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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1259


1 :
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
http://krsw.2ch.sc/ghard/

■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
           デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1536468795/

MHWの質問に全力で答えるスレ69
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564404418/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1258
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1564573512/
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2 :
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無撃
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見切り
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転身
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渾身
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3 :
カプコン社員と業者が7割のスレへようこそ

4 :
モンスターはもうわかったよ
珠ガチャとマム削除宣言してくれええ

5 :
マムはまじでもうやりたくない
ヤマツカミとかに変えてくれ

6 :
珠ガチャもマムも無しとか速攻でやること無くなりそう

7 :
マムはランダムで重ね着部位でいいよ必須武器はやめちくり

8 :
マムと珠ガチャをやることとは言わない
すぐ飽きたわ

9 :
球ガチャでこのシリーズ見限った奴も結構いるだろうな

10 :
球ガチャ、鑑定武器、ランダム運要素でしかプレイ時間引き延ばせない無能運営

11 :
転身強すぎ必要ないよ使うけど(鼻ほじ)

転身弱体化

敵強すぎ!こんなの勝てない!糞!

色々強化(一部は除く)

12 :
日本だけだろガチャみたいなのに馬鹿みたいに課金するアホはガチャ大好きなんだよ

13 :
>>12
スマホガチャゲーも全盛期よりかは冷められてきてオワコン化してきてる空気感じるけどな
オワコンCSよりかはまだまだ圧倒的にプレイヤーは多いけど

14 :
>>11
天心あると天心前提の難易度になるから無くして正解だろうな

15 :
悲報
MW、IBで今のところでるモンスターの内、そのタイトルで新たに追加されたモンスター、4系列だけいない
4gだけ大画面でできないし、これは運営から黒歴史と思われている可能性大

16 :
Xモンスターはいるのに4モンスター全然いないってよっぽどだよね

17 :
4のプロデューサー・ディレクターがワールドの辻本・藤岡なのに自分で黒歴史とは思ってないやろ
黒歴史と思ってたなら発掘武器から何も学ばず鑑定武器とかやらないはずや・・・

18 :
今のところ新情報でポジ要素は重ね着マイセットだけか
ホンマに使えんなカプコン

19 :
ハンターハンターならこりぽしてくりちい

20 :
筆頭ルーキーとかわざわざ出してるしモンスターがいないのは多分骨格の問題
マガラ骨格はあるからその内何か来るでしょ

21 :
アイスボーンは弱特、渾身、無撃が弱体化かよ
対人ゲーでもないのにナーフしてユーザーを萎えさせるゴミ開発

22 :
無属性強化弱体化で萎えるは無いw

23 :
アイボー欲しくなるような情報今んとこ皆無なんやが
流石アイボーの名を冠してるだけあるわ

24 :
強すぎってみんなが言うてたから仕方ないな

25 :
対人ゲーでもなけりゃPVPも無いCPUボコるだけのゲームでナーフとか
あほの極み
売り上げ下がるだけなのわからん無能開発じゃ次もランダム運要素すげー入れてくる
だろうな

26 :
受付もしたおなほ

27 :
属性ダメージ激減された上に弱特までナーフされた弓に希望が見出せない

28 :
>>27
ユーザーに爽快感味合わせたらくやしいじゃないですか的な感じか

29 :
まぁそれでも他武器で弓の軽快さは味わえないから使い続けるけどな
糞雑魚寄生武器に成り下がったけどよろしくね^^

30 :
弓が弱くなるとは思えんなぁ

31 :
4は個性豊かな骨格ばかりだからそら使いにくいでしょ

32 :
まだ属性強化lv6に希望があるかもしれない
倍率が2/3程度になっただけで武器の属性値自体は高いままなんでしょ
弱特必須環境なんてほぼ全武器でそうだし見切りも強化されてるし悲観しすぎ

33 :
ダクソもそうだけど最近のゲームって開発が2ちゃんみまくってる悪影響で
ぎゃーぎゅー喚く弱体厨の意見をすぐ真に受けてなんでもかんでもナーフしまくる
癖があるから糞なんだよなぁ
そら、ゲームも売れなくなりますわ

34 :
昨日もいうたがdivisionよりまし

35 :
一部スキルが弱体化食らって騒いでる彼は良い機会を見つけて騒いでるだけのアンチだから触れるべきじゃないな

36 :
ここまで気の聞いた事してるし全防具の重ね着化ももう期待してよいか?

37 :
無撃弱体化は妥当だし、渾身弱体化も強化された見切りで調整すれば済む問題だが
弱特弱体化はほんまいらんわ

こんなんクラッチクローの犠牲になったようなもんやん

38 :
>>33
むしろこういうガイジに真に受けて全然ナーフしなくなったな
無撃なんて発売一週間でナーフするべきだったのに

39 :
>>34
そういやそんな名前のゲームあったな
話題にすらならなくなったオワコン洋ゲー

40 :
渾身はガンナーだけ使える性能になったな
まあぶっちゃけ、これもいらない調整だと思うが

達人芸に活かせる代替スキル用意してるんだろうねカプコン
もうワールドユーザーは達人芸ないと生きていけない身体になってるって理解してるんだろうか

41 :
無撃より弱特の方が普通に壊れじゃね?
無撃が妥当なのに弱特は許せないって意味分からんのだが
仮にクラッチ無かったらただ弱体化されてただけじゃね?

42 :
DSの初期みたいに新要素を強要させるのマジでつまらん

43 :
>>32
溜め3で31%ダウン
溜め段階低いほどえぐい下げられ方してる
実際は4〜5割下げられてる
属性値がWのときの倍近くまで延びなきゃ大幅弱体確定のゴミ化

通常
溜め1 約62%ダウン
溜め2 約55%ダウン
溜め3 約31%ダウン

剛射
溜め1 約40%ダウン
溜め2 約35%ダウン
溜め3 約31%ダウン

44 :
>>37
達人芸が暴れすぎたんだよ
当たり前に100%出るし

45 :
渾身は強走Gに懸けろ
マスター武器の属性値が高ければ属性強化に希望ができるけど属性上限に引っかかるレベルだったら希望はない

46 :
ろくなスキル付いてないテオαβで会心100%目指すと他のスキル犠牲になるぐらいのバランスで良かったのにな
γとドラケンで環境ぶっ壊すからこうなる

47 :
基本的にIBのスキル調整は肯定的に捉えてるけど、スキル上限撤廃せずに属性強化Lv6追加したはな…
せめて1.3倍よりは緩くなってると思いたいけど

48 :
弱体叫ぶ連中って会心100%装備作るためにランダム運要素に勝ってレア球揃えて
苦労して装備揃えなきゃいけない過程は無視だもんな
超会心球とかまじで全然でねーってのによ
ナーフの方向性でいくんなら球ガチャは廃止するべきだな
弱くされんのわかってんのにレア球でてももううれしくないでしょ

49 :
>>36
パッケージ装備とはいえウルファが普通に重ね着だったし、あるいは…

50 :
>>48
とりあえず漢字の読み方から習い直せ

51 :
>>43
すまん、正直言うと俺弓メインじゃないからよくは分かってないとこあるんだけど溜め1通常矢とか剛射って一本とか三本とかしか矢出ないから溜め2以降をqscsで維持するもんだよね?
それを踏まえて2/3と言ったつもりだったんだけど4、5割は言い過ぎじゃないか

52 :
こんな真正キチガイでも構ってもらえるんだから2ちゃんは嘸かし居心地が良いんだろうな

53 :
>>48
たしかに球ガチャ回すモチベは無くなったわ
ナーフとか誰も得しないのになんでやるんだろ

54 :
>>41
無撃がダメなのはスロ2で付けられるが故に武器格差を生むからだよ
みな等しく付けられる弱点特効とは性質が違ってくるね

55 :
リアルじゃ犯罪でも犯さない限り反応してもらえないからな

56 :
>>53
開発がここ見ててそれに毒されてるからだろ
どのゲームのスレでも2ちゃんに影響されてナーフするバ開発多いよ
ダクソのフロムとかまさにその典型
んで、ナーフとかを叩く輩が現れたら業者雇って火消しさせるいつものパターンな
だからPS4のゲームが年々売れなくなってる

57 :
レギオスって武器だけは愛されてたのに達人芸があるからあのギミックも要らない子になるのか

58 :
FFをなくすか対衝のスロを3じゃなく1にしろ
話はそれからだ 本当はFF排除が1番いいがそれをやると拡散マンが歓喜するからダメだ

59 :
488 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 89fe-dStJ [220.102.48.113]) sage 2019/07/31(水) 15:56:19.14 ID:XWSgQd4E0
>>440
名前変えたいの??
なんて名前?
後悔してるの? 悔しいね?

俺はどのゲームでも同じキャラ名にしてるから気にならないかな
ちなみにキャラ名はアルフレッド

60 :
温泉衣装の重ね着来るのか
エロ装備が捗りそうですね

61 :
アホから見たら俺のことも業者の火消しに見えてるのか怖い怖い
ナーフの妥当性なんてちょっと考えたり記事読んだりすれば分かりそうなのに

62 :
>>58
ほんこれ
武器個別で弱体化とかじゃなけりゃどうでもいいけどこれだけは重すぎて腹立つ

63 :
>>51
CS維持は当然するにしてもスタミナは無限じゃないから、どうしても回復待ちのタイミングが出る
で、当然また溜め1から段階上げていくわけだ
一番マシな溜め3ですら約31%ダウンしてるのにそこまで上げていく過程で約62%ダウン約55%ダウン約40%ダウン約35%ダウンを挟まなきゃいけないのに
4割が言い過ぎって算数不得意か?

64 :
体術2とか茸強化とかでるんでねーかな

65 :
>>63
んー俺とはまず前提が違うみたいだ
君の言うまた溜め1から上げていく段階ってクエスト全体の射撃回数で見た時何割ぐらいかな?
さっきも言ったけどその62%ダウンの溜め1は矢一本しか出ないから総ダメージへの影響は大きくないよね?

66 :
転身弱体化→ちゃんとモンスの動きを見てください→わかる
無撃弱体化→属性武器も使ってね→わかる
渾身弱体化→ガンナー優遇します→え?
見切り強化→剣士はこれで我慢してね→なるほど
弱特弱体化→クラッチクローは義務やでw→は?

弱特ナーフはオナニー

67 :
見切り40%とか中々の強化だし、傷つけなくても弱特と合わせて70%いける訳で
ガロンとかナルガに会心強化したら素で100%いけんじゃね
ナンニデモ会心100%はできなくなるだろうけど

68 :
インタビューでスキル構成はほぼピークになって選択肢がないから新スキルレベル4装飾品も合わせて幅を広げるための調整言ってるやん
弱体化騒いでる連中はとりあえず新スキルとか全部あらかた出てから騒いでも遅くないぞ

69 :
アイスボーンで一気に弱体祭り開催か
今から萎えさせておいて
発売直前に盛り上がる発表もってくる気だなカプコン

70 :
>>68
連撃とか弱特に代わる会心スキルがあったらいいけどね

71 :
新スキルとかどうでもいいから属性値上限撤廃してください

72 :
なんで開発が子供同士でガイジだなんだお猿のケンカばっかしてる2ch参考にしてゲーム作るんだよ。寝言も大概にしなさい
犬が人間と暮らしてると自分も人間だと思うらしいがここの子供って犬と同レベルだよな

73 :
>>66
傷つけ弱特は手数武器じゃ無理だし物理サイドも属性サイドも手数武器を殺しに来てるな
傷つけ関係ないガンランスと傷つけできる笛の2トップか

74 :
>>73
無理ではないけどね

75 :
毎クエスト注意しながらマップ移動してたら今までめっちゃ取りこぼしあったんだろうなぁて思うほどレア環境が集まる

76 :
>>74
オナニー武器はソロでやってね
マルチには傷オンリーで頼むわw

77 :
>>63
パシャパシャしかしないゴミが弓を語るなよw

78 :
武器種によっては必須とも言えるスキルを超レア珠にするのは勘弁して欲しい
たった1つの珠のせいでオレのワールドは楽しさ20%減のまま終わった

79 :
むしろマルチはスリンガー組の方がいいまである

80 :
>>76
全ての武器で傷は付けられるんだよ
情報追ってないならロムってろ

81 :
むしろマルチなら皆クロー飛ばしまくるし何の武器でも問題なくね

82 :
>>72
むしろ2ちゃんの意見読んでない開発者なんて今時いないよ
どのゲームでも2ちゃんで壊れって弱体厨が魔法の言葉叫ぶとすーーぐナーフする
からな
見事にあぁ2ちゃんみてんだなってバレバレなんだわ

83 :
スリンガー弾落とす武器種も一回弾落とさせたらその後一定時間はずっと傷つけるクラッチになるし大した差にはならんやろ

84 :
>>76
これは恥ずかしいw

85 :
340 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df44-q5pO [220.213.85.236]) sage 2019/07/14(日) 00:02:19.78 ID:ZTmiGlwX0
>>324
あのさあ
固定ならゴミ武器使っていいなんてねえよ
厚かましいし、恥知らずだなおまえは・・・

オンでは強武器使え
オナニー武器はソロで使え

恥知らずはこの程度のことが理解できんのか、驚愕だわ
サクメンだろうがフレだろうが甘えて良い道理なぞない
俺は甘えないし、甘えさせない

86 :
オレと行くときは好きにしていいよ

87 :
>>76
俺は甘えないし、甘えさせない

88 :
上級国民さん、沈黙

89 :
弱体化は別にええけどせめてレアな装飾品はもっと出やすくしてほしいわ
出現率のバランス正直おかしいわ

90 :
>>82
広くネットの情報は集めてるだろうが自分らの意見参考にして開発してるような物言いがバカ過ぎてな

91 :
>>2
結局また弓最強なんだな

92 :
スキル変更点詳細どこに載ってる?

93 :
あのリーク画像が現実味を帯びてきたな

94 :
>>89
特にあるとないじゃ全く違うような必須珠が出ないのがまじで辛い

回数制限ありで大量素材を要求していいから作成か交換を実装して欲しいとは思う

95 :
デカじゃぐ魚やジョー百々土ないころなんか
危険度2をしにもの狂いで痕跡集めてやって
わいはコンプしたわぼけ

96 :
>>80
製作の代弁してやってるのにそんなにムキになるなよ😰
気に入らない武器があるから枷かけてスキルもアンチシナジーさせるのは許せねぇよなあ

97 :
弱特弱体化いうても傷さえつければ上昇率変わらんしそれほど影響はない気がしてきた
βでも皆わりとガンガン傷つけまくってたし

98 :
ぶっちゃけ一回で傷が付くよりスリンガーの弾落としてくれた方が嬉しくね?
IBで片手剣以外の抜刀撃ち解禁されるし

99 :
傷付いてる時間もわりと長めだしな

100 :
カガチウルムープケの新種?みたいなのツイートされてるけどなんだべ


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