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追加モンスターは臨海ブラキと激昂ラージャン
- 1 :2020/02/12 〜 最終レス :2020/02/27
- https://youtu.be/PVp6M5YQIu4
- 2 :
- どっちもやったことないからワクワクだぜ
- 3 :
- 魔改造しすぎ感
- 4 :
- 錆クシャ確実とかいう情報はなんだたんや
- 5 :
- 結局既存モンスター特殊個体に甘えるんやなって
- 6 :
- これだけ引っ張って使い回しかよ
- 7 :
- そりゃ4000円台のDLCだからな、そこまでお金掛けないでしょう。
ハンターもfみたいに魔改造されてたら最高だったよ個人的に
- 8 :
- なんで臨海なんだ。不謹慎だろ
- 9 :
- 3月までは虚無なのか?
装飾品集めといてって事か?
- 10 :
- まぁいつもの
- 11 :
- 素材に臨界するナントカってのがあったからな
- 12 :
- 公式の1分ちょいの動画からいかにして10分数秒の動画にまとめあげるかが腕の見せ所だな
実装日予想と対策装備で更に数字が取れそうだし
- 13 :
- 近接でやる気しないな
- 14 :
- ムービーから漂うクソモンス感半端ないわ
クシャよりやばそう
- 15 :
- 特殊個体特有の設置、広範囲、カウンター
見て見て凄いでしょのクソ長オナニー演出
まあやり応えあるんなら楽しみますわ
- 16 :
- スラアクのパンパンゼミと超相性悪いよな臨界ブラキって
- 17 :
- 高速ド派手広範囲
もうまともなスタッフいないんだな
- 18 :
- ラージャンの拘束ブレス?あれから簡悔の波動を感じる
ブラキの地面連打は見た目派手だし期待してる
- 19 :
- 今のうちからガンナーを育てておけっていう開発からの優しさだろ
近接はソロでやれ
マルチは迷惑でしかないんだからな
- 20 :
- もちろん 大嫌いなガンナーと 大嫌いなパンパンゼミ以外の
4人(市原ツジ藤 その他)で 近接戦のコツを見せ付ける生配信するんだよな?
- 21 :
- 防具がエロけりゃ許すよもう
- 22 :
- 見て見て凄いでしょ感は正直思った
あとムフェトのせいでいまいち装備にも期待できないのがな
- 23 :
- 傷ガルみたいに専用の防具シリーズはなさそう
武器を1段階強化できておわり
- 24 :
- ガンナーゲーが加速しそう(小波)
あとカスタム強化枠拡張ぐらいはあるでしょ
今までもあったし
- 25 :
- 臨ブラって緑っぽいイメージあったけど今回はマジで臨界感出てるな…バーニングゴジラかと
- 26 :
- もやだぁラージャン…
- 27 :
- ボウガンゲーやんw
- 28 :
- どうせまたちょっと小突いたらすぐ怒ってずっと高速広範囲即死ダメージ連発の脳筋調整なんでしょ
- 29 :
- 辻本は本気でそれが面白いと思ってるから
- 30 :
- 実際の調整は辻本じゃなくて藤岡市原のクソコンビだろ
- 31 :
- 変な強さにしないでほしい
異常な攻撃力とかだれも望んでないってわかってほしいな
あとは画面見にくそうなのが気になる…
なんか心配ばかりやね
- 32 :
- 歴戦王ゼノもガンナーゲーだったもんなあ
敵の難易度を上げれば上げるほど近接はいくら鍛えても不必要な子なんだよ〜
- 33 :
- 激昂のラーラー版だしてくれ
- 34 :
- ガンと弓の弾無効にすればいい。
- 35 :
- 追加モンスター
激昂ラージャン
常に金色に輝くラージャンの特殊個体。
遠距離への攻撃や壁を使った攻撃が苛烈さを増した。
さらに怒ると、まばゆく輝く激昂状態になる。
https://i.imgur.com/VyXaMRi.jpg
気功破ブッパワロタw
遠距離キラーのモンス登場や
- 36 :
- 遠距離対策やガード不可とかありそう
- 37 :
- どっちも嫌いなモンスターだw
- 38 :
- お魚武器大活躍やね
無印で兄貴が不遇すぎたからって今度は優遇しすぎやろ
- 39 :
- こんなんいらんはアホ
カイザーベヒーモスと
エルダーレーシェンだせや
- 40 :
- >>36
ガード不可ならランスやガンランスが死滅する
- 41 :
- まったく面白味がないな
歴戦ラージャンとかほとんど怒ラーみたいなもんだったろ
2枠のうち片方はカーナあたりに新規特殊個体譲ってくれりゃよかった
- 42 :
- >>8
どの辺が不謹慎なんや?
- 43 :
- 出たところで使われる武器防具なんだろうか
- 44 :
- 使い回しの上に特に評価の悪いクソモンスの亜種じゃん
ほんとぶれないな
- 45 :
- >>40
ガンスは回避メインだろ
ガード使わんわ
- 46 :
- >>45
どうせ広範囲高威力時間差多段で回避装衣ですらかわせない攻撃ばかりになる
既に高威力時間差多段の回避狩りガード狩りはラージャンでやってるし
- 47 :
- 遠距離キラーやガード対策をすると
他の近接が巻き添えで大ダメージになるのがお約束
- 48 :
- 不人気クソモンスをイベントに使うの止めろよ
- 49 :
- つかライトボウガンなら余裕で回避できるんだけど、回避性能ついてない近接は全ての攻撃を回避できんのかよ?
ここでイキるのは良いけど、当日マルチでクリアできないとか泣きスレを立てるなよ
- 50 :
- コラボクエ強化が期待できない以上、ベヒーモスに代わるレベルなら良いけどな
- 51 :
- 激昂ラージャン、シビレ罠ずっと効かないのかな
- 52 :
- >>39
そっちのゲームでやれよ
- 53 :
- ベヒーモス信仰とかレーシェン教は理解できんわ
アレも大概クソやろ
- 54 :
- ムフェトやらマムやらよりは全然たのしいだろ😧
- 55 :
- どうせならティガ稀少種だせや
- 56 :
- つうか解析に名前があったのにアルバでないのかよ
- 57 :
- >>56
ムフェトリークしたやつがアルバでるっていってたから
アプデ最後のほうでワールドのときぼしゃったやつ出すと思うよ
- 58 :
- コロリン回避があんまり息してないWでティガ希出たら避けられない自信ある
- 59 :
- ベヒーモスの何が楽しいのか分からんわ
竜巻うざすぎだしやってることがクシャルダオラと変わらないじゃん
- 60 :
- 敵視とれよ
- 61 :
- >>59
敵視とれないの?
- 62 :
- カガチとかパオの強化盤じゃなく
過去作の使いまわしかよ
- 63 :
- よく覚えてないけど臨界ブラキは過去作だと良モンス扱いされてなかった?
- 64 :
- ウンチボーン化で良モンスも軒並み糞モンスになるから
- 65 :
- まあそれはな・・・
- 66 :
- ブラキかぁ
今でも歴戦の火力やばいけどさらに強くなるのか
- 67 :
- >>64
金銀だけは良調整されたと思う
過去作に比べたら銀は面倒臭さもないし金は鬼嫁でもないし。ナナはクソモンス化されて可哀そう
- 68 :
- ベリオロスも屑になったなぁ
- 69 :
- ジンオウガ亜種も多少マシになった
- 70 :
- 肉質良かったらワンチャンある
- 71 :
- 世界観的に飢餓ジョーとか激昂ラーより上な感じある
- 72 :
- ベリオ亜種とかきたらクシャ以上の糞モンス化しそう
- 73 :
- ベリオ亜種は見た目もキモかったな
- 74 :
- 金銀、ジン亜、黒ティガみたいな例もあるが、酷い時はとことん酷いのがな
あとジンオウガ亜種の時もそうだったけど仮に良モンスだったとしてももはや価値が見出されない事もある
主にムフェトのせいで
- 75 :
- 武器は劣化覚醒武器なのかな
どうせなら臨海武器はボッコンボッコン爆発して3Gレベルに強い武器になって欲しい
- 76 :
- 正直クシャでなくてホッとした
- 77 :
- どうせ4月か5月にマムタロトだから
それまではケタ違いな武器は出すわけ無いでしょ
カスタム拡張か防具あたりでお茶を濁す
- 78 :
- たしかに錆クシャ出さなかったのは英断だった
4Gの悪夢があるしな
あとはこの2体がオウガ亜種みたいな神調整されてることを願う
- 79 :
- ラージャンが危険度3だから激昂ラージャンは頭ひとつ抜けて無いとだから武器防具も強いんじゃね
ブラキは挑戦者極意が使い易くなることに期待したい
- 80 :
- >>78
錆クシャが出たらまともなモンスターになってた可能性も
- 81 :
- やりごたえオナニー見せられるのやめちくりー
- 82 :
- 結局広範囲高火力の高速ぶっぱだろ
- 83 :
- バゼルが良モンス化したけど動画観た段階ではクソモンスとしか思えなかったから対峙して見ないと分からんね
- 84 :
- はいはい過去作モンス
ツマンネ
- 85 :
- バゼルもましになったけど
まだまだガンナーつよし
- 86 :
- PV見てもなんもワクワクしねぇ
どうせバルファルクもびっくりのジェット積んでて
10回行動してやっと1回隙ができる感じだろ?w
- 87 :
- ガンナーは強くはない
戦いやすいだけ
勘違いしてもらっては困る(ふじもん
- 88 :
- 臨界ブラキは4Gみたいな車庫入れ地獄&超威力の爆発カウンターさえ無ければ良いや。
今作のブラキは4Gよりずっと良い動きしてるし期待してる。
- 89 :
- ブラキの脚とラージャンのケツが柔らかけりゃ文句無しなんだが
- 90 :
- 激ラーってたしかローリングが3連になって攻撃倍率はねあがるんだったよな。他にも追加モーションあるだろうが、これらは引き継がれるだろうな
- 91 :
- 範囲攻撃でも良いけどさランスガンスがガードしたら雫の退避みたいにランサーの後ろに安地が出来るとかもうちょっといろいろと遊びを持たせてくれよ
- 92 :
- 臨界ブラキのPVモーション完全にMHFのモーションパクリでワロタ
- 93 :
- 開発やる気あんのかよ
いや、ねーからこんな惨状になってんのか
- 94 :
- >>80
原種と差別化するとしたら地上特化しかないしな
- 95 :
- 氷武器作っとくか
- 96 :
- 子供だましのポケモンですら色違いのモンス居ないのに大して変わらない色違いモンスを良くもまあ世界レベル売ったゲームで出しちゃうよな
お前ら馬鹿にされてるんだぞ
格ゲーと狩りゲーは色違いが許されると思ってるんだろうなカプコンは
- 97 :
- どうせこいつらの武器も防具も数字変えた色違いなんだろうな
- 98 :
- >>97
専用装備がつくられるだけましかも
ない可能性もある
- 99 :
- >>80
まぁ他のモンスの例を見たらそう考えるのもわからなくはないけど、
それ以前に開発はクシャとナナに対して「ウザいのが売り」みたいに思ってそうだからそういう意味で改善は期待できない
藤岡もコツがどうのとイキってたしな
- 100 :
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