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【MHWI】狩猟笛スレ 246曲目【MHXX】


1 :2019/09/25 〜 最終レス :2019/09/27
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
     ̄´ ` ~  ̄  


能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)  ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki(MHWI兼用)   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┣【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
┗【MHWI】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/

◆前スレ
【MHWI】狩猟笛スレ 245曲目【MHXX】
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569230403/l50


◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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2 :
【MHWIモーション値一覧】 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    37/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8
響音攻撃1 10/- /-
響音攻撃2 17×4/不明/不明
クラッチ1 29/不明/不明
クラッチ2 45/不明/不明
クロー攻撃 8/-/- 斬れ味補正、会心補正、属性値なし

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する。倍率に1.05倍の補正がかかる。
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一。

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15)

3 :
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度が速い武器であることや納刀が少なく、旋律を維持してクラッチクローを駆使してスタンを取りながら乗りを成功させて響音攻撃を浴びせた上で広域を活用することは困難です
納刀速度が遅い・抜刀状態で立ち回る武器・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWIの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
A.特徴的だった重音色がなくなり演奏、旋律関連に変更が集中している
演奏関連の変更
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
 
旋律効果時間の変更
・従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

自己強化重ねがけで攻撃力上昇
・1.15倍になり攻撃旋律と重複、攻撃旋律と異なりアイテムやスキルによる強化を含めた数値に倍率が掛かる

響音攻撃、響音符
・響音攻撃は各攻撃後にL2で派生する連携専用モーション
・響音符は響音攻撃でのみ現れ、紫以外の音符と組み合わせると響玉か響周波を発生させる

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
A.基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律・属性は乗り、会心や切れ味補正・鈍器スキルは乗りません

Q.柄攻撃どこいった?
A.他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
・素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.KO術ってどうなの?
A.Lv1が1.2倍でコスパがよく、Lv3で1.4倍。KO術・極意発動時のLv5で1.6倍の上昇
・マルチプレイではHPだけでなくスタン耐性も高くなるようなので、選択肢に入れる価値はあるだろう
・ただし過去作同様スタンを取る速度は速くなるが、1回のクエストで取れるスタンの総数はさほど変わらない

Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想

Q.MHWIの狩猟笛ってMHWからどう変わったの?
A.主に自分強化の速度効果upと各種攻撃モーションの高速化と後方攻撃のモーション値上昇
・左ぶん、右ぶん、左右後方演奏の高速化
・前方、柄演奏からの左右後方追加演奏と旋律3ストック演奏からの左右追加演奏の高速化
・演奏中の方向転換速度向上(約4倍速)
・N演奏の初回演奏効果発動までの速度と前、柄演奏の演奏開始までの速度向上
・N、前、柄演奏の回避キャンセルタイミングまでの時間短縮

他細かい変更点や旋律効果はMHW&MHW:IB狩猟笛wiki参照→https://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

4 :
無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロットB/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音は自分強化【速】&回避性能と響周波【打】とこれまた汎用性の高い組み合わせ。

☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロットAA/レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。

☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット@@/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】のほかクラッチクローが安定するスタミナ最大値UP&回復。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。

☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロットC/レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・響音は響周波2つであり、響周波【龍】がほぼ無駄になっていること、またスキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、その中で唯一マイナス会心がなく無撃対応である。開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。

☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット@@/レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・響音は響周波【龍】とスタミナ最大値UP&回復
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。

☆女王笛ランゴスタ II世
・武器倍率260/会心0%/麻痺属性420/白50→紫30/スロットC@/レア11
・旋律は紫青黄 攻撃旋律がないため相手を選ぶ笛になるが風圧完全無効、高周波など特定のモンスターへの対策となる笛。
・響音は属性系効果UPとスタミナ最大値UP&回復とピーキー。
・麻痺属性の拘束もあり、クシャルダオラやディアブロスなどに対しては高い効果を発揮する。

☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア12
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・響音は響周波【龍】と自分強化【速】&回避性能とクセが少ない。

☆シャミセン【狼】
・武器倍率270/会心25%/毒属性240/白20→紫20/スロットB/レア11
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、カスタム枠や素の25%と合わせて容易に会心率を100%に出来、紫を出しての達人芸と相性が良い。
・響音は響周波【龍】と体力継続回復。

5 :
属性笛
☆寂滅の一節
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット@/レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロットC/レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。
・全体的に優秀な能力を持つため汎用笛としても使用可能。

☆斬竜笛イブレス
・武器倍率260/会心0%/火属性330/白60→紫30/スロット@/レア11
・旋律はバゼルバルディと同じ紫赤緑。

☆ヒュドロスホルン
・武器倍率270/会心10%/水属性450/白60→白110/スロット@/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫黄橙 全属性耐性値UP、属性攻撃力UP、全属性やられ無効、響音の属性系効果UPと対属性に特化している。
・もう1つの響音は響周波【龍】、また風圧無効の旋律も持つ。

6 :
【MHWI笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/


                     welcome to the          デレデレデレェン!
.     ト凹凸凹/」             Kari P World!!       〈|    
     〉》崩崩《〈  ジリン ジキキン                    旧>>三ミヽ       _|\_/|
    /:/ |罫| ヾ:〉     ジリン ジキキン                 | |/////√      V ,,-、/フ  ボォウボォーゥ
    [ヾ ||||| ルフ                             |.|////V         / (;;;ノ \    ボォゥボォーゥ
     ヾミ率彡       カゥーン… カゥーン…           E||///V           ̄[   / ̄  
       笠         (ホーゥホホホゥ ホーゥホホホゥ).       E||//V             l□/
       ||||ハ_ハ       ハ_ハ                    ハ_ノ|:レV           ハ_ノl /
       0|||゚∀゚)       .(゚∀゚ ) ,r-r-「 ̄[-]]]]>、      (゚∀゚l入          (゚∀゚l b
.       j||と ).      E三と  )┐\\_彡 ソヾ人       (つ.|:|          (つ.[]
       」|[ヽ)        ∪ヽ) ~\ヽ―´ノY[フY[[フ     (/ 巴         (/ V」

7 :
行数制限の60行に引っかかったのでテンプレの武器欄を分割しました
数行短くできれば1レスに収まるので意見を募集します

8 :
>>1
乙カ令和

9 :
>>1乙の一節

作りやすさのボーン
生存力のバゼルとテオ
火力のパラドーラ
使いやすい寂滅
この四天王は入れておきたいけど後は絞りきれないというかカーナ笛以外結構尖ってない…?

10 :
攻撃大・防御大・風圧無効の王道旋律の笛はやはり入れておきたい
あとは風圧完全無効笛も

11 :
優秀な笛揃ってくるのが上位中盤以降だからそれまで骨とか鉱石ぐらいしか使えないのが玉に瑕だな

12 :
プレイ開始からずっと笛使ってると
音色が白から紫に変わった辺りで
リミッターを解除されたような感覚を味わう。

13 :
そういやなんで紫の次って無いんだろうな

14 :
笛なんかに割く手間が無いからだぞ

15 :
笛だけ他の武器種と比べて明らかにデザイン手抜きで笑う

16 :
そこでパーツ強化ですよ

17 :
シャミセン達人芸の人は匠で紫にしてる?
4は積まないと紫ならなそうでだいぶ重い

18 :
当たり前じゃん
紫にしないならネギ使うだろ

19 :
響音3倍用意してるときに怯まされてクラッチかまえのふにゃふにゃするのめっちゃイラついてきた

20 :
>>15
双剣さんの前で同じこと言えるの?

21 :
どうにかティガ亜種の笛でやりたいんだけどスロ無し会心マイナスは痛いなぁ

22 :
前スレで装備教えてくれた人ありがとう

23 :
テンプレ長いな踏まないように気をつけないと

24 :
達人芸なら護石枠を匠にするだろうしそんなに重いかな
シャミセンなら耳栓はいらないだろうし

25 :
>>17
寧ろ護石だけで紫出せるし弱特も不要だからそこそこ自由度高いぞ

26 :
+体力の神珠欲しいっす…
超心、痛撃こいや

27 :
笛ってクラッチ関連のモーションあったけ?演奏からキャンセル?

28 :
>>9
スフォルツァンドはあってもいいとは思う
製作難度低いし
取り敢えず最初にボーンとこれ作れば結構な場面に対応できるっしょ

29 :
マスターナナゼノ作っちゃった
これでもう少し攻撃力が高ければなあ…

30 :
3倍響音ってのがイマイチわからないんだけど、響音3つ同じの溜めて、演奏し始めれば3倍響音ってことなんかね?

31 :
スフォルたん言うほど有能か?
ボーンが食ってるように思えるが

32 :
>>30
そのあとに追加演奏すると3倍響音

33 :
>>31
旋律違う時点で食ってるもクソもないぞ

34 :
>>33
その通りなんだけど
ボーン信仰がある中で、特別初心者にオススメするほどかなと思ってね
言葉足らずで悪かった

35 :
作ってない俺が言うのもあれだがオススメ武器情報が散らかってて見辛くないか?
説明書くとしても特筆すべき旋律の説明だけを一行目に、殴り性能の説明を2行目とかでできるだけ簡略化したいぞ
響音も全部書く必要ないだろ、そもそも属性笛いれるならなんで雷は無いんだよ

36 :
>>35
雷?
笛に雷属性武器はないだろう(すっとぼけ

37 :
ホーン=ジャナール「」

38 :
ジャナフ結構使えるしジンオウガだってやられ無効で快適に狩れるぞ

39 :
キリンが死んでるだけなんだよなぁ

40 :
>>34
初心者がどのあたりなのかわからんけと
任務中(強化途中)は素白なのはメリット
最終は紫出すか業物やらで快適性ふるとか
スタ上はクラッチで多少変な向きで待つとか移動する余裕がでるのはメリット

旋律違いは持っておくと幅広がるし目に見えてわかりやすい赤青はおすすめできると思うよ
製作難度も低いし

41 :
雷属性、作るには作るけどどれもちょっと物足りないんだよな。まあゴリラに期待だな。

確かに響音の種類は纏めて書いた方が見やすいかもとは自分も思った。

42 :
笛の雷属性としてホーンジャナールとかオススメに出せない理由ってなんなの?他に理由があるならスマンが単に火力だけで選ぶならそもそも属性分けて書く必要ないよね?
前は属性関係なしに攻撃旋律のあるなしで分けてなかったっけか、個人的にはあっちのほうが見やすいわ

43 :
単純に基礎攻撃力が低すぎだし雷属性担ぐべき古龍がいないから担ぐ機会が他の属性笛と比べるとないからでは
斬れ味も良くないし
他の4つは非属性の汎用笛とも張り合える性能してるのに

44 :
使いもしない調べもしないでどれが良いですかって聞いてくるようなアホは
残念だけど>>40で説明してもらった内容は何一つ理解できないよ
だからクリアまでボーンにボーン使っとけで良いんだよ
おすすめ10個挙げたら、じゃあ誰にどれを使い分ければ良いんですか
装備はどうしたら良いんですかって永久に続くからな

45 :
はっきり言ってシャミセンって寂滅勝ることまずないよね
シャミセンが吹けるのはシャミセンだけだけど

46 :
ぶっちゃけオススメまとめようって言いながら何本も長々と書いてること自体が矛盾してるよね
何のために笛wiki作ってるんだよ

47 :
>>45
まぁ匠積まなくて済むスキル枠でシャミセン分の会心積めるからな…
斬れ味を気にせず狩れるのはどちらも同じだけど

48 :
本当に絞るならこうかな

無属性笛・状態異常笛
☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロットB/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音も汎用性の高い組み合わせでクセがない。

☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロットAA/レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。

☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット@@/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】をもつ。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。

☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロットC/レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・スキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。

☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット@@/レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。

☆テスカ・デル・ムシカ
・武器倍率260/会心10%/爆破属性420/白30→白80/スロットなし/レア12
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。

属性笛
☆寂滅の一節
・武器倍率290/会心0%/龍属性210龍封大/白110→なし/スロット@/レア12
・旋律はシャミセンと同じ紫緑橙。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆氷琴アイスフィール
・武器倍率270/会心0%/氷属性270/白40→紫50/スロットC/レア12
・旋律はスフォルツァンドと同じ紫赤青。

49 :
>>46
テンプレ盛りたがるのにwikiスカスカなの笑うわ

50 :
久しぶりにXXをプレイしてWの旋律ストックと複数演奏の便利さを痛感した

51 :
俺の勝手なイメージ
・マッドボーンホルン
作りやすくそれなりにかっこいいが、旋律がださい。聴覚保護(笑)

・爆炎鼓バゼルバルディ
かっこいい。爆破気持ちいい。旋律も簡単で吹いてて気持ちいい。

・スフォルツァンドIII
旋律もいいし、作りやすいが、はてしなくダサい。ジョピーがいい。

・硫斬笛パラドーラ
旋律の維持しやすさはNo1なので勧めたいが、デザインが好きになれないので、まだ作ってない。

・極楽浄土 -華厳-
かっこいいクシャ笛

・テスカ・デル・ムシカ
かっこいい!爆破!気絶無効!

・寂滅の一節
無印MHWではほとんど使ってないのでコメント略

・氷琴アイスフィール
個人的にデザインが好きにry

52 :
特殊な見た目の笛は全て作りましょう

53 :
スフォルをdisるとはいい度胸じゃないか
バクパイプ系列は見た目も音も好きだわ

54 :
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!

55 :
>>51 ぐらいの簡潔さで良いと思うな
詳しいことはwiki見ろってことで

56 :
ギターと三味線とシャンデリアとゴーヤが好きです!

笛とは🤔

57 :
旋律がダサいとか頭骨弱ガイジかよ
こんなくっさい文章テンプレになんかされたらたまったもんじゃない

58 :
ダサいというか割と見た目バグパイプそのものだから素敵だと思いまする

59 :
まぁニンジンとか冷凍イカとかくり抜いて笛にしてる変態もテレビに出たりしてるから百歩譲ってゴーヤはOKでしょ(錯乱)

60 :
タコに包まれた頭蓋骨みたいなデザインに比べると、ギターや三味線はまだ楽器だし正統派な気がする

61 :
>>53
すまん

デザインがryとか言いながらスフォルは
無撃に属性加速発動させて、実は最近のお気に装備だったり。
結局なんだかんだいいながら笛は装備構成含めて全部作っちゃうんだよなあ

62 :
はじめてまともにテンプレ見たけど確かに長いな
なんとか1レスにまとまらんのか

63 :
アイシクルホルン皮ペタに弱体して話題にされないけど 対ディアとして作っておきたいな お花は笛ptで使いたい

64 :
オススメならアイシクルホルンも入れたいぞ、対ディアブロス特化武器として有用すぎるし他武器じゃ真似できないし

65 :
初めて野良で3人の違う笛が集った
全員笛が集うまで俺は笛を吹き続ける

66 :
アイシクルホルン入れたらゴリ子も入れろジャーナルも入れろって話になって収集が付かんぞ

67 :
俺は使用率100%になるまで吹き続けるぞ
狩友がだんだん笛なくして狩れない体になってきてるから侵略は着実に進んでいるとみて間違いない

68 :
テンプレに長々書くくらいならwikiにページ作ってリンク貼ればいいじゃん
縦に長いと正直読みづらいしスレ建てる側も大変だしせいぜい>>3くらいまでにまとめて欲しいわ
wiki編集嫌なら今出てるの自分がコピペで持っていってリンク式のテンプレ作ろうか

69 :
まぁ俺も見てないわ武器関連は正直参考にならん

70 :
参考までにテンプレの長さ各スレ
弓は荒れててわからんw
ライトは 3
ヘビィは 6
大剣は 2
ハンマーは 7
スラアクは 6
太刀は 1
ガンスは 7
ランス 6
双剣は 8
チャアクは 6
片手は 8
虫棒は 7

各スレ個性があるけど意外とテンプレ長い所多いんだな だからなんだという話だが

71 :
マッドボーンホルンIII 紫赤空/0%/(氷330)
・非常に扱いやすい最初の1本。人によっては最後の1本

硫斬笛パラドーラ 紫赤橙/0%/(麻痺330)
・火力オバケ。スキル圧迫と立ち回りが要求される慣れた人向け

テスカ・デル・ムシカ 紫空橙/10%/爆破420
・パーティの生存特化。異常無効と加護の二重バリア


面倒だから適当かつ3本しか書かなかったけど、こんぐらい単純にまとめちゃった方がいいんじゃないの
まあお好きにどうぞって感じだけど

72 :
頭ボーンとかいう風評被害

73 :
シンプルで見やすいけど一応持ってる旋律は書いた方がいいと思うな。
響音は纏めて別で書いた方が見やすそうだけど。

74 :
特殊闘技のディア亜怒り時だけは高周波たまにしか決められないわ みんな特殊闘技でもガンガン決められてる?
荒れ地ならいけるんだけど狭いしいつもより地中から出てくるの早くなるせいなのか中々決まらない

75 :
テンプレ見るような奴が旋律の色だけ書かれて役に立つかというと…
わざわざ別のリンク開くことになって二度手間になるし

76 :
ボウガンは5枠もカスタマイズできるのになぜ狩猟笛は旋律一つカスタマイズできないのか

77 :
ストーリー攻略用のマッドボーンホルンと、最高火力のパラドーラを入れて、後は攻撃大旋律がある紫赤緑・空・青から一番強いor使用率高いのを載せればいいんじゃない?
攻撃大切って欲しい旋律を調律するほど色々考えられるようになったら、テンプレに囚われない立派な演奏家だよ。

78 :
>>76
なぜ外見も音も変わる皮ベタカスタムというものがありながら音色は変えれないのか…

79 :
旋律カスタム出たら武器がそれこそ一択になっちゃう

80 :
こう?

♪攻撃旋律をもつ汎用笛♪

☆マッドボーンホルンIII
・武器倍率280/会心0%/防御+35/無属性(氷330)/青70→白50/スロットB/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤空 攻撃特大のほか、凍て地やラスボスで活躍する泥軽減また地形ダメージ無効など地味ながらも便利な旋律が特徴。
・カスタム枠が多くパーツ強化対応、 無撃で火力を引き出しやすくどのモンスターにも担いでいくことができる。
・響音も汎用性の高い組み合わせでクセがない。

☆爆炎鼓バゼルバルディ
・武器倍率260/会心-10%/爆破属性300/白20→紫50/スロットAA/レア12
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPに加え、響音も体力継続回復をもち回復に特化している。
・攻撃特大や響周波【打】を持ち火力も決して低くはない
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。

☆スフォルツァンドIII
・武器倍率260/会心0%/無属性(麻痺360)/白60→紫30/スロット@@/レア11 パーツ強化対応
・旋律は紫赤青 攻撃特大、防御特大、風圧無効はシンプルに扱いやすく響音は響周波【打】をもつ。
・飛び抜けた攻撃力はないもののスロット、カスタム枠、そして素で長い白の斬れ味などスキルの自由度はトップクラス。
・麻痺笛としての運用も可能。

☆硫斬笛パラドーラ
・武器倍率290/会心0%/無属性(麻痺330)/青40→白30→紫10/スロットC/レア11
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・スキルが非常に圧迫されやすいことが欠点か。
・トップタイの火力をもち、開放すると出る麻痺属性も使い勝手が良い。

☆極楽浄土 -華厳-
・武器倍率280/会心0%/無属性(龍属性510龍封大)/白10→紫30/スロット@@/レア12
・旋律は紫青橙 攻撃大でほかより5%倍率は落ちるが防御大もつき、維持も少し楽。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・高めの攻撃力を持つ無属性であり、開放すると龍封大も引き出せる。

※ 攻撃旋律のない笛も使いどころはいくらでもあるのでいろんな笛を試してみよう!

81 :
旋律自由に変えられたら悔しいんだろきっと

82 :
耳栓抜いてみたけど俺には無理だった
達人芸パラドーラーはやっぱ耳栓入れないの?

83 :
テンプレのターゲットをはっきりさせないといつまでもまとまらないぞ

仮に笛入門者に向けて書くなら何本も挙げること自体が混乱を招くよ
ボーンホルン一本について丁寧に書いてあげる方が親切

84 :
咆哮中に演奏できないっていうけど戦闘中に吹けばいいんじゃないの
耳栓5切れば相当火力盛れるし全然違うよ

85 :
ストーリー攻略のマッドボーン
火力のパラドーラ
ゾンビのばくえんこ
マルチ向けのテオ

この4本はどの場面でも腐らないからおすすめできる

あとはモンスターとか味方の武器種によって向き不向きあるからテンプレ入りまでは必要無いんじゃね?

86 :
とりあえず今のテンプレ問題は長いことじゃない?
個人的には>>71をベースに

マッドボーンホルンIII 紫赤空/0%/(氷330)
攻撃力UP【大】、導虫強化、泥軽減、地形ダメージ無効 、聴覚保護【小】

・非常に扱いやすい最初の1本。人によっては最後の1本

みたいな感じでシンプルに書けばいいと思うのだけど。

87 :
笛始めたてで何にもわからん俺からすると色々書いてある方が助かるわ

88 :
>>84
演奏だけじゃなくて乱入であわあわしちゃう
赤旋律教だから後半で作れるような切れ味優秀武器が軒並み赤なくてつらい

89 :
>>86
なるほど

個人的には初心者がソロでいきなりテオ笛を使うとは考えづらいから絞るなら
骨、パラ、鉱物、ばくえんこ、極楽、(ネギ)
って感じかな

90 :
でも基礎攻撃力書いておきたいな…
どっちにしろ旋律載せるなら色は必要ない気もするし

マッドボーンホルンIII 280/0%/(氷330)
攻撃力UP【大】、導虫強化、泥軽減、地形ダメージ無効 、聴覚保護【小】

・非常に扱いやすい最初の1本。人によっては最後の1本

個人的にはこう

91 :
>>88
そんなあなたには匠1から紫が出るアイスフィールおすすめ

92 :
導きこもる時いつもマッドボーン担いでるわ
パンドーラでもいいけど安定感と火力両立してるのが使いやすすぎる

93 :
>>90
確かに攻撃力載ってないのは不親切かw
色は響音もあるから一応書いておいた方がいい気はするけどどうだろう。

94 :
かなぴーよりもスフォルツァンドの方が好きだな
無撃積んだら攻撃はそんな変わらんしカスタム枠一個多いし
匠要らんのが偉いし匠つけるならかなぴーじゃなくて別の笛持ちたいし

もちろん氷弱点にはかなぴー優秀だし音色も素晴らしいから担ぐんだけどそれ以外の汎用笛だとスフォルかな

95 :
攻撃力やら旋律効果とか調べりゃわかることはいらんわ
強いと言われてるやつ列挙と
その武器で欲しいスキル、有効なモンス情報の方が有益

96 :
>>93
こうするのはどう?

マッドボーンホルンIII 280/0%/(氷330)
攻撃力UP【大】、導虫強化、泥軽減、地形ダメージ無効 、聴覚保護【小】、響周波【龍】、自分強化【速】&回避性能UP
・非常に扱いやすい最初の1本。人によっては最後の1本

97 :
>>95
今回も止められてるのは特定のモンスターに担ぐ笛じゃなくてとりあえず導きやそこらの飛龍にでも出かける時に担ぐような笛でしょ
スキルなんて個人の好みだし

98 :
災い転じて福と成すみたいな名前のスキルつけてたら状態異常無効吹けないな

99 :
お前らってテンプレ作るのは好きだけど読むのは嫌いだよな
何が最初の一本で最後の一本だよ

Q.まず一本作るとしたらどれ?
A.強化素材の入手が比較的容易で攻略に適した旋律を持つボーンホルン系
・ただし相手によって旋律や属性を選んで持ち替えることが笛の醍醐味でもあるので、結局は全笛を作ることが理想

100 :
全部作った上で最後の一本にもなりうるってことでしょ


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