TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【MHW】 ガンランススレ136発目
【MHW】太刀サークルスレ7
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1677
【MHW】成体ゼノクエで紫ネームはキックした方が良いよな
【MHW】ハンマースレ 124回転目
【MHW】太刀スレ 68練気目
弓はキックキック 2
【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.15
【MHW】サークルメンバー募集スレ3
【MH4G】MH4Gオンライン愚痴スレPart97

【MHW】大剣スレ 強化撃ち72発目


1 :
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑本文1行目から3行コピペしてください

モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.scの部分は自動で付きます。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れようね!
【MHW】大剣スレ 強化撃ち71発目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568881362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)

(deleted an unsolicited ad)

2 :
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.3倍
溜め3 110 1.5倍
強溜め1 82 1.4倍
強溜め2 111 1.5倍
強溜め3 131 1.7倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1.3倍
強薙ぎ3 78 1.5倍
真溜め1 15+120(144) 1倍+1.4倍(1.4倍)
真溜め2 20+175(210) 1倍+1.5倍(1.5倍)
真溜め3 22+211(264) 1倍+1.7倍(1.8倍)
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び薙ぎ1 75 2.2倍
飛び薙ぎ2 96 3.15倍
飛び薙ぎ3 118 3.5倍
ジャンプ斬り1 58 1倍
ジャンプ斬り2 69 1.1倍
ジャンプ斬り3 87 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1倍
溜め斬り上げ2 72 1.3倍
溜め斬り上げ3 98 1.5倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.3倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍

クラッチ武器攻撃初段 48
クラッチ武器攻撃落下中 6*多段ヒット
クラッチ武器攻撃着地時 60

3 :
あげ

4 :
ずっとネギ剣だったけど試しにザルファの装備組んでみたら見切り7匠5攻撃3(4)体力3超会心3弱特3集中3抜刀1(0)、オマケで加護1その他組めてしまった。
珠の神様ありがとう、ザルファがんばります

5 :
>>4
カイザーβ
レックスロアβ
カイザーβ
カイザーβ
ガルルガβ
達人芸構成

6 :
抜刀大剣さいきょっ!お手軽ローリスクハイリターン!
って言うから作ったのに難しいじゃん嘘つき!
昔のレイアみたいにお尻に向けて溜めたら頭を差し出してくるモンスター皆無じゃん!

7 :
なんで無擊切ってるの?

8 :
シミュっただけのエアプなんやろ

9 :
マルチのチャンス時って抜刀から全部溜めて当てる人が多いね、俺は真溜め以外は全部溜め無しやスリンガーの最短で2セット狙う方が好きだわ

10 :
ああ無擊抜けてるわごめん、もちろん入ってるよ。でもいまトレモ殴ってるけどラスボス大剣とそこまでダメージ差が無くてちょっとがっかり

11 :
そんな詫びるように頭を差し出す侘助みたいなモンスターはもうダブルクロスの時代でほぼ消えた

12 :
ぶっ飛ばしでチャンス作って溜め斬り入れてからスリンガーで短縮しようとしたらスリンガーがなくて悲しい思いを度々するんだが

13 :
スリンガーここまで有能なんだから弾数1発の石ころ20個持ち込んだらいいのに

14 :
TAじゃないなら生存スキル振りたいし匠運用きついわ
いちいちゆっくり回復もしてられんし

15 :
装飾品もある程度揃ったから抜刀カーナから真溜め装備にしたけどもう戻れんわ
真溜めのダメージが気持ちよすぎる

16 :
真ためのスタイルはだめ表示気持ちいいし
抜刀スタイルは溜め3ちょうど入れられる隙に当てられると気持ちいい

17 :
これマルチだったら整備5全身傷つけマンになっても全然強いよな クラッチの火力がめっちゃ高いし
集中切ってもダウン時はタックルタックル真溜めでいいわけだし

18 :
滅鬼 ゴル ダマ ヴァル ゴル ガル 耳栓4
見切り7 耳栓5 加護5 体力3 超会心3 弱特3 集中3 回復量3
快適過ぎてやばい

19 :
今ナルガ大剣だけどそれでも真溜め4桁ダメでるんだからラスボスとかザルファとかもっとヤバいやろな

20 :
大剣にランスのカウンター混ぜてガード即真溜め斬りできたらなぁ

21 :
いちおつ

クソ本スレに誤爆しちまった…

22 :
抜刀カーナも快適でいいが真タメヒットストップ1400ドカァァァン怯みダウンの快感はもっと最高だ

23 :
ザルファ使いたいけど装飾品集めないかん
カスタム強化のためにマラソンせないかん
歴戦の個体狩まくらなきゃいかん
ダメだ疲れてきた

24 :
ザルファとラスボス大剣
カスタムするならどれがいいかな

25 :
ぜんぶ!

26 :
マジで抜刀しかしない抜刀大剣の完成形立ち回り
https://youtu.be/NNOKch4raso

27 :
カスタム強化はやり直し可能なんだから好きに組んで試せばいいのに

28 :
大剣復帰しようと思うんだけど立ち回りがわからん
2回祈って真溜めするのは時代遅れ?

29 :
>>28
謙虚な祈りを忘れた時に堕落は始まるんだぞ

30 :
>>28
とりえあず強化打ち覚えて強溜め3も結構ダメ入る

31 :
ザルファは皮ペタで見た目ダサいからむり

32 :
俺は黒ティガ大剣だな

33 :
ザルファは魚の干物に見える ラスボス大剣はスルメイカに見える 冷凍ホンマグロはホンマグロに見える

34 :
抜刀加護珠きた

35 :
見た目なら黒鋼の大剣が好き
弱いけど

36 :
ティガ剣ってカーナ剣の2/3くらいの長さしかないように見えるし実際振っても微妙に短い気がする
気のせいならいいが勘違いじゃなかったらこういうとこじゃなくて他に注力するとこあんだろ

37 :
一虎刀をぶっとくした様な大剣ほしい

38 :
IBで初めて大剣さわって転身不動着てる時はクラッチ、ダウン時は真溜め、それ以外の時は抜刀って感じなんだがもしかして地雷?

39 :
ネル大剣ゴツくてめっちゃ好きなんだが
確かに大剣には見えないが

40 :
ネギ大剣納刀するときチャキって音なるよね?
気のせいかな?

41 :
ネギ体験に抜刀カーナやってるけど弱特より超会心優先で良いよね?
そうい回してるけど

42 :
"[MHWI] ディノバルド 大剣ソロ 4分22秒 /Glavenus GS solo" を YouTube で見る
https://youtu.be/d9Am1nLlYx8


やっぱ真タメだよなぁ
うまいなこの人

43 :
チマチマカーナ抜刀やってるとなんかもう他の武器で殴った方が楽しくね?ってなる

44 :
じゃあ他の武器使えよ

45 :
見た目だけなら大アギトが一番好きやわ、ゴツい骨の塊でブン殴ってますよ感がすき

46 :
アカム大剣欲しいわ

47 :
4G以来に大剣使ってるけどこんなにリーチ短かいっけ…
慣れだろうけど結構外しちゃう

48 :
飛び込みなぎ払い→強化撃ちの派生使うと真溜めめちゃくちゃ当てやすいわ
石ころ持ち込ませてくれ

49 :
最近このゲーム始めていますイヴェルカーナまできたのですが、装備作り始めたら短縮珠が無くて作りたいスキルつけられません

短縮珠探すのには今はどのクエスト回すのがおススメですか?

50 :
短縮玉探す時間で先にすすんだほうがいいとおもうぞ

51 :
無印のイベ大剣は溜め状態が異様に分かりやすくて初心者にも優しかったよね

52 :
ようやく銀レウス大剣作ったけどこいついいな
物理がカーナと並ぶ属性最高峰でスロットと匠紫のなりやすさはカーナのが上だけど
その分スシロが50で会心も25パーだから使いやすいわ

53 :
>>49
一年半やってた俺も持ってない
そういうことですよ

54 :
アンイシュ防具一式作ったけどこれ微妙な気が…

55 :
ネギ大剣挑戦者火力盛りとディノ亜種達人芸どっちが流行ってる?

56 :
>>36
世界で何百万人ってプレイして確かな情報が出てないんだから気のせいだよ

57 :
ネギは火力目的ではなくね

58 :
>>55
流行りそうなのはネギやろうけど本来の火力は切れ味白ディノ亜>挑戦者ネギ

59 :
クラッチ要求怯みになった時にクラッチして即降りしたら抜刀溜め3入るの地味に強くない?

60 :
短縮珠単体のは出てないが複合珠でそれも悪くない組み合わせの1つ持ってるからありがたく使ってる

61 :
>>59
カーナなら選択肢

62 :
皆さんの意見見ると相当でないんですね
うーん、とにかく装飾珠の手持ちが無さすぎて装備の幅がめちゃくちゃ狭い…

63 :
短縮よりも短縮 精霊みたいなのがクソたんさん出る、既に3つ出てるレベル

64 :
ラスボス大剣強いんだが匠必須だから耳栓つける枠ないから歴古龍だと難しいわ大人しくネギのがいいのかな

65 :
>>61
普通の装備だと素直に傷更新した方がよさそうかー

66 :
>>63
装飾珠集めるのにどのクエストまわしてます?

67 :
>>62
まあなけりゃないでとりあえず集中はダマスクの2で妥協しても何とかなるし(悔し泣き)
4珠はそこまで酷くないらしいから作れる範囲で進めてればその内出るよたぶん…

68 :
カーナ一式作れたけど珠がなさすぎて好きに組めないな

69 :
ジョーのガー不がイライラだから大剣やってみようと思うんだけど初心者はまずカーナで始めて、真溜め当てられる頻度が増えたところで火力特化に移行って流れかな?

70 :
>>67
一旦妥協でストーリー進めるのがよさそうですかね…

71 :
最強!オススメ!みたいなの見るといい珠持ってないと組めないやつばかりでイライラするわクソが(´・ω・`)

72 :
結局匠と耳栓はいつまでも両立困難なままなんだな
無理やり乗せると他のスキルが死ぬしフルドレス的な4スロ使い放題防具来ないかな

73 :
普通にストーリーとフリーと調査やってMR90台だけど4珠で短縮KO、短縮整備とか出てるよ
短縮鉄壁とか短縮攻撃があれば欲しいなーガンス用に

74 :
カーナたんはほんと大剣だと楽しいな
頭クラッチは大体邪魔されないし肉質柔らかいし明確に頭差し出してくるし。
屈指の良モンスターだわ

75 :
銀レウス大剣でカーナの頭に1700ダメージ出たわ 属性大剣もバカにできんな

76 :
>>47
今回は刀身長いのと短いのがあるよ

77 :
>>70
妥協して集中2でやっていると、いつか集中3で組んだ時の微妙な違いでさらに悲しむことになるから頑張れ

珠少ないから火力系が盛れなくて匠集中耳栓体力系ばかり使ってる俺のようなヘボハンにはカーナ装備は助かる

78 :
ゴリ押し大剣マンだと加護複合でも悪くはない気がするけど…どうなんだろ

79 :
ネル大剣の拡張して回復して1枠は防御にしてるんみんな
属性あげてもしれてるし防御でいいよな?

80 :
防御って多少上げたところで殆ど意味なくないか

81 :
防御カスタムはおまけで加護付かない?

82 :
>>80
んじゃ君は属性あげてるん?
龍封の

83 :
カカカダカにラスボス大剣作れたんだけど、匠で紫出すより超会心にした方が良いかな
どうせ与えるダメージの7割くらいは抜刀になるだろうし

84 :
匠5超心3は共存余裕だろ

85 :
死中に活強くないか
ジャナールαが付いてくるけどこれがかっこいい

86 :
カーナ卒業したいんだけど結局抜刀が良いってなるのかな?

87 :
知らんがな

88 :
死中に活は他の武器種のほうが相性良さそう
大剣はどっちかというとぶつかっていくタイプだからね

89 :
カーナ抜刀にラスボス大剣なら匠4超心3までじゃないか、集中3とかも盛るなら
今は護石強化出来てなくて匠3だけど砥石1積んでて、正直オトモ連れてたら研げない事はないからほとんど不便にも思わないな、頻繁に研がなきゃいけない武器だとあれだと思うけど

90 :
はじめて回復カスタムパーツつけたけどイカれてんな
真溜めでくそ回復する

91 :
ディノ亜って常に傷付いてないとキツそうだけどそんな問題にならん?

92 :
クラッチ攻撃は抜刀属性カーナのほうが強いわ
部位に集中して900ダメくらい入れられるのは強い、無属性組じゃフルチャージ入れないと多分出ないし、切れ味がキツイ

93 :
ザルファは短期決戦用のロマン大剣ですし

94 :
へ?クラッチで900も出んの?
傷無しの真溜め並みじゃないかそれ

95 :
普段使いは不可能だけどハメ前提なら達人煙前提で見切り切るのもありかもね

96 :
ザルファはうまいやつ1割ロマン求めるやつが1割使えないのに影響受けた声がでかいやつ4割それを真に受けて勘違いしてるやつ4割ってイメージ
並ハンはネギ剣握っといたほうがいい

97 :
痛撃・整備キター
なんかに使えそう

98 :
整備は滑空クラッチマンには必須

99 :
>>94
傷込みだけどね

100 :
>>97
なんかどころか何にでも使えるな、良いね

101 :
ネギ剣でようやく匠切れてスキルに自由度が出てきたな
といっても並みハンだから快適さもとめて耳栓積むくらいだけど

102 :
クラッチ攻撃カメラ近すぎてダメージ値分かんないや

103 :
>>99
どんな構成でやってる?

104 :
ザルファ運悪いと傷付けただけで紫消し飛ぶだろあれ
ソロで張り付いて真溜めぶち込むためだけの武器じゃねーのか

105 :
>>101
耳栓は並ハンには強力な火力スキルだしいいじゃない
俺もデスサイズのままの並ハンだから早くネギほしい

106 :
パーツ強化って見た目が既存皮ペタ武器に変わるだけなのはちょっと残念

107 :
普段そんなスタミナ使わなかったから水氷やられ全く気にしてなかったけど
クラッチきてから致命的なんだよなw よく忘れてて落っこちるわ

108 :
>>103
ララゾララ
超会心Lv3, 弱点特効Lv3, 冰気錬成(冰龍の神秘), 抜刀術【技】Lv2, 攻撃Lv7, 挑戦者Lv5と加護とかその辺

これにレウス大剣カスタム

109 :
陰陽出たからソロで行ってきた
ひたすら焦って一匹目やらされる感じが昔のモンハンみたいで懐かしかったわ
でもものっそい疲れた

110 :
陰陽はまだ同時じゃないから助かったわ
なんだかんだ金銀は飛ばれなければ大剣と相性いいと思う

111 :
mhwのときに比べてやたら強いな大剣

112 :
大霊脈玉全然出なくてハゲそう

113 :
ワールドではずいぶんコケにされたからなあ
マルチで大剣てだけで蹴られなくなったのはありがたい

114 :
匠・耳栓の珠とかねえのかな・・・

115 :
>>106
ネギ皮もあるぞ

116 :
匠体力出たけどこれじゃないんだよなぁ
痛撃体力とか超心体力ほしい
飛燕体力でもいい

117 :
ラスボスからネギに乗り換えると
クラッチしても切れ味がビクともしてなくて感動するよな
傷頼まれたりするマルチならやっぱコイツだわ

118 :
>>104
言うて運になるのは1発目だけだしなぁ
蒼レウスの尻尾とか切ろうとすると流石にキツイが

119 :
足元までしっかりクラッチする派?頭尻尾のみ派?

120 :
大剣担ぐ人って納刀スキルの優先順位は低い方?

121 :
>>119
ソロは弱点のみマルチは全身でしょ

122 :
導きで歴戦のナナやらネロはどこにいるんだ

123 :
ティガスロットなしかよ、、

124 :
取りあえずネギ大剣で堀り堀りしてればいいやってなってるから結局汎用性の高めの組み合わせににしてしまう

125 :
ザルファ装備完成したけど会心カスタムしてないからまだ弱いな…
運悪いとゲージ持ってかれるし

126 :
>>122
歴戦ナナは荒地
歴戦ネロは陸珊瑚

127 :
>>120
自分は抜刀大剣の時は入れてるけどそうじゃないときはあればいいなくらい

128 :
カーナに納刀ついてるからなぁ

129 :
みんな大剣なに担いでるん?

130 :
ようやくネギに挑んだが初見27分もかかった下手すぎて辛い・・・

131 :
上位である程度練習するのも良いんじゃない?

132 :
辛いなら散弾が撃てる大剣に逃げるという手もある

133 :
素材集めは散弾でやって上位で練習するわ

134 :
今更だが見切り7なら抜刀2でいいのか…

135 :
どうでもいいけど真溜め3に小型モンスが数体巻き込まれるとヒットストップえげつない長さになるな
一体ごとにスローになる

136 :
不動の装衣改にやっとできたけど歴戦ディア亜種攻撃力高すぎて自分含めポロポロ死んでいったわ
スリンガー拾わず音爆しっかりしてカーナ大剣抜刀が役に立った。王ネギ以来久しくこんな苦戦してしまった
まだの人、カーナ装備で行くとだいぶ楽、最近導きばかりで着てなかったけど見直した

137 :
すまん大剣初心者なんだけど真溜め斬りってやっぱり溜め時間によって威力上下しますよね
それと強化撃ち派生の真溜め斬りと通常派生の真溜め斬りって威力同じです?

138 :
歴戦ディア亜種はソロの方が楽だな
マルチはすぐ人が死ぬ

139 :
ネギ剣までの繋ぎだけど、ハザク剣もいいぞ
匠いらない長さの白に2スロが2つもある

140 :
>>138
音爆弾使わん奴が多すぎるからな
パーティに1人でも使う人がいれば全然違う

141 :
>>137
強化撃ちとタックルからの真溜めは溜め1
強溜めからの真溜めは溜め2の状態がデフォルトになる
そのまま溜め無しで真溜めを撃った場合は強溜めからの方が威力が高く
真溜め3まで溜める時間も強溜めからの方が短くなる

142 :
短くなるってのは語弊がないか
よっこらせってやってる間にちょっと溜まっちゃってるだけだぞ

143 :
ジャグラスもヒドゥンも話題にすらあげらなくなってきたな…
もうネギ一本あればお前ら満足なのか?

144 :
>>143
ネギ強いんだけど便利スキル盛りたい民としてはスロットがちょっと物足りない
でも白ゲの長さが圧倒的

145 :
見た目と実用性を両立したエンプレスに似合うナナネギで満足した せいび5かいてき

146 :
>>142
まあ誤解が無いように言うと真溜めの態勢に入った後の溜め時間が短くなるって事で
真溜めの態勢に入れるまでの時間の違いは語ってないよ

147 :
ザルファ達人芸紫すぐ切れるって言うけどこれ白でもネギ大剣より強いだろ

148 :
しかし大剣増えたよね
太刀から流れた人多そう

149 :
ジンオウガやら新しいモンスターを危険度3でだしてくれませんかね。

150 :
太刀の方がおおいけどね。

151 :
ネギでいっぱいクラッチするのが好きだからネギ以外担げねえ
レウスとかカーナでもいけるのかな

152 :
>>141
有難う…溜めのこと全く理解できてなかったよ

153 :
いつものあいつのレイア希少種2分半で捕獲
なんで強溜めで1000ダメでるんだよ

154 :
見切り7耳栓5攻撃4体増3超心3弱特3集中3整備3挑戦2の快適装備作れた。これでゴールでええよな??

155 :
いつも思うんだけどTA動画ってカットしていいのか?

156 :
大剣が強いモンハンこそモンハンしてるな

157 :
太刀から流れてくる人いんの?火力あっても快適さだけなら太刀には勝てんやろ

158 :
たちも弱いわけじゃないからな
双剣からのが多そう

159 :
ブレヘビの時もそうだったし火力出るところに集まるのはしょうがないか

160 :
ネギの溜め3ギミックめっちゃ痛そうなんだから他の溜め3の1.5倍くらいのダメ欲しい

161 :
ネギしまうときのパキパキした音あんま好きじゃない

162 :
ザルファ使ってる人ってどんなスキル構成にしてるのかな
流石に改心100した上で耳栓まで付けらんないし耳栓は外してるよね?

163 :
耳栓付けるなら他のでよくね
ザルファはひたすら火力だけ求めたい人用

164 :
>>149
歴戦ジンオウガやらディノって普通に歴ハザクやクシャより強いよな

165 :
MRあげめんどくせぇ導きはよなんとかしろよ!

166 :
抜刀勢はラスボスとネギどっち使ってる?

167 :
ネギ
クラッチの切れ味消費が酷いから大剣はシロナガスか達人芸以外で使いたくない

168 :
何組んでも水耐性がうんち、ティガ亜種とガルルガのせいで

169 :
ラスボス
一部だけど龍耐性ある奴には担げないから無属性がやっぱり一番なのと、防御30があると嬉しいのと、ネギ大剣は納刀時の音が気になる

170 :
もう達人芸ラスボスか火力盛りネギしか使ってないな

171 :
最初はラスボス使ってたけどキリンにしか持っていかないし
そうなると会心撃が勿体ない気がして輝剣リオレウス

172 :
カーナ大剣使う時ってみんなどんな構成にしてる?

173 :
モンストロも可能性秘めてると思うけどなぁ

174 :
モンストロは見た目が凄く好きだったんだが
白くなったらなんか違ったわ

175 :
えーかっけぇーじゃん
俺は好きだから使ってるぜ

176 :
>>175
カッコいいの方向性が違ったってだけで、白モンスも普通にカッコいいよ
なんというかモンストロの憤怒は生き物感があったんだ

177 :
IBになって冰気錬成ってので抜刀大剣復活したんだね
懐かしのティガかティガ亜種大剣を使うか

178 :
ラスボスはやっぱ匠ないとキツい?
見た感じだとクラッチ一発で一気に切れ味悪くなりそう

179 :
>>178
達人芸ないと匠3だと紫一瞬で吹き飛ぶ

180 :
俺以外にベリオロス大剣作ろうとしてる人いなそう
クソモンスすぎて心折れそう

181 :
ラスボス大剣は匠4からやね、白も長いから辛うじて使える、白でも火力クソ出るけど隙あらば砥石してる

182 :
いいな抜刀大剣
昨日から始めたがジャグラス剣に整備
積んで不動転身クラッチ祭りでジャナ亜まできたわそろそろ着替えたい

183 :
>>180
破壊王不動傷つけぶっ飛ばし落とし穴その他諸々でトゲ破壊がんばって
応援してるで

184 :
XX以来のモンハンで大剣使おうと思ってるんだけど立ち回りが分からん
分かりやすい解説動画とか参考になりそうなのあったら教えてくれ

185 :
抜刀も強いけどさ
今回クラッチで壁に激突させてすぐにダウンするから
真溜め当てるチャンスかなり多いんよね
特にマルチだと皆こぞってぶっ飛ばしするから抜刀より達人弱点特効の方がいい気がしてるがどうなん?

186 :
好きにしろよ

187 :
>>183
ありがとう!
ダウン時だけ意気揚々で頑張ってくるぜw

188 :
>>145
俺もだわ
飛燕付けてクラッチ堪能してる

189 :
タマナシには匠4が重い…

190 :
ナルガ大剣作ろうと思ったがカーナ防具じゃ意味ないか

191 :
大剣初めてなんだけどこんなんでいい?
他にいるスキルありますか?
https://i.imgur.com/Gd1VRmC.jpg
https://i.imgur.com/j3XMRKI.jpg

192 :
>>185
真溜めに会心決めるスタイルも気持ちいいよ

193 :
真溜めベースに整備3付けたスキル構成が1番お気に入りだわ
チャンス時には真溜めで火力出せてちょこまか動き回られても装衣着て脳死クラッチすれば500〜600くらい出る化け物

194 :
カーナ4部位に見切り弱特の欲張りスタイルでええやん

195 :
抜刀型だとそんなもん

196 :
耳栓は必須

197 :
飛燕好き

198 :
>>191
言うことなしの完璧装備やな

199 :
抜刀ばかりしても良し
抜刀のついでに強化撃ちいっぱいしても良し
クロー武器攻撃を沢山狙っても良し
ぶっ飛ばしを沢山狙っても良し

大剣はだいたい何してても良し

200 :
強化撃ちの関係上他武器と比べてスリンガーに弾入ってる事が断然多いから結果的にぶっ飛ばし担当する事もかなり多くなってしまうね

201 :
抜刀状態で吹っ飛ばし狙うのは手間だから必然納刀で立ち回る大剣にまわってくるのかもね

202 :
真ためが使いこなせねえ
やっぱ猫を封印しなくちゃならんのか

203 :
抜刀で銀レウス大剣て匠4じゃきついかな
白でも継続して殴る精神じゃ火力びみょう?

204 :
白運用視野にいれたらどうしてもネギでいいよねってなっちゃうのがね

205 :
実際に使ってみた感じザルファは達人芸じゃなくてもエリチェンまで白ゲもちそう
傷つけは1箇所しかできないけどね...

206 :
アイスボーンのモンスターってなんかぶっ飛ばしの関係でいっつも怒ってる気がする…

207 :
はじめて大剣作ってみたけど
スキル構成がネルギ武器で見切り7耳栓5体力3超会心3痛撃3集中3納刀術3抜刀術技1ひるみ1熱ダメ無効
なんだけど大剣のスキルってこんな感じでいい?

208 :
はじめて大剣めちゃめちゃ上手い人に遭遇したけど、ずっと「傷をつけました!」ログ出ててワロタ
振り向き頭に真溜め当てまくったり、当たり前のように肩で咆哮キャンセルしたり
このスレの皆のうちの誰かかもしれんけど、極めたらヤバい武器だね本当に

209 :
装飾品集め
カスタム素材集め
地帯レベル上げ
やらなきゃいかんけどダルい!!!!!!!!!
最近フィールド歩くのもダルいから大体のモンスターは闘技場クエスト作ってほしい
怠け者には辛えわ

210 :
>>209
導きの地関係は修正来るまで放置だわ、7にした瘴気に歴戦古龍来てたら大霊脈玉狙いで狩る程度

211 :
抜刀スタイルでも真溜スタイルでも戦えるようになったのはマジ有り難いわ
懐が広くなったっつーか
汎用武器としての立ち位置を取り戻してくれた

212 :
傷ログ鬱陶しいだろうと思ってもう消したよ

213 :
結局ネギ大剣しか使ってねぇ

214 :
>>210
導きはどこ見てもブーイングだらけだし多少なりとも改善期待で俺もしばらく後回しかな
大剣に限ればかなりいい調整もらったんで楽しいけど

215 :
ネギ武器は安定感あるけど紫ラスボスの後に担ぐとダメージこんなもんだっけ?ってなる

216 :
ネギ大剣安定感はあるが、所詮白ゲージ
やっぱ紫だしたい

217 :
白と紫って倍率の差微妙だけどな

218 :
紫と白の切れ味補正差はそれほど大きくないと思ったが数字がデカイと大分変わってくるんだろうな

219 :
>>202
GP超出やり難くなるチャアクと真溜め大剣はネコ封印の方が安定すると思うわ
真溜めはダウン時しかしないってんなら居た方が良いと思うけど

220 :
うちはカーナ耳栓だからスキルに余裕がないからネギ一択だけど
匠にスキルを割いてるんだからある程度は上回ってくれないと困るしな

221 :
耐絶は必ずつける

222 :
回復カスタムって2まで付けてる?
1で止めるかすげー悩む

223 :
導きは現状狙った相手からほしいカスタム素材をってやると相当不便な状態だから
地域だけきめて出てきたモンスターを手当たり次第マルチで狩って遊んでるわ
カスタム強化は無印でも出たらいいや程度でやってたから優先度はあんまり高くしてないし

224 :
>>221
わかるわ
へっぽこハンターのおれには生存スキルとしては最強レペル

225 :
カスタム素材は解除すると戻ってくるし、色々試してみては

226 :
導きがうん地過ぎてアプデ出来ない
チュートリアルおわんねっ

227 :
真溜めでもネコ連れていってるな
睡眠で真溜めやぶっとばし機会増やしてくれるのありがたい

228 :
戦い方によりそうだが、カーナ型の方が火力でそうだなぁ
カーナ型でも1000とか普通にだせるし

229 :
>>228
そんなに出るの?
大剣初心者でよく分からないけどカーナ4部位ダマスク腰で溜め3で出ても600ぐらいしかでない

230 :
>>229
でてるからでてるんだよ

231 :
>>229
真溜めのことじゃね?
全く同じ構成だけど何もドーピング無しで抜刀溜め斬り約600真溜め900ちょいだったから飯食ったり鬼人薬グレート飲んだりしたら1000はいくかも

232 :
銀レウス剣に匠5積むか挑戦者5積むか悩むなぁ

233 :
カーナでも会心盛れば出るだろうね
カダカカガとやってること変わらんし

234 :
リオレウス剣使ってる人いないの?
モンハン看板モンスの剣なのに

235 :
各属性揃えてるわ

236 :
レウス剣は抜刀とかいうキリン用装備だわ

237 :
カーナ、レウス、ネギは揃えたけど水と雷はいまいちピンとこないから作ってないな

238 :
水はそもそも武器が少なすぎ
属性解放除いたら一本だけじゃん

239 :
カーナで会心盛ると捨てるもの多くて辛いっすわ

240 :
属性大剣揃えたけど結局使ってないわ
ラスボスかネギでよくねっていうなった

241 :
飛燕ってクラッチキャンセルでジャンプ攻撃出すってこと?

242 :
ハザクが弱いから序盤とても助かる
動作鈍いしカモだな

243 :
ラスボスは切れ味おちるのがストレッシングだしネギでいい

244 :
ニュクスレイザーにカーナに整備と睡眠強化とアイテム強化でオトモに睡眠持たせたらイビルが6回寝た
睡眠の度に2000ダメ出るし結構いい気がする

245 :
そういえば結局アーティないのな
呪いの角はともかくアーティの見た目は結構好きだったんだけど

246 :
>>240
紫ゲージの長さ考えるとカーナ大剣良くないですか?やっぱ紫に憧れますわ
紫ゲージ長い大剣やとヒドゥンあるけど弱いし

247 :
>>245
ゴツいのが好きなんやな
ネギ大剣若干似てるやん
俺はアーティもネギも見た目嫌いやけど

248 :
アーティは普通にダサいけどネギ剣は好きだわ
悉ネギで両刃になるのはいらなかった

249 :
不屈挑戦者で体力僧衣にフルチャつけて攻撃全振りザルファ

素直に脳筋だ…w

250 :
あの無骨感が好きだから今ある中だとザルファが一番好み
ラスボスみたいのも別に嫌いではないんだけどね

251 :
ラスボス大剣で匠付けるのと、ネギ大剣はどっちが火力高いんや?🧐

252 :
クラッチ攻撃が優秀だからネギの切れ味の長さは魅力だよな

253 :
>>246
カーナ大剣(匠の護石3)
ラスボス大剣(匠の護石3+匠珠2つ)
ネギ大剣(耳栓の護石3+耳栓珠2つ)

自分は今この構成なんだけどカーナ以外は集中と超心で
合計4レベルにしか出来ないのでカーナが一番火力が出た
まあネギだけ耳栓が付くし氷が効かないとカーナは火力が落ちるし
護石がどちらもレベル4に出来れば変わってくるからどれも一長一短かな
竜熱一強の時に比べれば随分バランスが良くなったと思う

254 :
ソロはともかく弱点意外にも傷付けまくりたいマルチならネギのが斬れ味気にせず使えていいね

255 :
使うかどうかはその人次第だが選択肢増えたのはいいよな
過去作含めて大剣って大体一本ありゃよかったし

256 :
>>241
滑空着て飛び降りから空中溜め3

257 :
こないだ、空飛んでるパオウルム亜種の頭に真貯めの二発目だけヒットさせてダウン取ったのは気持ち良かった。
 相手の動き読んで真貯めだけ当てにいくのはまりそう。
 肩を使うか真貯め打つかの二択しか無いから迷いもない。

258 :
ラスボス大剣の防御力+30って結構デカいかな?
まぁ人によるだろうけど、保険にはなるよね
カーナ大剣美しいんやけど、芸術作品って感じで大剣って感じやないw
見た目大剣っぽいのは輝剣かな

259 :
クシャルダオラとかいう害悪モンスター
マジでこいつの存在はクソすぎるわ

260 :
テオに合わせて耐爆とか、ハザクに合わせて耐瘴とかってつけてる?
それともこいつらに行くときも基本は大剣用の各々のテンプレ装備で行ってる?

261 :
>>258
実際はあんまり意味ないのかもしれないけど他の担ぐより安心感が生まれる、結果立ち回りが良くなる
プラシーボ効果みたいな

262 :
ハザクで耐瘴つけないのは完全に地雷だろ
テオについてはどっちでもいいんじゃね

263 :
今相手の属性に合わせた大剣持っていってるけど
やっぱりここで挙がるようなので済ませちゃった方が強い感じなのかな
属性強化みたいな話を発売前にしてたから色んな大剣使い分けられるって期待してたんだけど

264 :
テオは気絶耐性つけるかな

265 :
さすがに何にでも火力装備は見てるこっちも不安だわ、早食いとかつけてる人いると好きになっちゃう

266 :
自分は、護石が匠だけど、そこ付け換えてく。カーナ、キリン、ハザク、ネロあたりは耐○と野菜定食でやられ防げばかなり簡単になるから。

267 :
匠研ぎ師のお守りでたけどあたりかな?

268 :
>>267
砥石1積んでるだけで研げない場面も研げるから1積んでおくと大分便利

269 :
流石にハザクは耐性積まないとろくに動けない

270 :
抜刀にしろ真溜めにしろ、火力装備はいいんよ、腕がともなってるんなら
結果的に効率的に狩りできるしね
ただ、生存珠体力くらいしか積まずに、どっかの配信者やサイトから仕入れたテンプレ火力装備でマルチ参加して普通に3乙する奴が腹立つ
火力系の装飾全部生存系に置き換えるか、一生ソロやっといてくれ、って思っちゃう

271 :
>>263
レウスとカーナなら属性合わせる価値あると思うよ
水と雷は諦めろ

272 :
>>268
やったぜ。
今ジャグラス大剣で抜刀してるけど匠は3以上欲しくなるなぁ

273 :
匠・満足感の珠引いたから試しにティガの満足感3装備作ってみたけど、これやばいね
回復がぶ飲みで溜めまくるスタイル面白い
プレイヤースキルガタ落ちしそうだけどw

274 :
クラッチ特化型の人どんな構成にしてる?
多段ヒットだからか特化型ヘビィと比べたらイマイチダメージが伸びんからスキル構成とかどんなふうにすべきなのか知りたい

275 :
>>273
真貯めを感で入れるスキルが上がっていくと信じるんだ。

276 :
ネギ大剣のカスタム二枠目って属性より防御の方がアリだったりする?
カーナや銀レウスはともかくネギは一桁単位のダメージ差より防御UP+加護を優先した方がいい気がしてきた
まぁ二本作ればいいんだけどさ

277 :
ナナだけは専用装備考えたくなるぐらい嫌い

278 :
解放体力珠が一気に3つ揃ったんだけどラスボス大剣は龍属性運用どうなんやろ?弱い?

279 :
広域装備作ってカーナ装備を手放したけど、導き進めていったら広域護石が5まで上がるようだからやはりカーナ手放せそうにないわ

280 :
金銀ってエリア移動なしの固定?
てことはウンコ撒き散らしてもいいのか

281 :
>>271
悲しみ…雷は作ったけど飾りにしとくわ、水はまだ作ってなかったな

282 :
ネギ剣属性武器と相まって、何だかんだカーナ防具に戻った
カーナ外したら耳栓やら色々つめるが、やはり総合的な火力はカーナの方が高く感じる

283 :
やっとラスボス大剣作れたけど匠珠が一つもない俺にはどうやら過ぎた代物だったかもしれん

284 :
火:レウス
氷:カーナ
龍:ネギ
毒:プケ
爆:ブラキ
無:ラスボス、ジャグラス

この辺は全部作ったけど、さらにこれ作ったら良いってのあるだろうか?
水とか雷がよくわからん

285 :
歴戦回してると意外と落ちるから回すのが吉

286 :
カーナ装備とカーナ大剣作った
かっこいいな

287 :
>>283
護石とダマスク腕で

288 :
挑戦者は俺には死にスキル
モンスター暴れ回って装衣も切れてたら何も出来ん

289 :
ずっとジャグラスの大剣でしんどくなってきたんですがネギまでの繋ぎで匠がなくてもいいおすすめの大剣あります?

290 :
>>288
怒りか非怒りかが分かりやすくなるから1だけでも入れとくと便利だよ

291 :
いや左下見れば分かるだろ

292 :
左下の目で判断するの最近知ってかなり楽になったわ

293 :
特に対策要らない相手→ザルファ達人芸
ナナハザクその他耳栓etc生存スキル欲しいとき→ネギ会心

珠が揃えば耳栓や耐風耐瘴どれか1ついれても火力はネギの方が盛れるからラスボスは使わなくなったな

294 :
>>274
集中切って攻撃見切り超会心盛りかね

>>276
回復防御と会心防御属性作ったなネギで

295 :
方向転換3回+ぶっ飛ばしからの追撃でほぼ怒りになる感覚。方向転換2回だったら追撃後にもう一回ぶっ飛ばしいけると思ってる

296 :
抜刀力が好きなんだけど話題皆無やね

297 :
>>276
あー、そういや加護付くなぁ

298 :
>>296
シリーズスキルは防具弱すぎて使い道無いけど強打の装衣なら頭狙いやすい相手なら強いと思うよ

299 :
リュウノアギト絶牙、無属性、倍率大剣最強の290、4スロット、防御力ラスボス大剣超えの40アップ、満場一致で最強でしょ?
青ゲージじゃなかったら

300 :
なんで少しの白ゲもくれなかったんだろうね

301 :
三天はあんな強いのにリュウノアギトどうして・・・

302 :
クラッチ回数30回とかでて草なんだが

しかしどこでもオウガヘビィまったく役にたたねえな
中距離から散弾うってどうすんだよ
お前絶対1,2ダメージだろ

303 :
リュウノアギト白でてたらなあ

304 :
強化撃ちが使いこなせん
ついつい儀式してしまう

305 :
カーナ天鱗出ない…金枠調査クエでかれこれ30匹ほど狩ってんのに1つも出ない…玉は7個も出たのに

今バゼル出たとこなんだけど、ジュラトトス・グラントトスの集中耳栓装備なんだがこのままラスボスまで行ってもいいかな?
ソロでやりゃあってのもあるけどダレるからマルチ潜りたく…

306 :
おほっ!抜刀整備とかなんか使えそうなの出た

307 :
強化撃ちしてくれない時がちょくちょくあるんだけど

308 :
>>305
カーナは天鱗ないぞ!ギエナかガロンかと勘違いしてないか?

309 :
>>306
一緒にナナ大剣やろうぜw

310 :
>>308
え?胴って天鱗じゃ…???

311 :
抜刀体力珠出たからカーナで抜刀大剣作ってみたけどお手軽良火力でええな、初心者にもオススメできる

312 :
大剣使い始めたけどこれよほどTAじゃない限り抜刀の方が強くね?

俺がまだまだ下手なだけなのかもしれないけど

313 :
>>308
今確認しましたレイギエナでした。本当にありがとうございました。
危うくもう何日かイヴェルカーナ狩り続けるところだった…
同じ色のアイコンだから間違えてた(´・ω・`)

314 :
>>310
確かに似てるけど、残念ながらそこギエナなんすよ…

315 :
ティガ亜大剣使ってるけどスロ4あるザルファが魅力的になってきた

316 :
>>312
そこから一回りすると真貯め入れていかないとクリアタイムが縮まらないことに気づくよ
ラスボスなんかだと顕著

317 :
>>314
本当に良く似てますね。
俺は3日間気付きませんでした…
が、お陰で玉含めイヴェルカーナの素材たんまり手に入ったのでいろんな武器に使えるので良かったことにしようと思います
本当に気付かせてくれてありがとう!

318 :
>>312
TAじゃないにしても早く狩りたいなら真貯めだよ
抜刀じゃ真貯めの火力低いし

319 :
俺と同じ間違いしててワロタwwww

320 :
抜刀は抜刀の良さがあるが
俺的には気持ちいいのは真溜めだ

321 :
>>296
Wのストーリー攻略時に使ってた時期があったな

322 :
ネギ、ザルファ、ラスボス、抜刀カーナ一通り全部作ったけど
結局達人芸ラスボス大剣に落ち着きそう
珠さえあればγ使わなくても見切り7攻撃6匠4超改心3痛撃3体力3集中3無撃組めるんだが足りん

323 :
>>322
それってカイザー ダマスク カイザー カイザー ガルルガ?

324 :
>>316
普通の装備で真タメより抜刀会心の方が火力出たんだけど

325 :
カーナ型は抜刀だからーって思うが、真貯めで平均700
800もちょくちょく
キリン相手には1300とか出だし、火力足りないとはあまり感じないなぁ
足りないのは耳栓とかつけれない事

326 :
>>324
ミス 普通の装備で真タメより抜刀会心の方が火力出たんだけど真タメ弱点にきっちり当てないと火力全然でなくね?

327 :
>>312
真溜めをたくさんあてられるプロハンだと真溜めメイン構成のほうが早いみたい
自分には不可能だからカーナに耐性や耳栓を積んで安定性優先だけど流石にレウス希少種とか相手には火耐性が高い達人芸装備を作ったわ

328 :
>>323
せや
ちな超改心体力か痛撃体力か短縮体力いずれか2個と攻撃2が2個ないと組めん

329 :
>>328
ファーwwwwwwwwww
無理すぎる

330 :
>>329
俺はまだ攻撃3止まり
攻撃2珠が無くても攻撃4までは盛れるからそこまでは頑張りたい

331 :
>>327
別にプロハンじゃない俺みたいなのでもカーナ抜刀装備よりティガ亜ゾーグダマスクガルルガみたいな火力盛り装備の方が明らかにタイム速いで
真溜めメインといっても文字通り真溜め以外もするんだし、真溜め以外でも火力あるから強いわけだからね

332 :
匠4攻撃6のラスボス大剣と会心カスタム攻撃パーツ匠5攻撃2〜3のザルファどっちが火力出るのかね

333 :
ラスボス大剣ダサない?
具体的には持つところの4本が手元に伸びてるのが気に入らない

334 :
抜刀スタイルだと金銀クエで苦労すると思う
あれ10分くらいで金倒すタイムアタックだし

335 :
>>327
下手な自分でも今作は真溜めを当てる為の隙を作る動作が多いから真溜めスタイルの方が早い
罠、ぶっ飛ばし、滑空クラッチこれだけで拘束時間凄いし
そういうのが面倒なら抜刀だね

336 :
というかカーナ脱ぐ分火力スキル盛れるからそんなに変わらん

337 :
>>333
いや、クセはあるけどカッコいいと思う
特に4本が手元に伸びてるところは凝ってると思う

338 :
>>334
火龍氷も通らないからな
ダメージは出にくい

339 :
真溜めビルドでも基本の動きは抜刀から変える必要無い
違いは相手がダウンした時とか抜刀斬り→強溜め3→真溜めを距離や時間によってタックルや強化撃ち組み合わせたりするくらい
最初は抜刀で良いから、それで大剣に慣れたら真溜めも作って試してみればいい
抜刀したまま無理に攻撃しようとして被弾して〜とグダると悪い方に行く

340 :
ハザク大剣どうなん?

341 :
見た目はラスボスが一番大剣感あって好きだな
ネギのギミックも捨てがたいしザルファのアギト感もカッコいいが

342 :
当てるのほぼ無理だから永久に抜刀でいいわ

343 :
わかる
皮ペタ嫌いだけどザルファは好き

344 :
>>335
もちろんそういう隙を作るのは全部やってる、というかそうでもしないと真溜めなんて打てるチャンスないしな
攻撃の大半が抜刀とクラッチだからカーナの比率が大きいってだけで

345 :
匠攻撃珠でたわ。マスターは火力積めないとか言ってたけど撤回するわ

346 :
>>289
匠がなくてもいいって条件って案外難しいな
オススメ出来そうなのは轟大剣かリュウノアギトだろうか

347 :
新規組だが珠がなくてどうしようもないわ
火力もりもりも組んでみたいなぁ

348 :
>>339
というよりも抜刀とか真溜め部分のダメージがかわるだけで立ち回り自体はカーナ装備でも達人芸装備でも全く同じだと思ってたわ
カーナだからって真溜めをしないわけじゃないし火力盛りだからって抜刀しないわけじゃないしな

349 :
匠攻撃の複合って懐かしの真打スキルだな

350 :
>>334
金銀ってまだでてないけど同時に相手するクエストなの?
単体でも納刀してひたすら走り回って装衣が転身不動が回復するのを我慢してるのに・・・orz

351 :
>>347
救難で歴戦クエにおじゃまして痕跡拾ってきたらええで

352 :
>>350
時間差で銀が来るからそれまでに金片付けないと荒れる

353 :
ひょえ 大剣TA見てきたら2000以上ダメバンバン出していて同じゲームなのか疑問に思ったわ

354 :
>>352
金レイアのほうは装衣なしでも抜刀攻撃ぐらいなら入れるチャンスもあるから多少はマシだけど闘技場でもコイツらはめっちゃ時間かかるからなぁ
縄張り争いはないけど同士討ち狙いで走り回ってたらなんとかならんかな・・・

355 :
金銀はもう大剣諦めて貫通ヘヴィでしばき倒してるね
死ぬ要素ないし

356 :
そもそもMR125の金銀はエリアル戦法できるんだから銀が出る前に金終わるだろ
どんだけびびって攻撃してないんだよ

357 :
ティガ亜カッコいいのにマイナス会心大きすぎて無理じゃわ
弱点会心65%にしかできん

358 :
匠速納とかいうの出たけどいい感じに使えないかな

359 :
>>317
俺と同じ勘違いしてるw
色がなぁ

360 :
武器レア10カスタム強化のパーツ強化面白い
見た目も変わるからナルガ大剣やジャグ大剣もイメチェン出来る
多少だが性能も強化されるし

361 :
ナナの翼にクラッチキャンセル飛燕溜め切りが楽かなこれ

362 :
金銀は大剣そうとう相性いいよ
バッタしてるだけで相手は死ぬ

363 :
>>58,147
亀だが流石に挑戦者有りならネギがザルファの白ゲには勝つ(物理)
まあ、振れ幅がなくて強いし伸び代もあるのが紫ゲ組の方なのは変わらんがね
【ザルファ】
匠5攻撃5見切り7弱特3超心3集中3体力3無撃1全開1達人芸
会パー{(290×1.05)+15}×1.4×1.39=622.7、白ゲ591.3
攻パー{(295×1.05)+15}×1.4×1.39=632.4、白ゲ600.6
【ー不動ー】
匠4攻撃5見切り7弱特3超心3集中3体力3挑戦1無撃1
{(280×1.05)+15+4}×1.4×1.39=609.0、非怒り601.3
【ネギ】
快適、耳栓5攻撃4見切り7弱特3超心3集中3体力3整備3挑戦2
(290+12+8)×1.4×1.32=572.8
火力、攻撃7見切り7弱特3超心3集中3体力3挑戦5加護1
(290+21+20)×1.4×1.32=611.6、非怒り566.5

364 :
忘れていたタックルで咆哮回避する事を思い出してきたわ

365 :
抜けてるがラスボスのにも力の解放1はあります
一応だがネギの方にフルチャ積むというハメ前提みたいなスキル構成だと期待値617まで伸びた
が、ハメれるならザルファでいいわな

やっぱりネギの強みは難なく耳栓積めることだと思う
ザルファ作ってみるわぁ
(攻パーツか会パーツで悩み中)

366 :
カーナ脱いだはずなのに気づいたらまたカーナ着てる
飛燕つけると傷込みで500以上出る

367 :
もうダメ耳栓付ける。
真溜め咆哮キャンセル何度目だ?ふざけんな!

368 :
短縮珠無いから終わってる
集中捨ててる

369 :
匠5抜刀2痛撃1超心3体力3整備3納刀3加護3気絶3集中1挑戦1の
カーナ抜刀輝剣リオレウスでキリン行ってきたが
傷付け時抜刀が300超え、ダウン時の真溜めに上手く会心が入れば1400ダメ超えだった

370 :
>>369
会心足りてる…?

371 :
ティガ亜大剣挑戦者という達人芸に縛られずザルファ火力を振り回せる可能性(会心率足りない

372 :
>>371
カスタム会心全振り、見切りつけてカーナ装備抜刀術すれば紫維持しながら会心100いけるかもしれん

373 :
力を解放しろ

374 :
>>370
傷あれば100%、なかったら95%
ダウン時は35%〜40%

375 :
ザルファ達人芸と抜刀ネギ使ってるけどどっちもそれぞれに強みがあっていいね

376 :
強化撃ち全く使ってないけど使うべき?

377 :
そうですね

378 :
クラッチ主体でやってる人のスキル構成教えて欲しい。整備達人芸とかなのかな

379 :
アイスボーンで初大剣してたけど集中ってレア?
弓の珠はほぼ揃ったのに一個も持ってないことに気づいた
餌にしたかなぁ

380 :
>>375
火力のザルファ防御のネギだからな
ネギはなんだかんだ他武器より弱くされても出番あるよね

381 :
>>208
そんな立ち回り基本ソロだぞ
マルチはモンスター走り回って都合よくいかない

382 :
>>379
レア
ちなみに短縮珠って名前なので注意

383 :
やっぱネルギガンテ大剣は良いよ

ラスボスの大剣って実際どうなの?ネルギガンテ大剣と比較検証してきた【モンスターハンターワールド:アイスボーン MHW:I】
https://youtu.be/tDpa2f0_pgk

384 :
>>383
宣伝Rよ
アドセンスクリックお願いします

385 :
>>383
ゆーちゅーばあは興味ねーよ

386 :
HR600とかだから匠球持ってると思って装備組んだら持って無かったわ

387 :
>>382
あー短縮なら餌にしたかもしれない
マスター歴戦2回せば出るか

388 :
>>383
堂々とリンク貼ってんじゃねーよ
攻撃珠7つフルで積んでるネル大剣と攻撃珠無しのラスボス大剣比較したらそうなるやろ、そりゃ
検証がネル大剣偏り過ぎで嫌い

389 :
>>388
ラスボスは匠必須なんだから当たり前だろ

390 :
>>389
本人か?堂々と広告、宣伝目的のリンク貼るとはいい度胸してるな

391 :
テンプレ装備はないの?
抜刀メインはカーナで真溜めメインはなんだ?おらわかんねえぞ

392 :
自分でシミュ回そう
集中3超会心3弱特3見切り7体力3入れてあとは好きなの入れれば良い

393 :
全てのストレスから解放された耳栓抜刀ネギ大剣という境地
抜け出すつもりすら起きない

394 :
>>356
エリアル戦法って段差ジャンプ攻撃主体って意味か?
それともクラッチ攻撃?

395 :
力の解放により解き放たれた黒ティガ大剣こそ正義!力こそパワー!

396 :
>>389
どっちも最適装備組んでの比較ならともかく片方の想定甘い時点で検証として意味ねーよ

397 :
>>383
茶々さんの動画ならみたのに

398 :
コメ稼ぎ宣伝は黙ってNG

399 :
匠が必須のラスボス武器と匠が全く意味ないネギ武器じゃ単純比較は無理だろうねぇ
スキルを同じにしたらネギが不利だし組む難易度じゃラスボス剣のが圧倒的に重くなる

400 :
結局抜刀大剣ってどうなの?戦える?

401 :
匠重いっていうけどこれくそ強スキルなんだけどな
紫やっば強いよ

402 :
強いから必要な装備は必ず積んでるのが前提だからね
紫も強いけど今まで程の補正ではないしそれが必要としないネギ装備はやはりとんでもなく強い

403 :
てか、議論以前に板のルール無視して、宣伝目的のYouTubeリンク貼る時点でアウトだからな
報告案件

404 :
ラスボス大剣は立ち回りに左右されすぎるからなあ
俺はマルチやるしまず全身傷付けるのがクラッチ一回組の使命だと思ってるからネギ大剣しか使えん

405 :
>>391
今作の大剣はテンプレにするようなこれ一強って装備がないんだよね
スタイルや武器や珠の有無で人それぞれガラッと変わっちゃうから

406 :
ネギ剣はそもそもランク100いってる人しか使えないしね
まだトロフィー取得率一桁だっけか

407 :
匠護石4とカスタム強化を越えた先にザルファが存在する

408 :
MR上げは長いし、MRP稼ぎやすいのが導きの地ってのがなー

409 :
カーナのシリーズスキルに会心100構成組めたら理想なんだが。γに期待するしかないか

410 :
お前らザルファのパーツ攻撃か会心どっちにする?

411 :
>>410
カスタムは回復会心にしてパーツは攻撃全ふりにした

412 :
ラスボス大剣に匠4護石つけるのと、ネギ大剣に挑戦護石4つけるのどっちが効率上がるんだろうな

413 :
昨日色々周回してて
抜刀整備、抜刀加護、重擊加護、逆上加護、耐震体力、耐衝体力
が出たけど欲しかった集中と匠が一つも出ない‥‥

414 :
>>412
個人的には会心100攻撃7つめばネギの方が火力も汎用性も高いと思ってる。
さらに火力だけならフルカスタムしたザルファ達人芸の方がさらに強いしラスボス大剣は選択肢から消えたな。
難点はどっちもレア珠がそれなりに必要

415 :
>>411
じゃあ俺もそうする

416 :
>>409
一応できるないことはないぞ
匠不要の武器を会心カスタムして4スロ体力付きの珠揃っててなおかつ傷が付いてるときってものすごく限定されるがw

417 :
"【MHWI】大剣リオレイア希少種 2‘34“80 非段差 (捕獲) greatsword Gold Rathian 大劍 金火龍" https://youtu.be/_1UQTLsXhmA

"【MHWI】大剣イャンガルルガ 2‘32“29 greatsword Yian Garuga 大劍 K狼鳥" https://youtu.be/N8h28Jj5jgs

やっぱ真タメザルファだな

418 :
単発2215ダメは草

419 :
ネギ大剣ってMR99にならないと作れないってオチ?

420 :
会心100冰気錬成やりたいけど痛撃体力も超心体力も出ねぇ・・・

421 :
楽しそうだな大剣

422 :
回避の装衣ってもしかしてチート級のアイテムなんじゃね(錯覚)

423 :
おれも大剣のことを大劍って書きたい

424 :
抜刀大剣ってクエストの9割コロコロしてる気がするから回避性能積もうかなって思ってるんだけど先駆者いる?使用感教えて欲しい

425 :
氷水雷用の会心90カーナネギ
炎用の達人芸抜刀会心100傷付け会心100ザルファ
クソルダオラ用の耐性ネギ
俺はこれでいいや

426 :
強薙ぎ払いからさらに強溜めにつなげるの初めて見たわ・・・
いや理屈では知ってたけど使いどころあるのかなって完全に思考の外だ

427 :
完全風圧耐性のゴセキ追加まだ?

428 :
>>424
スロ4スキルのオマケで1だけ付いてるけど隙に対して抜刀攻撃入れても即尻尾とか回転攻撃とかが飛んできたりするから
結構回避できるタイミングは多いと思う。上手い人ならフレーム回避できるんだろうけど

429 :
ネギ剣のカスタムって回復防御が安定かな?

430 :
気絶耐性なしとかもう考えれない
気絶耐性か瘴気耐性を入れ替えるだけ

431 :
ネギ大剣に攻撃と見切り7にしたらドラケンとか出てきて防御下がるから会心2回か会心と防御2にするか迷ってる

432 :
基本カーナ4抜刀スタイルで遊んでるけど火耐性マイナスがえぐくて辛いから
カイザー3達人芸スタイルも組んでみたいけどどんな構成がええんやろ?
まだMR96なんでネギは持ってないです

433 :
達人芸はカダカカガがテンプレだろ
後は担ぎたい武器と手持ちの珠によってスキル上下するだけ

434 :
錬金で超会心体力出たけど間違えて売ってしまった
泣きたい・・・

435 :
>>424
振り下ろした後の硬直から回避とかモンスターの攻撃に合わせて前ロリで懐に潜り込んだりと楽しいよ
慣れてきたら5→4→3ってな感じで減らしてくといいかもね
確か5でほぼダクソのローリングと同等だったかな

436 :
やばい!スリンガーの弾がない!
あれは石ころ!
ゲット!

ってなったときなんかアンパンマンが新しい顔もらった時に近いものを感じる

437 :
いまネギ冰気会心90作ってみた。
よく使うであろう溜めなし抜刀→強溜め3→真タメ3で全部会心したダメージがフルカスタム達人芸ザルファと50くらいしかかわらんな。
柱にバフ無しでやったから、各種バフ盛ればもっと変わるのかも知れないけど思ったより差はない気がする。

438 :
>>436
石ころ見つけた!あっこれウンチだ!

こんな事がよくある

439 :
しかしいくら最強議論した所でプレイヤーが下手なら無意味だから最強語るならプレイ動画も上げてほしいよね
言うだけただなんだし

440 :
爆発弾だっけ?あれ強いよな でもモンスターが思わぬ方向に吹っ飛んで真溜め当たらなくなるわ

441 :
>>434
錬金ならテーブル固定なんだからオンラインストレージでデータ戻せばまた出るんじゃね?

442 :
>>437
カーナバフは真タメまでやると無くなるからまた納刀して溜めないといけない
継続能力が無いから抜刀溜め3までしか実質使えない

443 :
>>442
タックル強化撃ち等で柔軟に立ち回れるハンターならザルファ達人芸かネギ火力特化だねやっぱ

444 :
これまでのG級シリーズの最強大剣は「〜王」とか「〜剛」みたいないかにも強そうな名前だったけど、
今回の最終強化大剣ってネーミングに最強感あるの無くね?

特にザルファシュレッダーUってなんやねん
シュレッダーて。しかもUって上位のまだ強化残してる中途半端感なんやねん

445 :
>>444
ザルファシュレッダーEXとかのが良かった?

446 :
太刀のネーミングが羨ましいよな

447 :
>>445
剛刀ザルファシスとかかな

448 :
>>442
何言ってんだこいつエアプか?
最大補正は逃すがメーターは真溜めまで残るぞ

449 :
>>448
何をいってるんだお前は

450 :
>>447
剛剣ザルファシュレッダー・真打

これでいこう!(死んだ目

451 :
そもそも大剣って西洋ってイメージだしエクスカリバーとかの方がしっくりくるわ

452 :
今作は結局ラスボス大剣かザルファかネギ剣で決まり?
この3つが頭抜けてんのかねやっぱり

453 :
強溜めじゃなくて強化打ちなら真溜めにカーナバフ乗るけど強溜め逃すのはなぁ

454 :
当たり前のようにつべの動画貼ってる頭の悪いバカいて草

455 :
>>451
同意。普通の両刃のデザイン出して欲しい。過去作沢山あったじゃん。
厨二過ぎて世界的にはウケないと判断したんかな

456 :
大剣抜刀クラッチなんだけど
200.20.20.20.200とかなんだが

まじでこんな糞弱いの?大剣抜刀って
火力糞雑魚すぎて思わず笑ったんだが

457 :
アンジャ亜種大剣の気合い入れよう他でも見習えよ

458 :
>>456
冰気錬成乗ってないのにどこが抜刀なんだ?

459 :
>>452
レウスもそこに並ぶくらい強いぞ
素で会心25%付いてるのはでかい

460 :
見切り7耳栓5攻撃5体力増強3弱点特効3超改心3集中3匠2挑戦者2ひるみ軽減1無属性強化が珠しだいで出来そう

珠ください

461 :
>>417
装備とかどうなってんだろうな。
真為の威力がビビるんだがw

462 :
体力3捨ててる時点で俺がTA動画のスキルを組むことはないんだろうな

463 :
あ、出来ないわ、痛撃IIやら超会心Uの珠ないんか

464 :
>>462
TA動画録るための装備だから毎回その装備で行く訳じゃない

465 :
もうナルガ大剣使ってんの俺だけか

466 :
ザルファで上位救難入ってるけど酷すぎておもろい
次は下位に行ってみるかな

467 :
もう何十回と、どれが最適解かの議論してるが、ラスボス、レウス、カーナ、ネギ、ザルファ辺りからは絶対結論でないし、見た目とかスロットとか防御力とか色んな要素あるからその人にとっての最適解って変わる
ちょっと火力が上だからって他の選択肢が無いとか決め付けて書き込んでくる奴ありえんと思うわ
担ぐ理由って火力だけやないやん

468 :
TA真に受けて火力もりもりじゃないとダメって人たまにいるけど
あれリタイアしまくってデレ行動厳選してるからね

469 :
ドラケンがアップデートされさえすればレウス一択なんやけどな

470 :
実際運用するとなるとレウスも刀身短くてきつい

471 :
TAは普段のプレイとは全く違くて当てにならん
TAやってる生放送見たけど何回も負けたり諦めたりしてリセットしてたし

472 :
こんなに対立煽りアフィが堂々といまくるの大剣スレだけじゃね?
上から流し読みしてたらひどいぞちょっと

473 :
ザルファ担いでる奴の地雷率100%だな

474 :
>>471
開幕一撃もらうだけでリセットやりなおしとか当たり前だよね

475 :
とりあえず装備完成したので珠集めしますね

476 :
413:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-JE5y [124.143.61.11])[sage]:2019/09/23(月) 09:28:30.13 ID:JKyB0Shg0
今探索で野生のナナと初めて会ったんだけど完全初見であのフレアどう対処すればいいんだ?
咆哮とほぼ同じタイミングで出してくる上に超広範囲の風圧で動き固めてくるから異常なスリップに対処しきれない
対処間に合うこともあるけどそういう時は秘薬使うかギリギリで回復間に合うくらいだし
一応足引きずるとこまではいけたけど結局殺せず逃げられた…

431:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-JE5y [124.143.61.11])[sage]:2019/09/23(月) 09:34:39.39 ID:JKyB0Shg0
>>420
一応怒り状態で予兆の青白く光るとこまでは理解したけど、そこまで行ったら攻撃は程々に逃げ回るほうがいいって感じ?

447:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d88-JE5y [124.143.61.11])[sage]:2019/09/23(月) 09:40:19.15 ID:JKyB0Shg0
返答ありがとう。とりあえず風圧対策は必須って感じなのか…
まあいうてもまだランク7なわけでして、他の人のクエの後で探索入ったらこんにちわって感じだったんだけど

473 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7d-ACnl [121.86.225.17]) 2019/09/23(月) 12:58:34.93 ID:JKyB0Shg0
ザルファ担いでる奴の地雷率100%だな

477 :
大剣に付ける回避系は性能よりも断然距離のがおすすめ

478 :
死ななかったらなんでもいい

479 :
柱相手に火力が少し高かったからって、他の大剣選ぶ奴地雷とか、他の大剣選択肢無いとか言ってる奴こそ地雷
大剣使ってるYouTuberの何とかって奴もそう
好きな大剣自由に選ばせろっての

480 :
>>476
うーんこの

481 :
昔みたいに抜刀一筋ってわけでもなく腕や好みでいろんなスタイル選べるしね
現状だと持ってる珠も個人差激しいし最適解は自分で見付けるしかないな

482 :
そんな僕もつい最近までナルガ使ってました
簡単に達人芸維持出来て使いやすさで言えば一番つおいとおもいました

483 :
>>459
そういえばレウスも強いな!
カーナにはこいつ担いで行ってるわ
アイスボーンから大剣担いでるんだがカスタム強化何にすればしっくりさるのかイマイチ分からんな
回復安定なんかな

484 :
会心カスタムで使うレウス大剣は抜刀スタイルだと敵を選ぶが1番使いやすいと思うよ
相手がキリンネロミェールイヴェルカーナと大剣でやりやすい奴なのもあると思うけど

485 :
>>283
速納・攻撃と抜刀・設備が同時にでた。抜刀大剣しろってことか

486 :
ジャクラスで快適装備できて他の大剣担げないどうしよう

487 :
ジョー大剣は駄目なの?

488 :
耳栓4とかが解放され始めたらジャグラス手放せるようになるはず
3スロ浮くし

489 :
滑空着てクラッチキャンセル飛燕溜めなんてやり方があるのか
結構コンスタントに当たる感じ?

490 :
>>487
ジョー最終強化めっちゃカッコいいじゃん
既存デザインやしギミックあるし、全然あり

491 :
>>489
滑空改はスロ4×2で再使用も早いから実はヤバいんだよ

492 :
>>487
スロ無しマイナス会心レア12じゃ流石にな

493 :
火はレウス
氷はカーナ
龍はネギ
雷は多分ラージャン

水は第2弱点か無属性でいいか

494 :
もう先に>>383に挙がってたけど、この動画見ててあれ?と思って自分で期待値計算したんだけど、物理期待値ではラスボス>ネギだよね?

動画の装備↓と計算した期待値

ラスボス大剣:倍率280紫
爪護符 見切り7 匠5 挑戦者5 超会心3 弱特3 無撃 集中3
(280+15+20+14)×1.39×1.4=640

ネギ大剣:倍率280白
爪護符 攻撃7 見切り7 挑戦者5 超会心3 弱特3 集中3
(280+15+21+20)×1.32×1.4=620

なのに動画ではネギの方がダメージ出てて、これって多分ネギの龍260が上乗せされてる結果だと思うんだけど...
柱の属性肉質は30だけど実際に龍30が通る相手なんてまず殆どいないし、
本当に比較するなら属性ダメは抜きにして物理ダメで測って比べるべきだと思うんだけど、
実際にそこまで出ないような属性ダメも含めちゃってネギのが強いですって言い切るのは誤りじゃね?

計算が間違ってたらすまん、あとこれは対立煽りを促す意図はないので。。

495 :
水武器ゴーレムしかいんかよ、今気がついたわ

496 :
うーんこれはアフィ!w

497 :
なぜネロ大剣を作らなかったのか
他のネロ武器かっこいいのに
欲しかったわ

498 :
EX鋼翼まだ〜?

499 :
アフィでも動画宣伝でもない
動画見る必要がないよう動画の装備構成から全部書いたよ

500 :
>>492
それがどうした?ジョー大剣めっちゃカッコいいじゃん
それで十分担ぐ理由になる

501 :
見た目気にするならクルル一式しか着ないわ
ダサダサコピペ重ね着で我慢してるなら武器も我慢しろ

502 :
>>494
柱は物理も異常に柔らかいから割合的にはよくある弱点部位だよ
龍弱点相手に担ぐならそれなりに信用していい値
龍弱点相手に担ぐなら

503 :
>>489
くわしく!!
クラッチ中に×で降りた瞬間に抜刀切りする感じ?

504 :
>>503
滑空装衣着て、クラッチして降りれば滑空状態になるからすぐにジャンプ攻撃ができるのよ

505 :
>>502
いやー物理火力ではネギが負けてるはずなのに動画ではネギのが完全に上ですって言い切っちゃってるのはどうなのかなと

506 :
滑空クラッチエリアルはラスボスとナナで試したけど難しいわ、てかうまくできる人のを見てみたい

507 :
>>504
サンクス!整備3入れるまであるな

508 :
整備って装衣に入れても効果ないよね?

509 :
例えば滑空転身で滑空に整備入れてたら転身に効果がある

510 :
>>428>>435
サンクス
ド下手だからまずは5からいってみるわ

511 :
>>505
不公平な検証とはいえ、火力の差だけ事実を伝えればいいのに、ネギ大剣しかありえない、みたいな決めつけの言い方腹立つよな

512 :
そんな儲かるならおれもアフィしちゃおかな

513 :
頑張ってラスボス大剣作ったんだけどさぁ
これ匠必須すぎてだめだわ匠入れてもすぐ白割るんし
自分には合わない
鉱石大剣初めて使った時は感動したのになんかがっかり

514 :
上位10位くらいの大剣だったら、見た目で決めて全然オッケーやと思う
装飾とか切れ味によっても簡単にひっくり返るからね
机上の火力至上主義バカはほっときゃいいんだよ

515 :
柱にしか試してないの多いもんね

516 :
>>513
俺はラスボス大剣好き
まず見た目がいいし、防御力上がるのも嬉しい
ワールドで竜熱長く使ってた感覚だと竜熱の白ゲ60とラスボスの紫+白ゲはシンプルに上位互換

517 :
結局自分が好きな大剣担いで遊ぶのが1番だよ
わざわざ周りの意見に合わせてやっても楽しく無いんだから
俺は見た目に一目惚れしてアン大剣を基本使ってるわ

>>513
ザルファやアン大剣みたいな紫短いやつは達人芸運用が基本になるだろ
それが嫌なら安定のネギ剣とかだが

518 :
どうでも良いけどネギが強いと嫌なん?
見た目で決めるんなら何でも良くね?

519 :
寝てる敵に真溜め当てるときに手前で外してばかり
ビビって位置取りが手前過ぎるんかな

520 :
>>514
上位10位ってどこの総意で決まったの?
まさか「ボクの考えた(ドヤ)」じゃないよね?

521 :
寝てるモンスターには抜刀溜め3からクラッチぶっとばしやってるわ
真溜めよりダメージ稼げる

522 :
>>518
ネギが強いのが嫌なんじゃなくて、人それぞれ好きな大剣があるのに、他の大剣はあり得ないみたいな決めつけの言い方がダメだって言ってんだよ

523 :
ザルファ強いだけ聞いてザルファ抜刀マンとかおるんかな
多分いるんだろうな

524 :
>>522
動画見てないからわかんないけど他があり得ないって言ってるならおかしいな

525 :
斧みたいなの多いけどやっぱ片刃両刃問わず剣の形してるのが欲しいんだよなぁ

>>497
イカの頭みたいな大剣になってそう

526 :
>>521
真貯め3からだと間に合わない?

527 :
ネギは一回使うと戻れなくなる、スロットを匠に割かなくてもいい解放感が最高

528 :
なんで大剣はアフイに振り回されやすいのか

529 :
プケプケ大剣を結構使った

530 :
なんかここ、ネギ大剣に家族殺されたような虫が一匹おるな

531 :
他の大剣がダメとは言ってないだろw
繊細な人だね

532 :
アイスボーンの竜熱枠はドラゴン殺しでよろしく
龍属性でも良いよ
出たら弱くても使うわ

533 :
竜熱枠は出たらダメでしょ
ワールド無印は武器自体が不遇だったしああいうぶっ壊れがあってもよかったけど

534 :
石ころ全然落ちて無い所である所までかなり戻ってしまう事が稀にある

535 :
今回は、実はジャグラス大剣が最強でした
見たいな事はない感じなの?

536 :
オナニー無かったら大剣使い全滅してただろうね

537 :
このスレのおちょは駄目でおらいは良い風潮すこ

538 :
朝鮮人の思考そのものだな

539 :
寝てる頭に当てるの難しいのに、MR高い程みんな離れて距離をとって困る・・・
空振り2回した時の恥ずかしさと来たら

540 :
グリードメイルβ使った装備出来たけどやっぱ見た目って大事ね
多少不自由でもモチベ上がる

541 :
カーナ大剣かっこいいな冒険王ビィトじゃん

542 :
そもそもYouTuberにあり得ないとか言われてもどうでもいいだろw
一緒にゲームするわけじゃなし勝手に好きなの使えばいい

543 :
>>539
クラッチぶっ飛ばししとけマルチならそれが一番だ

544 :
カーナ一式にカーナ大剣でお姫様プレイしてる

545 :
>>535
快適さでは相変わらず最強だぞ。皮ペタだからパーツ強化で伸び代もあるし

546 :
アフイやyoutubeで最強は〇〇!他は糞みたいな事ばら撒かれたら遊びにくくなるのは俺らだぞ
抜刀カズヤマンとか酷かったからな

547 :
>>543
ありがとう
不動あったら抜刀から当ててだけど、クラッチしとく

548 :
エリアル大剣試してみた。
飛燕いれても、抜刀溜め3よりひくいのか。

549 :
>>548



550 :
エリアル攻撃は素で溜め3くらいあっても良さそうだが

551 :
みそけんいなくなって清々してたけど代わりに変なの湧くようになったなあ

552 :
ザルファ白ゲでも十分強いから達人芸抜いてる
火力積もうとするとγ使う羽目なるし好みかな

553 :
業物の護石結構持つから達人芸抜くのもありなんか

554 :
最終クエストも大剣でクリアして黄色ネームや
それにしてもナナ凶悪だな・・・

555 :
エリアル大剣はあくまで飛んでる奴への対処法だからな
火力低くても攻撃当たらんよりはマシ
あと乗りまくれるし

556 :
すぐ出せるし段差で連打すればけっこう火力でない?
一発300はこえてたと思うしまだまだ強いと思うけど

557 :
一発500ないと出す価値ないな

558 :
エリアルは飛んでるやつ落とすための技だろ
火力求めてやるもんじゃねぇ

559 :
あの回転率で500超えたらDPSヤバいことにならないかw

560 :
飛んでるやつ怯ませても落ちたり落ちなかったりなんだけど条件とかあるのか

561 :
500超えたらみんな飛ぶだろ草

562 :
狩り王とかで見た段差斬りやってみようとしてそうそうに諦めた記憶

563 :
パオウルムーがどれだけ殴っても全然落ちてこなくてキレそうだったわ

564 :
500越えはヘビィ賊くらいの火力かな

565 :
>>564
ああ賊じゃねぇヘビィ王牙か

566 :
そもそも大剣なのに溜め以外火力弱すぎなんだよ
会心クラッチで1000ぐらい越えないと大剣じゃねえわ

567 :
fjokはもうやめたほうがいいと思う
マイルーム部門にでも飛ばせよ

568 :
すまん、本スレかと思った

569 :
>>56
何百万のうちティガ剣担いだことあるの1万人切ってそう

570 :
黒ティガ剣とか最終にするのに歴戦導き素材だから現時点で本当に少ないと思う

571 :
ラスボス大剣を匠なしで使ってる僕なのであった

572 :
渾身貫通なら40ダメ10ヒットとかいけるからそれでガンキンはいけ
ラドバルギンだと一発500ダメ越える

573 :
検証してみるから長いと思う武器と短いと思う武器それぞれ数本上げてくれ

574 :
実際違いはないと思うが見た目ならカーナは長くてネギは短いよな

575 :
カダカカガ組んでみてとりあえず達人7は積んだが攻撃つまんとこれカーナ抜刀と大差ないんだな
耳栓ある分珠揃うまで抜刀カーナでええな

576 :
いまだに確定傷つけのタイミング分かってないゆうたなんだけど

みんな不動ごり押ししてんの?

577 :
>>576
大剣そもそもクラッチ傷つけクソ遅いから普通の状態でクラッチしても傷つけるまでに次の行動されるから運になっちゃうよ
最初傷つける→クラッチ用怯み→傷つけるの流れが最高だけど

578 :
傷ついてる時間が絶妙に短いのがね...マルチだと頭だけってわけにはいかんし

579 :
>>479
地雷でスレ内検索したが一向にお前以外言ってるやつが見当たらない
安価で示してみろ

期待値、実用性、汎用性、見た目…etc.
最強を語るには色んな観点があるが
どれか一つでも許せないというならお前がお前だけのエンジョイスレを立てろ

580 :
タイミングはその部位に攻撃発生してなければいい
が、手数減るから転身不動ごり押し安定

581 :
>>579
このスレの話ではないんでない

582 :
>>26
クソうめえな

583 :
カーナの抜刀が目標でストーリー進めてるけど、ジャグラス2とジャグラス一式に無撃とか耳栓珠ぶちこんだままでカーナまでいける?

584 :
カーナまでならマスター装備何でもいけると思うけど途中でティガ装備でも作っとけば更に余裕

585 :
https://i.imgur.com/OwkMsea.jpg
これでタックルしまくるぞ!

586 :
>>585
スキルのコンセプトが分からん
気絶無効じゃいかんのか?

587 :
気絶そんなにしないし。

588 :
チャアクの儀式だるすぎてカーナ抜刀をやってみたんだけど楽し過ぎる

きっちり頭に抜刀当てるだけで200とか入るし
クラッチの転倒や傷付けにも気を配る余裕すらあって二度と手放せなさそう

ダウン時とか抜刀溜め3×2より真溜めした方がええんかな?

589 :
カーナ大剣ってかっこいいのか?
なんかペラくね?

590 :
>>584
サンクス
ティガ装備って武器防具ってこと?

591 :
>>585
防御カスタムと防御7は?

592 :
俺はティガ3とディノ2でカーナまで行ったな

593 :
タウン時に抜刀貯め3を2セットなんて入るか?
集中3付けて強化撃ちからの真溜め3でかなりギリギリだと思うんだが

594 :
今作の大剣ほんと主人公してるわ

595 :
ひるみ体力と匠体力が同時に出たwww
運使い果たしてておれ死ぬんじゃねーかな

596 :
滑空の装衣いるけどクラッチキャンセルしてエリアル抜刀するの強いね

597 :
>>593
滑空にフルチャ2いれてたけど防御6にした。

598 :
今日は挑戦珠Uが手に入ったしラッキーだわ。

599 :
昨日超心体力出たから今日は痛撃体力欲しいわ

600 :
>>590
防具のことだけど耳栓早食いに回復し放題になるシリーズスキルまで付いて来るから超便利

601 :
>>593
むしろ真溜め3の方が遅くね
一段目だけ当たって逃げられることのなんと多いことか

火力は真溜めの方が上だけど、斬った後の隙が少ないから被弾しにくいし場合によっては簡単に追撃狙えるのが強み

602 :
早食い中毒になって手放せねえ
回復時間短縮で実質火力スキルって事でいいよね(錯乱)

603 :
>>600
シリーズスキルやばいなこいつ
作ってくる

604 :
早食いも気絶も耳栓も欲しい
あと敵によって耐瘴耐風も
攻撃はLv4までに抑えてそれ以外は網羅
となると難しいので早食いはアウト、気絶は敵によって耐◯◯と交換で

605 :
うおおおお〜
ドネスモンストロで快適装備にするの爽快すぎるぅ

606 :
カーナ飛燕強いぞ
傷込みで500出るぞ

607 :
いろいろ意見あると思うが怒りチンポ大剣が最高だ

608 :
火力ネギ大剣って超会心Lv3?

609 :
>>606
ならやるわ

610 :
>>607
今まで話題にすら無かったけど強いんか?

611 :
今やっとラスボス倒したんだけどさ
ラスボス大剣使うから匠必須よなやっぱ

612 :
ミス
使うなら

613 :
ワールドで竜熱一択だった反省を活かし、アイスボーンでは多数の無属性武器から自分のお気に入りを探そう!
で結局属性息してなくて草

614 :
>>610
見た目こみならギミックもついてて最高だ
攻撃はよわい
会心マイナスついてるからな

615 :
>>611
ラスボス大剣はラスボス防具で合わせれば匠超改心弱特体力集中整備耳栓怯み風圧耐震まで盛れるぞ

なお珠

616 :
>>613
ネギ大剣は龍属性なのでセーフ理論

617 :
痛撃・体力、超心・体力、短縮・体力、挑戦・体力、耐衝・体力
でました

618 :
あんま話題にあがらんけどナナネギ大剣ってどうなん

619 :
>>617
珠のランクいくつ?

620 :
>>615
珠ぜんっぜん無いんだよなぁ…
ラスボス大剣作る前に集めるかぁ

621 :
>>619
よく覚えてないけど超心・体力は刻まれた珠から出ましたよ

622 :
>>613
一応カーナ剣とか銀レウス剣も相手によっては無属性より強いし…

623 :
>>618
話題に上がらないんだからその程度ってことだよ

624 :
HR上げ兼ねて歴戦危険度2回してるけど全然いい珠出ないわ
やっぱ危険度3じゃないと駄目なのか?

625 :
達人芸ザルファのスキル構成ってどんな感じなん?会心型ネギ大剣とどう違うのか知りたい

626 :
雑魚ハンの僕はキノコ外せないからこれじゃないと無理よ
https://i.imgur.com/lduudSJ.jpg

627 :
冰気抜刀並みの初撃求めてたけど無撃ザルファ匠5会心100%超会心3程度じゃまったく到達できないのな

628 :
>>623
なるほど

629 :
冰龍の零玉って任務進めないと錬金に並ばない感じ?

630 :
>>629
導き出したら並んだな

631 :
1番の快適スキルは耐属な
並んで耐絶かな
氷と水の属性やられがウザすぎるからこれ無くせるだけでだいぶ楽になる

632 :
シチューじゃだめなの?

633 :
>>630
そうか…ラスボス前に抜刀装備作りたかったが、引き弱の自分にはなかなかハードル高いな。
ありがとう。

634 :
4箇所なら零玉いらなかった気が
気のせいかな

635 :
強化撃ちのおかげで真溜めくっそ入れられるようになったけどツブテとか石ころ探すのだるいな
石ころもこやし玉とか閃光弾みたいに持てるようにしてくれんかなぁ

636 :
氷やられは死中にするとメリットになるぞ

637 :
>>633
調査クエの救援にいけばすぐよ

638 :
カーナ装備にシチューと相性いい災禍がついてるのもデカいね

639 :
強化撃ちは空砲でもいいから打たしてほしいわ

640 :
しちゅうでもいいと思うけど、あのスタミナが水色になるのが気になって俺は嫌だwww

641 :
耐属2と災禍でなんかできないかな

642 :
>>625
普通に無撃と匠入れて火力もりもりにすれば良いと思う

643 :
>>639
それ
20発装填できる石ころがこんなに欲しいとは

644 :
結局ぶっ飛ばすと全部使っちゃうのがなあ
誰かが言ってたのそのままパクるだけだけど
冰気錬成で氷のスリンガー弾錬成して?

645 :
スリンガーの極意つかえば

646 :
弾切れたからって閃光で強化撃ちすんのやめーやピカピカうざい

647 :
大剣強すぎて他の武器を使う気が起きないんですが

648 :
寝たあとに真溜めぶち込もうとしたら強化撃ち当たって起こしちゃう

649 :
玉無くてこやしだま強化撃ちで代用したら怒られたことある

650 :
死中って体術5と回避5が付くんでしょ?
氷やられだと非固定のスタミナ消費が増えるんだしそこまで関係なくない?
固定スタミナ消費が減るってだけでだいぶ楽になるのはそうだろうけど

651 :
音爆弾なら大丈夫ですか

652 :
>>637
なるほどありがとう。

653 :
投げナイフの強化撃ちって出来ねーのかな
スリンガーじゃないからダメ?

654 :
>>653
出来たはず
ぶっ飛ばしは出来ないけどな

655 :
>>653
強化はいける
吹っ飛ばしは無理

656 :
なんで生存スキル大量に盛ってるやつはきいてもないのに装備やらスキル晒したがるんだろ

657 :
>>654,656
やったぜ

https://i.imgur.com/2hSqejJ.jpg

658 :
こやし玉でふっとばしっていけるの?

659 :
>>616 >>622
ラージャンきて雷大剣も強くなったら各属性揃ったな!なんだ属性ゲーじゃないか!
水は死んだ

でも大剣のモーション値属性の伸び悪すぎて無撃高武器倍率の方が火力出てる気がする…カーナでも着るか

660 :
>>658
できないよ
でも1発しか消費しない親切設計だったよ

661 :
確かに閃光玉や肥やし玉の誤爆1発しか消費しないの不思議だな

662 :
うんち全弾発射は流石にね

663 :
フィールドから立ち去りそう

664 :
達人芸装備ってもしかして耳栓付けられない?

665 :
うんこ強化撃ちは古龍相手なら問題ないからどんどんやっていいぞ

666 :
ナナにうんこぶつけまくっても許されるってマジ?

667 :
たまにダウン時即位置取り出来てんのにタメ無し抜刀から強化打ち真ためしてる奴いるけど
勿体無いから普通に強ため経由した方がいいぞ

668 :
歴戦テオのノヴァが 30位しか効かなかったわ。降りてきたあと真溜めぶちこむのが気持ちよすぎる。

669 :
>>624
ワイも全然だめ
もうすぐ69なってしまう

670 :
危険度3はクエスト集めがしんどいね。4枠なかなかでないし。4枠でても2人がおおいしで

671 :
>>664
つけれた
https://i.imgur.com/giAZExb.jpg

672 :
危険度3はイビルジョーストーカーがいいらしいぞ

673 :
ラージャンは新しい風を吹かせて欲しい 主に防具で

674 :
>>672
やってるけどなかなかあつまらんよ2、3枠が9割位だし。

675 :
ことネギマルチだと真溜め当て放題だな
初めて倒した時は王ネギより強いと思ったのに

676 :
>>671
うーん弱くね

677 :
>>191
俺かと思った
同じく大剣初心者でそれと全く同じだわ

でも今はちょっと改良して見切り7つけた会心型も運用してるわ、冰気溜まらないから真溜め頼りだけど

678 :
>>674
マジ?
今作ほとんど4枠出るわ
クソみたいな二頭クエ混じるけど
逆に2枠はあまりみないなぁ

679 :
>>671
達人芸ってことはザルファとか想定してるんじゃないのか、護石は匠Wにせんと

680 :
>>679
なら僕には無理っす

681 :
運が悪いだけか。2時間くらいはストーカーしたんだがな

682 :
>>673
金色・真の登場してあの剣も復活する…!?

683 :
まだまだネギ大剣なんて作れる気がしないんだがカーナ抜刀で使いやすい大剣あるか?

684 :
>>683
カーナ

685 :
>>684
匠なしでもいける?
耳栓欲しいんだが

686 :
大剣使い始めたんですけどソロだと全く攻撃当たらないんですけどどうしたらいいですか。

ダウン時以外の火力の出し方がわからない

687 :
大剣離れ出来ない

688 :
>>686抜刀大剣って知ってる?

689 :
MR高いだけの雑魚ハンだけど火力全振りザルファ装備作ったぜ
これ着てオラつきながら拠点練り歩くの最高だわ

クエ行く時は着替えます

690 :
さっき歴戦カーナ行ったら全員満足感極意と加護5つけてました
大剣みたいに集中いらないから攻撃もついていました
集中必須なのら悲しい

691 :
茸好・攻撃と茸好・達人というのを手に入れたのでカダカカガに茸大好きつけてみたんだが、なにこれ快適すぎてやばい
今までつけてなかったがこれは中毒性あるスキルだな

692 :
どの武器にも言えるけど体力増強ってスキルの幅を狭めてるだけだよね
武器ごとに必須級のスキルがあるのはしょうがないというかそういうもんなんだけど体力増強は納得できないわ

693 :
>>683
ライトニングバッシュの最終とか

694 :
>>683
ジャグラスじゃダメなのか?
俺は使ったことないけど

695 :
クシャとナナ用にクシャ装備にしてるやつおりゅ…

696 :
抜刀大剣は割り切って集中切ってたけど、抜刀貯め3出さないと火力さすがに出ないから、やっぱ集中は要る感じだな。

697 :
匠・整備きましゅた

698 :
イヴェル4部位装備でダマスクを胸にするか腰にするかで別れてるけど、どっちのほうが強いアフ?

俺は胸にしたけどTwitterみたら腰のほうが多い

699 :
珠があるなら腰アフィ

700 :
見切り7整備5体力増強3超会心3弱特3集中3無撃業物ひるみ1回復UP1

最終的にマルチはこれにした(快適

701 :
みんなネギ剣は回復と何入れてんの
属性強化?

702 :
回避距離有ると抜刀スリンガーからのクラッチ用怯みに寄れて案外便利だな

703 :
>>689
ワロタ
玄人っぽさをわかってくれる人がいるといいな

704 :
テオは大剣のおやつだったのにあの地面ブレス地味に嫌だなめっちゃ焼かれる

705 :
>>685
武器倍率270に高めの属性も付いてるし氷一切通さない相手じゃなければそれなりに通ると思うよ
白ゲもそれなりにあるし
MR70になってるんだったら輝剣もつくればいい

706 :
輝剣リオレウス担いでウカムたんと触れ合いたい

707 :
テオは戦いにくくなったな、目の前いるとなんか爆発するし。あれ絶対テオも痛いだろ

708 :
>>701
悩んだあげく防御と属性両方作ったよ
耳栓構成だと龍通さない相手にも担ぐ可能性あるから防御が優先かも

709 :
イヴェル4部位でダマスク腰って火力モリモリ前提だよな
生存モリモリ構成だとダマスク胸にしたほうが強いわ

710 :
スリンガーがたまに頭に入らないときがある
無理に狙い過ぎかな

711 :
>>709
ダマスク胴は見た目ださくなるやろ
ダマスク腰にして腕、腰をテルエマにすると女はかなり素晴らしいから見た目も相まっていいぞ

712 :
ザルファって匠5見切り7弱特3無撃体力3超会心3入れたら後なに入れればいいのかなぁ
飛燕抜刀1整備2入れられんだけど攻撃とかもった方がいいのかな、3くらいしか盛れんけど

713 :
集中無しとかマジ?

714 :
単に腰の怯み2が無駄で胴に納刀あるから腰ダマスクが多いだけじゃねーの

715 :
ああごめん
集中3も入ってるわ

716 :
じゃあ自信あるなら攻撃でないなら整備とか加護でいいんじゃないかな

717 :
カーナは防具もだけど武器も作れる時期からしたら相当高性能だから大剣使いとしては頭が上がらんね

718 :
まぁ自信はないんだけどね
カーナネギ銀レウス大剣って作ったからザルファも作ろうかなあってね
しかし今泣きシミュって炎龍のシリーズスキルバグってんのかな
チェック入れるとγとかはいっちゃうんだけどEXカイザー三部位固定でやると普通にできるんだよね
まぁ俺が何か間違ってそうだけど

719 :
>>657
これナイフに自分の旧石器エキスパート塗ってりゃ勝ててたよな

720 :
吸血鬼だった

721 :
頭に粘着弾強化撃ちよくやるけど最大何個までひっつき虫着くの?
ワンショット三つが強化撃ちの限界?

722 :
>>718
最低防御力の部分を変えるといいぞ
γはスキル優秀だから低防御力のシミュ結果足切りするようにしないと入ってきちゃう

723 :
>>711
胸とかドラケンで解決

724 :
超改心1つしかないからカカアカガでやってる

アンの宝玉疲れたわ

725 :
大剣一筋ですが、せっかくだし他の武器も試した方がいいですか?大剣しか使えないのかと馬鹿にされました

726 :
>>383
この人のビルド真似できるやつそんないないだろ
いつも柱相手にしてて上手くないし

727 :
抜刀はカーナ着て超心と集中と抜刀術あれば形になる
あとはお好みで耳栓やら挑戦やら入れればいい
ちなみにひるみは個人的にはいらない

728 :
ナルガ大剣で渾身込みで会心100%装備楽すぎて脱げない
クラッチバンバン入れても研がなくて良いし

729 :
ネギとレウスとカーナだけ作って
古龍はキリン除いてネギで行ってるわ
龍封力が役に立ってると信じてる

730 :
超会心って1つけると30% 3つけて40%って割糞悪くね?

731 :
0で25%だからね…

732 :
割悪いように感じるけど他の攻撃スキルと比較すると別に割が悪いってことはない

733 :
>>730
間違える人多いけど、元々の会心が1.25だからレベル1の1.3も0.05倍しか上がらないんだぞ

734 :
火力あげるには少しでも掛け算で上げていくしかない

735 :
>>733
あれ説明も紛らわしいんだよな
俺も最初勘違いしてた

736 :
ジョーに拘束されてるオドガロンに肥やし玉あてたら瘴気の谷を上から下まで3週間マラソンし出したんやけどなにこれ?
一切止まらずにエリア3まで走って吠えてエリア17までもどって帰ってくる

737 :
基礎攻撃うんぬんは省くけど、超心はLv3まで上がる無撃やぞ。しかも属性武器にも乗るし。大剣でつけないのは生存スキルしかつけない縛りプレイしない限り脳死でつけれ

738 :
>>737
超心体力4スロ珠くださいッ!(切実
超心だけ唯一無いわ

739 :
転倒中に翼に真ため吸われるのやめて欲しい
2段ヒットにしてくれよ

740 :
>>723
せっかくマスターになってカーナの新しい防具あるのにまだドラケンは飽きるわ

741 :
超心関係の珠でなすぎ問題

742 :
どんなスキルとセットになっててもいいから抜刀珠ください・・・
というか普通の抜刀のみの珠ください・・・

743 :
増殖出来なかった人可哀想やな

744 :
>>740
重ね着ドラケンじゃね?

745 :
カーナ一式+ダマスク腰作れたんだけどこれ匠と耳栓は両立できないやつか?

746 :
レア10回復カスタムだとナルガ大剣の方が使いやすいかな?
森を上げてレア11も有りだよね

747 :
回復カスタムの人は回復量UPもつけてる?

748 :
不動に治癒珠2個ぶっ込んでる

749 :
ザルファの火力盛りセットに整備3つけれて満足や

750 :
回復カスタムlv2のマグロに頭ギンセンザルで回復量UP付けて遊んでる

751 :
>>749
それ体力入る?

752 :
どの武器に言えることかもしれないけど精霊の加護って必要かな?攻撃スキル盛りたいけど外せない体質になってしまった。

753 :
>>745
できないことはないけど集中も超会心もなくなるぞw

754 :
>>737
どこから突っ込めばいいんだ……?

755 :
加護は弱体化したから大人しく早食いとか死中に活付けてる

756 :
カーナ装備に耳栓付けた抜刀装備が1番安定するわ これ脱げない

757 :
大剣スレって優しいな。弓ガチで口悪い奴しかいないわ

758 :
早食い耳栓広域節食でサポ大剣して遊びたいな

759 :
弓は属性護石と属性カスタム全部揃えたうんちマスターしかつかえない選民武器だから荒れるのもしかたない
カーナ揃えれば割と形になる大剣とは違う

760 :
ついに抜刀付きの珠でた!
これでカーナα胴から卒業できるで

761 :
胴クシャにすれば匠耳栓5超会心3ぐらいはできるよ 護石4が必要だが

762 :
みんな銀レウスの時水属性かついでます?ネロの大剣ってないの今気づいた。ラスボスかつぐかラグ作るか悩んでる

763 :
100までランク来たので、大剣使おうと思うんですがオススメの装備教えてください!
抜刀型が流行ってるんですかね?

764 :
>>745
ティガ腰かガルルガ腕マジオススメ

765 :
相変わらずの質問ラッシュ

766 :
>>762
ネギを担ぐ
MR100未満の時はカーナ剣担いでた

767 :
>>752
カーナに精霊の加護付いてくるから、2だと気持ち悪くて3にしてしまう。抜刀大剣以外で精霊の加護使ってるマイセット今のところない。

768 :
>>751
入ったよー
超心体力と超心整備
短縮整備と痛撃整備使ってるからあまりオススメできるもんでもない

769 :
昔のシンプルに溜めてドーン!な大剣が良かったなぁ
クラッチ傷付け前提もそうだけどなんだかいろいろとややこしくなった
今は今でそれなりに楽しませてはもらってるけどね

770 :
原初の貯めすらなく追いかけて振り向きに武器出し
3回頭に当てたら怯むからその時はもう一回殴れるとか言うレベルまで戻るか?

771 :
大剣がどうと言うより他の武器の火力が上がった結果相対的に貯めだけで戦うのに限界が来て今に至ったんだと思うけどね
眠らせた!大剣さんに強化弾撃って〜丸薬飲んで〜とかでハメたりしたのが懐かしいけどもうPTプレイでもあんま眠らせるとかしないからね

772 :
>>768
理想珠でここまでは組めるが、どこ削ってるのか教えて?

匠5攻撃4見切り7弱特3超心3集中3体力3整備1無撃1全開1達人芸

773 :
>>772
今確認したら攻撃抜けてたわ
スマン…

774 :
カーナ胴ダマスクから離れられそうにない

775 :
満足感Lv3, 耳栓Lv5, 体力増強Lv3, 気絶耐性Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 集中Lv2

いかがでしゅうか?

776 :
>>774
ついさっきその装備からカーナ腕ラスボスに離れましたわ

777 :
全然離れてなくて草

778 :
匠5達人芸無しでザルファ使ったことある人いる?
どちらか切らないと攻撃もれないよな?

779 :
ナナが嫌いすぎて即席ラーメン作った
見切り7 氷強化6 体力3 火耐性3 超会心3 弱特3
攻撃2 匠2 体力回復UP1 回避性能1 満足1 滑走強化1
風圧完全無効


全ての代まで葬り去ってやる

780 :
さすがに達人芸なしのザルファは微妙だぞ

781 :
EXカイザーγを待つのだ

782 :
吼大剣【荒咬】使いたいけどあれだな
装備組むのが難しすぎる…
あちらを立てればこちらが立たずみたいな感じだ

783 :
>>778
4までなら攻撃積めたような覚え
装具込みで理想的な珠があればの話だけどな
体力も切れば挑戦者とかも出来たりすんのかね

784 :
クラッチとかカーナスキルとか活かしたい要素が増えたせいもあるけどかなりいい珠揃ってないと満足に性能引き出せなくて引き弱の俺涙目

785 :
ナナゼノ大剣が業物ついてるしクラッチ向きかと思ったけど普通にネギ大剣の方がよさそうっていう

786 :
やっと痛撃体力キタ――(゚∀゚)――!!と思ったら体術かよ…糞が!

787 :
それでも私は抜刀力睡眠大剣で温く行きますよ行く行く

788 :
>>782
ザルファと比べて紫出すだけなら匠2でいいってのは大きいけど会心-30%があまりにも大きいよな
俺は匠5で達人芸使わないのが一番しっくり来たけど会心の確保で渾身意識しないといけないのが窮屈だったわ

789 :
みんなガルルガ足装備してるけど自分で森レベル3にしないと戦えないの?

790 :
てか、ナナ弱特殆ど通らない感じか?
なら抜いていいんかな

791 :
救援で森3以上入ればいけるよ導きではあんまり防具素材とれへんけど

792 :
>>791
なるほど
救援見ても何と戦うとか誰も設定してないし自力で出さないときつそうね

793 :
集中珠3つそろったしクシャ胴つけてラスボス大剣運用するのもいいな

794 :
みんなガルルガ脚ばっかり装備して…
男子ってホントえっちしか居ないんだから!

795 :
傷付ければナナも弱特通るじゃろ

796 :
MR50の俺はブラキ大剣
お気に入り

797 :
ジャグラスでスキル盛りまくったほうが楽しそう

798 :
>>792
MR上がったら任務でガルルガ出て調査クエも解禁されるから森無視で作れるぞ

799 :
抜刀大剣使ってる奴アサシンの装衣着てる?

800 :
いつか修正されるか知らんが、ガルルガ、ジンオウガ、ティガ亜種とか地帯レベルに条件があるモンスターって、闘技場お手伝いするだけで装備や調査クエ解禁されるよね
フレいない限りなかなかチャンス無いけどね

801 :
>>778
傷つけの回数絞るか剛刃研磨入れるかすればエリチェンまで白ゲージもつよ
エリチェンないやつらは無理

802 :
テオで貯めてると足下に炎吐かれて確殺になるのひでえ

803 :
>>762
大剣の属性はゴミだとずっと言われてるだろ
420の属性があったとしてダメージ上乗せされるのは14とかだぞ
普通に無属性でいい

804 :
>>798
>>800
今MR58でジンオウガは出てるから100目指してればガルルガもそのうち出るって事か
無駄な導きやらなくてすんだサンクス

805 :
カーナと銀レウス大剣は担ぐ価値あるけど他はどうかなぁ
俺はネギやら無属性で行っちゃうかな
クラッチ多用するから切れ味ケアできてる構成で行っちゃうな

806 :
>>803
レウス剣とカーナはザルファ越えるけどな

807 :
Fのティガ大剣来ないかなあ
https://i.imgur.com/2Th2hbU.jpg

808 :
>>807
玲瓏完成するまでずっと使ってたわ
腕捥いでそのまま武器にした感じが最高だよな

809 :
>>808
ね!まさに生産武器って感じでかっこいい

810 :
Fのなら極長が欲しい。尻尾届かない。

811 :
口の部分くり抜いてそのまま使いました感する本家のティガ剣も好きだわ
モンスターの素材そのまま使いました的な武器もっと増やして欲しい

812 :
>>807
言っちゃ悪いけど皮ペタレベルのセンスじゃないか?これ
刃の部分はティガ関係ないし背にティガの腕つけただけだし翼膜のところ要らないでしょ

813 :
>>800
おれティガ亜種の調査クエ探してるんだけど全然でない
救援でも全然ないし
ずーっと自分の導きでガチャしてるんだけどどうやって調査クエ集めてるの?

814 :
体力+〇〇、超心+〇〇、耐絶+〇〇、体力2
が一個も出てないわ
まだMR100行ったことだけど短縮+〇〇、抜刀+〇〇、匠+〇〇、防音+〇〇で
なんとかやりくりしてるけど
体力と合わせられるとすげー組みやすそうなんだけどな

815 :
>>813
導き→フリクエ→龍結晶の痕跡
で出るはずだけどな

816 :
あ、防音なかったわ

817 :
抜刀スタイルが生存スキル盛りやすくてずっとこれなんだけど
マルチは真溜めスタイルのが多分強いよな

818 :
生存スキルはタックルあるだろ

819 :
プロハン様〜

820 :
今思うと肩で咆哮防ぐってどうやってるんだよ

821 :
肩で風切る音を咆哮と逆位相の音にしてノイズキャンセリングすればよくない?

822 :
滑空溜め攻撃で傷込みだけど初撃300とか400って出て
そのあと100 100 100 100って出たことが2回くらいあったけど気のせいかな

823 :
虫スレからきた。
今作の大剣は強いの?
いつも通り大剣は無属性重視でいいんかい?

824 :
今のトレンドは属性だよ

825 :
モンスター同士が咆哮し合う様に大剣使いはタックルをするんだよ
自分は強いと信じ込んでのタックルだから咆哮で怖気つく事はない

826 :
>>806
越えないよ

827 :
>>823
物理重視でいいよ
属性は極一部の武器以外死んでる

828 :
タックル時、音速を軽く越えた大剣使いの肩から衝撃波が発生し、咆哮を打ち消すのだ

829 :
タックルに夢中で咆哮が聴こえないだけだよ

830 :
>>828
1日1万回感謝のタックルしてそう

831 :
ティガ大剣てハリセンっぽくね?

832 :
キャンプからでも真溜め届く極長大剣作れ

833 :
耳栓あると開幕クラッチで装衣ケチれるのいいな

834 :
真溜め当たったらモンスター死ぬようにしろ

835 :
>>833
死ヴァル、あいつだけは何か瘴気出して吹っ飛ばされるわ

836 :
大剣の場合、モンスの弱点属性関係なくスキル構成強いビルドで
戦うのが一番いいんじゃね?

例えば銀レウス大剣の会心率活かした抜刀+真溜めハイブリッドスタイルで
抜刀斬りで250〜300ダメ出るとして、その内の属性ダメージが14とかなら
レウスみたいに火効かへんやつでも強溜め真溜めで会心でたらお釣り来るやろし

837 :
>>836
なら無属性でいいよ

838 :
物理で会心高い武器がほとんどないのがね
唯一ヒドゥンブレイズがあるけどいまいちパッとしない性能だし

839 :
アーティ&抜刀会心100固定

物理で殴る厨の俺が望んでるのがこれです

840 :
>>812
辿異ティガをご存じない?

841 :
ヴァルくん咆哮時の倒れ込みに攻撃判定あるから不動着てないと吹っ飛ばされるよね

842 :
ラグーナゴーレム真溜め改心が当たった時のバッシャア!って水の音好き

843 :
>>837
無属性で会心高くて威力強いのなんてないだろ

844 :
無属性だとモンハンしてる感がないので大剣でもいつも属性使ってるわ
属性エフェクトないと寂しいし

845 :
>>843
会心高くなくても100にできるんだから関係ない

846 :
>>845
弱点特攻仕様変更する前ならともかく今の弱特で100%なんて言えないわ

847 :
言えないとか意味がわからないけど100にるんだから関係ない

848 :
>>804
ごめんガルルガ任務は森3が条件だった…
発見さえすれば調査や捕獲して闘技場は解禁だったはずだから間違えた すまねえ

849 :
仲良くやれよwww

850 :
30%だけど渾身極意でもつけてんのか?

851 :
傷付け1回武器で弱点特攻が30%しか無いってどういう事だよ

852 :
切れ味不利無属性組で傷つけ前提ってどういうことだよ
ta動画投稿勢だったんなら俺が謝るが

853 :
?????

854 :
ネロキリン死ハザクに対応出来る輝剣ってつよいわ

855 :
抜刀じゃなくて弱特つけるなら傷つける前提だろと思ってるけどプロハンの意見は違うみたいだ

856 :
まぁレウスは弱特だけでもそれなりに改心見込めるしね

857 :
茸好・達人と茸好・攻撃結構ええな…

858 :
単純な火力だと結局無属性一択だけど切れ味会心スロット辺りの利便性で属性大剣を差別化してきた感じあるよな

859 :
傷つけてない部位殴る場合もあるし達人芸運用する場合もあるんだから弱特50込みで会心100とは見込めんってことやろ? もっと弱いことば使おううや

860 :
ギミック武器の話しようや

861 :
>>859
すみませんでした

862 :
火力の属性、スロットの無属性の方が良かったな

863 :
あまり弱い言葉を「遣う」なよ
強く見えるぞ

864 :
開幕いつも抜刀溜めしてたけどクラッチの方がいいかなぁ

865 :
クラッチってクロー攻撃と武器攻撃
どっちのこといってんの?
ふっ飛ばししないで攻撃あててんの?

866 :
属性大剣使うとしても属性会心ついてる抜刀スタイルでしか使わんくね
達人芸やるんだったらラスボスでいいわ

867 :
>>865
クラッチ攻撃で傷つけてからもう一回しがみついてぶっ飛ばしじゃない?
倒れたとしても先に傷つけてないとダメージの通り悪いし

868 :
レウス大剣最終に導きがいるんよね?
だるいわ

869 :
属性大剣に親殺されたやついるな
持つ場所考えればザルファ越えるよ期待値

870 :
転身不動に剛刃付けられたら全部位ストレスフリーで傷つけられるんだけどね

871 :
今までは色々な需要ある大剣作流必要あったらなぁって思ってて今回そうなった訳だけど楽しい反面最強無属性大剣ないならないでやっぱちょっと寂しい

872 :
>>854
アイボン出る前から
氷世界なんだから今回はリオレウス剣は使えるはずって思ってました

873 :
>>867
サンクス
傷付け前提か
クラッチだけでもスゴいダメージ出るとか
言ってるから
どつちのことかとおもた

874 :
クラッチ狙ってる時にタイミング良くスリンガー弾で怯み取って安全に傷付けさせてくれる人好き

875 :
まぁカーナ一式に属性会心あるから活かしたい気持ちは分かる

876 :
確か属性会心の倍率大剣だけ低いんだよな

877 :
抜刀スタイルなら銀レウスとカーナ大剣強いよな 相手選べば普通にラスボス大剣超えのダメージ出せる

878 :
レウスくんの大剣ってもしかして2Gからずっと名前変わってないのではなかろうか

879 :
>>854
ぶっちゃけ銀レウス大剣の強さは素会心25%あって物理攻撃力そこそこあることやから
そいつらの火弱点に対するアドバンテージは無視していいレベルじゃん?

火耐性あるやつに火属性武器で殴ったら物理攻撃分まで軽減されるとかなら
持ち替える必要あるけど筋肉は裏切らんから火に火で殴りかかっても問題ない

素会心高いとカーナ4部位で抜刀斬り1.3倍にしつつ会心盛りして強溜め真溜めでも
ある程度会心出るように出来るから冰気練成の1.05-1.15も乗るしハイブリッドスタイルなら
銀レウス作れば間違いない

しかも氷と炎が合わさって最強っぽく見えるし

880 :
逆にカーナを使うと頭がおかしくなって死ぬのか

881 :
カーナ4に合わせるならどこがいいの?
ダマスク?ガルルガ?

882 :
ダマスク
見切りまでつけようとしたら枠足りんよカーナ

883 :
超会心の珠持ってないからカーナ4にはラスボス腕つけてるわ

884 :
真溜め2段階目だけやたら属性補正高くなるとかだったら面白いのに

885 :
ザルファでこれってどうかな?
攻撃系や挑戦者盛れないとだめかなぁ
ッツーカなんか必須スキル抜けてるかな
https://i.imgur.com/nPA6HRr.jpg

886 :
>>883
俺もそれだ
装飾品無くても形になるから抜刀型はありがたいよ

887 :
マルチでタックルしてる奴自体見かけない寂しさ

888 :
>>779
ナナクシャにはラスボスのシリーズスキルも有りかと

889 :
>>885
剛刃と達人芸被せる意味あるか?

890 :
>>889
開幕が傷ついてなくて不安定だから開幕用かな
剛刃外せば整備3つけれるけどそっちのがいいかなあ

891 :
マグロと麒麟剣どうにか使えんかな

892 :
流石に弱点属性相手でも無属性が勝ちそう

893 :
カーナ型で見切り7にしてるわ
てか歴戦イビルジョーと戦ってやっぱりカーナでいいかなってなる

894 :
抜刀大剣する場合ってラスボスとネギどっちがええんやろ

895 :
レウス剣って匠積まないとあんまり強くない?
ネギ剣までの繋ぎに作ろうかなと思ったけど耳栓積みたいから匠が重いのよねー

896 :
無撃分の火力を補強できるなら切れ味的にもネギがやっぱ勝ちそうなんだよな

897 :
>>893
どんな感じ?

カーナだから抜刀型なのは承知してるけど
真溜めまで冰気錬成もつから贅沢だけど欲張り型で構成してみたい

898 :
ネロの戦い方よくわからないし防具が水耐性終わってるからビビってたけど耐水の装衣着てみたら世界が変わった

899 :
>>894
匠積む余裕あるならラスボスないならネギ

900 :
抜刀大剣でもクラッチは必須だから、剛刃ないのならネギだな
ラスボス大剣の場合クラッチ三回したらほぼ白ゲに落ちるし

901 :
俺は大剣を使い手なんだが野良が残念な事に太刀を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が太刀の初心者なのだがそいつはいつもも乙るから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので
「お前真溜めでボコるわ・・」と言ってクエ開始直後に力を溜めて真溜めしたら多分リアルでビビったんだろうな、かなり青ざめてた

902 :
4以来大剣に戻る予定なんだけどテンプレ装備教えて
戦いかたも、もう抜刀コロリンじゃないんだよね?

903 :
一番ストレスフリーな武器が一番最後に戦えるモンスターの武器ってのはどかと思うわ

904 :
ネギ大剣切れ味落ちないし楽でいいわ
あと耳栓重いだけあって5にすると快適すぎ

これ一撃でかい大剣にとって一番の攻撃スキルだな

905 :
>>902
一周回って抜刀コロリン

906 :
短縮加護ばっか出て体力付きがでない
超心、痛撃なんて一つも出ない

907 :
大剣って刃の当たった場所でダメージ変わらなかったっけ?
その仕様もう無くなった?

908 :
>>897
耳栓捨ててるが
見切り7 気絶3 体力3 超改心3 納刀云々 精霊加護3
体力回復量1 死中 挑戦1

まだ発展途上だが、カーナの安定出だし火力にプラス40パーでクリ1000越え 耐性関係も問題なし
個人的にすごく気に入ってる

909 :
カスタム回復のおかげで回復量アップもいい仕事する
挑戦はセンサー用だが、何か他につけようか悩む

910 :
不動になにつけようかな
治癒珠?

911 :
タックルで銀レウス怯んだからビデオクリップ確認してみたら部位破壊済みで傷付けたの頭に247ダメージ入ってたわ
こんなにタックルダメ高かったのか

912 :
スキルシミュってまだ出来てないかな
スロ穴3つとか付け替えができる汎用装備組みたい
流石に耐瘴とか付け替えるのしんどくなってきた
マイセット圧迫したくないし

913 :
>>910
全ての装衣に整備がおすすめ

914 :
>>911
タックルは強いよ

915 :
耳栓は必須

916 :
強打の装衣クエの金銀レウスで糞っぷりを味わってきたわw

917 :
大剣の動画見てたら一撃で1000ダメージ出しててロマンを感じたのでチャアク捨てて大剣担ごうと思います

918 :
耳栓スキル重すぎて外したな

919 :
>>916
寧ろボーナスステージだよ
泣いて謝るまで翼にぶち込むだけ

920 :
護石とゾーク腰とかで良くない?

921 :
耳栓つけるなら 耳栓護石前提になるのがな

922 :
たしかに回カス2個もつけるくらいなら回復量アップつけりゃいいのか

923 :
カーナ抜刀にフルチャ積んでるが
ここだとあんまり見ないな
回復カスタムで維持し易いし悪くないんだが

924 :
カーナが三部位発動ならかなり弄れるんだけどね
抜け目ないわ

925 :
抜刀派と真溜め派に二極化は可能性を狭める
肩強化の珠を出すべき

926 :
ラージャンは初見抜刀で様子見るわ

927 :
皆カスタム強化何入れてる?

928 :
ナナ用
耳栓5 火耐性3 風圧完全無効
ぐらい積まないと満足に戦えん

929 :
真の大剣使いは抜刀と真溜めが極まり最強となる
但し肩は脱臼するものとする

930 :
カスタムは被弾は殆どしません って自信がない限り
回復じゃねーの
回復量が頭おかしいんだよ

931 :
回カス2段階目ってこれ歴戦ディノ亜種?

932 :
会心最大115%の達人芸装備作ったけどこれすごい快適だわ
適当に振り回しても一回も砥石使わずに終わる

933 :
>>931
そう

934 :
大団長は大剣使いだと思うんだよね
何せ素手で挑もうとしてたからね

絶対肩使ってるわ

935 :
>>934
石も強化投げしてるぞ

936 :
>>935
間違いないな

937 :
ラージャンクラッチ耐性完備か…

938 :
ネギ大剣作ろうとしたらゼノ素材が足りなくて草

939 :
渾身ずっと付けてたけどMR100超えて渾身弱体化知った
なんかおかしいと思ったわ

940 :
歴戦個体そんな強くないし、もう1段階強いのきてもいい気がするんだけど。ディノとかナルガとかも

941 :
渾身って弱体化させられてディノで開放して5にしてようやく前までの効果なんだよな

942 :
>>938
角だろ?俺もだwww

943 :
>>895
抜刀なら強いよ

944 :
抜刀と真溜めを真の意味で調和するなら抜刀攻撃扱いとなる貯めタックルが必要だな

945 :
何か同じはずの条件で真溜めの火力に差が出るなぁと思ってたら一段目を当てたら二段目の火力が上がる仕様だったんだな

946 :
真溜めの初段って体のどこに当たってもいいの?

947 :
抜刀溜め3タックルの実装が待ち望まれている

948 :
>>946
真溜め強撃は1段目弱点に当てないといけない

949 :
ラヴィーネ4で属会つくけどこれで属性使い分けってあり?なし?

950 :
精霊加護5と満足感3の装備作ったら依存性高すぎて抜けなくなってしまった
いや今回理不尽な隙潰し多過ぎてどうしても被弾するんだよねどうしようこれ

951 :
立ててくる

952 :
http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1569311417/

立てた
ごめん過去スレミスった

953 :
野良でクラッチ使うのってほんと少ないな。ぶっ飛ばしも全然やらんし

954 :
珠が出ないからずっとジャグラスでかなしい

955 :
>>812
センスっていい方されたら個人の感性としか答えようないが、骨組みから違うんだから、根本的に皮ペタとはレベルが違う

956 :
野良クラッチはむしろ狙ってるわ
壁ドンを1試合っ7回成功させたって表示された時笑ったわ

957 :
>>949
基本的にはなし
少しでも物理ダメージ高い方がいい
例外的にネギレウスカーナはありだけど属性部分が強い訳じゃないからな

958 :
>>953
野良クラッチするためにクラッチセンサーの挑戦者積んでる

959 :
大剣だと石ころの拾い直しが面倒だからぶっ飛ばしは他の武器の人がやってほしい まあ誰もやらんからやるんだけど

960 :
それなー
出来ればぶっ飛ばしはしたくない

961 :
もうなんかぶっ飛ばししたい!
積極的にやっていきたい!

962 :
石拾いとぶっ飛ばしのループ疲れたよ

963 :
ぶっ飛ばしは双剣とか片手がやってくれるよ

964 :
ギルカ交換したタックル部屋の人らとやってるとぶっ飛ばし合戦になって楽しい

965 :
クシャとかぶっ飛ばしやらないとほんまつまらんわ

966 :
>>907
まだある

967 :
>>957
ありがとう
ずっとイシュの大剣ばっか使ってて見た目に飽きてたところだった一部でも使える武器があると嬉しい

968 :
挑戦センサーいるか?
左下の目玉赤ならやらないだけだろ?

969 :
左下の目は10秒以上タイムラグあるから挑戦センサーは準必須

970 :
短縮・体力の珠って実在したんだな
大剣やチャアク使いの妄想かと思ってたけど危険度1から出たぜ

971 :
>>969
そんなラグあるの?
そもそもラグあるの?

972 :
>>970
俺も出たし、このスレでも何度か見たから割と出る方じゃないんかな
匠絡むと出にくい印象やけど、さっき逆境・匠と逆境・達人が導き適当に参加してたら出た
不屈は導きの必須スキルやし、嬉しい

973 :
カーナ装備で抜刀作ったけどダメ出て気持ちいいなー
火力寄せになるから火属性相手だと緊張感あるぜ

974 :
>>970
ふたつあるぜ
ちなみに短縮加護もある

975 :
アイボーンはワールで出にくかった攻撃珠(の複合)がポンポン出るようになって嬉しい
匠の複合も明らかに出やすいよな?

976 :
研磨匠どうかな
砥石高速あんまり使わんよね

977 :
わりぃ、俺やっぱ導きの地飽きたわ

978 :
ごめん誤爆

979 :
短縮加護はカーナ装備にかっちりあっててよい

980 :
>>977
俺も飽きたのでセーフ
今は歴戦調査ぶん回してるけど、どうせそれも飽きる

981 :
>>977
俺も飽きてるからセーフぞ

982 :
俺も早く短縮複合珠出したいぜ

983 :
>>982
テーブル固定のままなら短縮回避が手に入ったけどな・・・

984 :
フリクエ埋めにレイトウ本マグロで野良に参加してるんだけどいいよね?
何なのアイツ?とか思われてるんだろうけど…

985 :
蹴られても抜けられても罵られても無駄に時間がかかっても気にしないなら好きにすりゃいいんじゃね

986 :
キッズだろほっとけ

987 :
>>626
今耳栓装備作ろうと思ってたら欲しいの全部ある構成だから装備と珠教えて欲しいわ

988 :
マグロ光るぞ

989 :
(超火力に)ご期待下さい

990 :
みんな回避性能とか付けてないけど無しでも回避余裕なの?
抜刀切りした後のコロリンで回避するの性能なしじゃキツいんだけど
それとも抜刀切りのあとに敵の攻撃が来るときに攻撃するのがそもそも間違ってる?

991 :
>>990
抜刀コロリンの際フレーム回避しなきゃいけない様な立ち回りはしてないな
コロリンの後タックルしたりタックル後の飛び薙ぎで距離取ったりはするけど

992 :
>>991
おおお
横からだがありがとう
そんな立ち回りが出来るんだな
タックルもっと使ってみよ

993 :
>>992
ただタックルや飛び薙ぎ多用しちゃうとカーナ抜刀だとゲージが溜まらないんだよね
そこがカーナ抜刀の嫌なところ

994 :
>>991
なるほど
タックルでの距離取り、そういうのもあるのか

995 :
距離取りで使うなら攻撃当てないからゲージ減らなくね?
当てつつ距離取るの?使い方のイメージがよく湧かない

996 :
フレーム回避しないといけないタイミングでも性能のおかげで攻撃に行けるって考え方もできるし、この辺は好みでいいんじゃない
性能なしでフレーム回避できればベストだろうけどプロハンじゃないと全部が全部は無理だしね

997 :
なんだかんだ言っても危険度2から抜刀体力とか集中体力やら拾ってるから美味しいな

998 :
>>990
俺は回避距離を付けている
場合によっては絶対に引っ掛けられる回避性能よりも頼りになるし、いち早く位置取りに移れるようになってとても助かる

999 :
好きなのつけろよ

1000 :
自分語り乙

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

【MHX/MHXX】愚痴スレ52
【MHW】操虫棍スレ 35匹目
【MHW:IB】アルバトリオン総合
【MHW】魔獣ベヒーモスとFFコラボでワールド盛り上がってきたなwwwwwwwwwwwwww
【MHW】ガンランススレ 砲撃59発目
【MHW】スラッシュアックススレ 変形84回目
【MHW】マムタロトに近接いらなくね?
【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.14
真夏の夜の淫夢 第189章
【MHW】大剣スレ タックル58発目
--------------------
リフレブロガースレ
【大武政夫】ヒナまつり 三十九杯目
School Days スクールデイズ 誠誕生会ゲスト758人
★【使い捨て】東京商工リサーチpart2【過重労働】
[諜報・防諜] インテリジェンス総合46
アーティスト潰し 自殺に追い込む集団ストーカー
VAN HALEN.ヴァンヘイレン
この板のこんな所が嫌!
【小説投稿サイト】マグネット!21【複垢・不正相互クラスタ・月曜戦争】
関西二郎インスパ情報交換スレ13
韓国空軍の代表が米国防総省を訪れ、空中給油機の売却を要請「東京を爆撃する際に必要だ」 ネット「左翼はこれをどう擁護…
Canvasについて語ろう
☆調布ケーブルオンライン★
【電話】つながらねぇぞ、ゴルァ!!★32【Web】
【金額公開】東京オリンピック・パラリンピック競技大会組織委員会。延期しても給料をずっともらってる。
☆ 眠りにいいテクノ ★
肴24572
韓国G.G.(ガールズグループ)の中で美人の人 2
ラーメン二郎 西台駅前店50
飲食店ではタバコをどう規制すればよいのか?
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼