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1 :2018/01/19 〜 最終レス :2020/05/15
『テイルズ オブ イノセンス R(Tales of Innocence R)』

メーカー:バンダイナムコゲームス
発売日:2012年1月26日
価格:カード版:5,980円 DL版:5,380円(発売記念期間限定価格:4,980円 ※1/26〜3/31)
ララビット版:9,850円(きゅんキャラいらすとれーしょんずラバーストラップ8体付き)
予約特典:スペシャルドラマチックアプリダウンロードカード
プラットフォーム:PlayStation Vita
ジャンル:RPG
CERO:B(12歳以上対象)
キャラクターデザイン:いのまたむつみ
アニメーション製作:プロダクションI.G
音楽:中村和宏
テーマソング:KOKIA「New Day, New Life」/KOKIA「Follow the Nightingale」(ダブルオープニング)
プロデューサー:大館隆司
制作プロデューサー:村北美夏
戦闘システム:DI-LMBS(ダイレクトインタラクション・リニアモーションバトルシステム)

■公式サイト
http://toi-r.namco-ch.net/
■テイルズ チャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/
■攻略wiki
http://www56.atwiki.jp/talesofinnocence-r/
http://gcwiki.jp/toir/
http://wiki.gameclear.org/toi-r/index.php

■前スレ
【TOI】テイルズオブイノセンス総合part90【TOIR】
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1410771707/

※次スレは>>970の方が立ててください
  無理な場合はレス番号を指定してお願いしてください

2 :
梅作業しますポン

3 :
たてもつ

4 :
テイルズ全部やってるけどイノセンスのキャラはテイルズで一番好きかも
男性陣は微妙だが女性陣が役者揃いすぎ
イリアはルーティの強化版の悪質さ
アンジュはミントの誠実さとアニスの腹黒のニコイチという異次元さ
エルマーナは最年少の生意気クソガキなのに一番常識人の見守るお母さん
個性強すぎてまぶしいわ
ヴェスペリア以降四苦八苦して女性キャラ引き立てようと頑張ってるけど当分この三人超えられるキャラ出てこないよ

5 :

パーティキャラは久々に全キャラ好きになれてうれしかったな

6 :
テイルズオブザレイズにプレイアブルとして登場するそうだけども
天術が使える設定はどうなってるか気になる

7 :
術はちゃんと使えると思うけどIR仕様だろうね
なんにせよルカたちを使えるのがすごく楽しみ
着せ替えの衣装を予想しながら当日を待つ

8 :
>>6
レイズはマイソロみたいな別設定じゃなくて、原作世界から鏡を使った術でまるごと複製される、いわばもう一人の本人みたいな形で登場するから設定は原作そのまま

9 :
複製なのかよ!すごいというか思い切ったというか実存とはなんなんだというか

10 :
スクエニのディシディアなんかも敵味方両サイドとも複製された存在って設定だったっけ?

11 :
コンウェイに吸収されたハスタとチトセの魂
一生伏線回収されないんだろうなぁ・・・
IRは敵サイドの転生者にそれなりにフォローあって個人的に好きだった
少なくともマティウス、タナトスはリメイク前よりも救いある

12 :
トライバースは恐らくこのままレイズに吸収されるから、アプリで消化されるのは残念だけどコンウェイとかキュキュ周りのことはそっちで見れるかもなと思ってる
一生未回収よりはアプリでもなんでも続きが見れるほうがいいや
まーできればvitaで出してほしかったけど

13 :
いいんじゃない?むしろコンウェイ出すぎでしょ
主人公ヒロインのルカイリアより先にいて古参ヅラしてるってどんだけだよw
売れなかったリメイクの追加キャラなのに主人公以上にイノセンス代表してんじゃんか

14 :
ばあさんや、テンペストRはまだかのう…
伏線は…

15 :
テンペストは主人公とヒロインがお祭りゲーではいつも重宝されてるからそれで補填でしょ

16 :
イリアではなくチトセと最初に出会うifの話でないかなぁ

17 :
コンウェイの両腕から
槍と華が出てくる話はまだでるかい

というかコンウェイの片手にハス魂があるとかシュール

18 :
チトセにひたすら甘やかされ肉欲に溺れとことん堕ちていくルカきゅんのお話みたい

19 :
クズニートになったルカきゅんが容易に想像できて草

20 :
ルカ「はは!勝った!勝ったぞ!僕がチトセさんを守ったぞ、僕はアスラなんだ!」
チトセ「さすがアスラ様!なんてお強い!そうです、あなたはアスラ様なんです!」

とゆー展開になりそのままズブズブと

21 :
イノセンスrクリアしました
キャラよし戦闘シンプルでよし音楽よしで面白かったです
ラスボスまで一気にクリアして裏ダンで詰みました

22 :
>>20
イリアぶちぎれそうwww

23 :
>>22
ぶちぎれるどころかドン引きしそうww

24 :
男なんてそんなものだ、しかし

25 :
TP管理辛いんだが
2回目のチトセ倒したところだけど雑魚戦でもTPやばくなるしレイヴにTP回復系入れてても辛いし
それと難易度DSより改善されたっていうけど個人的にはレベル上げそこまでしなくてもいいけどDS版とそこまで変わらない

26 :
今までポケモンやボクらの太陽ぐらいしかRPG系をやってなかったが今日やっと一周目クリアしたが楽しかった。
キャラも良かったし最終戦のOP曲は燃えた

飛行船使用時からのリカルドには笑わされた

27 :
ボーナス出たからvita本体買おうと思ったが、やりたいソフトがイノセンスRと
ハーツRとスパロボ系しかなくて迷ってる
(イノセンスDS版とハーツDS版はやった)

発売日に買ったイノセンスRのソフトはあるんだけどねorz
ニートを養ってるワープアは一万越える買い物に苦悩するんだい。

28 :
プレステ系ゲーム今までしたことあるならvitaマジおすすめ
イノセンス目当てで買ったが結局ソフト増えてるし

29 :
レスありがとう
イノセンスRはやりたいけど…なんて思ってたけど
vita買えば遊びたいソフトは色々と増えていくのか。

アーカイブだかで昔のPSとか遊べるんだよね
思いきって買ってみるかな。

30 :
>>19
赤ちゃんプレイするルカとチトセが想像できる

31 :
vita買った!
ついに発売日に買ったイノセンスRをプレイする日が来た!

vita映像綺麗だなあ
いきなりDS版のOP流れたのはびっくりしたが。
……と思ったらルカの夢イベントが終わったら新OP流れだした。

コンウェイが思ったより早く出てきたなあ。
アンジュの後くらいに登場すると予想してたが……
まあ、仲間になるのはいつかは分からないが。

関係ないがDS版の食事シーンってテーブルの上に皿が並んでるだけだった記憶があるが
イノセンスR、皿の上にちゃんとパンやチーズスープが!
変なところで技術の進歩を感じたw

32 :
今さらだが漫画版みたがかなり端折ってるが大筋は同じだしハスタの覚醒?で前世の姿になるのは驚いた...後肉のびっくり市

転生者は条件次第で前世の姿になれるのにモブばかりで主要キャラは必殺技限定だったのが残念だった。

33 :
テイルズシリーズで一番キャラが立ってたし、
このメンツでもう一回どっか別の世界で冒険させて欲しい

34 :
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
https://goo.gl/6CB0oD
拡散も含め、よろしくお願い致します。

35 :
ルカくん目当てでやり始めたけど
エルが一番好きになった

36 :
魔物の爪ってどこで手に入るの?

37 :
DS版の時はラスボス前にアンジュがこれが終わったらみんなでご飯食べようとか言っててラスボス前に何言ってたんだって思ってたけどvitaだと当たり障りのない感じのセリフになってた

38 :
イノセンスR始めたが、なんというか……
現世では味方だろうが、前世で敵だと本気で殺しにかかるって難儀な世界だなあ。
これ、仮に今生では親や兄弟が前世で敵だったら、ややこしい自体になりそうだ。
ルカがアスラの転生体と名乗らなくても覚醒してる相手にはバレるって本当に難儀だ

ルカの事をいいとこのボンと言ってたスパーダこそ
いいとこのボンなのか?
なんか、町の端にあった豪邸の主と名字同じじゃん。

モブのメイドがなんか伏線になりそうな事を言ってたが
『豪邸の主の末っ子』がスパーダなのか?

現在、西の戦場でドンパチ中だが、なんか良い感じのパーティーだな。
最初はこの3人でパーティー組んだら破綻しそう…と思ったが
何とかなってるし
気弱なルカを何だかんだでイリア、スパーダでフォローしてるな。

39 :
レイズでコンウェイにハマり、コンウェイのおかげでイノセンスRに手を出しすっかりハマって楽しんでる訳なのですが、
現在2週目、アイテム、装備、料理レシピ、称号、数値、作戦を引き継いでアンノウンでプレイしてるんだけど(レベルは引き継いでない)
アンノウン強すぎませんか?今リカルドと戦闘の前で止まってるんだけど強くて強くて…レベルは15。もっとレベル上げするべきなのかな

40 :
アンノウンは基本的にそんなもんだよ

41 :
アスタリアのルカの新衣装が……orz
コレットの新衣装も酷いと思ったがルカのはもっと酷い

これならど根性ガエルのヒロシのコスプレの方がマシだ

42 :
アニメになったらましになると信じて続報待ってる
顔の作画の不安定感も相まって現段階だといまいちだよね
せっかく主人公になれたしかっこいいところ沢山見れるといいな

43 :
DS版昨日からやり始めた

44 :
アスタリアでルカがガチャ産では初覚醒
作画が良くて嬉しいし新規ボイスも嬉しい

45 :
>>43
DS版は敵がメッチャ硬いが頑張れ〜


ヴェスペリア海外版(北米版?)のおっさんの秘奥義の発音がかっこよすぎて最近、海外版テイルズがマイブームになってるや
海外版イノセンスのプレイ動画見てたら
冒頭の場面でルカ母が「My sweet Ruca」とか言ってて吹いたw
ルカ母、日本語版でもルカに激甘だったからなあ……

46 :
>>45
ありがとう コメント嬉しい

今 火山にいて ハスタに三連敗… ルカ外して再挑戦する予定

47 :
>>46
レベル低いと敵の鋼体アップするから気をつけてな
あとすぐやられる場合はガーディアンかアドバンスで固めるの推奨

48 :
>>45
ルカ母はルカに甘いというよりモブすぎるのがな…
普通、オープニングであれだけ幸せな家族の朝食をがっつり描写してたら
ルカが突然失踪したら親は錯乱状態で探しまくるはずでしょ
ルカ側から家のそば通った時に、ホームシックにかかるから今は近寄らないようにしようとは言ってるけど
ルカの親側からルカを捜索した形跡が一切見られず、親はごく普通に暮らしてるっていうのがありえなさすぎる
だからオープニングでルカの母親がルカに激甘だったのも、なんか仮面家族っぽく感じられてしまってな

49 :
また来たのかお前

50 :
>>47
参考に戦って勝てたよ ありがとう

51 :
>>50
おつおつ
次のボスも多分強いけどガンガレ

52 :
ルカの和服姿が七五三に見えて仕方ない

53 :
ガードル戦が全然勝てない。
ルカ、リカルド、アンジェをオートで挑戦
HP削れたのは、オートでイリア、リカルド、アンジェ。
ローバーアイテムで、ガードルはなにか落とすします?
ローバーアイテムする余裕ないんですけど…

54 :
ハードがどちらなのかと、シナリオの進行具合を追加してくれると助言してくれる人がいるかもしれない
DS版の話だった場合、ガードルにもアンジュのローバーアイテムで盗めるアイテムがあるよ
オートに拘りがあるなら別だけど倒したいのなら自操作にしたらどうだろうか

55 :
ごめんなさい。
DS版で、ノーマルです。
グレゴリの里を出て、甲板にいる所です。
セミオートで、頑張ってみるありがとう。
惜しいとこまできたんだ
がんばる

56 :
>>55
もしかして年末にDS版を始めてくれてた人かな?
ガードルは攻撃範囲の大きい敵だから、まずは防御で攻撃をいなしてから反撃するといい(と攻略本には書いてある)
弱点属性的には火のルカや光のアンジュが相性いいかも

ローバーアイテム目当てでアンジュを前衛運用するなら回復が間に合わない可能性があるので、後衛運用イリアにメインヒーラーとしてファーストエイドとアイテム係をしてもらうという選択肢もある
がんばってね

57 :
>>56
そうです。年末から始めた者です
教えてくれてありがとう
がんばります

58 :
勝てました
ドロップアイテムもローバーアイテムも諦めました。
油断すると全滅するので…
ルカがガードしている間に、体勢整えられる事に気付き耐えました。
ありがとうございました

59 :
>>58
乙!
ハスタ対策レスした時に絶対ガードルでも詰まるだろうと内心期待してたw
当時のプレイヤーも大勢詰まってたから懐かしいわ
俺も当時全然歯が立たなかったよ…

60 :
ガードルは攻撃範囲どうこう以上に火力が高すぎるんだよね
邪魔者めがぁ!がもろに入ったらすげえ削られるし気軽に連射してくるエネルギー弾が多段で即死レベルだから見極めてガードできないと回復間に合わなくてきつい

61 :
>>59
ヘッヘッヘッ 予想的中しちゃいました いやー、ガードルは強かった

62 :
ハスタ、やっと倒せたと思ったら逃げられた
口調が好きだから嬉しいけど。

63 :
戦場ハスタはエレメント連れてないんだよな

64 :
蝙蝠いたよ あれが厄介だった
神待ちに出てくるモンスター達が強すぎて辛い…

65 :
ああそう蝙蝠だったよね
でかい奴
神待ちの奴はガードで抑えたりしないと厳しいよ
特にあの鳥みたいな奴は接近戦の強さが半端じゃないからガード怠ると瞬殺される

66 :
気を付ける ダメなら逃げる
ありがとう

67 :
おお進んだね〜
既出かもだけど、セーブエリアに入ると全回復できるからアイテム消費を抑えてレベル上げができるよ

68 :
ありがとう。
サクッと進み過ぎた気するから、セーブポイントでガルド稼ぎする
ガルド無くて武器買えないんだ…

69 :
>>66
心の俳句

70 :
おおっ 気づかなかったw

71 :
アスラ、拗らせすぎ。

72 :
レシピを集めているのですが、数があいません
1と100とか。
取りこぼしているのでしょうか

地味にギルドのクエストが楽しくて、レベル上げ中です

73 :
天空城のエピソード、アスラが可哀想だった
拗らせたとか言ってごめん
一番信じてた人に裏切られて、憎悪と絶望であんな事になって。
悲しい

コーダの村か里に行くと思ったら
行かないまま終わるっぽくて寂しい

74 :
ミュース族の村はvita版で行けるようになったから気が向いたらどうぞ
レシピは抵抗がなければ攻略wikiを見ると一覧が載ってるから頑張って

75 :

さあハスタぽんとの決戦だ

76 :
行くにゃ〜〜!

77 :
Rで火山のハスタ戦終わったけど温泉で吹いたw

なんかルカとコンウェイのせいで男湯が混浴っぽくなってるw
ちなみに温泉から出たあと女湯に乱入しようとしたら番台の人に叱られたw

78 :
>>73だけど、教えてくれてありがとう
頑張る

79 :
ルカがチトセに一緒に来る?って言ったときもしチトセがルカたちと一緒について行ってたらチトセの運命も変わったりしたのかな

80 :
変わったと思うけど基本イリアと同時加入できない女だから…

81 :
やはりチトセが勝つにはイリアよりも先にルカに出会い既成事実を作るしかないか

82 :
前世も今もチトセは重いな

ギルドにある交換アイテムのレシピ、各ギルドと番号が違う事に気が付いた
これでコンプリートできそう!
ギルド巡り中

83 :
R版でルカというかアスラを手に入れる為なら船や部下たちの命なぞ捨てたるみたいな台詞にビビった
チトセ怖すぎだろ

84 :
チトセが悲惨だったのは、プレイヤー目線で見てイリアもイナンナもそんなにいい女では無かったこと
これが見た目最高ビーナスで性格も申し分なしとかだったら、
プレイヤー側からもさすがに高望みすぎたよ、でも良く頑張ったよって共感も得られただろうに
イリアもイナンナも見た目は中の上程度、性格はどっちも異常に打算的と、変にビミョー女とくれば
チトセちゃんアピールの仕方頑張ればワンチャンあったのに恋愛下手すぎで擁護できないってなっちゃった

85 :
イナンナはかなりの美女だと言われてなかったか?中身については人による部分だからスルーするけど
イリアはよく見ればかわいいみたいな感じだった気がするから見る人によっては中の上かもしれんが、さすがに主観で公式設定をねじまげちゃいかんよ

86 :
個人的にイナンナってあまり美人に思えないんだよな。
好みの問題だろうけどさ

イナンナってイシュタルの事だよな
愛と美と戦いと豊穣の女神の……ってDS版始めた時に困惑したのを思い出した
(なぜかイシュタルは金髪でふわふわした癖っ毛で露出度が高い女神様を想像してた
テイルズキャラで一番近いのはミラかな。もっと露出度高くて胸は布巻き付けてるだけ、下は褌っぽいやつ想像してた)

聖剣デュランダルの現在の姿と共に困惑した

87 :
サクヤ→チトセはサクヤの掘り下げがやっぱ甘かったと思う
前世全体的にそうだけど
あとまあチトセともしばらく一緒にいられればなあ
>>86
ミラみたいなイメージだと確かに違うな

88 :
イリアとチトセの間に橋渡し役な人がいりゃあチトセが仲間になってもなんとかなったかな

89 :
>>85
プレイヤー目線だよ、プレイヤー目線
だからストーリー上でイナンナが絶世の美女扱いされてるのがちょっと違和感あった
チトセはさておきサクヤは見た目も割と可愛いから、イナンナに圧倒的に負けてるって感じもしなかったし

90 :
ヒロイン勝負的な話なら、アスラ(ルカ)の好みがイナンナ(イリア)だったって感じだろうなあ
序盤のルカの性格的にみてチトセがイリアに勝つにはサクヤ時代から既に勝ってないといけないから、イナンナ亡命の前にアスラと恋人として付き合ってないといけなかった
結構根が深いところかもしれないね

91 :
>>90
いや、その辺の事情はみんな分かってる上での制作側批判でしょ、これ
設定的にアスラがベタ惚れしてるのやイナンナが絶世の美女扱いなのは
しつこいぐらいシナリオテキスト上でわめいてたから当然知ってるけど
それをプレイヤーに納得させるだけの説得力がイナンナには無かった、という話
シナリオライターの描写力のなさもキャラデザのいまいちさも総合的に見て
魅力がないんだよイナンナは

ま、逆に言うとサクヤの報われない片想いの描写に力入れることで
相対的にイナンナは魅力的だ!って主張したかったようだけど
肝心のイナンナ単体でどの辺が魅力的なのかはサッパリ伝わってこなかったって感じ
恋愛フラグ立てが優れてて萌えポイントが山ほどあるってわけでもなく
ビジュアルもどう見ても近所のお姉さんレベルを超えてこない微妙さ
そして峰不二子的な女の武器のスキンシップやら色仕掛けが得意なわけでもない
抜きん出た美女扱いされるには設定が弱すぎたんじゃないですかねぇ

92 :
プレイヤーの総意みたいに語ってるけどその意見に同意じゃない人間も多々いることを知っておいてね

93 :
同意じゃない人間も多々いるっていうんならアスラの言葉を借りてじゃなくて
自分の言葉でイナンナはここが魅力的だったってアピールすればいいだけやで
それが一向に出て来ないなら説得力はなくなるよな、馬鹿じゃなきゃわかるだろう

94 :
必死やんけ

95 :
ここときどきサクヤ過激派いるよな
誰もが主観で語りたがっていると考えてるところもなんか困るわ
でも、好きなキャラのために必死になれるのはオタクとしては悪くないと思うよ
そんなことより今日はIRの発売記念日だぞ祝って

96 :
>>95
上から目線で態度悪いなお前

97 :
それぞれユーザーごとに重視してる点が違うのは見えたんだし、もう構いたくないんだよ
サクヤもイナンナもどちらも好きだしそれぞれに葛藤や苦労があったのも分かってるし、キャラ否定に繋がるような話をするのは嫌だ
態度悪いと思ったならNGしてよ
外にいたからID変わってたらごめんね

98 :
アンカーつけ忘れているからグダグダですまんが口調で分かるかな
お互いのために以降はスルーします

99 :
>>97
イナンナが好きだったら最初からそういえばいいのに
イナンナだいちゅきなんでバカにされてくやちいです!って言ってろよw
ごちゃごちゃ第三者ヅラするから赤っ恥をかく
最初からストーリー上の設定ではなくプレイヤー目線だとイナンナは凡百だって議論なのに
自分から「アスラの好みはイナンナ〜」ってストーリー上の設定に論点ずらしに走ったんだから
スルーしますじゃなくて論点ずらししてごめんなさいって謝るところだぞ

100 :
イリアとチトセが仲良くなるにはどうしたらいいんだろ

あと外人の男にはイリアよりもチトセ(とサクヤ)の方が受け良さそう
和風美女で黒髪で一途で主人公を悪く言わずひたすら肯定してくれるって大和撫子を勘違いしてる男の外人さんは凄く好みそうな属性な気がするw
実際は現実逃避してるただのヤンデレだが


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