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【iOS/Android】Arcaea(アーケア) part4
IIDXランカースレ Part154
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part44
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【20周年】20, November 2018
【jubeat】曲伝導待ち合わせスレ part1
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part326

【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part48


1 :
DDRのDPの話題全般に関するスレッドです。
難易度は特に問いません。

※注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、バー持ちの話題全般やコテ叩きなどの荒れる話題は禁止。

○次スレは基本的に>>960が立てて下さい。無理なら速やかに他の人を指定して下さい。
>>960にスレ立てor指名の意思が見られなければ>>970が、それでもダメなら>>980がお願いします。

DanceDanceRevolution公式サイト
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra20/p/index.html
DDRシリーズ公式サイト
http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/

前スレ
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part47
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1542291170/

※バー持ちの話題はこちらへ
【DDR】バー持ちDPスレ Part3
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1508942267/

【DDR】バー持ち議論スレ8【手すり】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1532948876/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
・DP基本指南
DPはSPに比べて交互に踏むことがより重要になります。

  右   左
左  左右  右
  右   左

基本として、1P側→に左足、2P側←に右足を置く。これがホームポジション。
まずは曲選択中にでも上の基本ステップで左右交互にウロウロ。
家庭用があれば頭のなかで足運びをシミュレーションするといいかも。
馴れたらとりあえず>>4>>5の良譜面あたりからやってみましょう。

・トラボルタステップ
http://www.konami.jp...me/ddr_new/1002.html

. 3  7
.1 4.5. 8
. 2  6

として、以下の順に踏むステップ

・5(FA)左足+6右足
・5(FA)左足+8右足
・5(FA)左足+7右足
・5左足+4右足※←後ろ向き
・4(FA)右+2左
・4(FA)右+1左
・4(FA)右+3左
 
※実際に踏んでみると後ろを向かずに画面を見ながらでもできるので、まずはプレイ前に練習してみるのが良。

3 :
○オススメ譜面1○
BASIC→(Ba) DIFFICULT→(Di) EXPERT→(Ex) CHALLENGE→(Ch) で表記しています。

【渡り】
足4. (Ba) Taking It To The Sky
足5. (Ba) AA
   (Ba) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)
   (Ba) Decade
足7. (Ba) bag
   (Di) SUNKiSS DROP
足8. (Di) Healing Vision
足9. (Ba) La Senorita Virtual
   (Di) La Senorita
足11(Ex) DESTINY
   (Ex) JANEJANA
   (Ex) Silent Hill
   (Ch) Silent Hill (3rd christmas mix)
   (Ch) HIGHER (next morning mix)
足12(Di) UNBELIEVABLE (Sparky remix)
足13(Ex) Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)

【八分交互】
足8. (Di) MY SUMMER LOVE
足9. (Di) サナ・モレッテ・ネ・エンテ
足10(Ex) DROP THE BOMB -SySF. Mix-
   (Ex) HIGHER
足11(Ex) DIVE TO THE NIGHT
   (Ex) Playa (Original Mix)
   (Ex) Polovtsian Dances And Chorus
   (Ex) V (for EXTREME)
足12(Ch) BRILLIANT 2U(Orchestra-Groove)

【ジャンプ】
足7. (Di) TRUE LOVE
足8. (Di) HAPPY☆ANGEL
   (Di) STARS☆☆☆(2nd NAOKI's style)
足9. (Di) DIVE TO THE NIGHT
足11(Ex) CANDY☆
   (Ex) LOVE SHINE
 
【カニ歩き】
足10(Ex) .59
   (Ex) PASSION OF LOVE
足11(Ex) Holic
足12(Ex) CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(SPEED MIX)

4 :
○オススメ譜面2○
【スキップ】
足11(Ex) 華爛漫
   (Ex) A Geisha's Dream
足12(Di) 海神
   (Ex) Decade
   (Ex) La libertad
   (Ex) TSUGARU

【フリーズ・トラボルタ】
足8. (Di) DoLL
   (Di) only my railgun
   (Di) someday...
足9. (Ex) Party Light
足10(Di) Xepher
   (Ex) Chance and Dice
   (Ex) someday...
足13(Ex) exotic ethnic

【その他】
足10(Ex) Ska Ska No.3

【総合】
足7. (Di) 華爛漫
足9. (Di) sync
   (Di) un deux trois
足11(Ch) Dance Dance Revolution
 
【良譜面(上級)】
足11(Di) TRIP MACHINE survivor
足12(Ex) neko*neko
足13(Ex) AA
   (Ex) BRE∀K DOWN!
   (Ex) La Senorita
   (Ex) SABER WING
   (Ex) ラキラキ
足14(Ch) DoLL
   (Ex) Pierce The Sky
 
【危険曲・注意曲】
足10
   (Di) Get Back Up!
   (Di) S・A・G・A
   (Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Ex) VEGA
   (Ch) Healing Vision (X-Special)
足15(Ex) 888

5 :
Dance Dance Revolution DP攻略 Wiki 
http://www9.atwiki.jp/ddr_dp/

6 :
難易度改正された危険曲は消したぞ!

元のやつ
【危険曲・注意曲】
足10(Ba) Anti-Matter
   (Di) †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ†
   (Di) ラキラキ
   (Di) Get Back Up!
   (Di) S・A・G・A
   (Ch) smooooch・∀・
足11(Ex) Your Angel
足12(Ex) からふるぱすてる
   (Ex) 十二星座の聖域
足13(Ex) WH1TE RO5E
足14(Ex) VEGA
   (Ch) PARANOIA EVOLUTION (X-Special)
   (Ch) Healing Vision (X-Special)
足15(Ex) 888
   (Ex) Spanish Snowy Dance

7 :
>>2
字が小さ過ぎて読めないっ!

8 :
DDR、大好き

9 :
二人の時、足12でスキップスキップランランラン←
……スキップ苦手には普通に辛かったです。
※拙い説明失礼します

10 :
ほぼノンバーたまにバー持ちだけどノンバーよりバー持ちの方が疲れるのなんで?

11 :
慣れてないから

12 :
>>6
(Ch) Healing Vision (X-Special)
こいつ昇格した
消し忘れてるよ

13 :
金筐体は画面とパネルが近すぎでやりにくい。
振り回しやったら転倒した。
なんであんな近くしたのか… 近すぎで見にくい
SPはともかくDPは、強烈に影響うけてる

14 :
それは店に言えよ

15 :
プレー中は案外すぐ慣れたけど
選曲中は近寄るから見にくいのどうにもならぬ

16 :
台って店員さんに言って良いって言われたら動かしていいんだよね?
なんか他のDDPerにやめろって言われそうで

17 :
ここで聞かれても

18 :
台の重さ知ってんのか?

19 :
>>12
すまん、抜けてた

20 :
DDPとは?

21 :
すまん DDRerの間違いだ。
台動かせない店もあるが、滑るような床の店は動かせてしまう。

22 :
Dp始めて100プレイくらいしたけどSPで余裕で踏めてる部分も踏めてないない
と言われて悲しみ
ハイスピもSPの半分以下くらいでやってんのになぁ
教えてくれた人に申し訳ねぇ

23 :
不明瞭すぎて「それで?」としか言えない

24 :
>>22
申し訳ねえで成長できたら世話ないわな

何ができていないのかを自分で分析した上で対策を立ててクレを積め
そのサイクルのどこかで躓いたのなら、質問すれば誰かしら助言くらいはくれるだろうよ

SP/DPは別ゲー。精神的に苦しくなるので避けたほうが良い
(DPの地団駄練習にSPやるとかはあるけど)

25 :
>>24
DPってかなり考えてやらないとだめなのねって思ったので
足6で躓いてるレベルだとこの先辛いだけだから辞めとけって言われたし辞めときますわ

26 :
楽しんでプレーしてれば勝手に上手くなる気はするんだが、
残念ながら個人差があるのも事実なようだ
以前は、空間認識が苦手で躓いてる人がいたっけか

27 :
>>25
 1  2
3 45 6
 7  8

1,8を右足、2,7を左足で踏めれば最初はなんとかなると思うんだがな

あと、他人に辞めとけとかリアルで言うヤツの言うことは信じるな

28 :
>>27
間違えた、1,7を右足、2,8を左足だったw

29 :
交互ちゃんと意識してたら何とかならんか?

30 :
何に躓いてるのかわからんのでアドバイスしようがないのよね

31 :
>>25
足6〜足8ぐらいでも(速くないから逆に)良譜面だらけなんだけどなぁ……
諦めず続けてほしい

32 :
下の初心者ブログとか見て練習したけどいざやると入る足をなせが逆で入ってしまって上または下が押せなくなる
頭では理解してても身体が逆の反応をしてしまう
http://blog.livedoor.jp/arjuna_ddr/archives/1657907.html
あと青アローだけなぜかいろいろハイスピ変えてもタイミング良く踏めないですね
身体が一瞬遅れてしまう

33 :
>>32
体が横に向いていないからだろう

34 :
Bad Apple楽交互に踏める?
速くなくて凄くいい練習曲だから、曲が嫌いじゃなければぜひ。
これをきっちり交互に踏めるようになったら、DPの体の動かし方の基本が身につくと思う。
足8挑戦くらいまで、基礎練〜準備運動でずっとお世話になってた。

35 :
>>32
左右に移動する時なんかは、歩くような感じで身体ごと動かすのを意識できれば
結構スムーズに踏めるので頑張ってみて。
>>34の方のレスに補足でDPWikiのBad Appleのページにある動画が動きの参考になると思う。

あと個人差もあるけどBPMは慣れるまでは極力ハイスピ込みで200以下がオススメ。
DPはある程度先の矢印が見えてないと動けなくなるから。
同じ理由でDPWikiである程度予習したり「遠配置」って書かれてる譜面は避けるのもアリ。
青アローはSPで踏めてるのならDP慣れすれば自然と踏めてくると思うのでまだ様子見で良いかも。

36 :
ぶっちゃけ慣れなんだよね・・・
SP15できるようになってからDP入ったけど
最初は足5でもフルコンできないとかだったし

37 :
渡り以前に、カニ歩きはちゃんと踏めてるのだろうか。
青は、個人差があるのと、年を取ると見えにくくなる。古い筺体も見にくい。色を変えてみては?

38 :
身体の動きの基礎を学ぶ意味では
等速で交互でひとつひとつのパネルに
体重を自然に載せていく練習がいいと思う

体はもちろん足にも力を入れなくていい
体重を載せるだけでパネルは反応するから

これだけでSPの足だけ動かす癖ついた人や
渡りの体の動きがわからない人は感覚を
つかめる気がする

等速慣れてなかったら認識難かもしれないけど
リズム押しを養うことやDPで大事な譜面の先をみて体を動かす感覚を養えるからオススメ

なんというかSPにはない身体が左右に
動きまくるのがすごく楽しくて感動してくる

39 :
そもそも俺がDP始めたころは(矢印踏んでいるつもりが)銀パネル踏んでmissとかも結構多かったしw
数ミリ(?)の段差を足の裏で感じながら足の位置のズレを微調整したりする事を心掛けたものだw

後は>>2含めて交互に踏むための足さばきのパターンをどれだけ頭と体に覚えさせることができるか?でしょうね。

40 :
SP14〜15程度スコアラー・16〜17程度クリアラーとDPノンバー10〜14程度エンジョイ勢やってるけどどれも別ゲー感ある

41 :
>>32
ニコ動の「えっちゃんのDDR DP講座」にあるように、8の字に歩く動作を選曲時間中などにひたすら繰り返す
身体が反応してくれないなら、身体に覚え込ませるしかない

青矢印は、 >>37 が言うような原因の他に判定エァリアに近いところを見過ぎとか、(SPからDPに移行中でやることが多いため)頭の中で8分のリズムが刻めていないとかっていう可能性もありそう

42 :
9段しんど過ぎて話したいと思ったら全く話題に出てなかった

43 :
自分は40オーバーのおっさんで、カニ歩き(4thとか)が主流のころからやっていたが、それでもいつの間にか渡りも出来るようになった。あまり意識しすぎるとうまくいかなくなるので、スライドでもいいくらいの気持ちで良いと思う。

44 :
ちなみにおっさんも8段。9段は別ゲー

45 :
隙自語

46 :
本当のおっさんなら5段すら無理ゲー

47 :
体力消費すごいからね
五段踏んでた六段踏める体力はつくんでない?

48 :
難易度差のわりに差は少ないと思ったけど
さすがに六段の方が疲れたぞ
あと段位認定がそもそも体力以上に省エネ検定な気がする

49 :
結局段位認定は最初だけ頑張ったけど
今は好きな新曲ばかりマターリ遊んでるわ

50 :
>>46
40過ぎのおっさんだが、五段はクリアできた。
六段は無理…

51 :
50すぎのおっさんだが、五段まではいけそう
六段は踏んだことがないエンドルフィン次第か
まあ、その前に金筐体
>>49
ダンスドリルの時もそうだったけど、キチンと地力(体力を含む)を問われるからこそ、
自分の実力の段位まで上がるとそこから上がるには時間がかかって、段位をプレーしなくなるんだよなw

52 :
ちな良曲揃いの新曲だがお気に入りは
デッドヒート、スカイウオーキング、ネバーランドだな
特にネバーランドは譜面も髪掛かってる

53 :
ゴールデンリーグの昇格ラインってこれ変動してる?遠征しないと金筐体出来ないから一日で乗せておきたいんだけど、直前でライン上がられたらどうしょうもないんだが

54 :
リーグ期間中の参加人数・参加者のEXスコアによって変動すんぞ
ゲーム開始時に自分の位置出てるから、なんとなく今回は上位半分程度がシルバー入りと推測
誰か捨てカードでスコア1作って順位教えてくれたら、いくらか確証が持てるんだが(あとボーダーちょうどの順位も)

55 :
自分>>44の八段おっさんだが、おっさん多いなw

56 :
ゴールデンリーグ始まってから20クレくらいしかやってないけど1100位くらいだったわ、相当参加人数少ないな
つか金筐体が少なすぎるのか

他の筐体でプレイした分もEX SCORE加算されるのかな?

57 :
通常なら週3クレくらいのライト勢だから、諦めたほうが無難だなー

58 :
>>56
それDP専門だからかな?それとも両方とも混ざってんのかな?

59 :
>>58
>>56だけどDP専です

60 :
クラス分けってSPとDPで別集計かな?DP専だから良く分からん

61 :
>>60
アンタ聞くばっかりで自分のこと何も出さんのな

62 :
タカスケちんはまだ身体動くんかい?
あやつの身体能力には本当に感心するわ

63 :
金筐体3つほど踏んでみたけど異様に滑らないか?
赤黒X筐体だと足18やれるけど金は滑りすぎて足15すらまともに踏めないわ
白も滑る筐体しか出会った事ないけどサンプル数少ないからなんとも言えん

64 :
誰かが油か粉撒いてるんだろ

65 :
>>61
自分の話すると「自分語りうぜぇ」ってなるくせになw

66 :
>>63
俺も滑りやすいわ
濡れ雑巾で拭いてもすぐ滑りやすくなる

白も滑りやすい

67 :
ランニングマンするから滑りやすい方が嬉しいんだけど、行きつけはつんのめるくらいブレーキが効く

68 :
DP専について個人的に突っ込みたいが、荒れそうだから突っ込みたくない

69 :
※ ホレ

70 :
※ホモ

71 :
よし、INSERTiON EDPしてやるぜ!

72 :
何このスレ

73 :
おい誰か突っ込めや

74 :
どこに突っ込むんですかね

75 :
えっちなのはいけないとおもいます!

76 :
このスレ

GUなのに過疎

77 :
服屋が過疎ってこのスレに何の関係が?

78 :
Gooruden Uiikuだぞ

79 :
おっさんギャグは高度すぎてわからん

80 :
もうそのネタ飽きた

81 :
スコアが保存されないGolden Unchiだぞ
最悪なのはゴールデンウィーク中のDDRの売上審査に響いて、ただでさえ少ない予算がさらに少なくなる(カットした分はダンスラにまわす)こと

82 :
しかしL元年からコレでは先が思いやられるな、、、

83 :
(LじゃなくてRだった希ガス)

84 :
みんな金筐体に遠征してるのかな
普段はちょいちょいやってる人を見かけるホームも貸し切り状態だったわ
連コ出来る状態だとつい我慢できずに連奏してgdgdになっちゃうから
誰かもう一人と交互に連コするくらいが休憩出来てちょうどいいんだが

85 :
九段特攻して石原で力尽きた。
DPWikiに「ここまで来るとゲージが理由で3曲目までに落ちることはほぼ無いはず。」って書いてあるのに。。。

86 :
ゲージ的に石原きついよ
レボリューションで超回復できるの助かる

87 :
石原は気合いでなんとか
レボは同時捨てる作戦でなんとか
ナインは気合いでなんとか

88 :
レボで調子に乗りすぎると吐きそう
石原のレスは通常のゲージで越えてる前提で書かれてるかと

89 :
石原はゲージを消費しつつ体力温存に専念
レボリューションは2回目のサビは一回目のサビと同じように踏む(同時は捨てない)ラストは頑張る
ナインは中盤の滝までにゲージを作る事を意識して頑張るあとは最後まで気合い

90 :
体力付けて気合いで頑張る

91 :
中級者なら4、5段からも同じ事が言えるな

92 :
弐寺の感覚で脱初心者なら6段くらいかなーと思ってたけど、想像と全然違って泣いた

93 :
初段は癖のある譜面が多くて2段の方が簡単
どちらにせよ初心者向きじゃないわな

上位は8段というかエーテルが無理ゲーすぎ
9段は論外

94 :
普段から18沢山踏んでないと9段は受からんよ

95 :
エンディミオンCDPをノンバーで頑張る動画も見て大丈夫かなと心配
辻野君でもノンバーは同時発狂前の滝で落ちる時点で無理がありそう
エゴCDPの最初の滝を越えられないnonaneさんが来るとは予想外です
持久力と発狂力と最小限の捨てノーツで抑える事がエゴ同様の攻略法

96 :
上手い人のプレイは、ただで見てちゃいけない気になるな
お布施したい

97 :
その気持ちは筐体にあげてくれ。

98 :
辻野君って誰?

99 :
>>98
辻野雄大(YUDAI)


ちなみにTAKASKE-は十文字
FEFEMZはYoon Sang Yeon

100 :
何通ぶって名前さらしとんねん
個人情報は公開情報でも無関係な場所で言いふらすもんじゃないよ

101 :
無関係?どこが?

102 :
プレイヤーの本名を「ちなみに」とか言って突然晒されても…

103 :
石原セイバーでも踏んで落ち着こうぜ

104 :
石原セイバーじゃ
落ち着くどころかどったんばったん大騒ぎじゃねーか!

105 :
鳥フェニでもいいぞ。

106 :
じゃぱりぱーくCDPもオススメ

107 :
>>101
お前みたいな奴は十段取れるまで2ch禁止

108 :
DP10段取れる人って何人いるんですかね…

109 :
超下から目線だけどDP十段やばくね

110 :
本格的にランカー専用段位になっとるな

111 :
皆伝「まだワシがおるぞ」

112 :
DP皆伝で省かれそうな曲
温情を残すならエンディ、死ぬがよい皆伝ならヴァル

113 :
これってマジか?
HDV鬼
パラハデ鬼
888鬼
パラレボ鬼

ノンバーで10段抜けられる人十桁くらいしかいなさそう

114 :
10桁も居るのか…

115 :
十億人以上は草

116 :
待ち椅子でフフッってなった

117 :
段位は分かった
新ど?

118 :
新曲踏む体力は残ってないです

119 :
クソ出遅れた

120 :
プレイヤーの本名晒したアホはプレイヤー自身から訴えられたら普通に負ける事を自覚しとけな

121 :
長谷川亮太「せやろか」

122 :
wikipedia「そうなん?」
https://en.m.wikipedia.org/wiki/World_Pump_Festival

123 :
DP10段クリア者の3人って誰か気になるわ
多分いつもの人なんだろうけど

124 :
アベンジャー激、これBPM200地帯だけ踏んで満足しちゃうわ

125 :
全難易度すごくDPらしくて楽しい
特に激、エタラブ鬼の200みたいなのが高速まで延々と降ってきて脳汁やばすぎる

126 :
>>123
GLのランキングは最終記録時の段位じゃなくて現時点での段位だからそれ見りゃ分かる

127 :
AvengerEDPの低速みたいなのが増えてくれたら俺得だなあ

128 :
ああいうのを半分〜2/3のBPMで踏みたいの

129 :
SPのBossRushSN2とDP皆伝、完走がキツイのはどっち?

130 :
>>123
POPORO-K
KITUNE
TAKASKE-

131 :
>>129
DPのボスラッシュが比較すらされてなくて草

132 :
アベンジャーは楽でもキツイ罠

133 :
>>131
DPのSN2ってFEFEMZの2曲目進出がWRだと思うんだ…
SPは確認できるだけでりんご、KAZE、FEFEMZがクリアしてるから。

134 :
開幕ハデスで10秒とかにぎっしり記念受験組が詰まってた奴だよな
俺も5秒だかそこらの記録登録してたわ
久しぶりに眺めてみるかと思ったらもう公式消えてるのな、残念…

135 :
日本語でおk

136 :
50thどの機種でも空気

137 :
BEMANIより上からごり押しされて作曲した感ありありだからBEMANI側も推さないしな

138 :
ノンバーDP十段が生まれた模様

139 :
本当に人間じゃない

140 :
草生える
若者の人間離れってマジなんだな

141 :
ちょっと何言ってるのかわからない

142 :
>>140
好き

143 :
ときドル版二人の時はいつ入りますか

144 :
ノンバーDP10段クリアとかゴリラ人間卒業者なのでは

145 :
ゴリラ卒業したら何になるんだ

146 :
動画は?

147 :
パラレボだけだけど本人があげてるぞ
そもそも888鬼終わった時点でゲージあんなに残ってるのもおかしい

148 :
この有り様を見ると、DP wikiの10段解説の
「パラレボCDPがクリアできるなら、足19に粘着できるだけの体力がある」
という解説ならぬ解説に首肯せざるを得ない

149 :
てかタカスケもバー無しやるんだな
10段挑戦してたわ
バー無し初めて見たから貴重

150 :
>>149
昔はもっとノンバーでやっててノンバー最強クラスだったんだけどな
FEFEMZに対抗してか殆どバーガンでしかやらなくなって衰えた

151 :
ノンバー哲学に何度も挑戦してるニコニコの動画が知名度高いと思う

152 :
アベンジャー踊やったらラスト加速で遠ビジ配置来た
今作遠距離配置ほんと多いな

153 :
遠ビジはゆっくりだと楽しいけど発狂の速度であれを踏まされると考えると
やっぱオバピリとか頭おかしいなって

154 :
DPのモチベupのためにライバル作りたいのですが、そう言う情報交換出来るスレとか掲示板ってありませんか?

155 :
DDRライバルスレだっけ?昔はあった気がしたが消滅したな
だからここで晒していいぞ

156 :
skillattackで実力近そうな人あさって勝手にライバル登録する手もある
俺はそれでライバル設定した人がいつの間にか向こうも登録してて相互になった

157 :
おお、こんな素敵なサイトがあるとは知りませんでした。
参考にします、ありがとう

158 :
>>156
勝手にライバル登録されたら気持ち悪がる人もいるんだぞ…
俺は大歓迎だが

159 :
>>158
そんな人がDDRコード必須なskillattackに登録する理由が分からない…

160 :
ホームが赤筐体なんだけど、たまに遠出したついでに新筐体やると
画面の大きさが合わないというか認識がおかしくなる
なんかこう、うまく感覚をアジャストする方法はないものか

161 :
赤筐体でやる時にノースピ縛りするのおすすめ
金筐体だとノースピでも段違いに見切りやすくなるから、スコアが出せるようになる

162 :
画面の大きさ2倍以上になるから画面とパネルを2倍以上離すのがおすすめ

163 :
こっちを煽るように台の外でニヤニヤしながら足をバタバタさせてる人にはどう対処したらいいですか?
先日出くわして夢に出てくるほど悔しいです

164 :
何それこわい
好意的に解釈しようとすると
待ち時間にアップしてたとか譜面見て足運びイメトレしてたとか…?

165 :
>>162
コードの長さが足りん罠
実際ギリギリまで伸ばしててももっと離して欲しいけど

166 :
バー持ちのバタバタならしゃーない

167 :
>>163
もしかしてレレレのレーとか言いながら掃除してなかった?

168 :
ガタイ良くなればそんなアホ近寄って来なくなるぞ
後はジタバタする曲やらないくらいしか無いな

一番オススメなのは「気にしない」

169 :
バー持ちとかアップじゃなくて、こっちがノンバーで踏んでたら、通りすがりの知らないあんちゃんがこっちを真似するように足バタバタして嗤ってたわけですわ

やっぱり海坊主みたいなガタイになるしかないんですかねー

170 :
渚の小悪魔鬼をプレイして
例の部分を全部そいつの眼前で鬼の形相で歌い切る

171 :
生ゴミが喋ったと思って気にしない

172 :
目立つゲームだし煽ってくる奴はいるぞ
気にすんな

俺も13あたりやってて煽られたから17以上始めたら横でおとなしく観戦してたわ
触れちゃいけない奴だと思われたんだろう
全部ノンバーね

173 :
煽りっぽく見えるだけで
実はただの応援だから気にしない

174 :
>>169
長嶋一茂くらいで十分な気がするぞ

175 :
ただしイクメンに限る

176 :
IIDXで1回だけあったけど
滅多にあるもんでもないし忘れとけばええんちゃう

177 :
あんちゃんに煽ってこられるよりもちびっ子の方が怖いわ
前に一度プレイ中いつのまにか2-3才くらいのちびっ子が台にはい上がってて
パネルの方に手を伸ばしてたことあって踏んづけるかと思ってマジビビったわ
危ないからゲーセンに子供連れてくる人はちゃんと見張っててーな

178 :
子供は本当に怖いですね
先読みできないしそもそも動いてる人の近くが危ないって意識がないだろうし
もし蹴飛ばして怪我でもさせたらこっちの責任になっちゃうんだろうね
一番悪いのは放ったらかしにしてる親なのに子供が可哀想だ

179 :
あるある、俺も気付いたら操作パネルに二三歳くらいの女の子がいて速度ガクガクされたわ

180 :
現場はパネルの後ろにバーがあるだけだけど
いっそのこと遊園地の遊具とか工場の機械みたいにステージの四方を柵で囲っちゃえばいいのに
扉を開けなきゃパネルに上がれない仕様にすれば乱入の危険性は無くなるし
あとは扇風機みたいに「手を入れるな」という注意書きも必要か

181 :
>>180
店舗スペースは有限なんだよ

182 :
>>179
もういい歳の大人にやられたかと思った

183 :
>>182
「23歳の女の子」かw

184 :
キ○ガイやんけ!

185 :
それはもうメンヘラストーカーじゃねーかww

186 :
知らない23歳女子「私とDDRどっちが大事なのよ!!??」ポチポチポチポチ

187 :
23歳女子の彼はダブルプレイ好きだからしゃーない

188 :
こんなサイトあったんだな。俺もこのなんとかポイントっての上げてくことをモチベにしよう
スコアアタックは正直そこまで好きじゃないけど十段に絶望した今手近なゴールがほしいし

189 :
サイト?

190 :
スキルアタックでしょ。
いつの間にかA20の曲も追加されてた。

191 :
スキルアタックって今も生きていたのか
IRやeamusement充実してきたから淘汰されたと思ってた

192 :
あれって自分でリザルト打ち込むの?
公式じゃないしデータ引っ張るとか出来ないよね

193 :
自分で登録だね
IIDXDPだと、公式サイトから閲覧できる他プレイヤーのデータを自動収集して
データ化してまとめてるサイトもあるけど

194 :
>>192
データ一覧のページのソースコードコピペである程度まとめて登録できる。
もしくはスコアマネージャアプリから連携するか。
どっちもベーシックコース加入が前提だけど。

195 :
8段クリア出来ないわ…
4曲目にもなると体力もギリギリだけど、靴と足裏の摩擦がMAXXになって履いてられなくなる

196 :
9段のIXで連敗中
レボCDPがクリアできるなら「足18に粘着できるだけの体力がある」ということなので、ミス時の減少幅が小さい段位ゲージということも考慮すればそこまで問題は無い……はず。
が9段にも当てはまると思いたい(元ネタはDPWIki10段)

197 :
ほぼDP専なんだが、お恥ずかしながら足15クラスの16分乱打に全くついて行けない...
発狂力を鍛えるにはSPをやった方が手っ取り早いんだろうか?何か良い練習になる曲はありませんか?

198 :
IXまで行けるなら後はIX単品で練習じゃない?
クリアしてないなら

レボCDPクリアできても足18に粘着出来る体力は無いぞ

199 :
>>197
16分が多い下位譜面で練習しよう。
Feelings Won't Fade EDP
only my railgun EDP
Fly Away -mix del matador- EDP
Horatio EDP
辺りがオススメかな

200 :
>>196
まずは通常ゲージで高速入れるようになるとこからじゃない?
低速で体力もゲージも回復できないと相当厳しいと思うぞ ワイはレボ鬼の地団駄で毎回死んでるけど

201 :
>>198 >>200
ありがとう。自分の場合、(踏めないわけではないが)普段は足15すらほとんど踏んでいない状態なので、単品で練習かな。

202 :
>>199
197ですありがとうございます
まずはその辺りを難なく踏めるよう練習していこうと思います

203 :
DP専じゃないけど足14と足15には壁を感じる
BPM300以上での八分滝、これがキツい

204 :
ノンバーで14.15出来たら上級者名乗っていいよ

205 :
>>204
まじ?最近ノンバー六段取れたから上級者って言われるとめちゃくちゃ嬉しいな
ところで15踏み始めにオススメの譜面ってあります?
シルドリ ヨロロ JOMANDA エンドルフィン 夏色 ナイト・オブ・ナイツにクリア付いてる感じなんですが

206 :
AKBKって旧筐体ならまだできるんだっけ?きっついけど

>>204
やったぜ(ええんか?

207 :
出来たら とは?笑

クリアからPFCまであるが

208 :
>>205
合法、アンチ、カーメン、カオスリミ、エングレ

209 :
>>205
俺も15はあんまりクリアしてないけど
放課後ストライド、宇宙戦争、ポゼリミあたりはぱっと思いつく簡単な譜面
むしろ15クリアっていう実感が感じられないくらいだ

210 :
>>205
Cleopatrysm, Amalgamation, IN BETWEEN あたりも追加で

放課後ストライドは振り回し得意ならアリかもしれないけど弱くはないと思うよ

211 :
>>205
出てないところだと
マインドゲーム、あやかし、パラクリ、ゼファー、消失

212 :
>>197
最近の譜面は16分多めだから、練習曲には事欠かないと思うけど、とりあえず
脳漿炸裂ガール鬼とオンバウ激を挙げとく
物足りなければ、やや遠めの振り回しも漏れなくついてくるVEGA激で
>>205
パラ鯖激、妖隠し激、恋閃繚乱鬼

213 :
MAX300ESPをライフクリアできたら立派な上級者に認定してやる
ただしどうしてもDPでというなら赤MAX300EDPでもOK(MAX300EDPはダメ)

214 :
https://i.imgur.com/KZZQ0aI.jpg
とりあえずメモったので明日から上から順にプレイして行きたいと思います
みんな優しくて嬉しい…嬉しい…

215 :
15適正でそれを明日一日の間に踏むのか…
頑張ってな

216 :
個人的には、エングレは元16だし、15でも強めだとは思うが、得意な属性によって
難易度はかなり個人差が出るので、いろいろ踏んでみるのがいいさ
でも、あまり無理はするなよ〜

217 :
疲れたら適正難易度の好きな曲遊べば良いと思うよ

自分は最初から最後までそれだけど

218 :
こういうチマチマめもまでする奴は伸びる。
ガンバれ

219 :
難易度上がってくると一つ一つの壁が厚くて挫けそうになるけど諦めるな
応援してるぞ

220 :
ぶっちゃけ12以降は
よほどちゃんとAA+埋めとかしてない限り全部壁
12は見切り力、13は技術、14は体力、15は体力、16は体力、17は体力、18も体力、最後に19は体力な

221 :
電車で笑わせんなし
いうて16あたりにも発狂に捻り遠距離増えてきて
ジタバタするだけじゃゴリ押せなくなってくる壁はあると思う

222 :
体力、技術が程よい13が一番楽しかったな
15クリア埋めずっと頑張ってるが相変わらず地獄

223 :
足13の振り回し譜面がいちばん楽しい

224 :
ノンバーで13.14を綺麗にふんでる人は憧れる。
手が変な形なってる人とか口が半開きなってる人は正直あーはなりたくないなと思うw

225 :
撮ってみたらヒゲダンスしてたとかな!

226 :
ノンバーやっててへっぴり腰にだけはなりたくないから12くらいまでしか選べないなぁ
あれはまじでダサい、要介護かよ

227 :
たまに手がジャンケンの全部ありのやつみたいになってる人いるけど、どういう力の入れ方してんねん

228 :
へっぴり腰になる気持ちは分かる
屈んだほうが力入るから中級者にとってはノーツに追い付きやすくなる
しかし無駄な力が入るから体力使うし動きにも無駄が生じる、結果足15以上だと限界を迎えることになる
自然体で踏んだほうがやりやすいって気付いたら上級者

229 :
五鍵ビーマニのゲージの横でノリノリになってるみたいな人いるよね

230 :
質問です
ESP エキゾチックエスニックみたいな
単純な捻りがしつこくくる捻りの練習になる曲の
ダブル版みたいな曲は無いでしょうか?
難易度はやはり13以下でお願いします

231 :
なぜ頑なにSPやらないのか意味わからん
SPで良捻り譜面なのはDPだと大抵左右振りになるからDPで捻りを鍛えるのはあまりおすすめできないぞ

232 :
>>230
ジャネジャナ
ラキラキ
ビビットストリーム

個人的には15だけど
夏色
宇宙戦争がおススメ

特に宇宙戦争はSPエキゾの最後みたいのがずっとダブルで続くので苦しく楽しい
(八分しかないから簡単?)

233 :
最近やっとDP版変則アフロが求められる足運びの通り動くようにはなってきた。楽しい(繋がるとは言っていない)

234 :
>>230
とりあえず捻り入門曲の、ハピ恋☆らぶりぃタイム!!激11
でもDPの場合、交互に踏んでれば勝手に体勢が捻りになったりするので、
捻りが多い譜面とか、あまり印象にない
A以降の交互難譜面を頭空っぽにして交互に踏む練習をしてれば、
捻りとかアフロとかまとめて身につくと思うんだが

235 :
あんまり名前出ないけどsolaってよくない?
間奏っぽい部分で無意識に交互踏みしてからというもの他の曲の譜面の見え方も急に変わりだした記憶
たまたま俺のきっかけがこの曲だっただけっていうのも多分にあるとは思うけど

236 :
>>230
Love You More踊(足12)はどうだろう

237 :
エイリアンエイリアン激はどうだろう
サビの同時後で入り足間違うと辛い箇所が4つあるから注意な

238 :
>>235
Lv12適正でよくやるけど良曲良譜面だよね
背伸びしてテックノイド激よくやるけど中盤の横向き渡りめっちゃ楽しい

239 :
230です!レスくれた方本当に有難うございます!
全部メモしたのでやってみようと思います

240 :
SPとDPが同じ値段だとお得中毒なんでどうしてもDPやりがち
アキバの金筐体はDP倍額だから最近気持ちよくSPもかじってる

241 :
なんでノンバー十段の2人目が出てきてるんですかねぇ…

質問です
放課後ストライド激のサビから削られてラストの大階段で毎回落ちるのですが対策と言うか何か練習になる様な曲ってありますかね?

242 :
サビはちゃんと踏む
大階段は大階段がくるぞくるぞ〜って構えながら迎える

サビの一部の配置ってDEAD ENDのどっかに似てなかったっけ

243 :
>>44だけどDP9段受かったー
これで心置きなくエンジョイ勢に戻れる

244 :
おめでとう
たとえ足19に粘着していたとしても
それを楽しむ心構えがあればみんなエンジョイ勢だ

245 :
>>241
自分はアラビアータ激を粘着してたらいつの間にか最後まで踏み切れるようになってた

246 :
初歩的な話かもしれませんが、HSが同じならば、
画面の大きさにかかわらず、下端から上端に到達するまでの時間は同じと考えていいですか?

247 :
>>246
bagとMAX300が同じだというのか
ΔMAXは終始同じスピードで譜面が流れているというのか

HSじゃなくてBPMが一緒なら、到達時間は同じだよ
だから、BPM×HSで流れる速さをそろえる

248 :
HSじゃなくてBPM×HSと書くべきでした
BPM×HSが同じでも、画面の大きさが違う(旧筐体とA20筐体など)ときノーツが下から上に来る時間は両者で同じか、
サドプラで縦幅を同じにしたときノーツの見え方もほぼ同じになるかということを聞きたかったです

249 :
同じだぞ
超低速で有名なbagもハイスピx4かければノーツ流れるスピードはDROP OUT(高速で有名な曲)と全く同じになる

なんでDPスレで聞くのかは不明、一応初心者スレ誘導しとく
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが26
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1527908338/

250 :
A2Oの垂直画面と画面までの距離が今までと違うから理論上同じでも速度に違和感を感じる人もいる
まぁ慣れたら問題ない部分

251 :
>195
靴が合ってないんじゃない?
同じモデルの靴でも0.5違うサイズになるだけで
スライドで足が引っ掛かったり事故るくらいだから

252 :
>225
Do me復活してくれー

253 :
BPM×HSが同じなら、同一の大きさの画面なら流れる速さが同じなのはわかります
単に画面上を1cmノーツが移動する時間が、画面が大きくなると増減するのか同じなのか、
同じ曲同じHS同じ小節でも縦の長さが1.2倍なら見かけの速度も1.2倍なのか、
画面の縦幅を矢印何個分かで換算した時違いはあるのかという意味でした
普段DPメインなのでここで聞きましたがスレチのようなのでこれ以上は向こうで聞いてきます

254 :
厳密に検証なんかしたこたぁないが
表示時間が同じまま画面がでかくなれば
移動距離は増えるんだからそりゃ速さは大きくなるでしょ

動画で見てて余裕でも実際に踏むと全然目も追いつかなかったりするのと一緒

255 :
捻り練習でエキゾチックESPやったらやっぱめっちゃキツいわこれ
これキッチリ踏めるようになったらShe is my wifeをFCできるだろうか(希望的観測)

256 :
画面が大きくて問題なのは速度よりも画面全体を視界に捉えるのが難しくなることだよなぁ
A20で初めて踏んだ時は気付かんうちに逆サイドに矢印飛んできてて焦ることが結構あった
そのうち慣れるんだろうか

257 :
画面とパネルの距離によると思うけど
目いっぱい離してくれてる筐体だからすぐに慣れた…というか金筐体の方がソフラン対応しやすい

258 :
Do meじゃなくてヒゲダンスのテーマ入れてくれ。

259 :
金だと矢印ミディアムが見やすくてもう離れられない

260 :
筐体とパネルが60cmだと左右の矢印見落としやすい、ハイスピ一段階落とす
80cmだと左右の見落としはない、ハイスピはX筐体と同じで踏める
ゲーセンのセッティング次第

261 :
金筐体踏み始めは端の矢印の位置とパネルの位置の感覚が合わなくて1日に何度も台から落ちたよ

262 :
金筐体だと画面の中央とパネルの中央がちょっとでもズレているとものすごく違和感ある
台落ちはしなかったけど銀パネ踏みまくって死んだ

263 :
台落ち程度で済んだ方がマシだったのでは

264 :
銀パネの殺傷力すごいな

265 :
Bad apple楽で初めて鳥とれた!
都市伝説じゃなかったんだね!

266 :
おめでとう
次はテイクアステップフォワード楽で鳥とってどうぞ

267 :
空中でステップ踏んで(意味不明)コケそうになることない?
特攻してる時無理して矢印拾いに行こうとしてるとたまにある

268 :
高難易度じゃなくても入り足間違えてそのまま踏みに言って空中を踏んでたとかあるある

269 :
80000000激の練習になる足13の曲ありますか?

270 :
ライアーダンスが緑スキップ多めだったかと

271 :
捻りが問題ならA新曲やってればできる

272 :
>>269
八千万て

273 :
遠征で段位踏みに行ったとき途中で感覚がズレていったらしく
Horatioの往復ビジで全然パネルないとこ踏んでてテンパって
逆側に渡ったときに思いっきり台落ちしたわ

274 :
台落ちしたときに思いっきり首捻って数日ヤバかったことあるわ

275 :
中途半端に台を踏んづけつつ台落ちすると足首捻って逆に痛い

276 :
最近足14がなんとかクリアできるくらいになったのですが、ふくらはぎと太ももがめっちゃ太くなって来てます
もっと上の難易度がクリアできる人だとゴリラみたいな足になっちゃうんでしょうか
ノンバーランカーの動画を見ても距離があってよくわからなかったのですが
それとも自分の鍛え方がどこか間違えてるんでしょうか

277 :
>>276
ノンバー+体重重い ならかなり太くなるね
ふくらはぎの一番太いとこ、締め付けないと両手に収まらないもん

278 :
>>270
>>271
ありがとうございます
確かにライアーダンスは12分多くて練習に良さそうですね

279 :
>>276
ノンバーで17や18も踏む人だけど、省エネ踏みしてても多少は筋肉つくよ
ゴリラみたいな付き方はしてないけど……体質とかにも依りそう

ずっと爪先で踏んでいると尚更つきやすいと思う
よほど訓練してないと爪先だけで超高難易度踏むのは辛いけど

脹脛や太腿に筋肉がつくのはいいことだよ、足りないと怪我しやすくなるから
筋肉がつくと身体が固くなるから、柔軟性も維持できるようストレッチするのが良いと思う

280 :
276です、レスありがとうございます
体重がかなりあるのでそれが原因かもしれませんね
もともとダイエット目的で始めたのに体重減らずに足ばっかり太くなって困ってたので
ノンバーの人の動画を見てもスラッとして見える人ばかりなので自分の踏み方がおかしいのかもと思いましたが気にせず続けようと思います

281 :
おいおいおい皆伝来ちゃったじゃねーか…これ完走者出るのか?

282 :
ノンバー0人は確実か?

283 :
温情アリの場合→ヴァルポゼオバピリエゴ
温情なしの場合→ポゼオバピリエゴエンディ
新譜面を入れる場合→360鬼が入るかどうか

284 :
>>282
お前が取るんだよ

285 :
え!!(鬼パラレボと)おなじ足19で4曲連奏を!?

286 :
出来らぁ!!

287 :
そもそもなんで足19を4連奏って前提なんだ?
4曲目は足20かもしれないだろう…

288 :
SPの皆伝にハクをつけるなら4曲目は足20にでもしないとだよね
DPはまぁ…10段の時点でお察しですけど

289 :
足20来たらA20クソゲーだからやるのやめる
Aだけやる

290 :
そもそも難易度が20段階というのをスタッフが忘れてる可能性

291 :
難易度0が来れば20段階になるぞ

292 :
Lesson by DJが足0に降格か

293 :
高難易度が追加されたらクソゲーになるって感覚がいまいちわからない
今の最高難易度だって踏めないし

294 :
lesson by djてDPないよな
何が最弱なんやろ

295 :
oarfish楽じゃないかな?

296 :
ジャパリCDP(junp off)

297 :
カオスの何だっけ?

298 :
ノーツが1以上に縛るとカオス楽CUTが4ノーツぐらいだっけ?

299 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
!  | i            ,,ィノ         <         :::: :    /:::::/:::::::::::::::::::/::::
i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
゙i!  | i          /⌒' 、 Y:::::::::''::;;;;'.;.Y'⌒゙i           /::::::/::::::/::::::::::::/::::/i
 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::    
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
   

300 :
習chaosにカットじゃなかったっけ?

301 :
>>300
習カットはノーツ0
DPには習が無いから楽なのかと

302 :
みんな足14とかの相談しててすげえなと思うわ
挑んでみても息も絶え絶えになっちゃうから足11辺りから離れられない

303 :
20kg太り半年ほどまともに踏んでなかったから足9ですらキツい
ちな三十路

304 :
ちょっと触ってすぐ出来る人なんてほとんどいないからなぁ
100kg超の体にはSTR70後半の曲がしんどい
もっと痩せねば

305 :
7月で四十になるおっさんだけど1年前は足11で息も絶え絶えだったのが今はちょっと息切れするぐらいになった
ダイエットや運動不足解消のためなら続けてできる難易度の曲を回数こなすのがいいと思うし
体力つけたいならちょっと背伸びした曲をやる方がいいと思う
実際足14を無理して踏むようになってから足12が余裕に感じるようになったし

306 :
筋トレ的な面もあるから
低難易度でどれだけAAA取れるようになっても
踏めない曲にどんどんアタックしていかないと発狂力は上がらないよね
逆にある日急にいつもより粘れて突然初クリアできたりするのが嬉しい

307 :
>>302
俺もだw

初見リズム難だと足12でも落ちることあるし、それなりにやり慣れた曲でも足10〜12数クレでヘトヘトになる。

ちなみに五十路で、週十数クレのペースで年単位で続けているが、
もういくら続けてもここより上のレベルに挑戦できる状況にはなれない。(体力が持たない)

ジャパリパーク鬼(足13)とかだと、その1曲だけで途中でスタミナ切れ起こします。(なんとかクリアがやっと)

308 :
俺と同じくらいの難易度で燻ってる同志こんな沢山いるのになんで全然出会わないんだ?ゲーセンでやってる人みんなありえん難易度で踏んでるんだが

309 :
>>308
@俺らよりうまい人たちは俺らの何倍、何十倍も踏んでいると思われるからその分目につきやすい
A普段はこういったスレのカキコが上級者向けのカキコばかり。今回たまたま>>302のようなレスが付いたため、
普段のスレのやり取りについて行けない中級者達がここぞとばかりに書き込んだから一時的に同士が多く見えただけ。

310 :
新どん!?

311 :
言うほど上級者の高難易度話ばかりじゃないと思うけどね
ちょっと前は台落ちの話とかだったし自分の腕前とか気にせず話題振ればいいんじゃないかな

ちなみにうちのホームでDPメインで中級者レベルの人は自分含めて3人くらい見るかな
ホームトップの人はDP9段だけどバー持ちだしSPのがメインみたいで別ゲーを遊んでる人みたいに感じる

312 :
DDRは初心者入り辛い(しかもただでさえ少ない新規がダンスラのせいで…)から上級者の割合多くなるのは仕方のないこと
まあ周りなんて気にする必要ない

313 :
>>310
クソ出遅れたか

314 :
楽し

315 :
かったわ(確信)

our soul→
同時からの16分3連や、中央絡みでややこしい配置がちらほら
最後の方に渡り8分からの遠配置有り、フリーズの後左足で遠配置まで交互に踏めそうだけど、難しくなるので2P側はある程度スライド推奨
多分かなり詐称で12弱〜中、技術だけを見るなら13あるかも

long train runnin→
多分フルコンで問題になるのは序盤のサテライトリミみたいな16分とサビ後の間奏の16分吹き飛ばし
1回目のサビでこっちじゃないと言いたくなるベースの音合わせで焦らせて、2回目のサビで「コレェ!」と言いたくなるリズム、嫌いじゃない

316 :
F4SH1ON→
デッドボヲルのようなスキップ…と言って良いか微妙なリズムを16分の様に使う、リズムさえ分かれば楽しい譜面
序盤は足を元の位置に戻すのを忘れなければコケそうにならなくて済む
最後に蟹スキップ滝有り、普通の蟹滝とどっちが辛いかは個人差?

Right Time Right Way→
どことなくginkihaっぽい
終始左右に動かして16分3連をさせてくる
15としてはそんな強くないけど、15に慣れるって意味じゃかなり使えるかも知れない

317 :
ええのう
仕事帰りに寄れる0時過ぎまでやってるホームには金筐体ないから
金筐体やりたいときは休日に遠征行かんといけないんだよな
さすがに夏くらいにはA20アプデ来て欲しいところだが…

318 :
金て限定版てことになってるけど、逆に今入荷しようとしたら白筐体になるんかね?
もしかしたらA20移植なしってこともありうる?

319 :
ワイもDDRしに行くのにクルマで30分だからおいそれと行けないっすわ、そこに金もAも両方あるのが救いではあるけど

320 :
近いな

321 :
地方はメンテのちゃんとしたゲーセンって貴重だから
1時間以内ならマシって見方もある
昔住んでた所は半径2km以内にコナミ音ゲーちゃんとあるゲーセン3店あったけど
それを半径50kmまで拡大してもその3店しかないみたいな状態だったし

322 :
よっぽど粗大ゴミな状態でなければ
車で行きやすい距離にあるだけありがたい

323 :
足14クリアしてみたいんですけどクリアしやすい曲あります?
不沈艦CANDYとジャパリパークとprintempsとplan8はなんとかできました

324 :
PUNISHER、ありふれたせかいせいふく、ロールプレイングゲーム
振り回し得意ならエゴも

325 :
>>323
何が得意かによるけど、そこら辺ができれば、強め〜詐称レベルを除けばある程度できるんじゃね?
とりあえず、ありふれたせかいせいふく、黒髪乱れし、Ishtar、PUNISHER、サテライトSABER WING鬼
あたりは、癖もなく弱めだと思う
printempsができてるなら、地団駄繋がりでHORATIO激も

326 :
>323
正直プランタンとplan8クリアしてるなら振り回してと地団駄の耐性ありそうだし、14どころか弱い15も幾つかクリア出来るんじゃない?

327 :
>>324
>>325
ありがとうございます
>>326
クリアランクCでゲージギリギリなんで足15は無理そうです

328 :
出てないのだとsiberite、DOLLも易しめ
低難易度で停止を把握できてるならPlutoもいけると思う

329 :
停止を把握してたらCHAOSも楽しめる
ってアレ14だっけ?

330 :
東北踊はスキップできるなら弱い

331 :
激14であってる
あの停止覚えられなくて全然クリアできないのに何故かEDPのクラップ音ありの譜面動画ないんだよね
あってもDDPでD判定だったけど

332 :
>>327
たぶん15もマインドゲーム激ならいけるよ
14だと地団駄得意ならハイエナ激超たのしいです
易しいのはempathetic、Dispersion starは拍子抜けすると思う

333 :
14特攻中に16の東京クリアできてめちゃ嬉しかった思い出あるわ
好きな曲とかクラップ確認してみて行けそうなやつやってみるといいよ意外とクリアできたりする
14あたりからプレーする前に譜面確認はデフォだわ

334 :
挙げられてないのだと

革命X、脳漿、アクロスワールド、クロノスリミ、リベルタ、ネフィリム、オンバウ、シャイニーワールド、トリクラX
あたりが弱いと思う

335 :
弱いとはいえ14は14なんだよなぁ

336 :
14朝鮮レベルだけどネフィリムが弱いとは到底思えないわぁ…

337 :
OINK

338 :
DPは個人差が大きいから結局は人による
同時と遠配置と左右ぶりが得意だと踊アラビが弱く感じる(密度的には足12だし)

339 :
足14の流れで思い出したけどいまだにVEGAクリアできてないわ
なぜ昇格しなかったし

340 :
VEGAは初登場の時からこの前足15に降格したエングレより強いと散々言われてきたからなー

341 :
それも個人差かな
振り回しや少しの遠配置が得意なら、VEGA激は14で強めとは思っても詐称には思わない
エングレ激と比べれば、エングレの方がずっと強く感じる

342 :
ロンドンC挙がってないのが意外
配置も単純だよ

343 :
地団駄内だけで14でも弱く感じるな
ネフィリムもそうだし、ニューセンとかトリカンとか

344 :
友人から勧められてやったエゴ踊が14唯一のクリアだわ、クソ早いけど配置は素直
他にも簡単なのあるんだろうけど近所から筐体撤去されて以来できてねえ

345 :
足13は少しずつクリアできるようになったけど
足14なんてクリアできる気がしないわ
足13なら中央部が絡む滝が認識できなくても辛うじてゴマカシがきくけど
足14だと容赦なく落とされるイメージ
足13と14の間に分厚い壁がある感じだわ

346 :
このスレのテンプレだとカニ歩きがあまり充実してないよな
とりあえずカニ歩き属性の曲を検索して足10から交互踏みでプレイするとよし

347 :
カニ歩きの練習なら、4thの頃の譜面か、凛花(原曲)激11あたりがオススメかな
〆は、隅田川激12あたりか
>>345
逆に考えるんだ
中央部が絡む滝が認識できるようになれば、一皮向けて14に太刀打ちできるようになると
認識力不足であれば、11〜12あたりを適当にスライドで誤魔化して踏むんじゃなくて、
キッチリ見切って交互に踏む練習が、個人的にはオススメかな
足13と14の間には確かに壁があるけど、自分の弱点を把握して、一つ一つ克服してゆけば、
それほど分厚すぎる壁ではないと思う

348 :
元祖さんすう教室激と隠しコマンド各種を出来るだけ交互で踏むようにやりこむと
テクニカルな配置に対する引き出しが増えて自然に対応力上がってくるんじゃないかな

349 :
いーあるとか炉心融解とかもゆったりだけど程よいよな

350 :
レベルが違うのにはやっぱりそれなりの理由があるわけで
足14に行くには足13を半分くらいはクリアできてる必要があると思うよ

足11の8分滝属性の曲はちゃんとフルコンできてる?
大体の足運びは足11でゆっくりな早さで練習できる
足12はそれを早くした感じ
足13はそれにさらに16分も混ざってくるイメージ

個人的な意見だけど足14の振り回しを踏めるためには
足13の原始アフロがそれなりに踏めてる必要があると思う

351 :
カニなら隅田川激だな
前後交差もできる

352 :
でも、いーあるは12じゃ詐欺あるよ。

353 :
同時踏みの全パターン踏めるようになれば初心者卒業でいいよ

354 :
エターナルサマー格上げされたからいーあるも上がるかもな
いやそんなことより腐れ外道を早く上げろと

355 :
いーあるは、入り足を1ヵ所(戻りを含めると2ヵ所)替えていいのなら、12でいいと思うんだ
完全交互にこだわると詐称気味だけど

356 :
ttps://i.imgur.com/DMVDpm1.jpg
15入門色々と教えて貰った者ですがようやく一通り踏むことが出来ました
ソフラン曲は途中で身体持ってかれて崩れるのがキツいっす

357 :
普通にかなり踏めてるじゃん
これなら簡単めの足16も結構埋まるんじゃないか
ビビらずどんどん手を出してみるといい

358 :
カオスリミはソフランを覚え切っちゃえば、15の中でも相当楽な方になるはず
楽、踊でソフランに慣れてからの挑戦おススメ

359 :
>>356
パラ鯖を挙げた当人だけど、あれはソフランをある程度把握してナンボなんで、初見だとキツい
ただ、ソフラン、BPM300未満での左右振り回しを含む軽い発狂など、
15以降のボス曲への前哨戦としてはちょうどいい練習譜面だと思う(ちなみに、元14
また現在では、段位にパラ鯖MAX激があるから、尚更やり込み推奨

360 :
>>316
その2曲の踊も一見の価値ありだと思う
専門用語よく分からんけど踏み方に工夫が必要かと

361 :
足の裏の親指の根元辺りが水膨れみたいに皮がずるずるになるんですが他の人もそうですか?
利き足の方だけなるので変に力が入ってるのかなと思ったりもするんですが

362 :
それ、ただの水虫か梅毒

363 :
靴擦れでマメになって速攻で潰れてるんじゃない?
きちんと足元固定できてる? 靴の中でスベってない?

364 :
マメがつぶれてると言うよりは靴擦れみたいに皮がダブついてる感じなんです
他の人はならないみたいですね、靴が悪いのかなぁ…

365 :
付け根って指と土踏まずの間くらいのとこかな
俺もマリンシューズ履きだした頃はよく水ぶくれできたな
0.5mmくらいはありそうな結構分厚い皮が浮いてきて
ちょくちょく針刺して水分抜いては爪切りで皮切除してた
繰り返してるうちにおすもうさんみたいな分厚い皮膚になって水ぶくれにもならなくなった
今は普通のシューズに戻したけど、当時の名残はあるままだな

366 :
やり過ぎるとへばるよりも足の裏が擦り切れて痛くなる罠
特に普段やらない高難易度ばっかやる時なんかは

367 :
いっぺん整形外科(美容じゃない)で見てもらうべきじゃないか

368 :
今考えたら踵上げて立つ時に体重のかかるところですね
DDR休んでたら自然に治るので病気ではないと思います
みんな同じようになってるものと思ってました
DDRの時履いてる靴ってかなりきつめのサイズだったりしますか?

369 :
>>368
俺もよくなってたわ
そのうち皮が厚くなって今度はタコが出来るようになる
ただ、片足だけがそうなるのはバランスを見直した方がいいとは思うけど

370 :
パラリスみたいな片側発狂が苦手で最近SPやり始めたんだけど、
DPやるときと速度揃えないと、DPの練習としての効果は無いかね?
SPのHS上げたらずいぶん見えるようになったけどDPやるには速すぎる気がするから
速度落とすべきか(あるいはDPの速度を無理やり上げるか)

371 :
SPは横幅は狭いかわりに縦方向に密度多いからハイスピ上がりやすい
片側発狂とはいえDPの練習はDPでやるのが理想
MAX300EDPおすすめ、短めの片側発狂や中央発狂が多く出てくるから発狂入門にちょうどいい

372 :
地団駄渡りできなくなるからDPやり続けた方がいい

373 :
高めのハイスピに慣れたせいで低めのハイスピや低速が見えにくくなるならやらない方がいいのでは
DPの方が見ないといけない範囲が広いのに視野は狭くなるから低速の見切り大事よ
譜面傾向や踏むリズムが同じような曲ならSPとDPでハイスピいじる必要ないと思う

374 :
DPの練習としてSPやるかDPと並行してSPもやるかによって違う
前者ならDPと同じHSが推奨だが後者なら自由なんじゃないかな

375 :
打打打鬼とかも前半に片側発狂あるから練習向きかも?

376 :
同じ密度の塊がSPとDPで来たときに、SPでハイスピあげないと見えないものがDPで見えるわけがない

377 :
DPやりすぎてSPのハイスピ下がったは

378 :
アベンジャーDDPの最後の400地帯ってどうやって踏むんですかあれ
どう考えても追いつかないんですけど

379 :
グッと足を踏みに行ってグッと足を引き戻します
以上

380 :
今日もFIREFIRE激が理解できない日々だった、マジでサビの振り回しが分からん

381 :
FIRE FIRE激に難しい足運びなんてあったっけ?
例のところは、逆足から入れば、あとは深く考えなくても交互に踏めたような

382 :
少し難しいとは思う。
大丈夫そのうちできるようになる。

383 :
戻るタイプの交差渡りっぽいの認識しにくいよね

384 :
13挑戦レベルだけどFIRE FIRE激のサビの振り回しは俺も訳わからんわ
毎度サビを耐えるゲームと化してる
動画だと訳は分かるんだけどね

385 :
中央通るとき交差になるやつか。あれ好き

386 :
交差渡り出来るようになると幅が広がってたのしいぞ

387 :
中央交差渡りってゆっくり練習できる譜面あります?炎炎一度くらい綺麗に踏んでみたい

388 :
チャイニーズ楽のギターソロみたいなところは?

389 :
ミライプリズム(激)
ゆっくりだからスライドでごまかせちゃうけど交互に踏もうとするとかなり交差する

さよならトリップ(激)
渡りではないが交互に踏むと滝の最後が交差で終わる箇所多数
交差の後次の矢印まで一拍空くので交差時の体勢を意識するのにいい

390 :
交差渡りがどこまでを指すのか、良くわからない
単に中央を渡る時に足が交差してればいいのなら(逆足で渡る時は、こうなることが多い)、
ひなビタに限らず最近の譜面に練習曲は多い
FIRE FIRE激の後半に出てくるような、中央でやや遠配置気味に足を交差させるタイプの交差渡りは、
個人的にはFIRE FIRE激自身が一番練習になる気がする
あと、キモプリ激や凛花(ひなビタed)に出てくるバドミントン渡り(ゴキブリ渡り)も交差渡り?

391 :
アブラカタブラなんかじゃな〜くて〜♪
って曲も交差だったよーな

392 :
neko*neko DP激は?
配置が似てる所もあってBPM128でいい感じに遅いと思うけど

393 :
neko*neko激も、練習にはいい感じだね

自分も少し譜面を探してみた範囲では、LOVE IS THE POWER -Re:born-激10のラス滝に、
FIRE FIRE激の交差渡りと似た感じのものが降ってきてた
あと、The Lonely Streets鬼12に、似た配置が何度も降ってきて練習にはもってこいなんだが、
どちらも普段から交互に踏もうとしてる人でないと、パニクってスライドしてしまいそうな感じ

394 :
neko*neko(激)が良譜面なのは間違いないけど、中央で交差になる部分は2箇所くらいじゃなかったっけ
出だしとその次の

395 :
途中で送ってしまった、ごめん

出だしとその次の滝以降は足11レベルだと常々思ってた

396 :
速キャンはあそこだけ違和感
他は快適に踏めるのに

397 :
みなさんありがとうございます、今度やってみます

398 :
あ、思い出したけど
A blither day(スペル自信なし)の鬼あたりも交差系でひねった配置多めじゃなかったかね

399 :
>>378
頑張って脚伸ばせ
遠いとこだけしっかり動かすこと意識する(1パターン目だと、2P↑、2P←、「1P↑」、2P←、…)と上手くいきやすいよ

400 :
ファーストタイム激ラストむずすぎるよ〜
遅いプリンみたいなもん?これ

401 :
50thのbemaniの激も配置がなかなかないやつだったなあ パラノイア地帯のとこ
遅いからなんとかなるくらいで初見は焦った

402 :
>>396
速キャンを4分も含めて交互に踏もうとする人がいるとは考えもしなかったな
EXT以前の譜面は4分スライドが前提になってる事が多い

403 :
原始アフロ激の1回目の滝の2Pから1Pに代わるところ
180度体を捻って後ろビジになるのが体が追いつかずうまく踏めません
2回目の滝は形が違うのでそこそこ踏めるんですが
体重移動がちゃんと出来てないせいでしょうか?
いい感じの練習曲はありませんか?

404 :
行ってきた、The Lonely Streets配置すげえし16分耐性ないしで死ぬかと思った
nekonekoとさよならトリップはスコアは出るけど咄嗟でスライド出るしマダム練習ですわ

405 :
>>403
練習曲はわからないけど、
まず180度って言ってる時点で
体が余計に負担かかる姿勢になってるんだろうね
ずっと正面向きながら踏むように意識するといいよ。
最初の滝の出だしの2P←が踏みづらく感じるだろうけど
そこだけ我慢したら後の全てが楽。

406 :
原始アフロはBPM200の八分とかなり早いからもうちょい遅い曲選んで練習したほうがいいと思うぞ
このスレのテンプレの渡り属性のおすすめ譜面を片っ端からやるくらいかな?

407 :
返信ありがとうございます

>>405
正面向きながら渡る発想はありませんでした。
完全に画面に対して横向きで渡ってました。
うまく出来たら省エネになりそうですね。
ちょっと試してみます。

>>406
アフロと同じ足13だとビビストのラス滝はちゃんと踏めるので
やっぱり早さに追いつけてないのかなと思いました
早めの曲で無理するより速度下げて練習の方がいいのでしょうか

408 :
めっちゃふと気になっただけなんだけどspの登竜門はmax300だけどdpの登竜門って何になるの?

409 :
スパニッシュ激

410 :
天ヒー?

411 :
DP皆伝には流石にエンディミオン居なかったな

412 :
下から目線でポゼ踊
上から目線で888激

413 :
new era…逆詐称?
15〜16適正で抜けたけど、ソフラン覚え切ってなくても腐れ外道や侍将軍よりクリア楽だった

414 :
ヒーリングV

415 :
ノーマルゲージならパラリス
LIFE4ならMAX300

416 :
↑誤爆

417 :
>>378
ノンバーMFC出てる譜面だし体重移動に気をつければ意外と踏める

418 :
新ドン

419 :
質問です

基礎体力作りにオススメな8分が多めの曲を教えていただきたいです。
当方は渚激がギリギリクリア、打打打鬼もギリギリクリア程度の実力です。

420 :
アラビアータEDP

421 :
エンディミオンは来なかったが4曲目にエゴ就任しちゃってるしなぁ…

422 :
放課後ストライドEDP

423 :
渚の小悪魔が安定するまで踏み続けたらいいのでは

424 :
宇宙戦争とトリカンやろなぁ

425 :
消失鬼とかどーよ!

426 :
新ドン!
難易度とbpmも

427 :
11.15.17だけど、ソフラン激しい分どの譜面も逆詐称っぽい
ここ最近の譜面程、コレ!って配置は無かった印象

428 :
宇宙戦争は15-16挑戦レベルだと
最初は瀕死だったのがやればやるほど上手くなって
スコア上がって動きに無駄がなくなっていって余裕が出て来てと成長を実感しやすいよね

429 :
全部クッソ弱かった
放課後ストライドやイリーガルが踏めるなら ソフランわかっちゃえば激も余裕なはず
1段階ずつ降格でいいと思います

430 :
主語がないから一瞬わからなかったが新曲の話か。
ふぅん。

431 :
SPなんて前座(なお100人居ない模様)
DPこそ真の皆伝よ(なお一桁)

432 :
新曲てextra専用曲?ライフ4だったら死にまくりだろ

433 :
Avengerと一緒で普通に踏めるだろ

434 :
New ERAならAvengerと同様に
一曲目から通常ゲージで踏めるけど?

435 :
成る程

436 :
遅ればせながら皆伝クリア動画を見たけどエンディミ入ってたらマジで誰もクリア出来てなかったかもしれないね
真足神ですらクリア出来ない難易度は作るべきじゃないと思うし皆伝はコンマイの絶妙な難易度設定だったのだろうか

437 :
単曲スコアだと国内トップクラスのHadesが皆伝抜けれてないし、体力配分が上手くないとダメっぽいな。

438 :
来年の改訂版ではエンディで足切り

439 :
何故CHAOS EDPのハンクラ動画はないんだろう
全然覚えられないせいで同じく途中落ちするAvengerよりスコア低いんだけどどういうことなの
滅びろクソ譜面(逆ギレ)

440 :
クリアだけならハンクラなくても停止覚えるだけでなんとでもならない?

441 :
chaos激は停止分かるまでやりこんだらめっちゃ面白い良譜面だぞ
停止箇所考案した人に感謝したいレベル
まあスコアは出ないし音聞こえない店だと完全に把握してないと無理ゲーだが

442 :
>>439
http://whitecats.dip.jp/up/download/1560787972/attach/1560787972.mp4

pass:edpchaos

443 :
>>442
ありがとう

444 :
そういえば昔トランスってプレイヤーがDPの難易度楽メインでつべに譜面動画上げてたけど最近全然見ないけどもう辞めたんかな?

445 :
辞めたよ

446 :
七段取得に向けて練習してるのですが鯖MAXが一向にできません練習曲ってありますか?

447 :
鯖MAXは鯖MAXで練習するのが一番近道だと思う
他の曲だとSABER WING石原リミとか良さそう

448 :
普通の鯖は余裕でクリアできるのかい?

449 :
鯖鯖鯖っておまいらDHA足りなさすぎw

450 :
同じく七段挑戦中だけど
鯖maxに加えて
imanogiltsもラスト付近で見切れずに落ちるので
良い練習曲があるなら教えてください

451 :
>>447
石原はやった事ないんで次やってみます
>>448
余裕かどうかは分かりませんが少なくとも1回もDanger入らずにクリア安定はしてます(B+~B-)

452 :
たしか鯖ミラーでいいんだっけか?
昔過ぎてあやふや

453 :
そのスコアだとBPM270にも身体が追いつけてないんじゃないかなぁ
譜面傾向はかなり似てる訳だから鯖で省エネ踏みの練習してみるのはどう?

454 :
>452
もう一回スタートだドンになった後だけ新規のはず

455 :
普通の鯖が本来終わるとこでまた加速だね
そこからが本番なんだけど…

456 :
>>452
鯖の左右反転+αで、ミラーではない
ミラーだと前後も反転するから

457 :
6段狙いなんだけど、エンドルフィンが倒せない(ノマゲで)
緑も辛みちゃんだが一番きついのが16分乱打、これで足が止まってしまう

というかホレーショも振り回しからの地団駄踏めなくてゲージ溶けたりする
何か対策というか練習譜面ある?

458 :
>457
地団駄練習には
打打打とかAcross the nightmareをやってたよ

どっちの足から始まるかを意識して
何歩踏むのかで決め打ちする感じで行けるかと
なお点数は出ない

459 :
>>457
エンドルフィンはMAX300をまあまあ疲れないでクリアできるレベルでも
辛いって感じるくらいの難易度だったから
挑戦レベルでは見た目よりも辛いと思うよ
コツとしては数少ない渡りが急がしいポイントは全部覚えておいて
移動に体力使わない事

460 :
>>457
エンドルフィンの16分乱打は渡らないから体思いっき持って行って足の動き小さくするといいかも

461 :
ぶっちゃけ6段クリアだけならエンドルフィンの16分乱打はある程度捨ててもどうにかなるし
保冷所の地団太も体力温存のためにガチで踏むのは避けた方がいいくらい

エンドルフィンの16分に関しては3連とか5連はきちんと取れるようにしたいから
ロールプレイングゲーム(激)とかフルコン出来るくらいまで踏み込んでもいいと思う

462 :
MAX300ESPやりまくれば片サイドの乱打と地団駄に強くなれる
DPならではの乱打(かに歩き発狂みたいな奴)はパラレボEDPで鍛えれば完璧

463 :
パラレボEDP?

464 :
SPとDPの課題曲の難易度のその大きな差はなんなんだよ

465 :
確かにパラレボEDPで鍛えれば六段なんか余裕だな
問題はパラレボクリアするには九段突破できるほどの実力が必要ということだが

466 :
パラリスと間違えた説

467 :
普段適当なランニングシューズで踏んでるんですが、最近土踏まずに痛みを覚えることがあって靴を買い換えようと思ってます
ノンバーDP足15くらいまでを踏むレベルでクッション性のいいお勧めの靴はありませんか?
予算は1万くらいで考えてます

468 :
フットサルのはいいって聞いたことある
私はスケッチャーズ履いてるけど

469 :
わいはアディダスのクライマクールを使ってるけど蒸れないしいいで
1万くらいのやつネットで買ったけど順調

470 :
MIZUNOのMAXIMIZER
4kとお手頃価格でクッションバッチリ、しっかりグリップ効いてDP向き
強いて言えば普通のトレーニングシューズなので若干重め

衝撃が気になるならインソールも併用するといい、おすすめはソルボセイン(これしか使ったことがないだけ)

471 :
スカッシュ向きの靴はどうかな?
近隣の店がEEEEの靴を入れてくれないから試せてないんだけど

472 :
土踏まずに痛みが走るならインソール入れた方がいいと思いますよ

自分足底腱膜炎持ちでザムストのインソール5000円くらいのを使ってます。靴はクッション性重視のやつを履いてます

473 :
インソールないとすぐ靴臭くなるし

474 :
みんな履ける靴の選択肢多くていいなぁ…
俺足デカいし幅広だから同じのしか履けない

475 :
新曲どんな?

476 :
くそが!

477 :
とりあえず激を一通り踏んだ感想

SKY HIGH(足12)付点8分がメインで目立った遠配置とかは無い
この手のリズムが得意な人には足11にも感じられるかも
LEVEL UP(足13)渡ってはひねり渡ってはひねりな印象
CROSS(足14)ラストの16分と同時踏みの組み合わせが忙しい
未来ダ(足15)曲が進むにつれて密度が増してく譜面
やや弱め
BLSTR(足16)細かい16分がひっきりなしに出てくる感じだけど切りどころは少なめ
Life is beautifulよりかはライフ抜けしやすい

478 :
靴のオススメは、フットサルかバドミントンか卓球だと思う
後者ほどグリップが強い印象なので、自分の踏み方に合ってるのを

479 :
んじゃ踊の感想

未来ダ
中盤にやけに遠い配置があるが密度は薄いので死ぬことはないはず
BLSTR
ラスト付近の16分混じりの地帯が難所だが、それまででゲージは満タンにできるので死ぬことはないはず
CROSS
渚踊を彷彿とさせるFA地帯があるが、渚より遅いので死ぬことはないはず
LEVEL UP
8分絡みでややリズム難だが死ぬことはないはず
SKY HIGH
LEVEL UPの下位互換。トラボルタが一ヶ所あるが入り足引っかける配置じゃないので死ぬことはないはず

480 :
靴について質問した者です
いろいろ教えてくれてありがとう、休みの日に名前をあげてくれた物を試着して
自分に合ういいのを探してみようと思います

481 :
BLSTR激くっそむずかったぞ
ラスト近くの引きながら2Pに戻る滝がヤバすぎる 前の3連と同じ足で入らないといけないからありえないヤバい

482 :
DPerどんだけ死んどるん?

483 :
何言ってんだコイツ?

484 :
おっさんアラフィフやけど、DPノンバーで10から15フォルダまでランプつくのに
平日だいたい8クレはやってて、1年半掛かった
16きっついなーアラビアータとかトリフェニとか、クリアできねー

485 :
15埋まるほどの地力あるならアラビアータはいけると思うけどな
ちゃんと踏めなくても追いつけなくてもとにかく足を止めずに食い下がる
これで耐えられるはず

486 :
どの分野が得意かによるけど、15が一通りクリアできるなら
アラビアータもトリフェニもクリアできそうなんだがな
振り回しが得意なら、どちらも16でも早期にクリアできる譜面だし(自分がそうだった)
トリフェニの最後は、キチンと踏むのは16挑戦レベルではキツいと思うので、
ラスト振り回しの前にできるだけゲージを回復させて、あとはできるだけ食いつこう

487 :
DPノンバーで足10を1日8クレって体力的に結構キツい気がする

488 :
足10とか何クレやってもウォーミングアップ程度では

489 :
プレイスタイルとか目標次第で違うでしょ?

以下、チラ裏
七段目指して練習中の自分だと
ウォームアップは14〜15でやるけど
連コイン出来るなら5プレイ、できない場合は8〜10プレイは準備運動
ってゴリラスタイルだし

490 :
>>489
違うでしょ? って言われても
「はぁ、そうっすか」としか

491 :
さらにチラ裏
今日五段受かった自分としては足10〜12はパネルの位置感覚の確認用で
未プレイ足13〜14が本練習・事前に動画を見た足15〜16が特攻(クリア無し)って感覚

でも単純な体力面よりゲーセンの滞在時間の面で何クレもやるのはキツいわ

492 :
六段が限界だわ
super侍単発でやっても台落ちか体力切れる

493 :
侍よりIMANOGILTSのが体力的にしんどくない?
ラス滝途中で足が止まってしまう

足はもっと動く?うごかねーんすよ

494 :
イマノギルツから鯖MAXの流れが本当にしんどい SUPER SAMURAIはそもそも台落ちするほど横に動く体力が残ってない

495 :
足10でも慣れてない人には連コはきつく感じる事もあるんじゃないかなぁ
体力は人それぞれだしダイエット目的なら足10〜12くらいがちょうどいいんじゃなかったっけ

曲にもよるけど自分は足14は足10の10倍くらい疲れる

496 :
個人差は別にいいけど>>487の書き方だと個人の感想じゃなくなってる

497 :
>>491
石原踊「へえ」
伝説踊「そうなんだ」

498 :
今更Avengerやったけど永遠に遠くてワロタ これやってるだけで体力も見切りもだいぶ鍛えられそう

499 :
伝説(踊)は5段受かるレベルなら怖くもなんともなくない?
ただ腐れ外道(踊)てめーは許さねえ

500 :
Trigger(踊)「そうだな」

501 :
腐れ外道は本当だめ
難しいとかそういうことじゃなくて本当に危ない

502 :
ハデス楽は?

503 :
腐れ外道と比べたら全然易しい
フルコン難易度は割とあるけどテンポわかりやすいからスコアは出しやすいし

504 :
腐れそんなひどいかな?
ハデスのがつらい。。

505 :
腐れ外道はあの速度で配置が遠いのが問題
旧12詐称枠代表のからぱすは分かりにくい足運びと12に置くべきでない緑滝でRタイプで
ハデスも速い振り回しだが同時以外素直に踏めるし腐れ外道ほど遠くない

506 :
ハデス楽は4分しかないから局所難の同時渡り部分以外は辛い所はないかと
BPM300の4分が踏めたら死ぬ要素はないと思う

507 :
無理半分でCだのBだので14が付いてきたけどキツイわ
先輩方上手くなる為にコレ粘着したわーみたいなのあったら教えてくだち

508 :
>>499
五段だけど伝説踊ラスト10秒でゲージ落ちしたわ
腐れ外道踊はクリアできたけど

509 :
高速耐性がないのかハイスピかけすぎとかそう言うの?

510 :
>>507
当時足龍になりたくてネフィリム粘着してた時期はあったよ

とはいえその難易度帯で上手くなるのには満遍なく踏むのが一番
DP13フォルダを(全部が理想だけど曲数が多いから)半分くらい触ってみたらどうかな(既にやってたらすまん)

511 :
初代パラノイアのdifficult譜面が楽しすぎる

512 :
>>510
サンガツ 埋めてみるわ

513 :
13も14も良譜面の宝庫だからな
いろいろやらないともったいない

514 :
ラキラキ EDP「13は」
幸せになれる隠しコマンドがあるらしい EDP「いいぞ」
KIMONO PRINCESS DDP「深いぞ」

515 :
17もなかなかトリッキーな配置多くておすすめ

516 :
ゴリラ専用の難易度帯のものすすめるなw

517 :
キモプリDDPよりLa Senoritaの方がキツい

518 :
Eternal Summerもクセ強いよな

519 :
Eternal Summerは、交互踏みにこだわってギリ13という感じだから、
いーあるふぁんくらぶが12なら、12のままでもよかった気もしないでもない

520 :
足16既クリアが海神と隅田川とえいにゃ
イシュターとカムトラはいけそう
って状況でクリア狙えそうな曲ってあるかな?

521 :
>>513
14は15の劣化ってイメージがあって
あまり面白いと思わないんだけど
なんかおススメある?

522 :
はいえな

523 :
Avenger

524 :
>>520
love you more
sand blow

525 :
>>521
それ言うとキリがないぞ
18は19の劣化、17は18の劣化、16は、、、

526 :
>>525
こればかりはやってれば分かるとしか言いようがない

527 :
14のすべての曲に15の下位互換の譜面傾向しかないってことか
しかも曲調まで同じってことだな

528 :
お前がそう思うんならそうだろう(ry

529 :
tribe鬼以外でたのしいCUT譜面教えて!

530 :
パラレボ鬼 CUT1

531 :
六本木A踊CUT1

532 :
>>521
Pierce The Sky激とか、New Century踊とか、元13だけどEDSM激とか
個人的には、VEGA激とか、オンバウ激とかも
でも、確かに良譜面というより、クセの強い譜面の方が多いかも
アラビアータ踊とか、Unreal激とか、各種X-Specialとか、自分はキライではないがw

533 :
>>529
宇宙戦争激カット1
REVOLUTION鬼カット1(サビで振り回す)

534 :
確かに激が足14で鬼が足15の曲とかいくつかあるし言わんとすることはわかる気がする

最近疲労が足首に溜まってくるんだけど同じような人は居ませんか?
サポーターとかした方がいいのかな、そのうち挫きそうで怖いんだけど

535 :
だからそれ言い出すとキリがないとあれほど

536 :
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーーー☆

537 :
DDRDPと何の関係が?

538 :
他板にもいる荒らしだよ
スルーしる

539 :
クリア増やせる気がしなくなったから10〜11のAA埋めし始めたけど、
このレベル帯って1つのレベルに200譜面とかあるんだなあ
ちゃんと小刻みに目標作っておかないとダレそうな量や

540 :
今のクリア目標レベルがいくつかわからないけど低レベルAA埋めに嵌りだしたらクリア力が伸びなくなるで

541 :
でもプレイ数稼ぐなら適切以外の難易度の方が連コ出来るから今のイベント中はこっち優先

マゾ気質なら知らんが

542 :
それとこれって全然違う次元の話では

543 :
AA梅しつつ特攻すれば全て解決

544 :
15のaa梅ならもっと少なくて済むぞ
19ならもっと少なくて済む

545 :
AAで埋められるまでに必要なクレが多すぎる
というかそれ以前に19全AAが前人未踏じゃないか

546 :
高速捻りが苦手なんですが
パラリスEDPあたりを目標にした練習曲って
なにかありますか?

547 :
DP専のせいか俺もその辺や地団駄苦手なんだけど
SP寄りのスキル鍛えるならSPで練習した方が効率はいいんだろうなって思う

それよりマジでA筐体にアプデ来ないんだけど
@夏のイベントで曲のみ追加でA20は夏には来ない
A夏休み直前で満を持してA20アプデ実施
BA20はアプデ来るけどAはアプデ自体来ない
どれだ
Aを期待したいけど現状だと@になるような気がしてならない

548 :
ちょっと擁護できん状況やね
いつまで先行稼働してるねん
A20の更新量はいい感じなのに勿体ない

549 :
地方によってはゴールデンリーグに全く参加できない人もいるだろうね
金筐体の在庫が山積みなんだろうか

550 :
>>547
Bだぞ

551 :
>>550
ついマル数字使って化けてしまったすまん

552 :
もし盆前にA20正式稼働なら
出張BE生で発表て感じか

553 :
>>551
笑ゥせぇる

554 :
基板交換やるだろうから、ゲーセン側はスケジュール把握してるはずなんだよね…やるんだったら。

555 :
問い合わせした人のツイ見たら未定だって回答あったらしいが

556 :
なんで基板交換?

557 :
内部OSがXPから7に変わってるから

558 :
xp版のA20が来るのでは?
OSのサンポート切れとか聞くけど継続使用でもダメなのかな?

559 :
サンポートってなんだよw サポートな

560 :
>>558
VPN使ってるとはいえサポート切れたOSネットワークにつないで使い続けるのはコンプライアンス的にだめでしょ
個人のPCじゃないんだから

561 :
最初の受注時にどの位先行期間あるかって情報あったのかな
こんなに長いって知っていたらうちも新筐体入れたのに、みたいなとこありそうだが

562 :
>>560
コンバージョンキットと金筐体って価格差そんなにあるんだろうか
費用掛けてまでアプデするかも

今金筐体入ってないところはそのまま撤去かもな

563 :
ACスレと入れ替わってるう〜?

564 :
この前某アニメ映画でスポンサーが入れ替わってたな

565 :
win7だって言ってる間にサポート期間切れちゃうじゃん…

566 :
市販PCはもう10しか買えないしね

567 :
かかと使わずに高難度やってる人いる?
今までDP専でやってたんだけど、SP偏重というか片サイドの16分がとても苦手意識 特に縦ビジ横ビジみたいな移動距離長いやつ
ずっとオールつま先だったんだけど疲れてくると3連すら早パフェ入り遅パフェ抜けみたいな感じになって不安定 渡り・滝が入ると猶更
最近かかと踏みトライして確かに体力も削られにくいし疲れててもある程度安定するけど
更に高難度を目指すにあたって体や足そのものの動きの練習の妨げにならないかなと

つま先踏みの人の意見や、今かかと踏みしてる人もかかと踏み始めてから何か変わったこととかいつまでつま先踏みだったかとかあれば
自分の足前は足16〜17で950k目標に埋めてる途中くらいです

568 :
スコア力がない80〜90k七段挑戦中で参考になるか解らんけど

先の展開次第で重心移動しなくて良い場合は
踵というか足裏使って休憩している感じかも

好きな曲とかだと体力温存なんか知るか!
ってノって無闇に消耗しちゃうけどChronosとか

569 :
>>567
まず誰かが使ってるからとか誰かが使ってないからとかで判断するのをやめろ。
DPランカーなら動画出してる奴多いけどトップ2でも踏み方全く違う

570 :
16の平均95ぐらいやけどむしろ踵踏み多めのタイプだわ
ビジの16連は踵踏み出来てもなかなか入らないよ、最早そういう難配置の一種だと思って踏んでる
踵爪先を交互に使う動きは人にとってやり辛いんだと思う
まだ終始爪先で16連踏ませるような愛無双の最後の奴の方がマシ

571 :
>>567
かかと踏み使いでも早い渡りは爪先じゃないとバランスとれなくて速度出ないから、爪先踏みは基本だぞ
いわゆる振り子の動きがかかとだと厳しい

かかと踏み多めなあんりみさんのパラレボ動画とか参考になるんじゃない?

572 :
レスd かかと使用してる人がやっぱ多いんかな
今までテクニックとか考えずにやってきたから踵つま先交互は慣れないと相当厳しそう

あんまり踏まない曲で踵使おうとすると譜面の先が渡るか片サイド乱打かわからないから使い分けも難しい…
でも技術として持っておくと段位とかでは体力温存にかなり有用そうだからある程度練習する方向でやってみるわ
同じくらいのレベルの人の意見も聞けてよかった あざます

573 :
なんでそういう理解になるのか
かかと踏みって答え決めてるなら最初からそう書いとけ

574 :
六段挑戦レベルだけどかかとは縦連しか使わないな
それ以外でも使えた方がやっぱりいいのかね

575 :
>>574
まだまだ爪先だけでいいレベル
爪先の方が後々必要になってくる体力と瞬発(バランス)力が鍛えられるから18全部クリアするまで爪先交互くらいの気持ちでもいい

576 :
サムハウ激の最後で死んでしまうのは地力が足らんからかな、どう鍛えれば良いもんか

577 :
>>576
サムハウ激の最後って序盤と同じだった気がするんだが、
序盤でも瀕死になってるってこと?

578 :
>>577
よく考えたら最後じゃなかった、死んだのサビでしたわ

579 :
SP15DP16
https://i.imgur.com/wPU6rX3.jpg

580 :
>>578
サビということは、16分3連が入ってくるあたりか
あの辺はやや忙しいけど、序盤や最後ほど難しい配置ではないから、
サビで死ぬのは地力不足っぽい
他の13をいろいろプレーして地力を上げるのがいいんではなかろうか

581 :
交互難とか低速とかのテクニック譜面が全くうまくならないんだけど良い練習法はないものか
クリア適正より1か2ぐらい低いレベルの譜面から、交互踏み練習とかHS下げて練習とかしてくしかないんだろうか

582 :
このゲームって何曲かギリギリクリアできるって程度のレベルでも触っていってもいいんでしょうか……?
自分は地道にコツコツ埋めるつもりですが気になったので……

583 :
>>582
好きなようにやっていいぞ

しばらくはつま先交互だけ意識してやり続ければ必要な力は身につく
詰まったときは粘着したり同じ傾向の一つ下のレベルで練習したりする

584 :
ありがとうございます
好きです

585 :
アッー

586 :
>>582
むしろギリギリを毎回攻めていけ
すぐに上達する

587 :
>>580
やっぱ地力不足なんやなあ、ありがとう
ラキラキもあっさり落ちたし足14までの道のりは遠いなあ

588 :
13挑戦レベルならパラエタXだけはやるなよ!

589 :
>>582
好きなように遊べば良いんじゃね
別に高難易度クリアだけがこのゲームの本道じゃないし
人は人自分は自分、他人が高難易度やってたとしても気にせず低難易度しても大丈夫だからな
見下し厨に当たったらご愁傷様だけど

590 :
挑戦レベルの体力曲は心が折れる

591 :
骨も折れるよ(物理)

592 :
>>582
どの基準かわからんけど他人のプレイスタイルにどうこう言うのは勘違い野郎だけだから気にすんな
世界ランカーですら自分の課題で必死なのにまともなプレイヤーが他人に口出す余裕あるわけない

593 :
ゲームなんだし自分が楽しくやれる方法で遊ぶのがいいよ
ダイエット目的でも上達を目指すのでもまず楽しくないことには続かない

594 :
SPでも滅茶苦茶苦労したんだけど石原が超えられない 低速からの振り回しで毎回混乱する 9段目指してるんだけどナインレボ以上にこいつがボスに感じてしまう位にできる気しないんじゃ

595 :
さすがはイシハラータの異名を持つだけあるDP石原さん

596 :
振り回し&遠配置のニューセンが一番キツかった

597 :
>>584
///

石原は中間の振り回しより後半のカニ歩きとか地団駄が混ざった振り回しがきつい

598 :
石原「五十歩百歩地帯」と東北「のこった地帯」を命名した人に褒賞を与えたい

599 :
んで新どん?

600 :
のこった配置ってどこのことでしょうか?

601 :
新た

良くも悪くもSPを横に拡張しただけに近いかな?
16分5連打だらけだったり、一瞬むつかしい同時があったりと、お米を彷彿とさせる感じ
DDPは縦連面倒だけど、最近の譜面見てると11でもいいんじゃないかとも思う

602 :
のこった地帯はEDP,CDP踏んでれば分かると思うけど…
ツタッタ ツタッタ ツタッタのとこ

603 :
arigato

604 :
>>601
足10適正の俺からしたらDDP後半は立派な足12だわ
序盤は余裕かと思ってたから慌てたわ

605 :
譜面はほとんど素直な左右振りと縦連だけだけどBPMが早いから11にするには強いかもしれないね

606 :
今作の強い11に引かれて弱く見積もり過ぎたかな?
すまんね!

607 :
ちなみに曲が好きなSky walkingのDDPも11にしては強い気がする
むしろNever landのDDPが12だけど踏みやすい
この曲はもっと好きだからかも知れんけど

608 :
Dead heat DDPも難易度の割に難しかった
回数こなしたら慣れたけど

609 :
高難易度の話なら盛り上がるのに中難易度以下の話題にはおまいら食いつかんなぁ
マターリ楽しいのに

610 :
高難易度中難易度って分け方は人によってまちまちだからどのへん指してるかわからない
もうちょい詳しく
低難易度だとそもそもやってない、記憶に残ってないってこともあり得るし

逆に考えて足3の話題とか振られても困るでしょ?それと同じ
PFCとかMAしか食いつきようがない

611 :
いつもだいたい11とか12帯の話しかしてないじゃんここ
久々に高難易度の話題が出たから食いついただけでDP18の話題だしても基本誰も食いつかんしこのスレ

612 :
>>609「11,12が中難易度・・・あっはい(真顔)」

613 :
その辺が一番プレイ人口多いのかも?
段位認定だと初段が一番多くて次に6段が多かったみたいね
それなら足12前後の話題と鯖MAXの話題が増えるのも当然かと

614 :
筐体入りして判定合わせる時とか準備なら10〜13くらい使うけどね

615 :
話題になる上限も足16くらいな感じはある
自分もだけどやっぱここらの壁が厚いんだろうなぁ

616 :
その辺で地団駄かDP特有の配置で詰み始める感ある

617 :
おっさん的にはその二つは好物だけど体力で詰んでる
前半の90秒はゲージ稼げるけど残りで全部吐き出す感じ

618 :
掃除しとけよ

619 :
だってこのスレってノンバースレだったはずだしノンバーで18踏める人間がどれだけいるんよって話

620 :
隙あらば対立煽り

621 :
ノンバーで18クリア程度の人だったら探せばいくらでも見つかる
なおかつDPスレ見てるって人が少ないだけ

622 :
簡単なやつならなんとか
17クリアで埋まってないしまだまだだけどな

623 :
ノンバー発狂をやっている女です。
同じく女性ノンバーで目標にできる方を探しています(^.^)どうしたら見つけられますかね?
スレチですかね?

624 :
やめとけ男しか寄ってこないぞ

625 :
リアルで17やってる女性は極まれにみるけど18やってる女性は見たことないや
ネットでは目撃してるけど

626 :
NGO激のラス滝でゲージが吹っ飛ぶんだがみんなどうやってんのあれ

627 :
ノンバーDP18言うほど見るか?
自分も冥合法キャッチ(逆詐称だからノーカン?)までいけたけど、遠征時に遭遇したランカー以外は足17以降はバー持ちしか見た事無いぞ

628 :
>>627
キャッチー?

>>626
頑張ってぐりんぐりん捻る
体勢崩しそうになったら捨てる
判定ズレのおかげで復帰難易度高いけどファイト


DP18が7割埋まったけど、HDV鬼がクリアできん
タタタタタッタタタッタタタッタッ 地帯開始でゲージ8割
滝開始でデンジャー手前くらいのゲージ推移
最高到達点は多分滝最後の2Pビジ
どこを対策するべきかなあ

629 :
DPの大会とかやってバー持ちもバー無しを混ぜてやるとして、スコアのハンデ差つけるとしたらどれくらいになると思う?

630 :
>>626
あれはまともに挑むと余裕で17くらいはあるぞ
適度に捨てると16に落ちる

>>627
お前が居るだろ

時間帯もあるからぱっと言ってぱっと会えるものではないんじゃ
俺が遠征した時はDDR誰もやってなかったことあるし

>>628
滝開始前のゲージもっと上げよ
7割埋まってるならカモーンの本滝始まる前にフルゲージ付近まで行けるはず
同時終了後の渡りでリズムがあってなくて難しく感じてるんじゃないかと思うからそこを予習

フルゲージだったら滝を交互に踏むだけでも超えられる

631 :
>>629
かなりスコア有利なはずなんだけどエリア1位が高難易度でもノンバーの人が取ってる事全然あるし
別ゲーすぎて大勢の得意、苦手傾向すら変わるんだから単にスコアでハンデは難しいんじゃない?

韓国産DDRは大会でバー持ってる間スコア下がるって聞いたけどそれかな

632 :
>>630
そんな残るのかあれ……
リズムも身体の向きも覚えてはいるが同足開始と引きが苦手でな
最初は滝開始時点でミリ残しレベルだったので成長はしているはず、めげずにもっと残せるように挑戦してみるよ

633 :
まぁバー持ちで19クリア出来ない事への言い訳なんですけどね

634 :
パラレボ激簡単そうだからやってみたらトリフェニで死にかけアラビアでとどめ刺された
完全に動画勢だった…原曲ですらキツい振り回しが360だもんな普通に考えてやばいわ

635 :
>>631
そんな話聞いたことないけど昔のWPFはバー持ち禁止だった
ただDDRでいうFAXXが出てない時代で鬼エゴ4分バー無しで踏めみたいな感じになってたので当然全員ロクに踏めずバー持ちが解禁されたという顛末

636 :
>>635
確か怪我人も出たよね

637 :
>>635
もともと誰もクリア出来ないような譜面あって選曲自重してるんだから
それをもう少し下げればいいだけの話な

638 :
flight of the phoenixってリオレウスの狩猟とかデーモンの召喚みたいでカッコいいけどちょっとシュールだね

639 :
>>623
Dp8段以上のノンバー女性いませんかね?

640 :
ここにはいないんじゃないかな

641 :
>>623
目標に男も女も関係ないだろ
力比べじゃないんだから女が不利なわけでもないし

642 :
同性がいいんだろ、それくらい察しろ

643 :
異性だと恋人が嫌がるのでね
Twitterでも見つからなかったので突如目の前に現れるのを待ちます(^^;
ありがとうございます

644 :
>>638
個人的にはわりと好きで時々思い出したように鬼踏んだりするけど
全譜面難易度低めだし曲に派手さはないからまあ地味で目立たないよね

645 :
そもそも女一人でゲーセンに行く時点で理解できない男は行かせないよ
DDR仲間がどうであれ男が多いのは目に見えてるんだから
そういう彼氏ならそいつ捨てるかゲーム捨てるかしかない

646 :
そう言うのとまた別に同じレベルの同性の知り合いが欲しいってだけじゃないの
あまりにも話が飛躍しすぎてるように感じる

647 :
童貞の処女信仰みたいでキモい

648 :
>>643は彼氏捨てるかゲーム捨てるかってそんな話し一言もしてないじゃん、何言ってるの?

649 :
Twitterで見つからないはウソだね
これ以上はスレチだけどよく探してみろ たぶんいるぞ

650 :
どのスレでも女だけどアピールはうざい
オタサーの姫みたい

651 :
>>642
同性のランカー探してポロポロ見つかるゲームじゃねえからだろ
お前が察しろ発情野郎

652 :
同性とか同レベル以前の問題として
そもそもDPやってる人をうちのホームじゃ滅多に見かけないんだよな
SPをソロや連れでやってる人はそこそこ見かけるんだけど

筐体内トップには17や18にもクリアしてるスコア残ってたりするから
時間が合わずにすれ違ってるんだろうが一度くらいご当人を見たいもんだ

653 :
>>651
何言ってんだコイツ?

654 :
そもそもDP8段取得者も女性プレイヤーも少数派なんだから
その条件を両方満たすとか希少種レベルじゃんjk
しかもこんなところで女探しとかねーよ、FBでやれ

655 :
八段とか生物学的にゴリラで処

656 :
女性でかつダブルプレイヤーなんてさらに少数だろうし
DP8段なんて片手で数えられるくらいしかいないんじゃない?
寂しいと死んじゃうあの人とか、8段だったような?

657 :
女性DPプレイヤーはもう5年くらい見てないわ

658 :
女探しって言っても男が出会い目的で探してるならスレ違いだろうけどそう言うのじゃないし
どうしてここまで噛み付く人がいるのかわからないわ…
希少な対象を探すのだって見つかるかどうかは別にして別に悪いことじゃないよね

659 :
童貞くさいよね

660 :
実際の良し悪しはともかく、こんな場所に書き込んでまともに情報得られると思って書き込んでるのだろうか。
仮になんたら県のゲーセンとか言われて、遠征でもするんかね。

661 :
そう言えばうちのホームに女性でDP7段の人いたわ
バー持ちだからこのスレの対象外だけど

662 :
DP8段以上って700人くらいいるらしいし、ノンバー女性でも結構いるものなのかなと思っていました

663 :
700人というと一見多そうに見えるが
仮に47都道府県に均等に配分すると1県に15人程度しかいないんだよな
実際はもっと都市部に寄ってるだろうけど普通にかなりのレアもんだと言える

664 :
うちのホームには少なくとも一人いるけどな<DP8段
まあその統計なら一人くらいはいても普通か

665 :
うちのホーム男女有無不問で20人はいたから麻痺してたわ

666 :
>>665
アキバのレジャ2か横浜ラウワンか大阪千日前ラウワン?
段位以前にそんなに人が集まるゲーセンなんてそれくらいしか思いつかないわ

667 :
>>666
かもね

668 :
>>630
>>632だけど、カモーン滝の手前で体力温存せずに全力で取りに行ったらクリアできたわ(ゲージ5割でラス滝突入くらいだったと思う)
アドバイスありがとう!

669 :
千日前そんなにおらんやろ

670 :
A勢だったがようやくA20曲が踏めるのか
なんかオススメの譜面ある?

671 :
>>668
おうよ!

>>670
今作のDPはだいたい面白いぞ
特に13〜14帯

672 :
マイホNBDP女プレイヤー3人くらいいるけどそもそもクソ田舎で金筐体は足神とガチ勢が占拠してるから銀筐体やってるよ

A20曲で準備体操にちょうどいい曲ある?
スランプ気味でかなり困ってる…

673 :
skywalkingはやっておくべき

674 :
糞田舎なのに筐体2台あってプレイヤーも結構いるっぽいってガチ田舎を舐めてるだろ
こちとら県に2台しか筐体ないんやぞ、当然旧筐体だし

675 :
田舎の方が少ないゲーセンにプレイヤーが集まって
却ってプレイヤーの社交場として盛り上がってそうなイメージ

676 :
>>670
Dead Heat EDP
Procyon EDP
LEVEL UP EDP
どれもDPらしさが楽しめると思うで

677 :
F4SH10N DDP、EDP
Our Soul EDP
CROSS EDP
Get On The Floor EDP
辺りがオススメかな。
あと要注意なのがSkywalking EDP。14挑戦レベルだと危なすぎる

678 :
上記各 DDPでお腹いっぱい
てか今の星稼ぐ仕様だと1クレでextra行く為に特攻出来なくなった罠

679 :
ENDYMION BDPの終盤のとこ後交差って書かれてるけど足つっかからない?
と書こうとしたらああ!ポゼッションみたいに一直線になるように立てばいいのかと今閃いた(藁)
シャドウDDRしまくってるから今度の休みは絶対クリアしてやるぜ(藁)

680 :
ファックス踊にもありますあります

681 :
ゴールデンリーグって金筐体限定なんだっけ?
段位やノンストは旧筐体でも出来るのかな

682 :
ノンスト:○
段位:×
レジェンド版権:×
ゴールデンリーグ:×

旧筐体はこんな感じ
ゴールデンリーグの解禁曲はもしかしたら旧筐体のEXEXに回るかもしれんが

683 :
>>681
来週から共通になるでしょ

684 :
同じA2Oでも金筐体とそれ以外で違うんやで…

685 :
まさかそんなアホな事せんやろ?

686 :
・ラウワンの事前告知で一部イベントは金筐体限定を謳ってたらしい
・同じA20なら変える必要のないロゴの色をわざわざ変えてる
・コンマイ

687 :
最初から公式サイトにも記念筐体専用って書いてあるのに把握してない人多いよな。

688 :
「金筐体稼働時は専用」って理解すると思うんだ
そこで差別化する意味がわからんのよ

689 :
しっかり差をつけないと新しい筐体売れないからじゃない?
あくまで売る側の目線でいろいろ決めてるんじゃないかな。

690 :
段位とかGLはインカム稼ぐいいチャンスと思うから差別化する意味は俺もわからない
でも公式を見る限りやっぱり金筐体限定要素だと思うな

691 :
パチンコの新台みたいに入れてくれた所ありがとうサービスするよって事じゃない?ゲームセンターも減ってるし仕方ないとは思う
新曲ガチ過ぎてめちゃくちゃ楽しみ

692 :
なんでDDRってBPM変化する曲おおいの

693 :
>>692
伝統だから


他の機種と比べてリズム重視だからソフランしても食いつけるってところはあると思う

694 :
コンマイ的には、今回は中身(ハードウェア)の入れ換えをしたいという
狙いがあって、それで差別化を謀ってるんじゃないかと予想
>>692
楽しいから(一部のやり過ぎ譜面を除く)

695 :
CHAOSとPLUTOとFAXXの停止はけいおんのじゃかじゃん動画を見て覚えれ

696 :
>>694
X筐体で中身は金A20になるなら促進になるだろうけど
中身入れ換えても青A20(劣化版)にしかならないなら逆効果じゃね?

697 :
止まりそうで止まらないやつの方が危ない

698 :
>>697
キャッチーで聞きやすいトリガーさんとかプルファスさんのことだな

699 :
筐体ごと買えば基板だけの購入より早い稼働ってのは昔からよくあった話だけど、ボタンが足りないとかいう物理的な問題じゃなくて新機能は新筐体だけっていうのはね…

700 :
止まりそうで止まらないのとちゃんと止まるのが混ざってるのが一番やりにくい

701 :
(This Is Not) The Angels とか移植されんかな

702 :
Damage Per Secondは絶対来る。

703 :
BroGamerのサビを連続ジャンプで踏みたい

704 :
今日、パラコロ他4曲を踏み納めしてきました
全部良リミ良譜面だったのにザンネンでなりません
もうすぐ踏めなくなりますがたまに思い出しては
心の中で踏んでみようと思います

705 :
A20にアプデしない店もあるかもわからんしもう踏めないってことはないかも

706 :
オフラインキットは出てないんじゃ?

707 :
基板換装がないなら
強制でオンラインアップデートでは

708 :
>>706
OSのサポートが切れるので基板毎交換が必要って誰かが言ってたな

709 :
昇格18組はクリア増えていくけど既存17が埋まらんねぇ… よく聞くけど17強18弱の境界がワカランテ ポゼは勿論アベンジャーとか18よねこれ

710 :
>>709
その認識で合ってるぞ

ポゼは18中の上
アベンジャーは18低の中くらい

そして今回の昇格は17でよかった奴と18の低の中くらい

711 :
First time、あれで18低の中なんか……
DP超発狂は別次元やなやっぱ

712 :
>>711
あの地帯はゲージさえあれば結構踏み外しても全然超えられちゃうからな

713 :
>>710
ありがと よねー ポゼは17の門番絶対レベル上げないって意思を感じる 
>>711
道中はまだマシなのと発狂が18の抹茶プリンとかpreyよりは弱いとは思う(未クリア感 とりあえずDPはやばい

エタラブファックスイシハラってそこら編のソフランからの振り回しが何回認識できる気ないしクリアできる気もしないんよねー辛い

714 :
幻想系とかレベルアップとかのアフロがきついんだけどもうちょい遅めの練習譜面ってある?
AFRONOVAさんはお帰りください

715 :
そこまで速さ変わらないかもだけどスーパーヒーローとか

716 :
3rdのFOLLOW THE SUNが残ってればなぁ
回って良し渡って良しの楽しい譜面だったんだが

717 :
EDSMはどう?

それよりDPのアフロにアフロ踏みってあったっけ

718 :
704です
結局あの5曲は削除されないばかりか金筐体でもできるようになるみたいですね
よかったコンマイGJ!

719 :
洋楽たっぷり・KACプレミアム曲群復活・EXEXにTAG新曲
キターーー

720 :
チルノ激がアフロだらけだった気がする

721 :
金筐体見てすげえ久しぶりにやろうかと思ったら難易度がさっぱり把握できない浦島爺です
ADP天ヒーがギリだった俺は難易度いくつから当たればいいんでしょうか、10くらい?

722 :
Anotherって今のDifficult(踊)だっけ?
天ヒー踊がレベル10だからレベル7ぐらいから10に向けて足慣らししていけばいいんじゃないかと思うけど

723 :
昔の難易度の大体1.5倍ぐらいが今の難易度だと考えればオッケーだけど、10年はブランクありそうなので、5や6ぐらいからの方がいいと思う。物理的に落ちそう

724 :
楽AAあたりで渡りを交互で踏むリハビリしてから入るとスムーズにいけるんでないか

725 :
DPやめとけ

726 :
10で知ってる曲からADP炉心融解やってみたら三回くらいはいり間違えたけど落ちなかったよ
この辺が適正っぽい

727 :
知ってる曲行けるな→知らない曲→うわっなんだこれ\ガシャーン/ってなるぞ
ソースは俺

728 :
そう言えば、炉心融解の激(12)にもアフロは出てくるな
他に12でアフロが出てくるのは、六兆年激、六本木A踊あたりか
でもアフロが出てくる回数は少ないから、EDSM激とかをひたすら交互に
踏む練習をすれば、オマケでアフロも踏めるようになる気がする

729 :
EDSMは卒業試験みたいなもんだから
練習中の人に勧めるのは少し酷なのでは…!

730 :
個人的にはだけど、EDSMはBPMが遅いからアフロが見切れなくてもスライドごり押しでなんとかなるけど
幻想系世界修復少女はBPMが早いから譜面見えなくてそのまま棒立ちでガシャーンなる可能性がある
クリア難易度だとEDSMの方が下じゃないかなぁ

731 :
ラキラキ激もアフロあるね

732 :
EDSM踊ならじっくりアフロ練習できる

733 :
出遅れる前に

新ドン⁉

734 :
SPは当たり前のようにアフロあるから意識しないけど、DPはあまりないから初見譜面でアフロ出てくると驚いてスライドしちゃう

735 :
>>733
たっかしのた

736 :
一応新曲全難易度やったけど、まあまあやね
何の曲か忘れたけど良譜面は数曲あった
多分高難易度厨には物足りないだろうけど

737 :
DPは10〜12が一番楽しいから良い

738 :
それ言ってる人が何レベルまで踏めるかで全然印象が違うな

739 :
でも実際11 12あたりは気楽に踏めるしそれなりに動いてる感あっていいよな

740 :
いつもの人が書き込まないほど今回の追加曲は語る事が無いのか

741 :
I'm an Albatraoz楽しすぎ
スコアは相当上手くないと取れなさそうだけど

742 :
ダンスラにふさわしい版権曲
譜面は凡

743 :
段位、休憩が入るなら九段はそこそこ人増えそう。十段もパラレボ暗譜すれば何とかなるかもという希望が。

744 :
改めて
新ドン!

745 :
party rock anthemのEDPの滝が楽しかった

746 :
たたたのしか

747 :
アルバトロスなんちゃらほんと面白いじゃん スキップ苦手だから練習しよう

748 :
aloneとparty rockの激が楽しかったな
A20コナオリ曲も初めて触ったがsky walkingとF4SH1ONの踊クッソ楽しい

749 :
アルバトロス激、スキップでボックス踏むのめっちゃ気持ちいいな

750 :
>>745
足11にしては難しい気がする
Bemani wikiの詐称に載っても驚かない
譜面自体は足12〜13に向けての基礎練習に良さそうだけど

751 :
pray hard楽しかった
スプラッシュゴールド踊のラストどうなってんの?コサックダンス?

752 :
普通にFAの方軸にするだけだと思う

753 :
今作の足12は良譜面揃いだな。
Alone EDP、F4SH10N DDP、butterfly EDP、Give Me DDPと渡りが楽しい譜面が多い。

…あ、腐れ外道とチョコレゐトDDPとCARTOON HEROES DDPは座っててください

754 :
だが、待ってほしい
F4SH10N DDPは足11だ
他にもSkywalking DDPも足11だなw
ついでに先日アフロ踏みの練習曲の話題があったが、F4SH10N DDPも練習には使えるな

755 :
ガバガバじゃねーか

756 :
公式がガバガバだし多少はね?

757 :
F4SH10N楽し過ぎる
ダンサーに振り付け考えて貰って足運び書き起こしたみたいなしっくり感ある

758 :
butterfly激楽しい
やっと公式でこの曲の良譜面が踏める喜び

759 :
バタフライって言うと回転譜面のイメージだったから今回の譜面は個人的にはちょっと残念だったりする

760 :
これじゃない感はあるね

761 :
足14のフォルダ梅をしているんだけど、クリアできない曲がでてきて困ってる
他の14のスコア詰めをするのがいいか、一度13に戻るのがいいかどっちだろう

ちなみにE判定は
BOSS RUSH
Top The Charts
ニューディケ
Triple Counter
Unreal
Skywalking
パラリバX
Avenger

未プレイ(解禁だけして放置含む)が
恋はどう
Arrabiata
エーテル
エレクリ
乳腺
ORCA
ポゼ
Pursuer
Stella Sinistra
Tribe
トリクラX
ウーバー
VEGA
IX

762 :
13埋めてるならいけるだろって曲はちらほら見られるけどどうなんだろ
トリカン、アラビ、トライブあたりはそんなにバタバタしなくていいから楽だし
通常ゲージでの話ならボスラッシュとかパーサーとかもそんなにきつくないかと

763 :
boss rush、skywalking、パラリバX、avengerあたりは明らかに地雷
上の危険曲一覧が更新されてたら確実に載る

764 :
落ちてる譜面はどれも足14の中ではきつめだから、放置して他の足14のスコアを上げるか、弱めの足15を先に埋めてもいいかも。
強いて言えばTop The Chartsとパラリバは何回かやればいけると思う
未プレイで挙げてる中だと鳥クラX、ユーバー、ニューセンはクリア出来るんじゃないかな

765 :
ORCAは次にEXEXが来てFINAL落ちしたら行けるだろ
ちゃんと停止ソフランを覚えてくる前提なら

766 :
NeverlandとかProcyonみたいなリズム難譜面が全然読める様にならない
音合わせだから簡単な部類なんだろうけど譜面読めない→バランス崩して
他も踏めずスコアも出ないという

傾向が似てるか分からないけど足14のあさき曲は割と踏めるけど
足13のxenonは全然ダメ

767 :
アドバイスありがとう
弱めの15譜面のオススメってある?
妖隠しとイマノギルツ鬼とエンドルフィンは落ちてヨロロはB+
昇格組のうちHealingVisionXスペはEで
PreyとElectronic or TreatとRising Fire Hawkはクリア(スコアは聞かないで)

768 :
地団駄・体力普通 振り回しやや苦手 逆足アフロ交互難苦手
って感じの傾向かしら

ビビらず片っ端から15踏んでみたらいいと思うよ
下が全部埋まらないと先に行けないタイプのゲームじゃないし結構埋まるのあると思う

769 :
ここはエスパーの多いインターネットですね

とりあえず14と15をあれこれ触って、それからスコア詰めてみます
ジェットストリームアタックしませんように

770 :
ヨロロいけるなら360もいけるんじゃないかな
でも振り回しが苦手なら13の振り回しをちゃんと踏めるようになった方がいい気がする
からふるぱすてるとか幻想系世界修復少女はちゃんと見えて踏める?

771 :
合法とかシュレディンガーとか

772 :
スプラッシュ滝やばくね?
ニューエラが17でこれ16笑

773 :
>>770
交互で踏めない譜面でしょあれ(震え声)
一応クリアはしたけどスコアはお察しください

774 :
>>758
音合わせも兼ねて準備運動向けやな
でも連チャンしてへばるけど

775 :
>>773
幻想系はともかく、からふるぱすてるは交互に踏めるだろ(入り足の変更はあり)
いや、幻想系も交互に踏めるけど

776 :
からぱす繋いでるけど正解が分からん
一連の流れで縦2連をスイッチしたりしなかったりしてるのは入り間違えてるんだろうが

777 :
俺も完全な正解はわからんけど、少なくとも8分のスライドは使ってないので、
入り足の変更はあり、と書いてみた
もっとも、入り足も意識的に変更してるところはないんだが、
全交互に踏んでるか?と問われると自信がない

778 :
15弱と言えばアナフェシルドリアンチ冥辺りがクリアしやすいんじゃね
まあ次何やるかなんて未プレイ全部点滅埋めしてから考えればいいと思うが

779 :
クレラブあたりも弱かった気がする。
でもまあ、14あたりからは個人差も大きく出るか

780 :
宇宙戦争クッソ弱いと思うんだが
八分ばっかだしそんなに難しい配置じゃないし

781 :
ただ早い

782 :
ただ量が多い

783 :
配置は確かにちょい前に話題に上がってたからふるぱすてるの方が強いと思うけど
でも14の物量ではないんだよなぁ

784 :
逃げなくてよかったのか?今ならまだ間に合うぞ?いつまでもその唯一の逃げ道は選べるぞ?
死、という唯一の逃げ道がな。
想像してみろ、想像できるか?逃げずに生きる、これからの未来を

785 :
エンディミオンから逃げるな

786 :
知らなかったのか?エンディミオンからは逃げられない

787 :
まぁ実際は辛かったら逃げてもいいんですけどね

788 :
謎の老婆「諦めたらそこでエンディミオンですよ」

789 :
エンディミオン鬼譜面クリアするまで帰れま10

790 :
1年泊まり込みキャンプかな?

791 :
一年で出来たら早いほうなのではないか?

792 :
いや、新手の終身刑だろ

793 :
筐体上で生活するんですねわかります

794 :
別のプレイヤーとバーサスした時だけ脱出できるのか

795 :
ド田舎で金筐体ないからbutterflyが踏めぬ
許さぬぞコンマイ

796 :
この筐体差別いつまでやるんですかね…

797 :
正直1年で終わったら良い方な気がしてる

798 :
段位認定とレジェンド曲とリーグ曲は青A20じゃ永遠に解禁しないと思うぞ

799 :
というより旧筐体の更新はA20で最後な気がする
要はギタドラV8みたいなもんだ

800 :
ゴールデンリーグみたいに集金力のあるイベントを金筐体でしかやらないのは
店にもユーザーにもコナミにもデメリットしかない気がするんだけどなぁ

801 :
リーグは仕方ないとしても段位認定まで金筐体限定なのはぶっちゃけおかしいと思う

というかこのクソ暑い時期は金筐体を求めに遠征だけでも体力消耗するから秋ぐらいには段位認定だけでもいいから欲しいわ

802 :
確かに段位認定は一番やり慣れてる筐体でやりたいな
特にDPは、普段金筐体でプレーしてないと、横移動の感覚が違うし

803 :
>>802
わかる
遠征でいつも通り踏んでるつもりでいたら振り回しでいつの間にかズレてたらしく
全然踏めて無くてゲージ無くなってたり久しぶりに派手に台落ちしたりしたわ

804 :
ノンバーで高難易度スコア良くても、手が変だったり、ケツが先に移動してるのとか見ると、あんまり凄いなとは思わないよね。特に普段バー持ちの人がノンバーやるの大体、手が変。

805 :
普段とは違うプレースタイルだと、足運びや重心の位置がおかしいと
傍目にもわかったりはするね

806 :
>>804
バーガンってノンバーでも気持ち悪い動きするからすぐに分かるよな

807 :
>>804
左右振りのパターンによってはケツから動いた方が自然な流れになるのは仕方なくないか

808 :
ノンバーで高難易度で良スコア出せるならもうバーガンって言わないんじゃ
ノンバーで高段位取れる足前の人だって大会じゃバー持ったりするんだし流石にやっかみと言うか差別が激しい気がするわ

809 :
ヴィーガンってたまに肉食べると顔色ですぐ分かるみたいな

810 :
>>806


両手でバーをずっとガン持ちしてるやつはバーガンだぞ?
片手で持ったり離したりしてる奴らがバー持ち

811 :
やつってとこをプレースタイルにおきかえてもいいぞ

812 :
プレー中に髪の先から汗垂れてきて目に入ってヤバかった
しっかり汗拭くの大事だなあと髪切ること
髪多いと大変だ

813 :
テニスとかでよく見るヘッドバンドをするんだぞ

814 :
常に帽子被ってる俺は勝ち組

815 :
頭にタオル巻くのもいい

816 :
ラーメン屋店主にしか見えなくなるんで…

817 :
今のDPプレイヤーのレベル帯人口比ってどんなもんなん?

818 :
ちょっと前に段位認定の人数分布をtwitterで見かけたな
段位持ちの中だと初段が一番多くてその次に多いのが6段だったはず

819 :
ダブルメインでやってて、同じ段だとシングルの方が難しいと感じる人いない?
シングルの高段位になってくると、どんな体勢で踏めばいいのか分からなくなって疲れる

820 :
ほぼDP専だからSPに苦手意識ある
譜面が詰まってて見切るのが難しい、足運びが分からん

821 :
DP九段はレボの12分滝までいったけど
SPは地団駄だめすぎるせいでアンチで死んだよ!

822 :
八段は2曲目まではSPの方が難しく感じる
4曲目の差に比べたら微々たるもんだけど

823 :
同じレベル帯ならSPのほうが高速8分連打が長かったり同時押し絡んでたり捻りがあったりするからDPのほうがマシかもってのは感じる
上を見ると…まぁ…うん…

824 :
SPは考えなしに配置されてる回転が嫌い

825 :
まぁSPとDPは別ゲーだから
DPだけやりまくるとSPの省エネ感覚とかおかしくなることもある

826 :
SPばっかやってるとスライドに慣れすぎてDPで交互踏み認識しにくくなった気がするぞ

827 :
それはスライド使うのが悪いんや

828 :
シングル専門の人の上級者ってほとんどスライド使わない?

829 :
パネル2枚抜きやで

830 :
>828
ホームの皆伝/八段の人は
SPの方はスライドも二枚抜きも併用してた
ダブルプレミアムになるまでは、ダブルは控えるって言ってるんで見れん

831 :
DPでも交互が楽な譜面とスライドが楽な譜面で別れるから上級者ほどスライド使うよ

832 :
うちのホームのゴリラ、あんまりDPやってくれないんだよな
DP九段持ちだから絶対踏めるはずなんだが

833 :
DP13〜15踏むマン見てても人によって得意不得意が見えて面白い
昨日見た人は精度はあんまりだけど絶対接続するマンだった。EXTRAで消失EDPとかよくやるで

834 :
最高足15(ヨロロ、ナイツ、マインドゲーム)なんだけど
このレベル帯でスイッチとかアフロの練習曲ってなんかある?

脳漿とかrevolutionの途中とかの早いアフロとか、エアヒみたいなスイッチ譜面とか
そういうのに咄嗟に対処できないから踏み方見直して改めようかと思って

835 :
からふるぱすてる、キケンな果実 辺り?
どっちも13

836 :
ラキラキ(EDP:13)の話題と聞いて

837 :
チルノと幻想系世界修復少女だな

838 :
>>804
普段腕で支えてるから体幹が弱いのかと

839 :
アフロは、今ならF4SH10N踊11が入門曲だな
もう少し速い方が良ければ、繚乱ヒットチャート激13あたりはどうだろう
スイッチは、2連なら恋閃繚乱激11、物足りなければ鬼15で
3連や4連ならSkywalking踊11とかw

840 :
アフロは100レス位前で既に色々出てる

841 :
ライジングファイアホーク激
ちょっとだけスイッチ出てくるよ

842 :
診断!

843 :
多ノ可!

844 :
誰だよsamurai消化試合とか言ったやつ普通に落ちたわ

845 :
鯖とかに比べれば全体的に控えめだと思うよ
点数は出ないけど
停止でリズムを崩されてゲージが減るとか?

846 :
新ど?

847 :
たかた

848 :
ど曲新

849 :
>>845
開幕から全く回復できずジリジリ削られて圧死と予想
ソースは俺

850 :
すきなことだけでいいですEDPのデレツン具合

851 :
バー関連でマウント取るのやめなよ恥ずかしい
どうせバー持ちでDP19フルコン出来ない言い訳にノンバーしてるだけなんだから

852 :
四段まで順調に来てたけど五段がダメだ‥
ラストの曲の終盤で残った体力ぜんぶ持っていかれる

853 :
天ヒー容赦ないからなぁ
あの配置に慣れるかアルゴリズムで体力回復できる程度に慣れるしかない

854 :
後半の滝は交互に踏もうとするとかなりしんどいから
ぱっと見で踏み方がわかる所と逆サイドに渡る所は交互にして
踏みにくそうな所はスライドで対処して出来るだけ正面向いてる方がいい

855 :
10日前、3日前と膝外側を痛めては安静し、
今朝DDRをする夢を見たので思い立ってプレイしに行ったのですが、またプレイに違和感がある程度に痛み出し中断しました。
やはり整形外科に行ったほうが良いのでしょうか……。
皆さんも同じような経験があったりするのでしょうか…………?
あと足13のA鬼と宇宙戦争踊をクリアしました!

856 :
足の違和感は軽視しない方がいい
リアル人生に関わるよ

857 :
まともにプレイして身体痛めるゲームじゃないよ
踏み方間違ってるというか過度な力入ってるから見直した方が良い

858 :
>>851
大抵のバーガンはノンバーより下手くそだぞ
すぐ高難易度できるようになりたいとバーにしがみついてるから

859 :
荒らしに餌やるな馬鹿

860 :
>>852
俺がいたわ

861 :
ギリギリで迎える天ヒーの絶望感はやばいよな
がんばって食らいついていっても踏み方わかんなくなってスライドしまくりになって
脳みそも体力もヘトヘトになるからなおさらgdgdになる

862 :
>>858
そらノンバーでやるのが上手い条件な奴からしたらそうだろうけどバー持ちで踏めてりゃ問題ない大多数にとったらお前の言ってる事は意味不明だぞ
荒らしにマジレスするのもなんだけどさ
世界王者はバー持ちなんだからそろそろ諦めな
このゲームはバー持ちでやるゲームだよ

863 :
実際、バー撤去した筐体がバーあり筐体とどれくらいインカム違うか比べてみたくはある

864 :
かまうなよ

865 :
こういうやつって格ゲーで全一が使ってるからって理由で使うキャラ決めるんだろうな

866 :
>>862
それならDPは和尚プレーでやるゲームなんだね^^

867 :
>>863
バーは後ろへの転倒防止のためについてるもの何だけど
一部ユーザーが変な使い方しているだけで

バーガンが現れ始めてからのインカムの減り具合考えたほうがいい

868 :
>>859
すまん、レスなきゃやめとくわ

869 :
>>867
何十年前から現界と遮断されてるのか知らないけど、公式大会もバー持ってやってるんだぜ

870 :
ただ走るだけって単純な運動があるじゃん
スポーツ競技だと100m走からフルマラソンまであるけど
それを健康のためにジョギングしたり体を動かすのが楽しいからただ走るって人もいるわけよ
その人たちにお前の走り方じゃ金メダル取れないっていちいち騒ぐ奴がいたらただのキチガイじゃん?

871 :
ワッチョイいいよね

872 :
じゃみんなでボンベイボムでも踏むか

873 :
あのさぁ……

874 :
普段SPばかりやってるけどたまにやるジャパリパークCDP楽しすぎて草
しかしDPは13から結構難しくなるね、適当に曲選ぶと死んでる

875 :
楽しくなってくるのもDP13からなんだよなぁ
ままならん

876 :
真ん中パネルが絡むビジステや折り返しが要求され始めるのがDP足13ってイメージ
足11のParty Rock Anthem激は別

877 :
>>855
土踏まずと足首は痛めた事があるなぁ
サポーター着けるようにしてから痛みはなくなったけど
不安なら取り返しがつかなくなる前に病院に行った方がいいと思うよ

足13クリアおめでと
でもそれだけ足に負担かかってるなら適正レベルはもうちょい下かもしれないね
足慣らしも兼ねてフルコン出来るくらいの難易度を踏み込んでみては?

878 :
靴のサイズが1つ大きいのも一因かもしれない
それで変な力の使い方になってる

879 :
別に足8でも十分楽しめてる俺は勝ち組

880 :
楽しいっつうか
DDRにメディケーションを感じてるからやっている節はある。
緊張と弛緩、是快楽ノ真理。

881 :
三大LIFE4で突っ込むと危ないDP13
阿波踊り
Rejoin
プレインエイジア

882 :
三大どころでは済まない気がする

883 :
life4で即死したのがEternal Summer

884 :
Rescue Me

885 :
KIMONO PRINCESS

886 :
>>885
元11だっけ?

887 :
個人的にはチカラ激
地団駄無理だと本当に無理

888 :
阿波おどりがTokushima evolvedとか言われてるのほんと草

889 :
>>881
パラエタX「せやな」

890 :
総合的にDPで一番上手い人って誰なんやろ?

891 :
>>886
元11であり元10でもある

892 :
>>890
アンリミ

893 :
総合的ってなんじゃらほい?

894 :
クリア、スコア、安定度、ギミック譜面攻略の研究速度あたり?

895 :
takaskeは自分で2年前ぐらいまではライバルとなる人がいなかったとか言ってたけどさすがに言い過ぎだと思う。

896 :
>>895
誇張表現大好きだからな

takaskeはバー持たなくても最上位でうまい人から
そこそこうまい人まで落ちてきたよな
バーガンとノンバーがいかに別ゲーかよくわかる

897 :
バー持ちで上手いならそれはそれでいいんじゃないの
自分で言ってる通り別ゲー遊んでるんだから気にするのもおかしいって言うか

898 :
なんにせよ上は異次元だからついていけねえわ

899 :
ニコニコで誰かが言ってたけど、足18ともなると休憩部分に足16のアラビアータとかの足運びさせるからな

900 :
すきなことだけ激足13にしては簡単すぎるな
足11でいいレベル

901 :
後半14ぽいぶぶんあるから……


たしかに前後半でバランス悪いのはわかる

902 :
Crazy Shuffle激とParty Rock Anthem激って難易度逆じゃね?

903 :
リノン復活してくれんと激やらなくなった罠

904 :
リアル体力的な意味ではずっと発狂やってるわけにもいかんし他ゲーよりは簡単な譜面に触る機会あるとは思う

905 :
岡本社長のヌード公開
https://www.girlsheaven-job.net/osaka/ma-49/sa-465/jyojyoen-umeda/

906 :
毎クレEXTRA行けなくても別にいいんじゃ?
AA取れるなら2クレに1回は行けるし

907 :
やっと14フォルダにランプがついた
灰点滅だけどな!

このあたりからもう発狂が人間向けじゃないorz

908 :
14をPFCとかするのはもうゴリラだしな

909 :
いつまで経っても着物踊、満激の発狂部分が踏めない

910 :
着物踊の発狂って15〜16踏めないと不便誤魔化すしか出来ないとおもうの

911 :
着物踊の発狂って真ん中折り返し譜面のこと?
あれが踏めないと足14〜15で詰むと思う
Boss Rush踊の終盤で似た譜面が出てゴマかせずに閉店して思ったけど

912 :
実際その通りで14、15のクリアランプが埋まらないレベル

913 :
15周回中 (一周目)だけど14は楽と思えるようになるビジョンが全く見えない…

914 :
15それなりに埋まってくれば14下位曲は普通に楽に踏めるぞ

ただウォームアップ無し1曲目とかになると未だに12でもキツいな

915 :
着物は、発狂は8分だからなんとかなるけどトラボルタがきつい
元々他の譜面でも毎回入り足間違えるのに着物の速度だと修正も難しい

916 :
俺キモノで一番身構えるのって


   →
   →
←  →
のところだわ
そして案の定グレる

917 :
自分も14を埋めてて残り数曲でフォルダに青ランプ点くところです(LIFE4埋め済み)
VEGA激、ヴァル踊、ニューディケ踊あたりがまだまだ安定しないので攻めるならどれがオススメですか?

918 :
ニューディケ踊はVOLTAGE推奨曲だったくらいだし、比較的埋めやすいと思う

919 :
>>916
でるたま楽でも散々苦しめられてるわその配置

920 :
>>916
ノンバーMFC取ってる人の動画でもそこはスイッチからの半背面で同時取ってたわ

921 :
バー持ちで17Avenger以外クリア、18半分くらいクリアできてるけどAvengerが全くできん…
遠すぎて踏んでるつもりが届いてないことが多いので13〜17あたりで遠配置の譜面を練習したいんですがなにかオススメの譜面ありませんか?

922 :
>>921
ゆーばーEDP
ずっててCDP
美夢 CDP
エタラブCDP

923 :
A20の足14以上

924 :
ユーバーのあれの2.5倍速がエンディCDPラス滝である

925 :
一通り譜面確認しました
挙げられた譜面全部、特にbeautiful dreamがすごくいい感じに苦しそうなのでしばらくこの辺りで練習して耐性つけてみます
エタラブCDPも終始足引きずってギリBとかだったのでちゃんと踏んでA狙います…

926 :
>>924
ユーバーでも追いつかないというのに
ランカー達は一体何と戦っているのか

927 :
DDR完全攻略wiki
体力つけて足を素早く動かす後は気合いで

928 :
>>921
バー持ち禁止なんだが?
R

それにバー持ちじゃなくバーガンだろどうせ

929 :
>>926
クリアだけならまだ何とかなるけどね
あれ繋ぐとか何食べたらできるの

930 :
バー持ち云々の前に最低限の人間としての礼節を忘れちゃいかん

931 :
(ずっててってなんだろう)

932 :
>>931
ずっと見つめていて

933 :
(どこにずっててってかいてるんだろう)

934 :
(かいてたわ)
わびあべんじゃー50連してくる

935 :
DDP100連奏して腰いわして来てね

936 :
この前精度が低いのかDP初段から八段まで連奏して埋めてった兄ちゃんがいたんだが
八段できるのに初段で鳥はおろかAA+も取れない人っているんだな……

937 :
うちにもいるよ。レベル10AAぐらいだけど、18クリア出来てた。

938 :
おれも10AAだけど石原鬼クリアできる
スコアマジで出せないよ?なんどもプレーする好きな曲なら13でも鳥出せるけど安定はしない

939 :
クリアとスコア両立してる人すごい

940 :
色んなところにいるのか……ランカーのリザルト見すぎて麻痺してた感あったわ
クリア力≠スコア力だもんな、そりゃそうだ
周りに人いなかったのもあって黙々と32曲走破してたから、体力やべー上級者だなと感服してた

941 :
おまいら要求レベル高過ぎ
900k取れたら充分だろ

942 :
正直、わけわからん状態でクリアして楽しいのかな?と思う時はある

943 :
九段だけど七段くらいまではバーなしで省エネ流しプレイだからスコア低いわ

944 :
900kでわけわからん状態という感覚がわけわからん

945 :
A取れたら大体分かる
分かった譜面を踏めるかどうかは別

946 :
AA-くらいじゃないと 分かる域には達してないと思う

947 :
ストイックなのは自分の中だけにとどめておこうな

948 :
>>944
>>947
これ

949 :
942は900kがわけわからん状態だと言ってるわけじゃないと思うが

950 :
DPはわけわからん状態だとクリアできないだろ

バー持って8枚シングルやるなら話は違うが

951 :
雑魚俺からしたら890kのAAも980kのAAも同じだw
高難易度で奇跡的にAA-取れるだけでめちゃくちゃ嬉しい

952 :
ちなみに高難度の線引きってどこから?(定期)

953 :
bug鬼が0.25倍速でクリアできたら

954 :
bug鬼0.25倍とかいう例えをだす人を見る度に時代に取り残された老害が自分の出来る精一杯の曲で自分はまだ上級者なんだと認めてもらおうと必死なんだろうなって悲しくなってくる

955 :
うん。大体800kから下はわけわかってないと思う。

956 :
譜面は見えてるんだ。ただ身体がついていかないんだ。
15はクリア埋めできてたけど、3年やらないだけで13が精一杯になってしまった

957 :
(自分にも個人的な価値観ははあるけどこれ荒れかねない話題だと思う)

958 :
自分の事なら良いんじゃね?

「AA+も取れない」とか「何が楽しいのかな」とか他人の事をとやかく言わなければ

959 :
18BやAばっかだけど超楽しいよ

960 :
18Bばっかだけどつれえわ
マジで足がプルプルする

961 :
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1565963371/

テンプレも多くてつれえわ 若干ミスったんだわ

962 :
>>961
乙昇格

963 :


964 :
>>961


クリア目標にしてた譜面で追いつかなかったり理解できなくてギリギリBとかCとかだったときは「やったークリアできた!嬉しい!」って気持ちと「さすがにこれはもっと上手くなってやり直そう…」って気持ちが混在するね

965 :
クリアラーなのでクリアしたらうれしいよ(こなみかん

966 :
ゲージが緩くなって体力あって足が動けばクリアだけなら出来るって曲は増えたと思うけど
スコア伸ばそうとしたらそれだけじゃいかんもんね
自分は足5とかですらPFC安定しないもん

967 :
1ヶ月前にダンスラではしゃぎ過ぎて膝やっちゃってるからもう低難易度のスコア詰めくらいしかやる事ない罠
まさかこんなに治らない物とはな歳のせいかもしれんが

968 :
膝ってそんなにヤバイんか
ちゃんと病院で診て貰ったの?

969 :
放置してるけど勝手に治るんと違うん?
今までも色々な箇所痛めたけど知らんうちに治って来たから今回も大丈夫かなと思ってたけど
右膝の裏の筋が歩く時に毎回鈍痛で歩き方がピョコタンピョコタン歩き気味だから流石におかしいかなとは思ってる
今日もDDRDPとダンスラやったけど、右膝に体重掛けたら結構痛かったしなあどうしたもんか

970 :
いや病院行きなよ
行ったほうがいい。治らなくなるよ

971 :
関節周囲は万一ってことがあるからな
医者いって確認だけはしてもらった方が良い
可能ならサポーターとか使って負担かからないようにして

972 :
どうしてもDDRのトレーニングしたければ動画や譜面を見るくらいにすれば?
膝はマジでシャレにならないから身体を動かすゲームは我慢した方がいいよ

973 :
日常生活の動きで痛むって結構ひどいレベルだよ
その上さらに痛み酷くなるような負荷かかる運動をするとか絶対やめた方がいい

974 :
お願いだから病院行って!
これ以上身体壊さないで…

975 :
朝起きて痛み引いてたからジョギングしたらぶり返しました、、、
みんなの忠告ありがたく参考にさせてもらいますのでどうぞお気になさらずに

976 :
膝に違和感感じたからサポーターつけてやってるが、見た目効果なさそうに見えても結構効いてるんだなあれ

977 :
そういや人生でサポーターした経験が無いけど
したら運動時の膝の痛みとかに有効なん?

978 :
俺もサポーターの効能具合知りたいわ 脛とかシンスプリントの痛みには長年苦しんできたけど膝は苦労したことないわ 

979 :
DDRで膝痛んだ事はないけど、足首痛くなってたのはサポーター着けるようにしてからほとんどなくなった

980 :
本スレに定期的にCDPエゴエンディミや皆伝のクリア者が居ないとか書くバカが居るけどさあ
あっちは隔離スレじゃねえんだからここの基準を持ち込むなよ

981 :
>>980
バカじゃない君の華麗なスレ立てを期待する

982 :
ごめん既に立ってた、詫びエンディミオン両手両足踏んでくる

983 :
サポーターと言ってもピンキリだからな
痛むレベルならザムストとかのでしっかり固定できるタイプがいい
適当な中華品は安物買いの銭失いになる

膝だの腱鞘炎だのは無理すればするほど「無理」のハードルが下がっていくから軽症のうちに治しておかないと危険

984 :
立ってるやつワッチョイないんだよなぁ

985 :
ほいよワッチョイつき

【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part49
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1566286659/

986 :
うめ

987 :
るるる

988 :
る?

989 :
めう?

990 :
めう

991 :
めめめ

992 :
めうめう

993 :
ぺったん

994 :
たん

995 :
りん

996 :
ちくわ

997 :
にこきゅっぴん!

998 :
ちがうめう〜

999 :
はんこ〜?

1000 :
ぺたりこー

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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