクスルーシステム積んでるのってあったっけな

486 :
ほらふき男爵のRPGやブレイキングオブジアイスみたいのならあるけどGURPSと水と油過ぎるなw

487 :
僕も2000年上半期にルナルか何かのキャラクターで「レイシャス」と
名付けていてその年の秋ごろには同名の商品をテレビCMで見かけて驚いたことはある。

488 :
ハゲはプロレスも知らんのに
スレタイにガープスとあるだけで書き込みたがり
そこに蛸が絡むからもう

489 :
プロレスは、実社会の縮図。
演じて、戦って、せめぎあって、人に何かを投影されて。

490 :
>>487
そんな偶然よくあることだろ。
誕生日が一致する相手を見つけて喜んでいる馬鹿みたいだ。

491 :
>>490
それにマジレスなんてどんだけ純真なんだw

492 :
アジアの純真

493 :
中華丼は除いてね

494 :
白のパンダはパンダじゃなくて白く〜ま〜
なんでPuffyはあの歌唱力で全米ヒット飛ばせたんだろ。
安室や宇多田だってダメだったのに。

495 :
なにこのキチガイレス
プロレスの話題についていけなくなったらこれかよ

496 :
いや、プロレスと関係あるぞ。
興行の力が、どれほど強いかの話だからな。

497 :
プロモーターの力関係なんぞ背景にしかならんだろ

498 :
空気読めなきゃこのゲーム遊べないからな。
全試合ガチとかプロレスでも何でもない。

499 :
真剣にプロレスする。この妙。
ヤオだガチだの次元じゃないんだよ。

500 :
愛ですね、佐島しゃん、、、!

501 :
いや、プロラスラーだ。

502 :
どういうことなの

503 :
鮫島事件だ
あれには、B級ラスラーが複数匹かかわってた。

504 :
おいよせやめろ。その件には触れるな。

505 :
よく他のスレッドで「蛸に触れるな」と言われるのですが、あれとも関係があるのですか?

506 :
冗談のつもりなのか鮫島事件を知らないマジレスなのか

507 :
ほんと、新参2ちゃんねらは怖いもの知らずだぜ。

508 :
豊田の技を新技登録した人、どっかにいる?
特にJO系・・・

509 :
俺は日産のがいいし、最近のジョジョはつまらん。お前はいったい何なんだ?

510 :
>>509
君の発言はよくわからない。女子プロの事はよく知らない子なのかな?
豊田真奈美のジャパニーズオーシャンの名前を冠する技のことなんだが?

511 :
面白いと思ってボケてみたんじゃないの?

512 :
いずれにせよ相手にしないほうが……

513 :
これが、鮫島事件の氷山の一角だ。

514 :
昔さ、JO系の技で殺された死体が見つかったってサスペンスシナリオはどうか、ってツレと話してたのを思い出した。
脳天を地面にめり込ませて、腕を交差させた状態の死体が見つかるの。
「そんなの、犯人は豊田以外ありえないじゃないかよ!」
「いや、それがミスディレクションで…」

515 :
>>514
そのオチはジャガー式でしたとかいうんじゃないだろうなwww

516 :
犬神家21Century Editionだな。
魔女狩りに遭う豊田を制限時間内に救出するんだよな。
豊田は、どんな責めに耐久するのかな。

517 :
サイコロフィクション辺りで手軽に再現できんもんかね?
いつまでもガープスにしがみついてるのはもったいない

518 :
コロフィクに、どれだけ汎用RPGとしての機能があるんだ?

519 :
汎用性なんざ要らん。
女子プロレスさえ上手く出来ればね。

520 :
ふと思ったんだがクイーンズブレイドで女子プロレスってできんのかな?

521 :
はずかし固めや電気あんまやられてる絵は必須だなw

522 :
イラストはゆでで

523 :
サイコロフィクションでもSRSでもいいんだよ
元々ガープスでやる意味があんまりなかったシステムだし
(他のサプリと互換性がない)

524 :
GURPSじゃなきゃ、蛸が湧いてしまうだろうが。

525 :
>>522
デザイナー本人に描かせりゃいいんじゃね?

526 :
クイーンズゲイト・レッスルエンジェルスシリーズキボン

527 :
格闘士は武器や攻撃魔法に弱いぞ。そこを、どうフォローするかだ。

528 :
>>524
逆だろ、ハゲ。

529 :
ハゲ好きは最悪板に返れよ

530 :
いまならNiKeだな にけとはげってゴロも文字似てるね

531 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10020266
リングドリームがニコニコ動画に登場してる。
もうこのアイドルマスターの画像と音楽秋田。

532 :
見なきゃいいだろ。

533 :
じゃあこっちで
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4584288

534 :
>>531
じゃぁ東方でもハルヒでもオリジナルでもいいから動画作れよ、嫌なら見なきゃいいだろ?

535 :
>>534
いや、こんな奴は別に何も作らなくていいだろ。
単にこいつが飽きたのなら見なきゃいいだけ。

536 :
いいから動画スレへ帰れ。

537 :
女子プロレスラーが、過酷な肉体練習で呻いたり叫んだりしてる動画が観たい。

538 :
昔TVで見たなあ。全女の新人練習風景
新人だった井上京子が股割りやらされてギャーギャー泣き叫んでた

539 :
いちいち謝らなくていいよ

540 :
ボカロならハクでヨシヒコの超高速ムーンサルトを再現した動画があったな

541 :
リンドリや神取とは少し違うけんどもさ。
総合格闘技の攻防をマクロでガープス化はできないもんかな。
仕事が無いときに、見るからに休んだり遊んだりしてると査定に響くらしい。
ご協力お願い申し上げます。

542 :
いってる意味がよくわからん

543 :
蛸だろ

544 :
>>535
そうかっかするなよ
キモオタちゃん

545 :
書き込みが止まるとはw

546 :
>>537
つ GAEA GIRLS
俺のイチオシだ
プロレス脳の人同士が遊ぶにはリンドリは最適だと今でも思っているが、
技習得の制約の多さだけは不満があるんだよな
具体的には、前提技を習得しなければいけないもどかしさ
他には、攻撃部位を選択出来る技が少なすぎるとか
相手の腕部や脚部にエルボーや膝を落としてもいいよね的な

547 :
それはプロレスとして相応しくない
パフォーマンス性の違いだな

548 :
あれ、レスはやいな。
攻撃部位選択こそプロレス的だと思うんだけど。
脚を痛めてるアングルの人に対して脚にストンピングやフィストドロップや
ヘッドバット落としたりする、腕関節技で締め上げるぞ〜的なアピールの
前段階として肩口に肘落としたり腕引っ張ったり、あるいはロックアップ
して相手の腕をヒネって肘落としたりするじゃん。
一連の攻める技のひとつひとつに、観客に伝えたいストーリーがある、
っていうね。

549 :
GM次第だよな。
ルールとノリとどっちを優先してくれるか。
マンチなプレイヤー一人でもいると大概は許してもらえなくなるけどね。

550 :
マンチなプレイヤーは最初から関節技タイプで行くか
技選択の時点で攻撃部位を集中させてるから
シングル戦だと実はそう問題は出ない。

551 :
腕にエルボーとか10年も前からやってる。

552 :
観客ポイントのルールを応用して、戸愚呂や元気玉をガープス化したいのですが
よろしくおねがいします。

553 :
ガープススレに行け。ここはリンドリスレだ。

554 :
このスレ過疎ってるかと思いきや意外と人居るのか?
コンプRPG買ってた頃はプロレスに全く興味無くて、試合のノリとか妙に熱い人間ドラマみたいな部分がさっぱり解からなかったが
30過ぎてプロレスはまった今なら色々楽しめるような気もするなー

555 :
そういうのって、あるよな。
僕も最近になって、大相撲の醍醐味がわかりかけてきたんだ。

556 :
妹夫婦というか、某人妻が何考えて生きてるのか最近わからなくなります。
これも年の功。大相撲とも何か関係があるのかもな。

557 :
「封神演義」の竜吉公主を、花相撲時代の女子プロレスに参加させたらどんな展開になるかな。もちろん宝貝を脱がせてから。
あと、観客ポイントを吸収して観衆にダメージを与えたり元気玉を撃ったりする能力をどなたか考案してください。
逆に、観る者に(TVの向こうのヤツ可)力を与える(回復属性の観客ポイントを返せる)タイプのレスラーも居ると嬉しいです。
水属性や風属性の観客ポイントで葛西に克つ、なんてのも有りでしょう。魔法使いサリーみたいだな。
光属性のレスラーは、客席からのレーザーポインターで水玉模様になってパワーをチャージするでしょう。
対戦相手が、レーザーポインターのターゲットが自分ではないことに気付く過程が「ドドドドド」という感じです。

558 :
帰れ

559 :
下から3行目なんか特に、それでいいのかと。
東京四天王の葛西は確かに強敵だが、プロレスラーなら格闘で勝負しろよ。

560 :
蛸に触るなよ

561 :
誤字には構いましょう。特定の名無しをハブろうと呼びかけるのも、やめましょう。
それに、今のヤツにタコ言ってもわからんだろ。
だいたい、出港まで黒人を蛸壺に入れて置いたなんてウソ臭い。
まだ上杉家が武田家に塩を贈った話の方が、良く出来てるぐらいだ。

562 :
ネタコを起こすな!

563 :
高田総統のプロデュースするリングを、リンドリで遊びたいな平野シュたいな。

564 :
泥の人が構想してたディアナの妹が出てくるリンドリ続編がそんな感じだったらしい
今はブラウザゲーの仕事と動画連載2本でそれどころじゃなさそうだが

565 :
様式美の世界だな、ある意味で。
ガチマンセーのカスは、ストリートにでも出ていけといった感じだ。

566 :
>>561
大丈夫だ。呼びかけている奴自身がすでにハブられているから。
お前と一緒に

567 :
栃東の取り組みに一貫する世界観をGURPS化しようぜ。
尾崎豊の晩年の楽曲の世界観でもいいぞ。
もしくは、新今宮まで来て辻井師範代と茶帯以上の組み手の感じをGURPS化してください。

568 :
GURPSの話は他でやれ

569 :
このスレはGURPSのサプリメントのスレッドなんだけど
「GURPS化が〜」って奴はアホだが

570 :
何でそれが蛸だって分からないんだろ

571 :
>>570
てめえも蛸の一種だ
黙れ蛸一族!

572 :
Dynamiteの一夜明け会見を見たが、格闘家は知力8っぽいのがけっこう多いなw

573 :
そらまあ、普通の人が頭使う時間、ひたすら身体を鍛えてるからなぁ。

574 :
そこから更に興奮剤(ステ○イド)の効果で、移動力と知力が1点ずつバーターになります。

575 :
交換でいいじゃん

576 :
ステは興奮剤じゃねえよにわか

577 :
関取やフィギュア選手(足はナイキ)が乱入したとして、観客ポイントは使えるのかな。
様子のおかしい幕下力士が「さてもさても旨いことじゃ」とか言いながら、観客席の子どもを投げ上げて圧縮バットで打つ。

578 :
ふと思ったんだが…
ルルブの裏拳ってどうしてああも強かったのだろう…
(ちなみにデータ 打L14 −7/+3 前 自在 なし/チェック)
あの頃のアジャコングの裏拳は説得力あったけどさ…
あれはアジャのパワー+CPによる威力修正+必殺心+全力ダメ+2であって
アジャコングのほかに裏拳の使い手(リアルで)居たっけ?
武藤の高田戦ドラゴンスクリュー並にアレのような気がしてきた…。

579 :
割と特定の選手しか使ってない技が強データになって入ってたりするよね
あの当時のプロレス事情が分かるのでそれはそれで面白いけど
チョークスリーパーに関しては豆本でもデータにツッコミ入ってたし

580 :
このスレで全然話題になってなかったが、
泥の人のプラウザゲーの企画が
リンドリ続編な設定になる可能性高くない?

581 :
高くない。はい、次の人。

582 :
プラウザかー。
池沼か?

583 :
ブラウザからセーブデータなんか作れるの?
やっぱりフォームか?

584 :
 ・女子プロレスゲームです
 ・ブラウザーゲームになりそう。ブラウザーゲームとしては重い方。
 ・プレイヤーの立場はブッカー? あるいはマネージャーやプロデューサー。
 ・複数の女子レスラーを集めて育成、NPCや他のPCと対戦
 ・試合は技カードを使って戦うバトル。
1/26時点での通りそうな企画の概要がコレで
pixivでの報告だからとついでに貼り付けた絵が
ソニの娘だっただけ。
設定としてコレを使う事に、商業的メリットが
大きくないと、そうならないかと。

585 :
やりたいこと、生活(お金)。これを両立するなんて、ありえない。
やっても良いと思うし実際やれること、生活(お金)。これなら、なんとか両立してるリア充が、たまにいる。
どっちかに、しましょうよ。鬼束ちひろじゃあるまいし、やりたいこと(本業以外の諸事も含む!)&生活(お金)は二兎です。
僕らが獲得していくべきは、僕ら各々がオフセをできるような人数だ。
人的資源、仲間、いろんな呼び方があるね。新たなユーザーこそ、僕らが獲得していかなきゃいけない。
なおひささん、もし御存命でしたら、そしてGURPSを捨てないでいて下さいましたなら、
もう一度、GURPSドラゴンボールをしましょう。今度は、手始めにオンセで願います。
誰もが好きなほどの有名作品の、GURPS化&オンセから始めましょう。
また、ファンブルやりましょう。人生は、起きて見る夢の一度目にファンブルしてから。
ZARDの「TeenAgerDream」をBGMにしましょう。

586 :
きめえw

587 :
どうやら、上で話してる企画が通ったぽい。
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=17291032
なんか希望意見を募ってるんで
ディアナのイラスト見ながらコメントしようぜ。

588 :
デスメタル神父のサバトづくし、なくなったよ。
メティス学園といい、さびしいよな。Sir Vissy の偉業について、民明書房から本でてない?

589 :
御影白羽とかメティス学園のコンセプツを甦らせようよ。
ドラゴンマークは、俺らで進めよう。
友野が何か言い出すぐらい、ドラゴンマークを大々的にやろうぜ。
何か言い出した友野たちとは、代表者会議を設けて話をしよう。
今後のGURPSの話を。

590 :
ここはガープススレではありません

591 :
何をハゲた事を言ってるんだ

592 :
プスレだろ、馬鹿。
ARドローンでさえ、MAVとしてはオモチャなんだぞ。
銃弾の貫通性能や推進力なんか、気にするな。
うぬらごとき匹夫は、一朝こと起きらばご家族のため給水車に並べw
安全という愉悦、でも料理はポテチとビール。だって蛸チだもんっ☆
それはそうと、鬼束は傷の治りが早いな。「高速治癒」か。
それとも、生命力判定のクリティカルはそういうもんなのかな。
無勝手流であの歌唱力だし、HTが高いんだろうな。

593 :
リンドリを語るのに蛸は邪魔だから出て行ってくれないかな

594 :
マイナーゲーム、いくら語っても実生活の中で遊び相手いないだろ。
すなわち、かたるのイミナシ。

595 :
じゃあまず、即興性の強い演劇とプロレスは、どう違うの?
能楽に殺陣があって組太刀してたら、あるいは合気道レスラーや空手が約束組手を始めたら?
そもそも、観客ポイントは何のエネルギーなの?
GURPSマジックの儀式魔法やサイオニクスのゲシュタルトと、並ぶ何かなの?
他の作品世界とリンドリ世界の「防護点」は、同じ特徴なの?
異種格闘家や素人が乱入してきたら、それをどう表現する?
汎用RPGで乱入してくるのは、シュートや興行系やアッパー系キチ等だけとは限らないぞ。
テレパスなど反応判定へ多大な影響力があるヤツは、観客ポイントを操作できるのか?
そもそも、観客の人数は観客ポイントの強さに比例してるのか?
紙プロレスは、どう再現する?
お前らも僕も、リンドリについて不充分だ。思いついた疑問が9個、誰も答えちゃくれないだろう。
友野が悪い。安田が冷たい。山本や佐脇も無責任だ。柘植の猫狂い婆も怠けすぎた。
でも、それを言っては始まらない。
だから、リンドリやドラゴンマークは僕らで再構築していこう。
難しいことじゃ、ないはずだ。

596 :
GURPSは、世界観はもちろん、システムの構築も遊びになるからな。
戦いが一つ終わると、クロノジェムとCPだよね。
まず、CP。
これ、経験点じゃなくするんだ。
50CPぐらいの異歴史テンプレートを用意して、それをもう一つ追加する。
もちろん、50CP分の内訳は自分で選んでもOK。
例えば【現代高校生/サムライウォリアー】のドラゴンマークが一度分の経験値を得たら、
【現代高校生/サムライウォリアー/エレキハッカー】というふうになるわけ。
多重存在、になっちゃうわけ。
HPや防護点などは累積せず、竜魂の数だけ分散して、それぞれでくらう。
特に設定しない限り、等分になる。体力や生命力などの判定は、竜魂の数だけ試行可だ。
攻撃回数も、竜魂の数を上限に同時発動で複数攻撃が可能だ。
歴戦のドラゴンマークは、十徳ナイフか九頭竜閃かというような攻撃も可能に。
防御回数も同様の増え方。だから、75CP+50CP+50CP+25CPのDMは、200CPの通常戦士より強い。
竜魂の数は、Lvのようなものだな。異歴史のDMを加えるとか、一度に複数増える場合もあるだろう。
身体的特性(「氷の体」と「炎の体」など)は効果を数字通りに累積できる。不利な特徴は取らないのがトレンディ。
思考スピードも早い。三人寄れば文殊の知恵だ。ブレンストーミングとは、ワケが違う。
魂が輪になって直列してるんだからな。

597 :
クロノジェムは、ベース世界で1時間だけDMに変身できちゃう。これも、冒険のタネだな。
「TPぼん」「スターゲート」「インフィニティワールド」のどれにもないシステムだろう。
しかも、最終的なテキはTL12の「ゲームマスター」だ。尋常なパワーアップじゃ、追いつかないんだ。
それでいて、決して全能ではない強力な神。あるいは、(「唯一ベース世界」だけの)補完後の人類なのかもな。
そして、有り得る世界として拾われた世界群が、各地のベース世界や異歴史群なんだな。
TL9以降の層では、外宇宙との関りも出てくるし、さぞ壮大な冒険が楽しめるだろうな。
DMたちが勝っても、TL12の時空統合文明が一つできるだけ。負けたら再び無に還るだけ。
終わらない日常の物語だ。遊ぼうぜ。

598 :
うむ、とりあえず、リンドリはSNEと無関係だから。
>じゃあまず、即興性の強い演劇とプロレスは、どう違うの?
>能楽に殺陣があって組太刀してたら、あるいは合気道レスラーや空手が約束組手を始めたら?
>異種格闘家や素人が乱入してきたら、それをどう表現する?
>汎用RPGで乱入してくるのは、シュートや興行系やアッパー系キチ等だけとは限らないぞ。
それがプロレスを名乗る限りプロレスだ。和泉元彌がインリン様にムチでシバカレたってプロレスだ。
アントニオ猪木が超人ロックに消し飛ばされたって、それをプロレスだと考えている以上プロレスだ。
素人が乱入してきたら? プロレス漫画でアメリカでは素人がプロレスラーに挑戦する企画がある、
ってのを読んだことがないのか? それは立派なプロレスだ。
>そもそも、観客ポイントは何のエネルギーなの?
プロレスにおいて一番偉いのは客に支持される奴だ。支持されない奴がメインで勝ち続けることなど
プロレスでは許されない。それを表すのが観客ポイントだ。
>GURPSマジックの儀式魔法やサイオニクスのゲシュタルトと、並ぶ何かなの?
無論、全く違う。それはプロレスの中でしか通用しないからだ。
>他の作品世界とリンドリ世界の「防護点」は、同じ特徴なの?
クロスさせる場合の指針については、リンドリ本体に記述がある。君は読んでいないのか?
>テレパスなど反応判定へ多大な影響力があるヤツは、観客ポイントを操作できるのか?
ルール上不可能。超能力であろうと、妖力であろうと、リンドリ世界の絶対者「観客」には干渉できない。
なぜなら、他のガープスサプリにおいて「観客」に干渉する能力の記述が存在しないからだ。
>そもそも、観客の人数は観客ポイントの強さに比例してるのか?
繰り返しになるが、君はルールを読んでいないのか? ルール的にその通りじゃないか。
>紙プロレスは、どう再現する?
君がターザン山本をロールプレイして、雑誌記事をその場ででっち上げればいい。

599 :
蛸に言葉が通じると思うなよ

600 :
かまっちゃダメよ
絶対意思疎通できないから

601 :
>それをプロレスだと考えている以上プロレスだ
池沼パンの販売現場で、池沼が一般人を巻き込んだ乱闘をしてたとしよう。
被害者は、レスラーでも何でもない一般女性や小さい女の子だったとしよう。
施設職員が「これプロレスなんですぅ」と言い、何人かの御馬鹿な一般人たちが
「これもプロレスだな」と思ってれば、それはプロレスなのか?
観客ポイントで池沼を頃せるのか?身体的にもフグにしたり、その場だけでも行動不能にできるのか?
>紙プロレス
紙プロレスは、観客ポイントに影響すると思うぞ。
ごっこ遊び(プロレスごっこ)の手法を聞いてるんじゃないよ?
TRPGとプロゴは違うからね。TRPGのルールとして、どう再現するかだ。
リンドリ世界の観客は、いわゆる「観衆」や一般人の集団と少し違うようだな。
リンドリに於ける観客の定義、何なの?

602 :
ゲームシステムの一部だけど?

603 :
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
Tacoty Castle 〜おすもうの系譜〜
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

604 :
竜魂Lvなし・・・一般人、通常兵士、傭兵など。
竜魂Lv1・・・アルトたちオフィシャル・キャラクター。
竜魂Lv2〜・・・これからのキャラクター。
竜魂Lv20・・・最終戦の最低限のライン。もしくは、重複限界。
※重複限界、これは重要な意味を持つ。ラスボス「補完人」の限界数でもあるから。

605 :
3版のTL12は、4版ではいくつになるんかな?
ウルテックで、どんな世界なのかも知りたいよな。
TL12の最終シェルターが、真のラスダンになるわけだから。

606 :
ドラゴンマーク、普通に歴史上の人物など異歴史の人間を
何の組織化もブリーフィングもせず現地へ送る、というのも素朴で面白いぞ。
ドラゴン装備だけは、つけるんだ。
ラノベ1巻の、アルトの状態だな。
でもアルトと異なるのは、現地投入してから人工直観で<竜の傭兵>が事態を把握する点。
クロノジェムも支給されるし、二度目以降もある。
ただ、歴史軸が異なるから「オリジナル」と<竜の傭兵>は、別の人間だろうな。
ある意味、クローン培養法の究極形態だな。
製造時より以前なら、出生時や出生前に遡っても同一人物。
<竜の傭兵>を「ベース世界」へ戻すとき、ドッペルゲンガー現象が起きる。
ミソなのは、現地で得た物をある程度運べ得る、ということ。
面白そうだから一度、やってみないか?
難しそうなら、ベース世界で「アヤカシ」としての帰還兵を退治する話でもいいぞ。
あるいは、刑○したはずの伝説の極悪犯がサイバー生体装備を満載して帰ってくるとか。
天海和尚に二度目の「遠征」があったなら、ルシュ王国編みたいなことになるよね。
現代日本キャンペーン「異界転生」だ。年代は1999年でどうだ?
2011年だと、野望を持った敵キャラだし不謹慎展開の恐れがある。
なんにせよ、オンセの環境すら無いくせに、よくGURPSの未来とか言えるよね。
リンドリの話をして、そしてどうするの?
オンセの環境すら、無いくせに。実行力の無さは、蛸の所為にして逃げる態度に極まる。

607 :
蛸とは別人の設定なのかこれは

608 :
「原始的」「高テクノロジー」「文化適応」という特徴があるけど、
低いTLで生きる技能や特徴は4版にあるかな?
<生存>や<礼儀作法>では表わしきれない、生きるすべ。
例えば竜魂Lv0のキミ、室町時代の農夫と同じ生活レベルで何日暮らせる?
それをしながら、何らかの任務をするのはキツいと思わんか?
昔の農家の寝床や寝具で、疲れが取れるか?
未開な炊き方をした玄米飯や、雑穀飯を食べてもアゴや腹は無事か?
ハイジの、適度に乾いた山の空気で、干し草とシーツのベッド、あんなの僥倖だぞ。
だいいち、あの白くてでかいシーツは、TL5の少し裕福なヤツの家財だ。
ちなみに、(適度に)熱いシャワーが一般的な時代や地域は稀有だ。
本当いうと、柔術諸派VS柔道の素手試合に於ける格差もGURPS化したいところだ。
江戸時代には三角締めとか無いだろう。
服役経験とかは、また別の話だと思います。
1日にスクワット500回するようなヤツ、和歌山へ行ったら正座で氏ぬんちゃうw
リアルな世界観で遊びたいしな。
カッチリした世界があってこそ、最終ダンジョンでの「廿龍覇」が映えるんや。

609 :
強制融合で60億人と無数の動植物を吸収したヤツが、補完人だったら知らん。
そんなヤツを数値化するのはムリだし。
まだナメック人の方が、なんとかなるよな。

610 :
補完人て何?
小説に出てきたっけ?

611 :
キチガイの言うことを真に受けるのはハゲだけ

612 :
僕の独自発想だ。ドラゴンマークのラスボスのアイデアだよ。

613 :
僕の独自発想(笑)

614 :
このバカは福島の原発の燃料棒の串刺しにでもなってりゃいいのに
そしてNiKeとかいうバカは過去にタイムスリップして阪神大震災の犠牲になってりゃいいのに

615 :
そういうのでハゲとバレるのにw

616 :
>>614
うん。普段言ってることの正当性はさておいて、
ネタにしていいことと悪いことの区別もつかないクズは、黙ってればそんな風に下衆だと思われなくてすむよ?

617 :
そうだぞカス。あのバーはとても太いんだ。
馬鹿は、頭が悪いからドラゴンマークを遊べないんだね。

618 :
久しぶりに伸びてたと思ったらこれか

619 :
>>616
ウザイ奴に限って死なねえからムカツクんだよ

620 :
竜魂のLvは、出身世界の危機を救うごとに、一つ上がることにしてもいいぞ。
ラノベ版なら、小野寺タマキが該当してる。
蛸竜界なら、タマキには近々、第二のバージョン(50CP)が降臨することだろう。
そして、アルトの幼馴染の女子とかとコラボするに違いない。
妙に強力だったウィンターワギナも、もしかすると竜魂が1つじゃないのかもね。

621 :
「ぬらりひょんの孫」をオンセしないか?
4版を使う。
オンセしていく過程で、妖魔百鬼の4版移行を自然達成しようぜ。
みんなの力が必要だ。
一人でエディットするのは、限界がある。
リバリボは、無かったことにしよう。
友野の本当の最後の仕事は、4版の日本語版を2冊出してた時期だった。
そして本当の定年は、2006年だったと考えて良い。
遣り残した仕事が、第二回のドラゴンマークのコンテストだな。

622 :
>>587
館尾烈のイメージ強くて、このまるっこいディアナには何か違和感を感じるな

623 :
ディアナと聞いたら、ディアナソレルかと思ってしまう。
マーケティングやってる者なら、こいつの名前を変えろと言うだろう。
そんだけ、リンドリは知名度低い。MMAへのアレンジもできない。
その点、妖怪や異次元、異世界ものはいろんなプロットの作品世界に対応できる。

624 :
GURPSがどうゆう目的のゲームかまるでわかっていない

625 :
ガンダムから何か学ぶ人間は
いろいろ終わっている

626 :
空手バカ一代を空手開始後に知ってアップデートされた僕はどう?
なんか鬼束ちひろの歌詞みたいな文法構造になったな。
でも、昔のバレーボール漫画とか野球漫画から何か学ぶヤツより
まだ望みがあるよね?
>>624
リンドリで、どこまで汎用性を活かせてる?
リンドリのような世界観特化型じゃ、ガープスの意味がなくないか?

627 :
マーケティングを考えるなら、トレカ等のイベントで
ユエルへルフィたちが来るような内容の同人誌即売や公開セッションをすれば良い。
著作権許諾で集英社へ出入りすれば、次へのステップにもなるぞ。
どなたか、やってみそ。

628 :
リンドリは最初から汎用性捨ててデザインしてるんだからいいんだよ
それが気に入らないなら欠番扱いにしとけ

629 :
>>626
全てのサプリに他の世界との汎用性が求められるのがGURPSじゃねえよ。
汎用性の高い基本システムに多様なサプリを組み合わせることで様々な世界観を
再現できるのがGURPSだ。

630 :
GURPSがあれば、なんでもGURPS化できるぜ、ってわけか。
でもそれだけじゃ、主は何かで、副はGURPSだ。
電源ゲームやファンブック等ならそれでよくても、GURPSはそれじゃ続かない。
少なくとも、何かの同好の間で、更にGURPSを提案するという形でしかGURPSの仲間を開拓できない。
実際にGURPSを遊ぶとなれば、今は、GURPSを主にした遊び方が求められる。
リンドリでは、プヲタや格闘萌えなど、ごく限られた人々へしかGURPSを提案できない。

631 :
せめてプロレスに絡めろ

632 :
なんか汎用ルールの意味が全くわかってないやつがいるな

633 :
>>630
根本的に間違ってる。
GURPSの各サプリは君の言う狭い範囲の人のためにある。
リンドリがプロレスファンにしか受け入れられないサプリであるのは当たり前。
GURPSレンズマンはレンズマンファンしかやらないだろうし、GURPSアイスエイジは原始時代で
冒険したい、という極めて狭い範囲の人間しかそのままでは使わないだろう。
この膨大なニッチに対応できるサプリ群こそがGURPSの汎用性が生かされた結果だ。
もし君がもっと広い範囲の人に受け入れられることをやりたいと思うのなら、それらから取捨選択
して君のドラゴンマークを作るのもいい方法かもしれない。
だが、そのことによって特定のコレをやりたい、という層をスポイルしてしまうことも認識するべきだ。

634 :
蛸だろそれ

635 :
プロレスやレンズマンのためのサプリメントを論じる労力で、
汎用的なGURPSベーシックなどをすすめていきましょう。
実プレイのための人数を集めたいんだ。
昔みたいにはいかないんだぞ。

636 :
>>635
君の好きにすればいいだろう。
ベーシックと汎用データだけで再現できるものが君のやりたいものならば。
だが、それではプロレスTRPGがやりたい人、レンズマンTRPGがやりたい人とはゲームできないわけだが、
その人達と実プレイするのは諦めるのだね?

637 :
>>633
>>630はアレだが、
あんたの意見につっこみいれると
レンズマンは独自世界を描いたサプリメント。
ではGURPS Martial Arts? GURPS Magicは?
GURPS Powersは? GURPS High-Techは? GURPS Low-Techは?
これらのサプリメントは、汎用ルールやカタログと呼ばれるサプリメントだ。
いろんなものを混ぜてみたいと思うファンならこれらのサプリメントを貪欲に
取り込もうとする。独自世界や版権モノのサプリメントとは違ってね。

638 :
>>636
まず>>635にプロレスの知識がベーシックと汎用データだけでは
新しいプロレスTRPGをガープスで作ることはできんだろ。
レンズマンにしてもレンズマンのことを知らなければなんも遊べない。
そもそも>>635がガープスのことをどれだけ知っているのやら。
>>635が全部自分でやる気があれば、ここでウダウダ言わないはずだが。
いまのところ>>635は、自力で論じる様子はなく、ただやりたいと願望を述べているだけなのが残念だが。

639 :
特定の世界観を落とし込むというより、広く浅く世界観をフォローして、
各人の好きなスタイルでGURPSに参加できるのが理想だな。
プロレス異種格闘技やMMAの価値は、空手も柔道も垣根なく
一つの舞台を共演できるという点。
そのとき、空手やボクシング等はプロレスやMMAに自らをアウトプットするんだ。
MMAで「今日は着衣で柔道もどきするぞ!」なんて企画は無いだろ。
GURPSの価値は、特殊なサプリメントを使うことじゃないぞ。
コラボレーションできるソリューションが、ガープスのコンピタンスだ。

640 :
ロボットプロレスにスフレのアスリートの概念を導入。
ロボット(の掌で)プロレス。

641 :
また困ったちゃんだよ(笑)
CF厨は巣から出てくるな

642 :
>>639
君のガープスに対する熱意と理想は分かった
しかしここはリンドリが好きな人間の集まるスレだ
ガープスが先にあるのではなく、リンドリが先にありその手段としてのガープスであるスレなんだ
続きはガープススレで語ってくれたまえ

643 :
GURPSの汎用性って要は「大抵のことはGURPS上で裁定できる」
「他のゲームだってGURPSルールに変換可能」っていう部分の
フレキシブルさだとジャクソン御大は言ってるな
まあ、女子プロレスTRPGしたいって場合リンドリくらいしか
選択肢がないのも現実だし、ぶっちゃけGURPSシステムだから
遊んでるってわけでもないからなあ、俺の場合

644 :
じゃあSRSにコンバートしちゃおう!

645 :
>>644
本当にやれよ?
ぶっちゃけ、GURPSは向いてないと思うんだよな。
能動防御が便利すぎて、試合のテンポがおかしくなる。

646 :
フェイントをかけない限り、剣の達人が切ってもスポチャンの子どもが叩いても
能動防御の目標値が同じ、これは破格だよな
まるで、物理法則がこちらと違うマルチバースの片隅だ。
ちなみにフェアリーバースは月面にだ。

647 :
蛸様の高度なダジャレを解そうよ。

648 :
【名古屋】「おまえが青木か」80歳の浜田容疑者が同じマンションの住民を氏名を確認した上で包丁で刺す 面識はない
http://toki.2ch.sc/test/read.cgi/dqnplus/1304447880/2
2 名前:関連づけ夫 ◆bWoPupG73M [sage] 投稿日:2011/05/04(水) 03:38:24.86 0
平田だったらよかったのになぁ

このネタわかんねw
プロレスネタらしいけど

649 :
この事件をGURPS化しようぜ。
猪木、遊説先で首を刺されたりしてプロレスラーの弱さを証明したw
プロレスは路上に向いていない。

650 :
強盗とり押さえた女子レスラーいなかったっけ

651 :
棚橋、女に刺される。ってのもあったな。
古い話だと、ブルーザー・ブロディ、マネージャーに刺されるとか、力道山、ヤクザに刺されるとか。

652 :
力道山VSダガー装備ヤクザってルールで再現できなさそう

653 :
だいたい、素手が有利すぎるんだよ。マルチ・バースもいいところだ。
しかも、TL7のドスはTL3のダガーと全く別物だし命中判定も変。
よっぽどのクリティカルで、しかもリキドが医療関係者から謀○された歴史にしなきゃ
ガープスの戦闘ルールとはかみ合わない。
そろそろ、ルールを細密にしても良いんじゃないかな。
計算が煩雑なだけなら、VBEで自動化できる。
ついでに、GMがVBEサーバーのアカウントを取って
ダイスロールや数値計算をどっかのサーバーでやるようにしたら良いんだ。

654 :
どうせお前らは就職ない。
VBEができる大学生も、末はドカタか介護職。
今だけじゃないですか。青春のVBE、電熱で完全燃焼しましょうや!
人間の寿命は、22歳まで。
そこからは、動物の寿命を、生きる。
中卒で働くヤツなんか、15歳までなんだぞ。この7年間の集大成じゃないですか。
青春!!
人間として生きた、あなたの7年間がVBEガープサー(仮)に結実する!
涼しい部屋で、VBE!

655 :
自分は経理だからとか、営業とか甘いこと考えてないか?
入ってから異動になったら、一発ですよ。
今たりないのは、介護職員です。
昔は工員が足りなかったんだけど、産業は空洞化してるし
大卒者が余ってるからね。
そのうち、旧帝大じゃなきゃ学士号の意味ないとか先祖返りが始まる。
もともと受験戦争なんか、高度成長期のすぐ後で民間の教育産業が煽っただけの産物。
そのうち、関館同立でさえ無意味と断じられて親から医専や職場へ回される子が
出てくるかもね。

656 :
青春の証を、僕らに残してくれ。
僕らがガープスしてる限り、キミたちの青春を忘れない。

657 :
プロレスラーの体格向上や体格維持は、どうルール化します?
体格向上にしても、ルーテーズの時代と現代じゃ方法が違いますよね?
ここはひとつ、プロレスラを生体ロボットのように扱いデータ化してはいかがでしょうか。
トレーニングのメソッドにも、VerLv(仮)のようなものがあって
高度なものほど効率が良くて強いという設定です。
設備や人員の面でもデータ化して、育成シミュレーションTRPGにしていくのも
面白いですね。
GURPSビークルに近い何かがありますよ。
燃えるのは、TL3の環境でも使えるソリューションです。
剣と魔法の世界に、きちんとした形でプロレスをコンバート。

658 :
祝リング★ドリーム復活!
……ブラウザゲーだけどな……

659 :
どんな形でも、名前だけでも復活するってことはすごく大事だぞ。
そこからまた何かが始まる可能性だってあるんだからな。

660 :
>>659
確かにそりゃそうだ
しかしタイトルがリンドリなのにキャラの画像がソニとレッスルのゆっことプラレス三四郎の桜姫とはどういうことだw
田中えり子どこ逝った……

661 :
リンドリ忍。

662 :
>>661
面白いじゃねーか糞が

663 :
初弾時点で、公式リプ選手全員収録…は高望みしすぎかの。

664 :
>>662
他のスレの投稿時間を、よく見てみろ。それは、蛸だ。
面白ければ、誰でもいいんだけどなw

665 :
>>649-652でも言われてるように、プロレスラーは刺され易い。
一般人より、よく刺さる。

666 :
>>664
マジかよw
スマンw
しかしこいつ面白いことも書き込めたのかw

667 :
ブラゲ版リンドリでも、育成中の選手が
暴漢に刺されて強制休養になるイベントに期待!

668 :
リンドリでカードゲームなら「水着が破れる」なんだが、ほとんどが知らない世代か?

669 :
2枚入ってたなw

670 :
それは大事だな!

671 :
破れるというか、きちんとお脱がせをしないきゃいかんですよ。
汗ばんでるだろうから、いきなりベタベタ触り始めるのも醜いね。
レフェリーがリング下のスタッフと連携して、893にフェイスタオルとエイトフォーを次々に手渡す。
778 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:34:12 ID:GitETQm0
白帯しめた893が飛び入り参加&セク三昧始めたとして、その敵をリンドリ化する事は可能か。
防犯カメラ等が満載の株主総会なんかでも、応用できそうで楽しいけど。
リンドリは、一種の異世界をガープス化せしめたものだよね。

672 :
>>658
もうできたのかと思ったら冬まで待たなきゃならないのか
で、いったいどこでサービスを開始するんだろう
Yahoo!モバゲーとか?

673 :
>>658
http://2chspa.com/thread/gal/1310131350
しかしこの、スレの2の萌とぴあカンファレンスに
ジジイが萌えとか言うと…
このエロジイイw と叫びたくなる

674 :
コレクターレーベルの蹴殴シリーズで、リンドリ化できるものはあるかな。
「蹴薙」と称して、なぎなたの稽古スタイルの試合形式で「女優」をじわじわ追い込みたいね。

675 :
ttp://news.2chblog.jp/archives/51646062.html
プレゼントだ。グラフィックに使え。

676 :
R蛸

677 :
こっちでも応援頼むぜ。
それにしても電子化、富士見書房が自炊禁止の声明を出すまでに3版を済ませないとな。
私的複製するなでは、あんな大判でハードカバーもあるのにGURPS本当に終わる。
951 :NPCさん:2011/12/20(火) 16:01:48.58 ID:???
ttp://mikosuma.s120.coreserver.jp/uploda/src/file747.pdf
まとめてみた。レイアウトの汚さとか、システムの穴とか、指摘を待ってるぜ。
ダメ待ちってとこだな。テストプレイで確かめれたら、楽しいんだけど。

952 :NPCさん:2011/12/20(火) 16:43:40.60 ID:???
ttp://mikosuma.s120.coreserver.jp/uploda/src/file748.pdf
こっちは、GURPSドラクエだ。
作りかけだから、こっちにもダメ出しを頼む。
これのドラクエ特有の要素を抜きにして、
月神の方の「旧人類」限定でテンプレートが伝染する設定にしてはどうか。
もちろん、「旧人類」になるのは普通の大学生とフリーターのグループ(偶然知り合う)とか
各家系で「伝説の子」として育まれたり、自分が「旧人類」なのを知らずに過ごしてる人間だ。
ドラクエの要素を抜きにするとしても、特別なアイテムぐらいは無いと寂しいだろうから
アイテムの製法ぐらい一考するべきかもね。
こっちは「宿主」よりずっと、数が少ないし。
他に、SaGaシリーズや女神転生シリーズもこういうふうにガープス化できないかと
思ってる。

678 :
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1325078785/11
このガセネタPDFの宣伝ウザい
そこいらのテキストを何も考えずにポトペタで貼りつけた便所の落書きか

679 :
そう思うなら何でわざわざこっちに持ってくるんだよ
アホか

680 :
読んでみろよ。遊ぼうとしてみろよ。
そして、どこがガセなのか申してみよ。ガープスはモバゲーじゃないんだぞ。

681 :
>>678も誤爆っぽいな
>>679
すまん、アホでした

682 :
マナ密度「疎」でCP総計が100程度のプレイヤー・キャラクターで始めるなら。
「特殊な背景」要らなくね?

683 :
風車の受風面積で受ける風のエネルギー=1/2×空気密度×受風面積×風速3
本日のトリビア。ST20の風霊は、けっこう弱い。
サイズ+1(一辺が3m)の巨大でも、密度の低さが致命的。
全力移動で体当たり成功しても、ST9の人間を転倒させられない。

684 :
>>682
まず25CPで一般人を作り、そこへ50CP足して特殊能力者を作るならね。
それも魔術師、「達人の指導」を持つ達人、社会的有利な特徴と<秘伝>技能などを持つ者の三種類に限る。
GURPSで能力取り放題にしたら、200CPでも神話や洋画の一軍キャラが作れてしまう。
洒落怖ガープスを遊ぶなら、PCは75CPがちょうど良いレベル。
オフィシャル・キャラクターで言えば師匠シリーズの「師匠」クラスの人間だ。
25CP程度の人間に比べたら強いが、時空間系などジャンルによっては一般人と大差ない。

685 :
ELIZA'S GRIMOIRE SPELL LISTは老舗だな。結局、尚歯会より長かったな。
絶やしたくなきは、ガープスの灯。
現代物で呪文を導入するとき、「魔法の素質」は「痕跡されない(+20%)」が必須だ。
これ、世界観と整合性を付けるためなんだけどね。
技能に必要なCPにも特別に2割増しを課すから、端数切り上げで呪文習得のCPが変わる。
1→1.2、2→2.4、4→4.8、8→9.6。
2,3,5,10、基準値−2から基準値+1まではこのCPになる。
そして次は<<動力消費TL8>>だ。これは<<土霊作成>>が透明な殴り屋として強力過ぎてしまうのとは、また違う。
呪文の消費エネルギーに関する制約が、かなり緩んでしまう。
師匠シリーズの世界なら、電気なんかあって当たり前の存在だ。
これは暗号技能と同じで、最新のTLのものは出回ってないし自ら編み出すことも難しいとする。
転じて、TLのある呪文は何らかの有利な特徴(そしてたいてい、制約も付随する)が無いと会得できないとする。
そうでない呪文は、取得自由。魔術師が編み出したことにする。

686 :
ここはガープススレじゃねえ

687 :
スレタイを読まんかい蛸。
「魔法の素質」その他(『マナ増幅』等は例外か)に「痕跡を残さない」の増強をする場合。
扱いが気になるのは幻覚系呪文だが、光学的な写真には映らないだけで肉眼には見える(その逆もあり)から大して変更ない。
肉体○化は、体や物(3kg以内だからけっこうな量)が空気や石になりはしない。
ただし、空気や液体などのようになる。
ドアの隙間(2mm弱?)を通ったり排水口から出入りするのは(人間サイズの者には)不可。
貫通体が空気の中で推進力を持つなら、肉体気化してても銃で撃たれたらダメージ型が叩き型になるだけで元のデータに近しい数値のダメージを受ける。
普通の大気中や水中・海中では特に浮力を得られないし、温度や呼吸の問題も未解決。
でも内科的にはノーダメージだし、外傷もずっとマシなものになる。土霊系や火霊系なら、むしろ攻撃的な特殊能力となる。
そして何より、四元素や五元素で除霊を考えるとき………肉体○化は完全障壁より強力だ。
○作成も、決して無意味でない。
<<水噴射>>でバスタブを満たしても湿度1%すら上がらないけど、水霊気が濃すぎるからエラ呼吸する生き物を飼える!
クルーソー!!

688 :
質量は変わらないんだな。世界観との整合性だ。
でも、水噴射があれば渇水してもコトリバコ作らなくて済むよな。
いや、その使い手を確保するためのコトリバコなのか。
邪霊が水作成と水変化でターゲットの寝込みを襲ったら、「怪死寸前だった」系の洒落怖話を再現できる。
シンクの丼やトイレから水変化で水を持って来る場合、動画撮影されたら水塊が命を宿したように見えそうだ。
水変化の技能レベルが13だとしたら、水塊4リットルを散水するのに必要なダメージはどんだけだろう?
遠く離れたイワク付きの湖沼や池の水に見舞われる話はたまにありそうだが。
でも、そういう水塊が秒速3mで移動してるのを見たという話だけがない。
物が勝手に動く話と、世界観の整合性をどうつけるかが課題だな。
もちろん、怪現象のネタのすべてを、呪文によるものと決めるわけじゃないけど。
世界観の整合性と言えば、プレイヤー・キャラクターの術士が
「わたし、水変化と土変化をニコ生します」「奈先の口頭試問で実演します」と言い出したらどう処理するかで考えたい。
そのシナリオをボツにするか、シナリオの内容を変える、あるいはプレーヤーに宣言を変更させるのは無粋だと思う。
もちろん、唐突にサーバが停まるとかセントクンが現れて術士が生きたまま鹿に処理されるなんて無粋だ。

689 :
宇宙の膨張、銀河系の「公転」、太陽系の公転、地球の自転。
時空間系の呪文や特殊能力(NPCや怪物専用)を考えるとき、これらは避けて通れない。
一番ゲームになるのは、移動系呪文の幽体離脱でさえ重力子(未発見)から自由にならないとすること。
ただし幽体離脱の場合、体はアストラル界のものになるから、体の構成が変わるというより別世界の住人になるとした方が良さそう。
そして門作成だが、門の座標は安定していないから普通の空間には作れないとする。
そうしないと、ヒマラヤの聖地とインド沿岸を門でつなげた者が史上一人でもいたら、地球の気候が大変動することになる。
これは世界観との整合性が保てない。
更に最悪なのは、月面とアメリカ南西部を(動力消費TL7を併用して)門で通貫されるパターン。
大気やあらゆる流体が抜けて行き、地表終了してしまう。
時間移動で過去へ行っても、別の世界軸が作られるだけで影響なしとする(飛んだ者が失踪して終了)。
素粒子の揺らぎ方を考えると、術士が着の身着のままで到着しても人間の世界の歴史が変わる(物質創成と生命工学の神秘)。
怪物たちがやるような未来予知は、宇宙ホログラフ説とかで考えたいところ。
怪物たちと言っても、「危険感知」なら一般人でも持てるし、その特徴を活かして洒落怖してれば未覚醒の怪物より強いけどね。

690 :
「痕跡を残さない」は、呪文に適用する限り必ずしも強化だけをする修正でない。
<<変身>><<拡大>><<縮小>>の目標を、放射線や電磁波で生体検査したら何が映るのか。
体細胞は、DNAは?
こういうのは、サイズ修正を基準にして能力値等を変える(ケースによっては原因不明の大病)しかない。
それでいて、物質的には異状なし。
一度に設定を変えると言うより、判定をするたびに異状を思い出して擬制することだな。
<<変身>>はけっこう大丈夫だぞ。動物を象る拳法とか、体を闘神の憑代にする種目や宗教があるだろ。
ヒサルキも、ライカンスロープの「痕跡を残さない」版だとすればいい。
もちろん、<<他者変身>>の産物としてもよいし善玉のヒサルキの家系等として設定してもよい。

691 :
>>687
スレタイに沿った話題なら問題ないわな
スレタイ→ ガープス・リングドリーム 第5試合
>>1
> ガープスの異端児で在るリンドリについて語りましょう。
しまった、ここはリンドリのスレだったー(棒)
スレ違い確定だー
↓リンドリ関係ないガープス総合話はこっちでやれ蛸
GURPSガープス全般 第54版【Social Engineering有】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1325078785/
自分でスレタイ読めとか書いたぐらいだから当然移動するよなー?w

692 :
本スレにご迷惑だろうがい。ここだって、ガープスのスレだ。
そして、リンドリと洒落怖はコラボレーションが可能だ。
リンドリの、昭和の紙プロレスのような異世界は必ずしも他の世界観と合い易くない。
でも<レスリング>技能をベースにして、様々な要素が4版で組めるはずなんだ。
リング上でなくても、例えば巫女舞や原始的な能楽のような状況ならリンドリの亜種だ。
風属性の体になったり、狼の魂をインストールされたりすりゃいいじゃない。
もしくは、観客ポイント等の独自のパラメータで怪異に対抗するじゃない。
プロレスにまつわる不可解な話も楽しいぞ。
社会の裏と言う点では、社会的特徴に費やした正負の値がいずれか20CPを超えているなら…
そいつは一般人からすれば違う世界の住人だぞ。
社会的特徴は、「特殊な背景」に具体的な特徴を決めたものだってこと、忘れるな。

693 :
完全にスレ違いでこのスレでも迷惑だアホ

694 :
キン肉バスター -20 じゃねえよw

695 :
初心者に優しくないレギュレーションは、普及の妨げになる。
総計75CPなら、特殊なものは全部「達人の指導」と<秘伝>を前提にすれば良い。
30CP+1CP+5CP(『魔法の素質』0レベル)使えば、あとは14CP。派手な強さにはならない。
<秘伝>技能を含んでいれば、格闘技の試合や学術機関で技を公開することもない。

696 :
それなら、危険感知や財産レベル等に費やした方が効率良いよね。

697 :
北橋の筋が通らないこんな読みにくい長文、誰が読むと思っているんだ
北橋が書いていることは、ためになる役立つ情報がなに一つない。便所の落書きよりも価値が低い。

698 :
ハゲと同じだよ

699 :
>>698
神奈川の荒らしは黙ってろ

700 :
で、ここの人は泥の人の新作「探査機はやぶささん」にお布施するん?
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4047277657/ref=cm_sw_r_tw_dp_hcvepb07P1NAD

701 :
秘宝伝説SaGa2の女神は、ガープスでいえばどのぐらい強い?

702 :
レオパルトUで撃たれても、1回じゃ気絶しない

703 :
サガ側の数値を、どう計算するかだよな。
受けるダメージだけ見れば、その戦車で撃たれるのは44マグナム弾で3発撃たれるのと大差ない。
守備力によって弾丸から受けるダメージは変わるとしても、だ。
ガープスのように一様でない、とすべきだな。
サガ側のHP100とHP140は、ガープスの超人のそれらとは異なる。

704 :
久々にスレが伸びてると思って来てみたら
なに、この……なに?

705 :
最終防衛システムとかになると、もはやインフィニット・ワールドの管轄。
リンドリ女子が敵う相手じゃない。女神は、最終防衛システム一台を一人で倒す。

706 :
>>704
リンドリの話題がないから完全に荒らしに乗っ取られた
昔のカードゲームなら卓ゲだけどブラウザゲーは流石に別板だしなぁ

707 :
>>704
こいつは、ガープス本スレを荒らしている、本名が北橋という奈良県在住の中卒ニートの荒らし。
蛸と呼ばれている。本人も自分のことを蛸と認めている。昔は、「他コテ」「他コチ」というハンドルを名乗っていた。
意味不明でかつ、上から目線で我儘で自己中でまともにコミュニケーションがとれない荒らし。
この北橋という奈良の荒らしについては、ここで話をしたほうがいい。
この「CP化」とかいうスレも北橋が立てたものだから。北橋隔離専用スレとして使えばいい。
さもないとこのリングドリーム本スレが荒れる。

【GURPS】自分をCP化するスレ1【ガープス】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1273568994/

708 :
様を付けろよなコミュ障w

709 :
神仙池のように美しい背景で、美観を損ねないキャラクターってどんなキャラだろう。
あれこそ、リンドリの舞台だよな。

710 :
20年前のコンサバ、今のベーシック。
そこで、総合格闘技のプロレス化と、女子総合格闘技の関わりについて考えよう。
マーシャルアーツとリンドリのコラボだ。
柔術の伝統とて、ギミックの一つとして再びリング上からフィードバックされて
柔術の時計が動き出すんだ。そこでは、中学必修になる柔道とて柔術の一流派にすぎず、他の20世紀発祥の武術と武道が等価になる。
GMAとリンドリのコラボは、シミュレーションゲームの要素も多分に含む。
武神降臨のような腕関節技一本に伸ばしたキャラメイクも歓迎される。
腕関節技だけでは、例えばタッグマッチや路上を模したステージで必ずしも最強でない。

711 :
北綾瀬と宇都宮には、リバーズエッジ(川の際、岐波)が無い。
地理的に河川の有る無しではなく、岡崎京子が書こうとした川の切れ目が無いのだ。
サガフロンティアはガープスに向いた作りになってるといえよう。
キャラクターはそれぞれが、一つの世界観の代表者でありロマサガ2と物語構造が同じだ。
リンドリで汎用性を持つのは、防護点と観客ポイントだ。
元気玉の亜種でしかない観客ポイントと異なり、防護点があれば
シュライク出身の女子総合格闘家はドラクエの世界で切り結ぶ将来も拓ける。
リンドリは、他の作品とコラボしてこそ、輝くのではないか。
オンセを企画する者はいないか。

712 :
瓜田純士のキャラクターが、アジアンテイストで現代物のファンタジー世界を構成できる
「キャラクター」たれるかどうか。
瓜田純士のギミックをキャラクターに使えてこその、リンドリの価値ではないのか。
ガープスが汎用RPGなのを忘れてはいけない。
リングの外で戦えないレスラーなど、やたら複雑な女子プロゲームのコマに過ぎない。
逆も然りで、リンドリのリングだけはどこの世界の戦士でも対等にプロレスできる結界・聖地でなくてはいけない。
インフィニット・ワールドのISWATは、リンドリを4版にコンバートすれば
プロレス団体の一つにすぎないのだ。
こうでなくては、おもろない。

713 :
そんな駄文書いて、誰がまともに読んでくれると思っているんだよ奈良の北橋

714 :
リンドリ懐かしいな
勝つだけじゃなく魅せるとか観客ポイントとかは、「攻撃的受け」持ちのオリジナル流派だの
貧弱ガリガリ腕関節技使いだのばっかのマーシャルアーツへのアンチテーゼみたいでよかった

715 :
その魅せるとか観客ポイントとかこそ、汎用のファンタジー補正のルールなんだよ。
奇形進化したマーシャルアーツ格闘家に対抗できるほどのね。
リングの上では、銃弾は精彩を欠き、マナが生成される。
ドラゴンマークなんかは、リンドリの一形態と言える。
リンドリは、リング☆ドリームのことなんだから。

716 :
いや、俺、ただ懐かしんだだけなんで。なんか自論に取り込まないで

717 :
>>715は奈良県在住で
10年前からガープススレを荒らしている、プロバイダがeonetの北橋という名の荒らしだっての

718 :
青春老セケセケセケ

719 :
最近レッスルの流れから買ったんだけど、これ遊ぶ環境整えるのが
滅茶苦茶難しいな……
周りにプロレス好きな奴いないし、観客も集めなきゃいけないし
空気作るのが大事なせいか、オンセしてるグループも見当たらないし
チャットだけじゃなくてスカイプとかも使えば多少はテンションも共有できるのかな

720 :
僕が口を酸っぱくして、スカイプの導入を言ってきた。
最近は、グーグルプラスも検討の価値が出てきた。
しかし2chのガープス連中は、僕を忌避するあまり、スカイプ等の光明まで忌避してしまった。
もうあきらめろよ。リンドリは読み物だ。

721 :
Rよ蛸

722 :
プロレスよくわからないんだけど遊んでみたい、っていうのはどうすればいいのかな…
何か勉強しておいた方が良いのかしら

723 :
>>719
このスレをたどればわかるが
つい数年前にオンセした形跡がある

724 :
よく調べられなかったので、おたずねします。
ニコニコアプリのニコニコ生電話は、パソコンで視聴してる番組をどうやって検出しているのでしょうか。
また、ニコニコ生放送の座席表にはどんな意味があるのでしょうか。

725 :
座席表を元に、お前のケータイにアクセスしてるんだよ(^−^)。

726 :
そうだぞ、思考盗聴もマーケティングの分野で実用化されてる。
楽天やアマゾンを見ていて、不思議に感じたことは無いか?
お前がオンセを嫌がったら、道行く全ての人がお前に嫌悪感を持つ。
その嫌悪感は、お前の蛸に対するものと同等だからだ。

727 :
>>724
そんなのはYoutube板のニコニコスレで聞いてこい

728 :
寒い地方には、父祖の地だから住み続け、みたいな言葉があるもんだ。
ウィンターレギナにとっての現代世界とは何か。
「男たちの好日」の世界では水力発電編で、アイスクリームを食べる要員に大抜擢。
モニュメントの如く、冬の祝福を体現し続けるウィンレギ。
乳脂肪分と水を摂り過ぎて意志と関係なくブッと屁をこいたら
無言で狸社長が頭こーん。紫檀のバトンで木ーーー昆。
「ヒビが入ったらどうするんですか!?」は無視。
空手の大会を観に行っても、グラップラーの氷柱割りやら
その破片を黒帯が投げてドクターガンマンが単弾で粉砕していく演武で
会場が盛り上がる中、一人だけなんかいやーな感じに縮こまってる。
リンドリに上がる闘姫は、スポットライトの下こそが世界の中心なんだ。
リンドリキャラの肌の浅黒い知力12の闘姫なんかも、一例だな。

729 :
地球温暖化を阻止するため、都会でがんばるウィンターレギナ。

730 :
BGMは広瀬コーミだ。
でも「氷の体」じゃなー。ウィンター用品が映えない。
しかもFFのシヴァみたいな肌じゃないのか?
まずいなー。

731 :
使うことはないんであげます
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/322055.zip
キーワードは「rindre」で

732 :
ウイルスか?

733 :
>>731
ベーシックとリングドリームのデータをぶっこぬいた著作権侵害資料じゃないか

734 :
不良キーパンチャーめ。
こういうのは、よくない。やるんなら、角川と富士見に営業かけろ。
そして、電子版を出させるんだ。
この労力を次はバイト等に向け、パピルスかどっかにスペースを取ってから
営業に行くぐらいのことをしろ。
営業のため、貴方の人生のため、著作権の勉強をする必要もある。
サーティファイの著作権検定が独学向けでいいぞ。
営業のためと思えば、研修じゃなくても毎日独学できるはずだ。
zip保存する馬鹿が出る前に、削除しとくんだぜ。
あるいは、角川や富士見が「組版を動かすのが面倒だ」とヌかしたときに
このワードを提示して、「組版は要りません」と言うために、温存しておけ。
この量は、熱意と迫力を秘めている。角川や富士見の営業部員たちのために、取っておけ。
僕らごときに拡散してても、しょうがないよ。第一、ここには古参ユーザしかいないんだ(淋)。

735 :
そうだぞ。使うことはない、なんてことない。
あんたが、使う機会を作るんだ。
貧乏ヒマ無しの奈良県民・北橋はいっつもクチだけでアテにならん。
あんたのような、まともな人間が動かないと何も始まらないんだ。

736 :
特性ホルスターやショーガールの操作はいただけないな。
しかし、もし貴方に熱意があるなら、こうして誰かが校正をしてくれる。
角川と富士見に見せられるだけの熱意が俺たちにあれば、彼らだって組版を動かしてくれるだろう。
そうでなくとも、貴方に再版をお任せするだろう。著作権使用の個人事業主としてだがね。
もし校正とかじゃなく、お金に困ったときも事情を知らせてくれ。
きっと、俺たちはお金を出し合ってパピルスの場所代や貴方の交通費を工面するだろう。

737 :
354ページの、細かいフォント。幅もそこそこの余白。
僕は、キーパンチャの外注コストや作業効率を知らない。
しかしこれ、8時間でできる作業か?
たとえ、マルビの主婦が韓流ドラマをBGMに内職してこさえたとしても
結局、単価が余計高くなりそうな気がする。千文字で二十円とか、けっこうかかるだろ?
むしろ主婦を使う方が、従量的にベラボーな金額になってしまう。
貴方が、余暇を割いて自分で打ったんだよね?
でももし、これを労働者が打ったと仮定するよ。
3日仕事になるとして、込で約2.5万円の価値がある。このワードには、それだけの価値がある。
貴方の熱意、僕はファンになりそうだ。
がんばってくれ、出版の提案営業。

738 :
>>731です。例のものご覧戴いた方はお解りかと思いますが、
取得が禁止されている特徴が仕分けされてないんですね。
軍人階級やら片腕、歩行障害なんかも取得可能な特徴に入っている。
3版完訳ってマーシャルアーツとか妖魔夜行とかの特徴も掲載されてて
(特徴の名称が変わってるのもある)仕分けしきれず、
明らかに取っちゃいけないだろう赤外線視力とか呪いとかを
取得禁止特徴に仕分けしました。
それに、聖職者や片足(歩行障害)、片目、聴覚障害、高齢、小人症の
プロレスラーは実在しましたし、取得禁止にするのはどうかな?と。
そこら辺のところご了承いただきたい。
著作権とか営業とか熱意とか、コメント戴きありがとうございます。
すいませんお返事ちょっと待って下さい。もうちょっと様子見たいので。
取り急ぎ用件まで。

739 :
様子見も何も、これは拡散する前に引込めないとコンプライアンスに悪いよ。
取得禁止は正味、特殊能力に属すわけでもなきゃOKかと思います。
軍人階級や身体障害なんか、観客からすればアクセントです。
海自やコメ兵が覆面レスラーになってもいいし、
ホーキング青山がZ武と女装して姉妹を名乗りタッグ組んでも良いんだし。
コンセプトがオートマタか何かで、健常者のレスラーなのに
シーネや手枷等で体を不自由にしてリングインするんでもOKだしな。

740 :
容貌が醜悪だからこそプロレスラになり、リング上ではポットヘルムを死守するスタイルもありだからな。
格下相手に試合が成立しやすい。ポットヘルム外れたら、衝撃の日になってしまうわけで。
たいがいのハンデは、ハンデにならないよ。
もし全盲でも、チェーン・デスマッチならどうよ?
今では現実の方がギャグの世界に追い付いてしまったけど、
例えばインリンVS曙の試合も、90kgの大女との硬派の試合も、リンドリで再現や再試合できるよ。
神取にーやんの総合格闘技出場は、マーシャツアーツにコンバートしても面白い。
猪木やサスケがテロやバイオハザードと戦う様だって、リンドリの範疇に入れられるんだぞ。
レスラーや観客の存在が非常に不安定で儚いけどな。

741 :
残るアイデアは、香月亭の登録キャラクターを無断使用してセッションすること。
既存の個性あふれるキャラクターを、どう使うか。
これもけっこう、楽しそうな遊び方だぞ。

742 :
流木堂のBBSのキャラクタも、無断使用したら楽しい。
プレイするぶんには、複写してアップロードするわけでなし全然OKだろう。
だいたい、現代物の3版オリサプがネット上に溢れてるのに、みんな熱意なさすぎ。
全員がガープスアンチじゃないんかと。

743 :
>>738
>>734-737 >>739-742は奈良県在住の北橋という名のキチガイ荒らしだから相手にするな
こういう馬鹿の発言を真に受けるとあとで恥をかくか騙されたことに気づくことになるぞ
よく発言内容を確認するんだ
明らかにわかりやすい嘘や非現実的な発言が混じっているからすぐにわかる

744 :
その箇所を、指摘してみんさいよw
この方が著作権の知識を手っ取り早く得て、ガープスへの情熱を正しい方へ向ける。
日本語版の著作者はSNEだが、出版社は富士見や角川であり
2008年の時点で富士見はガープスから「撤退した」との電凸結果を得ても尚、
出版権はそれらの会社にあると考えられる。
主旨は、こんなところだ。キミの指摘を待ってるよ。
引用と指摘もせず、オカシイオカシイとだけ言うのは無能者。
それも、賢いフリをしたい年頃の無能者だ。

745 :
ガープスリングドリームの著作権はSNEとか関係ないんだが
こいつ馬鹿か

746 :
じゃあ、SNEじゃないところへ話を持って行け。
話の構造、わかってる?
他にも、事業設計に不備があると思うなら随時指摘しようね。
他には問題ないんですかー?

747 :
北橋は自分が頭いいと勘違いしているのか
8レスに渡って長文書いた割には中身がほとんどない
1%も情報価値がない
誰も真面目に読まんよそんなお仕着せの意見なんか
自分の8レスに渡る長文レスをみんなに確実に読んでほしかったら
話を無闇に飛躍させず
読みやすい文と筋が通った文を書け
単なる思いつきだけ羅列すればお前が読んで欲しいと思っている人間が読んでくれると思ったか?
自分の意見を聞いてほしかったら、まず自分で実際に行動を起こして見本を見せた方が
説得力があると教わらなかったか?
単なる机上の空論、しかも他人に価値観を押し付けたり、こうしろああしろと押し付けたところで
北橋みたいな信用の無い人間の言うことを誰が聞くと思っているんだ?
「営業をかけろ」と人に命令するならまずお前が見本を見せてみろ。
自分から実際に行動して、見本を見せて、自分の主張を【行動で示さなければ】
この卓上ゲーム板でお前がどんなに吠えても誰もお前には追従しないぞ。

過去にそういったことを何度も指摘されているくせにその悪い癖を直さないから
北橋はいつまでたっても【進歩がない】んだよ
お前のことを蛸だハゲだと言ってる馬鹿どもにいつまでも食い下がってないでそろそろ自覚しろよ
さもないとタコだハゲだを連呼してお前のことを昔から嫌っている馬鹿どもを超えることすらできないぞ

748 :
できるぐらいなら、やっている。
俺には平日に自由営業する時間なんて無い。
電話すら、昼休みの間にやっとできたのが4年前の某日。
『断罪のイクシード 牙を剥く闇の叡智(グノーシス)』でも読め。
気分を変えて、ガープスで遊び易そうな面白い本を読めよ。
イクシのどのキャラクターにだって、ガープスならなれるぜ。

749 :
カプコンの「スウィートホーム」なんか、相性良さげだよ。
閉鎖空間だし、戦闘も謎解きもある。
ガープスがあんまり自由すぎて持て余すなら、不自由と勝利条件を作れば良い。
既存のゲームを参考にしても良い。

750 :
> できるぐらいなら、やっている。
> 俺には平日に自由営業する時間なんて無い。
こうやって言い訳ばかりしているから北橋は何時まで経っても信用されないんだな
平日も営業する暇がないなんてのは北橋の真っ赤な大嘘なんだろうけどさ
仮に嘘ではなかったとしても
平日に営業できなければ休日にやって見本を見せればいいことだし
休日も忙しかったら有給休暇とればいいし
そもそも、そんなに忙しかったら北橋は2chでくだらない駄文を8連投する暇なんかないはずなんだがw
北橋は言ってることが矛盾していて呆れるんだよね
無駄なレスに割いている時間を自分の営業に回して見本を見せてみろよw

751 :
蛸を擁護する訳じゃないが休日も忙しい職場で何で有給休暇を取れると思うんだ
定職に突いてないハゲには分からないかもしれないが。

752 :
「忙しいからできない」は、自分の無能を証明する言葉。

753 :
蛸が無能なことがいまさら何か不思議かw

754 :
>>731です。
1週間経ったんでお返事を…と思ったんですが、なんか明後日の方向にレスが行ってるんで、お返事無しってことで。
1週間経って現時点で落とされた回数は16。このスレ見てる人がまだいるんですね。
数年前に余暇を使って少しずつ打ち込んで、そこから「試合ルールを根本から修正入れる」予定でした。
が、私自身もうリンドリはおろかTRPGやる時間が既に無く、修正止めて放置したのが>>731のzipです。
以前、このスレで、リンドリを第4版対応に、SRS対応に…って言ってた人いたみたいですけど、
対応したところで需要あるんですかね?私はプロレスTRPG自体需要ないんじゃないかと思うんですがね。
zip落とした延べ16人の方は、果たしてそれを使ってくれるんでしょうか?

755 :
>>751
卓上ゲーム板でハゲの話しかしないあなたの会社は有給休暇もとれないブラック企業なんですね?
ハゲアンチさんはブラック企業に務めていたから
有給休暇とってクビになったんですかぁwww

756 :
>>752
口先だけの馬鹿なんて所詮はこんなもん

757 :
小西は左翼のくせに有給休暇も取らせてもらえない大阪のブラック企業に務めた程度で定職についてることを誇りに思っているとか
恥ずかしくないのかね

758 :
どうせ労働組合もつくれない零細企業なんだろう
やはりブラックだから

759 :
>>754
ベスト16が出揃ったァー!
ってことですよ。

760 :
>>754
日曜にやったときにクリティカル表見たよ。ありがとう。
3試合中2試合が防御側クリティカルで試合が決まるおかしなセッションだったぜ。
SRSにするならプレイはすると思う。

761 :
普通、落とさないだろ。16件、大変な数字だ。拡散しちゃったな。
せめて、開いただけの件数を含めて16件であればと祈る。
あなた、TRPGする時間が無いのは決して無能だからじゃないから。
荒らしの戯言を読むより、プロレスTRPGのスカイプ・セッションの実現に向けて何かしようぜ。

762 :
>>754
4版対応、かつ4版対応版GURPS Martial Artsに対応すればプレイしようとは思うよ
4版対応Martial Artsは未訳だから、せめて4版にでも対応すれば意気込みが湧いてくる

763 :
>>762
リングドリーム4版対応の同人小冊子が5〜6年前くらいに出ていたはず。
現在、4版のルールブックが入手困難なので、4版対応は実用的ではないと思います。
プロレスTRPGがリンドリやそれ以前のもの以外でないものだろうかと、軽くググったところ、
オリジナルの女子プロレスTRPGが掲載されているサイトがありました。リンク貼りませんが。
あと、WWF(WWEではない) Basic Adventure GameっていうアメリカのプロレスTRPGを日本語訳した
サイトがあったようです。今はないですけどね。
それらのTRPGの出来が良かったら、4版対応とかSRSとか、もういいんじゃないかな?
プロレスTRPGじゃなくって、あくまでも「GURPSリング☆ドリーム」がやりたいっていうなら話は別ですがね。

764 :
アマゾンでも入手できるけど
英語が得意なら在庫を気にせずにe23でいくらでも購入できるし

765 :
>>763
> >>762
> リングドリーム4版対応の同人小冊子が5〜6年前くらいに出ていたはず。
> 現在、4版のルールブックが入手困難なので、4版対応は実用的ではないと思います。
金さえあれば無尽蔵に入手可能なこの4版が入手困難で実用的でないって、どんだけ?
http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG31-0001
http://e23.sjgames.com/item.html?id=SJG31-0002

766 :
このスレに来るまで、誰も告知してくれなかったわけでしょ?
そりゃ入手困難だし遊び仲間も見つからんだろうw
でもそれはそれとして、やっぱりリンドリはマニアックすぎる。
ガープスの中でも上級者向け、それも妖魔夜行とかをやってて
「日露戦争で天狗や化け狸が復員や戦闘した話は、どう妖魔世界にコンバートすべきか」ぐらいの
話ができるほどのガープスリテラシーが必要。

767 :
>>763
4版持ってないの?
4版ベーシックを再翻訳してSJGとと交渉してe23で日本語版を販売してもらうという手もあるかな
角川書店の日本語版独占翻訳権が切れているかもしれないし

768 :
4版に関してはもともと富士見、しかもその富士見はガープスの権利を更新してない。
SJGと直接、メールや電話ができるのならそれが可能だろうよ。
しかし、ガープスのスレ住人にできる芸当ではない。英語で小商いする程度の知識人すら絶無です。

769 :
天界学園もうぷしてくれ。
電子書籍みたいなファイルに入ってて、男子1とかブラックジョークが盛りだくさんで笑いまくった。
また読みたい。

770 :
できないと言ってる本人もできないみたいだな
偉そうなことを言ってるお前がやってみるんだな

771 :
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Christie/6672/youma_netwark.htm
カフェバーの設定にある壁、今の風景だと両脇の建物は何かな。
こういうローカルな要素があるから、ヨウマよるいくは面白い。

772 :
ドラコニス=羸砲ヌヌ行でキャンペーンしてみてはどうだろう。

773 :
だとすると、並行世界のつながりはバイナリツリーのような形になる。
ベース世界とバージョン世界の区別も、ノードの深さの違いでしかなくなる。
バイナリツリーの深いところであればあるほど、「唯一のベース世界」から乖離してる。
この理屈で行くと、ドラコニスの住むユグドラシルとはバイナリツリーのことでしかなくなる。
もちろん、ユグドラシルが枯れたら困るのは彼もまた超強力な次元跳躍者の一人に過ぎないからだ。
バイナリツリーを修復する力が無いか、有ってもほとんど持たないか。
面白いのは、ベース世界の深度がバージョン世界の数の増減で変動した時・・・
狂気太郎の作品の「ずれ」みたいに、何らかの変化が生じる可能性だ。
このベース世界が、「唯一のベース世界」の有り様からかけ離れたものとなるとき。
そこにあるのは、グチャグチャで混沌とした溶け行く世界か。
それとも、完璧に近づいていくとても調和した世界か。
プロレスの舞台とドラゴンマークは、似てはいないでしょうか。

774 :
デカルトは長方形が四角いことをも疑えと言い伝えたそうな。
なるほど、ファイトの間合いによっては四角いジャングルではなくなる。
これはボクシングのスパーリングにさえ言える。ましてやプロレス。
俺もドラゴンマークの方が好きだしリンドリよく知らんけど。
リンドリのセッションか、ドラゴンマークの世界観の作り合いをしたくなるぜ。

775 :
松本零士の「蜃気楼綺譚」とか、クロノ・トリガーの「時の最果て」のような空間が「唯一のベース世界」なら美しい。
バイナリツリーも、「唯一のベース世界」から全てが派生したわけではない。
いくつかのベース世界から、バイナリツリーの上下へバージョン世界が枝分かれした。
そして、「唯一のベース世界」もまたバージョン世界の一つに過ぎない。
だが、どこの世界へも通じる究極無二のターミナルである・・・これ最高。どうかな?
もし「唯一のベース世界」がタイ料理屋なら、そこのリングで行うマッチは究極のメーンエベント。

776 :
ここまでガープス・リングドリームの話なし

777 :
第4版ってライトカスタムってあったじゃないですか
リンドリの第4版ライトカスタム対応じゃ駄目なんですかね?
あとリンドリで「バトルロイヤル」やったことある方いますか?
昔、やったことがあって、イニシアチブが後の方が有利だった気がします

778 :
なんだこのスパム広告

779 :
リングは世界軸です。

780 :
いつになるかわからんが、次スレ立てる際にはガープスの文字は削除な。

781 :
前スレでもそう主張したんだけどねぇ

782 :
だがガープスが関与していないリングドリームのTRPGなんかあるのか?

783 :
前世紀の話だが、リンドリ21という企画があってだな

784 :
昔のカードゲームもあるな

785 :
ブラウザゲーになるという話も聞いたんだが

786 :
http://www.success-corp.co.jp/software/comingsoon/ringdream/
冬開始といわれたまま・・・

787 :
2012年の冬なんじゃないか?
後半年待とうや。

788 :
アホが。ドラゴンマークのバージョン募集企画の二の舞でしょーが。

789 :
>>787
http://moetopia.jp/information/?id=00000020

790 :
しっかしまぁキレイサッパリプロレス全体がオワコンになっちまったな。
ドームで6万人入ったとか遥か昔に思えるわ。

なんでこうなったんだろうな?

791 :
ガープスが実質消えたのと、同じ理由だよ。他のコンテンツに客を取られたから。
しかも、取った側は何から取ったのかすらよく把握してないし、把握する必要もない状態。
ハードコアな古参ファンどうしで面白がるだけのものにするか、遊び仲間ぐらい新しく作れるようにしていくか。
ガープスにも同じことが言えるね。
前者と後者の違いは、プロレスを観に行くのと「山木のホーリーランド」に出るのとぐらい異なる。

792 :
女子プロレスに関して言えば25歳定年をなくしたのが致命的だったと思うな
若い女の子が飛んだり跳ねたりするのを見たいのに、婆同士の地味な関節技ってのが多くなってしまった
メインの顔ぶれに変化もなくなって新鮮味がほとんどなくなった
そりゃ客も離れるわ

793 :
男子プロレスもなー・・・
はー・・・

794 :
萌え要素のようなものか。確かに、ニコ動などでアピールするときは必須かもな。
それプラス、良いBGMもな。これはフリー素材とかでなんとかなるだろうけど。
ちなみに、神取忍は男相手に総合格闘技とかやって細々と挌技を続けてたそうだ。
今の主流の方へ合流する、というのもクレバーなやり方だな。

795 :
>>791
お前の脳内ではガープスは消えているんだろうな
お前みたいなアンチはRよ

796 :
逆だ。僕の脳内では、まだ消えていない。アンチなんてとんでもない。
しかし、市場からは跡形も無く消えてますよ。

797 :
D&Dの3.5は4やPFが出てきても生き残ったが
ガープスの2や3は死んだな。

798 :
手軽に買えて持ち運びにも便利な文庫を、買える店が限られて持ち運びに不便なハードカバーにした物は大概失敗してると思う

799 :
富士見書房の当時の担当者が無能揃い。
バブル組が古参組になり、切れ者でなくても課長クラスになる者も出てくる時期。
このスマホ全盛期に、同人的になんとかしていけたら。
こういうことを言ってていつもつらいのは、僕自身は忙しくて2ch巡回ていどしかできない点。

800 :
某クトゥルフTRPG動画人気からネット界隈でのTRPG人気の機運が高まってるな
これを機に便乗出来ないものか

801 :
あれクトゥルフが受けてるだけだろ

802 :
スカイプ会議でセッションして、その様子を丸ごとアップロードでもしない限りムリ。

803 :
東方タッグがアレだけ頑張ったって知名度はソコソコなんだよなぁ…。
やっぱり現実のプロレスの凋落が大きいのか…。

804 :
実際のプレイ画面をアップロードしなきゃ、何したってダメでしょ?
昔我々の頃も、SNEがリプレイを文庫化したからこそ昔の我々の周囲でTRPGの時代が始まったんだ。

805 :
そうだそうだ!

806 :
北橋容疑者(悪)は黙れ
この世から消滅しろ

807 :
新規参入したいと思う人がいたとしてルールブックがもう売ってないだろ?
これをどうするか。

808 :
簡単。
ルールブックが無くても、先達がいて簡単なコンテンツがあれば、遊び始めれる状態にすること。
スカイプでグループセッションすりゃいいだけのことよ。

809 :
じゃあやれよw

810 :
アマゾン行けばいくらでも中古で売ってるのに
馬鹿かこいつは

811 :
もはやこのスレの人数もタッグマッチが出来ないレベルになったようだなw

812 :
>>809
お前は蛸とスカイプする気があるんか?

813 :
現状では合計で5人以上いないとダメだしなw >タッグマッチ

814 :
GM、4名のPL
忘れちゃいけない観客役

815 :
蛸はたんなるやるやる詐欺

816 :
ttp://togetter.com/li/177706
これ、あのKyrieさんかな?
女性で2003年当時すでに30前、スーファミと炬燵のあるアパートに住む量子力学の大学院生。
あまりに、Kyrieのプロフィールとかけ離れてるんだが、別人物だろうか?
ttp://com.nicovideo.jp/live_archives/co6808
ガープスも、このぐらい盛り上げないと。
今やリプレイといえば、最低限、音声有りの時代だ。
とりあえず、蛸にシロシロ言う前にコミュニティサイト構築を目指そうや。

817 :
北橋はRばいいのに

818 :
>>816
頑張れ

819 :
現実問題、蛸が立ち上げたコミュニティやスカイプ企画に参加する人いる?

820 :
よほど蛸に演技力と、今までの過去の行いを償い身を徹底的に清めて出家するくらいの精神力がないと
誰も参加しないだろうな
現状、あの性格では誰も参加しないだろう
「蛸だから参加しない」という坊主憎けりゃ袈裟まで憎いという発想ではなくて
奴の態度とだらし無さが、誰も参加をしたいという気を起こさせない
奴が過去の行いを反省し、しっかりと努力し、他人に頼らなくても自分からリーダーシップを
発揮できるくらいに成長しなきゃ無理だってこと

821 :
坊主になって山で滝に打たれて修行して精神を鍛えるくらいでないと、誰も参加しないってことだな

822 :
テーブルトークカフェDaydreamの掲示板より
リング☆ドリーム プレイヤー募集
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31655/1337863595/

ま、マジなのか

823 :
テーブルトークカフェは大昔に何度かリンドリの卓募集出てたよ。
今になっても、というのは驚きではあるが。

824 :
エクセルでリンドリのキャラシー作れるやつないかな?
もしあるなら、俺の鈴鳥仁(りんどり・しのぶ)が霧を吹くぜ。

825 :
りんどらぁが懐かしい

826 :
副能力値や技能に必要なCPはもちろん、身長体重の変動に至るまで全自動計算してくれなきゃイヤだ。
VBで何かないの?
ユーザとしては、特徴とか技能は手入力したい(入力支援機能がほしい)。
ドロップダウンで選べなんていやすぎる。

827 :
.mdbを使うと仮定しよう。最初のうちは、クエリにCPの足し算と引き算しか求めない。
いや、もうニつある。サイズ修正に応じて、身長と体重を変えるクエリ。
年齢の値に応じて、IIFで不利な特徴を参照してくるクエリ。
最初は基本的に、全てを手打ちする。
でもそのうち、みんなが作った十人十色のデータテーブルができていく。
そうなったら、重複クエリと新しい入力フォームを作る。あとはわかるな?
難しいことがしたくないなら、Menoaや香月亭以来のフォーマットを使えばいいだけ。
ゲームしたいと思ったら、たいていの参入障壁は何とかなるもんだ。

828 :
MenoaはWindowsで動くのか?
7でもXPでも、OCX拡張子のファイルが足りなくてインストールできなかった。
よくわからんけど、32ビットのデータベースみたいなやつのファイルっぽい。
まさかメノアはNECの98とか、ワケわからんパソコンでしか動かないんじゃなかろうな。

829 :
>>821
北尾光司が改心したというのか?

830 :
キャラクター作成なんかより、世界観とかシナリオを自動生成してくれるツールないか
GMは、TRPGユーザー5人の中に1人いるかいないかだ
支援ツールが一番必要なのはGM

831 :
リンドリはGMいなくてもできるTRPGだと思うが

832 :
コンポーネント'COMDLG32.OCX'、またはその依存関係のひとつが適切に登録されていません。ファイルが存在しないか、あるいは不正です。
コレの左には、赤い丸に白いペケのアイコン。
Menoaはなんで使えないんですか?

833 :
>>831
GMいなくてもできるTRPGなんか、実在するとは思えん。
本当にGMいなくていいなら、とっくにニコ厨がExcelVBAで全自動にしてるはず。

834 :
CLAMP学園TRPGは表向きGMレス可能ってことなってたけど
実際はGMなしだと無理ゲーじゃったしなぁ。
いや一回GMなしでやって大爆笑でしたけどね。
2度やろうとは思えないあたり、やっぱGMの存在は偉大。

835 :
GMレス可能なのはCRPGだけ。TRPGに求められてるのは、GM支援ツールだ。
4eだのリンドリだのは複雑だから、プレイヤーへの支援もあったらいいに決まってる。

836 :
リンドリを実際に遊んだことあるか?

837 :
リンドリはやった事あるけどプロレスをしてなかったとかそういう人じゃない?
マーシャルアーツの延長としてしか見れてないとか

838 :
それはあるかも。プロレスファンで、なおかつガープスユーザーでないとリンドリは楽しめない。
俺にとっては、武神降臨より汎用性の低いサプリメントの一つでしかないし。
それでも、読んでたら一度プレイしたいとは思うね。

839 :
リンドリじゃないけど、蛸の.xlsはひどかったな。
やたらドロップダウンが多いし、拡張性以前の設計だった。
池沼もガープスやるんかと思ったよ。
変なフォームで特徴を全部入力した根性は認めるが。

840 :
根性を認めるという部分しか読まずに喜ぶからやめれ

841 :
しかし、.xlsで電子化してくれたんならいつか役に立つぞ
.csvでテキストデータにすることもできるし
「盗難車を盗むのもドロボー」の喩え通り、著作権的にはまずいんだろうが

842 :
>>837
体力8、敏捷15、腕関節技オンリーのプロレスラー作ってきたよ〜。

843 :
>>842
リンドリでは体力10以上にしなきゃいけんが

844 :
「でもこの子は天才的才能を見込まれて特別に(ry」

845 :
>>832
いい加減ウザい
ここはリングドリームスレだ

このスレよりも下記のスレでそういう話をしろ
【3rd ed】GURPS(ガープス)第3版【Third Edition】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1327528635/

846 :
>>839-840
そもそもこいつに根性なんかないだろ
日本憎しで日本人に嫌がらせを繰り返す朝鮮人と何ら変わらない
ただの無知なド素人ってことだよ

847 :
>>829
ガープススレを荒らしている、奈良県在住の北橋、通称蛸というアホの話だよ

848 :
>>846
そういう発言が差別だって言ってるだろ

849 :
ガープス→リンドリ→レッスル→リンドリに戻ってきた俺が通りますよ
このゲーム、他人に教えるのが凄い難しい…
つーか俺も理解してるのか判らない
全力攻撃お互いしあってれば差分値勝負だけで楽チンなんだけど

850 :
しかし、困っている事情があるんだ、助けてくれ
当方リンドリGM歴0回、観客だけの身なんだが
久しぶりにTRPGをやろうって言ったら、リンドリになっちまったので
リンドリ持ってる俺が担当になってしまったのさね
どうやって戦闘教えたらいい? 10ラウンドぐらい適当に遊ばせてみればいいのかな?
なんつーか言葉で説明できる気がしない…

851 :
遥かなるリングを読ませる

852 :
>>851
持ってねぇです…Bookoffに走ってきますorz
ニコ動でアイマスやってたのを見せれば
受け方とか判ってくれるかなー
俺もプロレス実地で見たこと無いクチだから困ってます

853 :
>>829
背中に樽を背負って、常に滝を流し続けないと鬼藪たちに悪態つき始めるぞ

854 :
>>848
>>846の発言のどこが差別なんだ。
「だって言ってるだろ」っていつお前がそんなことを言い出したんだ。

855 :
>>849
FEARゲーのルールブックの解説のように
チャートを作るしかないんじゃないのか?
チャートを見せれば理解が早まるかと

856 :
アルゴリズム表でも作れってのかw
リンドリはガープス初心者には向かないし、今のプロレスファンはリンドリ当時のファンと異なる。
もっと、稚拙でも何でもまずは実プレイ、この姿勢にならねば。
遊び方なんて、スカイプ会議があれば音声で充分だろ。

857 :
あのな、フローチャートを作れなんて言ってないぞ。
チャートを作れといってんだよ。
ソード・ワールド2.0のルールブックだって戦闘の手順をチャートで説明しているぞ。
そこいらのCRPGの攻略本に載ってる攻略チャートと同じだってのが。
というか昔の文庫版ガープスのサプリメントにもチャートくらい載ってたぞ。
黒ベタ塗りとゴシック体をふんだんに使ったFEARゲーのルールブックに載ってるような
チャートと比べると黒ベタ塗りもなく明朝体風のフォントを使ってて見にくいが。

858 :
チャート表…ですか
リンドリの後ろに載っているチャートじゃ
やっぱりダメですかね?
あのチャートでは自分も理解できないと思いました

859 :
そもそもプロレスもGURPSも知らない人相手(だいね?)にGM経験のない人がGMするのが難易度高すぎるんじゃないの

860 :
だよね?の間違い。

861 :
昔は東京近隣でも「だいね」って言葉遣いもあったみたいだから、意図的に書いたのかと思った。
可愛いね、だいねって言葉。

862 :
プロレス知らない人はやめたほうが・・・
PL1「この卍固めって強くね?よっしゃ俺これに全部CP注ぎ込むわwww」
PL2「そんんら俺はこのスプラッシュマウンテンかな?ウハwww神崎とかボコボコにしてやんよwwwww」

第一ラウンドから卍固めとスプラッシュマウンテンの応酬(と言うかそれしかしない)

応援で勝敗つくが、負けた方が応援基準に納得行かずケンカ勃発

くだらない事でサークル崩壊するのだけはプロレスっぽいか。ともあれ終了。

863 :
ちゃんと誰かがサークルの金(そんなものがあれば)を持ち逃げするとよりプロレスっぽいね

864 :
あー…プロレス知らない人がやりあうのはやっぱり無理ですかー
お互い受け合うスポーツだと解釈しているんですが
ちょっと相談してきます。皆さんありがとうございます

865 :
>>859さん
ガープスはかじった記憶が
リンドリは対応できませんorz
プロレスは見てませんでした。リプレイとかは避けが多くておかしいなーと
>>862さん
うーん、同じ技の応酬しないように制限でもかけてみるべきですかねー
とりあえず止める方向性で相談してきますが、
色々ありがとうございました

866 :
同じ技の応酬も見せ場になることあるでしょ
制限で何とかしようってのはリンドリからどんどん離れる事になりかねないぞ

867 :
>>864-865
>お互い受け合うスポーツ
状況にもよるしスタイルによっても変わってくる。
その辺はプロレス独特の空気を読む他無い。
軽量級の身軽な選手が相手の攻撃を受けまくって全然かわそうとしなかったり、逆に明らかに鈍重そうな選手が相手の技を捌きまくるのはちょっと微妙。
しかし問題を複雑にしているのが「そういう選手も実在する」という所。
選手のキャラクター性に拠ると言えばいいんだろうか?
>同じ技の応酬を避けるために制限
単純に戦闘能力を求めると強い技いくつかに絞った方が強いのは確か。
ただし面白い、楽しめる試合をする選手を作るにはある程度技のレパートリーが必要になる。
場合によっては明確な弱点を作った方がいい場合すら存在する。
また中途半端なデータのキャラであっても「そういう立ち位置のキャラ」であれば能力の中途半端さはアドバンテージにもなりうる。
試合を見た時応援したくなるような選手がいい選手だと思う。

868 :
>>866さん
そうですね、自由性の高さがリンドリの戦闘システムのいいところですし
同じ技のくり返しは「こずえのジャーマン」の見すぎで判断していました
必殺技のくり返しってどうなんでしょうね
やっぱりその辺りの判断ができないとGMは難しいか…
>>867さん
なるほど、そういえばルチャ型で体力型と受け合戦やっても悲惨なだけですしね…
応援できるような選手の作り方は参考にしたいですねー
ありがとうございましたっ

869 :
リンドリ王道で考えるなら、PCを新入団キャラにして、しょっぱい試合をした後に「観客の反応が悪かった、それをよく考えてほしい」的な流れにするのが無難ではある
キャンペーンならともかく、単発シナリオだとそれでPLが楽しいか難しいところだが
リンドリってかなりキャンペーン向けなゲームだよな

870 :
プロのレスラーでさえ、しょっぱすぎて
「塩」とあだ名されるレスラーが居るんだから
別に良いじゃないか。
雄叫びあげて(集中して)
ラリアット出来ればそれで良いんだよw

871 :
集中を使いこなせるのはリンドリでも中級者以上だろw

872 :
難しいですね…参考になります
200CPぐらいで作ってもらおうと考えて
必殺心1回のみで組もうと思っていたのですが…

873 :
>>870
プロレスをさんざんdisってハイブリッドレスリングとか火の呼吸とかほざいてたけど、
結局はおめおめとプロレス界に戻ってきた嫌われ者のしょっぱい馬鹿、というキャラを
作れば、効率重視の技ばっかでもいいのかも
そういうのを観客ポイントで倒してこそ燃える

874 :
ttp://masiu.fc2web.com/FW-main.html
ガープスFWってのがある。
リンドリなんかより、これの保存が先だぜ。

875 :
それだけ貼られてもなんのことやら

876 :
非売品の小冊子にしか書いてないけどw
「『避け』には有利な位置、体勢の取り合いの意味合いがある」らしいよ。
例えば手四つからロックアップに持ってくまでの
間合いの取り合いとか、呼吸とか、指をピクピクさせたりするのが
リンドリリプレイでよくやってた「組み付きを避ける」って行為になる。
・・・どうでも良いけどこの説明って
プロレス見たこと無い人に伝わらなくね?w

877 :
>>876
プロレスを見たことのない人を相手に商売してないんじゃないか

878 :
>>858
初心者というのは、チャートに載っていない選択肢がある時点で???と混乱する。
FEARゲー、例えばアリアンロッドやアルシャードガイアとかのルールブックを書いた
FEARの連中はそこをしっかり抑えてTRPG初心者をうまく誘い込んだ。
あの手のFEARゲーは「チャートに載っている以外の選択肢は原則禁止!」
っていうくらい極端。おかげでTRPGやってるというよりまるでCRPGやってるみたいな気分になるが
初心者をTRPGの世界にのめり込ませるには十分に成功している手法だと思う。

879 :
>>878
知ったかぶりは良くないよハゲ

880 :
チャート表は便利ですが、
N◎VAライクぐらいまでの自由性が欲しいですね
アルシャードは縛りが強くて辛かった記憶が

881 :
プロレス知らない人は誘わないほうがいいの?
ちょっと残念だね
まあ本音言うとプロレス興味ないけどw
でもリングドリーム独特のルールは面白いとは思う

882 :
>>879
どこが知ったかぶりよハゲ連呼しているハゲさん

883 :
TRPG初心者だけど誘われてやったよ。
GM リンドリベテランプロレス好き
自分 TRPG経験皆無(興味はあった)プロレス好き
プレイヤA TRPG経験なしプロレス詳しくない
プレイヤB Aと同じ
プレイヤC TRPG経験者リンドリ初プロレス好き
ってメンツだった。
技選びながら、ソレは○○タイプのレスラーがよく使う技だね〜とかプロレス知識教えたり
ようつべの技動画見せたりすればプロレス知らなくても十分楽しめると思う。

884 :
リンドリベテランが居ると心強いね
俺の方はやっぱり駄目だぁ…るるぶは見せてるんだが
乗り気だけど上手くセッションできる気がしない

885 :
僕の知るプロレスなんて、限られてる。
テレビ芸能人としての神取忍が少々と、昔見たレディースのケンカみたいなテレビのプロレス。
あとは、中学の時深夜3時ぐらいにテレビで見た男子の、地味な試合会場でのやたらガイゴみたいにトロい試合。
旧い劇画の中の力道山やルーテーズ、実在すらしないマスオーヤマの相手たち。
リンドリをガープスとプロレスのコラボとして使うより、もっと舞台・観客の相互関係を表す何かとして扱うべきじゃないかな?

886 :
でも実際TRPGとプロレスって予想以上の融和性があったと思う
他に舞台上のアクターに観客が影響力を与えるものってのはそうそうないと思う

887 :
>>885は例のあれだから。

888 :
>>886
なんぼでもあるやん。
政治はメディア戦争だぞ。
それに、お前が言ってるのは逆だ。
観客も舞台へ影響を与え得るのが、プロレスだ。影響の循環なんだよ。
「紙プロレス」でも、そこだけは代替できない。政治とプロレスの違いは、そこでもある。
観客としても門外漢の僕が、こんなレスつけてるのもプロレスの魅力ではあるが、この魅力はリンドリじゃ再現できないよ。

889 :
だったら、13世紀日本の巫女舞と現代の女子プロレスの違いを述べよ。
シナリオの有無か?
会社の有無か?
なんでもいいから言ってみろよw

890 :
13世紀日本の巫女舞ってどこから出てきた話なの?

891 :
突然出てきたなw

892 :
>>889
 _, ,_
(・ω・)?

893 :
それはニケ蛸パゲもしくはアンチ(ガープス四天王)の誰かだ

894 :
何を突然四天王とか誰も知らない設定をw

895 :
突然設定が出てくるなんてプロレスではよくある事だなw

896 :
>>874
※重要 - Filled With サービス終了のお知らせ-
誠に申し訳ありませんが先日発生した事件を重く受け止め、
体感型MMORPG「Filled With」はサービスを終了する事となりました。
これまでのご愛顧、誠にありがとうございました。

意味がわからん
というかプロレスのプの字もない

897 :
くそう、阿修羅女子やってるころは楽しかったなあコノヤロー!

898 :
たまに見返すと初代タイガーの色気たっぷりの動きには本当感心する。

899 :
佐山の前にもタイガーマスクは居たんだけど
なぜか初代にカウントされない
三沢は三代目のはずなのに二代目タイガーと呼ばれる

900 :
>>731です。やっぱりリンドリ第4版対応というのに未練があったので、
ベーシック第4版ライトカスタムにベーシック第4版付け足したものをあげておきます。
これからぼちぼちリンドリ第4版対応を作ってみようかな、と。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2698903.zip
あと、この前の第3版完訳とリンドリのやつと
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2698904.zip
リンドリを
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2698905.zip
>>731のは消しました。キーワードは「rindre」で。

901 :
すげーなー。神シートとも、なんとかしてコラボしてみよ。
レスラー教えてミヨ。

902 :
なんで分けるんだ…1つにまとめときゃいいものを

903 :
>>900
おお、これはいいものだ!

904 :
リンドリだけルール違うんだからまとめてる方がおかしくないか?

905 :
一緒のZIPに入れればいいだけの話

906 :
禿げてるなぁ

907 :
>>731です。ああ、1つのzipにまとめりゃよかったですね。ま、どっちでもいいからどーでもいいですけどね。
第4版のやつは未来のもの、超常的、特殊的のものは敢えて外してあります。リンドリにはいらないと思ったので。
いずれ作ったリンドリ第4版対応のルールを段階的にあげていく予定です。
もうブラウザの方のリンドリが期待できませんからね。ではまた。

908 :
http://www.success-corp.co.jp/software/yahoombg/ringdream/
YahooMbile版だけか
PC版はよ(´・ω・`)

909 :
mobileじゃなくてmobageだったorz

910 :
モバゲのリンドリやってみたけどなんというかモバマス
あと小早川ぽひなんて誰が知ってるんだよ

911 :
やはりアカウント複数使って好き放題できる仕様?

912 :
集中攻撃とかはできるか知れんが、好き勝手しても別に・・

913 :
トレード実装されたら複垢無双かもしれないが現状では友達紹介の報酬もらえるくらいか

914 :
携帯連携 (or クレジットカード認証)しないとほとんどサービスが効かないとか系ってことか?
もしそうだったらどっちみち携帯電話とクレジットカード複数持ってる奴が有利ってやつじゃん

915 :
何言ってんだハゲ

916 :
>>914
携帯連携 (or クレジットカード認証)しても無駄で、どうあがいてもほとんどサービスが効かないとか系ってことだ
何を思い悩んでるのかしらんが、メアド登録せずにPCからアカウントだけ取ってチョロっとやってみりゃいい。
ケチをつけたいならその材料には事欠かんよ

917 :
怪盗ロワイヤルZeroなんかYahooアカウント100個くらい作ってそれでいっきに突撃すれば
どんなに罠や防具に大量課金してもその牙城を簡単に切り崩せるからなあ
防御0になったところへ集中攻撃してお宝ゲットってやつ

918 :
ちょっと触ってみたが、これやればNPCのレスラー考える必要はなくなるなw

919 :
ブラゲーから誘導されてきました
やっぱ根強い人気があるんだね

920 :
>>919
ちょっと↑の方を見てみてね

921 :
>>920
ってかすごい!ガープスシステム自体は触れたことないから熟読してみるよ
いやあ、本当にありがとう

922 :
ブラゲから来たけどなんだこれ
4版対応リンドリとかはまだ分からんでもないが、それ以外はルールブックの丸写しじゃねーか
「数年前に余暇を使って少しずつ打ち込んで」とかさも苦労したかのように書いてるけど、お前って自分がいかにクズか分かってねーだろ
例えばお前の好きな小説があったとして、赤の他人がそれを丸々打ち込んでネットで公開して「いや〜苦労しましたよ」的な態度とってる奴がいたら…お前はどう思うんだろうな
やってる事はゲームやDVDの割れうpと何ら変わらねー

923 :
>>922
落とす前から、そういうもんだと、お前も気づいてただろ。
落として熟読した後に言うな
相手が未成年だと判っていて援交して、一発やった後、相手に、
「未成年がこんなことするな」と説教たれてるみたいなもん。
最高にかっこわるい。

924 :
自分が手に入れた途端に「もう俺は手に入れたから消せ! 消せ!」って騒ぎ出す乞食とかもよくいるよね

925 :
これ蛸の騙りじゃねぇの

926 :
なんにしろ改行さえできないメンヘラ

927 :
「夕闇通り探検隊」をガープスに移植して、遊んでみてくれ

928 :
モバゲーの宣伝に@2012サクセスコーポの他に@2011秋田書店ってあるけど
一昨年リンドリのマンガかなんか出たの?

929 :
>>928
リンドリ制作発表と同時にプラレス三四郎の桜姫参戦の発表もあって、
それが2011年だった、という話だけだと思う

930 :
リプレイが面白くて、リンドリのルルブ買っちゃったけどやる相手もしないしGURPSのルルブも昔どこかにやっちゃってそれっきり…

931 :
ソニックキャットの年齢を考えると恐ろしい

932 :
リプレイ2巻が出ていれば…

933 :
20年前のコンテンツにしがみついてるって悲惨だな

934 :
人気あるよなあ。
でもソシャゲかあ。

935 :
最初のカードゲームから数えると20年ではとてもとても

936 :
女子プロレス自体もすっかり下火になっちゃったな

937 :
× 女子プロレス自体もすっかり下火
○ プロレス自体もすっかり下火

938 :
>>931
四十前くらいだったっけ。
それ位の歳で現役選手ってのがざらにいるのが驚き。

939 :
>>937
女子は男子より一足先にダメになりましたって感じ

940 :
>>731さん
以前ちらっと話題に出てた、4版用同人版を出した者です。
割と偏った思想の基に作った物ですし、今見ると造り自体も全体に荒さと妥協に塗れてるんですが、
なんでしたら1部お送りしますよ?
参考になるかはわかりませんが‥‥
ただまぁ、じゃあどうやって連絡とるかとか、ちょっと面倒ではありますけれども

941 :
>>731です。以前upしたベーシック第4版ライトカスタム付け足し、第3版完訳+リンドリ、リンドリをzipに収めました。
少し修正入っています。>>900のは消しました。約50名の方が利用したようでありがとうございます。
キーワードは「rindre」で。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865796.zip
>>940さん
お気遣い感謝します。その4版同人版は所有しております。相当参考にさせていただいています。ありがとうございます。
で、4版対応なんですけど、試合のシングルのルール案はできています。あくまでも案で完成はしていません。
これからテストプレイしつつシングルのルール固めていって、タッグやバトルロイヤルとかの応用ルールつくっていこうかと。
打ち込んでるうちに結構複雑になってしまいました。日本語って難しいですね。キーワードは「rindre」で。
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865797.zip

942 :
晒し上げ

943 :
登場女性にリアルタイムで歳取らせて誰得

944 :
あげ

945 :
>>731ですが、皆さん第4版対応ルールにご興味ないようなので、ここへの書き込みはやめて、
新しく掲示板を用意しましたので、そこで続きをやります。>>941のファイルは削除しました。
http://ika-geso.bbs.fc2.com/

946 :
興味がないのは、4版やリンドリだけじゃないの
みーんな、実プレイを離れて5年以上経ってるの
まだ実プレイを続けてるのも、全員がオンラインでルナルとかやってるの
どげんかせんといかん!

947 :
yahooモバゲーの「リング☆ドリーム」、よく見たらガープスと全然関係なかった
こんな時代だ。「リバーズ・エッジ」をガープス化して、まったりとスカイプしようぜ。

948 :
リアルだと集まりにくいが、スカイプなら最大25人通話だから観客も増えるな……!

949 :
どう見ても>>947は蛸だし相手するなよ

950 :
そういうのがいるのか。慣れないところに来るもんじゃないな。申し訳ない。

951 :
>>950
未熟者よ。>>949が本物の「蛸」だと気が付かないか?
スカイプでリアル観客つきのセッションしたらええやん
そのための慣らし運転に、適当な戦闘やシティアドのある「リバーズ・エッジ」を使ったらいい。
キャラクターたちは、街や学校のプロレス同好会か何かって設定にしてさ

952 :
まぁリバーズエッジとか言い出すのは一人しかいない訳で。
そもそも蛸は人に何かやって貰おうとするだけで自分から何もしないし、
そこを突っ込まれると言い訳して逃げるくせに何で同じようなことを繰り返すんだ?

953 :
ここまでぜんぶ俺のレス

954 :
持ち時間:yahoo2分+1秒
先手:トリコ
後手:こうすけ
▲2六歩 △3四歩 ▲2五歩 △3三角 ▲6八玉 △4四歩
▲7八玉 △4二飛 ▲6八銀 △3二銀 ▲5六歩 △6二玉
▲5七銀 △7二玉 ▲7九角 △8二玉 ▲4八銀引 △7二銀
▲2四歩 △同 歩 ▲同 角 △同 角 ▲同 飛 △3三角
▲2八飛 △2四歩 ▲5七銀 △2三銀 ▲5八金右 △5二金左
▲3六歩 △2二飛 ▲1六歩 △1四歩 ▲4八銀上 △3二銀
▲3七銀 △4三銀 ▲8八玉 △9四歩 ▲9六歩 △4五歩
▲4六歩 △4四銀 ▲4五歩 △同 銀 ▲4八飛 △4二飛
▲4三歩 △同 飛 ▲3二角 △4七歩 ▲2八飛 △1三桂
▲4三角成 △同 金 ▲4一飛 △4二金 ▲3一飛成 △2五桂
▲2六銀 △6四角 ▲1八飛 △3六銀 ▲2五銀 △同 歩
▲5五桂 △2七銀成 ▲4三歩 △1八成銀 ▲同 香 △5四歩
▲4二歩成 △同角左 ▲1一龍 △5五歩 ▲6二金 △5一銀
▲6一金 △同 銀 ▲4三香 △3九飛 ▲7八銀 △5六歩
▲同 銀 △7六桂 ▲同 歩 △3三角 ▲7七桂 △1一角
▲1七桂 △9五歩 ▲同 歩 △9七歩 ▲9四桂 △同 香
▲同 歩 △9六桂 ▲7九玉 △8八金 ▲6八玉 △7八金
▲同 玉 △8八桂成 ▲6八玉 △4六角 ▲5七金打 △7九銀
▲同 金 △同飛成
*切断

955 :
ルナルのグモーツの女子レスラーに、地球のルチャや18世紀以前の古今東西の危険な相撲的競技を制してほしいね。
スピード系でグモーツに勝るヤツはいないでしょ。
ただし攻撃面では、ボクシングやフェンシングに及ばないかも。
リンドリのルールでグモーツを扱うとしたら、どうなりますか?

956 :
R蛸

957 :
俺が片胸にシリコン入れた細マッチョな妙齢女性でも、同じ事を言えるか?
正常位なのに抜くとき締まり感を感じれて、ちょっとびびるぐらいの後味がするんだぜ。

958 :
シネ

959 :
蛸はリア充で
ガープスへの愛も俺たちより深い

960 :
>>959
馬鹿じゃねぇかw

961 :
「それでもツボは実在する」。
コペルニクスの名言だったかな。
聖騎士を素手で○害した容疑で異例の宗教裁判にかけられたけど、
ツボの実在が司教と陪審員たちに全く知られてなくて、
無罪放免になった。
これがきっかけでコペルニクスはフィレンツェを発ち、
当時の北アフリカ沿岸部を拳と愛で平定していくんだ。

962 :
赤道を超えたら、南斗十字星が見える。
振りかえれば、北斗七星が見えない。
死跳星が見えなくなり、コペルニクスは死の運命(当時、不治の病だった結核)を免れた。
同時に、地球が丸いのを発見した。
ツボが実在しなければ、人々は今も地球は平らかだと信じていただろう。
神に支配され、平坦な戦場で明日果てぬ戦いを繰り返していただろう。

963 :
ブラゲ版からの誤爆スマソ

964 :
「シリコン/片胸」「ちょっとびびるぐらいの後味」は何CPですか?

965 :
>>964
350CP

966 :
「ちょっとびびるぐらいの後味/正常位なのに」が高コストの原因ですか?

967 :
まだある

968 :
NEWリンドリ
NEWリン ドリ

969 :
試合してぇなぁ
さすがにもうマジカルチャットは動かないけど

970 :
粛々と埋め

971 :
>>969
ダイス機能もあるミナコイチャットはどうした?

972 :
lights brought the future
https://www.youtube.com/watch?v=3Cpys_ouiC0

エイベックスが1995年度から電通と合同で行った6か年プロジェクト。
その直撃世代(ポスト団塊ジュニアの第一波)へ送る、小室哲哉の名曲。
まだチェックしてない人は(笑)、この機会にどうぞ。

973 :
埋め

974 :
埋め

975 :
埋め

976 :
埋め

977 :
梅干し

978 :
埋め

979 :
埋め

980 :
梅干し

981 :
ageれるかな

982 :
見てる人がいるか解りませんが>>731です。
>>945の掲示板を削除したので、そのお知らせで書き込みました。
第4版対応ルールは完成しています。もうリングドリームではなくなってしまいましたが。
GURPSプロレスリング(第4版対応)ルール
http://cbd71520.fc2web.com/gurps4wres.html
GURPSプロレスリング(第3版完訳版対応)ルール
http://cbd71520.fc2web.com/gurps3wres.html
時間なくてテストプレイはしてませんのでゲームバランス方面は自信ありませんが、それでもよければどうぞ。

983 :2018/06/07
age

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