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1 :2018/05/05 〜 最終レス :2018/06/06
次スレを立てる人(>>950)は!extend:on:vvvvv:1000:512を文頭に入れてください。

誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!

・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1

※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ他個人叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。

○過度な自分語り(日記のような内容の書込み)は禁止です。

また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/

○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。

○解析など、危険な話も厳禁です。

○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。

□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/

◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part44
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1521603244/

前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part323
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1522154649/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
■EXTRA2大イベント
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる。)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
朧 [CHALLENGE]
打打打打打打打打打打 [CHALLENGE]
CHOCOLATE PHILOSOPHY / 常盤ゆう
High School Love / DJ YOSHITAKA feat.DWP
Boss Rush / USAO
Sakura Reflection / Ryu☆
春風ブローインウィンド / TAG


2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。順次FINALでも遊べるようになっている。第10弾までがリノンアドベンチャーにて解禁可能。
New Century / Sota F.
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G
Astrogazer / DJ TOTTO
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry
Emera / PON
Start a New Day / Sota F.
Ishtar / 劇団レコード
out of focus / Qrispy Joybox
Neutrino / HuΣeR
Cosy Catastrophe / SYUNN
ENDYMION / fallen shepherd ft. RabbiTon Strings (リノンアドベンチャー後はEXTRA Lv1)
ACE FOR ACES / TAG×U1 (同Lv2)

■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master

3 :
エンディミオンのbasicがクリア出来ない〜♪♪♪♪

4 :
>>3
スミマセン自主回収します、だからどうした、という話ですねコレ

お気になさらずスルーで。

5 :
どうやらチェックしてる人もいなさそうなので、適当に書いてこ。ショックアロー絡みの譜面、緩急をつけた譜面、ネタに特化した譜面、なんで作ろうとしないんだろ?

6 :
18できね

7 :
脱いだらできる

8 :
>>1スレ立て乙です
保守しなくても落ちなくなったんだね

9 :
>>7
やる気出して

10 :
>>8
やる気出して!

11 :
間違えた、タチ悪いわ〜!だったな

12 :
やってみると意外と曲短いんだよなあ

13 :
自身を楽器に例えると?

14 :
パーカッション…かな…

15 :
木琴

16 :
今さらだけど
EXTRA SAVIORで新曲が3曲も登場だっ!
って煽ってるのだろうか

17 :
一年間でアフロの一枚絵しか更新なかった時代に比べれば快挙だろ

18 :
コンテンツが存続していること自体に全肯定するマンは本当にゴミだからな。
「コンテンツが続いてくれるだけありがたいと思わなきゃ」ってコメントは、表面上は凄く綺麗に見えるけど、悪い流れすら全肯定する上にその綺麗さを利用して脳死マンを丸め込もうとするから、実際はメチャクチャ汚いぞ。

19 :
>>18
だからといってどっかの管理人のように「更新はアイドルか移植だけ、公式はもうやる気ない、引退して良かった」なんて言うのは間違ってると思うんだ(wiki更新の仕事は怠らないからそこはいいけど)

予算も人員もいないだろうに、エンディA4A以降もよく更新してくれてありがたいと思うよ俺は

20 :
更新頻度がどうであろうとワシらは矢印が判定エィリアに重なるトゥワイミングで
パーノゥを踏み続けるだけやで

21 :
家庭用DDRから初めてゲーセンで本格的にやり始めて今日まで、どれだけの回数パノゥを踏んできたのか…

22 :
X2末期から始めたワシは、判定エァリァだのタァーイミングだのパーノゥだのはニコニコの音ゲー史料動画で見ただけだワ

23 :
X2は息を吹き返した感がまだあったけどその後は緩やかに死んでいった感じする

24 :
X2の惑星投げやってた頃はすごく良い時代だったんだなって思う

25 :
X3は開発時期に311があって色々と足りてないまま
当時最高に力が入ってたリフレクとの同時期稼働のスケジュールのせいで無理矢理アプデした感じあった

26 :
まぁでも3.11があって東北が出来たわけで、そうそう悪く言わんでも

でもエクストラツアーは社会人に不評だったね
X3サイドのボスが東北で2ndサイドのボスがパラレボトリエボだったっけね

27 :
暇だからDDR復活以降の作品ごと最難3曲挙げてみるか(DPも考慮)

SN:FAXXエタラブHDV
SN2:ハデスプリンペンタ
X:アンリミXトリガーヨロロX
X2:ヴァルポゼ888
X3:パラレボトリエボ東北
2013:ブルマトリジャニスパニッシュ
2014:エゴオバピリピリオド
A:エンディニュートリノアストロ

28 :
アストロってAの足18でも簡単な方じゃね

29 :
DPが強いんでは、ニューセンカムトラアストロコージーのなかでは

30 :
FAXX当時激クリアできてた人どんくらいいたの?

31 :
SNゲージってものすごい厳しかったって聞くね

32 :
言うてSNの回復無しゲージはそこまで厳しいわけではない
3連地帯停止までをミス2〜3で抜けたら猶予が全体でミス8くらいまで増えるし
グレグドはいくらでも出せる、むしろ繋ぎすぎない方がいいくらい
ただAlmostがあるから今みたいに2枚抜きバタバタしたら即死
鯖鬼や伝説を当時AA出せてたくらいの人はだいたいクリアしてた

33 :
スパニッシュで草

34 :
>>33
DP鬼スパニッシュは18中

35 :
>>34
そこまで強くはねーよww
17上位〜18下位くらい

激は17下位くらい

36 :
スパニッシュ鬼とエレクリ鬼のどっちが強いかでスパニッシュを入れた

37 :
過去作品のことしか話題無いね・・・

38 :
他のところも新イベントの次の日から過去曲の譜面傾向ばかり話してたりするから普通

39 :
この冷遇はいつまで続くの?
ダンスラ終わったら振り向いてくれるのか
また次のダンスゲーでてくるだけか

40 :
ダンスラってそんなに更新多いのか?

41 :
スタートダッシュしてたけど
スタンダードモード追加された辺りから落ち着いた
追加された後にGW期間だから当然だけど

42 :
>>40
稼働開始から4月末までは週一更新でその間に版権もコナオリも結構入れてた

43 :
新作が更新多くなくてどうするのかと

44 :
更新が来うしん(クロちゃん)

45 :
尚遂にときめきアイドル楽曲も入らなくなった模様(DDR未収録の新曲2曲目発表)

46 :
ゴミ曲追加要らんから目障りだったし助かる

47 :
ときめきアイドル追加が楽しみな人、少数派で悲しい
DPとか特におもろいやん!

48 :
新曲3曲まとめてドンでしょ知ってる

49 :
ときめきアイドル、食わず嫌いせずに実際やってみると結構楽しいよね
曲自体もツインメモリーズとか恋のパズルマジックは好き
ただ、それと同じ分他の追加曲(欲を言えば完全新曲)も欲しいところではある

50 :
ときめき初めてみたらストロベリーチュチュが最高難易度で草生えた

51 :
ストロベリーチュチュはDPが13弱で非常に面白い
ときめき最難は13中の恋時雨かな?

52 :
マジかよって思ったけど、改めて曲聴いてみたら色々鳴ってるんだな。
難易度上げるの難しくないのかも。

53 :
ポップンと本家ときドルのストロベリーチュチュはガチ

54 :
勿論ラストはアイドル達と同じポーズで振り向きだ

55 :
UMUもときめきもアイドル曲はDPが良いというジンクス
UMUあった頃DP始めてなかったのが悔やまれる

56 :
ハルイチバンが入ったと聞いてキャンディーズの大昔の名曲を入れる予算があったのか
と勘違いした苦い思い出

57 :
>>55
でも残った2曲が糞むずいんだが
何であんなのしか残らなかったんだよ
他のは確か良譜面だった気がするけど

58 :
キャンディーズはかなり意識してると思う(ときめきアイドル)

59 :
話ぶったぎって悪いんだけどDDRやって帰った後しばらくしたら急にふくらはぎがつる時があるんやけど対処方とかなんかあるんやろか

60 :
>>59
「運動後 足がつる」で検索すればいくらでも出てくるだろうけど十中八九発汗でのミネラル流出が原因
飲み物を麦茶かスポドリに換えるか塩飴とかを摂れば多分なんとかなる

61 :
エアスペやりまくると釣る

62 :
エアスペってなに?空中に精液ぶちまけるプレイ?

63 :
そんなんで変わるのか
いつもくまモンの水飲んでるけど俺もつることあるしちょっと試してみよう

確かにだいぶやり込んだ後に楽だと思って
あんまり忙しくない曲でぴょんぴょんしてたらプレイ中にヤバみを覚えることは多いな

64 :
バナナが有効である

65 :
今だったらジャパリパークDP鬼粘着してふくらはぎ攣る人多そうだね
ジャンプ系あんまりやらなくなってからはほとんど攣らなくなった

66 :
>>57
なんでってあの二曲がコナオリだからだよ、他は版権
デタミは柊木が続いてBEMANIにいるから復活かね

67 :
俺ソルティライチの1.5L飲んでるけど翌日腹下すから最近は普通の炭酸ジュースだわ

68 :
ジュースとか甘いのは無いわ
飽きてくるし余計に喉乾く

69 :
ノンバーDPの俺よりバーガンSPのあいつの方が痩せてるのは何故なんだぜ

70 :
努力の差

71 :
摂取カロリーの差

72 :
大体ラーメンのせい

73 :
ダンスラ2時間、ダンレボ1時間プレイしたんだが、アッサリ系ラーメンならそんなに太らんかな?

74 :
ググッたらラーメンの種類で大分カロリー変わるんだね、当たり前っちゃ当たり前だけど
家系と二郎系が段違いに高カロリーだったわ

75 :
あれは豚(になるため)の餌だしな、当たり前といえば当たり前だ
ラーメン食べて太るかどうか?なんて質問、自分の代謝に聞いてみないとわからないわけで

つまり聞くだけ無駄だから自分の身体で人体実験どうぞ、ってこと

76 :
>>69
元々ノンバーDP専で最近バーSP始めて分かったんだけど、負担のかかり方が全然違う
バー持つと普段足にかかる負担を上半身…腕や肩、背筋に分けることになる
足への負担は減るけど使う部位が増えるから、そちらのが代謝を促せて痩せやすいのかも
あとこれは個人的な感覚だけど、SPの方が譜面が全体的に激しく感じたのもあるな
DPから入ってるせいで省エネ踏み?ってのができてないからかもしれないが…
↓をカカト踏みできないわ、どうしてもDPのくせで爪先オンリーになってしまう

77 :
痩せたいためのDDRと高難易度クリアしたいためのDDRは全然違うぞ
痩せたきゃ足15くらいの低難易度のDP譜面をパネルの外側責めて休みなしでぶん回せ

78 :
あ、そういうのはいいんで

79 :
足15が低難易度?だと⁉

80 :
ノンバーDPで足15以上やってるやつなんか見たことない
簡単な曲をノンバーでなら結構見るけど

81 :
>>77も大概だがさすがに>>80も極端だと思う
俺でもちょっと背伸びレベルだけどその辺やるし
よく行くゲーセンでそのレベル帯やる人はノンバーの方が多い

82 :
ノンバーのランカーがいると自信なくなってくるから居ないほうが
良いような気もしないでもない

なんでDP15PFCとか17で鳥出してるんだよ・・ってな
あまりに上手すぎて参考にもならん

83 :
さすがにDP15ノンバーPFC17鳥とはいえそれがスパニッシュなら震えるけど
ボスラッシュの難易度って珍しいよなぁ楽11で踊14激16とかってなかったよね
ハデスがそれに近いけど楽11踊15(SP)激16だし

84 :
ボスラッシュって言ってもver.SN2ほどひどくはないだろ。

85 :
アラビアータが似たようなもんだろ
12.14.16なわけだし

86 :
DPの話し中にSPの話題を吹っ掛けた自分が悪かった(´・_・`)
ようはSPの事を言いたかったんだ…

87 :
すまんそこそこ人集まるゲセンだけどそもそもDPマンがいない気がしたわ

88 :
SP楽からだと
エレクリ
11-14-17-18
ハデス
11-15-16-18
プリン
12-14-17-18
大阪
11-13-15
リスペクト
11-12-16
トリカン
11-14-17
IX
11-14-17-18
この辺りが参考になるかな?

89 :
ブロスっぽい
https://i.imgur.com/gJGolDj.png

90 :
bossrush激難しすぎてcut2とjumpoffでゴリ押したわ

91 :
>>69
同じ関東地方のKACファイナリストでも18kg増えた人もいれば方や痩せた人もいるから何とも

92 :
女になった人もおるんやで

93 :
男性ホルモンを失ってでも無くしたいくらい重いチンポだったのか

94 :
>>92
人工R建設しちゃった人か

95 :
ダンサーに多いと聞くが…オネェっぽい人

96 :
>>76
ノンバーDPからバーガンって悪堕ちしてる感じでいいよね

97 :
バー持ちに転向して分かったけどノンバーって意外と腹回りに効かない
腕は勿論のこと腹筋や広背筋なんかもバー持たないと殆ど負荷が掛からない

98 :
>>97
ノンバーでも捻り譜面ばかりやれば体幹は鍛えられるぞ

99 :
>>98
めちゃくちゃ上手いノンバープレイヤーが体幹の優れた連中揃いであることは分かるけど
ノンバーで捻ってるだけで体幹鍛えられるというのは甚だ疑問に思う

100 :
>>96
スコアの為にダークサイドに堕ちたのか
SUみたいやな

101 :
ノンバーDPが正義でバーモチSpが悪なの?
ノンバーキチ流石だな

102 :
そっちかよ

103 :
staa uoozu

104 :
SkyUookerやぞ

105 :
rin-goとか職業ダンサーだし体幹ヤバそう fefemzも兵役で体幹バキバキになって帰ってきそう

106 :
>>101
バー持ちは1曲中たまにバーを片手で掴む人のことだぞ

バーガンは両手でがん持ち

107 :
>>101
いきなり差別かよ チョッパリらしいな

108 :
シナチョンよりマシ

109 :
バーは休憩、転倒防止用だと(最初は)思ってました…今はもう、なんとゆうか

110 :
>>109
お前のオナホかえ?

111 :
左手は後ろのバー、右手は股間のバーをもってる人はバーガン扱いでしょうか?

112 :
>>110
何故そうなる。

113 :
>>111
だからどうしてそうなる

114 :
ただの変態です

115 :
無料の変態か…

116 :
では、有料の変態とは?

117 :
プレミアムプレー

118 :
フリープレイって言葉よく考えたらド変態だわ

119 :
言葉が変態なんじゃなくてお前が変態なだけだぞ

120 :
>>111
Dazzlin' Darlinの振り付け練習かもしれんし、決め付けは良くないぞ

121 :
>>120
あの曲のダンスって自分のバー持つ振り付けあるの?とんでもないな

122 :
バーはバーでもアンダーバー

123 :
出現条件緩和されてもエンディ鬼完走報告が見当たらないんだけど(´・ω・`)

124 :
そりゃゲージはLIFE4のままですしおすし

125 :
でもクリスとかファンガーとかもクリアしてないって…マジでFEFEMZ専用譜面だったのか?

126 :
eimyコナミ退職してたのかぁーつらたん

127 :
そういや音ゲースタッフ募集してたな

128 :
はじめしゃちょーのDDR動画のリプ欄見てきたけどDDRやってない人でもバー持ちは仕方ないみたいな意見がかなりあった。
普段は経験者しかこういう話しないから新鮮だな

129 :
ジャパリ激譜面は普段DDRやらない人からしたらなにこれって感じだろうから…。
普段生活してて16分のリズムで足動かすことなんてないもの。

130 :
サビの音合わせも余裕持って踏めてるしラストまでほぼ繋いでるし
かなりDDR慣れしてると思う >はじめしゃちょー

131 :
今朝またTwitterに動画上げてたのね気づかなかった
バー持ち云々ってこれのことか
ttps://twitter.com/hajimesyacho/status/996396806534709248

132 :
はじめしゃちょーの動画見たけど、この調子ならmax300激あたりなら余裕でできるようになりそう
足バタバタしすぎ感もあるけど、自分も足13挑戦レベルの時はあんな感じだったな

133 :
フェフェクリスならまだしも、ホモYouTuberの話はスレチなので

134 :
DDR普及のためにはユーチューバー界3位だか4位の人にDDRやってもらった今回の機会は非常にいいことなのでは
はじめしゃちょーに張り付いてるキッズがこれきっかけにDDRやってくれたら嬉しいじゃん?

135 :
この動画踏んでるのCSPだよね?素直な譜面追加してて良かったね

136 :
これ鬼なのか 激かと思った
DPと違うのは知ってたけどこんなに跳ねないとは

137 :
さすがにあのウッホホ地帯16分で踏ませてたら初級〜中級者は意味不明で落ちるから
「DP追加譜面全部ジャンプさせよう」「じゃあSP追加譜面はは一見さんにも易しい素直な譜面にしよう」って感じなのかな、スタッフの思惑は

138 :
SPは激が鬼っぽくて鬼が激っぽい

139 :
すごいなー人気ユチュバならDDRみたいなマイナーゲーでもこんなRT☆つくのか
DDR続けてブーム再来…ないかな

140 :
ニロクがイライラしながらツイッターで愚痴りそう

141 :
昔はButterflyか女々しくてが数少ない一般向け曲って印象だったけど
今はジャパリパーク一強なんだろうなぁ

142 :
ナイナイチルノまりさ消失とかそれなりの認知度の版権はあるけど、いかんせんちょっと古いんだよな
刺さるの廿代半ばぐらいじゃね

143 :
いでよ〜テクノウチ〜

144 :
ナイトオブナイツも消失ももう少しまともな譜面下ろして貰いさえすれば
上級者が何度もプレー→他音ゲユーザー・パンピー層に認知の流れが多少はあっただろうに

145 :
バーガンじゃ人は増えんだろ

146 :
パンピーは量良譜面かどうか判断できないと思うぞ
はじめしゃちょーにクソリプ飛ばしてるプレイヤーを排除にかかってるとあるグループの人達もいるしねえ…

147 :
パンピーに譜面の良さをわかってもらうんじゃなくて上級者のプレー回数を増やすための良譜面って書いてんじゃん

148 :
バーガンでもノンバーでもなんでもいい
注目されてもっとDDR予備軍を増やしてくれ

149 :
踏み方はあれやけど足は若者らしくしっかり動いてるな 練習したらすぐうまくなりそう 初め社長

150 :
もうすぐ足龍くらいはいけそう
伸びるのが早いタイプの雰囲気

151 :
マイグルーヴレーダーなんてものも昔はありましたね……

152 :
>>147
捻り覚えたてくらいの中級者にちょうどいい難易度で
上級者はMFC取って二度と踏まなくなる譜面じゃない?
more one night鬼もだけど

>>151
足龍以降は特定の数譜面しか影響しないせいで大してインカム稼げないくせに
あの手の段位はヒエラルキーとマウントが生まれるから無くして正解だったと思う
フォルダ埋めても物足りなきゃ非公式のスキルアタックがある現状がちょうどいい塩梅

153 :
足龍以降はインカム増えないは流石にエアプでしょ

154 :
シノバズの楽曲来ないかなー
コペラの出発進行でも良いから何か2寺曲ください

155 :
Little Star入れて欲しいわ
良さげな感じするけどな

156 :
OOO欲しい

157 :
Bloomin’ feelingが欲しいなあ

158 :
Riot of Colorが欲しいです

159 :
弐寺ならここら辺も欲しい
THE SAFARI(原曲)→一応ジャンルはHOUSEだしBPM134で踊りやすそう
MIRACLE MEETS→一応「ブチ上げトランス」を名乗ってるし明るい曲調
Monkey Dance→弐寺オリジナルだけど何故かパラパラ曲としても有名

160 :
じゃあデス地獄移植で

161 :
入れて欲しいBEMANI曲や版権曲やらを語ってる方が平和よね
BroGamerとかHAT TRICK来ないかなー
あとビースト曲も

162 :
ケミカルクッキー入ったら楽しそうなんだけどなあ

163 :
じゃけんn'pa pa BBQとMiracle 5ympho X入れましょうねー

164 :
Sense2007やりたい
FAXXより好き

165 :
>>162見てとっさに思うのがcolorful cookie欲しい
あとEMPのEMPRESS PLACE曲全部
炉心融解やるたびにカンフー移植して欲しくなる

166 :
じゃあ量子の海かレヴァテインお願いします

167 :
激は8分垂れ流し
鬼は888鬼みたいにした

Cookie Bouquets下さい

168 :
Labとか楽しそう

169 :
TUMECAPSULE Lab.?

170 :
ほっしーファンとすれば、シュッパツシンコウ・シサカンコだな
ダンエボがまだオンラインなら一緒に入っていたかもしれない

171 :
うさおのNightskyください

172 :
P*light曲全部くーださい

173 :
全機種のすべての曲を下さい

174 :
DDR Aの海外展開スゲェな
韓国アメリカインドネシアイギリスときて今月からオーストラリアか

175 :
サイクルジャージって自転車以外でも使えるみたいなんでDDRで使ってみるわ

176 :
>>174
展開するのは良いけどその後の追加が疎かだと意味ないんだぞ

177 :
ソフラン曲もっとくれ
意味不明ソフラン停止どんとこい

178 :
最近の曲だとお寺のINVISIBLE STRIXが停止・減速マシマシで聴きながら譜面妄想できるくらい気に入ってる

179 :
Phloxで頼む

180 :
ヴァーミリオンRemo-con)頼むよ。

181 :
ソフラン増し増しで灼熱Pt.2頼む

182 :
jojoとかあったね

183 :
Xあたりの時の曲に中国語verがあるのってなんなの
中国でもDDR人気とか?

184 :
弐寺の中国版を出した際に一部ボーカル曲を中国語ボーカルで新録したのを流用しただけ
当時は顎がDDRチームにいたのも収録の一因だろうな

185 :
フロアインフェクション枠で一曲減ったんだから、ちゃんとそのぶんボルテから補充しろよ無能コンマイ


トリガーハッピー希望オナシャス

186 :
ムービーはビーストのがあるから今冬に雪女を頼む

187 :
Dynasty焼肉雪女はインフェじゃなくてほしいわ
インフェはちゃんと別枠で設けてくれ

188 :
フロインならチョコプラかゴーストマスコット希望

189 :
指のストリートダンサー?だっけ

アレほしい

190 :
5月アプデなしか

191 :
ボルテだったらVindicater好きだな
Shiningrayとかで低速高難易度枠も面白そうだけど

192 :
せっかくDDR×EDMを謳ってたんだから
ダンスラにたくさん入ってるEDM版権曲をDDRにも入れてほしい

193 :
もう何でも良いから入って

194 :
ときめき2曲あるんだろ入れて

195 :
ときめきアイドルやってるけどDDRより先に終わりそう

196 :
>>194
未収録の2曲はDDRには合わないと思う…
アプリにもまだ入ってない3曲を待った方がいいんじゃないかな

197 :
海外展開は嬉しいけど今の更新内容で既にITGやPIUの普及した地域にDDRが根付くとは思えない
どうせ海外に目を向けるなら北米やら韓国やらの展開にもっと力入れてほしい
KAC予選の参加人数少なすぎんよ

198 :
>>192
あれはおそらくダンスラ用として使用料払って収録してるだろうから
他機種にもとなると更に金出さないといけなくなると思う
今のDDRの収録曲状況を見てるとまぁ難しいだろうねぇ…予算的に

199 :
ダンスラに入っている版権EDMはダンスラスレではあまり歓迎されてないぞ、普通に糞だとかしまいにはspinin叩きに走る奴がいるほど

200 :
俺は別に叩く気はないけど(予防線)
2・3曲じゃなくて同ジャンルで10くらい入ればそりゃあ文句も言われるのも仕方ないとは思う

SpacecatsをMV付きで入れてくれ

201 :
こっちがDancemaniaと契約してたのと一緒だろ

202 :
版権もネット音楽ばかりでなく、よく挙がるクソアニメの主題歌とかライト層にも訴求力ありそうだけどな

X3まではそこそこアニメ・ゲームの曲があって踏んだことのない人にも勧めやすかったけど、今は東方ボカロを知らないと選曲で困る

203 :
ただ例のクソアニメは作者の自爆でけもフレコースに入りそうだし今から入れてもあまり意味無さそう

204 :
2018年にエイリアンエイリアンといーあるを入れるゲームに何を期待しているんだ

205 :
いーあるは流石に古いけどエイリアンはマシじゃない?
ある程度知名度固まった曲を入れるのと、ちょうどその時ブレイクした曲を入れるのとは一長一短だと思う

206 :
炉心融解の方が古いんだよなぁ…

207 :
炉心融解の時が(自分の)ボカロ全盛期で、いーあるは名前しか知らない、エイリアンなんてDDRに曲入って初めて知ったレベルの俺が通りますよ

208 :
RPGは新しいから・・・

209 :
版権料のかからないクラシックアレンジ入れようぜ
とりあえずjubeatのクラシック曲くれ
ラデツキーとか白鳥はソフランが楽しくなりそう

210 :
ポップンから移植でいいじゃん?

211 :
>>209
革命のエチュードとか良さそう。あと第九とか。

212 :
倉4とか譜面もそのまま移植出来そうじゃね?

213 :
確認したら3つ以上の同時あるから無理か

214 :
>>207
おれもそんなん

215 :
A・B・C〜〜ィィィ
三つ押し〜〜ィィィ
デデデデデッデデッデデッデッデッ

216 :
まー版権とか新しければいいってものでもないよ
急速に人が集まったものは急速に離れていく
ひと昔前の東方ボカロを入れるのはリスク含めてのコスパとしては最善だろう

217 :
急速に人なんて集まらないんだからそんなもの気にしても無駄
炉心融解も今となっては9年前に流行ってた程度の曲に過ぎないし、去年流行ったエイリアンエイリアンなんかと比べると知名度に天と地ほどの開きがあるでしょ
ゲーセンに来るような客層を考えると尚更

218 :
むしろ微懐アニメロで攻めてみてはどうか
ファッションオタとかいう単語が出始めた頃の

219 :
じゃあルパン三世とかキャッツアイ復活させよう
微懐どころか大昔だけど知ってる人は多いだろうし昔からDDRやってた人なら喜んでプレーすると思う
追加譜面もあれば完璧

220 :
今日新宿のStudious行ったら店内BGMでparanoia流れてびっくりした

221 :
ダンサーのコンセプトアートを見てみたいなー。

222 :
>>219
昔の版権曲はそのくらいの認知度レベルが当たり前だったんだよな
何でここ最近の版権曲は知らん曲ばかりなんだ?
ボカロか東方か知らんがそんな曲が世間一般に知られてる曲なのか?
告知ポップのみんなが知ってる版権曲導入!とか言われてもハア?何ソレ状態なんだが

223 :
だいたい今の世の中は趣味が細分化して、みんなが知ってる版権なんてものは無い
ジャパリパークとか昔で言ったらコネクトぐらいなレベルじゃないか、かなり知名度あるという意味で

224 :
>>222
自身が世間に置いていかれているのに気付かない良い例

225 :
別に置いていかれてもいいけどな
興味無いし

アニメ見ないボカロ聞かない層だから
ミクは知ってたけど消失すら初めて聞いたって言う

226 :
まぁ版権曲に関して思うところはあるけど曲が良くて譜面も楽しかったらそれでいいや
ギタドラやってる友人が曲はいいんだけど楽しくない譜面が最近多いってぼやいてたからそれに限ったらDDRは恵まれてるのかなって

227 :
どの機種でもそうだけど版権曲のラインナップに文句を言うプレイヤーは大体が頭沸いてる

228 :
>>224
本当にボカロや東方が世間一般に認知されてると思うのか?
たまに深夜のカウントダウンTVとか見てたらチラッとランキングに出てた様な気がするけど、興味がないからほぼスルーしてたわ
別に本人が好きで夢中になってるのは構わんが、会社の同僚とか友達ににその話題出したら失笑されないか?

229 :
>>227
一昔前はな
今はもう諦めてる
あ、またこっち系かって

230 :
>>226
確かに最近のDP譜面は良譜面が多いからやってて楽しい
それが知ってる曲だったらもっと嬉しいけど

231 :
>>225
お前は俺かw
確かにミクの名前くらいは以前ワイドショーでも取り上げられたから知ってたけど
消失って聞いたことあったかな?ってプレイしたけどやっぱ知らん曲だった

232 :
まふまふが誰か知らんし調べる気も起きないけど輪廻転生cspすげえ好きやで ちょうどいい負荷

233 :
>>223
まだジャパリパークの方が年末の歌番組で何回か見て知ってたけど
コネクトの方が全然知らなかったわ後で調べたら某アニメの曲だって知ったけど

234 :
ロールプレイングゲームのアーティスト名が昔のドラクエの復活の呪文に見えて仕方がない
4人の名義の合成らしいけどボカロ知らないから誰1人として知らずにモヤモヤする

235 :
ボカロの対象層は精々アラサー手前まででしょ
ゲーセンに訪れる一般人の年齢層はだいたいそれくらいなんじゃない
DDRプレイヤーのそれとは多少ズレてそうだけど

236 :
後はTV世代とパソコン世代の違い?
昔は普通に皆んなTV見てて夕食の団らんとかで共通の流行の話題があったが
今は若い人がほとんどパソコン使っててその代わりTV見なくなって
テレビ発の話題を若い人に振っても知らないって言われる事多くなった罠

237 :
今の若者?はテレビもあまり見ないんだろうけど
パソコンなんか持ってすらいないでしょ
スマホでYouTubeみたいな動画サイトやらSNS中心じゃないの?

238 :
そら…そらる
まふ…まふまふ
うら…うらたぬき
さか…(あほの)坂田
四人の合名だね
今年でサーだけどこの曲聴いて歌い手ありだなって思うくらいハマってるわ

239 :
版権のセンスは指とポップンが強い気がするな
DDRは誰もが知ってる曲、最先端の流行りの曲、DDRならではの曲全部が欠けてるからバランスよく強化してほしい
東方ボカロとかはもうDDRに合うDDRでしか出来ないようなダンサブルで高難易度化できそうな曲って基準で入れてもいいだろうけど

240 :
月に叢雲花に風とか入ってほしいとか思うのは変なのだろうか
幽閉サテライトの曲結構好きなんだけどな

241 :
ブンダラ復活はよ

242 :
ブンダラはSAめっちゃ楽しかったな

243 :
ブンダラDSPの分かりやすく勧めやすい捻り入門、CSPの270度捻りにボーカル合わせのジャンプショックアロー、DDPのアイアイ渡りと多芸だったな。また踏みてぇ

244 :
海外版DDRにはY.M.C.A. があるってことをついさっき知った。
いや今更移植は無理だとは思うが書くだけ書いてみる。
っていうか何故国内版に無かったんだろ。

245 :
ヤングマンに立ち上がって(=ノンバー)欲しかったからだろ

246 :
久々に旧筐体でプレイしたんだが、白筐体とは勝手が違うな

247 :
>>246
普段旧で白踏むと輝度の違いでボロボロになる 普段から白の人はフィルターは付けて当たり前になるのも頷ける

248 :
モニターが小さいのもあんのかな
30インチくらい?

249 :
画面のアスペクト比、ワイドは縦が短いよな

普段Xだから、白は気持ちハイスピ倍率落としてる

250 :
後パネルとかがツルツルだと転倒の恐怖、
まるっきり滑らんと足首の故障の恐怖

251 :
単純にでかいからか知らんけど旧筐体の感覚より視点を下に持ってかなきゃいけない感じがする
パネルが遠めに配置されてたらいいけど近いとボロボロ
旧筐体で鳥とってるやつがAA+も行かなかったり

252 :
赤筐体見辛すぎてスコア出ません
下取りして白筐体入れてくれないか

253 :
白とXに慣れてるから旧はまじで出来ん

254 :
旧メインだから逆に白がつらい。
白は画面がでかすぎる。

あとパネルが光らないのがだめ。

255 :
パネル光らないと店員に不具合の症状伝える時に困るよね

256 :
>>252
赤より黒の方がいいまである
コントラスト弱めな感じが見やすい

257 :
近所の白筐体はまだ破裂音(爆音)が直ってないから自然と人が寄り付かなくなった

258 :
正直旧下取りして白に代えてもらいたい、KACの基準も白だし、そもそもさすがにボロが来すぎててパネルもガタきてるし。
何より選曲画面、大画面想定してる今のUIだと旧は文字がつぶれて曲名が読めない。

259 :
それ以前にフォルダクローズができないのが地味にきつい

260 :
今はユニアナが海外向けに筐体作ってるんだっけ?
それ日本に回してほしいよね。

261 :
ユニ穴・・・!?

262 :
これ本当に面白いからやってほしい
https://goo.gl/PDE4Am

263 :
残念だが、その手の女人化ゲーは早期死亡がほぼ確定している
だからあっち行け

264 :
マルチポストのスクリプトに反応するとか2chは初めてか?

http://hissi.org/read.php/otoge/20180521/OGhDVVlhU2ow.html

265 :
こんな短縮URL怖くて踏めんわな

266 :
goo.glとか典型的なNGワードですし

267 :
>>264
スマンの。ここのスレ最初の方にみてあとで他の音ゲースレ見てマルチって分かったんよ

268 :
このゲーム大好きめう、にワロタ

269 :
マジか…ここなつのファンやめます…

270 :
5月のアッフデート無し確定かな??

271 :
いつも木曜更新だから来週くさいな
というより今後も月1更新続けるなら月末木曜更新になりそう

272 :
めちゃめちゃ止まりまくるTRIPMASHINE SPやりたいと思ったけど入ってないんだね

273 :
はじめさんの動画きっかけでDDR盛り上がらないかねぇ

274 :
SPトリップSMMよりはパラダーティSMM入れてくれ、踏めないけど

275 :
dirty SMMは当時18だっけ
今収録するとしたらどうなるかな…

276 :
普通に足18あるでしょ
BPM190相当の長い高速捻り滝(引用元はBPM145相当)なんて他の足18でも鬼プリンぐらいしかないしな

277 :
トリップマシャインとか言う謎のワード

278 :
シャイン…太陽…YO!

279 :
みまーもーってくだーたいー

280 :
>>275
足18に幅ができてさらに上の足19にも幅ができてきてるけど、X当時の足18は足18

281 :
発狂やる時と低難度やるときハイスピの設定ってどうしてる?
クリア狙いとスコア狙いと言ってもいいのかわからんけど

282 :
どちらも同じにしてます。
変えてしまうと対応できない…

283 :
DPやりはじめたおかげでハイスピ設定値が低くなって、HLY激などの低速強制曲のスコアが伸びた(バタフライエフェクト)

284 :
他の音ゲーでもそうだけど見切れるBPM上限低いから高速曲苦手やわ DDRだと450ぐらいが限界 ポップンだと630くらい

285 :
450見切れるなら十分ですよ
局所的にそれ以上速いのが落ちてくる譜面はフルコン狙いですとその部分暗記必須なので関係ないです

286 :
>>283
バタフライエフェクトを体験するためにCSでバタフライやってみるわ(´・ω・`)

287 :
BPM600までは見切れるようになるとだいぶ楽になるぞ
というか見切らないと楽ピリオドすら突破できない

288 :
ピリオドは0.75にしたらスコアめっちゃ伸びた

289 :
それBagにハイスピ使うくらい卑怯じゃね?
まあクリアする為なら間違ってはない(むしろ正攻法?)だが

290 :
この時代にハイスピを卑怯ととらえるのがいるとは

291 :
どんなプレイしたら卑怯だと思われるのかな

292 :
この話題駄目な方向に行きそうだから次の更新何曲入るかの予想にしよ
ときドル2曲だけと予想

293 :
>>289は当然バー持ちやスライドみたいな卑怯な手段は取らずバー無しガチ交互で踏むんだよね?

294 :
>>293
卑怯な手を使わずとも上手く踏めるようになった時の気持ち良さはタマンネーよな

295 :
あっちの価値観だと和尚も別に卑怯と思ってない節もあるし
そんなのは人によって基準が違うってだけやな
押し付けは良くないし罵倒も良くない

296 :
ピリオド×1.0以外イカンでしょニキは
ちゃんと逆さままでかけてるんだろうな

297 :
DDR Extremeではハイスピ1倍未満は存在しない
それでも当時のDDRerは出来の悪いDDRパット使ってMAX.(強制ハイスピ1.5・リバース・Life8くらい?)をなぎ倒していった
10年以上前のDDRerでさえで

298 :
ちなみに俺はExtra突破できなかったから解禁ポイント貯めて解放してトレーニングで譜面暗記するという卑怯な手使った

まあ価値観は人それぞれだ、ハイスピ使っても使わなくてもクリアは等しくクリアだしどっちが偉いとかない
ただの俺の自己満足だ

299 :
「あれは駄目だ」『いやいや、それは卑怯だ』そんなお前らのための曲です
聴いてください エゴイズム

300 :
DDRでも弐寺みたいに削除曲を復活させてほしいよな
今作じゃMAKE A JAM!しか復活してないし
とりあえずグラサイ原曲、THE EARTH LIGHT、木星あたりは作曲者的にも問題ないよな?

301 :
デタミ忘れてた

302 :
Do you think about me?ドコドコドコドコドコドコ

303 :
某wiki管理人のblogのDDR記事遡って見てた。X末期からやってたのね
エンジョイレベルとかデイリースターとかマイグルーヴレーダーとかコースモードとか懐かしすぎた

昔は継続して曲追加する方式じゃなかったから、X3末期にいろいろ追加されて界隈が混乱してたらしいね
2013稼働当初は昔ながらの曲っぽいのもあったけど、今は完全に指リフレク路線ですな……っていうか版権に移植にときめきばっかでDDR新曲が来ないっていう

304 :
新曲だったら嬉しいのは確かだけどもう多くは望めない段階ですし
なんでもいいから曲追加して

305 :
EDITさえあれば曲追加が滞ってる時期でも自分で新しい譜面を補填して遊べるんだけどなぁ

306 :
今月の更新まだだよね?なにめきアイドルが追加されるの?

307 :
edit作成で1曲消費、それもEX以外で星無しでいいからやらせてくれって思うね
作成を選ぶと譜面の無い曲垂れ流しになってその状態で踏んだものがそのまま譜面になる これでいいから

308 :
俺がやると超絶ズレ譜面になりそうだ

309 :
ちら見せしてたweb edit公開してくれれば良いのに

310 :
>>308
超絶ズレ譜面になる → これじゃ駄目だと再びEDIT → ちょっとズレ譜面になる → これじゃ駄目だと…
完成!テッテレー → 公開 → コメント「糞譜面」 → ほならね、創ってみろと → 譜面戦国時代へ

311 :
>>307
それいいなw
ズレ対策は、CUT1やCUT2を入れることにより、強制的に4分や8分に修正する
たぶん問題は、踏んでるつもりがないパネルをうっかり踏んでしまい、
覚えのないFAができやすいことか
譜面入力時は関西ステップ必須だなw

312 :
ところでこれ復活してくれよ
https://www.youtube.com/watch?v=ncafyIZiV2g

313 :
>>312
絶対難易度低いから却下となりました

314 :
てかBoss Rush ESPすごい踏みづらい
17よりスコア出ん

315 :
懐かしいな
DDRがムービーに出てるんだっけ?

316 :
>>307
お?ステップバトルの話か?

317 :
何故かアンフォゲッタブルとかいう昔の海外ドラマ思い出した

318 :
ボス曲が欲しい
欲しいったら欲しい

319 :
konmai「エンデュミオンCDPをEX完走できたら、追加ボス曲考えたる(考えるだけ

320 :
サイヤ人限定じゃないっスか

321 :
つーかエンディCSP完走者出てこないな
緩和されたからクリスか大島あたりが突破してくるもんだと思ってたが

322 :
やっぱFEFEMZの超難易度対応能力はトップランカークラスと比べても一段上なのか。

323 :
捻り多い譜面ホント得意だよな

324 :
関西ローカル?
地上波のMBS(TBS系列)でYUBIWAZAで京都のa-choでDDRの紹介とゆうだいが写ったな

325 :
地上波のMBS(TBS系列)のYUBIWAZAという番組で京都の〜、に訂正

326 :
ぶっちゃけ激しいスポーツなのに欧米人差し置いて韓国人がトップなのやばいよね

327 :
韓国人には兵役の義務があるからそこで鍛えられるんじゃねえの?
と思ったけどFEFEMZはまだ兵役済ませてないんだっけ

328 :
今もう兵役入ったのか?これからか?エコーズなら知ってるかな

329 :
身体能力でいやアフリカの方の人も強そうだけど
やる人いないのかな

330 :
chrisはアフリカンの血が入ってそうだけどな

331 :
まだアフリカには筐体自体ないんじゃねえの?

332 :
アフリカには入ってないな

333 :
コナミは海外でオンライン稼働してること全然宣伝しないよな。
最近もオーストラリアで稼働し始めたらしいのに。
今度のKACのDDR部門でヨーロッパって枠が出来るか気になってる。

334 :
別に国内で宣伝しても「海外もDDRやってるのか!俺もDDRやらな!」とはならんだろ

335 :
まあ、そうなんだけど。
それでも、海外向けに売り込みしてるのかな。とか、今からでも買ってくれるお店があるんだな。とか、DDRチームが何かしら動いてるってのがわかる気がして。
オンライン稼働ありで売り込んどいて、1年とかでオフラインには移行しないだろう…って思いたいってのもあるけど。

336 :
売り逃げはコンマイの十八番やでーー!

337 :
>>326
GSTARってイベント見ればわかるけどPIUで鍛えられすぎ
DDRでいう19が当たり前のように予選課題曲になるし18は1グレ出したら負けみたいな勝負になるくらいにはトップレベルは上手いからな

338 :
というか、ゲージって1番甘かった頃からすると今は結構厳しめなの?

339 :
今より甘いゲージとかあるんか
減量少なくなったうえにミスとNGでしか減らないのに

340 :
ちょっと前は連続ミスさえしなきゃ絶対死なないんだっけ?

341 :
昔の方がゲージ減ってきた時の回復力あった気がするよ
逆にゲージ多い時はがっつり減ってた

342 :
ゲージは、SN2まで厳しくてXになって激甘になった
その後は新作のたびに少しずつ厳しめになっていった感じ

それでも今、特攻レベルの曲をSN2以前のゲージやれと言われても絶対ムリだわ

343 :
DDR Aはノマゲはまだ甘すぎる
かといってLife4は厳しすぎる
その間のハードゲージ作らないか?Extremeのノンストップゲージくらいならちょうどよさそうでしょ

344 :
あのエクストラステージエクストラステージのピリオドのゲージか
満タンから始まって絶対回復しないやつ。7ミスぐらいで閉店?

345 :
コースモードかダンスドリル欲しいなぁ…段位とか称号ってモチベ維持に結構いいのよね

346 :
足はじめとか足将軍とかを段位の称号にしよう

347 :
称号のメリット
自分の腕前がプレイヤー全体のどこに位置してるか分かりやすくなる
称号のデメリット
腕前によるマウンティングやイキりや初中級者disが今以上にひどくなる

348 :
「半年で足龍なったけどこんなもん?」とか書き込まれると自分語りが殺到するのもクソ

349 :
>>348
でもそういうイキり自分語りするのって自分や他人の実力に関心があってモチベ高いってことだからそういう初心者が増えるのはいいことかもしれない
うぜえけど

350 :
KACでコースモード解禁とかやってくれないかな。
曲目はヴァルパラレボエゴオバピリエンディA4Aとかで。

351 :
SN2からまともにプレイしてないジジイだけど
動画とか見てると最近の譜面って意味不明なリズムで無理矢理難易度上げてる曲多すぎ
boss rush激とかもう少しダンスっぽい譜面に出来なかったのかね
足ビートマニアみたいでおもんないわ

352 :
これがプレイヤーが望んだものだからね
ダンスゲーとして楽しみたいなら踊譜面おすすめ

353 :
アプデ来ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

354 :
ダンスっぽいのを最高難易度に求める時代はとっくに終わったよ
版権ぐらいじゃないか?

355 :
TAGがチュウニズム公募に曲出してるの見ていろいろ察した
つってももうTAGこのゲームで何もしてないしなぁ

356 :
>>354
16は最高難易度じゃねーよwwwwwwwwwwwwwww

夜々高難易度

357 :
TAGって今作A4A以外書き下ろしないよね?

358 :
>>357
今作のオリジナルの1/10はTAGが書いてるとも言える

359 :
>>356
その曲の中で最高難度の譜面ってことです^_^EXPERT・CHALLENGE

360 :
>>359
それなら10〜13盛りだくさんじゃん

361 :
>>360
追加される告知見てダンスっぽい譜面を激鬼に求めるレスはここ最近のスレでは見てないよ?_?
351も言ってるけど難しい曲では難易度下げればいいのでわ?
それともダンスっぽい譜面の定義から初めます-_-;

362 :
>>361
何いってんだこいつ

boss rush激に対して>>354

16は最高難易度じゃないよに対して>>359

EXPERT・CHALLENGEでも簡単な曲はどんどん追加されてるよに対して>>361


怖い

363 :
>>362
私は最初から一貫してスレでユーザーが求めてる難易度の話をしていて、もし難しい曲で「ダンス」をしたいなら難易度を楽踊に下げればいいよねと主張しています。
プレーする難易度、下にはある程度下げて調整できますけど、上はその曲の激鬼までしか存在しませんから。上がある程度難しいに越したことはないですよね?_?

貴方は実際に追加された曲、譜面について主張していますね?確かに激鬼12以下は追加されてますねw
でも私は既に収録されている物に文句を言っているわけではないので、そうだねーwとしか言えません^^w貴方の独り相撲ですw

364 :
ところで、スレでとは言いましたが、私のホームでは先日の追加5曲に関して、難しい3曲のほうが人気の傾向があります
炉心とい〜あるをプレーする人がいないとは言いませんが、少ないです。みなさんのホームはどうですか?

365 :
>>363
なんか全力で逃げ始めたぞ

366 :
もしかして筐体ごとにゲージの甘さって変えれたりするのかな
なんか有り得そうだけど

367 :
少なくとも店員やってた頃(X3辺り)は変えられたよ
ゲームオプションのゲームレベルだったっけかな

368 :
マジか
CSあるやつみたいな感じかな
クリアの基準もよくわからんなー

369 :
初心者の高校生2人がレールガン踊を選んで死んでるのを見て、このゲームに保証がないのはなんでだろうと思った
勿体なさすぎる

370 :
>>363
吐き気を催す文体

371 :
「ダンスっぽい」とかいう謎の固定観念に縛られてる人そこそこいるけど実際にこういうダンス流行りなんだぞ今は
https://www.youtube.com/watch?v=bSvEuquTrjE
Juke/Footworkなんてちょっと音ゲナイズすれば余裕でダンスっぽさ保持したまま足19作れる

372 :
…Juke/footworkは音ゲー向けじゃないとクロビのTouch'n Goで学ばなかったのか…

今の時代ならやっぱりElectro Houseとか流行ってるしAlan WalkerのFadedとかClean BanditのSymphonyとかDDRに欲しいなぁ
ttps://youtu.be/60ItHLz5WEA
ttps://youtu.be/aatr_2MstrI

373 :
何この茶番・・・面白くもないし・・・

374 :
もうダンスって言葉出ると荒れるから禁止でいいんじゃね??

375 :
土日の秋葉原のエタタワだかトラタワって混んでる?

376 :
いやTouch n Goアンリミって神譜面だろ
アプリ版やってないんでNu heatは知らん

377 :
ダンスっぽい高難度の話からエレクトロハウス出てくるの面白いけど、これで激鬼が17以上になるのか!凄いな!

今の流行りはトランスのリバイバルだぞもっとアンテナ張れやアホども

378 :
音楽の流行りって結構コロコロ変わるイメージだけど、1か月もあればガラッと変わっちゃうもんなのかね

379 :
深夜アニメで嫁を取っ替えひっかえしてる萌豚よりも短いスパンで音楽のブームが変わってたまるかよ

380 :
>>379
完全な偏見だったわ・・・悪かったよ

381 :
スマン、話の前後を良く見ずにDDRに合う曲の話題だと勘違いしてたわ

382 :
ボ/赤抜けたけどきっついなこれ

383 :
その略称は流行らない

384 :
じゃあボで

385 :
ゴンさんかな

386 :
>>369
すげーわかる

387 :
>>386
なんの前触れもなくFAが出てくるもんなぁ
一応プレイデモやHOW TO PLAYでやるとはいえ
Lesson by DJも飛ばせる仕様だし(確か)
いきなりやらされる子もいなくもないわけで不親切だなぁとは思うわ

388 :
待ってる時に初プレーらしき初心者が即落ちしてたら順番譲ってあげるべきかな…

389 :
俺は譲る
大抵は譲ってもプレーしてくれないけど

390 :
そっと待ち椅子から離れるわ

391 :
大体はそのまま帰っちゃうんだよなあ…悲しい

392 :
そっと

妹を伸ばした…

393 :
まだ15クレくらいしかやってない初心者なんですけど曲選びのコツとかありますかね
今はbasicの6とりあえずいろいろやってるんだが落ちたり落ちなかったりする

394 :
とにかくいろいろやっていこう
好きな曲を見つけられたら
それの最高難易度が出来るように頑張ろう
好きな曲を増やしていって
最高難易度の底上げをしていこう

こんな感じかな

395 :
>>393
選り好みしないならBPM120〜150辺りから選ぶ
ハイスピを使うならx2までに抑える
上から下スクロールの音ゲーをやり慣れてるならオプションでREVERSEいれてみる

とか

396 :
>>392
意味不明

397 :
エンディミオンという曲が好きなのですが

398 :
まあEXEX落ちしたし
玉砕しにいくのも一興

399 :
エンディミオン習のLIFE4クリアって、初級者卒業試験にいい気がするな
ヴァル習みたいな理不尽配置もないし

400 :
ラストの赤矢印の裏打ち以外はいい譜面だと思う

401 :
DPに習は無いんですけど

402 :
DPはそもそも上級者向けだろう

403 :
>>394
>>395
ありがとうございます
とりあえず好き嫌いしないで6全部触るような感じでやって見ます

404 :
個人的にはやり始めはレベルとかあんまり気にしないで好きな曲やりまくればいいと思うよ

405 :
速度気にしとくといいぞ
テンキーの9押せばオプション出てくるから
速度の倍率を変更しとけ
初心者ならBPMと速度をかけて大体300位になるように調整すると見やすくなると思う

406 :
初めのうちに速度上げるのは悪手
等速でやって足運び覚えるべき

407 :
>>387
チュートリアルが実装されたとはいえ足を銀パネに戻さない旨は1番最初に言ってほしかったな。
初っ端の↓フリーズ終わって少し間があるときに2人共キャッキャしてて肝心な部分聞かずに1〜2曲目で閉店とかよく見る。4分3連とかでも詰む

408 :
>>405
初心者にBPM300はきついだろ⋯
選べるレベル的にもそんなに詰まった譜面じゃないんだから、等速でやった方が後々のためにも良いと思うが⋯

409 :
19をプレーしようとしてる初心者かもしれないだろ

410 :
他の音ゲーの経験があるならハイスピはむしろ推奨、それでも初めのうちの300はギリギリ上限いっぱいくらい
音ゲー経験無しならハイスピ無しで曲にノる感覚掴むとこから、オプションは操作やゲームに慣れてからで十分
どちらにしてもeAMU公式サイトでフィルターを一番濃くしとくと譜面が見やすい

411 :
つーかなんでダークオプションあんな変更方法になったのかな
A稼働当時なくなったかと思って焦ったわ

412 :
俺が初心者の頃300が一番見やすかったから300にしたんだがもっと遅い方がいいのか

413 :
初代の頃はbpm180のパラノイアが最速だったんだぞ
初心者で300は速すぎる

414 :
他の音ゲーで高めのハイスピ常用してるDDRの初心者なら300でも十分追いつけると思う
今はソシャゲ音ゲーでもハイスピに目を慣らせる環境が出来てるからな

415 :
目が追いついても体重移動が追いつくかは別問題では

416 :
弐寺でガンガン慣らしてたけどDDR始めた頃はヨロロ0.75じゃなきゃ無理だった

417 :
初心者なんてハイスピかけなくていいだろ 初心者にオススメみたいなフォルダ作った方がいい

418 :
話題もないし、初心者にオススメフォルダになに入れるか検討しようぜ

419 :
smooooch
華爛漫
chocolatesmile
trigger

まずはDDRを楽しんでもらうために
やはりこの辺のキャッチーな曲をいれるべきではないか

420 :
>>419
どさくさに紛れて最後に何入れてるんだよw
好きな曲だけど初心者にやらせるもんじゃねーぞtriggerは。

421 :
>>419
triggerテンプレ懐かしいなww

422 :
パネルが調子悪いとかであーだこーだ文句言いがちな奴がいてうざいんだけど、どうしたらいいんだろ。

そいつ以外の人は普通に踏めてる。

なんかそいつの前に踏んだ人のせいみたいな空気になったりしてイヤな気持ちになるわ。。

423 :
>>422
体重が重くて埋まる、軽くてFA切れるなど個人によって感じ方が違う場合もある
経験上、個人差の出るメンテは特定のセンサーに過度の負担がかかっている場合が多く、その場合は筐体の寿命を縮めていることになる
誰かが声を上げなければ筐体はメンテされることはないのだ

サービスクレジット目当てのクレーマーはクソ

424 :
triggerさんが元気そうで何より

425 :
アキバに久々に行ったので某所のEXTREMEで大捜査線とかベートーベンとか踏んできた。
当時はコレでも最強クラスなのかと思ってたら数ミスで一気にデンジャーに。
そうそう今のゲージになったのは結構最近(おっさん基準)なんだよなぁとチラ裏。

426 :
X3のバージョンで当時の譜面流れて来て見難くて興醒めした思い出
昔はアレで良くやってたよな矢印がチカチカしてかなわんわ

427 :
>>422
ちゃんと声を上げる人にそんなことを言わないでほしい
その人だけじゃなく、他にも不調を感じる人はいるはずだよ

428 :
明らかに無反応か誤反応起きてるでもなければパネルの良し悪しなんてそれこそ個人差だよ
誰々がドカ踏みするから反応悪くなったとか個人攻撃に走らない限り気にすることはない

429 :
>>413
180じゃなくて160
180じゃMAXになっちまう

430 :
>>429
無印180 max190やで

431 :
160って多分リトルビッチかなにかと勘違いしとるやろ

432 :
TripMachineだろ

433 :
1番なっぐぁああいフリーズってどの譜面?
小節数ならプリンラストの約8小節
時間ならCURUSのDSPのBPM188で5.5小節
が長そう、他にもあるかな

434 :
>>433
パッと思いついたのだとビューティフルレシート

435 :
エタラブ習やバルキリー習とかみたいなボス曲の低難易度辺りも長そう

436 :
エタラブの連続停止地帯か

437 :
小坂りゆ生きてたのか…

438 :
別モンになってしまったけどな

439 :
>>437
kwsk

440 :
https://chunithm.sega.jp/player/news/180528_1.html
DDRerはもちろん手に入れるよね?

441 :
dynamite raveじゃなくてdynamite revか
そしてまさかのセガ

442 :
ddrだったりrevだったり
過去にすがりすぎじゃね?って思った

443 :
TAG曲の霊圧が…

444 :
ユニってキャラでタワーなんちゃらいうイベ昔やってたよね?
今度も古い曲中心にやってくれたらなー。

445 :
ユニがチャラくてタワーでヤッてた?

446 :
ヒルズだぞ

447 :
韓国総人口に匹敵する最大都市を作ったユニ

448 :
ユニのメガネ復活して
コンボ継続中のカットイン演出って何でなくなったんだろうね…

449 :
チンチンが反応して集中できなくなるから

450 :
>>260
UNIANA製DDR筐体の不具合

@echospherics
韓国、アジア、アメリカ(初期はコナミ産白筐体)で稼働してるUNIANA産DDR白筐体はめっちゃ安いモニターを使ってるため、長時間稼働するとモニター内部のバックライトが壊れてしまう問題がある。
https://twitter.com/echospherics/status/1000367967329112067

451 :
>>450
はぁ??
曲追加以前にまずはまともに動く筐体を作ってほしいよ

452 :
海外に筐体作って出す予算はあるのに曲追加する予算はない
海外進出しまくるのにKACの予選の海外枠は少ない

453 :
>>452
・海外向け筐体は別会社が生産してるってことでしょ。
 ちなみにUNIANAは昨年”BEMANI MASTER KOREA”という賞金大会を主催してる。
・海外枠が決勝の半分以上占めてるのに少ないとは。
 7thKACは海外4人(うちチャンピオン枠1人)・国内3人。

454 :
国別で見たら日本多すぎだろって話じゃねーの

455 :
神楽坂セガの赤筐体、来週月曜撤去と聞いてつらたん


あとフロイン1曲減った分、ボルテからこれを移植しろやコンマイ
/watch/sm22482147

456 :
多すぎだろったってもともと日本のゲームだし大半外国人は変だろ。外人には旅費だってださにゃならん。日本3外人4はむしろ日本人少ないだろ
日本人の大会もエリア大会であったし今年はちょうどいいと思ったけどね

457 :
https://i.imgur.com/S7MZluz.png
なんで改悪するかなーさっさと買い占めたいのに

458 :
ごめんね
誤爆なんだ

459 :
さては隊長だなオメー

460 :
何となくNaokiのツイッター見に行ったら謎のPVが
ちらっとハングルが見えたのとconnectの意味が気になる
まさかpiu参戦なのか?

461 :
オンゲキの曲がチュウmaiにも入りますってだけじゃねぇの

462 :
>>433
shiny worldとサクラリフレクションしか思い浮かばなかった

463 :
>>433
curusとかどうかな

464 :
セガ神楽坂ありがとう
待つことが少なかったし撤去は仕方がないか

465 :
今月更新なし確定

466 :
ついにオフラインが現実味を帯びてきたな

467 :
次の更新は7月と予想

468 :
オフライン厨いつでも湧くな

469 :
更新はもうなくて、
9/25頃AAとかになると思ってる

470 :
海外有名EDMアーティストのSLUSHIIがこういうツイートをする
ttps://twitter.com/slushiimusic/status/1001497306280022016?s=21
それに対するKONAMI公式アカウントの返しがコチラ
ttps://twitter.com/konami/status/1001499432334966785?s=21

どんだけDDR推したくないんだよ…

471 :
ひでぇなこれ
ガチでショックだわ

472 :
えぇ…
流石にドン引きですわ

473 :
>>470
コンマイ的にダンスラがDDRの新作なの確定だな

474 :
>>470
失望コメントされすぎでワロタ

475 :
リプのやりとりで一応、ダンスラもよろしく!って意味だよ!BEMANIは全部大事だよ!とは返してるけどなぁ

まあ・・・

476 :
ハァ…コンマイさん

477 :
「DDRを再興させようコナミ!」に対して
「ダンスラッシュが熱いよ!」って返しおかしいだろ

478 :
ダンエボの時も似たような
事やって無かった事になってるし
セーフ

479 :
↓この返しが俺らの心情すべてを表してる

Hi @Konami. I'm really disappointed if you're trying to suggest that Dance Rush is supposed to replace DDR.
They're completely different games, and both deserve to thrive.
Honestly, I am now a bit hesitant to support Dance Rush after seeing this, if it means no sequel to DDR Ace.

480 :
他の人の失望コメントも多いけどSLUSHII自身にも言われてて草

481 :
A4AのTAGの曲コメは自分が居なくなるんじゃなくてDDRが無くなるって意味だったか

482 :
クリスも見てるなこれ

https://www.twitter.com/i/web/status/1001623797668052992

483 :
DDR畳もうとした所に海外勢からのブーイングか
多少マシになってほしいと思うけどあれだけのファックコンマイで特に変わらなかった事考えたら意地でもダンスラに移行させそうだなー…

484 :
こないださらに海外に展開したばっかりなのにどういうスタンスなんだかわかんないな

485 :
DanceとStep Step Revolutionじゃゲーム性が全く違うことに気付かないKONAMI

486 :
>>470
えぇ・・普通に悲しい

487 :
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/otoge/1525519123/470
本格的にDDR終わりそう…

488 :
ごめん誤爆。

489 :
なんてことを・・・

490 :
DDRは滅びぬ!何度でも蘇るさ!足20のMFCこそ人類の夢だからだ!

491 :
やはり、この前のテレビのニュース内でDDRを「旧世代」と
広報?が煽っていたのはコナミの本心だったわけか
そりゃTAG?らしき人間が他社のゲームに自分の曲を応募もしたくなるわな
ニコ動に誰かが曲をアップしていたが、Bright Star Tactics→頭文字がBST
曲調も普通にTAGTAGしていて、すぐに削除されたが

とりあえず、コナミがDDR嫌い(黒歴史扱い)ってことがこれではっきりしたな

492 :
そんなん言われなくてもこの冷遇で察するよね

493 :
公式に化石認定されたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

494 :
次のバージョンでFinalかな

495 :
この冷遇キッツいわぁ……

496 :
>>494
このバージョンでFinalなんだよなぁ

497 :
5月更新来ないし……

498 :
finalなら消した曲全部戻そう
優子とか

499 :
逆に版権全消しだろ
EDITや新イベントりたくても人員はぜーんぶあっちに流してます

500 :
マジで終わらないで

501 :
つーか何でこんなに冷遇受けてんの?
日本でも海外でも一定の人気があって譜面作成も楽、追加する曲も削除曲とかあるだろうに

502 :
今回こそは本当に問い合わせで声を上げないとDDR終了させられてダンスラに取って代わられちゃうな
とりあえず電話は0570086573 (ダイヤルキー使えない人は0357710517 )
メールはhttps://ja-support.konami.com/app/ask か返信来ない可能性があってもいい人は人はhttps://ja-support.konami.com/app/ask_GATEから
前メール送ったけど効果感じられないって思った奴は電話で行こう

503 :
7thKACでずっとダンスラの宣伝流れてたらしいしマジで取ってかわってダンスラも数年後終わって、ダンスゲー絶滅マジである

504 :
PIUはセガと決別したんだっけ?

505 :
マジで更新こないのか

506 :
>>483
あれは小島がやらかした面もあるからなんとも言えない
今回のはちょっと…

507 :
声上げるとか寒々しい
もう終わったんだよ
男なら潔く散れよ

508 :
e-amusementサーバ落ちてるみたい?

509 :
復活した

510 :
https://twitter.com/neph_ordinary/status/1001675046555930626
コナミ公式「(略)〜全てのBEMANIシリーズは大事だよ」

KAC不参加のリフレク・ミュゼカ以外の他機種は今月更新しているが、
DDRは今月更新なしがほぼ確定。DDRはBEMANIシリーズじゃなかった?

511 :
そもそもダンスラはビーマニシリーズじゃないだろ?何寝ぼけてんだコンマイ

512 :
世代交代の意味合いでは中二がAIRノーツ入れた点で、なんやかんやダンスラのやり方は堅いと言えば堅い……

が、余計なことしなくて良いんだよなぁ、求めてるのはDDR筐体にKinect付けるなりで「DDRを進化」であって、「DDRを受け継いだ新作」ではない。そもそも受け継げて無いし、中二まるパクりだし…

513 :
>>511
ステップスターだったころはBEMANIシリーズじゃなかったのに
改名した時にこっそりBEMANIシリーズの仲間入りさせてるぞ

514 :
ボルテのパクリがチュウニでチュウニのパクリがDRってこれもうわかんねえな
>>501
単純に儲からないからじゃねえかな
eAmuの登録されてるデータ数ぶっちぎりで最下位だもの、もう終わってるビーストより下だぜ

515 :
>>514
連動イベ全然ないからでしょ 登録数なんてフロインあるだけで全然違うわ

516 :
セブンイレブンでなんか聞いたことのあるDDR曲のフレーズ流れてたが思い出せん
5th以前でプレイした記憶はある

517 :
むしろこれだけ冷遇されて更新も追加もないのにプレイヤー数がそこそこ安定しているのは奇跡
他タイトルだと1ヶ月更新なかったら捨てられるわ

518 :
DDRとダンスラは完全に別ゲーやろアホかコンマイ
引き継ぐと言うならギタドラのV→XGくらい本気でやれ
ギタドラもギタドラで生死の際まで行った大手術だったが…仮にずっとVシリーズのままだったなら終わってたかもな

519 :
9月で20年なんだっけか

520 :
>>516
ダンシングヒーローでは?

521 :
指でボタン押す仕様じゃないのはなかなか替わりが効かないしね
他に移ろうにも似たプレー感のものはないという
マジでオフライン稼働しないならEXTでも置いてほしいわ
マージンも取られんしええやろ

522 :
青山テルマの新曲 25秒あたりからDDRらしきもの
https://youtu.be/HeHf5BZbNOc

523 :
足19並みの譜面で草

524 :
謎縦連

525 :
これ
https://youtu.be/Xw794zaXX4A

526 :
>>522
えっぐい縦連してて草

527 :
しかし糞みたいな曲やな
山にいるねとかと全然違うやないか

528 :
https://youtu.be/6mc3-eDQPzY

今期アニメのto be heroineのEDがずっとDDR

529 :
これコンマイ的に大丈夫なの?

530 :
コナミ全体がDDRをオワコン扱いというわけではなく、DDRを知名度のあるIPとして活用したい派閥がある?

AC
ダンレボの神
プロゲーマー勧誘番組
はじめしゃちょー
CS
水曜日のダウンタウン
声優の配信番組

531 :
「稼働してても利益薄いけど知名度が高いから株主や就活生へのアピールの為に渋々生き残らせてる」
「ダンスラッシュを」

532 :
「ダンスラッシュをDDRの位置にすげ替えることに成功したら利益も出しつつ社会へのアピールもできる」
って考えてるんじゃないの全体として
個々の社員がどう考えてるかは別として、基本的にそういう考えだと思う

533 :
>>529
コンマイ「Dance Rush is amazing to play on:」

534 :
相互で曲増やせば自然とダンスラッシュに流れたかもしれないけどこの扱いじゃあね…

535 :
ダンスラに恨みはないがこの一件で今後1クレも落とすわけにはいかなくなった

536 :
>>528
このアニメって中国発のやつか、中国本土にDDRって置いてあったかね?
台湾には置いてあるのは知っているが

537 :
>>533
このリツイートの後に、「Thanks to the many Bemani fans who chimed in on @SlushiiMusic chain!
We found a few more communities to follow and support! Feel free to let us know what you are all up too!」
と、日大の監督のみたいな言い訳かつサイコパスのようなツイートするコナミ公式
何が、「誤解しないでください!我々はダンスラも楽しいですよって言いたかっただけで
全てのBEMANIシリーズは大事にしています!」(上記の英語ツイートを日本語に訳すと)

月一更新すらしていないのに「大事にしています!」か

538 :
>>426
始めた時期がちょうどサード後期あたりからだったけどX3のあっちは一回しかやらんかったわ

539 :
ぶっちゃけ真ん中の銀パネルもボタンにしたぞ!みたいなある意味斜め上の進化ならまぁわかるんだがな
あれどちらかというとダンエボでしょ?

540 :
足で遊ぶDDRと遊んでるだけでもなんかダンスっぽくなるダンエボの間って感じ

541 :
DDRよりSM寄りっぽい矢印してんな

542 :
しかしSDをダンスラに取られたリフレクですら5月に更新があった事を踏まえるとやっぱり今後が心配になるわな

543 :
まただ!まだ設定曲数では1曲多く遊べる

544 :
>>539
実際にDDRの4パネルの配置に真ん中にパネルを追加したstepmaniaxってゲームがあってな…

545 :
エフェクト豪華になったDANCE 86.4

546 :
方々から足版チュウニって言われてるなダンスラ

547 :
最近聴いてて思ったけどKPOPってDDRでやったら楽しそうなの多いな

548 :
PだとKPOPで24分ラップ合わせとかいうキチガイみたいな譜面あるな
何言ってるのかは勿論わからんがノリはいいから楽しい

549 :
TAGモードまだー?

550 :
KPOPって流行りのダブステとかEDM系でしょ そらダンスは合うわ

551 :
昔指に入った曲とかDDRに入れろよ、とは思った

552 :
>>551
つBoss Rush

553 :
懐かしいなGolden house

554 :
>>552
少し前にいたキチガイのSHAMDELオタの指民じゃないかもしれないが、指スレに帰ってどうぞ

555 :
版権ってことじゃねーのん

556 :
武富士とかワンダとかとやりたい

557 :
ワカラカ
ベートーベン
Irresistiblement
フラッシュインザナイト

頼むで

558 :
ここからDDRはアプデなしオンライン稼働のギネス記録を目指すのであった

559 :
現状の記録を示せ
競いにくいだろ

560 :
合掌
https://i.imgur.com/6zh6TC6.jpg

561 :
>>558
バトルギア4tunedがもう10年以上アプデなしオンラインじゃなかったか。

562 :
>>560
これなんの漫画?

563 :
>>561
それこそたしかダンスラッシュにコンバートされたはず

564 :
>>562
食キングって言うグルメ漫画
因みにこのシーンはうどん打ちの修行中

565 :
テクノうどんかよ

566 :
>>563
それはメタルギアだろ。バトルギアはタイトーのレースゲームだぞ。

567 :
>>566
素で読み間違えた
ちょっとエタラブ連奏して死んでくるわ

568 :
>>564
このマンガを描いた土山しげる先生も亡くなられたからなぁ…

569 :
>>568
コマ?食キングとか最近だった気がするけど

570 :
>>560
dindondanやってんのかな

571 :
ボクシングか何かかと思ったら、うどんかよw
まあ、DDRもうどんも腰が重要だからなあ

572 :
>>560
これ古田がDDRやるMAD思い出したわ

573 :
なんかダンスラで曲名を間違えたとかで削除された曲があるとか
力を入れてもらっているであろう機種ですらこんなコンマイがあるのか…

574 :
間違えた
正確にはBlow upを配信したつもりがFly awayという別の曲になっていた

575 :
気づいてないの本当にお前らかわいそうだわ。昔のダンレボはのれる洋楽一杯で盛り上がってたのに今となったらキモオタが高難易度曲をどや顔でプレーして、周りからは引かれるわ、曲も萌え曲ばっかで気持ち悪いわでそりゃダンスラ推されますわぁ。

576 :
あはは、化石のジンクスを知らん包茎が何をほざくw

577 :
キモオタを倒したい?
じゃあ荒野行動やろうよ(半ギレ)

578 :
荒野行動? よく知らないけど未舗装の林道は大好きだよ

579 :
荒野行動はキモオタよりリア充のが多い気がする

580 :
>>575
太鼓の達人もそうだよな。
昔テレビで太鼓の達人やってたヲタを見た一般人がとんだ茶番扱いしてて笑ったわ

581 :
>>575
ダンスラも突然湧くイキリオタクにギャラリードン引きで解散してるの何度か見た

582 :
>>581
そりゃキモオタddrerがどや顔しにやりにきたからなwww

583 :
DANCHRUSHスレでやれ

584 :
団地ラッシュ?

585 :
>>560
何の曲だろうか?
MENDESでは無いな…

586 :
更新も無いし話題も無いから好きなカレーの話でもするか!
カツカレー

587 :
キャトラレ-

588 :
カツカレーってDailyLaunchSpecialだっけ

589 :
そうだよ()

590 :
ダイリー・ラ・ウンチスペシャル

591 :
脱いだらできるやる気出して

592 :
ウンチの話してるとこにカレーの話はやめてもらえますか

593 :
wiki見てて気が付いたんだけども、1月もアプデ無かったんだな

まだまだ余裕じゃん

594 :
https://i.imgur.com/WVfIst9.jpg

595 :
>>361
遂にDDRにもBST名義が来たか

596 :
あれ、スマンなんか他所の安価が残ってた

597 :
ナイツとチルノもやべーやつか
チルノは音合わせかな

598 :
primかよ
って思ったけどprimならprim名義だったな

599 :
げえっ確実に二つともヤベーやつじゃん

600 :
てかまだAは稼働するの?
来年辺り新作発表あるかどうか・・・

601 :
2週目スタートな感じだな

602 :
新章ってことはエンディミオンみたいなラスボス格また来るって事か?

603 :
>>594
・ニュートリがFINAL、コージーがLV1落ちでリノンアドベンチャーは継続
・今回の追加曲はリノンアドベンチャー2みたいな感じの今後の別イベで常駐

こういう認識でええんかな

604 :
ナイツ鬼とか17感があってイイゾ

605 :
>>604
SA9かもよ?

606 :
SAありそうだな

607 :
エクスクルーシブ完結したんじゃなかったんか またあの修行みたいな階段登らされるんか

608 :
リノソの墜落はなんだったのか

609 :
>>608
墜落したから再スタートなんや…

610 :
これ新しいバージョンにする気ないな
ずっと『A』

611 :
チルノが全FAという可能性に1000ペリカ

612 :
流石に新章って言われると新作は後2年は出なさそう

613 :
ACE FOR ACESっていかにもラスボス感漂うタイトルの曲を入れといて
今更新章なんか作ってどうすんだよ?

614 :
新DDRがDDR2013とDDR2014でフォルダ分けたように、エンディA4AまでをA(2016)フォルダに、隠しコマンド以降の収録曲をA(2017)フォルダに後から分ければOK
そろそろAフォルダも曲大杉だしな

615 :
in between
〔二つのものの〕間に、中間に
・Is there anything in between? : その中間に何かありますか。/何か折衷案はありますか。

〔二つのものの間にあるため〕邪魔になって

邪魔になって…

616 :
性格悪い奴ってわざとらしくそう言うの入れるの好きだよねぇ

617 :
新作を作る体力はないが、6週に一度程度なら新曲新譜面を追加する体力はあるってことで
前のTwitterでこのままオフライン説まで流れたけど、新章突入でとりあえずは安心で良かったんじゃない

618 :
更新が1.5ヶ月に1回なのはちょっと

619 :
初心者向けな追加は無い感じか今回

620 :
初心者だけど他の音ゲーと比べて曲数がもともと多いので更新とか関係なく楽しんでるので大丈夫

621 :
6兆年もついでにチャレンジ譜面つくってくんねんかな

622 :
他の音ゲーより曲数多いってどの機種と比べて言ってるんだ…?
曲数じゃ寺ポプギタドラに大敗してね?

623 :
今DDRより曲数少ないのってダンスラッシュとリフレクしかないはず
指にはとっくに抜かされてるし、ボルテに至っては1.5倍以上違うはず

624 :
ごめんミュゼカもだ
リフレクは最近復活多いからもしかしたらDDR抜かしてるかもしれない

625 :
スマホゲーからの参入を疑え

626 :
ノスタルジア・・・

627 :
ミクさんってそんな曲入ってんの?

628 :
ミクさんってBEMANIなの?

629 :

>>620のどこにBEMANIって書いてあるの?

630 :
>>615-616
むしろ、角田氏が遠まわしに隠語みたいな感じで、
DDRerに今のDDRの現状を教えてくれているのかもしれない
角田氏が性格悪いという噂はあまり聞かないし

まぁ知らんけど

631 :
初音ミクはセガじゃね?

632 :
そもそも他の音ゲーがコナミ限定とは限らないわけで

633 :
実質1〜3曲しか入ってなかったmaxからよく復活できたもんよ

634 :
DDRは当時他のBEMANIシリーズと違って版権曲が中心でコナミ曲が脇役だったから
版権曲が削られるとコナミ曲もあんまり残らないからシリーズ長いけど曲数が少ない現状になってるね

635 :
今のDDRの合計収録曲数を参照できるところってある?
BEMANIwikiでどうしても見つけられなかった

636 :
>>635
スマホのスコアマネージャーでBSPとCSPのみの曲でフィルタかけたら789曲だった

637 :
でもあれ削除曲も含まれてなかったっけ?1stのカンフーとか

638 :
>>637
削除曲含むかのオプションあるで

639 :
つい最近wikiとスコアマネージャー見比べて曲数確かめたから正しいはず

640 :
https://i.imgur.com/E5nD9ra.jpg

641 :
>>615
>>630
なんかLEDの曲のポジションって感じのタイトルだな
LEDの曲って中ボスとかラスボス前の門番みたいなイメージが強いし

642 :
公式更新来た
「とてもやり応えのある譜面」ならSA足9は無さそうか


EXTRA EXCLUSIVE新章開幕!
とてもアツイ!そして激しい楽曲がEXTRA Lv2に登場!
「IN BETWEEN / BEMANI Sound Team “L.E.D.-G” feat. Mayumi Morinaga」

[MDX:J:*:*:2018060500]
以降のソフトバージョンが対象となります。


CHALLENGE譜面追加
とてもやり応えのある譜面で登場!
「ナイト・オブ・ナイツ / ビートまりお(COOL&CREATE)」
「チルノのパーフェクトさんすう教室 / ARM+夕野ヨシミ feat. miko」

[MDX:J:*:*:2018060500]
[MDX:A:*:*:2018060500]
[MDX:K:*:*:2018060500]
[MDX:Y:*:*:2018060500]
以降のソフトバージョンが対象となります。

どちらも、6月7日(木)10時から遊べますよ!
みなさん是非遊んでくださいね。

643 :
この書き方だとEXEXは日本版しかこないことになるが。
コンマイか?

644 :
ときめきアイドルも鬼譜面追加してよコンミさん

645 :
exex日本だけって暴動起きるだろうしコンマイクオリティでしょ

646 :
Japan
America
Korea
Yokohama?

647 :
>>644
DREAMING-ING(メロディアスライブバージョン)

648 :
>>646
Yoroppaだぞ

649 :
Japan
Korea
Asia
Y なぜかインドネシア
U アメリカとイギリス

650 :
ナイツとチルノって確か海外版未配信だしコンマイでしょ

651 :
東方曲はステマニやITGで十分だから海外だとクリアランプ以外の為ならわざわざやらないんじゃない?

652 :
>>650
前後が逆なのか

653 :
EXEXのJのところは*が正しいんだと思う。

654 :
>>651
アメリカ非配信曲のクリアランプを白くするためだけに日本来るガチ連中も居るから…

655 :
ファンガとクリスはKACのときに北米未配信高難易度のAKBKとパラkskを黄色くして帰ったのかな

656 :
>>655
AKBKはFUNGAHがMFCだしてる
kskstは一個か二個までやってたような

657 :
>>656
たった数日しかいない間にMFC……

658 :
>>655
クリスはこの2曲以上に選曲が困難なストロボ激でMFC出してるんだよな
アメリカ在住なら日本で時限解禁した人とバーサスしない限りプレイ不可能なのに

659 :
>>658
アメリカ勢とバーサスできる奴なんて全解禁は当たり前にしてる奴ばかりじゃね?

660 :
あのKAC後にアメリカ勢日本勢が集まって遊んでるTwitterめちゃくちゃ楽しそう

661 :
>>658
https://twitter.com/chrs4lfe/status/977451369169805312?s=21

クリスがストロボでMFCを出した日は削除間際でKACでの来日と関係ないし画面表示も英語
おまけに1人でプレイしてる
ってことはフロイン曲は海外でもバーサスせずにプレイ可能みたい

662 :
アメリカ稼働開始はフロアインフェクションの期間外だっけ
クリスは最近ボルテ勢っぽいけど

663 :
ボルテやるんだ意外

664 :
VF10000くらいだっけ

665 :
ボルテはアメリカでは新しいゲームって認識だろうし
クオリティは置いとけば曲もめちゃくちゃ多いからなぁ
MFC梅しかやることが無いDDRよりは楽しいんじゃないの

666 :
KACとか男女別にやったらどうなるんだろ…
分母が全く違うんだろうけど

667 :
新章突入か
新曲が増えた辺りで、A4A鬼追加して
二度エンディングを楽しませる方式なのかな

まあ一般人はクリアできないが

668 :
女は胸あるからDDR大変そうだなとたまにプレーしてる人見かけると思う

669 :
女プレイヤーは意外といると思うけど、やっぱ上級者ってなると彼女なのかな

670 :
ぶろすの嫁は超発狂バリバリ踏んでるな

671 :
KACに女性部門作ればいいのに。

672 :
Exclusiveの新曲がレベルってことはエンディミオンはFinalステージに降格ってこと!

673 :
エンディは降格とかいう概念なさそう

674 :
神が降格したら新しい神様が君臨なさるんです?

675 :
エンディミオンA4Aまでが第1章で、新しいEXEXは別扱いになる気がするなぁ

だって新しいEXEXはまだ解禁できないんだろうし、また10曲たまったらリノンアドベンチャー新章やるって考えたほうが自然でしょ

676 :
つーか次もリノンなの?
予想外のアストロさんみたいなサプライズはないのか

677 :
リノンて地球に墜落したあとユニとホモセックスしてたけど、全て無かったことになるの?

678 :
鬼譜面解禁するだけであんなにしんどいの嫌だなあ
道中に新曲置いてくれたらすごく嬉しい

679 :
一昨日も言ったけど、そろそろAフォルダがいっぱいになってきたからエンディA4Aまでと隠しコマンド以降で別フォルダに分けてくれないかなぁ
探しにくくなってきた

680 :
X
X2
X3
DDR2014
DDR2015
DDRA(2016〜2018)

681 :
2014
2015
とか言っちゃう時点でもうニワカ

682 :
新DDR(2013年3月〜2016年3月)
↓フォルダ分け
DDR2013(2013年、猿以降ブルマまで)
DDR2014(2013年末〜2015年末、回レ以降オバピリまで)

↑こうしたなら、↓こうしても良くねっていう

DDR A(2016年3月〜)
↓フォルダ分け
A2016(2015年末〜2017年7月、チルノEDM以降エンディA4Aまで)
A2017(2017年8月〜、隠しコマンド以降)

683 :
めんどくさいし別にいいよ

684 :
上で問い合わせ先張られてたし、要望出してきたわ

685 :
今調べたら2014フォルダは109曲でAフォルダは113曲だから、いつの間にかAフォルダが一番曲数多くなってたんだね。
あんまり実感がわかない。

686 :
>>685
2013〜2014で横一列で曲がみづらかったのを、Aで横3列縦5行一気に見られるようにしたからね。Aで圧倒的に探しやすくなったのもある
それにしてもAフォルダはちょっと多い

687 :
2014フォルダはU.M.U.があったからな…

688 :
個人的には、フォルダが分かれればニコニコの高難易度まとめの人が動いてくれるだろうって見込みもあって言ってはいるんだけど

689 :
DDRに必要なのはフォルダ分割じゃなくてフォルダ内ソートじゃないかな
指とか弐寺とか色んな音ゲーにあるけど、「レベルフォルダ内でクリアランクソート」「ライバルフォルダ内でレベルソート」みたいなね

690 :
あー、そういうのDDRスタッフ疎いよなぁ
Aになってようやく完全レベル別ソートとフォルダランプ実装したぐらいだし

691 :
明日の予想しとくか

EXEX 激15、チルノ 鬼14、ナイツ 鬼17

692 :
14.15.16かと

693 :2018/06/06
版権で18来たら祭りだけど無いだろうな

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