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【WoT】World of Tanks 質問スレ Part19


1 :
World of Tanksの質問スレッドです。雑談する場所ではありません。
▼質問する側の注意
・あらかじめwikiのFAQ(よくある質問)のページだけでも読んでおきましょう。
・立ち回りの質問はできるだけ詳しい状況説明を添えましょう。
・自分のPCのスペックをあらかじめ確認しておきましょう。
・正常動作しない場合MODを外しましょう。外部掲示板のMODスレも活用しましょう。
▼答える側の注意
・優しく答えましょう。(ただし、甘やかさないこと)
・経験の伴った回答をしましょう。
・ケンカしないようにしましょう。初心者はそこまで詳しい見解は求めていません。
■wiki
http://wikiwiki.jp/wotanks/
■World of Tanks公式
 北米  NA :http://worldoftanks.com/
アジア ASIA :http://worldoftanks.asia/
■外部掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11943/
■前スレ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part18
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1402737970/
次スレは>>950が立てましょう
無理な場合はレス指定しましょう(例:>>960さん、お願いします)

2 :
誰か指摘してくれても良かったのに
前スレの950踏んでたの全然気づかなかった・・・すまぬ

3 :
エリート車両の育成促進って
ようするに乗員一人が経験値2倍になるって理解でいいですか?

4 :
いちおつ

数日前から、
「自動ログインセッションが期限切れとなりました、パスワードをもう一度入力してください。」
って出だした。
ここで聞いていいやつかな?これ

5 :
>>3 車両経験値が搭乗員に分配される
>>4 パスワードをもう一度入力すれば次から出ないと思うんだが・・・
   また数日すると出てくるけど。

6 :
>>4
wotのクライアントならそんなの出たこと無い
というかバニラにログイン情報記録するような機能無かったろ。MOD入れてる?
あるいはNAクラなら知らん
webの公式ページの話なら数日〜数週くらいでその表示になるのはわりと普通の挙動
詳細はブラウザ側の設定か相手先の設定によるんじゃ?

7 :
>>5
>>6
なんか、chromeもログイン情報が消えまくるからおかしいなとは思ったんだけど。
MODのバージョン変わってたから入れなおしたら今は直った。

8 :
>>2
いやいや、それでも建ててくれてありがとう

9 :
軌跡ONにするとスナイパーモードで真っ暗になるんだが、何故なんだろう?

10 :
>>9
まずはMODをすべて抜くことから
あとはグラボのドライバ更新

11 :
履帯軌跡表示をONに だ

12 :
MODのせいなのかー
とりあえず抜いてみるわ

13 :
フラッグ戦(?) 一つの旗を奪うようなMAPでは
旗取りに行ったらダメなんですか?
あのMAP旗周辺で打ち合うような気がするけど
大半の人が旗とは関係無い方に行くんですけど
後、敵に0距離でもダメージが入らない場合はどうすれば良いんですか?
弾がはじかれた・・・同じ軽車両分類なのに

14 :
スキル取り直しでアドバイスお願いします。
KV-1からISへの乗員載せ替えです。
現在
教官、射撃の名手、オフロード走行、状況判断力、アドレナリンラッシュ
二つ目が全員戦友40%くらいです。
教官を6感にして戦友を修理にするのがいいでしょうか?

15 :
>>13
通常戦とちがって1台で占領しても3分かかるから
いきなり足の速い車両が占領に行っても的になるだけだから。
たまに5台くらいでいっきに占領されることもあるが。

16 :
>>13
たぶん遭遇戦のことだろうけども、素直に開幕から旗を占領しようとすると
旗の周りが高地になっててそこから狙い撃ちにされる、ってMAPもある
なのでまずは敵の戦力を削っておかないと安心して旗を取りにいけない、ってのがよくある
軽戦車同士で撃ちあうのに・・ってことに関しては
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/ ここの初心者教習所を参照

17 :
ドイツ駆逐でセカンドスキルを育成したいと思います。
Tear4のHetzerかTear5のV突かどちらが育成しやすいでしょうか。
今Hetzerはエリート化してて搭乗員のプライマリは90%。
V突は持ってなくて今日からのセールで買って
プライマリ100%乗員を50%OFFで乗せる予定。
V突のほうが車両性能が上がるから育成しやすいのでは
ないかと思いますがTear5になって敵も強くなるのでどっちがいいのか
判断しかねております。

18 :
三突

19 :
もう1つ質問。
今日からのセールで拡張パーツをまとめ買いしておこうと思います。
今4号HとHetzer2台を回して使っております。
今4号HもHetzerもどちらも装填棒を付けておりカモネットを積んでいるのですが
今回のセールで双眼鏡2つと工具箱を1つ買って、
4号H 装填棒、双眼鏡、工具箱
Hetzer 装填棒、双眼鏡、カモネット
以上通りにしようかなと思うのですが他におすすめあるでしょうか。
今後、次々車両を乗り換えるので取り外せる拡張パーツにしたいと思いますが
装填棒並に効果を体感できるならセールの機会に取り外せない拡張
パーツでもいいと思います。
>>17の質問の通りHetzer(もしくはV突)と4号Hも当分、
セカンドスキル育成に使うので長い期間乗ると思いますので。

20 :
>>18
できましたらどのような理由でV突のほうがHetzerより搭乗員の
セカンドスキルを育成しやすいのか教えていただけませんでしょうか。
Hetzerのプライマリ90%が100%にする時間は別として、
どちらもプライマリ100%から始めてセカンダリ100%になるまで
どちらが育成しやすいかで判断したいと思います。

21 :
>>16
オートエイムは硬い場所狙うんですね
多用してました
車両による弱い場所少し違うのは覚えるのが大変そうだ
>>15-16
遭遇戦はそうなんですね
別に取っては行けない訳で無いと言う事は
敵が旗狙いに来る事も有るんですね
全員が全員 旗無視と言う訳には行かないと

22 :
>>14
>教官、射撃の名手、オフロード走行、状況判断力、アドレナリンラッシュ
六感にして後は全部修理
>二つ目が全員戦友40%くらいです。
全く無駄
スキル型選んで完成後パーク型に振り直し

23 :
>>20
取得経験値が多いからだろ
毎回の取得経験値がTier上げると増えてるだろ
何でもかんでも聞けば良いと思うな
少しは考えろ

24 :
攻略サイトが無いとゲーム出来ない人なんだろうね

25 :
>>23
それは当然、知ってるんだけど
4号HからVK 30.01 (P)に乗り換えたらフル開発しても
4号Hほど経験稼げなかったからMTは今4号Hで
育成してるんです。駆逐もそんなことにならないか
心配で質問してみました。

26 :
はぁまた出たな

「それは知ってるんですけど」

もう好きにして

27 :
最終的に人によるからそんなのは自分で試していくしかないんだよ

28 :
>>25
自分の望む答えが出ないとムキになる屑出現w

29 :
>>21
ほとんどの戦車は側面、背面が薄い
ただし角度に気をつけないと側面でも入射角60度越えてたりすると結構弾かれるからできるだけ垂直な部分を狙うこと
あとは弱点を狙い撃てる距離で肉薄した場合、キューポラ、車体機銃、覗視孔が弱点になっている場合が多いのでそこを狙うと良い(ただし当てはまらない車両もいるので注意)
画像で説明すると
http://i.imgur.com/m5b1u0h.png
赤で囲んだのが大体の戦車の弱点
青で囲んだのが狙ってはいけない場所
これは目安だから余裕が出てきたら戦車ごとの弱点を覚えていくといい
前面だけ異常に硬いやつとか砲塔だけ硬いやつとか全身硬くて撃つだけ無駄なやつとかいるから
なんか書いてる間に時間立っちゃった。もう見に来ないかな?

30 :
>>29
側面の弱点の下、履帯の車輪?のある部分は履帯切れになるだけで
弱点ではないのでしょうか?

31 :
>>30
基本的に誘導輪と起動輪狙わないとダメージとか部位破壊にならんよ。
赤の下の転輪部分は吸収されてダメージ入らないことが多いと思うの。
履帯切りたいなら前後のでっかい輪っか。

32 :
>>31
そうでしたか。
今まで側面に履帯も含むと思ってたんですが、
側面とは履帯より上の部分のことだったんですね。
よく分かりました。ありがとうございました。

33 :
>>12
遅レスだが、スナイパーモードでの光学表示〜のチェックを外せ

34 :
>>32
お前批判されたら人の質問に乗っかって話題変えかよw
どうしようもない屑だな

35 :
建物からの飛び出し撃ちをやると相手から2、3両分くらいズレたところに
着弾してしまうのですが撃つのが早過ぎるんでしょうか?

36 :
>>35
画面中央のマーカーと砲台が向いてるマーカーを混同してる気がしますね

37 :
>>35
まずサーバー側照準にすること。
んで、中央のマーカーにだいぶ遅れてサークルがついてくるのはわかる?
これは飛び出す瞬間まで壁を本来照準しているため。
次に右クリックで砲塔を固定して飛び出すこと
すると壁に砲塔が吸われないで照準できる

38 :
>>36
>>37
赤い三角のマーカーが遅れてついて来ていることがわかりました
砲台を固定しながらこっちを合わせて撃つようにします
ありがとうございました

39 :
>>37
中央のマーカーに遅れてサークルがついてくるのは
飛び出す時にマウスを動かして視点を変えるからですよね。
視点を変えた時に砲塔がそちらを向いてしまうから
右クリックで砲塔を固定するってことでしょうか。
またサーバー側照準って何でしょうか。

40 :
偏差射撃とか予測射撃の類は何回もやってなんとなく会得する技を
質問スレで聞いて何になる。
鯖照準はローカルとサーバー側でズレがあるから
サーバー認識の絞りを表示させることでチェックもあるだろ。
1〜10までここで聞いたってしょうがないぞw

41 :
>>39
マジで糞だなお前

42 :
ゲームに向いてないと思うんだわ・・・
ガチ課金勢におこられてしまえ。

43 :
>>40
そんな設定あったんですか。知らなかったです。
帰ったら設定見てサーバー初旬にチェックします。
ありがとうございました。

44 :
>>43
もうレスしなくていいけど、鯖照準にしたら
「照準がラグいのか撃つ前に撃破されます」とかいうんじゃないわよ><

45 :
>>43
お前消えろボケが

46 :
黙ってNGすればいいのに

47 :
>>31
空間装甲としての厚みは誘導輪、起動輪、転輪で差は無いから履帯裏に車体装甲があれば同じようにダメージが入るはず
違いがあるのはモジュール耐久値で転輪は誘導輪、起動輪の3倍なので履帯破壊を狙うなら誘導輪、起動輪が効率がいい

48 :
聞くバカと教えるバカw

49 :
同じ馬鹿なら聞かにゃ損損

50 :
わはははは

51 :
KV220持ってるんですがKV220ミッション達成したら何GOLDもらえるんでしょうか?

52 :
20G

53 :
lol

54 :
ログインアニメーションを変えたいんですけどどのフォルダに入れればいいですか?

55 :
MODです

56 :
専用の板があるみたいなのでそっちで聞きます
板汚し失礼しました

57 :
ハリコフではSPGはどこにいるのがいいですか?
やっぱ北の平地しかないですかね?
wiki見てもマップ画像すらなかった

58 :
【国内】セルジオ越後氏の甥、山口農産研究所でイチゴ新品種を開発し命名「セルジオいちご」
http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/yasai/1332334159/

59 :
今ソ連のtier5のKV-1とかSU-85とかでやっててクレジットが拡張パーツ全く買えない位足りないんですが
ノンプレでも課金戦車買えば結構金策になりますか?出来ればソ連のオススメ教えて欲しいです

60 :
>>57
>ハリコフ
SPGの射程によりますが、自陣から真ん中の大通りで遮蔽向こうの戦車をやるとか、
円の中心広場を取るときに自陣あたりからサポートするとか。

61 :
金策で有用と言われている課金戦車はtier8に多いんだけどtier5に上がったばかりの人には勧めたくない
どうせ課金するならプレアカにするのが一番の金策になると思うよ
90日以上のプレアカなら1日あたり30円程度の出費だし

62 :
>>59
ソ連課金戦車ならティア5のChurchill IIIが900円くらいだけど
金策目的なら1030円出せば一か月プレアカ買えるからそっちの方がはるかに効率的だよ。
プレアカならちょっと活躍すれば1戦2、3万クレジットとか稼げるよ。

ティア8の課金戦車は高いし、高ティア帯はうまい人ばかりだから
同格戦車より性能が劣る課金戦車だとたいした成績が残せなくて苦労する。
課金戦車で成績残すなら金弾運用前提だから金策ではどうかな。

63 :
いきなりティア8課金戦車に乗って負けまくり。
嫌になって引退って黄金パターンなんやで。

64 :
>>59
結局ね課金戦車もダメ与えて勝たないと意味が無いわけよ
課金戦車はマッチ優遇や取得クレが多い戦車
無敵な訳じゃ無い
負けでも取得クレが多いプレ垢は一戦一戦クレが増えてるのだから積み重なると大きな差になる
拡張も無い搭乗員もカスではフル装備がゴロゴロ居るKV-1マッチで負けるの必然
プレ垢と課金戦車のコンビで金策しないと今後辛いぜ?

65 :
俺の金策KV-1はセカンダリ3つ完了4つ目90%
単体勝率1000戦+で61%
北極圏の北で西へレミングスしやがったのでF9一人で防衛
7両撃破で勝った
リロードと修理速度と収束の違いでドンドン削れたわ

66 :
プレミアムは期間あるのに土日しか出来ないとかだと損した気分になるのであまり好きじゃないんです…
とりあえず課金戦車買うのはやめてプレミアム短期間のを考えて見ます、どうもありがとうございました

67 :
一度乗せた消耗品って何かと交換しない限り下ろせない?
間違って乗せちゃったんだけど

68 :
>>66
短期も割高だけど仕方が無いわな

69 :
>>67
右クリックでsend to depotって出るでしょ

70 :
>>66
毎日の初回勝利の消化もプレアカだと大きいけどな。
まあ土日にがっつりプレイするなら割高だけど一日単位で買うのがいいかな。

71 :
>>69
できたありがとう
むしろなんで右クリしなかったんだろう

72 :
プレ垢なんて消費して終わりじゃん、と思ってるかもしれないけど
それで早くISとかゲットできるならソッチのほうがいいと思うで

73 :
俺もプレ垢を勧める
経験値も多いから開発捗る搭乗員も育つよ
集中して金稼ぐなら1日プレ垢で朝から延々やってみ
Tier5なら3百万は楽勝で溜まるはず

74 :
負けても1万はもらえからどんどん貯まるよ。

75 :
相変わらずここには、俺様が先輩でお前ら初心者のくず共にご教授してやるからな!
でも、人生と社会では落ちこぼれなんだウフッ!の、大先輩が幅をきかすんだな

76 :
>>70
プレアカ土日毎の課金が得なのかどうか計算してみました。
今のレートだと111円/日で1年間の土日を104日(105日の時もある)で、
1日で1年 111円×104日=11,544円
1年課金で1年 10,198円/1年
1日課金で半日 111円×52日=5,772円
180日課金で180日 5,737円/半年
1日課金で3ヶ月 111円×26日=2,886円
3ヶ月課金で3ヶ月 3,034円/3ヶ月
半年課金か1年課金なら土日の都度課金課金するより安くなりますね。
それに祝日含んでないので祝日とか他の日も1日毎に
課金すると3ヶ月課金でも安くなるかもしれないね。
それに何より土日の都度課金ってめんどくさいですね。
>>72-74
プレアカはお金よりも経験値1.5倍のほうがありがたいと思いますね。
単純に1.5倍速く自分の乗りたい戦車に乗れるから。

77 :
突然どうしたw
連敗続きかな?

78 :
>>76
土曜だけプレでがっつり!
ならいいけど、週に2日なら長期のほうが安くなるのは当然だわなw

79 :
>>76
計算するとそんな事になるんだw
やっぱ割引中の一年課金が一番お得かな
日課金は他使わない前提だもんな

80 :
>>79
1年課金は得だけどもしかしたら飽きるかもと思って
3ヶ月課金にしました。でも次は1年かな。

81 :
1年はさすがに勇気がいるなw

82 :
>>75
だって質問スレだもの・・・
初心者が初心者に質問したってどうなることでもないだろw

83 :
>>80
そうなんだよな
途中止めるかもって考えるとねw

84 :
今やってる乗員の訓練半額はいつまででしょうか?

85 :
>>84
昨日まではここにいつまでか書いてあったんだけど消えてる。
http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/49/month-of-warfare-special/

86 :
つっても半年5800円ならオフゲー1本の定価だし
半年だらだらプレイできるオフゲーとかかなりコスパいいだろ
1-2ヶ月で飽きても普通オフゲはそれ位しか遊ばないよねーって感じだし

87 :
WoT Blitz、Bluetoothパッドでやってる人は居てるかなー?
居たらパッドの機種とか教えて欲しいです

88 :
>>85
では今回はいつまでかわからないのでしょうか
定例ならどれくらいですか?

89 :
初心者にしても公式サイトくらい見ようよ。
基本は一週間で今回も金曜日15:00まで
http://worldoftanks.asia/ja/news/pc-browser/49/missions-specials-on-4-jul-2014/

90 :
XVMのWN8が赤で、勝率がそこそこ高い人っていうのはどういう人でしょう?
ただマッチングの運が良かっただけ?

91 :
>>90
そういうことでしょ?
赤って時点で言い訳不可なnoobと判断してる
いくら下手でも橙までは行く

92 :
>>88
お前昨日も何もかも聞いてた屑だろ
消えろボケ

93 :
>>91
やっぱりそうか
どういう事か分からなかったから助かったわありがとう

94 :
>>90
運だけじゃどうもならん。
勝率稼ぎは強い人と強車両で小隊組むのが基本。

95 :
エンコインで課金する時の手数料が300円近いんですが休日だからですか?
前はもう少し安かったような

96 :
>>95
携帯がドコモならドコモからしたほうがいいよ

97 :
>>95
今見たけどwebmoneyもエンコインもクレカもedyも手数料変わらなくね?
前ってのがいつを指してるかわからんけど、5月頭あたりから増税分の3%が手数料って形で上乗せされるようになってるよ
paypalだけは今に至るまで謎の対象外だが
paypalがどういうルート通ってるのか知らんけど、国内通す系のは手数料全部一緒じゃないかね

98 :
>>96
料金明細が実家に届くのでちょっと気が引けますね…
>>97
2週間程前にエンコインで課金戦車買った時の手数料は145円だったんですよ
平日でした

99 :
>>98
前にいくらで何買おうとして、今回何買おうとしてんだかわからんのだけど
3%だから売値が大幅に変動しない限りそこまで大きな差にはならんと思うが…
自分が一ヶ月くらい前に買ったゴールドの手数料は、元値が微妙な為替変動程度しか動いてないからかほとんど変わってないぞ?
前回が割り引き対象の課金戦車で元値が大幅に割り引かれてたとかそういうオチじゃないの?
手数料145円ってーと5千円あたりの課金戦車…? なんか色々オプション付いてる方の戦車パック見てるんじゃないの?
それだと1万超えてるのもあるからその辺だと手数料300円くらいになってるが。
それでも元値から見てどうしてもおかしかったらブラウザキャッシュ削除してもう一度確認してみ

100 :
>>99
今回は1万円のゴールドです
もしかして増税前はエンコインでの手数料は0円で、課金方法の画面で手数料と出るのは消費税の額だけ…ということですか?
もしそうならアホな質問失礼しました

101 :
>>100
増税前はエンコインに限らず手数料は0だった。運営曰く表示されてる日本円に5%分含まれていたらしい
課金方法というか、ショップ画面で各種決済アイコンにカーソル合わせると手数用がポップアップするよね?それ見てるんだよね?
と書いててやっと何がわからなかったのか理解したような気がする。
手数料としてポップアップで出るのは3%分だけです今のところは。
増税前は上に書いたとおり元値がすでに税込みで表示されてましたので「手数料無し」、今現在は手数料という名の増税分3%が表示されるのは正常です
なので現在の値段は 「書いてある値段+カーソル合わせるとポップする3%の合計」 となります
今後統合されて税込み表示になるのかこのままいくのかまでは運営の中の人しか知らないと思いますが…

102 :
>>101
助かりました
ありがとうございました

103 :
プレ垢の効果は他のゲームにも効果あるのも忘れないように
飛行機ゲームが失敗してるから目立たないけどαテスト中で注目の戦艦ゲームでも
完成すれば使用できるだろうし長期プレ垢でも無駄にならんでしょ

104 :
海戦は期待してるが最初から日本語対応してるんかね。

105 :
>>66
課金戦車は育てたいカテゴリが出来てから買っても遅くない。
俺は稼ぎ用にティア5重戦を買ったが、乗りこなせずに乗員育成用に買ったティア3駆逐の方が稼げるというオチがあった。

106 :
8.11の時に使ってた車両用スキンが適応されなかったのですが
9.0の時点で色々変わったのでまた作らないとダメってことなのかな?

107 :
>>106
ファイル名に@か何かが付くようになったから
バニラ開いてファイル名確認して
Modのファイルををそいつと同じ名前にリネームすればいいだけだったっけ?

108 :
>>105
Tier5課金戦車なんて金弾バラまき前提ばっかりじゃん
なぜ買う前にここで質問しなかった・・・

109 :
Tier5課金戦車はセールだと500円くらいだから買っちゃうんだよね。
Tier8とかだと何千円もするから簡単には買わないんだけど。

110 :
銀行振込で課金しようと思うのですがATMで出来るのでしょうか?
明日は休日で窓口が開いていないので気になります。

111 :
Tier5ならRamIIか首相IIIを50%オフの時に買っとけば充分じゃん
こいつらなら別に金弾無しでもガンガンダメ取れるし
M4系とKV-1系の乗員を流用できるからEXPも無駄にならんし

112 :
乗員の編成変わって
よく無線の人要らない子になりますけど
どうしてます?

113 :
兵舎って基本空いてるから将来別の車両に乗せる予定があるなら置いとけばいいんじゃない?
乗せる予定がないor乗せ替えても新規雇用と大差ないなら解雇がいいかも

114 :
wn8ってリアルタイムで更新される?
実績ー車両の成績から見られる統計情報が7月2日になってるんだけど(´・ω・`)

115 :
リアルタイム更新したらサーバー死んじゃう><

116 :
そっかそうだよねありがとう><

117 :
敵に見つかってMAPに映ってからすぐ遠くに隠れて視認範囲から逃れたとしたら大体何秒でMAPから消えるのでしょうか?

118 :
>>117
お前は毎日毎日聞いてばかりだな!

119 :
調べなくてもバカ共が丁寧に教えてくれるからな
分からなければまず書き込みすりゃ事が済む

120 :
ただの屑じゃねえか

121 :
>>117
wikiのゲームシステム
あとは自分でどうぞ

122 :
>>120
116なんか毎日wiki読めば分かる質問続けてるわ
調べる努力はしない
嫌なレスはスルー

123 :
バカ共は回答だけしてろ
丁寧に調べてリンクを貼ってな
初心者は調べる必要無いんだよ

124 :
>>121
無事見つかりました、どうもありがとうございました^^

125 :
>>114
週一くらいじゃね?
http://www.noobmeter.com/

126 :
>>122
すまん、触ってしまったwww

127 :
WN8は各統計サイトがWGのサーバーからデータを持ってきて独自に計算してるからnoobmeterの更新頻度とXVMの更新頻度は関係ないぞ

128 :
お願いします。
WN8を上げたいんですが、同じダメージ比率の場合、Tierが高いほうがWN8の数値は高くなりますか?
Tier5で600与えて比率1の場合
Tier71300与えて比率1の場合
ダメージ比率だとS35CAがやりやすいんですが、総ダメージ数値は少なくなる

129 :
>>128
HP/expDmgの値が大きければダメージ比の変化量に対するWN8の変化量が大きくなる
HPとexpDmgの値は車両ごとに異なるのでTierに相関があるのかは分からない
興味があればhttp://wotlabs.net/na/wnTableのDmg(=expDmg)とHPの比を調べてみるといい

130 :
アメHTでHP/expDmgの値を計算してみると
Tier5 T1heavy 660/636.71=1.0366
Tier6 M6 870/832.45=1.0451
Tier7 T29 1250/1237.73=1.0099
Tier8 T32 1550/1310.27=1.1830
Tier9 M103 1850/1571.87=1.1769
Tier10 T110E5 2200/1801.74=1.2210
このようになって高Tierほど同じダメ比でWN8が稼げることになる
ただしこの結果は高Tierほどダメ比を出すのが難しいという統計結果でもあり、「同じダメ比を出すなら」という前提でWN8の稼ぎやすさを考えるのがそもそも間違い
vbaddictなどを導入して色んな車種に乗れば統計的にどの車種が自分にあっててWN8が稼ぎやすいかが直接導けるのでそれを基にリロールするのが正解

131 :
ELCで1戦4発以上当てていけばもりもり上がるよ。

132 :
あざした!
世間的にはあんまりな車両でなぜか自分と相性がいい車両が稼げるってことですね
ELC4発貫通=期待値の2倍ってことすか

133 :
リロールってのは冗談だけどそんなとこだね
ちなみに儻N8/囘amage=1526/expDmgなのでELCで一発貫通させる毎に240*1526/457.53=800だけWN8が上昇する

134 :
KV-2に改良型射撃装置って有効だと思う?

135 :
>>134
・必須
装填棒
・以下から好きなものを2つ
換気扇
改良型射撃装置
工具箱

136 :
>>135
dd

137 :
何はともあれ装填棒

138 :
終盤両チーム2,3人ずつになったときに
自分HTで敵陣に高視界TDとSPGがいるのがわかってるときってどうすれば勝てるんですか?
案の定鴨撃ち死亡したけど

139 :
自分HTで高視界TDはどうもならん。
足があるやつに偵察してもらうか自陣で待ち伏せしかない。

140 :
地形、味方の車種、味方との位置関係によっていろいろやれることはあるし
やりようのないこともある。

141 :
プライマリ100%になったMTとTDの車長に第六感を選んで
今セカンダリがMT70%、TD60%。
今更%が上がれば上がるほど成長に必要な経験値が増えて、
車長に教官を覚えさせると他の搭乗員のセカンダリ経験値が
10%多く上がることを知りました。
スキルリセット半額の間に車長のスキルをリセットして教官に
変更しようと思ったんだけど、1〜100%までで増えるのが1人あたり
17,000程度ならもうあまり効果無いかな。

142 :
六感を捨てる選択が理解出来んがな
二つ目を教官で完成したらリセットでパーク型に変更すれば良い

143 :
経験値は最後の10%が長いから、今からでも変えていいと思うが、
どーせ戻すなら、セカンダリの1つめは比較的時間かからないし、そのままでもいいと思う。

144 :
>>143
あ、プライマリが100%か、、、、
ならリセットして教官選んでも良いわ
どうせ知れてるロスだ
課金リセットなら一回無駄になるがやって良い

145 :
最近スレでも半額とか言ってるけど割引やってるのはNA鯖?

146 :
>>145
ASIAで7/11まで

147 :
NAも独立記念日イベントでやってますよ。

148 :
ASIAは独立イベントなしか。ってか、七夕イベントとかないの?

149 :
七夕って日本だけじゃね?
と思ったけど中国の旧正月イベなんてのもあったからないとは言えんな

150 :
七夕は元は大陸から入ってきた文化の1つだったはずだが

151 :
自走砲の場合はスキルってどれがいいのでしょうか?
どれも微妙に思えます。

152 :
>>142-143
スキルリセット10%減るのがどのくらいの経験値か分からないけど、
ゴールドのスキルリセットでも車長2人分リアルマネー
100円もしないからリセットすることにします。
ありがとうございました。

153 :
>>151
逆に考えれば、何をとってもいいから好きにすればいい
教官、速射、他カモ → リセット → 戦友 でいいんじゃないの

154 :
車両名@@
とチャットに書かれました
どういう意味でしょうか

155 :
おそらくイメージとしては(@_@)こんな感じ
意味は状況によると思う

156 :
>>151
車長は教官、運転手はクラッチ(旋回が速くなる)、砲手はタゲを2秒多く見られる奴、
装填手はカモフラージュ、無線手は無線範囲広くなる奴を選んでる。
タゲを2秒多く見られる奴はときどき索敵アシストダメージ稼いでるw
上位tierになったら自走砲のカウンター攻撃もあるから、車長は直感が必要になってくるのかなぁ…?

157 :
カウンター警戒で六感は役に立たないよ、あれは発射時の弾道を見てやるもんだから

158 :
あとSPGは一個目戦友→二個目速射かその逆か以外は趣味の範囲

159 :
レベルの低い質問でスマン。
予算が6万なんだがiPad Air買ってWoT Blitzを楽しむか、安い自作PC組んでWoTやるかで悩んでる。
今は、古いノートPCとiphoneでそれぞれやってるけどもう1週間ほど悩んでるOrz
誰かアドバイスくれ〜

160 :
俺ならもう少しまって予算を増やして自作する

161 :
俺も資金ためてからの自作を薦める
でも今はあまり自作のメリットって無いような…

162 :
モニタ持ってるなら6万のショップPC買えば十分いけるだろうに

163 :
WoT重視じゃなくて機体重視で考えるべきかと

164 :
WoT中画質以上で動かすには何万ぐらいいるかね

165 :
10万かなぁモニター抜きで

166 :
20万出せばヌルヌルのテカテカWoTを楽しめる

167 :
158だが、みんなありがとう!
もう少し貯金してみるわ。
サンキューね

168 :
i7 4770KとGTX770より上のビデオカード刺さってれば当分いけると思う
WoTだけに関してならずっといけるかも
贅沢いうとSSDあるとストレスが少ない

169 :
ゲームが主ならi5の上位で充分
予算に合わせて徐々にパワーアップできるのが自作の良いとこ
最初は安いグラボか、オンボでもノートとは比べものにならないくらい快適に思えると思う

170 :
今core2duoって言うおじいちゃんだからなぁ、、、i5上位+そこそこのグラボにしてみようかな

171 :
うちの環境だとハイパースレッディングは効果なかったから(むしろfpsがちょっと下がる)
i5のK番付をオーバークロックして使うのがお勧め

172 :
ぶっちゃけ、10年以上前の初実装の頃から、HTが糞機能じゃなかった時期ってあるの?
って位ダメだしな、アレ

173 :
元々単純処理特化型の実装だからハマれば早い、ただしハマるケースは限られるっていうね
そしてゲーム系はハマるケースに当てはまる事は滅多に無いので早くならないというかあんまり意味が無い
それでも昔に比べればHT有効で完全に足引っ張るって程じゃ無くなっただけ進歩じゃね?
HTTはタクスマネージャーでコアいっぱい並んだの見て悦に浸るのが一番利用されてる用途だと思ってた

174 :
WoTならcore2duoでも問題なくない?グラボがよければ。

175 :
この先の仕様変更がどうなるかわからんのと
元々CPU依存度が高いゲームなのでCPUがいいに越したことはない

176 :
グラボの方は設定落とせばなんとかなるけどCPUの方はどうにもできなくね?

177 :
今日後ろにいたHTがなんでか俺の前にいたLTの動きに合わせて
射撃してたんだけど(当たってない)あれってなんなの?
茂みで隠れてるLTの真横に何回も射撃したりとか
自分も何回かやられた事あるんだけどあれって何が言いたいの?

178 :
HT「私はキチガイです(ニッコリ)」

179 :
意味ないのか
このゲームやり始めて日が浅いから何かの主張なのかと思ったわ

180 :
前に出ろとかあぶねーから飛び出すなとか
まあ言わなきゃ絶対伝わらないわな

181 :
「そこ意味ねーんだよ、偵察してこい」
「そこにいて絶対に出るなよ」
「うえへへへへhオラオラ早く動いて敵に見つかって撃たれちまいな」
「さっきの試合で同じ車種のLT にNDKされちまってよォーーーッ、なんかムカツクんだよなァーー!!」
「気分で」
お好きなモノをどうぞ

182 :
>>174
十分だね
E6750で650tiだけど1280x1080解像度で中設定MODなしで70fpsぐらい
XVM、照準、ダメージパネル、アイコン、被弾方向などMODいれても45-50fps

183 :
>>174
965BE+GTX760の1920x1080で30割らない位

184 :
WoT CPUへの負荷高いから
グラボだけ強化してもFPS全然上がんないぞ
C2Dとか無理ゲー

185 :
965BEで760GTXやてお金の使い方間違えとる

186 :
とりまグラボの強化してみます

187 :
core2DUO+GTX260でも問題なかった。

188 :
ぶっちゃけOSとOSのレジストリ弄りと
バックグラウンドの調整次第でC2Dでも余裕で中高設定でfps50ぐらい行くんだよ。
WOTクライアントってせっかくマルチコアcpuなのに使い切れてないから、
結局C2DだろうがI7だろうがコア云々よりクロックなんじゃない?
調べてないからテキトーだけどw

189 :
まぁ強化の優先順位ならグラボが先だわな。
5年前のCPUはまだ使えるけど、グラボは思いっきりネックになる。

190 :
ドイツHTルート(今W号H)とTD(今三突)ルートでセカンド修業中。
セカンドスキル1周目にどちらも車長は第六感、ドライバーはオフロードで
決めてるんだけど他の乗員は、
HTルートの他3人修理(履帯切れ多いから拡張パーツの工具箱と併用で)
TDルートの他2人カモ
これでスキルの効果体感できるかな?
TDルートは高Tierになると車両の隠蔽下がるから他を選んだほうが
いいのかな。それとも高Tierになった時はスキルリセットか。

191 :
e6300だと流石に辛いからCPUをi5当たりに変えてグラボも上位モデルにしますわ

192 :
それなら120Hzモニタも欲しいな

193 :
モニタはあるからいいかな

194 :
T69の砲塔はどのくらいの弾なら弾きますか?

195 :
>>194
真正面ならM103の120mm徹甲弾でも弾きます

196 :
>>194
これくらい

197 :
首相って履帯にもダメージ判定あって徹甲弾なら抜きやすいんだけど
榴弾砲だと履帯撃たない方がいいの?

198 :
>>197
履帯にダメージ判定があるんじゃなくて、履帯の奥に車体があるのでダメージが入る
なので、履帯で爆発してしまう榴弾だと、車体との間に距離があるのでダメージが減る

199 :
>>198
ありがとう
そうか履帯裏って書くべきだったかな
榴弾砲は効果薄いのね気をつけます

200 :
プライマリスキル100%の搭乗員を別の車両に乗せ換えて、その後もう一度元の車両に戻す場合
経験値は減るの?

201 :
載せ替えた瞬間前の車両は忘れる仕様

202 :
Goldじゃない訓練したら減るし、訓練しなければ減らない

203 :
ありがとう。
面倒くさい仕様だな。

204 :
>>203
>>201は嘘
乗せ換えしただけじゃ経験値は減少しない
くわしくはこちらをどうぞ
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7#b0902c00

205 :
KV-3最終砲が近距離で昼飯した虎車体下部に弾かれる←運が悪いな…
車体下部に垂直に入った次弾がノーダメ←勝率調整しね

206 :
しまった誤爆した
すいません

207 :
>>204
載せ替えだから訓練済みがデフォだろうが
お前は訓練せずに載せるんか?

208 :
この場合は(操作ミスかお試しで)専門外の車両に載せるとプライマリが下がるらしいけれど
元に戻した場合ちゃんと元の数字に戻るのか?って質問じゃね
ひねって訓練した後もクルーに各車のデータが残ってて再訓練すると経験値戻るのか?って可能性もあるけど
そこまで質問の説明無いしな

209 :
t-28ってラマ-と皮膜とカニで良いかな?
双眼鏡の方が良い?

210 :
最近、こんな状態なのですが、打開策は?
http://himajinmon.com/445/?tubepress_video=hwZ6FrWPlDI&tubepress_page=1

211 :
>>209
偵察と割り切るか、戦力として考えるかをはっきりしたほうがいいんでない?

212 :
>>209
Tier4なんざ何だっていい気がするが
最終砲は連射も早いしラマーが必要とも思わん。金余りなら積んで悪くなるモンじゃないが
ていうかカニと双眼鏡って同じですよねちょっと何言ってるのかわからない
米のT28かとも思ったがそうすると今度は皮膜ってのがよくわからない
ダメだ俺の理解の範囲を超えている
Tier4あたりなんてよほどのお気に入りか金余りの人以外、取り外せるオプションで適当に過ごすモンだろ
何か目的があって強化したい項目があるならそのように自分で判断すればいい

213 :
T69の車長セカンダリ2つ目何にしようか悩んでるんだけど何がええかな
反射的にカモにしようかと思ったけど、状況判断力もちょっと欲しい……
まあどうせ後でresetして戦友にするからなんでもいいっちゃあなんでもいいんだけど

214 :
ASIA鯖のチンパンタイムじゃない時間っていつぐらいなんだ・・・?
いつもチンパンだらけで禿げ上がるわー

215 :
いっぱいゴールド買えばマッチングもマシになるよ

216 :
先週からWoT始めました。wiki見て無難にソ連で始め
毎晩ほぼ徹夜で昨日の夜、悲願のKV-1買いました。
今まで高くて手の出せなかった拡張パーツをセール期間中に
買っておこうと思うんだけど、どれにしていいか分からない。
wiki見ると重戦車は装填棒と内張り装甲が定番?
そしてもう1つを決めかねてます。
また今のセールは7月11日(金)まででしょうか。

217 :
>>216
KV-1 1本でやるってのなら射撃装置とか換気扇とか色々選択肢が出てくるけど
取り外し自由な双眼鏡・工具箱・カモネットを買い揃えておくと
他戦車にも流用が効いて便利だよ
双眼鏡や工具箱もkv-1には悪くない選択肢だしね

218 :
KV-1と同Tier帯には105mm榴弾のM4とかヘッタン、W号なんかがいるので、内張りも中々役に立つ
だだしTierボトムになったときの無駄パーツ化に耐えられるならだけど

219 :
>>217
早速アドバイスありがとう!
KV-1まで次々車両を乗り換えて全部売ってきたけど
KV-1はクレジットが貯めやすいようなので
多分、売らないと思うし取り外せない拡張パーツでもOKです。
ソ連戦車は照準が小さくなるの遅い気がするので
改良型射撃装置は魅力的ですね。
改良型換気装置はwiki見ても効果がよく分かんなかったです。
双眼鏡・工具箱・カモネットの取り外し自由3点セットは
セール期間中に買えたら買っておこうと思います。

220 :
>>216
装填棒は見た目で装填の速さを直ぐに実感できると思う
内張り装甲は、余り実感できないかも知れ無いけど有効
後は既に出ている通りだと思う
装填棒は必須と言っても良いと思う
同じ車両相手の正面からの撃ち合いで、無ければ撃ちまける可能性高い
アイテムに救急と修理の(大)は入れて置くと使わなくても効果があるから良いと思う
自動消化機も乗せたいが、出火すると使っちゃうからな
まだCrが余るほど有ると言う訳でも無いだろうし(金弾使う場面も増えてくるだろうし)

221 :
>>216
取り敢えず装填棒が優先
あとは効果が薄いが次点で内張かな
次に換気扇
換気扇は付けてもほとんど変わらないと思う
内張はSPG対策だがまぁ気休めだな
工具箱も良いけどスキル無いから結局遅いんだよね
スキル4周完成の単勝60%の俺は工具箱、換気扇、装填棒にしてる

222 :
>>218
早速アドバイスありがとう!
内張ってエロいですねw内張は買おうと思います。
Tierボトムになると無駄パーツ化するとは
Tierボトムの戦いになった時に榴弾使う敵は少ないってことなのかな。
それなら昨晩ちょこっとやってM4とかヘッタン、W号なんかに
出会う頻度なかなか多いしとりあえず1つは内張に
しようと思ってた。

223 :
HT初心者が効果読んで内張りええやん!と付けるけど
しばらくして工具箱方が良いわ…ってなって廃棄するまでテンプレ

224 :
>>220-220
装填棒と内張り装甲にしようと思うけどもう1つを
みんながなぜおすすめなのかよく分からない改良型換気装置か
効果が体感できそうな改良型射撃装置か
決めかねます。この2つならどちらがいいと思いますか。

225 :
内張はピンポイントだけど、他につけるのが換気扇くらいしかないから消去法的に
1.装填棒
2.改良型射撃装置
3.換気扇or工具箱or内張から適当に一つ
という感じの優先度なのではないかな?攻撃能力が求められるので装填棒はほぼ必須
射撃装置も同様でかなり優先度高め
残り3つは
全体能力を底上げすることで、僅かながら攻撃力を上げる換気扇
継続戦闘+使い回し能力を主眼に置いた工具箱
防御姿勢を取っている時の硬さを更に極める内張り装甲
結構好みによるけど、換気扇か工具箱がオススメかな
内張りはまず防いだあとのダメージを減らすためのもんだから

226 :
>>223
工工工エエエエエエェェェェェェ(゚Д゚) ェェェェェェエエエエエエ工工工
そうなの?w

227 :
覆帯がな、一秒でも早く直る方が生存率高いねん

228 :
>>225とアドバイスいただいた皆様、
決めました!
装填棒と改良型射撃装置、そして後で使い回しできる工具箱を
まず買うことにします。
そして間に合えば双眼鏡とカモネットもセール期間中に買っておきたいと思います。
みなさん、短期間にたくさんのアドバイスありがとうございました。

229 :
へったんでKV虐めるのたのしいれす^q^

230 :
換気扇は全能力がびっみょーに上がるから
ブーストアイテムや戦友スキルらと効果を積み重ねていくと
いつのまにか他を一味違うスペックに!ってなるタイプ
最終形態で積むのなら最初から入れとけばいいじゃんって思考
そこまでこの戦車使い込まないよ!ってのなら微妙パーツもかも

231 :
棒+射撃+工具、換気、装甲どれか

232 :
>>227
履帯切られて動けなくなってる間に輪姦されたあげく殺されるパターン多い。。。
修理キットは1回しか使えないし。じゃあやっぱり工具箱か。
背中を押してくれてありがとう!

233 :
>>226
元々、自走砲の攻撃可能位置に行かなければ良いし
一番厄介なのが、出て引いて覆帯壊されて、こっちの砲塔では射撃不可だが
相手からは少し車体が見えてた場合だからね
覆帯壊されて動けないまま削られていく

234 :
スキルも修理つけとくといいよ

235 :
>>230
セカンドスキルはまだ1つもないけどKV-1で育てようと思ってる。
でもたぶんセカンド100%なるのに今まで遊んだ時間の何倍も時間かかりそうな
気がするから、改良型換気装置は買ってもすぐ効果を体感できそうにないね。
将来的にはありかもしれないけど、とりあえず工具箱なら後で外せるので
工具箱を買おうと思う。

236 :
HTに限るとスキルは車長初手六感が鉄板で、あとは修理→固有が動きやすかったな
スキル二つ目に修理回すより立ち回りが大分楽

237 :
あれこれ考えてもスキルも無い、プレイヤーもnoobだからボコボコにされるんだけどなw
スキル4つとかの化け物が沢山いるKV-1マッチではただのカモです

238 :
>>228
拡張パーツや乗員スキルの効果は効果を計算して判断できるようになるといいよ
内貼り装甲のHEに対するダメージ軽減効果は非常に小さくて1.1*装甲厚*内貼り補正値しかない
HEをKV-1の車体装甲75oに受けた場合は1.1*75*0.3=25ダメージだけしか減衰しない
また乗員保護効果もHEの場合は乗員負傷確率が10%→7%になるだけなので実感できない程度しかない
低Tierでは内貼り装甲をつけるような車両は無いね

239 :
>>234
あるあるwそれ最悪ですよねwやっぱり工具箱か。
>>234,235
スキルはこれからプライマリ75%→100%の後なので
よく分からないけど、第六感とオフロードはいいなーと思ってました。
じゃあ、他は修理にしようかな。
>>238
内貼り装甲は効果体感できそうもないね。
数字で示されると説得力あるなー。その計算式だと
装甲厚くなっても効果薄いね。

240 :
>>237
しょうもないレスすんなや、牛、馬、豚の畜生にも劣る産廃か。
お前の肛門に10.5cm砲突っ込んで榴弾ぶち込むぞ。
そもそも今セールだから安いうちにとりあえず買っておこうって
貧乏人くさい発想で質問してるのにカモになるかどうかは別問題だろ。
貴様はこのゲームやる前に人間辞めたほうが良さそうだな。

241 :
>>240
やはり屑だたw

242 :
誰がどう見ても、とりあえず煽ってみたwwなレスなんてスルーしろよ…

243 :
いつもの「俺はスキルで無双してるから^^君」だろ
実際はスキルあっても無双できるわけじゃないから
成績が悪い言い訳を探してるんだろう

244 :
>>242
鉄板過ぎる展開で笑ったわw
W号君タイプがまた増えたね

245 :
乗員は全員86%でカモネ双眼鏡装備のT49使っています
茂みに隠れてても一方的に撃てるのは視界端のHTぐらいで、他は撃ったらばれてしまうんですが
猫なんかで鴨撃ちできるのは迷彩や100%乗員やカモスキルがあってのことなのか
それとも猫に比べてT49はそこまで鴨撃ちに向いてないのか
それとも別の要因があるのか
どうなんでしょうか?アドバイスお願いします

246 :
>>245
これで被発見距離を確認してみてください
http://wotinfo.net/en/camo-calculator

247 :
>>245
ttp://www.wotinfo.net/en/camo-calculator
ここで計算してみ、カモスキル無しだと糞猫でも撃ったら見つかる事が多いよ
あと、そういう場合はほぼLTが潜んでるとみて良い

248 :
これから、2、3ヵ月はこういう糞KV-1に悩まされるプレイヤーが増えるのか、、、、

249 :
>>242-242
失礼いたしました。スルー耐性0なんでw

250 :
>>244
貴様、崖の端とかから撃ってるのを後ろら押してきたり
岩陰から出て撃ったらその岩陰に入る奴と同類だな。

251 :
>>246-246
ありがとうございます
敵の偵察がいなかった場合、大体300mぐらいまで見つからないようなので
おそらく偵察車両がいたんでしょうね

252 :
>>243
それだれ?
スキルで無双なんてどこに書いてある?

253 :
>>250
新たなるW号君に乾杯
君はKV君だ

254 :
>>251
HTの後ろにいるカニ目発動させた糞猫に見られてるなんて場合もあるよ
リストからどの車両に見られてるか推測したり定番置き偵ポイントにめくら撃ちしたりしてみるといい
あとはいかに高隠蔽でもセオリー通り稜線や建物といった緊急回避に使える遮蔽を常に意識するべし

255 :
ID:U2CBL/5d
こいつしばらく前からマルチ、連投、教えて君のトリプル役満だぞ

256 :
>>245
発砲すると周囲15mの茂みの効果がなくなるの知ってるかな?
敵と自分の間に茂みを挟んで撃てば見つかりにくくなる。

257 :
もしかして、課金する時にJCBのクレカ使えない問題ってまだ続いてる?
ひっさびさに課金しようと思って昨日今日と3回入力したんだけど
問題発生してるとかで受けつけないんだよね…
それとも「州」の所も埋めなきゃいかんようになったんかな…

258 :
>>255
クズ野郎だったかw
W号君より悪質やね

259 :
サーバー照準にもかかわらず砲塔を回転させて撃つと
まるでサーバー照準ではないかのようにあらぬ方向へ弾が飛んでいくのはなぜですか
もちろん照準自体は敵に重なっていました

260 :
>>259
使ってる車両とあらぬ方向が具体的にどういう感じか言ってくれ
ソ連戦車ならお察し。

261 :
>>260
すみません T49で方向は左に20度ほどずれて飛んでいきました
砲塔を右に回転させて撃ったのでラグかなとも思ったのですが
ラグはサーバー標準で解決するものではないのでしょうか

262 :
レティクル未収束でも最大10度くらいしか外れて飛ばないだろうし、
>>261が車体を左に旋回させてたとかなんか基礎知識を誤解してるでもなく
ほんとに20度も外れてたんならPC側のエラーかなんかかなぁ。
鯖照準つってもデータのやりとりだからほんのちょっとの誤差はあるけど
右に行ってた照準が左に戻るってのはさすがに不自然だし。
あとはなんか誰も知らないような素人の作った照準MOD使ってる影響とかも微レ存だけど…。

263 :
ping値が自分は100-120ほどなんですが、この数値はいいんでしょうか?
他の方がどれくらいか教えてください

264 :
色々検索しても分からなかったのですが、サーバ照準とはどのようなメリットがあるのでしょう?

265 :
サーバー照準なんてSPGとかドイツTDならともかく、、、、。
サーバー照準は照準収束がサーバー認識で表示されるから、
ローカル収束より確実に狙いを付けられるのが利点なんだ。
意味がわからなきゃWOTじゃなくてインターネッツ入門でも読んでおけ。
あと、傾斜地で砲撃したり砲撃時のクリックで微妙にマウスが動いたり
そういうのでもずれるんだから、地形を見てマウス感度も調整しておけ。
それとレティクルが収束してるからって遠方射撃で確実に命中すると思うなかれ

266 :
なんか、サーバー照準って名前に騙されてる人多数だけど
あれはサーバー照準が表示されてるんじゃないからな?

267 :
>>264
照準の位置をクライアント側だけで表示するか、サーバー側に一旦問い合わせてから表示するかの違い

268 :
何となく分かりました。有難うございます

269 :
>>266
え、どういう事?
鯖側とやりとりした上での鯖側の最新のレティクル状況を表示って事じゃないの?

270 :
サーバー照準は弾があさっての方向に飛んでいきづらいメリットはあるが、
照準の動きがゆらゆらして狙いづらい面もある。
初心者は通常照準で絞から撃つようにした方が使いやすいかも。
照準通りに飛ばねーよって感じるようになったらサーバー照準の出番かもね。

271 :
クライアントの位置情報からpingで逆算して表示してるだけ

272 :
>>271
つまりー、「おそらく鯖にはこう見えてるはず」レベルって事か?

273 :
障害物に密着して照準を動かすとサーバー照準がすごい遅れるけど、
左クリックで砲塔固定すれば普通に追従するのはそれが原因らしいって話

274 :
戦車に夢中です! ガールズ&パンツァーとWorld of Tanksで学ぶ戦車読本のコードって既存アカウントでも使えますかね
招待コード云々ってあって不安なんですが買っても大丈夫でしょうか?

275 :
新規向けと既存プレイヤー向けに2種類コードなかったっけ?

276 :
Т-62А SPORT ってイベント終了すると削除されるそうですが
削除された後この戦車の分のスロットって自由に使えるんでしょうか?
それともスロットごと削除されるんでしょうか?

277 :
実際どうなるかは運営しかわからないけど過去のイベント車両の時はガレージは残ってた

278 :
ボトムなりの立ち回り、というのがあると聞いたのですが
MTでボトムになった時は、偵察、スポット役と履帯切りに専念という考えで合っているでしょうか?
乗っているのはソ連のT-34です

279 :
>>278
正面では抜けなくても側面取れば貫通できる敵
ボトム戦になるとそんな敵車が増える
あんまり真正面から行くと何もできないケースが増えちゃうから
丘の上で俺はここにいるぞー!的な行動を控えればいいだけだと思う

280 :
>>276
過去のイベント車両はガレージのこってたけど、今回は経験値を別車両に移すみたいだし
もしかしたらガレージごと消えちゃうかも知れない可能性はある

281 :
>>278
T-34に限った話で言えば、アレはボトムでも最上位HTに正面から行くとか無謀なマネをしない限り
Zisだっけ?あの砲なら大概の敵は普通に抜ける。うまいこと完全に側面取れれば上位相手でも鴨撃ちモードになる
まぁ耐久力的には上位から重いのもらったら一撃で致命傷なので中盤やや後ろ当たりで尚且つ味方が居ない方から側面取ってチクチクすると敵の砲塔がこっちにぐるーんする
敵の砲塔がこっちへ回転しだしたら逃げろ
軽戦車がいなくて自分がボトムとかなら偵察しなきゃならんけど
初手から偵察行くと隠蔽そんなに無いし機動力もあくまで中戦車相当なので開幕1-2発もらって即死しかねない
ある程度敵減ってからなら皮膜付けてれば偵察できなくもない…が、敵味方にヘル猫でもいるなら無理しても無駄死にしかねないのでよく様子見てかな
T-34は履帯切り以上の仕事が普通にできる子なので専念なんて固定概念にとらわれずに色々やってみればいいと思う
というかボトムなりの立ち回りなんて妙な固定概念にとらわれる前に自分が何ができるのか考えてみようぜ?

282 :
ありがとうございます
一辺倒動くのではなく、考えて行動していきます
凄く勉強になりました
ありがとうございました

283 :
xvmで表示される数字が今25でオレンジ色なのですが、これはどれぐらいになったら黄色になりますか?40ぐらい?
それはWN8でいうとどれぐらいの数字になりますか?
教えてください

284 :
33か34だと思った

285 :
Wikiに書いてそうだが売却制限リセットされるのって何時ですか?

286 :
榴弾砲使っててもリザルト画面では貫通数○って表示されるけど
ダメージ100台とか出てるのは直撃非貫通ですよね?
貫通したらパラメータ並の400台とかのダメージが出るんですかね?

287 :
>>286
そう。
装甲薄い相手の側面とかに当てれば大ダメージ与えられるよ。

288 :
>>287
ありがとうございます
ちなみにオープントップの内部に叩き込んだら貫通並のダメージが入りますかね?

289 :
>>285
各サーバーの☆復活時間と同じ
>>288
貫通と同じ
ダメージ計算はこちら
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#g4d3ec0a

290 :
中戦車と駆逐をよく乗っているのですが、双眼鏡とレンズ皮膜同時につけるのってあまり効果ないですか?
レンズ皮膜なら移動中でも10%視界UPということですが停止時は効果なし?

291 :
レンズ皮膜は常に視界10%UPで
両方装備なら停車すると25%になるから意味はあるよ。
動き回る中戦車ならともかく駆逐で二枠つぶすのもったいないと思うが。

292 :
ミニマップで自分の視界範囲の
\ /←を数センチじゃなくてミニマップの一番端まで伸ばしたいんだけど
これってXVMでどこを弄ればいいのかな?
それっぽいところ弄ってゲームして確認を繰り返してるんだけど未だにできない

293 :
チートじゃね?

294 :
えっチートなの?
動画とかで結構なってるのを見たり、
視線の直線がビーっとミニマップ端まで伸びてたりしたから
羨ましいなと思ってたんだけど・・・

295 :
>>294
XVMでは無い方のマップMOD(名前忘れた)なら砲の射角が表示されるから、俺はそれで代用してるな。

296 :
Wiki等で調べたのですがわからないので質問させて下さい
視界距離について、砲塔から何mというのは理解出来たのですが、視野角度は何度まであるのでしょうか?
戦車ごとに視野角度も設定さられているのか、ゲームシステムとして同じ視野角度があるのでしょうか?
それとも視野角度は無く、砲塔から半球体状に視界距離があると考えるべきですか?

297 :
普通にXVM導入したら既になってたような
今はYaw氏の詰め合わせの設定をそのまま使ってるからうろ覚えだけど

298 :
確認したいんですが
弾が貫通しない場合はダメージ入りませんが
弾が貫通した場合のダメージ計算って装甲影響します?
貫通さえすれば後は装甲関係なく、
弾のスペック値から、±25%でダメージ与えると言う事で良いのでしょうか?
>>292,293
locastans Enhanced HD Minimaps Genで同等の機能あるけど
>>296
>視野角度
敵を発見できる角度と言う事で良いのかな?
それだと全周ですので角度と言う物は有りません
真後ろの敵でも視界距離無いに入れば発見できます
(個人的にはこっそり近づき撃ちたいから視野角度導入してもらいたいけど)

299 :
>>295,296,297
ぐぬぬ
大人しく他のMOD入れた方が早そうだな
さんくす

300 :
>>291
なるほど!
ありがとう。

301 :
>>298
AP弾の場合装甲は貫通判定のみに使われる。つまりダメージに装甲は影響しない。
HE貫通の場合も同様。
HE非貫通の場合のみ、装甲数値分ダメージが軽減される。
口径の小さいHEで装甲が厚い車両に対して0ダメージが出るのはこのせい。

302 :
>>292
res_mods\xvm\configs\default\minimapLines.xc内にtraverseAngleって項目がある。
デフォルトでは20-300mなのでこの数値を変えるか、2つめtrue/falseの項目をfalseにすればMAP端まで伸びますよ。
線でてるから大丈夫のはずだけど、1つめのtrue/falseはtrueね。

303 :
>>302
二つ目ってinmetersであってるかな?
一応これはfalseになってるんだけど、もしかして見る場所間違ってる?
頁の一番下にある項目を見てるんだけど

304 :
>>303
間違ってないと思う。
最初からfalseだったなら、その設定ファイルを参照してないかもしれないのでxvm.xc確認するといい。
俺もxvm更新してるうちに参照先が変わってた。
バーションで変わったか以前SimpleXVM入れたせいだと思うけど。

305 :
入れたmodを消したいのですが、resmodsのなかのver9.1内を消せばいいのでしょうか?

306 :
おフランスの戦車ってXからガラっと変わるけど重戦車はどう扱えばいいんだろう
タマネギとか盾にもならんし足も遅いしで疲れる。砲だけは強力なんだけど

307 :
>>304
なんでだろう、xvm.xcを見たらちゃんと${"default/@xvm.xc":"."}になっていて
戦績表示とか他の変えた項目はちゃんと変えた通りに表示されてるんだよな
後MODは他はボイスしかいれてない
>>297の言うとおりでホントは最初から表示されてなきゃおかしいのか

308 :
セカンダリスキルについてwikiに、
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C5%EB%BE%E8%B0%F7%A5%B9%A5%AD%A5%EB
・一度習得したセカンダリスキルは、車種変更でプライマリスキルが
 100%でなくなっても有効のまま。
・他車種への再訓練をし、プライマリスキルが99%以下の乗員を再育成
 している場合、プライマリスキルが100%になるまでセカンダリスキル
 へ経験値は入らないので注意。
この理解としては例えば第六感を習得している車長のセカンダリスキル
の経験値が既に100%であれば、他車種への再訓練でプライマリスキルが99%以下に
なっても第六感は発動する。例えばオフロードを習得している操縦種の
セカンダリスキルの経験値が75%であれば、同様に75%の機動力向上は
あるけれど、セカンダリスキル経験値はプライマリスキルが100%になるまで
増えない。これでいいのだろうか。

309 :
>>305
基本的にはそれでいいけど、xvmとかみたいに独自のフォルダ作る奴もいるし、
音声系とかはresにファイル入れたりもする。
使ってるMODがどこにファイル入れてるかちゃんと確認したほうがいいと思うよ。
>>307
出来ない理由はわからないけど反映されるなら、300の数値を600とかにして使うとか。
その場合は"inmeters"の次のfalse->trueにして距離指定を有効にすればいいはず。

310 :
Tier5〜6あたりで強いとか使ってて面白い戦車ってなに?

311 :
>>308


312 :
>>309
そう思ってtrueに変えてやってみたけど駄目だったわ
でXVM自体を入れ直して見たんだけどそれも駄目で他のぺーじの編集だけ
反映されるって感じ
長々とすまんかった、親切にありがとうな

313 :
>>310
ナースホルンとARL44とデブMAX

314 :
Surroundしか使ってないけどアップデートしたら音聞こえなくなった
有効化チェックを外したら音鳴るようになったからこいつのせいだと思う

315 :
誤爆

316 :
>>309
ありがとうございます。そのようにします(^o^)丿

317 :
「我に続け」とか「後退しろ」とかはどうやって出すんですか?

318 :
指示を出したい車両にカーソルを合わせてZキーをどうぞ

319 :
>>318に追記
全体に指示を出したいときはどの車両にもカーソルを合わせずにZキー長押し&マウスで選択

320 :
>>311
ありがとう。安心して乗り換えられる。
このゲーム取り返しのつかない操作でも警告でず問答無用で
実行されるのが恐い。
塗装なんか1ヶ月のをクレジットで買おうと思ってるのに
2回もゴールドで永久塗装買ってしまった。しかも冬、夏、
砂漠セットで。。。

321 :
>>320
それは自分の不注意やぞ

322 :
素晴らしき金曜日イベントの条件で意味が分からないんだけど
与ダメージでチーム内トップ5に入る

与ダメージでチーム内トップ10に入る
どっちなの?

323 :
>>322
いつものパターンで言うと
与ダメージでトップ5
アシストでトップ10
それに上の表示にはちゃんとそう書いてある

つまり誤植

324 :
>>313
arl44って強いんかフランスは放置してたから作ってみるわ

325 :
>>298
ありがとうございます
視野の角度、つまり砲塔からの死角は無いんですね
プレイ画面で真後ろは見えていなくても視界距離の半径に敵が来ればミニマップに標示されてスポットしたことになるという理解でよかったでしょうか?
死角を突いて後ろから強襲というのはミニマップをきちんと見ている相手には効かないって事ですね

326 :
>>325
障害物や茂みなどは影響あるから、地形的な死角はある
というか、地形的な死角を使えない人は真っ先に狙われて開幕で死ぬ

327 :
警告が出無いって、これこれを買うけど良いか?と出るじゃないか
出た警告を自分が見てない、読んでないをシステムのせいにするなよ

328 :
ARL44のwikiを読むたびにニヤってなる
あれ書いた奴センスあるよなw

329 :
>>328
同意

330 :
アシストダメージの順位って見れないんでしたっけ?

331 :
しかし、真似したつもりで滑った寒い文章をあらゆるページに書くキチガイが発生して大問題になった

332 :
>>328
あの解説、公式Wikiという立場とユーモアの折り合いが絶妙なんだよな
しかし、そういうセンスがないやつが真似するとただのふざけた文章になるという

333 :
ん?公式の話?
納屋と呼ばれる初期砲塔って部分か

334 :
8.11以前のスキンを9.1で使用する方法を具体的に教えて下さい。
≫106だけでは正直言って分かりません。

335 :
MTとかTDでHT枠に入っちゃう奴一覧みたいなのってありませんか?

336 :
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%A5%E9%A5%F3%A5%C0%A5%E0%A5%DE%A5%C3%A5%C1
戦力値参照

337 :
たまにいる2k戦勝率100%とか、wn0の人って何なの?(´・ω・`)
後者は放置かな?と思ったんだけど前者はさっぱり分からん

338 :
レミングスの時の動きってどうしたらいいですか?
カレリアで右側に12とかやられるとどうしようもない

339 :
マウスとキーボードから手を離しただ祈るのです

340 :
毎回1000以上ダメージ与えてれば役立ってる?
勝率47%だけど・・

341 :
戦車による
Tier1のMS-1とかだったら勝率70%超え確実だし
Tier10のIS-7とかだったら勝率40%台前半は確実

342 :
Tier5〜6の自走砲と駆逐戦車です

343 :
意地でも戦車名は書かんという強い意志を感じるが
強い意志は反面、頑固さを伴い、冷静な判断と柔軟な対応が出来なくなることもある
この戦車はこうだ!とか、この戦場はこうだ!とか、決めつけてプレイしているのではないだろうか

344 :
>>338
負けると思って一緒にレミングスで稼ぐか
反対側で敵を待ち伏せか。
レミングスでもそのまま押し切って
占領勝ちしたりすることがあるからたちが悪いわ。

345 :
そのダメージも序盤〜中盤の殴り合いで出してるならいいけど
勝負の決まった状況でいくらダメージ稼いでも無意味だからね
ダメージレートやキルデスはそういう意味であてにならない

346 :
>レミングス
中央の道から「さあ、いまから攻勢掛けるぞ」ってかんじに圧力高めてレミングス方面の敵を1〜2台引きつける。
ベース布陣のTDとSPGがレミングス方面に集中できなくなるだけでもかなりの効果がある。
なお、速攻でやられるとnoobといわれるw

347 :
>>342
WN8でも確認すればいいんじゃない。
緑(1200以上)なら優秀だし、黄色(900以上)で普通、それ以下なら平均以下。
客観的に活躍度みるにはいいんじゃないかな。

348 :
客観的に役に立ってるかどうか見るなら、車両別勝率やろ
最低でも、その車両で200戦はしてないとダメだけどな

349 :
w押しっぱなしだとなぜか左クリックしても球を撃ってくれません。
走り撃ちってどうやったらできるんですか?

350 :
車種別の勝率ってすごい参考になるよね
とあるLTで67%、MTで45%  隠ぺい率に頼ったプレーしてるのがよくわかる

351 :
糞猫で数千戦とか定番だね。
お気に入りの車両に乗るのは悪いことじゃないが。

352 :
糞猫は300戦くらいしてるけど、勝率は41%
俺がnoobなのも当然あるが、俺には向いてない
そして何故かボトムで、圧倒的に不利なチームにわりあたることが多いんだ

353 :
>>352
チームのせいじゃ無い
お前さんが下手なだけ
オール金玉で隠蔽MAXにしてやってみろ
笑うぐらいKILL出来るぞ

354 :
>>353
お前さんが下手なんだったらオール金玉で隠蔽MAXでも
KILLできないのでは?

355 :
>>352
隠蔽が高くて足が速くて砲も良いんだからボトムでも大活躍できるじゃん
不利なチームに当たるってのはXVMの勝率占いでも使ってるのか?
だとしたら当たり前のこと
だって必ずお荷物がチームに1人来るんだから

356 :
>>353
毎回最初のほうに3-4両倒した後、そのまま体力なくなって損壊ってパターンが多い気がする・・・
最初に敵減らしとけば勝つだろ、って考えだったけど負けるし、やっぱ糞猫は最後までいないと勝率に響くのかな
定番ポイント位置取って、あとはひたすらみつからないように撃つって感じなのかな?

357 :
サッカーの期間っていつまでかな?
次のver来たら終わり?

358 :
>>354
は?アホ??

359 :
>>358
>>354は俺に対して、noob野郎は金弾使ったってKILLできないんじゃないか?
ってことを言ってるんだと思う

360 :
>>356
毎回3-4台撃破してんだったら勝つだろ
本当に撃破してんのか?単に後ろから撃ってるだけだろ
味方を援護しろよ

361 :
>>356
撃ったら隠れる
場所を変える
待つ
糞猫で勝てない奴は前出過ぎと同じ場所で撃ち過ぎ
そして隠蔽スキルが無いのと金玉をケチる

362 :
糞猫ならWN8指数で言うと
毎回1000ダメ稼いでるなら黄色プレイヤー。
ただその勝率だと90mm積むまで考えてもちょっと低いかな。

363 :
>>360
倒してはいる、んだが援護は出来てなかったと思う・・・ 毎回7vs15とかで負けてしまうんだ・・・
重要なところで援護できるよう意識してみるよ
>>361
なるほど・・・
毎回前でて、一人でちまちま倒してたら、敵が集まってきて戻れなくなって死ぬパターンが多いわ

色々アドバイスありがとう

364 :
>>357
http://worldoftanks.asia/

365 :
>>360
3〜4倒しててもダメなチームはほんとダメだと思う
障害物隠れても反対側からでてたおせばいいのに味方と同じ側からきて
味方のケツに攻撃ぶち込むようなレベルのと割とマッチするし

366 :
200戦もしてない初心者ですが、まだ勝率なんて気にしても意味ないですよね?
どのtireで何戦目から勝率気にすべきですか?
あと、M2lightとHotchkiss35に乗ってるんですがM2が勝率5割前後、Hotchkissが7割前後で全然勝率が違うんです
これは自分の乗り方がHotchkissみたいな重装甲な戦車に向いているからなのか、Hotchkiss自体が優秀なのか、どっちなんでしょう?

367 :
>>366
前者。たぶんtier上がったら、それはそれでまた別の戦い方が必要になる。

368 :
>>366
車両の性能はwikiに書いてあるから見てくるといい
wikiは読めば読むほど強くなる(ただし一般的な学習能力がある場合に限る)
あと200戦もしてないんじゃほんとに誤差の範囲で、運だけで勝率が変わりうる
1000戦越えたら気にし始めてもいいけど1000戦ぐらいじゃ40%未満とかでもない限り大して問題ない

369 :
その車両別勝率も数十戦程度だろうし、殆ど気にする必要無し
自分の乗り方も直ぐ変わっていくと思うよ

370 :
>>367
ありがとうございます
Hotchkissは遅いんで前線行くまでに考える時間があるし、少々じゃ死なないので余裕持って使えるのが自分にあってるような気がします
>>368
ありがとうございます
1000戦ですか…まだまだ先ですね…
Wikiは読んでるんですが、まだまだ意味がわかってないみたいで…

371 :
>>366
今は覚える時
wikiの初心者講座を読んで実践だ
勝率は5000戦ぐらいから気にしろ

372 :
>>370
wikiの車両コメント欄は全部スルー推奨
中にはまともなコメントもあるけど、それを抜き出せるようになる頃には
そもそもそんなことしなくても、自分で判断できるようになってると思うが

373 :
車両のクレジットや経験値の稼ぎ量ってわからないんですか?
Tier5の戦車を集中的に鍛えているんですが
アメリカのChafeeが修理費や弾薬費でめちゃめちゃクレジットを消費して、高Tierになると弾薬と修理で赤字になることもあると書いてありましたが
Tier5の戦車でそれが出るとは思いませんでした
同じプレイヤーの腕前、搭乗員の技量や戦車本体性能(拡張パーツなど含め)であることを条件に、稼ぎやすいのはどれというのはないですか?

374 :
>>373
チャーフィーは最上位の軽戦車なので例外中の例外
他のTier5ならなんでも稼げる

375 :
膨大な修理費は世界中のチャーフィーさんの持ちネタの一つだから

376 :
Tier5で稼ぐならKV-1が一番だと思うが
各国の代表的な戦車がそろってるから
自分が使いやすいのに乗ってればどんどん貯まるよ。

377 :
wikiの軽戦車のページもチャーフィーのページも読まず
他戦車すらもいっさいやらずに軽戦車一本とかさすがに釣りだろ
釣りじゃないとしたら大戦犯

378 :
ああ、なんか変だと思ったらアレなのが居るんか
触るんならアンカーつけてね

379 :
>>373
同じプレイヤー、搭乗員、拡張パーツでどうか?というのは自分で実験するしかないけど
統計的な数値ならここでどうぞ
http://www.vbaddict.net/statistics.php

380 :
noobmeterで自分の名前入れても見つからないって出るんだが
なんでですか?名前コピーして入れてるので間違ってるはずないんだが
ちなみにアカウントは7月3日につくって今100戦ぐらいです

381 :
一週間100戦ならまだかもね。

382 :
HTで無線手、装填手に修理を覚えさせたんだが
二つ目って何がいいんだろ?
専用スキルはいまいちな気がするから消火とかですかね。

383 :
無線手は状況判断つけとけ

384 :
フレンドにログイン状況を知られることなくプレイすることって可能?
課金してるんで垢は消したくない…

385 :
なんだ? 地雷nooooobだったのか?w

386 :
発想力豊かやね

387 :
「おまえ昨日、INしてたじゃん!小隊こいよー」
「おーい!聞いてるかー」 (試合中のログ 1分おきに書き込まれている)
「おっ、INしたな、小隊くもうぜ!」 (友人勝率:41%)

388 :
ひっさしぶりにやろうかと思って点けたらやけにダウンロードが長かった、ん?と思って起動したらデータがなかった、
アジアサーバーできてたのね…
これってもうアジア鯖ではデータ復興は不可能?
今の状態でNA鯖入ってデータ残ってるプレイは可能?
ドイツとソ連をtire10にまで無課金で頑張
ってたから結構つらい…

389 :
日本語でお願いします

390 :
>>389
すまんねあまりにショックだったので
昔wotやってたがしばらく離れてた
でも最近やりたくなってきたから起動してみたらデータが消えてた
ソ連もドイツもtire10まで育ててた頑張ったアカウントだったから消えてたのが悲しい
調べてみると新しくアジアサーバーというのができていた
NAサーバーからアジアサーバーへの移行作業をしなかったからデータ消えた
ってことらしいんだが俺は昔のデータをなかったことにするのはあまりにも悲しいので
アジア鯖にデータ移行する方法はもうないのかないのだとすればいまもNA鯖でプレイできる方法はないのか質問したってわけですはい

391 :
公式まぜまぜボイスパックまだでしょうか

392 :
NA鯖でやってたならそのままデータ残ってるはずだけど・・・。
鯵鯖ができたときに引っ越し期間はあったけど
いまは鯖間のプレイヤーデーター移行は無理だよ。

393 :
>>390
NAのクライアント?ASIAのクライアント?

394 :
NAとASIAのクライアントは別だ
もう一度よく見るといい

395 :
ああごめん、>>372
に若干つけたすと、アジア鯖クライアントをインストールしたつもりがなかったの勝手にnaからasiaになってたって感じ?公式からクライアント入れ直してもasiaのになるVPNとかいる感じ?
すまんねこの辺疎くて

396 :
昔NAでプレイしていたのならNAのポータルサイトに行って蔵落としてこいこのスットコドッコイ

397 :
>>395
NAで続けたいならWikiを読んで導入しやがれスットコドッコイってことかな

398 :
いいからクライアント再DLしてこい
 ∧,,∧
(´・ω・)   ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))))ω゚)
  \ /⊂ ⊂~ノ
  と丿⊂ と_ノ
ちなみに現段階では鯖間でのデータ移行はASIA発足後の1回しか無い

399 :
第一にNAからASIAに移行しなかったからデータ消すとか暴挙もいいとこだろ
NAでずっとプレイしたい奴は強制削除じゃねぇか頭いってんのか?

400 :
>>387
それはご愁傷様だなww
俺もなんか毎日同じ奴から中隊に参加要請されるんだが、
たぶん一方的に色んな奴をフレ登録してるんだろうなーと
強い人なら大歓迎だけど、勝率45%とか・・・。

401 :
久々にやるならwikiのFAQでも読めばいいのにね

402 :
テスト鯖でティア10戦車に弾つんで
モジュール積んだんだが
なんか警告出たんだけど無視して積んでみたら
鯖はじきだされて入れなくなったわ・・・・

403 :
と、思ったが今もういちど入ったら
モジュール外されてた・・・積んではいけなかったのか??
双眼鏡は警告でなかったけど
警告出るやつはだめなんかね??

404 :
警告は普通に「金使わないと降ろせなくなるけど大丈夫か?」ってことだと思うけど
俺はそれ出たけど普通に積めたぞ
もしかしたら新ver特有のバグなのかもね

405 :
エンスクの階段バグってどうやるんですか?

406 :
どういう警告が出たんだよ、それを書けよ
「なにもしてないのにこわれた」のパターンか?

407 :
毎回hellcatで2000ダメ以上出してるのに、負け続けて
勝率47.53・・・どうすりゃいいんだよ。

408 :
>>404 >,>401 とりあえず警告出ないモジュールだけ積んだら
テストプレイはできました。
警告内容はたしか赤い字でデストロイとかなんとか英単語が出てたけど・・・
また今度入ったら確認してみます
どうもでした。

409 :
榴弾についての質問です
当てたのはいいが、徹甲弾よりダメージが低いです
何のために あるのかわかりません どんなとき、使うのか教えてください

410 :
APよりダメージが出る時に使う
次の方どうぞ

411 :
cap防衛 HPが少ない敵に確実に止めを刺す 豚飯して鉄壁状態の敵の体力削り 履帯切り(履帯も耐久値があるからそれに満たないと切れない)
低tierでは殆ど貫通するしあんま使わないだろうね

412 :
>>409
wiki嫁タコ

413 :
>>409
確実にダメージを入れたいとき
例えばcap切りの時
他にも豚めししてる奴に撃ったりとか

414 :
AP弾全然貫通しない!!敵の体力あと2%なのに!
こんなときこそHE弾だ!!!

――あれ?装甲厚すぎてダメージ与えられねぇ……

415 :
こんなときこそ
金玉だろ

416 :
湿地ってなんで序盤から時計回りに川を越えて行く人が居るんですか?
毎回毎回、予想通りに溶けていきます。
中盤まで待ちに徹してると逆に不利になるとか何か理由が
あって攻めてるんでしょうか?

417 :
湿地ってなんで序盤から時計回りに川を越えて行く人が居るんですか?
毎回毎回、予想通りに溶けていきます。
中盤まで待ちに徹してると逆に不利になるとか何か理由が
あって攻めてるんでしょうか?

418 :
noobだから

419 :
東スタートはともかく西スタートは北が取れれば勝ち確みたいなもんだからいいんじゃない?

420 :
取れんだろ
どっちも分断されるから孤立して裏取られて死ぬ
湿地は連携重要だから野良ではキツいわ

421 :
東スタートは高速車両で橋渡って右手側丘に隠れられる車両なら行くがそれ以外は北の争いに参加する
南は死なないでくれればいいや

422 :
つかTDがガン待ちしてるカモ場に向かう奴は相当なアホか
教科書通りの動きしかできないテンプレTDを食い物にするユニカムかどっちかだ

423 :
フルスクリーンにするとガレージ画面でマウスカーソルがふわふわします
ふわふわと言うのは微妙に反応が遅れているような感じです
戦闘画面ではこの症状は起きないのですが、対処法をご存知の方いらっしゃいますか?
ロジクールのマウスM510を使用していてwot用の設定はしていません

424 :
ああああもう周りがクソ過ぎる
たかがKV-1一台相手に6台もいて弱点隠してないのに真正面から撃ち合ってボロ負けするとかクソ過ぎるだろ
しかもT-1や首相もいて負けるとかギャグ過ぎる

425 :
>>424
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1405250895/

426 :
>>424
質問スレで愚痴もらすなよ、スレタイも見えないのか?

427 :
走りながらの射撃ってどうやればいいんですか?
w押しっぱなしだと左クリックしても撃ってくれないんですが…

428 :
>>426
noobはMAP見ないからねぇ
スレタイも見ないだろうね

429 :
>>423
人によってはガレージに居る時にGPUとかCPUの負荷が大きくなるって症状があるらしいんだけど
ハードウェアモニターとかで戦闘時とガレージでの負荷を確認してみるのはどうかな?
ガレージの負荷の所為だったら軽量ガレージMODを導入すると直るはず

430 :
>>424
u noob

431 :
勝率48%のnoodなのですが、tierボトム時の重戦車運用方法が分かりません…
やはり、金弾を使うか榴弾で履帯を切るしか無いのでしょうか?
よく乗る重戦車はT-150です。

432 :
金弾使うかちゃんと弱点狙いなさいな

433 :
T-150ってtier6で貫通165位じゃなかったか、APで普通にtier8抜けるやろ
他の国の戦車なら、tier8相手に弾かれた?狙いが悪い、って言われる貫通だし
ソ連の精度を勘案に入れても、榴弾で履帯を切るしか無いとは言えないよ

434 :
テスト鯖でプレイしてみたいからDLしてアップデート終わったんだけどログインできません
これってアジアのメアドとパスで入れるの?

435 :
>>429
ありがとうございますまさかガレージの方が重いとは・・
マウスを買い替えようかと思ってました
MOD探してみます

436 :
>>434
アジアのIDとパスでok

437 :
>>436
サンキューです。これ見て何回かログインしてたら入れました

438 :
>>245
>>245
アドバイス有難うございます。
今度から金弾を使うか弱点をしっかりと狙って行きたいと思います。

439 :
>>432
>>433でした。
すいません…

440 :
Tier10のドイツの屋形船みたいな駆逐の略称ってWTE100とWTF100と両方みるのですがどちらが正しいんでしょうか

441 :
なんか、戦闘終了したあと気になったユーザーの戦績を見たら
1戦中のダメが0なのに最大撃破数が5とかどうなってんの!?

442 :
>>440
WTEは略称WTFは愛称どっちも正しい

443 :
WTF=なんてこった
WTE100が目の前に突然現れたとき、「なんてこった!WTE100だ!」
ってなるやろ そういうことだ

444 :
質問です
公式で本が出るって載ってるけど購入後に貰えるボーナス戦車を既に持ってる場合はどうなるのでしょうか?

445 :
公式100回読めよ

446 :
T-43の搭乗員がセカンダリ一つ目(六感、速射、オフロード、弾薬庫保護)を覚えたので二つ目を覚えようと思ってますがどんなスキルがいいのでしょうか?
ゴールドは惜しむつもりはないので最初は全員パークの修理かカモかなのかなと考えてるんですがこのままT-44や先に搭乗員を載せ替えて使って行く場合どのスキルがいいのか悩んでいます

447 :
隠蔽か修理
好きにしたら良いよ

448 :
4号Hでセカンダリ上げ1周目残り1%。
車長の第六感以外は何がいいかな。
セカンダリ1周目終わったらさくっとTier6終わらせて
TigerかTiger(P)まで行くつもりなんだけど
その前提だと第六感以外は全員修理かな。

449 :
xvmの第六感アイコンを変更したくてちっこいお気に入りの画像をPNGに変換して元々入っていた電球アイコンと差し替えたのですが機能しません
何が原因なのでしょうか?
ちなみに変更したのはXVM内の画像のみです

450 :
リネームした?

451 :
>>450
あっ・・・
使えましたありがとう

452 :
テスト鯖のプレイした成績を見てみたら
使ってないティア1戦車の複数種類の戦車の成績が載っていたんだが
これってやっぱりハックされてるだろうか・・・??

453 :
皆、戦車何台くらい運用してる?

454 :
62台。中の人も全部新卒採用なので、第六感もってるのはほとんどいない中途半端な状況

455 :
それは質問なのか雑談なのか
15両

456 :
別ゲーの質問スレだとアンケートに分類されるから
質問スレじゃなくて本スレの雑談として聞けよって言われるネタだな
そこまで勢いがある訳じゃないからここはアンケートでも大丈夫か

457 :
>>423
画質の設定が高すぎ
一段落としましょう

458 :
62台・・・すごい!俺は10台で育成が遅いと思ってたから、まだまだ甘かった・・・。

459 :
今まで三突に一番乗ってますがRhmが強いと聞いてそっちのルートも開拓しようか悩んでます
恐らくティア9、10には定住しないと思うのでティア7.8ではどちらがお勧めでしょうか

460 :
虎PとかT-34みたいな単発火力低め、装填時間短めとかいった車両の運用方法がイマイチわからなくて車両勝率がなかなか伸びません
運用方法を根本的に間違えてる気がするので、どなたかアドバイスください

461 :
リプレイの自動保存フォルダはMOD、ツールなどで変更可能ですか?
CドライブがSSDで容量少なめなので、リプレイだけでも別にしたいのですが

462 :
WEBMONEYで課金したいのですが、額面そのままで課金できないのですが?
5000円のWEBMONEY だったら、5000円全額など。

463 :
円とドルのレートが違うしさらに手数料もかかるからね
1万くらい用意して端数のこるのはキにしないくらいの気持ちでで課金した方がいいよ
5000円を5000Goldにはむり

464 :
>>463
ありがとさんです。
端数はどうするかな・・・

465 :
>>463
5000円あれば10000goldは買えるぞ

466 :
味方のCAPでもサイレンなっちゃうボイスパックって何抜けばいいでしたっけ?

467 :
>>464
webmoneyは期限ないし
ほとんどのとこで決済入力のコードを複数登録できるので
残しておいてまた次買った時の足しにできる
1コードしか登録できないとこでも
ウェブマネー ウォレットに登録してまとめることもできるよ

468 :
>>461
ジャンクション、ハードリンクでググれ

469 :
>>468
oh こんな方法があるとは・・・
WOTに限らず活用できそうです。ありがとうございました

470 :
1つ目のスキル100%、2つ目のスキル50%
ゴールドでこれを入れ替える事は可能ですか?

471 :
可能
wikiに書いてあるだろ

472 :
>>461
vbaddictのADUを使うとリプレイを自動アップロードしてくれるからローカル保存する必要がなくなるぞ

473 :
Mバッジとったとき黄色の帯?みたいなものが、あるときないときあるんですが
違いは何でしょ?

474 :
>>473
エリート車両かそうでないか、だったような気がする・・・

475 :
>>473
http://ftr.wot-news.com/2014/07/07/yellow-ribbon-riddle/
バグです
開発は2013年から認識してるけど直してない模様

476 :
ガルパンを見て始めて
三凸メインでやって行こうと思うのですが
拡張パーツは換気か装填棒どちらがお勧めでしょうか?

477 :
装填棒、というか、撃つ事が仕事の車両は装填棒がファーストチョイスや
装填棒積めない戦車もあるけどな

478 :
普通のヘッドホンは使えてUSBヘッドセットを使うと音が聞こえなくなるんですが、USBヘッドセットを使えるようになる方法はありませんか?
使えないのはrazerのkraken7.1です

479 :
他に何積んでんだ?

480 :
>>479
他はカモネットと双眼鏡積んでます

481 :
>>464
ファミマなら1円単位でWebMoneyが買えるから
予め必要な金額を知っておけば無駄がないよ
あまりはウォレットに貯めればいいんだし

482 :
その敵車両を自分がスポットしてるのか、味方車両がスポットしてるのかって見分ける方法ってありますか?
あと、50mで強制認識されるとかの50mの距離感がわかりません
陣地のサークルの直径が何mとかの距離感を掴む目安があれば教えて下さい。

483 :
尾との再生デバイスがUSBに変わってないだけでしょ

484 :
>>480
スポットは味方に任せて、カモネット、装填棒、換気扇という手もある。
味方全滅したら双眼鏡なしは辛いけど、そもそもそんな状況だと負けて当たり前だしね。

485 :
>>482
照準合わせれば距離出るだろ

486 :
>>478
コントロールパネルのサウンドの設定、ヘッドホンの出力先でkraken選んでOK押す。

487 :
>>480
個人的にはネット、ラマー、換気扇だな
元々の視界が悪いから、カニメガネ付けても意味がないって思う

488 :
装填棒とカモネがまず必須であとは好みだけど自分は双眼鏡だな

489 :
ゼヴェロについて質問
中央の凹んだ道を、tiertopのISー3とTIGERUが開幕突っ込んでいって死んだ
あそこって中盤足の速いやつがかき回すためにあるんじゃないのか?

490 :
ありがとうございます。
いろいろ試してみます

491 :
>>481
え、ファミマってセブンとかみたく2000円分のカード買ってアクチじゃなくて
マジで1円単位で指定出来るの!?
本当ならちょっと遠出してでもファミマ行くんだが・・・

492 :
履帯は切れてる時も空間装甲扱いですか?

493 :
>>491
1円単位の販売してますね
ファミマ以外も・・・と思ったが
カード渡す場所だと出来ないのか
WEBマネーとか当初は雑誌の付録に見たいに付いてたような
別の物かな?
未だに10年以上前に買った、カードに補充して使いまわしてるな

494 :
手数料忘れんなよ
額見て切り良く買っていざ払おうとしたら手数料計算してなくてってのを数名見ている

495 :
MODのXVMで戦車のライフの数字の横にバツマークやチェックマークが入っている人がいます
あのマークはどういう意味ですか?
自分にもついれば分かるのでしょうか?

496 :
激安ゲーミングマウス6ボタン
スクロールボタンがついてます、600円
っていうのがあったんですが、このスクロールボタンにwotの操作を割り当てることできますか?
弾切り替えや消耗品使用など

497 :
WoT上でマウスのサイドキーにショトカを割り振ることは出来なかったはず
外部ソフトウェアでサイドキーにWoTで設定したショトカを割り振ることは可能
ただしそのゲーミングマウスがどういうものか分からないから断言はできない

498 :
初めて3日目です。
駆逐の遠距離スナイプみたいな雰囲気が好きなので、駆逐で進めていきたいと思うのですがお勧めの国と戦車はありますか?
今は課金のFCM 36 Pak 40を使っています。
あと、乗組員の訓練度が60ぐらいなんですが、課金で100にした方がいいでしょうか?

499 :
ズームで使ってるが…
ズームを他の手段で切り替えるってこと?

500 :
>>498
Tier5までは75%乗員で大丈夫です育つ前に戦車が完成してしまうので
6以降は先代の乗員を異動するなりした方が良いでしょう
Tier6までですがアメリカのヘルキャット
最後までつきあえるスペックのドイツのRhmなどが個人的なお勧めです
駆逐は射撃ポイントが大事なので上手いと思う先輩の立ち位置と初動を覚えると戦果で貢献できやすくなります

501 :
>>498
悪いことは言わんから、始めて3日で課金戦車とかやめとけ
隠蔽や視界のシステム理解してないと、チームの害悪にしかならんから
Tier6までなら扱いやすいのが、アメリカ
砲精度も高くて遠距離狙撃向き
Tier7以降はちと扱いづらい
一撃の威力を求めるなら、Tier6以降のソ連
但し砲精度ガバガバで狙撃には不向き
後、地味に不便な貫通175mmの壁
他の国は使ってないので、他の人に任せた

502 :
>>493
遅くなったけどマジかー
遠出してファミマ行く事にするわ

503 :
>>491
できるよ、店員に聞くなりHP見てやり方覚えていってもいい
あとゴールド購入のとこでちゃんと手数料コミの金額みときなよ
1円足りないとかだと泣くに泣けないぞ
あと最低金額は900円からね

504 :
>>503
分かった

505 :
>>498
スナイプしたいならドイツのティア4駆逐のMarder 38Tからのルートおすすめ
格下の榴弾も余裕で貫通するぺなぺな装甲の代わりに格上もぶち抜ける貫通力と火力がある

506 :
>>495
ターレットマークだろうけど自分で作ったコンフィグじゃないなら作者に聞くか説明書を読め

507 :
>>497
そうそれがききたかった
出来るとすればフリーソフトでボタンに1とか2を割り当てればってことね
ありがとう

508 :
>>492
見た目が変わっただけで他は同じ
他が同じせいで、何も無い空間に当たり判定が発生したりして
角っこの撃ち合いなんかで面倒な事になったりもする

509 :
J1mB0's Crosshair Modを導入したのですが、ミニマップ上の戦車名等が黒い文字で
表示されてしまい、見難いです。
これがデフォルトの仕様なのでしょうか?

510 :
四号Hのっててぼちぼちお金がたまって来たので初の拡張パーツを買おうかと思ってるんですが
カニカモ被膜がいいすかね?

511 :
>>509
クロスヘアMOD自体にはミニマップの見た目を変える機能はない
j1mb0が作ってるxvmコンフィグファイルも一緒に導入してないか?

512 :
>>511
xvm configも一緒に導入してます!
それが原因なのでしょうか?

513 :
>>512
使ってないから知らないけど見た目が合わないならminimaplabelだけデフォルトと差し替えるなりすればいいんじゃないのか

514 :
>>513
minimaplabelを見たところ、colorが000000になっていたので、そこをいじると変わりました!
ありがとうございます!

515 :
最近これ始めたんですがこれも結局札束で殴りあうゲームなんですかね?

516 :
違います。
ガンオンにお帰りください。

517 :
>>510
必須は装填棒だけど
最初に買うなら取り外し自由なカニメガネとカモフラージュだね。

518 :
>>515
課金戦車乗りで金弾ばらまいてても、ド下手なのごろごろいますよw
プレーヤーの熟練と戦車兵のスキルと少しの運。
課金すれば経験値等が貯まりやすくなるとか兵舎、ガレージが増えるとか
ソレぐらいで、ゲーム自体にはそれほど金の効果はないと思うが。

519 :
>>518
おー、そうなのか。
ありがとう、頑張ってみる

520 :
金弾と言っても昔の名残で名前が残ってるだけで、使うのに現金必要ないしなぁ

521 :
自動補給でゴールドに設定したままチビチビ残高が減っていったのはいい思い出

522 :
クレジットで買えると言っても採算取れないんだから何の意味もねえ

523 :
市街地の路地とかを出たり入ったりして撃ってる時、
履帯の端だけがはみ出してる状態で履帯を撃たれて履帯切れになると
こっちは動けない撃てないで履帯修理終わるまでに
また撃たれて一方的にRされ続け殺されます。
こうなった場合、アイテムの修理キットが無いと
殺されるまでRされるのを見てるしかないのでしょうか。

524 :
その通りです。
そんな動きをした自分を責めてください。

525 :
ダンボールで直ぐ敵に見つかって死ぬんですが
撃ったらすぐ離れるくらいの感覚で行かないと駄目なんでしょうか
十分距離は開けてるはずだったんですが…。

526 :
>>524
KV-1なんだけど敵が自分より弱くて1対1なら
リロード中も隠れずおまえだけはRマンに
なったほうがいいのかな。

527 :
BISHOP使ってるときはKV-1に仲間食い殺される前に涙目にしてやろうと
執拗に狙う私みたいなのもいるんで完全に止まるのはNG

528 :
>>526
そもそも履帯を切られる方が悪い
ちゃんと豚飯で撃てば格下なら大丈夫だと思うが?
馬鹿の一つ覚えで角出ししてたらnoob
また修理スキルも工具箱も無いKV-1はカモ
自分を強いと思わず慎重に動かさないとダメ

529 :
>>526
角から出る=車体が先に出るだから、市街地はパワーが
あって即さがれる車両でなければ危険。
見えてなくて撃たれたってのは仕方ないが、できる限り角度がある状態で侵入しよう。
打ち合いするなら基本豚飯。
相手の有利な戦場へ突っ込むことはない、無理なら下がろう。

530 :
KV-1やISで同格相手なら豚昼どっちがいいの?

531 :
ぶた

532 :
感謝

533 :
>>527-520
今まで馬鹿の一つ覚えで昼飯やってた。
でも思ったんだけど豚飯でもリロードで隠れる時、
最後に隠れるのは履帯の後ろの部分だから
そこ撃たれたら結局、動けなくて
Rされ続けて殺されるんじゃないの?

534 :
深い豚飯は昼飯と違って中々抜けないから大丈夫な場合が多い

535 :
>>533
榴弾多く持ってると履帯と車体側面を交互に撃ってハメ殺せる

536 :
>>534
なるほど。今晩から豚飯やってみます。
>>535
ハメ殺しやられたらむちゃくちゃむかつくから
自分もやってみます。
皆さんアドバイスありがとうございました。

537 :
zoomMODはやっぱり使っちゃいけないMODなのでしょうか?
一応公式では禁止されていないっぽいですけど・・・。

538 :
>>525
箱の隠蔽はそもそも最低レベルしかありませんので、
敵の視認範囲内で撃ったら即座に見つかると思っても差し支えありません
撃ったらすぐに逃げましょう SPG対策として不規則な挙動や遮蔽物に身を隠す事も忘れずに
また、大きすぎるために茂みから車体の一部がはみ出して見つかっている可能性もあります

539 :
戦闘中に喪失ってなんですか?
味方のHTが開幕いきなり爆散して喪失ってでたんですけど

540 :
3割引だしSU122買ってみるか
みんなはラマー以外何積んでるのかな?

541 :
>>538
確かに隠れたと思ったつもりが、というのも多そうです
今まで第一ルートの方で大体動きとかは掴んだと思ってたんですが
車体性能に頼ってずいぶん雑な運用しかしてこなかったみたいですね
アドバイスありがとうございました

542 :
>>539
俺がC4仕掛けておいたから

543 :
>>539
・乗員が全員負傷
・AFKの制裁
開幕とあるので、今回は前者でしょう
乗員が味方の攻撃や転落の衝撃などで全員負傷して喪失し、その上で撃破された可能性が高いです

544 :
>>543
そういうことなんですねありがとうごさいます
今回はHTでしたがよくSPGで喪失をみかけます

545 :
ガレージに戻ったりして爆散もなかったっけ?

546 :
HTはソ連ルートなんだがクレ稼ぎに駆逐も作ってみようと思うんだが
駆逐は米独しか使ったことなくて、やっぱ命中で禿るの?
あとお金効率良い車両教えてください

547 :
>>546
統計的な数値を見るにはこのサイトを使う
http://www.vbaddict.net/statistics.php
netincomeというのを選択すると平均収支のいい車両をリスト化してくれる
非課金車両でみるならnon-premium tanksを選択

548 :
>>545
それとAFKは試合終了時に爆発です

549 :
KV-1のスキルどりについてアドバイスがほしいです
状況としては車長はサッカーからの流用なので教官取得済みです

550 :
六感あれば回避能力上がるが、結局前線に出るから常にスポットされ続ける
過信する事無く慎重に動かせば良い
KV-1はスキル4周完成した様な奴も居る
一つぐらいのスキルではアドバンテージは無いと思って
車長以外はまず修理で良いと思う

551 :
>>550
豚飯するときにあったほうがいいなとは思いましたがなるほど全員か
ありがとうございます

552 :
初期戦車とともに初期乗員手放したら
戦車も乗員も手に入れることはできませんか?

553 :
>>552
wiki見てこよう
wiki見てわからなかったらこのゲーム向いてない
向いてなくてもやるのは構わないけどそんな理解力では2ちゃんでボロクソに言われるのは避けられないだろう

554 :
>>551
君の相手は履帯切られても数秒で戻す強者が居るよ
方や君は10秒程度掛かる
また砲のリロードも5秒弱だ
これで勝負出来る?

555 :
>>552
初期戦車は無料でまた手に入る。
初期乗員は解雇すると二度と巡り会わない。
兵舎が空いてたらそちらへ放り込もう。
初期乗員は練度(プライマリー・スキル)が高いので
自分がどの国の戦車を目指すか決めて、要らない国の乗員は解雇。

556 :
ありがとうございました。
フットボールが終わったら兵舎に戻らせることができなくなった
ドコかのスパイが紛れ込んだようです

557 :
>>552
質問の答は>>555の書いてる通りで、
WOTでの取り返しの付かない要素ってのは年一回位ある配布車両売ったらもう手に入らない位しかない。
その配布車両だって大半の人は少し使って売ちゃう程度だしね。
細かいこと気にせず遊んだらいいよ。

558 :
最後の車両が倒されるor占拠が終わっても自分で"ガレージに戻る"を押さないと戦闘が終わらないのですが

559 :
>>558
MODなしのクリーン状態でも同じ現象なの?

560 :
>>559
MODは元々未導入でアンインストールからの再インストールをしても変わりませんでした

561 :
そうなると心当たりないなあ
サポートに相談だね

562 :
開幕に赤ランプ点灯しやすい回線とか有るらしいしそれの反対なんじゃね
何の解決にもなってないけど

563 :
SSDを増設にあたり、例えばですが、
cドライブにインストールしたWoTをDドライブに引っ越したいけど、一旦アンインストールしてDへ再インストールしか無理ですか?
ファイルを移動でOKですか?

564 :
そんだけ不安なら入れ直した方がいいに決まってんだろ

565 :
SPGの戦い方が自分とあっている様で各国のtier2〜4を一通り試してみたので
次にtier8〜10を目指してツリーを絞りたいのですが
KV-1やヘッツァーのような高tierでいわゆる強SPG、人気のSPGって何でしょうか?

566 :
小隊の募集などで@1とかあるんですがどういう意味ですか?

567 :
@1→あっと1→あと1

568 :
>>567
ありがとうございます

569 :
>>563
もう移行しちゃったかもしれないけど、DLしなくても大丈夫だよ。
単純にコピーだと問題あるかもしれないから、以下の手順がおすすめかな.
@World_of_Tanksのフォルダを一旦どこかにコピー
AWotをアンインストール
BWotインストーラからD\:へインストールを指定
Cランチャー起動するとDLが始まるからキャンセル。
D@でコピーしたWorld_of_Tanksのフォルダの中身ををBで指定したフォルダへコピーすればOK.

570 :
preference.xmlをコピーしておいて再インストール側に上書きすれば再設定の手間も省けるよ

571 :
おしこめー

572 :
誤爆しまんた

573 :
<nanasi>我に続け!
<nanasi>後退せよ!
って言った本人と言われた人しか表示されない感じです?

574 :
開幕に「了解!」とか言ってるのはそれだ。
他の人には聞こえない。

575 :
>>574
やたら俺だけ「続け!」って言われると思ったらやっぱ他の人には見えないんですね
ありがとうございます

576 :
俺に続け、って言った本人が20km/hしか出ないってのもお約束

577 :
>>576
足の遅い車両が足の速い車両に「我に続け!」って命令だして
早くいけよって後ろから煽られるんですね、わかります。

578 :
そして突撃していってこっちをそこまで引率してきたそいつは真っ先に爆散
敵中にて途方に暮れるまでが様式美

579 :
152mm積んだKV-2の立ち回り方が全然分からない
今まで数秒でリロード終わる砲ばかりだったから前線に立ってオラオラができないのが辛い

580 :
>>579
リロード終わるまでは前線から下がって味方に戦ってもらう
周りに味方がいなかったら諦メロン
あと相手が無知な奴だったらリロード終わってないのに顔出すだけで引いてくれたりもするよ

581 :
tier1-4で中国戦車はどこにいますか?
他の国は7台撃破したのにラッキー7ミッションが達成できません・・・
中国戦車は俺の妄想にしか過ぎないのでしょうか。

582 :
>>579
リロード中は一歩下がって隠れつつ
回りの状況をよく観察して孤立しない事
味方に脅威になりそうな強そうな敵を優先して狙う
MTに先行して貰ってあまり目立たず終盤までの生存も意識する
リロード完了してます詐欺も結構使えるよ

583 :
新参なんですがIS-3みたいな特殊な傾斜以外は傾斜装甲でも昼飯した方がいいですよね?

584 :
>>581
自分も乗ると相手に来やすくなるとか

585 :
昼飯してる時点でnoob
頼むからKV-1で55%以上出してから出直せ

586 :
>>583
昼飯ってね、なんか過信してる人多いけどじっとしてるとただのカモなんだよ
昼飯した方が良いですか?とか質問してるLevelでHT乗ったらダメ
角度付けても弱点いっぱいあるから頭使って

587 :
テストサーバーは誰でも利用出来ますか?
普通のサーバーと何が違いますか?

588 :
>>587
普通のサーバーと何が違うかもわからん人が一体何をテストするの?

589 :
>>584
自分も中国車乗ってたんですが、もう1台の貴重な中国車がことごとく友軍に来るんです!
疲れましたですわぃ。

590 :
>>587
垢持ってればおk
・鯖の所在地は露鯖なので日本語は勿論、英語すら通じない場合もある
・基本的にはどこの垢でも使える
・テスト開始より少し前の各鯖のユーザーデータがコピーされている
・クレジットやゴールド、フリー経験値などが付与される
・テスト鯖のデータは本来の鯖には反映されない

591 :
照準についてなんですが自分で狙ってる所のど真ん中とサークルのど真ん中がずれるのが偶にあるんですがラグの影響なんでしょうか?
常にじゃなくて偶になのがラグなのか入れてるMODのせいなのか良く分からないですし弾もどっちの照準で撃てば良いのか分からないぐらいです
使用MODはDeegies sight(0.9.1)のそのままバニラ版入れてますがもしかしたらMODのせいでしょうか

592 :
そう言えばここてiPhoneやスマホ版のも総合してるんです?

593 :
>>591
MOD入れてバニラとか言ってる意味がよくわからないんだが…
MOD外してどうなるか試してみれば? サーバー照準とのズレかも知れない
と思ったけど、瞬間的にズレてるんじゃなくて敵に合わせてもズレっぱなし
しかも上下にズレてるとかだとすればそれは弾道の自動補正だと思います
そのMOD知らんから断言はできないけど。左右にズレてるんだとしたらわからんのでMOD外して確認してけろ

594 :
>>591
バニラってのはMODも入れず設定とかも弄ってないインストールしたそのままの状態の事だぞ

595 :
設定見たのですが
「俺に続け」が無いのですが
ネタですか?

596 :
先日xvmを導入して、普通に使えてたのですが、今日はwotを起動した際にxvmの状態が無効になっておりサイトで有効しようとしたのですが。アジアサーバーがメンテナンスしてるのでまた後で来てください。みたいな事書いてあるのですが、こういう事はよくあることなんですか?
友達は普通に作動してるみたいなので、不思議に思い質問させてもらいました。

597 :
>>595
友軍にフォーカス合わせてZキー

598 :
ありがとうございました。
やってみます。

599 :
Zは自動前進に割り振りを変えていました
初期設定に戻したら良さそうですので
設定を初期に戻してみます

600 :
あ、はい。

601 :
岡山の事件が解決したそうです

602 :
次のニュースです。

603 :
夏休みになっても規則正しい生活をしましょう
睡眠時間が長いと身長が伸びやすいそうです

604 :
一月ぶりにやってXVMのアクティ有効にしたんだけど
全対勝利予想はでるものの個別の戦績が表示されない
何か仕様の変更とかあった?

605 :
追記、最後にやったときは既にVer9.1になっててそのときは個別戦績も表示されてました

606 :
すみません、自己解決しました

607 :
移動とかだけでもゲームパッドでやりたくてPS2コンとコンバータとjoytokey用意して、ちゃんと検出、認識してキー割りもしたけど、いざwot起動しても何ひとつ反応しないのですが原因わかる方いますでしょうか?
もちろんjtkは起動したまま、管理権限もやってみたけどダメでした。win7 64です。

608 :
とりあえずメモ帳開いてパッドで文字が入力出来てるか確認
Joytokeyを管理者権限で起動常駐させてれば動く筈なんだけど

609 :
メモ帳に文字入力おk。ログイン画面でのパスワード欄にも文字入力おk。ゲーム開始で無反応。
わけがわからないよ

610 :
ID変わっててすみません
戦闘開始してからのチャットでもPS2コンで文字打ててました。WASD
車体移動には何か特殊な割り当て必要なんですかね?もしくはwot内の設定いじるとか?
わかる方お願いします

611 :
vbaddictの成績とゲーム内実績の勝率が約2%ズレているのですが何故でしょうか…

612 :
WoTの引退で質問があります。
1ヶ月ほどWoTをプレイするのを休んでいたのですが、ゲームから距離を置いてみると
なんであんなに時間を浪費していたんだろうとWoTから冷めた自分がいます。
今、ソ連のKV-1まで開発したのですが、中毒性が高いWoTを引退した方に質問します。
どのあたりでキッパリ引退しましたか?

613 :
Uninstall Please

614 :
>>612
引退した人はスレには居ません

615 :
>>611
あそこは専用のアプリ(ゲームごとにリザルトをサイトに送る)を使ってないと正確な成績は出ないよ

616 :
すごくズームインズームアウトできるmodって使用禁止ですか?
標準表示変えたくてかえたら逆に使いにくくなった

617 :
配信とかで極端なズームアウト使うとブーイングおきるけど禁止はされてない
ASIAのネット大会で超ズームアウト使って、高い建物の後ろの敵の砲塔向きを見て行動して勝った奴がいたけど
観客からブーイングあっただけでアカウント停止とか称号剥奪はされなかった

618 :
質問スレでこう答えるのもなんだが、禁止MOD関係は自分でNAのフォーラムでチェックした方が良い
何時更新されるとか決まって無いから、知らないうちに禁止入りして突然BANとかありうる
運営が告知すべきってのは無しな、MODについては自己責任だし
本来、それを自分で調べられないなら使うべきじゃない物だ

619 :
T32がクレジット稼ぎに最適と聞いたんですが
課金戦車のT34もクレジット稼ぎに適してますか?

620 :
そのバカ情報を聞いた人に聞け

621 :
>>619
http://www.vbaddict.net/statistics.php
このサイトでnetincomeを選択するとクレジット収支順にソートされるので確認してくれ

622 :
>>621
ありがとうございます
T32とは違ってT34なら適してるようなので買ってみます

623 :
>>615
ありがとうございます、これからはアクティブアップローダー使ってみます
現在の差分は一度修正できないものでしょうか

624 :
 スキン作成について質問します。例えばパンターでL100を使用していても
常にL71が搭載されているように見せる方法はありますか?他にもW号戦車
の10.5cmを搭載しても実際には75mmL48を搭載しているように見せるとか、
V号戦車の50oL60にマズルブレーキが装着されているように見せるとか、
方法をご存知の方、御教示ください。

625 :
 追加ですが、パンターUを普通のパンター(75oL71搭載)に見せる方法も合わせて
御教示ください。

626 :
無課金で遊ぶつもりなんだけど
とりあえず初期戦車をカスタムしとけばいいの?

627 :
このゲーム
立ち回り>知識>現金>AIM力
なので無課金は問題ないけど適当にやってるとカモられるよ

628 :
立ち回りは知識をベースにするから
知識>立ち回り>AIM力
だよ、現金は強さに関係ないし

629 :
実際にプレイしてみて思ったのが、全員芋スナって感じだな
立ち回りは頑張っておぼえていくわ

630 :
>>629
俺も1年前はそう思った
でも戦車ってそんなモンじゃね?って言われて納得
マップと視界隠蔽システム覚えてがんばってね

631 :
このゲーム始めたばっかりの時は、何でこんなトロいのに撃破されるんだ・・・
って思ってたけどな。
反射神経とかエイム力ッて言うよりは知識と経験と状況判断で戦ってる感じ
だって気がついたら楽しくなったよ。
軍人将棋とかそういうのに近いのかもね。
立ち回りも全員芋ってばかりだとゲームが進まんから、ミニマップ見てルート模索したり
そういうのが楽しいんだよ。
各種、設けられた設定云々もやたら作りこんであって細かいし
長くやればやるほどハマってくるんじゃないかね。まぁ会う合わないはハッキリするけど。

632 :
TDか自走砲で芋って戦うのでなければ
足の速い車両は紙装甲なので知識と判断力以外に
反射神経とAIM力も必要になり難易度が高い。
逆に重装甲で足の遅い車両は反射神経とAIM力はほとんど関係無いので
知識と判断力さえあればまず鴨られない。
よって初心者はKV-1とかATなんちゃらとかおすすめ。

633 :
重装甲車両で反射神経使うとマジで不沈艦になるぞ
着弾読みで車体ひねり弾き、豚飯で敵射撃に合わせて車体角度調整おいしいです

634 :
勝率60%越えのやつは、「弾を見てから車体の向きを変えれば弾をはじけるよ」
とかチャットでいってたけど、反射神経は強さを突き詰めた先でようやく必要になるんだな・・・

635 :
ウメハラかよw

636 :
榴弾見てから豚飯余裕でした
いや、マズルフラッシュみてから車体動かしても避けれんよね?

637 :
このゲームはFPSと違って砲が向いてor車体が見えてから撃つまでに、最短でも1秒、平均2秒はかかるんだよ
逆に言うと双方確認してから1秒〜2秒はまずに撃たれない、そこで車体ひねると旋回遅い戦車でも5度以上は旋回できる
だから、あ、こっち向いて止まった、ひねろう、で十分間に合うんだよ
かといって、平地ではできないよ、遮蔽使った昼飯とか豚飯で敵が見えてて、且つ敵が抜ける可能性があって
狙われる箇所はほぼ同じだから出来る芸当なんだ

638 :
バッチャの拡張パーツオススメ教えてください

639 :
せんせーartyでハリコフとかヒメルズあたった場合何すりゃいいんすかー?

640 :
低速で飛んでくる砲弾は大抵榴弾で、ひねっても豆鉄砲以外ダメージは避けられない
ひねれば被弾箇所を変えてダメージを抑えられる事もあるが、あまり期待はするな(CV:糞猫軍曹)

641 :
>>639
主戦場を砲撃できる場所を探して配置か照準に時間のかかるTDが如くふるまうか
前者おすすめ ただ、見つけられないと何もできないけど
SPGは置いた位置によって思いもよらない場所を攻撃できるようになる事もあるので、
ハリコフやヒメルズに限らず無理しない程度に色々配置を試してみるといい

642 :
段差に乗り上げると射程距離が短くなるので調整しましょう。

643 :
つい今しがた始めたんですが、これってトレーニングモードというか、
とりあえずガラガラ走り回ってバスバス撃ってみられるモードはないんでしょうか
操作系をパッドにしてキー配置を吟味したいんですが・・・

644 :
>>643
左上のメニューからチュートリアルが何回でもできる
途中でESC押せば離脱もできる。ただし戦闘中にやったら敵前逃亡で処刑するからな。軍曹との約束だぞ!
あとはMODの表示確認とかはリプレイを利用してする手もある…がチュートリアルでやった方が早い気もする
一応トレーニングモードというかトレーニング部屋が作れなくも無いが、一人じゃできない
個人的にはパッドで操作するならXBox版でもやればええやんと思わなくも無いのは言わないでおく

645 :
>>644
ああ、これじゃなくて、ガレージにある車両使ってみたいんです
チュートリアルだとパンターで固定みたいだし・・・

646 :
各戦車ごとの平均ダメージとか見れるサイトってありましたっけ?

647 :
ガラガラガラ、ガン
リタイガハズレタゾー
えっ、これどうやって直すの、チュートリアルじゃ何も
ガドーン ミンナダッシュツスルンダ
今のマッチ終わるまで再出撃不可能です
何このゲーム、トレモないのかよ本当に

648 :
>>647
まためんどくさいのが来たけど一言だけ

wikiに目を通せ

649 :
??????????????????????????

650 :
友達誘ってトレーニング部屋作って思う存分練習してみればいい。
友達いないなら既にあるトレ部屋におじゃますればいい。
wikiにざっと目を通すのとたくさん上がってるプレイ動画とか
初心者講座みたいな動画見るのも早い。

651 :
>>647
>今のマッチ終わるまで再出撃不可能です
え?死んでもマッチ終わるまで待ってたのかよ
無知は何もかもを無駄にするんだな・・・

652 :
まず一つの車使い込んで操作感覚えようと思ってたんだけどねー

653 :
このゲーム、知り合いに誘われて始めたけど
「どうせ死にまくるんだから、Tier4くらいまでは死んで覚えた方がいい」って言われたな
3000戦くらいから本番って言われるし、そんなんでいいと思うよ
それとは別に新マップ実装されるとトレーニング部屋作って散歩したりとかねー

654 :
>>652
最初の頃はなおさら、いろんな国の車両、車種に乗ってみたほうがいいよ
自分に最適なルートも見えてくる
まあプレイスタイルは色々あるだろうけどさ。
自身も不満みたいだから言うけど、その方法は結局、いろいろ効率悪いと思う

655 :
>>652
ティア3ぐらいまでは乗り捨てで良いんだよ。3までのティア帯に好きな戦車あるなら別だが。
4〜6あたりで自分に会いそうな車両に乗りまくって自分の腕と乗員のスキルを育てりゃいい。
あと、自分が爆散して、試合みるのが面倒いなら「ガレージに戻る」ってあるだろw
ガレージに戻って次のゲーム初めてても、前のゲームのクレと経験値は入るから安心しろ。

656 :
うん、ガレージには戻ってるよ
いろんなのに乗り換えて出てはみてるけど、微妙に加速性とか車体の形が違ってどうもやりづらい
アメリカのとか、これ前後入れ替えたほうがいいんじゃないのか
スピード出るのはいいけど・・・あとどれも履帯がすぐ切れる印象
そうなったらそのまま死ぬしかないのがつらい、と思う間もなく爆散するけど

657 :
>>656
履帯は修理すればいいんじゃないの?そうじゃなくて?
スキルとかアイテムもあるだろうし
>>1は読んでるんだよね?
あとティア上がるごとに、車両の特徴の違いはかなり顕著に現れるよ
形なんて低ティアは似たようなもんだけど、高ティアになると何から何まで違う

658 :
>>656
履帯を撃たれやすい位置取りをしている(隠れてるつもりでも足だけ出てる)
崖や悪路ばかり走る、高速で跳ねる。→これでは履帯なんてすぐ切れる。
このゲームは耐久値の他に、各モジュールにもHPみたいなのが設定されてるからな。
各車種の特性を充分理解して立ち回る練習をすること。
マップを覚えて、常に仲間の位置とスポットされた敵の位置と動きと地形を把握する。
極端な話、軽戦車で格上の重戦車に真正面から喧嘩売っても勝ち目なんてない。
あとはwotのウィキに細々した情報とか攻略とか車両特性が載ってるんで、
ソレ見ながら、ニコ動のプレイ動画でも見ておけばいい。
初めから上手い奴なんていないし、BFとかAVAみたいなのとはまるで感覚が違うよ。

659 :
>>656
昼飯の角度も取らずに遮蔽物から横っツラ出してるんだろうなーってのは予想が付くわ
他の人の立ち回り見るだけでも勉強になるよ?

660 :
いや昼飯しようが履帯当たればダメージくらうわw

661 :
一応、撃ち合いの時は角度つけて相対するようにしてるけど
まともな撃ち合いになる前にボーン、となる方が多いなー
ぼちぼち経験値やゴールドも貯まってきたけど、初期戦車に投資していいものかどうか・・・
まだまだわからんことだらけ

662 :
低Tier帯は昼飯しても殆ど意味ないよ

663 :
逆にガレージに戻らずにいろんな人の動き見てみるとかどうよ。
その発想はなかった。って動き見れるかも知れんよ。良い意味でも悪い意味でも。

664 :
>>661
上でも出てるけどこのゲームは知識がかなり重要だから
最初のうちは何も考えず戦車のって一日中撃破したorされたってやってるより
同じ時間WIKI読んだほうが強くなれる

665 :
>>661
低ティアは時間の無駄なんで
さっさと4-5あたりまで進めることを強くおすすめ

666 :
やっぱりまだお金(?)とかは使わないほうがいいのかなー
アメリカの初期戦車で、砲身長くてドカドカ連射してくる機関砲っぽいのを載せた奴に
一瞬で蜂の巣にされたんで、同じの欲しいーと思ったんだが
さっさとクルマ自体変えたほうがいいか、脆いのはどうしようもないっぽいし
wikiみてたら、弾種変更はできても主砲以外の武装の使用ってのはできないのね
多砲塔戦車もちらほらいるみたいだけど、意味なさげなのは寂しいなー

667 :
>>666
副砲の切り替えは、今、公式に提案出されてたお思う。
このゲームは今の腕で金つぎ込んでもあんまり意味が無い。
負け試合でもコンスタントにクレと経験値出せるようになったら
初めてプレアカが生きてくる。
せめて1500戦するぐらい迄やってみてから考えて見ればいいよ。
それまで上手そうな人の後ろくっついて援護射撃したり、
SPGで上空から客観的にコマの動きを見たりしてみればいい。

668 :
ああすまん紛らわしくて、そういやこれ課金ゲーだったな
今のところリアルマネー使う気はないわ、も少しやってみてから判断するよ
まだ買い物や開発?のしかたもよくわかんないしなー

669 :
Tier1-3とかなら課金はしなくてもいいと思うよ。しても強くならんし。

670 :
wiki嫁と言ったのにグダグダと感想ばかり
やっぱりめんどくさいバカだったなw

671 :
初のtier8がフェルディナントかTigerUのどちらかになりそうなんですけど、どちらの方が扱いやすいとかありますか?
どちらも強そうで悩んでしまいます。

672 :
noobmeterで車両勝率をHT、Tier8でフィルタかけるとTiger2は下から二番目
Ferdinandは真ん中よりは上

673 :
そういう調べ方があったとは
まずはフェルディナントに乗ってみます、ありがとうございました

674 :
>>673
かなりフリー突っ込まないと辛いからな
まず初期砲は戦犯扱い
次に移動に時間が掛かり過ぎる
ちょっと記憶が曖昧だが俺は6万か8万フリー入れないと耐えられなかった
フェルナンドは割と前線攻撃を期待されるので、後方でも許されるパン2の方がフリー注入が少ないかと思う
とにかくどちらも初期砲では話にならない

675 :
象さんの初期履帯とエンジンはどうにもならないからなぁ
回頭すらままならないw
俺も一戦でまずエンジンフリー入れたわ
確か重量オーバーで履帯もフリー入れたかな
100戦初期砲でやったが課金弾消費が痛いし、味方からはnoob呼ばわりされるわで3万ぐらいフリー入れて最終砲にした
それからは勝率上がり300戦55%まで行った

676 :
>>666
副砲は弱点として立派に機能してるじゃないか

677 :
>>674 >>675
そんなに辛いんですね
まだフリー経験値3万しか貯まってないので暫くは他の戦車でフリーを稼ぐことにします
やはりtier8までの道のりは遠い

678 :
Lee先生をこれ以上虐めないであげて!

679 :
Lee先生をMバッジが取れるまで乗れば大抵の車両はへでもなくなるよ

680 :
スマホ版のBlitzじゃ、まさかの良戦車なLee先生
MAP狭くて側面とられない
照準の仕様ではみ出てる頭だけとか狙いにくい
障害物少なめで射線が通りやすい
堅いのはKVだけなので、他はDPMでゴリ押し可能
Lee先生マニアは今すぐいけ

681 :
T29を開発した時に初期があまりにも酷いのでフリー経験値8万ほど
使って最終まで開発したけど、使った甲斐があった、強いもん肉
あっという間に8万なんて稼げるしね。

682 :
おれ初トップガンも初MバッジもLee先生だったけど
乗ってて何も苦痛を感じないまま次言ったけどなぁ

683 :
自走砲のスキルってどうすればいいんでしょう

684 :
>>683
Ctrl + F 「自走砲」

685 :
>>682
北斗晶で童貞喪失したみたいなものかw
俺は山猫のりだからロリコンなのさ・・・

686 :
>>156はちょいと的外れだからなぁ
車長:
砲手:速射
操縦手:クラッチ
装填手:弾薬庫保護
装填手:アドレナリンラッシュ
贅沢言うなら全員戦友
あとは好みで
カモとるなら全員取らないと効果が薄いのと、隠れてようがどうせ見つかるデカブツなら捨ててもいいと思う

687 :
>>153でいいんじゃねーの(鼻ホジ

688 :
>>685
重かったよw

689 :
このゲームって戦闘が終了する前に戦闘終了させると最後に爆散するんだっけ?

690 :
SPGは6感いらないし、いきなり全員戦友でいいだろ

691 :
射角が広いSPGなら速射の方が有効だから速射→戦友
逆に狭いSPGなら戦友→速射が良いぜ

692 :
質問というか相談ですが
セール中なのでSU122-44とE25でどちらを買うか悩んでます
現在ドイツのTD√はどちらもTier6まで、ソ連はISのルートのみです
クレジット稼ぎと育成考えたらどちらを買ったらいいでしょうか?
一応開発はラインメタル目指してる途中です

693 :
レオパルドとその次のヤツってどっちが稼ぎやすい?

694 :
その前のルクス

695 :
>>692
エミール続けんの苦痛だし息抜きと育成兼ねたE25を個人的にお勧めしたい
HTとにらみ合ってる所を挟撃とかすると面白いでゴキブリのような機動性能と砲の性能を活かす腕があるなら

696 :
>>695
ありがとうございます
SU122にも惹かれるんですがソ連砲TDに馴染めるか微妙ですし
敵のE25が妙に厄介なので自分も真似してやってみることにします

697 :
SU122-44だとマッチング優遇がないんじゃないかな
Tier9を抜くのはさすがに無理・・・か?

698 :
公式フォーラムにもあり未解決なのですが

>戦闘終了後は自動でガレージに戻って戦闘リザルトが表示されると思うのですがアップデートをしてからか自動で戻ることができません
一応Escからガレージに戻るを2回選択することで戻ることができますが、なぜか2回選択する必要があります
同様に戦闘中に撃破されたのでガレージに戻ろうとしても1回では反応がなく2回やらないと戻れません
なにか原因がわかる方いないでしょうか

とまったく同じ状況で解決策はありますでしょうか?

699 :
E25使う時は金弾を数発は護身用に持っていってね装填も早いので無駄打ちも少ない

700 :
ルクスと38nAってどっちがつおいの?

701 :
普通戦車と課金戦車の乗り換えについて質問です
KV-1の乗員をKV-220に移すとペナルティがないので再訓練しなくてもすむ
そして再訓練してないからKV-220からKV-1にペナルティなしで再利用できる、という考えでいいんでしょうか

702 :
>>701
なんか微妙なので補足
Kv1の乗務員をKv220に乗せてもペナルティーがない
そもそもKv1の乗務員なので戻しても当然おk

703 :
>>702
ありがとうございます
ここらへんはwiki読んでもなんだかわかりづらくて困ってました
これで心置きなく乗員育成をがんがん回します

704 :
乗組員のステ欄をよく見るとわかるけど、KV-1の乗員には「KV-1」って表示されてんのよね。
それを KV-220 に乗せると、再訓練しない限りは「KV-1」のまま。
だから当然 KV-1 に戻してもそのまま力を発揮してくれる。
KV-220 で新規雇用とかしちゃうと、その乗員は「KV-220」の乗員だから、
別のに乗せ換えるときに結局再訓練が必要になっちゃう。
そのあたり間違えないようにね。

705 :
チャットする時に、毎回左上の入力選択みたいなところで「Japanese IME 2010」を選ばないといけないんだけど、これを固定する方法ってある?

706 :
>>700
山猫にきまってるだろjk

707 :
>>705
キーで切り替えればいいじゃん

708 :
9.0アップデート以降まったく同じ装備状態で使ってきた自走砲が異常に外れるようになった
のですが自走砲に何かバグが発生していたりしますか?

709 :
>>708
バグというアナウンスはないと思うけど、外れるのはよく言われてるので
マスクデータとかでいじられたかもしれません。
個人的意見ですが車体が斜めってるときの外れる確率が高いので
できるだけ水平&地盤の強固な場所に車体を固定しましょう。

710 :
>>690
あればあったで役に立つこともあると思う>6感
スポットされても運良く狙われないままスポット切れることもある。でも動いてないようなのはスポット切れてても自走で撃ち抜くよ?

711 :
やはりアナウンスされていない所で細かな変更が行われているのでしょうか
どうも9.0以降のwotはなんだこれと思う所が多く使用感に違和感を持ったもんで

712 :
マスクデータが変わると海外サイトで即晒される→二、三日の内に2chで晒されるのルートをたどるから
誰も知らない間に変更されてるとか気のせいです

713 :
>>708
どの車両なの?

714 :
su14-1だね
元から射角も狭いし砲精度も悪いし扱い難い車両で当たらないのは仕方ないとは
思ってきたけど外縁の外側に落ちたり2連続外縁落ちとかする試合が多くなってきたので
何なのかなと思ってね
絞りきっても絞りきれてないとかラグであったりするんだろうけど9.0以降は
アジア鯖だけど回線周りも急にカクついたり変だなあと思ってて、グラフィックを大幅に
変更した時に何かあったのかなと勝手に思ってた

715 :
>>714
http://wot.zipek.cz/tank/su14_1?version=21   ver9.0
http://wot.zipek.cz/tank/su14_1?version=19   ver8.11
ここにマスクデータも含めて記載されてるから比較してごらん
 

716 :
レティクルの外縁に落ちる確率は4.6%だから2連続で落ちてもおかしくはない
外縁の外に落ちるというのは仕様上ありえないからサーバー照準を使ってなかったんじゃないか?

717 :
絞り切っても大外れになるってのは、
緑の点で示される予想着弾点を大きく外れた場所に照準してたってオチじゃないよな?
あと、目くら撃ちだったりしても外れやすくなる
見えない敵はいない扱いにされるので敵車両に合わせた細かい補正がされなくなり、
すると障害物越しでも本来は当たるはずの位置で敵車両に当てられなくなったりする

718 :
乗務員100%じゃないと大外れ率高いですね

719 :
質問があります。
ギフトショップの割引というのは定期的に行われるものなんでしょうか?
現在、購入予定のタンクがありますが割引対象ではありません。
現在の割引対象が1日程度で切れるようなので、その後は新しい割引きになるのでしょうか?

720 :
定期じゃなく不定期
いつやるかわからない

721 :
>>707
キーで切り替わるなら聞きにくるまでもなく普通に使いますがw

722 :
>>721
半角/全角とかいう初歩的な話じゃなくて?
ついでと言っては何だけど、日本語入力に関する質問
ガレージで個人チャットとかで日本語入力しててチャット画面を動かしてすぐだと日本語入力できなくなるのって自分だけ?
戻そうと思って半角/全角押そうがctrl+shift押そうがホットキーを設定しようがダメで
マウス操作で左上いじくるか一旦tabとかで他を選択(経由)してチャット画面選択するくらいしか直らない。
今検証しながら書いてたけど左上いじくるのも他選択の一種か。
まぁそんなに問題ないっちゃ問題ないんだけどチャット画面移動させてすぐ入力できないって微妙にストレス・・・

723 :
>>722
IMEを切り換えたいんだけど。左上に出るボタン3つのうち真ん中。
みんなは全角/半角ボタンでIMEが切り替わるのか?

724 :
はい

725 :
>>722
・MSーIME以外(オフィス付属とか)使ってるならOS付属のに戻す
・MSーIMEなのに起きるんならファンクション割り当てになってるから削除する
・それでもだめならオルト+半全で切ってしまう。

726 :
初めて研究に手を出してみたんですが、Wikiなどで調べてみても全く意味がわかりません
具体的には、ドイツの初期戦車をPzUにしたくてモジュールの開発は済ませました、
その後PzUを入手するには3000円かけて購入するしかないんでしょうか?
その時表示される「搭乗員の訓練中」は50%の速成コースにすればいいんでしょうか

727 :
>>725
無知ですまない、ググったがわからなかったところを追加質問させてほしい。
OS付属のものにしてみた→同じようにチャット画面を動かしてすぐは日本語入力できない(半角アルファベットは打てる)
ファンクションの割り当てにマウスはないように感じるけれど、マウスでチャット画面動かすのにファンクション割り当てが何か引っかかってるのかな?
alt+半全で『切る』ってどういうことでしょうかorz
tabキーを二回押せばいいんだから、と諦めてしまおうかとも思うけれどやっぱり気になる・・・

728 :
戦闘中は基本英語だから日本語入力いらなくね?
という根本的なところを言ってはダメですか?

729 :
>>728
非常に言いづらい上に申し訳ない気持ちでいっぱいになる事を言うと『ガレージ』での話なんだ・・・
尚更どうでもいいじゃねぇかksという声が聞こえるよ。ごめんね、ごめんなさい。

730 :
セカンダリスキルの1つ目現在経験85%なのですが残りどれくらいですか

731 :
15%ですね

732 :
日本語で問いかけあっても
ローマ字片言風で返すかな
tikusyoumeeeeとか

733 :
>>729
Gare-ji nara betsuni tasyou mendokusakutemo iinnjyane?

734 :
nanka kuso warota korede iinoka?

735 :
>>733
de su yo ne !!
入力について微量ながら知識がついたよ。ありがとう。
いろいろ検証しててtabキーで直ることに気づけたよ、ありがとう。
これに気づかなければチャット動かす度にひぎぃっていいながらマウスうろうろさせてたよ。
スレ消費すまぬ。

736 :
>>730
wikiに計算式が載ってますよ

737 :
>>736
ありがとう残り10万5千も必要なのがわかったよ・・・

738 :
一度購入したモジュールがいつの間にか、購入していない事になっているんですが
どうしてでしょうか?

739 :
自走砲を始めるなら、どの国のどのルートがオススメとかってあります?

740 :
とあるLTで勝率が6割超えてるんだがnoobmeterでランキングに載らないのはなぜだろう?

741 :
>>739
自走砲は、FV304が面白い以外おすすめされることはないと思う。
wikiみて試してみたい傾向を持った国を選んでみるといいのでは。

742 :
ドイツルートを選ぶならTier2は飛ばすの超おすすめ
それができない程度しかフリーがないなら今はやらないの超おすすめ

743 :
4号からドイツHTは虎かP虎かどっちへ行くべきかな。
その後は王虎に行きたいんだけど
P虎行ったほうが楽ならP虎経由にしようと思ってる。
wiki見るとP虎は乗り出し楽と書いてあるけど
装甲200mmなのは車体だけで機動力が虎に比べて悪いから迷ってしまう。
初期砲では話にならないみたいだから
いずれにしてもフリー使っていきなり最終砲を
積もうと思ってる。

744 :
最終砲をいきなり積むなら虎

745 :
P虎いけば?

746 :
どっちやねんw
1つ前のTier6はどちらも優劣無し?

747 :
…どちらも優劣はないよ

748 :
P虎は初期砲塔でも最終砲積めるみたいだけど
虎は最終砲積むのに砲塔と履帯の開発必要なのか。
そしたら確かにフリー使って最終砲開発する気あんなら
Tier6でも優劣無しだとP虎経由するメリット無いね。
P虎にはこだわりないしマウスも興味無いし虎直行に決めた。
ありがとう。

749 :
開発してモジュールを研究してクレジットで買ってそのあとに車両を売ったら
開発したモジュールはクレジットで買いなおさないといけなくなるのか?

750 :
>>740
更新が止まってるため

751 :
自分が撃破されたときって自分を撃った敵の画面になりますよね
たまに撃破されても敵が映らない、誰に倒されたのか不明な場合があるんですが何なんですかあれ
障害物に隠れて周りに敵もいなかったんですが

752 :
搭載砲弾数の最大値って増やせますか?

753 :
そんなメタルマックスじゃないんだから

754 :
比率を変えることならできるが…
まあ、余程じゃないと全弾撃ち尽くすって無いから気にすんな

755 :
>>753
>>754
レスありがとう
ヘッツァーのフルの弾数20発・・・
頑張りますw

756 :
へったんで20発も撃つことなんてめったに無いから安心しろ
つか20発も撃ったら殆どの敵はスクラップだろ

757 :
平均命中率ってどんぐらいかな。俺は遠距離偏差狙ったり茂みに当てずっぽうで撃ったりするから6割ぐらいしかない
へったんも10榴だと精度の関係上、命中率低くなりがちじゃね

758 :
10榴へったんでそんな後ろに構えるのがそもそも間違い
前に出る、遠距離偏差射撃なんてNG
確実に当てられるわけじゃないなら弾数少ない、装填がTier的に長めのへったんで目暗撃ちもNG
TDの発砲ペナもあがってるわけだし

759 :
弾の発射される位置について知りたいんだけど
常に発射される場所はレティクルの中央でそこからレティクルの絞った範囲内のどこかに着弾する。という認識でいいの?
それとも発射する位置がもうすでにレティクルの絞った範囲内のどこかから発射される。ってのとどっちが正しいのん?

760 :
前者

761 :
レティクルの中心以外から発射される弾ってなにwwww

762 :
>>758
いや俺は一般的な命中率の話をしただけでへったん乗ってないんだが・・・
まあ車両や砲で違ってくるから一概に言えないよね

763 :
>>762
自分が書いた文章10回読め
どう見てもへったん搭乗としか読めんわ

764 :
ぼとむへったんで9killしたのに負けた試合あったわ
最後にこっちは弾切れで味方全滅
無意味な体当たりするしかなかったんだが
0dmgのやつからnoobだの言われたときは流石に腹たって言い返したわ

765 :
>>763
なんでそんなけんか腰なの・・・まあいいや、ゲーム内ではもう少し紳士的にお願いしますね

766 :
すまん、スレタイ見てなかった
ここには関係ない話だったな・・・

767 :
ガレージで自分の名前が青くなった場合、戦闘中自分の名前は青くなっているのでしょうか?
自分で見る限り青くなっていないので。

768 :
>>765
そりゃ質問スレで教えて君がそんな態度だと言動も厳しくなっちゃいますね

769 :
ヘッツァーで遠距離偏差射撃ってだめなの?
榴弾って貫通力減衰しなくて履帯や搭乗員へのダメージが大きいらしいから遠距離向きなのかと思ってた

770 :
>>769
撃ってみればすぐわかるんだけど、弾速が遅いから当てづらい
あと狙った地点に弓なりで飛ぶので、APの場合戦車の通るであろうところにまっすぐ撃てばあたるけど
榴弾の場合戦車が通るであろう”地面”を狙わないと遠くの方に飛んでく

771 :
>>769
当てられるなら全く問題ない

772 :
>>769
慣れれば当てられるだろうけどかなり難しい
そもそも精度がよくない榴弾なので絞りきっても狙ったとこに飛び辛い
敵がずっとまっすぐ目の前を横切ってくれるなら別だが偏差射撃では絞りきらずに撃つ必要も出てくるので
弾道的にも精度的にも榴弾はそもそも向かない

773 :
コーラでドーピングしたら90%の第6感が機能しませんかね?

774 :
90%ていうと
う〜ん、今のばれたかなぁ
あれ?見つかったかも?
ちょ、この先やばくね?
とか そんな頼りない戦車長いらないw

775 :
>>767
言動は厳しくていいので教えていただけないでしょうか?

776 :
>>769
榴弾の偏差射撃も慣れればそれなりに当てられるようになるけど、
堅実に車体を狙って撃った方がいいね、通常のAPですら
偏差射撃が上手く当たらない場合はお勧めしない。

777 :
ヘッツァーの10榴って弾速遅い方なんですか?かなり山なりに感じます
でもハルダウンで隠れきった相手にも当たりますよね

778 :
榴弾の中じゃ遅いほうじゃないかな
SPGほどじゃないけど弾道が強めの山形になるからね
口径の小さい榴弾は比較的まっすぐ飛ぶし速度もワンテンポ遅れるくらい

779 :
弾速ってWiki見ても載ってないようですが、まとめてあるサイト等ありますか?

780 :
>>774
多分ね現在90%がコーラで10%加算されてセカンダリ100%となり一時的に六感使えるようになりませんか?

と言うアホな質問だと思いますw

781 :
セカンダリスキル一つ目90%だとあと8万必要だな

782 :
>>773
バカ過ぎだw

783 :
>>769
ヘッツァーの10榴でも敵が止まってたら長砲身の砲に比べると
命中率悪いけど300mくらいなら普通に命中する。
動いてたらまず命中しない。たまに命中するけど。

784 :
イギリスの榴弾を使おう!相手が隠れていても当てられるすごい奴だよ!!

785 :
普通に
まず
たまに

なにが言いたいんだかw

786 :
普通にアバウトな表現でまず人間は理解してくれるのに
たまに人間じゃないのもこのスレ見るんですね。以後気を付けます。

787 :
>>786
>普通にアバウトな表現でまず人間は理解してくれるのに

一般的にはアバウトな表現として理解してくれる筈だが

国語力が無さ過ぎだと思います

788 :
  __           i`:.          __   ウィエッホッホッホッホwwwwww
  (__.`ー-::...    ,rt': : :\      ,::-'",...)   ッホッホッホッホッホホーホwwww
  ,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ:::  `┬-っ オホーホwww
 (,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
  `-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
      `-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"  ウッホホwwww
           \:.:.:.:/ `i , :く.          アオーwwwwwww
             `i: :i : : !": : : )         ウッヒャッホーオwwwwwww
            r: :i DK:!-┬"         ウッホッホッホッホwww
            r--`:、 /000          ウッホッホwww
            000O"             ウーホホホホホーwwwwww

789 :
>>758
初心者がヘッツァーで前出て戦っても横付け強姦か
アナルファックされて爆散するだけ。
偏差はNGというか無理だが遠距離射撃はNGでもなんでもなくて当たり前。
>>758は誰でも自分と同じことができると思ってる
社会不適格者だな。

790 :
>>789
注意されてもこの文章
半島人でしたかw

791 :
頭悪い文章指摘されたら発狂しはじめたでござる

792 :
みんな大丈夫か?暑くてイライラするのは分かるが落ちつこうぜ。
節電も無理のない程度でって言ってるし、たまにはクーラーもつけて快適なwotライフを楽しもうぜ。
家にはクーラーないから夏だなぁって思いながら麦茶飲んでるけどさ。

793 :
戦車ってエアコン付いてますか?

794 :
サウジの持ってるM1は米軍仕様より強力なエアコン積んでたな
まぁ湾岸以降は米軍もエアコン強化してるけど
自衛隊の場合は74式まではエアコン無し
90式以降は付いてるってさ

795 :
NBC防御するならあたりまえ

796 :
>>790
俺が半島人ならお前さんはゲリPのドロドロウンコさんだな。
>>791
ござるが頭悪いだろ。忍者ハットリくんか?w

797 :
さすが夏休みだなw
小学生相手にイライラしちゃダメだな

798 :
>>796
幼稚過ぎて吹いた

799 :
肛門期という言葉を思い出した自分はたぶん頭が熱暴走してる。
これ以上無駄にスレ消費するのはやめような?
>>1を読んだら意味がわかるよな??

800 :
CW始めてみたいんだけど
CWの戦績ってランダム・中隊戦とは別に集計されるの?
それともそもそも残らない?

801 :
色々と興味深いMODがありますけど導入したらやっぱりチート扱いですよね?

802 :
MODの種類にもよる 声を変えたり戦績を表示したりするのはOK
車体を装甲の厚さで色分けするようなのはNG

803 :
spgの着弾時間表示できるMOD教えてください

804 :
スポットしてなくて敵が見えない草むら等に撃ちこんでもし敵が居てダメージを与えていたとしたら分かる方法はあるんでしょうか?
倒せた時なら機体と右下に表示出るのは分かりますが、倒せずダメージ与えたかどうか知りたいです

805 :
>>802
ありがとうございます
参考になりました
まだMOD未経験なのでまずは公式のガルパンボイスのMODで導入の練習してみます

806 :
>>789
死に覚えるのも大切だろう馬鹿なの?
アナルファックされても同じ行動しか取れない無能ならいつまで経ってもそうだからそもそもゲーム向いてないわ
遠距離射撃はNGなんてどこにも書いてないけど?遠距離偏差射撃がNGってかいてあるんだが?日本語読める?
社会不適格者?不適格ってなんだよ不適合者だろエロゲーかよ

807 :
半島人を相手にしてはいけない

808 :
目標をNGIDに入れてスイッチ・・・・目標をNGIDに入れてスイッチ・・・・

809 :
>>802
> 車体を装甲の厚さで色分けするようなのはNG
いや、これOKだから、NGなのは3Dモデルを変更して弱点を表示する奴

810 :
>>804
スポットされてない状態でも当たったら当たったぞ!て言ってくれる。

811 :
未発見撃破は言ってくれるけど、未発見命中に音声は無いだろ?

812 :
>>811
当たったぞ!は撃破したってことだったのか?

813 :
視認限界と未spotを勘違いしている可能性
前者は当たればボイスが鳴る後者は鳴らない

814 :
モジュール当たり判定を3Dモデルで可視化するMOD
・乗務員や弾薬庫などの当たり判定を表示させるため
これは公式アウトっぽ痛車とかならいいけど...装甲厚も十分アレっぽいけど線引きどうなんやろね

815 :
>>814
公式はきっちりはっきり線引いて発表してるよ、見ない振りしてスキンもダメだって言ってるのはプレイヤーだけ

816 :
>>813
スポットされてた敵がスポット切れになった後に
撃って命中したら当たったぞ!って言ってくれたと
思うがそれを未スポットとは言わないのか。

817 :
NAのフォーラムだとリストはあくまでガイドラインであってリストに無いから使ってOKなわけじゃないよって公式が言ってるけどな
不公平な優位性を与えるMDOはリストに載ってなくても禁止だぞって話だ

818 :
>>817
直接メール出して聞けよ3Dを変更するのはダメでスキンは禁止じゃないってはっきり答えてくれるから

819 :
ガレージがたまに半額になるってWikiに書いてあるけど
どのくらいの頻度でなるの?
何か月もかかるようだったら普通に買っちゃおうと思うんだけど

820 :
スキンはNGだって話じゃなくてリスト化してるけどそれだけがNGじゃないってことを言ってる
きっちりはっきり線を引いて発表してるってとこに対する反論だよ
発表してるってのがメールでの個別対応って話なら聞き流してくれ

821 :
>>819
以前の半額は5月頭くらいじゃなかったかな

822 :
禁止されてるMOD使ったとしてペナルティとかあるのですか?
BANされるとか

823 :
はいまさにその通りです

824 :
何をどう監視してるのかさっぱりわからんが、警告ナシのBANだからなw

825 :
使いたいの?

826 :
使えても使っても、狙ったところに弾が飛んでいかないからなぁw
あんなデカいキューポラに当たらないんだもん…

827 :
>>822
お前は、チーターになってまで勝ちたいのか?

828 :
表向き「俺はバニラで寒色を目指すから」
本音「有利になるMODを使ってないから勝利が少しぐらい低くても仕方ないという逃げ道」

829 :
あーだこーだやったって上手い奴は上手いし下手なのは何やっても下手。
だったら楽しいほうがいいじゃない。
ずるっこして買ったって何にも面白く無い。ずるっこして負けたらどうすんのw
チート入れたって基本的なマップと車両知識、自分含めたスキルがないと生きませんよ。
置き偵察の軽戦車を押しまくってまでKILL取りに来る糞ったれとか
遠距離射撃TDのケツに当たってきて遠距離射撃しようとするLTとか
ホントに仕様わかってるのかしらと疑いたくなるのがここ数日・・・

830 :
世界的に夏休みなのかも知れんね

831 :
>>793
カナちゃんならエアコン(暖房のみ)ついてるよ

832 :
ゴールドでフリー買いたいんですが、これって他の車両で経験値を稼いでないと経験値の変換できないんですよね?
ゴールドがあれば無尽蔵にフリー増える?

833 :
>>832
>他の車両で経験値を稼いでないと経験値の変換できないんですよね?
YESYESYESYESYES

834 :
>>833
やっぱりかー!
ゲットゴールドしてからそのことに気づきました
ty

835 :
RNGやBRWって毎週更新されるんじゃなかったっけ?
公式見てても最近全く貼られてないじゃん
それとも公式に貼られなくなっただけで更新されてるのか?

836 :
ガレージの状態で右に載ってるARL44のスペックを見てたのですが
視認範囲が3つ書かれていてどう判断していいかわかりません
研究でパーツを見ると330なのですがそこをみると330/330/412となっています
これはどういう解釈をしたらよいのでしょうか

837 :
>>836
基本値/+状況判断スキル/+双眼鏡発動時

838 :
ひょっとして迷彩などのアイテムは持ってるだけでは意味ないんですか?

839 :
>>838 迷彩ネットなら持ってるだけで効果あるよ
     停止してから3秒しないと効果でないけど
     迷彩塗装なら停止、走行時どちらでも効果あるよ
   

840 :
>>839
なるけど
詳しくありがとうであります!

841 :
>>840
その程度の事はwiki読んで
他の事も理解出来るから勝率UPに繋がる

842 :
WTE100のスキルは戦友選んでる人多い?
載せ替えで来てるからカモあるんだけど、こいつに意味が無い気がして。
カモより戦友の方が良いかな?

843 :
>>842
意味が無くはないよ
カモ100%で視界400mの相手にたいする被発見距離が398m→397mになるくらいの効果はある

844 :
人それを意味が無いという

845 :
戦友ってそんな微妙なのか・・・自走のスキルで取ろうと思ってたけど躊躇せざるをえない

846 :
戦友を取りに行かない自走砲とか(笑)付けられるレベル

847 :
>>845
俺が書いたのはカモスキルの方だぞ
戦友なら装填時間、照準時間、精度がアップするから自走砲には必須スキル

848 :
>>846-819
なるほど!これで安心して取得できます(いつになるか分からないけど)
ありがとうございます

849 :
>>847
回答が的外れだから皆が混乱するんだよw

850 :
何が的外れなんだ?ちゃんと説明してみろよ

851 :
TDのWTF100のカモ+戦友で戦友に効果はあるのかなという質問に対して
>>843の回答で効果が無いわけではないけど、隠蔽においては無いに等しいよ答え
それを読んだ>>845がSPGに付けるスキルとしての話だと勘違い
さらに>>847でちゃんと訂正してる上で、勘違いした方も間違いに気が付いてる
その流れで>>849、これは勘違いに勘違いを重ねてる予感がするぜ!

852 :
と書いてから俺も>>842-815の流れを勘違いしている事に気がついた

853 :
暑いからね。仕方ないね。

854 :
友人にちょっと勧めてみたら
「ガンダムどれ?」
「えっ」
「スト2のリュウというか、そういう性能の戦車いないの?」
「えーと」
こんなことを言われたんですがとりあえずM4でも目指させるべきですかね

855 :
HUNT戦車はてめーらTKするとひどいぞ!って稀に言ってるよな
どんだけTKされてるんだよw

856 :
あかん、誤爆ばっかりや、冷房入れよう…
>>854
スト2のリュウならクロムか虎か四号かパンサーやな

857 :
>>850
戦友に変えた方が良いかな?と言う問いに対して、カモも意味が無い事は無い1mの違いがあると答えた
どうだ?的外れじゃ無いか?
戦友にした方が良いorカモを残した方が良い
回答としたらどちらかだろ?
俺はWT.E100持って無いから何とも言えない

858 :
>>857
的外れには見えないけどな
> 載せ替えで来てるからカモあるんだけど、こいつに意味が無い気がして。
これに対してだし、数字的にどれくらい効果あるかしっかりと回答してる
その情報を元にカモと戦友のどちらを取るかは質問者の問題だろ

859 :
今回のミッションで20両撃破で搭乗員経験値2000って20両目撃破した車両に
与えられるって解釈でいいのん?

860 :
戦友の具体的なデータは出さずに選べと言う

861 :
やめて!わたしのためにあらそわないで!

862 :
見事に〆ということで

863 :
データが無いのが良くなかったか
乗員100%
http://rusty.tank.jp/upload/upl/WqdH72rjDXJrZa9Abqh3.jpg
乗員100%+戦友スキル
http://rusty.tank.jp/upload/upl/zCJBnWMEwOOmRJWPsahY.jpg
viewrangeだけ見ても9m伸びてるから1mしか被発見距離の変わらないカモスキルより有効なことが分かる

864 :
試合終了直前に
味方が〇〇〇喪失
とでて消滅することがあるんですがなんですかこれ

865 :
AFK

866 :
この質問何度目だよ テンプレに入れた方がいいな

867 :
T-18で乗員スキルが付加できるようになったのですが
何がおすすめですか?

868 :
>>867
照準ガバガバだけど強力な榴弾砲とか
連射きいて貫通もいい通常砲だとか
装甲いかしてどんどん前に出るスタイルだとか
遠距離から狙撃するのが好きだとか
今後もT-18で初心者狩りしまくりたいだとか
載せ換えも視野にいれて考えたいだとか
いろいろなパターンが考えられるわけで・・・

869 :
すまん・・AFKのプレーヤーは試合終了時に自爆するの??

870 :
途中で回線落ちしたり、生きてるのに途中退場したり
そんな奴は自爆させられる

871 :
>>863
おー
そこまで詳しくありがとう
やはりカモより戦友に変えた方が良いね
リセットしてきます

872 :
自爆って修理費最大だっけ、水没は最大払いってのは覚えてる

873 :
>>868
味方の備えの薄い場所に潜伏する現状では捨石プレーが多いです。
敵の前進を少しでも食い止められるよう
複数に囲まれても善戦できるようになるスキルがほしいです。
砲は通常砲を用いています。よろしくお願いします。

874 :
>>873
そこまで認識できてるなら、あとはスキルの種類を見れば解決じゃん
>>868の狙いはスキルのアドバイスじゃなくて、自分の現状を考えろって事なんだろうけど
囲まれた時に困る
→ 履帯切られるのがやばい → つまり…が必要
→ 旋回が間に合わないのがつらい → つまり…が必要
→ 照準速度とか優秀な主砲 → つまり…などは無くても大丈夫
ちなみに、クラッチよりもオフロード走行の方が総合的に優秀
オフロードで満足できないならそこからさらにクラッチ追加が良い

875 :
このゲームはスマホでも遊べるのですか?

876 :
iPhoneでアプリあるけど別ゲー同然
鯖も違うしシステムも

877 :
>>874
アドバイスありがとうございます。
ただはじめて4日目の初心者なので
意味がわからないところがありますが・・・

878 :
>>877
Wikiを理解できるまで熟読してこいって言われてるんだよいい加減気付け
そしてたぶんスキルの取得というか習得について根本的に勘違いしてるに1ペリカ
というか別に内部的に経験値は蓄積されるので、自分が必要だと思うまで放置しとけ
自分で何が必要か判断できないなら、逆に言えば取らなくても何とかなってるってことだ

879 :
>>877
どこが意味わからないのか書けよ…
車名だけ書いてもアドバイスもらえるわけないのと同じで
わからないだけ書いても、詳しく教えてもらえないぞ
初心者だからじゃなくて、根本的な質問力が足りないんじゃないか?

880 :
>>877
第六感、速射、クラッチ≧オフロード、修理でOK
初心者相手に小うるさい理屈並べるバカばっかw
スカッと答えてやりゃいいだろ
あとそいつは偵察には不向きだ。ばんばん戦え。

881 :
初めて四日目でT18にスキル付けれるならほぼ課金してるんだから
スキルが気に入らなきゃゴールドリセットすりゃいいじゃん

882 :
まともな意見が出ると
後からご意見番()が語りだすw
最初から答えとけよww

883 :
お前がなw

884 :
言い返せなくて取りあえず反論wwww
やばいwwwこわいwww
おwww前wwがwWwなwwWw

885 :
あ〜夏休み〜♪

886 :
>>882
だったらおめーが最初から書けばいいんですよご意見番気取り君

887 :
あの質問いいですか?
>>863の画像を張ったのは自分なんですが
戦友でプライマリスキル5%が上昇することによってterrain tesistanceの値が下がってchassis traverse speedは変化しないという結果になっていますが正しいのでしょうか?
日本語wikiの操縦手のプライマリスキルによって車体の旋回速度と加速度が上がるという記述と矛盾しているようなので疑問に思っています

888 :
英WIKIでもそうなってるから、たぶんサイトが間違ってるんじゃね?

889 :
遮蔽物の裏側でも接近してると索敵できるけど、どのぐらいの距離ならおkなのん?

890 :
半径50m以内は強制発見

891 :
>>888
公式wikiだと加速、トップスピード、履帯抵抗、車体旋回に影響ありってなってますね
>The Driver's degree of Proficiency directly affects the Movement and Manueverability of the vehicle,
>including its acceleration, top speed, terrain resistance, and hull traverse speed.
この通りだとすると本来は出力重量比、最高速、車体旋回速度のスペックも上がってないといけないってことなのかな

892 :
>>890
おう!ありがとうな京大

893 :
逆に言えば50mより外なら間に壁があるので絶対見つからない
大型でも建造物を使って相手の意表をつく事もできる
なお見つかっている間に動いたためばれる模様…とならないように、
やるなら事前にしばらく様子見をするふりをすした方がよい

894 :
敵の位置がわかってて裏とり行く場合に
わざわざ傍を接近して敵に見つかりに行く人も居るね
少し距離をとって視界に入るまで見つからずに突然登場した方がいい

895 :
9.1のアップデートから3秒程度おきに1秒前後動作が止まるようになってしまったんですが
原因のわかる方いらっしゃいませんか?
Modは全部消して再インストールしてもダメでした

896 :
敵チーム重戦車10台もいるのにこっちは重戦車0台だったんですがこんなマッチングは
よくあるんですか?それともたまたまですか?

897 :
重戦車扱いの車両特盛りだったと考えられます

898 :
たまたまだよ、あとHTの数に一喜一憂するなんて中tierまでの話だから存分に憤っておけよ
高tier行ったら今の感想が180℃変わるからw

899 :
最後の1両になって敵が2〜3両で敗色濃厚だからって入水自RるSPGは通報してよいですか?

900 :
通報回数リセット後は通報しないけど
通報回数リセット前なら通報するレベルの行為
好きにすればいい

901 :
1日何回も遭遇するわけではないんでガンガン通報していきます
ありがと

902 :
それ、何の項目で通報するの?

903 :
さっき、ライブオークで水没したけど…俺のこと?
ワザとじゃないんだ。急に深くなってるなんて知らなかったんだ…

904 :
通報しても意味なくね?

905 :
非スポーツマン行為とかなんとか

906 :
無知は罪なり

907 :
別に、それやったからチームが不利になるわけじゃないしな、もう敗北確定同然だし。
ぶっちゃけ通報の意味あるの?
敵のSPGにそれやられてトップガン逃したとか。

908 :
そうやって曖昧にしてると勝手な判断で入水し始めるだろ
MMガー→入水とかゲームにならんぞ
公式も自殺はNGだから通報しろってフォーラムで発言してたぞ

909 :
リストの名前に赤い照準が付いたヤツがいたんだけど、あれ何?
無視リスト入れたやつだっけ?
むしろこっちが入れられてるのかな・・・

910 :
>>909
運営クランで倒すと500ゴールドもらえる
味方にいても意味はない

911 :
味方になったら良い囮役にはなる。
しかし今回のASIA鯖運営は出現頻度かなり絞ってるなw

912 :
搭乗員の車両乗せ換え行うときに新しい車両の訓練をすると前の車両のプライマリがリセットされるってことは
訓練しないでおけばいずれ複数の車両でプライマリ100%の搭乗員とかができるの?

913 :
>>912
どこを読んだらその解釈になるんだ、、、

914 :
再訓練しないとペナルティがあります。
なん%か忘れたけど、得られる経験値の削減とプライマリの目減りだったかな?

915 :
>>912
低学年の小学生?
小学生なら仕方が無いかなと思う質問だけど

916 :
>>899
1対10とかならまだしもその状況ならまだ角待ちで接射狙うとかできるし
逃げてて沈んだとかではなく明らかに自殺だったら通報してもいいのでは?

917 :
>>899
俺はさっさと死んでくれたほうが楽。
隅っこまでわざわざ探しに行くのめんどい。

918 :
>>913-886
ありがとう。
プライマリの目減りってかなりでかいのね。
おとなしく再訓練するわ。

919 :
>>918
基本的にスキルや載せ替えやリセットに付いて理解が不十分
wikiにかなり詳しく書いてあるからよーく読んで
読んで損は無いから

920 :
>>854
マゼラアタックは無いけど61式戦車ならあるぞ

921 :
noobmeterに表示されるwn8スコアと
ゲーム内でxvmにより表示されるwn8スコアに差があるのですが
これはなぜですか?

922 :
noobmeterは最低の更新間隔はあれど、ほぼサイトにアクセスしたとき更新、XVMは定期更新(四日か五日)

923 :
>>922
ありがとうございます

924 :
敵発見前に発砲してる人居ますがラグですか?
(発砲後送れてその場所に敵が出現)
それとも発見者と他の人で無線送受信の差とかの
プログラム的な物ですか?

925 :
>>918 いいやつだなあ
>>915みたいな性悪にも律儀に礼しとるw

926 :
>>924
どうせここに隠れてるんだろ?TDさんよ・・・
的な予測

927 :
>>924
自走砲が戦闘開幕適当に撃って敵爆散とかあるよね。

928 :
>>926
ラグではなく予測撃ちなんですね ありがとうございます
予測できるように早くなりたい

929 :
>>732
実際にゲーム内で見かけたチャット
日本人プレイヤー「こん」
外国人プレイヤー「Eng pls」
その日本人「kon」
いやそうじゃないだろと、モニターの前でおもわずツッコんだわ

930 :
課金戦車E-25に興味があり買おうかと思う。
Wikiを見て下記のような車両と理解してるんだけど
1.高速かつ加速良し
2.ゲーム中隠蔽率最高
3.DPM20発
4.装甲50mmで紙
5.上位HTだと貫通できない
実際、買って使ってる人の感想聞きたい。
買う目的としては、搭乗員育成(4人は知ってます)を兼ねて気分転換に。
軽戦車のような機動性のTDに興味あるからです。
面白いのは最初だけですぐ飽きそうな気もするけど。
あとこの車両、今のところ値引してるの見たこと
ないけど値引してたことある?

931 :
>>930
アジアだと先週値引きしてたのでまずしばらくはこない
乗り心地はELCが75mmを連射できるみたいな感じ
貫通に関しては通常弾の150だとISやT29の正面はけっこう苦労する
精度はいいけど距離とって狙撃が基本なのでKV-3とか出てくると金弾ないとほぼ抜けない
側面や後ろに張り付いて俯角足りずに撃てない相手を一方的に虐殺という技も可能

932 :
セールは先週終わったばかりです

933 :
>>931-902
ああああああああああああああああああああああああああああーーーー!

934 :
>>930
あとマッチングがHTと同等、その代わりTier8までしかマッチングしない

935 :
>>934
Tier7だけどTier8までしかマッチングしない優遇書き忘れてた。
でもHT扱いなのは知らなかった。
それだけの働きが求められるってことか。
感想聞きたいんだけど買って損した、糞だったって感想はない?
そんな感想を聞いてセールを逃した自分を慰めたい。

936 :
>>935
KV-1Sの122mmを二発喰らえば大破するからゴミ

937 :
ただ足早いからちょこまか移動してれば当てられない

938 :
うしゃ
首相Zエリート化まであと8000
心折れてしばらく星消化だけしてたけど、
ガソリン積んでからなんか楽しくなってきた。
Tに比べて楽しくなってくるのが遅いよ。

939 :
E-25金弾使って側面ならそこそこ抜ける
LTの足に高DPMなのでヒメルズでもケツ取る方法で耐久が半分になったHT食える

940 :
自分が一両だけ残った時に、死んだ味方が自分の位置を逐一チャットで書いてきたんですが
(早く終わらせたいため?)
これは非スポーツマン行為で通報してもよいものでしょうか。

941 :
あんたがnoobだからだろうな
褒められた事では無いから通報しても良いが
なぜ言われたか良く考えな

942 :
別に活躍していなかった訳ではないと思うのですが…まあとりあえず
通報します。ありがとうございます。

943 :
英語苦手な俺にはチャット指示は少々つらいものがあるが、こないだ
「I don't not English」とか言ってる人がいてまあ意味は伝わるんだがなんだかほっとした。

944 :
>>943
Pratoonなんて書いてる人もしょっちゅう見るから平気よ

945 :
非スポーツマン行為の通報をもっとガッツリ取り締まってくれれば通報する気も起きるんだが
今は正直放置ぐらいしか通報してない

946 :
>>942
なら普通は晒されないがな
12k戦って来て最後の一両になったのも何度かあるが晒された事は無いぞ

947 :
SPG回りガンガンぶつかって来て敵来たら退路塞いだやつのリプレイをチケットきって送っても
一切処分しなかったから期待はできない

948 :
チケット送っても処分されなかったってどうやって分かった?
俺が送ったときは「どんな対応になったかは一切お知らせできません」的な回答もらったんだが

949 :
無視リスト入れて最新戦闘記録みて毎日糞成績が更新されてた

950 :
その程度でいきなりBANとかされるもんなの?

951 :
非スポーツマン行為ってもいろいろ状況によるし程度もあるからなぁ。
青ネームや紫ネームが非スポーツマン行為してるならたいがいそれなりの理由があると思うぞ。
ってか、オレ的にはNoob行為のほうが弾いてほしい場合が多いぐらいだし。

952 :
>>949
なるほど、でも1時間BANとかもあるらしいし正確にはわからんよね・・・
正直1時間のBANなんて無意味すぎるんで最低1ヶ月ぐらいにしてほしいけど
>>950
その程度っていうけど、意図的に味方の妨害する奴ってネトゲやる資格ないからね

953 :
>>952
正義振りかざしてもどうにもならん
変な奴がいるのも社会だ

954 :
その程度なら警告か、やってもBAN予備軍プレイヤーリスト入りが限度

955 :
よく何しても自由だろって奴いるけどそういう悪質な奴がいるからなぁ

956 :
>>947
そういうときは戦場全体チャットで「buchoo1212 is enemy's Resistance! be careful」とか
「stop bucchaa12! don't disturb spg's aim!」とか晒しましょう。
あ、例に出した名前は架空のものです。
似たような人がいても関係ないかもしれません。

957 :
前線で戦ってたKV1が味方の援護がないってキレて残り二人になってから場所晒してたことならあった
TDが射線通らない後ろに篭っててそいつらが早く援護に行ってれば勝ってたかもって試合ではあったけど

958 :
こちらの戦車と砲と相手の戦車を設定して何処を撃ったら装甲抜けるか傾斜含めてモデルを動かして見れるサイトとか無いでしょうか?
WotTankViewerだと単純な装甲しか見れないですよね?傾斜も入れて比較する奴の画像見た事あるので何処かにあるはずなんですが分かりません

959 :
動かないやつは梃子でも動かないからね
残り最後の1両になって、敵に囲まれてるのに
じっと藪の中で砲塔だけ動かしてるとか意味不明だった

960 :
しかるべき車両がしかるべき場所でしかるべき動きをしないと
あっという間に溶けてワンサイドゲームになる。

961 :
わざわざ前に出しゃばったうえ、
さっさと行けばいい物を物陰から顔出したまま立ち止まって狙われて、
おっかなくなったのか下がろうとするstupidなchickenもいますし
ケツブロックはブロックした方が全面的に悪いという事はない
FF辺りの明白なのは置いといて、
茂みに隠れている味方を押し出すのは「味方を押し出す」で違反行為
位置をばらすのは「味方の位置を口外」で違反行為
開幕かつ故意の自殺は「不平等なマッチ」で違反行為
全部「非スポーツマン行為」に集約されたからガンガン通報
>>959
見つかっていないと考えていた可能性が高い
隠蔽に関するあれこれをよく理解していないとそういう間抜けな行動に走る

962 :
ああ、ただのbotの可能性もある

963 :
>>961
それケツブロックが全面的に悪いです

964 :
リロード中でもないのに撃てないことあるんだけどなぜ?

965 :
まずTankViewerの使い方をググれ
>>958が使い方を熟知した上で単純といってるならスマソ
>>964
SafeShot入れてるってオチはないだろうな?
パックの中身知らなかったとかの言い訳もなしでよろ
処分されるかどうかは運営の話だが通報しないと処分されないのは間違いない
プレイヤーレベルだと無駄だったとしても通報する以外に合法的な手段がない

966 :
砲身曲がってるんじゃない
それか装填手がサボってるか、砲手がサボってる

967 :
>>958
左端のarmor inspecrorをクリックしてenableをチェック
ctrlを押したまま左クリックで傾斜、標準化含めた装甲厚が表示される
車体の裏側にある装甲まで串刺しにするからちょっとわかりづらいけどな

968 :
虎ちゃんがツルテカになって動作が重くなったあたりからやってなかったんだけど軽くなった?

969 :
>>968
HDモデルできれいになったけど出力が全体的に落ちて前進も後退も旋回もストレスマッハ
射撃だけ時間短縮で早くなってp虎がお怒り

970 :
>>969
いやそうじゃなくて、ゲーム自体の動作が軽くなったか聞きたかったんだ
わかりづらくてすまん

971 :
>>970
軽くなったとかはパソコン次第だからわからんよ
それどころか9.2でまたHD戦車増える

972 :
>>971
STB-1のHDモデルはよ

973 :
>>970
成る程
ゲーム自体の動作の方だったのね
CPUマルチとGPU支援が多少入ったからグラボちゃんとしたの積んでたら多少ましになった…?程度だったきが
ただ一時期あったクラッシュ地獄&落ちたら試合に戻れない呪いはひどかった

974 :
>>971,943
サンクス
また前みたいに軽くならないかなぁ

975 :
>>974
今週末のアップデートでHDモデルのテクスチャ解像度が50%に圧縮されるからある程度軽くなると思う

976 :
>>975
え?
なに?
HDテクスチャ劣化するの?
今のうちにバックアップとりたいからファイルの位置教えてもらえませんか?

977 :
はよイタリアツリー来い

978 :
>>976
テクスチャ圧縮されるのは自車両以外で数mまで近寄らないと見分けが付かないって話だから劣化にはならないと思う
LODの設定がおかしかったんだろうね

979 :
もしかして 弾切れ

980 :
ガレージ画面のときにGPUがフル稼働?してるみたいなんだけど、何を処理してるんでしょうか?
オレだけ?この時期だとGPU温度が80度近くまでいくんだけど何とかする方法ないですかね。

981 :
そのセリフはWoT以外のすべてのアプリを落としてから言うもんだ

982 :
何の処理かはわからないがガレージが一番重いと聞いた
HELL MINIMAL HANGAR MOD入れてみたら?

983 :
デフォのガレージはガレージの外の見えない森やら丘やらも全部モデリングしてるからクソ重い

984 :
最近始めてアメリカ中戦車ルートを進めてるんですがLee先生がきついです。
基本は視界の開けているところで待ち伏せなんだろうと思うんですが、
市街地や起伏の多いところだとどうにもできません。
なんか上手い方法やコツみたいなものはありませんでしょうか?

985 :
>>984
自分で視界を取ろうなんて考えない
前に出ない
味方が射ち合ってる敵だけを相手する
一対一やっていいのは履帯を切った敵だけ
ってかんじでTD使う感じの立ち回りがいいとおもう

986 :
>>984
俺も初心者時代そのルートやったけど無理さえしなければ50%以上行く
自ら倒しに行こうとしない事だ
支援戦車

987 :
ELCの前の糞遅い軽戦車も苦行だけどな^^;

988 :
>>985,956
ありがとうございます。
駆逐戦車の立ち回りを勉強、心がけていきます。

989 :
あの戦車最高速度50kmオーバーっすよ(鼻くそをほじりながら)
Lee先生は特に硬くはないのに砲塔は回らない、
隠蔽は低い、足は特によくはない、砲は頼りないと悲劇的
硬くて砲塔がよく回るだけあっちの方がマシ っつーか、うまく扱えばメチャクチャ強い

990 :
>>989
カタログスペックみて心躍るよな
最高の装甲、素晴らしい最高速度、砲さえ良ければ・・・・ってこれ以上与えられたら弱体化待ったなしだわ
現実は非常である

991 :
頑なにスペック詐欺だけは改めないよな
わざと無知なNoobを量産して既存プレイヤーに餌付けしてるようにしか見えんわ

992 :
後列の駆逐さんと一緒にスナイピングしてても
LEE先生ならみんな許してくれるから大丈夫。
副砲切り替えが実装されればそれなりに立ち回れるんだけど残念だ。
ELCの前の子は、ヒメルズドルフの急坂でやっとマックス行くかイカないかw
いつもはKVに追い抜かれる始末だけど、まあ曲面装甲だし砲塔旋回出来る分
LEE先生よりはましな気もしてきた。

993 :
公式でアップデード日時が7月31日(金)ってなってるんですが明日か明後日どちらなのかわかる人いますか?

994 :
>>993
公式に問い合わせればいい

995 :
日時が書いてないとかそんなバナナと思って確認したら
きっちり書いてありました。
記事のタイトルだけ見て中身を読まない人ですか

996 :
日時は書いてあるけど
31日の金曜日なのが問題なんじゃないかな

997 :
アヒルちゃんは足さえまともなら強戦車だった

998 :
英語表示だとそもそも曜日表記なんてないし
日本語担当者がいらんこと追加して間違えたんでしょ

999 :
ここに日本語公式あてにしてる奴なんていないよ

1000 :
基本的に曜日は無視で日時で確認ってことですね
ありがとうございました

1001 :
>>980
次スレ

1002 :
次スレ
【WoT】World of Tanks 質問スレ Part20
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/mmoqa/1406736324/
桜が咲くのでテンプレのURL削りました
>>2以降はURL貼れるかもです

1003 :
今webmoneyでGold購入しようとしたら[3000: 系統發生錯誤,請洽客服人員!]
こんなメッセージが出てきて購入できません。どういう意味なのでしょうか?

1004 :
システムエラーが発生しました 顧客サービスに連絡してください!

1005 :
>>1003
システムエラーが発生しました、カスタマーサービスまでご連絡ください!

1006 :
>>1004>>1005
ありがとうございます!少し時間を置いてまたチャレンジしてみます。
大変助かりました。

1007 :
いやなんで中国語なんだよ

1008 :
中国人か台湾人なんだろ

1009 :
系統發生錯誤が「システムエラー」
請洽客服人員が「ユーザーは店員(運営)に連絡してください」的な意味かな?
漢字だと何となくわかるもんだな

1010 :
アヒルは足が遅いのが良いんじゃないですか。
足が速かったらアヒルじゃありませんよ!
軽戦車で重戦車気分を味わう。仏蘭西浪漫。

1011 :
うん。アヒルはもうスレチだから

1012 :
大体、アヒルアヒル(カモ的な意味で)と野次られ実際にひどい扱いを受けているのは
AMX系列ではなくD戦車系列

1013 :
パンターかティーガーで迷ってるんだが
どっちが良いかね?

1014 :
>>1013
P虎

1015 :
フェルディナンドで中間砲運用で最終砲までの経験値溜めたいのですがやはり味方に迷惑でしょうか
Rhm用にフリーを貯めているので迷っています。

1016 :
初心者な質問なんですが、
見た感じソ連が無難なのは分かりましたが、
開発はどのルートが良いでしょうか?

1017 :
まず自分が何をしたいのかを考えましょう

1018 :
ど安定のT-34-85に至るルート
HTならISへ至るルート
自走砲はおすすめしない

1019 :
T-34をマスターにするまでT-34-85はふういんしておきなはれ

1020 :
>>1015
戦犯級に迷惑

1021 :
>>1015
それで勝てるなら
撃っても貫通しない、倒せないでは戦犯
フェルディは攻撃力を期待さるてるからな
ISUも同じだがフリー投入は仕方が無い
逆にRhmは初期砲で良いからフリーを使う量が少ない

1022 :
エミールの最終砲つむためのフリーだべ
Rhmはかなり乗りだし楽

1023 :
>>1019
むしろT-34の方が面白かったなぁw

1024 :
>>1023
よほどの遠距離じゃなきゃKV-1の装甲も抜けるし
なかなか使い勝手いいよね

1025 :
noobmeterで自分の名前を検索しても出てきません
アジアサーバーですのでサーバーはSEAを選んで横のフォームに名前(戦闘前のカウントダウンの時に横に表示されるやつ)を入れてその右のPlayer(s)をクリックしてるのですがなにか間違っているのでしょうか
もう始めて数ヶ月経っていまして900戦近くやっています

1026 :
modパックを入れたら英語化してしまったのですがどうすれば日本語に戻るでしょうか?
res_modsコピーし忘れて元に戻せない…

1027 :
>>1025
ログインしてない疑惑

1028 :
>>1025
いつから始めたか知らんけど、晩春あたりから更新が滞るケースが出るようになったぽい
フォーラムだか何かには管理人から鯖の容量いっぱいになったという書き込みがあったらしいが
自分で確認したわけじゃないから詳細は知らん
本スレで語られるところによるとご新規さんは検索してもほぼ出てこない様子だが、全部スレで語られる噂で俺個人が何か確認したわけじゃないから責任は持たない
あとペースについてはそれぞれだからどうこう言わないけど、900戦とかまだnoob未満のリアルnewbieってレベルなんじゃないかなと…

1029 :
>>1027
ログインってもしかして右上のやつですか?やってみます
>>1028
900戦やったというのは400辺りで同じような質問してる人いるけどそれよりはまだ戦闘数は多いけどどうなのかなって意味で付け加えただけです

1030 :
1000

1031 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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