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1 :2018/05/08 〜 最終レス :2018/05/17
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう。

※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう。
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.scの部分は自動で付きます。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!


◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル43発目
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1525413346/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/


※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


2 :
Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ

Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ

Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ

Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう

Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に

Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる

3 :
■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍

■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png

4 :
◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com

◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%

・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
 (スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
 快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています

・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復

◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
 必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠

・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、Rなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
 必須スキル:匠、推奨スキル:なし

・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
 必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠

・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
 必須スキル:なし、推奨スキル:なし

5 :
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png

・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gifhttps://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる

6 :
テンプレ終わり

7 :
いちおつ!

8 :
いちおつ!疲れた肩に肩たたき一万回!

9 :
歴女生存装備から防御珠全部外して攻撃珠にしたら2分半も縮まったやったー
始めて15分切れた
やはり力こそパワー

10 :
ワッチョイ末尾rHHHは荒しです
ワッチョイ後半「rHHH」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

11 :
(ワッチョイ 6e18-If0R [113.159.160.125])
(ワッチョイ 0136-pKqy [126.60.124.173])
(ワッチョイ 122f-x9sa [59.171.242.13])
(アウアウウー Sa4d-x9sa [106.181.79.176])
(スップ Sdb2-UDZf [49.97.108.117])
(スップ Sd12-KgkQ [1.75.6.217])
(アウアウカー Sa31-O1og [182.250.242.80])

12 :
ほんとやることなくなったな

13 :
暇つぶしにハンマーでキリン殴ってたら2匹目で英雄剣あっさり出た
他の歴戦いじってたら猛者剣もポロポロ落ちてくるし
使用武器率で確率絞ってるってウワサを信じたくもなるな、コレ

14 :
昨日の歴女は面白かったな
3人で一人はガンナーだら実質二人で
罠もフルで、バゼポイントも入って、
2乙しながら、約20分で足引きずりまで持ち込み、
終わったと思ったら、
眠りにバセとドマル参入で、捕獲失敗。
仕方ないのでしばらく見てて、
バゼが去って、あとはドマルのみ。
突然、クエスト失敗。
よくわからんがジョーとドマルのバトルに突っ込んでいったのかな?
野良はほんとなにが起きるか謎すぎる。

15 :
ダンテ足作ったが…のっぺり感半端ねぇ!
やっとデスギアの呪いから解かれると思ったのになぁ

16 :
短縮珠ないからジュラグリーブ脱げないわ(´・ω・`)

17 :
ダマスクのお陰でジュラ脚使ったこと無いな

18 :
短縮2個持ってるワイは好きな装備で今日もジャグラス担ぎます

19 :
見た目バランスに拘り始めると新たな呪いが発生するジレンマ

20 :
歴ジョ装備組もうかと思うけど、生存スキル積みまくるとさすがに重いわ
体力、気絶はいるとして、
耳栓、耐龍、耐防御down、耐震、納刀から切るならどれかな?

21 :
>>20
全部

22 :
>>20
ハッキリ言って全部いらないけど、いらない順に並べると
耐龍、耐防御down、納刀、耳栓、耐震

23 :
着けるなら体力と耐震だけでいいと思う
補食攻撃隙だらけだし耐震は個人的に有りだけど回避とタックルでいなして溜めぶち込める人ならいらない

24 :
野良用歴女装備いろいろ作って
一番勝率良かったのが

広域5+早食い1入りのやつだったよ……

体力は普通に回復飲む奴多いけど
防御ダウンとか龍属性やられを放置したままのアホを
即座に治すだけで即死率は全然違うのだ

25 :
体力、気絶はいるとして、
次は耐防
つけやすいし
防御ではこれが一番効果大

あとは耳栓か、耐震か
両方は重いから
真溜めキャンセルは吠えが多いから耳栓かな

26 :
>>24
確かに天使が一人いるとかなり楽

27 :
結局自分だけ生き残っても意味ないってことか
こんなんどうやろ?
https://i.imgur.com/e3sTqn5.png

28 :
大剣で円筒無しで抜刀以外に会心盛りたい時って皆どうしてる?
やっぱりテンプレ通りに渾身+スタ急?
見切りは重いし、渾身はスキル1枠スタ急にするの勿体なく感じるけど、
スタ急ないとタックル真溜めに渾身乗らないしすごい悩む

29 :
広域は流石に1でいいわ
「拘束されました!」が見えたら納刀してハジケか閃光で救出、ついでに忍耐かじる
回復は本人が勝手にするからそれで充分でしょ

30 :
耐震1だと四股踏みの振動耐えれる
耐震2か3でジャンプや飛び掛かりの振動に耐えれる
防御downは忍耐の実をドリトスかじる感覚でキメればおけ

31 :
もう大剣である必要がないスキルだなw
片手でも使った方がいいんじゃないだろうか

32 :
072でシチューにカツしてんだから治すなやボケ

33 :
>>27
マルチに早食いいる?
そこは耐防でしょ

34 :
>>30
しこふみは耐震1で耐えられるんだ
こりゃいい

35 :
>>29
いやいや、誰かどうかはわからん
広域5は素晴らしい

36 :
なんつーかサポしたいならライトか片手やれよって構成ね
大剣に求められてるのは火力じゃないの

まぁ一番は武器種関係なく死なないことだろうけど

37 :
>>30
耐震2でやってるけどジャンプはよろめくな

38 :
別にサポりたいわけじゃなぬて、安定して勝ちたいだけ
片手も言うほどサポビルでこないし、なら自分がって感じ

39 :
加護3つけてイビルいったらかなりダメージ抑えれるな、運ゲーになるけど

40 :
広域ジャーキーと忍耐だけでも救われる命がある

41 :
>>24
龍属性やられって急いで治す必要あったっけ?
防御面で影響なかったと思うし、属性武器担いでる人が各々治せばいいんでない?
防御ダウンはさっさと治せと思うが、粉塵あるしなあ

42 :
>>38
わかる。
自殺願望者かってやつ多すぎる。

43 :
いろいろ毛嫌いされてるがサポートは広域キノコ笛一択だわ

44 :
チャアクでバグ案件だが新コンボが発見されて盛り上がってるけど大剣でもなんかねーかな

45 :
安定して勝つならマルチじゃなくてソロればいいさ
わざわざ介護してやるまででもないよ
マルチ好きなんですってなら頑張ってねとしか

46 :
サポートするより一刻も早く怒り解除した方が良い

47 :
正直歴女クリアしたいだけならソロで矢の出る大剣やら散弾射てる大剣使った方が慣れりゃ楽に出来るだろうな
捕獲1分台討伐2分台は流石に072でも無理や

48 :
>>44
大剣は真溜め当てるのが難しいだけで操作自体はかなりシンプルだしバグが入る隙間はないだろうね
あーなんかの手違いでタックルが全方向打てるようになって回避に即派生すようにならないかなぁ

49 :
タックルの方向指定(180°くらい)
回避行動への派生追加
したらかなり快適さ上がる思う

50 :
強タックルが欲しい

51 :
真タックルでもよい

52 :
剣など飾り
肩こそ本命よ

53 :
>>44
回避後に即△押してもしっかりコロリン終わってからタックルするからな
先行入力は受け付けるけど途中で他の動きするような隙が無さそう

54 :
>>52
貴様とはいつの日か肩でぶつかりたいな

55 :
>>32
シチューにカツ美味そう

56 :
今や072に食われたジャグラスだけど、回復3のゾンビ用ならまだ利用価値あり?
ゾンビのフルチャージ運用って実際どうなの?
石足りないから自分で試せねぇ

57 :
>>56
ハザクにジャグラス回復3担いでいってるけど安定感抜群だよ
ハザク以外でも担ぐけどね

58 :
歴女ソロで猛者集めって死にそうだな。
何回行くんだ(笑)

59 :
>>58
4個あればオールオッケーっすな
どうせ072以外使わん

60 :
>>58
歴女30匹倒して猛者大剣0英雄大剣1
猛者英雄自体は毎回1〜3個とかめっちゃ出るんだがな

61 :
尚素材が集め終わったとしても
その歴女を楽しむくらいしかないから己のカスタムがアップしてグレードするまで
現段階の武器verの歴女を倒すことを楽しめ

62 :
野良歴女のカオスを楽しめば、
退屈しない。
勝率5割切るが

63 :
むしろ歴女はソロで回すものでは?
野良歴女は仲間の死に様を楽しむテーマパーク

64 :
野良歴女はパーティーごとに異なるクエになる。
他のクエはもはや作業だが、

65 :
ジャグラス匠2じゃ足りねぇ

66 :
火力を盛って振る回数を相対的に減らせばよい

67 :
手数コピペはよ

68 :
少々別ゲーやってたから今更ながらジャグラス作ってるけどほんと強いねこれ。 これより強いというイベント大剣早く欲しいわ。

69 :
>>65
ジャグラス匠2青50で足りないと、072匠3白40使うの辛そうだな

70 :
アフィの臭いがしてきた

71 :
シリーズ忘れたけど溜め3でポポが何匹死ぬみたいな計算コピペ好きだった
また見たいけど思い出せん

72 :
久々のジャグだしいいんでねぇの?議論する分には
でも072に勝てる勝てない議論は無しな

73 :
ゼロ勝一敗

今日も安定の一敗スタートです。
みんな潔く次々死んでいきますね。

74 :
野良歴女
ゼロ勝2敗

振りかぶり噛みつきガードしなくても
避けれると思って直撃乙っちゃいました。
ごめんなさい。

75 :
か、肩で…

76 :
肩を使うには溜めとかないといけないからな
事前ノーモーション肩とか来たら便利そう

77 :
なんだかんだでジャグラスさん便利なので
しかし回復特化ジャグラスは作ったことないや
ゾンビハッカーとか面白そうだよね、猛者余ってきたらジャグラスのカスタム変えてみようかしら

肩は最速で出すなら抜刀回避からの肩よね?
ガード→キック→肩ってわりと時間かかったような

78 :
ガード最速回避キャンセル肩だな

79 :
まあああた英雄剣かよ!
猛者剣くれよおおおお!!!!!

80 :
>>78
ちょっとなるほどと思ってしまった

81 :
>>78
あぁやっぱりそれになるのか
まぁ納刀状態から即タックル出来たら強すぎよね

82 :
納刀状態からいきなりタックル出せるアプデけーへんよなさすがに

83 :
野良歴女
3勝2敗

まで猛者、英雄一つもでず、

84 :
抜刀肩は壊れ

85 :
ダイミョウザザミの実装を待て

86 :
すぱっつ!!

87 :
野良歴女
4勝3敗

88 :
歴戦肩ならスーパーボウル出れるね

89 :
ジャンプ攻撃もタックルになればいいのに

90 :
ダイミョウザザミだかの防具アメフト風だったな確か

91 :
空中でタックルする変態か
yesだね!

92 :
野良歴女
5勝3敗

まずまずの勝敗だか、
五回で猛者2個、当然剣なし

93 :
すごい平和だと思ったらいつものは実況スレか
肩凝りに効くな

94 :
野良歴女
9勝4敗
まずまずの勝敗だか、
猛者剣なし
2乙

95 :
質問いいですか?
ここはいつからイビルジョーの勝敗を発表する場所に成り下がったのですか?
しかもソロならまだしも味方ガチャの野良の勝敗なんて気にするだけ無駄だと思うのですが

96 :
野良歴女は大振りな攻撃であっちこっち移動されるからストレス半端ないわ
ネルとかも遠距離一人交じるだけで面倒になるし
が、テオやキリンだとストレスたまらない不思議
逆にハザクは遠距離いた方がブレス頻度あがるから楽

97 :
>>95
俺のログには何もないな
つまりそういうことだ

98 :
>>95
すまんな、多分ジョーは最後だから見逃しておくれ
https://www.youtube.com/watch?v=dihNTuPBjy0

99 :
>>95
野良歴女以外が作業ゲーになったので、
唯一許されるみたい。

100 :
許されてないよ一人頭のおかしい変なのがいるだけで
スルーかNGしてもらえると助かる
>>98のいつもの人みたいなTA勢は話は別だよ

101 :
>>98
タイトルにワロタ

102 :
質問いいですか?
ここはいつからイビルジョーのTAを発表する場所に成り下がったのですか?
しかも野良ならまだしもドーピングで決まるのソロのTAなんて気にするだけ無駄だと思うのですが

103 :
ちなみに今週のキチガイワッチョイは
末尾4文字が「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGよろしくね

104 :
サンクス、一瞬で透明になってもらったよ
やっぱ書き込み内容が明らかに他の人とは違うし、本人自覚無しか。
まあころなアンチスレでかなりイジられてたし、当然と言えば当然か

105 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

106 :
>>98
タックルで敵に迫るのとか凄い…
真溜め斬りを早く出す為の繋ぎ攻撃だとばかり思ってた…

107 :
Rよ引きこもり
ゴンザレスの様に潔く消え失せろ

108 :
>>106
それは違う!
モーション値強化前は確かに儀式のための繋みたいな扱いが強かったけれども、
タックルは咆哮 仰け反り 吹き飛ばしを無効、ダメージ半減もする神憑り的な神技なんだ
一緒にタックルしようか
タックルするぞタックルするぞタックルするぞ

109 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

110 :
>>101
それ以外言うことがなかったのよね・・・
スペース無くて脚ハメ途切れたのは結果的に良かったのかなあ

111 :
>>108
もしかして大剣って武器じゃなくてタックルって武器のスレに迷い込んでしまったのだろうか…

はい、頑張ってタックル練習します。

112 :
最初の落石後のガマル肥やし
足はめ途切れからほぼロス無しの2回目の落石
足はめ中の起き上がる位置に合わせる真タメ
芸術のようだ

113 :
>>110
起き上がりに合わせる真溜めは痺れた。

114 :
>>111
自分も最初はみんなしてタックルタックルって大袈裟だろと思ったよ
やれば分かるマジでタックル主力
つまりタックルは真溜めであり真溜めとはタックルであるということ

115 :
>>114
表裏一体、互いに無くてはならないものって事ですね。
取り敢えず挙動がわかりやすいディアブロス辺りでタックル練習してみます。ジョーは無理。怖い。

116 :
んー様子見かなボロ出せばわかるだろう

117 :
四十肩で毎日が辛いわ(´・ω・`)

118 :
スレ見てると新肩も増えてるんだなって思う
ええこっちゃ

119 :
色んな武器でドスジャグラスやってんだが
072で歴戦やる時の本気装備でやったら真貯め2発で終了とかやっぱ大剣は強いよな

120 :
>>98
ガジャプーの援護が文字通りシビれる

121 :
>>98
麻痺のときの真溜め1段目スカしてよかったね
あれでスタンとってたらと思うと

122 :
最強は072だけど使ってて楽しいのは回復ジャグラス

123 :
昨日連戦してくれた歴戦肩はここにいんのかな?
ギルカ見たら大剣オンリーで1500越えてて震えた

124 :
>>77
抜刀溜め即タックルの方がよくない?
こっちならタイミングも計れるし

125 :
ガードコロリン肩でもいいぞ

126 :
もうあの頃の肩大喜利スレには戻らなさそう

127 :
ガードロリコン屑に見えた

128 :
戻ろうと思えば戻れると思うよ
何かバグがあるわけでもなく、突出した発掘武器あるわけでもなく
ゆうたがわたるような要素もない072も落ち着いたし

129 :
菊池雄星も左肩やっちまったらしいぞ
肩は消耗品だからお前らもほどほどにしとけよ

130 :
真っ正面から敵にぶつけてるんですが
それは大丈夫なんですかねえ

131 :
左肩がだめなら右肩があるではないか
それでもだめなら打者に転向だな

132 :
ぶつけたときに肩じゃなくて本体が死ぬ可能性はある

133 :
え?肩が本体だろ?

134 :
つまり命を燃やして戦っていると

135 :
消耗品?研ぎ石あるだろ!

136 :
肩は再生するから大丈夫

137 :
最近全然やってないけどこのスレ見てるとタックルしたくなってくる

138 :
回復薬Gでいけるだろ
そもそも飯食っただけで生命力1.5倍する変態だぞ

139 :
金剛肩は砕けない

140 :
ジョーの地面食いながら突進に肩当てたら、叫び声あげながら超大げさに転がっていくの笑える
お前はサッカー選手かと

141 :
タックルなのに会心の赤いエフェクトでるのは未だに慣れないし笑う

142 :
>>139
誰の肩が肩パッド入れてるみてえだとぉぉ?

143 :
片手ひと切り10ぐらいなのにタックル一発100とかみると片手双剣は使う気にならんのよね。

144 :
カウンター攻撃を跳ね返す剛の肩
体当たり攻撃を受け流す柔の肩
ダウンした味方を目覚めさせる有情の肩

145 :
火力特化装備にして溜め3肩を相手の柔らかいところにぶつけると100後半の火力出るもんね
バゼルの頭とかなら肩で200とか出せるんじゃない?

146 :
北斗の肩かよw

147 :
https://youtu.be/3mcZyIz4e_8

148 :
ガードだけではジョー無理だ。
これ以上は肩マスターしないと無理なのが、

肩ドーピングなしの方法はないのか?

149 :
ドーピングなし肩無しで歴女20分切れる人いないのか?

150 :
20分の壁は、いかにドーピングして、
肩入れるかか

151 :
だからマルチは難しいんだな
肩つかえない

152 :
とりあえずは肩のみでディア亜種狩ってから肩をかたれ
担いでいるオマケは振らないようにな

153 :
肩を使わないなんてそのデカイ肩スタビライザーは飾りか?

154 :
タックルした際にブーストしてくれる072が有ればいいのにな

155 :
なんでここの人肩の話しかしてないの
大剣スレじゃないの……

156 :
今週の荒しのワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGよろしくね

大剣スレだけど タックル○発目になってる
つまりそういうことさ、タックルは大剣本体と同じくらい重要

157 :
>>155
肩と書いて大剣と読む

158 :
丸押したら問答無用でタックルが発動するようにしよう!タックル→タックルもできるようにしよう!

159 :
現状薙ぎ払いと切り上げと横殴りが機能してないから
次回作ではそのコマンドをタックル系の技にならないかなと

160 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

161 :
フレに「大剣楽しいですか?ってかタックルって笑」って言われたけど楽しいよ!大肩楽しいよ!

162 :
人に嫌がらせする時は自分がされたら一番嫌な事をするんだよなぁ、顔真っ赤になってそう

163 :
×ボタンで回避タックルとしゃがみタックルよ実装はよ

164 :
でもTAの裏でいっぱい死んでるんでしょ

165 :
でも成功TAの裏でいっぱい死んでるんでしょ

166 :
リタイアするから死んではいない

167 :
>>98
1:10あたりのガマルをこやしで止めるのと1:35あたりの真溜めとタックルの判断めっちゃ参考になった
ありがとう!

168 :
ふぁーwww

公衆wifiとかやべーわ

169 :
初めて大剣装備を組みました
竜熱機関式【鋼翼】改でカスタム強化は回復&会心
装備スキルは耳栓5/匠4/体力3/弱特3/集中3/無属性強化/キノコ3
このような感じで良いのかしら?
なおキノコ3はスロ1×3として他のものに流用可能

170 :
最高火力出せるやつは前に出てたし自分次第だと思うよ
使いやすければそれが自分にとっての最適解だよ

171 :
>>169
いいんじゃない
やってるうちに匠は3で足りることに気付くだろうし、
耳栓無くてもよくね?となるかもしれない(実体験)

172 :
手堅くまとまってていいと思うー
匠は↑でも書いてあるけどお守り発動の3までや、慣れてきたりしたら体力削って、キノコのスロットと合わせて火力寄りになったりするかもね
耳栓は好みだけど、肩を信じればわりとなんとかなったりする

173 :
その構成でキノコいれてるってことは珠そろってて結構やりこんでると思われ

174 :
>>169
匠は3あればモンスターが移動するまでに斬れ味緑になることはまずないので
モンスターが移動した時に研げば余裕で白維持出来る
無理矢理同一エリアに拘束するとか、ダウン取りまくりで手数が増えた場合に
青になることがあるくらい

175 :
>>166
でも成功TAの裏でいっぱいリタイアしたんでしょ

176 :
元のノリではあるけどこの肩肩言ってる悪ノリも正直きつい

177 :
匠は3で十分なのですね
こちらで意見を伺ってみて良かった
ありがとうございました
再検討してみます

178 :
坂滑りながら溜めれることに最近気付いた
ってかあの技味方吹っ飛ばし判定ある?

179 :
>>177
攻撃4個あるなら匠3に落として茸削って攻撃4入れればマイナス会心打ち消しのテンプレ構成だな

180 :
攻撃は3個しかないんです
あと1個がなかなか出ない

181 :
>>178
かち上げるよ

182 :
皆に憧れて肩を酷似してみたら
肩強くね?ハンターは化物

183 :
匠は2に落として
耳栓5攻撃4弱特3集中3体力3キノコ3匠2無撃
で組んでるわ

184 :
イビル胴とディア胴のタックル強そう

185 :
今日で歴女も終わり。
怖いけど、頑張ってソロで二回行った。
勝てただけでいいよね。

186 :
ディア亜の突進にも古龍の咆哮にも全く屈しないタックルマジ最強
ランスの盾よりよほど強いな

187 :
下手な武器より火力ある肩
ハンター達素手でいいだろw

188 :
でも悲しいかな
ジョーに喰われちゃうんだ…

189 :
>>188
なんでもかんでも合わせたくなるし、やっちゃ駄目だと分かってても合わせてしまう
ジョーに踏みつけられ、食べられる毎日

190 :
回回回ジャグラス回復量3フルチャ3
なんだか楽しいよ

191 :
燃え尽きたわ
もうこれが限界だわ

192 :
ええー歴女今日で終わりなん?
やっと安定して無乙バゼル無しで倒せるようになってこれからだったのに…

193 :
>>192
え!まじで!?
歴女いなきゃつまんない
やだやだーー

194 :
朝9時までみっちりやればいいだろう

195 :
>>194
今夜勤中だから仕事終わって家についた頃にはもう・・・

196 :
>>195
おまえの分までやってやる
明日は遅番だから朝までできるぜ
持ってくれよオレの肩…!

197 :
>>196
遅番とか、なんか同業者のかほりがするw

198 :
>>197
医療系やぞ
イビルはころしまくるが

199 :
>>198
こちら介護系
利用者にはタックル出来ない悲しさ

200 :
>>199
割と近いw
歴女マルチもソロも楽しー
なおマルチはまだ1回しか成功してない模様

201 :
深夜の歴女マルチは全然失敗しないけどなぁ

202 :
開始早々に誰かが2乙した状態でクリアしたのが何故か3回も続いた
そんなスリルいらんわw

203 :
早朝にくる外人の歴女は邪魔だなー

204 :
外人の歴女とかそのままの意味で捉えたらもうなんかわかんねぇや

205 :
ドーピングなしで歴女ソロ30分切れなかったな。
30分前のバセルボーナスまでに、捕獲までいかなかった。
攻撃→ジョーカウンター→回復の繰り返しで決定的に手数が足りない。
数字入ったと思ったらきっちり痛いカウンター返してくるからな

206 :
でもいままでのモンハンなら50分がっつりで捕獲とかもよくあったから、
特別強いわけでもないんだよな。

207 :
歴女亡き後、ほんとやることなくなった。
またまたマムがきてもなあ

208 :
>>207
仕事やれ

209 :
>>206
片角のマオウに苦戦した思い出

210 :
片手剣の方がタイム五分くらい早いけど
睡眠無しで4桁出せる真溜めがやめられないんです

211 :
殺意の波動のネルなんか弱くない?アイテムが充実してるし武器がよいからかな

212 :
闘技場で外人さんのハンマーが坂のほうでこっちで戦おうとピコンピコンうるせーのなんの。
無視して罠使いまくって寝かしたらちゃんと爆弾置きにくる可愛さをみせたので坂の方で戦ってやったわ。俺って偉いよね?褒め称えろ。

213 :
ジャグラスハッカーよりも072の方が強いですよね?
それとも持ってる装飾品にもよるんですか?

214 :
だめだ
ネギ倒せない9乙したわwバル剣で
大検1000回超えても無理だった
苦手だわーネギ

215 :
防御力ちゃんと上げてるの?

216 :
>>214
まだイベントのネギやってないけど歴女やった後だとネギは癒しじゃね?

217 :
歴女亡き後、チャレンジネギか

218 :
エリチェンないとガードマンにはつらい

219 :
ネギはガードが不可欠だからねぇ

220 :
テオノヴァ、ハザクブレスはガードでは防げないが、
ネギダンクは防げる。

221 :
野良で肩二人で行ったら1発で2分切ってTOP3入ってワロタ
今夜には圏外だろうけどいいもの見れたわ

222 :
チャレンジネギなんてきたのかSFVコラボだよね?
防具に必要な分は集めないとなぁ

223 :
ネギは大剣二つあるんだな
ライトニングの方が火力あるしよいと思う

224 :
あのクソでかいボロスよりよっぽど戦いやすかった
4回やってBAAA 一番最初は樽Gを外すという大失態を犯してしまった・・・

225 :
今回のチャレネギは体力がだいぶ低めじゃね?
一人でもAは普通にとれるし、二人でボコれば速攻おわりそう
α装備もレベルの割には優秀だし、大剣は2つあるしでなかなかの良クエかと

226 :
テオ行くときどんなスキル構成にしてます?

227 :
ちょくちょく被弾するヘボハンだからテオ行く時はとりあえず体力と耐絶は3積みにしてるな

228 :
耐爆3

229 :
対テオは生存スキルは火耐性20以上と耐絶Lv2以上あるといいね
俺はヘボハンだから火耐性30ぐらいで耐絶もLv3つけてるわ

230 :
体力対爆対火対絶つんでるの過剰かなと思って聞いてみました

231 :
殺意ネルもう既にソロS上がってるな
今回のは狩王ネルよりも明らかにちょろそう

https://youtu.be/DbcMyb7c6l8

232 :
対絶対火つけてたけど耳栓体力になったなー

233 :
メンドクサイから対絶3、体力2のオナニーで全モンス倒しに行くぜ
なおキリンに負ける模様

234 :
タックル使う関係で体力増強の優先度は他の武器より高いと思ってる

235 :
全く被弾しませんっていう神プレイヤーならともかく
マルチの場合、耐絶体力を付けることにより強気で攻めることが可能になり回復する回数も減る
結果的には手数が増えることになるから
体力耐絶は勿論、モンスターに合わせて付ける耐火や耐雷は火力スキルと同じ
なおプレイは雑になる模様

236 :
基本的に体力も対絶とか生存スキル組まない人だからそこら辺まったく積んでないな
回復カスタムしてあるから体力は余裕あるし
キリンなら対雷、テオなら対火の装衣持っていくくらい
あとTAとかしないなら体力の装衣は着れる状態なら常に着てるかも

237 :
マムソロは耐火切っても体力は積んでたわ体力無しでゲロ喰らいながら溜めるの怖いっす

238 :
救援マルチやるなら体力3はエチケットだと思うわ

239 :
マルチエチケットは1秒でもはやく倒してあげること
すなわち攻撃7

240 :
大剣て一番つおいですか?
つかいます

241 :
まじめな話今作最強は
チャージアックスと弓の両巨頭じゃねえの

242 :
チャアク今ならディレイ高出力で超出からまさかの追い討ち出来るしGPで隙消しまで出来るからな近接ブッチギリもいいとこだわ

243 :
>>243
ディレイ高出力は
大剣でいうところの真溜め2撃目ヒット後、
強溜めor肩(GPなのでダメージ軽減あり)好きなタイミングで出せる状態かな

真溜め2発目をねじ込めないと思ったら2撃目ヒット前に強溜めor肩にもキャンセル出来る位強い

244 :
ジャギも救ってやれよカプンコ

245 :
次回はタックルの方向指定とタックルからの回避派生を是非とも、是非とも実装してくだされカプンコ様

246 :
>>243
大剣も肩温まったら全行動をタックルでキャンセルできるようにならねーかな

247 :
抜刀会心アセン組んでキリンやってきた
往年の抜刀コロリンが懐かしくて涙が出ますよ

なおタイムはそれほど縮まなかった模様

248 :
とりあえず早くタックルなくして、
大剣をまともに戻してください。

249 :
タックルは片手剣にあげます。

250 :
タックルスタイルが有効なモンスもいれば抜刀スタイルが有効なモンスもいるってのがベストかな

251 :
剣士がタックルに頼るなんて下品だよ。
強溜め訳のわからんもん作るからタックルなんで悪習がついてくる。
タックルと強溜めなくせばいい。

252 :
>>246
バランス的にはそれくらい欲しいよな

絵面や人間的には肩が温まる(壊れる)で、1クエで受けれる回数or肩HP制限やバッドステータス出てもおかしくない様なことし続けてるけどwwそんな主砲弱体受ける余裕は全くないなw

253 :
タックルとか大剣の恥。
タックル動画のあの気持ち悪さ。

254 :
大剣を名乗ってほしくない。

255 :
タックルドーピングを禁止しろ!

256 :
肩ゲージを実装しました!
肩を連続で使っていくとゲージがたまっていって威力とスタン値が上がります!
上手く赤ゲージを維持してタックルしてね!
連続で使いすぎると一定時間(5分)タックル使えないデメリットが発生
とかいうガンランスで聞いたことあるゲージくるかもしれない

257 :
どうしちゃったのこの子

258 :
アメフト部に親でも殺されたんだろ

259 :
タックラー必死だな。

260 :
いつもの頭残念な子だからスルーしてあげて
ワッチョイ末尾4文字をNGしちゃうかスルーでよろしく

261 :
なんにしろ
大剣からは強溜めとタックルは排除
新たに昇竜拳とタックルを組み合わせた、タックラーを新設しむす。

262 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

263 :
多分なで肩野郎なんだろう
かわいそうに

264 :
まるでボクが仕事も終わり週末で構ってほしくてただ暴れてるみたいないいようだな。

265 :
ザザミ、罪作りな子

266 :
タックルの話はタックラースレで、
スレ間違いです。

267 :
歴女終わったし、チャレンジネギ行くかな?
難しい?

268 :
野良もめっきり歴戦減って、回せないんだよな。
なにやったらいいんだ?

269 :
>>266
目暗け?
スレタイにタックル書いてあるぞ

270 :
>>269
誰か素人が立てたんだろうよ

271 :
>>268
嫌いな大剣辞めてガンスか太刀かハンマーにでもいくと良いよ

272 :
タックルに魂を打って大剣捨てた奴に言われたくないわ

273 :
>>270
建てたのお前じゃねえかアホ

274 :
>>273
にゃーーーーーーーー!

275 :
俺には何も見えないんだが一体何と話してるんだ?()

そろそろ衝撃的な装備欲しいね、ネタと実用性を兼ねた装備。

276 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

277 :
>>274
R

278 :
次のマムは、特性がガチャらしいな。
ものすごいのできるかもしれね。
最強麻痺剣さえ来ればタックラーなんかに負けないのに

279 :
>>277
にゃーーーーーーーー!

280 :
タックルなんか滅多に使わんけどね
無くてもいいだろあんなもん

281 :
マヒヤの時代や

282 :
大剣のネタ装備って過去のだとマグロやキノコやアイルー大剣あたりかな
マグロが属性値1000とかだったら飛び薙ぎで輝くかも
輝かないかな?

283 :
とりあえずカブレライトソードの実装をだな…

284 :
攻撃力900麻痺400の剣ほしい。

285 :
なんだよ面白い荒らしおるって聞いて飛んできたのにクソつまらんただのガイジじゃねえかよ
まあ北海道の土人なんてこんなもんか

286 :
マム麻痺剣が攻撃力800なかったとき、
マムの首絞めかけたわ

287 :
>>285
なん脅迫くんか
警察きたか?

288 :
>>280
ハイパーアーマーとダメージ軽減付いてるから意識して使ってごらん?
使いこなせるようになったら世界が変わるぞ、咆哮も強技も怖くなくなる、捕食だけ警戒するだけで良くなる

289 :
>>288
モンハンやめちまえ

290 :
タックルはチート

291 :
>>283
俺はエンシェントプレート復活して欲しい、威力はともかくWなら書かれてる文字もしっかりつけれるだろうしあの古代の遺物感が堪らん

292 :
タックルの無い大剣なんてもう考えれないわ!

293 :
誰かタックル教えて!

294 :
>>292
大剣のないタックル

295 :
警察にビビる土人wwwww

296 :
>>295
法治国家無視さすが前科持ち

297 :
チャレ殺意 大剣1と3あるけど、3の方がアイテム色々あるし圧倒的によくね?

298 :
>>273
>>295
マジでワロタwwwww

299 :
タックルするの勇気がいるのな
人間としていいのか?

300 :
一度タックルに手を染めると、
人として自分に自信が持てなくなんじゃないか

301 :
真溜めコロリタックルのあと、
必ず空振りする問題はどうなった?

302 :
いきなりブロスでタックル練習はきつくないか?
他によい練習相手いないのかね

303 :
レウスレイアが素直でいいんじゃね

304 :
初ネギ討伐は真溜めを頭にブチ込むという
大剣使い的には美しすぎるフィニッシュだったが
初ゼノはタックルで倒してしまい消化不良感がすごい

305 :
肩だけで倒せばフィニッシュ肩でも達成感やばかろう

306 :
大肩使いを名乗ってよいぞ

307 :
>>304
今さっき真溜め1段目でフィニッシュなった・・・

308 :
ダンテクエで張り付き練習してるんだけどちょっと教えてクレメンス
溜めや真溜め入れてそのままタックルで追撃したいんだけど、どんどんあさっての方向行っちゃう
方向キーは入れてるんだけど…張り付きのコツを教えて素敵な肩の兄貴たち

309 :
週末入るので再度
今週のいつものワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGnameに登録よろしくね

310 :
>>308
タックルは方向キー入れても方向変えること出来ないから
方向変えたいなら溜め構え中に方向変えるしかないよ
あとは武器共通で攻撃から後ろ回避出来るようになったから使ってみると案外便利なのに気がつく

311 :
抜刀→後ろ回避→タックル→強溜め1→真溜め

312 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

313 :
後ろ回避からのタックルが基本かな

314 :
チャレンジネギ
16分 8乙

315 :
・前後左右コロリンからタックルに派生、タックルが出る方向は体の向いているほう
・コロリンからのタックルは左右入力で少しだけ角度調節可能
・コロリン中に向きたい方向とR2押しっぱでガード姿勢→キック→タックル、比較的短時間で好きな方向にタックル出来る

316 :
新大陸の白き肩に
導きの青い肩が輝かんことを

317 :
この肩赤く塗らねえのかい?

318 :
>>316
白かった肩が酷使し過ぎて青くなったんですね

319 :
貴様、塗りたいのか?!

320 :
最低野郎の多いスレですね

321 :
>>319
へっ、冗談だよ

322 :
チャレンジ手伝って。
pMKscEsF227

323 :
チャレンジネギ V
8乙 16分

324 :
チャレンジネギV 大剣ソロ
8乙 16分

325 :
なんか唐突に貼られる部屋番号って参加したら晒される架空請求詐欺みたい

326 :
実際そんなもんでしょ
ひとりでもクリアできるもんだし

327 :
肩の使い道って言ったら血の赤色で染めるか
蒙古覇極道放つくらいしかないからなあ

328 :
我々はこの屈強な肩を手に入れるために
肩に角を生やす呪いをかけられてたのかもしれんね

329 :
角と共にあらんことを

330 :
終わった

331 :
https://m.imgur.com/UoI9Bwt
肩使いの普段着

332 :
大剣ソロ チャレンジネギ
T 2乙 9分
V 8乙 16分

333 :
タイムの差は慣れか
どっちもどっち

334 :
ウイグル獄長コラボはよ

335 :
https://i.imgur.com/2XMqnb3.jpg
普段着ならこのイメージから抜け出せない

336 :
おっと、よく見たらミスってた
https://m.imgur.com/UoI9Bwt.jpg

>>335
ディアブロいいよねー、重ね着実装してほしい

337 :
大剣ソロ チャレンジネギ
T 2乙 9分
V 8乙 16分

慣れもあるけど、
Tのライトニングの方が会心入りやすい
タックルできたらな

338 :
疲れてタックルがすべて振り上げになる

339 :
>>328
むしろディア装備はタックルの攻撃力3倍くらいにならんとおかしくない?

340 :
△抜刀、親指の腹で〇タックルキャンセルなんだけど、
いつも普通にやってるのに、
すべて〇振り上げになる。
週末の仕事疲れで体が動かない。
たすけて。

341 :
(スレで朝から晩まで野良歴女の要らない報告して顰蹙買うのが仕事なのか…)

342 :
(触ってやるなよ、正直そのまま動かないで消えればいいのにと思ってるけどさ)

343 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

344 :
気合いれてる積もりなのに、
溜めキャンセルタックルができない。
十回に二回ぐらいしかできない。
からだが動かない。
こんなことあるんだ。

345 :
体を動かすの壮絶だわ。

346 :
兄貴たちありがとう。後ろタックルか…確かに使えてない気がする、練習してくる
導きの蒼き肩が輝かんことを

347 :
世界ランク10位ワロタww

348 :
>>347
すげ

349 :
タックルできないと8分の壁は越えられないな。
ダンクをガードで受けると切れ味落ちて、
そのあと真溜め入れても数字でない。

350 :
チケット集め目的で3大剣 太刀 ランス ガンスでやった
チャレンジは3大剣でクッソ適当にやって11分台だったわ
適当にやったガンスが8分台だった
縮む要素はありまくるがチケット集まったからもうやらなお

351 :
大剣ネギ1で5分が限界
どうしたらSとれるの…

352 :
そこに段差があるじゃろ

353 :
ソロね
乗る方が時間かからない?

354 :
これソロSイケるわ

355 :
段差使ったエアリアルスタイルじゃない?
トゲの破壊ダウンを上手くタルGでやれたらヘボハンでもSいけそうだけどやる気はせんわ

356 :
エリアルタックルしたい。ふんばり?大剣を足場に…

357 :
8分切れないわ
タックルする反射神経残ってないから
振り下ろしと、切り上げだけで
闘うって逆に笑う。

358 :
前と違って装備が良いしちゃんと怯むし体力低いしすごく楽に感じる
ネギに慣れてる人ならソロS普通に取れるな、俺でも取れたし

359 :
ネギ慣れてないよ
どうやったか教えてよ

360 :
ここまで上手くできないけど狙ってることは皆同じだと思うよ
・タックルで受ける攻撃かSAで受けて溜めるか攻撃か
・ネギのダウン時コンボでダウンループ
ここらへん押さえてたらネギのコントロール苦手でも試行数稼げばイケるイケる
https://youtu.be/DbcMyb7c6l8

361 :
>>360
うめーなぁ
最後タックルで倒すところがまた魅せるね

362 :
>>360
そうか…折れそうだ
ここまでじゃなくてもできないや
白いとこ狙えないもん
動きが早すぎて

363 :
習うより慣れろってな俺も上手く行ってない時とかボロボロやし少しずつ修正していくんやで

364 :
うん…なんかつまんないね
なんでこんなにXXと変わったんだろう大剣
もうできないと思う、教えてくれてありがとう

365 :
XX知らんけど従来の抜刀大剣で火力出せたのが良かった奴は初期に消えてる好みの問題だからそれはいい
只武器スレまで来て自分がお手軽にできないからうんちと言ってるならお察し

366 :
>>360
SAってなんや
セービングアタックか

367 :
だって全然狙えないんだもん白いところ
早すぎる
どこ切ってるのか分かんないし
タックルで受けても位置ずれていくし
どうやって狙ってるわけ

368 :
え、大剣進化したと思うけどなー。
最強とは違うけど、好きだぜ。

ランキングかなり食い込んだけど…
運もある?
まぁ今週は、ランキングで遊べるw

タックル部屋で皆でやろうぞ。

369 :
そこそこの順位入ったけどさっきみたら落ちてたからその内ランキング外行きそう

370 :
とりあえずソロで2分34秒まで縮まったけど被弾と回復多いから2分10秒台までは頑張ればいけそう
1分台はどうなんだろ・・・とんでもなく運がよければ行けるんかな

371 :
大剣でネギやるの好きだけど2分34秒だったわ

ランキングトップ見たら50秒台とか開幕秘薬飲まずに殴ってるのか?とか思ったわ…

372 :
タイムアタックなんかばらつくだろ
全部いいとこに当たって会心出まくりゃ2分切れるし
流れ悪けりゃ5分かかるしそんなもん

373 :
50秒??

ハハハw 

ごじゅうびょう?!?!?! うそーww

って順位ってどうやってみるの? 1万5千位とかでる?

374 :
>>360
素晴らしいです、はい

375 :
タックルできんと8分切れん

376 :
とりあえずランク付け

S プロハン
A うまいね
B ふつう
C クリアできず 頑張りましょう

377 :
P3rdぶりのモンハン体験使われだけどめっちゃ楽しい
XXとかのシステムがわからんからなんとも言えないけど俺の中では大当たりだ

378 :
>>297
3の方はアイテムある分切れ味緑やで

379 :
1は肉ないんだよな
ダンクにガードしたとき二撃目が守れん時ある

380 :
>>377
ようこそ大肩スレへ 我々は君を歓迎しよう

381 :
またひとりビキビキの堅い肩が

382 :
断然1のほうが早いよな
アイテムあっもも切れ味低い攻撃力低いで話にならん

383 :
でもさ、ネギのダンクは二段攻撃だから、
肩では無理じゃねぇ?

384 :
チャレンジネギは1の方が楽ね、それは間違いない

385 :
ネギのお手?が2回のときと1回のときとありますけど見分けられない…
溜めたままいけると思ったら土下座きてとばされる
6分から伸びない

386 :
久々にモンハンやったけどディアブロメイル脱げてやっと肩の呪いから解けたと思ったらハンター自身が肩になるとは思わなんだ

387 :
ネギの頭突き刺す土下座攻撃は翼広げた第二形態の時に多段攻撃になる

388 :
前から思ってたんだけど、なんで咆哮を肩で無効化できるんだろう…

389 :
すまんそれじゃなくて、前に右手と左手片方ずつお手してから
頭突き刺す攻撃に派生するじゃん?
そのお手の回数

390 :
タックルしても毒にはなるんだ

391 :
咆哮を肩で無効化できないんだ。
ガードできるのに

392 :
運と割り切ってる

393 :
>>390
肩に毒を塗るハンター流石やね
もう武器いらないね

394 :
間違えた
恥ずかしい

395 :
【受注可能期間】2018年5月25日(金)AM9:00〜6月1日(金)AM8:59まで
汚れた龍脈石や、輝く龍脈石を狙え!危険度の高いイビルジョー(歴戦の個体)登場。
再登場 ▼イベントクエスト「脈打て、本能」
クエストLv:★9
受注・参加条件:HR50以上
フィールド:龍結晶の地
#モンハンワールド

396 :
もうずっと置いとけよ

397 :
タックルのタイミング難しい。
カウンター合わすの

398 :
マムタロト後半から大剣使い出したひよっこですが、チャレネギT大剣ソロ4分半が限界です
ソロSどうやってとるのか教えてください先輩方

399 :
>>398
>>360
タックルで張り付いて部位破壊してダウンとってボコボコ

400 :
張り付くコツは?

401 :
チャレンジネギ20回ぐらいいったけど、平均10分
8分の壁は越えられないなら
基本的な腕の問題だからどーしようもなに

402 :
チャレネギくそだろこれ
怒り時に乙るとキャンプからすでに吠えまくってて
降りたらそっこうでジャンプ突進で乙w
ハメの気持ちわかるわ

403 :
翼竜の止まり木でモンスターの背後から突然現れるの好き

404 :
>>400
開始見てすぐ反応してタックルしたらこかされる技を覚える
タックルに行けるタイミングに攻撃が来るように意識する

一番は慣れる

405 :
>>400
モーション開始見て

406 :
>>402
すぐ死ぬ位ならちょっと待てば降りる前にすぐ門に向かってダイブして全部位柔らかい状態でスタートになるよ

407 :
回りまわって隙見て抜刀
ここぞで真溜め狙いで、片腕払い、咆哮キャンセルタックルで吹っ飛ばされ、ダンクをガード回避
だいだいこれの繰り返しで、三、四回死んで
10分で終わる
安定してる

408 :
タックルっぽいことして、8分10秒。
タックルから真の溜めを数入れないと8分切れんね。

409 :
>>395
なんつーか歴ジョーに頼りすぎだな
どうせなら珠も出るようにしてくれ
タイム早いほど報酬よくするとか

410 :
攻撃のスキル積んでる人多いけど、あれ7でも20ぐらいしか上がらないのに意味あんの?
武器威力1000を1020にするためにスロ使いまくるなら、他のスキル発動させた方がいい気がするんだけど
今作が初なんでよくわからん

411 :
https://i.imgur.com/UdWClM6.jpg

412 :
>>410
単位が違う

413 :
武器倍率ってのがあってね?

説明めんどいからググってどうぞ

414 :
実際の攻撃力は1000だと208

415 :
攻撃7は基礎攻撃力(武器倍率)+21だから、表示攻撃力に直すなら4.8倍して+100てとこだね
1.1倍くらいになるから結構強いよ

416 :
>>351だけどやっとソロS出せました
教えてくれてありがとうございました
昨日はムキになってごめんなさい

417 :
いいな、タックルできないから、8分きれない

418 :
おめでとう肩と共にあらんことを

419 :
>>416
乙おめ
割りと頑張ってみたけどチャレネギ3分切れないわ
後A取るだけならトゲはやす前に不屈最大まで入れたほうがいいよ
無しとか全然壊しやすくなるから

420 :
wikiとか読んで理解したわ、解説サンキュー

421 :
全然タイム縮まなくなってきたからとりあえず上げたわ・・・
3分切りはネギがどっか飛んでった時の対処が肝要かなあ、カメラ外れるように飛んだらハンターの後ろに回るように飛んでくるから動きはじめくらいで真溜置いとくといい感じ
後は後半戦の運次第だからなあ、お手ばっかされるとそれはどうにもならん
https://www.youtube.com/watch?v=gm1EdthQMDE

422 :
野良だと誰も大剣選ばねえ
うぇwwwうぇwww

423 :
>>388
音速を超えることによりソニックブームが発生し咆哮の音圧を中和でうんたんかんたん

424 :
マムも歴女もなくてやる事ないからセカンドキャラで始めからやってるが
チュートリアルの初めて古代樹の森に着いてジャグラスの群れに遭遇した時の
受付嬢の「武器をないのに戦ってはいけません」のセリフに笑えてくる

425 :
ガードするだけで防げるのはなぜです

426 :
武器を使わなくても戦えるのは大剣だけ

427 :
キックを使える選ばれし武器だからな

428 :
>>388
肩で風を切るって言うだろ
切ってんだよ音を

429 :
あれって歩いてるわけだから右肩出したら次は左肩じゃん?
我々も交互に連続して出せるようになるべき

430 :
>>429
一生納刀しなくてよさそうだな
キャンプで抜刀タックルからクエストスタート

431 :
悲しいかな、タックルは段差を越えられないのだ

432 :
ナンバ走りでずっとタックル

433 :
こんなのが「タックr…タッkル…」とか呟きながら迫ってくれば怖そう
ウラガンキン=採掘ハンターの成れの果てみたいな恐さはあるな
htps://i.imgur.com/abKCnMn.jpg

434 :
>>429
双肩か

435 :
たまにはデンプシーと強なぎ払いのことも思い出してあげよう

436 :
強薙ぎはまだ使える方じゃない?
強溜め振ったあとに溜め無し真溜め振れる隙無さそうだけど強薙ぎなら攻撃出来るときとか
まぁそれなら真溜めモーションに入って肩で受けた方が状況良いって場面多いかもだけど

437 :
強薙ぎからの派生が微妙な気もする
飛び凪もそうだけど

438 :
強薙ぎ払いは好きが大きすぎるぅ

439 :
強薙ぎはちょいちょい使うけど、性能と攻撃後の硬直がどう考えても釣り合ってない
振り切ったら即コロリン出来ていいし、強溜めへの派生は今の倍くらい早くていいと思う

440 :
>>402
乙ってる時点で文句言う資格はないね

441 :
>>422
集中無しの大剣はうんこだから仕方ない

442 :
>>439
あの硬直酷いよなー
いっそ手からすっぽぬけて拾いにいった方がいいんじゃねって位止まる

強薙ぎはジョーのカウンター無理矢理拾いに行くとき使ったな

443 :
ジャンプ斬りのあとついつい出してしまう強なぎ
変な癖ついちゃったわ

444 :
あん・・・2分20秒・・・10秒台出したらやめたいのに・・・

445 :
真溜切り中にスーパーアーマーつかないかなー

446 :
ジャンプ鉄人「・・・・・」(スッ)

447 :
なぜあなたは自分の役目だと思ったのですか?
ねぇ、ジャンプ鉄人さん

448 :
強薙ぎの硬直はバグレベル

449 :
強なぎの硬直は4の頃の栄光を未だ引きずってるだけの気がする
強薙さん「俺にはこのぐらいのハンデが丁度いい・・・」

450 :
竜熱強いけど、この形状はなんかモヤモヤするなぁ...

451 :
それわかるわ
なんかさ、両サイドをベロンベロン舐めたあとのスイカバーみたいのが欲しいわけよ

452 :
>>422
ネギに大剣気持ちいいのにな

453 :
せっかくソロでハザクやろうとしたのに乱入者が…
救援も出してないのにナンデ?と思ったけど
同じ部屋内にたまたま居たってことね…
人数設定し直さなかった俺がアホでした


まあ結局無事に狩れたしいいんだけども

454 :
>>453
たまに居るよな
1人で歴戦回してる時に入ってきて2乙されたりするとイラっとする

455 :
それはさすがに人数設定してない方が悪いだろ…

456 :
というか普通プライベート部屋建てるだろ

457 :
部屋設定と人数設定はまだ分からなくもないが、何故入られた時点で蹴らないのか

458 :
あれ、ジョーもう終わったんか
知らなかった
バウンティをジョーで埋めたのにぃ

459 :
タックルはカウンター合わせるの難しいな。
失敗のリスクが高いね。
タイムアタックにはタックル必須だけど、
逆にタイムアタック以外では使いにくいんじゃない?

460 :
うまくいけば真溜め入るが、失敗するとダメージうける。

461 :
>>458
ジョーさんまたすぐ来るのでごあんしんです

462 :
>>459
ワールドでも抜刀からの真ためを使っていたんだが、×△で出すタックル中心の立ち回りに変えてからタックルの魅力に取りつかれた

463 :
タックルなくても、クリアには困らないけど

464 :
なんで人がいる集会所でソロでやってんだ

465 :
あわよくば他人のクエストに入る為だろ

466 :
ママ、金曜来るってよ

467 :
見えてない人がほとんどだろうけど、まだいつもの子いるのね
よく飽きないね

468 :
ワッチョイ末尾bFqkは荒しです
ワッチョイ後半「bFqk」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

469 :
チャレンジネギでタックルの練習してるけど、
真溜を入れる攻防だね。

470 :
ネギの片手払いは何とかタックルでかわせるようになってきたけど
そんな全部とか無理まだよ

471 :
>>451
全然わからん…

472 :
>>421
初手
咆哮キャンセルタックルで爆弾とか
へぇーって
声出てしまった。

473 :
タックルってガードとして使うのは無理があるよね
あくまで真溜を入れ安くするための一連の方法
だからタックル動画ってタイムアタックなんだね
裏では失敗してるのたくさんあるんだろうから、
そういう動画が見たい

474 :
それは自分でいくらでも見れるだろう

475 :
>>474
探したけどない

476 :
いやあなたが実際失敗したらそれがそうだという話だ
わたし失敗しませんのでとか言うなよ
無理があるんだから

477 :
タックラーって最初から自分の型にはめないと、
長引くと型にはめにくくてうまくいかないってことない?
TA じゃないとうまくいかないってことないない?
マルチだと素人みたいになって、
野良歴女のお荷物になるとか?

478 :
>>475
かわいいかよ
自分でやるんだよ

479 :
タックラーって実はTA 以外下手なんじゃないの?

480 :
>>421
https://www.youtube.com/watch?v=gm1EdthQMDE

これとかうまいの?
段取り決めるまでは何度も繰り返しで大変だろうけど
マルチでもうまく?

481 :
だから火力火力なんだな
マルチでうまい人はまた違うな

482 :
マルチでうまい人は、腕もなおさらゲームメークがうまい印象

483 :
ガイジに構うときはアンカーつけてくれると有り難い
今週の金曜ママ来るから肩合わせ楽しみだね

484 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

485 :
>>483
来週マム?
ソースがない

486 :
タックラーのダメ軽減率ってなんぼ?
だいぶ軽減してるよな

487 :
来週マムなの?同じくソースくれ

マルチの大剣のうまさってなんだろう
一緒にいて楽しい大剣を目指したい
オン金払ってるし

488 :
とりあえず貼り付いてるときに背中から溜め切りして転けさせるの止めてください(ガチ切れ

大剣が向かいに居るはランスで突進Fループ使ってるけど、大剣って基本的に溜めモーションとブン回してるときってSA付きよね…?

489 :
ちょっとだけタックルできるようになってきた。

いままでの大剣の基本は、抜刀、回避。
そして隙に溜め。
今作はこれだと時間がかかる。

抜刀、タックルで攻撃キャンセル、溜めと、
受けて立つ感じにしないと数字稼げない。
しかし受けて立つリスクもあるね。
逆カウンター痛い。

なんでこんなに難しくした。

490 :
>>488
両方使ってるから分かるけど左右ステップでズレるだけで大体解決だぞ
位置調整無理な場合はSA行動やパワガでやり過ごす、相手の気遣いなんて期待しない
大剣側はモーション全てSA付きだけど、真溜め後は回避しか出来ないし、
位置調整でコロコロ転がるから割とSA途切れたりする、ひるみ軽減つけてる人も稀
けどあんま神経質になっても仕方ないと思うよ

491 :
日大のアホは同じ肩使いとして許せないな

492 :
タックルは人を傷つけるにあらず、人を救う為にあり

493 :
>>487
25日からまた歴女くるって告知したけどてるのにマムの告知がないから今月中はないって思ってた方がいいと思うよ
マム集会所スレにも再来週にくるって言ってる人はいたけど

494 :
>>489
体力3と火力スキル積んでネギいこーぜ!!

495 :
色々あーだこーだ装備どうするか考えてたけど、結局こんな装備になった。

武器:竜熱機関式[鋼翼]改
頭:オーグα
胴:マムガイラβ
腕:デスギアβ
腰:オーグβ
脚:ダンテα
護石:匠の護石V

スキル
匠3気絶3体力3渾身2攻撃4超会心1集中2弱特3
無属

必要珠
無撃珠1.痛撃珠1.攻撃珠1.体力珠3.耐絶珠1.空き@@@

咆哮は肩でなんとかする前提。

空きスロはハザクの時は瘴気詰めたり、達人詰めたり、ある人は攻撃詰めれば攻撃7になる。

レア装飾品一切使わないし、どうやろ

496 :
キックの動作が布袋っぽくて好きです

497 :
【アメフト】<悪質タックル問題>日大監督は“雲隠れ” 12日関大戦に姿現さず
http://hayabusa9.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1526142723/

498 :
>>495
集中信者なら胴ダマスク、腕ディアネロだな
超会心消える代わりに集中3になる
空きスロも1減るから拡張性も落ちるが

レア珠縛りは地味にキツいね

499 :
>>451
>>471
ワロタ

500 :
マムタロト来たところで積極的にやらないからなんとも
大剣ばかり使ってるとなぁ
フレンドのマム回しに付き合うくらいになりそう

501 :
最後逃げない討伐できる歴戦マムが来てほしい
痕跡回いらない

502 :
1死クエスト、バゼルとレウス亜種
貼り主は外人くさい

ワクワクしながら行ったら到着直前にバゼルウンコで貼り主薙ぎ払われててワロス
いくら肩が強くてもこれじゃあ何もできないよジョニー

503 :
タックル修行で、特殊闘技場周回中。
それぞれタイミングを学ばんといかんね。

504 :
どれだけ屈強な肩を得ようとも仲間を守護ることができない

505 :
>>452
ネギに大剣、その意味が最近になってようやっとわかったの。
ソロ時だけど、頭に斜めから抜刀あててスペースある方に横コロリンタックル凪ぎ払い。
張り付けたら攻撃維持して、離れたら仕切り直しってやってたら必ず大チャンス訪れるから真溜めバッチリ決められちゃう。
あんだけ苦手だったネギが楽しくて楽しくて。

506 :
教えてください
タックルでうまくモンスターを転かせるコツはありますか?
足にうまく入ったときですか。
それともダメージの蓄積ですか。

507 :
転倒はまぁひるみ値の問題やしな
真溜めとか強溜め3足にしっかり当ててそれで転倒してくれなかったらタックルでこけることは多い

508 :
一度うまく足にタックルすれば転かせる訳ではないんですね。

509 :
なにいってんだこいつ
基礎の基礎から勉強してこい

510 :
殺意ネギ虚弱体質な上に雷大剣もまあ相性いいし楽だな

511 :
ワッチョイ末尾dssvは荒しです
ワッチョイ後半「dssv」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

512 :
おっとNGネーム変わってたのかあぶないあぶない

IDの赤い奴を潰す。2チャンネルの基本

513 :
今週の頭の弱い子のワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGよろしくね

構うだけ時間の無駄よ

514 :
今日母の日なんだからマム1日限定でもやれば良かったのに

515 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

516 :
いままでタックルは強溜めキャンセルで使ってたからか、早漏になっちゃうな。
攻撃を構え打つ勇気。

517 :
マムの再配信時間かかってるな。
発掘武器が変わる噂もあるが、
大剣救済はあるのか?

518 :
知ってるか
大剣に072超えが来たとしてそれは救済じゃない
苦行の始まり

519 :
072サイコー

520 :
鋼翼上回る大剣とか本物のぶっ壊れだぞ…
物理ゴミ&阿呆みたいな属性値で属性会心活かせるとかならネタ的に面白そうだが

521 :
救済というのはレア珠や猛者英雄の確率アップとかだな        

522 :
レア6
完璧的性交【絶倫】改
1072(火972) 会心0
AA
素白毛

523 :
よし、こんなもんでええやろ・・・更新されてももう知らんわ
https://www.youtube.com/watch?v=X-REDMURUBc

524 :
攻撃珠あと2つでゲームクリアなんだ…
はやく…

525 :
>>522
さすがにこんなの来たら血眼でやらざるを得ないけど今のところ龍熱で特に不満はないな

526 :
>>522
072で我慢できなくなってるやん・・・

527 :
>>522
もうちょっと頑張ってもじれよ

528 :
レア6じゃねーか

529 :
龍熱作り損ねたんだけど作れる機会はまたあるんやろか?

530 :
>>523
もう何が上手いのかわからんぐらい上手い領域だな
俺がやった時はネギがステップで逃げまくって敵わん

531 :
性能はもう072の少し下のままでもいいからもっとネタ武器欲しい
金の冷凍マグロとか出してくれ

532 :
>>520
そういうのがあってもいいと思うんだよな
ガンスみたいな武器によって立ち回りが変わったりした方が面白いよ
今回の大剣は溜めに特化しすぎ

533 :
>>530
ここまで来ると運だよ・・・
ネギがいい感じに動いたのとトゲが良い具合に残ってた、ほんとにそれだけ

534 :
>>533
ハンマーのこれ見たらモチベ上がんじゃね
https://m.youtube.com/watch?v=LcTICniOLQk&feature=youtu.be

なんかネギに対するポテンシャル的には大剣のが上なのかもな

535 :
>>532
ちゃんと強行動あるだけいいよ

536 :
>>534
多分今回の武器だと大剣は恵まれてるしまだタイムは縮むけど・・・
100%理想どおりの動きは俺なんかじゃ無理無理
無被弾とかほとんど無理なのにその上ネギの動きも良いとかいつになったら出来ることやら・・・

537 :
ハレツアロワナさん以上の大剣使いいんの?

538 :
竜熱機関式はつぎいつ手に入るのかなぁ
期間限定を最強武器にするのやめてほしー

539 :
古龍相手ならモンストロの方が強いんじゃない?
竜熱に無撃乗せた方が強いか?

540 :
>>538
いうてチンコとそこまで差はない
オナニーは我慢してチンコにしなさい

541 :
属性は大剣だと恩恵薄いからなぁ物理伸ばしまくった方が強い
それに龍属性はアングイッシュもあるからモンストロの未来は…無い

542 :
モンストロにはデザインがあるから…

543 :
ガイラブレイズ屍にしてマム胴腰使えばみためもなかなか・・・
火力もなるべく求めるとダンテ脚が邪魔するがやはり見た目に全振りすべきか

544 :
タックルできるようななってきた。
闘技場ディアブロス6分でいけた。

545 :
モンストロは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

546 :
>>545
テオ相手で龍封力とかってのはアドバンテージないの?

547 :
龍封力ならアングが大でモンストロは中だからね

548 :
そもそもりゅーふーりょくあったところでかわらなくねい?

549 :
モンストロには3スロがあるから…

550 :
対テオだとガイラ水のダメージが上回る…かもしれない。柱だと場合によっては上だった。
ガチTA勢の検証が待たれる。

551 :
ジャグラスハッカーが最優の時代にウォタゴレとの比較でも結局ジャグラスのが早かったんだよなあ・・・

552 :
072で匠3耳5集中3弱特3まで付けて、後は何つければいいんだろ?

553 :
定番は攻撃4、体力3
あとは好きにしなさい

554 :
>>553
こ……攻撃珠を………ください………(消え入りそうな声)

555 :
無撃つけろよ
マム腰は履くなよ?

556 :
ああスマン、無撃忘れてた。とりあえず余った穴に攻撃詰めておけばいいのか。

557 :
>>554
達人で代用しなさい

558 :
抜刀2入れちゃう
初撃命中率高いし

559 :
集中3だと相性良くないけど渾身おすすめだよ

560 :
まぁ耳栓の扱いだろうなー
ストレスフリーだが必要無いのもいるし切ればもっと攻撃スキル乗っけられるし

561 :
耳栓はいらない過激派だから維持でもいれない私
咆哮で真溜め潰されたりしても泣かない

562 :
最近はずっと耳栓5攻撃4匠3抜刀3体力2無属超改弱点根性だわ。
着替えるのめんどくせ

563 :
072は匠5攻撃7弱特3集中3無激だわ

564 :
攻撃4弱特3集中3渾身3茸3体力3匠2無撃
耳栓外して匠落として渾身と茸入れてる
鬼ニトロも有効活用できる

565 :
俺のオナニーは攻撃7匠3集中3弱特3超心3体力1無撃

にしてぇなあ…

566 :
達人6耳栓5攻撃4集中3耐絶3匠2超会心無撃剛刃
攻撃7で遊んでたけど達人の方が良い個人感想

567 :
疲れてくるとタックルできなくなって、切り上げ病がでてくるな。

568 :
切り上げ病の正体がわかった。

通常、
△抜刀→〇タックル
△親指→〇親指の腹

疲れてくると、
△抜刀→△+〇切り上げ
△親指→△+〇親指で同事に押してしまう

569 :
カガチ、オドガ早いのはタックル合わせるの難しいね

カガチのバク転尾は早くて合わせるの難しい
オドガも早い

570 :
下手くそ

571 :
ヘボハンだからついつい耳栓と体力ぶち込みたくなるんだよなあ・・・

572 :
だいぶ慣れてきたし、体力と耳栓無しですげー装備組んでみるか^^



573 :
見切り7超会心3弱特3匠3集中3気絶耐性2無属性強化
あたりでいいんじゃない

574 :
見切りは弱特と達人煙筒運用ならいらないな
まずソロかマルチかで運用が変わるから一概には言えんね

575 :
攻撃4が無いなら見切り2と会心カスタムでマイナス打消しはありだな

576 :
ねぎ闘技で
普段、耳栓・集中に頼ってるか分かる
闘技、体が重い…
でも耳栓外して周回すると
生身の集中とストレスが…40肩には、つれーよ。

577 :
ネギ狩り用に久々に集中積んだら肩が軽くなったわ

578 :
このスレで言う事じゃないかもしれんが参戦する意味ある?失敗する時は誰か1人の多重乙だし成功する時はほっといても勝手に終わる

579 :
ああ闘技場か余計な事言ったすまん

580 :
ソロで抜刀回避だと、どちらかといえば後ろから攻める。会心も入りにくくて時間がかかる。
タックルはカウンターだから正面に迎え撃って、
攻撃をタックルで返して真溜めは気持ちいいし、数字も入る。
タイムアタックに向かうのわかる、

マルチの場合は、四人だから隙も多くて、
突っ込んで真溜めも入れやすい。
タックルはあっても良いが恩恵は少ない。
みんなでわいわいやるのを楽しむ。
むしろ死なない防御スキルが大切。

581 :
真溜めの一撃に全てをかけるのが楽しすぎますな
キリン相手だから抜刀術とか
ダメージの数値で萎えるわ

582 :
キリンは抜刀からのタックル飛び込み薙ぎで
キリンはダウン時の距離詰めと頭狙いが難しいよね

583 :
四連続タックルで位置調整からの真溜め

584 :
キリンは弱特3超会心3抜刀2でひたすら抜刀してれば5針で沈むじゃん
ダウン時も無理せず抜刀溜め強溜めで安定する

585 :
>>340
△押しっぱで○

586 :
一気に過疎ったな

587 :
チャレンジやったけど集中3に慣れすぎてキツい

588 :
月末までなんもなさそうだしな

589 :
タックルは実用的か?

590 :
モンハンの買い取り額めっちゃ下がってる。みんな一気に辞め始めたんだな。

591 :
お、おう

592 :
>>584
キリンやテオはダウン終わりに真溜めで頭怯み取れば次のダウンまで早いから楽よ

593 :
しかしソロにおけるタックルの効果は劇的だ。
討伐タイムが激的に下がる。

594 :
>>590
人が減ると素材集めの歴戦回しとか、クエがなくて大変だよな。

595 :
気楽にマルチ回せばよかったが、
これからはソロが大切になるか。

596 :
タックラーは奇跡動画しか上がらないから、
普通のタックル動画を見たい。

597 :
>>587
わかる。難易度低いのが救い

598 :
>>596
超平凡タックル動画上げようか?
3回に1回はタックルのタイミングミスってくらうけどよいか

599 :
狩王とかでも大剣使われてねーもんな

600 :
>>598
良いよ

601 :
タックルの使い方もいろいろあるな
普通は強溜め、真溜めを邪魔されそうなときタックルでキャンセルして、そのまま真溜め

あとは?

602 :
色々というわりに1つしか例を出さずにぶん投げるスタイル
エアプアフィかよ

603 :
今週のいつものワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGnameに登録よろしくね

604 :
純粋なガード
転かせダウン

あとは?

605 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

606 :
タックルの使い方もいろいろあるな
普通は強溜め、真溜めを邪魔されそうなときタックルでキャンセルして、そのまま真溜め

純粋なガード
転かせダウン
8ビートダンス

あとは?

607 :
ほんとおまえら飽きずに
タックル!タックル!いってんなw
面白いとおもってんのかね

608 :
>>607
MHW仕様の大剣からタックル取ったら何が残る?
抜刀コロリンか?
デンプシーか?
楽しめよ新要素だぞ

609 :
すまない、タックラー以外は帰ってくれないか?

610 :
スタミナ消費量が尋常じゃないし、かなり気合い入れてタックルしてるんだろうな

611 :
ここタックルスレでしょ?○発目ってあるし

612 :
集中Iv3全部外して渾身lv3付けようかな

613 :
>>607

https://i.imgur.com/LPd8ZUk.jpg

614 :
タックル語らずに何語れと

615 :
真溜め一段目に防御ダウン効果でも付かないかな
二段目に乗ればいいから3秒とかで構わないから
単純に一段目の威力上げると怯んで肝心の二段目外れそうだし

一段目無くしてくれるのが一番ありがたいけど

616 :
匠4!渾身3!弱点特効3!
タックルドーン!!!ドーン!!

笑っちゃうよな。

617 :
タックルの使い方もいろいろあるな
普通は強溜め、真溜めを邪魔されそうなときタックルでキャンセルして、そのまま真溜め
純粋なガード
転かせダウン
8ビートダンス

あとは?

618 :
タックルダンスで、鬼神化できないかな?

619 :
溜め、タックルを8ビートで4回刻むと、
鬼神化するらしい

620 :
強肩珠をつくろう(提案)

621 :
タックルにKO3破壊3特殊攻撃の無力化がつくんですね

622 :
回転珠(スロットレベル1)
効果:コロリンの速度が上がる。
備考:レベル3でダッシュ並みの速度になるので納刀する必要がなくなる

623 :
飛び凪ぎの硬直をもう少し、でいいなぁおれは

624 :
タックルの基本技

@敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
A真溜めコロリンタックルで、二回目の溜め攻撃へ移行
B足へタックルで転かせダウン
C敵の突進にタックルカンターで吹飛ばし
Cブレスなど遠距離攻撃をタックルでガード
D溜め、タックルを4回刻むタックルダンスで鬼神化

他ある?

625 :
今週のいつものワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGnameに登録よろしくね

626 :
>>570
すいません

627 :
ワッチョイ末尾dssvは荒しです
ワッチョイ後半「dssv」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています。

628 :
今夕方のニュースでもタックルの大切さについて解説しているな

629 :
タックルの基本技

@儀式 
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2 
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
B ショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Cショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカンターし吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離攻撃をタックルでガードする
Dタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

630 :
悪質タックルか。まあモンスター相手なら

631 :
体力3積んでるからかもしれませんが、ノヴァをタックルで耐えて震えました

632 :
>>629
こいつ初め面白かったけど慣れてくると気持ち悪いな。リアルでもそういうタイプなはず

633 :
初めからつまんなかったぞ

634 :
いきなり闘技大会開催するようなやべーやつ
ゴンザレスより面白くない

635 :
ワッチョイ末尾QfxQは荒しです
ワッチョイ後半「QfxQ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています。

636 :
タックルの基本技

@儀式  難易度C
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  難易度C
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bショルダーキャンセル 難易度B
 敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
Cショルダーフット 難易度B
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dショルダーカウンター 難易度A
 敵の突進にタックルでカンターし吹飛ばす
Eタックルガード 難易度A
 ブレスなど遠距離攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス 難易度A
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

637 :
タックルの基本技

難易度C
@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する

難易度B
Bショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
Cショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる

難易度A
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカンターし吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

638 :
>>633
>>635
これも自演かと思ってたわ

639 :
わかりやすいと思うがなにかご不満でも?

■大剣タックルの基本技

<難易度C>
@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する

<難易度B>
Bショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
Cショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる

<難易度A>
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカンターし吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

640 :
>>638
この文体もそもそも俺の書き込みそのまま流用してるしね
まぁスルーしてNGして話題にも出さないでおいて
ちょいちょい誘導の書き込みしてるからある意味俺も荒しみたいなもんだけど

641 :
まあなぎ払いの是非で毎日のように荒れるガンススレに比べりゃマシ
ここって荒らし割とスルーできてるしね

642 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

643 :
ショルダーカウンターは難しい
かなり繊細なタイミングがいるんだろうか

644 :
なにげに一番難しいのは、ショルダーガードだよな。
遠距離までタックルで受けるかというのはある。
タイミングが難しい過ぎるし

645 :
ワッチョイ無かったらと思うと震えるわ
簡単にNG出来るからスルー(見ない事)出来るからいいけど、そうじゃなかったらキツい

646 :
ほんと時々おもろいこと言い出したとき確認せず触れちゃって焦った

647 :
>>599
狩王で大剣使われてないのは武器倍率が悪いんだよね…
あれ武器種毎で倍率が違いすぎて、消去法でスラアクやら操虫棍やらを使うことになる
チャアク弓なんかいい例。武器性能はトップクラスなのに武器倍率一目見てわかるほどゴミ

大剣もなかなかいじめられてる性能してるから、多分だけど狩王に出るってことは無いだろうなぁ

648 :
荒らしというほどの人いる?
荒らし荒らしと騒ぐ方がうざいんだけど

649 :
まぁそういう時にはそっと誘導書き込むから
自分が良く言われる自治厨みたくなってるのは自覚してるけど
俺の誘導すらウザイ時はそっと両方NGしてください
毎週木曜に手間をかけさせてすまない

650 :
>>638
最初から真性の残念なやつだったぞ

651 :
この程度でNG とか騒ぎすぎだろう。
2ちゃんねる向いてないよ。

652 :
TKIZは確かに騒ぎすぎかな。

653 :
確かにTKIZをNG にすると一番スレが落ち着く。

654 :
タックルしないなら帰れ

655 :
>>647
いつも同じ武器がーって言われないで済むしな…汚いわ

656 :
■大剣タックルの基本技

<難易度C>
@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する

<難易度B>
Bショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルして真溜め
Cショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる

<難易度A>
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカンターし吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

657 :
>>654
ジャグラスが工具みたいな見た目してる理由が解ったわ

658 :
>>657
真溜ってダメージがデカイからヒットストップ長いよね

659 :
他の有力大剣の説明が断罪の棘とか常世の影とか木端の如く粉砕とか言ってる中で
「非常に柔軟な素材を贅沢に使用!」だからな

660 :
上級爪が20本近く使用するはずだからドスジャグラスの爪は柔軟なのかな?

661 :
ジャグラスは確かイグアナがモチーフの筈だからね、
爪は他の生物よりは割と柔らかいよ、特に子供だと分かりやすい

662 :
レイア亜種はタックル難しいね。

663 :
>>656
最後のやつはなんなの…

664 :
連鎖あぼーんという文明の利器

665 :
>>663
タックルダンスできんの?

666 :
面白いと思ってんのかな

667 :
レイア亜種の変則的な動きににタックル合わせにくい。
タックルキャンセルしても、真溜入れる前に移動してる。
バックステップからのブレスもタックルガード合わせるの難しい。
サマソルもなんかテンポ遅いというか、合わせにくい。
タックラーの天敵だな。

668 :
動きに溜めが入ってワンテンポずれる。

669 :
トロコンしてしまった
新モンス出るまではいいかなあ

670 :
一度離れると戻って来れなそうだからダラダラ歴戦救援し続けるぜ

671 :
蒼レウスは足ハメ出来るから好き

672 :
>>671
桜レイアは?

673 :
レウス亜種は降りたらトロいからな
レイア亜種は変則に動き回るから溜め入れるのむずい

674 :
頭をタックルキャンセルしても足がで飛ばされるとか

675 :
肩いいだろ?
パスッで二桁ダメ取れるんだぞ
場合によっては三桁だよ
アーマーだよ
肩の前に肩無し肩の後に肩無し

676 :
殺意リュウ大剣ソロSとれねえコツ教えて
つれぇわ

677 :
現状最強火力の構成教えてください
攻撃7.弱特3.超会心3.匠3.無属性.気絶2出来ました
達人円筒ありです

678 :
集中3書き忘れました

679 :
攻撃4フルチャ3のほうが強い

680 :
スパァァン900ダメとかサイコーやないかこの武器

681 :
睡眠真溜め起爆は軽く1000程でてアァ〜気持ちエエんじゃあ〜

尚、初段で起爆して吹っ飛ばされる模様

682 :
>>677
火事場とかは考慮しないのか

683 :
けっこう前だけどバゼルに3800位の寝起き真溜めかましてる動画あったな

684 :
>>676
このスレだけでも参考動画あるし見よう見まねでおk後はネギの行動運だから試行回数稼げばよろし

685 :
■大剣タックルの基本技

@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルしつつ溜め攻撃へ
Cショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカウンターして吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離からの攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

686 :
HRが72になりました
俺もそろそろ竜熱さん開放していいですか?

687 :
また番号が飛んでいる・・・

688 :
>>686
縁起の良いHRだ。
肩から溢れ出る性の波動に身を委ねるがいい

689 :
>>687
キミだけだよ。

690 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

691 :
つまりHR702になると真の姿が解放されるのか

692 :
HRは100超えたらいらないだろ。
200越とか逆に恥ずかしくなる

693 :
>>687
個人設定

694 :
>>679
弱特と匠3と集中維持したまま攻撃4フルチャ3できる?

695 :
>>694
すまんふつうにできたわ
それどころか攻撃7とフルチャ3の同居もできた

696 :
銀翼なら匠2と集中2でがまんすればそれに耳栓までのるな 

>耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv3 匠Lv2 集中Lv2

697 :
フルチャ今一生かせんわ体力の装衣着てる?

698 :
タックル屋や不動で受けて真溜めだと真溜め2段目でもりっと回復してフルチャ発動するだけだし
テオハザクにはそもそも不向きだしクシャダウンループぐらいしか有用だと思わんがなあ
効果が少し低いとはいえパッシブの超会心はなんだかんだいって有用よ

699 :
HR200超えて今イベントないから大剣に挑戦中
なにこれすげぇ楽しいww
納刀から溜めなし縦切り(△)放つのは普通にダッシュして近づいて放つのと
前転回避から放つのどちらが早いですかね?変わらない?

700 :
一度で良いから火事場逆恨み超会心で
睡眠真溜めやってみたいわ

701 :
タックル練習してるが、
一つ目の登竜門はディアブロスなのかな。
動きが型にはまってガンガンくるからタックルの練習になりやすい。
次に難関がリオレイア亜種。
止まらない、変則的、妙な溜めた動きがなんともタックルを合わせにくい。

そのあとは
ディアブロス亜種
ジョー
古龍、特にネルギガ
最後は歴女

702 :
>>699
距離によるとしか
それに今作は納刀して抜刀溜めからスタートするよりもコロリンタックル強溜めして、強溜め真溜めとかの上位の溜め狙った方がダメージ出る事が多い
コロリンにタックルで位置調整して真溜め当たるならコロリン
それより離れてるなら納刀ダッシュ
近づくまでに敵が攻撃モーション入るならタックルで流して溜め当てるか、位置取りし直すかを選ぶ、そんな感じ

703 :
あーネギチャレ5分台から
お、いいんじゃねと思ったら4分台かぁ
S3:30とかまじかいなデメちゃん1分台とかまじないわーw

704 :
龍熱飽きてきたよパトラッシュ

705 :
オナ禁ですね

706 :
と思ったがやったぜ3:10だやったぜもう満足1分台はないわーすげー

707 :
>>704
他の肩スタビライザー担げばいい
殺し切るまで10手増えた所で変わらんだろ

708 :
テオ戦やるとタックルを回避キャンセルさせてくれと思う

709 :
オオアギトの見た目がどうしても好きで、ジャグラスの代わりに担ぎたいけどカスタム強化悩む
回復回復スロットにするか回復スロットスロットにするか…

710 :
日大の悪質タックル問題
肩の風上にもおけないな

711 :
なんかp3とかの時代は見た目だけで作りたくなるイケメン肩スタビ多かった気がするけどなんか今作は…

712 :
コンテスト大剣があるだけまだマシ

713 :
言うても竜熱さんはデザインコンテスト優勝という肩書付きのイケメンじゃない

714 :
デザインみるとスタイリッシュなんだが実物はもっさりなんだよね。

715 :
ボルト感かっこいい

716 :
正直イラストよりゲーム内デザインの方が好き

717 :
キリンXRとか元イラスト超かわいいけど実機モデルだと女子プロだよね

718 :
強大なモンスターの攻撃も肩でいなせる体格なんだから女子プロになるのは仕方ない

719 :
大剣やめますか?人間やめますか?って選択肢が目の前に出てきて
そこで人間やめますを選択したのがきっとワールドの大剣ハンターなんだろうなぁと

720 :
コンテスト大剣のデザイン嫌だからウォーターゴーレム使ってるよ

721 :
イビルジョーに肩カウンター入ったときの反応がギャグ過ぎてなw

722 :
・・・・・・・・・ジークムントください(ポツリ)

723 :
(アーティください)

724 :
断骨大剣ください(少数派)

725 :
41式でいいです。あの短さがいい。、

726 :
抜刀術がお亡くなりになった今アーティは思いでの中で生きた方が最強の地位を維持できるのかもしれない……
それでも欲しいけども

727 :
アーティラートみたいな昔あったやつもうないんか

728 :
アーティラートの見た目が嫌でガオレンズトゥーカ使ってた気がする

729 :
■大剣タックルの基本技

@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bショルダーキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルしつつ溜め攻撃へ
Cショルダーフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dショルダーカウンター
 敵の突進にタックルでカウンターして吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離からの攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

730 :
■大剣タックルの基本技

@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bタックルキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルしつつ溜め攻撃へ
Cタックルフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dタックルバースト
 敵の突進にタックルでカウンターして吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離からの攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで4回繰り返して鬼神化する

731 :
アンジャナフにタックルフット4連続食らわしたがこけなかった

732 :
■大剣タックルの基本技

@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bタックルキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルしつつ溜め攻撃へ
Cタックルフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dタックルカウンター
 敵の突進にタックルでカウンターして吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離からの攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで繰り返す喜びの踊り。5回繰り返すと鬼神化するという噂がある。

733 :
俺のジークリンデ

734 :
カブレライト鉱石があるのにカブレライトソードが無いのはおかしい!!!!

735 :
武器の数間引きされまくってるのほんまくそ

736 :
応用技

タックル大回転
タックルを繰り返し
真溜めの良い位置にモンスターの体を誘導する。

737 :
応用技

タックル大回転
タックルを繰り返してモンスターの体勢を調整して、
最も効果的な位置から真溜めを叩き込む。

738 :
応用技

タックル大回転
タックルを繰り返してモンスターの体勢を調整して、
最も効果的な位置、タイミングで真溜めを叩き込む。

739 :
そっとラドバルキン推し

740 :
ウォーターゴーレムを使うならカスタム強化何つける?
ジャグラスの代わりに使いたいから回復3にするか攻撃2回復1かで悩む

741 :
>>740
回復3

742 :
飛び込みなぎはらいとか言う真溜めの出し損ない
タックルのあとよく暴発してしまう
アレだけ妙にコマンドの受け付け時間長い気がする

743 :
切り上げとか言うタックル出し損ない
抜刀のあとよく暴発してしまう
アレだけ妙にコマンドの受け付け時間長い気がする

744 :
チャレネギソロとか大剣どうすりゃいいのかさっぱりわからん
ランスでちくちくやったほうが早い

745 :
たぶんこのスレに参考となる動画あるぞ

746 :
動画って言うと>>360とかかね?

747 :
結局バダカバデ纏ってモンストロ背負っちゃう
見た目の統一感にこだわるとなぁ(それでもダサいと言っちゃいけない)

748 :
ここ数日タックル練習して、
再度チャレネギ行ったが、まったくタイム縮まらなかった。
抜刀のあとのカウンターはキャンセルできるんだけど、
真溜前に逃げるか、再カウンターがきっちり来る。
難しい。

749 :
乱れ桜のレイア亜種はタックル無理だな。
基本、抜刀になる。

チャレンジでAとったことねぇー!

750 :
いや流石にAは取れよ

751 :
イベントオドガギエナは死んだ。
カオスだ。
8乙でなんとかギリ討伐できたわ。
もう二度とやりたくない。

通常イベントのネルギガってめちゃ強いの?

752 :
>>750
無理無理。
誰も取れないよあれは。

753 :
闘技大会★1プケプケ強ぇー!
9分かかった。

A取れねぇー

754 :
どうやったらうまくなんのかね?
全く上達しない。

755 :
乗り2回、ちゃんすに抜刀溜め納刀やってるだけでAは取れるぞ

756 :
イベネギ20回は行ってるが、
所見の9分越えられない。
上達ゼロなんですけど。

757 :
>>755
無駄に突っ込みすぎて、回復だなんだが時間かかるのかな?
基本的になにか間違ってる気がしてきた。

758 :
>>756
ゼロじゃない。マイナスだ。

759 :
今週のいつものワッチョイ末尾4文字は「DkgV」みたいだからスレ住人の皆様はスルーかNGnameに登録よろしくね

760 :
ワッチョイ末尾TKlZは荒しです
ワッチョイ後半「TKlZ」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

761 :
ほんとTA 苦手だわ。

762 :
タックルってなんなんだろう。
あくまでも勝つための手段なのに、タックルを過信してダメなのかな?
迷宮に入った。

763 :
ええやんBでも勝てたら
乱れ桜も3連勝で桜?衣装も手に入ったし

イベネギも20回やって失敗は一回だけだし、

オドガギエナも勝ったし

ええやん

764 :
未だに睡眠真タメの距離感が掴めん

765 :
ころりん法で合わせようとすると
マルチだと絶対他の奴が先に突っついちゃう

766 :
闘技場行くといかに自分が下手かわかるな
闘技大会05★6 ボルボロスに2乙
14分だす。

767 :
抜刀状態からのコロリン法で縦→強溜め→ってところで起こされた

活性化した溶岩に

768 :
無垢な新米ハンターをタックラー二名で挟みタックルでタックラーに加工したい

769 :
>>728
溜めると赤く光るやつ?
あれカッコよかったな

770 :
基本早漏なんだよな。
タックルとあとに攻撃受ける。
しっかり待って攻撃をタックルキャンセルしても、真溜なのに

771 :
エピタフプレートかエンシェントプレート
まだか?

772 :
>>745
教えてください
このままじゃ肩が足りないです

773 :
漂流者の刀かホウマノツルギください…

774 :
エムカムトルム系列の大剣ください

775 :
匠3弱特3渾身3耳栓5耐絶3体力3組んでみたけど快適だわ

776 :
ジークリンデください

777 :
渾身は集中との相性がいまいちで自分には使いこなせない
専ら耳栓5匠2弱特3集中2体力3気絶3攻撃4無撃1だわ

778 :
日向・真と天眼ともみじばの丹朱漸染剣はわしがいただいておく

779 :
オナニーで
抜刀3超会心納刀3フルチャ3攻撃4匠2超会心3無属で組んで久しぶりに抜刀プレイしてみたが、なんてラクなんだ。一撃離脱は死ににくいし、動きが遅い時は真ダメ狙えるし。
やっぱり足が遅い大剣は、抜刀向きの武器だよ。

780 :
真ダメの後の硬直が長すぎて真ダメは使えないな。
抜刀コロリン即納刀の離脱の早さが大剣の生存率の高さだよな。

781 :
あれ?おれのワンコはどこに?
ティガ来ないかなぁ

782 :
スイカバー欲しいなー

783 :
マグロは?

784 :
俺はキノコほしい

785 :
>>764
タックルしないで空振り2回からやれば
安定して当たるよ

786 :
せんせー!
そのころりん法というのを教えてください!

787 :
>>786
■大剣タックルの基本技

@儀式  
 最速で真溜めに移行するための空タックル
A儀式2  
 真溜め後、コロリンタックルで二回目の溜め攻撃へ移行する
Bタックルキャンセル
 敵の攻撃をタックルでキャンセルしつつ溜め攻撃へ
Cタックルフット
 足へタックルで転かせダウンさせる
Dタックルカウンター
 敵の突進にタックルでカウンターして吹飛ばす
Eタックルガード
 ブレスなど遠距離からの攻撃をタックルでガードする
Fタックルダンス
 溜め・タックルを8ビートで繰り返す喜びの踊り。一小節踊ると鬼神化するという噂がある。

788 :
タックルって、パワー必須な気がしてきた。
パワーがないと怯み、よろけなくて、
カウンターで倍返しくる。

789 :
>>786
トレーニング柱に抜刀して密着

後ろに1コロリン

振り向いて縦→強溜め→真溜め

真溜め二発目だけ当たれば成功

近くの樽でも試してみろ

790 :
>>786
密着からコロリン
反転して抜刀空振り強空振り真溜め
最初は抜刀空振りがちょい怖いがほぼ確実に成功するよ

791 :
儀式は難易度ちょっと上がるけど空振りからのは少し使えば多少ガバでも当たるからやりやすい

792 :
2コロリンからの横薙ぎ→タックル→タックル→真溜めってのも見たわ
ただ広くないとこれは無理だなー
1コロリンも真溜めで後ろに引くからある程度は広さ必要だけど

793 :
タックルでブレスに突っ込むとなんかカッコいいよね

794 :
ありがちだけどレウスとかの地上ブレスを真正面から受け止めるの好き

795 :
闘技大会ボルボロス行くと自分がいかに下手かわかるな
3乙13分
ことごとく真溜めキャンセルされてボコボコになる
基本、タックルなんてまともにできてなかった

796 :
まともに真溜入れられたの2三回。

797 :
儀式はできても、タックルキャンセルができない。
待ちきれずに空タックル入れてそのあとにカウンターくらう
下手すぎる

798 :
>>789 >>790
ありがとう!やってみる!

799 :
距離見切って真溜め入れられるならともかくとして、いちいちコロリンだの何だので位置調整して真溜め入れるくらいなら抜刀溜めでさっさと起こせよと思う

800 :
ちゃんと自分が下手だって自覚があるんだ
その点では成長してるな

801 :
>>799
そこにロマンはあるのか?

802 :
く、口マン

803 :
タックルて途中でキャンセルできるの?

804 :
>>803
どこで聞いたか知らないが出来ないよ

805 :
>>804
ありがとう
出来たら強すぎるよね

806 :
>>804
>>797見てのことだと思う

807 :
>>795
うん、早い敵に真ダメ入らないよな。ソロでは弱ってから使うもの。
それに真ダメをまともに使うには、耳栓必須だよな、溜めを強制キャンセルされてしまうから。
結果、耳栓5と抜刀納刀のスキルの重さは変わらないから、火力モリモリはできない。
なら、素直に抜刀納刀超会心で組む方がオススメ

808 :
>>806
そいつは触れてはいけないやつだぞ

809 :
>>807
闘技大会で何を組むって?
暑さで頭ヤラレてんのか?

810 :
あーもうめちゃくちゃだよ
今日は暑いから仕方ないね

811 :
殺意リュウ練習してるけどバクヤクさんの1分55秒半端無くて草

812 :
俺ぐらいになると睡眠モーション終わりに真溜め当たるよう即儀式に入って1段目で起こす
多分バレてないやろ(ハナホジ

813 :
>>812
プールの中でも平気でションベンしそう

814 :
睡眠モーション中に一段目を入れるように頑張ればワンチャン

815 :
タックルは必須だかあくまでも一つの動作、過信は禁物。
重要なの全体の立ち回り。

うまい人の立ち回りを見ると、タックルを入れ込みつつ、全体の立ち回りが流れるよう。
タックルの限界も知って、無理には使っていないね。

816 :
TA って、繰り返し繰り返しそのモンスターを練習して、
パターンを掴む結果。
それだけの時間と情熱があるか。

817 :
>>814
サクサクいくならそれが理想だね
まぁ環境瀕死以外で睡眠入る場合はやりたいこと有るだろうし睡眠入れた奴に任せて棒立ち安定

818 :
>>813
なんかワロタ

819 :
>>811
2分前半出せる人なら後は運あれば出せると思うよ
初動よりも後半どれだけデレてくれるかの勝負だし

820 :
>>801
素早く走り寄って抜刀強溜めをサッとスカして真溜めを決める事こそロマンに溢れてると思うし
爆弾の海の中で抜刀溜めをする漢起爆は伝統のロマンだと思う

821 :
マルチでモンスターが眠った時のざわ…ざわ…の中で
颯爽と儀式をして真溜めぶち当ててトドメ刺した時は気が狂うほど気持ちいい
ミスって先走り汁当てちゃってもまあバレない
なお同業がいたら譲るもよう

822 :
>>820
大剣3人もいるのに誰一人真溜め起爆しようとせず爆弾置いたり、たまにあるよな
大剣使いとして情けないにも程がある
失敗してタックルしちゃっても良いから
チャレンジしろと

823 :
寝床に逃げられたら一番乗りで駆けつけて儀式を始めるんだけどいつも途中で起こされる。
こないだなんか石投げられて起こされたわ。

824 :
ホストで歴戦寝た時双剣使いから「よろしくお願いします」って来て一瞬何をよろしくお願いされたのか分からなかったが3人遠巻きに見てたから察した
なお失敗した模様

825 :
クエスト始まったら誰よりも早く突っ込んで溜め斬りを当て
寝れば誰よりも早く突っ込んで真溜めを当てる
どっちもやらなくてはならないのが大剣使いのツラいところ

826 :
けど大剣楽しい

827 :
頭の前に爆弾置かれると儀式で起爆してしまうから抜刀溜め起爆になるのはしゃーない
真溜めが発火点になるように爆弾置いてくれたことなんか一度もないしな

828 :
>>827
強薙ぎとかどうなんだろ
強溜めの方が強いかな?

829 :
俺よくわかってないので聞くけど
武器のダメージが二倍になるためには
モンスターの身体にめりこませるように置いて
武器を真っ先にモンスターの身体に当てないとだめなの?

830 :
>>829
睡眠時の1発目だけダメージ2倍だからそう
でも爆弾で頭破壊しようとしてる人は頭から少し離れた位置に爆弾置くからこれに真溜めの1発目がよく吸われる

831 :
頭の前に置かれたらホストに起爆任せる。ホストが動かなければタックル起爆して攻め継続だわ

832 :
>>824
そんな期待されたら泣いちゃいそうだw

833 :
爆弾なんか固定ダメだからテキトーに置きゃいいんだけど
頭破壊とか意識してか頭に寄せがちなんだよな
ガンナーなどの起爆ダメは本体に当たると勿体ないからめり込ませるより離して設置がいいと思う
真溜め狙うマンとしては爆弾は後頭部側に置いてくれるとありがたいが
自分が置いても他がついて来ない上に結果真タメスペースを全部潰す羽目になるんだよな

834 :
溜息一つついてただの溜め3で起爆
最近ずっとそう

835 :
マカセロー!(成功率10%!)
という定型を用意して事前にハードルを下げていくスタイル

836 :
真溜め頭に当てて500〜900台だと思うけどそんなもんもたもたと時間掛けて倍化したところで4人居たら誤差だよ

837 :
>>836
まぁマルチで睡眠を一番活かすなら眠り〜起きるまでのモーションの長さを利用してラッシュするのが良いのかもな
麻痺と同じような感覚で

838 :
マムは置いといて普通に狩るならそもそもの睡眠がいらんからねえ

839 :
>>836
寝るモーションの間だけじゃ樽G2個分のダメージに届かない武器も多くね?

太刀チャアクでさえ微妙そう
序でに研ぎたいし

840 :
>>839
相手が移動せず反撃も無い状態なら
他武器種を圧倒するDPSを出せる武器が
あるという…

841 :
爆弾とっとと置いたら離れて
回復調合武器研ぎしてるのが一番アタマがいいな

842 :
寝起き真溜めキメれたら気が狂う程気持ちいいけど失敗したら真顔になる、このスリルがたまらん

843 :
>>842
それを味わうために大剣担ぐといっても過言ではない
歴戦の閃光耐性ぶっちゃけ感謝してるくらいだ
(寝床に逃げやすくなった)

844 :
集中なしの回復カスタム072フルチャ装備で歴戦ネギ討伐タイムが凄い動画あるな

845 :
>>844
どれ?

846 :
>>844
貼って

847 :
はやくはってやくめでしょ

848 :
このスレ常連やん

849 :
全武器触って大剣に戻ってきました
回復カスタムつけた鋼翼が一番ストレスフリーだわー

850 :
真タメ=回復薬Gだからな

851 :
俺もそろそろ他武器触ろうと思ったけどブーメラン調合できないじゃねーかカプンコRRじゃなくてR

852 :
救援で入った歴戦テオにて寝床に向かったテオに最速で赴き最速で儀式してたらの真溜め最中に低ランククソソ双が追いついて射線上に樽爆起きやがった
結局樽爆でフィニッシュだったがすげー鬱憤溜まったわ

853 :
俺レベルになると開幕から寝床でスタンバってるよ

854 :
>>853
そんで外すとこまで様式美たよね

855 :
バクヤクさんバゼルギウスやって

856 :
日々、タックルの練習だけど
ボルボロス、レウスならタックル中心で倒せるようになってきたけど、
オドガロンとか早すぎて無理だな

857 :
日大タックルの練習に見えたわ

858 :
全ての肩へ

タックル自粛勧告

859 :
まさかタックルにヘイトが集まる日が来てしまうとは

860 :
タックルでカウンターあわせるのめちゃくちゃ難しいね。

本来、タックルじゃなくて、溜めキャンセル動作でしょ。
その一瞬がたまたま無敵時間だったから、タックル攻撃みたいに向かわれだしただけで

だから本来、操作はカウンターをあわせるようには想定してない。

ガードみたいに、ワンボタンで繰り出せて、もう少し無敵時間も長ければ簡単なのかもしれないけど

861 :
タックルは目的ではなく真溜を当てる手段
ゆめゆめ忘れるでないぞ

862 :
今週は「amnG」かな?

863 :
>>860
ロード中の豆知識でもタックルで敵の攻撃をいなして攻撃を継続出来るって言われてるじゃん

864 :
ウォーターゴーレムで歴戦ハザク行く私は駄目ですか?
好きな武器担ぎたいんすん

865 :
>>860
逆だぞ
イチ攻撃手段のタックルでなぜか溜めがキャンセルできるこれは便利だぞってのが本筋

866 :
>>864
HR400あるじゃん
慣れてるからいいんじゃね?

867 :
>>866
HR220くらいです(´・ω・`)
でもウォーターゴーレムのあと072で行くと明らかにタイム違うんで申し訳ない気持ちあります
でも好きなんです

868 :
ソロでやってください

869 :
いやこれ当然ソロの話でしょ?
まさかマルチでねえ?

870 :
タックルで会心でるとすごいかっこよくて笑っちゃう

871 :
え?
マルチでジャグラスあかんの?
072でないと駄目なん?
そんな窮屈なゲームなんか…

872 :
ぶっちゃけマルチでの火力なんて飽和してるからなんでもいい

873 :
駄目か駄目じゃないかなら駄目ではないだろうけど
その結果キックされたり晒されたりしても文句は言えないよって話かもね

874 :
タックルってどこまで無敵なの?
昨日クシャルのブレスぜんぜん食らわなかったんだが使用回数は16回です

875 :
ジャグラス位ならいいんじゃね
でも実際有効かどうかは抜きにして
標的の弱点じゃない属性武器って時点で地雷扱いする奴はいるよ

876 :
プリセット装備でいっこ下のやつ選んじゃったテヘペロ

ハザク戦でいきなり体力激減した時点で気づくが時既に

877 :
ワッチョイ末尾JnCEは荒しです
ワッチョイ後半「JnCE」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

878 :
おっと、こっちだな了解(ポチー

879 :
>>865
どう考えても逆。

運営、
真溜め入れよう。
でも途中でキャンセルできるようにしないと無防備すぎるだろう。
なんだ、タックルと言って攻撃に使ってるぞ!すげ!

880 :
うまく使えないのを本来の使い方じゃないからって理由にしたいなら
お前の中でそういうことにしときゃいいんじゃね

881 :
ここにきて精神論(笑)

882 :
日大イズムでたな。

883 :
運営「危険なタックルをしろとは指示していない」

884 :
お前らどうやってタックルカウンターで当ててんの?
ブン・・ブン・・・ガチッここでタックルカウンターとか未来予測できる奴じゃねえとむりだろw
いっそ下手にカウンター狙うより被弾上等で殴った方がはやくね?

885 :
やだ・・・ガチ勢一杯のマルチ怖い・・・

バゼルギウスは戦い方よく分かってないからやるにしても時間かかりそう、正直そんなにやる気ないかも

886 :
バゼルギウスのコツは
・追いかけるな
・そばに長居するな
・罠にハメろ

887 :
まだ溜めの状態を維持し続けられるなら分かるんだが入力受け付け時間は夜は短し歩けよ乙女だしなんなの?まじなんなの?
つかマルチでゴールデンショルダーにあったことないが本当に存在してんのか?

888 :
なに言ってんだ?面白くないから普通に書けよぼくちゃん。

889 :
言葉が通じない相手と対話しようとしたって無理だと最近実感してるわ
何言っても説明しても無駄よ、関わらないのが一番

890 :
どうせいつものあいつだろ…

891 :
マルチでタックラーと一緒になって
真ためのタイミングぴったり同じになってしかも怯み取れた時の脳汁やべーわ

892 :
>>891
いいなあ

893 :
自分もテオで真溜シンクロしたことあったわ
ダウン取った後二人して追撃よりもスタンプ打ちに夢中になったなあ

894 :
あーきょう木曜か、NGするのはamngかな?
話通じないし平日問わず昼夜常に2chしてるし、引きこもり中学生っていうのガチなんだろうなって蔑んでしまう

895 :
まだモンハンやってるって凄いと思う

896 :
>>895
それをいいにわざわざモンハンスレにきたの?暇なのね。モンハンでもしたら?

897 :
>>895
一応言っておくと、ここは大剣スレであってモンハンの本スレじゃないぞ、念のため

898 :
バゼルギウス大剣見たいよお

899 :
モンハンは飽きがこない
というか飽きてもまたやりたくなるのがモンハン

900 :
>>898
それ
他武器のバゼル武器はビジュアルいいのに肩スタビはなくて残念

901 :
歴女が来たらまたやる

902 :
ワッチョイ末尾JnCEは荒しです
ワッチョイ後半「JnCE」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

903 :
>>887
本来、溜めキャンセルであって、タックルではない。
それを無理にカウンターに使うから変則的になる。

溜め過ぎると勝手に振り下ろす。
短いと早漏で逆にカウンター食らう。
モンスターの正面に立って、本気の攻撃を一瞬のタイミングでカウンターする。
無理やりですよ。

ここまで来ると運営も認めて、
溜め時間制限なし
タックルカウンタータイミングを長くする、
せめてタックル性能スキルを作る

タックルスキル3で、無敵時間が長くなります。

904 :
今はモンハンやってなくてスレ追ってるだけだなぁ
二回目のマム太郎きたら真面目にやってみようかな思ってはいる
何か他の武器種で強いの拾えたらいいなぁ程度だけど

905 :
おっとワッチョイ変えてきやがった

906 :
最近金冠に手を出し始めてバルキンやってるけどだいぶ苦手なことに気付かされた

907 :
バゼのタイムアタックはムズそう。
うんち踏むの運が大きいからな。

908 :
>>906
タックルの初級練習教材

909 :
どうしてもタックル早漏になるな。
カウンター狙って溜め待ちできずに、
タックルして逆カウンターでやられるのが多い。
待つ勇気がいるね。

910 :
>>904
俺とよく下四桁被ってるけど、地域近いのか?

911 :
>>910
近いのかもしれないな、スマホのワッチョイってどうなんだっけ?同じ県くらいまで絞れるん?
昨日暑くて暑くてやばたにえんだった県だけども

912 :
大剣なんでこんな楽しいの

913 :
大剣だからさ

914 :
転がるバルキンに肩合わせて転ばせるのすき

915 :
隣近所でwifiただ乗りされてたりしてな

916 :
>>911
ぶっちゃけて言うと神奈川?w

917 :
>>916
私も神奈川県です!

918 :
じゃあオレも神奈川県で!

919 :
大剣オフ会ですか!?

920 :
ラグビー部同窓会みたいなガチガチなのばっかり集まったら笑う

921 :
なるほど近いやつがわかるのか
閃いた

922 :
>>920
昔ネトゲのギルドのオフ会行ってけどメガネ率100%だったよw

923 :
ワッチョイ末尾JnCEは荒しです
ワッチョイ後半「JnCE」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

924 :
マジレスしたら駄目なふいんき
吉田沙保里作りたかったけど俺にはキャラメイク無理ゲーだったわ

925 :
>>916
いやー東北地方だわ
どうやら偶然のようね

926 :
>>925
まじかい、残念?かな笑
神奈川に来る時があったら俺を訪ねるといい
ムキムキのブs..イケメンが荘厳なタックルを披露してくれるよ

927 :
気持ち悪いです

928 :2018/05/17
ワッチョイ末尾JnCEは荒しです
ワッチョイ後半「JnCE」をNGnameにするかスルー推奨をお願いしています

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