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オインクゲームズ総合スレ
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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ161【3版系】


1 :2014/03/24 〜 最終レス :2014/07/10
Dungeons&Dragons3版及び3.5版を語るスレです。
関連スレおよびd20製品等の話題は>>2を参照してください。
次スレは>>950が立てるようお願いします。
■前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ160【3版系】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1385720013/
■質問前にプレー環境を明記しましょう。回答者も優しく回答を心掛けましょう。
 例1:D&D3.5版(日本語)の全サプリメント適用の環境なのですが…。
 例2:3.5版のコアルールのみの環境ですが…。etc
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
使用サプリメントや追加ルールについて分かる範囲で明記してください。
キャラクターやパーティ編成についての相談なら人数や構成、能力値の値、
レベル、参加プレイヤーの習熟度などわかる範囲で詳しく記載して、丁寧な質問をお薦めします。
また、ルールを訊ねる場合には目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか?
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
■英版ルールブックを読む時の注意点
文章は段落別に書かれています。
重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という構成になっています。
段落途中の短文のみ取り出すと、基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみではルールを曲解する原因になりかねません。
ルール談義を行なう際にはこの点に注意しましょう。

2 :
■関連サイト
【日本語版公式サイト】
 ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【英語版公式サイト】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
【ルールのFAQ(英語)】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
 ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
【d20システム(英語)】
 ttp://www.d20srd.org/
【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
 ttp://paizo.com/store/magazines/dragon
 ttp://paizo.com/store/magazines/dungeon
■関連スレ
【新和】D&DとAD&Dのスレその6【TSR】
 ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1356131419/
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その45
 ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1387908739/
【OGL】パスファインダーRPG5【d20含む】
 ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1383645273/
【D&Dミニチュアゲームとその周辺を語るスレ】
 ttp://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1244051328/
【20面体ダイス板】
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/
【CDS:PE】
 ttp://dnd.achoo.jp/cdspe/index.php
【CDS:PE@D&D3.5版の便利なサマリ】
 ttp://dnd.achoo.jp/cdspe/downloads35.html

3 :
ローグが頼りにならなかったせいでレンズオヴディテクション片手にファインドトラップス唱えて懸命に頑張る羽目になったクレリックさん

4 :
ミスティックシーアージ等、2レベルの呪文を発動できることのプレステージだけど、
《呪文レベル上昇》の修正特技と呪文スロットを上昇させないで適応するイルーミアンの
ニーンフーンの特殊網力で満たすことはできるのかしら。
 

5 :
>>4
無理だろ
呪文レベルが上がっても呪文スロットがあがらないから
2LV呪文を使えないんだから条件を満たせない

6 :
>>5
PHB93p「たとえば、クレリックはホールド・パーソンを(2レベル呪文ではなく)4レベル呪文
として準備することができ、それはあらゆる点で4レベル呪文として扱われる」のです

7 :
>>4
おそらくNo.
FAQにて「上級クラスや特技が呪文レベルを前提とする場合、呪文を発動する"inherent"な能力が必要」との見解が出ている。
"inherent"な能力とは、適正なクラスとレベル(あるいは種族)によって、相応のスロットを有し、リストを参照できる状態と考えるべきだろう。

8 :
ローグがいなくてもレンズオブディテクションとファインドトラップでいけるだろうか…
罠解除はできないわけだが…

9 :
>>7
なるほど、
「前提:術者レベル5」を《手練の術者》で満たすとか
「はったり」や「知識」を特技でクラス技能にした時はどうなんだとか、疑問は出ますが
バランス考えるとNoですかね 

10 :
>>9
術者レベルや技能はまた別じゃね?
というか、「○○がクラス技能であること」って条件はあったっけ?

11 :
>>8
漢解除か、魔法やら工夫やらで強引に回避ってのはありかな。
ローグが死んでて、かつそうしなければ戻れないor時間制限等で進むしかないときに限るがw

12 :
ウルシナルさんをプレイナー系呪文で雇って、罠がありそうなところや扉は全部ディメンジョンドアで通過するってのはどうよ

13 :
ファインド・ザ・パス「呼ばれた気がする」

14 :
ストーン・シェイプ「石造りなら壁を通路に作り替えてやんよ」

15 :
>>9
前者はそのものずばりの質問がFAQにある(No.と裁定されている)。
後者は疑問の意図を把握しかねるが、上級クラス等の前提として技能を要求されている場合の話だとするなら、
求められるのは「技能のランク」なので、クロスクラスであるなしに関わらず、ランクを満たせば問題ない。

16 :
>>15
ありゃ。
んじゃ例えばワンド作成の前提が術者レベル5だけど、
これも手練の術者では条件満たせないのか。
・・・ワイルド・メイジの場合はどうなるんだろうw

17 :
術者レベルに関係なく、ワイルドメイジのクラスレベルを見るだけだろ
FAQ見る限り
俺はこのFAQ猜疑的なんだけどなw

18 :
>>15
何らかの特技によってクラス技能にした技能で、上級クラスの要求する技能ランク
を満たしてよいのか?という事ですね
全ての知識技能をクラス技能に追加するエベロンワールドガイドの《博学》で、
知識:宗教6ランクを満たせるかみたいな

回答、ありがとうございました。

19 :
>>17
この場合の用法は「懐疑的」だな。

20 :
>>16
呪文発動能力者のクラスレベルと単純な術者レベルを明確に分離しなかったのが混乱の元のように思われる。
なおFAQの中で「5LvパラディンはCaster level 2であるにも関わらずSpellcaster level 5thの条件を満たす」となっているので、
ワイルドメイジは依然として、クラスレベル相応のSpellcaster levelを持つものとして各種の前提条件を考える。
※そもそもWild MagicはSpellをCastする際に(のみ)術者レベルを変化させる能力なので、悩む余地はないのだが。
>>18
先にも触れたように技能はランクのみを要求されるが、クロスクラスな技能には、
「既得のクラスや特技、あるいは種族でクラス技能となっていないなら、最大ランクは(キャラクターレベル+3)の半分」と、
「1ポイントで0.5ランク上昇」という二つの制限があり、前者によって要求されるランクを満たせない場合があるというだけの話。
例えばSor1/Ftr4であっても、十分なポイントがあれば〈知識:神秘学〉8ランクを必要とする上級職に就くことが可能。
※Sorを経由した時点で上限の制限が解除されるので、以後Ftrでも(1ランクに2ポイント消費するものの)条件を満たせるようになる。

21 :
《信仰力呪文修正》は適応できるのが信仰呪文のみ、
《呪文修正の歌》は修正後の上限が明記されていることを考えると、
1日2回までとはいえニーンフーンのお手軽さは際立っているな・・・

22 :
プレイナー・バインディングでクリーチャーを呼ぶと確実にそのクリーチャーを怒らせてしまうのだろうか?
呪文の説明を読むと罠にかけて捕える的な扱いになってるが
たとえセレスチャルを呼んで道徳的に恥ずかしからぬ頼みごとをするような場合でもやはり怒られるのかな

23 :
プレイナーアライでちゃんとカネ払って仕事してもらいましょう

24 :
でもプレイナー・バインディングでセレスチャルを呼ぶと呪文は[善]扱いになるんだよな
善の術者がセレスチャルを本人の意に反して拘束したりしていいのかよって感じだが

25 :
>>22
君が普通に生活を送っている中、突然別世界に呼ばれて、使役されて、死んだら戻されるとかなくそのまま死ぬとしたら、どう考える?
俺ならとりあえず、可能であるなら術者の首を落とす。

26 :
プレイナーバインディングてそんな呪文なのか
なんかダンバインとかサモンナイトのキャラみたいなリアクションさせてみるか

27 :
ソーマタージスト「まったく、野蛮な呪文ですね」

28 :
>>25
いわゆる召喚され物の主人公はそこから頑張って世界を救ってくれると思うが。

29 :
>>28
そういう主人公はそういう性格で設定されるからなぁ。
帰還するための手段や費用を犠牲者が払うことができるかが問題だよな。

30 :
>>29
大事なのは、きちんとヒロインを用意しとくことじゃなかろうか。
帰還する気が無くなるかもしれないし。

31 :
そういえば1レベルウィザードの特技って何取ってる?
毎回イニ強を取ってる(取らせてる)が、他の選択肢があるような気がする

32 :
>>30
贈り物(人身御供)は重要

33 :
>>31
セッティング次第だろうが、キャラクター作成時点なら1レベルの時にしか選べない特技を選ぶのが鳥取的コンセンサス

34 :
>>31
学士ウィザード一択だが、状況次第で早咲きの弟子も視野に入れる
許可が下りないなら上級職を見越して戦闘発動、将来を考えて呪文発動時間短縮や呪文効果範囲操作も検討の余地あり
実用性重視なら呪文熟練、レイシューターなら近距離射撃、単発セッションなら定番の追加HPもありだろう
ひねったところだと秘術使いの信徒やポーション効果遅延は何かに使えそうな気がするが、面倒になったので以上で

35 :
わかります。弱点特技2つですね。

36 :
堕落特技も取ろう

37 :
あと魂売るのと、エルダーイビルに帰依するくらいか
そういや悪魔と取引した後にエルダーイビルに帰依すると魂はどこに行くことになるんだ?

38 :
まず二者の間で訴訟問題に発展するんじゃないかな

39 :
多重債務防止の為アコムのように借用の経歴を各所に横流しします

40 :
>1レベル特技
人間ならHPマイナス9まで動けるようになる特技取るべきだって力説してた人がいたなぁ
特技名が思い出せない、たしか持久力が前提のやつ
不屈の闘志だっけ?

41 :
不屈の闘志だな。
前衛ならかなりありな選択肢だとは思う。
迎え撃ち切れる構成なら特に。

42 :
自分は《不屈の闘志》はとにかく倒れないことを優先して人間クレリックで取ったな
特に再訓練ありならかなり考慮に値する選択肢だと思う

43 :
割り込みアクションとか用意して無くても耐えられるからなー。
正直どのクラスでも使える、屈指の優良特技だと思う。

44 :
まぁ、特技2個が重いので人間以外だとほかに取りたいのが出てくることか
《体力あっての気力》とかを見越すなら《持久力》が腐らなくてよいかも

45 :
エベロンのキャンペーン始める所なんだが、
プレイヤーに「主要種族以外で『謎めいた探偵』キャラやりたい」って相談されたんだ。
クラスはバード/ローグからマスター・インクィジティブあたりで。
(まぁビガイラーからパラノースティック・アポスル/ローアマスターってひねり技もありかもしれん)
で、そう言う種族となるとやっぱチェンジリングか、あるいはドッペルゲンガー当たりになると思うんだが・・・
他になんか善さげな種族いるかな?

46 :
つぎはぎ

47 :
>>45
ロボット刑事に習ってウォーフォージド

48 :
>>45
レギュレーションがわからんとなんも言えん。せめてスタートレベルと使用サプリは知りたいんだが?

49 :
>>48
っと、失礼。
基本的にはエベロンでサプリ制限なし、ドラゴン誌でも何でもオッケー、
ただし呪文は基本的にPHBのみ(オーブ系と割り込み回復系呪文は許可)
レベルは3から。

50 :
アンダーダークサプリに知性持った粘体で人型種族取れるのなかった?エベロンだと使用できたかな?

51 :
>>50
あざっす。
私は持ってないんで、後で持ってるプレイヤーに確認してみる。

52 :
宿命本のマングレラルフォーク(小声)

53 :
謎めいた、つまりエイリアニスト…

54 :
ここは敢えて劣等種族ウォーフォージド・スカウトで
ニンジャ3からマスター・インクィジティヴとかどうかな
寡黙系ロリ型くのいち的なロールパンとかすると喜ぶ(主に俺が)

55 :
……>>54をアサシネイト

56 :
プライモーディアルジャイアントテンプレの乗ったハーフジャイアントはどうだろう?
ゼンドリックの謎な感じで

57 :
>>56
それ3LV開始にはきつくね?

58 :
>>50
スリスか。アレわ確か適性クラスがドルイドだ
レギュレーションを考えるとプレインタッチト可みたいだから、自分なら適性クラスがローグのティーフリングやるかな

59 :
プレイナーアライはxpと給料払って雇用する関係上コスパが気になるなあ
6HD以内、12HD以内、18HD以内、およびゲート使用のそれぞれでこいつがお勧め、ってのはあるかな?

60 :
プラネター(14HD)は非常に優秀
エンジェルとしての耐性に加えて、17レベルクレリックとして呪文使用が可能
秩序でも混沌でもないのでPCにとって呼びやすいのもよい

61 :
>>54
そ、その手があった(ドスッ

>>56-57
モンスターレベルの要領でパワーダウンさせるって手はあるが・・・流石に厳しいなw
5レベルなら考慮したw

>>58
あー、ティーフリングは何故か思いつかんかったわ。
ありがと、スリスとかチェンジリングとか、その辺勧めてみる。

62 :
>>52
まあ一応謎めいた種族ではあるが・・・一応勧めてみるかw
>>53
ねーよwww
確かに謎めいて怪しいけどさw

63 :
プラネターは非常に優秀だがグレーター版でないと招請はできんな
もちろんバインディング系はやめておく方が賢明だろう、優秀という事は起こらせると後が怖いという事でもある
12HD以内なら、ガエル、トランペット・アルコン、ウルシナル、フィーア、などが呪文能力があって優秀な部類かと思う
善属性以外の来訪者はあんまりちゃんと調べてないけど
6HD以内なら…モヴァニック・ディーヴァとかどうかな?
なんとクリエイト・フード・アンド・ウォーターを回数無制限疑呪で使用可能
その気になればレッサープレイナーアライで一体呼ぶだけで、数千人〜数万人単位の街や軍隊全体に食料が供給できるというチートぶりだ

64 :
他にもキュア系疑呪を回数無制限で使用可能な来訪者とかも結構いたはず
そういうのを一体呼んでおけば戦渦に巻き込まれた気の毒な町の人や善良な軍隊の兵士を癒して回らせることができる
ま、冒険者には普段はあんまり縁がなさそうな用法だが

65 :
2LV以上から開始だと、プレインタッチトは有効な選択肢と成り得るわな
とはいえ、アアシマール・ゼニスリー・ティーフリングに粗方搾られてしまうが

66 :
>>64
63の挙げてるガエルがそうだな、キュアライト回数無制限の無限救急箱

67 :
>>65
一人だけハブられるケイオンドェ・・・・
やっぱ伸びるのが敏捷耐久なのと、疑似呪文能力がシャターなのがあかんのかw

68 :
>>67
ドラコニックテンプレートを重ねて作るとまあまあ使えるようになる。適性クラスを作成時点で決められるのも加味してだが
他の3種族の方が同じ条件だとさらに優秀なのはさておき

69 :
○○が無限回使えるってのは実感わかないので、10分間連続発動で何食出せるか、期待値で何hp治せるかで教えてくれ。

70 :
10分なら100ラウンドだから、100人癒せるって事になるな。
クリエイト・フード・アンド・ウォーターなら術者レベルが6で一回18人、10分で1800人だ。

71 :
そう言えばクリエイト・フード・アンド・ウォーターで出てくる飯って、味がないんだっけ。
ドロドロのペースト状の湿ったダンボールみたいな感じでw
エベロンの小説でモーンランドから脱出した主人公が愚痴ってたw

72 :
ああ、期待値か。
キュアライトウーンズは術者レベル12で1d8+5だから期待値9.5、10分で950HPだな。

73 :
>>72
それはすごい。どっかの宗教の開祖になれるレベル。
>>71
それはマーリンズスプーンだっけ?

74 :
>>73
>宗教の開祖
9レベルの信仰術使いなら《呪文疑似能力化》でキュアライト無限使用は可能だな。
9レベルのスペルユーザーがやることかと言われたらあれだがw

>マーリンズスプーン
多分違うと思う。
仲間のアーティフィサーが出してたはずだから、
スペル・ストアリング・アイテムでクリエイト・フード・アンド・ウォーター使ってたんじゃないかな?

75 :
呪文のクリエイト・フード・アンド・ウォーターの場合、「味こそ薄いが栄養は満点」
「ペースト状の湿った段ボール」はマーリンズスプーンの解説だ
我が鳥取ではヒーローズ・フィーストとかモルデンカイネンズ・マンションみたいな
美味いメシが出てくる系の呪文は術者の種族や神格の教義や性質などを考慮してメニューが決まることになっている

76 :
>>75
違ったか。
何か悪口というか不満をぶうぶう述べてた覚えがあるんだがw
(で、ヒロインである女アーティフィサーが機嫌を悪くする)

>モルデンカイネンズ・マグニフィシェントマンションとか
四川出身の冒険者が使うとむっちゃ辛くなるのか。
それは辛いw

77 :
クリエイト・フード・アンド・ウォーターが想定してる食べ物は確かオートミールだった気がする

78 :
>>73
回復無限使用の実用性を考えたら温存特技の癒しの接触でいい気もする
戦場とかで重傷の人達をこれで回復しているだけで聖者認定になりそう

79 :
>>76
その呪文は旧約聖書のモーゼエジプト脱出劇が元ネタっぽいから、
古いバージョンだと作られるのは「マナ」と彼らが呼んでいたマシュマロ状の物体だったな
まぁ昔の話だ

80 :
温存魔力特技って凶悪だからなあ・・・
第四版への流れの中で出てきたものなのは分かるが、
明らかにバランス取れてねえだろあれw

>オートミール
???「またオートミールですか?!」
???「いいえ、ポリッジよ」
こうですね、わかります。
蜂蜜とか塩とか、ちゃんと味付けてないとクッソまずいからなあ、あれw

81 :
何故にちゃんと呪文の解説を読まんのか
クリエイト・フード・アンド・ウォーターで出てくるのは「術者が選んだ何か簡素な食事(味こそ薄いが栄養は満点)」だ
つまり術者がオートミールを選べばオートミールだが、ケーキやステーキやシチューを出したけりゃそれも好きに選べるのだ
凝りに凝ったような料理ではなく何か簡素なものでさえあればメニューは自由に選べるし、味が薄いのが嫌なら後から香辛料を足そうがプレスティディジテイションで風味を良くしようがそれも自由だ

82 :
モルデンカイネンズ・マグニフィシェントマンションに関して言えばあれは料理が出てくるんじゃなくて、住居に食料が貯蔵してあるだけだぞ
調理済みとは書いてないな

83 :
>>82
付属品のアンシーン・サーヴァント達に調理させるのがデフォルトなんだろうな。

84 :
つまりサーヴァント準拠で達成値10のメシか

85 :
アンシーン・サーヴァントの女体盛りって訳だな

86 :
まあ豪勢な晩餐会を催すに十分な物らしいから、調理者の腕はいざ知らず食材の質はいいだろうな
味にこだわるならヒーローズフィーストが多分呪文で出てくる飯の中では一番旨いかな
次点はおそらくフェスティバルフィーストあたり?
グッドベリーは元になる木の実が必要だし

87 :
ガエルって女性しかいないの?

88 :
食料系呪文最上位
フィースト・オヴ・チャンピオンズ(クレリック9,饗宴9)
ttp://therafimrpg.wikidot.com/feast-of-champions
ただ何かヒーローズ・フィーストと比べてコストパフォーマンスが悪いような
と思ったら、日本語版だと「病気,吐き気,疲労が治癒」となってるのが
英語版だと「病気,不調,吐き気,疲労,過労が治癒」になってるっぽい?
(一応、英語版へのエラッタは出ていない模様なので、日本語特有のミスか)

89 :
そのエラッタが入ってもちっと微妙だなあ。
軍隊で使うなら、パヴィリオン・オブ・グレンジャー(創造9、術者レベル当たり12人にヒーローズフィースト)のほうが上かも知らんw

90 :
てか、やっている事は魔法版信長のシェフじゃないかという気がするw

91 :
信者のシェフと空目した。
信仰魔法なだけに。

92 :
>>91「今、我等の神を信奉するともれなく病気の治るご馳走が食べられます。」ってか?

93 :
その病気も自分達で広めたんですね、わかります

94 :
そこから信者の魂を生け贄に邪神召喚

95 :
     l^丶
     |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるふ
     ミ ゚ ∀ ゚  ,:'
   (丶    (丶 ミ  いあ    いあ
(    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
    ;:   1    ミ ';♪‘_‘'; ';・−・´';,
    `:;       ,:' c   c.ミ' c  c.ミ
     U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J
        l^丶
        |  ’゙”””’゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
        ミ ´ ∀ `  ,:’       
      (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
   ((    ミ        ;’:  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
       ;:        ミ  ’;´∀`’;  ’;´∀`’;, ,
       `:;       ,:’  c  c.ミ’ c  c.ミ  
        U”゙”’~”^’丶)   u”゙”J   u”゙”J
          /^l
   ,―-y’”‘~”゙´  |   それ  すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙’:
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   “‘   ´”ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:’  ,:’ ´∀`’;  ,:’ ´∀`’;
    ‘;      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~”゙”´~”U   ι””゙”u….  ι””゙”u

96 :
ソーサラーやウィザードで芸能がクラススキルになるような手段って何かあったかな?
語り部やってる魔法使い・・・ぶっちゃけベルガラスを作りたいんだがw
それとも素直にマルチさせるべきか?

97 :
>>96
ソーサラーなら、高貴なる行ないの書のエグゾールテッド・アーケイニストかトルーバドール・オヴ・スターズか、
いずれかの上級クラスを1レベルつまめば芸能をクラス技能に出来る。お前さんのレギュレーションを知らんので、
可能かどうかもわからんし、仮に可能でも有効術者レベルが落ちるがな

98 :
>>96
エベロン・プレイヤーズ・ガイドの《エアレニ熟練》か(エベロンのエアレナル・エルフ専用)
Dragon Magic,秘術大全の《ドラゴンの末裔》で〈芸能〉に対応するドラゴンを作ってもらうか
(フェイルーンのモンスターのソング・ドラゴン辺りになるだろうか、ブレス攻撃は[電気])

99 :
>>96
そもそもベルガラスをやりたいなら人間で、2レベルまではローグだろJK
術者レベルなどが落ちる? それを気にするならベルガラスはやめた方が良いよ。
ベルガラスの強みは魔法使いとしての部分より、それ以外の部分だし。

100 :
ベルガラスを再現するなら、「アルダーに選ばれし者」のテンプレート作るとこからだろう
芸能なんかはクラス外でとれば十分でしょ
彼が技能ランクを全振りした語り部であることが光と闇の対決に必要な要素ならば、
光の予言がクラス技能にするだろうさ


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