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【MHW】見た目装備スレ 4着目
【MHW】ハンマースレ 112回転目
- 1 :
- !extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 110回転目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573546977/
-
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- ■専門用語
・JS…ジャンプスタンプ
・カクカカガ…カイザーβ、クシャβ、カイザーβ、カイザーβ、ガルルガβ、匠護石、の匠達人芸装備
派生としてカ○カカガ(○の中はダ=ダマスクで集中、ゴ→ゴールドルナで加護)など色々ある
■ぶっ飛ばし、壁ドン、クラッチってなに?
・★1フリーのチュートリアルクエスト、やろう!
■ハンマーのクラッチは?
・溜め2、溜め3、坂グルグルやJSの後にL2でクラッチ出せる
・射出方向はある程度任意、スティックで微調整しよう
・ひっつき攻撃は、溜め2からクラッチすると単発ヒット、溜め3からクラッチすると多段ヒット、グルグルやJSからでも溜め段階にて変化
■尻尾が欲しい!
・基本報酬で出たり、調査クエ銀金枠から出るよ!ブーメランやオトモで斬ってもいいよ!
■スキル
・弱点特攻
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
IBにて弱体化したが、傷を付ければWと同等
・耳栓
言うまでもなく便利
IBからはクラッチ要素が増え、乱入の頻度と相まって有用性が増した
・匠
切れ味を伸ばすことでエリチェンまでの切れ味の維持、火力の増強が見込める
達人芸との組み合わせでさらに強力に
・剛刃研磨(60秒間切れ味低下なし)
付け易さはともかく、シリーズスキル達人芸と比べるとかなり見劣りする
アイテム使用強化で時間を延ばせるが、それでも有用性はイマイチか
・攻撃系
達人、攻撃、超会心、挑戦者、飛燕、滑走強化、渾身、フルチャージ、不屈、など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
飛燕、挑戦者、見切り、滑走強化などはIBでWより強化された(クラッチ攻撃に飛燕は乗らない)
渾身は仕様変更され、ハンマー的には弱体化と言える
不屈はIBにて50分制限が付いたが、導きの地での有用性がグッと増した
・無属性強化
無属性ハンマー限定だが、手軽に攻撃力を強化できる
2スロ1つで攻撃力1.05倍(Wの頃は1.1倍だった)
・集中
Wではとあるバグ(ピクピク溜め)で溜め時間を短縮する事が出来たが、IBにて修正されたので有用性が増した
溜め段階で技が変わるので短ければ良いという訳ではなく、つけるとしても好みのlvで良い
・体力増強、気絶耐性、属性耐性、状態異常耐性
よく死ぬ人やマルチ向け、おまけとして耐性20以上で各属性やられは防止できる
・ひるみ軽減
マルチでは1付けておけばお互いにストレスが少ない
・KO術、スタミナ奪取
IBではKO術や奪取は倍率が上方修正されたので1付けておくとコスパが良い、極意も悪くは無い
・死中に活
氷やられや水やられが面倒な相手は耐性20でやられに対処するのも手だが、死中に活で対処するのもコスパが良い
・災禍転福
IB新スキル、属やられ2と組み合わせて1入れるのがコスパ良いかも
・回避性能、回避距離、整備、加護、満足感、その他スキル…
戦い方次第で好きなの積もう
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメージと気絶値が増し、SA(スーパーアーマー≒怯みに対する耐性)も付く
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
・段差や坂があるならJSで攻めるのも良い、というか使いこなせれば多分こちらの方が与ダメは縦回転より多い
■坂
・>>5に坂マップがあるが、完璧ではないので、最終的には自分で滑って覚えよう!
- 3 :
- ■ストーリー向け武器 (制作が簡単で、そこそこ強い)
☆鉱石、骨派生(鉄、骨ハンマー)
・ほぼ採掘、骨採集だけで作成でき、無属性なので汎用性抜群
・鉄は切れ味が良く、骨は攻撃力が良い
☆毒妖鳥派生(ベネ・○○、プケハン)
・下位、上位、マスターそれぞれ序盤から作成でき、毒なので汎用性が高い
・スロットも充実しており、拡張性も十分
・最終派生(ベネ・フローレス)はMR序盤で作成でき、そこからも長く使える
☆痺賊竜派生(○・マトラカ、ギルオスハンマー)
・ハンマーの拘束力をさらに高める麻痺ハンマー、素材集めも比較的楽
・上位からは素の会心率が20%になり火力の低さも補ってくれる
■最終的な武器候補(あくまで一部)
☆硫斬鎚アルタミラ 素青 匠3白 匠5紫10 1508(倍率290) 会心0 4スロ1つ
・高倍率、紫、良会心で最高期待値の一本
・紫が10しかないが、達人芸をうまく使えば、維持もそこまで困難ではないかも
☆明珠在掌ー降魔ー 素白 匠3紫10 1456(倍率280)会心0 1スロ2つ
・アルタミラより負荷の軽い無撃ハンマー 紫30まで伸びるのでちょっと安心
☆星砕きプロメテオル 素白50 匠3紫10 1404(倍率270) 火420 会心20 2スロ1つ
・属性ハンマーでめちゃくちゃ優遇されてる一本 火弱点ならこれ一択
・良改心、紫、高属性値
☆潰滅の一撃【壊】 素白110(max) 1508(倍率290)龍180 龍封大 1スロ1つ
・シロナガスギでスキル自由度最高の一本
・切れ味系がいらないので達人芸・業物・匠の分を、攻撃面にまわしても良し、生存面にまわしても良し
・便利ではあるが、突き詰めた火力はプロメテやアルタミラには劣る
・最大の難点は制作が最後半(MR100〜)なこと
☆怒髪豪ダイラージャン 素青 匠1白10 1612(倍率310) 雷120 会心-15% 4スロ1つ
・高倍率の物理寄りハンマー
・匠1から白、会心カスタム、lv4スロットに加えおまけの雷属性もあるため見た目ほど癖はなく汎用性があり、相手によっては最適解になる
■有用部位(マスター、EXは省略、序盤、中盤→カーナ撃破後、終盤→クリア後、基本的にβ)
頭…ジャナール(中)、レックス(中) 、プライド(中)、ゾラマグナ(終)
胴…レックス(中)、ダマスク(中)、クシャナ(中) 、レックスロア(終)
腕…ケスト(序)、ギエナ(序)、ディノイエロ(序)、ダマスク(中)、カイザー(中)、ゾーク(終)
腰…ブラン(序)、ダマスク(中)、ゾーク(終)
脚…ブラン(序)、ディノ(中)、ガルルガ(終)
■有用セット(シリーズスキル)
・カイザー3部位…達人芸は使い方次第でとても便利
・ゾーク2部位…加速再生、武器の回復カスタムのお供に
・ゴールドルナ2部位…加護5の安心感、胴腰で発動が簡単
・ディア(ネロ)3部位…KO5には夢が詰まっている
・レックス(ロア)3部位…満足感3には不思議な中毒感が…
・エンプレス3部位…整備5で常に装衣(とスロット)を纏えるかも
・エゴエゴエ…加護5整備3で防御面はバッチリかも?
- 4 :
- ※暫定版。詳しく分かり次第更新予定
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力1.07倍。
気絶値補正は「全モーションのスタン値を1.1倍(少数以下四捨五入)」である可能性が高い。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0
飛燕が乗る攻撃もこれらの攻撃部分
IBからのクラッチ関連
飛びつき 6
飛びつき攻撃 6+40 35(39)
回転飛びつき攻撃 6+8*3+40 10*3+40(11*3+44)
張り付き武器攻撃 20+55 5+50(6+55)
クロー攻撃 6
- 5 :
- ■潰滅の一撃【壊】+護符爪で発動した場合の各火力スキル倍率比較
1.2000 不屈2
1.1500 力の開放7/火事場力5
1.1464 挑戦者7
1.1250 弱点特効3(傷有)/力の開放5/力の開放6
1.1200 超会心3(100%)
1.1191 挑戦者6
1.1000 見切り7/渾身4/渾身5/力の開放4/火事場力4/不屈1
1.0922 挑戦者5
1.0822 攻撃7
1.0820 逆恨み5
1.0800 超会心2(100%)
1.0750 見切り6/渾身3/弱点特効3/弱点特効2(傷有)/力の開放3
1.0723 攻撃6
1.0656 挑戦者4/フルチャージ3/逆恨み4
1.0625 見切り5
1.0623 攻撃5
1.0600 超会心3(50%)
1.0590 災禍転福3
1.0523 攻撃4/挑戦者3
1.0500 見切り4/渾身2/力の開放2/火事場力2/火事場力3
1.0492 災禍転福2/逆恨み3
1.0400 超会心1(100%)/超会心2(50%)
1.0393 災禍転福1
1.0391 挑戦者2
1.0375 見切り3/弱点特効2/弱点特効1(傷有)
1.0328 フルチャージ2/逆恨み2
1.0295 攻撃3
1.0258 挑戦者1
1.0250 見切り2/渾身1/弱点特効1/力の開放1
1.0200 超会心1(50%)
1.0197 攻撃2
1.0164 フルチャージ1/逆恨み1
1.0125 見切り1
1.0098 攻撃1
■有志による坂マップ
蟻塚地下
https://i.imgur.com/nu1bSxo.jpg
https://i.imgur.com/YtLNzPb.jpg
ギエナ坂下
https://i.imgur.com/ynjPEht.jpg
龍結晶の地エリア8坂
https://i.imgur.com/Sxd25Qy.jpg
https://i.imgur.com/VuJUFpN.jpg
https://i.imgur.com/JFAPHXD.jpg
導きの地
https://i.imgur.com/JZHE3og.png
■募集用テンプレ
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
最後の人は部屋が閉じた際には一言お願いします
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
- 6 :
- テンプレここまで
前スレダイラージャン追加後の方のテンプレ貼っときました
- 7 :
- 鎚という字書けるか?鎚だ。
金偏に追うと書いて、鎚。
金は金属の意味だな、でこの右側の旁をみてみろ。
モンスターの上に乗ってハンマー振り上げてる>>1に見えるだろ?
タテフシから乗りを決めてフィニッシュを決める>>1にみえてくる。
これが鎚の由来だ。
- 8 :
- >>1
おつふし
- 9 :
- カチアゲごめんなさいの定型文入れてる
- 10 :
- 氷雪エリア追加されるから地帯上げでおびきだせない初期は
ハンマーでもカガチ亜種とベリオと凍てギエナの相手せにゃならんのかー
毒麻痺耐性装備くらいは用意しとくけどぴょんぴょんベリオとギエナはどうしようもないな
- 11 :
- ベリオマラソンするくらいなら罠ハメマラソンして御苦労連戦できるまで上げるかな
- 12 :
- この3体は慣れてないってのが一番でかいけど
ベリオって過去作あんなデカかったっけか
バフバロも大概だけど危険度の割に基本サイズでかすぎないかあいつ
- 13 :
- ベリオはXXでもティガより大きかったイメージだから
壁張り付きとか違和感しかないw
- 14 :
- ベリオはムキムキになったよな
- 15 :
- シャッターが次のアプデでカスタム枠来たらそれはそれは素晴らしいハンマーになること間違いないけど枠見るにあと1枠入るぐらいだが果たしてどうなるか
- 16 :
- 次は2枠もこないのではと思う
レア11がいい感じになるかな
- 17 :
- 尻尾切断って関節の通さなきゃ斬れないじゃん
ハンマーなら骨ごと磨り潰して斬れると思うんだ
- 18 :
- ベリオは弓上位装備で無理矢理、罠と爆弾で前足ぶっ壊して倒した記憶が根付いてて全然行きたくない、、
アイツのおかげでハンマーに手を出したからその点だけはよかったな、、
- 19 :
- アタマナグルで首引きちぎったら尻尾切断になりませんか
ほら、胴体が余計だけどしっぽはちゃんとアタマからはなれてるし
- 20 :
- 一店への殴打を繰り返せば鱗は剥げ皮は破け肉は裂け骨は砕けて垂れ下がりあとは自重でも切れそうなもんなのに
- 21 :
- それじゃ頭殴ってないじゃないか
首殴ってどうする
- 22 :
- ん、おもふくしてたかなんか知らんが埋もれてるスレあるけど次使う?新スレ早々に言うのもなんだが
- 23 :
- ないじゃん
- 24 :
- >>16
俺も来るか怪しいと思ってるなぁレア10は見た目はあと2枠入らんっぽいし
レア11のが現状1枠腐る事が多いから伸びしろ多そうだしな
導きのストーリーまだ歯切れ悪い感じあるから全地域揃ってからプラスα
導きボスみたいなやついそうだし枠追加とあとなんか新素材使うネタくらいはありそう
- 25 :
- ビクトリーシャッターを信じろ
- 26 :
- あの開発が付け替え自由にしてるのってなんか不自然だよね
切れ味カスタムとか追加があってブーイング食らわないようになってる可能性もあるな
切れ味あればネギハンは相対的に少しは弱くなりそうなんだがなぁ…
- 27 :
- >>26
オマエwの脳ミソが不自然なだけって話なwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwww
拡張カスタマは戻し不可だがwその他のカスタマは脱着可wとか妥当な仕様でしないがwオマエ真性のアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 28 :
- ムロフシ部屋でキチゲ解放してる奴みたことないので自己顕示欲の塊のくせに仲間ハズレ怖くて大人しくしてるっぽいのかわいい
スレオンならマジキチ
- 29 :
- >>28
日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヤベエなコイツw >>28 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 30 :
- 涙吹けよ
- 31 :
- 誤爆
- 32 :
- 特別任務「失われた幽世線」、やっぱあいつゼノ絡みか
- 33 :
- 失われたスイ【凶】
- 34 :
- 続報来たの?
- 35 :
- >>32
失われた地平線とかかってるなら
雪山を登ったり理想郷シャングリラだったり導きと絡めてるのかね
幽世があの世的なことでモンスターの桃源郷のようなものを指すのかな
- 36 :
- >>34
ログインすれば宣伝?ポップアップ出る
- 37 :
- >>36
集会所のボードで見れた、ありがとう
これでこのクエストが御苦労追加クエでゼノ成体は年末!とかにならない事を祈る
- 38 :
- なんか可愛いやつおるな
- 39 :
- あたまk
p
- 40 :
- あた
なぐ
- 41 :
- ムロフシ部屋行ってみたいけど火力特化じゃないから叩かれそうで入れない
- 42 :
- 好きなハンマー握れ
- 43 :
- テキチャで煽るくらいしないと叩かれないから
- 44 :
- 叩くのは頭だけでいい
- 45 :
- むしろ煽ってやるくらいの気持ちでこい
- 46 :
- スッ・・・(無言の入室)
チャリーン(クエストを受注した音)
バン!ババン! (一瞬で埋まる参加者)
ギイ・・・(マイセット呼び出し&アイテム補充)
プハー!(高速飯)
チリンチリンチリン(準備完了)
(口笛)→クエスト出発
- 47 :
- 枯れ木も山の賑わい
どんとこい
- 48 :
- 枯れ木なんて言うなよ
瓦礫のようにしてやるぜモンスター
の喘ぎ声が聞きたくてハンマー握ってんだ
ムロフシStand Up!! ヒェァ!!
- 49 :
- >>46
日常の風景
- 50 :
- >>46
ギュポ(スタンプを押す音)
- 51 :
- ネロミュールの戦い方が死ぬほどわからんっていうか死ぬ
頭殴ってたら水噴出避けられないし、移動前の放電は見てから回避間に合わないし
仕方なく後ろ足狙ってたら画面が羽で埋まって目が痛いし
- 52 :
- ネロ苦手なら距離3積めばいいんでね
頭苦手ならプロメテかついで足以外に適当に回転しまくればいい
後ろ足は安置だけど全武器で肉質最悪だから狙う部位じゃない
水纏いで火がめちゃ通るけど前足後足はそんな火通らないかと
- 53 :
- 気がつくとガンキン皮とお別れまで1週間切ってるなぁ
ちょっと寂しい気もするが別れは誰しも訪れるものだからしょうがないよな
…お別れできるよね?
- 54 :
- ラージャン以降はもうイベント当日だけ必要アイテムだけ取って碌にプレイしてなかったから頼むぜ
- 55 :
- >>52距離3かぁ
やってみるわ
- 56 :
- 俺次のアプデで重ね着の追加来たら
フルガンキンマンになって龍結晶のあの長い坂で思いっきり縱フシするんだ…
- 57 :
- しばらくランスとガンスとハンマーがガンキンマンだらけになりそう…次でガロンとかくるかね
マスターのデザイン色々重ね着してプレイしたいのにそういうので遊べるのって
もう全てにおいてやることなくなってマムで脳死周回してる頃なんだろうなぁ
ほんと出し惜しみする中身が低レベルすぎる
ただでさえおしゃれしようが集会所死んでるのに古い防具すらほぼ出てないとはね
- 58 :
- 文句言ってないで頭殴ってこい
- 59 :
- キリンおぱんつ重ね着して頭殴りたい
- 60 :
- 耳栓レベルって使い分けしてますか?
MHWになってからレベル5か付けないかの脳筋2択になってる
- 61 :
- それでも構わんぞ
- 62 :
- どうせ乱入が咆哮大で入ってくるから5でいいんじゃないか
- 63 :
- ぼく「ガロンか、3でいいかな…」
ティガディノ亜「グオオオオwwwww」
ぼく「」
- 64 :
- 耳栓5にして咆哮に合わせてコロリンで完の璧よ
複数匹の咆哮でも全部回避してるプロハンになれる
- 65 :
- もしかしてそのコロリン間に溜め3入れられるのでは…!
- 66 :
- ウラガンキンが転がってくる時にカウンターで溜めアッパー入れてダウンさせる男前ハンマー使いがいてちょっと濡れた
- 67 :
- >>51
出たwゴミネギのニワカ下手糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 68 :
- 朝飯でトマトスパゲテー食ってええか?
- 69 :
- >>68
おかわりもいいぞ
- 70 :
- ムロフシはパスタを茹でないでそのままバリバリ食べそうなイメージ
- 71 :
- >>66
ベヒのタックルを気絶値計算して強溜め2で切って落とすのたのちい
大体相打ちになって気絶が無駄になるけどたのちい
- 72 :
- >>70
ムロフシはデリケートだからちゃんとハンマーで砕いてから食うわ
- 73 :
- ちょっと漏れたり パスタを小さく砕いて食べたり
やはり歴戦のムロフシですらも老いにはかなわないか
- 74 :
- >>64
過去作でそれやって俺umeeeeしたトラウマ
- 75 :
- オデ リョウリ トクイ
トマト タタキ ツブス
- 76 :
- 直絞りトマトジュースだぁ
- 77 :
- 何のたとえですかね
- 78 :
- 今日はトマト鍋にでもするかな
- 79 :
- 大親友の彼女の連れ
- 80 :
- トメイト鍋いいなあ🍅
- 81 :
- 家庭的なオンナがタイプのオレ一目惚れ
- 82 :
- 大親友のパスタの連れ
- 83 :
- 目を閉じれば億千の回転
- 84 :
- 今はいないです。
- 85 :
- 一番滑るお前好き
- 86 :
- 大きな一振り〜♪
- 87 :
- 格好いいハンマーつくったお前
- 88 :
- 3Gから久しぶりにハンマー担いだら快適過ぎるんだけど
クラッチが使いやすすぎて泣きそう
- 89 :
- 俺もハンマー担いだ時生まれて初めて泣いたわ
- 90 :
- 溜め2って相打ちするんかいワロタ
- 91 :
- 俺もハンマー担いで産まれた時泣いたわ
- 92 :
- 俺もハンマー産まれた時初めて泣いたわ
- 93 :
- 俺が産まれた時ハンマー泣いたわ
- 94 :
- 俺ハンマーだわ
- 95 :
- 俺だわ
- 96 :
- 俺
- 97 :
- ハンマーを残さないとは修行が足りないな
- 98 :
- _∧_∧
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/.// ・l|∵ ヽ\
- 99 :
- こんにちハンマー!
- 100 :
- >>90
当てた瞬間気絶または怯む状況じゃないと一方的に吹っ飛ばされるだけ(ダメージは入る)だけど、
先っちょを当てる感じで気絶か怯み取れれば相打ちか一方的に勝てる時あるよ
バクチ過ぎるからソロの時しかやらないけど成功すると脳汁出るよ
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