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1 :
幼女ちゃんのつるつるおRなめたい

2 :
こんな本文で立ってしまうとは
さて保守するか

3 :
前スレ
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1569175034

4 :
コングダムのカメレオンって全く役にたたないよね

5 :
ダメレオンに改名しろ

6 :
スペシャルウェイト音もプラムばっかり

7 :
しかもベルまである始末
前作ベルは無かっただろうが
なぜ改悪した

8 :
バウンドスタートは最初ホント嫌悪したが
慣れればあまり気にならなくなったな

9 :
連チャン時のBGMがチャレンジャー!(ファミコン)
まあ制作側からすりゃクラシックなんだろうが
いい選曲だ

10 :
あまりコングダムの話ばかりしてるとコングダムスレかと思われるかな

11 :
ディスクアップだが
ラジカセ演出はいらねーな

12 :
あれは専スレがあるんだっけ
専スレのある機種は、なるべくそっちでやってね

13 :
不二子の中段チェリーベルぞろい
重複確定目なのか
あるいは成立後ベルで出るのか

14 :
不二子でスーパーBIGそろえた時、最終ボタン押しっぱにしながら右のデカボタン押すと
往年のオリンピア台BGMが選べる

15 :
エラヴェール(キュロゴスの妖精)

なんつってwwwwwなんつってwwwwww

16 :
ああいう妖精キャラって、かわいいのでオナホにしたい

17 :
CCよりアルペジオが優れてる要素ってあるの

18 :
陸奥一番星を選ぶとホモっぽくてオススメ

19 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1570408851
ディスクアップのスレは現行これだな

20 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1568471150
ハナビの現行スレ

21 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1569580103
ハナハナ総合スレよん

22 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1569116369
バンバンクロスはここだが、もうすぐスレ埋まっちまうな

23 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1569551815
クレアちゃんはここよ〜〜

ようじょクレアのつるつるまんまんぺろぺろしたい

24 :
ドン2
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1566041776

幼女をハイエースだ! ドンちゃん!

25 :
ドン2
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1566041776

幼女をハイエースだ! ドンちゃん!

26 :
http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1570385912
バーサス

27 :

http://itest.2ch.sc/egg/test/read.cgi/slotk/1568102777
こいつは演出うるせーから打たんな

28 :
クラセレのスレないのか

29 :
ハサみ打ち下青、右枠上青、真ん中鳥
これたぶんリーチ目だよな
知らなかったが違和感感じたので、次ゲーム鳥チェリー出たのでハサんでフラグ判別しようとしたのよ

30 :
そしたらどこだったかな…
鳥と赤の間のへんなとこが止まって、リーチ目にならねーでやんの

31 :
ゲチェナじゃなかったから、右枠上鳥か上鳥だな

32 :
ボーナスは赤7だった

33 :
ニューパル(sp2)でもあったなあ
上下段チェリーどっちか忘れたが、右にボーナス絵柄がなくて入ってたの
違和感感じてボタン押したから、なにか法則があると思うんだがなあ

34 :
バーサス撤去されて行き場をなくした

35 :
保守だドンちゃん!

36 :
ど真ん中リプレイではなかった
なんかみかんとベルがリール内に多かったな

37 :
保守ありがとうなんだぜ

38 :
◯◯だ! ドンちゃん!

の◯◯を埋めて、面白くしなさい
って攻略誌のネタコーナーにあったの思い出したが、良いネタが思いつかなかったのだよ

39 :
もう大丈夫かな
前スレでバーサスよりハナビって意見多かったけど
俺はバーサスだなあ
遅れないと当たらないし、ハズレ確定の不発フラッシュ待ってなきゃいけないのが苦痛だし
2消灯でハズレ確定してしまうのも嫌

まあ2消灯はヤメ時に役立つけど

あとたしか成立後だとハズレ確定にならんから注意な

40 :
で、どこまで?

41 :
スレ自体は歓迎なんだが1が変態過ぎて不快だ
犯罪者予備軍かよRよ

42 :
AKBエンジェルなあ・・・・・

トロピカルモードは好きなのよ
静かだし
うら若きおなごのいろんなとこぷるんぷるんしてる映像が常に流れてるし

機械割がなあ…
あとボーナス重いかわりにコイン持ちいいですよ、ってな感じなのに
設定入ってないからかろくすっぽ回んねーんだよな

43 :
>>29
中は中段リプベル以外でリーチ目やね

44 :
>>43
なるほどな
あの台はそういうの結構あるな

45 :
俺は断然サンダー
あんな奥が深い機種はない
今日もおそらく設定1だろうが投資2000円で1500枚くらい出て楽勝かと思ってたらボーナス間1280という信じられんものをくらい結局全ノマレ
他のハナビやらバイオリベやら打ってまた戻ったらそこから凄い凄い
怒涛の連チャンで3時間くらいで3500枚出た
リボルトフリーズも引けたし大満足やわ
設定1でもビッグ確率1/277をなめてはいけない
これがあるからサンダーやめられんわ

46 :
>>40
たしか38だと思う
だいぶ前の情報だから仕様変わってるかもしれんが

47 :
>>41
そうかじゃあ来なくていいぞ
スレ開くたび不快だろ
別スレでもたててそっちでやればいい
別に強制はしない

48 :
アレックスさえ置いてるならそれでいいよ

49 :
サンダーなあ…
枠上バーからのダミースイカぞろい大好きなんだけど
やっぱり全リールスイカ狙いは面倒でなあ…
あとバシュンが大嫌い
たいしてアツくないし
パチンコで無理やり煽ってる演出みたい
あれだけはいらんと断言できるわ

50 :
アレックスは楽しいな
設置少なくてあまり打った事ないけど
前スレで撤去されて嘆いてた子いたな
不憫だ…

51 :
アレックスは次打つ機会あったら、バーと赤7のあいだにあるチェリー落としで打ってみようと思っている
なんか法則とかある?
初代はひたすら赤7中下段狙いだったわ

52 :
>>49
バシュンは好みが分かれるが
予告音+第一バシュンが悶絶するので俺は好き
第三バシュンチェリー登り竜も次が激熱だしね
スイカに関しては3連Vの上を下段付近に狙う打ち方が一番楽でいいよ
出目がつまらんのがネックだけどね

53 :
アレックスってブドウは予告音からしか来ないんだっけ?

54 :
>>53
そう
左チェリー付き狙って3枚役に注意したらOK

55 :
アレックス打ちはじめた時はブドウorボーナスになった時に貰ったなって感じだったのに今はブドウが外れる気がしない

56 :
今度久しぶりにビーマいくか…

57 :
C.C設定1の本当の合算教えてくれよSammy

58 :
サンダーのバシュンは必要だろ
あれのいいところはスイカが絶対に無いから適当打ちできるっていう点に尽きる
んで適当打ちだからこそ「何も揃わなかった時」の出目が多彩になって「この目はどうなんだ!?」みたいにアツくなれる
リール停止ごとにドキドキする予告音とはまた違った楽しさがある良演出だよ
あれがいらないとか仕様をよくわかってないだけなんじゃない?

59 :
アクロスの台ビーマとそれ以外にしか思えん
いろいろ言うけどあんまり変わらんやん

60 :
アレックスの予告音は、音痴予告があるからやっかいなんだよな…
消灯しないからブドウねーなと思い込んでしまう
あの音判別できたためしがない

61 :
>>52
>>バシュンチェリー

チュンリーが居るように見えた

ポパイにまかせアメリカ

62 :
ホールの設定状況の変化に敏感になれるのもノーマル打ちの利点かな
前はポンポン出てたハナビのBIG中ハズレ、バーサスの中段揃いがさっぱり見れなくなったし
引き際が肝心だと思う

63 :
バシュンチェリーは登り龍じゃなく普通のフラッシュなら確定

あと第一バシュンリプレイでさみだれも確定

>>58
わかる
ハズレても確定じゃないってとこが逆にいいんだよな

64 :
アレックスは羽テンパイしていちいち三枚役フォローするのがかったりぃんだよな

65 :
良さげだったら打つって程度のワイは
しょっちゅう目押しする役の期待度が低いというのが性に合わん
1回外れたことあるかな?ってほど外れないんだが

66 :
>>60
音痴じゃなくたって無消灯ブドウあるのに狙わないとか大丈夫か?

67 :
>>65
赤7しか狙ってないから外れないんだろうね
鳥狙えば1日数回は外れるし

68 :
アレックスは左赤狙いだと予告音で中も赤ちゃん狙うようになっちゃって
そうすると右も赤目安になるからブドウ外れで赤揃ってないとREG濃厚ってのがな

69 :
とんでもねー予測変換になってた
なんだよ赤ちゃん狙うってやべーよ

70 :
アレックスのバケはかなりブドウ付き鳥ビタにてこずってる奴多いよな

71 :
>>67
え?それは俺が悪いのか?w
狙いは交互くらいだけど

72 :
>>70
あれは1回で決めようと思うと離れてるからめんどいんだよ
REG1ゲーム目で左に赤7
次のゲームから赤7の手前の鳥を押せばらくチン

73 :
チェリ男がやってたけど鳥鳥バーでバケ揃えると高速14枚取得出来るみたいだけどあれどうやんだ?

74 :
高速で取らなくても14枚だから無職スロプーのマネしない方がいいよ

75 :
アレックスは羽羽鳥がほんといらなかった
取らないと割激減だし
1/100で1枚ならまた違ったと思うけどそれじゃゲッタマだしな…

76 :
ゲッタマとほぼ同じようなゲーム性になったとしても3枚役は存在意義はねえと思う。
4号機云々いうなら尚更要らねえ。

あれやると割対策とかになったのかねえ。

77 :
サンダーのバシュンは絶妙だよな
単純に小役orボーナスだとノーテンの時点で2確だがそれは出目じゃなく演出による確定になってしまう
パチスロの主役はあくまでもリールだと思うし、ハズレの可能性を残すことで出目に全てが託される仕様は正解だろう
スイカを否定することで好きなリーチ目を狙いにいけるのも良い

78 :
>>57
1/250に決まってるだろ。
今更何を言ってるんだチミは。

79 :
バシュンは単純に出すぎでうざい
音なし第一バシュンリプレイはもっと頻度落とすべきだった

80 :
逆にバシュンが無かったら面白くないくらいのレベル 
あれは絶妙過ぎる

81 :
逆にダメなのは予告音が8割はチェリーなとこ
しかしその関門を突破しても消灯してないと寒いっていうね

82 :
確かにバシュンは小役否定してからの面白さが全てなので普通にリプ揃うパターンはもうちょい抑えてもよかったかもしれん
まあ予告音チェリーのウザさの前ではかわいいものだが

83 :
アレックスがクラコレと同じぐらい割があればな

84 :
バシュンからのリプレイ否定にすぐ気づきたいならやはりバー上段ビタが楽しいんだよな

バーがどこ止まっても激熱だが中段に止まった時は脳死する

85 :
バー上段は椅子や筐体のクセに慣れないとか疲れが出てきたとかでビタがある程度漏れてる時間帯が楽しい
ツルッと下段に来たときのどっちだ感

86 :
確かに目が疲れて来ると単V枠上はめんどくさい
上段ビタ止まりさせられないし、枠上に止まった時はハズレでもベルでもスイカフォローすんのがダルい
しかも単V枠上からリーチ目は本当に出ない
ここもサンダーのダメなところ

87 :
枠上Vでベルはともかくリプハズレが出るのは早く押し過ぎだろ
それが頻発するようなら効率悪過ぎるから狙わない方がいい

88 :
>>87
予告音鳴った時はバーを中下段付近に押して単Vが上段に滑って来るのを見たいんだからしゃーない

89 :
>>75
あれがないとアレックス感がない

90 :
>>84
ボーナス成立ゲームにバー上段ビタ1コマ滑り第一バシュンの演出はないよ
V成立後のリプレイ(スリリ)では出ると思うけど

91 :
最近のノーマルはバケしか抽選してねえのな
おかしいやろ…

92 :
サンダーで今までで一番美しいリーチ目
https://m.imgur.com/dCzDscm

93 :
ノーマル機打ってて何かを狙い続けるのがだるいって、そんな悲しい事言うなよな。

94 :
ハナ打ってると狙わずにぼーっと見ていたくなるのはわかる
エータイプは当たるのがメインで出目がメインではないと思う

95 :
ただジャグみたいにひたすらGO!GO!ランプ見てるスロットが楽しくなる時は今まで無いな

96 :
>>94
だからそういう悲しいこというなって出玉一番なのはそうだけど、
出目でもあそうぼうぜ。

97 :
スロットの最高の演出は昔も今もリールとスベりと出目なのよ
液晶とかホントいらんねん

98 :
最高の演出は出玉
出れば何でも面白い

99 :
バンバンくろすのCは出ても面白くないぞ。
通常時はREG狙い続ける以外出来ないし。

100 :
サザンアイズも糞つまらんかったしな
大都はノーマル作るの下手
設定Cみたいなのは流行らんねん
仮にC積もってバケ引いても嬉しくないねん


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