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1 :2019/09/19 〜 最終レス :2019/09/26
 _/ ̄/_                  _ノ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄./       
/ __  /   _ノ ̄,/ /' 7'7./''7 /_  ∠.,  ̄ ̄ノ /   ̄ .フ ./ ./ ./二/ ./  ____ 
ー' ___ノ / / ̄  ,/  _'__,'ノ / /_   __/   <  <..    __/  (___/__,--,  ./ /____/
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  _{  t‐`┐ 斗┬  }__  ̄二|⊆l┬t` ´t:┬{ }二 ̄ ┌ ムィ ├┰` ´┰┤ ,ヘ{ ̄|  ┌‐丁 丕丕W丕丕 丁‐┐i―‐{ r斗┬W゙┬:i-}_ノー┬ ´
  |r=〈 〈__..ノ _ └'{ /r=x | jr=.l⊆l ゛┘r_t└' j/ノr=t |  | r=〈 j ー __ ー l /"r=t !   |r= ('「 トー'_r=tー‐' !|フr=t||r=t l ゝ゛┘  └' イノr=t.|
  l ^^゙ーへ __{_}_ ィ〉ノ"^^'| j^^゙丶{、 ̄{_}  ̄ノ "^^ |  | ^^゙弋>-{__}-<′"^^ !   |^^゙ 弋{ ̄ r_ァ ̄イリ "^^||^^゙ :!N丶.__{}__ .イ "^^|
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  {{ {  人__|||__人    } }}   |  | .人__|||___人  ! |    {   人__|||__人   }      | | j 人._介_.人 j :! |  |    人(二)人  |
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2 :
【山佐】ジャングルマスターふたリノざくざく七福神カンフーレディの鉄拳で蛙もぐもぐ風林火山【総合】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1562857371/

3 :
         _,,.. --ー--''- _
      ,.'"::::::::_::」l福l |::::ン|
      |_rヾ'_7_,ア-'─<ヽ::!
      'rァ:7i:::::ハ::::i:::/!:::ハ:::::!7、
    //i:::///::!;ゝ、レ' レ',.ィレ'ヘ<]
   〈| !_://::レi〈 lj   lj 〉iヽ〉、lj
    `´!´:::!:::|""  ,. -、 "iイ|    __ モード1(地獄)!!
 ダ |l ノ、レ'|:::i:ゝ、.,_!____j:イ::!ァ-ァ'"7っつ
) ン | l|    ゝ、rイiTン:::!::!/  {   |!ン
)  r─┐  ___/`i:::::o:::::::::::`r‐'" ̄
  | 二 |=と} ` ハ::::_o___;;:::k>、!  
─┴─┴─'─'─'─‐┬─'─`───┐
   [サブ基盤係].   |          |
              .|          |

4 :
        _____,,....,,__,
     ,.- '"     福  ̄ ` ヽ、
   /      ┌──--┐  ヽ,               /
  ,'   ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、  i             /
  i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ.           /
  r'⌒ r´γ   /__i_. i / V___ハ   ゝ       .,.、
 〈_,.イ  イ  ,ィ´,.ー,` レ´  ',-,`!ヽ! ハ       /,,,,,,\
   i  i .レイl ト' i    ト' } ! ハ/ヽ( ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i  
   |  ハ i ` 'ー'   , 'ー' i .r'´ /::/ _  l ヽ;;;;;;;;;;;l l
.  .〉  ! ) l ', ""  ,.-─┐"" i .i  l;;;;l ネロ  |  l;;;;;;;;;;;l l  ざくざく七福神をつくりなおせー
   i  /〈  lヽ,  !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
  ノ  イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;// 
 ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ、 /つヘ~t  \ '''''/
 i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽ ) iλニ |     `´
 ハ !/   }><{、   Y  Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ !       \
 ! 〈     ハゝ 〉  `ー´  ハィ´  |;;;;;|,r'.        \
/  iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ,   V  ,,ィ`ー'            \

5 :
        _____,,....,,__,
     ,.- '"     福  ̄ ` ヽ、
   /      ┌──--┐  ヽ,               /
  ,'   ヽ_rゝゝ┴‐-ァ─-┴イ、  i             /
  i  ,.へ_トー'"____,.ィ !  ハ、___ イヽ、イ.           /
  r'⌒ r´γ   /__i_. i / V___ハ   ゝ       .,.、
 〈_,.イ  イ  ,ィ´,.ー,` レ´  ',-,`!ヽ! ハ       /,,,,,,\
   i  i .レイl ト' i    ト' } ! ハ/ヽ( ,.. -ー'' ll;;;;;;;;;;;;゙i゙i  
   |  ハ i ` 'ー'   , 'ー' i .r'´ /::/ _  l ヽ;;;;;;;;;;;l l
.  .〉  ! ) l ', ""  ,.-─┐"" i .i  l;;;;l ネロ  |  l;;;;;;;;;;;l l  一枚役はとりたくないぞー
   i  /〈  lヽ,  !´ ̄ヽ! , イノ! .l;;;;l .|田. .l ,/;;;;;;;;;;;l l
  ノ  イ /ヽ、| .i>、` ___,,..イ /_ノ゙‐.!;=!r ...,,,__ ll;;;;;;;;;;;// 
 ,'  )  i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ、 /つヘ~t  \ '''''/
 i / ./  〈 ノ i ヽ、`}>n<{_,.イヽ ) iλニ |     `´
 ハ !/   }><{、   Y  Y}><{〉 ,,..〉i⊂ニ !       \
 ! 〈     ハゝ 〉  `ー´  ハィ´  |;;;;;|,r'.        \
/  iヽ/ヽ/ヽ/ゝイ /´ ̄ヽ,   V  ,,ィ`ー'            \

6 :
         _,,.. -─-- ,...
       ,. '´   福      `゙'' 、
      /   ,.-'"⌒ ̄ ''' ''' ‐ ., _    `ヽ.
      !   ,|.-'''" ̄'' ̄ `''ー,.._,ノ     '.,
      「ン´    ,       `ヽノ     !
      /  /  !__,.ト、 | ー!-ハ ヽ.  \,_  ノ
     ;'  ;' ./´|/|_! レ' ァァー-ト、 |   i `Y
     |  | !/7ハ     !_ ソノ! !   |.  | そろそろ山佐からお仕事の電話が来ても
     |  ! ,|ハ.!ソ      ̄,.,. |__」     |
     `ヽ!/}7,.,´ '       ,}ホ'{   !  !    いいハズなんですが…
        ,}ヘ.   、-っ u /、ン i   |  |
        !>ー゙っ、     ,/メノ _」,>'-‐-' 、  もう貯金も底を尽きそうです
       /´ <´!メ`ァーr ´,}イノ'´ , /      \
      ,|    `y-ァ''7!_,/}メリ //,         ヽ.
      /.!   rノ'|_,ム\ /{ン} i,/|          〉
      !/   ,イ/ }><{´ }メ{. _!|/!    、_,ゝ-べi
     /    /   ∨  }>!く_]  ゝ、_r'.、     \
   /     /   工   〈ノ   ! ハ!,ゝへ.      ヽ.
    !    /_ゝ,、   !、_     _,ノ ./ | |  |>'´    ,ノ
   `'ー- '´/ ソ   ナ         ム  ! !/     /

7 :
         _,,,,.... ---- ─ .、
       ,.. "´::::::::::::::::::/,,,_/7:::ヽ
      /::::::::::::::::::::::::::::`ヽ",' ,-' !:::' ,
      ヽ::::::::,,..--─,..-y--、~::::'´:::::::〉
       〉´ ,-ーγ+ーイ、. ,'γヽ::::/
       ,' /  / ,r;=;、/ i/_ノ,^',    _,,...,_   
       i (γヽ/' ヒ__ン`  ,-;ヽ i  r'" 〈福〉`!  
      ノ i/  i) "   ,〈イ/イノ  ,'ゝ,,..-─-イ 
      人  ヽ、イ',、   - "ノノV  i ノ レイ^iル〉  
     ,ゝ ヽ、人 ノヽ、___,,...イ/    /)从i ゜ - ゜リi <ダイキンヲフリコンデクダサイネ
     ( ヽ、 ,,..-─r ̄`〈>i ┐i     i | /'{_}(ヽ,i  
     ) ,'"    ヽ、・┼・ノ::::,    ',.,く,.n'ゝ ノ
     i/        ・┼・::゜:::ヽ、   ', ´ /
    <「,r、゜ 。、゜ r、、・┼・::::::::::::ゝ /  /

8 :
\___      ______________
   `ヽ、.__ノ´
      O
       o
        。
:::::::::::::::::::::::::::::::::::   __      :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::  ,. -'''"   ̄`"''ー,..._  :::::::::::::::::::::::::::::::
       ,'         福   `ヽ、    :::::::::::::::
       ! _________|'^"^"''ー,..._     `   ::::::::::
      /´ /     ̄'"''-- 、.ト-、_    i   :::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ    `   `ヽ、_ノ    :::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '.,   ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  ::::::::::::
  i      | |ヽト  `レ  .!,_ノ、 ,'  i.    |
 .|   .|   | |          !/  |     |
 |   |   | |-─    -─- イi___.ハ    .|
 |   |   | |""     """ / イ' ノ   |     なーんてね
     :   | |、   ヽフ   .〈イノイ   i  |
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  |     設置当時は北斗・吉宗と並ぶ
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  |
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  |     三大爆裂機だったんですよぉ〜
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |  五号機からスロ入った人は覚えてね♪
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ |::::::::| |

9 :
        ,. -‐'' '" ̄"'''ー- 、_
      /´    _福_    `ヽ、
      .i 、  ゝ|     |     i
      〉'"´ ̄  ̄‐ァ ̄  ̄""''〈
      |  i  |-‐ハ  |  ハ___ i  i l
       |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | |
      レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|  |
      〈 ゞ 7,, 'ー' .   l,__ソ ノ〈」|  |  
       〈 ゞヽ   rァ--‐ 、 "",/〈」| | |
       〈 ゞl.>.、、.,____ノ,.イ/ ,〈」 | |  
       ≫≪l ,, '´}\∞/  {`ヽ.| | |  
        <>.! !  } _Y_  /   !| | |
         | `i' ' i ・十・ ./`' ''/レ./ |  
         レ .|  |.・十・/  />、.,l リ
            !、__!、r' 7、__,/ ヽ
           ,ン;ー--ハ、_二ン^、rヽ.
          /__!、___,Jし、__ノ\::/lヘ
          /::::::::;:::::i:::::::::::::::::::::/ |:ヘ

10 :
           ________                _,,..-‐'''"二'''''ー--
      ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、           ,ノ'   ー-- ... _ _
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.       ;'
    ,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,    !      ___福
   ./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',     !        |     ̄ ̄
  /:::/:::::::/::::::://:::__/:::::::/::/i:::L__::i:::::::::|    └┬─┬┴────
  /:::イ::::::/:::::::::/'r::::/;:;::__!::/ |::::i__::::i:::::::::|       |  |\
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:::::;':::::::::,. '" く \\   r| ||ト、:|:::|::|::::|       |  |    |   
:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| (   ) .  |  |    |
/:::::/  __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/::           |  |    |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i どん兵衛 /   i .|     └─┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ   ,.p_.       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

11 :
6号機 6段階設定 ATタイプ
(4段階から差し替え)
設定  マギカB エピソードボーナス AT
    (通常時)  (通常時・AT中合算)
設定? 1/285.8   1/7221.0    1/543.0
設定? 1/259.6   1/7316.4    1/464.8
設定? 1/255.1   1/6928.2    1/418.2
設定? 1/253.9   1/5780.6    1/389.1
設定? 1/244.5   1/5307.4    1/364.1
設定? 1/214.4   1/3640.4    1/289.5

設定  ボナ・AT合算※ 機械割   ベース コイン単価
設定?  1/187.2    97.3%   50.6 2.2円
設定?  1/166.6    98.3%   50.7 2.0円
設定?  1/158.5   100.2%  50.7 1.8円
設定?  1/153.6   103.5%  50.8 1.6円
設定?  1/146.3   106.3%  50.8 1.4円
設定?  1/123.2   111.5%  50.9 1.1円
※通常時のマギカボーナス/通常時のエピソードボーナス/ATの合算

・天井 699Gでマギカボーナス

検定通過日 2019/07/17
検定番号 9S0698
型式名 S/叛逆の物語/FH(EMは4段階)

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 機種サイト
http://slot-madokamagica.com/mmh

>>1の冒頭に↓のワッチョイ(IDとコテハン強制表示)を2,3行分コピペで貼ること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※勝手にip入れないように、入れた場合は立て直し。

・次スレは>>900が立て、即落ち回避の為1時間以内に>>36までレスを付けること。
-
※前スレ
【三代目】SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 part31
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1568727279/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

12 :
■小役確率
 小役      確率
共通ベル     1/13.8
スイカ      1/65.5
強チェリー    1/327.7
チャンス目A   1/512.0
チャンス目B   1/256.0
中段チェリー 1/16384.0

設定 弱チェリー 特殊役
?  1/109.2  1/16384.0
?  1/105.7  1/16384.0
?  1/102.4  1/16384.0
?  1/99.3   1/10922.7
?  1/96.4   1/10922.7
?  1/93.6   1/8192.0

13 :
■通常時のモード
通常時は3つのモードが存在。
モードは有利区間移行時に決まり、ボーナス当選の規定ゲーム数やボーナス中のソウルジェムの初期ランクを管理している。

「モードの種類」
・通常モード
・チャンスモード
・悪魔モード

「モードごとの特徴」
モードによってボーナスに当選しやすいゲーム数は異なるが、どのモードでも10%以上で100G以内にボーナスに当選する。
また、前兆を加味してもボーナス当選ゲーム数が699Gを超えることはない。

[通常モード]
・200G台、400G台でボーナスに当選しやすい

[チャンスモード]
・100G台、300G台、500G台でボーナスに当選しやすい
・マギカボーナス中のソウルジェムが1個以上ランク3(杏子)からスタート
・AT期待度40%以上

[悪魔モード]
・移行率の低い特殊モード
・どのゲーム数でもボーナス当選に期待できる
・マギカボーナス中のソウルジェムがすべてランク5(まどか)=AT確定
・AT当選契機を問わず悪魔ほむらゾーン突入確定

14 :
■モード選択率
モードは有利区間移行時に抽選しており、高設定ほどチャンスモードが選ばれやすい。
チャンスモードでのボーナスはAT期待度が40%以上と高いため、結果的にATの初当り確率も高設定ほど高い。

●チャンスモード選択率
設定1 12.5%
設定2 16.4%
設定3 16.4%
設定4 20.3%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

15 :
■CZ(干渉遮断フィールド)
毎ゲームの成立役に応じてボーナスを抽選する自力当選ゾーン。
レア役成立でチャンス!

「基本性能」
継続ゲーム数…10G
期待度…約30%
突入契機…スイカ成立時の抽選

「ボーナス期待度序列」
ハズレ=リプレイ=共通ベル < 弱チェリー=スイカ < チャンス目=強チェリー=中段チェリー=特殊役

「注目ポイント」
・ほむらが覚醒すればボーナス確定
・突入時にキュゥべえチャレンジに昇格する可能性あり

■CZ当選率
本前兆中に再びスイカを引くと、キュゥべえチャレンジへの昇格を抽選する。

●スイカ成立時・CZ当選率
設定 スイカ成立時CZ当選率
1 14.8%
2 16.4%
3 17.2%
4 18.0%
5 20.3%
6 25.0%

キュゥべえチャレンジ、ボーナス、ATの本前兆中はCZ抽選をおこなわない

16 :
■キュゥべえチャレンジ
突入した時点でボーナス確定となるシリーズおなじみの激アツCZ。
CZを成功させればエピソードボーナスに昇格する。

「基本性能」
継続ゲーム数…10G
期待度…ボーナス確定
エピソードボーナス期待度…約60%

まどマギ新編キュゥべえチャレンジ中カットイン
レア役成立やほむら揃いでエピソードボーナス確定!

●CZ本前兆中・キュゥべえチャレンジ当選率(全設定共通)
 役  当選率
スイカ 12.5% 

スイカを連続で引くと、キュゥべえチャレンジのチャンス!

「キュゥべえチャレンジが確定する特殊なパターン」
・CZ移行時にボーナスに当選済み
・CZ消化中にモードごとの規定ゲーム数の32G以内(ボーナス本前兆)へ到達(※)

簡単に説明すると、本前兆中を含むCZ中に規定ゲーム数に到達もしくは、ボーナスまで残り32G以内になればキュゥべえチャレンジ確定!
ただし、CZ中に到達した場合、見た目での判別はできない。

※仮に90Gが規定ゲーム数だった場合、58G目をCZ中に迎えられれば内部的にキュゥべえチャレン

17 :
■マギカボーナス中の抽選
ボーナス開始時に、滞在モードに応じてソウルジェムの初期ランクを決定。
20G間でランクを上げていき、マギカチャレンジでATの当否を抽選する。

【ソウルジェムのランク】
ランク1…さやか(青)
ランク2…マミ(黄)
ランク3…杏子(赤)
ランク4…ほむら(紫)
ランク5…まどか(ピンク)

上位のランクほどAT当選率や特化ゾーン当選率が高く、ランク5が1つでもあればAT確定だ。

【初期ランクの決定】
ボーナス開始時に3つのソウルジェムそれぞれのランクを決定。
チャンスモードは1つ以上ランク3、悪魔モードはすべてランク5が選ばれる。
チャンスモード滞在時は、1つ以上ランク3のソウルジェムが出現!

●モードごとのAT期待度
チャンスモード…40%以上
悪魔モード…AT確定+悪魔ほむらゾーン

【ボーナス中の抽選】
成立役に応じて左→中→右の順に1つずつランクアップを抽選し、どれか1つがランクアップした時点で当該ゲームの抽選は終了。
3つともランク5になった後は、ATの差枚数上乗せ抽選をおこなう。
ランク1→ランク4など、複数段階アップすることも!

「レア役はランクアップ確定」
レア役成立時に通常のランクアップ抽選に漏れた場合、弱レア役なら1段階、強レア役なら2段階、左のソウルジェムがランクアップする。
※左がランク5の場合は中のソウルジェム、中もランク5の場合は右のソウルジェムがランクアップ

「特殊役と中段チェリー成立時」
3つのソウルジェムがすべてランク5にアップする

■マギカチャレンジ中の抽選
ボーナス中にランクアップさせたソウルジェムを使った、3G間のATジャッジゾーン。
1Gごとに1つずつ、左のソウルジェムから順に成立役に応じてレベルを抽選し、合計レベルが1以上になればATに突入する。

「AT確定パターン」
・ランク5(まどか)のソウルジェムが1つ以上存在
・レア役が成立
上記の2つは必ず1以上レベルが上がるため、AT当選が確定。
最終ゲーム(失敗画面)でレア役を引いた場合もAT確定なので、実質的には4G以内にレア役を引けばATに突入する。

「レベルごとの恩恵」
レベル1…AT
レベル2…AT+ボーナスorほむらVSマミ以上
レベル3…AT+悪魔ほむらゾーン
※AT初当り時は特化ゾーンのホーリークインテットからスタート

2人以上成功で、AT+ボーナスや特化ゾーン突入!?

「AT非当選時の抽選」
3人とも変身に失敗しても、最終ゲームでソウルジェムのレベルに応じて再びATを抽選。
すべてランク1だった場合は抽選が優遇されており、50%以上でATに当選する。
また、すべての抽選に漏れた場合でも、穢れが一定以上に到達しているとくるみ割りの魔女に突入

18 :
■ボーナス終了画面のセリフ
マギカチャレンジ(通常時のマギカボーナス後に突入するATジャッジゾーン)終了画面とAT中のマギカボーナス終了画面では、サブ液晶タッチ時に発生するセリフの内容で設定を示唆する。
サブ液晶タッチの代わりに、PUSHボタンを押してもOK。

●セリフ別・示唆内容
[なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです]
→奇数設定示唆

[しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです!]
→偶数設定示唆

[こう見えて、私は円環の理の一部なのです]
→偶数設定示唆(強)

[まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです]
→設定4以上示唆

[未来には希望が溢れているのです]
→設定4以上濃厚

[訳が分からないよ]
→設定5以上濃厚

[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]
→設定6濃厚

■AT終了画面
ATの終了画面に設定推測要素が存在。
全員集合が出現すれば設定6濃厚だ。

●パターン別・示唆内容
夕方の街…デフォルト
穢れ発動…くるみ割りの魔女突入
手を取り合う魔法少女…設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら…設定4以上濃厚
全員集合…設定6濃厚

19 :
■エンディング中のセリフ
エンディング(円環の理〜再改変された世界)中は、レア役成立時にサブ液晶をタッチすると発生するセリフの内容で設定を示唆。
弱レア役と強レア役では、セリフの発生率に差がある。
ボーナス終了画面と同様に、PUSHボタンを押してもセリフは発生する。

●セリフ別・示唆内容
[こんなことになるとは、思いもしなかったのです]
→奇数設定示唆

[これは興味深いのです]
→偶数設定示唆

[これは幸福なことなんだろう]
→設定1を否定

[こんな途方もない結末は、僕たちでは制御しきれない]
→設定2を否定

[君たち人類の感情は利用するには危険すぎる]
→設定3を否定

[世界が書き換えられていく…]
→設定4を否定

[この宇宙に新しい概念が誕生したというのか?]
→設定1と3を否定

[やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている]
→設定2と4を否定

[今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう]
→設定5以上濃厚

[今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在]
→設定6濃厚

20 :
■ロングフリーズ
「恩恵」
・エピソードボーナス
・悪魔ほむらゾーン
・AT復活3セット

「発生契機」
・通常時の中段チェリー成立時の一部
中段チェリー当選時の1/8で当選?→1/131072?

・ロンフリ期待値1600枚?

21 :
上乗せ特化ゾーンとして
今作では、くるみ割りの魔女
と言う、ワルプルギスの夜を
継承したものがあります。

継続率は50.66.90%
1セット6Gループ
初回3セットは継続確定?
5.10.15戦目→5の倍数継続時
は追撃上乗せが確定します。

特化ゾーン くるみ割りの魔女は
穢れのたまり具合が鍵を握り
通常.AT中に穢れを溜めれば溜めるほど、突入率が上がり
AT消化終了後に突入します。

今作の穢れの解放は擬似ボナ突入時ではなく、基本AT非当選時のボナ後、またはAT消化後に発動するようです。

穢れは
規定G数消化、CZ失敗時、通常.AT中のハズレ役時に穢れポイント加算抽選がされ溜まる仕組みで、
穢れの溜まり具合は、小.中.大で液晶上部のダークオーブにて示唆されます。
※※有利区間の関係で、ボーナス当選時・AT終了時に開放されない場合はリセットされます。追わないように注意※※
※※有利区間ランプはナビが開始されるボーナス・AT当選時から点灯します。(5.9号機と違って告知しなくても良い)通常時は潜伏しているので注意

22 :
マギカラッシュ中の
ベル回数による抽選は
高確率状態抽選→3種類
直ボーナス抽選。

ベル回数抽選は
モード4種類で管理されており
ベル10回〜最大ベル100回と
なっているようです。
AT中はこのモード移行が鍵を握っており高確率中にレア役を引いてボナを当選させます。

23 :
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

 まどかマギカのスレはワッチョイまでです。
 ip導入はNG。ipが導入された場合は立て直すこと

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

24 :
テンプレ此処まで

25 :
2011年にTV放映された人気アニメ「タイガー&バニー」が初のパチスロ化!

【変動する確率】
本機最大の特徴は「純増枚数」と「疑似ボーナス確率」の変動。純増は1枚/2枚/4枚の3段階。疑似ボーナス確率は1/83→1/58→1/38とアップしていき最大は1/13。ATはボーナスを引くと継続するSTタイプなのでボーナス確率最大到達時のAT継続率は約90%まで上昇!

【ボーナス&AT】
通常時のボーナスは獲得枚数やAT期待度が異なる4種類が存在。カットイン発生時にタイバニ絵柄が揃えばAT確定!ATは7Gのボーナス確率アップ抽選ゾーンからスタート。
そこで決定した確率に応じて1セット30G+α継続するSTゾーン中の疑似ボーナス当選を目指す。疑似ボーナス当選でゲーム数を再セット。疑似ボーナス中は純増やボーナス確率アップの抽選が行われる。

26 :
AT継続率

ボーナス確率 AT継続率
1/58 40.65%
1/50 45.45%
1/43 50.63%
1/38 55.07%
1/33 60.27%
1/29 65.10%
1/25 70.61%
1/22 75.23%
1/19 80.25%
1/16 85.57%
1/13 90.94%

27 :
完全告知への切り替え


ATラウンド開始画面でチャンスボタンを「長押し」or「3回PUSH」で完全告知モードへ切り替えが可能(同じ動作で通常モードへ戻す事ができる)。完全告知モード中はボーナス確定ゲーム以外の演出は一切発生しない。シャッター合体 or ランプ点灯でボーナス確定!

28 :
オンエアボーナス

獲得枚数 平均57枚
純増 約4.0枚
オンエアボーナスは「ジェイクバトル」突入期待度50%!

29 :
ジェイクバトル

役割 激アツバトル
突入契機 オンエアボーナスの50%
継続G数 10G
期待値(勝利時) 約2110枚
ジェイクバトルは突入した時点で激アツ!勝利する事ができれば66Gのエピソード+ビッグボーナス+ボーナス確率MAX+ナビレベルMAXが確定!

30 :
ルナティックバトル

役割 ストック特化ゾーン
突入契機 フリーズ
継続G数 1セット15G
ストック確率 約1/7
継続率 約90%
ストック期待度 約11個
期待値 約1681枚
フリーズを契機に突入するSTタイプのボーナスストック特化ゾーン!約1/7のボーナスをストックすれば15Gを再セット!継続率は約90%で平均約11個のボーナスストックに期待できる。ルナティックバトル終了後はストックしたボーナスを1G連で放出!

31 :
よくある質問

Q.TEって何?
A.トータルイクリプス

Q.レギュラーボーナスからAT入ったけどナビMAXにならなかったよ
A.バー揃いでしかならない模様

32 :
テンプレ一応ここまで

33 :
 !extend:checked:vvvvvv:1000:512
 !extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください


設定 ボーナス合算※ 出玉率
1 1/193.6 97.8%
2 1/184.5 99.0%
3 1/175.0 100.4%
4 1/162.5 102.7%
5 1/153.6 105.3%
6 1/143.9 108.0%

※引き戻し込みの数値
導入予定日:2019年7月22日

※前スレ
【山佐】鉄拳4 〜5オッセ〜
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1566224778/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

34 :
YAMASA(山佐)から『パチスロ鉄拳4』が登場。
本機は4号機から続く大人気「パチスロ鉄拳」シリーズの最新作。
最大の特徴は「新・鉄拳コンボシステム」と銘打たれたゲームシステムで、初代「パチスロ鉄拳R」のゲーム性を継承・進化させた「鉄拳チャンス」を主軸とする新システム。
これに突入させることがコンボ発動へのトリガーとなる。

35 :
「鉄拳チャンス」中は、毎ゲーム約1/11でボーナス抽選を行う(期待度は約63%)。
そして 「鉄拳チャンス」には連続性があり、「鉄拳チャンス高確」中は、約1/10で「鉄拳チャンス」を抽選する。
ボーナス後は「ボーナス高確」「鉄拳チャンス高確」のいずれかに滞在濃厚であるため、
起点となるボーナス当選から次のボーナスへの期待感が次々とコンボで押し寄せるというわけだ。

36 :
出玉獲得のメインとなる純増約4枚の擬似ボーナスは、ビッグボーナス(約126枚)、レギュラーボーナス(約56枚)、そしてバトルボーナスの3種類。
バトルボーナスはシリーズ初となる自力ガチバトルタイプのボーナスで、ライバルに勝利し続ける限り継続する。
バトル中の小役の引きが勝負を左右し、レア役や共通ベルを引くと攻撃、さらに押し順に正解するとコンボ発動で連続攻撃となる。
また規定回数のバトル勝利でデビルバトルボーナスへと突入。

37 :
勝利期待度約87%のバトルがループし、さらに「デビルバトル」のストックも行う。
そのバトルを彩るのが「バトルスクリーン阿修羅」。プレイヤーを取り囲むように配された3面スクリーンが、大迫力のバトルを演出する。
視野を埋め尽くす150度の圧倒的臨場感は、ファンならずとも一度は体感する価値があるだろう。

38 :
【通常時】
通常ステージは大別してユグドラシル(ラース)/シリウス(シャオユウ)の2ステージ。
ユグドラシルは仲間と合流するほどチャンス、シリウスは夜に近づくほどチャンスとなる。

また、超高確ステージとして平八ステージが存在。

39 :
【平八ステージ】
・突入契機
共通ベルの一部
CZ失敗時の一部

ボーナスの超高確率ステージ。
レア役を引くことができればボーナス当選濃厚。
レア役を引けなくても規定ゲーム数消化でボーナス当選となる。

40 :
【CZ クライマックスフェイズ】
ポイント累積タイプのチャンスゾーン
継続ゲーム数は15G+α
ボーナス期待度は約36%
CZ突入時の抽選と、消化中の累積ポイントによるW抽選でボーナスを目指す

・ユグドラシル
画面右下のBREAKポイントが溜まる程チャンス
・シリウス
画面両サイドの燭台の炎が強くなるとチャンス

41 :
【CZ G-CORP】
成立役に応じてボーナス抽選を行う
継続ゲーム数は10G
ボーナス期待度は約63%
ベル揃いorレア役でボーナスのチャンス
最終ゲームのみハズレとリプレイでも抽選している

ベル揃いでも約55%でボーナスとなる為、大チャンスのCZ

42 :
カンフーレディドラゴンよく打つがあれって二周目無理ゲーすぎくね?
エンディング段階で400あったのに四姉妹も倒せんでおわた
二周目の解析詳しい博士いねー?

43 :
>>42
3000枚で枚数レインボーになってしまう機種ですから、なにかしらあるとは思いますよ。
解析はでてなかったのでは?

44 :
ウィッチマスター1周期チャレンジ
8連敗中
もうやめよかな

45 :
>>44
なくなる前に打ち倒しておきましょ

46 :
動画とかブログとかみてもみんな二周目続かないんよな
それなら二周目は雑魚のセミを主人公にしたら弱いのも納得なのになそこらへんの手抜きがヤマサ

47 :
つーてもまだここはモグモグスレだからなw

48 :
>>46
このデキレ問題は何回か話にでましたが、結局謎でしたなぁ

49 :
>>47
ネット総合スレとかどうでしょう?

50 :
https://i.imgur.com/4oNN9Su.jpg

51 :
>>47
ざくざくがもぐもぐに見えたのか?
ビンギャラ出たからもぐもぐは産廃だよ

52 :
鉄拳スレはあるだろw

53 :
ここが新しいモグモグスレか

54 :
>>50
6と言えば聞こえは最高に良いが要は連チャン性能抑えられてますよって言われてるもんだからなあ……
短時間勝負や残国エナなりがちなモグモグではあんまり嬉しくない

55 :
ウィッチマスター面白いよね
こしあんさんが動画でめっちゃ楽しそうに打ってるの見てはまっちゃった

56 :
ウィッチマスター俺が打ちにいったときは並び負けて取れないのに、いかなかった今日はまだ0回転
アホか!ちゃんと回せよ、店の扱い悪くなるだろ

57 :
>>50
何気に羨ましいわ
でもレギュラー多くて爽快感はないんだよなぁ

BB連打の完走は気持ちいい。設定1だけどやれる数少ない機種

58 :
もぐもぐは前スレを使用しましょう。

59 :
クソモグラ民はなんでスレチ続けるんだ?無駄に長文多いしマジで不快だわ

60 :
だってモグモグスレだしここ

61 :
完走2400枚
40Gでモグー襲来勝ち
完走2400枚

奇跡やってやったわ

62 :
害獣もぐら

63 :
お前らテンプレ読め
ここは6号機まどマギのスレだぞ

64 :
ここウィッチマスタースレでしよ?
スレタイの1番前だし
あかねちんかわいい

65 :
ざくざく七福神とその仲間達です

66 :
デリックに掘られたい

67 :
キングリノはここですか?

68 :
バイオハザードが打ちたいけどゲーセンにすらねぇ

69 :
バイオって左から三番目のりーるのどっか押すと単独が見抜けるとかあった気がする

70 :
そいやバイオも山佐でしたね。
あれも糞台なのでこのスレの仲間にいれたいところです。

71 :
バイオはもう実機買うしかないと思う

72 :
あきらめんなよ!

73 :
ザクザク七福神のキャラはヤマサのスロ収支アプリのキャラクターに使われるほど推し

74 :
あかねちゃん、あおいちゃんはかわええからのぉ

75 :
絵柄がかわいい感じだから余計に腹立つよな

76 :
マジかよ山佐最低だな

77 :
https://i.imgur.com/QryA9mB.jpg

ザクザク七福神に関してはまったく反省するという意図が見られない
詐称?したっけ?そんなん。あー、なんか計算ミスってたかも?ぐらいの感じだろ

78 :
                j′   j{    j  j     ヽ
            j′   j{    {  j      `、
           j′    _j{   {  {         }
.            j′  、_\j ニ........ _ {        }
           j { ,.   /Λ /Λ  `丶、、     j
.             {/   / Λ∨Λ ',     丶、 
           / ,;' 〈_/      V〉        ` 、  
.             ,:゙ | !               ` 、
        /   ; ! !        Λ       ` 、
.        ‖   { 斗-‐¬   ー- ミ ':,        `、
.       ‖   Λ 八  !    // ヽ|      l  `、 
.        jj    ,゙ リ  \!   //   |/      U  `、
      ii    ;   xf冖_   ノィ冖_  レ :,      l   `、
.      从   {〉 ‖ ノハ  |/ ノ;ハ    ;    ノ    :,
      ,″\ 「 {{ К/:}     К/:}  }   |   /    | :,
       ;   \   乂ツ    乂ツ    ノ ィ'゙{.      ;  :,
       i    :.  {      `        {)  ノ.     |  :,
       |    V人    r 〜┐      ,__ / |     ;  U
       |    |//)h、 └  ┘       イ: : : : :ノ      |  @
       乂    | /: : : :}≧=-  -‐≦: : : : : : : ∠      ノ  ノ
     {/`ヽ、_|人 /c゚c\ }___ /c゚。c\:八ノ| : }___,.、丶` |/
             {c゚。c゚。{c゚{__c゚。c゚。c}  |__/     
.              〈c゚。c゚。{c゚{c゚。c゚。c゚ }「`ヽ
           / \___/ ¨~ ´"'''ー--く| |  `、

79 :
>>77
やはりかわいい茜ちゃん!
ヤマサはタイバニなんてポンコツ版権で作る余裕あるなら、けものふれんずで作れや!

80 :
あかねちん

81 :
ウイッチマスターなんで撤去したんや

82 :
大半がART駆け抜けだから面白さに気付けない人が多かったんだろうね
波に乗れればめっちゃ面白いんだけどね

83 :
あれは分母増えるとクッソ面白え
勝ち続けるとエンディング終了になっちまう、ベストは常に引き分け取り続けるというよく分からん仕様だがな

84 :
ウィッチマスターってバトル中にボナ引いた時バトル終了前に揃えるとどうなるの?
なんか怖くて逆転するとこまで回してしまうんだが

85 :
まぁ駆け抜ける大半の理由は店が上入れないのも理由だけど、月に数回使うだけで店が稼げる機種でもあるのになぁ

赤狙い派青狙い派が近所のホールにはいたな。個人的には赤の方が好きだった

86 :
>>84
エピソード中やエンディング中は最初からやり直し出来て美味しかったけどバトルはどうだったかな?
多分やり直しだった気がするけど

エンディング終了2G前でボーナス
https://i.imgur.com/V9yMqP4.jpg

87 :
>>78
虹河ラキ

88 :
>>84
ウイマスに限らずどの台も成立時点で全部決まってるから引き伸ばす意味はない

89 :
ひさびさにモンキー3打ったがやはらクソ台
劣化していくざまはブラクラ並だな
モンキー3から三流メーカー化したよな
はやくテンパる6で出せや

90 :
詐称詐称言われてるけど、ザクザク七福神って大抵ボーナス成立から告知までが長引くから、
それでデータ上は確率が下がって見えるとか無いかな

91 :
それ擁護派に何回も言われてたけどバケ確が公表値通りどころか若干良いぐらいなんだよ

92 :
>>90
合成ならそれであってる。
ただし、設定12のBIGは確率おかしい。
まぁそれでも2以上は相当甘いけどな。
1はアカン!

93 :
>>86
ゆゆゆってこのパネルパクってるよね

94 :
言うほどパクってる?

95 :
>>83
いまいち仕様理解してないのでは?

96 :
今日コングダム初打ちしたら
RT100で喜んで消化したらコインが80枚減ったんだけどそういう仕様なの?
ベルもチェリーもこぼさないで
純増-0.8枚のRTってヤバくね?

97 :
>>90
ザクザクの詐称は確率ではなく
ビッグとバケの比率じゃなかったか?
ゲーム数が伸びてどうこうの問題じゃない

98 :
>>95
フリーズ引いた事ないのか?

99 :
ちょっと仕様変えてもう一回出せばいいのよ七福神

100 :
かっけーんすよ


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