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- 1 :2014/09/20 〜 最終レス :
- サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(ゴッデス オブ デスティニー)
ジャンル/ロールプレイングゲーム
対応機種/NINTENDO-DS
プレイ人数/1〜4人(DSワイヤレス通信対応)
発売日/2009年9月17日(木)
希望小売価格/5,695円(税込:5,980円)
年齢別レーティング(CERO)/A区分(全年齢対象)
Ex.プロデューサー・総監督:河津秋敏(「サガシリーズ」)
Co-Ex.プロデューサー・総監修:田中弘道(FFシリーズ、サ・ガ2秘宝伝説)
サウンド:伊藤賢治(「サガシリーズ」)
キャラクターデザイン:小林元(すばらしきこのせかい、武蔵伝II)
監修:吉本よういち(アンリミテッド:サガ、「武蔵伝」シリーズ)
プロデューサー:三浦宏之
『SaGa20th Edition』(DSi本体同梱版)/24,800円(税込)
【e-STORE専売】『コレクターズ パック』 (サントラ・書籍同梱版)/12,680円(税込)
【e-STORE専売】『SaGa20th Anniversary Edition + コレクターズ パック』(DSi本体・サントラ・書籍同梱版)/31,580円(税込)
『サガ2秘宝伝説GODDESS OF DESTINY』公式サイトオープン!!
ttp://www.square-enix.co.jp/saga2/
SAGA生誕 20周年
ttp://www.square-enix.co.jp/saga20th/
Rつんの連携失敗。2
ttp://blog.square-enix.com/saga2/
サントラ
ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/saga2/
攻略Wiki
ttp://alphawiki.net/saga2god/
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/
■FAQ
上記の攻略Wiki参照
■前スレ
【DS】サガ2 秘宝伝説GOD 秘宝101個目【SaGa2】
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1387811857/
■避難所
SaGaサガシリーズのスレ避難所
http://tnet1.s18.xrea.com/x/0ch/test/read.cgi/retrohinan/1290687618/
■関連スレ
【拳法娘】SaGa2DS秘宝伝説GOD萌えスレ【アポロン】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1253605711/
サガ2のビーナスたんは いちばん みにくいぜ!
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1147689801/
【SaGa】チンワセン【サガ】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/pokechara/1251924811/
【saga2】せんせいに溶かされてぇ・・・
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1256216233/
サガ2プレイキャラクター人気投票
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1254324446/
【DS】サガ3 時空の覇者SOL 31CHAIN【SaGa3】
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1355925296/
【いかん】GB SaGaサガ 45(45)マグナム【いしきが】
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/rhandyg/1409079016/
- 2 :
- Q&Aまとめ、基本編
Q.セーブいくつまで?
A.最大4つ。GB版同様、セーブデータごとにPTメンバーを表示。
Q.名前何文字まで?
A.最大8文字。
Q.キャラの見た目はどれくらい選べる?
A.人間・エスパー(男女あり)、メカ各4種類*4色。詳細は公式ブログの画像を参照。
ttp://blog.square-enix.com/saga2/2009/07/post_29.html
Q.メカやモンスターも主人公に選べる?
A.選べる。人間とエスパーは男女で口調が違い、モンスターは種類によって口調が変化する。
人間やエスパーとモンスターは若干口調が違う模様(女性口調だと1人称「わたし」と「ワタシ」など)。
メカは「〜マス、〜デスネ」と語尾がカタカナ。
Q.戦闘サクサク?イベントは?
A.エフェクトやモーションはわりとサクサク。
バトル演出全カットでダメージ表示だけのモードといつでも切り替え可能。
B押しっぱでメッセージの高速スキップ。ソフトリセット有(L+R+スタート+セレクト)。
Q.周回要素あり?
A.クリアデータがあると前回のプレイ内容を一部引き継いだ「NewGame+」が選べるように。
引継ぎ内容は以下参照。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%A4%CE%B0%FA%A4%AD%B7%D1%A4%AE
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%B8%E5%B0%FA%B7%D1
Q.戦闘しまくると敵が強くなる?
A.なりません。その世界で固定です。
イベントにも戦闘回数が影響することはありません。
ロマサガとは違うので安心して戦闘しまくって下さい。
Q. 行動順指定できる?
A. できます。ターンの最初にXボタンを押して行動させたい順に指定していって下さい。(亡者の闘技場は不可、ワイヤレス通信を見越しての仕様か?)
Q. GB版のが良かった。オリジナル収録して!
A. 懐古したくなったらGB版プレイオススメ。
新旧どっちもそれぞれ良い物だから、不毛な議論はほどほどに。スルースキルも時には必要。
Q. HPは5桁、それ以外は3桁まで上がるって聞いたけど…
A. 人間、エスパーはGB版と同じで
HP=998+40(体の素)=1038、他=98+3(〜の素)=101
詳しくは以下のFAQ参照。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ#cac25a9f
Q.能力値が上がらないよ?
A.人間&エスパーは対応した武器&魔法&道具などで行動しないと上がらない。
原則的に力なら力依存の武器で、素早さはキックや素早さ依存の武器、
魔力は魔法・魔法書等で、防御は盾を使って上げることができるが例外もあるのでWikiのアイテムの項を参照。
1回の戦闘で力、防御、素早さ、魔力が上がる可能性のある攻撃を行った場合、
それぞれ独立に判定が行われ、複数の能力値が一度の戦闘で上がる可能性もある。
Q.結局のところ面白い?買い?
A.基本は20年前の良リメイク。買って損はない。
その他以下のFAQも参照のこと。
ttp://alphawiki.net/saga2god/index.php?FAQ
ttp://saga2goddess.wikiwiki.jp/?FAQ
- 3 :
- /ソi 、 あたらしきかみ アポロンが2ゲットだ
/ノ_ノノヾ!
/ソ _.!`ソ >>3 そうかんたんに 2ゲットが できるかな?
...'/-`‐ '!(_ >>4 この イージスのたてで きみらの 2ゲットは ふせぐぞ
/::::ヾノ''ヽ!::::ヽ >>5 わたしには ひるいなき レスりょくが みについた
{:::::;;:::::丶. 〉:::; >>6 2ゲットの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
!:::::';m;::::ヾ::!::::l >>7 きたぞ きたぞ!
ヾ;;;;;;;;;;;;:::'';;:::;i'゛ >>8 では そろそろ いくか!
. l ノ::::::::・!::::::i >>9 な なんだ これは! わたしの 2ゲットが! なにが おこったんだー!
l i;;::::::・ii:::::::l >>1 く・・そ・・・・ はかったな たいさー
l '|':'::::::;i;::::| >>2 2ゲットが ・・くず・・・・れる・・
- 4 :
- 何とかならないのか!
これじゃ酷過ぎる!
- 5 :
- 白血球ののほほんとした顔に萌える
- 6 :
- >>1
カリ乙ペ
昔から思ってたけどアメーバ系とスライム系って被りすぎだよな
- 7 :
- >>1乙
まあ実際アメーバは仲間変身できないしね
- 8 :
- 雨ばふっちょるけん
- 9 :
- @SaGa25kawazu: サガ2秘宝伝説の主人公。
人間、エスパー、モンスター、メカから選べるのですが、どんな姿形でも、両親は人間。
会話シーンでは、普通の親子の会話が繰り広げられます。モンスターの場合、特にDS版では、妙にインパクトのあるシーンになります。
見た目に囚われない、熱い親子の愛があるのでしょう。
- 10 :
- >>9
まぁ養子ってことで全部解決でしょ
- 11 :
- >>1乙
- 12 :
- >>1乙
- 13 :
- ニケ・マリリス・タイタニア・スーパースライム(全て変異)でクリア記念カキコ。
アポロンまではスイスイだったがラスボスには4回負けて5回目でようやく勝った。
きつかった分喜びもひとしおだった。
- 14 :
- おめ
モン4でラスボスは結構勝てるけど
暗域は諦めたなぁ
- 15 :
- >>14
サンクス、暗域は破壊と真理がクリアできないまま諦めた。
ラスボス戦は、
・スーパースライム&タイタニア→全体攻撃&回復要員
・マリリス→全体攻撃&キャンセラー破壊要員
と明確な役割があったにも関わらずニケはニケならではの役割を見い出せずひたすら竜巻やサンダーを放っていた。
サイコミラーいらんから何か別の特技が欲しかった。
誰かニケの上手い使い方ご存知ないか?
- 16 :
- >>15
見たところ一周目だと勝手に判断した上で、結論としては使えない
一周目でラスボスを突破するなら、ニケの代わりにストームブリングお勧め
変異スサノオか変異大魔神ならなお良し
- 17 :
- おめ
モンスター4体クリアはヒール持ち2体は欲しいよね
>>15
サイコミラーに限らず、ラスボス戦で防御系特技ってほぼ使わないような
モーション的にメガスマッシュとかはかわせるのかしら
- 18 :
- ニケは基本的に剣と翼と凝視による繋ぎ要員だよ
速99の翼はなかなかのダメージだしね
ラスボスの砲台にはサンダーでアタッカーには竜巻ってくらい
- 19 :
- >>16-18
サンクス
ビジュアルが気に入っていたのでニケ選んでいたが、防御が高いラスボスとは相性が悪いみたいだな。
連携によるアシスト要員か。
- 20 :
- 第4世界で、うっかりアポロンとの対面を済ませる前に山籠もりしたら、リンはおろか山の神すらいなかった。
しまった・・・
- 21 :
- ヤター!(・∀・) 肉食い図鑑コンプしたよー
連携マスターはいいや
- 22 :
- 低レベルの一部が埋まらなくてうざいんだよなぁ
10と11は逆に簡単
- 23 :
- 序盤の妖精ジャンプが癖になってると中々埋まらない
あと四六のガマが地味に難易度高い
- 24 :
- いつも龍神様の肉をを喰らってます…
- 25 :
- 3周目、江戸に到着
とりあえずお玉の留守宅に入って箪笥の中を調べようかと
(ローニンさんに見つからないように)
- 26 :
- ちょっと背伸びなんちゃらに期待
- 27 :
- メカに勾玉しこたま積んで最強メカにしようと企んでいたのだが・・・
勾玉だとHP伸びないの忘れてたorz
- 28 :
- ミッシングムーンで装備欄埋めるのマジお勧め
さらに1枠か2枠ロストアーマーに振ると、素早さ防御特化メカとして隙が無くなる
- 29 :
- サンクス
試してみるわ
- 30 :
- 勾玉にメカのHPボーナスがあればなぁ…
- 31 :
- アシュラの塔でアシュラを倒した後に光玉の会話がでない・・・
周回は多分4〜5周目位なんだけど
糸LVが全部マックスだと会話ってでなくなるの?
それとも、他に何か原因があるのかな?
- 32 :
- もう全部集めたなら出ないで
- 33 :
- 暗域の真アポロンは武器熟練度稼ぎにもってこいだな
滅多に攻撃してこないしヌルい攻撃はイージスの盾で弾いてくれるので素晴らしいサンドバックだ
- 34 :
- ステータスを極力伸ばさずに武器熟練度稼げるのは大きいかも
ぶっちゃけ人間は武器熟練度上げてナンボの種族
- 35 :
- 人間男達の防御を鍛えるため非常階段で先制フレアを放ち続ける人間女に萌えた。
素早さ131から繰り出される魔力136のフレアの書は大したもんだな。
ふいうちでもされない限り、相手の攻撃を許すことなく一瞬で皆殺し(ムサシ除く)。
- 36 :
- >>35
もうさんざん出てるけど…
ティエンルンの階層とその次の階層の間を行き来してチェーンするのがオススメだぜ
そこだったら、ムサシが出現しなかったはず
- 37 :
- >>36
サンクス
あそこムサシでないのか
そこを狩場にしてみるわ
- 38 :
- 俺は最下層ではにわ巻き込むの好きだけどね
ジークフリードドロップのディフェンダーかムサシドロップの鬼神刀なら、
連携昇華ではにわも即死させられるし
つくもドロップの地獄車でも構わない
ウラニアさえ加入させていれば、運命の糸も使えば使うほど黒字に持って行けるし
- 39 :
- 糸レベルが9になってアイテムも集まったんで
連携マスター埋めやってるけど中々埋まらんな
特に昇華技
- 40 :
- 俺のメカ
○マヒ/毒
竜鱗の鎧
竜鱗の鎧
魂の勾玉
草薙の剣
グングニルの槍
グングニルの槍
グングニルの槍
今までこれで、攻撃と防御を両立したつもりだったが、ラスボスと戦ってみて攻撃も防御も限界まで鍛えた七支刀人間より劣る。
こいつには勾玉の代わりにフルケアとか持たせてサポートに回ってもらおうかな。
そしたら人間は攻撃に専念できるし、メカの存在意義を見いだせる。
- 41 :
- モモモモプレイ始めてみたが、蛇女の行動選択時のモーションが二日酔いで頭抱えているようでワロタ
- 42 :
- >>38
しかし、フレア一発で吹き飛ばせないのはちょっと面倒じゃないか?
>>40
まぁメカの有用性は臨機応変にカスタムできるところにあるからねぇ
- 43 :
- 俺のメカはグングニル×7
定番すぎる
- 44 :
- >>42
勾玉→フルケアの書
竜鱗の鎧×2→ロストアーマー×2
にしてみたら役に立った。
後攻フルケア安定するなあ。
5回しか使えないが、ラスボスには十分だ
- 45 :
- メカに武器持たせるなら6本まとめ持ち+LADか
エクスカリバー1本だけかのどっちかだと思う(極論)
- 46 :
- エクスカリバー一本なら非力エスパーでもよくね?っていう
- 47 :
- 残りの枠をフルケアと復活の杖と光魔の杖で埋めた支援特化メカだろ
装備の使用回数が回復できる、メカの特性を活かし切ったカスタマイズ
- 48 :
- 連携繋ぎ役ならグングニルのが多少マシじゃね
- 49 :
- メカは雑魚戦ではエクスカリバー、グングニル×2、LAD、ティンクル×2、勾玉だな。
これだと非常階段の武器耐性持ちも一撃で仕留められるし
- 50 :
- コカトリスの石化くちばしでいじわるな妖精が石化したんだが
石化くちばしの石化成功率ってどうなってるの?
- 51 :
- >>50
魔力じゃなかったっけ?
- 52 :
- ポジティブだネガティブだでイベント発生があると聞いていてなんだかやるきしねーなーって思ってたけど
意外と簡単に切り替えできてそうでもないんだな
普通に楽しんでクリアーできたわ
しかも偶然武器回数無限化の裏技も発見してしまった。GBの頃もあったよな
とりあえずクリアー記念にかきこ じゃーのー
- 53 :
- というのはウソ
- 54 :
- ちょっとググってしまったw
- 55 :
- >>50
50+自分の魔力-敵の魔力(%)
成功率は高くないけど不可能じゃない
- 56 :
- GB版でしかできないバグ技がDSでもできるみたいに紹介してるな
- 57 :
- 残り回数1になったらメカに装備させて1/4まで回復させるというアレかと思ったが裏技でもなんでもないしな
- 58 :
- 裏技って結局はバグだし、FC時代はそのほとんどがオーバーフローだった
ゲームの容量と処理速度とメモリ容量が上がるにつれて、バグ技がどんどん駆逐されて行って、リメイクを重ねてソースの清書も進んだので
今のゲームの裏技って、あっても製作者の狙い通りの物がほとんど
寂しい時代になったもんだ
- 59 :
- 昔のゲームはメモリがフローしてもフリーズしにくいのもポイント
- 60 :
- まだ序盤だけど戦闘ぬるいな
やってりゃきつくなるの?
- 61 :
- ロマサガミンサガみたいにはならない
でもサクサク進むしリアル時間を奪われるので、あんまり長いこと同じ場所に留まるのはお勧めしない
- 62 :
- モモモモでもクリア可能に調整されてるから難易度は低め
- 63 :
- 暗域はちょっとだけど他はモモももで普通にいける
- 64 :
- メメモモで始めるとして、龍神を倒すのにオススメの方法ってありますか?
引き継ぎアイテムとかあれば知りたいです
- 65 :
- むしろモンスターがいるならスライムタッチだか溶かすの連携消化、じゃない連携昇華2あたりで
即死だか石化だかいけるので引継ぎアイテム無しで運次第で第4世界初到達時にいけたはず
糸レベル高いほうが確率上がる
- 66 :
- 「秘宝を求める者」の報酬の死の剣でもいける
- 67 :
- やっぱ連携か。死の剣から溶かすが良さそうだな
サンクス
- 68 :
- >>64,67
タレイアがクイーンブレスして、Lv5ウラニア(魔力55)がデジョンすれば
竜神を倒すことは可能。
タレイアが来る確率は毎ターン3%程度。デジョンが効く確率は20%程度。
成功する確率はかなり低いが、他の方法と併用可能。
- 69 :
- 2周目以降でウラニアとカリオペが入れ替わったとき、カリオペってどうやって出すの?
1周目のウラニアみたいに他8人が加入した状態じゃないとダメなの?
それとも、単にフィールドを適当に歩いてれば「!」マークがでてくるってだけ?
- 70 :
- 前者
- 71 :
- ありがとう
やっぱりそうなんだ
使いやすいウラニアとカリオペだけ加入させたかったんだが無理なのね
- 72 :
- 死の剣=しむらけん
- 73 :
- 普通にやってれば、だいたいカリオペとかポリニアに気に入られることが多いよな
- 74 :
- 普通にやってるとウラニアかアカシックレコードの人だと思うがな
- 75 :
- 尼で中古を買った
前の人は一周目ラスボス前でセーブしてたみたいだけど
強くてニューゲームがなかったから勝てなくて投げたのかな
モメメメのPTだと回復大変そうだ
- 76 :
- クリア後にセーブしなかったのかもしれない
- 77 :
- 裏庭に貢いで2周目で最初に出して仲間にすると暫く無双してくれる
- 78 :
- 全員貢ぎがカンストしてるからカリペロしか仲間にならん
- 79 :
- @SaGa25kawazu: 魔界塔士のモンスター。
敵と言うよりは、仲間のイメージ。
肉を食べてレベルダウンしてしまった時はかなりのダメージです。
昆虫のおおハサミむし、鬼のおに、スライムのグリーンスライム、トカゲのコモドドラゴン、ゾンビ系のグール、幽霊系のファントム。
データ上はこの辺がガッカリな感じです。
- 80 :
- @SaGa25kawazu: 秘宝伝説になると、モンスターの種族が増えました。
自分の大好きなキノコ。
えのきもどきには皆さんも大変お世話になったのではないかと思います。
後はハエおとこ。
ただ、魔界塔士よりもレベルダウンが起き辛くなっているので、その辺は少しは遊び易くなっていたかなー
- 81 :
- キノコかわいいよキノコ
- 82 :
- カイが用済みになる前にハエおとこの群れにサンダーの書撃ちまくってたのは俺だけじゃないはず
- 83 :
- メカ用にサブマシンガンを買ってやらないといけないしな
- 84 :
- 先生…毎回とかすファイアケアルが
0になるまで引率させてゴメンなさい
- 85 :
- 流石に今回はリンの体術使い切る意味無くなったからなー
- 86 :
- 大目玉×4「せやろか×4」
- 87 :
- せやで(ニッコリ)
- 88 :
- >>80
大変お世話になった=またえのきもどきかOTL
河津のどSな人柄が出てるなw
- 89 :
- @SaGa25kawazu: サガ2秘宝伝説のリメイクでも、モンスターの名前が変わってます。
スワン版の時に既に変えていますが、例えばねずみおとことねこむすめ。
確かにキタロウねたといえばその通りなんで、ねずみおやじとねこおんなに変更。
猫女にはなんの情緒も有りませんが、ネズミオヤジはキタロウ風味で気に入ってます。
- 90 :
- サガ1のりめいくはよ
- 91 :
- ハイスコアガールのようにならなくて良かったね
- 92 :
- >>91
あれ作者にしてみれば、完全にとばっちりだよな
普通は会社のほうがなんとかうまくやってくれていると思うだろうし
- 93 :
- @SaGa25kawazu: 魔界塔士で街といえば、やはり東京か。
最初の町もさりげなく神がいたりして印象深い。
秘宝伝説では江戸が出てくるし、何だかんだで東京中心主義に毒されているようです。
サガフロのワカツは会津がモデルですが、他には日本の町はないかな。
サガフロ2のハンの廃墟は一部京都からネタを引いています。
- 94 :
- >>89
鈴木土下座右衛門先生には、しゃちほこ道場でお世話になりました
- 95 :
- >>93
サガフロンティアにもろ京都なリージョンがあったような気がしますぜ、だんな
- 96 :
- ヤウダ地方は中国のつもりなんかねぇ
ロマ3東方みたいな
- 97 :
- 3DS版なら遊びやすいんじゃね?
- 98 :
- 旧作から10年ぶりくらいにはじめたぜ
キャラはモンスター、メカ、人間女、エスパー男の全種族入りのよくばりセットでいく。
- 99 :
- サガフロ2は中世メルヘンチックな世界で
東方系の物がなんもなかったのが悲しい
大学行って気づいたんだけどあれほとんどドイツ語だったんだな
- 100 :
- 盾で防御あげるときって
全裸の方が防御あがりやすい?
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