TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼
【3DS】ヒーローバンク 賞金2億円
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part73
【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part12【電撃×コンパ】
すばらしきこのせかい The 37th Day
【PSVita/PS4】東亰ザナドゥ/ 東亰ザナドゥ eX+(エクスプラス)Part55
【PSVITA】ピコットナイト 29ピコ
【PSP】シャイニング・ブレイド 第30楽章
Londonian Gothics−迷宮のロリィタ− 16着目
【3DS】ブレイブリーセカンド 62
RPGでいらない魔法

【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.62


1 :2018/06/04 〜 最終レス :2018/06/07
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME



前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.61
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/152777
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
女性主人公、追加帰宅部と楽士、更に楽士ルート追加したリメイク発売決定

■タイトル:Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ
■ハード:PS4
■発売日:2018年5月17日
■価格:PS4パッケージ版/ダウンロード版7,980円(税抜)
■ジャンル:RPG
■CERO:審査予定
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:ヒストリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/od/
■公式ツイッター
https://twitter.com/caligula_GAME

3 :
PlayStation4のコラボモデル「PlayStation4 カリギュラオーバードーズ Limited Edition」発売決定
https://www.sony.jp/playstation/store/special/ps4/caligula-od/

■発売日:2018年5月17日発売
■カラー:グレイシャー・ホワイト
■価格:33,480円(税抜)〜

・「μ ver.」「Extreme ver.」のPS4トップカバー2種
・本商品にPS4用ソフトウェア『Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-』は付属しておりません.
受注生産での販売となります。

特典1:「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルテーマ

特典2 「Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-」PS4用オリジナルデザインパッケージ

4 :
PV英字の花名
THISTLE(アザミ)「独立、報復、厳格、触れないで」
ANEMONE CORONARIA(アネモネ)全般「儚い恋、恋の苦しみ、見放された」
赤「君を愛す」白「真実、期待、羨望」紫「あなたを信じて待つ」
LILIUM RUBELLUM(オトメユリ)「私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔」
ANTIRRHINUM MAJUS(キンギョソウ)「清純な心、おしゃべり」
HELICONIA(ヘリコニア)「注目、脚光、風変わりな人、独特な個性」
OSTEOS PERMUM(オステオスペルマム)「元気、無邪気、変わらぬ愛、ほのかな喜び、心も体も健康、健やかな人」
HEDYCHIM(ハナシュクシャ)「あなたを信じます、豊かな心」
AMARYLLIS(アマリリス)「誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心」
NEMOPHILIA(ネモフィラ)「どこでも成功、可憐、あなたを許す」
COSMOS(コスモス)赤「愛情、調和」ピンク「純潔」
LAVENDER(ラベンダー)「沈黙、私に答えてください、期待、不信感、疑惑」
GENTIANA SCABRA(リンドウ)「正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き」
ORNITHOGALUM(オーニソガラム)「才能、純粋」

佐竹笙悟…ヘデラ(永遠の愛、友情、誠実)
巴鼓太郎…リンドウ(正義、淋しい愛情、悲しんでいるあなたが好き)
柏葉琴乃…ネモフィラ(どこでも成功、可憐、あなたを許す)
篠原美笛…オトメユリ(私の心の姿、好奇心の芽生え、飾らぬ美、純潔)
守田鳴子…アマリリス(誇り、内気、素晴らしく美しい、おしゃべり、強い虚栄心)
神楽鈴奈…イースター・リリー(純潔、偽れない、威厳、無垢)
峯沢維弦…ニコチアナ・ルスティカ(貴方がいれば寂しくない、私は孤独が好き、孤独な愛)
響鍵介…ブバルディア(交際、交流、羨望、憧れ、空想、夢、恩知らず)
天本彩声…カーネーション、カラスウリ(無垢で深い愛)、(男嫌い)
琵琶坂永至…ジニア、カタクリ(不在の友を思う、注意を怠るな)、(初恋、寂しさに耐える)
イベリス 、イカリソウ(こまやかな人情・心をひきつける・心変わり・甘い誘惑・無頓着・無関心)、(あなたを捕らえる、人生の出発、君を離さない

5 :
必須スティグマの場所まとめ(VITA版)
○本校舎
・コンフィデンス 女 本校舎4F 両腕に鎧、類似が多いので肩で判断
・トゥルース 女 本校舎4F 盾が一つ
・インナービューティー 男 本校舎4階の左
○旧校舎
・ドリームオブリアリティ 旧校舎体育館前 男 剣が二つ
・ポジティブシンキン 旧校舎体育館前 女 横長の砲台が二つ
・エンパシー 旧校舎1階・旧校舎地下1階 男 左に盾、右に球
・プリズンハート 旧校舎1階の旧1-4前 男 左に盾、右に薄い縦長の箱
○図書館
・サイレント 虚構の下層北東部 55%の剣が一つ
・ハートトゥビリーブ 男 盾が一つ
・ダイレクトコミュニケーション 悔恨の書庫下層・虚構の上層北東部 丸いのが浮いてる
○パピコ
・フェースリアリティ 男 フードコート 爪
・ボーダーライン 女 フードコート 爪
・ポリスサイレン 男 盾が一つ
○パピコ(東側および上階)
・ユニークネス 女 左に渦巻き、右に横長の砲台
・アフィルメーション 女 渦巻きが一つ
○シーパライソ
・ストロングソウル 男 閉鎖エリア 剣が一つ
・スライトナルシシズム(VITA版) 深海エリア 南西のLv37NM
○ランドマークタワー
・リアルパーソナリティ 女 渦巻きが一つ
・アロガンス 65Fエレベータ降りてすぐの雑魚(左に剣、右に照明みたいなの)
・オネスティー 左に横長の砲台、右に盾
○グランギニョール
・リレントレスエフォート 男 東回廊 左に球、右に剣
・ハニートラップ 女 横長の砲台が二つ
・ストロングウィル 南回廊・西回廊 左に変なの、右に盾
・インデペンデント 男 東回廊 左に盾、右に鳥みたいなの
・キスアディクト 女 目玉みたいなのが二つ

OD版追加必須スティグマ
スライトナルシシズム(OD版) 慟哭の回廊 北回廊 北東の雑魚
ラストコンシェンス 旧校舎地下の南通路の敵
セルフインサイト シーパライソ クラゲの世界 球体一つの女
ルッキングフューチャー 図書館 女 左ランプ一つ
パストリメンバー ランドマーク25辺り
フィールフレンドリー ハピコの闇市の男周辺の敵
ノッキングドア 本校舎4F東側通路通せんぼしてる女

6 :
ワールドリワードまとめ(VITA版)

1 星界からの浸食 H o R r・S O u L・C s M c
2 旧支配者の片鱗 O h K t・E y r x・-
3 恐怖を振りまく姦婦 A d D u・A l t l・-
4 混沌の現界 M i S t・d A r k・L G n d
5 邪神創星 M y t h・C l u H・L u h u
6 幽界の鍵 A k e Y・-・-
7 星界の門 R S c h・e F R t・-
8 呪縛の螺旋 G r e f・-・-
9 惨劇の遊園地 V i t L・-・-
10 輪廻の廃棄場 A s t l・E p c r・S m o k
11 狂える大いなる書庫 L b r Y・-・-
12 消滅を召喚する禁書本 e x S t・S e A L・-
13 千の編纂を刻む魔法書 M g i c・F r m e・S y t m
14 甘美なる果実を啄む嗜虐戯曲 M c n y・D r m A・m e t r
15 報復絶刀の断頭台 S d s m・p l o T・G l t y
16 意識の海 h i V e・-・-
17 集積精神の見る夢 m i n D・D e e P・-
18 事象改変の怪物 I f n y・-・-
19 残滓研究所 P a S S・W o r D・M n b r
20 乖離する精神体 M e T r・C r D r・l a y r
21 平行可能性の系統樹 P s b L・f L o w・r o T e
22 神の摂理 I n v d・d v S n・T r t y
23 不確定な召喚門 S m O N・-・-
24 世界の深淵へ a r V l・-・-
25 全ての悪意の残滓 P r s t・m l C e・Q u e n
26 メビウスの王 i n c t・m b U s・O w n r

7 :
TVアニメ Caligura 4月より放送
キャスト情報
式島 律:沢城 千春
μ:上田 麗奈
佐竹 笙悟:武内 駿輔
峯沢 維弦:梅原 裕一郎
巴 鼓太郎:細谷 佳正
柏葉 琴乃:村川 梨衣
守田 鳴子:小澤 亜李
篠原 美笛:高橋 李依
神楽 鈴奈:田中 美海
水口 茉莉絵:渕上 舞
アリア:下田 麻美
カギP:蒼井 翔太
スイートP:新田 恵海
少年ドール:花守 ゆみり
ミレイ:中村 繪里子
イケP:斉藤 壮馬
シャドウナイフ:内田 雄馬
ソーン:大坪 由佳

8 :
カリギュラOD初心者向けテンプレ(仮)
※必要なら改良してください

・主人公の男女差分ある?
あるけど彩声関連と温泉ステージ以外ほぼ無いに等しいかも

・いきなり楽士ルート行ってもいいの?
終盤に帰宅部か楽士か選べるから行ってもいい
ただし完全初見なら帰宅部一途ルート(扉に入らない選択肢)をオススメ

・部室にセーブポイントないの?
部室から学内に出たらすぐセーブポイントがある
Uターンすればまた部室に入り直せる

・モブのトラウマクエストやった方がいい?
やらなくても本編には全く関係しない

・新キャラのコミュが出ない、親愛度★にしても奥義が解禁されないんだけど?
楽士ルートは帰宅部新キャラコミュと楽士側の新キャラコミュの進行具合が連動してるっぽい(要確認)
フラグ管理がややこしいので彩声、琵琶坂、stork、梔子は緑の(!)を見つけ次第潰していくのが無難
琵琶坂の奥義解禁は楽士ルート限定
楽士ルートでランドマークタワーに入るまでに琵琶坂コミュ完了しているかどうかでシナリオ分岐(要確認)

・バグある?
ボタン操作を受け付けなくなりPSボタンでゲーム終了せざるを得なくなる不具合があるっぽい
◯ボタンの高速連打が原因か?新ダンジョン、特に太陽神殿は注意
このゲームはセーブポイントが多いのでマメなセーブを推奨します

既知の不具合と今後の修正予定について
http://www.cs.furyu.jp/caligula/blog/?p=2460

・操作全般
□ボタンで全体マップ
R1ボタンでダッシュ
OPTIONS画面から□ボタンでパーティー入れ替え

・紫の痕跡
学校  階段横
パピコ フードコート右下
温泉  二階吹き抜けの間
図書館 なし
太陽神殿3層上段
水族館 淡水魚エリア真ん中

9 :
テンプレはここまで
以下は有志提供の必須トラウマ持ち一覧

英雄症候群
1-7大谷 2-4大橋 3-6俵
2-5本田(温泉1F) 2-7中野 3-7山根

虚構交友症候群
1-5田島(孤独上) 3-7小林
1-7大友 2-6小野 3-3藤田

狂愛
1-3辻野 3-7村岡
1-4秋元(温泉1F、26F) 2-1羽賀 2-4林

狂信者
1-1下田 2-1曾我(メンズ) 2-1久保田
2-5木原 3-4土田

教祖化
1-4河内 1-4植田(孤独上)
2-3梶原(フード) 2-4荒木

媚使い
3-4有賀
1-6長谷川(本3F) 2-3西田(本1F)

失感情症
1-6新田 3-3葛西(パークE) 3-6大森(温泉1F)
3-2川口(水族館E) 3-2前川

絶命症候群
1-1岡崎 2-6浪川 3-6北島(深層)
2-2風間

敵対友人
3-2窪田(フード) 3-4内田 3-5藤川(水中) 3-7苅田
1-3高橋 1-7堀井 3-6保坂

被虐愛好症
2-7藤野(24F) 3-1五十嵐(26F)
1-6山本(パピコエントランス) 2-2山岡 3-4日野(旧1F)

悲劇のヒロイン
2-1井上
1-7大島(孤独上) 3-4藤本 3-7谷崎

霊感体質
2-2黒滝 3-5巽(水中)
1-6七海 3-2武田 3-5岡村

恋愛依存症
2-3関口 3-1乙部
1-6北河 2-3川瀬 3-7名越(水中)

裸の王様 3-2永田 3-4内田(24F)
女王 2-4御園(ランドマークE) 3-6山内(24F)

10 :
>>1
乙の強制パレード

11 :
まだ1周目なんだけど仲間のスキルレベルや解放状態は2周目に引き継げるのかね?
奥義はダメっぽいというのをチラッと見たけども
スキルポイント1700あるのに怖くて振れない

12 :
>>1
夢もなくて希望もなくて声をなくしても乙

13 :
よく働く>>1は大好きさ

>>11
スキルは行けたけど奥義は無理だったから
・レベルは引き継げるからレベル解放スキルはそのまま引き継げる
・親密度(キャラエピ)は引き継げないから奥義は引き継げない
だと思う

まさかシャドウナイフであそこまで外してくるとは思わなかったわ
対の鼓太郎が目立ってたわけでもないし個人的にはこれまでで一番出来の悪い回だと思った
あそこで使わないなら散々挟んで来たレスキューマンはなんだったんだよ

14 :
ウィキロは丁寧にやってほしい

15 :
山田はいじめられっ子ってのは描写してたし展開は悪くなかったと思う
ゲームみたいに狼狽えて落ちるよりは死に様はましだと思うし

16 :
前スレでも言ったけど、6話の乱闘の時にシャドウナイフも出しておけば違ったと思う。
影武者戦もないから面白味に欠けるし。
いじめられっ子描写もあるにはあったけど雑だったし、ウィキッドに爆破させた意味も不明。
あそこは帰宅部に負けたからこそ「正義が破れるなんて……!」という迷いが生じて、答えを見つける前に転落死してしまうっていうのが見所だったのに

17 :
地味にやられたいじめの種類が増えててウツい…トイレで水攻めはなかったよねゲーム

18 :
爆破させるならさせるでシャドウナイフを鼓太郎が倒して錯乱してるところに手を差し伸べたりとか
対話しながら戦ってるうちに心の迷いみたいなのを見せたところで爆破とかがよかったんじゃないかと思った

19 :
>>1
アリのママが乙

20 :
>>1
乙だ
なぁ
いまぼくはどうやってかんじをうったんだ

21 :
>>18
あー。それエグくて良いかも。
とにかくアニメのシャドウナイフ回には期待してた分、失望が大きかった

22 :
ふらついて落下するよりかはあの落ち方の方が俺は好きだな

23 :
せめて序盤から他の楽士と一緒にちょこちょこ出してあげれば良かったのにね
先週やっと台詞無しでチラッと顔見せしただけだったじゃん

24 :
出番なら水口さんも増やしてほしかった…
ほんと初登場から再登場まで間が空きすぎて誰だっけ?感が強すぎw

25 :
ODの話かな?
アニメではだいぶ出番増えてたと思うけど

26 :
>>25
すまん…odの話…
アニメのシャドウナイフの話中で誤解させる文章だった…

27 :
シャドウナイフは残念だけど尺がたりんなと思ってるから納得した

28 :
>>1
今更も今更だけど>>9の絶命症候群の男1-1、岡崎じゃなくて岡部かと

29 :
>>23
2話の楽士会議出てたや〜ん
スイPの台詞に持っていかれて忘れたん?

30 :
>>29
スクリーンに向かってナイフ投げしてたよね。
それにしたって他楽士に比べて出番少ないけどな。イケPのモノローグ回でも他楽士は色々喋ってるのに、山田は台詞なしでチラッと映るだけだったし

31 :
1話からずっと準備してきたのに自分で台無しにしようとするウィキ口さんがちょっと……
人間関係壊すのが楽しいんであって物理的に壊すのが好きなわけじゃないだろ

ついでに事前にあの格好と声見せたせいで次回の驚きも微妙に

32 :
山田はあらゆる意味で犠牲になった

33 :
本日の>>1乙はここよ

34 :
ウィキ口さんがサークラ爆弾魔からマジもんの爆弾魔になっちまった……

35 :
好きなゲームがアニメ化する度残念な出来になるトラウマは何で緩和できるんですかね
販促用アニメだと思って目を瞑って来たがちょっと今回雑が過ぎんよ

36 :
前回はまあまあ良かっただけに辛い

37 :
先週まで、俺の中では「荒い部分もあるけど頑張ってるよね」ぐらいの評価だったけど、今週でダメだと思ってしまった。一応、最終回まで見るけど、これはある種の黒歴史……

38 :
ミレイがトラウマえぐられてエグエグ言ってるの最高によかったけど他は脳内補完求められすぎて辛い

39 :
一応アニメをきっかけにOD買ってハマった俺みたいなのもいるから…

40 :
山田の扱いも酷かったけど、鳴子が前触れもなく急に小説家目指してる発言したのもビックリした。
あれ、原作のキャラエピやってる人にしか意味わからないでしょ……

41 :
>>40
アニメだと主人公全く踏み込んでないから足グキのバイトとレスキューマンみたいなキャラエピチラ見せだと思う

42 :
>>41
どうせチラ見せするなら現実でいじめられてたこととか、荒しやってたことを匂わせた方が良かったんじゃないかと思う

43 :
律教授の行動がおかしいが果たして

44 :
どういう気持ちで見れば良いんだ。
もう俺の中では山田くん落下時に帰宅部未加入の琵琶坂パイセンが偶然通り掛かってクッションしてる風に自己完結してる。

45 :
>>38
楽士側は正しくトラウマ演出されてると思うけど、帰宅部はな
琴乃さんは虐待ではなく、子どもを怒って叩こうとしたけど我に返って子どもを抱きしめた
ようはシングルマザーの大変さの演出だと思うけど
視聴者にナチュラルに虐待母扱いされててびっくりした
イケメンはトラウマ知らないと、なんか自称癖のヤバイやつだし
ネタバレ避けるの大変だとは思うけども

46 :
設定資料集でるんだな
梔子ちゃんとウィキッドちゃんのスリーサイズが知れるといいんだが

47 :
アニメの描写だともっと鍵P疑えよと思う

48 :
俺はウィキッドとμに希望ガン振りだから楽しいよアニメ

49 :
μはアホの子演出足りない
あの純粋で優しい頑張り屋さんだけどアホの子だから努力のベクトル違うってのがいいんです…アニメ版だと薄味すぎて印象が全くない

50 :
なんか、脚本の人、本当にこの作品好きなのかなって疑いたくなってしまう
山中くんの太鼓判つきだったから信頼してたけどさ……

51 :
アニメはもう足グキと律くんに焦点絞って他はもっとサラッとで良かった気がする
水口さんを律くんに絡ませたのは良い改変だと思うけどおかげで鳴子が割食った印象
ODでも拡散祭りでヘイト溜めるキャラになっちゃったしなんかもう鳴子不憫に思えてきたよ

52 :
セミード「すべては鳴子を曇らせるため」

53 :
アニメは当初の懸念通りデビサバと同じ末路を辿ったか

54 :
式島教授との会話とかソーンに丸め込まれてるμの無知なところとか表現できてると思う
まぁODのポンコツデフォルメμが一番好きだけど

55 :
シャドウヘッドとしては今回は少しガッカリだったけど山田の鉄槌の狂気的な一面の描写は良かった
暗所のトイレで水かけられ続けるところとか
腐った物食わせられた後の惨状とか

56 :
アニメの山田の落ちる前の台詞の悲壮感と絶望感も良かったと思う

57 :
>>55
俺もシャドウヘッドだから、あの辺はアニメならではの演出で良かったと思う
でも、山田がいじめっ子だったっていう描写がサラッと流れすぎてるせいで、「復讐」という感じが薄れてるのが残念だった

58 :
>>57
ごめん致命的ミス。いじめっ子じゃなくていじめられっ子

59 :
そもそもシャドウナイフの描写が少なすぎて出落ち感が半端じゃない
爆発ギャグだったし

60 :
山田なら鉄筋にぶら下がった状態なら余裕で復帰できると思ったんだがな
ゲームでは足滑らせた結果だし

61 :
デビサバとかもっと酷かったろ
Lucid律と足グキがラストバトルでハグするくらいじゃないと

62 :
デジヘッドでは…?

63 :
ウミウシちゃん宣伝だったし
新作は名無しの娘が主役の可能性あるな

64 :
式島教授が不気味で来週が楽しみだよ

65 :
>>60
ソーンが六話で空中転移してたけどどこまでパラメーター弄ってもらってるんだか
シャドウナイフにも分けてあげてμ…

66 :
|>お前達の…敵だ!

67 :
>>62
シャドウナイフに心酔してるのがシャドウヘッド。ODのキャラエピでチラッと出てくる

68 :
楽士たちぐらいは落下ダメージ0に設定しといたら山田の悲劇は起きなかったのに

69 :
シャドウナイフなんてゲームでもなんか勝手に落ちて死んだって印象しかないし
アニメのほうが良かったよ

70 :
やめてくださいよアニメの足グキッ先輩の顔を見たら笑っちゃったじゃないですか

ヴィキッドって現実だと植物状態なの?

71 :
シャドウナイフ、あなた疲れてるのよ…

72 :
山田の扱いもそうだが足グキの顔芸も大概だよなあれ

73 :
>>69
なるほど、そんな程度にしか思わない人もいるのか……。嫌味とかではなく、世の中色んな人がいるんだなって思った。
思い入れるキャラとかも人それぞれなんだなあ……

74 :
>>70
うん
サークラ失敗して足滑らせて植物状態

75 :
山田ってシャドウナイフのこと報復の為の器としてしか見てなかったんかな
シャドウナイフはこんなことしないとか少しでも思わなかったのかなってってプレイ中思ったんだけど
鼓太郎が好む位には真っ当なダークヒーローだったんだろうし

76 :
>>75
次回予告するぐらい大好きだったんだと思うよ

77 :
シャドウナイフが落ちた後のアリアに不信が募る感じはよかった(せめてもの擁護

78 :
>>74
今さらだけど、もしかして、あの小説に出てくる桜ちゃんの名前はサークラの象徴だったのかな

>>75
そんなことはないと思う。自分を救ってくれたのがシャドウナイフとメビウスだってことは否定したくないって言ってたし。ダークヒーローってことは、内容もそこそこ過激だったんじゃない?

79 :
ゲームだと初期に説明してるけどアニメだとアリア知識抜け落ちてるし鳴子のスマホを現実に繋げる力もないしな

80 :
楽士の部屋がODの秘密基地っぽい部屋じゃなかったところだけ残念
あの趣味丸出しの雑な感じがいいのに!!

81 :
シャドウナイフは無印の頃から演出ヘッタクソだなーと思った
ODでもう少し丁寧に掘り下げされるかなと思ったけどシナリオ進行上躁鬱だしグランギニョールで
不参加だし色々不憫すぎる

82 :
>>80
ODのあれは控え室だったと思う

83 :
楽士ルートでの水族館のWIREのやり取りのイケP笑えるわ

84 :
>>53
デビサバ→原作なぞってるのにやらなくていい改変の嵐
カリギュラ→オリジナル展開でゲームぶち壊しではない
デビサバというかA-1とかいう無能とは違うんだよなぁ

85 :
アニメ脚本はわざわざ出番大幅増量するくらい水口さん大好きってことはわかるから少なくとも来週は期待できると思われ
むしろ律すら水口さんのために作られた主人公かもしれんぞ

86 :
話数短いアニメのなかではうまくやれてるとは思うんだけど、不満持ってる人が多いのね
個人的にはアニメは式島律の物語だと割り切ってるから他のキャラの描写が薄くなるのは仕方ないと思ってるけど

作画はもう少しなんとかしてほしいなw

87 :
イケPは本当にいいやつだよな
顔でかいけど

88 :
>>86
アニメはタダ見できる分、原作わかってないのに不満たらたらな人がつくからな
ゲーム理解してたらアニメめちゃくちゃ面白いと感じるし、アニメ失敗が総意だと思われたくないわ

89 :
全体的に原作の事わかってないデビサバ2アニメと比較するのは流石に失礼過ぎだろ
あれ主人公がコミュ力オバケなだけの一般人を何故無駄に特別感出したんだよ、しかも特に回収しないし

90 :
作画はゲーム内アニメのほうが酷すぎてあんまり気にならんな
メルヘンメドヘンくらいになると流石に気になるけど

91 :
助けを呼ぶ声の主を探しに行くのが琴乃鈴奈鍵介ってのが意外だったわ
美笛は心配して確認しに行きそうだし鳴子もネタになりそうと飛び出しそうなのに
そういや鍵介はカタルシスエフェクト出せるのか?
トラウマもスルーだし謎の男で終わりそう

92 :
デビサバはストーリー・キャラ・バトル全部がエアプ丸出しだったから格が違う

93 :
さんざんネタ扱いしといてお前らシャドウナイフ好きだったんだな

94 :
たしかに作画はあれだけど、アニメpvのカタルシスエフェクト発現は超かっこいいと思う。

95 :
デビサバは途中までこれはこれでありとして楽しんでたけど最終回でガチギレしてしまった
カリギュラも今のところ楽しんでるけど最後まで油断できない

96 :
ODではもうちょっとメビウスの成り立ちだとか、
たかだかAIがどうやって人の魂みたいなものをどうこう出来たのか、
その辺の事情にも踏み込んで欲しかったな

琵琶坂とのWIREか何かでμの製作会社とかについて
チラッと触れてるのを目にして期待したんだけど、
そこからは特に何も膨らまなかった

97 :
因果系譜の進め方って
とりあえず全員と友達になってから呼び出して埋める感じでいいのかな?

98 :
>>83
周りのメンツひどすぎるもんなあ

99 :
モブ性差修正とか他のゲームにないことやってくれるからまだ今後に期待出来るな。最初からやれていう意見も分かるけど、それが出来てないゲームなんてたくさんあるからなー

100 :
アニメはカタルシスエフェクトの初発動シーンが痛くて苦しそうで好き

101 :
アニメは山田くん落下死のあとで悠々と嫌がらせのために飛び降りるソーンさんがめっちゃシュール
落下ダメージ無効を楽士全員に付けてやってよ

102 :
6話で覚醒する時みんな(>Д<)ンアーッって顔して叫んでたよね

103 :
初めては痛いからしょうがない

104 :
アニメの監督長門有希ちゃんの消失とすかすかくらいしか監督してないしな

105 :
厨二キャラ好きだからシャドウナイフが先行カットに来たのを見て楽しみにしてたアニメ新規だけどあっけなく死んで呆然としてる
OD買えば救いはあんの?

106 :
因果系譜は目につく奴らを片っ端からトラウマ解決して解決できるやつがいなくなったら友達を増やす方が楽

107 :
厨二次回予告一杯してくれるよ

108 :
>>105
あるよ。代わりに別キャラが死んだりするけど。
キャラエピソードだって見られるんだぜ。買いなよ、OD

109 :
山田にDTBとか見せてやりてえ

110 :
>>108
どっちかは死ぬって感じなのか
楽士も仲間にできるって聞いたのでとても興味もってる

111 :
てか山中の新作ってカリギュラと関係ないよな?うみうしちゃん云々はよくわからないけども

112 :
ウミウシちゃんは彩声のWIREアイコンのやつだな
アイコンの理由聞けばわかる
かわいいかは知らない

113 :
>>110
OD専用要素は割と評判いいよ話もキャラも
興味あるなら損はないと思うな〜(チララララ

114 :
背景にドット絵っぽいシルエットとかあるし、
スマホやら3DS辺りで何かレトロ風なやつでも作るのかね

115 :
>>96
そういうのは人それぞれ考えればいいんだよ

116 :
情報が欲しい人に対して自分で考えればいいとか言ってもしゃーないでしょ

117 :
ED何度か見直してるが河原で腹筋してるのが誰かわからない
取調室っぽいとこで土下座(+覗き?)してるのはStorkでいいのか?

118 :
楽士EDでアストラル・シンドローム患者への襲撃が多発してるってニュースが流れてたけど、現実の方で現実崩壊の原因に勘づいた奴らが暴れてるってことなんかね

119 :
>>118
社会保障費の増大

120 :
あと患者数増加しすぎてインフラが麻痺しはじめたとかかな

121 :
>>118
世の乱れの原因はあいつらだ、みたいな過激な宗教でも流行り出したとか

122 :
アニメのこと色々言われてたけどOPサビ入りの律がカタルシスエフェクト出すとこ死ぬほどかっこいいからそれだけでいいと思う

123 :
まるっきり寝たきりの意識不明ならまだしも最低限の行動はできるってのは反感強そう

124 :
生活保護費がやべー額になってそう

125 :
飯は食うけどただ単に動く気力がないだけだからな
まぁ害悪と感じる奴が多くなるのも分かる

126 :
感情がない何もしないヒキコモリみたいなもんか
グキちゃん発症してもそんなに変わらんな

127 :
>>110
どっちかというか、ルートと進行による三択。
もっとも、誰か二人が助かって1人死ぬんだけど、感情的には選択肢がないw

128 :
電撃屋タペの絵柄がSFでよく見る保存用カプセルみたいっつー意見があったが
あれはソーンエンドの絵だったんかな

129 :
>>118
トラック運転中にアストラルシンドローム発症して事故起こした運転手が不起訴になってるし患者へのヘイトが爆発したのかもしれんね

130 :
>>117
腹筋を見てるのは鼓太郎腹筋してるのは多分モブだと思う

131 :
>>111
山中君はPで途中で出てきたグッズの人がDみたいだね
やたら手触りよさそう

132 :
>>45
アニメから入ったけど琴乃さん虐待してたのかなって普通に思ってた。
酒瓶の倒れた荒れた部屋に、流し場にたまった汚れた食器、振り上げられた手、
その後に「ごめんね、たっくん」って流れだったから。
ODプレイした今なら前者は明らかに食器の量多すぎるから実家のスナックで、
振り上げられた手も男に騙されたとわかった時に写真立て壊そうとしたのかなって
思うけど。

133 :
楽士EDから十数年後の世界で続編出ないかな
今度は純粋さを装おった悪意あるバーチャドールで成長したたっくんが楽士側で闇落ちしてたらいいのに
たっくん「結局俺の母親は帰って来なかった。あの女は俺よりもメビウスで遊び暮らすことを選んだんだ。同じことをして何が悪い!」

134 :
>>133
全然バーチャじゃなくて草

135 :
>>133
琴乃「いい加減でアリア離して投降しなさい!そうすれば悪いようにはしません!」
たっくん「嘘をつけ!悪いようにはしないなんてずっと言ってきたじゃないか!だけどいつもいつも裏切ってきたのがママンだ!」
琴乃「そんなことありません!」
たっくん「4歳と5歳と6歳と8歳と9歳の時も僕はずっと!待ってた!!!」
琴乃「な、なにを…」
たっくん「クリスマスプレゼントだろ!!」
琴乃「ああっ!?」


こうですか、わかりません!><

136 :
セミ曲のremixなんて歌ってんだろ
なんかカモンカモン言ってドチャクソ煽ってんのはわかるけど

137 :
だって変態ソング作る楽士が居るんだからマザコンソング作る楽士くらい居てもいいじゃない(適当

138 :
>>122
OPは発明だよな。これだけでも価値がある
鍵PやOrbitのアニメリアレンジとかレネットとかもアニメの功績だ

139 :
ティザーPVもいいよね…すごいよく出来てたし全員出てたらもっとよかった

140 :
>>83
自分以外の面子が壊れた中二病とソシオパスサークラJK とフレンドリーな透明人間だもんな。

唯一話通じる透明人間に頼りたくなるわ

141 :
みんな微妙と言うが割とアニメ版好き
ゲームそのままアニメ化じゃダンジョン行く小話ボス倒すの繰り返しでアニメとしては単調になっちゃうし

142 :
>>96
そこ濁されたままだったな

143 :
ゲーム以外の仮想世界ってだいたい成立理由あいまいだし
願ったら世界が出来たとか

144 :
鼓太郎とシャドウナイフの掛け合いで
鼓太郎がシャドウナイフ最終回について言いかけると食いぎみに話題に飛び付く山田くんすき

145 :
メビウスの成り立ちとかそういうのは設定資料集で十分かな
ゲーム内では重要ではないし必要ない
メビウスの謎を解き明かすことがテーマじゃないから

146 :
アニメ9話は現実に帰るのが正しいのかというのを揺さぶる展開として全く不自然なところはない(作画は不自然だったけど)と思うけど

現実に帰りたくない楽士の中でも特にシリアスなキャラとしてシャドウナイフが出てきたわけじゃん

147 :
ゲームだとμにとってソーン以上の存在にはなれないから、アニメではゲームではできないμとのENDを期待してる

148 :
μと電脳世界で二人きりED

149 :
2ch復活してるじゃん
ttps://i.imgur.com/rlOecjP.gif

150 :
はい選んだよね

151 :
帰りたいやつは帰せばいい、が何で駄目だったのかイマイチ納得出来なかったからメビウス関連はゲーム内で触れてて欲しかったかな
楽士ルートで簡単に現実への穴開けさせてるし(はったりじゃなければ)
設定はきちんと決まってるが敢えて表に出さないのか、細かいところは考えてないのか
無駄に長いマップ行ったり来たりさせられるよりかはテキストで見たかった

152 :
だってソーンがダメだって言うし…

153 :
確かにメビウスは広めちゃならんとは思う

154 :
楽士エンドのポンコツかわいそうで好き

155 :
>>151
楽士たちも正直「メビウスの維持のため」以上は聞かされてないからな、プレイヤーが分からないのも当然というか…
てっきりメビウスでの記憶消せないから、現実に戻しては駄目だ、という話なのかと思ったら、スイートpのキャラエピで「消せる」って言ってたしな

あー、でもμの「一人ぼっちは嫌だ」って思いも影響してると思うよ。
楽士キャラエピでは楽士達が現実に帰る節があると、すごい寂しそうにしていたし、「みんなとメビウスで一緒」という所に固執していた訳だし。

μの立場からすると、アリアと仲違い→一人は寂しい→現実は辛いからメビウスから出しちゃダメ→メビウスを維持すれば一人ぼっちにならない、その為の大義名分を手に入れた
と自分は感じた。
大義名分云々は無自覚だと思うけどね

156 :
「ああ......!」←あの悲痛な声色はキツい...でも可愛いから何度も楽士エンド行くね^^

157 :
アリアがまともなだけにポンコツにはほんとイライラさせられたから楽士エンドのはい→ああ!は凄いスッキリした

158 :
>>151
単にソーンが笙悟を絶対に帰したくないから言ってるだけだと思った

メビウスを維持していきたいならAS患者は増えすぎても困るんだよね
現実が不安定になったらメビウスもいずれ崩壊するし、帰る気になったやつは帰らせて循環させてったほうがいい
現実に戻るときにメビウスでの記憶は消せるみたいだから特に困ることもないし

159 :
「はい」って答えるようなルシードたちは絶対内心幸せを感じてるよね

160 :
>>159
たしかに画面の外(リアル)で笑ってたわ
楽しかったからね、仕方ないね

161 :
一生そうやって震えているつもりか?

162 :
あれ、はいでも「ああ!」なの?いいえにしても「ああ!」って言ってたけど

163 :
>>162
どっちも同じだよ
アリア二回ぶっ倒して確認してた

164 :
>>163
そうなのか、ありがとう
その選択肢のためだけにもう一回行こうかと思ってたわ

165 :
>>158
もし記憶を消して帰した場合でも、アストラルシンドロームの条件バレするリスクは残るんだよね
「してた所で急に意識が~」の大量サンプルが集まったら、μの歌を聞いていたら~からの発症が明らかに突出するだろうがらね

そしたらμを使わず、外のバーチャドールを使う人が増えて、メビウスの輪は結局解ける
原因を探られたくなかったら、結局閉じておく方が安全だって事に…

166 :
>>56
山田に「助・・・けて・・・」って言葉を言わせてくれたのは悲壮だけど優しさだと思った
あれはシャドウナイフじゃなく山田っていう素の人間が発した言葉だ

167 :
はい、いいえどっちも同じ「ああ!」なのが最高だ

はい→私は少なくとも君を幸せにはできたんだね。とか 幸せなはずなのに何で行っちゃうの?とか想像できるし

いいえ→ただの絶望

168 :
>>157
なんでアリアと比べてああも性格に差があるんだろうな
初音ミクとか知らんけどバーチャロイドって
制作会社でぼんやりとこういう感じのキャラですって設定されてんのかな?

169 :
逆じゃね?
ポンコツの問いは幸せに「出来なかった?」だったような
だから迷わずはい!と答えました

170 :
「いいえ」で同じ反応ってことは幸せだと言ったのが嘘だと受け取ったという訳で・・・
いやーμも最後の最後で人の心がわかるようになったんだなうんうん(ルシード感)

171 :
あ、確かに逆だな。すまん

μは何でも受け入れてくれる?包み込んでくれる?感じが現実に絶望した奴が落ちそうな性格しててすごい可愛い(可愛い)

172 :
何でも受け入れてはくれるだろうけど
いちいち言うこと伝わらなくてすごいイライラしそう

ソーンってすごいんだな

173 :
通常verもかわいいけどクリオネみたいなSDμほんとかわいい
だいじょぶだよーみたいな舌ったらずな喋りが多いのもほんとかわいい
Stork、イケP、梔子、シャドウナイフ以外からは基本わりと粗雑に扱われてるところも好き
ミレイ様は目の上のたんこぶとしてイライラしてるわりにはμに弱くてちょろかわいい

174 :
>>168
アリアのが俗っぽいからだってのはあると思う
μは純真なぶん人間のことわかってないんだよね
あとミクさんは特に性格設定はされてなかったはず

175 :
無印の頃からだけど個人的にはμは純粋無垢の潔白のまま最終局面を迎えて欲しかったんだよなあ
手足を捩じ切ったり現実を破壊したり負の感情に飲み込まれたりしないままさ
μの残滓を見てる頃はμを倒すことに罪悪感を覚えてたのにラスボス戦では何の抵抗もなくぶっ飛ばしてた
もっと嫌な思いさせて

176 :
あ〜μたそ可愛いんじゃ〜^

177 :
>>174
アリアが俗っぽいのはメタバーセスで色んな知識を吸収した結果って感じがするけど
μの方は無垢なままだね

178 :
>>176
あ、そういやμと結婚したいって人の願いは
どうやって叶えるんだろ

179 :
>>155
電撃の声優実況プレイでも「μにとっても(信者ばかりの)理想の世界」って
言ってて中々鋭いなこの人って思った
バーチャドールに踏み込む続編欲しいなー

180 :
>>178
μはメビウスと結婚してるから...
μと結婚したい輩なんて大勢いるだろうひ叶えようがない→μが困る

困らせることを言ってはならない(戒め)
よってμは崇拝対象。いいね?

181 :
メビウスでナンバーワンのアイドルになりたい

182 :
ポケモンのミュウを出してくれるよ
属性にケモナーまでセットで

183 :
欲望全部受けとめてあげるなんてアレなこと言っちゃってるけどμがピュアすぎてあんまりグヘヘなこと言うデジヘッドいないよね

184 :
あんまりグヘヘなこと言うやつはエゴヘッド認定されて掲示板に晒されたあげく粛清されてるよ

185 :
でもあの衣装は見えそうだぞ!どこがとは言わないが

186 :
μは「私が皆幸せにしてあげる 喧嘩はダメだよ〜」って考えだけど
どいつもこいつも自分の願いが邪魔されると自分で相手を排除しようとして喧嘩が起こるからよくない
余計な事は考えず幸せだけを求めるよう精神を共有するべき

187 :
>>179
せっかくμと交流してるのに楽士ルートはああなっちゃうし、帰宅部ルートは思いの残滓だからμには届いてないんだよね
アニメは白昼夢とはいえガッツリ会話してていいなーと思った
目が覚めたら忘れちゃってたけど、深層意識で覚えてそうだったから無意味ではない

188 :
>>180
アッ、ハイ…

檻から出せって琵琶坂と出さないでって梔子のやりとりで困ってたμを見るに
双方で矛盾が発生する願いや暴力的な願いは叶えられないんだろうな

189 :
>>183
琵琶坂エピでエゴヘッドが呟いてる「××したい」とか?
好きなアイドルの顔面フルスイングするような奴の同類だしコロの方が入りそうだけど

今回個人的に微妙すぎて「9話の脚本家は2話と5話(水口さんとイチャイチャ回)担当してるからウィキッドチラ見せも我慢できなくて爆発オチも仕方なかったのかもしれない」という逆恨み論法に至った
一脚本家にそんな権限があるかは知らん

190 :
アリアとμで二人一組だったんじゃないかな μが実行役、アリアが制御役 って考えてる
システム制御する役割が楽士になったから良いように使われてたんだろ

191 :
ここに滞在してる間はリアルで廃人状態やぞ
現実で死ぬとメビウスでも消滅するぞ
こうやって危機感煽ればμに憎しみ抱くラガード増やせそう
クッション先輩みたいな過激派を集めてμを捕まえてR前に一度お楽しみを味わいたいなぁ

192 :
停電した時に梔子に蝋燭を付けてもらうようにμにお願いしたらどうなるの

193 :
>>190
ゲーム中だとたまたま近い時期に発売されたバーチャドールで仲良くなったって話だったような
アニメの方はわからない

194 :
アニメゲームよりは大筋は頑張ってるじゃん
ゲームと同じでそれ以外全部だめだけど

195 :
・原作と同様に全部員全楽士に焦点を当てる
・ウィキッドが唐突過ぎないよう序盤中盤の出番を増やす
・律とμに纏わるオリジナル展開を入れる

これを1クールでやるのがそもそも無理なんじゃないですかね……

196 :
>>95
デビサバの最終話とか覚えてないな
それまでが無茶苦茶だったから何が起きても不思議じゃない空気はあったけどな

>>135
その子はロボットに乗らないとw

>>168
ボーカロイドな

197 :
ソーン目当てで買ったら中身オッサンとかそりゃねーですよ

198 :
憎悪ノ衝動、何物ヨリ堪エガタク?

199 :
カリギュラのイマジナリーチェインをいじって技のコンボのシミュレーションをしているのを見て友達が楽譜のイメージなんだねーって言ってびっくりした
言われると確かにそう見える。楽器の演奏のイメージだったのかこれ?知らなかった

200 :
楽譜というかセッションかな

201 :
ウィキ口さんは名前に楽器が入ってない時点で帰宅部加入しないキャラなの察しちゃうよね

202 :
亀だけどμの最後のあぁ!はセミが消滅したからだと思う
どす黒くなってたし君も行っちゃうの?って聞かれたし

203 :
μは梔子のキャラエピクリアすると幸福はメビウスにあるのか?って悩むところとかもあるんだよね。

これは成長と捉えて良いのか

204 :
読解力が壊滅しとるな

205 :
アニメの律とμのやり取りにも似たようなのがあったけど真の幸福とは何かを突き詰めるのは非常に難しいからね
多様な幸福のあり方について考えるようになったのは成長なんじゃないかな?

イケP達をクビにしろと言われて真剣に悩んだ事もあったしODはそういう描写が増えた気がする

206 :
>>201
無印ではキャラ紹介初日の最初のほうで誰かによって説得力ある看破されてたぞ
水口さんカワイイとか書き込みたい人多かったと思うけどそんな書き込みより早くな

207 :
アニメから入ったけど、アニメ好きだよ
部員が疑心暗鬼になって、律に疑いの目が向けられて終わるとこ良かった

208 :
>>197
この子かわいいから落とされるのはカリギュラの楽しみ方だぞ
かくいう私もスイートPに突き落とされた口でね…
今は楽士ルートの会話でキャラクターが好きになったけど

209 :
衝撃を与えると「出せぇぇぇ!」「フザケルナァァァ!」「この俺が…負けた……だと?!」と発声する琵琶坂パイセンのキレ顔イラストが刺繍されたクッションが発売されないかな

210 :
>199
上の方の行動順いじれる所の事かな?
言われてみればたしかにピアノロール表示と似てる気はする

211 :
アニメ版だと物壊せるしアリア居ない所でカタルシスエフェクト出せるし
普通に脱出可能っぽいのが


どうでも良いけど連載予告漫画(偽)が最終回(偽)予告漫画の伏線になってるとか
無駄に丁寧な仕事だな

212 :
絶望のああと安堵のああ、どっちが好きかって聞かれるとね…

213 :
ソーンがアニメで見ると思ったより女性っぽい仕草してて、そりゃ騙されるよなーと思った
スイートPはある意味でわざとらしいっていうか演技過剰気味なんだけど、ソーンはごく自然

214 :
ウンコ製造機になって崩壊を待つしかないなら帰るしか選択肢がねえ

215 :
楽士ルートでラストの場面だけ見ると琵琶坂が鼓太郎を考えてくれてる良い人にみえてくる

216 :
自分とは真逆で損得を考えず愚直なまでに誰かの為に行動していた鼓太郎に多少なり想う所はあったのかもしれないが
琵琶坂には同情する余地の無いクズ野郎でいてほしい

217 :
ウィキッドの奥義なんであんな派生遅いんだ

218 :
>>216
あれ完全に自分が主導権握るための方便でしょ
自分を出し抜いた主人公を悪認定して、自分の悪どいところは隠す
初めて琵琶坂生存させたとき、あいつの言葉ブーメラン過ぎて笑ったわ、流石サイコパスはひと味違う

219 :
>>218
そのサイコさんより上位のサイコ野郎がプレイヤー分身っていうね

メインルートは選択肢次第つっても、大体はハイブマインド逹に友人や親友をホイホイ貢いでるんだよね

220 :
琵琶坂生存楽士EDだと琵琶坂がお前の家族も探し出してRとか言ってくるけど、それで脅しになると思ったんだろうか
現実世界の崩壊に加担してるやつが今更家族のこと気にするわけ無いじゃん

221 :
逆に考えるとサイコパスなパイセンでも思い付くのがそれぐらいしかなかった考えると人間的。

光セミ(プレイヤー)は特に利益は求めず取り敢えず裏切ってみたの人が多いから。

(Suicide Prototype 流しながら)

222 :
脅しというかそうでもしないと気がすまない宣言なんじゃない?
あれが効くと思ってるならそれはそれで真っ当な感性をお持ちなんですねって感じで面白いけど
実際同類の相手は慣れてなさそうだし

223 :
ぶっちょはチッチッチッしてそう

224 :
チッチッチした後、最終的にぶっちょ1人でメビウス支えてたんだよな、あれ。
ぶっちょの負のエネルギーがでかすぎる。

225 :
クッション先輩の場合は自分が利益を得るために色々やらかしてるけど
透明骸骨はあの場面からのチッチッチッだし次元が違いますわ

226 :
ルシードは迷ったときにコイン投げて選択してそう

227 :
どこに行こうかなんて知らないし
宛も価値もないからね、仕方ないな!

(Suicide Prototype 流しながら)

228 :
エピソード琵琶坂出したらもう梔子の事虐めたりしない?

229 :
梔子戦あとのクッション見てなんてクズ野郎だ!って思ったけどその前に二丁拳銃でボロクソに撃ちまくってた僕が言えた義理じゃないなと思い直しましたまる
あと大切なものに加えてもらった後でグランギニョールで改めてボコったけど許してくれるよな口無しちゃん!

230 :
>>228
ああ、ああ勿論虐めないよ…

231 :
10人相手に単独か二人で挑む楽士達。

232 :
鳴子使ってると結構パンチラするね〜(Stork感)

233 :
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180604-00010003-binsider-sctch&p=3
サイコパスが選ぶ職業なんて記事があったけどドンピシャすぎて吹いたわ
ある程度有名な話なのかな

234 :
>>233
あーこれ俺もこの前みて真っ先にクッション思い出した

235 :
>>199-200
あれが綺麗に決まると演奏成功、ってことだよな

236 :
>>85
水口さん大好きというかゲームがあの展開やるにしては出さなすぎただけであってアニメくらい絡ませるのが普通だと思う。
卒業式→入学式の前にアニメみたいな日常前置き必要だったと思うし。
正直ゲームの最初は唐突感が否めずあの時点で駄作認定されてやめられてもおかしくない

237 :
>>236
無印やった時に時間と予算がなかったんだな・・・って導入部で痛感したよ・・・

238 :
>>220
自分が勝つこと前提で喋ってるから
脅しでもなんでもなく、裏切り者を殺して現実に帰って家族も皆殺しにするぞっていう宣言

239 :
>>236
ゲームの主人公は別に水口と友達じゃないし
綻びに気づかない間の時間はプレイヤーそれぞれ想像にお任せスタイルだから、ゲームで日常を下手に演出しないのは正解でしょ

240 :
stork君たらしこんでたら問題にならないという
そら指振りますわ

241 :
水口さんはちょいちょいエントランスで見かけるくらいあっても良かったと思う
再登場した時完全に忘れてた

242 :
水口さんのことネクタイの色で怪しんでた人いたみたいだけど、実際プレイヤーの多くはどの辺で疑いだしたんだ?
俺はwireでもう一人裏切り者が……って言われて逆に水口さん疑いだしたけど、ODだとクッションにならなかった先輩とか心当たりありまくりのセミとかがいるからそっちに目が行きそう

243 :
無印のときだけど、公式サイトで明らかに一人浮いてたから

244 :
山中くんが関わる新作の正式発表、木曜かあ。
ギュラ関連作品ではないだろうけど、ウミウシちゃんみたいな繋がりを匂わす要素は他にもあったりするのかな

245 :
特に他意は無いけど知るかばかうどん先生に梔子のアンソロ書いてほしい

246 :
カタルシスエフェクトオーバードーズ使って全員で挑んでも部長に勝てない帰宅部って…

247 :
冷静になる暇なんてない最悪のタイミングで裏切ったから多少はね

248 :
琵琶坂と梔子がタイマンで戦う所をアニメで見たかった
炎を飛ばしながら攻撃する所はアニメで見栄えそうだし
じわじわ梔子を追い詰めて調子こいてる所をスプリンクラーで濡らして感電させよう

249 :
>>245
おう救いのない結末が約束されるのやめーや

250 :
どれだけ一緒に戦ってきたと思ってるんだ?的な煽り入れたかった
戦闘指示は部長が出してた的な説明でもいい

251 :
>>199
言われるまで気づかなかったわ
もっと早く気づいてたら戦闘自体が自分で生み出した楽曲で、手ずから作曲、指揮してるって感じでプレイを楽しめたのかな
これなら多少時間が掛かって難しいのは仕様ってことで納得できるからハードより上のモード早く追加してくれ
このコンセプトで演奏しきる前に敵が溶けるのはやっぱダメだろ

252 :
楽士ルートは正直もうちょっと丁寧にやって欲しかったなぁ もちろん一度完成したものに手を加える事が難しいのはわかるんだけど、それでももうちょっとやりようあっただろ…ってなる

253 :
敵は執拗反復(オスティナート)の楽士たち
ただし戦闘はあっさり目です

254 :
>>252
ここでも何度か言われてるけど、楽士ルートと言うより楽士パートだったからね
序盤で完全にルート分岐する設計ならもっと色々出来たと思うけど、そうするとかなりのコストがかかりそうだしな……

255 :
>>244
アイドル志望の娘とか

256 :
>>242
無印で看破した人はネクタイと花言葉も言い当てたんで完全に瞬殺だった
ODやアニメからの人はどうなんだろうな
>>236
里見シナリオは物語の始まりからエンディングまでが異様に短いんだよ
そこは橋野が上手くアレンジしてペルソナを人気作にした要因だな
んで山中くんがアレンジやブラッシュアップするべき点でもある

257 :
>>242
水口さん←帰宅部ではないが戦いに巻き込まれる
ウィキッド←正体不明の楽士、ミュージカルの悪い魔女

公式サイトでその他の時点で色々お察し

258 :
なるほど、確かに公式サイトに一人だけサブキャラいて浮いてるな
ネクタイの色は当時おぐちさんのセンスなのかと思ってた

259 :
>>256
里見時代に橋野かかわってねーだろ

260 :
>>254
帰宅部を完全に信用させてからの土壇場での裏切りか、途中で帰宅部から完全に離れるか
好みの問題な気がしてきた

261 :
裏切るって言っても帰宅部の動向をそれとなく漏らすわけでもなかったもんな
発売前は帰宅部バラける機会をチクったのかと思ってたけどむしろ帰宅部の方で囮作戦だったし
流れで戦闘までするけど一応決定的な裏切りにならんよう毎回捕まえないように手加減してるのかな部長…

262 :
仲間面しつつ土壇場で裏切る方が鬼畜度上だと思うんですけど(凡推理)

263 :
裏切ったなどと人聞きが悪い
ただ心の中に踏み込み
優柔不断のトラウマ持ちに選択肢を与えたのがソーンだけだった
ただそれだけのことだ

264 :
どうせ色々分岐させるなら鈴奈も一緒に連れてく楽士ルートも欲しかったな
そのままメビウスの維持を成し遂げるもよし、最後の最後で後ろから刺され後追いされるもよし

265 :
>>261
梔子の話を聞くために楽士に接触してたっていえば許して貰えそうなレベルの裏切りにしたのかな

266 :
裏切った時の鈴奈の笑い声ヤバかった

267 :
ぶっちょへの依存度高そうだなと思っていたが、裏切ったときのあのヤンデレの片鱗がまたなんとも

268 :
ヤンデレの片鱗は元から見せてくれてたから壊れてくれて満足した(こなみ)

269 :
>>264
確かに鈴奈と言わず帰宅部1人選んで共犯ルート作るのも面白そう
でも冷静に考えたら付いてきてくれそうなのコミュMAXの鈴奈くらいしかいなさそう

270 :
他が軽蔑するか説得しそう

271 :
メビウス維持ルート自体厳密に言えば一部のキャラを除いて必要なさそうだしなー
みんな心のどこかでメビウスを現実の劣化版として捉えている節があるし現実でやっていけるならそれに越した事はないっていうのは
帰宅部も楽士も本質は変わらない気がする

272 :
>>269エピMax前提だと
鍵→ドン引き半笑いでタイマンしようとする
足グキ→ブチギレ、帰宅部に報告
美笛→お母さんに会うって言ってんだろ
肝チビ→激怒タイマン
琵琶坂→セミに味方するふりして楽士潰そうとするけどμいるから無理ゲー
彩声→男はクズ
琴乃→普通に帰宅部に報告される
鈴奈→先輩に何か考えがあるんですよね???(帰宅部に報告)
鳴子→帰宅部どころかWIRE拡散
イケメン→躊躇なく切り捨てられる
駄目だぁ

273 :
>>251
公式がそういうコンセプトって言ってるわけじゃないから
HP削り切ってるのに無駄にコンボ繋がってたvitaよりこっちのがいいわ。時間かかりすぎだし

274 :
じゃあ俺ウィキ口さんと世界の終わりまでめび

275 :
何だかんだでクッション先輩以外はセミ説得するくらいの慈悲は持ってくれそうな気もするが

276 :
>>272
セミ「やっぱりみんな潰すのが正解じゃあないか!」(SP流)

277 :
山中Dの関わってる新作、増子は関われど里見は関わらずか。
いまいちそそられない自分がおるわ

278 :
>>272
正直楽士の方がエピMAX後バラしても理解ある対応してくれるのが多いと思うわ
ソーンとミレイとウィキッド以外大丈夫だろ
梔子も大事な(ryしてれば可能性が無きもあらず

279 :
>>256
アレンジはしてない。オマージュ

里見と橋野の違いは世界観やキャラの作り込み。橋野ペルソナはライト層受けするが内容も軽く、里見ペルソナは作り込まれているがライト層受けが悪い
橋野が優れてるとかではなくペルソナファンが入れ替わり流行が変わっただけ
実際橋野が関わった3の頃はまだペルソナシリーズは持ち直してなかったし

280 :
>>275
既に楽士やっててしかも共犯させようとしてくるセミにかける慈悲とは

281 :
>>279
ペルソナは未プレイだが 里見の評価は分かるわ
カリギュラもライト層受けはしないもんなぁ。
電撃特典の赤羽根も「気軽に触れたら火傷する」みたいなこといってたし

でも本筋はともかく、キャラエピもセットと考えると、本筋までキャラエピ並の重さだとプレイするのはキツイから今の今の配分のままでいいや

282 :
難易度ハードの上は正直欲しいな。
カリギュラのバトルシステムが光るのは間違いなく高難易度だし。
接待難易度にしたせいでレビューで空想視が出来た所でバトルに何の意味があるというのかとかいう戦闘システムへの理解が及んでない人が出ちゃってるし。

283 :
楽しいけど数こなすのしんどくて結局イージーにしちゃう

284 :
里見カリギュラももう少し作り込んでほしかったわ
素材は良さげなのにイマイチ活かせてなくて、他所のゲームを軽いとかライト層受けとか言ってられん

285 :
綾声のキャラエピでメリケンサック貰ったんだけど…

男でやったときはハンカチだったのに…。

286 :
とはいえコア層想定してたが
無印は予想以上にライト受けしたらしいからな

287 :
そういえばメビウス内で死んだら現実でも死ぬけど
ケガの場合は現実世界にも実際はケガしてないのに症状が出たりするんだろうか
ならクッション先輩はそのまま現実に戻すとアレだからメビウス内で両手足粉砕させておくべき

288 :
パンツ見えたのは大きい

289 :
ノーマルでもなんだかんだ格上に挑んでると不運なスカからの土砂崩れは結構ある…

誰か滅亡√に引き入れたいなら帰宅部ならグキちゃんのエピMAX前をチクチクするしかないな
後悔してるんだろ?本当は何もしたくないんだろ?逃げたいんだろ?…でもソーンが許してくれないか

290 :
もしシリーズ化するならそこらの洗練は課題だね

291 :
イージーはイージーのままでノーマルをハード並で良かった気がする

292 :
主要キャラリアル負け組の集まりなんだろうけど
公式で帰宅部と楽士の現実の姿が描かれたら半数以上は美男美女になりそう

293 :
>>286
おぐちさんのイラスト効果が大きい
あれで引っ張られた人も多そう(特に女性)

294 :
レベル+40でHARD2,3人旅にしたら中々いい感じだな
今回乱戦楽しいし
無印みたいなパッシブやスキル付、ボスやデジヘッドの武器をつけられるスティグマ枠が
1つでもあればもっと遊びの幅が広がるんだけど

295 :
>>287
即あぼーん級じゃなきゃμがすぐ治しちゃうってシャドウナイフの時に言ってたから無駄じゃない?

296 :
>>285
男嫌いの元(地下)アイドルのお姉さん(27)からの贈り物だから大事にしないと

297 :
>>284
今回のクソゲーっぷりに付き合えるのは何だかんだ言って相当コア層だよなw
システム的に快適でpシリーズは確かにライト向けかも

もう少し頑張って欲しかったな、本当に

298 :
>>295
つまりポンカラと同時にやっちゃえばいけるって事だな!(lucid感)

299 :
無理にアニメ中にあわせなくてもよかったんじゃねーかな…
発売日組にはちょっと残念すぎる

300 :
色々不満はあるけど糞ゲーではないと思う
予算と時間があればもうちょっと作り込めたのかな

301 :
鳴子って何であんなキャラにしたんだろう
トラウマ見て最後までやったけどずっと不快なままだったわ
裏切ったのが鳴子だった方がむしろ納得するレベル

302 :
ネット依存症同士の同族嫌悪だね

303 :
鳴子のクソさって今の中学生ぐらいのイキリオタクを見てるみたいだから余計に苛立つんじゃないかな 割ってるのを武勇伝みたいに語ったり拾い画とか言って無断転載を拡散したり

304 :
アンリアルエンジンでつくりなおさない方がシステムの洗練出来た気がするな。

取り敢えずこの手のシナリオ欲しかったら新品購入した上で文句や改善点送った方が良いよね。
買い支えた上でないとペルソナシリーズみたくシリアス系が望めなくなる。
Pシリーズに古参が不満漏らしたりしてるけどPシリーズ結果はちゃんと出してるからな

305 :
残酷なまでに顔がビッグ!
残酷なまでに顔がビッグ!
残酷なまでに顔がビッグ!

306 :
スレ住民的には鼻で笑うような質問かも知れんが
攻略サイト見てたらμが仲間になるって書いてあったんだけど本当なのこれ

307 :
>>285
メリケンサック兼用婚約指輪だから大切に肌身離さずつけてあげて

308 :
>>292
エンタメだから仕方ないとこはあるけどちょいと説得力に欠けるよな

309 :
鳴子ちゃん本人はどうでもいいけど仲間にする時が一番不快になったわ
いいえって選んだらでもお世話になりましたよね?とか女の子を見捨てる気?とか責められるなら分かるけど
なんでやつら選ぶ前から見捨てる前提で部長を煽ってくるの

310 :
ネットにどっぷり浸ると煽るの大好きになるからな
鳴子はいいキャラしてんなと思う
好きではないけど

311 :
鳴子の犠牲者としてはイケPが気の毒だったなw
変態楽師云々の時はストークがやらかしてたからアレだったけど

312 :
>>297
ペルソナはほんと遊びやすいよね
カリギュラももうちょっと快適に遊べたらもっと人気出ると思うんだけどな
まあ長年ゲーム作ってノウハウ培ってきたアトラスと比べちゃいけないかもしれないけどさ

313 :
残酷なまでに顔がビッグは酷いと思った
笑ったけどさ

314 :
>>311
汚部屋拡散された少年ドールの事も思い出してください

315 :
>>306
前スレにもあったけど真偽不明

436 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa9f-BkP5) sage 2018/06/02(土) 15:43:23.55 ID:JHTMsTkz0
μパーティ入り条件
1.男女全てのルートでED
2.μ、名もなき少女、帰宅部、学士、全ての生徒トラウマ緩和
3.不審な痕跡、ワールドリワード完遂
4.グランギニョールにてμの隠しエピソード発生後、仲間入り
システムデータに蓄積されるので別々のデータでも可能

316 :
>>312
シナリオの微妙さをシステムでカバーしてゲームとして成立させてたのがp5で
システムの酷さをシナリオの力でどうにか遊べてるのがカリギュラって感じ

317 :
>>315
それだそれ!頑張ろうかなと思うけど
でもその条件って割とこなしている人多いと思うんだよなぁ…それでも仲間になってないんだったらガセくさいんだよな

318 :
>>309
見捨てるの?じゃなく部長は見捨てないわよね?とかなら気にならなかったんだろうな
女部長でも女子の団結煽りくらうから滅茶苦茶違和感あったわ

319 :
>>318
彩声の時に男子殺さないでね?って言ったら女子全員に非難されたトラウマ
女部長だったけど

320 :
アトラスは死にかけても蘇るぐらい強いからな
そら簡単に越せるわけないし山中も自覚してる
>>316
P5は散々延期したがあれでも時間足りなかったように見える
終盤のアニメの誤字とかラストダンジョンの簡素さからの推察だが

321 :
>>304
4で爆発的に売れちゃった結果、ピカレスクテーマなのに4と同じ路線を辿った5
まあカリギュラ並のはもう来ないだろうな、売り上げとか関係なく

322 :
パーティーインするならトロフィーになりそうだしμパーティー化はないんじゃね?
とは言ってもμアリアの椅子絵があるからなんとも言えないのもなぁ冊子と缶バッジぐらいにしか使われてないし

323 :
でもμ開放とか嬉しすぎで普通誰かしらスクショ上げるよね?
1枚も無いのはかなり怪しい

324 :
>>320
自覚っていうかそもそも対抗意識とか持ってるわけないわな。外野が煽ってるだけで
カリギュラはペルソナ見習え!っていうのは訳わからんわ。そもそもシステムもコンセプトも違うのに
それにあっちもあっちで6以降の展開はどうなるのか課題があるし。そろそろカレンダーシステムとワイルドは廃止してくれ

325 :
アリアプレイアブルはないのか
まあガセだろうけど

326 :
>>314
お前は一応帰宅部を孤立させてたし

327 :
考えてみればドールが一番帰宅部やれそうだったのにな
孤立してしまえば楽士の方が強いし
残念ながら引きこもりだから出来るわけないけど

328 :
>>287
どこのふさゆきさんですか?

329 :
へー、μが仲間になる情報もう上がってるんだーって思いながらスレに上がってるヤツはっつけた後に、最初に上がってた書き込み見つけたんだけど、スレ書き込んだヤツと同じヤツが書き込んだっぽいんだよなぁ…

嘘臭いって書き込みし直すべきかなぁ…

330 :
>>327
心の闇本トラップ仕掛けとけば自滅してくれると思ってたら一人しか引っかからなかったからね
というか、鼓太郎以外は本を読んだのかすら怪しい
少なくとも年長者は罠だと気づいてそう。琵琶坂?お察しだよ

331 :
>>294
個人的にアイテムと金がほしい
使うと敵に見つからなくなるとかプレゼントすると好感度上がるとか

332 :
基本その手の情報はスクショない場合は嘘だと思ってスルーした方が賢明

333 :
>>317
条件明示してる時点で嘘だって分かるでしょ

334 :
>>315
1.男女全てのルートでED
これ帰宅部&楽士ルート×男女で全4ルートって意味なら条件全部満たしてるけど何も起きてないからガセ
帰宅部&楽士ルート×男女×鼓太郎生存or死亡で全8ルートって意味なら知らない

335 :
>>329
リワードも痕跡ももう全部見つかってるんだっけ?
あとの難関は全生徒トラウマ解消だが、そっちもこなしてる人いそうだよな。

それでもスクショないのは怪しいな

336 :
>>331
μ「やっぱり何か欲しいんだね!大丈夫、何でも出してあげる!」
敵は5レベル上ならスルー出来るしそもそも割とスルー余裕
好感度は戦闘で上がるからなぁ
それにデジヘッド倒して金が手に入るっておかしいし

337 :
>>319
もうひとつの選択肢はちゃんと女仕様だったから片手落ち感半端なかったな
こういう流れって基本女子に優しい琴乃筆頭にやるから尚更不自然に見えるんだろうね

338 :
>>330
イケメンとキモチビは読んで
鳴子は不安でスマホに夢中
ミフエッティは空腹
カギPは慎重
鈴奈は…よく引っかからなかったな

339 :
鈴奈はまず友達見つけてショック受けてたので

340 :
>>327
帰宅部全滅寸前まで追い込んだウィキ口さんを忘れてはいけない
というか楽士であと作戦らしい作戦立ててたやついたっけ。鍵介は拠点の学校でまだほとんど覚醒してない帰宅部の顔を全校生徒に晒してデジヘッド化してけしかけたりで頑張ってたけど速攻寝返るし
ミレイ様は人質用意したのにまったく活かせてないし

341 :
電撃wikiにもμ仲間ネタ投稿してるのいるな
まあ別に条件も無理ゲーってわけじゃないからガセかどうか気長に待つわ

342 :
作戦なんか立ててないけど帰宅部全員閉じ込めることに成功した梔子もいるよ
なおポンカラ

343 :
>>330
あの選択肢の扉はキャラエピやってると、正解以外の二つの選択肢が実際のキャラが選んだ選択なんだなと思うと深いよね

そして際立つクッションの屑さよ

344 :
Lucid「楽しかったぜェ、お前らとの帰宅部ごっこォォォ!!」

345 :
μが仲間になったところで何と戦うんだ
デジヘッドとはお互いに敵対しないだろうに

346 :
>>327
山田も一応シャドウナイフの能力で鼓たとセミ以外封じてなかったっけ?

347 :
言われてみれば楽士最初だけは結構頑張ってるのな

348 :
>>343
ん?他は納得するけどミフエッティは正解を選んじゃってないか?
メビウス来てからってことかもしれんがキャラエピ完了前はまた食事抜こうとしてたし

349 :
>>345
最終的に帰宅部がラガードぶっ飛ばしたり楽士がデジヘッドぶっ飛ばしたりするんだから
μが誰をぶっ飛ばしても問題ないな
μ「喧嘩はダメだよ〜」(手足雑巾絞り

350 :
鳴子より梔子の曇らせ妄想スレに垂れ流してる奴のが嫌い。クッションになってほしい
本気はともかく鳴子はウィキッド戦前後で評価変わったな
自分が死にたくないからから、皆も死なせたくないからに変わってたのはとても好き

351 :
楽士はルシードというまとめ役がいなかったら待ち伏せで各個撃破されてそう
まじめに職務こなしてたの梔子くらいでしょ

352 :
ゲーがく!#152「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」 【MCドグマ風見・小原莉子】
2018/06/05(火) 開演:19:30
lv313225591

353 :
ミレイと琴乃さんのバトル

354 :
骸骨が逢いに来ないと暇してるウィキッドちゃん可愛い

355 :
μの心ほんとおんぼろ

356 :
ミレイと琴乃さんのバトルで負けた場合見てみたけど
こんな勝負関係ないとか言い出す帰宅部に笑う
自分たちが勝った時は同じ主張にボロカス言ってましたやん

357 :
アリア「人間って醜い…」

358 :
>>343
クッションの扉質問は屑というか核になるのそこ?って思ったわ
周りと意見が合わないことを気にするタイプなんだっていう
だからサイコパス診断で答えが合うと喜ぶのかね

359 :
>>351
パートごとに一応楽士引っ張れそうなのはいるっちゃいる(学校:スイートP、温泉:スイートP、図書館:ミレイ(お山の大将)、太陽神殿:ミレイ(お山の大将)水族館:イケP (仮)、ランドマークタワー:ソーン(定時上がり))
がいるけどオーバードーズあるからやっぱ厳しいかもね

360 :
サイコパスな人に会ったことないし見たこともないから分からんけど意見が合うって嬉しいのかね?
普通の人ならシンパシー感じて嬉しくなると思うんだけど…サイコパスな人も共感得られたら喜ぶもんなんだろうか…
サイコもある意味個性とも言えるしそういう人もいるってことなのか単にキャラがブレてるだけなのか

361 :
>>348
鼓太郎もある意味正解だな。困った人を自分で作り出す
あれは正解かどうかより、その答えに自分が納得するかどうかじゃないのか?多分

362 :
>>360
周り全員馬鹿ばっかりで自分の考えが一番合理的と思ってるとして
自分と同じ考えの奴がいたら「へぇ、なかなかやるじゃん」って思うみたいな感じかもね

363 :
>>360
意見が合ってるから嬉しいのではなく、自分に逆らわず歯向かわない程度に意見が合うのが嬉しいって可能性

364 :
最初からそういう奴だと知っていれば気があったかも、みたいな事を言ったりするし
理解者というのとは違うけど同じような考えの人間がいない事にある種の孤独を感じてたんじゃない?

365 :
>>359
水族館イケPリーダーの頼りなさ…
まあ他の面子が揃って扱い辛いってのもあるけども

366 :
戦闘での苦戦ってRPGではシナリオやキャラづけでも重要だと思うんだけどODでは普通にプレイしてて苦戦するポイントが皆無だよね
シャドウナイフがクソ強いとかLuciedに相当実力がないとOD帰宅部を倒せないとかさ
シャドウナイフが作中最強と言われてもピンと来ないしカタルシスエフェクトオーバードーズの強さもヤバさも伝わって来ないんじゃ

367 :
>>359
全体的にデジヘッドや楽士のような負の感情よりもアリアが調律してくれる正の感情の方が強いって印象だし、
それがなくても楽士のまともな方は負けて戦意喪失気味だから殺意むき出しのウィキッド梔子ソーンくらいじゃないと勝てないだろうな
結局働いてるのはこっちなんだけども

368 :
>>329
つーかμ仲間になってそのあとどーすんだよ

369 :
まあ苦戦って事じゃ無印からいかにコンボ決めて相手をハメるか的なゲームだし
ODは明らかに難易度下がってるが

370 :
>>365
ウィキッド「RRRR」
シャドウナイフ「逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ」
イケP「死にたい…」

371 :
シャドウナイフよりドールのノコギリギコギコ攻撃がハードで一番辛かった印象

372 :
>>366
想像力を働かせるんだよ

373 :
>>365
他の面子が頭おかしい女子高生と壊れた中二病と無口(多分)な透明人間だから空気がヤバイ。

あそこのイケPはなけなしの社会人力発揮してた

374 :
ハードレベル+30でやってたらイケP戦で味方か死にまくって最後部長とタイマンになったわ

375 :
そもそも4人(10〜11人)で1人を取り囲んでりゃボコボコになりますわ
群れない楽士達の性質が仇となったのよ…

376 :
>>364
その解釈だと自分に同意してくるような奴を共犯候補にしちゃう悪手にも割と納得できるな
自分が騙されるとは思ってないし、周りにあの手の人間もいなかったから警戒心ガバガバなんだな

377 :
正直ルシードも帰宅部全員を一度に相手にしてたらもっとヤバかったよな。
ソーンさん口上の割に人任せだったし

378 :
イケPはレーザーだから味方の位置取り考えたり強力な全方位放射来る前にブレイクさせとかないとバタバタ死ぬね
vita版は敵にも硬直時間があったけどODにはないから硬直時間狙って浮かせられないんだよな
この周こそミレイ&ウィキッドのハードレベル+40をやり遂げたい…!

379 :
>>377
メタ的に見ると遠近攻撃揃って強化済みの帰宅部相手に9対1で勝ってるんだよね。

イカれてるわ

380 :
帰宅部→中学生含む学生+ヒッキー+犯罪者
楽士→学生+公僕+社会人+ヒッキー

はて悪役はどっちなんですかね…

381 :
>>380
メビウスの秩序を乱すローグだって正義のヒーローシャドウナイフさんも言ってたし、メビウスでは悪役な帰宅部

382 :
A「1対1で己を競い合い勝負を決めましょう」
B「こちらが負けるわけがない」「わかりました」

A「私の勝ちです」
B「こんな勝負関係ありません」「実力行使です」「4対1で囲んで殴ります」

悪がどちらかは明らか

383 :
https://www.youtube.com/watch?v=80l1sR72pJ4

カリギュラの特番やってるぞ

384 :
ODなんでシナリオシステム含め微妙な出来なんだろ
フリュー新作で忙しいから?リメイクに割く予算ないから?
もはや完全新作!2倍ボリューム!とか言うから期待しちゃった

385 :
>>383
誘導ありがとう
19:30〜20:00 「?????」
20:00〜21:00 「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」
ってあるけど?????ではなにやってたんだろ
ゲーがくだし他のゲーム紹介かな

386 :
アトラスブランドのネタを拝借したのだからお祓いなり護摩祈祷なりしてれば
こんな事にはならなかったのでは…?という思いがもたげてきている今日この頃。

387 :
沢城千春と山中出てるな

388 :
>>386
祈祷じゃどうにもならん気がする
リメイクで劣化したとは言わないけどなんかこうもうちょっと…って感じのアレなんだよな
広報の過剰広告に浮かれて期待しすぎた馬鹿ぎ悪いんだよ黙れや厄介信者と言われたら黙るしかないけどさ

389 :
今回のメインミッションは、TVアニメも好評放送中
「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」をご紹介!
ゲストに主人公のCVを担当している沢城千春さんと
プロデューサーの山中拓也さんお二人をお迎えして、
本作の魅力である「キャラクターシナリオ」を
ご紹介いたします!
果たして、ゲーがくメンバーはキャラクターの心の闇に踏み込むのか・・・!?

■放送時間
 2018年6月4日(火)19:30〜21:30予定

■放送スケジュール
 19:30〜20:00 「?????」
 20:00〜21:00 「Caligula Overdose/カリギュラ オーバードーズ」
         
■出演
 EMC:ドグマ風見
 MMC:小原莉子
 ゲスト:沢城千春(主人公役)
 ゲスト;山中拓也(プロデューサー)

だそうだ

390 :
>>383
URLはこちら

391 :
裏切った時の鍵介のセリフ次のシーンで負けてそうで良いですね

392 :
よく期待した方が悪いみたいなのあるけど逆に期待されなかったらコンテンツとして終わってるだろとは思う
カリギュラに関しては広告もすげー煽ってたしこればっかりはふざけるなって怒っても仕方ないんじゃね

393 :
>>392
ありがとう
泣ける

394 :
>>380
覗きも犯罪なのでセーフ

395 :
裏切り、「絶対選んではいけない」の煽りから、
前半で帰宅部撃破して、
後半で現実がヤバイ→ソーン派対現実派で分裂 してからの内紛が始まって、何人か目の前でスティグマ化するんじゃと思ったこともありました。

396 :
クリームパンと食パンのなぞなぞ一分くらい考えてやっとわかった
危うく鼓太郎になるところだった
二問目の方は簡単だった

397 :
>>386
アトラスの祈祷って実際の神霊扱ってるからやってるのであって、サトミタダシ拝借で祈祷はないわ
なおちゃんとお参りしてたメガテン4…

398 :
鳴子は何気に依存度高かったね
三度も同じように騙されやがって

399 :
>>392
でもvitaから劣化したかと聞かれるとそんなことはないし、大体ここでクソって言ってる人は「自分が考えたシステム/シナリオだと思ったのにそうじゃない!」っていうのが多い気がする
新キャラ組み込んだことで無印からガラリとストーリーの印象が変わった
レベリングや難易度が易しくなって周回しやすくなった
これだけでも十分じゃないのか

400 :
>>384
楽士キャラエピ、新キャラエピ、新キャラmap、エンディング追加
うん、テキスト量は2倍になってそうだ

期待してた2倍と違うけど

401 :
>>400
それ以外何を増やすんだ

402 :
UIと戦闘の劣化はがっかりしたし人には薦められない
新曲とか新キャラとか楽士混成パーティとかはめっちゃ評価してる

403 :
テキスト量2倍は別に今回みたいな感じでもいいけど
戦闘はVITAのままが良かったな

404 :
シナリオは満足してるけどな
楽士のキャラエピあるだけでも嬉しいわ

405 :
>>401
個人的には既存学士の新曲かな

406 :
スイートPとかイケPとかVITAだと普通だったけど今回めっちゃ好きになった

407 :
不満を封殺して回ってるのって同じ人なのかな
前にも「文句言ってるのは僕の考えたカリギュラじゃないのが気に入らない奴」論みたいの見た気がする
好きゆえの不満であって全否定して叩いてるわけでもないのに必死で怖い

408 :
>>321
ペルソナは初代から50万くらい売れてたぞ
当時としては少ないだろうけど

409 :
欲をいえば楽士達とwireで再会約束するEDも欲しかったな
オフ会に来れないやついるけど

410 :
アニメ新規勢の俺からすると満足な出来だけど前作からのデジヘッドには物足りないのも致し方ないか

411 :
楽士個別エンドで俺がイケPのとこで働きたかった

412 :
シナリオやキャラに不満は無いけど全体的な演出の淡白さとバトルが手応えなくなったのはちょい不満かなー

413 :
特に不満はないけど、しいて言うなら楽士ルートのラストは全員で襲い掛かってきてほしかったなぁ。
流石にラスト前なのに戦闘難度が低すぎる。
奥義で2ケタしか喰らわないのはさすがになぁ…。せっかく、わざわざキャラエピ完走したのに。

414 :
>>407
同じようなことばかり不満言ってるのが多いからじゃないの
そんなに愚痴りたいなら葬式か愚痴スレ作ればいいんじゃないかと思うよ。鳴子ウザいとか鈴奈ドール問題とかもだけどいい加減しつこい

415 :
新曲は文句なしに好き
欲を言えば表層深層があったら嬉しかったな

416 :
カリギュラはお前だ

417 :
絵に描いたようなデジヘッドの見本

418 :
>>398
鳴子は可愛いんだけど生々しいから素直に萌えられない人は多いんじゃないかと思う

今回のあれこれに不満があるのはわかるけど、ここで言ってないで要望送るのが先だわな
とにかく開発に金も時間もないのが痛いってのもあるけど

419 :
>>408
知ってるよ
罪罰で売上落ち込んで里見時代が終わり、橋野に変わって3出してもそこまで売れなかったところからの4爆売れ
罪罰がヒットしたら里見シナリオのペルソナはもうちょっと続いてただろうな

420 :
>橋野に変わって3出してもそこまで売れなかったところから

え?

421 :
>>420
無印だけで見てみ

422 :
戦闘は明らかにVITAの売りの一つだったのに蔑ろにされてしまったので不満はある
でも新曲とか追加シナリオ等はよかった文句はない
整合性が取れてない所やバグやVITAで修正したのに戻った部分は直して

423 :
レベル差でエンカウントなしはマジで最初から実装しててほしかったな
発売後一週間で実装できるなら少し延期してでも入れてくれたら、だいぶ楽だったのに
まさかvita版初期のエンカウント地獄をそのまま適用するとは思わなかった…

424 :
こんな場所でローグとデジヘッドみたいな言い争いしても不毛だからみんなメビウスを楽しもうよ!(ポンカラ並感)

425 :
公式アンケートはめっちゃ長文で送ってしまった
壁紙はありがたく頂きました

426 :
>>399
据え置き絶対やらない主義だったのをカリギュラのために本体から揃えたから正直ちょっと
グラも微妙で私服は罰ゲーム
文字は小さいし、男女差分は百合
なんか戦闘も地味になった感じが
新曲は神がかってるし、新キャラも好きだけど全体としては雑だよね

427 :
>>421
初動売上げだけで語るのはやめてよね。当時リアルタイムで買ったから初動鈍かったのは知ってるけど、あれどんだけジワ売れしたと思ってんねん

428 :
男女差分なら女主人公にデレデレの健介もいるぞ

429 :
>>426
グラ→その人の好み。ただしキャラ身長は設定通り反映してくれ
私服→その人の好み
文字→リモートプレイだと辛い
男女差分→本編は想像で補完可能。WIREはアプデ待ち。エピソードはちゃんと女用の選択肢が用意されてる、百合になるのはそういう選択してるから
戦闘→HP無くなったら速やかに戦闘終了出来る。ODSが前作奥義と比べると個性が無くなったがキャラごとの台詞あり
こんなとこだわ

430 :
スイートPがアレなのに、
フラワープリンセスはなんであの体型のままなんだろう?
って疑問を抱いていたから、あの場面は良かったな

「私は薬の副作用」ってさらっと答えてるの、
自分の境遇を受け入れた上でメビウスの生活を満喫してる姿はなんかかっこよく見えた

431 :
俺も戦闘はVITAのほうが良かった
新シナリオは満足
UI含めユーザビリティは満場一致で劣化だろ

432 :
>>408
当時は「こんな明るいメガテン作るな!」って言われてたのに今やメガテンよりメジャーときたもんよ

433 :
>>427
累計で見ても異聞録と罪より売れてないし。リメイクアペンド含めたらそりゃ超えてるけどね

434 :
楽士ルートも新キャラもゲームの軸の部分は大好きだわ
お遊びのトラウマクエストと因果系譜がこなしづらくなったのがキツい

435 :
彩声はそういうキャラだから男女差があるのは当たり前な気がする
他のキャラは男女で対応に差が出るようなキャラじゃないし

436 :
まあ本当におしいよね。
無印が元々おしい出来だったから、またおしさが続いてしまったのが残念だと思う

437 :
vita版はやってないOD新規だけど「こんなもんかぁ」とは思ったグラに関してはvitaありきだからしゃーないと思ってる
裏切りとか背徳とか禁断とか言ってたから楽士ルートはどんだけエグいんだって思ったら最後の裏切りタイムはエグかったけどそれ以外は別にって感じ
バトルはハードとか楽士再戦とかリワードで楽しんでるから別に不満ない
惹かれるものはあるし面白いゲームだって思うよだからこそ期待してただけに残念だなって思うとこが多い

438 :
これとペルソナ5を交互にやると、こっちの作りのあまりの雑っぷりに泣けてくるからな
キャラとシナリオ、世界観、音楽はよいが
グラフィック、UI、マップ、戦闘は致命的なまでに予算やら時間やらリソース足りてないのが浮き彫り

439 :
vita仕様で追加キャラストーリー付きならみんな幸せだった

440 :
OD必殺技は台詞の間とモーションの動きが合ってなくて壊滅的にダサい

441 :
>>438
ペルソナ5はシナリオがね

442 :
>>427
異聞録と罪の方が売れてるぞ
もちろん4の方が売れたが異聞録と大差無いし

443 :
話すごく変わるけど、イケPは水族館よりもテーマパークのイケPのが格好いい

444 :
楽士の絡みもっと見たいな
ドラマCDでもいいから出ないかな

445 :
いやそもそもカリギュラのコンセプトや雰囲気に5のあの形が合うわけないやん…

446 :
あとゲームの全盛期と衰退期の今を比べる意味ないと思うわ。
明らかに同条件じゃないもの同士比べても意味ない

447 :
>>430
維弦の傷もそうだけど、フラプリ達に痩せてた方がいいって価値観を押し付けるのは、副作用があっても薬を飲んで闘病することを選んだり、認知症の爺さんに優しくしたりした彼女達の人生を否定することになるよね

448 :
私服はなぁ現実がクソだったような集まりなの考えると私服のダサさは設定な気がする。
峰沢の服とか母親が選んだんだろうか?とか考えるよな

449 :
美笛の私服はあんな格好でランニングしてる人いそうだし尻がエロいから好き

450 :
自分はカリギュラ無印では倒す行為含めμに何の感情も湧かなかったけどODではμに愛着湧いたな

451 :
戦闘はvitaの処理落ちなし遮蔽物なしで良かったよな

452 :
私服も水着も可愛い彩声ちゃんが俺のジャスティス

453 :
彩声の水着はほんと可愛いから皆買うべき
http://iup.2ch-library.com/i/i1912321-1528113957.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1912322-1528113971.jpg

キャラ性能のほうは…まあね…

454 :
ぶっちゃけアニメで後押しされた組だから古参デジヘッドの不満に五割位共感出来ない…
ド底辺知ってると要求レベル下がるし

455 :
グラや口パクとか求められてたりするけど多分取捨選択してる感じだろうからシナリオ強化が正しいと思う。
中途半端に強化されたグラとぎこちない口パクの為にODの追加要素消されたいか?って考えると嫌だもの

456 :
個人的には口パクいらんなあ
パンツ見えるのも正直いらん

457 :
>>402
確かに
これで人に薦められる!って思ってた

458 :
>>404
楽士キャラエピはちょっと物足りなかった

459 :
彩声の性能は上から数えた方が早いと思うんだけどなぁ
微妙って言う人は普段誰使ってんのか気になる
ハッキリと性能で優ってると言えるのはウィキ口山田イケメンぐらいじゃないだろうか

460 :
>>412
演出の淡白さとバトル手応えなしはVita版からあったけど改善しなかったな
限界なんかね

461 :
戦闘は前の方が玄人向けだったな。
これは絶滅危惧種レベルだろうけどOD難易度なら乱入無制限で良かったし通行人どんどん歩いてきて良かった

462 :
大好きな作品の待望のPS4版 そして決して安くない値段
グラも口パクもシナリオも、それら全部求めちゃうのは仕方ないと思う
無欲な人が多くてなんだか不思議なぐらい

463 :
せっかく面白い戦闘システムなのに命中精度が低すぎて凄いストレスだった
ボスは長期戦見越してバフかけるからいいけどザコ相手に一々バフ使うのは面倒だ

464 :
>>459
そのお陰で
水族館はサクサク進めたわ

465 :
サトミタダシ…
そんな薬局あったわよね

466 :
>>462
だってガンパレ以降鳴かず飛ばずのアクリア発だぜ…アトラスと比べたり完璧さ求めるのは流石に可愛そう

467 :
>>462
まあグラと口パクはPVの時点で分かるし

468 :
無印は戦闘前の読み込み時間でもたついてる間に
デジヘッドの攻撃モーション始まって攻撃食らう寸前でセミのコマンド入力開始
みたいな事があったな
あとこっちの行動に合わせた超反応ガード

469 :
パッシブソートは最低限ほしい
因果系譜周りのUI大幅劣化はいただけない
ボタン余ってるのにoptionにメニューとスキップあてるとかもおかしい
キャラエピはフラグ消失のタイミングが不明で2周しても彩声だけ☆にできなかったから
クリア後データでフラグ全解放とかアプデでやってほしいわ

470 :
楽士キャラエピは無印でのキャラエピの場面変わらなさの不満を解消してくれてよかった
殆どエントランスでの会話のみだったからなー
まぁvita版はロード長かったから仕方なかったんだけどね
図書館と水族館の間に琵琶坂発狂が入ったことでメリハリがついてるのもいいし

471 :
誤爆しそうだからスキップはoptionでいいけど押しづらいからメニューは変えてほしかったね
あとスティグマ頁送りとMAX所持警告とMAXで赤ロック解除しちゃったら取れなくなるのはちょっと

472 :
山田生存ルートがあるだけで満足
クッション先輩クッションになるために産まれてきてくれてありがとう

473 :
>>459
綾声はレベルあげて、範囲攻撃取得してスキル速度上げて命中あげると変わった
ちょっと手間がかかるところキャラクター再現だね


>>469
綾声は自分は一番早く☆にしたけどなぁ
水族館後ですぐ☆だった気がする

少なくともランドマーク行くとクッションや鼓太郎がいなくなることがあるから、最後までいかないよ
こう考えるとやっぱりランドマークがタイミングだね

474 :
Amazonのレビュー酷かったから見送ってたけど
スレ眺めた感じだと面白そうだしダウンロード始めてしまった
1周目男で攻略見ずにクリアして、2周目女で攻略見ながらトロコン目指すって流れでいいのかな

475 :
>>474
一部時限式やらで消えるキャラエピにだけ気をつければ良い

476 :
>>471
PSボタンの上にあるドデカパネル(なんて名称か知らない)とかで良かったと思う
wireへショートカットできても良かった

477 :
>>475
1周目から取りこぼしなくプレイした方が良い?
攻略見ながらプレイしたりネタバレしたりは抵抗なくて
最終周に取り逃がし要素がある方が抵抗ある

478 :
クッション先輩は意識不明の全身複雑骨折とかで帰還するか裏切りまで放置して文春砲食らって務所行きってルートも欲しくなるけど難しいよね。

μの治癒パワー云々はその頃にはおかしくなり始めたということにすれば良いし。

479 :
彩声ちゃんは実年齢が割といってて少しビビった
流石にその年齢で10年は待てないよ部長…

480 :
その頃にはぶっちょもアラサーだろうし問題ない

481 :
このゲームやったけどこのスレのステマに騙された感アリアリ
絶対このスレにはステマ業者が紛れ込んでる

482 :
>>477
見逃しても周回すれば良いやなら気にしなくていいけど
攻略見るのに特に抵抗ないなら
発生タイミングとかだけでも知っといても良いかもね

483 :
>>479
実質的な告白だろうし…

484 :
本スレでステマってどういうことだよ…

485 :
全然ステルスしてなくてワロタ

486 :
スティグマの略だよ

487 :
>>482
どうせトロコンのためには男女クリア必要だし、
周回で取り返せるなら一周目は適当にやろうかな
ありがとう、超楽しみ

488 :
ダイレクトステマ
トラウマにありそう

489 :
カリギュラダンシング・オールナイトはまだですか

490 :
storkにポリスサイレン装備、っと

491 :
笙悟ちゃんが状態踊っちゃうになってしまう

492 :
ワールドリワードにステマ症候群とかありそう

493 :
割と「目に焼きつけな!」とか言いながらキレキレのダンス踊るのが想像しやすくて困る

というか割と帰宅部も楽士も踊ってるところが想像しやすい気がする

494 :
130kgにも踊らせるつもりか

495 :
>>493
そうか?
自分はμアリア以外にイケPしか踊ってる姿想像できないわ

496 :
ダンシングサタケーナイトは実際欲しい
μの設定からしても違和感ないし。ただそうなると帰宅部の曲も欲しくなるな。アリアが謳う帰宅部のキャラソン追加はよはよ

497 :
佐竹くん見た目からしてネタキャラにならなそうなのに足グキの名称を貰ったせいで...

498 :
>>493
帰宅部も楽士も少年ドール以外は想像できるかな
シャドウナイフとか振りつけの独自性凄そうだけど

499 :
仕方無い、現実帰還後の笙悟ちゃんを操作する就活ゲーをやろう。

500 :
>>495
まあペルソナでダンスゲーが出てることとμとアリアがいることが合わさって自分の中で想像しやすくなってる部分があるのは間違いない

501 :
梔子が踊る所想像できない

502 :
イケPは違和感ないしルシードは見た目だけでいけそうだけど他は…
ミレイさまは見た目はケバ古臭い踊りしそうだけどお嬢さんだし上品かもしれない
ウィキッドはダンサー作ったんだから踊らせるだけじゃなく踊れ

503 :
>>447
そんなメンタル強そうな彼女たちもメビウスに囚われてる
人の心って弱いな
小説の桜ちゃんはメビウスに囚われるイメージが全くわかないけど

504 :
μが河原で殴り合えば仲良くなれんるんでしょ!
とか言い出して格ゲーも出そう

505 :
梔子「琵琶坂ッ!!お前だけは……お前だけは許さない!!」←踊りながら
琵琶坂「ハハハハハハハハ!!君如きが僕に勝てると思ってるのかい?」←踊りながら

こんな風に勝負するのか

506 :
少年ドールのダンスは想像出来ないけど他は割と普通にこなしてくれそう

507 :
>>493
興味なさそうに棒立ちしてそうなイケメン

508 :
少年ドールは小森くんモードになってくれないとローブが邪魔すぎる

509 :
ミレイ様は社交ダンスかジュリアナか

510 :
キレッキレのロボダンスがいい

511 :
ダンスと曲でアリアをメビウスの人気者にしてメビウス管理人の地位を取り戻すストーリーなんでしょ(適当)

512 :
イケメンは下手な人が踊った時の妙にズレた盆踊りみたいな踊りかたしそう
彩声とか元アイドルだしめっちゃ踊れるよな

513 :
>>504
ストーリーモードのラスボスはμ、アリア、Lucidのどれかか

514 :
ダンスゲーより格ゲーたのんますよアークシステムワークさん

515 :
そういえば小森くんモードゲームには無かったな。楽士ルートのエンディングでローブ姿で卒業式出てて笑ったわ

516 :
ローグライク(小声)

517 :
少年ドールはロボットダンスやろなぁ

518 :
一応ボンボンだし社交ダンスくらいは…多分…
RPGだから仕方ないけど皆戦う時すごい動きしてるし練習すれば運動能力で大概何とかできそう

519 :
DBFZみたいに3on3のタッグバトルにして仲間切り替えてコンボを繋いでいくVITA版バトルさながらな感じで頼みますよ
山中早くオファー出して

520 :
謎の楽士Lucidとなってμとともにメビウスを発展させていくメビウス物語にしよう

521 :
Lucidの声って他の楽士にはどう聞こえてるんだろう。
加工音声かそれともメッセージウィンドウがそのまま表示されてるのか

522 :
PS4版のプラチナトロフィー率1.5%でVITA版のプラチナトロフィー率1.2%か
仕方ないな

523 :
男か女か分からないみたいだし肉声ではないよね

524 :
>>520
謎の精神科医lucidとなって助手のμと共にたくさんの悩める人を救う物語

525 :
VITAの因果系譜は相当な人間を振り落とす
ODですら振り落とすのにその比じゃない

526 :
>>484
ステマじゃなくてダイマだな

527 :
機械音声で男ボイスと女ボイスが同時に流れてるような感じじゃね

528 :
>>459
梔子のが臨機応変に戦えるし

529 :
>>525
自分も好きだけど因果系譜好きって言ってるのファンだけだしな
確かにそういう人間関係図好きな人しか楽しめないか
普通のユーザーやそういうのがめんどいユーザーには作業ゲーでしかないか

530 :
>>525
まあやり込み要素だし、その辺はな
でもほら、無印では表層深層の二つだったのが、ODではひとつだけだし、無印は200時間以上プレイしても終わらなかったのがODは100時間ほどで終わったぞ!

531 :
レビューみるにどのみち振り落としてるから2つでも良かった気がしないでもない

532 :
歩かない場所固定のキャラなんかは因果系譜にいる場所書いといてほしいわ

533 :
このゲーム、テキストの自動送りないんかーい!
ボイスある全てのゲームは自動送り付けてくれ。。

534 :
>>522
PS4版は今日プラチナ取ったけど、vita版はレベル100トロフィーだけ残ってるわ

535 :
梔子
・技の出が超早い
・早すぎてコンボに組み込むのはタイムラインの調整が必要になる
・スタン派生に付帯条件がない
・奥義の派生条件が厳しくて使い勝手が悪い

彩声
・スタン派生に付帯条件がある
・攻撃力が全キャラでも屈指
・奥義がダウンしてる相手も打ち上げられる

俺は彩声派

536 :
>>533
ログも欲しい
あと、このゲームやたらと選択肢を確認せずにボタン押しちゃうことが多いから
選択肢のデフォルトは選択無しの状態にして欲しいわ

537 :
ODだとオートとクアッド以外は別に…なんで
強いていえばオートだと技1つしか出さないからイケメンと山田が多少便利ってくらい

538 :
トロコンなんてやったことないけど
やる人は発売三週間でトロコン当たり前なもんなの?

539 :
vita版はトロコンしたけどPS4版はまだだな
トレハンハクスラ感無くなってちょーつまらん

540 :
今作は50時間ちょいで終わった
会話1つも読まずに飛ばして攻略サイト見ながらイージーでやってる奴はもっと早いんだろうけど
そこまでやったらもうゲームやる意味自体ないしな

541 :
イマジナリーチェインの早送りとか欲しかったな

542 :
前作俺はトロコンに160時間かかってたな

543 :
ODはモブの足遅すぎだから固定より歩いてるやつ見つける方が大変だったな
パピコ各フロアとか

544 :
リラクゼーションエリアとかいううんこの極み

545 :
本校舎2階の出入り激しすぎない?

546 :
>>429
私服はコスプレとして売ってもたぶんコスプレだとバレなさそう

547 :
次回作有るなら敵倒したら知り合い増えてくみたいの入れてくれ
ただ各フロアの入り口で出待ちなっちゃってっからな

548 :
正直琵琶坂の存在のせいでシナリオもVITAから劣化してるように思えるけどな
帰宅部一本で筋を通すとあいつが得をするっておかしいだろ

549 :
メビウスを壊す以上、メビウスで救われた人間がどうなるのかを知る義務はあるだろうし
楽士と帰宅部両方に所属するのは必要な事だとは思うなー

550 :
狡猾な奴が得をする
リアルやん

551 :
文春砲の餌食食らって欲しいがナイフには鼓太郎とナイフには生還してほしい。
難しいな

552 :
>>535
梔子は浮いた相手結構拾えるからコンボ継続にも優秀だよ

553 :
その羽衣はそういう装着の仕方しかないの?
もっと目立たないように使えないの?

554 :
敵がドンドン浮いて行っちゃうから射撃系ばっかり使っちゃう
彩声を使いこなせてる人は近接系メンバーで揃えたりしてるの?

555 :
誤爆った

556 :
高度無限のウィキ口さんと琴乃さん最高や

557 :
笙悟ちゃんは浮けるし…

558 :
イケメンとウィキ口さんはなんかずっと攻撃してターンが終了しないイメージ

559 :
カリギュラ7不思議
敵殲滅後のスローモー時にいつも飛んでる笙悟ちゃん

560 :
琵琶坂をチャイルドロックされた炎天下の車内に閉じ込めたい

561 :
>>532
とある場所では歩いてなくても、別マップや別ダンジョンでは歩きまわっている事も…

あと駅前広場は時々チェックしないと☆0の連中の巣と化してる事がある

562 :
僕ぁ梔子ちゃんが幸せに暮らす光景が見たいんですよ

563 :
ワードボスみたいな奴複数と戦いたい
フィールドのはHP低いし、レベル上げると攻撃あたんないし
ステージボスはリスクブレイク以外ほぼ通んないし
ワードボスもコンボ楽しいけど1vs4だから攻撃あたりゃ完封できんだよね

564 :
好きな食べ物はお母さんの手伝いして作ったりしてた思い出があるコロッケ
アイコンはちっちゃい頃好きだった犬のキャラクター
多分サンマの寿司もお父さんに誕生日や入学式に回らない寿司に連れて行ってもらって食べて美味しかった思い出の寿司ネタなんだろうな

565 :
梔子ウィキ口のためにメビウス維持する価値はある

566 :
帰還後μの余計な一言によりLucidバレした光セミ部長の波乱の人生が……

567 :
>>548
帰宅部一筋ルートのedアニメ見る限りstorkが自首してるから
こっちの琵琶坂も証拠写真で再逮捕は時間の問題だと思うけどね

568 :
>>562
俺は琵琶坂に拉致監禁されてHな調教を受ける梔子ちゃんが見たいなぁ

569 :
>>568
拉致される数十歩前あたりでμとLucidが琵琶坂パイセンをしばくので不可能です

570 :
Storkが自首したら時間かかったとしても田所は捕まるし大切なものが増えた梔子ちゃんや自力で勝つことの楽しさを覚えたミレイ様はなんとか現実でも生きていけそうだし山田が巻き添え死を悔やんでたとしても文春砲で相手がゲロ以下だと知れば少しは気も晴れるかもしれない
なーんだ楽士ルート追放帰宅部エンドって非洗脳楽士も救われる大団円ルートじゃん!
部長はμにだけ頼んで知らないよ会いに来たよ水口して二人でミニメビウスにでも籠もれば平穏無事だろ(適当)

571 :
3時間ぐらいプレイしたけど、ハードでも敵が弱すぎないか
丸連打の味方オートでも問題ないレベルなんだが

572 :
楽士ルートの帰宅部エンドって楽士たちとのWIREは残ってんのかな?

573 :
>>568
梔子を拉致ろうとするパイセンの頭上にシャドウナイフが!

574 :
アニメ挿入歌のTir na nOgの歌詞見たけどμが純粋すぎてツラい
帰宅部一本道ルートで話も聞かずボコってすまんかった
あの歌詞で実は楽士の歌って可能性もあるけど

575 :
目的がどんなに善意に基づいていようと、他人を強制的に監禁して
その間肉体が危険に晒され続けているんだから
メビウスにいるなら誰でも生命危機の回避のためにμを問答無用でぶっとばす権利があるだろ
話を聞くのはぶっとばした後であって、まずはぶっとばさないと交渉の余地は無い

576 :
かわいいので許しちゃう

577 :
>>575
ぶっ飛ばし万能論だからな
あのキチガイソーンソンソーンでもぶっ飛ばせば瘴気に戻ってた
落ちようとするのを首根っこひっ捕まえてりゃ問題なかった

578 :
昨日の放送何か新しい情報あった?
すっかり忘れてたわ

579 :
>>572
ED見ると帰宅部と楽士でも仲良くしてるのもいるし連絡手段として残っててもおかしくはないのかな

580 :
帰宅部ルートEDがWIREで終わってるからアニメとやらを見たことないんだよな
条件未だに分からんし

581 :
帰宅部編ではイキッたままなんやかんや上手くいくいけど楽士編では毎回イキったあと透明人間にボコられるクッション

582 :
>>579
身動き取れない患者のスマホに患者同士の連絡先が増えていく怪奇現象こわい

583 :
>>582
524人の連絡先を持つ異質な存在…この人物はいったい何者なのか…CMの後、取材班は決死のインタビューを開始する…!

584 :
取材班が間違えてグキちゃんの病室に突入するの妄想した

585 :
アスモデウスに強制的に愛を植え付けられたり
ハイブマインドに精神共有されたり
世界が狂って見えるようになってしまったり
感染者に呪われたりした奴らは現実に解き放っても大丈夫なんですかね

586 :
>>585
μ、アリアの力を借りてLucid の姿で解き放ったらヤバそうな人達を正気に戻していくゲーム
【Caligula 外伝】が始まります

587 :
意外と仲間が欲しそうなクッション先輩最初のイメージから一転して結構好きになった
他のキャラは本人の口からなかなか本性出ないのにこいつだけ自分から気が合うとか言って、でもヤベー奴だから相手にされないのがいっぱいしゅき

588 :
>>466
アクリアってガンパレ作ってたのか?
アルファシステムだけだと思ってたわ
ペルソナみたいなカレンダーは嫌だけど
ガンパレみたいなカレンダーだったらやりたいわ
メビウスでガンパレのAIシステム融合したのやってみたい

589 :
琵琶坂が 仲間になりたそうに こっちを見ている!
仲間にする
→仲間にしない

590 :
>>589
→檻に閉じ込める

591 :
びわさか の あばれる!

592 :
びわさかはくくれ

593 :
びわさか のうえに やまだ がおちてきた!


>>592
おちなかれ

594 :
なるこ の えすえぬえすかくさん

びわさか の あくじ が げんじつにこうかいされた

595 :
びわさかの しゅっしょ!
だが よざいが ろけんしたため さいばんにかけられた!

596 :
https://i.imgur.com/p8aC0Og.jpg
https://i.imgur.com/idWFCgK.jpg

バスタオルの時のほうが大きく見えるわ
拘束具が外れて本来の姿になってるから?

597 :
>>574
タイトルがティルナノーグ(常若の国)であの内容なのが切ないな…

598 :
トラウマ解決会話が挟まる事でMOBのフィールドIN情報がリセットされるの地味のウザイなぁ…

599 :
>>497
アニメのみ追いかけている層がいたら、喧嘩魔→ポンコツバイト→「いち…か(モンクの叫びポーズ付)」の流れはどう感じたんだろうね

600 :
>>599
そんなやつはいないだろ

601 :
モンクの叫びって…

602 :
>>599
アニメのみ組の考察だと顔芸に関しちゃそれだけショックってことは、以前親しい人に目の前で死なれでもしたんだろうかって
かなりいいところまでは気が付いてたな
ソーンに関しちゃあてつけがましく飛び降りたことから、喧嘩魔の言ってた人殺しの相手ってソーンの身内?とか
接客に関しちゃさほど言及なくて、単に苦手なんだなーくらいだった

603 :
モ…なんとかク

604 :
>>596
形が良いタイプの爆乳とみた
水着でも制服でも、ブラで抑えて本来より控えめに見せてたんだろう(適当)

605 :
遊園地回だかどっかで事前に飛び降りシーンあったからわかるでしょ
アニメからOD入った組だけどアニメもちゃんと見てたらだいたい想像出来る程度には描写してあると思うよ
実は30代のヒキニートだとは思わなかったけど

606 :
>>603
モクローかわいいよね

607 :
ここで聞くなだったらごめんだけど
アニメ見て気になったから購入しようと思ったんだけど初の人はカリギュラ、カリギュラオーバードーズのどちらを買えばいいですか?
>>2に書いてある通りオーバードーズはカリギュラのリメイクならカリギュラ本編にいろいろ追加されたのがオーバードーズ?
vitaもPS4も持ってます

608 :
>580
1週目、女主扉開けコタ死ランドマーク呼び出し拒否帰宅部ENDでアニメ無し
2週目、女主扉開けクッションランドマーク呼び出し応答帰宅部全星楽士END後クリアデータ再開ソーン星(全キャラエピ星)帰宅部ENDでアニメ見れた。ついでにμの夢解放された

609 :
新キャラとか追加シナリオがあるオーバードーズを買ったほうが基本的には良い
まだ予約特典付きも普通に買えちゃうぞ

610 :
そういや>>2のCEROの審査予定はずしていいな

611 :
>>609
ありがとうございます!
給料ゲットしたら早速買ってきます!

612 :
>>601
ごめw ムンクだった

>>602
ダメさ加減には気付かれないか〜
なんか、ゲーム知らない層に対しては、バレ系上手く隠しているよね

それにしても山中君、本当にプレゼンが上手いな
興味を持ってもらえるギリギリラインで核心は見せない感じ
アニメ、デッサン狂いが気になるけど、ラス話次第では円盤買うかなぁと思ってる、お布施兼ねて

613 :
やりごたえあっていいね https://goo.gl/j1EFos

614 :
>>598
わかる
時間待って目当てが2人来たのに
1人解決したらまた待たなきゃいけないのだるい

615 :
コミュでウィキ口さんがチビらせてやるから覚悟しとけ、みたいなこと言ってたけど大したことしてなくて草
陰湿な女子中学生レベルやんけ
オムツ買って備えてたLucidさん、これにはがっかり

616 :
R18なまりえちゃんを頼みますわ

617 :
ウィキッドさん椅子絵で好きになりました

618 :
ウィキ口さんは汎用会話好きなの多い
Suicide Prototypeを評価してくれたり、エロいこと期待するなとか言われたり、骸骨が居てくれないと暇してたり

619 :
琵琶坂先輩が遺跡の隙間に閉じ込められるバグ画像どこかに無い?

620 :
せっかくイラストはきょぬーなのに3Dモデルは皆等しく並乳なのがなー

621 :
>>615
わかる。ウィキ口さんのことだから、もっとエグくて陰惨なのを期待してた

622 :
ウィキ口さんってなんで口がωなの?

623 :
普段はネコ被ってるから

624 :
水口さんに比べてウィキッドになると精神年齢下がってない

625 :
オムツじゃない方選んだらタマヒュンの話しだすわりにウィキッドさん結構フツーの活動だなとは思った
もうちょっとこうエグいことしちゃうのかと
「皆がしているような平凡な生活がしたい」ってのが無意識下の奥底にあるからなのか

626 :
CERO:Dにならないように気を使ってくれた説

627 :
ODサントラのinstって割と原曲と違う感じだよな
orbitやS女王の冒頭とか分かりやすく違う

628 :
某コピペネタ見て
ドール「最近あの子が冷たい気がする。どうしたんだろう」
ルシード「ごめん寝取った」
っていうWIREのやり取りを想像してしまった

629 :
楽士メンツの半分以上が結局帰りたいとか腑抜けたこと言い出すから
ルシードさん激おこ絶対に現実に帰したくないマンになったんだろうな

630 :
メビウスを維持するのはその中でしか出来ないことをするためであって現実での目的を見つけたら戻りたくなるわな。
人間だもの

631 :
>>625
単純に設定だけで中の人の想像力が足らなかったかもしれん
小説でも小学生以降は具体的な手法書かれて無かったし

632 :
μとエッチ出来なくて辛いってメビウスに囚われた人はエッチしてくれるんですか?

633 :
>>632
μ似の人形用意してくれるはず

634 :
バーチャラブドール…

635 :
人形じゃなくてμ本人とセックスがしたいんだよ!!!!!!!!!!!
乳揉みしだかせろや!!!!!!!!

636 :
こうして彼はエゴヘッドとなった

637 :
負の感情がエネルギーになるならエゴヘッド監禁してしばいたら沢山エネルギー出そうだし脱走しない限り無害だしいいのでは?

638 :
メビウス警察が取り締まりに行きます

639 :
(Suicide Prottypeを流しながら)

640 :
女は共感が欲しい生き物やぞ
棗はbotぢゃない

641 :
鈴奈ラスエピで
うん、もちろんだよ EDムービーなし
そのままじゃいけない EDムービーありだった

642 :
>>641
この結果には小森くんもにっこり

643 :
>>641
下の選択だったけどムービーなかった
同じデータでトラウマ解消増やしたらムービー発生したけど関係あるかな

644 :
EDムービーって現実に帰ったあとに流れるやつ?
うん、もちろんだよ選んでも普通に流れたけどなぁ

645 :
>>642
小森くんもっこり に見えてNTRに目覚めたのかと

646 :
俺もしっかり依存させたけどアニメ流れたよ
全員のキャラエピ完遂が条件なのかなあ

647 :
1週目帰宅部一途で鳴子のキャラエピだけ達成できてなかったけど普通に流れたぞ

648 :
楽士ルート琵琶坂死亡帰宅部楽士全員星で
鈴奈の選択肢以外同条件にしたと思ったのだけれど何か見落としてるのかな?

649 :
思うんだけどキャラエピ完遂できなかったって報告みると、親愛度足りてない人ももしかしたらいたりするのかな。
戦闘出さなきゃ全然あがっていかないし、使い勝手悪いと思うと、ずっと控えのままなこともあるわけで…

650 :
自分がメビウスを壊されたくないと思うなら楽士たちを現実に戻りたくないと思わせておくべきだよなLucidは
キャラエピで最後の最後で心折るくらいのことしないと

651 :
>>647
一周目楽士行かず琵琶坂は9で最後の連絡先交換までやってその他部員★にしたけどムービーなかった…なんでだ

652 :
>>650
そこらは楽士ルートと言いつつ楽士兼任で最終的に帰宅部裏切らずに戻れるようにした結果なのかも
まあ帰宅部ルートでもイケPやスイートPは現実戻ってやり直すかなって前向きになるからなあ

653 :
>>651
帰宅部一択√キャラエピが同じ状態で、全員戦闘参加時のみ上昇の好感度(?)MAX9
MAX9っていってもキャラエピ完遂するとクッション以外星印になるけどね、これでスキップ一切せずにムービー流れたよ。
因みに鈴奈ヤンデレ√の女主

654 :
>>628
ぶっちゃけVita版プレイヤーからしたらODで少年ドールに鈴奈をNTRれたようなもんだからな
キャラシナリオで少年ドールと仲良くなって落とせると思ったら少年ドールが鈴奈を落とす手伝いをするキューピッド扱い

655 :
帰宅一途笙悟鈴奈だけ★→あり
帰宅一途全員★→あり
(→ここでμの願い達成)
梔子山田以外の楽士のみ★→あり
(→ここで七瀬達成)
楽士全員と彩声琵琶坂★帰宅→あり
ついでに誰にも踏み込まず琵琶坂に連絡先握られただけの妹もED見れてた

自分はムービー毎回見れるから不具合かオプション長押しで2個分スキップしてるとか?スタッフロールスキップしてもED見れたよね
それか一人以上★にする必要があるとかか

656 :
>>641
そんな差分凝るなら他も凝ってくれ

657 :
>>652
分かる
楽士ルートで最期現実に戻ったときに辻褄を合わすためにキャラシナリオ書いてるから
帰らないエンドとの辻褄合わせが物足りなくなってる

658 :
>>655に聞きたいんだけど
モブのトラウマは1週目でどんくらい星にしたの

659 :
>>631
俺はあの小説読んで、あの高校の全クラスがいろんな形で学級崩壊してる原因
はウィキッドの仕業じゃねえかと思ったよ

1-1や2-2みたいなのは仕込めないだそうけど、男女対立クラスとか弁当盗み食いとかは仕込んでそう

660 :
>>652
まじかぁ…二週目始めたときもμのライブのアニメがすっ飛んでいきなりμが声かけてきたんだよねアニメ飛びやすいのかな
ライブの方はちょっと自信ないけどラスボス撃破後はコントローラー触らなかったんだけど…
ライブは始め直したら見れたしもう一回μ殴ってED見て確かめてみるかな
>>658
そんな本編外の要素でED変わるかなぁ…でもそういや一周目風呂入らない子以外は親密度1が一人だけだったな

661 :
1周目、扉くぐらず帰宅部ルートで琵琶坂以外★にしてムービーでたよ
モブは一切、話しかけてないから関係ないと思う

662 :
うわアンカ間違ってる648じゃなくて649だ
>>661
そうなんだ…やっぱもう一回天誅しにいってくる…

663 :
ママとパパにいわれなくってもしっかりとじぶんからもっともっときょうよりかあしたはできるようにするから もうおねがい ゆるして ゆるしてください おねがいします

ほんとうにおなじことはしません ゆるして きのうぜんぜんできてなかったこと これまでまいにちやってきたことをなおす 
これまでどんだけあほみたいにあそんだか あそぶってあほみたいだから やめるから もうぜったいぜったいやらないからね ぜったいやくそくします

びわさか えいじ

664 :
>>649
回想代わりにあとでまとめて見ようとしたら期間過ぎてた

665 :
二条院と次郎食いに行こーぜ!(トキメキ*リベリエ流しながら)

666 :
やっと楽士ルート終わったけどセミがクズクズ言われて納得いかんわ
どっちかと言うとクッション先輩の方がヤバいだろ
死んだときはどいつもこいつも悲しそうな雰囲気でおかしいと思ったけど

667 :
>>663
ネタにして楽しいかカス

668 :
このスレ時々変なトラウマ持ちの人が混ざってるよね

669 :
一周目帰宅部ルートで帰宅部全員のキャラエピ完遂、モブ生徒504人全員★にしてもWIREまでしかいかなかったし、
キャラエピの選択肢が影響する可能性あるのか

670 :
ネタならこれとかいいお!
https://goo.gl/ayU3jG

671 :
こいつがネタにしてるのは、虐待されて衰弱死した5歳児が書かせれてた反省文だ
ドクズだろ

672 :
琵琶坂のことが好きな人はペルソナ5の明智のことも好きそう

673 :
トラウマというか普通に不謹慎ネタだからでは

674 :
クズキャラとしては好きかな琵琶坂
EDでアニメーション流れなかった人も居るんだね

675 :
昨日クリアした
シナリオとかキャラとか世界観とか良かったんだけど、
メインキャラでもうちょい日常パート欲しいな

ひたすら走り続けるマラソンみたいなしんどさがあった

676 :
楽士との再戦でもらえるスティグマ
撃破時にアイテム一杯だったせいでもらえてなかったのをそのままセーブしちゃって二度ともらえなくなったんだけど
なんとかならんのかよ…

677 :
カリギュラのSS漁ってると琵琶坂×女主人公が多くてドMな女性ファンが一定層いる事実

678 :
>>669
選択肢って言っても★行ってるのに出ないのは流石に選択肢じゃなさげだよね…
因みに奥義はだれか覚えさせてる?

679 :
心がネジ曲がってるんだね!かわいそう!

680 :
一周目、男学士ルート、仲間全員星、モブは1-2全員星と那須のみ星、クッション追放で帰宅後ムービー有り

2周目、女学士ルート、帰宅部は彩声だけ星、学士は梔子、ソーンは星にせず、クッション追放せず、モブは変わらずで帰宅後ムービー有り

681 :
>>678
帰宅部は全員に1ずつ覚えさせた
選択肢は上でもあったけどキャラエピラストのどっち選んでも進行だけはする奴
琴乃でいえば亮介が何者なのかの話とか
流石にこれはどっち選んだか覚えてないけど、何人以上で満たせば見られるようになるとかそういうんじゃないだろうかと

682 :
奥義なら1週目ウィキッド、ミレイ、あと2、3人覚えさせてアニメ流れたけど2週目誰も覚えさせずに行って流れなかったな
どっちも学士ルート

683 :
コスモダンサーもSuicide Prototypeも刹那的?な歌詞だからウィキ口さんが他の楽士より少しだけLucidに親近感みたいなの抱いてくれてたのかな?
Suicide Prototypeのこと言及してくれるの嬉しいぞ

684 :
>>677
パスは実際モテるらしいで
ただ、女主とクッションを組ませている=女とも限らんと思う

梔子とクッションの薄い本欲しがってる奴(おそらく男)も、このスレにいるし

685 :
>>681
奥義はキャラエピ完遂で取得できるスキルだから1つだけなんだけだからいいんだけど
奥義をきちんとキャラで使えるようにするってのはフラグじゃないのか…

でも
>>682
は奥義なしだと見れなかって言うし…

686 :
>>660 >>661
そっかー
俺の場合1週目ムービーでなくて
クリア後の強楽士とトラウマ少しやってキャラエピはとくにいじらずに
クリアしたらムービー出たからキャラエピも関係ないんじゃないかと思ったけど

687 :
>>686
主人公のナインセンシズって使えるようにした?

688 :
男楽士ルートでソーン以外は☆、生徒は何人か☆、クッション追放、メビウス残留EDでムービー無し
クリアデータをセーブしてからソーン戦前のデータをロード、ソーンを☆にしてから真っ直ぐソーン戦突入、現実に戻ったらムービーありだった

689 :
一度ムービー条件解放すれば、2周目以降は無条件解放?
歌姫の夢も一周目解放したら2周目でも解放されてたし

690 :
>>641
うん、もちろんだよ でもムービーでたよ

691 :
>>677
渋のssは全体的に女性向けに偏ってるな
けどBL要素ない男の友情話は割と面白いの多いから侮れん

692 :
>>639
公式の誤植やめろ

693 :
>>675
店で買い物できないのが思ったより寂しい
そりゃまがい物だけどお菓子買ったりジュース買ったりしたい
せめてみんなでジュース飲みながら駄弁る描写くらい欲しい
集まって部室いるのに基本立ち話でなんかなーってなる

694 :
>>624
基本的には賢いから好感持たれる術を理解してその通りに振る舞えるけど、
親も爺もアレだし、うわべでしか他人と接してきて無いから心はあまり育ってないと思う
Lucidとの関係性も共犯っていうか不良仲間みたいだ
可愛い

695 :
>>687
初回クリア時には使えるようにしてた

696 :
>>654
少年ドールは良くも悪くも友達な感じするかな
アニメは美少年ドールだから知らんが

697 :
>>693
「峯沢、ジュース買ってこいよ」で一人で行かせたり
「少年ドール、焼きそばパン買ってこいよ」って外の世界に放流したりしたいって?

698 :
作中ではどれくらいの期間の出来事なんだ?
資料集とかには載ってるのかな

699 :
3日だろ、里見シナリオでは異例の長さだぞこれでも
だいたい1日も経過しないのが特徴
女性ファンとかだと橋野ペルソナみたいに学園生活を満喫したいってのは
オレは理解してるから改善点はそこだな

700 :
小説だとわりと普通の学園生活も送ってるっぽかったよね

701 :
ランドマークタワーまでが1日で
その後音楽準備室で3日過ごして
そのままED

こんなじゃなかったっけ

702 :
帰宅部はなぁ…表面上の形仲良しは出来そうだけど比較的呑気やれる期間での仲良しは無理じゃないかな

良くも悪くも詮索されたくないから詮索やめようとか深くは踏み込まない面子だし。
主人公は唯一ズカズカ踏み込んでく系だから仲良くなるけど…
利害や体裁で繕った仲良しだからウィキッド編で仲違いするんだしな。

703 :
帰宅部が本格的に活動開始して一週間たたずに脱出とかすごすぎて草

半年くらいいるイメージだったてどほぼマラソンだったしな...妥当なとこか

704 :
>>701
どんだけ濃密な一日だよ草
キャラシナリオもプレイヤーは一編に消化してるからあれだけど実際はそれぞれ何日か間を置いた話だろ
てかアニメだともう帰宅部結成してから一ヶ月は普通に生活してたよね

705 :
>>699
たった3日の付き合いの部長に、最後裏切られて
ブチ切れするのはちょっと…

706 :
キャラエピやってたら一日じゃ追いつかないスケジュールだぞ
1エピ1日で数えてもいいくらい

707 :
キャラエピの事を考えると3日とは思えんな

708 :
「実は陰で君たちのことボコってました
現実に帰る気はありません
現実は崩壊させるんで皆はメビウスで死ぬまでの間過ごしてください」

こんなん日数関係なくブチギレるんだよなあ

709 :
>>701
流石にそれはないだろ
美笛の母親探すイベントでは最低でも2〜3日はやってるっぽいし…

710 :
キャラエピで今日は何するんだ?みたいなことを言うから実際はどこかで日数経過はしてるんだろうね
でも本編中主人公寝てませんやん 寝かせてあげて

711 :
サイコパスルシードが短期間で同時進行で人心掌握可能にしたとしても流石に3日はないだろうな。
キャラエピ間違いなく日を跨いでるからな

712 :
梔子の誕生日が分かれば入学式からどのくらい経ってるのか分かるんだけど
聞いてねえ

713 :
>>712
5月16日だぞ

714 :
メビウス内部が精神と時の部屋になってる説

715 :
μが謎の力でコントロールしとるんやろ(あてずっぽう)

716 :
ずっと咲き誇る桜!…すぐ散っちゃうなんてかわいそう!ってμが延ばしてんのかな
タワーみたいに誰かが望んだのかなどっちにしてもウィキッドさんかわいそう!
モブ達は新学期な話しかしないし5月いっぱいくらいかなあ

717 :
メビウスってクリスマスとか正月とか夏休みとかあるのだろうか

718 :
現実に帰還後のオフ会で、実はルシードだったことを
カミングアウトした場合はどうなるんだろ?

719 :
ぶっちゃけ楽士END以外のルシードは帰宅部からしたらラガード狩り専門の楽士って印象しかなくね?謎の楽士って肩書きがぴったり
他の学士と違って帰宅部と特に因縁もないし

どっちかというと楽士に帰宅部部長だとバレる方がやばそう
特にウィキッドはタイマンで一度倒してるだけに色々言われそう

720 :
でも正直、楽士達に帰宅部部長ってバラすの期待してた

721 :
楽士にばらしたらソーンと水口さん以外は普通に軽蔑しそう
梔子とか特に

722 :
>>720
分かる
シナリオに入ると思ったのに

723 :
>>721
だから見たかったのにな

724 :
スイートP>ソーン>ミレイ>Stork>イケP>少年ドール=梔子>シャドウナイフ>ウィキッド

楽士の年齢順はこんな感じか

725 :
>>721
梔子ちゃんの大事な物に加わった後にばらすのか

726 :
クッションが「子供のどこがいいんだか」って言うのどこの場面だっけ?

727 :
>>726
金券ショップに温泉チケット持ってく時じゃね

728 :
サイコパスはチャーミング?な好人物を演じてることが多いらしい

俺はリア充じゃない!
お誕生会イエーイ!
みんなはどの魚が好き?
オムツ買ってくる
シュボッ!

クッションにもこれくらいの茶目っ気がないとな

729 :
結果的にクッションの悪事暴く事もできたし真摯に話したら許してくれそうだけどな
梔子ちゃん

730 :
>>717
小説ではなんかイベントこなしてたし、普通にありそう

しかし、恋人とクリスマスを過ごしたい望みの人と
クリスマスなんて無くなれって人がいたらどうするのか

731 :
>>683
各曲の中で歌詞・曲調共に1番方向性が近いから
ウィキ口さんが親しみ覚えるのも分かる

態度はあれだけど、本人的には理解者を得た様なものだろうし

732 :
>>730
そいつだけクリスマスを感じなくなるだけだろ
彩声みたいにイルミネーションや話題すら分からなくなると思う

733 :
クッションって子供を否定する台詞がちらほらあるよな
もう大人だからというより、もう子供じゃないって方が強そうな感じ

734 :
>>731
終われない夢ならいっそ全てを壊しましょ
くだらない世界は要らないそれがあたしの夢

己でさえわかっている破損箇所
大脱走したあとどこに行こうかなんて
知らないよもうないよ宛も価値もないよ


方向性は似てるな

735 :
>>702
帰宅部ってセミがお互いをつなぐ役割してるところも大きいんだよな
キャラエピって形で本筋とは別になってるけど踏み込むの前提なわけだし
閉じ込められた時に諫めたり、地味にやるべきことはやってて楽士さんたち危険視しとけよと

736 :
>>728
普段は無口なのに、いざ発言するとこのテンションなのはホント草

737 :
つか日にちの経過が明言されてるゲームの方が少ないだろ
一々朝になりました夜になりました言われんと時間の経過すら感じられんのか

738 :
>>703
グキちゃんの無能っぷりが際立つな

739 :
>>728
俺にもくれよぉぉ
ヴォエエエエ!!
土・下・座!土・下・座!

も追加で

740 :
>>735
鳴子にも相談されてて信頼されてる感はある

741 :
俺の好きな選択肢は「きゅーーー」

742 :
野生に帰そう

743 :
クッション先輩の頭におがくずでも詰まってんじゃないかって煽り好き

744 :
律教授にも全力でネタ選択肢を選んで欲しいけどキャラ的に絶対言わないだろうな

745 :
>言ってやれ、琵琶坂

746 :
EDのアニメは個人的にμの残滓がトリガーになってると思うんだがどうだろう
キャラエピ一定数+μ残滓完遂とか
一周目キャラエピ誰も未クリアμ完遂で無し
二週目キャラエピ全員★μ完遂で有りだった

攻略本待ちかな…

747 :
攻略本ってどの辺りを攻略する本なんだろうな
地図乗ってたりとかなら既にネットにあるし、エピなんかも攻略なんて特にないよね
君の目で確かめるしかないな

748 :
>>746
μ以外のキャラエピ完遂でedのアニメ見れたから
μのキャラエピは関係ないかと思う

749 :
>>677
むしろ因果系譜の腐女子率の高さにおののいたわ
腐男子もいたのが闇深い 

750 :
>>749
そんなんより近親相姦男→男で
片方が男性恐怖症になってる方が闇が深い…

751 :
無印から増えた永久保存

752 :
バグでスキップされてるってのが一番可能性高いと思うわ

>>733
「子供は大好きだよ」とか言い出すほうが怖い

753 :
>>735
鳴子とウィキ口さんが対だから仕方ないけど、正直鳴子よりセミ監禁しちゃえば帰宅部バラバラになってたのにと思う
>>740
みんな余裕ないから、ああやってちゃんと話聞いてくれるってだけでも一定の信頼ありそう

754 :
>>663
最近姪が産まれたのもあってかそのニュース見て涙出たんだがお前は何も感じないのか
サイコパス(クッションじゃなく>>663自身)R

755 :
>>751
殺人症も増えたな
ちょっとオーバードーズしちゃったかな

756 :
EDアニメすばすば流れていってしまって頭の回転遅いからこれはこのキャラってのが殆ど分からないまま終わってしまった

757 :
何度見てもええんやで

758 :
帰宅部メンツより一般生徒のほうが現実に帰ったらやばそうなのわんさかいるからな

759 :
メインだから足グキの無職ぶりばかり目がいくけど
モブに実年齢50歳のニート20年目とかいう足グキ以上に詰んでる奴いるしな

760 :
>>>677
ペルソナの足立、明智とかサイレンの宮田先生、ダンロンの狛枝とか
サイコ、狂人キャラって女性人気あるな

761 :
>>757
もうちょっとゆっくり感傷に浸りたいよぉ

762 :
>>755
個人的には永久保存や殺人症みたいな本当にヤバいモブは500人いても1人ずつってなんだかリアリティあって結構好きだったんだけどね

ま、メインにクッションがいる時点で今更かもしれんが

763 :
>>750
あ、まだやってなかったw
深読みするとヤバすぎやねえ。。。

764 :
>>760
足立はサイコじゃなくただのバカなガキだよ
図体だけ大人になって表面の取り繕い方だけ覚えた駄々こねて屁理屈並べるガキ
だから高校生にガンガン言われてブチ切れてた
なんであいつ正論言ってるみたいに一部から言われるんだろうなあ・・・

765 :
>>754
子供が身近にいるとさ、赤ん坊や小さい子が犠牲になるニュースは耐えられんわ
なんであんな弱くて守ってやらなきゃいけない存在に酷い事できるんだろうと
ネットでも「ガキはうるさい」まではまだわかる
「子連れや妊婦や外出るな!」とか嫌がらせしてやったって意見見ると引くし軽蔑する

766 :
やっと帰宅部一周目終えたけど琵琶坂が死なない帰宅部ルートあるんだな
結構分岐あって見るの大変そうなのかな?

767 :
>>766
鼓太郎のキャラエピ最大まで上げなければ生き残るよ

768 :
>>765
サイコパスなんだろう
絶対周りは引いてるのも分かってなさそう

769 :
EDアニメ流れないのバグ説あると思うわ
いま試しにアニメ流れなかったクリア前のデータロードしてやり直してみたら流れた
こんな大事な場面でバグとか勘弁しちくり

770 :
何でもいいけどスレチだから気に入らないスレあるなら自分の方で対処したら

771 :
>>769
マ?公式の発言待ちかな

772 :
>>767
ありがとう
分岐前セーブから楽士ルートやって二周目そっちやってみるわ

773 :
スティグマ取れなくなるバグとスキルポイント増殖バグ
他に話題になったバグあったっけ
1.02でキャラエピ早送りしてたらアプリケーションエラー出たけど一回だけだったし、たまたまかな

774 :
>>764
明智もやさぐれたガキかな
あいつジョーカーと早く出会えてたらなあ…ってぼやいてたし

775 :
>>774
このスレでジョーカーだと明智って書いてあっても、携帯で呼び出す方のジョーカーが浮かぶ

776 :
>>691
気になって覗いてきたが、腐向けタグばかりで
BL要素ない男の友情話が見つけられなかったんだが
腐向けタグついててもそこまでBL要素がないってことか?

777 :
未熟じゃない人間なんていないですしおすし
その未熟さを受け入れて克服するか開き直るかがこの手の作品のテーマなんだから
未熟さを否定するのはナンセンスじゃよ

778 :
>>775
俺もそっちだと誤認してたw

779 :
アニメから入ってODをやってるんだけど、皆主人公の設定とかある?あんまりやった事ないタイプのゲームだから、思いっきりロールプレイするつもりで色々考えてるんだけど、ちょっと纏まらなくて。できれば教えて欲しい。
トラウマは何にしたかでもいいよ。

780 :
>>753
アニメだと疑われ役が律になったようだし
なんだかんだで捕まってまた椅子にぐるぐる縛られて出てきてほしい

781 :
→人間関係に悩んで
→皆消えてしまえばいい
→楽士ED

782 :
楽士ルートだと待ち伏せ後に部室に現れたセミを謎の楽士じゃないかと追及するシーンがあると思ったのになぁ
あまりに疑われなさすぎて逆に泳がされてんのかと思ったらそんな事なくチッチッチッとか

783 :
>>779
ツイッターで「ギュラ部長プロフGEN」っていうタグ検索するのがオススメ

784 :
>>782
琵琶坂先輩とそういうデスノ顔負けの心理戦繰り広げたかったわ

785 :
>>784
「どこまで本心で接してるのか」「底が知れない」「他人に関わる割に自分の事は見せない」
みたいな部長評見てそういう展開期待してたわ
人間観察()とか言うだけあるなと思ってたら実際はあんなんで残念すぎた

786 :
>>769
一周目で見れなかったデータで今クリアしたら流れたわ
バグくせえけどシステムデータ辺りも怪しいな

787 :
メビウスを帰宅部として破壊するのか楽士として維持に努めるのか
第三勢力(エゴへッドとか)になって残虐の限りを尽くすのかと思ってた

788 :
楽士ルートっていうくらいだから帰宅部END選んでもLucidバレすると思ってたんだけど
まったくそんなことはなかった
棗は最後まで黙ってて誠実すぎたしグキ先輩の「・・・遅かったな」はなんだったのか
疑ってたんじゃねーのかよ!疑えよ!形だけでも疑えよ!

789 :
グキ「……遅かったな(心配したぞ。無事で良かった)」

こうかもしれない

790 :
>>787
田所くんと仲間になるのか...
一周回って楽しそう

791 :
>>788
発売前の紹介であった楽士ルート選んだ代償ってLucidバラされて孤立するもんだと予想してたわ

実際にバラされたのはゆめかわおっさんと残酷なまでに顔がビッグとか笑うわ

792 :
別に2chだけじゃないだろうがカリギュラスタッフって山田生存ルートやソーンが主人公のトラウマを当ててくれるとか結構な割合でリクエスト聞いてくれてると思うんだよな

シーパライソでチヌ釣りがしたいです

793 :
デビルマンモーはネタで入れてくると思ったのに……
エンジェルマンモーでもいいぞ

794 :
大体みんな部長に対する信頼の加速度がすごいからな
ちょっと戦ってるだけでめきめき信頼していく

795 :
ヴイータ版やってるがコンフィデンスを落としてくれない
どうすればいいんだ?

796 :
>>794
ネットにすら吐き出せなくて悩み聞いて欲しい子達だからなあ
聞いてくれる部長への好感はガスガス上がりますわ

797 :
>>779
俺は吉志舞高校の生徒全員と友達になる男だ!
って如月弦太朗にしたけど、ネタ元的にはメビウス来ないなと思って後悔した

昔のスレでは、部員に合わせて楽器を入れたり
奏でるとか入れてた人が多かったな

798 :
>>795
あれは分かりにくい
肩をよく見て両肩が鎧に覆われてるのがソイツだ

799 :
>>798
情報サンクス
やっと落としてくれた

800 :
>>779
現実では二人一組になる時必ずはぶられ
クラス委員とかめんどい役割押し付けられてたのが
トラウマになってメビウス入りした人
女部長なら何故かナチュラルに男扱いされるも追加で

801 :
楽士END目指す場合は最初の流れを皆消えてしまえ選択したり、3000万選んだり、鈴奈依存させてからやりました

802 :
アニメ8話見て思ったんだけど
ブッチョが足ネジネジされたのスルーされていたっていうより
帰宅部の面子は付き合いの長い足グキの心配を先にしたっていうのが正しいんじゃないか
だからアニメではお互いの付き合いが短いから誰も他の人間の心配をしなかったのでは

803 :
>>801
やるやる

804 :
>>762
500人といってもメビウスに来るような奴って時点でふるいにかけられてるからな

805 :
>>802
楽士ルートでも足グキッとしてくるμ酷くないすか

806 :
カレー大好きなだけの人を見てちょっとほっこりした。
あの人はなんでメビウスに落ちたんだ。

807 :
>>759
30歳まで頑張ってただけ偉い

808 :
>>779
虚言癖持ちの不安型愛着障害。
認められたい、愛されたいがためにその場限りの嘘をつき続けながら生きてきた。
現実では、それまで抱えてきた嘘が連鎖的にバレて、すべての信頼や信用を失ってしまい、衝動的に自殺しようとしたが、失敗。
誰も見舞いに来ないベッドの上で絶望してメビウス落ち。

ええ、楽士ルートで現実を滅ぼしましたとも。

809 :
>>779
リアル高校生で最上級生だけど受験したくなくてメビウス落ち

810 :
女主人公の悲鳴は興奮しました(憤怒)

2ちゃんで軽率にマイ主人公の設定を書くとコピペ化されることがあるからそういうのはTwitterでやったほうがいいと思うよ
かなり痛いのが後世に残るから

811 :
>>807
確かBL小説の才能持ちじゃなかったっけ

812 :
琵琶坂「僕は忘れないからな!今日のこの帰宅部活動を!」

813 :
>>811
お耽美系BL作家になるしかないか

814 :
リ、リズムニシス…

真面目な話その手のネタを笑えないぐらいには設定を痛い方向に作り込んでるからなんも言えねえわ

815 :
タンスの角に足の小指をぶつけてメビウスへ

816 :
>>810
分かる
俺が考えた主人公設定は後々貼られるから黒歴史キャッキャッウフフが許されるツイッターか自分の脳内での公開がオススメだな
というか>>808>>809も保存した

817 :
カルミカミさんは関係ないだろ!

818 :
>>794
絆なんてヘドが出る的なスタンスのウィキ口さんの好感度が帰宅部部員の倍のスピードで上がるの笑える
メタ的にしょうがないのわかってるけどチョロすぎませんかねぇ

あと帰宅部部員でも上がり方が80と100の二パターンあるけどなんの違いだろ?

819 :
>>814
リズムニシスってググったらこれトップにでてきた
カルミカミ/カル ミカミ(コピペ) - アニヲタWiki(仮) - アットウィキ
https://www.google.co.jp/amp/s/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/31081.amp

これが有名なアレか

820 :
このスレでカルミカミさんの名前見るなんてたまげたなぁ...俺も保存しといた

821 :
>>818
群れるのが好きじゃない維弦とやりにげダイナミックされて他人が信じられなくなった琴乃さんだから

822 :
>>818
キャラの設定に合わせてる
他人に対する警戒心の高さだな

823 :
個別のエピソードはリセットでいいけど好感度のランクと奥義の習得状況は引き継いで欲しかったなー
後マップか
主人公の性別変えたいけど周回がダルい

824 :
やっぱり無口系設定なし主人公の自分設定を語るならカルミカミは外せない
メアリースーはオリキャラぶっ込みだからハウスな

825 :
>>818
鈴奈120だよね 依存のトリガーが軽くてかわいい

826 :
>>824
関係ないけど最近は一時創作にもメアリースーって使うらしいな

827 :
>>824
メアリースーなら男なら鈴奈の弟、女なら維弦の妹とか人気そう
こういうのは大体人気どころの身内を作るのが王道だし

828 :
え、何。その人有名なん?

829 :
>>826
あまりにもメアリースーの法則に乗っ取りすぎると一次でもメアリー扱いらしいよね
見たことあるわ

830 :
>>816
803はウィキッドさんパクってるだけでね?

831 :
理想(きみ)と共に死ぬか、現実(じごく)で生きるかーーー

キャッチコピーこれだっけ?
話の展開は間違ってなかったな。

裏切りの代償は重いって言われてたから罵られるのは覚悟してたけどそこまでドギツイのは無かった気がする。

鼓太郎死んだり帰宅部殲滅するときの敗北時台詞はグサリと来たけど

832 :
>>825
WIRE交換したら友達扱いだからな
泣ける

833 :
ウィキッドさん正直よく分からなかった

834 :
女部長だと琴乃の上がりにくさと彩声の初期値は違和感あったな
琴乃は掛け合いまでそっけない

835 :
>>830
あ、バレたw

836 :
>>831
まあそれはなぞってたな
山中考案のODのキャッチコピーの
見せてくれ理想(きみ)の奥まで
はODゲーム内容とはちょっとズレたな
キャッチコピー自体は良い語感だけど

837 :
キャラエピで超シリアスなのに鼓太郎の身体をブッチョがすり抜けて観光地の顔ハメパネルみたいになってて話が入ってこない

838 :
>>834
初期値なんで彩声の設定的にもっと男主人公と差をつけたほうが面白いのにな

839 :
ODサントラのインストが違うというかボーカル入りのほうが違うというか

840 :
みんな主人公設定凄いな、俺なんて記憶を失った女陰陽師で全身の刺青から式神を出して
過去に旦那と一緒に鬼界と人間界と天界を繋げようとした罪で今は天界に囚われていて
ピクミン的な短命種族を酷使する鍋料理が得意な愛されモテかわヒロイン(子持ち、子の名前は安倍晴明)
くらいしか設定練れなかったわ

841 :
>>821
>>822
そう考えるとクッションと男主人公の時の彩声が100だったり一部違和感あるんよ
それこそ楽士どもの投げやり200固定も

>>825
鈴奈は120だったね忘れてたよ

842 :
>>840
もはや違うゲームじゃんww

843 :
>>831
無印のは「理想を壊して現実に帰る」
かっこいいよね
広告で見てめちゃくちゃ惹かれた

844 :
鈴奈はWIRE交換しただけで友達認定されてて吹いたわ

845 :
>>840
鵺の話はやめロッテ!まだ傷が癒えていない奴もいるんだぞ!

846 :
もういっそのこと電脳体になったLucid(プレイヤー)がμと電脳世界でアダムとイヴEDが生まれても良い気がしてきた。

アリアさんは姑で

847 :
>>842
>>845
という酷いメアリースーが出てくる地雷ゲームを踏んで絶望してメビウスに来たゲーマーって設定の主人公かな

848 :
こういう風に気軽に設定を書き込むと永遠にネタにされるって分かるいい例なんやなって

849 :
>>827
維弦の妹、か
こういう親の場合は逆にネグレクトになるケースが多いのだろうか?
ストークさんに妹いたらどうなるのか

兄弟確定してるのは、彩声と梔子
一人っ子確定はパセリあたりかな

850 :
美笛はwireで兄がいるって言ってた
グキちゃんは一人っ子っぽさそうオーラが違う

851 :
>>827
夢小説はまりたての時によくそんな妄想したなぁ
鏡見るたび理想と現実の落差がきつかったから卒業も早かったのが幸いだった

>>849
母が息子に過干渉で娘放置もしくは嫉妬はよくあるパターンらしい
息子が擬似恋人扱いなんだと。

そういや維弦ってお父さんいるのかな。母の話題しか出てないからやっぱりいないのか、家庭内空気なのか

852 :
>>820
カルミカミは2年前くらいのスレにコピペ貼られてたぞ(笑)

このスレもう2年も続いてるんか…

853 :
>>850
そのwire見たことなかった!
ありがとう
言われてみれば確かに女兄弟じゃなく、兄がいそう

>>851
そうなのか
なんとなく暗殺教室の渚母のイメージだったw

父親いないのが確定してるのは琴乃さんだけかな
あ、クッション先輩は座っててどうぞ

854 :
せっかくこんなコンセプトのゲームなのにどうして主人公=リアル自分の設定にしないのか
晒せばここの部長諸兄に優しく踏み込んでもらえるかもしれないぞ(SuicidePrototypeを流しながら)

855 :
鼓太郎が兄か姉みたいに思ってるって言った時にちょっと申し訳ない気持ちになる
リアルで会ったらビックリするだろうな…

856 :
まさか部長の現実での姿が小学生だったなんて……

857 :
>>856
……鈴奈が自分好みにしようと病む姿が見えた

858 :
逆光源氏計画か

859 :
逆光源氏計画…

860 :
帰宅部はある意味琵琶坂パイセンを除く野郎共の方が安心できるってどういうことなの?

861 :
>>858
>>859
また山田が分身してる…

862 :
>>858
>>859
お二人はどういったご関係で?

863 :
帰宅部のメンツは男女間での関係性もだが、セミを除いた場合のキャラクター相関図とか欲しいわ

864 :
男主人公と女主人公を双子の姉弟として一緒に使えたらなと妄想してしまう

865 :
俺のセミは休水ループに疲れた設定です

866 :
>>858
>>859
逆光源氏計画が2体・・・来るぞイケP!

867 :
>>858-859
これがハイブマインドか…

868 :
梔子6(まだ田所について不確かな時点)で琵琶坂★にできて笑った
フラグ管理がガバガバすぎる……

869 :
いっそいつでも誰からでもできるキャラエピ形式やめてストーリー進行に合わせた強制イベントにしてしまえば
とはいえ人数多くて大変か

870 :
このスレでちょこちょこレイジングループネタが出るのは同じ人がずっと言ってるのか層が被ってるのか
主人公サイコパス繋がりではあるけど…

871 :
楽士ルートでLucidとしてソーンを裏切ってみたかった。

ソーンへの裏切りは楽士ルート選んで現実帰還というカタチになるのか

872 :
リバウンドどんとこい!



まず痩せてないんだよなぁ…

873 :
PS4のテーマ販売来ないかな
椅子絵人気あるし、LOVE SCOPEもテーマにしたい

874 :
やっと楽士エンドやっとクリアしたけど
楽士ルートは残念だったけど楽士エンドはよかった
なんのひねりもないラストでの裏切りだけど
それだけに帰宅部メンバーの怒りとテンポが心地よく
ラストのμにいいえを突きつけるのは終わりかたの締めとしては最高だった

欲を言えばEDは再洗脳された帰宅部と楽士の
楽しそうな学校生活を眺めるルシードとかほしかった

875 :
梔子ちゃんのキャラシナリオ最後の一つせっかくだからクッション先輩死んでから見ようかと思ったら!消えてたんだけど
クッション先輩死ぬ前じゃないと梔子ちゃんの大事なものに加えてもらえないの?

876 :
そういえば過去スレから読んできて気になったんだけど
最後のμの選択肢「貴方を幸せにできなかったの?」に対して答えが
はい(幸せにできなかったよ)
いいえ(幸せだったよ)
だと思うんだけど逆の意味で答えたって人多くない?
俺が読み間違ってるのか

877 :
いいえを選んでμを肯定したうえで消えましたが。

878 :
単純にμの質問の内容を正確に覚えてなかっただけじゃね

879 :
>>876
その質問ってどっを選んでもμは絶叫するんだっけ?

>いいえ(幸せだったよ)

この意味でいいえを選んだのに、μが悲鳴上げたから
なんか選択の意味間違えたのかと思った…

880 :
あのラストシーンの人間は全くいないけどメビウスの風景自体は綺麗なままなとこ好き

頑張って素敵な町ができたねμ 使ってくれる人もアリアも誰もいないけどね

881 :
>>876
逆の意味で聞き取ってたわ

882 :
>>879
うんどっちも悲鳴だったはず

黒セミになってて表情見えなかったけど遊び終えた子供のような至福の笑みで
「いいえ」って答えたかと思うとこみ上げるものがあるな

883 :
ルシードの目的はμを絶望させることにあったんだと思ってる
善意しかない魂って何かムカつくし気持ち悪いじゃん?

884 :
今琵琶坂がクッションになったとこなんだけど彩声のエピソードってもう進められない?
イケメンとデート?までは進めたんだけど、その後一向に!マークが出なくなってしまった

885 :
はー女ブッチョみたいな妹くれー

886 :
多分ランドマーク入ると止まる

887 :
>>882
そっか、どう答えても結局誰もいなくなってしまう世界に
μは絶望したのかな…叫びがあまりに悲痛すぎて罪悪感沸いたわ…
おまけにed曲のクレイドルはドロドロな歌詞だし

888 :
梔子ちゃんのキャラシナリオ最後のやつクッション先輩追い出してランドマーク行く前までしか見れないのかよ…
ランドマークに!付く直前の太陽神殿待ち伏せのデータとか結構前からやり直すはめになったわ

889 :
緑の!は即座に消化しろ

890 :
μの最後の質問は敢えてどちらの意味にも取れるようにしてあるんだと思ってる

だからどっちを選んでも幸せにできなかったと受け取って悲鳴をあげるのかなと

891 :
>>870
昨日買ったレイジングループのネタバレくらった
主人公サイコパスなのか?

892 :
彩声ちゃんにキモって言われた琵琶坂先輩が羨ましすぎる

893 :
黒歴史と言えば昔のジャンプコミックの最後の方のページにある読者のお便りの紹介は黒歴史満載だったな
有名な迷台詞のあーんスト様もそこから来てるし
男塾では「私は剣桃太郎の幼馴染で〜」とオリ妄想垂れ流してる夢女子が乗ってたのは未だに覚えてる

894 :
>>893
あーん!琵琶坂先輩が死んだ!
琵琶坂先輩よいしょ本&琵琶坂F.Cつくろー!って思ってたのに…
くすん…イケメン薄命だ…

・゚・(ノД`)・゚・うっうっう…ひどいよお…ふえーん!!
この間「今、時代は琵琶坂永至だ!」の葉書きを出してまだ2週間じゃないですか!
どーして、どーして!?あれで終わり!?嘘でしょ!?
信じられないよおぉ、あんな中二病シャドウナイフのクッションになって死ぬなんてっ!!
足グキ先輩と差がありすぎるわっ!!生き還りますよね?ね?ね?
……泣いてやるぅ・゚・(ノД`)・゚・ 私はあのおそろしくサイコパスな彼が(たとえクッション先輩(笑)でもさ!ヘン!)
大好きだったんですよっ!!
琵琶坂せんぱ〜いっ!死んじゃ嫌だああああああっ!!
タダシ君のカバッ!!え〜ん・゚・(ノД`)・゚・


現代でもこんな感想を抱いた人がいるかもしれない…

895 :
>>894
何故最善を尽くした

896 :
>>894

頑張りすぎだろ

897 :
>>893
まーでも人に見られるかは別として、妄想あふれるお年頃ってあるからなあw

898 :
しかしμも困った人だな
悩んでる人をほっとけないって手当たり次第連れてきて自己流の解決して
より悪化した人や取り返しのつかないことになった人もいるんじゃないか?

(Suicide Prototype 流しながら)

899 :
現実崩壊後、そこにはNPC達とはしゃぎ回るμの姿が

900 :
山田くんはまじ巨悪相手に無自覚の正義の鉄槌下したよね

901 :
山田が唯一活躍できるのはオーバードーズだけ!

902 :
>>898
救われた人間もいる以上一概に悪いといえないしね

903 :
鼓太郎相手にイキってたら、ウィキッド爆弾の巻き添え食らって落下死したアニメ版山田

904 :
クッション先輩がいたら助かったのに…

905 :
イキっド(過去形)

906 :
スイートPの誕生日明日か
ソーンの誕生日9月9日ってどっちのなんだろうな

907 :
>>902
メビウス来たから自分と向き合えたってキャラもいるわけだからな

908 :
(琵琶坂の)ステータスが消えた

909 :
グランギニョールに突入したら津田ボイスで喋る笛吹き男が出て来て僕が君達の魂を真の意味で救済してあげようとか言い出すかと思ったらそんな事はなかった

910 :
>>909
帰宅部、楽士勢に加え第三の勢力が参加してくるのは収拾つかなくなるからキャンセルだ!

911 :
帰宅部と楽士とLucid

912 :
僕さ、1周目はvitaルートを女主人公で2周目を楽士ルートを男主人公でって思ってさ…
昨日、やっとワクワクして男主人公でランドマーク行ったんだ…
それが…まさかのナレ死とはね…

913 :
ニヤケながらはいを選ぶLucidだらけだな

914 :
ナレ死www
死に際のサイコクッションの絶望セリフとか聞きたかったよね

915 :
断末魔を聞きたいとかおまえらも大概サイコパスだな

916 :
でも66階以上の屋上から落ちた人にあたったら確実に即死だよね

917 :
ガラスバリンクッション先輩通報されて一人で暗躍してたところすまんすまんwww

918 :
呼んでもいないのにあんな所にいるんだから、生きてたら一体どうなってたのか…

919 :
ようやくクリア出来たけど
楽士ルートってかソーンエンドみたいな感じなのがもにょる
やる前はメビウス守って楽士のみんなとキャッキャウフフエンドを期待してたのに

920 :
>>915
思考か嗜好が病んでいるだけで、サイコパスじゃないだろ
マジもんのパス野郎ならゲームじゃなく、リアルでやっても平気だからな

つか、選択肢を狂わせるのがカリギュラの醍醐味やろ
通常選ばないからこそ、敢えてそっちを選ばせていくためのタイトル

921 :
メビウスの寿命も長くなさそうだったししゃーない

922 :
鼓太郎死亡ルートでの断末魔で我慢するしかないな

ただクッション死の方はガラスが大量に降り注いで血だらけになったらしいから相当痛いぞ
ハサウェイとか夜神月とか。ああいう断末魔には期待していたがまあ仕方ない

923 :
キャラエピラストで説明とフラグ立ては終わりなんだろうけどもう少し何か欲しかったな
台詞はなく死体も確認できず身分証明は学生証のみでパラメータの言及なしとか生存フラグかよって思ったわ

924 :
何人かの楽士メンツが帰りたいって思うのはまだいいが
μがいるし帰ろうと思えばいつでも帰れるみたいな態度が気に入らない
こっちは必死で帰るために頑張ってるのに
楽士「いつかは帰るわww」「現実でやりたいこと見つけたわww」
μを説得するわけでもないし裏切るわけでもない
μに対して無神経すぎる
これにはルシードさんも激おこ

925 :
ウィキ口ダンジョンみたいにアップデートで謎のエリア追加して最深部になんとか坂さん出そう

926 :
琵琶坂「う…ぎゃああーっ! ごがごががあっ! い、いてぇぇーっ! おぐおぐう」

927 :
多分ガラスが降り注いだ上に山田が落ちてきたんだったら声も上げられんのでは
出来て呻くぐらい

928 :
馬鹿野郎 山田ァ!誰に降ってる!ふざけるなあぁ!

929 :
もしあの高さから山田がモロにぶつかってたら二人とも潰れたトマトみたいになってたのかな
内臓とか絡み合って相当エロい事になってそう

930 :
>>927
それで山田はよく生きてたな

931 :
クッションっていっても因果的なものだから山田はツリーと飾りで勢い殺されつつベチャッて感じで琵琶坂はガラス片アタックのみで死亡じゃないの
琵琶坂の上に落ちてたら確実に両方死んでる

932 :
彩声見て!石像の股間のところに宝を発見!

933 :
>>928
山田「うわぁぁぁ!!!」ガラスパリンパリンパリン

934 :
>>922
鼓太郎の方は追加シーンがあるじゃない?
だからきっとクッション先輩にもあるんじゃ?
って期待しちゃったんだよね…

935 :
山中さん、新作を9月に出すとか
忙しすぎてカリギュラに手が回らなかったのかな

936 :
楽士とWIREでやり取りしてて一番楽しいの何だかんだでイケPだな
次点でウィキッド、梔子が続く

937 :2018/06/07
たとえ新作がギュラ納期と重なっててもそれを理由にされちゃうとこの中途半端の出来で販売されたことに関しては、納得はいかないけどね。山中さんが言い訳している訳でもない消費者憶測だから、これも被害妄なんだがね。

【PSV/PS4】神獄塔メアリスケルター総合 part12【電撃×コンパ】
【3DS】ファンタジーライフ/LINK!★51ハッピー【限定】 [無断転載禁止]©2ch.net
【3DS】STELLA GLOW ステラグロウ Part72
【3DS】ヒーローバンク 賞金2億円
【3DS】ファンタジーライフ/LINK!★51ハッピー【限定】 [無断転載禁止]©2ch.net
PSPでのテイルズの展開について part2
ととモノ3の本スレがガチで宗教染みてる件
【3DS】イナズマイレブン総合その389【サッカーRPG】
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場28【醜聞アミノ】
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
--------------------
キャンピングカー総合スレッド その15
Jざつ2862
【大韓民国海軍】情報通信技術を活用した「スマート海軍」構築へ「国家政策を力で支えることができる海洋強軍に生まれ変わる」[9/24]
マイナンバー制度とweb収入
実質14743
東北地方気象スレッド Part34
クラシック音楽に存在価値あるの?
【沢尻エリカ塩谷瞬】パッチギ!【オダギリ井筒和幸】
自分は自宅サーバーにあこがれています
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
【VW】ゴルフ5専用 その30【GOLF】
HD DVDより悲惨なものを挙げるスレ3層目
【ラドン】世界貿易センタービルが爆発炎上中【UFO】
今のアメリカの空母を撃沈させるには
【韓国】トランプ氏の会談中止表明 韓国大統領府「当惑」 [05/25]
【AKB48卒業生】西野未姫ちゃんPart72【みきちゃん】
【テレ東金8】警視庁ゼロ係〜SECOND SEASON 2 【小泉孝太郎・松下由樹】
梅沢富美男のズバッと聞きます!3
【Twitter】AI_TINKER_Bヲチ【Instagram】Part.17
加瀬亮 act.6
TOP カテ一覧 スレ一覧 100〜終まで 2ch元 削除依頼