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【MHW】チャージアックススレ チャージ133回目


1 :2020/05/07 〜 最終レス :2020/05/16
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↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ132回目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1588240355/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった

3 :
7スレ目71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る

10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

4 :
10スレ目627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです

11スレ目761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな

14スレ目625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

5 :
チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる

6 :
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない

7 :
NEW! IB追加モーション

クラッチ攻撃 10 10 48 6*n
※剣強化で1.2ヒット目でビン爆発
※ビンエネルギーが3ヒット目まで3ずつ計9貯まる
※3ヒット以降は全て属性強化補正を受ける
※4ヒット目以降は属性補正0.3
※斧強化の追撃は発生しない

ビンの種類による斧強化の性能
榴弾ビン
追撃モーション値9
追撃属性補正0.2
高出力、超高出力追撃モーション値11
高出力、超高出力追撃属性補正0.2
高出力モーション値92
高出力物理の属性補正1.0
超高出力モーション値25 102 76
超高出力物理の属性補正1.0 1.0 1.0

強属性ビン
追撃モーション値5
追撃属性補正0.8
高出力、超高出力追撃モーション値5
高出力、超高出力追撃属性補正1.2
高出力モーション値82
高出力物理の属性補正1.4
超高出力モーション値15 82 66
超高出力物理の属性補正1.2 1.35 1.2

8 :
            /|
  __     /| / |
  |テリー |_ /|/ |/ |/|  バーンナッコー!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/

9 :
また超出からバーンナッコー、いやゲイザーに変わっとるw

10 :
前スレの砲術質問マン
>>6を見ろ

11 :
その動画のコメント欄で質問すればいいと思う

12 :
>>10
理解した

13 :
フルムフェト小野強化スタイルで極ベヒやるなら水と龍どっち担ぎます?
頭に高出力ガンガン当てれる人なら水だろうけど属性解放2で腕斬ってる事が多いからこれなら龍の方が良さげかしら

14 :
龍超出で角ぶっ壊してから水担ぐ

15 :
斧で玉ネギうまくはまると楽しいな
失敗すると地獄だけど

16 :
昨日頑張って集めた素材で皇金飛雷出てやっとチャアクコンプしたわ間に合って良かった

17 :
昨日頑張って集めた素材で皇金飛雷出てやっとチャアクコンプしたわ間に合って良かった

18 :
強化に使う素材一覧ってどっかにない?

19 :
抗菌の

20 :
ググれ

21 :
>>1盾強化乙

22 :
申し訳ない採取したいくないんだけど

23 :
それにしてもアプデでいろいろ装備が良くなった今はチャアクやるのも楽しいな

24 :
>>23
だからといってまだまだ不満あるけどね…

25 :
皇金氷で野良ムフェト行くとめっちゃ敵視取れるし防御力も上がったからか被弾覚悟の高出も怖く無くなって前より楽しい

26 :
皇金氷で野良ムフェト行くとめっちゃ敵視取れるし防御力も上がったからか被弾覚悟の高出も怖く無くなって前より楽しい

27 :
お前らチョロいなって思われてるぞ

28 :
お試しで岩賊バキバキに強化して試し斬りしてからリセットするつもりがオートセーブOFFにするの忘れてた・・・
あとは分かるな?

29 :
新規イベ無いのか?
スケジュールどこで見るんだ

30 :
>>26
属性は皇金で良いのにまだムフェト行くのか

31 :
チャアク以外の武器も使う人にはまだまだムフェトやる必要あるねん

32 :
>>28
オンストからロードして巻き戻しだな

33 :
結局イベント中に抗菌氷取れなかったから敗北者?

34 :
お魚お魚敗北者!

35 :
>>33
金チケをマム玉に換えるんだよ

36 :
なんかチャアクのモーション遅くなってねぇか?

37 :
抗菌氷5個目来たわ
太刀とライトの抗菌はまだ5種類しか出てないのにチャアク抗菌だけ出すぎ

38 :
>>30
わちゃわちゃを楽しめるのが王ネロかムフェトしか無い
他クエでマルチ面白いのある?

39 :
今更ムフェトやりたくないわ

40 :
別に武具目当てだけがモンスター狩る理由じゃないからな
装備揃ったからこそ色んな奴に担いでいくのが楽しい

41 :
>>36
集中付けてないだけ定期

42 :
>>38
わかる

43 :
ムフェトってフル強化抗菌氷の超出で瓶ダメ幾つ出るんだ?
そこが問題だ

44 :
>>43
超出打つなら頭か胸だろうけど斧当てたら3瓶ぐらいしか部位に当たらないんじゃない?

45 :
皇金王来ないまま氷が7個になった
偏りすぎだろ

46 :
ムフェト氷2だよな

47 :
脚だな

48 :
汎用装備                    お
       これが正解ビルド        魚
皇金の盾斧・氷              今
              属性値1170   ま
ガチで 最 強 すぎる  再び覇権へ   で
                        あ
       やめテオ            り
             瓶1本300over!!!  が
 達人芸?                  と
 ムフェト一式?   強すぎっ!ww  う

49 :
>>48
文字列だけで吐き気を催せるのはすごいと思う
お魚ありがとうはチューバー共は絶対思わないと思うけど

50 :
久しぶりにムフェトいったが最近はじめた人多いのかストレスしかたまらなかった

51 :
>>48
ここ最近嫌ってほど観たサムネ煽りだわ
毎回オススメに表示しないって操作してた

52 :
まあムフェト自体がストレスしか溜まらんし

53 :
重ね着のためにムフェトちょろっとやったけど殆ど全員前足に群がってたね

54 :
イベネギ4分きれねー
この火力インフレした時代になんで俺はこんな下手くそなんだ

55 :
抗菌氷ガチで出なくて変な汗かいてきた

56 :
皇金痺賊いいなこれ
攻撃4にするか麻痺強化4にするか悩むな…

57 :
>>55
上位救難で金手形漁りが捗るね😊

58 :
>>48
やめろw

59 :
皇金属性シリーズ集めてカスタムしたんだけど
超出力メインなら
もしかして覚醒武器の方が使いやすかったりする?
4スロ無くなるの結構痛いね

60 :
超出運用で使いやすさだけならな
属性値10上回るだけで物理部分はボロ負けだし属性会心も無いから超出以外の最低限の殴り部分でどうあがいても逆転されるけど

61 :
超出ぶっぱまんからGP意識するようになったらすごい楽しくなった
きっと斧ぶんぶんまんになったらもっと楽しいんだろうなあ

62 :
何人かいるけど、ムフェトに抗菌氷フルムフェトで行くのが楽しい
俺は斧ブンブンしてるけど、確かに敵視はめっちゃ取れる
でも敵視とるとブンブンしづらいから、敵視取りたくない

63 :
>>59
俺は水氷以外は覚醒のままだな
そこまで強くなるわけでもないのに剛刃運用するのがストレス

64 :
確かに抗菌氷でムフェト行くと敵視取りまくるわ

すんごい戦い辛い

65 :
4スロ無い分は素会心付いてるから達人Uと引き換えかな

66 :
ムフェトくる前に辞めて出戻りしたんだけど何から手を付けたらいいんだ

67 :
手を付けるべきマムは帰っちゃいました。残念

68 :
ムフェトやればいい

69 :
>>61
両刀できるとマジで楽しいよ
俺のPSだと斧ブンブンするには集中と回避距離が必須になるけど

70 :
俺も全く同じ状況でムフェト登場する前にやめて今日帰ってきたんだけど今さら戻っても遅い感じ?
大剣がメインなんだけど大剣スレは何かわけわからんことになってるしサブで使ってるここにきたんやが…

71 :
大剣スレはキチガイに蹂躙されて今したらばに移籍してるよ
とりあえずムフェトやったら?

72 :
ムフェトなら数回行って爆破大剣作れば良いと思うよ

73 :
>>70
とりあえずムフェトやって防具は全部作ろう
次にムフェトの爆発チャアクを取って攻65555か攻6555斬5に強化しよう
余裕が有れば火雷のチャアクは取っておいた方がいい
それでマスターマムが来るのを待つんだ

74 :
>>70
チャアクなら今月末にくるだろうマスターマムやろう
榴弾ビンならブラキ
大剣ならムフェトがいいけど
ブラキでもまあおけー

ちなブラキは臨海ブラキのことなんやけどほとんどの近接で防具使うから作った方がエエで

75 :
マムは爆破覚醒チャアクでしばき倒せるしな

76 :
皇金痺賊楽しすぎる
思う存分ガリガリできて最高だわ

77 :
>>76
達人芸でやってる?

78 :
>>77
達人芸にしようかと思ってたけどGPしたり変なブイ巻き込んだ時に斬れ味ガリガリ削れるんで剛刃にしてる
蓄積重視で振り回したりするしね
剛刃の方がスキルにも大分余裕があると思う

79 :
痺賊はマルチサポート?だなs

80 :
洋風っぽいギルパレチャアクがあるなら、和風とか中華風もあっていいと思うんだ

81 :
>>78
やっぱ弱点以外も殴りたいよね、キレアジ釣ってくるか…

82 :
皇金チャアク強化後の対ムフェト装備どうしてる?ムフェトに用がないのはさておきw

83 :
まず雷が発射できるボウガンを装備します

84 :
ムフェトに龍封力しようと思ったら今なら抗菌が最適かな?

85 :
みんなガード性能はいくつ積んでる?
アイスボーンになってから1では
個人的にキツくて5にしてる

86 :
龍封ひるみは岩無し雫の要因になるから使わない方がいいというのが一撃スレでの見解らしい
榴弾着けた龍斧はポイしていいぞ

87 :
ガ性5はネギネロ臨ブラあたりかな
あとは1だね

88 :
>>86 勉強になったサンクス。
それでスレ内に皇金氷の話が出てたのかな。

89 :
>>88
それは単純に氷が一番パワフルだからだぞ

90 :
今の達人斧強化装備教えてください

91 :
結局抗菌氷は出ませんでした
辛すぎる

92 :
>>85
せっかく持ってる攻撃2をはめたいからガ性は1のまんま
チャアクは攻撃盛るのがロマンだと思ってるし

93 :
ガ性は相手によって変えてる
猿ネギで5使うくらいで後は1

94 :
抗菌氷は水より属性肉質5低いテオにも担ぐくらい火力出ちゃうし

95 :
>>87
ありがとう 参考になりました。
みんな結構細かくモンスターによって
スキル変えてるんだな
自分も攻撃スキル盛りたいけど
回避、防御手段がないと結局回復に頼って
しまうから情けねえ
ムフェト装備なら回避3あるから問題ないけど
榴弾装備はガード性能1だけだと
切れ味はガリガリ削られるし
回避性能ないと避けれないし難しいぜ

96 :
>>92
>>93
ありがとう参考になりました

97 :
>>94
剛刃ありなし以外は同じスキル構成で水と氷でだめシミュ回してみたら水の方が強いぞ

98 :
人によってテオやるときのスキル違うだろうから
一応比較した自分のスキル載せとくわ
見切り4,超会心3,水(氷)6,真龍脈
ガ性1,ガ強,ひるみ1,耐爆3,増弾,集中3,体力増強3,剛刃ありなし
カスタムは一緒で回復属性、パーツ強化属性

99 :
テオ肉質ちゃんと自分で戦って試さないとな
肉質も水30と氷25だと1.2倍の違いしかないけど水15と氷10だと1.5倍の通り差がある
当然皇金水と氷の属性値差は1.5倍も無いわけで、、、
あとは武器性能と搭載スキルとどこ殴れるかで個人差があるだろうから
一概に氷を推すのが正ではないと思われる
何が言いたいかと言うと守勢の音が至高だから付けろと

100 :
斧強化で頭狙いなら氷
超出ブッパマンなら水
ただ水だと粉テオになりやすいとか聞いたな


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