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炭鉱夫、ギルクエ、防具合成、装飾ガチャどのやり込み要素が楽しかった?
- 1 :2018/03/02 〜 最終レス :2018/04/04
- お守り堀とか今でもトラウマだわ
- 2 :
- おら、弱いまま戦う
- 3 :
- 防具合成はやりこみ要素?
- 4 :
- モガ森
- 5 :
- 全部クソだよ!
- 6 :
- >>3
すまんXやったことないから適当に入れといた
- 7 :
- ギルクエ
見た目装備作るのと、
強いやつと戦うのが好き
- 8 :
- 発掘武器はなんだかんだ楽しかった
- 9 :
- ギルクエ楽しいのは楽しかったわ
でもモンハンはやっぱり素材集めて武器作りたいとも思った
- 10 :
- 4だけスルーしたから発掘とギルクエ知らんけど今の装飾ガチャより炭鉱夫の方がマシだとだけ
- 11 :
- タイムアタックかな
- 12 :
- ギルクエ(発掘装備)がダントツで面白くない
出るだけ装飾品ガチャがマシだけど無い方が嬉しい
- 13 :
- 炭鉱夫はなんか中毒性あった
- 14 :
- 俺はお守りがマジで嫌だわ
今の方がマシ
- 15 :
- P2Gみたいにモンスターと武器豊富にしてくれればガチャなんていらない
- 16 :
- 防具合成以外全部やりこませ要素じゃん
- 17 :
- >>15
これ
結局コンテンツが充実してればこんな延命要素必要ないわけで
- 18 :
- ただ一度こういう延々作業要素入れると削除したときに文句言う奴が一定数居るからな
主にギルクエ厨
- 19 :
- ギルクエ
- 20 :
- 炭鉱夫は楽しかった
ゴールが遠いけど妥協と装備構成でいろいろ楽しめた
ギルクエと装飾ガチャは同じ位つまんない
- 21 :
- 全部ムリ
3DSででてるときはセーブエディターでここらへんの面倒なエンドコンテンツ取っ払ってたわ
それでも普通に楽しめたは
- 22 :
- 炭鉱夫と装飾ガチャかな
なんか中毒性ある
- 23 :
- 炭鉱夫は狩りを忘れてしまうのがね
装飾品ガチャが1番マシかな
- 24 :
- ええーわかんないギルクエスリルあっておもろかったやん
悟りを開いて延々とやり綴られたから個人的には好きだった〜
- 25 :
- 一度全部入れて見てはどうだろうか?
- 26 :
- モンハンの印象的な思い出て炭鉱夫が多い
- 27 :
- ひたすら同じ事やるなら採掘より討伐がいい
- 28 :
- トライの炭坑夫
- 29 :
- ジンオウガ娘とえっちできる炭鉱夫
- 30 :
- 今の歴戦もある意味ギルクエに近いと思う
3Gの頃ミニゲームでお守りだぜと騒いでいたな
着せ替えなんかお気に入りの装備複数作って終わり
二つ名やキークエ時の貼り主しかクリアにならない仕様に不満タラタラ
地雷避けでソロ仕様にしろの合唱
対立煽りのアフィリエイト転載可
- 31 :
- 装飾品ガチャっていっても
やる事は歴戦回しだし一番マシだわ
- 32 :
- 圧倒的ギルクエ
- 33 :
- ギルクエはほとんど正規品にそった改造の効率ハメまみれ
極限、獰猛はターン制ガー、車庫入れガー、アマゾン評価ガー、骨格ガー荒らしまみれのワッチョイ無し時代だったな
- 34 :
- 選択肢には無いけど超特殊許可クエストが楽しかった
3G四天王ほどムリゲーでもなく極限状態なんてソロ虐待要素もない
並みハンでも頑張ればクリアできるいい目標だった
- 35 :
- 持ってるお守りによって装備違うのは良かったと思う
でも遠すぎたわ
神おま出るまでやってたらモンスター狩る時間ないわ
- 36 :
- 装飾品ガチャか歴戦ガチャのどっちか片方だけなら多分あんま不満無かった
- 37 :
- 発掘装備は置いといてギルクエ自体は良かった
ただ不満点だったクエスト厳選を回数制限つけて調査クエに持ち込んだ時点で開発は何もわかってない
- 38 :
- 防具合成がぶっちぎりでトップだろ
他は目くそ鼻くそ
- 39 :
- ギルクエで生産武器の色違いが手に入るのは楽しかったな発光してるからそれが嫌だって人はいたけども
野良で精鋭討伐隊4色揃った時はホント楽しかったw
- 40 :
- ギルクエだろーな
最終的には強さ+見た目を追いかけてジンオウ亜をひたすら狩りまくった思い出
- 41 :
- ギルクエ
見た目違うの出るしジン亜とかティ亜楽しかったし正直批判してる奴は意味がわからなかった 今作の装飾品集めはつまらん
- 42 :
- エアプのアフィカスと工作員は知らないだろうけど装飾品ガチャってウンコ龍のストーカーも含んでるからな?
ダントツでクソだわ死んどけ
- 43 :
- ギルクエは一番クソだったな
武具ガチャとかねぇわ
おかげで4Gはすぐ飽きた
まだ神おま求めて火山籠ってる方がいい
- 44 :
- ギルクエ
ティ亜ラー厳選中や
- 45 :
- >>44
ティ亜ラークソのように狩りまくってたわ
- 46 :
- 装備ガチャは歴戦ならどれも全部同じだったらわりと良コンテンツだったとおもう。
- 47 :
- 全部嫌いじゃない
いっそ全部ブチ込んでくれて構わない
- 48 :
- ガチャ要素は全部嫌い
素材集めゲーなんだから全部素材で作らせろと
- 49 :
- 俺もガチャ要素嫌いなはずなのに上位火山行けるようになったら即わくわくしながら炭鉱夫になってたなと思うとあれやな
御守りはスキル合成やらスロット拡張やらあればまだいいと思うけど運だけはちょっと
- 50 :
- お守りは結局火力出る奴しか使わんし通過点にしか感じなかった
初めは楽しかったけど乱数に慣れると限界値くらいさっさとよこせって感じ
- 51 :
- お守りとかいうモンハン史上最悪の呪いがある炭鉱夫、ギルクエはもう絶対無理
- 52 :
- 装飾品もお守りも作れるようにしろや
- 53 :
- お守りが強化できるようになりました!からの珠ガチャはアホすぎる
炭鉱夫のほうがマシ
今作は結局バックアップソロ回しが最効率でする気もないTA狩りさせられてる気分でおもんないわ・・・
- 54 :
- 4しかやってないけどギルクエはテオとかは近接でやって楽しかったけど最終的にラージャンをハメるだけのゲームになったわ
- 55 :
- 圧倒的ギルクエ
- 56 :
- ギルクエ一択
- 57 :
- 全部クソ、装備品に素材以外のランダム絡む時点でゲーム性否定みたいなもん
装飾ガチャでギリギリアウト
- 58 :
- 全部クソって防具合成も含めて言ってんのか?
- 59 :
- ギルクエ合成だけ残してくれればよかった
- 60 :
- 装飾品ガチャやギルクエはモンスターを狩るだだけまだまし
モンスターから逃げる様にガン無視で採掘する炭鉱夫が一番クソ
- 61 :
- 4Gギルクエはゆうたとの戦いだったからな
地面ピカッの精度がやたら上がりイライラするシャガル ゆらゆら玉のマルチ事故率でヒヤヒヤするジン亜 ラージャン流行ってるからやってみたはいいものの3連ローリング避けられず乙っていくゆうた達
みんな良い思い出です
- 62 :
- そういうので周回するハードルだけは高くて結局ハメ殺しに近い事しかやらないからギルクエはクソだった
まあ4系モンスターが戦っててストレスしかないのも原因なんだが
- 63 :
- ギルクエ挙げてる奴らは頭おかしいのか
4G集会所とかギスギス通り越して殺意に満ちてたろ
装飾品ガチャが一番マシ
マルチプレイまわりがクソなだけ
Z順歴戦回しとかできてればここまで言われてない
- 64 :
- >>63
ギルクエをあげてるのは固定のフレやリアフレとまわしてた人だと思いますけど
ギスギスとかないし
- 65 :
- ソロでいいやろギルクエは
- 66 :
- >>63
あのギスギス感よくわからんが好きだったわ
自分で麻痺双剣とかサポガン覚えなきゃ安定しないっていう環境が成長させてくれた
いいメンツ揃った時の感動は忘れられん
- 67 :
- 歴戦調査の報酬枠は古龍であってもそうじゃなくても
報酬のグレードは同じでよかった、差をつけるからみんな古龍しかやらないわけで
- 68 :
- 今回は敵がクソザコナメクジだから装備強化するモチベーションが上がらないしやってても楽しくないな
配信で40分くらい掛かる糞強いジョーとか出て来たら面白い
- 69 :
- モガの森が楽しかった。MH3のやつだけ、それ以降のやつは全部糞やった…
- 70 :
- 装飾ガチャかギルクエかなぁ、極限なければギルクエだった
- 71 :
- 従来のスキルポイントの仕様上神おま持ってる前提でシミュかけないとまともな装備作れないから強制されてる感やばかった
Wはシミュの必要無いし自由度高いし炭鉱夫じゃないし100倍マシ
- 72 :
- 救難ガチャが楽しい
クリアするだけならソロのが簡単やし
- 73 :
- ギルクエは好きだけど狂竜極限が嫌い
- 74 :
- ギルクエはモンハンの全てが詰まってた
目的と手段が逆転した上でただひたすらに作業に没頭するクソゲーそれがモンハン
- 75 :
- 直ドロハクスラのギルクエもあれはあれで楽しかった
- 76 :
- ギルクエ
MHWも狙ったモンスターと延々戦えるなら喜んで続けてた
- 77 :
- 色んな装備を組んで適当にモンスターと戯れるのが一番楽しい
過度のランダム要素によるやり込ませなんていらないんだよ
- 78 :
- オンなら非改造ギルクエ
欲しい貫通ヘビィ出るまで野良部屋立てて連日シャガルマラソンしてたなぁ
- 79 :
- ギスギス好きは割とマジでFをオススメするしハクスラが好きならディアブロやPoE、GD等をオススメする
- 80 :
- ギルクエとか、あんま覚えてないが
今回のがマシだろ多分
クエストのレベルだっけ?上げなきゃダメだったろ?
あれメンドくせーわ。社会人には無理っつーか無駄
学生、キッズ、ニートは好きだろうな。
でも
最大レベルのギルクエは仲間とやるの楽しかったな
強大な敵と、大きな見返り(が有るかもしれない期待感)
で、盛り上がりはあったわ
今作のエンドコンテンツに足らないのはソコ。
強大な敵とソレに対するリターン
- 81 :
- ゼニで買わせろ
匠珠クラスが100万でいいから
- 82 :
- 見返りが欲しいならPCのMMOやれよ
- 83 :
- >>80
レベル上げは5くらいで良かったな
- 84 :
- >>79
全部モンハンじゃねえ
- 85 :
- >>84
性能のランダムやら直接のランダムドロップはモンハンじゃないから護石掘りも発掘武器もモンハンじゃないよ、装飾はディスク版でバージョン戻して増殖未来視の抜け道あるけど
4で呆れて離れてたから間のは知らん
- 86 :
- >>85
けど今さら2Gやれって言われたらすることねぇなぁってなるとおもう
カプコンに飼い慣らされてます
- 87 :
- ほんとガチャ要素はそれに付随する客も含めて害悪
- 88 :
- ギルクエやったことないけどxxの2つ名も超特殊クリアまでに最低14回とかやってられなかった
- 89 :
- ギルクエは14回どころじゃない無間地獄だよ
まず探索厳選してよさげなクエを入手しなきゃ始まらないし
- 90 :
- 良いクエストが出るまで何十回も掘るってこと?
エアプだから見当違いなこと言ってたら申し訳ないんだけど金冠マラソンとかお守り掘りみたいにランダム要素を引き当てるガチャ系なら俺は楽しめるんだよね
XXは超特殊までランダム要素一切無しでワクワク感もなくやらされるのが苦痛で堪らなかったんだ
- 91 :
- ギルクエは難易度的にちょうど良かった
- 92 :
- ギルクエなんて人から貰えるんだから良クエガチャなんて面倒な事しなくても良いんだが
極限にわざわざ石使わせるのが糞だっただけでギルクエ自体は好きだったな
- 93 :
- 防具合成は今後デフォで付けておくべき
- 94 :
- 圧倒的にギルクエが楽しかった
クロス出てもやってたけど発掘ゴールとか出たらラッキーぐらいで状態異常、乗り無し部屋で色んなクエ回すのたのしかったわ
- 95 :
- 報酬格差、圧倒的乱入率、武器抱き合せとか問題多すぎ
クエが人から貰えるっていってもどれだけ良クエに改造が混じってたんだかわかったもんじゃない
- 96 :
- 明らかに調査クエストはギルクエから劣化してる
ギルクエは神クエが出ればずっと周回出来たし4gのオン回りの快適さもあったから失敗も少なかった(ゴミスキル、ゴミ防具はキックできた)
調査クエストは回数制限あるから周回でき無い時点でおわってるレアクエガチャまでやらせてそのレアガチャ消すとかアホすぎだろどんだけ痕跡集めさせたいんだよ
- 97 :
- まぁ楽しさは
XXお守りクエ>ギルクエ>炭鉱夫>装飾品ガチャかな
装飾品ガチャはせめてクエスト位自由に行かせろ宝くじを買う権利のガチャをしますとか頭おかしいやろ
- 98 :
- >>89
それ歴戦個体のクエストガチャとなにか変わるん?
しかも調査クエストは消えるから余計にたち悪いんだけど
ほんとにスレタイのエンドコンテンツ全部やったことある?
- 99 :
- 痕跡調査レポート含めると珠ガチャはほんとに不快だわ
苦労に対して報酬があってない、ギルクエは強い分報酬が美味しかったからまだ楽しかった
- 100 :
- >>98
ギルクエを産んだ奴らが作ったワールドなんかやるわけないだろ?
案の定装飾品ガチャなんて実装してるし
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