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【MHW】ハンマースレ 120回転目
こんなペースで4月まで保つのかよ、みんな飽きちまうよ
な?だから4Gくらいで良かったんだよ 22
【ビチビチのうん地】導きの地総合 Lv-45 -The Diarrhea Shit Lands-【LEVEL DOWNち…】
【MHW】太刀サークルスレ2
マム・タロト専用集会所 Part.18
【MHW】弓スレ 79射目
【MHW】ランススレ 76突き目
【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR818
【MHW】とFF14のコラボが決まる!IL2
【MHW】ランススレ 59突き目
- 1 :2018/06/27 〜 最終レス :
- モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world
前スレ
【MHW】ランススレ 58突き目
https://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1529149247/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.scの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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- 2 :
- ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された
- 3 :
- Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています
- 4 :
- ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
- 5 :
- モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50
- 6 :
- テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
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- 7 :
- 4にマムゲロが抜けとる
- 8 :
- すまねぇベジータ
- 9 :
- >>4に
アンジャナフ・・・拘束攻撃
リオレウス、リオレウス亜種・・・拘束攻撃
マム・タロト・・・溶岩ブレス
を追加ってとこか
- 10 :
- あとナナの地面炎の爆発的なやつもガ強ないと防げなかった気がするんだけど俺の勘違い?
- 11 :
- 炎妃で会心100%の装備組んでみたけど中々いい感じだから試してみて。
https://i.imgur.com/Fiz6vIZ.jpg
https://i.imgur.com/TfLkkFs.jpg
- 12 :
- 達人芸はカイザー拘束がキツいのがな…
冥灯に匠石でいいかな
冥灯の見た目かなり好きだしスキル盛り放題だし
- 13 :
- カイザーはγが来てから再度考えた方が良くね
今考えても構成ガラッと変わるかもしれない
- 14 :
- テオの耐爆は無効の3まで積むと過剰感あるから爆破までの猶予を伸ばすだけの1や2止めもいいんじゃないかって最近思ってる
耐熱の装具着れば腐るし、なによりガイラ水で開放や匠剛刃乗せる関係で耐爆に割く余裕がないのが最大の理由なんだが
- 15 :
- ガイラ爪に匠3、達人芸、無撃、ガ性1、爆破耐性3、火耐性1、超会心2、おまけの力の解放1とフルチャ2
でやってたけど、なんか書き込み見てたら爆破落として超3にした方がいい気がしてきた
ガイラ水?持ってねえよ!
- 16 :
- 書き忘れてたが当然弱点特攻3もついてる
- 17 :
- 質問いいですか?
- 18 :
- どうぞ
- 19 :
- 質問が許されてる…
- 20 :
- まだ早いだろ!!何も考えてないよ
- 21 :
- ランスで得意楽しいで挙がったのはキリンディアジョーあたりだったけど
逆にやりづらいあんま楽しめないのどの辺?
バウンティこなしで久々にジャナフとやったら結構シンドかったのよね・・・頭が微妙に狙いづらいというか動くというか
- 22 :
- そらもうダントツでナナよ
- 23 :
- ゴッチ輸入しようぜ
- 24 :
- バゼルでしょ
- 25 :
- ステップで属性やられって解除できたんやね...3回やって解除できんから無理なんだと思ってた
前スレ見て初めて知ったぞ
- 26 :
- ステップだと解除に必要な回数が倍になるらしい
- 27 :
- 気にしてなかったけど転身の装衣の自動ローリングでもカウントされるのかな
- 28 :
- みたいっすな
少し意識すればたかだかステップ6回なんてすぐやん...
今までやってた納刀ころりんよりよっぽど楽だわ
- 29 :
- 転身だと一回で解除されたよ
- 30 :
- 今作ではステップ4回で解除じゃなかったけ?
- 31 :
- 連レスごめん
闘技大会のドドガマルで試してみたらステップ4回で爆破やられ消えたよ
- 32 :
- ステッポするとスタミナが
- 33 :
- 検証乙
4回でいいなら楽勝だな
- 34 :
- 突進中の横ステもいける?
- 35 :
- >>34
やってみたけど突進中のステップは意味ないみたい
- 36 :
- 気絶耐性あれば体力増強はいらないと気づいたぞ
- 37 :
- 今ネギの調査クエを消化してたら3戦連続で槍石が2個出たがなんか調整されたんか?
- 38 :
- タダノカタヨリデス
- 39 :
- 石だけじゃなくて珠もやたら偏るし
調査レポまで急に確変起きたかのように連続で出たりするし
- 40 :
- 出たら調整
出なきゃバグ
- 41 :
- ガ性が出ないのはやはりバグだったか…
- 42 :
- ガ性危険度2の方が出やすい?
さっきガンキンから落ちて感動した
- 43 :
- ガ性はまだ3つしかないけど2つはレイギエナ、1つは錬金から出た
- 44 :
- 3つもあれば十分では
シールドヘビィだと5つ要求されることもあるけど
- 45 :
- ヘヴィでガ性5も積んだら火力スキルもれなくなる
火力積んでないガンナーとかちょっと
- 46 :
- 迷惑行為にならない範囲でプレイスタイルは人それぞれやぞ
- 47 :
- ガロン達人芸で王ハザクやったら快適だった
爪もやってみよ
- 48 :
- マルチなら火力より死なないことの方が大事だしな
- 49 :
- 王ハザクに達人芸を爪快適だよ
力の解放もガンガン発動するからちゃんと弱点突いてれば1度も研がずに白のまま討伐もある
エリチェンまでに青になることはまず無い
- 50 :
- 研いでるの見てるのもめんどくさいから達人芸ですらなぜか高速砥石つける俺
- 51 :
- ドスキレアジつかえ
- 52 :
- カイザーγ来ないうちはガロンで良いかなって
爪の匠必須が重すぎる
- 53 :
- 残念ながら惨爪は青ゲでも白ゲガロンより火力あるんだよなあ
- 54 :
- >>53
そっかぁ...
でも青ゲ使うならそれこそネギちゃんで良いような
- 55 :
- どんな計算だよ
さすがに青のままならガロンの方が強い
- 56 :
- ラモールの超強化こいよ・・・てか王ハザクの素材つかって強化させれ
- 57 :
- 期待値計算するとき無撃付け忘れることあるある
- 58 :
- >>56
それが通用するならタケミーも強化してもらわねば
ガイラ雷は死ぬだろうな
- 59 :
- まぁそうだよね、というか防具だけ強化がやっぱ不自然だし強化されていいと思うわ
実際上位武器て大抵ネルかジョーくらいしか使われてなかっただろうし。ナナとマムが有能としてきた分
余計にハザク、クシャ、テオ、キリン武器とか使う機会としてもいいと思う槍に限らずね
- 60 :
- 古龍の武器なんだからもっと高性能でもいいよなぁ
- 61 :
- 古龍武器は全部龍封力付けて差別化してくれよ
龍属性限定とかナンセンスだね
- 62 :
- 王チケで各武器強化くらい実装すべきだよな
- 63 :
- 爪持ってない敗北者が今どきガロンを持ち上げるとか笑ってしまうからやめてくださいねー
- 64 :
- 爪もってるけどぜんぜん使ってないわ
あれはソロでタイムアタックなんかをやるやつ用やろ
マルチで快適にやろうと思うと爪ではスキル組めんわ
- 65 :
- ウルズγ腕の龍属性強化3でラモールが生き返った、以前よりはね
- 66 :
- 爪はカイザーγ来てから本気出す
- 67 :
- >>64
むしろTAやるなら円筒とかドスキレアジ郷刃の恩恵受けられるタワーじゃない?
TAやるほど上手では無いけど、生存スキルガン積みするほど下手でも無い人が使うのが達人芸爪
- 68 :
- まだまだ槍初心者ですが、ナナゼノ槍いいですね。
王ハザクは火力装備だと乙りやすいので、安全装備で15分位です。
ここの方々はナナゼノで王ハザク何分位なんでしょうか?
そもそもナナゼノで王ハザクは行かないですかね…。
- 69 :
- >>63
爪持ってるぞ
ガ水もガ雷もあってガ睡はないぞ
正直に書くぞ
- 70 :
- >>68
最初は冥灯で組んだけど火力の低さが我慢ならなかったから剛刃タワーにした
それでも生存系はガ性3ガ強瘴気3体力2積めてる
- 71 :
- 一生懸命作ったバベルはいつか輝きますか?
- 72 :
- ドラえもんの声優達が耳に馴染む頃
- 73 :
- 歴戦王闘技大会実装でコイン武器の更に上がでれば
- 74 :
- バベル半端ないってもぉー!
あいつ半端ないって!
後ろ向きの攻撃めっちゃガードするもん…
そんなんできひんやん普通・・・・
- 75 :
- バベルは充分輝いている
恐れるな。バベルを信じろ
- 76 :
- 外れるのはバベル、エルダーバベル
- 77 :
- 魂は闘技場に置いてきた
- 78 :
- キリンには冥灯だけどハザクには惨爪を使っている
- 79 :
- モンハン界の川島、エルダーバベルを信じろ
- 80 :
- 硬化部位突いて弾かれたとこくらう感じか
- 81 :
- >>79
なんだよ結局ダメじゃねえかバベル
- 82 :
- >>72
ドラえもんは馴染んだでもワカメと波平とフネの声は無理です
- 83 :
- 波平変わってからサザエさんは全く見なくなったな
最後の波平回はなんとなく録画してHDに残してある、まあ見返すことないけど
- 84 :
- >>55
亀だけど無撃付いててその他スキルは同条件ならスキルとかアイテムで武器倍率34以上上げないと青ゲ惨爪>白ゲガロンじゃない?
まあ34ぐらいなら飯爪護符種ですぐ上がるか
- 85 :
- >>82
カツオの声には慣れたならイケるイケる
- 86 :
- >>84
無撃白ゲガロン
(180+18)×1.32 = 261.32
無撃青ゲ爪
(190+19)×1.2 = 250.8
無撃だけつけた状態にしてもこうじゃない?
- 87 :
- すまん、ガロンの攻撃力間違えたたわ。
スキルあんまり盛ってなかったら青ゲのままでも爪のほうが強いね
- 88 :
- プロランサーとは「ガイラ ザンソウ」。
今後「ガイラ ザンソウ」にしてしまえば良いんです。
お前「ガイラ ザンソウやな」みたいな。
- 89 :
- ( ゚д゚)?
- 90 :
- ??
- 91 :
- 古代竜人語はわからん…
- 92 :
- まあまだおまえらにはこのレベルの話はわからんかフフフ……
- 93 :
- てめーら弓様の邪魔にならないように怯み軽減スキルちゃんとつけて来いよ
- 94 :
- ケイスケホンダだろ、でもさすがにわかりにくいわ
サッカーネタはもう大迫半端ねえに切り替わってしまってるからな
- 95 :
- サッカー日本勝ったら強壁珠でるから
- 96 :
- しんちゃんの声が変わり馴れる頃にはバベルも・・
- 97 :
- ついに攻撃珠の4個目が出た
これは日本チーム勝つる!
- 98 :
- 負けたらおまえのせいだからな
- 99 :
- ナナゼノ作ったけどむしろスロット余りすぎて何つけたら良いか分からん
渾身とか一応機能してるとは、思うんだが
- 100 :
- ナナジーヴァは爆発なのが悲しみすぎる
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